KR101840134B1 - Billiard practice system having light control function - Google Patents

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KR101840134B1
KR101840134B1 KR1020160139329A KR20160139329A KR101840134B1 KR 101840134 B1 KR101840134 B1 KR 101840134B1 KR 1020160139329 A KR1020160139329 A KR 1020160139329A KR 20160139329 A KR20160139329 A KR 20160139329A KR 101840134 B1 KR101840134 B1 KR 101840134B1
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billiard
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박정길
이근재
이지원
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박정길
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Abstract

The present invention relates to a billiard practice system having a light control system, comprising: a filming portion; a lighting portion; an image output portion; and a control portion. According to one embodiment of the present invention, brightness output of the lighting portion and the image output portion is automatically adjusted according to a billiard hitting situation or a standby situation of a member. Thus, in the hitting situation, the member is able to hit a billiard ball in an optimum brightness environment. In the standby situation, the member is able to concentrate on image information without being disturbed by the lighting portion.

Description

조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템{BILLIARD PRACTICE SYSTEM HAVING LIGHT CONTROL FUNCTION}FIELD OF THE INVENTION [0001] The present invention relates to a billiard practice system having a lighting control function,

본 발명은 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a billiard practice system having a lighting control function.

최근 노령화 시대가 본격화되면서, 사람들이 일상생활에서의 더 나은 삶을 위한 생활 체육에 관심과 지원을 확대하고 있다.As the age of aging becomes more and more popular, people are expanding their interest and support in life sports for better life in daily life.

이러한 관심의 증가에 따라 당구는 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 생활 체육으로 각광받고 있다.With this increase in interest, billiards are becoming a popular sport for all ages.

당구는 많은 근력을 요구하지 않으면서도 운동 효율이 높은 스포츠이지만, 그 특성상 물리적 개념과 수학적 계산이 요구됨으로 인해 단순 흥미만으로는 즐기기 어려운 문제점이 있다.Billiards are sports with high exercise efficiency without requiring much muscle strength, but due to their physical characteristics and mathematical calculations, they are difficult to enjoy with simple interest.

따라서 당구에 대한 관심과 흥미를 유발할 수 있는 방법들이 필요하다.Therefore, there is a need for methods that can generate interest and interest in billiards.

이러한 예로, 한국등록특허 제10-0970924호에는 '인터넷을 이용한 당구 통합서비스 시스템 및 그 방법'이 개시되어 있다.As an example of this, Korean Patent Registration No. 10-0970924 discloses a billiard integrated service system using the Internet and a method thereof.

그러나 한국등록특허문헌에 개시된 기술은 단순히 당구공을 인식하여 3차원 동영상 시뮬레이션의 타구 경로를 제공하는 시스템으로, 사용자는 실제로 타구하고자 하는 당구공의 경로를 가이드 받을 수 없는 문제점이 있다.However, the technology disclosed in the Korean patent document is a system that provides a ball path of a three-dimensional video simulation by simply recognizing a billiard ball, and the user can not be guided through the path of the billiard ball to be actually played.

이에 본 발명은 전술한 배경에서 안출된 것으로, 회원의 당구공 타격 상황 또는 대기 상황에 따라 조명부와 영상출력부의 밝기출력이 자동으로 조절되어서, 타격 상황의 경우 최적의 밝기 환경에서 회원이 수구인 당구공을 타격할 수 있게 되고, 대기 상황의 경우 조명부의 방해없이 회원이 영상정보를 집중해서 볼 수 있도록 하는 당구 연습 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.Accordingly, the present invention has been made in view of the background described above, and the brightness output of the illumination unit and the video output unit is automatically adjusted according to the billiard striking situation or the atmospheric condition of the member, and in the case of the striking situation, It is an object of the present invention to provide a billiard practice system that enables a member to concentrate on image information without disturbing the lighting unit in a waiting situation.

또한, 당구대의 플레이면에 당구공의 이동예상경로가 표시되어서, 회원이 실제로 타구하고자 하는 당구공의 경로를 명확하게 가이드받을 수 있도록 하는 당구 연습 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.It is also an object of the present invention to provide a billiard practice system in which a path predicted to travel a billiard ball is displayed on a play surface of a billiard table so that a member can be clearly guided through a path of the billiard ball to be actually played.

