KR101828466B1 - 파일시스템을 기반으로 하는 저장장치에서 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치 - Google Patents

파일시스템을 기반으로 하는 저장장치에서 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 파일시스템을 기반으로 하는 저장장치에서 객체기반 스토리지 인터페이스 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공하는 방법은, 소정 데이터에 대한 저장 요청이 있으면, 범용 고유 식별자를 생성하는 과정, 범용 고유 식별자와 기설정된 베이스 경로에 기초하여, 파일 경로와 파일 이름을 생성하는 과정, 파일 경로에 대응하는 폴더를 생성하고, 폴더 안에 파일 이름에 대응하는 파일을 생성하는 과정, 생성한 파일에 소정 데이터를 저장하는 과정, 및 파일 경로와 파일 이름에 기초한 고유식별정보를 생성하고, 고유식별정보를 소정 데이터의 인출에 사용하도록 출력하는 과정을 포함한다. 본 발명에 따르면, 파일시스템을 기반으로 하는 저장장치에서 객체기반으로 데이터를 저장하고 인출할 수 있는 객체기반 스토리지 인터페이스를 동시에 제공할 수 있다.

Description

파일시스템을 기반으로 하는 저장장치에서 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치{Method and apparatus for providing an object-based storage interface on the storage device based on file system}
본 발명은 파일시스템을 기반으로 한 저장장치에서 객체기반으로 데이터를 저장하고 인출할 수 있도록 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
일반적으로 디지털 데이터는 파일시스템이라는 구조를 통해 저장하고 액세스할 수 있다. 파일시스템은 다양한 종류가 있으며, 특정 OS(Operating System)에서만 구동되는 파일시스템도 있고, 산업표준으로 정의되어 특정 업체나 OS에 독립적인 파일시스템도 있다. 전자의 대표적인 것으로 Microsoft Windows OS에서 사용하는 FAT, NTFS 등이 있고, 후자의 대표적인 것으로는 NFS(Network File System) 등이 있다.
파일시스템의 일반적인 구조는 파일이라는 요소와 이 파일을 포함하는 “폴더” 혹은 “디렉토리”라는 요소의 계층적 구조로 이루어진다. 파일시스템은 루트 폴더라는 최상위 폴더를 기점으로 폴더 혹은 파일을 하위에 내포하는 트리(tree) 구조를 취하므로, 특정 폴더에는 파일 혹은 다른 폴더가 존재할 수 있다.
이러한 파일시스템에서 특정 파일을 액세스하기 위해서는, 특정 파일의 위치를 나타내는 루트 폴더를 시작으로 특정 파일이 저장된 최종 폴더까지의 모든 중간 폴더를 포함하는 폴더 경로와 파일 이름의 조합으로 구성된 경로 정보가 필요하다. 예컨대, "C:\업무\마케팅\PR.PPT”이 “PR.PPT”라는 파일의 위치를 나타내는 경로 정보이며, 이 파일을 사용하고자 하는 애플리케이션은 이와 같은 경로 정보를 가지고 “PR.PPT”라는 파일을 액세스한다.
한편, 이러한 경로 정보를 기반으로 하는 파일시스템이 아닌 객체기반의 저장장치도 존재한다. 따라서, 파일을 저장하는 데이터 저장장치를 크게 분류하면 파일시스템기반 저장장치와 객체기반 저장장치로 나눌 수 있다.
