KR101856486B1 - 컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템과 메인프레임 시스템 사이의 양방향 호출 방법 - Google Patents

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박상용
한장원
김황욱
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Abstract

전술한 바와 같은 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따라 하나 이상의 프로세서 및 상기 프로세서에서 수행 가능한 명령들을 저장하는 메인 메모리를 포함하는 컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 호출 방법이 개시된다. 상기 방법은, 프론트엔드 인터페이스(frontend interface)에서 오픈 시스템 모듈 프로그램으로부터의 메인프레임 시스템 모듈 상의 메인프레임 함수에 대한 호출을 수신하는 단계, 상기 프론트엔드 인터페이스의 진입점 처리부에서 백엔드 인터페이스(backend interface)의 프로그램 처리부에 상기 메인프레임 함수에 대한 정보를 요청하는 단계, 상기 프론트엔드 인터페이스의 진입점 처리부에서 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부가 상기 메인프레임 시스템 모듈에서 사용되는 메인프레임 레지스터 값을 설정하도록 제어하는 단계 및 상기 프론트엔드 인터페이스가 상기 메인프레임 시스템 모듈 상모듈 상기 메인프레임 함수가 구동되도록 시스템 제어를 상기 백엔드 인터페이스의 제어 전달 처리부를 통해 상기 메인프레임 시스템 모듈에 전달하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템과 메인프레임 시스템 사이의 양방향 호출 방법{METHOD FOR BI-DIRECTION CALLING BETWEEN OPEN SYSTEM AND MAINFRAME SYSTEM}
본 개시는 컴퓨팅 디바이스에서 프로그램들의 통신을 지원하기 위한 것으로, 보다 구체적으로 메인 프레임 시스템과 오픈 시스템 사이의 통신에 관한 것이다.
가상 머신(VM: virtual mechine)은 컴퓨팅 환경을 소프트웨어로 구현한 것으로, 컴퓨터를 에뮬레이션(emulation)하는 소프트웨어를 포함한다. 가상 머신은 크게 시스템 가상 머신과 프로세스 가상 머신으로 분류될 수 있다. 시스템 가상 머신은 각각이 독립된 운영체제(OS)상에서 프로그램을 실행하는 구조를 가지고 있고, 프로세스 가상 머신은 호스트 운영체제상에서 프로그램을 실행하는 구조를 가지고 있다. 네이티브 프로그램은 운영체제상에서 실행되는 프로그램을 포함할 수 있다.
이러한, 구조적인 차이 때문에 시스템 가상 머신 상에서 동작하는 프로그램은 네이티브 프로그램에서 호출하는 것이 불가능하나, 프로세스 가상 머신에서 동작하는 프로그램의 경우는 적절한 인터페이스가 제공되는 경우 네이티브 프로그램에서 가상 머신 프로그램을 호출하는 것이 가능할 수 있다.
대표적인 예로, 자바 가상 머신(JVM)의 인터페이스인 자바 네이티브 인터페이스(JNI: Java Native Interface)는 자바 가상 머신에서 실행되고 있는 자바 오브젝트 코드가 네이티브 응용 프로그램들과 C, C++ 그리고 어셈블리 등과 같은 다른 언어들로 구현된 라이브러리에 의해 호출되거나, 자바 가상 머신의 프로그램이 다른 언어들로 구현된 라이브러리를 호출 할 수 있는 기능을 제공한다.
메인프레임 가상 머신(MVM: mainframe virtual machine)은 메인프레임 컴퓨팅 환경을 소프트웨어로 구현한 프로그램으로, 메인프레임이 아닌 컴퓨터(예를 들어, 유닉스(UNIX), 리눅스(Linux) 등의 개방형 시스템(이하 오픈 시스템))에서 메인프레임 프로그램을 실행할 수 있는 기능을 제공한다.
어셈블러의 경우 기계어와 일대일 대응되는 컴퓨터 프로그래밍 언어이므로, 메인프레임 어셈블러로 작성 된 프로그램은 메인프레임 가상 머신 환경을 통해서만 프로그램의 수정 없이 정상적으로 실행 될 수 있다.
리호스팅이란, 기업의 데이터를 처리하는 메인프레임 시스템 환경에서의 하드웨어(H/W)와 소프트웨어(S/W)를 개방형 시스템 환경으로 재구축하고, 데이터(DATABASE, 일반 file 포함)를 오픈 시스템 환경으로 전환하는 것이다. 리호스팅은 응용프로그램을 재사용함으로써, 저 비용으로 구현할 수 있으며, 개방형 시스템은 메인프레임 시스템의 경우보다 유지 관리비가 저렴한 장점이 있다.
그러나, 리호스팅을 완료하고도 메인프레임 시스템에서 실행되는 프로그램들의 일부는 사용될 필요성이 있으며, 따라서 메인프레임 가상 머신을 구현하여 이를 지원하고자 하는 기술에 대한 수요가 있다.
선행 기술 문헌: US8881139(2014.11.04)
본 발명은 전술한 배경기술에 대응하여 안출된 것으로, 개방형 시스템상에서 동작하는 메인 프레임 프로세스 가상 머신 상의 프로그램과 네이티브 프로그램 사이의 양방향 호출을 지원하기 위한 것이다.
전술한 바와 같은 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따라 하나 이상의 프로세서 및 상기 프로세서에서 수행 가능한 명령들을 저장하는 메인 메모리를 포함하는 컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 호출 방법이 개시된다. 상기 방법은,
프론트엔드 인터페이스(frontend interface)에서 오픈 시스템 모듈 프로그램으로부터의 메인프레임 시스템 모듈 상의 메인프레임 함수에 대한 호출을 수신하는 단계;
상기 프론트엔드 인터페이스의 진입점 처리부에서 백엔드 인터페이스(backend interface)의 프로그램 처리부에 상기 메인프레임 함수에 대한 정보를 요청하는 단계;
상기 프론트엔드 인터페이스의 진입점 처리부에서 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부가 상기 메인프레임 시스템 모듈에서 사용되는 메인프레임 레지스터 값을 설정하도록 제어하는 단계; 및
상기 프론트엔드 인터페이스가 상기 메인프레임 시스템 모듈 상에서 상기 메인프레임 함수가 구동되도록 시스템 제어를 상기 백엔드 인터페이스의 제어 전달 처리부를 통해 상기 메인프레임 시스템 모듈에 전달하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 방법은,
상기 프론트엔드 인터페이스의 진입점 처리부에서 상기 백엔드 인터페이스의 프로그램 처리부에 상기 메인프레임 함수의 호출 후 반환 주소를 설정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 메인프레임 레지스터 값은,
상기 메인프레임 함수가 상기 메인프레임 시스템 모듈에서 실행된 후, 상기 오픈 시스템 모듈로 복귀되어야 할 시점을 나타내는 복귀 레지스터 값;
호출된 상기 메인프레임 함수의 주소를 나타내는 호출 함수 레지스터 값; 및
현재 실행 중인 메인프레임 함수의 주소를 나타내는 프로그램 카운터 레지스터 값을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 방법은,
상기 프로그램 카운터 레지스터 값이 상기 복귀 레지스터 값과 동일한 경우, 시스템 제어가 상기 메인프레임 시스템 모듈에서 상기 오픈 시스템 모듈로 복귀되는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 시스템 제어가 상기 메인프레임 시스템 모듈에서 상기 오픈 시스템 모듈로 복귀되는 단계는,
상기 백엔드 인터페이스가 상기 프론트엔드 인터페이스의 상기 진입점 처리부에서 상기 백엔드 인터페이스의 프로그램 처리부에 설정한 반환 주소를 참조하여 수행될 수 있다.
본 개시의 다른 일 실시예에서, 하나 이상의 프로세서 및 상기 프로세서에서 수행 가능한 명령들을 저장하는 메인 메모리를 포함하는 컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 호출 방법이 개시된다. 상기 방법은,
백엔드 인터페이스에서 메인프레임 시스템 모듈로부터의 오픈 시스템 모듈 상의 오픈 시스템 모듈 함수에 대한 호출을 수신하는 단계;
백엔드 인터페이스의 프로그램 처리부에서 상기 오픈 시스템 모듈 함수의 이름을 메인프레임 시스템 모듈에 반환하는 단계;
상기 메인프레임 시스템 모듈이 백엔드 인터페이스의 제어 전달 처리부에 상기 오픈 시스템 모듈 함수의 이름에 대응되는 프론트엔드 인터페이스의 진입점 처리부를 호출하도록 하여 시스템 제어를 상기 백엔드 인터페이스를 통해 오픈 시스템 모듈로 전달하는 단계; 및
상기 프론트엔드 인터페이스에서 상기 오픈 시스템 모듈 함수를 호출하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 백엔드 인터페이스는 상기 오픈 시스템 모듈 함수의 이름 및 주소를 매핑하여 저장할 수 있다.
본 개시의 다른 일 실시예에서, 하나 이상의 프로세서 및 상기 프로세서에서 수행 가능한 명령들을 저장하는 메인 메모리를 포함하는 컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈에서 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 파라미터 전달 방법이 개시된다. 상기 방법은,
백엔드 인터페이스에서 상기 오픈 시스템 모듈로부터의 상기 메인프레임 시스템 모듈 상의 메인프레임 파라미터에 대한 호출을 수신하는 단계;
프론트엔드 인터페이스의 파라미터 처리부에서 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부로부터 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부에 저장된 파라미터 리스트의 주소를 획득하는 단계; 및
상기 파라미터 처리부가 상기 파라미터 리스트의 주소를 참조하여 상기 백엔드 인터페이스의 메모리 처리부로부터 상기 파라미터 리스트의 파라미터를 순차적으로 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 파라미터 리스트의 주소는,
상기 시스템 메모리상의 파라미터의 시작 주소를 나타낼 수 있다.
일 실시예에서, 상기 파라미터 리스트의 파라미터를 순차적으로 획득하는 단계는,
상기 파라미터 처리부가 상기 파라미터 리스트의 파라미터 중 마지막 파라미터임을 알리는 값을 발견할 때까지 수행될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 마지막 파라미터임을 알리는 값은 최상위 비트 또는 최상위 바이트가 1 인 파라미터 주소값일 수 있다.