본 발명의 목적은 여기에 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The objects of the present invention are not limited thereto, and other objects not mentioned may be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

이러한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일실시예는 당구대 중에서 당구공이 이동가능한 영역인 플레이면을 촬영하는 촬영부; 플레이면으로 조명광을 출력하는 조명부; 데이터베이스부로부터 전송된 당구공의 이동예상경로정보를 포함하는 제1영상정보를 플레이면에 투사하는 프로젝션부를 포함하는 영상출력부; 및 촬영부로부터 플레이면을 촬영한 촬영정보를 입력받고, 촬영정보를 분석하여 플레이면 내에 큐(cue)가 촬영되는지 여부를 판단하며, 판단결과에 따라 조명부와 영상출력부의 출력을 제어하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템을 제공한다.To achieve these and other advantages and in accordance with the purpose of the present invention, as embodied and broadly described herein, there is provided a billiard game system comprising: An illumination unit for outputting illumination light on a play surface; An image output unit including a projection unit for projecting first image information including predicted path information of a billiard ball transferred from a database unit to a play surface; And a control unit for controlling the output of the illumination unit and the video output unit according to a result of the determination. And a billiard practice system having a lighting control function.

본 발명의 일실시예에 따르면, 회원의 당구공 타격 상황 또는 대기 상황에 따라 조명부와 영상출력부의 밝기출력이 자동으로 조절되어서, 타격 상황의 경우 최적의 밝기 환경에서 회원이 수구인 당구공을 타격할 수 있게 되고, 대기 상황의 경우 조명부의 방해없이 회원이 영상정보를 집중해서 볼 수 있게 되는 효과가 있다.According to an embodiment of the present invention, the brightness output of the lighting unit and the video output unit is automatically adjusted according to the billiard striking or standby situation of the member, so that in the optimal lighting environment, In the case of the standby state, the member can concentrate on the image information without disturbing the lighting unit.

또한, 당구대의 플레이면에 당구공의 이동예상경로가 표시되어서, 회원이 실제로 타구하고자 하는 당구공의 경로를 명확하게 가이드받을 수 있는 효과가 있다.In addition, the expected path of movement of the billiard ball is displayed on the play surface of the billiard table, so that there is an effect that the member can be clearly guided along the path of the billiard ball to be actually played.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템의 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템에서 플레이면에 제1영상정보가 표시된 예를 나타낸 도면이다.
도 3은 스크린부가 표시된 본 발명의 일실시예에 따른 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템에서 영상출력부에 의해 제공되는 정보들을 나타낸 블럭도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템에서 조명부가 최대 출력, 프로젝션부가 최소 출력인 상태를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템에서 조명부가 최소 출력, 프로젝션부가 최대 출력인 상태를 나타낸 도면이다.
1 is a block diagram of a billiard practice system having a lighting control function according to an embodiment of the present invention.
2 is a view showing an example in which first image information is displayed on a play surface in a billiard practice system having a lighting control function according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram illustrating a billiard practice system having a lighting control function according to an embodiment of the present invention in which a screen portion is displayed.
4 is a block diagram illustrating information provided by the video output unit in a billiard practice system having a lighting control function according to an embodiment of the present invention.
5 is a diagram illustrating a state in which the illumination unit has the maximum output and the projection unit has the minimum output in the billiard practice system having the lighting control function according to the embodiment of the present invention.
6 is a view showing a state in which the lighting unit has a minimum output and the projection unit has a maximum output in a billiard practice system having a lighting control function according to an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, some embodiments of the present invention will be described in detail with reference to exemplary drawings. It should be noted that, in adding reference numerals to the constituent elements of the drawings, the same constituent elements are denoted by the same reference symbols as possible even if they are shown in different drawings. In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear.

또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.In describing the components of the present invention, terms such as first, second, A, B, (a), and (b) may be used. These terms are intended to distinguish the constituent elements from other constituent elements, and the terms do not limit the nature, order or order of the constituent elements. When a component is described as being "connected", "coupled", or "connected" to another component, the component may be directly connected to or connected to the other component, It should be understood that an element may be "connected," "coupled," or "connected."

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템의 블럭도이다.1 is a block diagram of a billiard practice system having a lighting control function according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템에서 플레이면에 제1영상정보가 표시된 예를 나타낸 도면이다.2 is a view showing an example in which first image information is displayed on a play surface in a billiard practice system having a lighting control function according to an embodiment of the present invention.

