KR101823823B1 - 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 방법 및 시스템 - Google Patents

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KR101823823B1 KR1020170052812A KR20170052812A KR101823823B1 KR 101823823 B1 KR101823823 B1 KR 101823823B1 KR 1020170052812 A KR1020170052812 A KR 1020170052812A KR 20170052812 A KR20170052812 A KR 20170052812A KR 101823823 B1 KR101823823 B1 KR 101823823B1
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Abstract

본 발명은 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 방법 및 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 상품권을 판매하거나 상품권으로 결제시 기부와 적립이 가능하고 상품권을 재사용함으로써 반복적인 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 발명에 의하면, 상품권을 판매하거나 상품권으로 결제시 기부와 적립이 가능하고 이미 사용된 상품권을 다시 재사용함으로써 인쇄비 및 운송비 등을 절감할 수 있는 효과가 있다.

Description

기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 방법 및 시스템{gift certificate system for donation and reuse}
본 발명은 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 방법 및 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 상품권을 판매하거나 상품권으로 결제시 기부와 적립이 가능하고 상품권을 재사용함으로써 반복적인 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다.
상품권이란 상품과 교환할 수 있는 정액 무기명 증권을 말한다. 권면에 기재된 금액의 범위 내에서 발행점이 취급하는 상품을 기호에 맞게 구입할 수 있다. 이를 발행하는 데는 공탁금을 내는 등 몇 가지 필요한 절차가 있다. 주로 선물용으로 쓰이며, 백화점·유명 제화점 등에서 발행하는 것이 일반적이다. 상품권이 백화점과 같이 많은 다종 다량의 상품을 상시 취급하는 점포에서 많이 발행되는 것은, 상품권을 받는 사람이 자기 마음에 드는 상품을 편리하게 선택하여 구매할 수 있기 때문이다.
한편, 인터넷이 등장한 이후로 도서 상품권이나 문화 상품권과 같은 기존의 상품권을 인터넷 상에서 구현한 온라인 상품권이 사용되고 있다. 온라인 상품권의 경우, 각종 선물 상품권은 물론 백화점 상품권, 주유 상품권 등을 전자우편으로 주고받을 수가 있다. 온라인 특성상 주고받는 사람의 이름과 사진·그림·메시지 등을 자유롭게 실을 수 있는 맞춤형 상품권도 많으며, 선물하는 사람이 디자인, 발행매수, 이용매장 등을 직접 선택할 수도 있다.
그러나, 기존에는 이미 사용된 상품권은 재사용할 수 없다는 문제점이 있었다.
KR 10-2004-0107304 A
본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위해 창안된 것으로서, 상품권을 판매하거나 상품권으로 결제시 기부와 적립이 가능하고 이미 사용된 상품권을 다시 재사용할 수 있도록 한 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 방법 및 시스템을 제공함을 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 방법의 일 측면에 따르면, 본사 서버는 신규 발행된 상품권을 이용한 가맹점 단말로부터의 결제 요청에 따라 결제 요청이 승인된 상품권을 사용가능상태에서 사용불가상태로 변경하는 단계; 상기 본사 서버는 상기 가맹점 단말로부터 이미 사용되어 사용이 불가한 상품권의 재사용이 요청되면 재사용 요청된 상품권의 정보를 갱신하는 단계; 상기 본사 서버는 갱신된 상품권의 정보를 인지세 처리서버로 전송하여 인지세를 납부하는 단계; 상기 본사 서버는 인지세 납부 후 상기 인지세 처리서버에서 인지세납부 승인번호가 발행되기 전까지 인지세납부 승인번호 등록대기상태를 유지하는 단계; 및 상기 본사 서버는 상기 인지세 처리서버에서 인지세납부 승인번호가 발행되면 재사용 요청된 상품권의 상태를 인지세납부 승인번호 등록대기상태에서 인지세납부 승인번호 등록상태로 변경하여 상품권을 사용가능상태로 변경하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 본사 서버로부터 발행된 상품권 구매시 상품권을 매입한 사용자에 의해 기부하고자 하는 기부대상과 회비를 납부하고자 하는 회비대상이 선택되고, 상품권 사용자에 대한 적립금이 설정되는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 본사 서버로부터 발행된 상품권의 사용 기한은 해당 회원이 상기 본사 서버에 접속하여 게시한 기부금 모금글의 모금 기한일 수 있다.
또한, 상기 상품권의 정보는 상위코드 필드와, 관리코드 필드와, 발행번호 필드와, 발행일자 필드와, 발행자 필드와, 사용가능여부 필드, 인지세납부세무서 및 승인번호 필드에 관한 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 상위코드 필드에는 상품권의 재사용 요청에 따라 상품권 재발행시 상품권을 구분하기 위한 코드 정보가 저장될 수 있다.
또한, 상기 관리코드 필드에는 11자리의 상품권 바코드 중에서 앞 5자리 코드가 저장되며, 앞 5자리 코드에는 상품권의 사용가능지역과 발행단체 및 권종에 관한 정보가 저장될 수 있다.
또한, 상기 발행번호 필드에는 11자리의 상품권 바코드 중에서 뒤 6자리 코드가 저장되며, 뒤 6자리 코드에는 상품권의 발행 순서에 따른 일련의 번호 정보가 저장될 수 있다.
또한, 상기 사용가능여부 필드에는 상품권의 사용가능여부 상태에 관한 정보가 저장되며, 상품권의 사용가능여부 상태는 사용불가상태와 인지세납부 승인번호 등록대기상태 및 사용가능상태로 구분되어 식별될 수 있다.
또한, 상기 재사용 요청된 상품권이 사용가능상태로 변경되면 상기 상품권의 정보 중에서 상기 상위코드 필드에 저장된 코드가 새로운 코드로 변경되고, 상기 발행일자 필드에 저장된 일자가 상품권이 재발행된 일자로 변경되며, 상기 사용가능여부 필드에 저장된 정보가 사용불가상태에서 사용가능상태로 변경되고, 상기 인지세납부세무서 및 승인번호 필드에 저장된 승인번호가 인지세 납부에 따라 재 승인된 승인번호로 변경되며, 상기 관리코드 필드와, 발행번호 필드와, 발행자 필드에 저장된 정보는 변경되지 않을 수 있다.
한편, 상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 시스템의 일 측면에 따르면, 신규 발행된 상품권을 이용한 가맹점 단말로부터의 결제 요청에 따라 결제 요청이 승인된 상품권을 사용가능상태에서 사용불가상태로 변경하는 상품권 상태 변경모듈; 상기 가맹점 단말로부터 이미 사용되어 사용이 불가한 상품권의 재사용이 요청되면 재사용 요청된 상품권의 정보를 갱신하는 상품권 정보 갱신모듈; 상기 상품권 정보 갱신모듈에서 갱신된 상품권의 정보를 인지세 처리서버로 전송하여 인지세를 납부하는 인지세 납부모듈; 상기 인지세 납부모듈에서 인지세 납부 후 상기 인지세 처리서버에서 인지세납부 승인번호가 발행되기 전까지 인지세납부 승인번호 등록대기상태를 유지하는 인지세납부 승인번호 발행 확인모듈; 및 상기 인지세납부 승인번호 발행 확인모듈에 의해 상기 인지세 처리서버에서 인지세납부 승인번호가 발행된 것으로 확인되면 재사용 요청된 상품권의 상태를 인지세납부 승인번호 등록대기상태에서 인지세납부 승인번호 등록상태로 변경하여 상품권을 사용가능상태로 변경하는 상품권 사용 승인모듈을 포함할 수 있다.
또한, 상기 상품권 상태 변경모듈은 상기 신규 발행된 상품권 구매시 상품권을 매입한 사용자에 의해 선택된 기부하고자 하는 기부대상과 회비를 납부하고자 하는 회비대상 및 상품권 사용자에 대한 적립금을 설정할 수 있다.
또한, 상기 신규 발행된 상품권의 사용 기한은 해당 회원이 게시한 기부금 모금글의 모금 기한일 수 있다.
또한, 상기 상품권의 정보는 상위코드 필드와, 관리코드 필드와, 발행번호 필드와, 발행일자 필드와, 발행자 필드와, 사용가능여부 필드, 인지세납부세무서 및 승인번호 필드에 관한 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 상위코드 필드에는 상품권의 재사용 요청에 따라 상품권 재발행시 상품권을 구분하기 위한 코드 정보가 저장될 수 있다.
또한, 상기 관리코드 필드에는 11자리의 상품권 바코드 중에서 앞 5자리 코드가 저장되며, 앞 5자리 코드에는 상품권의 사용가능지역과 발행단체 및 권종에 관한 정보가 저장될 수 있다.
또한, 상기 발행번호 필드에는 11자리의 상품권 바코드 중에서 뒤 6자리 코드가 저장되며, 뒤 6자리 코드에는 상품권의 발행 순서에 따른 일련의 번호 정보가 저장될 수 있다.
또한, 상기 사용가능여부 필드에는 상품권의 사용가능여부 상태에 관한 정보가 저장되며, 상품권의 사용가능여부 상태는 사용불가상태와 인지세납부 승인번호 등록대기상태 및 사용가능상태로 구분되어 식별될 수 있다.
또한, 상기 재사용 요청된 상품권이 사용가능상태로 변경되면 상기 상품권의 정보 중에서 상기 상위코드 필드에 저장된 코드가 새로운 코드로 변경되고, 상기 발행일자 필드에 저장된 일자가 상품권이 재발행된 일자로 변경되며, 상기 사용가능여부 필드에 저장된 정보가 사용불가상태에서 사용가능상태로 변경되고, 상기 인지세납부세무서 및 승인번호 필드에 저장된 승인번호가 인지세 납부에 따라 재 승인된 승인번호로 변경되며, 상기 관리코드 필드와, 발행번호 필드와, 발행자 필드에 저장된 정보는 변경되지 않을 수 있다.
본 발명에 의하면, 상품권을 판매하거나 상품권으로 결제시 기부와 적립이 가능하고 이미 사용된 상품권을 다시 재사용함으로써 인쇄비 및 운송비 등을 절감할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 시스템의 구성도이다.
도 2는 도 1의 시스템에서 메인서버의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3 내지 도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 프로그램의 동작 절차를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 상품권 판매 발행 과정을 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 상품권 회수 과정을 나타내는 도면이다.
도 12는 본 발명의 상품권 재사용 과정을 나타내는 도면이다.
도 13 내지 도 16은 본 발명의 일실시예에 따른 기부 및 재사용이 가능한 모바일 상품권 서비스 프로그램의 동작 절차를 나타내는 도면이다.
도 17은 본 발명의 오프라인 가맹점에서 상품권으로 결제 과정을 나타내는 도면이다.
도 18은 본 발명의 온라인 쇼핑몰에서 상품권으로 결제 과정을 나타내는 도면이다.
도 19는 본 발명의 오프라인 대리점에서 상품권 판매 과정을 나타내는 도면이다.
도 20은 본 발명의 오프라인 가맹점에서 상품권 판매 과정을 나타내는 도면이다.
도 21은 본 발명의 판매 제휴처 프로그램으로 상품권 주문 판매 과정을 나타내는 도면이다.
도 22는 본 발명의 판매 제휴처 프로그램으로 상품권 판매 과정을 나타내는 도면이다.
도 23은 본 발명의 상품권 사이트에서 기부 및 회비 모금 등록 과정을 나타내는 도면이다.
도 24는 본 발명의 상품권 사이트에서 상품권 대량 주문 과정을 나타내는 도면이다.
도 25는 본 발명의 상품권 사이트에서 적립금으로 기부 과정을 나타내는 도면이다.
도 26은 본 발명의 대한학교 사이트에서 일시 및 정기 후원 등록 과정을 나타내는 도면이다.
도 27은 본 발명의 대리점에서 스마트폰 앱으로 상품권 판매 과정을 나타내는 도면이다.
도 28은 본 발명에 따른 은행과의 연계 시스템 구성의 일예를 나타내는 도면이다.
도 29는 본 발명에 따른 지역상품권 설정을 위한 쇼핑몰 화면 구성의 일예를 나타내는 도면이다.
이하 첨부된 도면을 참조로 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
하기에서는 먼저, 본 발명의 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 방법 및 시스템에서 사용되는 용어에 대해 설명하기로 한다.
본 발명에서 상품권은 기부 및 회비를 함께 할 수 있는 상품권을 의미한다. 이러한 상품권은 지류 상품권과 모바일 상품권, IC카드 충전상품권 3가지로 분류될 수 있다.
지류 상품권은 1만원, 5만원, 10만원 권의 상품권을 가질 수 있으며, 모바일 상품권은 1천원, 3천원, 5천원권, 1만원, 5만원, 10만원 권의 상품권을 가질 수 있다. 특히, 본 발명의 경우 상품권 발행에 있어 정권 및 재발행권은 발행하지만 잔액권을 발행하지 않으며, 해당 금액에 대해 현금 또는 포인트로 환원할 수 있다.
또한, 상품권 판매나 사용에 의해 적립된 포인트는 해당 권종의 상품권으로 교환하여 사용할 수 있다. 특히, 상품권 사용시 총액 1만원권 이하는 80%의 이용률을 가지며, 총액 1만원권 초과는 60%의 이용률을 가질 수 있도록 한다.
예를 들어, 상품권 1천원권 1장, 3천원권 1장, 5천원권 1장의 경우 총액 9천원권에 해당하고, 이중 8000원을 사용하면 1000원을 환불받거나 포인트로 누적할 수 있다. 여기서, 포인트는 멤버십을 가입한 회원에게만 누적될 수 있다.
또한, 상품권 1만원권 2장의 경우 총액 2만원권에 해당하고, 이중 12000원을 사용한다면 8000원을 환불받거나 포인트로 누적할 수 있다.
또한, 상품권 1만원권 2장을 총액 2만원권에 해당하고 이중 11000원을 사용한다면 8000원을 환불하고 이상금액을 10000원권 1장과 현금 또는 카드로 1천원을 결제하거나 1천원에 대하여 제할 수 있다.
본 발명의 상품권은 상품권의 사용금액 중 10%를 할당하여 상품권 취급료를 가맹점에서 받을 수 있으며, 이에 대한 일부 퍼센테이지를 정하여 기부와 회비에 할애할 수 있다. 이때 기부와 회비는 상품권을 실제로 사용하는 자가 기부받을 기부처와 회비 납부처를 선택할 수 있도록 한다. 또는 상품권을 구매하는 자가 기부처를 미리 설정을 하여 구매 후 타인에게 양도하여 사용할 수도 있다. 그러나, 강요에 의한 타인에게의 양도는 불가하다.
또한, 기부와 회비는 사용자 포인트와 총 합계하여 해당 포인트 퍼센테이지 내의 유동이 가능하지만 초기 한번에 해당하고, 상품권 재사용의 경우는 기본적으로 기설정된 기본값으로 설정하며 사용자가 상품권 사용전 1회에 한하여 설정할 수 있다.
한편, 본 발명에서 단체는 하기와 같이 구분되어 정의될 수 있다.
먼저, 비영리 단체의 경우, 보통 기획재정부의 단체들을 기준으로 하여 비영리 단체 신고를 하여 비영리 단체 신고증이 있는 단체를 말한다. 이 중 기획재정부에서 인가하여 등록된 단체들의 기본정보를 제공하여 가입 및 관리의 편의성을 제공하고, 공인인증으로 인정한 단체 기부가 가능한 곳은 기부글을 올려서 기부를 받는 것 외에 해당 단체에 대한 기부가 가능하도록 한다.
또한, 기업의 경우 보통 일반 사업자를 기준으로 하는 사업자등록증을 가진 자이며, 이 단체의 경우 가맹점이 아니거나 기부를 하기 위한 단체인 경우에 해당할 수 있다. 기부를 하기 위한 단체들의 경우 상품권의 주문구매 또는 다량구매를 통하여 특정 상품권 디자인 또는 로고를 함께 인쇄하여 자체 브랜드화를 높일 수 있다. 또한, 기업의 기부 활성화를 통하여 기업의 하층부에서 상층부까지 많은 사람들이 함께 함으로써 소상공인들에게 매출의 증대를 꽤할 수 있게 된다.
또한, 일반 단체들 및 동호회의 경우 일반인들로 구성되어 있는 사회구성단체들로서, 종목 및 지역 등으로 이루어져 있어 그 경계가 애매하지만 같은 취미와 지역으로 뭉쳐 가장 활발하게 움직이는 단체이기도 하다. 이들은 시장의 유통과 소비를 책임지고 있으며 이와 함께 상품권은 활발하게 유통될 수 있다. 즉, 지방자치단체의 경제창출의 원동력이 되며 주 소비계층이기도 하다.
또한, 학교 단체들은 각 학교의 동문 및 가족과 현 재학생들로서, 학교 단체의 경우 단체의 정체성과 구별이 분명하며 그 수요의 용도가 다양하고 커뮤니케이션이 가장 활발한 계층이기도 하다. 각종 강좌 및 여러 종류의 체험을 유도하고 미성년의 한정적이었던 문화 컨텐츠에서 교육 및 서비스 컨텐츠로 발돋움하게 될 기회를 얻을 수 있다.
한편, 본 발명에서 가맹점이란, 본 발명의 상품권 서비스 시스템을 제공하는 본사와 협약을 맺은 업체들로서, 실제로 상품권을 판매하고 유일하게 상품권을 실사용하는 곳이다. 가맹점은 상품권 사용금액의 10%를 사용료로 내며, 실제 기부와 회비를 내는 곳이기도 하다. 사용자가 지정한 일정 퍼센테이지의 금액이 기부와 회비로 납부되면 이를 실제 기부영수증으로 증빙받을 수도 있다.
