KR101825063B1 - 평판 패널에서의 입체 영상 입력을 위한 하드웨어 시스템 - Google Patents

평판 패널에서의 입체 영상 입력을 위한 하드웨어 시스템 Download PDF

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최병무
진용석
노종인
김광환
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주식회사 셀빅
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Abstract

본 발명에 따른 평판 패널에서의 입체 영상 입력을 위한 하드웨어 시스템은 LCD 패널(LCD panel) 전면에 좌안 영상과 우안 영상을 각각 시청자의 좌측 눈과 우측 눈으로 전달하기 위한 렌티큘러 렌즈(Lenticular Lens)가 장착된 3D 모니터에 장착되고, 상기 3D 모니터와 외부 연결된 3D 영상 재생 기기로부터 영상 입력 단자를 통해 좌안 영상(Left eye image)과 우안 영상(Right eye image)이 좌·우측으로 나란하게 합쳐진 사이드 바이 사이드(Side By Side) 형태의 3D 영상을 입력받는 3D 영상 소스 입력부와; 상기 3D 모니터(3)에 장착되어 3D 모니터(3)의 전방을 촬영하는 카메라에 의해 촬영된 영상으로부터 시청자의 위치를 실시간으로 추적하는 시청자 위치 추적부(9); 및 상기 3D 영상 소스 입력부를 통해 입력된 사이드 바이 사이드 형태의 3D 영상에서 좌안 영상과 우안 영상을 분리하고 분리된 좌안 영상과 우안 영상을 슬릿(Slit) 형태로 자른 다음 잘린 좌안 영상 슬릿과 우안 영상 슬릿을 서로 번갈아가며 조합하여 하나의 3D 영상을 생성하고 생성된 3D 영상을 LVDS(Low Voltage Differential Signalling) 인터페이스(interface)를 통해 3D 모니터의 LCD 패널로 전송하여 LCD 패널에 3D 영상을 표시하며, 상기 시청자 위치 추적부에 의해 실시간으로 추적된 시청자의 위치 좌표에 따라 3D 모니터의 LCD 패널에 표시된 좌안 영상 슬릿과 우안 영상 슬릿의 픽셀 좌표를 조정하여 시청자가 어느 위치에서든지 3D 영상을 시청하도록 한 3D 영상 처리부로 이루어질 수 있다.

Description

평판 패널에서의 입체 영상 입력을 위한 하드웨어 시스템{The hardware system for inputting 3D image in a flat panel}
본 발명은 평판 패널에서의 입체 영상 입력을 위한 하드웨어 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 블루레이 플레이어나 콘솔 게임 기기로부터 출력되는 3D 영상 데이터를 3D 모니터에 입력하기만 하면 3D 모니터가 무안경 방식의 3D 영상을 디스플레이할 수 있는 평판 패널에서의 입체 영상 입력을 위한 하드웨어 시스템에 관한 것이다.
2009년 영화 아바타의 성공 이후, 3D 산업은 영화, 게임, 홈 엔터테인먼트, 방송, 스마트 폰에 이르기까지 다양한 서비스 산업에서 보급되는 등 새로운 서비스 모델로서 부상하였다.
그러나, 최근에는 3D 안경 착용에 따른 불편함과, 시각적 피로, 다양한 콘텐츠의 부족 등으로 기대만큼 3D 산업이 활성화되고 있지 않다는 평가도 조금씩 나오고 있는 실정이다.
이러한 3D 산업의 활성화를 위해서는 2D 콘텐츠와 같이 쉽게 3D 콘텐츠를 획득할 수 있으면서, 안경없이 고화질로 3D 영상을 즐길 수 있어야 하며, 시청자의 피로를 최소화할 수 있어야 한다.
시각 피로를 근본적으로 해결하기 위해서는 홀로그램을 이용한 3D 비디오 기술이 개발되어야 하나, 방대한 데이터량과, 물리적 소자의 한계 등으로 인하여 실용화 되기에는 좀 더 많은 시간이 필요할 것으로 보인다.