도 3은 스크린부가 표시된 본 발명의 일실시예에 따른 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템을 나타낸 도면이다.3 is a diagram illustrating a billiard practice system having a lighting control function according to an embodiment of the present invention in which a screen portion is displayed.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템에서 영상출력부에 의해 제공되는 정보들을 나타낸 블럭도이다.4 is a block diagram illustrating information provided by the video output unit in a billiard practice system having a lighting control function according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템에서 조명부가 최대 출력, 프로젝션부가 최소 출력인 상태를 나타낸 도면이다.5 is a diagram illustrating a state in which the illumination unit has the maximum output and the projection unit has the minimum output in the billiard practice system having the lighting control function according to the exemplary embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템에서 조명부가 최소 출력, 프로젝션부가 최대 출력인 상태를 나타낸 도면이다.6 is a view showing a state in which the lighting unit has a minimum output and the projection unit has a maximum output in a billiard practice system having a lighting control function according to an embodiment of the present invention.

이들 도면들에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템은, 당구대(201) 중에서 당구공(203)이 이동가능한 영역인 플레이면(205)을 촬영하는 촬영부(101); 플레이면(205)으로 조명광을 출력하는 조명부(103); 데이터베이스부(105)로부터 전송된 당구공(203)의 이동예상경로정보(I1)를 포함하는 제1영상정보(V1)를 플레이면(205)에 투사하는 프로젝션부(107)를 포함하는 영상출력부(109); 및 촬영부(101)로부터 플레이면(205)을 촬영한 촬영정보를 입력받고, 촬영정보를 분석하여 플레이면(205) 내에 큐(cue, 207)가 촬영되는지 여부를 판단하며, 판단결과에 따라 조명부(103)와 영상출력부(109)의 출력을 제어하는 제어부(111);를 포함하는 것을 특징으로 한다.As shown in these drawings, a billiard practice system having a lighting control function according to an embodiment of the present invention is configured to shoot a play surface 205, which is an area where the billiard ball 203 can move, A photographing unit 101 for photographing an image; An illumination unit (103) for outputting illumination light to the play surface (205); And a projection section 107 for projecting the first video information V1 including the predicted moving path information I1 of the billiard ball 203 transferred from the database section 105 onto the play surface 205. [ (109); And photographing information obtained by photographing the play plane 205 from the photographing unit 101 and analyzes the photographing information to determine whether or not a cue 207 is photographed in the play plane 205. In accordance with the determination result And a control unit 111 for controlling outputs of the illumination unit 103 and the video output unit 109. [

이하, 각 구성에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, each configuration will be described in detail.

먼저, 촬영부(101)는 당구대(201) 중에서 당구공(203)이 이동가능한 영역인 플레이면(205)을 촬영한다.First, the photographing section 101 photographs the play surface 205, which is an area in which the billiard ball 203 is movable, from among the billiard tables 201. [

이러한 촬영부(101)는 일예로 디지털카메라 등이 될 수 있으며, 촬영부(101)에서 촬영된 촬영정보는 후술할 제어부(111)로 전송된다.The photographing unit 101 may be, for example, a digital camera or the like, and the photographing information photographed by the photographing unit 101 is transmitted to the control unit 111, which will be described later.

이어서, 조명부(103)는 플레이면(205)으로 조명광을 출력한다.Then, the illuminating unit 103 outputs the illumination light to the play surface 205.

이러한 조명부(103)는 일예로 LED 조명으로 제공되며, 조명부(103)의 밝기출력은 후술할 제어부(1111)에 의해 제어된다.The illumination unit 103 is provided as an LED illumination, and the brightness output of the illumination unit 103 is controlled by a control unit 1111, which will be described later.