객체기반 저장장치는 경로 정보를 기반으로 하는 전통적인 파일시스템기반 저장장치와는 다른 인터페이스를 취한다. 즉, 객체기반 저장장치는 데이터를 보관하고 인출할 수 있는 외부 인터페이스 방법을 제공하지만, 객체기반 저장장치 내부에 데이터가 어떤 구조로 어떤 위치에 저장되는지는 외부에 공개하지 않는다. 대신 객체기반 저장장치가 제공하는 데이터 보관 인터페이스를 통해 객체기반 저장장치에 데이터를 저장하도록 요청하면, 객체기반 저장장치는 데이터를 적절히 저장하고, 저장된 데이터를 추후에 인출할 수 있도록 저장 데이터에 대해 중복되지 않는 고유 식별정보(Unique ID)를 생성해서 이를 데이터 저장을 요청한 주체에게 알려 준다. 객체기반 저장장치에 저장된 데이터를 인출하고자 할 때는, 객체기반 저장장치로부터 데이터 저장시 받은 고유 식별정보를 객체기반 저장장치에 전달하면서 데이터를 요청하면, 객체기반 저장장치는 고유 식별정보에 대응하는 데이터를 인출하여 제공한다.
그런데, 일반적인 데이터 저장장치는 설계 단계에서 파일시스템 기반 스토리지 인터페이스를 제공할 것이냐 혹은 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공할 것이냐를 설정하고 있다. 따라서 한 종류의 저장장치에서 필요에 따라 파일시스템 기반 스토리지 인터페이스와 객체기반 스토리지 인터페이스 중 유리한 인터페이스를 선택적으로 사용하는 것은 쉽지 않다. 또한, 파일시스템 기반 스토리지 인터페이스를 제공하도록 설계된 저장장치에서 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공하고자 하는 경우, 별도의 복잡한 외부 처리 과정을 거처야 하므로 매우 비효율적인 데이터 처리 과정을 거칠 수밖에 없다
따라서, 파일시스템 기반의 저장장치에서 객체기반으로 데이터를 저장하고 인출할 수 있는 객체기반 스토리지 인터페이스를 동시에 제공할 수 있는 방안을 고려해 볼 필요가 있다.
따라서, 본 발명의 목적은, 파일시스템을 기반으로 하는 저장장치에서 파일시스템 구조를 변경하지 않으면서도, 객체기반으로 데이터를 저장하고 인출할 수 있도록 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치를 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 파일시스템을 기반으로 하는 저장장치에서 객체기반 스토리지 인터페이스 제공하는 방법은, 소정 데이터에 대한 저장 요청이 있으면, 범용 고유 식별자를 생성하는 단계, 상기 범용 고유 식별자와 기설정된 베이스 경로에 기초하여, 파일 경로와 파일 이름을 생성하는 단계, 상기 파일 경로에 대응하는 폴더를 생성하고, 상기 폴더 안에 상기 파일 이름에 대응하는 파일을 생성하는 단계, 상기 생성한 파일에 상기 소정 데이터를 저장하는 단계, 및 상기 파일 경로와 상기 파일 이름에 기초한 고유식별정보를 생성하고, 상기 고유식별정보를 상기 소정 데이터의 인출에 사용하도록 출력하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 고유식별정보와 함께 데이터 인출을 요청받는 단계, 상기 고유식별정보에 대응하는 파일 경로 및 파일 이름을 추출하는 단계, 상기 파일 경로에 대응하는 폴더에서 상기 파일 이름에 대응하는 파일에 저장된 데이터를 인출하는 단계, 및 상기 인출한 데이터를 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 저장 장치는, 파일시스템 구조로 데이터를 저장하는 저장부, 소정 데이터에 대한 저장 요청이 있으면, 범용 고유 식별자를 생성하고, 상기 범용 고유 식별자와 기설정된 베이스 경로에 기초하여, 파일 경로와 파일 이름을 생성하는 객체기반 에이전트부, 및 상기 저장부에 상기 파일 경로에 대응하는 폴더를 생성하고, 상기 폴더 안에 상기 파일 이름에 대응하는 파일을 생성하며, 상기 생성한 파일에 상기 소정 데이터를 저장하는 파일시스템 인터페이스부를 포함하며, 상기 객체기반 에이전트부는, 상기 파일 경로와 상기 파일 이름에 기초하여 고유식별정보를 생성하고, 상기 고유식별정보를 상기 소정 데이터의 인출에 사용하도록 출력할 수 있다.