한편, 안경 없이 고화질로 3D 영상을 즐기기 위한 중간 단계로서 3D 영상을 이용한 서비스 기술 개발이 3DTV 업체와, 학계, 연구소들을 중심으로 전세계적으로 이뤄지고 있으며, 국제 표준화도 MPEG을 중심으로 진행되고 있다.
가까운 일본에서는 삼성과 LG에 빼앗긴 TV 시장을 되찾기 위해 Sony, 도시바 등에서 3DTV 개발에 역량을 집중하고, 특히, 현재 주류인 안경식 외에도 무안경식 3DTV 시제품을 2011년 CES show에서 시연하는 등, 다양한 기술 개발 및 제품 개발을 시도하고 있다.
또한, 유럽에서는 1990년대부터 3D 관련 과제를 수행한 이후 최근에는 3D Media Cluster라는 과제 컨소시엄을 구성하여 3D4YOU, MUSCADE, DIOMEDES 등 다시점 3D 영상 획득과, 생성, 부호화, 전송, 재생, 디스플레이 관련 기술을 개발하고, 콘텐츠 포맷과, 부호화, 및 전송 기술 등의 표준화를 수행하고 있다.
한편, 기존의 무안경 다시점 3D 영상 출력 시스템에 적용되는 3D 모니터의 경우 3D 재생을 위한 디스플레이 장치로서의 기기로만 활용 되어져 왔으며, 3D 영상 소스가 있더라도, 3D 영상 소스를 소프트웨어적으로 프로세싱하는 역할은 도면 8에 도시한 바와 같이, 별도의 PC나 영상 처리 기기에서 행해진다.
도면 8에 도시한 기존 입체 영상 구현 장치는 수동적인 디스플레이 장치의 제한적인 모습을 보여주고 있으며, 이러한 이유로 3D 디스플레이 판넬(3D Display Panel)을 제조하는 입장에서는 디스플레이 구현에 한계가 있었으며, 3D 모니터에 접속 가능한 디바이스가 한정될 수 밖에 없다는 문제점이 있었다.
따라서, 3D 모니터를 갖추고 있다 하여도 별도의 PC나 영상 처리 기기 없이 3D 소스를 재생하는 블루레이 플레이어나 콘솔 게임 기기등의 기기 활용은 불가능하다는 문제점이 있었다.
이에 따라 3D 모니터에 장착되는 3D 패널(Pannel)의 활용도가 떨어질 뿐 아니라, 기존의 무안경 3D 영상 출력 시스템에 대한 접근성 또한 떨어진다는 문제점이 있었다.
한편, 본 발명의 선행 기술로는 특허등록번호 "10-0913173"호의 "입체 영상 표시 장치"가 출원되어 등록되었는데, 상기 입체 영상 표시 장치는 3D 그래픽 데이터 및 동기 신호를 입력받아, 제어 신호를 생성하여 상기 3D 그래픽 데이터와 함께 출력하는 제어부와; 3D 활성화 신호의 입력에 기초하여 복수 시점의 3D 입체 영상 데이터를 생성하기 위한 복수의 입체 매트릭스를 생성하고, 상기 복수의 입체 매트릭스를 이용하여 상기 제어부로부터 입력된 3D 그래픽 데이터를 3D 입체 영상 데이터로 변환하는 3D 그래픽 처리부; 상기 3D 그래픽 처리부로부터 출력된 영상 데이터 및 상기 제어부로부터 출력된 제어 신호에 기초하여 구동 신호를 생성하는 구동부; 및 상기 구동 신호에 기초하여 영상 데이터에 대응하는 영상을 표시하는 표시부를 포함한다.