또한, 가맹점은 본 발명의 상품권 서비스 시스템을 제공하는 본사에서 제공하는 프로그램, 앱, 포스(POS) 등을 이용하여 상품권 및 결제 처리와 회계업무를 시행할 수 있다.
또한, 가맹점은 본 발명의 상품권 서비스 시스템을 제공하는 본사와, 본사의 하위 조직인 대리점을 대신하여 상품권을 위탁 판매할 수 있는데, 이를 ‘재사용 상품권’이라 한다. ‘재사용 상품권’이란 이미 한번 결제를 마친 상품권에 한하여 인지세를 반복적으로 납부하면서 재사용하는 것을 의미하며, 이는 상품권의 재사용률을 높여줄 수 있다. 본사 및 기타 위탁 판매자들의 경우에는 일반 정권을 사용하여 발행함으로, 이러한 ‘재사용 상품권’을 사용할 수 있는 곳은 가맹점들 밖에 없다.
또한, 가맹점은 오프라인과 온라인이 있으며, 오프라인과 온라인을 동시에 영업할 수도 있으며, 오프라인의 경우 위탁 판매의 사업장이 될 수 있다. 온라인의 경우 상품 또는 용역으로 판매가 가능하며, 오프라인과 온라인의 기본 수수료율은 같으나 온라인은 추가 금액을 받을 수 있다.
한편, 본 발명에서 본 발명의 상품권 서비스 시스템을 제공하는 본사는 상품권의 유통 및 발행과 함께 웹 서비스(상품권, 쇼핑몰, 대한학교)와, 모바일 서비스(상품권, 쇼핑몰, 대한학교, 가맹점, 대리점 및 판매전문)를 위한 서버를 운영 관리할 수 있다.
또한, 본 발명에서 상품권 서비스를 위하여 제공하는 응용 프로그램으로는 본사의 총괄 고객 서비스(Customer Service) 프로그램과, 대리점과 은행에서 사용하는 상품권 위탁판매 시스템과 판매전용 프로그램과, 가맹점이 사용하는 포스(POS) 시스템이 있다. 즉, 본 발명의 상품권 서비스를 제공하는 본사는 상품권 유통 및 발행과 관련하여 이를 서비스하고 관련하여 집행할 수 있으며, 지방자치단체 또는 각종 기업 및 개인들에게서 상품권의 주문을 받거나 상품권을 발행하여 유통할 수 있다.
또한, 대리점과 은행은 본사로부터 상품권 판매 및 회수를 위탁받은 곳으로, 본사의 고객 서비스(Customer Service) 프로그램과 연동하여 이용될 수 있다. 이때 대리점과 은행의 경우 상품권 판매자로서 상품권 판매시 판매금액의 60%의 1.2%, 환전금액의 0.5%를 산출하여 지급할 수 있다. 이와 같은 판매금액이 명시되는 기준은 상품권의 기존 1만원권종의 80%가 아니라 신규 명시된 총 금액이 1만원 초과되는 경우에 판매금액의 60%를 기준으로 하여 결재가 이루어지기 때문에 산출되어진 금액이다.
또한, 대리점과 은행의 경우는 각 대리점과 은행을 기준으로 하여 직원을 가질 수 있으며, 해당 직원이 상품권 판매시에 모든 누적금액은 대리점과 은행에게 할당될 수 있다. 즉, 대리점주와 은행지점장은 대리점과 은행의 위탁업무 프로그램에서 관리자로서 직원을 추가하여 판매량을 조회 및 분석이 가능하며, 이를 리포트(report)화하여 출력이 가능하다. 또한, 상품권 판매에 대한 인센티브를 직접 설정하여 직원에게 지급이 가능하다. 이때 대리점과 은행의 의무는 상품권의 판매와 회수, 가맹점 관리에 있다. 즉, 상품권의 판매에 있어서는 가진 바 재고량과 상품권 불법유통에 대하여 주의하고 상품권을 가맹점이나 개인에게서 회수할 때, 본사에 회수 신청을 할 때 파기해야 하는 상품권 및 위조 상품권에 대하여 주의하여야 한다.
즉, 본 발명에서는 상품권 구매시 기부를 하고자 하는 기부 대상 및 회비를 납부하고자 하는 회비 대상을 선택할 수 있고, 기부와 회비 및 사용자에 대한 적립금을 설정할 수 있다. 여기서, 기부는 필수 선택이며, 회비는 선택 사항이다.
또한, 쇼핑몰에서 굳이 상품권으로 결제하지 않더라도 현금이나 신용카드에 의한 상품 구매시에 필수적으로 기부가 발생할 수 있다.
또한, 상품권 각각마다 기부 및 회비 대상이 다를 수 있다.
또한, 종이 상품권은 회수를 기본으로 하며, 시스템으로 상품권의 이동 경로를 저장할 수 있다.
본 발명에서 기부는 기부 모금을 희망하는 회원이 회원가입 후 모금글을 작성하여 올릴 수 있으며, 기부의 경우 본사의 심사를 통과한 경우에만 모금 리스트에서 보여질 수 있도록 한다.
또한, 기획재정부(이하, 기재부)에서 선정한 모금단체와 학교의 경우에는 모금글이 아닌 해당 단체에 대한 기부모금이 가능하며, 기재부와 학교의 경우에는 무기한 무제한 모금이 가능하다.
본 발명에서 회비는 회비 모금을 희망하는 회원이 회원가입 후 모금글을 작성하여 올릴 수 있으며, 회비는 본사의 심사 없이 작성하는 즉시 회비 모금 리스트에 보여질 수 있도록 한다.
또한, 회비는 모금 기한이나 모금액의 제한이 없으며, 일정 금액 이상 모였을 경우 적립금 지급 요청을 받아서 지급하며, 그에 대한 수수료가 발생할 수 있다.
또한, 회비는 일반기업이나 모임에서 회비를 모으는 용도로 사용할 수 있다.
한편, 본 발명에서 적립은 크게 상품권 판매시와 상품권 사용시로 나뉘어 적립될 수 있다.
먼저, 상품권 판매시에는 조직(본사, 지역본부, 총판, 대리점)과 은행, 판매 제휴처에 적립될 수 있다. 특히, 조직에서 하위 조직이 상품권을 판매할 시 해당 조직이 속한 상위 조직에도 일정 적립율이 누적될 수 있다. 여기서, 은행과 판매 제휴처의 상위조직은 본사일 수 있다. 이때, 적립기준은 판매된 상품권의 최저 사용금액에 대한 적립율이 적용될 수 있다. 예를 들어, 1만원권 상품권 판매 시, 최저 사용금액인 8천원에 대한 적립율이 적용될 수 있다.
그리고, 상품권 사용시에는 기부, 회비, 사용자, 추천인, 가맹점에 적립될 수 있다. 여기서, 상품권 사용시에 기부와 가맹점에는 반드시 적립이 발생하지만, 회비, 사용자, 추천인의 경우는 상황에 따라 적립이 되지 않을 수도 있다. 적립기준은 사용된 상품권 금액에 대한 적립율이 적용될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 1만원권 상품권으로 9천원을 사용했을 경우에는 9천원에 대한 적립율이 적용될 수 있다.
본 발명에서 상품권의 최종 상태는 본사 회수 및 재사용이 가능하도록 한다. 특히, 상품권의 재사용은 크게 본사회수 후 재사용과 가맹점 재사용으로 구분될 수 있다.
본사회수 후 재사용은 종이 상품권이 최종적으로 본사로 회수되며, 회수된 상품권의 상태를 확인하여 새로운 고유번호를 매겨서 상품권을 재사용 하는 것을 의미한다.
그리고, 가맹점 재사용은 가맹점에서 재사용 요청을 한 상품권에 한하여 본사에서 인지세를 지불하고 인지세 지불이 완료되면 해당 상품권을 사용 가능하게 처리하는 것을 의미한다. 경비절감의 효과를 위해서는 가능한 가맹점에서의 재사용이 바람직하다.
본 발명의 주요 시스템을 살펴보면, 본사 프로그램은 본사 직원이 사용하는 시스템으로서, 상품권 주문 및 관리, 상품권 배송 및 회수, 조직 및 직원 관리, 회계관리, 판매실적 등을 조회할 수 있다.
상품권 사이트는 상품권에 대한 홍보, 상품권 주문, 적립 및 적립조회, 상품권 확인, 기부 및 회비 등록 등의 상품권 사용자, 가맹점, 모금단체 등을 대상으로 한 상품권 중심의 사이트이다.
쇼핑몰 사이트는 온라인 가맹점을 계약하여 온라인 상에서도 일반적인 상품을 판매하는 기본적인 쇼핑몰의 기능을 하는 사이트이다. 여기에 상품권 및 적립 기능을 추가하여 상품권도 하나의 상품으로서 판매하고, 기부 및 회비를 할 수 있도록 한다.
판매 제휴처 프로그램은 판매 제휴처용 프로그램으로서, 판매 제휴처는 본사로부터 상품권을 주문 할 시, 기부 및 회비 대상과 기부, 회비, 사용자 적립율을 설정하여 종이 상품권을 구매 후 판매할 수 있다. 또한, 이를 위한 직원 관리, 판매 실적 등의 기능을 포함할 수 있다. 판매 제휴처 프로그램을 통해서 판매되는 상품권에 대해서 판매 제휴처에 추가적인 적립율이 발생할 수 있다.
포스(POS) 프로그램의 경우, 포스(POS)의 기본 기능에 본 발명의 상품권 관련 기능을 설치하여 사용할 수 있는 프로그램으로서, 일반적인 포스(POS)의 기능에 추가적으로 상품권 스캔, 결제, 재사용 요청 등의 기능을 포함할 수 있다.
대한학교 사이트는 전국 학교운영위원회에서 심의, 의결, 자문 등의 업무와 기타 학교업무를 수행하는데 지원하기 위한 사이트이다. 예를 들어, 저명인사 영상강좌 및 IT 강좌 등을 제공하고, 방과후 학습, 체험학습, 대학탐방, 기업탐방, 차량 지원 등의 정보를 관계자들끼리 공유하고 제안할 수 있는 게시판 등을 제공할 수 있다.
또한, 학교발전기금 모금을 위한 상품권 주문 기능을 추가하여 상품권을 구매함으로써 학교를 후원할 수 있는 기능을 제공할 수 있다. 즉, 학교운영위원회를 위한 기능 제공과 상품권 주문을 통한 학교발전기금 모금기능을 제공할 수 있다.
본 발명에서 단체 회원은 주로 기재부에 등재된 모금단체 및 학교, 기업 등이 될 수 있다. 모금을 하기 위해서 단체등록 후 모금글을 작성할 수 있으며, 기재부 등재 단체와 학교의 경우에는 모금글 작성 없이도 모금이 가능하다.
또한, 기업은 주로 상품권을 주문하여 직원들에게 배포하고, 특정 모금단체를 후원하며, 기업 내 동호회를 회비모금단체로 선정할 수 있다.
또한, 일반 회원도 기부와 회비 모금글 작성이 가능하다. 동호회 대표가 회비모금을 등록 후 상품권을 배포하고, 이 상품권이 사용될 때마다 해당 동호회로 적립금이 누적될 수 있다. 일반 개인도 기부와 회비 모금 글 작성에 제한이 없다.
또한, 회원 가입시 추천인 아이디를 등록한 경우에는 해당 추천인에게 적립금이 누적될 수 있다. 여기서, 추천인은 단체가 될 수도 있고, 가맹점이 될 수도 있으며, 일반회원이 될 수도 있다.
또한, 상품권으로 결제를 받는 가맹점으로도 적립금이 누적될 수 있다.
또한, 가맹점은 가맹점 전용 프로그램을 이용하여 상품권을 재사용 처리할 수 있다. 여기서, 가맹점 전용 프로그램은 가맹점 전용 모바일 프로그램을 사용해도 되고, 포스(POS)용 프로그램을 사용할 수도 있다.
또한, 가맹점은 회수된 상품권을 본사로 회수요청을 할 수도 있고, 재사용 처리하여 재사용 처리된 상품권을 판매하거나 본인이 사용할 수도 있다.
판매 제휴처는 판매 제휴처 전용 프로그램을 통하여 상품권을 주문하고, 기부 및 회비 대상을 선택할 수 있으며, 또한 적립율도 설정할 수 있다. 여기서, 판매 제휴처는 기업이나 모금단체가 주 대상이 될 수 있으며, 판매 제휴처에서 판매된 상품권에 대한 일정 적립율을 판매 제휴처가 가져갈 수 있도록 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 시스템의 구성도이다.
도시된 바와 같이, 본 발명의 상품권 서비스 시스템은 메인서버(110)와, 보안 공인인증서버(120)와, 쇼핑몰 서버(130)와, 대리점 및 은행 클라이언트(140)와, 판매전용 클라이언트(150)와, 소비자 클라이언트(160)와, 다수의 가맹점 클라이언트(170,171)와, 쇼핑몰 이미지 데이터베이스(180) 및 인지세 처리서버(190)를 포함할 수 있다.
메인서버(110)는 본사에서 운영 관리하는 메인서버로서, 본사에서 제공하는 포탈 홈페이지와, 상품권 홈페이지와, 대한학교운영위원회 홈페이지(KSSCA)와, 상품권 모바일 홈페이지와, 대리점 모바일 홈페이지와, 은행 모바일 홈페이지와, 대한학교운영위원회 모바일 홈페이지(KSSCA)와, 가맹점 모바일 홈페이지 및 이와 관련된 데이터베이스(DB)를 제공할 수 있다.
또한, 메인서버(110)는 본사의 주기적 처리 기준인 월 단위 납부 기준, 총판, 지역본부, 대리점의 송금처리 및 주 단위 환불처리(기존에 있는 적립금을 현금으로 송금받는 행위)에 대한 것 등 주요 프로세스가 존재할 수 있다.
보안 공인인증서버(120)는 회원가입시 본인 공인인증서를 통하여 가입 또는 중요문서 결제시에 해당 정보를 이용한다. 이에 메인서버(100)에서 접속했을 때 회원가입시 보안 공인인증서버(120)으로 이동되어 가입 공인인증서로 공인인증 후 메인서버(100)로 이동하게 된다. 이는 가맹점이나 대리점 등 계약서를 유지해야 하는 곳에서도 해당될 수 있다.
쇼핑몰 서버(130)는 이미지 호스팅을 통하여 이미지는 별개의 데이터 베이스에 저장이 되며, 물품에 대한 정보는 쇼핑몰 서버에서 운영될 수 있다. 이때 메인서버(100)와 쇼핑몰서버(130)는 유기적으로 운영되어 한번의 로그인으로 물리적으로 다른 서버를 하나의 논리적인 서버로 보고 이동할 수 있다.
대리점 및 은행 클라이언트(140)는 총판, 지역본부, 대리점과 은행의 경우 본사에서 제공하는 프로그램(응용프로그램과 스마트폰 앱)을 이용함으로서 상품권을 판매, 회수 할 수 있으며, 가맹점을 개설 관리하며 회계 관리를 할 수 있다.
특히, 본사의 메인서버(110)에서 은행 클라이언트로 상품권을 판매하면, 은행 클라이언트는 해당 상품권을 소비자 클라이언트에게 판매함에 따라 판매된 금액은 본사 명의의 해당은행 통장에 누적될 수 있다. 즉, 본사에서는 해당은행 통장에 관여하지 않으며, 관계된 수수료에 한해서만 출금신청을 할 수 있다. 또한, 가맹점에서 누적된 적립금 환급신청시 해당은행에 통장에서 누적된 금액 한도로 환급할 수 있다. 다시 말해, 본사에서는 해당은행에 대하여 통장을 개설하며, 이때 해당은행에 개설한 통장에 대한 출금권을 본사가 아닌 해당은행에서 가지고 있으며, 서비스 이용에 대한 수수료를 본사에서는 요청하여 그에 때 은행에서는 출금할 수 있다.
판매전용 클라이언트(150)는 판매전용 클라이언트의 경우 본사에서 판매하는 프로그램(응용프로그램,스마트폰 앱)으로서, 이를 이용하여 본사에서 상품권을 구매 후 제 3자에게 판매가 가능한 프로그램이다. 이때, 판매전용 프로그램의 기능 중 하나로 본인이 구매하지 않았더라도 제3자에게 본인의 아이디(ID)를 알려줌으로써 제3자가 구매를 할 수 있을 수 있다.
예를 들어, A라는 사람이 판매 프로그램을 구매하였다. 또한, A라는 사람이 본사에서 100장의 1만원권 상품권을 구매하였다. 그리고, B,C,D라는 사람에게 상품권을 1장씩 판매하였다. 이러한 경우 A는 상품권 판매금액의 80%중 0.5%를 판매금액으로 얻을 수 있다.
또한, A라는 사람이 B기업에 상품권을 소개하며 아이디(ID)를 제공하였다. B기업에서 회원가입 후 본사에 A라는 사람의 아이디(ID)를 기재하며 상품권을 주문할 수 있다.
이에 따라, B기업에서는 주문한 상품권의 금액을 본사에 입금하고, 본사에서 발행하여 배달한 상품권을 B기업에서 수령할 수 있다. 이때, A라는 사람은 입금된 금액의 80%중 0.5%를 판매금액으로 얻을 수 있다.