이어서, 영상출력부(109)는 프로젝션부(107)를 포함한다.Subsequently, the video output unit 109 includes a projection unit 107. [

프로젝션부(107)는 데이터베이스부(105)로부터 전송된 당구공의 이동예상경로정보(I1)를 포함하는 제1영상정보(V1)를 플레이면(205)에 투사한다.The projection unit 107 projects the first video information V1 including the predicted path information I1 of the billiard ball transferred from the database unit 105 onto the play surface 205. [

이로 인해, 회원인 사용자는 플레이면(205)에 투사된 당구공의 이동예상경로정보(I1)를 포함하는 제1영상정보(V1)를 통해, 수구의 타격시 제1목적구, 제2목적구 등의 당구공의 예상되는 이동경로를 시각적으로 확인할 수 있게 된다.Thus, the user who is a member can view the first image information (V1) including the predicted path information (I1) of the billiard ball projected on the play surface (205) So that it is possible to visually confirm the expected movement path of the billiard ball such as a ball.

한편, 일예로 데이터베이스부(105)에는 회원정보, 회원의 경기정보, 다른 당구경기의 경기정보, 당구공의 특정 포지션에서의 난구풀이정보 등이 저장되어 있으며, 다양한 상황에 대한 당구공의 이동예상경로정보(I1)를 포함하는 제1영상정보(V1), 및 당구공의 타격두께정보와 당구공의 타점정보와 당구공의 타격세기정보와 당구공의 스트로크정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 당구공의 타격방법정보(I2)를 포함하는 제2영상정보(V2)가 저장되어 있다.On the other hand, for example, the database unit 105 stores member information, game information of a member, game information of another billiard game, and information on the finish ball in a specific position of the billiard ball. A first image information (V1) including path information (I1), and billiard information including at least one of the batting thickness information of the billiard ball, the ball point information of the billiard ball, the strength information of the billiard ball, and the stroke information of the billiard ball And second image information (V2) including ball striking method information (I2).

더불어, 영상출력부(109)는 스크린부(113)를 더 포함한다.In addition, the video output unit 109 further includes a screen unit 113.

여기서, 스크린부(113)는 데이터베이스부(105)로부터 전송된 당구공의 타격방법정보(I2)를 포함하는 제2영상정보(V2)를 투사한다.Here, the screen unit 113 projects the second video information V2 including the batting method information I2 of the billiard ball transmitted from the database unit 105. [

스크린부(113)는 독립된 별개의 모니터를 가지며, 모니터를 통해 제2영상정보(V2)가 투사되도록 되어 있다.The screen unit 113 has an independent monitor, and the second image information V2 is projected through the monitor.

물론, 제2영상정보(V2)는 상술한 바와 같이 당구공의 타격두께정보, 당구공의 타점정보, 당구공의 타격세기정보, 당구공의 스트로크정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 정보이며, 이러한 정보들이 영상 형식으로 스크린부(113)의 모니터에 표시된다.Of course, the second image information V2 is information including at least one of the hit thickness information of the billiard ball, the spot information of the billiard ball, the hit strength information of the billiard ball, and the stroke information of the billiard ball as described above. Information is displayed on the monitor of the screen unit 113 in a video format.

이로 인해, 회원인 사용자는 특정 포지션 상황에서 득점을 할 수 있는 당구공의 타격 두께, 타점, 타격 세기, 스트로크 방법 등을 쉽게 배울 수 있게 된다.As a result, the user who is a member can easily learn the thickness, hit point, hit strength, stroke method, and the like of the billiard ball which can be scored in a specific position situation.

이어서, 제어부(111)는 촬영부(101)로부터 플레이면(205)을 촬영한 촬영정보를 입력받고, 촬영정보를 분석하여 플레이면(205) 내에 큐(207)가 촬영되는지 여부를 판단한다.The control unit 111 receives the shooting information of the shooting surface 205 from the shooting unit 101 and analyzes the shooting information to determine whether or not the cue 207 is shot in the play surface 205. [

그리고 제어부(111)는 그 판단결과에 따라 조명부(103)와 영상출력부(109)의 출력을 제어한다.The control unit 111 controls the outputs of the illumination unit 103 and the video output unit 109 according to the determination result.

좀 더 구체적으로, 제어부(111)는, 촬영정보를 분석한 결과 플레이면(205) 내에서 촬영된 큐(207)의 길이가 기설정된 비율 이상이면, 조명부(103)의 밝기출력을 기설정된 단계 중 최대로 제어하고, 영상출력부(109)의 밝기출력을 기설정된 단계 중 최소로 제어한다.More specifically, when the length of the cue 207 photographed within the play surface 205 as a result of analyzing the shooting information is equal to or greater than a preset ratio, the controller 111 controls the brightness output of the illumination unit 103 And controls the brightness output of the video output unit 109 to the minimum among predetermined steps.