대한민국 특허등록번호 10-0913173 (2009.08.19) 대한민국 특허공개번호 10-2016-0068125 (2016.06.15)
이에 본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위하여 별도의 PC나 영상 처리 기기 없이도 3D 모니터에 3D 영상을 입력하기만 하면 3D 모니터가 무안경 방식의 3D 영상을 디스플레이(Display)할 수 있는 평판 패널에서의 입체 영상 입력을 위한 하드웨어 시스템을 제공하는데 본 발명의 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 평판 패널에서의 입체 영상 입력을 위한 하드웨어 시스템은 LCD 패널(LCD panel) 전면에 좌안 영상과 우안 영상을 각각 시청자의 좌측 눈과 우측 눈으로 전달하기 위한 렌티큘러 렌즈(Lenticular Lens)가 장착된 3D 모니터에 장착되고, 상기 3D 모니터와 외부 연결된 3D 영상 재생 기기로부터 영상 입력 단자를 통해 좌안 영상(Left eye image)과 우안 영상(Right eye image)이 좌·우측으로 나란하게 합쳐진 사이드 바이 사이드(Side By Side) 형태의 3D 영상을 입력받는 3D 영상 소스 입력부와; 상기 3D 모니터에 장착되어 3D 모니터의 전방을 촬영하는 카메라에 의해 촬영된 영상으로부터 시청자의 위치를 실시간으로 추적하는 시청자 위치 추적부; 및 상기 3D 영상 소스 입력부를 통해 입력된 사이드 바이 사이드 형태의 3D 영상에서 좌안 영상과 우안 영상을 분리하고 분리된 좌안 영상과 우안 영상을 슬릿(Slit) 형태로 자른 다음 잘린 좌안 영상 슬릿과 우안 영상 슬릿을 서로 번갈아가며 조합하여 하나의 3D 영상을 생성하고 생성된 3D 영상을 LVDS(Low Voltage Differential Signalling) 인터페이스(interface)를 통해 3D 모니터의 LCD 패널로 전송하여 LCD 패널에 3D 영상을 표시하며, 상기 시청자 위치 추적부에 의해 실시간으로 추적된 시청자의 위치 좌표에 따라 3D 모니터의 LCD 패널에 표시된 좌안 영상 슬릿과 우안 영상 슬릿의 픽셀 좌표를 조정하여 시청자가 어느 위치에서든지 3D 영상을 시청하도록 한 3D 영상 처리부로 이루어질 수 있다.
이러한 구성으로 이루어진 본 발명에 따른 평판 패널에서의 입체 영상 입력을 위한 하드웨어 시스템은 별도의 PC나 영상 처리 기기 없이도 3D 모니터에 3D 영상을 입력하기만 하면 3D 모니터가 무안경 방식의 3D 영상을 디스플레이(Display)할 수 있다.
따라서, 본 발명에 따른 평판 패널에서의 입체 영상 입력을 위한 하드웨어 시스템은 무안경 방식의 3D 영상을 보기 위해 3D 영상 재생 기기와, 상기 3D 영상 재생 기기로부터 출력된 3D 영상을 무안경 방식의 3D 영상으로 변환하는 PC 또는 영상 처리 기기, 및 상기 PC 또는 영상 처리 기기로부터 출력되는 3D 영상을 디스플레이하는 3D 모니터를 복잡하게 구성하지 않아도 된다.
또한, 본 발명은 무안경 방식의 3D 영상을 디스플레이하는 기존의 3D 디스플레이 패널의 한계를 극복하기 위하여 3D 모니터에 평판 패널의 A/D 보드 대신에 AP(Application Processing) 보드를 장착하고, 상기 AP 보드에 별도의 3D 영상 입력 시스템을 구축함으로써 내부 메모리 재생 방식의 한계를 극복할 수 있다.
또, 본 발명은 기존의 PC나 외부 영상 처리 기기를 제거하고 3D 모니터 내부에 입력받은 3D 영상 소스를 무안경 방식의 3D 영상으로 변환하는 AP 보드를 장착함으로써 3D 모니터에 보다 폭넓은 3D 영상 재생 기기를 장착시킬 수 있다.