소비자 클라이언트(160)는 상품권을 구매하여 사용하는 사람들을 의미하며, 상품권 사이트와 쇼핑몰사이트, 대한학교 사이트, 모바일 앱에서 상품권을 구매, 사용이 가능하다.
다수의 가맹점 클라이언트(170,171)는 상품권을 받아서 소모하는 가맹점에 관한 것으로 포스(POS) 프로그램과 모바일 앱이 있다. 상품권이 실제로 소모되는 곳으로 가맹점에서 상품권 소모시 상품권에 설정되어 있는 지역에서 사용이 가능하다. 이때, 함께 설정되어 있는 기부 모금처와 회비 모금처 또는 사용자에게 적립금이 적립될 수 있다. 적립금은 사용한 금액의 기부는 최소 0.5%, 회비는 최소 0%, 사용자 최소 0%로 총합 3퍼센트 이내에서 사용자가 정의할 수 있다. 이 금액은 상품권 사용금액의 10%를 상품권 이용유지비로 지불하는 것에 속한다.
가맹점의 경우 상품권의 재사용이 가능한데 이는 가맹점이 상품권을 받아서 본사로부터 환급받아야 하는 적립금이 있는 경우 적립금 내에서 해당 금액권의 상품권 재사용이 가능하다.
예를 들어, 10000000011이라는 바코드를 가진 상품권 1만원권을 사용자가 A라는 매장에서 사용했다. 여기서, A라는 매장은 현재 가진 적립금이 12000원 이다.
이어서, 재사용 신청 선택 후 10000000011이라는 바코드를 가진 상품권을 스캔한다. 오후 4시~6시 사이에 본사에서 재사용 신청이 된 상품권에 대해 코드를 재부여하고, 오후 4시~6시 사이에 세무서에 인지세를 납부한다.
이어서, 인지세 납부 영수증이 도착하면 이와 관련된 코드를 가진 상품권 재사용이 허가될 수 있다. 즉, 10000000011이라는 바코드를 가진 상품권을 판매 또는 사용이 가능하다.
쇼핑몰 이미지 데이터베이스(180)는 쇼핑몰에서 이미지 호스팅을 위한 다수의 이미지들이 저장될 수 있다.
인지세 처리서버(190)는 가맹점 단말로부터의 상품권 재사용 요청에 따라 메인서버(110)에서 재사용 요청된 상품권의 정보가 갱신되어 전송되는 갱신된 상품권의 정보를 수신하여 인지세 납부 처리를 한 후 영수증을 발행할 수 있다.
도 2는 도 1의 시스템에서 메인서버의 구성을 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, 본 발명의 메인서버(110)는 상품권 상태 변경모듈(111)와, 상품권 정보 갱신모듈(112)와, 인지세 납부모듈(113)와, 영수증 발행 확인모듈(114)와, 상품권 사용 승인모듈(115) 및 제어모듈(116)을 포함할 수 있다.
상품권 상태 변경모듈(111)은 신규 발행된 상품권을 이용한 가맹점 단말로부터의 결제 요청에 따라 결제 요청이 승인된 상품권을 사용가능상태에서 사용불가상태로 변경할 수 있다.
상품권 상태 변경모듈(111)은 신규 발행된 상품권 구매시 상품권을 매입한 사용자에 의해 선택된 기부하고자 하는 기부대상과 회비를 납부하고자 하는 회비대상 및 상품권 사용자에 대한 적립금을 설정할 수 있다. 여기서, 신규 발행된 상품권의 사용 기한은 해당 회원이 게시한 기부금 모금글의 모금 기한일 수 있다.
상품권 정보 갱신모듈(112)은 가맹점 단말로부터 이미 사용되어 사용이 불가한 상품권의 재사용이 요청되면 재사용 요청된 상품권의 정보를 갱신할 수 있다. 여기서, 상기 상품권의 정보는 상위코드 필드와, 관리코드 필드와, 발행번호 필드와, 발행일자 필드와, 발행자 필드 및 사용가능여부 필드에 관한 정보를 포함할 수 있다.
상기 상위코드 필드에는 상품권의 재사용 요청에 따라 상품권 재발행시 상품권을 구분하기 위한 코드 정보가 저장될 수 있다.
또한, 상기 관리코드 필드에는 11자리의 상품권 바코드 중에서 앞 5자리 코드가 저장되며, 앞 5자리 코드에는 상품권의 사용가능지역과 발행단체 및 권종에 관한 정보가 저장될 수 있다.
또한, 상기 발행번호 필드에는 11자리의 상품권 바코드 중에서 뒤 6자리 코드가 저장되며, 뒤 6자리 코드에는 상품권의 발행 순서에 따른 일련의 번호 정보가 저장될 수 있다.
또한, 상기 사용가능여부 필드에는 상품권의 사용가능여부 상태에 관한 정보가 저장되며, 상품권의 사용가능여부 상태는 사용불가상태와 인지세 등록대기상태 및 사용가능상태로 구분되어 식별될 수 있다.
인지세 납부모듈(113)은 상품권 정보 갱신모듈(112)에서 갱신된 상품권의 정보를 인지세 처리서버(190)로 전송하여 인지세를 납부할 수 있다.
영수증 발행 확인모듈(114)은 상기 인지세 납부모듈(113)에서 인지세 납부 후 상기 인지세 처리서버(190)에서 영수증이 발행되기 전까지 인지세 등록대기상태를 유지할 수 있다.
상품권 사용 승인모듈(115)은 영수증 발행 확인모듈(114)에 의해 인지세 처리서버(190)에서 영수증이 발행된 것으로 확인되면 재사용 요청된 상품권의 상태를 인지세 등록대기상태에서 상품권 사용가능상태로 변경할 수 있다. 여기서, 상기 재사용 요청된 상품권이 사용가능상태로 변경되면 상기 상품권의 정보 중에서 상기 상위코드 필드에 저장된 코드가 새로운 코드로 변경되고, 상기 발행일자 필드에 저장된 일자가 상품권이 재발행된 일자로 변경되며, 상기 사용가능여부 필드에 저장된 정보가 사용불가상태에서 사용가능상태로 변경되고, 상기 관리코드 필드와, 발행번호 필드와, 발행자 필드에 저장된 정보는 변경되지 않는다.
제어모듈(116)은 상품권 발행 및 재사용과 관련하여 상기 구성요소 간의 전반적인 동작을 제어할 수 있도록 한다.
도 3 내지 도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 프로그램의 동작 절차를 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, 기부 등록(S10)에서 기부는 크게 ‘단체’에 대한 기부모금과 ‘모금 글’에 대한 기부모금으로 구분될 수 있다.
기본적으로 모든 회원은 기부모금 글을 작성할 수 있으며, 기부모금 글은 본사의 심사 기준에 따라 승인 후 공개될 수 있다. 특히 기재부 등재 단체와 학교 단체는 본사에서 관리하며, 해당 단체회원은 모금기한과 희망모금액을 무제한으로 등록 가능하다.
단체에 대한 기부모금 기준은 첫째, 단체에 대한 설명이 보여지며, 모금 기한 및 희망 모금액이 무제한이다. 둘째, 단체에 대한 모금을 선택시 해당 상품권의 사용 기한은 최대 5년이다.
특히, 모금 글에 대한 기부모금 기준은 첫째, 회원이 직접 모금 글을 작성해야 한다. 또한, 모금기한, 희망 모금액 등을 반드시 입력해야 한다. 둘째, 선택한 모금글의 모금기한이 해당 상품권의 사용 기한이다. 즉, 해당 모금의 기한이 종료되면 상품권을 사용할 수 없다.
단체 등록(S20)의 경우 회사 내부적으로 구분하는 중요한 단체 구분은 기재부 등재 모금단체와, 학교, 일반 단체이다.
기재부 등재 모금단체와 학교 단체는 1차적으로 본사에서 기본적인 정보를 등록할 수 있으며, 2차적으로 해당 단체에서 추가적인 정보를 입력하면서 회원 가입이 완료될 수 있다. 기재부 등재 모금단체와 학교 단체는 회원 가입이 완료되면 그때부터는 해당 회원이 직접 회원 정보를 관리할 수 있다.
이어서, 기부신청 확인 및 인가(S30) 단계에서는, 회원이 기부 모금글을 작성할 수 있다. 이에 대해 본사는 해당 기부 모금글에 대한 심사를 진행하여 승인 또는 거부 처리하여 기부 리스트에 보여줄지 여부를 결정할 수 있다.
기부신청 확인 및 인가 단계에서 승인된 기부 모금글은 상품권 신청(기부글) 페이지에 리스트업(S40)될 수 있다. 특히 본사에서 관리하는 기재부 등재 단체 또는 학교 단체의 경우는 단체에 대한 모금이나, 기부 모금글 모두 심사 없이 기부 리스트에 보여줄 수 있다. 그리고, 기부모금 승인에 대해서는 법적 기준과 회사 방침에 따라 결정될 수 있다.
이어서, 상품권 신청 단계(S50)에서는 본사에서 상품권 제작이 필요한 경우 상품권 생성을 위한 작업을 진행할 수 있다. 이때, 판매 제휴처가 본사로부터 상품권을 구매하여 사용자들에게 판매할 경우, 상품권 판매 데이터에 해당 판매 제휴처 코드를 포함시킬 수 있다. 또한, 상품권 판매프로그램을 구매한 단체의 경우 해당 단체코드로 판매코드를 포함시킬 수 있다. 이에 따라, 판매 제휴처용 상품권 프로그램에서 판매 실적 정보를 확인할 수 있도록 한다.
이어서, 권종 매수 및 디자인 확인 단계(S60)에서는 제작할 상품권의 금액, 사용구역 및 지역, 종이 상품권 또는 모바일 상품권 여부 등을 결정할 수 있다. 또한, 주문 상품권일 경우 디자인 및 로고 변경을 확인하여 변경 사항이 없으면 기본 디자인과 로고로 결정할 수 있다.
이어서, 상품권 QR 코드 및 바코드 제작 단계(S70)에서는 상품권별 QR 코드와 바코드를 제작한다. 이때 상품권 바코드는 총 11자리이며, 앞 5자리는 권종 코드이다. 바코드와 QR 코드는 해당 상품권의 고유정보가 포함될 수 있다.
이어서, 권종 및 디자인 인가 단계(S80)에서는 상품권별 권종 및 디자인에 대한 인가가 진행될 수 있다.
이어서, 상품권 종류 결정 단계(S90)에서는 상품권의 종류를 결정하여 제작하려는 상품권이 지류 상품권인지 모바일 상품권인지에 따라 다른 작업이 진행될 수 있도록 한다.
이어서, 제작하려는 상품권이 지류 상품권인 경우에 해당 인쇄업체로 상품권의 바코드와 QR 코드 그리고 금액과 디자인, 로고 등을 보내서 제작 요청을 의뢰할 수 있다. 즉, 인쇄업체로 상품권 관련 정보를 보내고 상품권 발주(S100)를 신청할 수 있다. 여기서, 상품권 관련 정보로는 QR 코드, 바코드, 디자인, 로고 금액 등의 정보가 포함될 수 있다. 이에 따라, 인쇄업체에서 본사로 지류상품권을 배송(S110)할 수 있다.
이어서, 상품권 종류가 모바일 상품권인 경우에는 실물이 없으므로 자체적으로 데이터를 생성한다. 이때 지류 상품권과 동일한 기준으로 바코드와 QR 코드를 생성한다. 이와 같이 생성된 모바일 상품권은 상품권 사이트에 로그인 후 확인할 수 있으며, 스마트폰 앱을 통해서 오프라인 가맹점에서 사용할 수 있고, 온라인에서는 쇼핑몰에서 사용 가능하다.
이어서, 상품권 등록 단계(S120)에서는 지류 상품권 또는 모바일 상품권에 대한 데이터를 생성하고, 데이터 베이스의 상품권 정보 테이블에 저장한다. 이때, 인쇄업체로 상품권 발주 요청시 등록한 데이터와는 별개로 실제 외부에 판매할 용도로 상품권 정보 테이블에 저장할 수 있다. 또한, 모바일 상품권의 경우 이제부터 바로 상품권을 판매 가능하게 된다.
이어서, 상품권의 종류를 확인(S130)하여 지류 상품권인 경우 불량 유무를 확인(S140)한다. 즉, 배송되어온 상품권의 불량을 체크하여 정상적으로 스캔이 되는지, 손상된 부분은 없는지, 로고 및 디자인에 문제가 없는지, QR 코드와 바코드에 문제는 없는지 등을 확인할 수 있다.
지류 상품권의 불량 여부 확인 결과, 불량으로 판별된 지류 상품권에 대해서는 인쇄소로 재발주(S150) 요청을 할 수 있다.
한편, 지류 상품권이 불량이 아닌 경우에는 정상적인 지류 상품권을 이동 요청을 받아 지역본부, 총판, 대리점, 은행, 판매 제휴처 등으로 배송(S160)한다. 이때, 배송중 배송번호로 상시 추적이 가능하다. 또한, 기본적인 배송의 구조는 조직의 상하 구조에 따라 순차적으로 진행되며, 이는 운송비를 절감하기 위함이다. 배송은 조직에서 조직으로의 배송과 상품권 주문자에게 보내는 배송 등이 있다. 첫째, 상품권을 판매하기 위하여 본사에서 하위 조직 또는 상품권 주문자, 판매 제휴처 등으로 위에서 아래로 배송할 수 있다. 둘째, 회수로서 불량 상품권이나 가맹점의 정산 등으로 발생하는 이동이다. 하위 조직 또는 가맹점에서 본사로 이동해 온다.
이어서, 배송 완료 단계(S170)에서는 배송 처리 및 수령 확인 등의 기능으로 모든 과정이 전산 입력될 수 있다. 배송 담당자 및 배송업체 송장번호 등의 정보를 입력하도록 하여 중간에 발생할 수 있는 상품권 분실 등의 문제를 최소화 할 수 있다.
이어서, 배송 후 상태 확인 단계(S180)에서는 조직에서 조직, 조직에서 주문자 등의 배송 중에 발생할 수 있는 상품권의 불량 및 정상 여부를 체크할 수 있다. 즉, 조직은 상품권을 받아서 다른 곳으로 판매 및 배송하기 전에 상품권을 스캔하여 바코드에 문제가 없는지, 분실된 상품권이 없는지를 확인한다. 그리고, 주문자는 상품권을 수령 후 문제가 없을 시 수령확인을 하여 상품권을 사용가능 처리하여 사용할 수 있게 한다.
이어서, 배송후 상태가 불량하지 않은 지류 상품권 및 등록된 모바일 상품권을 판매하는 상품권 판매 단계(S190)가 진행될 수 있다. 이때 상품권 판매는 먼저 스캐너로 상품권을 스캔(S490)하고, 스캔된 상품권의 사용가능 여부를 확인(S500)하여 사용 가능한 경우에 상품권을 판매(S510)할 수 있다.
한편, 회수 상품권 판매의 경우에는 대리점과 은행 및 가맹점에서 회수된 상품권을 회수 확인하여 스캔(S520)할 수 있다.
이어서, 스캔이 완료된 회수 상품권에 대하여 본사로 회수 요청(S530)을 하거나 재판매 신청(S540)을 할 수 있다.
이어서, 재판매 신청을 한 경우에는 본사 기본 기부로 설정(S550)될 수 있으며, 회수 상품권 판매 후에는 사용자가 본인이 원하는 기부처를 선택(S560)할 수 있다.
그러나, 상품권 판매 프로그램 이용자는 회수 기능이 없으므로 회수 상품권 판매에서 제외될 수 있다.
모바일 상품권의 경우 쇼핑몰과 상품권 사이트에서 구매 가능하다. 모바일 상품권은 상품권 결제시 상품권 생성 및 검증, 판매 마지막으로 해당 회원의 ID에 등록되는 것까지 한번에 처리될 수 있다. 500개 이상의 모바일 상품권을 한번에 구매할 경우 상품권 사이트에서 가능하다.
종이 상품권의 경우 쇼핑몰과 상품권 사이트, 대리점 및 판매 제휴처, 은행, 가맹점 등에서 구매 가능하다. 특히, 종이 상품권을 쇼핑몰 및 상품권 사이트에서 판매할 경우 쇼핑몰은 소량으로 판매하고, 상품권 사이트에서는 최소 500장 이상으로 주문 판매 가능하다.
또한, 종이 상품권을 조직 및 은행 판매 제휴처에서 판매할 경우 상품권 판매 프로그램을 이용하여 상품권을 판매하고, 판매시에는 바코드와 QR 코드를 스캔하여 판매할 수 있다.
또한, 종이 상품권을 가맹점에서 판매할 경우, 가맹점이 상품권을 스캔하여 본사로 재사용 요청을 하면 본사는 인지세를 납부하고 해당 상품권을 사용가능 상태로 변경하여 준다. 가맹점은 이 상품권을 별도의 전산처리 없이 고객에게 판매할 수 있다.
지류 상품권을 사용하기 위해서는 반드시 인지세를 납부해야 한다. 일반적인 지류 상품권의 경우 상품권 제작시 인지세를 납부하면 끝이지만, 본 발명의 상품권은 회수 및 재사용 때문에 한 장의 지류 상품권에도 수 차례의 인지세 지급이 발생할 수 있다.
즉, 가맹점에서 상품권 재사용 요청을 할 경우, 본사에서 상품권에 대한 인지세를 납부한 후 해당 상품권의 상태를 사용 가능 상태로 변경할 수 있다. 모바일 상품권의 경우에는 인지세를 납부하지 않는다.