본 개시의 다른 일 실시예에서, 하나 이상의 프로세서 및 상기 프로세서에서 수행 가능한 명령들을 저장하는 메인 메모리를 포함하는 컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈에서 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 파라미터 전달 방법이 개시된다. 상기 방법은,
프론트엔드 인터페이스의 파라미터 처리부에서 상기 오픈 시스템 모듈로부터 오픈 시스템 파라미터를 전달받는 단계;
상기 파라미터 처리부가 상기 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보를 백엔드 인터페이스의 메모리 처리부에 전달하는 단계;
상기 메모리 처리부가 상기 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보를 참조하여 상기 오픈 시스템 파라미터를 메인프레임 파라미터로 변경하는 단계;
상기 메모리 처리부에서 상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보를 상기 파라미터 처리부로 반환하는 단계; 및
상기 파라미터 처리부에서 상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보가 레지스터에 저장되도록 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부에 상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보를 전달하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보는 상기 오픈 시스템 파라미터의 수 및 각각의 오픈 시스템 파라미터의 주소를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 오픈 시스템 파라미터를 메인프레임 파라미터로 변경하는 단계는,
상기 메인프레임 시스템 모듈의 파라미터 호출 규약을 따르기 위하여, 각각의 상기 오픈 시스템 파라미터의 주소를 저장하는 파라미터 리스트를 생성하고, 상기 파라미터 리스트에 상기 오픈 시스템 모듈의 파라미터를 주소를 저장하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 방법은,
상기 메모리 처리부에서 상기 파라미터 리스트에 포함된 파라미터 중 마지막 파라미터의 주소에 상기 파라미터가 마지막 파라미터임을 알리는 값을 설정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 개시의 다른 일 실시예에서, 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 호출을 지원하는 컴퓨팅 디바이스가 개시된다. 상기 컴퓨팅 디바이스는,
하나 이상의 프로세서; 및
상기 하나 이상의 프로세서에서 실행가능한 명령들을 저장하는 메모리;
를 포함하고,
상기 하나 이상의 프로세서는
상기 컴퓨팅 디바이스의 운영체제에서 네이티브 프로그램으로 구현되는 오픈 시스템 모듈;
오픈 시스템 모듈 및 백엔드 인터페이스와 데이터 교환이 가능하며, 오픈 시스템 모듈로부터 메인프레임 시스템 모듈 상의 메인프레임 함수에 대한 호출을 수신하고, 백엔드 인터페이스의 프로그램 처리부에 상기 메인프레임 함수에 대한 정보를 요청하며, 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부가 상기 메인프레임 시스템 모듈에서 사용되는 메인프레임 레지스터 값을 설정하도록 제어하며, 그리고 상기 메인프레임 시스템 모듈 상에서 상기 메인프레임 함수가 구동되도록 시스템 제어를 상기 백엔드 인터페이스의 제어 전달 처리부를 통해 상기 메인 프레임 시스템에 전달하는 진입점 처리부
를 포함하는 프론트엔드 인터페이스;
메인프레임 함수에 대한 정보를 프론트엔드 인터페이스의 진입점 처리부에 제공하는 프로그램 처리부;
메인프레임 시스템 모듈에서 사용되는 메인프레임 레지스터 값을 설정하는 레지스터 처리부; 및
메인프레임 시스템 모듈 상에서 상기 오픈 시스템 모듈로부터 호출된 메인프레임 함수가 구동되도록 시스템 제어를 메인 상기 메인 프레임 시스템에 전달하는 제어 전달 처리부;
를 포함하는 백엔드 인터페이스; 및
상기 컴퓨팅 디바이스의 운영 체제의 상위에서 가상 머신(virtual machine)으로 구성되는 메인프레임 시스템 모듈을 포함할 수 있다.
본 개시의 다른 일 실시예에서, 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 호출을 지원하는 컴퓨팅 디바이스가 개시된다. 상기 컴퓨팅 디바이스는,
상기 컴퓨팅 디바이스는
하나 이상의 프로세서; 및
상기 하나 이상의 프로세서에서 실행가능한 명령들을 저장하는 메모리;
를 포함하고,
상기 하나 이상의 프로세서는
상기 컴퓨팅 디바이스의 운영체제에서 네이티브 프로그램으로 구현되는 오픈 시스템 모듈;
오픈 시스템 모듈 함수의 이름을 메인프레임 시스템 모듈이 오픈 시스템 모듈 함수를 호출할 수 있도록 메인프레임 시스템 모듈에 반환하는 프로그램 처리부; 및
상기 오픈 시스템 모듈 함수의 이름에 대응되는 프론트 엔드 인터페이스의 진입점 처리부를 호출하여 시스템 제어를 오픈 시스템 모듈로 전달하는 제어 전달 처리부;
를 포함하는 백엔드 인터페이스; 및
상기 컴퓨팅 디바이스의 운영 체제의 상위에서 가상 머신(virtual machine)으로 구성되는 메인프레임 시스템 모듈을 포함할 수 있다.
본 개시의 다른 일 실시예에서, 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 파라미터 전달을 지원하는 컴퓨팅 디바이스가 개시된다. 상기 컴퓨팅 디바이스는
하나 이상의 프로세서; 및
상기 하나 이상의 프로세서에서 실행가능한 명령들을 저장하는 메모리;
를 포함하고,
상기 하나 이상의 프로세서는
상기 컴퓨팅 디바이스의 운영체제에서 네이티브 프로그램으로 구현되는 오픈 시스템 모듈;
저장된 파라미터 리스트의 주소를 프론트엔드 인터페이스의 파라미터 처리부에 제공하는 레지스터 처리부; 를 포함하고,
상기 오픈 시스템 모듈로부터의 상기 메인시스템상의 메인프레임 파라미터에 대한 호출을 수신하는 백엔드 인터페이스;
상기 레지스터 처리부로부터 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부에 저장된 파라미터 리스트의 주소를 획득하고, 상기 파라미터 리스트의 주소를 참조하여 백엔드 인터페이스의 메모리 처리부로부터 상기 파라미터 리스트의 파라미터를 순차적으로 획득하는 파라미터 처리부를 포함하는 프론트엔드 인터페이스; 및
상기 컴퓨팅 디바이스의 운영 체제의 상위에서 가상 머신(virtual machine)으로 구성되는 메인프레임 시스템 모듈을 포함할 수 있다.
본 개시의 다른 일 실시예에서, 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 파라미터 전달을 지원하는 컴퓨팅 디바이스가 개시된다. 상기 컴퓨팅 디바이스는
하나 이상의 프로세서; 및
상기 하나 이상의 프로세서에서 실행가능한 명령들을 저장하는 메모리;
를 포함하고,
상기 하나 이상의 프로세서는
상기 컴퓨팅 디바이스의 운영체제에서 네이티브 프로그램으로 구현되는 오픈 시스템 모듈;
상기 오픈 시스템 모듈로부터 오픈 시스템 파라미터를 전달받고, 상기 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보를 백엔드 인터페이스의 메모리 처리부에 전달하고, 그리고 메인프레임 파라미터에 관한 정보가 레지스터에 저장되도록 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부에 메인프레임 파라미터에 관한 정보를 전달하는 파라미터 처리부를 포함하는 프론트엔드 인터페이스;
상기 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보를 참조하여 상기 오픈 시스템 파라미터를 메인프레임 파라미터로 변경하고, 상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보를 상기 파라미터 처리부로 반환하는 메모리 처리부; 및
상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보를 레지스터에 저장하는 레지스터 처리부;
를 포함하는 백엔드 인터페이스;
상기 컴퓨팅 디바이스의 운영 체제의 상위에서 가상 머신(virtual machine)으로 구성되는 메인프레임 시스템 모듈을 포함할 수 있다.
본 개시의 다른 일 실시예에서, 컴퓨팅 디바이스의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 복수의 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체(computer readable medium)에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시된다.
상기 컴퓨터 프로그램은,
프론트엔드 인터페이스(frontend interface)에서 오픈 시스템 모듈 프로그램으로부터의 메인프레임 시스템 모듈 상의 메인프레임 함수에 대한 호출을 수신하도록 하는 명령;
상기 프론트엔드 인터페이스의 진입점 처리부에서 백엔드 인터페이스(backend interface)의 프로그램 처리부에 상기 메인프레임 함수에 대한 정보를 요청하도록 하는 명령;
상기 프론트엔드 인터페이스의 진입점 처리부에서 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부가 상기 메인프레임 시스템 모듈에서 사용되는 메인프레임 레지스터 값을 설정하도록 제어하도록 하는 명령; 및
상기 프론트엔드 인터페이스가 상기 메인프레임 시스템 모듈 상에서 상기 메인프레임 함수가 구동되도록 시스템 제어를 상기 백엔드 인터페이스의 제어 전달 처리부를 통해 상기 메인프레임 시스템 모듈에 전달하도록 하는 명령을 포함할 수 있다.
본 개시의 다른 일 실시예에서, 컴퓨팅 디바이스의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 복수의 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체(computer readable medium)에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시된다.
상기 컴퓨터 프로그램은,
백엔드 인터페이스에서 메인프레임 시스템 모듈로부터의 오픈 시스템 모듈 상의 오픈 시스템 모듈 함수에 대한 호출을 수신하도록 하는 명령;
백엔드 인터페이스의 프로그램 처리부에서 상기 오픈 시스템 모듈 함수의 이름을 메인프레임 시스템 모듈에 반환하도록 하는 명령;
상기 메인프레임 시스템 모듈이 백엔드 인터페이스의 제어 전달 처리부에서 상기 오픈 시스템 모듈 함수의 이름에 대응되는 프론트엔드 인터페이스의 진입점 처리부를 호출하도록 하여 시스템 제어를 상기 백엔드 인터페이스를 통해 오픈 시스템 모듈로 전달하도록 하는 명령; 및
상기 프론트엔드 인터페이스에서 상기 오픈 시스템 모듈 함수를 호출하도록 하는 명령을 포함할 수 있다.
본 개시의 다른 일 실시예에서, 컴퓨팅 디바이스의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 복수의 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체(computer readable medium)에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시된다.