또, 본 발명은 3D 모니터의 3D 디스플레이에 대한 입체 영상 구현 방법을 재구성함으로써 보다 효과적인 입체 영상 구현 방법을 제시하였고 입체 평판 패널의 활용도를 높여 다른 3D 재생 기기와의 접근성을 높일 수 있다.
도면 1은 본 발명의 개념도,
도면 2는 렌티큘러 렌즈를 통해 좌측 눈이 좌안 영상을 바라보고 우측 눈이 우안 영상을 바라보게 되어 최종적으로 시청자의 두뇌에서 3D 영상을 인식하게 됨을 도시한 도면,
도면 3은 좌안 영상과 우안 영상이 한 개로 합쳐진 사이드 바이 사이드(Side by Side) 영상,
도면 4는 사이드 바이 사이드 영상을 이용하여 3D 영상을 구성하는 절차도,
도면 5는 본 발명의 제어 블록도,
도면 6은 시청자 위치 추적부의 제어 블록도,
도면 7은 3D 영상 전처리부의 제어 블록도,
도면 8은 기존의 무안경 3D 영상 출력 시스템에서 3D 영상을 프로세싱하여 디스플레이하는 절차도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 자세히 설명한다.
본 발명에 따른 평판 패널에서의 입체 영상 입력을 위한 하드웨어 시스템은 도면 1 내지 도면 5에 도시한 바와 같이, LCD 패널(LCD panel) 전면에 좌안 영상과 우안 영상을 각각 시청자의 좌측 눈과 우측 눈으로 전달하기 위한 렌티큘러 렌즈(1)(Lenticular Lens)가 장착된 3D 모니터(3)에 장착되고, 상기 3D 모니터(3)와 외부 연결된 3D 영상 재생 기기로부터 영상 입력 단자를 통해 좌안 영상(Left eye image)과 우안 영상(Right eye image)이 좌·우측으로 나란하게 합쳐진 사이드 바이 사이드(Side By Side) 형태의 3D 영상을 입력받는 3D 영상 소스 입력부(7)와; 상기 3D 모니터(3)에 장착되어 3D 모니터(3)의 전방을 촬영하는 카메라에 의해 촬영된 영상으로부터 시청자의 위치를 실시간으로 추적하는 시청자 위치 추적부(9); 상기 3D 영상 소스 입력부(7)를 통해 입력된 사이드 바이 사이드 형태의 3D 영상에서 좌안 영상과 우안 영상을 분리하고 분리된 좌안 영상과 우안 영상을 슬릿(Slit) 형태로 자른 다음 잘린 좌안 영상 슬릿과 우안 영상 슬릿을 서로 번갈아가며 조합하여 하나의 3D 영상을 생성하고 생성된 3D 영상을 LVDS(Low Voltage Differential Signalling) 인터페이스(interface)를 통해 3D 모니터(3)의 LCD 패널로 전송하여 LCD 패널에 3D 영상을 표시하며, 상기 시청자 위치 추적부(9)에 의해 실시간으로 추적된 시청자의 위치 좌표에 따라 3D 모니터(3)의 LCD 패널에 표시된 좌안 영상 슬릿과 우안 영상 슬릿의 픽셀 좌표를 조정하여 시청자가 어느 위치에서든지 3D 영상을 시청하도록 한 3D 영상 처리부(11)로 이루어질 수 있다.
상기 시청자 위치 추적부(9)는 3D 모니터(3)의 전방을 촬영하는 카메라를 통해 촬영된 영상으로부터 시청자의 전신 몸체나, 시청자의 얼굴, 또는 양안 위치 좌표를 실시간으로 추적한다.
시청자의 좌측 눈은 도면 2에 도시한 바와 같이, 렌티큘러 렌즈(1)를 통해 좌안 영상 슬릿이 하나로 조합되어 생성된 좌안 영상을 바라보게 되고, 시청자의 우측 눈은 도면 2에 도시한 바와 같이, 렌티큘러 렌즈(1)를 통해 우안 영상 슬릿이 하나로 조합되어 생성된 우안 영상을 바라보게 된다.