이어서, 상품권 이용 단계(S200)가 진행될 수 있다. 이때 상품권은 모든 온라인 가맹점 및 오프라인 가맹점에서 이용 가능하다. 온라인으로는 본사에서 관리하는 쇼핑몰이 있고, 오프라인으로는 모든 오프라인 가맹점에서 사용 가능하다. 또한, 대한학교 사이트를 통해 주문한 것은 기부금이 학교로 가고, 상품권은 본인이 이용 가능하다. 또한, 상품권 판매프로그램을 사용하는 사람으로부터 구매한 것은 바로 이용 가능하다.
가맹점에서는 앱 또는 포스(POS) 프로그램을 통해서 상품권을 결제 수단으로 받을 수 있다. 즉, 가맹점의 요청에 따라 지류 또는 모바일 상품권을 가맹점에 제시하면, 가맹점에서 바코드와 QR 코드를 스캔하여 결제에 사용할 수 있으며, 결제에 사용된 상품권은 사용완료 처리될 수 있다.
또한, 지류 상품권 모바일 전환의 경우 앱에서 지류 모바일 전환을 선택(S570)함으로써 지류 상품권의 스캔(S580)이 이루어질 수 있다.
이어서, 등록 대기중으로 표시되면 가까운 지점으로 지류 상품권이 전달(S590)되고, 대리점과 은행 및 가맹점 등에서 지류 상품권을 전달받을 수 있다(S600).
이어서, 회수 확인 후 재판매 또는 회수 요청(S610)에 따라 사용자는 회수 확인 후 사용 가능(S620)하게 된다.
이어서, 온라인에서 상품권을 이용하는 경우에는 온라인 상태이기 때문에 멤버십이 자동으로 적용될 수 있다. 즉, 온라인에서 상품 선택후 결제시 상품권만 또는 상품권 포함 결제 신청(S210)을 함에 따라 결제의 종류를 결정(S220)할 수 있다. 이때 선택된 상품의 기부정보 및 상품권의 기부관련 정보를 별개로 처리하여 합산하여 결제 처리할 수 있다.
결제의 종류는 크게 현금 및 카드를 이용한 상품권외 결제(S230)와, 현금 및 카드와 상품권을 이용한 상품권 포함 결제(S240) 및 상품권 결제(S260)로 구분될 수 있다.
상품권외 결제(S230)는 상품권 없이 현금 및 카드만을 이용한 결제로서, 온라인 결제와 오프라인 결제로 구분될 수 있다.
온라인 결제는 쇼핑몰에서 상품권 결제로 쓰지 않더라도 적립이 발생한다. 구매하는 상품 금액만큼에 대한 적립금이 발생할 수 있다.
오프라인 결제의 경우 오프라인에서 발생하는 현금 및 카드 결제 금액에 대해서는 적립에서 제외된다. 이 경우, 본사에서 제공하는 포스(POS) 시스템의 포스(POS) 프로그램에만 연관이 있으며 상품권과는 무관하다.
현금 및 카드와 상품권을 이용한 상품권 포함 결제(S240)는 상품권 금액을 우선으로 하여 금액을 결제하며, 상품권 금액을 초과하는 금액만큼 현금으로 지급(S250)하는 방식으로, 온라인 결제와 오프라인 결제로 구분될 수 있다.
온라인 결제의 경우 현금 및 카드 결제 또한 하나의 적립 대상으로 구분할 수 있다. 따라서 상품권 수량+1 만큼의 적립 대상이 달라질 수 있다. 즉, 2장의 상품권과 1만원의 현금/카드/이체 등을 하였을 경우 총 3곳에 기부가 발생할 수 있다.
각 상품권 수량 및 상품권외 결제 수단에 따라 적게는 1곳에 많게는 3곳에 기부가 발생할 수 있으며, 상품권 적립 대상 및 상품 구매 고객의 선택에 따라 회비 및 사용자에 대한 적립금이 발생할 수 있다.
본 발명의 상품권으로 결제시 기부 및 회비 대상, 기부와 회비 및 사용자에 대한 적립율을 변경할 수 없다. 상품권 외 금액에 대해서만 기부 및 회비 대상, 기부와 회비 및 사용자에 대한 적립율을 선택할 수 있다.
또한, 상품권 사용시 모든 상품권 금액을 사용하지 않을 수 있다. 이때, 큰 금액의 상품권에 대한 적립율이 먼저 적립되고, 적음 금액의 상품권에 대한 적립율이 적립될 수 있다. 예를 들어, 5만 8천원 상품을 5만원과 1만원 상품권으로 구매 시, 5만원권은 전액에 대한 적립이 적립대상에 누적되지만, 1만원권의 적립대상에게는 8천원에 대한 적립금이 적립될 수 있다.
오프라인 결제의 경우에는 상품권 사용금액에 대해서만 적립이 발생할 수 있다. 사용은 본사에서 제공하는 포스(POS) 프로그램 및 가맹점 앱을 통해서 결제 가능하다. 예를 들어, 8천원의 가치를 지닌 상품을 1만원권 상품권으로 구매할 경우 8천원에 대한 적립율이 적용될 수 있다.
이어서, 상품권 결제(S260)의 경우 상품권의 권종 금액에 따라 책정하며, 10000원권 5장에 39000원을 결재시 경고메시지 제공을 하며, 10000원권의 80%, 50000원권과 100000원권의 60% 이상 사용시 남은 금액은 적립금 또는 현금으로 환불(S270)할 수 있다. 즉, 상품권 1만원권 1장으로는 8천원까지 사용해야 하며 2천원까지 현금으로 돌려받을 수 있다. 상품권 2만원권 2장으로는 1만2천원까지 사용해야 하며 8천원까지 돌려받을 수 있다. 이는 상품권 수량이 아닌 총 상품권 결제금액을 기준으로 하기 때문이다.
상품권을 이용한 온라인 결제의 경우 상품권 수량만큼의 기부가 발생할 수 있다. 3장의 상품권으로 결제를 한다면 최소 1곳 많게는 3곳에 기부가 발생할 수 있으며, 상품권 별로 회비 선택 유무 및 기부, 회비, 사용자에 대한 적립율에 따라 적립 대상별 적립금액이 달라지게 된다. 예를 들어, 5만 8천원 가치의 상품을 5만원과 1만원 상품권으로 구매시 5만원권은 전액에 대한 적립이 적립대상에 누적되지만, 1만원권의 적립대상에게는 8천원에 대한 적립금이 적립될 수 있다.
또한, 상품권 금액이 결제 금액을 넘어갈 경우 그 금액만큼 해당 회원의 적립금으로 적립될 수 있다. 예를 들어, 5만 8천원 가치의 상품을 5만원권 1장과 1만원권 1장으로 구매시 적립은 5만 8천원에 대하여 적립되며 2천원은 그대로 회원의 적립금으로 누적될 수 있다.
그리고, 상품권을 이용한 오프라인 결제의 경우에는 상품권 사용금액에 대해서만 적립이 발생할 수 있다. 사용은 본사에서 제공하는 포스(POS) 프로그램 및 가맹점 앱을 통해서 결제 가능하다. 예를 들어, 8천원 가치를 지닌 상품을 1만원권 상품권으로 구매할 경우 8천원에 대한 적립율이 적용될 수 있다.
특히, 상품권으로 결제시 적립 대상은 기부 대상, 회비 대상, 상품권 사용자, 가맹점, 추천인이 될 수 있다. 오프라인의 경우 상품권별로 설정된 대상들에게 적립이 발생하고, 온라인의 경우에는 상품권별로 설정된 대상에 추가적으로 상품권외 결제 금액에 대한 적립 대상에게도 적립이 발생할 수 있다.
이어서, 전술한 바와 같이 사용자가 선택한 결제 방식으로 결제(S280)가 이루어질 수 있다. 이때, 결제한 금액에 따라 기부를 받는 기부 대상 및 회비를 받는 회비 대상, 사용자의 적립율에 따라 사용자에게 실시간으로 적립이 이루어질 수 있으며, 추천인이 있는 경우에는 추천인에게 적립금이 누적될 수 있다(S290). 특히, 오프라인에서는 상품권 금액에 따라, 온라인에서는 총 금액에 따라 누적될 수 있다.
이어서, 결제에 이미 사용한 상품권을 재사용하고자 하는 경우 상품권 재사용을 요청하는 상품권 재사용 단계(S300)가 진행될 수 있으며, 상품권 재사용 요청에 따라 재사용 대상 상품권에 대한 인지세가 납부(S310)되면, 인지세가 납부된 재사용 상품권에 대한 판매가 가능하게 된다.
한편, 가맹점에서 상품권을 이용하는 경우에는 포스(POS) 및 앱의 스캐너로 상품권을 인식하고 판매금액을 입력한다(S320).
이어서, 가맹점 코드를 확인(S330)하여 본 가맹점 가입(S340)인 경우 회원이 가입한 가맹점에 적립금이 지급(S350)될 수 있다. 그리고, 타 가맹점 가입(S360)인 경우에는 회원이 가입한 가맹점 및 이용한 가맹점에 적립금이 지급(S370)될 수 있다.
이어서, 상품권의 권종 금액에 따라 책정하며, 10000원권 5장에 39000원을 결재시 경고메시지 제공을 하며, 10000원권의 80%, 50000원권과 100000원권의 60% 이상 사용시 남은 금액은 적립금 또는 현금으로 환불(S380)할 수 있다.
이어서, 멤버십 카드를 제시(S390)하여 상품권 사용후 잔액을 현금 지급(S400)하거나, 상품권 사용후 잔액을 적립(S410)할 수 있다. 이때, 멤버십 카드 제시에 대해 살펴보면, 오프라인에서 상품권으로 결제시 상품권을 사용하는 사람이 밝혀지지 않는다면 사용자의 아이디(id)에 적립금이 누적되지 않는다. 그러므로, 오프라인에서 상품권을 사용할 시에는 멤버십 카드를 함께 제시하는 것이 바람직하다.
또한, 온라인에서는 자동적으로 적립금이 누적되지만, 오프라인에서는 어떤 회원이 상품권을 사용했는지 확인할 수 없다. 고객이 상품권 금액만큼 사용하지 않으면 현금으로 돌려받을 수 있다.
특히, 상품권 사용 후 잔액을 현금 지급(오프라인)하는 경우, 멤버십 카드를 제시하면 상품권을 사용하는 사용자 회원 아이디(id)에 적립금이 누적되며, 해당 회원을 추천인으로 등록한 아이디(id)에도 적립금이 누적될 수 있다. 그러나, 상품권에 사용자 적립율이 설정되어 있지 않다면 추천인에게만 적립금이 적립될 수 있다.
또한, 상품권 구매자가 기부와 회비, 사용자에 대한 적립율 설정시 사용자에 대한 적립율을 0%로 했다면, 멤버십카드를 제시하더라도 사용자에게 적립금이 누적되지 않는다. 그러나 추천인에 대한 적립율은 고정적이므로 추천인에게는 적립이 발생한다.
또한, 상품권 금액만큼 사용하지 않은 경우 남는 차액을 현금으로 지급할지, 적립금으로 적립할지를 가맹점에서 회원 고객에게 물을 수 있으며, 현금으로 돌려받길 원하면 현금으로 지급할 수 있다.
한편, 상품권 사용 후 잔액을 적립(온/오프라인)함에 있어 온라인의 경우에는 멤버십 카드 없이도 자동적으로 사용자 아이디(id)에 적립율이 누적될 수 있다.
또한, 상품 금액보다 상품권 금액이 더 클 경우 그만큼의 금액은 사라지지 않고 자동으로 사용자의 아이디(id)에 적립이 될 수 있다. 예를 들어, 1만원권으로 8천원 가치의 상품을 구매했을 시 2천원을 모두 사용자 회원 아이디(id)에 적립할 수 있다.
또한, 오프라인의 경우 상품권 금액만큼 사용하지 않은 경우 남는 차액을 현금으로 지급할지, 적립금으로 적립할지를 가맹점에서 회원 고객에게 물을 수 있으며, 적립금으로 돌려받길 원하면 해당 회원 아이디(id)로 적립금을 누적할 수 있다.
이어서, 기부를 받는 기부 대상 및 회비를 받는 회비 대상, 사용자의 적립율에 따라 사용자에게 실시간으로 적립이 이루어질 수 있으며, 추천인이 있는 경우에는 추천인에게 적립금이 누적될 수 있다(S290).
이어서, 결제에 이미 사용한 상품권을 재사용하고자 하는 경우 상품권 재사용을 요청하는 상품권 재사용 단계(S300)가 진행될 수 있으며, 상품권 재사용 요청에 따라 재사용 대상 상품권에 대한 인지세가 납부(S310)되면, 인지세가 납부된 재사용 상품권에 대한 판매가 가능하게 된다.
한편, 대한학교에서 상품권을 이용하는 경우에도 온라인 상태이기 때문에 멤버십이 자동으로 적용될 수 있다.
먼저, 기부 대상을 학교를 선택(S420)한 후 학교에서 올린 모금글을 선택(S430)할 수 있다.
이어서, 정기후원 여부를 결정(S440)한다. 정기후원인 경우 상품권은 기본적으로 구매자에게 배송되며, 받는 사람을 따라 설정하는 경우 받는 사람에게 배송될 수 있다(S450).
그러나, 정기후원이 아닌 경우에는 구매하고자 하는 상품권 매수가 500매 이상인지를 확인(S460)한다. 확인 결과 상품권 매수가 500매 이상인 경우에는 상품권 홈페이지로 이동하여 대량 구매(S470)할 수 있으며, 소량 구매인 경우에는 온라인 쇼핑몰로 이동하여 상품권을 소량 구매(S480)할 수 있다. 이후에는 상품권은 기본적으로 구매자에게 배송되며, 받는 사람을 따라 설정하는 경우 받는 사람에게 배송되는 S450 단계가 수행될 수 있다.
이어서, 기부를 받는 기부 대상 및 회비를 받는 회비 대상, 사용자의 적립율에 따라 사용자에게 실시간으로 적립이 이루어질 수 있으며, 추천인이 있는 경우에는 추천인에게 적립금이 누적될 수 있다(S290).
이어서, 결제에 이미 사용한 상품권을 재사용하고자 하는 경우 상품권 재사용을 요청하는 상품권 재사용 단계(S300)가 진행될 수 있으며, 상품권 재사용 요청에 따라 재사용 대상 상품권에 대한 인지세가 납부(S310)되면, 인지세가 납부된 재사용 상품권에 대한 판매가 가능하게 된다.
상품권 재사용의 경우, 가맹점에서 상품권을 결제 수단으로서 받을 수 있다. 가맹점은 상품권을 대리점으로 회수요청할 수 있으며, 해당 상품권을 재사용 할 수 있다. 재사용은 정산금액 내에서만 재사용 요청할 수 있다. 예를 들어, 1만원권 상품권 1장을 재사용하기 위해서는 해당 가맹점에 누적되어 있는 정산금액이 1만원이 넘어야 한다. 즉, 재사용을 요청한 상품권 금액만큼 정산해야 할 금액이 그만큼 소진된다.
즉, 가맹점이 특정 상품권의 바코드와 QR 코드를 스캔하여 재사용 요청을 할 수 있다. 이에 따라, 재사용 요청된 상품권은 본사에서 일정 기간마다 인지세를 해당 정부기관에 납부할 수 있다. 인지세가 납부된 상품권들에 한하여 본사는 상품권을 사용 가능하도록 처리할 수 있다. 이 후, 가맹점은 재사용이 가능하게 된 상품권을 직접 사용할 수도 있고 고객에게 판매할 수도 있다. 이러한 상품권 재사용은 종이 인쇄비, 운송비 등을 절감할 수 있으므로 상품권 재사용이 바람직하다.
도 10은 본 발명의 상품권 판매 발행 과정을 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, 본사에서는 본 발명의 상품권 서비스 시스템을 통해 로그인(S630)을 한다.
이 후 상품권 판매 요청(S640)에 따라 상품권을 판매(S650)한다. 이때, 상품권의 판매 유형은 직접 판매, 위탁 판매, 판촉 판매로 구분될 수 있으며, 해당 영업 파트에서 판매 요청에 의하여 본사의 상품권 판매 담당자는 각 영업 파트에게 요청 상품권을 판매하는 업무를 하게 된다.
상품권을 직접 판매(S660)하는 경우에는 상품권 시스템에서 직접 판매 내역을 갱신(S670)할 수 있다.
또한, 상품권을 위탁하여 판매(S680)하는 경우에는 상품권 시스템에서 위탁 판매 내역을 갱신(S690)할 수 있다.
또한, 상품권을 판촉 판매(S700)한 경우에는 상품권 시스템에서 판촉 판매 내역을 갱신(S710)할 수 있다.
이어서, 본사에서는 상품권의 직접 판매나 위탁 판매 또는 판촉 판매에 따라 상품권을 출고(S720)한다.
이어서, 상품권 출고 후 입금(S730)에 따라 해당 업무를 종결하고 그에 따른 관리를 할 수 있으며 이로써 입금완료(S740) 처리가 이루어질 수 있다.
도 11은 본 발명의 상품권 회수 과정을 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, 본 발명의 상품권 회수 과정을 살펴보면, 가맹점 및 대리점에서 가맹점 및 대리점 전용 프로그램을 통해 로그인(S750)을 한 후 소비자 사용 메뉴를 통해 상품권 회수 요청을 한다(S760,S770).