상기 컴퓨터 프로그램은,
백엔드 인터페이스에서 상기 오픈 시스템 모듈로부터의 상기 메인프레임 시스템 모듈 상의 메인프레임 파라미터에 대한 호출을 수신하도록 하는 명령;
프론트엔드 인터페이스의 파라미터 처리부에서 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부로부터 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부에 저장된 파라미터 리스트의 주소를 획득하도록 하는 명령; 및
상기 파라미터 처리부가 상기 파라미터 리스트의 주소를 참조하여 상기 백엔드 인터페이스의 메모리 처리부로부터 상기 파라미터 리스트의 파라미터를 순차적으로 획득하도록 하는 명령을 포함할 수 있다.
본 개시의 다른 일 실시예에서, 컴퓨팅 디바이스의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 복수의 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체(computer readable medium)에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시된다.
상기 컴퓨터 프로그램은,
프론트엔드 인터페이스의 파라미터 처리부에서 상기 오픈 시스템 모듈로부터 오픈 시스템 파라미터를 전달받도록 하는 명령;
상기 파라미터 처리부가 상기 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보를 백엔드 인터페이스의 메모리 처리부에 전달하도록 하는 명령;
상기 메모리 처리부가 상기 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보를 참조하여 상기 오픈 시스템 파라미터를 메인프레임 파라미터로 변경하도록 하는 명령;
상기 메모리 처리부에서 상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보를 상기 파라미터 처리부로 반환하도록 하는 명령; 및
상기 파라미터 처리부에서 상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보가 레지스터에 저장되도록 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부에 상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보를 전달하도록 하는 명령을 포함할 수 있다.
본 발명은 개방형 시스템상에서 동작하는 메인 프레임 프로세스 가상 머신 상의 프로그램과 네이티브 프로그램 사이의 양방향 호출을 지원할 수 있다.
도 1 은 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 디바이스의 전체적인 구성을 나타낸 블록구성도(block diagram)이다.
도 2 는 본 개시의 일 실시 예에 따른 프론트엔드(front-end) 인터페이스의 구성을 나타낸 블록구성도이다.
도 3 은 본 개시의 일 실시 예에 따른 백엔드(back-end) 인터페이스의 구성을 나타낸 블록구성도이다.
도 4 는 본 개시의 일 실시 예에 따라 메인프레임 가상 머신을 호출하는 방법을 나타낸 개략도이다.
도 5 는 본 개시의 일 실시 예에 따라 네이티브 프로그램을 호출하는 방법을 나타낸 개략도이다.
도 6 은 본 개시의 일 실시 예에 따라 메인프레임 환경과 오픈 시스템 환경의 파라미터 구성을 나타낸 개략도이다.
도 7 은 본 개시의 일 실시 예에 따라 네이티브 프로그램의 파라미터가 메인프레임 가상 머신으로 전달되는 과정을 나타낸 개략도이다.
도 8 은 본 개시의 일 실시 예에 따라 메인프레임 가상 머신의 파라미터가 네이티브 프로그램으로 전달되는 과정을 나타낸 개략도이다.
도 9 는 본 개시의 일 실시 예에 따라 저장 영역 처리부의 동작을 나타낸 개략도이다.
도 10 은 본 개시의 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경에 대한 간략하고 일반적인 개략도를 도시한다.
다양한 실시예들이 이제 도면을 참조하여 설명되며, 전체 도면에서 걸쳐 유사한 도면번호는 유사한 구성요소를 나타내기 위해서 사용된다. 본 명세서에서, 다양한 설명들이 본 발명의 이해를 제공하기 위해서 제시된다. 그러나 이러한 실시예들은 이러한 구체적인 설명 없이도 실행될 수 있음이 명백하다. 다른 예들에서, 공지된 구조 및 장치들은 실시예들의 설명을 용이하게 하기 위해서 블록 다이어그램 형태로 제공된다.
본 명세서에서 사용되는 용어 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터-관련 엔티티, 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 소프트웨어 및 하드웨어의 조합, 또는 소프트웨어의 실행을 지칭한다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서상에서 실행되는 처리과정, 프로세서, 객체, 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 장치 모두 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트는 프로세서 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 일 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 내에 로컬화될 수 있고, 또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분배될 수 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 갖는 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은 예를 들어 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호(예를 들면, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트와 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터 데이터 및/또는 신호를 통해 다른 시스템과 인터넷과 같은 네트워크를 통한 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 처리들을 통해 통신할 수 있다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 발명은 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.
도 1 은 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 디바이스의 전체적인 구성을 나타낸 블록구성도(block diagram)이다.
컴퓨팅 디바이스(1)는 운영 체제(OS)(10), 네이티프 프로그램(100), 프론트엔드 인터페이스(200), 백엔드 인터페이스(300), 메인프레임 가상머신(400), 메인프레임 프로그램(500)을 포함할 수 있다.
본 개시의 컴퓨팅 디바이스(1)의 각각의 구성들은 컴퓨터상의 하드웨어 및 소프트웨어의 조합으로 구성된 모듈들을 포함할 수 있다.
본 명세서의 용어 네이티프 프로그램(100)은 개방형 시스템 환경으로 구현된 모듈로서, 오픈 시스템 모듈(100)과 상호교환 가능하게 사용될 수 있다. 또한, 본 명세서의 메인프레임 시스템 모듈(400)은 메인프레임 가상머신(400)과 메인프레임 가상머신(400) 상에 구현된 메인프레임 프로그램(500)을 모두 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
네이티브 프로그램(이하 오픈 시스템 모듈)(100)은 개방형 시스템 환경(예를 들어, 유닉스, 리눅스 등)으로 구현된 임의의 프로그램 모듈들을 포함할 수 있으며, 리호스팅을 통해 구현된 메인프레임 시스템의 기능들을 수행하거나, 일반적으로 사용되는 개방형 컴퓨팅 환경의 기능들을 수행할 수 있다. 네이티프 프로그램(100)은 운영체제(100)상에서 구동될 수 있으며, 상기 운영체제(10)는 개방형 시스템 환경의 임의의 운영체제들을 포함할 수 있다.
메인프레임 프로그램(500)은 메인프레임 가상머신(400) 상에서 구동되어 오픈 시스템 모듈(100)에서 호출될 수 있다. 상기 메인프레임 시스템은 IBM사와 같은 큰 회사에서 만든 대형 컴퓨터를 일컫는 산업계 용어로서, 대기업이나 금융기관과 같은 회사들의 기업활동에 필요한 컴퓨팅 업무에 주로 사용되며, 분산 컴퓨팅 방식을 취하기보다는 중앙 집중식으로 구성되어 있다. 상기 메인프레임 프로그램(500)은 코볼 등의 프로그래밍 언어로 작성될 수 있으며, 오픈 시스템 모듈(100)과는 구동방식이 상이하여, 메인프레임 가상머신(400)상에서 구현될 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따라 메인프레임 시스템 모듈(400)은 오픈 시스템 모듈(100)을 호출하거나, 오픈 시스템 모듈(100)에 의하여 호출될 수 있다.
프론트엔드 인터페이스(200)는 오픈 시스템 모듈(100)과 백엔드 인터페이스(300) 사이의 데이터 교환, 함수 전달, 파라미터 전달 등을 지원할 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따라 프론트엔드 인터페이스(200)는 오픈 시스템 모듈(100)과 백엔드 인터페이스(300) 사이의 통신이 가능하도록 할 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따라 프론트엔드 인터페이스(200)는 진입점 처리부(210), 파라미터 처리부(230), 저장영역 처리부(250)를 포함할 수 있다. 프론트엔드 인터페이스(200)는 오픈 시스템 모듈(100)이 메인프레임 시스템 모듈(400)을 호출할 수 있도록, 오픈 시스템 모듈(100)로부터 호출을 수신하여 백엔드 인터페이스(300)와 통신 할 수 있다. 또한, 프론트엔드 인터페이스(200)는 메인프레임 시스템 모듈(400)이 오픈 시스템 모듈(100)을 호출할 수 있도록, 백엔드 인터페이스(300)로부터 호출을 수신하여, 오픈 시스템 모듈(100)과 통신할 수 있다.
백엔드 인터페이스(300)은 메인프레임 시스템 모듈(400)과 프론트엔드 인터페이스(200) 사이의 데이터 교환, 함수 전달, 파라미터 전달을 지원할 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따라 백엔드 인터페이스(300)는 메인프레임 시스템 모듈(400)과 프론트엔드 인터페이스(200) 사이의 통신이 가능하도록 할 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따라 백엔드 인터페이스(300)는 프로그램 처리부(370), 레지스터 처리부(330), 메모리 처리부(350), 제어 전달 처리부(370)를 포함할 수 있다. 백엔드 인터페이스(300)는 오픈 시스템 모듈(100)이 메인프레임 시스템 모듈(400)을 호출할 수 있도록, 프론트엔드 인터페이스(200)로부터 호출을 수신하여, 메인프레임 시스템 모듈(400)과 통신할 수 있다. 또한, 백엔드 인터페이스(300)는 메인프레임 시스템 모듈(400)이 오픈 시스템 모듈(100)을 호출할 수 있도록, 메인프레임 시스템 모듈(400)로부터 호출을 수신하여, 프론트엔드 인터페이스(200)와 통신할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따라 오픈 시스템 모듈(100)과 메인프레임 시스템 모듈(400)은 상호간에 통신할 수 있으며, 상호간에 함수를 호출하거나, 호출된 함수에 대한 파라미터를 전달하거나, 데이터를 교환할 수 있다. 따라서, 메인프레임 시스템을 리호스팅하여 오픈 시스템 환경으로 구축한 경우에도 오픈 시스템 환경의 사용자는 필요한 경우에 메인프레임 시스템의 기능들을 메인프레임 시스템 환경에서 간편히 구동할 수 있다. 또한, 메인프레임 시스템에서 오픈 프레임 시스템의 호출을 지원함으로써, 메인프레임 시스템의 기능을 확장시킬 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따라 메인프레임 가상 머신 상에서 동작하는 메인프레임 프로그램과 네이티브 프로그램(오픈 시스템 모듈) 사이에 인터페이스를 제공함으로써, 메인프레임 프로그램과 네이티브 프로그램의 수정 없이 상호 호출을 지원할 수 있다.