또한, 상기 시청자의 두뇌는 좌안 영상과 우안 영상이 각각 좌측 눈과 우측 눈으로 입력되었을 때, 좌안 영상과 우안 영상에 포함된 오브젝트(Object)에 입체감을 느끼게 된다.
또, 상기 3D 영상 처리부(11)는 시청자의 위치 좌표에 따라 좌안 영상 슬릿과 우안 영상 슬릿을 3D 모니터(3)의 좌측 방향이나 우측 방향으로 미세 조정함으로써 시청자가 어느 위치에서든지 3D 영상을 감상할 수 있도록 한다.
상기 3D 영상 소스 입력부(7)는 HDMI(High Definition Multimedia Interface)를 통해 3D 영상 재생 기기로부터 3D 영상을 입력받는다.
또한, 본 발명은 3D 영상 소스 입력부(7)로부터 입력된 3D 영상 데이터에 대해 복제 여부를 검사하고, 검사 결과 입력된 3D 영상 데이터가 복제되지 않았다면, 3D 영상 데이터에 포함된 오디오 신호와 3D 영상을 분리해낸 다음, 분리된 3D 영상의 해상도를 향상시키기 위해 3D 영상을 보정함과 더불어 보정된 3D 영상의 크기를 조정한 다음 크기 조정된 3D 영상을 3D 영상 처리부(11)로 전송하는 3D 영상 전처리부(13)를 더 포함한다.
상기 시청자 위치 추적부(9)는 도면 6에 도시한 바와 같이, 3D 모니터(3)를 시청하는 시청자를 촬영한 다음, 시청자에 대한 촬영 영상을 생성하는 이미지 센싱 모듈(15)(Image Sensing Module)과; 상기 이미지 센싱 모듈(15)로부터 전송된 시청자에 대한 촬영 영상을 MIPI(Mobile Industry Processor Interface)와 CSI-1(Camera Serial Interface-1)을 통해 3D 영상 처리부(11)로 전송하는 시청자 촬영 영상 전송부(17); 및 상기 3D 영상 처리부(11)로 입력된 시청자에 대한 촬영 영상에서 시청자의 위치 좌표를 추적하는 시청자 위치 추적 프로세서(19)(Viewer-Tracking Processor)로 이루어질 수 있다.
상기 시청자 위치 추적 프로세서(19)는 3D 영상 처리부(11)로 입력된 시청자에 대한 촬영 영상에서 시청자의 전신 몸체나, 시청자의 얼굴, 또는 양안 위치 좌표를 실시간으로 추적한다.
상기 3D 영상 전처리부(13)는 도면 7에 도시한 바와 같이, 상기 3D 영상 소스 입력부(7)로부터 3D 영상 신호와 오디오(Audio) 신호를 입력받는 TMDS(Transition Minimized Differential Signaling) 수신부(21)와; 상기 TMDS 수신부(21)를 통해 입력된 3D 영상 데이터에 대한 복제 여부를 검사하는 HDCP(High-Bandwidth Digital Content Protection) 보안 검사부(23); 상기 HDCP 보안 검사부(23)의 복제 여부 검사 결과 TMDS 수신부(21)를 통해 입력된 3D 영상 데이터가 복제되지 않았다면 3D 영상 신호와 오디오 신호를 입력받아 신호 분리부(25)로 전송하는 입력 여부 판단부(27); 상기 입력 여부 판단부(27)를 통해 입력된 3D 영상 데이터와 오디오 데이터를 분리하고 분리된 3D 영상 데이터의 RGB 영상 포맷을 YUV 영상 포맷으로 변환하는 신호 분리부(25); 상기 신호 분리부(25)를 통해 분리된 YUV 영상 포맷의 3D 영상 데이터를 FIFO(First In First Out) 방식으로 저장하는 비디오 메모리(29)(Video Memory); 상기 비디오 메모리(29)에 저장된 YUV 영상 포맷의 3D 영상 데이터를 보정하여 3D 영상의 해상도를 높이는 영상 보정부(31); 상기 비디오 메모리(29)에 저장된 YUV 영상 포맷의 3D 영상 크기를 조정하는 스케일링(Scaling)부(33); 상기 영상 보정부(31)와 스케일링부(33)를 순차적으로 동작시키는 시퀀서(35)(Sequencer); 상기 영상 보정부(31)와 스케일링부(33)에 의해 크기가 조정되고 해상도가 향상된 YUV 영상 포맷의 3D 영상을 RGB 영상 포맷의 3D 영상으로 변환하는 RGB(Red-Green-Blue) 변환부(37); 및 상기 RGB 변환부(37)로부터 출력된 RGB 영상 포맷의 3D 영상 데이터를 카메라 시리얼 인터페이스(CSI2: Camera Serial Interface)를 통해 3D 영상 처리부(11)로 전송하는 영상 전송부(39)를 포함한다.