이에 따라, 클라이언트 프로그램이 업데이트(S780)되고, 지사에서는 가맹점 및 대리점의 상품권 회수 요청을 승인(S790)한 후 지사 회수 요청(S800)을 함으로써 클라이언트 프로그램이 업데이트(S810)될 수 있다.
이어서, 상품권 시스템에서는 지사 요청내역을 갱신(S820)할 수 있게 된다. 또한, 가맹점 및 대리점의 상품권 회수 요청이 상품권 시스템으로 전달되어 가맹점 회수 요청 내역을 갱신(S830)할 수 있게 된다.
이어서, 본사에서는 고객 서비스 프로그램을 통해 로그인하여 가맹점 및 대리점으로부터의 상품권 회수요청에 따른 가맹점 회수요청을 확인(S840)하고, 지사와 대리점 및 은행으로부터의 상품권 회수요청을 확인(S850)할 수 있다. 이때 각 가맹점에서의 대리점으로의 회수 요청과 지사 또는 대리점, 은행 등에서 회수 요청을 하고 있는 모든 사항을 본사에서 실시간으로 모니터링할 수 있다.
이어서, 가맹점 및 대리점에서 실물 회수 상품권을 출고(S860)함에 따라 클라이언트 프로그램이 업데이트(S870)되고, 상품권 시스템에서는 대리점 및 은행 회수 요청 내역을 갱신(S880)한다.
또한, 지사에서는 가맹점 및 대리점에서 출고된 실물 상품권을 입고(S890)받는다. 이때, 지사에서는 가맹점 및 대리점, 은행이 회수한 실물 상품권이 가맹점 및 대리점, 은행에서 회수 요청된 상품권 데이터와 일치하는지 여부를 확인할 수 있다. 이에 따라, 클라이언트 프로그램이 업데이트(S900)되고, 상품권 시스템에서는 가맹점, 대리점, 은행, 지사 회수 상품권 내역을 갱신(S910)할 수 있다.
이어서, 지사에서는 입고된 지사 실물 회수 상품권을 출고(S920)하여 본사로 전달한다. 이에 따라, 본사에서는 지사로부터 출고되어 전달되는 실물 회수 상품권을 입고(S930)받을 수 있다.
이어서, 본사에서는 입고된 상품권에 대하여 전수 스캔하여 실물 대조(S940)를 한다. 이때, 본사는 지사에서 입고되는 모든 상품권이 각 가맹점과 해당 지사에서 회수 요청한 상품권의 실 데이터와 동일한지 전수조사를 하여 동일하면 본사 최종 입고처리하고, 동일하지 않을 경우에는 해당 지사와 가맹점에 재조사 지시와 그와 관련된 보고를 서면으로 받아 처리할 수 있도록 한다.
이어서, 입고된 상품권을 전수 스캔 실물 대조하여 입고된 상품권과 회수 요청된 상품권의 실 데이터가 동일한 경우, 상품권 시스템에서는 본사에서 회수된 상품권 내역을 갱신(S950)하도록 한다.
그러나, 만약 본사에서 입고된 상품권을 전수 스캔 실물 대조하여 입고된 상품권과 회수 요청된 상품권의 실데이터가 동일하지 않은 경우에는 지사로 재조사를 요청할 수 있다. 이에 따라, 지사에서는 동일하지 않은 상품권을 회수하여 재조사를 실시(S960)한다. 또한, 가맹점 및 대리점에서도 지사로부터의 요청에 따라 해당 상품권을 회수하여 재조사를 실시(S970)할 수 있다.
이어서, 본사에서는 지사에서의 상품권 회수 재조사 및 가맹점 및 대리점에서의 상품권 회수 재조사에 대한 최종 결과를 보고받을 수 있다(S980). 이때, 본사에서는 불일치 회수 상품권 내역에 대해 서면 보고 확인 후 처리 결정할 수 있도록 한다.
도 12는 본 발명의 상품권 재사용 과정을 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, 상품권 재사용 과정에 대해 살펴보면, 가맹점에서 가맹점 프로그램을 통해서 로그인(S1000)을 한 후 소비자 사용 메뉴를 통해서 상품권 재사용 요청을 한다(S1100,S1110).
이에 따라, 클라이언트 프로그램이 업데이트(S1120)되고, 상품권 시스템에서는 해당 가맹점의 상품권 재사용 요청내역을 갱신(S1130)하고, 갱신된 해당 가맹점의 상품권 재사용 요청내역을 본사로 전달할 수 있다.
본사에서는 고객 서비스 프로그램을 통해 로그인을 하여 가맹점 재사용 요청을 확인(S1140)하고, 재사용 요청된 상품권에 대한 인지세를 납부(S1150)한다. 이때, 상품권의 재사용은 오프라인 가맹점에서만 가능하며, 재사용을 원하는 상품권은 반드시 인지세를 납부하여야 한다. 이에 인지세를 매일 오후 4시에 일괄적으로 납부를 시작하며, 오후 6시 이후부터 재사용 즉, 판매가 가능하도록 한다.
이어서, 재사용 상품권에 대한 인지세 납부가 완료되면 이러한 사실이 상품권 시스템으로 전달되어 상품권 인지세 내역이 갱신(S1160)될 수 있도록 한다.
이어서, 본사에서는 재사용 상품권에 대한 인지세가 납부된 후에는 재사용 상품권 승인(S1170)을 한다.
이에 따라, 상품권 시스템에서는 본사의 재사용 상품권 승인에 따라, 상품권 관리코드 기준 상위코드를 재생성(S1180)하고, 상품권 내역을 갱신(S1190)하게 됨으로써 해당 가맹점에서는 재사용 승인된 상품권을 판매(S1200)할 수 있게 된다.
즉, 본 발명에서 제안하는 상품권의 재사용에 대해 하기에서 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
상품권은 지류와 모바일로 구분되는데 상품권을 재사용한다는 의미는 지류 상품권에 한하여 적용될 수 있다. 기존 상품권들의 경우 난수번호 등을 사용하여 일회용으로 사용하고 회수, 폐기 처리를 하므로 이에 낭비되는 자원을 막고자 재사용 상품권을 사용할 수 있다.
본 발명의 상품권은 기본적으로 상품권 정보가 기존 상품권과 크게 다른 구성을 갖는다. 기존 상품권들의 경우 난수번호등을 사용하여 일련의 과정을 일회성으로 사용하기 때문에 따로 관리 코드가 없다. 그러나, 본 발명의 경우 상품권의 재사용을 위한 상위 코드가 존재할 수 있다. 이는 재발행시 사용되는 코드로 상품권을 구분하는 절대적인 코드라고 할 수 있다. 하지만 상위코드의 경우 상품권에 기재되는 것이 아니라 본사의 시스템에서 부여되는 것이기 때문에 지면상으로는 구분할 수 없으며 PC, POS. 모바일로 확인이 가능하며, 인지세 납부를 위하여 세무서에 제출용으로 사용할 수 있다.
코드 관리코드 발행번호 발행일자 발행자 사용가능
여부
인지세납부세무서 및 승인번호
관리코드는 바코드의 앞 5자리이며 이는 사용 가능 지역, 발행 단체, 권종(1,5,10만원권) 등 상세 정보를 엔젤페이 회사 내규에 따라 발행하는 코드이다. 발행번호는 바코드의 남은 6자리를 의미하며 발행 순서에 따라 000001 등의 번호를 가지게 된다. 상품권은 이렇게 하여 총 11자리의 바코드를 가지며 이와 같은 내용을 담은 QR 코드를 함께 사용할 수 있다.
코드 관리코드 발행번호 발행일자 발행자 사용가능여부 인지세납부세무서 및 승인번호
0000001 11111 000001 2017/02/01 본사 Y 대한민국정부 인지세50원 강남세무서장 선납승인 제2017-12호
바코드 11111000001 인 지류 상품권이 있다.
이를 가맹점인 A슈퍼에서 사용한 경우
코드 관리코드 발행번호 발행일자 발행자 사용가능여부 인지세납부세무서 및 승인번호
0000001 11111 000001 2017/02/01 본사 N 대한민국정부 인지세50원 강남세무서장 선납승인 제2017-12호
으로 변경될 수 있다.
이를 지니고 있던 가맹점에서 회수 하여하는 바코드 11111000001상품권을 재사용 하고 싶다. 이때 본사에서 제공하는 프로그램을 사용하는 가맹점은 재사용 신청을 할 수 있다. 본사는 매일 4시까지 재사용 신청 상품권을 확인한다.
코드 관리코드 발행번호 발행일자 발행자 사용가능여부 인지세납부세무서 및 승인번호
0000001 11111 000001 2017/02/01 본사 N 대한민국정부 인지세50원 강남세무서장 선납승인 제2017-12호
이었던 상품권은
코드 관리코드 발행번호 발행일자 발행자 사용가능여부 인지세납부세무서 및 승인번호
0000002 11111 000001 2017/02/01 본사 W 대한민국정부 인지세50원 강남세무서장 선납승인 제2017-12호
로 변경되어 세무서에 인지세 납부를 대기한다.
4시에서 6시 사이 세무서에 재사용하게 될 상품권에 대한 코드,바코드(관리코드+발행번호),발행일자,발행자와 관리코드에 따른 권종금액 등이 집계된 자료를 세무서에 제출하게 된다.
코드 관리코드 발행번호 발행일자 발행자 권종
0000002 11111 000001 2017/02/06 본사 1만원권
이에 대하여 인지세를 납부한 후 전산적으로 사용 승인을 하면,
코드 관리코드 발행번호 발행일자 발행자 사용가능여부 인지세납부세무서 및 승인번호
0000002 11111 000001 2017/02/06 본사 Y 대한민국정부 인지세50원 강남세무서장 선납승인 제2017-19호
사용 가능으로 변경이 되어 재사용이 가능하게 될 수 있다.
이와 같은 과정을 반복하며 관리코드, 발행번호 등은 유지된 상태로 코드와 발행일자와 사용가능여부와 같은 내용들만
코드 관리코드 발행번호 발행일자 발행자 사용가능여부 인지세납부세무서 및 승인번호
0000002 11111 000001 2017/02/06 본사 Y 대한민국정부 인지세50원 강남세무서장 선납승인 제2017-19호
코드 관리코드 발행번호 발행일자 발행자 사용가능여부 인지세납부세무서 및 승인번호
000003 11111 000001 2017/02/17 본사 Y 대한민국정부 인지세50원 강남세무서장 선납승인 제2017-22호
코드 관리코드 발행번호 발행일자 발행자 사용가능여부 인지세납부세무서 및 승인번호
0000004 11111 000001 2017/02/25 본사 Y 대한민국정부 인지세50원 강남세무서장 선납승인 제2017-29호
과 같은 형식으로 전환되어 사용될 수 있다.
또한, 상품권의 상태를 확인하는 방법을 살펴보면, 상품권의 번호를 PC, 포스, 모바일에 상품권의 번호를 입력 또는 스캔을 할 경우 상품권의 상태가 다음과 같이 표시가 될 수 있다.
1. 신규로 발행되어 아직 사용하지 않은 상품권을 조회를 하면,
코드 관리코드 발행번호 발행일자 발행자 사용가능여부 인지세납부세무서 및 승인번호
0000001 11111 000001 2017/02/01 본사 Y 대한민국정부 인지세50원 강남세무서장 선납승인 제2017-12호
으로 표시가 될 수 있다.
이어서, 상품권을 사용을 하고 난 후 상품권의 재사용 신청(2017/4/6)을 하면, 재사용 신청하는 날짜로 발행일자가 변경이 되며,
코드 관리코드 발행번호 발행일자 발행자 사용가능여부 인지세납부세무서 및 승인번호
0000002 11111 000001 2017/04/06 본사 W 대한민국정부 인지세50원 강남세무서장 선납승인 제2017-27호
로 변경이 될 수 있다. 본사에서는 재사용 상품권을 집계를 하여 세무서에 제출을 하고 인지세를 납부를 하면 세무서에서 상품권의 사용 승인을 하여 주고, 본사에서는 상품권을 전산적으로 사용승인을 할 때 까지 대기상태가 될 수 있다.
이어서, 상품권의 재사용 신청을 하면 본사에서 인지세를 납부를 하고 세무서에서 승인을 득하고 난 후 전산적으로 사용승인을 허락하면 상품권의 상태가
코드 관리코드 발행번호 발행일자 발행자 사용가능여부 인지세납부세무서 및 승인번호
0000002 11111 000001 2017/04/06 본사 Y 대한민국정부 인지세50원 강남세무서장 선납승인 제2017-27호
으로 변경이 되어 사용이 가능하게 될 수 있다. 즉, 상품권의 재사용에 대하여 인지세 납부를 하는 과정이 투명하게 추적이 될 수 있다.
결론적으로, 본 발명에서는 지류 상품권을 재사용 할 때마다 인지세를 납부를 하고, 이에 대한 확인을 PC, POS, 모바일에서 전산적으로 확인을 할 수 있다.
기존에 발행된 상품권을 사용할 때마다 전산적으로 새로운 상품권 번호를 부여하고, 새로 발급된 코드번호와 상품권 발행일자가 기재된 상품권 관련자료를 세무서에 제출을 하면서 인지세를 납부하고, 인지세 납부에 대한 확인은 PC, 포스, 모바일을 통하여 확인을 할 수 있다.
상기에서와 같이 지류 상품권의 유통단계를 철저히 추적을 하면서 재사용을 하게 되면 여러가지 경제적인 측면에서 유리한 효과를 기대할 수 있다.
즉, 상품권 주문자가 1만원원 100장, 10만원권 100장을 화성시에서 사용할 수 있도록 구매하려고 한다. 이때 관리코드가 발생하는데 1만원권에는 00001, 10만원권에는 00002가 발생할 수 있다. 발행번호는 각 000001~000100이 될 수 있다. 이후 다른 사람이 화성시 상품권을 구매하려고 하다. 이 경우 관리코드는 변경이 없고 발행번호가 000101 ~ 와 같이 시작될 수 있다.
정리하면, 재사용 신청된 상품권의 정보를 갱신한다(코드 변경 및 발행일자 변경).
이어서, 갱신된 상품권의 정보를 세무서에 전달하여 인지세를 납부한다.
이어서, 인지세를 납부 후 영수증을 수령하기 전까지는 인지세 등록 대기 상태가 된다.
이어서, 인지세를 납부한 후 영수증을 수령하면해당 영수증과 관계된 코드를 가진 상품권이 사용 가능 상태로 변경될 수 있다.
이에 따라, 상품권이 판매되어 사용될 수 있으며, 상품권 재사용이 신청되면 사용 가능 여부를 판단한다.
판단 결과, 사용 불가하면 재사용 신청된 상품권의 정보를 갱신(코드 변경 및 발행일자 변경)하고, 인지세 등록 대기인 경우에는 인지세를 납부 후 영수증을 수령하기 전까지는 인지세 등록 대기 상태가 될 수 있으며, 사용 가능한 경우에는 상품권 판매가 진행될 수 있다.
한편, 기업에서는 본 발명의 상품권을 이용하여 저렴한 비용으로 장기간 광고효과를 볼 수 있다. 즉, 홍보를 필요로 하는 공공기관, 기업체 등에서 상품권에 상호, 로고, 이지지 등을 인쇄하여 광고를 하고자 할 때에 유용하게 활용할 수 있다. 상품권의 상태가 심하게 훼손, 마모되지 않은 이상 현금처럼 계속, 반복적으로 사용 가능(5년 이상 사용)하기 때문에 저렴한 비용으로 최고의 광고효과를 볼 수 있다.
또한, 기부금 모금단체를 활용하여 광고효과를 볼 수 있다. 즉, 상호 등을 인쇄한 상품권을 기부금 모금단체에 무상으로 공급하고, 기부금 모금단체에서는 기업 등에게 상품권을 판매함에 따라 상품권이 계속적으로 유통됨에 따라 광고효과를 볼 수 있다.
한편, 은행에서는 자금의 자동적인 유치 효과를 기대할 수 있다. 즉, 주변 상권에서 영업이나 사업활동을 하고 있는 공공단체, 기업, 소상공인 등을 가맹점으로 가입을 하게 함으로서 자금의 자동적인 유입 효과를 볼 수 있다.
또한, 은행에서는 상품권 판매수수료 수입 효과를 기대할 수 있다. 즉, 은행 창구에서 현금 대신 상품권을 지급(판매)함으로서 자금의 자동적인 유치 효과를 볼 수 있으며, 상품권 판매에 의한 수수료 수입을 취득할 수 있다.
또한, 은행지점에서 상품권 구매자가 지정하는 기부금모금단체, 회비모금단체에 지급하는 기부금과 회비를 본사와 전산적으로 연동되어 있는 전산시스템에 의하여 은행지점에서 입금을 하여 줄 수 있다.
또한, 은행에서 판매한 상품권이 가맹점 등에서 사용이 된 후 가맹점 주인이 사용된 상품권을 은행에 가지고 와서 현금으로 환전을 요청할 경우 은행의 서버와 본사의 서버 연동에 의하여 환전을 하여줄 수 있다.
한편, 기부금 모금단체는 최소의 비용으로 기부금을 모금할 수 있다. 즉, 광고효과를 기대하는 기업 등에서 상품권을 무상으로 취득하여 다른 기업 등에게 유상으로 판매함으로서 기부금 모금을 효과적으로 할 수 있다.
또한, 기부금 모금단체는 다수인으로부터 소액으로 기부금을 모금할 수 있다. 기부금 모금단체가 본사 홈페이지에 등록을 함으로서 기업, 단체, 주민 등 다수인으로부터 소액으로 기부금을 모금할 수 있다.