그리고, 상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명에서는, 상기 방법을 프로세서에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 프로세서로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
본 발명에 따르면, 파일시스템을 기반으로 하는 저장장치에서 객체기반으로 데이터를 저장하고 인출할 수 있는 객체기반 스토리지 인터페이스를 동시에 제공할 수 있다. 또한, 데이터가 저장되는 파일 경로 및 파일 이름 자체가 경로 정보를 내포하도록 함으로써, 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공하기 위한 별도의 정보 저장 및 처리가 필요 없는 비교적 단순한 구조에 의해 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공할 수 있으므로, 파일시스템을 기반으로 하는 저장장치와 거의 동일한 수준의 성능을 제공할 수 있고, 파일시스템을 기반으로 개발된 백업 솔루션이나 기타 다양한 솔루션을 활용할 수도 있다.
도 1은 본 발명에 따른 파일시스템을 기반으로 하는 저장장치에서 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공하는 방법이 적용되는 저장 장치의 일 예를 나타낸 도면,
도 2는 도 1에서 저장 장치의 동작 과정에 대한 설명에 참조되는 신호 흐름도,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 파일시스템을 기반으로 하는 저장장치에서 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공하는 방법에서 데이터 저장 과정에 대한 설명에 제공되는 흐름도,
도 4는 본 발명의 일실시예 따른 파일시스템을 기반으로 하는 저장장치에서 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공하는 방법에 대한 설명에 참조되는 도면, 그리고
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 파일시스템을 기반으로 하는 저장장치에서 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공하는 방법에서 데이터 인출 과정에 대한 설명에 제공되는 흐름도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 파일시스템을 기반으로 하는 저장장치에서 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공하는 방법이 적용되는 저장 장치의 일 예를 나타낸 것이고, 도 2는 도 1에서 저장 장치의 동작 과정에 대한 설명에 제공되는 신호 흐름도이다.
도 1을 참조하면, 저장 장치(100)는 응용프로그램부(10)나 기타 외부 기기 등의 요청에 따라 객체기반으로 데이터를 저장하거나 인출할 수 있으며, 저장 장치(100)는 객체기반 에이전트부(110), 파일시스템 인터페이스부(120), 및 데이터 저장부(130)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
객체기반 에이전트부(110)는 객체기반으로 저장 장치(100)에 데이터를 저장하고 인출할 수 있도록 한다.
데이터 저장부(130)는 파일시스템 구조로 데이터를 저장할 수 있다.
파일시스템 인터페이스부(120)는 객체기반 에이전트부(110)에서 생성한 파일 경로 및 파일 이름에 따라, 데이터 저장부(130)에 데이터를 저장하거나, 데이터 저장부(130)에 저장된 데이터를 인출할 수 있다.
도 2를 참조하면, 응용프로그램부(10)의 데이터 저장 요청에 따라(S200), 저장 장치(100)는 데이터를 저장한 후, 응용프로그램부(10)에 고유식별정보를 전송한다(S205).
그리고, 응용프로그램부(10)에서 데이터 저장시 전송받은 고유식별정보를 이용하여 데이터 인출을 요청하는 경우(S220), 저장 장치(100)는 고유식별정보에 대응하는 데이터를 인출하여 응용프로그램부(10)로 전송한다(S225).
이와 같은 동작에 의해, 저장 장치(100)는 객체기반으로 데이터를 저장하고 인출할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 파일시스템을 기반으로 하는 저장장치에서 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공하는 방법에서 데이터 저장 과정에 대한 설명에 제공되는 흐름도이고, 도 4는 본 발명의 일실시예 따른 파일시스템을 기반으로 하는 저장장치에서 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공하는 방법에 대한 설명에 참조되는 도면이다.