또한, 상기 3D 영상 전처리부(13)는 3D 모니터(3)의 레지스터 파일(Register File)과 3D 모니터(3)의 EDID(Extended Display Identification Data) 정보를 저장하는 메모리부(41)를 더 포함한다.
이러한 구성으로 이루어진 본 발명에 따른 평판 패널에서의 입체 영상 입력을 위한 하드웨어 시스템은 별도의 PC나 영상 처리 기기 없이도 3D 모니터(3)에 3D 영상을 입력하기만 하면 3D 모니터(3)가 무안경 방식의 3D 영상을 디스플레이(Display)할 수 있다.
따라서, 본 발명에 따른 평판 패널에서의 입체 영상 입력을 위한 하드웨어 시스템은 무안경 방식의 3D 영상을 보기 위해 3D 영상 재생 기기와, 상기 3D 영상 재생 기기로부터 출력된 3D 영상을 무안경 방식의 3D 영상으로 변환하는 PC 또는 영상 처리 기기, 및 상기 PC 또는 영상 처리 기기로부터 출력되는 3D 영상을 디스플레이하는 3D 모니터(3)를 복잡하게 구성하지 않아도 된다.
또한, 본 발명은 무안경 방식의 3D 영상을 디스플레이하는 기존의 3D 디스플레이 패널의 한계를 극복하기 위하여 3D 모니터(3)에 평판 패널의 A/D 보드 대신에 AP(Application Processing) 보드를 장착하고, 상기 AP 보드에 별도의 3D 영상 입력 시스템을 구축함으로써 내부 메모리 재생 방식의 한계를 극복할 수 있다.
또, 본 발명은 기존의 PC나 외부 영상 처리 기기를 제거하고 3D 모니터(3) 내부에 입력받은 3D 영상 소스를 무안경 방식의 3D 영상으로 변환하는 AP 보드를 장착함으로써 3D 모니터(3)에 보다 폭넓은 3D 영상 재생 기기를 장착시킬 수 있다.
또, 본 발명은 3D 모니터(3)의 3D 디스플레이에 대한 입체 영상 구현 방법을 재구성함으로써 보다 효과적인 입체 영상 구현 방법을 제시하였고 입체 평판 패널의 활용도를 높여 다른 3D 재생 기기와의 접근성을 높일 수 있다.