한편, 지방자치단체의 경우를 살펴보면, 읍,면,동사무소에서 상품권을 판매 및 회수할 수 있다. 즉, 다수의 기업, 단체, 주민 등이 상품권을 매입 및 사용함으로서 소액으로 기부금을 모금하여 관할 내에서 도움을 받고자 하는 불우이웃에게 기부금을 전달하여 지역정서에 좋은 공감대를 형성할 수 있는 기회가 될 수 있다.
또한, 각 단체별로 기부금을 모금할 수 있으며, 또한 단체에서 필요로 하는 회비를 모금할 수 있다.
또한, 관할 지역 내에 있는 공공단체, 기업, 단체가 상품권을 매입하여 직원 및 협력업체에 현금 대신 상품권으로 지급을 함으로서 관할 지역경제의 활성화에 기여할 수 있다.
그리고, 시,군,구 사무소 등의 지자체에서 지급하는 각종 자금을 상품권으로 지급을 하고, 관할 지역 내에서 상품권을 사용하게 함으로서 지자체에서 공급된 자금이 외부로 유출되는 것을 방지하는 효과를 볼 수 있다.
또한, 상품권에 지자체에서 홍보하고자 하는 내용을 인쇄하여 홍보(광고) 효과를 볼 수 있다.
또한, 공공단체, 기업, 소상공인, 주민, 가맹점 등에 의한 총체적인 기부금 모금 운동의 전개가 가능하다. 즉, 지자체에서 상품권으로 재화와 용역비를 지급할 때에 기부금 모금단체, 봉사단체, 교육단체 등을 선정함으로서 관할 내에 있는 소상공인에 의하여 기부금을 모금하여 전달하는 효과를 볼 수 있다.
또한, 상품권의 성격상 소비를 촉진함으로서 소비와 생산의 반복 싸이클을 단축화하여 선순환 구조에 의한 지역경제 활성화에 지대한 효과를 기대할 수 있다.
한편, 사업자등록증 개설자이면 누구나 가맹점 가입이 가능하다. 본 발명의 상품권은 현금처럼 사용할 수 있는 기능이 포함되어 있어 생산, 소비, 유통 등 경제활동을 하는 모든 사업자등록증 개설자는 가맹점 가입이 가능하다.
또한, 가맹점은 상품권의 최종 공급처 및 최종 소비처로서, 가맹점간 상호부주 효과를 볼 수 있다. 즉, 가맹점에서 상품권을 판매할 수 있다. 상품권 매입자가 다른 가맹점에서 사용할 경우 사용금액의 일부분을 환원받음으로서 가맹점간 상호부주 효과를 얻을 수 있다.
또한, 가맹점에서 재화와 용역을 지급하고 상품권으로 결제를 받음으로서 소비자를 유도하는 효과를 볼 수 있다.
또한, 가맹점으로 가입을 하면 PC와 모바일에서 가맹점의 검색이 가능하여 광고 효과를 볼 수 있다.
또한, 가맹점에서만 상품권 사용이 가능하여 매출증대 효과를 볼 수 있다.
도 13 내지 도 16은 본 발명의 일실시예에 따른 기부 및 재사용이 가능한 모바일 상품권 서비스 프로그램의 동작 절차를 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, 먼저, 본 발명의 상품권 서비스 모바일 접속을 위한 로그인(S1210)을 한다.
이어서, 로그인을 하게 되면 설정화면이 디스플레이된 후 메인 포탈 화면이 디스플레이될 수 있다(S1220,S1230). 여기서, 메인 포탈 페이지에는 개인, 단체(기업 및 봉사단체), 가맹점, 대한학교, 대리점, 판매전용 페이지가 제공되며, 각 페이지에서는 가맹점 찾기와 대리점 찾기 메뉴가 공통적으로 제공될 수 있다.
먼저, 개인과 단체(기업 및 봉사단체) 모바일 서비스에서 기본 기능으로, 1. 멤버십(멤버십 바코드), 2. 내 정보, 3, 이벤트, 4. 고객센터 등의 메뉴가 제공될 수 있다.
이어서, 개인과 단체(기업 및 봉사단체)의 모바일 서비스에서 스캔, 내 상품권, 기부 및 회비, 환급 신청, 쇼핑몰 등의 메뉴가 제공될 수 있다.
먼저, 스캔으로 상품권 등록 및 쿠폰 등록을 할 수 있다(S1240~S1260). 상품권 등록의 경우 등록 대기중으로 표시되면 가까운 지점으로 지류 상품권 전달(S1270)을 하고, 이에 따라, 대리점, 은행, 가맹점 등에서 지류 상품권을 전달받는다(S1280).
이어서, 회수 확인 후 재판매 또는 회수 요청을 할 수 있으며, 사용자는 회수 확인 후 사용 가능하다(S1290,S1300).
이어서, 내 상품권 메뉴가 제공(S1310)될 수 있으며, 내 상품권 메뉴에서는 사용하기, 상품권 구매내역, 상품권 사용내역, 쿠폰내역 등의 서비스가 제공될 수 있다.
이어서, 기부 및 회비 메뉴가 제공(S1320)될 수 있으며, 기부 및 회비 메뉴에서는 기부 및 회비 참여 리스트, 적립금으로 기부 및 회비의 납부가 가능하고, 상품권 사용내역을 확인할 수 있다.
이어서, 환급 신청 메뉴가 제공(S1330)될 수 있으며, 적립금 환급은 10000원 이상이며 수수료가 있다. 환급된 내역은 자신의 계좌에서 확인할 수 있고, 환급 신청을 하면 환급 대기로 바뀌어 일정 기간 후 환급이 될 수 있다.
이어서, 쇼핑몰 메뉴가 제공(S1340)될 수 있다. 이러한 쇼핑몰 메뉴는 후술되는 가맹점 모바일 서비스에서 스캔 이후의 과정과 동일하므로 이에 대해서는 가맹점 모바일 서비스에서 구체적으로 설명하기로 한다.
한편, 가맹점 모바일 서비스에서 모바일용 상품권을 구매(S1350)할 수 있으며, 스캔 기능을 통하여 상품 선택후 결재시 상품권만 또는 상품권 포함 결재 신청이 가능하다(S1360,S1370).
이어서, 가맹점 코드를 확인(S1380)하여 본 가맹점 가입(S1390)인 경우 회원이 가입한 가맹점에 적립금이 지급(S1400)된다. 그리고, 타 가맹점 가입(S1410)인 경우에는 회원이 가입한 가맹점 및 이용한 가맹점에 적립금이 지급(S4250)될 수 있다.
이어서, 결재 종류를 확인(S1430)하여 현금 및 카드 결재(S1440)인지, 현금 및 카드 결재와 상품권 결재(S1450)인지, 상품권 결재(S1460)인지를 판단한다.
이어서, 현금 및 카드 결재와 상품권 결재인 경우 상품권 금액 중 고액권을 우선으로 하며 남은 금액을 현금요청 처리(S1470)할 수 있다.
이어서, 상품권 결재인 경우에는 상품권의 권종 금액에 따라 책정하며, 10000원권 5장에 39000원을 결재시 경고메시지 제공을 하며, 10000원권의 80%, 50000 & 100000원권의 60% 이상 사용시 남은 금액은 적립금 또는 현금으로 환불(S1480)할 수 있다.
이어서, 기부를 받는 곳, 회비를 받는 곳, 사용자의 적립율에 따라 실시간 적립(S1490)이 이루어질 수 있다. 이때, 사용자가 멤버십 카드를 제시하게 되면 상품권 사용후 잔액을 현금 지급하거나, 상품권 사용후 잔액이 적립될 수 있다.
한편, 대한학교 모바일 서비스에서 소개, 위원회, 강좌, 소식마당, 후원안내, 공지사항, 공교육지원, 모금현황 등의 서비스가 제공(S1500)될 수 있다.
이어서, 모바일용 상품권을 구매(S1510)할 수 있다. 이때 학교을 선택(S1520)할 수 있고, 선택된 학교에서 올린 모금글을 선택(S1530)할 수 있다.
이어서, 정기후원 여부를 결정(S1540)하여 정기후원(S1550)을 할 수 있으며, 정기후원을 하지 않고 상품권을 구매하고자 하는 경우에는 구매하고자 하는 상품권 매수가 500매 이상인지를 판단(S1560)한다.
이어서, 구매하고자 하는 상품권 매수가 500매 이상인 경우에는 모바일용 상품권 구매로 진행될 수 있으며, 500매 이상이 아닌 경우에는 온라인 쇼핑몰로 이동하여 소량으로 구매(S1570) 가능하다.
한편, 대리점 및 판매전용 모바일 서비스에서는 상품권 스캔(S1580)을 통해 상품권의 사용가능 여부를 판단(S1590)할 수 있다.
또한, 스캔된 상품권의 사용이 불가능한 경우에는 사용불가 회신(S1600)을 하고, 스캔된 상품권의 사용이 가능한 경우에는 상품권을 판매(S1610)할 수 있다.
또한, 스캔된 상품권의 사용이 가능한 경우에는 상품권을 회수(S1620)하여 본사로 회수 요청(S1630)을 하거나 재판매 신청(S1640)을 할 수 있다. 재판매 신청을 하는 경우에는 본사 기본 기부로 설정(S1650)될 수 있으며, 판매 후 사용자가 본인이 원하는 기부처를 선택(S1660)할 수 있도록 한다.
또한, 대리점 및 판매전용 모바일 서비스에서는 정산(S1670)이 가능하고, 상품권 판매시 권종의 80% 또는 60% 중 해당 금액을 즉시 정산(S1680)할 수 있으며, 사용자가 상품권 사용후 상품권 권종과 사용금액 및 이미 지급한 금액을 정산(S1690)할 수 있다.
하기에서는 도 17 내지 도 27을 참조하여 본 발명의 상품권 서비스에 관한 다양한 시나리오에 대해 설명하기로 한다. 이에 앞서 선행 정보로서 적립율에 대해 먼저 설명하기로 한다.
먼저, 적립 기준에 대해 먼저 살펴보면, 상품권 사용시 상품권 판매와 사용에 관련된 회원들에게 적립될 수 있으며, 쇼핑몰에서 상품 판매시에 상품권으로 결제하지 않더라도 적립이 발생할 수 있다.
또한, 적립 대상에 대해 살펴보면, 상품권 판매시에는 조직(본사, 지역본부, 총판, 대리점), 판매 제휴처에 적립될 수 있고, 상품권 결제시에는 기부 및 회비 모금회원, 사용자, 가맹점, 추천인에 적립될 수 있다.
즉, 상품권 판매시에는 조직과 판매 제휴처에 적립금이 적립될 수 있으며, 하위 조직이 상품권 판매시에는 해당 조직의 상위 조직에도 적립금이 적립될 수 있다.
특히, 적립 기준은 판매하는 상품권의 최소 사용금액에 대한 %로 적립될 수 있다. 즉, 1만원권 상품권 판매시에는 8천원에 대한 적립율이 적용될 수 있고, 5만원권 판매시에는 3만원에 대한 적립율이 적용될 수 있다.
한편, 상품권으로 결제시에는 기부, 회비, 가맹점, 사용자, 추천인에 적립금이 적립될 수 있다. 적립 기준은 상품권으로 결제하는 금액에 대한 %로 적립될 수 있다. 즉, 1만원권으로 1만원 결제시 1만원에 대한 적립율이 적용되고, 1만원권으로 8천원 결제 시 8천원에 대한 적립율이 발생할 수 있다. 적립율은 하기의 표 12 및 표 13과 같이 설정될 수 있다.
전체 적립율
구분 대상 적립율(%)
상품권 판매시
조직 1.4
판매 제휴처 0.5
상품권 결제시



기부
3(선택)
회비
사용자
가맹점 0.3
추천인 0.3
조직 적립율 상세(총 1.4%)
판매 구분 대상 적립율
본사 판매시 본사 1.4
지역본부 판매시
본사 0.2
지역본부 1.2

총판 판매시
본사 0.2
지역본부 0.2
총판 1

대리점 판매시

본사 0.2
지역본부 0.2
총판 0.3
대리점 0.7
도 17은 본 발명의 오프라인 가맹점에서 상품권으로 결제하는 과정의 일예를 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, 회원 ‘A’(10)는 ‘B’ 가맹점(11)에서 1만원권 상품권을 사용하여 8천원 가치의 상품을 구매(S11)하고 멤버십 코드를 제시할 수 있다. 상품권에는 ‘C’ 기부모금단체로 적립율 2%, 사용자에게는 적립율 1%가 설정되어 있다. ‘B’가맹점은 A 회원에게 2천원을 현금으로 지급한다. 회원 ‘A’는 회원 가입시 추천인을 친구 ‘Z’로 등록하였다.
회원 ‘A’(10)는 회원 가입 시, 추천인에 친구 ‘Z’의 ID를 입력하여 친구로 등록해 두었다. 회원 가입 후, 어디선가 구매 및 선물로 받은 상품권을 ‘B’ 가맹점(11)에서 사용한다. 상품권 사용 시, 스마트폰에서 앱을 실행시켜서 맴버십 코드를 제시하여 적립을 받을 수 있다.
가맹점 ‘B’(11)의 직원 김씨는 회원 ‘A’(10)로부터 받은 상품권을 스마트폰 가맹점 앱을 통해서 결제를 진행(S12)하였다. 스마트폰에 설치된 앱을 실행시킨 후 가맹점 기능으로 들어갈 수 있다. 가맹점 기능에 있는 결제 버튼을 터치 후 결제 총 금액을 입력하고, 상품권의 바코드와 QR 코드를 차례차례 스캔(S13)하였다. 상품권에 문제 없이 결제가 정상적으로 종료되고, 현금 2천원을 고객 ‘A’(10)에게 거슬러 주었다(S14). 가맹점 ‘B’(11)에서는 엔젤페이 상품권을 모아두고 있으며, 조만간 재사용 처리 및 회수를 요청할 예정이다.
조직에서 상품권 판매 시, 해당 상품권의 상태를 ‘사용가능’으로 변경하여 판매되며, 본사에서 기본값으로 설정한 기부 대상 및 적립율로 판매한다. 또한 상품권 판매에 관련된 조직 및 판매제휴처에 적립금이 적립된다.
판매된 상품권은 선물 또는 직접사용을 위한 용도로 판매되어, 회원 ‘A’(10)에 의해 사용되었다. 상품권 결제 시, 사용된 가맹점, 기부 및 회비 단체 등에 대한 적립이 발생하였으며, 회원 ‘A’(10)가 맴버십 코드를 제시하여 사용자와 추천인으로도 설정된 적립율만큼 적립되었다(S15).
즉, 적립율 적용은 하기의 표 14과 같다.
적립대상 적립율 적립금(원)
회원 A 1% 80
가맹점 B 0.3% 24
기부모금단체 C 2% 160
추천인 Z 0.3% 24
그러나, 상품권 사용자가 멤버십 코드를 제시하지 않으면 사용자와 추천인에 적립이 발생하지 않을 수 있으며, 사용자의 적립율을 0%로 할 경우 멤버십을 제시해도 사용자는 적립되지 않으나 추천인에게는 적립될 수 있다.
도 18은 본 발명의 온라인 쇼핑몰에서 상품권으로 결제시 과정을 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, 회원 ‘A’(12)는 쇼핑몰에서 ‘B’ 가맹점(13)이 올린 5만 8천원 가치의 상품을 구매한다. 회원 A(12)는 상품 구매 시, 5만원권 상품권과 1만원권 상품권을 각각 1장씩 사용한다(S21). 5만원권에 설정된 기부는 E모금 단체로 1%, 회비는 F단체가 올린 산악회비 글로 1%, 사용자로 1%로 설정되었고, 1만원권에 대한 기부는 ‘F’모금단체로 3%로 설정되어 있다. 거스름돈 2천원은 회원 ‘A’에게 적립된다. 상품권 외 결제 금액이 없으므로 상품 구매자가 설정하는 추가적인 기부 및 회비 설정은 없다.
회원인 ‘A’ (12)는 지류 상품권과 모바일 상품권을 합쳐서 5만원권 1장과 1만원권 한장을 가지고 있으며, 이를 사용하여 5만 8천원 가치의 상품을 쇼핑몰에서 구매하였다. 쇼핑몰에서 원하는 상품을 선택 한 후 결제 수단에 가지고 있던 지류 상품권의 바코드를 입력하거나, 기존에 가지고 있던 모바일 상품을 선택하여 결제 수단으로 설정한다. 상품권의 총 금액이 상품금액을 초과하였으므로 추가적인 기부 회비 대상 및 적립율 설정없이 상품 결제가 가능하다. 배송받을 주소를 입력하고 결제 버튼을 눌러서 상품 구매를 완료할 수 있다.
가맹점 ‘B’(13)의 점주인 최씨는 쇼핑몰과 온라인 가맹점 계약서를 체결하였다. 쇼핑몰 판매점 사이트로 로그인 후 상품 등록을 시작하였다. 상품의 이미지, 상품금액, 최대 주문 수량 등을 입력한 후 상품 판매 조건들을 마지막으로 체크한 후 판매를 시작한다. 회원 ‘A’(12)가 주문한 내역을 확인 한 ‘B’ 가맹점(13) 주 최씨는 해당 배송지로 상품을 배송 처리하고, 수령확인이 된 상품 판매에 대해서, 수수료를 제외한 금액만큼은 본사로부터 받는다(S22). 이때, 가맹점 ‘B’ 가 쇼핑몰의 판매자 사이트에서 등록한 상품 정보를 쇼핑몰에서 조회가 가능하다.