도 3을 참조하면, 응용 프로그램부(10)로부터 데이터 저장 요청이 있으면(S200), 객체기반 에이전트부(110)는 범용 고유 식별자(UUID; Universally Unique IDentifier)를 생성한다(S305). 범용 고유 식별자는 16옥텟(128비트)의 수이며, 표준 형식에서 범용 고유 식별자(UUID)는 32개의 십육진수로 표현된다. 범용 고유 식별자는, 총 36개 문자(32개 문자와 4개의 하이픈)로 된 8-4-4-4-12라는 5개의 그룹을 하이픈으로 구분할 수 있다.
예컨대, 범용 고유 식별자는, 550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000 와 같은 형식이다. 340,282,366,920,938,463,463,374,607,431,768,211,456개의 사용 가능한 범용 고유 식별자를 생성할 수 있으므로, 실제 사용상에서 중복된 범용 고유 식별자를 생성하는 경우는 거의 없다고 간주할 수 있다. 따라서, 범용 고유 식별자는 저장되는 데이터에 대한 고유식별정보 생성을 위한 기초 데이터로 사용할 수 있다.
다음으로, 객체기반 에이전트부(110)는 생성한 범용 고유 식별자를 이용하여 데이터 저장부(130)에서 데이터가 저장될 파일 경로 및 파일 이름을 생성한다(S310).
데이터 저장부(130)에 생성될 최종 경로는, “베이스 경로“, “폴더의 레벨 수"라는 두 가지 인자와 범용 고유 식별자(UUID)를 이용하여 생성할 수 있다. “베이스 경로”는 객체들이 저장되는 파일시스템의 출발 폴더의 위치를 나타내는 정보이고, 폴더의 레벨은 파일을 여러 폴더에 균일하게 분산하여 한 폴더에 최종적으로 너무 많은 파일들이 존재하게 되어 성능이 저하되는 것을 방지할 목적으로 많은 수의 폴더를 계층적으로 구성할 때 폴더 레벨의 깊이를 나타낸다.
폴더 레벨을 N 이라고 하면, 최종적으로 저장되는 파일 경로는, “/” + “베이스 경로” + “/ " + "범용 고유 식별자의 첫번째 문자" + “/” + "범용 고유 식별자의 두번째 문자" + “/” +, …. + "범용 고유 식별자의 n번째 문자" + “/”가 되고, 저장될 파일 이름(File Name)은 “범용 고유 식별자의 N+1 번째 문자부터 마지막 문자”가 된다.
예컨대, 베이스 폴더가 "/OBJ-DIR" 이고, 어떤 데이터에 대해 생성된 범용 고유 식별자가 1f0f8400-e29b-41d4-a716-446655440000 이고, 폴더 레벨을 4라고 하면, 저장되는 파일 경로는 /OBJ-DIR/1/f/0/f/ 가 되고, 파일 이름은 8400e29b41d4a716446655440000 이 된다.
즉, 데이터 저장 및 인출을 위한 최종 경로 정보는, /OBJ-DIR/1/f/0/f/8400e29b41d4a716446655440000 이 된다. 도 4는 베이스 폴더가 "/OBJ-DIR" 이고, 폴더 레벨이 3인 경우, 폴더의 분산 구조를 나타낸 것이다.
파일시스템 인터페이스부(120)는 객체기반 에이전트부(110)에서 생성한 파일 경로 및 파일 이름에 대응하는 폴더 및 파일을 데이터 저장부(130)에 생성하고(S315), 생성한 파일에 데이터를 쓴다(S320). 즉, 생성한 파일에 데이터가 저장되는 것이다.
객체기반 에이전트부(110)는 저장된 데이터에 대응하는 고유식별정보를 생성하여(S325), 응용프로그램부(10)로 전송한다(S330). 이때, "파일 경로”+”파일 이름"의 조합을 고유식별정보로 생성하여 전달할 수 있다. “파일 경로”+”파일 이름”은 중복 가능성이 거의 없는 범용 고유 식별자를 기반으로 생성하였으므로, 이와 같이 생성되는 어떤 파일에 대한 고유식별정보가 다른 파일의 고유식별정보와 중복될 가능성은 현실적으로 거의 없다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 파일시스템을 기반으로 하는 저장장치에서 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공하는 방법에서 데이터 인출 과정에 대한 설명에 제공되는 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 응용프로그램부(10)로부터 고유식별정보를 이용하여 데이터 인출 요청이 있으면(S400), 객체기반 에이전트부(110)는 고유식별정보에서 파일 경로 및 파일 이름을 파악한다(S405).