도 2 는 본 개시의 일 실시 예에 따른 프론트엔드(front-end) 인터페이스의 구성을 나타낸 블록구성도이다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 프론트엔드 인터페이스(200)는 진입점 처리부(210), 파라미터 처리부(230), 저장영역 처리부(250)를 포함할 수 있다.
진입점 처리부(210)는 본 개시의 일 실시 예에 따라 오픈 시스템 모듈(100)과 메인프레임 시스템 모듈(400)간의 양방향 함수 호출에 관련된 일련의 동작들을 수행할 수 있다.
파라미터 처리부(230)는 본 개시의 일 실시 예에 따라 오픈 시스템 모듈(100)과 메인프레임 시스템 모듈9) 간의 양방향 파라미터 전달에 관련된 일련의 동작들을 수행할 수 있다.
저장영역 처리부(250)는 본 개시의 일 실시 예에 따라 메인프레임 시스템 모듈(400)의 데이터 저장에 관련된 규약을 만족시킬 수 있도록 일련의 인터페이싱 동작들을 수행할 수 있다.
도 4 에 도시된 바와 같은, 오픈 시스템 모듈(100)에서 메인프레임 시스템 모듈(400)을 호출하는 본 개시의 일 실시 예에서, 오픈 시스템 모듈(100)은 프론트엔드 인터페이스(200)를 통해 메인프레임 시스템 모듈(400)에 존재하는 함수 등을 호출할 수 있다.
프론트엔드 인터페이스(frontend interface)에서 오픈 시스템 모듈 프로그램으로부터의 메인프레임 시스템 모듈 상의 메인프레임 함수에 대한 호출을 수신할 수 있다(501). 이러한 경우, 진입점 처리부(210)는 메인프레임 시스템 모듈(400)의 프로그램에 진입점을 제공할 수 있다.
오픈 시스템 모듈(100)로부터 호출받은 프론트엔드 인터페이스(200)는 진입점 처리부(210)를 통해 백엔드 인터페이스(backend interface)의 프로그램 처리부에 상기 메인프레임 함수에 대한 정보를 요청할 수 있다(502). 메인프레임 함수에 대한 정보는, 호출된 함수 이름의 메인프레임 시스템 모듈(400)상의 호출 주소를 포함할 수 있다. 진입점 처리부(210)는 백엔드 인터페이스(300)의 프로그램 처리부(370)를 호출하여, 호출 함수 이름으로 메인프레임 시스템 모듈(400) 내의 함수 호출 주소를 가져올 수 있다. 또한, 진입점 처리부(210)는 백엔드 인터페이스(300)의 프로그램 처리부(370)로부터 복귀 주소 등록 요청을 수신할 수 있다(502).
프론트엔드 인터페이스(200)의 진입점 처리부(210)는 상기 백엔드 인터페이스(300)의 레지스터 처리부(330)가 상기 메인프레임 시스템 모듈에서 사용되는 메인프레임 레지스터 값을 설정하도록 제어할 수 있다(503). 상기 메인프레임 레지스터 값은 상기 메인프레임 함수가 상기 메인프레임 시스템 모듈에서 실행된 후, 상기 오픈 시스템 모듈로 복귀되어야 할 시점을 나타내는 복귀 레지스터 값, 호출된 상기 메인프레임 함수의 주소를 나타내는 호출 함수 레지스터 값 및 현재 실행 중인 메인프레임 함수의 주소를 나타내는 프로그램 카운터 레지스터 값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 진입점 처리부(210)는 주소 등록 요청을 수신하고, 백엔드 인터페이스(300)의 레지스터 처리부(330)를 호출하여 메인프레임 시스템 모듈(400)의 호출 규약을 맞추기 위하여 레지스터 처리부(330)로 하여금 레지스터에 복귀 주소를 설정하고, 함수 호출 주소를 설정하도록 할 수 있다. 상기 레지스터 처리부(330)는 레지스터 14에 복귀 주소를 설정하고, 레지스터 15에 함수 호출 주소를 설정할 수 있다.
프론트엔드 인터페이스(200)의 진입점 처리부(210)는 메인프레임 시스템 모듈(400) 상에서 메인프레임 함수가 구동되도록, 시스템 제어를 백엔드 인터페이스(300)의 제어 전달 처리부(370)를 통해 메인프레임 시스템 모듈(400)에 전달할 수 있다(504). 메인프레임 시스템 모듈(400)은 psw의 값을 기준으로 명령어를 수행할 수 있다. 메인프레임 시스템 모듈에 존재하는 psw 레지스터는 현재 실행하는 프로그램의 주소를 저장할 수 있다.
오픈 시스템 모듈(100)에 의하여 호출된 메인프레임 함수는 메인프레임 가상 머신 상에서 구동 될 수 있다(505). 메인프레임 시스템 모듈(400)은 상기 메인프레임 함수의 구동이 완료되고 복귀 주소를 확인하는 경우, 시스템 제어가 오픈 시스템 모듈로 복귀되도록 할 수 있다. 오픈 시스템 모듈(100)에 의하여 호출된 메인프레임 함수는 프로그램 카운터 레지스터 값이 복귀 레지스터 값과 동일한 경우 시스템 제어가 오픈 시스템 모듈(100)로 복귀되도록 할 수 있다(506). 보다 구체적으로 메인프레임 시스템 모듈(400)은 구동 중 외부 프로그램(오픈 시스템의 프로그램)이 정의한 복귀 주소에 대항하는 주소 값과 psw 값이 일치하는 경우 시스템 제어가 오픈 시스템 모듈(100)로 복귀되는 것으로 판단할 수 있다.
시스템 제어가 메인프레임 시스템 모듈(400)에서 오픈 시스템 모듈(100)로 복귀되는 과정은, 백엔드 인터페이스(300)가 프론트엔드 인터페이스(200)의 진입점 처리부(210)에서 백엔드 인터페이스(300)의 프로그램 처리부(370)에 설정한 반환 주소를 참조하여 수행될 수 있다.
오픈 시스템 모듈(100)에서 구동되는 프로그램은 구동 중 메인프레임 함수를 호출하고자 하는 명령 또는 코드를 구동시키는 경우, 전술한 바와 같은 프론트엔드 인터페이스(200), 백엔드 인터페이스(300)의 각 부를 통해, 메인프레임 함수를 호출할 수 있다. 호출된 메인프레임 함수는 메인프레임 시스템 모듈(400)상에서 구동되고, 구동이 완료된 경우, 시스템 제어는 다시 오픈 시스템 모듈(100)로 복귀될 수 있다. 따라서, 본 개시의 일 실시 예에 따라 오픈 시스템 모듈(100)은 메인프레임 시스템 모듈(400) 상의 메인프레임 함수를 호출할 수 있다.
프론트엔드 인터페이스(200)의 진입점 처리부(210)는 메인프레임 시스템 모듈(400)이 오픈 시스템 모듈(100)을 호출하는 경우, 시스템 제어를 백엔드 인터페이스(300)로부터 넘겨받아 오픈 시스템 모듈(100)로 전달할 수 있다. 상기 진입점 처리부(210)는 오픈 시스템 모듈 함수 각각에 대응되도록 존재할 수 있다.
도 8 에 도시된 바와 같은, 오픈 시스템 모듈(100)에서 메인프레임 시스템 모듈(400)로 파라미터를 전달하는 본 개시의 일 실시 예에서, 오픈 시스템 모듈(100)은 프론트엔드 인터페이스(200)의 파라미터 처리부(230)를 통해 메인프레임 시스템 모듈(400)에 파라미터를 전달할 수 있다.
도 6a는 메인프레임 시스템의 호출 파라미터 형식을 나타낸 도면이고, 도 6b는 오픈 시스템 환경에서의 호출 파라미터 형식을 나타낸 도면이다. 메인프레임 시스템의 호출 파라미터에서, 각각의 파라미터의 주소가 파라미터 리스트라고 불리는 연속된 메모리 상에 저장되고 R1 레지스터에 해당 파라미터 리스트의 주소가 저장된다. 반면에 오픈 시스템 환경의 호출 파라미터는, 각각의 파라미터가 프로토타입에 정의된 순서대로 스택에 쌓이고, 도 6b와 같은 방식으로 전달될 수 있다. 메인프레임 시스템 모듈과 오픈 프레임 시스템 모듈의 호출 파라미터는 서로 상이한 형식을 가지며, 상호간에 파라미터를 호출 시 정확한 파라미터의 전달 및 참조가 어려운 문제가 있다. 그러나, 본 개시의 일 실시 예에 따라 프론트엔드 인터페이스(200)의 파라미터 처리부(230)는 파라미터 형식의 차이를 없애기 위하여 상호간의 호출 시 파라미터를 재구성할 수 있다.
파라미터 처리부(230)는 오픈 시스템 모듈(100)로부터 오픈 시스템 파라미터를 전달받을 수 있다. 오픈 시스템 파라미터를 전달받은 파라미터 처리부(230)는 백엔드 인터페이스(300)의 메모리 처리부(350)에 상기 파라미터를 전달해줄 것을 요청할 수 있다(611).
파라미터 처리부(230)는 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보를 백엔드 인터페이스(300)의 메모리 처리부(350)에 전달할 수 있다. 상기 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보는 상기 오픈 시스템 파라미터의 수 및 각각의 오픈 시스템 파라미터의 주소를 포함할 수 있다
백엔드 인터페이스(300)의 메모리 처리부(350)는 상기 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보를 참조하여 상기 오픈 시스템 파라미터를 메인프레임 파라미터로 변경할 수 있다. 파라미터의 주소를 획득한 메모리 처리부(350)는 상기 메인프레임 시스템 모듈의 파라미터 호출 규약을 따르기 위하여, 각각의 상기 오픈 시스템 파라미터의 주소를 저장하는 파라미터 리스트를 생성하고, 상기 파라미터 리스트에 상기 오픈 시스템 모듈의 파라미터를 주소를 저장할 수 있다. 메모리 처리부(350)는 상기 파라미터 리스트에 포함된 파라미터 중 마지막 파라미터의 주소에 상기 파라미터가 마지막 파라미터임을 알리는 값을 설정할 수 있다. 상기 메모리 처리부(350)는 상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보를 상기 파라미터 처리부(230)로 반환할 수 있다(612). 메인프레임 파라미터에 관한 정보는 메인프레임 파라미터로 변경된 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보를 포함하며, 파라미터 리스트, 파라미터 값, 시작 파라미터 및 마지막 파라미터 등에 관한 정보 등을 포함할 수 있다.