1. 렌티큘러 렌즈 3. 3D 모니터
7. 3D 영상 소스 입력부 9. 시청자 위치 추적부
11. 3D 영상 처리부 13. 3D 영상 전처리부
15. 이미지 센싱 모듈 17. 시청자 촬영 영상 전송부
19. 시청자 위치 추적 프로세서 21. TMDS 수신부
23. HDCP 보안 검사부 25. 신호 분리부
27. 입력 여부 판단부 29. 비디오 메모리
31. 영상 보정부 33. 스케일링부
35. 시퀀서 37. RGB 변환부
39. 영상 전송부

Claims (4)

  1. LCD 패널(LCD panel) 전면에 좌안 영상과 우안 영상을 각각 시청자의 좌측 눈과 우측 눈으로 전달하기 위한 렌티큘러 렌즈(1)(Lenticular Lens)가 장착된 3D 모니터(3)에 장착되고, 상기 3D 모니터(3)와 외부 연결된 3D 영상 재생 기기로부터 영상 입력 단자를 통해 좌안 영상(Left eye image)과 우안 영상(Right eye image)이 좌·우측으로 나란하게 합쳐진 사이드 바이 사이드(Side By Side) 형태의 3D 영상을 입력받는 3D 영상 소스 입력부(7)와;
    상기 3D 모니터(3)에 장착되어 3D 모니터(3)의 전방을 촬영하는 카메라에 의해 촬영된 영상으로부터 시청자의 위치를 실시간으로 추적하는 시청자 위치 추적부(9);
    상기 3D 영상 소스 입력부(7)를 통해 입력된 사이드 바이 사이드 형태의 3D 영상에서 좌안 영상과 우안 영상을 분리하고 분리된 좌안 영상과 우안 영상을 슬릿(Slit) 형태로 자른 다음 잘린 좌안 영상 슬릿과 우안 영상 슬릿을 서로 번갈아가며 조합하여 하나의 3D 영상을 생성하고 생성된 3D 영상을 LVDS(Low Voltage Differential Signaling) 인터페이스(interface)를 통해 3D 모니터(3)의 LCD 패널로 전송하여 LCD 패널에 3D 영상을 표시하며, 상기 시청자 위치 추적부(9)에 의해 실시간으로 추적된 시청자의 위치 좌표에 따라 3D 모니터(3)의 LCD 패널에 표시된 좌안 영상 슬릿과 우안 영상 슬릿의 픽셀 좌표를 조정하여 시청자가 어느 위치에서든지 3D 영상을 시청하도록 한 3D 영상 처리부(11)로 이루어지고,
    상기 3D 영상 소스 입력부(7)로부터 입력된 3D 영상 데이터에 대해 복제 여부를 검사하고, 검사 결과 입력된 3D 영상 데이터가 복제되지 않았다면, 3D 영상 데이터에 포함된 오디오 신호와 3D 영상을 분리해낸 다음, 분리된 3D 영상의 해상도를 향상시키기 위해 3D 영상을 보정함과 더불어 보정된 3D 영상의 크기를 조정한 다음 크기 조정된 3D 영상을 3D 영상 처리부(11)로 전송하는 3D 영상 전처리부(13)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 평판 패널에서의 입체 영상 입력을 위한 하드웨어 시스템.
  2. 삭제
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 시청자 위치 추적부(9)는 3D 모니터(3)를 시청하는 시청자를 촬영한 다음, 시청자에 대한 촬영 영상을 생성하는 이미지 센싱 모듈(15)(Image Sensing Module)과;
    상기 이미지 센싱 모듈(15)로부터 전송된 시청자에 대한 촬영 영상을 MIPI(Mobile Industry Processor Interface)와 CSI-1(Camera Serial Interface-1)을 통해 3D 영상 처리부(11)로 전송하는 시청자 촬영 영상 전송부(17);
    및 상기 3D 영상 처리부(11)로 입력된 시청자에 대한 촬영 영상에서 시청자의 위치 좌표를 추적하는 시청자 위치 추적 프로세서(19)(Viewer-Tracking Processor)로 이루어진 것을 특징으로 하는 평판 패널에서의 입체 영상 입력을 위한 하드웨어 시스템.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 시청자 위치 추적부(9)는 3D 모니터(3)의 전방을 촬영하는 카메라를 통해 촬영된 영상으로부터 시청자의 전신 몸체나, 시청자의 얼굴, 또는 양안 위치 좌표를 실시간으로 추적하는 것을 특징으로 하는 평판 패널에서의 입체 영상 입력을 위한 하드웨어 시스템.
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