전술한 바와 같이, 고유식별정보 자체가 요청받은 데이터의 파일시스템에서의 “파일 경로” + “파일 이름"이다. 따라서, 고유식별정보 이외의 어떤 추가정보나 별도의 검색 과정 없이 바로 고유식별정보에 해당하는 파일을 바로 읽을 수 있다.
파일시스템 인터페이스부(120)는 데이터 저장부(130)에서 파일 경로 및 파일 이름에 대응하는 데이터를 인출한다(S410).
객체기반 에이전트부(110)는 인출한 데이터를 응용프로그램부(10)로 전송한다(S415).
이와 같은 구성에 의해, 파일시스템 기반의 저장장치에서 객체기반 스토로지 인터페이스를 제공할 수 있다.
한편, 스토리지를 외부에서 접속 사용할 때 보안 요건 및 기타 활용 솔루션의 요청에 따라 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공해야 하는 경우가 있으나, 객체기반 스토리지는 산업계에서 표준화된 인터페이스가 아니므로 파일시스템에 기반한 저장장치를 대상으로 개발된 백업 솔루션이나 기타 다양한 상용 솔루션을 활용하기가 어렵다. 그러나, 본 발명에 따른 방법은, 동일한 데이터에 대해 객체기반 스토리지 인터페이스로 액세스가 가능하면서, 기존의 다양한 상용 솔루션들이 요구하는 파일시스템 기반으로도 액세스가 가능하므로, 두 가지 요구를 모두 충족시킬 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 방법은, 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공하기 위해 저장되는 데이터와 고유식별정보를 연계시키는 데이터베이스 등을 사용하지 않고, 데이터가 저장되는 파일 경로 및 파일 이름의 조합을 고유식별정보로 사용하여, 별도의 정보 저장 및 처리가 필요 없는 비교적 단순한 구조에 의해 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공할 수 있다.
그리고, 일반적으로 객체기반 저장장치는 객체 자체를 다루기 위한 별도의 정보를 저장하고 검색하고 인출하기 위한 복잡한 구조 및 처리 프로세스를 구비하므로, 일반 파일시스템 기반 저장장치에 비해 성능이 매우 느리다. 그러나, 본 발명에 따른 통해 제공되는 객체기반 저장장치는 객체를 위한 별도의 메타데이터 정보가 없으며, 객체에 대한 고유식별정보 자체가 파일시스템에서 객체를 저장하는 파일 경로 및 파일 이름 그 자체이므로, 별도의 정보나 객체에 해당하는 파일의 위치를 찾기 위한 검색과정이 전혀 필요 없으므로, 파일시스템을 기반으로 한 일반 스토리지와 거의 동일한 수준의 고성능을 제공할 수 있다.
그리고, 본 발명에 따른 파일시스템을 기반으로 하는 저장장치에서 객체기반 스토리지 인터페이스를 제공하는 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성에 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기한 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
또한, 본 발명은 프로그램 가능한 컴퓨터상에서 컴퓨터 프로그램으로 구현 가능하다. 이러한 컴퓨터는 프로세서, 저장장치, 입력장치, 출력 장치를 포함할 수 있다. 본 발명에서 설명한 내용을 구현하기 위해 프로그램 코드는 마우스 또는 키보드 입력장치로 입력될 수 있다. 이러한 프로그램들은 고차원적인 언어나, 객체지향적인 언어로 구현될 수 있다. 또한 어셈블리나 기계어 코드로 구현된 컴퓨터 시스템으로도 구현될 수 있다.