파라미터 처리부(230)는 상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보가 레지스터에 저장되도록 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부에 상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보를 전달할 수 있다(613).
오픈 시스템 모듈(100)의 파라미터 처리부(230)는 오픈 시스템 모듈(100)에서 메인프레임 시스템 모듈(400)로 파라미터를 전달하는 경우, 오픈 시스템 상에서의 파라미터들이 메인프레임 상의 파라미터 규약에 일치하도록 백엔드 인터페이스(300)를 통해 파라미터의 형식을 변경하도록 할 수 있다. 따라서, 메인프레임 시스템 모듈(400)은 메인프레임 파라미터 형식으로 변경된 오픈 시스템 파라미터를 전달 받아 구동될 수 있다.
도 7의 도시된 바와 같이, 메인프레임 시스템 모듈(400)에서 오픈 시스템 모듈(200)로 파라미터가 전달되는 경우, 파라미터 처리부(230)는 백엔드 인터페이스(300)의 레지스터 처리부(330)에 파라미터 리스트의 주소를 요청할 수 있다(601).
파라미터 처리부(230)는 백엔드 인터페이스(300)의 레지스터 처리부(330)로부터 레지스터에 적재된 파라미터 리스트의 주소를 획득할 수 있다(602). 상기 파라미터 리스트의 주소는, 상기 시스템 메모리상의 파라미터의 시작 주소를 나타내는 주소일 수 있다. 상기 파라미터 처리부(230)는 상기 파라미터 리스트의 주소를 참조하여 백엔드 인터페이스(300)의 메모리 처리부(350)로부터 파라미터 리스트의 파라미터를 순차적으로 획득할 수 있다(603). 파라미터 처리부(230)는 상기 파라미터 리스트의 파라미터 중 마지막 파라미터임을 알리는 값을 발견할 때까지 파라미터 리스트의 파라미터를 순차적으로 획득할 수 있다.
도 9 에 도시된 바와 같이 저장영역 처리부(250)는 메인프레임 시스템 모듈(400)의 데이터 저장에 관련된 규약을 만족시킬 수 있도록 인터페이싱 할 수 있다. 메인프레임 시스템 모듈(400)의 프로그램은 프로그램 호출 시 저장 영역이라는 일정 크기의 메모리 공간(예를 들어, 72 바이트)의 주소를 레지스터에 적재하고, 호출되는 프로그램에게 이를 전달하는 규약을 가지고 있다. 상기 저장 영역을 할당받는 호출을 받는 프로그램은 호출자의 레지스터 정보를 보존하기 위하여 레지스터 값들을 저장 영역에 저장하고, 프로그램 리턴 시 레지스터를 복원 할 수 있다. 그러나, 오픈 시스템 환경에서는 이와 같은 규약이 없어, 메인프레임 시스템 모듈(400) 상의 프로그램을 호출 시 문제가 발생할 수 있다. 따라서, 저장영역 처리부(250)에서는 오픈 시스템 모듈(100)이 메인프레임 시스템 모듈(400)을 호출하는 경우, 메인프레임 시스템 모듈(400)에 제어가 전달되기 전에 일정 공간의 메모리 영역을 메인프레임 시스템 모듈(400) 상에 할당하고, 이에 대한 주소를 레지스터에 저장하는 동작을 수행할 수 있다. 이를 위하여 프론트엔드 인터페이스(200)의 저장영역 처리부(250)는 백엔드 인터페이스(300)의 메모리 처리부(350)에 저장 영역을 할당해 줄것을 요청할 수 있다(701). 상기 메모리 처리부(350)는 저장영역 처리부(250)에 저장 영역의 주소를 반환할 수 있다(702). 저장영역 처리부(250)는 메모리 처리부(350)로부터 저장 영역의 주소를 획득하여, 백엔드 인터페이스(300)의 레지스터 처리부(330)로 하여금 레지스터에 상기 저장 영역의 주소를 적재하도록 하여, 메인프레임 시스템 모듈이 상기 저장영역을 사용할 수 있도록 할 수 있다(703).
도 3 은 본 개시의 일 실시 예에 따른 백엔드(back-end) 인터페이스의 구성을 나타낸 블록구성도이다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 백엔드 인터페이스(300)는 프로그램 처리부(370), 레지스터 처리부(330), 메모리 처리부(350), 제어 전달 처리부(370)를 포함할 수 있다.
프로그램 처리부(370)는 메인프레임 함수 및 오픈 시스템 함수에 관한 정보를 저장하고 관리할 수 있으며, 각각의 함수의 구동 후 복귀에 관한 정보를 저장하고 관리할 수 있다. 프로그램 처리부(370)는 메인프레임 시스템 모듈(400)과 오픈 시스템 모듈(100) 사이의 양방향 함수 호출을 지원하기 위해 프론트엔드 인터페이스(200) 및 메인프레임 시스템 모듈(400)과 통신할 수 있다. 프로그램 처리부(370)는 메인프레임 함수에 대한 정보를 프론트 엔드 인터페이스의 진입점 처리부에 제공하고, 오픈 시스템 모듈 함수의 이름을 메인프레임 시스템 모듈이 오픈 시스템 모듈 함수를 호출할 수 있도록 메인프레임 시스템 모듈에 반환할 수 있다.
레지스터 처리부(330)는 레지스터에 값을 설정하거나, 레지스터의 값들을 다른 컴포넌트들에게 제공할 수 있다. 레지스터 처리부(330)는 저장된 파라미터 리스트의 주소를 프론트엔드 인터페이스의 파라미터 처리부에 제공하고, 메인프레임 파라미터에 관한 정보를 레지스터에 저장할 수 있다.
메모리 처리부(350)는 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보를 참조하여 상기 오픈 시스템 파라미터를 메인프레임 파라미터로 변경하고, 상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보를 상기 파라미터 처리부(230)로 반환할 수 있다. 메모리 처리부(350)는 파라미터들을 적재할 수 있는 파라미터 리스트를 생성하고, 파라미터 리스트에 해당 파라미터에 대한 주소를 순차적으로 적재할 수 있다.
제어 전달 처리부(370)는 메인프레임 시스템 모듈(400)과 오픈 시스템 모듈(100) 사이에서 양방향으로 시스템 제어를 전달할 수 있다.
도 5 에 도시된 바와 같은, 메인프레임 시스템 모듈(400)에서 오픈 시스템 모듈(100)을 호출하는 본 개시의 일 실시 예에서, 메인프레임 시스템 모듈(400)은 백엔드 인터페이스(300)를 통해 오픈 시스템 모듈(100)에 존재하는 함수 등을 호출 할 수 있다.
백엔드 인터페이스(backend interface)에서 메인프레임 시스템 모듈(400)로부터 오픈 시스템 모듈(100) 상의 오픈 시스템 함수에 대한 호출을 수신할 수 있다. 메인프레임 시스템 모듈(400)은 백엔드 인터페이스(300)의 프로그램 처리부(370)에 오픈 시스템 함수에 관한 정보를 요청할 수 있다(511). 이러한 경우, 백엔드 인터페이스(300)의 프로그램 처리부(370)는 오픈 시스템 함수의 이름을 메인프레임 시스템 모듈(400)에 제공할 수 있다(512). 프로그램 처리부(370)는 오픈 시스템 함수의 주소와 이름을 매핑하여 관리할 수 있다. 프로그램 처리부(370)는 메인프레임 시스템 모듈(400)의 오픈 시스템 모듈(100) 호출을 확인하는 경우, 등록된 오픈 시스템 함수의 이름을 메인프레임 시스템 모듈(400)로 반환할 수 있다.
메인프레임 시스템 모듈(400)은 백엔드 인터페이스(300)의 제어 전달 처리부(370)가 상기 오픈 시스템 함수의 이름에 대응되는 프론트엔드 인터페이스(200)의 진입점 처리부(210)를 호출하도록 할 수 있다(513). 제어 전달 처리부(370)는 오픈 시스템 함수의 이름에 대응되는 진입점 처리부(210)를 호출하여, 진입점 처리부(210)로 하여금 오픈 시스템 함수를 호출하도록 할 수 있다(514). 호출된 오픈 시스템 함수는 오픈 시스템 모듈(100)상에서 구동되고, 구동이 완료되면 시스템 제어는 메인프레임 시스템 모듈(400)로 복귀될 수 있다(514).
도 10 는 본 개시의 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경에 대한 간략하고 일반적인 개략도를 도시한다.
본 개시가 일반적으로 하나 이상의 컴퓨터 상에서 실행될 수 있는 컴퓨터 실행가능 명령어와 관련하여 전술되었지만, 당업자라면 본 개시가 기타 프로그램 모듈들과 결합되어 및/또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로서 구현될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
일반적으로, 프로그램 모듈은 특정의 태스크를 수행하거나 특정의 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 컴포넌트, 데이터 구조, 기타 등등을 포함한다. 또한, 당업자라면 본 개시의 방법이 단일-프로세서 또는 멀티프로세서 컴퓨터 시스템, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터는 물론 퍼스널 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨팅 장치, 마이크로프로세서-기반 또는 프로그램가능 가전 제품, 기타 등등(이들 각각은 하나 이상의 연관된 장치와 연결되어 동작할 수 있음)을 비롯한 다른 컴퓨터 시스템 구성으로 실시될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
본 개시의 설명된 실시예들은 또한 어떤 태스크들이 통신 네트워크를 통해 연결되어 있는 원격 처리 장치들에 의해 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치 둘다에 위치할 수 있다.