일예로, 제어부(111)는 촬영정보의 분석 결과, 플레이면(205) 내에서 촬영된 큐(207)의 길이가 10%(

Figure 112016103814097-pat00001
로 계산) 이상이면, 회원이 수구인 당구공을 타격하려는 상황인 것으로 판단하여, 조명부(103)의 밝기출력을 10단계로, 영상출력부(109)의 밝기출력을 1단계로 제어한다(1단계에서 10단계로 갈수록 더 밝아짐).For example, the control unit 111 determines that the length of the cue 207 photographed in the play plane 205 is 10% (
Figure 112016103814097-pat00001
, It is determined that the member is in a situation where the billiard ball is to be hit, and the brightness output of the lighting unit 103 is controlled to 10 levels and the brightness output of the video output unit 109 is controlled to 1 level (1 Step 10 to step 10).

이로 인해, 회원은 수구인 당구공의 타격시 플레이면(205) 상에 다른 영상정보가 거의 보이지 않는 상태로, 최적의 밝은 환경에서 수구의 타격에 집중할 수 있게 된다.As a result, the member can concentrate on the hit of the water ball in the optimal bright environment in a state where other image information is hardly visible on the play surface 205 when the billiard ball is hit.

한편, 이와 반대로, 제어부(111)는, 촬영정보를 분석한 결과 플레이면(205) 내에서 촬영된 큐(207)의 길이가 기설정된 비율 미만이며, 조명부(103)의 밝기출력을 기설정된 단계 중 최소로 제어하고, 영상출력부(109)의 밝기출력을 기설정된 단계 중 최대로 제어한다.On the other hand, when the length of the cue 207 photographed within the play surface 205 is less than a preset ratio as a result of analyzing the shooting information, the controller 111 controls the brightness of the illumination unit 103 And the brightness output of the video output unit 109 is controlled to be the maximum among the preset levels.

일예로, 제어부(111)는 촬영정보의 분석 결과, 플레이면(205) 내에서 촬영된 큐(207)의 길이가 10%(

Figure 112016103814097-pat00002
로 계산) 미만이면, 회원이 대기상황인 것으로 판단하여, 조명부(103)의 밝기출력을 1단계로, 영상출력부(109)의 밝기출력을 10단계로 제어한다(1단계에서 10단계로 갈수록 더 밝아짐).For example, the control unit 111 determines that the length of the cue 207 photographed in the play plane 205 is 10% (
Figure 112016103814097-pat00002
, It is determined that the member is in a standby state, and the brightness output of the illumination unit 103 is controlled to be one level and the brightness output of the video output unit 109 is controlled to be ten levels (from the first level to the 10th level) Brighter).

이로 인해, 회원은 대기 상황에서 조명부(103)의 방해 없이, 플레이면(205) 상에 표시되는 영상정보를 집중해서 볼 수 있게 된다.This enables the member to concentrate on the image information displayed on the play surface 205 without interfering with the illumination unit 103 in the standby state.

한편, 상술한 설명에서는 제어부(111)가 촬영정보를 분석하여 플레이면(205) 내에서 큐(207)의 촬영여부를 토대로 조명부(103)와 영상출력부(109)의 출력을 제어하는 예를 설명하였으나, 이와 달리, 플레이면(205) 내에서 손의 상태를 토대로 조명부(103)와 영상출력부(109)의 출력을 제어하는 것도 가능하다.In the above description, the control unit 111 analyzes shooting information and controls the output of the lighting unit 103 and the video output unit 109 based on whether or not the cue 207 is shot in the play plane 205 The output of the illumination unit 103 and the image output unit 109 may be controlled based on the state of the hand in the play surface 205. [

즉, 제어부(111)는 촬영정보의 분석 결과, 플레이면(205) 내에서 촬영된 손이 주먹을 쥐었다가 펴는 동작을 기설정된 횟수(일예로, 1회) 행하는 것으로 판단하였을 때, 회원이 수구인 당구공을 타격하려는 상황인 것으로 판단하여, 조명부(103)의 밝기출력을 10단계로, 영상출력부(109)의 밝기출력을 1단계로 제어한다(1단계에서 10단계로 갈수록 더 밝아짐).That is, when the analysis result of the shooting information indicates that the hand photographed in the play surface 205 performs the operation of holding and stretching the fist for a predetermined number of times (for example, once) It is determined that the shot is to be hit and the brightness output of the lighting unit 103 is controlled to 10 levels and the brightness output of the video output unit 109 is controlled to 1 level (from 1 level to 10 levels) .