판매된 상품에 대한 대금은, 각 상품 및 가맹점 별로 본사에서 설정한 수수료만큼을 제외하고, 가맹점 주의 계좌로 입금 처리해 준다. 입금은 수령확인이 된 후에 진행될 수 있다(S23).
이어서, 가맹점 ‘B’(13)가 본사로 지급하는 수수료 내에서 적립금이 적립된다. 적립 대상은 기부모금단체, 회비모금단체, 가맹점, 사용자 등이며, 쇼핑몰에서 발생하는 수수료는 조직에서는 본사로만 적립될 수 있다(S24).
즉, 적립율 적용은 하기의 표 15와 같다.
적립대상 적립율 적립금(원)
회원 A 3% 2500
가맹점 B 0.3% 174
기부모금단체 E 1% 500
기부모금단체 F 4% 740
즉,‘A’ 회원(12)은 상품금액을 초과한 결제금액 2000원과 5만원권에 설정된 1%에 대한 적립금의 합으로 2500원 적립될 수 있다.
또한, 가맹점 ‘B’(13)는 5만 8천원에 대한 적립율로 174원 적립될 수 있다.
또한, 모금단체 ‘E’는 5만원에 설정된 기부모금으로 500원 적립될 수 있다.
또한, 모금단체 ‘F’는 5만원에 설정된 회비모금 1%와 1만원에 설정된 기부 3%를 합쳐서 총 740원 적립될 수 있다. 이때, 1만원권에서는 사용된 8천원에 대해서만 적립율이 적용되어 240원이 적립될 수 있다.
또한, 추천인에 대한 언급이 없으므로 추천인에 대한 적립율은 없다.
또한, 상품 금액보다 상품권 금액이 적을 경우 온라인에서는 남는 금액이 구매자 회원에게 적립될 수 있다..
도 19는 본 발명의 오프라인 대리점에서의 상품권 판매 과정을 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, ‘A’ 대리점(15)은 ‘B’ 총판을 상위 조직으로, ‘B’ 총판은 ‘C’ 지역본부를 상위 조직으로 가지고 있다. ‘A’ 대리점은 대리점으로 방문한 ‘Z’ 사용자(14)에게 1만원권 상품권 5장과 5만원권 1장을 판매(S31)한다.
또한, 상위 조직은 하위 조직을 관리할 수 있다. 여기서, 관리란 상품권 배송 및 판매실적, 교육 등을 의미한다. 상품권 배송 및 회수에 발생하는 운송비 절감을 위해 상위 조직에서 하위 조직으로, 하위 조직에서 상위 조직으로 상품권을 배송 및 수집할 수 있다. 그러므로, 상위 조직은 하위 조직이 상품권 판매 시, 그에 대한 일정 적립금을 적립할 수 있다.
또한, 모든 대리점은 상품권을 판매하는 업무는 동일하나, 상위조직일수록 상품권 관련 업무가 부여되며, 조직 구조상 상위조직일수록 해야 하는 업무가 늘어날 수 있다.
또한, 지역본부, 총판, 대리점은 계약서를 작성하여 본사에서 관리할 수 있다. 상품권은 이행보증증권 등으로 할당되는 상품권의 제한이 존재한다. 인사관리는 본사에서 관리하나 급여를 지급하는 직원이 아니므로, 조직마다 보유할 수 있는 상품권의 수량은 제한적일 수 있다.
이어서, 오프라인에서 상품권 판매 시, 관련된 조직에 적립금이 발생할 수 있으며, 온라인과 판매 제휴처 판매의 경우, 본사로만 적립금이 적립될 수 있다(S32).
즉, 적립율 적용은 하기의 표 16와 같다.
적립대상 적립율 적립금(원)
조직 A(대리점) 0.7% 490
조직 B(총판) 0.3% 210
조직 C(지역본부) 0.2% 140
기부모금단체 F 0.2% 140
즉, 상품권 판매 시, 상품권별 최소 사용금액에 대한 적립율이 적용될 수 있다.
또한, 하위 조직이 상품권 판매 시, 일정 적립율을 상위 조직도 적립받을 수 있다.
또한, 상품권을 판매하는 조직의 조직 구분이 어떤지에 따라 적립되는 적립율이 달라질 수 있다.
도 20은 본 발명의 오프라인 가맹점에서 상품권 판매 및 결제시 과정을 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, 가맹점 ‘A’(17)는 그동안 모아두었던 상품권 중, 2장을 재사용 처리하여 판매하기로 한다. 가맹점 ‘A’(17)의 점주 박씨는 상품권 두장을 스캔하여 재사용을 처리하였다. 며칠 후, 해당 재사용에 대한 처리가 완료되었다. ‘A’가맹점(17)은 구비하고 있던 상품권 중 1만원권 1장을 구매자 ‘C’(16)에게 판매하였다. 구매자 ‘C’(16)는 본사(18)에서 설정한 상품권을 ‘A’ 가맹점(17)에서 구매하여 기부/회비 대상 및 적일율을 D 모금단체로 1%, E 회비단체로 2%로 설정하고, 1만2천원 가치의 상품을 구매하는데 바로 사용하였다.
가맹점이 ‘사용완료’ 상태인 상품권을 재사용을 위해 바코드, QR 코드 인식 후 재사용을 요청(S41)할 수 있다. 이때, 가맹점과 본사 사이에 정산해야 할 금액만큼 차감처리 되며, 정산해야 할 금액이 부족하면 재사용 처리가 불가하다.
이어서, 본사(18)에서는 일정기간 동안 누적된 상품권 재사용에 대한 인지세를 관할기관에 지급을 한 후, 인지세가 지급된 상품권들에 대해서 다시 사용가능 하도록 처리해 줄 수 있다(S42).
이어서, 가맹점은 상품권이 재사용 처리됨을 확인할 수 있고, 상품권을 본인이 직접 사용하거나 고객에게 판매(S43)할 수 있다. 이때, 본사에서 재사용 처리를 완료하는 시점에서 현금처럼 사용할 수 있으므로 분실에 주의해야 한다.
이어서, 상품권을 가맹점에서 구매한 사용자는 스마트폰으로 앱에 접속하였다. 바코드와 QR 코드를 인식하여 해당 상품권에 설정된 기부 대상 및 적립율을 확인하고, 이를 수정하기로 하였다. 사용자는 기부대상을 D 단체로, 회비대상을 E 단체가 올린 회비모금글을 선택하고, 적립율을 각각 1%, 2%로 설정하고 저장하였다(S44).
이어서, 사용자 C(16)가 상품권을 구매 후 가맹점에서 구매한 상품 대금 1만 2천원을 1만원권 상품권 1장과 2천원의 현금을 가맹점에 지불하였다(S45).
이어서, 앱을 실행한 ‘A’ 가맹점(17) 주 최씨는 결제 기능을 실행시켜서 총 금액을 입력 후 해당 상품권의 바코드와 QR 코드를 입력하였다. 총 금액에서 상품권 금액을 뺀 금액은 상품권 외 결제 방식으로 결제되었음도 같이 저장되었다(S46).
즉, ‘A’ 가맹점(17)으로부터 상품권 재사용 요청이 들어온 경우 ‘A’가맹점(17)의 정산금액을 확인하여 재사용이 가능한지 확인한다. 정산 금액이 상품권 금액보다 클 경우에 재사용이 가능하며, 재사용하려는 금액이 정산금액을 초과할 경우, 재사용은 불가하다.(즉, 본사가 가맹점에게 정산해주어야 할 금액 >= 상품권 금액 일 경우에만 재사용 가능)
또한, 본사에서 재사용 요청을 확인한 후 인지세를 해당 관공서에 지급한다. 지급된 상품권 코드에 한하여 재사용 처리를 해주고, 가맹점에서 확인할 수 있도록 알림을 준다. 이후, 상품권은 즉시 사용할 수 있는 상태가 된다. 가맹점이 재사용 요청을 한 후, 실제로 재사용 가능 할 때까지는 몇일이 소요될 수 있다.
또한, 가맹점에서 상품권 재사용 처리시 조직 적립은 본사로만 진행될 수 있다.
또한, 사용자 ‘C’(16)는 상품권에 기본적으로 설정되어 있는 적립 대상을 변경하였다. 해당 상품권 코드에 설정되어 있는 기부 대상 및 회비 대상의 회원 코드를 변경하고, 적립율 또한 수정할 수 있다. 즉, 사용자 ‘C’(16)가 선택한 상품권의 기부 모금 기한이 상품권의 모금 기한이 된다. 단, 최초 사용가능 상태로 변경시 설정되었던 최대모금기한인 5년을 넘지 못한다.(즉, 상품권 최초 사용가능 처리 시 상품권의 사용 기한은, 본사에서 설정한 모금 단체로 5년이며, 기부모금 글 및 기부모금 단체를 변경하더라도 최초 설정한 시점부터 5년 이내로만 변경된다.)
즉, 적립율 적용은 하기의 표 17와 같다.
적립대상 적립율 적립금(원)
가맹점 A 0.3% 30
기부모금단체 D 1% 100
회비모금단체E 2% 200
조직 적립 1.4% 200
즉, 사용자 C(16)는 상품권의 적립율을 변경시 사용자 적립율을 0%로 수정할 수 있으며, 추천인에 대한 언급이 없으므로 추천인도 없는 것으로 한다.
또한, 상품권에 설정되어 있는 기부 및 회비 대상과 적립율은 본사에서 사용가능 처리한 이후에 한번에 한하여 변경할 수 있도록 한다.
또한, 상품권 재사용으로 발생하는 조직 적립은 본사로만 할당될 수 있다.
도 21은 본 발명의 판매 제휴처 프로그램으로 상품권을 주문 판매하는 과정을 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, 본사와의 판매제휴처 계약을 맺은 비영리단체 ‘A’(20)의 직원 김씨는 후원기업인 ‘B’회사(19)에 1만원권 상품권 500장을 팔았다. 상품권은 제작 주문 시 ‘A’단체(20)로 적립금 2%, 사용자에게 1%로 설정하였다. ‘B’회사(19)는 해당 상품권을 직원들에게 선물 용도로 배포하였다.
비영리단체 ‘A’(20)는 엔젤페이 회원가입 후 기부모금글을 작성하고, 본사(21)와의 판매제휴처 계약을 맺었다(S51). ‘A’단체(20)의 직원 김씨는 회사 ‘B’(19)에 대한 영업을 통하여 상품권 500장을 판매하기로 하였다.
이에 따라, ‘A’단체(20)는 회사 ‘B’(19)로부터의 지류 1만원권 상품권 500장 구매 요청(S52)에 따라 상품권을 주문(S53)하였으며, 상품권 주문시 수량은 지류 1만원권 500장, 로고와 디자인 변경 그리고 기부모금 글은 당사가 작성한 모금글을 선택하였으며, 사용자들의 사용 활성화를 위해 사용자 적립율도 1% 설정하고 배송지를 ‘B’회사(19)로 입력하였다.
‘B’ 회사(19)는 비영리단체 ‘A’(20)를 후원하는 기업이다. ‘B’회사(19)는 직원들의 명절 선물로서 상품권을 구매하기로 하였다. 상품권을 배송받은 ‘B’회사(19)는 상품 수령을 ‘A’회사(20)에게 알리고, 상품권을 직원들에게 선물하였다.
판매 제휴처 ‘A’(20) 비영리단체로부터 상품권 주문을 받은 본사(21)는 주문 내용에 맞게 상품권의 디자인 및 로고를 상품권에 입혀서 상품권 인쇄를 요청하였다. 인쇄소로부터 수령한 상품권의 상태를 파악하고, 문제가 없음을 확인 후 배송지로 배송하였다(S54). 그리고 판매 제휴처인 ‘A’단체(20)에 상품권 최저 사용금액에 대한 0.5%의 적립율을 적립해 주었다.
상품권을 받은 ‘B’회사(19)는 상품권 수령 사실은 ‘A’회사(20)에 알렸다(S55). 주문자인 ‘A’단체(20)가 수령확인(S56)을 눌러서 배송된 상품권들의 상태가 사용가능 상태로 일괄 변경되었다(S57).
즉, 적립율 적용은 하기의 표 18와 같다.
적립대상 적립율 적립금(원)
조직 1.4% 56,000
기부모금단체 A 0.5% 20,000
즉, 상품권 주문의 경우 본사에만 적립이 될 수 있다.
또한, 조직 및 판매 제휴처가 상품권 판매 시, 상품권의 최저 사용금액에 대한 적립율이 계산될 수 있다.
또한, 상품권은 아직 사용되지 않았으므로 기부 및 사용자에 대한 적립은 발생하지 않으며, 해당 상품권들의 사용기한은 ‘A’회사가 작성한 모금글의 모금기한이 될 수 있다.
도 22는 본 발명의 판매 제휴처 프로그램으로 상품권 판매시 과정을 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, 판매 제휴처‘A’(22)는 편부모 자녀를 지원하는 비영리단체이다. ‘A’단체의 직원 박씨는 ‘A’단체회원으로 올린 기부모금 글로 2% 사용자로 1% 적립율이 설정되어있는 상품권을 구매자(23)인 노인 복지관에 방문하여 1만원권 10장을 판매하였다(S61).
즉, 직원 박씨는 상품권을 가지고 근처 노인 복지관을 방문하였다. 상품권을 사용함으로써 기부가 발생함을 설명하고, 1만원권 상품권을 10장을 판매하였다. 2장씩 각각 5명에게 판매하였다.
본사가 판매 제휴처로 판매하며 본사는 상품권 대금을 판매 제휴처로 받았다. 판매 제휴처는 상품권을 판매시 상품권의 상태를 사용 가능상태로 변경하여 고객들에게 상품권 금액만큼을 받고 판매하였다.
판매 제휴처에서 상품권이 판매될 경우, 해당 판매 제휴처로 상품권 금액의 최소 사용금액에 대한 0.5%가 적립될 수 한다. 이 적립한 금액은 일정금액 이상 쌓였을 경우 정기적으로 해당 판매 제휴처와 정산될 수 있다(S62).
즉, 적립율 적용은 하기의 표 19과 같다.
적립대상 적립율 적립금(원)
조직 1.4% 1,120
기부모금단체 A 0.5% 400
즉, 기부모금단체에 적립된 금액은 기부모금으로 발생한 적립금이 아닌 판매제휴처로서 적립된 금액이다.
또한, 상품권이 결제되지 않았으므로, 판매 제휴처의 상품권 판매로서 설정된 적립금이 적립될 수 있다.
도 23은 본 발명의 상품권 사이트에서 기부 및 회비 모금 등록 과정을 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, 단체회원’A’(25)로 가입한 지역단체 대표 이씨는 지역발전기금 모금을 위해서 기부 모금 글을 작성하였고, 본인이 대표로 있는 지역산악회 ‘C’(24)의 부흥을 위해 회비 모금글을 작성하였다(S71).
즉, 기부모금을 위해 지역 타 단체장 및 회원들에게 상품권을 홍보하였으며, 회비모금을 위해서 산악회원들에게도 회비모금에 대하여 홍보를 하였다. 이씨는 이 회비모금 참여도를 정기적으로 확인하여 월 회비에서 차감해 주기로 하였다.
또한, 단체회원 ‘A’(25)가 작성한 기부모금의 모금 기한은 2018.12.31이며, 희망모금액은 3천만원이다. 본사의 심사를 거쳐서 이 기부모금 글은 조회가 가능해 졌으며(S72), 이 모금 글을 선택한 상품권이 결제에 사용될 때마다 적립금은 단체회원 ‘A’(25)로 적립될 수 있다. 적립금은 기부절세 영수증 등을 고려하여 매년 말에 일괄 정산되며, 모금액은 최종적으로 2018년 12월 31일 마감된다.
또한, 회비는 본사의 심사 없이 바로 조회가 가능하다. 지역 산악회’C’(24)에 가입한 회원들은 소지한 상품권의 회비 대상을 단체회원 ‘C’(24)가 입력한 모금 글을 선택하고 적립율을 설정하고 상품권을 사용한다(S73). 차 후, 해당 내역을 캡쳐하여 산악회에 제출하여 월 회비를 차감할 수 있다(S74).
즉, 회원 A가 작성한 기부 모금 글에 대한 심사를 진행한다. 심사기준에 따라 회원 A가 작성한 기부 모금글을 승인하여 조회가 가능하도록 처리한다. 기부모금 글의 희망모금액은 단순 목표액에 대한 내용이며, 시스템 상으로는 모금기한이 사용기한으로서 유의미한 데이터이다. 상품권의 사용기한은 선택한 기부 모금 글의 모금기한과 같으며, 기본적으로 최대 5년이다.
또한, 회비모금의 경우에는 별도의 심사없이 바로 조회가 가능하다. 회비는 기부와 다르게 기부절세 대상이 아니며, 일정금액이상 모였을 경우 수수료를 지급하고 받을 수 있다.
또한, 상품권 판매 및 결제 외에는 적립이 발생하지 않으며, 상품권은 사용 기한 내에만 결제 수단으로 사용 가능하다.
또한, 상품권의 기한이 종료되고 상품권을 현금으로 환불받기 위해 온 경우, 이에 대한 환불 규정이 있다. 그러나, 상품권 판매시 조직 및 판매 제휴처에 지급한 최저 사용금액에 대한 적립율을 제외해야 하므로, 전액 환불은 불가하다.