컴퓨터는 통상적으로 다양한 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 매체는 그 어떤 것이든지 컴퓨터 판독가능 매체가 될 수 있고, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 휘발성 및 비휘발성 매체, 일시적(transitory) 및 비일시적(non-transitory) 매체, 이동식 및 비-이동식 매체를 포함한다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보를 저장하는 임의의 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 및 비휘발성 매체, 일시적 및 비-일시적 매체, 이동식 및 비이동식 매체를 포함한다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 기타 메모리 기술, CD-ROM, DVD(digital video disk) 또는 기타 광 디스크 저장 장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 장치 또는 기타 자기 저장 장치, 또는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있고 원하는 정보를 저장하는 데 사용될 수 있는 임의의 기타 매체를 포함하지만, 이에 한정되지 않는다.
통신 매체는 통상적으로 반송파(carrier wave) 또는 기타 전송 메커니즘(transport mechanism)과 같은 피변조 데이터 신호(modulated data signal)에 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터등을 구현하고 모든 정보 전달 매체를 포함한다. 피변조 데이터 신호라는 용어는 신호 내에 정보를 인코딩하도록 그 신호의 특성들 중 하나 이상을 설정 또는 변경시킨 신호를 의미한다. 제한이 아닌 예로서, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 직접 배선 접속(direct-wired connection)과 같은 유선 매체, 그리고 음향, RF, 적외선, 기타 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함한다. 상술된 매체들 중 임의의 것의 조합도 역시 컴퓨터 판독가능 매체의 범위 안에 포함되는 것으로 한다.
컴퓨터(1102)를 포함하는 본 개시의 여러가지 측면들을 구현하는 예시적인 환경(1100)이 나타내어져 있으며, 컴퓨터(1102)는 처리 장치(1104), 시스템 메모리(1106) 및 시스템 버스(1108)를 포함한다. 시스템 버스(1108)는 시스템 메모리(1106)(이에 한정되지 않음)를 비롯한 시스템 컴포넌트들을 처리 장치(1104)에 연결시킨다. 처리 장치(1104)는 다양한 상용 프로세서들 중 임의의 프로세서일 수 있다. 듀얼 프로세서 및 기타 멀티프로세서 아키텍처도 역시 처리 장치(1104)로서 이용될 수 있다.
시스템 버스(1108)는 메모리 버스, 주변장치 버스, 및 다양한 상용 버스 아키텍처 중 임의의 것을 사용하는 로컬 버스에 추가적으로 상호 연결될 수 있는 몇가지 유형의 버스 구조 중 임의의 것일 수 있다. 시스템 메모리(1106)는 판독 전용 메모리(ROM)(1110) 및 랜덤 액세스 메모리(RAM)(1112)를 포함한다. 기본 입/출력 시스템(BIOS)은 ROM, EPROM, EEPROM 등의 비휘발성 메모리(1110)에 저장되며, 이 BIOS는 시동 중과 같은 때에 컴퓨터(1102) 내의 구성요소들 간에 정보를 전송하는 일을 돕는 기본적인 루틴을 포함한다. RAM(1112)은 또한 데이터를 캐싱하기 위한 정적 RAM 등의 고속 RAM을 포함할 수 있다.
컴퓨터(1102)는 또한 내장형 하드 디스크 드라이브(HDD)(1114)(예를 들어, EIDE, SATA)―이 내장형 하드 디스크 드라이브(1114)는 또한 적당한 섀시(도시 생략) 내에서 외장형 용도로 구성될 수 있음―, 자기 플로피 디스크 드라이브(FDD)(1116)(예를 들어, 이동식 디스켓(1118)으로부터 판독을 하거나 그에 기록을 하기 위한 것임), 및 광 디스크 드라이브(1120)(예를 들어, CD-ROM 디스크(1122)를 판독하거나 DVD 등의 기타 고용량 광 매체로부터 판독을 하거나 그에 기록을 하기 위한 것임)를 포함한다. 하드 디스크 드라이브(1114), 자기 디스크 드라이브(1116) 및 광 디스크 드라이브(1120)는 각각 하드 디스크 드라이브 인터페이스(1124), 자기 디스크 드라이브 인터페이스(1126) 및 광 드라이브 인터페이스(1128)에 의해 시스템 버스(1108)에 연결될 수 있다. 외장형 드라이브 구현을 위한 인터페이스(1124)는 USB(Universal Serial Bus) 및 IEEE 1394 인터페이스 기술 중 적어도 하나 또는 그 둘다를 포함한다.
이들 드라이브 및 그와 연관된 컴퓨터 판독가능 매체는 데이터, 데이터 구조, 컴퓨터 실행가능 명령어, 기타 등등의 비휘발성 저장을 제공한다. 컴퓨터(1102)의 경우, 드라이브 및 매체는 임의의 데이터를 적당한 디지털 형식으로 저장하는 것에 대응한다. 상기에서의 컴퓨터 판독가능 매체에 대한 설명이 HDD, 이동식 자기 디스크, 및 CD 또는 DVD 등의 이동식 광 매체를 언급하고 있지만, 당업자라면 집 드라이브(zip drive), 자기 카세트, 플래쉬 메모리 카드, 카트리지, 기타 등등의 컴퓨터에 의해 판독가능한 다른 유형의 매체도 역시 예시적인 운영 환경에서 사용될 수 있으며 또 임의의 이러한 매체가 본 개시의 방법들을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어를 포함할 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
운영 체제(1130), 하나 이상의 애플리케이션 프로그램(1132), 기타 프로그램 모듈(1134) 및 프로그램 데이터(1136)를 비롯한 다수의 프로그램 모듈이 드라이브 및 RAM(1112)에 저장될 수 있다. 운영 체제, 애플리케이션, 모듈 및/또는 데이터의 전부 또는 그 일부분이 또한 RAM(1112)에 캐싱될 수 있다. 본 개시가 여러가지 상업적으로 이용가능한 운영 체제 또는 운영 체제들의 조합에서 구현될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
사용자는 하나 이상의 유선/무선 입력 장치, 예를 들어, 키보드(1138) 및 마우스(1140) 등의 포인팅 장치를 통해 컴퓨터(1102)에 명령 및 정보를 입력할 수 있다. 기타 입력 장치(도시 생략)로는 마이크, IR 리모콘, 조이스틱, 게임 패드, 스타일러스 펜, 터치 스크린, 기타 등등이 있을 수 있다. 이들 및 기타 입력 장치가 종종 시스템 버스(1108)에 연결되어 있는 입력 장치 인터페이스(1142)를 통해 처리 장치(1104)에 연결되지만, 병렬 포트, IEEE 1394 직렬 포트, 게임 포트, USB 포트, IR 인터페이스, 기타 등등의 기타 인터페이스에 의해 연결될 수 있다.
모니터(1144) 또는 다른 유형의 디스플레이 장치도 역시 비디오 어댑터(1146) 등의 인터페이스를 통해 시스템 버스(1108)에 연결된다. 모니터(1144)에 부가하여, 컴퓨터는 일반적으로 스피커, 프린터, 기타 등등의 기타 주변 출력 장치(도시 생략)를 포함한다.
컴퓨터(1102)는 유선 및/또는 무선 통신을 통한 원격 컴퓨터(들)(1148) 등의 하나 이상의 원격 컴퓨터로의 논리적 연결을 사용하여 네트워크화된 환경에서 동작할 수 있다. 원격 컴퓨터(들)(1148)는 워크스테이션, 컴퓨팅 디바이스 컴퓨터, 라우터, 퍼스널 컴퓨터, 휴대용 컴퓨터, 마이크로프로세서-기반 오락 기기, 피어 장치 또는 기타 통상의 네트워크 노드일 수 있으며, 일반적으로 컴퓨터(1102)에 대해 기술된 구성요소들 중 다수 또는 그 전부를 포함하지만, 간략함을 위해, 메모리 저장 장치(1150)만이 도시되어 있다. 도시되어 있는 논리적 연결은 근거리 통신망(LAN)(1152) 및/또는 더 큰 네트워크, 예를 들어, 원거리 통신망(WAN)(1154)에의 유선/무선 연결을 포함한다. 이러한 LAN 및 WAN 네트워킹 환경은 사무실 및 회사에서 일반적인 것이며, 인트라넷 등의 전사적 컴퓨터 네트워크(enterprise-wide computer network)를 용이하게 해주며, 이들 모두는 전세계 컴퓨터 네트워크, 예를 들어, 인터넷에 연결될 수 있다.
LAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(1102)는 유선 및/또는 무선 통신 네트워크 인터페이스 또는 어댑터(1156)를 통해 로컬 네트워크(1152)에 연결된다. 어댑터(1156)는 LAN(1152)에의 유선 또는 무선 통신을 용이하게 해줄 수 있으며, 이 LAN(1152)은 또한 무선 어댑터(1156)와 통신하기 위해 그에 설치되어 있는 무선 액세스 포인트를 포함하고 있다. WAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(1102)는 모뎀(1158)을 포함할 수 있거나, WAN(1154) 상의 통신 컴퓨팅 디바이스에 연결되거나, 또는 인터넷을 통하는 등, WAN(1154)을 통해 통신을 설정하는 기타 수단을 갖는다. 내장형 또는 외장형 및 유선 또는 무선 장치일 수 있는 모뎀(1158)은 직렬 포트 인터페이스(1142)를 통해 시스템 버스(1108)에 연결된다. 네트워크화된 환경에서, 컴퓨터(1102)에 대해 설명된 프로그램 모듈들 또는 그의 일부분이 원격 메모리/저장 장치(1150)에 저장될 수 있다. 도시된 네트워크 연결이 예시적인 것이며 컴퓨터들 사이에 통신 링크를 설정하는 기타 수단이 사용될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
컴퓨터(1102)는 무선 통신으로 배치되어 동작하는 임의의 무선 장치 또는 개체, 예를 들어, 프린터, 스캐너, 데스크톱 및/또는 휴대용 컴퓨터, PDA(portable data assistant), 통신 위성, 무선 검출가능 태그와 연관된 임의의 장비 또는 장소, 및 전화와 통신을 하는 동작을 한다. 이것은 적어도 Wi-Fi 및 블루투스 무선 기술을 포함한다. 따라서, 통신은 종래의 네트워크에서와 같이 미리 정의된 구조이거나 단순하게 적어도 2개의 장치 사이의 애드혹 통신(ad hoc communication)일 수 있다.