그리고 이와 반대로 제어부(111)는 촬영정보의 분석 결과, 플레이면(205) 내에서 촬영된 손이 주먹을 쥐었다가 펴는 동작을 기설정된 횟수(일예로, 연속 2회) 행하는 것으로 판단하였을 때, 회원이 대기상황인 것으로 판단하여, 조명부(103)의 밝기출력을 1단계로, 영상출력부(109)의 밝기출력을 10단계로 제어한다(1단계에서 10단계로 갈수록 더 밝아짐).On the contrary, when the control unit 111 determines that the hand photographed in the play surface 205 holds the fist and spreads it out for a predetermined number of times (for example, two consecutive times) as a result of the analysis of the shooting information, The brightness output of the illumination unit 103 is controlled to be one level and the brightness output of the video output unit 109 to be controlled to be ten levels (becoming brighter from the first level to the 10th level).

물론, 상술한 바와 같이 밝기출력이 제어되는 영상출력부(109)는 프로젝션부(107)와 스크린부(113)를 모두 포함하나, 경우에 따라서는 프로젝션부(107)와 스크린부(113) 중 어느 하나만일 수도 있다.The image output unit 109 whose brightness output is controlled as described above includes both the projection unit 107 and the screen unit 113. The image output unit 109 may include the projection unit 107 and the screen unit 113 Either one may be.

이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 회원의 당구공 타격 상황 또는 대기 상황에 따라 조명부와 영상출력부의 밝기출력이 자동으로 조절되어서, 타격 상황의 경우 최적의 밝기 환경에서 회원이 수구인 당구공을 타격할 수 있게 되고, 대기 상황의 경우 조명부의 방해없이 회원이 영상정보를 집중해서 볼 수 있게 되는 효과가 있다.As described above, according to the embodiment of the present invention, the brightness output of the illumination unit and the video output unit is automatically adjusted according to the billiard striking situation or the atmospheric condition of the member, The billiard ball can be hit by the hand, and in the case of the waiting situation, the member can concentrate on the image information without disturbing the lighting unit.

또한, 당구대의 플레이면에 당구공의 이동예상경로가 표시되어서, 회원이 실제로 타구하고자 하는 당구공의 경로를 명확하게 가이드받을 수 있는 효과가 있다.In addition, the expected path of movement of the billiard ball is displayed on the play surface of the billiard table, so that there is an effect that the member can be clearly guided along the path of the billiard ball to be actually played.

이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다.While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be the most practical and preferred embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments. That is, within the scope of the present invention, all of the components may be selectively coupled to one or more of them.

또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.It is also to be understood that the terms such as " comprises, "" comprising," or "having ", as used herein, mean that a component can be implanted unless specifically stated to the contrary. But should be construed as including other elements. All terms, including technical and scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs, unless otherwise defined. Commonly used terms, such as predefined terms, should be interpreted to be consistent with the contextual meanings of the related art, and are not to be construed as ideal or overly formal, unless expressly defined to the contrary.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The foregoing description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and various changes and modifications may be made by those skilled in the art without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are intended to illustrate rather than limit the scope of the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The scope of protection of the present invention should be construed according to the following claims, and all technical ideas within the scope of equivalents should be construed as falling within the scope of the present invention.

101 : 촬영부
103 : 조명부
105 : 데이터베이스부
107 : 프로젝션부
109 : 영상출력부
111 : 제어부
113 : 스크린부
201 : 당구대
203 : 당구공
205 : 플레이면
207 : 큐(cue)
101:
103:
105:
107:
109: Video output unit
111:
113: Screen portion
201: Pool table
203: billiard ball
205: play face
207: cue

Claims (5)