또한, 본 발명의 내용은 하드웨어나 소프트웨어 사용에만 국한되지는 않으며, 다른 어떤 컴퓨팅 또는 처리 환경에 대해서도 적용 가능하다. 본 발명에서 설명하는 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다. 본 발명은 회로를 사용하여 구현될 수 있다. 즉, 한 개 이상의 프로그램 가능한 논리회로, 즉 ASIC(application specific integrated circuit) 또는 논리회로(AND, OR NAND gates) 또는 프로세싱 장치(예컨대, 마이크로 프로세서, 콘트롤러)로 구현가능하다.
본 발명은 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것도 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
110 : 객체기반 에이전트부 130 : 파일시스템 인터페이스부
130 : 데이터 저장부

Claims (9)

  1. 파일시스템을 기반으로 하는 저장장치에서 객체기반 스토리지 인터페이스 제공하는 방법에 있어서,
    소정 데이터에 대한 저장 요청이 있으면, 범용 고유 식별자를 생성하는 단계;
    기설정된 베이스 경로를 루트 폴더로 하고 상기 범용 고유 식별자의 첫 번째 문자부터 N 번째 문자를 각각 하위 폴더로 하는 파일 경로와, 상기 범용 고유 식별자의 N+1번째 문자부터 마지막 문자로 이루어지는 파일 이름을 생성하는 단계;
    상기 파일 경로에 대응하는 폴더를 생성하고, 상기 폴더 안에 상기 파일 이름에 대응하는 파일을 생성하는 단계;
    상기 생성한 파일에 상기 소정 데이터를 저장하는 단계; 및
    상기 파일 경로와 상기 파일 이름에 기초한 고유식별정보를 생성하고, 상기 고유식별정보를 상기 소정 데이터의 인출에 사용하도록 출력하는 단계를 포함하는 방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 고유식별정보는, 상기 파일 경로와 상기 파일 이름의 조합으로 이루어 지는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 고유식별정보와 함께 데이터 인출을 요청받는 단계;
    상기 고유식별정보에 대응하는 파일 경로 및 파일 이름을 추출하는 단계;
    상기 파일 경로에 대응하는 폴더에서 상기 파일 이름에 대응하는 파일에 저장된 데이터를 인출하는 단계; 및
    상기 인출한 데이터를 출력하는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 제1항, 제3항 또는 제4항 중 어느 한 항의 방법을 프로세서에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체.
  6. 파일시스템 구조로 데이터를 저장하는 데이터 저장부;
    소정 데이터에 대한 저장 요청이 있으면, 범용 고유 식별자를 생성하고, 기설정된 베이스 경로를 루트 폴더로 하고, 상기 범용 고유 식별자의 첫번째 문자부터 N 번째 문자를 각각 하위 폴더로 하는 파일 경로와, 상기 범용 고유 식별자의 N+1번째 문자부터 마지막 문자로 이루어지는 파일 이름을 생성하는 객체기반 에이전트부; 및
    상기 저장부에 상기 파일 경로에 대응하는 폴더를 생성하고, 상기 폴더 안에 상기 파일 이름에 대응하는 파일을 생성하며, 상기 생성한 파일에 상기 소정 데이터를 저장하는 파일시스템 인터페이스부를 포함하며,
    상기 객체기반 에이전트부는, 상기 파일 경로와 상기 파일 이름에 기초하여 고유식별정보를 생성하고, 상기 고유식별정보를 상기 소정 데이터의 인출에 사용하도록 출력하는 것을 특징으로 하는 저장 장치.
  7. 삭제
  8. 제6항에 있어서,
    상기 고유식별정보는, 상기 파일 경로와 상기 파일 이름의 조합으로 이루어 지는 것을 특징으로 하는 저장 장치.
  9. 제6항 또는 제8항의 저장 장치를 포함하는 스토리지 시스템.
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