또한, 기획 재정부에 등재된 모금단체의 경우, 단체에 대한 기부모금 1개, 기부 및 회비 모금 글에 대한 2개로 총 3개까지 모금을 진행할 수 있다.
도 24는 본 발명의 상품권 사이트에서 상품권 대량 주문 과정을 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, ’A’단체회원(27)은 상품권 1만원권 500장과 5만원권 100장을 주문하며, 기부 대상으로는 지역 발전기금으로 ‘A’단체로 2%, 사용자로 1%로 설정하였다. 또한, 상품권의 로고를 반송동 로고로 디자인을 변경하며, 반송동에서만 사용 가능하도록 설정되었다(S81).
이어서,‘A’단체회원으로 가입한 반송동 주민센터장 양씨는 지역경제 발전 및 순환을 위해 상품권을 구매 후, 선물 및 직원 포상용도로 배포하기로 했다. 또한, 지역 경제 순환을 위해서 반송동 내에 있는 가맹점에서만 사용 가능하도록 요청하였다. 상품권을 배송(S83)받은 후 상품권에 문제가 없음을 확인하고 수령확인(S84)을 처리하여 배포하였다.
이어서, ‘A’단체 회원으로부터 받은 로고와 해당 지류 상품권 수량만큼 인쇄 요청을 하였다. 회원이 상품권 수령확인 시 해당 상품권들을 모두 사용가능 하도록 처리하였다(S85).
즉, 인쇄된 상품권들의 고유코드에 반송동 지역코드를 삽입하여, 반송동을 주소로 하는 가맹점에서만 사용할 수 있도록 제한하였다. 가맹점 정보는 본사(28)에서 수시로 관리하며, 가맹점 정보 추가/수정/삭제시 지역 정보를 정확히 입력하여 특정 지역에서만 사용 가능한 상품권 사용에 문제가 없도록 처리하였다.
즉, 적립율 적용은 하기의 표 20와 같다.
적립대상 적립율 적립금(원)
조직 1.4% 98,000
즉, 1만원권의 최소사용액은 80%이며, 5만원권의 최소사용액은 60%이다. 즉 1만원권 500장으로는 5만 6천원이, 5만원권 100장으로는 4만 2천원의 적립금이 적립될 수 있다.
또한, 판매 제휴처를 거치지 않았으므로 판매 제휴처 적립금은 없으며, 상품권 주문의 경우 그 적립금은 본사로만 적립될 수 있다. 상품권은 아직 사용되지 않았으므로 본사만 적립될 수 있다.
도 25는 본 발명의 상품권 사이트에서 적립금으로 기부시 과정을 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, ‘A’회원(29)은 ID에 누적되어 있는 적립금 5,000원을 ‘B’ 기부모금 단체로 모두 적립하였다.
상품권을 사용해 온 ‘A’회원(29)은 그동안 누적된 적립금을 기부하기로 하였다. 상품권 사이트(30)에서 기부 모금 리스트를 조회하여 ‘B’ 모금단체의 정보를 확인하고, 해당 모금단체를 선택하여 적립금을 기부하였다(S91).
이어서, ‘B’단체로 ‘A’회원의 적립금을 이동시킨다(S92). 이때, 단순 적립금 이동의 개념이며, 이에 따른 조직이나 추천인, 가맹점 등에 대한 추가적인 적립은 없다.
즉, 적립율 적용은 하기의 표 21과 같다.
적립대상 적립율 적립금(원)
A 회원 -5,000
B 단체 5,000
즉, 기부절세 영수증은 다음해 1월에 상품권 사이트에서 출력할 수 있다.
또한, 적립금을 기부할 경우 수수료는 없으나, 회비를 지급 요청할 경우에는 수수료가 발생할 수 있다.
도 26은 본 발명의 대한학교 사이트에서 일시 및 정기 후원 등록시 과정을 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, ‘A’회원(31)은 학교발전기금을 위해 정기적으로 상품권 500장을 구매하여 ‘B’학교를 후원하기로 하였다. ‘A’회원(31)은 대한학교 사이트(32)에서 매달 상품권 500장을 구매하며, ‘B’학교에 2% 사용자에 1%의 적립율을 설정하기로 계약하였다.
즉, ‘A’회원(31)은 학부모단체의 단체장으로서, 같은 단체에 속한 학부모들과 정기적으로 상품권을 구매하여 학교를 후원하기 위해, ‘A’회원(31)이 대표로 상품권을 주문하였다. 또한, 정기 후원이므로, 매달 정기적으로 이체되는 날을 설정하였다(S101).
이어서, 본사(32)는 대한학교 사이트에 정기후원으로 신청된 내역을 확인하고, 신청자와 계약서를 작성한다. 지류/모바일 여부, 디자인 및 로고 변경 여부 및 사용지역 설정, 배송지 등에 대한 내용 등을 계약서로 작성하고 입금 후 상품권을 제작할 수 있다(S102).
이어서, 본사(32)는 정기 후원이므로, 정기적으로 상품권 금액을 이체를 받고, 계약에 변동사항이 없다면 상품권을 인쇄하여 기존 방식대로 상품권을 배송(S103)할 수 있다.
이어서, 인쇄소로부터 받은 상품권을 확인 후, 배송지로 배송을 보낸다. 해당 회원이 수령확인(S104)을 하면 해당 상품권들을 사용가능 하도록 처리한다(S105).
즉, 후원을 등록하는 것 만으로는 적립금이 적립되지 않으며, 해당 상품권이 정상적으로 주문되었을 경우 정기적으로 조직에 본사로 적립금이 누적될 수 있다.
즉, 적립율 적용은 하기의 표 22와 같다.
적립대상 적립율 적립금(원)
조직 1.4% 56,000
즉, 상품권 주문 시, 디자인 및 로고 변경이 없으므로 본사에서 설정한 기본 디자인 및 로고 상품권으로 판매할 수 있다.
또한, 상품권 주문시 지역 사용제한이 없으므로 모든 지역에서 사용 가능하다.
도 27은 본 발명의 대리점에서 스마트폰 앱으로 상품권을 판매하는 과정을 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, 화성시 A 총판(33) 매장주 박씨는 대리점 앱을 통하여 1만원권 2장을 판매하였다.
‘A’ 대리점주 박씨는 컴퓨터가 없는 상태에서 고객에게 상품권을 팔아야 하는 상황이 되어 스마트폰으로 대리점 앱을 실행시켰다. 사용불가 상태의 상품권 2장을 스캔하여 구매자(34)인 고객 김씨에게 상품권을 판매하였다. 상품권 판매 시, 멤버십을 제공하지 않았으므로 회원인지 여부는 알 수 없다(S201). 이때, 화성시 A 총판(33)은 ‘B’ 지역본부인 경기남부 지역본부의 속해 있다.
이어서, 조직의 등급이 총판인 A 대리점에서 상품권 판매 시, A 대리점이 속한 B 지역본부에서 적립금이 적립될 수 있다(S202).
또한, 상품권이 사용되지 않았으므로 기부 및 회비 적립은 발생되지 않으며, 상품권 판매에 관련된 조직에만 상품권이 적립될 수 있다.
즉, 적립율 적용은 하기의 표 23과 같다.
적립대상 적립율 적립금(원)
조직 A(총판) 0.1% 160
조직 B(지역본부) 0.2% 32
본사 0.2% 32
즉, 상품권 판매 시, 상품권별 최소 사용금액에 대한 적립율이 적용될 수 있다.
또한, 하위 조직이 상품권 판매 시, 일정 적립율을 상위 조직도 적립받을 수 있다.
도 28은 본 발명에 따른 은행과의 연계 시스템 구성의 일예를 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, 은행 서버(220)가 본사의 메인 서버(110)와 메인서버 DB(200) 및 클라이언트(210)와 연결된 시스템에서, 은행 서버(220)와 연동시 본사의 은행 프로그램에서 입/출금 관리 또한 함께 할 수 있다.
해당 서비스는 상품권의 판매/회수시에 은행의 본사의 은행계좌로 연계하여 상품권 판매시에는 상품권 판매금액을 본사계좌로 입금하고, 회수 또는 가맹점에서 적립금 환급요청시 해당 은행의 본사은행계좌 금액내에서 가맹점의 적립금을 현금으로 지급하여 출금처리를 할 수 있다.
해당 서비스는 은행서버(220)에 다이렉트로 사용되는것이 아니라 본사 은행프로그램을 사용함으로써 은행서버(220)에 간접적으로 접속함으로서 안전을 도모하여 사용할 수 있다.
도 29는 본 발명에 따른 지역상품권 설정을 위한 쇼핑몰 화면 구성의 일예를 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, 기존에는 전국 상품권으로 사용되었으나, 본 발명의 경우 해당 판매업체의 주소지를 이용하여 해당 주소지에서 사용 가능한 지역상품권들도 사용 가능하다.
또한, 현재까지의 사이트들은 전국 상품권만 받거나 지역상품권만 받을수 있는 사이트들이었으나, 본 발명의 경우 이를 혼용시킨 쇼핑몰이다.
또한, 본 발명의 경우 온라인쇼핑몰에서 상품권발행자가 지정하는 주소(지역)에서 쇼핑몰에 상품을 등록한 업체에서만 상품을 구매할 수 있게 하는 기능을 추가할 수 있다. 즉, 지자체에서 발행한 상품권은 지자체내에 주소를 갖고 있는 상공인이 쇼핑몰에 등록한 상품만을 매입할 수 있게 할 수 있다. 요즘 지자체에서 상품권을 발행하면서 지역내의 소상공인을 지원을 하는데 다른 지자체 지역에서 쇼핑몰에 등록을 한 상품을 매입을 하면 안되기 때문이다.
이상과 같이, 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.
110 : 메인서버
120 : 보안 및 공인인증서버
130 : 쇼핑몰 서버
140 : 대리점 및 은행 클라이언트
150 : 판매전용 클라이언트
160 : 소비자 클라이언트
170,171 : 가맹점 클라이언트
180 : 쇼핑몰 이미지 데이터베이스
190 : 인지세 처리서버

Claims (18)

  1. 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 방법으로서,
    본사 서버는 신규 발행된 상품권을 이용한 가맹점 단말로부터의 결제 요청에 따라 결제 요청이 승인된 상품권을 사용가능상태에서 사용불가상태로 변경하는 단계;
    상기 본사 서버는 상기 가맹점 단말로부터 이미 사용되어 사용이 불가한 상품권의 재사용이 요청되면 재사용 요청된 상품권의 정보를 갱신하는 단계;
    상기 본사 서버는 갱신된 상품권의 정보를 인지세 처리서버로 전송하여 인지세를 납부하는 단계;
    상기 본사 서버는 인지세 납부 후 상기 인지세 처리서버에서 인지세납부 승인번호가 발행되기 전까지 인지세납부 승인번호 등록대기상태를 유지하는 단계; 및
    상기 본사 서버는 상기 인지세 처리서버에서 인지세납부 승인번호가 발행되면 재사용 요청된 상품권의 상태를 인지세납부 승인번호 등록대기상태에서 인지세납부 승인번호 등록상태로 변경하여 상품권을 사용가능상태로 변경하는 단계를 포함하고,
    상기 본사 서버로부터 발행된 상품권 구매시 상품권을 매입한 사용자에 의해 기부하고자 하는 기부대상과 회비를 납부하고자 하는 회비대상이 선택되고, 상품권 사용자에 대한 적립금이 설정되는 단계를 더 포함하며,
    상기 상품권의 정보는 상위코드 필드와, 관리코드 필드와, 발행번호 필드와, 발행일자 필드와, 발행자 필드와, 사용가능여부 필드, 인지세납부세무서 및 승인번호 필드에 관한 정보를 포함하고,
    상기 상위코드 필드에는 상품권의 재사용 요청에 따라 상품권 재발행시 상품권을 구분하기 위한 코드 정보가 저장되며,
    상기 사용가능여부 필드에는 상품권의 사용가능여부 상태에 관한 정보가 저장되며, 상품권의 사용가능여부 상태는 사용불가상태와 인지세납부 승인번호 등록대기상태 및 사용가능상태로 구분되어 식별되고,
    상기 재사용 요청된 상품권이 사용가능상태로 변경되면 상기 상품권의 정보 중에서 상기 상위코드 필드에 저장된 코드가 새로운 코드로 변경되고, 상기 발행일자 필드에 저장된 일자가 상품권이 재발행된 일자로 변경되며, 상기 사용가능여부 필드에 저장된 정보가 사용불가상태에서 사용가능상태로 변경되고, 상기 인지세납부세무서 및 승인번호 필드에 저장된 승인번호가 인지세 납부에 따라 재 승인된 승인번호로 변경되며, 상기 관리코드 필드와, 발행번호 필드와, 발행자 필드에 저장된 정보는 변경되지 않는 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 방법.
  2. 삭제
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 본사 서버로부터 발행된 상품권의 사용 기한은 해당 회원이 상기 본사 서버에 접속하여 게시한 기부금 모금글의 모금 기한인 것을 특징으로 하는 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 관리코드 필드에는 11자리의 상품권 바코드 중에서 앞 5자리 코드가 저장되며, 앞 5자리 코드에는 상품권의 사용가능지역과 발행단체 및 권종에 관한 정보가 저장되는 것을 특징으로 하는 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 방법.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 발행번호 필드에는 11자리의 상품권 바코드 중에서 뒤 6자리 코드가 저장되며, 뒤 6자리 코드에는 상품권의 발행 순서에 따른 일련의 번호 정보가 저장되는 것을 특징으로 하는 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 방법.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 시스템으로서,
    신규 발행된 상품권을 이용한 가맹점 단말로부터의 결제 요청에 따라 결제 요청이 승인된 상품권을 사용가능상태에서 사용불가상태로 변경하는 상품권 상태 변경모듈;
    상기 가맹점 단말로부터 이미 사용되어 사용이 불가한 상품권의 재사용이 요청되면 재사용 요청된 상품권의 정보를 갱신하는 상품권 정보 갱신모듈;
    상기 상품권 정보 갱신모듈에서 갱신된 상품권의 정보를 인지세 처리서버로 전송하여 인지세를 납부하는 인지세 납부모듈;
    상기 인지세 납부모듈에서 인지세 납부 후 상기 인지세 처리서버에서 인지세납부 승인번호가 발행되기 전까지 인지세납부 승인번호 등록대기상태를 유지하는 인지세납부 승인번호 발행 확인모듈; 및
    상기 인지세납부 승인번호 발행 확인모듈에 의해 상기 인지세 처리서버에서 인지세납부 승인번호가 발행된 것으로 확인되면 재사용 요청된 상품권의 상태를 인지세납부 승인번호 등록대기상태에서 인지세납부 승인번호 등록상태로 변경하여 상품권을 사용가능상태로 변경하는 상품권 사용 승인모듈을 포함하고,
    상기 상품권 상태 변경모듈은,
    상기 신규 발행된 상품권 구매시 상품권을 매입한 사용자에 의해 선택된 기부하고자 하는 기부대상과 회비를 납부하고자 하는 회비대상 및 상품권 사용자에 대한 적립금을 설정하며,
    상기 상품권의 정보는 상위코드 필드와, 관리코드 필드와, 발행번호 필드와, 발행일자 필드와, 발행자 필드와, 사용가능여부 필드, 인지세납부세무서 및 승인번호 필드에 관한 정보를 포함하고,
    상기 상위코드 필드에는 상품권의 재사용 요청에 따라 상품권 재발행시 상품권을 구분하기 위한 코드 정보가 저장되며,
    상기 사용가능여부 필드에는 상품권의 사용가능여부 상태에 관한 정보가 저장되며, 상품권의 사용가능여부 상태는 사용불가상태와 인지세납부 승인번호 등록대기상태 및 사용가능상태로 구분되어 식별되고,
    상기 재사용 요청된 상품권이 사용가능상태로 변경되면 상기 상품권의 정보 중에서 상기 상위코드 필드에 저장된 코드가 새로운 코드로 변경되고, 상기 발행일자 필드에 저장된 일자가 상품권이 재발행된 일자로 변경되며, 상기 사용가능여부 필드에 저장된 정보가 사용불가상태에서 사용가능상태로 변경되고, 상기 인지세납부세무서 및 승인번호 필드에 저장된 승인번호가 인지세 납부에 따라 재 승인된 승인번호로 변경되며, 상기 관리코드 필드와, 발행번호 필드와, 발행자 필드에 저장된 정보는 변경되지 않는 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 시스템.
  11. 삭제
  12. 청구항 10에 있어서,
    상기 신규 발행된 상품권의 사용 기한은 해당 회원이 게시한 기부금 모금글의 모금 기한인 것을 특징으로 하는 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 시스템.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 청구항 10에 있어서,
    상기 관리코드 필드에는 11자리의 상품권 바코드 중에서 앞 5자리 코드가 저장되며, 앞 5자리 코드에는 상품권의 사용가능지역과 발행단체 및 권종에 관한 정보가 저장되는 것을 특징으로 하는 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 시스템.
  16. 청구항 10에 있어서,
    상기 발행번호 필드에는 11자리의 상품권 바코드 중에서 뒤 6자리 코드가 저장되며, 뒤 6자리 코드에는 상품권의 발행 순서에 따른 일련의 번호 정보가 저장되는 것을 특징으로 하는 기부 및 재사용이 가능한 상품권 서비스 시스템.
  17. 삭제
  18. 삭제
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