당구대 중에서 당구공이 이동가능한 영역인 플레이면을 촬영하는 촬영부;
상기 플레이면으로 조명광을 출력하는 조명부;
데이터베이스부로부터 전송된 당구공의 이동예상경로정보를 포함하는 제1영상정보를 상기 플레이면에 투사하는 프로젝션부를 포함하는 영상출력부; 및
상기 촬영부로부터 상기 플레이면을 촬영한 촬영정보를 입력받고, 상기 촬영정보를 분석하여 상기 플레이면 내에 큐(cue)가 촬영되는지 여부를 판단하며, 판단결과에 따라 상기 조명부와 상기 영상출력부의 출력을 제어하는 제어부;를 포함하며,
상기 제어부는,
상기 촬영정보를 분석한 결과 상기 플레이면 내에서 촬영된 큐(cue)의 길이가 기설정된 비율 이상이면, 상기 조명부의 밝기출력을 기설정된 단계 중 최대로 제어하고 상기 영상출력부의 밝기출력을 기설정된 단계 중 최소로 제어하는 것을 특징으로 하는 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템.
A photographing unit for photographing a play surface, which is a region in which the billiard ball can be moved, out of the billiard table;
An illumination unit for outputting illumination light to the play surface;
And a projection unit for projecting the first image information including the predicted path information of the billiard ball transferred from the database unit to the play surface; And
And a control unit that receives shooting information of the play surface from the shooting unit, analyzes the shooting information to determine whether or not a cue is captured in the play surface, and outputs the output of the illumination unit and the video output unit And a controller
Wherein,
Wherein the control unit controls the brightness of the illumination unit to a maximum of a predetermined level and sets the brightness output of the image output unit to a predetermined value if the length of a cue captured in the play plane is greater than a predetermined ratio as a result of analyzing the shooting information, Wherein the control means controls the control means so as to minimize the power consumption of the billiard exercise control means.
제 1 항에 있어서,
상기 영상출력부는,
상기 데이터베이스부로부터 전송된 당구공의 타격방법정보를 포함하는 제2영상정보를 투사하는 스크린부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템.
The method according to claim 1,
Wherein the image output unit comprises:
Further comprising a screen unit for projecting second image information including billing method information of the billiard ball transferred from the database unit.
제 2 항에 있어서,
상기 타격방법정보는,
상기 당구공의 타격두께정보, 당구공의 타점정보, 당구공의 타격세기정보, 당구공의 스트로크정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템.
3. The method of claim 2,
The hitting method information includes:
Wherein the billiard practice system includes at least one of the hit thickness information of the billiard ball, the spot information of the billiard ball, the hit strength information of the billiard ball, and the stroke information of the billiard ball.
삭제delete 당구대 중에서 당구공이 이동가능한 영역인 플레이면을 촬영하는 촬영부;
상기 플레이면으로 조명광을 출력하는 조명부;
데이터베이스부로부터 전송된 당구공의 이동예상경로정보를 포함하는 제1영상정보를 상기 플레이면에 투사하는 프로젝션부를 포함하는 영상출력부; 및
상기 촬영부로부터 상기 플레이면을 촬영한 촬영정보를 입력받고, 상기 촬영정보를 분석하여 상기 플레이면 내에 큐(cue)가 촬영되는지 여부를 판단하며, 판단결과에 따라 상기 조명부와 상기 영상출력부의 출력을 제어하는 제어부;를 포함하며,
상기 제어부는,
상기 촬영정보를 분석한 결과 상기 플레이면 내에서 촬영된 큐(cue)의 길이가 기설정된 비율 미만이면, 상기 조명부의 밝기출력을 기설정된 단계 중 최소로 제어하고 상기 영상출력부의 밝기출력을 기설정된 단계 중 최대로 제어하는 것을 특징으로 하는 조명 제어 기능을 구비한 당구 연습 시스템.
A photographing unit for photographing a play surface, which is a region in which the billiard ball can be moved, out of the billiard table;
An illumination unit for outputting illumination light to the play surface;
And a projection unit for projecting the first image information including the predicted path information of the billiard ball transferred from the database unit to the play surface; And
And a control unit that receives shooting information of the play surface from the shooting unit, analyzes the shooting information to determine whether or not a cue is captured in the play surface, and outputs the output of the illumination unit and the video output unit And a controller
Wherein,
Wherein when the length of the cue taken in the play surface is less than a predetermined ratio as a result of analyzing the shooting information, the brightness output of the illumination unit is controlled to a minimum among predetermined steps and the brightness output of the image output unit is set Wherein the control means controls the maximum of the steps of the billiard practice.
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