Wi-Fi(Wireless Fidelity)는 유선 없이도 인터넷 등으로의 연결을 가능하게 해준다. Wi-Fi는 이러한 장치, 예를 들어, 컴퓨터가 실내에서 및 실외에서, 즉 기지국의 통화권 내의 아무 곳에서나 데이터를 전송 및 수신할 수 있게 해주는 셀 전화와 같은 무선 기술이다. Wi-Fi 네트워크는 안전하고 신뢰성있으며 고속인 무선 연결을 제공하기 위해 IEEE 802.11(a,b,g, 기타)이라고 하는 무선 기술을 사용한다. 컴퓨터를 서로에, 인터넷에 및 유선 네트워크(IEEE 802.3 또는 이더넷을 사용함)에 연결시키기 위해 Wi-Fi가 사용될 수 있다. Wi-Fi 네트워크는 비인가 2.4 및 5 GHz 무선 대역에서, 예를 들어, 11Mbps(802.11a) 또는 54 Mbps(802.11b) 데이터 레이트로 동작하거나, 양 대역(듀얼 대역)을 포함하는 제품에서 동작할 수 있다.
본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 정보 및 신호들이 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 이용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 위의 설명에서 참조될 수 있는 데이터, 지시들, 명령들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 입자들, 광학장들 또는 입자들, 또는 이들의 임의의 결합에 의해 표현될 수 있다.
본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 여기에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, (편의를 위해, 여기에서 "소프트웨어"로 지칭되는) 다양한 형태들의 프로그램 또는 설계 코드 또는 이들 모두의 결합에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 호환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이들의 기능과 관련하여 위에서 일반적으로 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 대하여 부과되는 설계 제약들에 따라 좌우된다. 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 각각의 특정한 애플리케이션에 대하여 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수 있으나, 이러한 구현 결정들은 본 발명의 범위를 벗어나는 것으로 해석되어서는 안 될 것이다.
여기서 제시된 다양한 실시예들은 방법, 장치, 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용한 제조 물품(article)으로 구현될 수 있다. 용어 "제조 물품"은 임의의 컴퓨터-판독가능 장치로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어, 또는 매체(media)를 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터-판독가능 매체는 컴퓨터 판독가능 저장 매체 및 컴퓨터 판독가능 전송 매체를 포함하며, 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 자기 저장 장치(예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립, 등), 광학 디스크(예를 들면, CD, DVD, 등), 스마트 카드, 및 플래쉬 메모리 장치(예를 들면, EEPROM, 카드, 스틱, 키 드라이브, 등)를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 컴퓨터 판독가능 전송 매체는 데이터 및 정보 등을 전달할 수 있는 무선 채널 및 다양한 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다.
제시된 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조는 예시적인 접근들의 일례임을 이해하도록 한다. 설계 우선순위들에 기반하여, 본 발명의 범위 내에서 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조가 재배열될 수 있다는 것을 이해하도록 한다. 첨부된 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제공하지만 제시된 특정한 순서 또는 계층 구조에 한정되는 것을 의미하지는 않는다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 임의의 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 발명은 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.

Claims (23)

  1. 하나 이상의 프로세서 및 상기 프로세서에서 수행 가능한 명령들을 저장하는 메인 메모리를 포함하는 컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 호출 방법으로서,
    프론트엔드 인터페이스(frontend interface)에서 오픈 시스템 모듈 프로그램으로부터의 메인프레임 시스템 모듈 상의 메인프레임 함수에 대한 호출을 수신하는 단계;
    상기 프론트엔드 인터페이스의 진입점 처리부에서 백엔드 인터페이스(backend interface)의 프로그램 처리부에 상기 메인프레임 함수에 대한 정보를 요청하는 단계;
    상기 프론트엔드 인터페이스의 진입점 처리부에서 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부가 상기 메인프레임 시스템 모듈에서 사용되는 메인프레임 레지스터 값을 설정하도록 제어하는 단계; 및
    상기 프론트엔드 인터페이스가 상기 메인프레임 시스템 모듈 상에서 상기 메인프레임 함수가 구동되도록 시스템 제어를 상기 백엔드 인터페이스의 제어 전달 처리부를 통해 상기 메인프레임 시스템 모듈에 전달하는 단계;
    를 포함하는,
    컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 호출 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프론트엔드 인터페이스의 진입점 처리부에서 상기 백엔드 인터페이스의 프로그램 처리부에 상기 메인프레임 함수의 호출 후 반환 주소를 설정하는 단계;
    를 더 포함하는
    컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 호출 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 메인프레임 레지스터 값은,
    상기 메인프레임 함수가 상기 메인프레임 시스템 모듈에서 실행된 후, 상기 오픈 시스템 모듈로 복귀되어야 할 시점을 나타내는 복귀 레지스터 값;
    호출된 상기 메인프레임 함수의 주소를 나타내는 호출 함수 레지스터 값; 및
    현재 실행 중인 메인프레임 함수의 주소를 나타내는 프로그램 카운터 레지스터 값;
    을 포함하는,
    컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 호출 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 프로그램 카운터 레지스터 값이 상기 복귀 레지스터 값과 동일한 경우, 시스템 제어가 상기 메인프레임 시스템 모듈에서 상기 오픈 시스템 모듈로 복귀되는 단계;
    를 더 포함하는,
    컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 호출 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    시스템 제어가 상기 메인프레임 시스템 모듈에서 상기 오픈 시스템 모듈로 복귀되는 단계는,
    상기 백엔드 인터페이스가 상기 프론트엔드 인터페이스의 상기 진입점 처리부에서 상기 백엔드 인터페이스의 프로그램 처리부에 설정한 반환 주소를 참조하여 수행되는
    컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 호출 방법.
  6. 하나 이상의 프로세서 및 상기 프로세서에서 수행 가능한 명령들을 저장하는 메인 메모리를 포함하는 컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 호출 방법으로서,
    백엔드 인터페이스에서 메인프레임 시스템 모듈로부터의 오픈 시스템 모듈 상의 오픈 시스템 모듈 함수에 대한 호출을 수신하는 단계;
    백엔드 인터페이스의 프로그램 처리부에서 상기 오픈 시스템 모듈 함수의 이름을 메인프레임 시스템 모듈에 반환하는 단계;
    상기 메인프레임 시스템 모듈이 백엔드 인터페이스의 제어 전달 처리부에서 상기 오픈 시스템 모듈 함수의 이름에 대응되는 프론트엔드 인터페이스의 진입점 처리부를 호출하도록 하여 시스템 제어를 상기 백엔드 인터페이스를 통해 오픈 시스템 모듈로 전달하는 단계; 및
    상기 프론트엔드 인터페이스에서 상기 오픈 시스템 모듈 함수를 호출하는 단계;
    를 포함하는,
    컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 호출 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 백엔드 인터페이스는 상기 오픈 시스템 모듈 함수의 이름 및 주소를 매핑하여 저장하는,
    컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 호출 방법.
  8. 하나 이상의 프로세서 및 상기 프로세서에서 수행 가능한 명령들을 저장하는 메인 메모리를 포함하는 컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈에서 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 파라미터 전달 방법으로서,
    백엔드 인터페이스에서 상기 오픈 시스템 모듈로부터의 상기 메인프레임 시스템 모듈 상의 메인프레임 파라미터에 대한 호출을 수신하는 단계;
    프론트엔드 인터페이스의 파라미터 처리부에서 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부로부터 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부에 저장된 파라미터 리스트의 주소를 획득하는 단계; 및
    상기 파라미터 처리부가 상기 파라미터 리스트의 주소를 참조하여 상기 백엔드 인터페이스의 메모리 처리부로부터 상기 파라미터 리스트의 파라미터를 순차적으로 획득하는 단계;
    를 포함하는,
    컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 파라미터 전달 방법
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 파라미터 리스트의 주소는,
    상기 메모리 상의 파라미터의 시작 주소를 나타내는,
    컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 파라미터 전달 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 파라미터 리스트의 파라미터를 순차적으로 획득하는 단계는,
    상기 파라미터 처리부가 상기 파라미터 리스트의 파라미터 중 마지막 파라미터임을 알리는 값을 발견할 때까지 수행되는,
    컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 파라미터 전달 방법.
  11. 제 8 항에 있어서,
    마지막 파라미터임을 알리는 값은 최상위 비트 또는 최상위 바이트가 1 인 파라미터 주소값인,
    컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 파라미터 전달 방법.
  12. 하나 이상의 프로세서 및 상기 프로세서에서 수행 가능한 명령들을 저장하는 메인 메모리를 포함하는 컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈에서 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 파라미터 전달 방법으로서,
    프론트엔드 인터페이스의 파라미터 처리부에서 상기 오픈 시스템 모듈로부터 오픈 시스템 파라미터를 전달받는 단계;
    상기 파라미터 처리부가 상기 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보를 백엔드 인터페이스의 메모리 처리부에 전달하는 단계;
    상기 메모리 처리부가 상기 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보를 참조하여 상기 오픈 시스템 파라미터를 메인프레임 파라미터로 변경하는 단계;
    상기 메모리 처리부에서 상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보를 상기 파라미터 처리부로 반환하는 단계; 및
    상기 파라미터 처리부에서 상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보가 레지스터에 저장되도록 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부에 상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보를 전달하는 단계;
    를 포함하는,
    컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈에서 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 파라미터 전달 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보는 상기 오픈 시스템 파라미터의 수 및 각각의 오픈 시스템 파라미터의 주소를 포함하는,
    컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈에서 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 파라미터 전달 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 오픈 시스템 파라미터를 메인프레임 파라미터로 변경하는 단계는,
    상기 메인프레임 시스템 모듈의 파라미터 호출 규약을 따르기 위하여, 각각의 상기 오픈 시스템 파라미터의 주소를 저장하는 파라미터 리스트를 생성하고, 상기 파라미터 리스트에 상기 오픈 시스템 모듈의 파라미터를 주소를 저장하는 단계;
    를 포함하는,
    컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈에서 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 파라미터 전달 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 메모리 처리에서 상기 파라미터 리스트에 포함된 파라미터 중 마지막 파라미터의 주소에 상기 파라미터가 마지막 파라미터임을 알리는 값을 설정하는 단계;
    를 더 포함하는,
    컴퓨팅 디바이스에서 수행되는 오픈 시스템 모듈에서 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 파라미터 전달 방법.
  16. 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 호출을 지원하는 컴퓨팅 디바이스로서,
    상기 컴퓨팅 디바이스는
    하나 이상의 프로세서; 및
    상기 하나 이상의 프로세서에서 실행가능한 명령들을 저장하는 메모리;
    를 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로세서는
    상기 컴퓨팅 디바이스의 운영체제에서 네이티브 프로그램으로 구현되는 오픈 시스템 모듈;
    오픈 시스템 모듈 및 백엔드 인터페이스와 데이터 교환이 가능하며, 오픈 시스템 모듈로부터 메인프레임 시스템 모듈 상의 메인프레임 함수에 대한 호출을 수신하고, 백엔드 인터페이스의 프로그램 처리부에 상기 메인프레임 함수에 대한 정보를 요청하며, 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부가 상기 메인프레임 시스템 모듈에서 사용되는 메인프레임 레지스터 값을 설정하도록 제어하며, 그리고 상기 메인프레임 시스템 모듈 상에서 상기 메인프레임 함수가 구동되도록 시스템 제어를 상기 백엔드 인터페이스의 제어 전달 처리부를 통해 상기 메인프레임 시스템에 전달하는 진입점 처리부;
    를 포함하는 프론트엔드 인터페이스;
    메인프레임 함수에 대한 정보를 프론트 엔드 인터페이스의 진입점 처리부에 제공하는 프로그램 처리부;
    메인프레임 시스템 모듈에서 사용되는 메인프레임 레지스터 값을 설정하는 레지스터 처리부; 및
    메인프레임 시스템 모듈 상에서 상기 오픈 시스템 모듈로부터 호출된 메인프레임 함수가 구동되도록 시스템 제어를 메인 상기 메인프레임 시스템에 전달하는 제어 전달 처리부;
    를 포함하는 백엔드 인터페이스; 및
    상기 컴퓨팅 디바이스의 운영 체제의 상위에서 가상 머신(virtual machine)으로 구성되는 메인프레임 시스템 모듈;
    을 포함하는,
    오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 호출을 지원하는 컴퓨팅 디바이스.
  17. 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 호출을 지원하는 컴퓨팅 디바이스로서,
    상기 컴퓨팅 디바이스는
    하나 이상의 프로세서; 및
    상기 하나 이상의 프로세서에서 실행가능한 명령들을 저장하는 메모리;
    를 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로세서는
    상기 컴퓨팅 디바이스의 운영체제에서 네이티브 프로그램으로 구현되는 오픈 시스템 모듈;
    오픈 시스템 모듈 함수의 이름을 메인프레임 시스템 모듈이 오픈 시스템 모듈 함수를 호출할 수 있도록 메인프레임 시스템 모듈에 반환하는 프로그램 처리부; 및
    상기 오픈 시스템 모듈 함수의 이름에 대응되는 프론트 엔드 인터페이스의 진입점 처리부를 호출하여 시스템 제어를 오픈 시스템 모듈로 전달하는 제어 전달 처리부;
    를 포함하는 백엔드 인터페이스; 및
    상기 컴퓨팅 디바이스의 운영 체제의 상위에서 가상 머신(virtual machine)으로 구성되는 메인프레임 시스템 모듈;
    오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 호출을 지원하는 컴퓨팅 디바이스.
  18. 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 파라미터 전달을 지원하는 컴퓨팅 디바이스로서,
    상기 컴퓨팅 디바이스는
    하나 이상의 프로세서; 및
    상기 하나 이상의 프로세서에서 실행가능한 명령들을 저장하는 메모리;
    를 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로세서는
    상기 컴퓨팅 디바이스의 운영체제에서 네이티브 프로그램으로 구현되는 오픈 시스템 모듈;
    저장된 파라미터 리스트의 주소를 프론트엔드 인터페이스의 파라미터 처리부에 제공하는 레지스터 처리부; 를 포함하고,
    상기 오픈 시스템 모듈로부터의 상기 메인프레임 시스템 상의 메인프레임 파라미터에 대한 호출을 수신하는 백엔드 인터페이스;
    상기 레지스터 처리부로부터 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부에 저장된 파라미터 리스트의 주소를 획득하고, 상기 파라미터 리스트의 주소를 참조하여 백엔드 인터페이스의 메모리 처리부로부터 상기 파라미터 리스트의 파라미터를 순차적으로 획득하는 파라미터 처리부를 포함하는 프론트엔드 인터페이스; 및
    상기 컴퓨팅 디바이스의 운영 체제의 상위에서 가상 머신(virtual machine)으로 구성되는 메인프레임 시스템 모듈;
    을 포함하는,
    오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 파라미터 전달을 지원하는 컴퓨팅 디바이스.
  19. 오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 파라미터 전달을 지원하는 컴퓨팅 디바이스
    상기 컴퓨팅 디바이스는
    하나 이상의 프로세서; 및
    상기 하나 이상의 프로세서에서 실행가능한 명령들을 저장하는 메모리;
    를 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로세서는
    상기 컴퓨팅 디바이스의 운영체제에서 네이티브 프로그램으로 구현되는 오픈 시스템 모듈;
    상기 오픈 시스템 모듈로부터 오픈 시스템 파라미터를 전달받고, 상기 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보를 백엔드 인터페이스의 메모리 처리부에 전달하고, 그리고 메인프레임 파라미터에 관한 정보가 레지스터에 저장되도록 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부에 메인프레임 파라미터에 관한 정보를 전달하는 파라미터 처리부를 포함하는 프론트엔드 인터페이스;
    상기 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보를 참조하여 상기 오픈 시스템 파라미터를 메인프레임 파라미터로 변경하고, 상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보를 상기 파라미터 처리부로 반환하는 메모리 처리부; 및
    상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보를 레지스터에 저장하는 레지스터 처리부;
    를 포함하는 백엔드 인터페이스;
    상기 컴퓨팅 디바이스의 운영 체제의 상위에서 가상 머신(virtual machine)으로 구성되는 메인프레임 시스템 모듈;
    을 포함하는,
    오픈 시스템 모듈과 메인프레임 시스템 모듈 사이의 양방향 파라미터 전달을 지원하는 컴퓨팅 디바이스.
  20. 컴퓨팅 디바이스의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 복수의 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체(computer readable storage medium)에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은,
    프론트엔드 인터페이스(frontend interface)에서 오픈 시스템 모듈 프로그램으로부터의 메인프레임 시스템 모듈 상의 메인프레임 함수에 대한 호출을 수신하도록 하는 명령;
    상기 프론트엔드 인터페이스의 진입점 처리부에서 백엔드 인터페이스(backend interface)의 프로그램 처리부에 상기 메인프레임 함수에 대한 정보를 요청하도록 하는 명령;
    상기 프론트엔드 인터페이스의 진입점 처리부에서 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부가 상기 메인프레임 시스템 모듈에서 사용되는 메인프레임 레지스터 값을 설정하도록 제어하도록 하는 명령; 및
    상기 프론트엔드 인터페이스가 상기 메인프레임 시스템 모듈 상에서 상기 메인프레임 함수가 구동되도록 시스템 제어를 상기 백엔드 인터페이스의 제어 전달 처리부를 통해 상기 메인프레임 시스템 모듈에 전달하도록 하는 명령;
    을 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체(computer readable storage medium)에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  21. 컴퓨팅 디바이스의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 복수의 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체(computer readable storage medium)에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은,
    백엔드 인터페이스에서 메인프레임 시스템 모듈로부터의 오픈 시스템 모듈 상의 오픈 시스템 모듈 함수에 대한 호출을 수신하도록 하는 명령;
    백엔드 인터페이스의 프로그램 처리부에서 상기 오픈 시스템 모듈 함수의 이름을 메인프레임 시스템 모듈에 반환하도록 하는 명령;
    상기 메인프레임 시스템 모듈이 백엔드 인터페이스의 제어 전달 처리부에서 상기 오픈 시스템 모듈 함수의 이름에 대응되는 프론트엔드 인터페이스의 진입점 처리부를 호출하도록 하여 시스템 제어를 상기 백엔드 인터페이스를 통해 오픈 시스템 모듈로 전달하도록 하는 명령; 및
    상기 프론트엔드 인터페이스에서 상기 오픈 시스템 모듈 함수를 호출하도록 하는 명령;
    을 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체(computer readable storage medium)에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  22. 컴퓨팅 디바이스의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 복수의 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체(computer readable storage medium)에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은,
    백엔드 인터페이스에서 오픈 시스템 모듈로부터의 메인프레임 시스템 모듈 상의 메인프레임 파라미터에 대한 호출을 수신하도록 하는 명령;
    프론트엔드 인터페이스의 파라미터 처리부에서 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부로부터 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부에 저장된 파라미터 리스트의 주소를 획득하도록 하는 명령; 및
    상기 파라미터 처리부가 상기 파라미터 리스트의 주소를 참조하여 상기 백엔드 인터페이스의 메모리 처리부로부터 상기 파라미터 리스트의 파라미터를 순차적으로 획득하도록 하는 명령;
    을 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체(computer readable storage medium)에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  23. 컴퓨팅 디바이스의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 복수의 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체(computer readable storage medium)에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은,
    프론트엔드 인터페이스의 파라미터 처리부에서 오픈 시스템 모듈로부터 오픈 시스템 파라미터를 전달받도록 하는 명령;
    상기 파라미터 처리부가 상기 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보를 백엔드 인터페이스의 메모리 처리부에 전달하도록 하는 명령;
    상기 메모리 처리부가 상기 오픈 시스템 파라미터에 관한 정보를 참조하여 상기 오픈 시스템 파라미터를 메인프레임 파라미터로 변경하도록 하는 명령;
    상기 메모리 처리부에서 상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보를 상기 파라미터 처리부로 반환하도록 하는 명령; 및
    상기 파라미터 처리부에서 상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보가 레지스터에 저장되도록 상기 백엔드 인터페이스의 레지스터 처리부에 상기 메인프레임 파라미터에 관한 정보를 전달하도록 하는 명령;
    을 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체(computer readable storage medium)에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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