KR101821197B1 - 이동단말기 및 그 제어방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자가 의도적으로 또는 비의도적으로 이동단말기를 떨어뜨리는 이벤트를 사용자의 단말기 사용의 편리함에 활용할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 이동단말기를 떨어뜨리는 이벤트를 특정 사용자 명령으로 인식됨으로써, 상기 이동단말기에서 제한된 사용자 입력부가 구비되더라도 다양한 명령을 입력할 수 있다. 또는, 사용자가 이동단말기를 떨어뜨리는 이벤트를 사용자의 실수로 인식하고 이에 대한 조치를 제공함으로써, 사용자가 단말기 고장 또는 분실에 대비하도록 할 수 있다.
Description
본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
상기 이동단말기의 사용 중에 사용자가 의도적으로 또는 비의도적으로 상기 이동단말기를 떨어뜨릴 수 있다. 사용자가 의도적으로 또는 비의도적으로 상기 이동단말기를 떨어뜨리는 이벤트를 사용자의 단말기 사용의 편리함에 활용하기 위한 연구가 진행될 필요가 있다.
본 발명은 전술한 필요성을 충족하기 위해 제안되는 것으로서, 사용자가 의도적으로 또는 비의도적으로 이동단말기를 떨어뜨리는 이벤트를 사용자의 단말기 사용의 편리함에 활용할 수 있는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 하우징, 터치스크린, 중력가속도를 감지하기 위한 센서부, 상기 센서부에 의해 상기 중력가속도가 감지될 때, 특정 기능이 자동으로 실행될 수 있도록 제어하고, 상기 중력가속도를 감지하는 상기 센서부의 중력 감지 감도가 상기 터치스크린을 통해 사용자에 의해 사전 설정될 수 있도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동단말기를 제공한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 중력가속도를 감지하는 단계, 센서부에 의해 상기 중력가속도가 감지될 때, 특정 기능이 자동으로 실행되는 단계, 및 상기 중력가속도를 감지하는 상기 센서부의 중력 감지 감도를 사전 설정하기 위한 그래픽이 터치스크린에 디스플레이되는 단계를 포함하는 이동단말기의 제어 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자가 의도적으로 또는 비의도적으로 이동단말기를 떨어뜨리는 이벤트를 사용자의 단말기 사용의 편리함에 활용할 수 있다.
예를 들면, 사용자가 이동단말기를 떨어뜨리는 이벤트를 특정 사용자 명령으로 인식됨으로써, 상기 이동단말기에서 제한된 사용자 입력부가 구비되더라도 다양한 명령을 입력할 수 있다.
또는, 사용자가 이동단말기를 떨어뜨리는 이벤트를 사용자의 실수로 인식하고 이에 대한 조치를 제공함으로써, 사용자가 단말기 고장 또는 분실에 대비하도록 할 수 있다.
또는, 사용자가 이동단말기를 떨어뜨리는 이벤트가 발생될 때 예컨대 이동단말기의 낙하 거리를 참조하여 상기 이벤트가 사용자에 의해 의도적으로 발생되었는지 또는 비의도적으로 발생되었는지를 예측하고, 예측 결과에 따라 상기 이벤트를 특정 사용자 명령으로 인식하거나 상기 이벤트를 사용자의 실수로 인식하고 이에 대한 조치를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 또다른 일 예를 바라본 사시도이다.
도 4는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 5a는 본 발명의 일 실시예와 관련된 디스플레이 장치의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 5b는 본 발명과 관련된 실시예가 구현될 수 있도록 상호 연결된 이동단말기 및 디스플레이 장치를 도시한다.
도 6는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예에 대한 흐름도이다.
도 7은 본 발명과 관련된 이동단말기의 자유낙하에 대해 설명하기 위한 개념도이다.
도 8 내지 도 13은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 14는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 LED 도트 매트릭스의 상태도이다.
도 15 및 도 16은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 17 내지 도 19는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 이동단말기를 도시한다.
도 20는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예에 대한 흐름도이다.
도 21은 본 발명과 관련된 이동단말기의 자유낙하에 대해 설명하기 위한 개념도이다.
도 22 및 도 23은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 이동단말기를 도시한다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 또다른 일 예를 바라본 사시도이다.
도 4는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 5a는 본 발명의 일 실시예와 관련된 디스플레이 장치의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 5b는 본 발명과 관련된 실시예가 구현될 수 있도록 상호 연결된 이동단말기 및 디스플레이 장치를 도시한다.
도 6는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예에 대한 흐름도이다.
도 7은 본 발명과 관련된 이동단말기의 자유낙하에 대해 설명하기 위한 개념도이다.
도 8 내지 도 13은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 14는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 LED 도트 매트릭스의 상태도이다.
도 15 및 도 16은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 17 내지 도 19는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 이동단말기를 도시한다.
도 20는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예에 대한 흐름도이다.
도 21은 본 발명과 관련된 이동단말기의 자유낙하에 대해 설명하기 위한 개념도이다.
도 22 및 도 23은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 이동단말기를 도시한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Gobal System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속, 이동단말기의 중력 낙하 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 상기 센싱부(140)는 자이로 센서, 가속도 센서, 중력 센서 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 이에 대해서는 나중에 터치스크린과 관련되어 후술된다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154), 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다.
또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
도시되지는 않았지만, 상기 제어부(180)(즉, 메인 제어부)는 상기 센싱부(140)를 관장하기 위한 서브 제어부를 더욱 포함할 수 있다. 상기 서브 제어부는 상기 메인 제어부 내에 구현될 수도 있고, 상기 메인 제어부와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 이동단말기(100)가 아이들 상태로 진입하여 상기 메인 제어부가 슬립 상태로 존재하더라도 상기 서브 제어부는 계속 어웨이크 상태로 유지되어 상기 센싱부가 상기 아이들 상태에서도 계속 정상적으로 작동할 수 있도록 할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 같거나 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 단말기 바디의 측면에 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)를 위해 광 투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서(즉, 이동단말기의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다.
한편, 터치 패드(135) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
전술한 바와 같은 상기 이동 단말기(100)에, 앞서 설명한 상기 프로젝터 모듈(155)이 구비되는 구성에 대해 도 3a 및 도 3b를 더욱 참조하여 살펴본다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 또다른 일 예를 바라본 사시도이다.
상기 프로젝터 모듈(155)이 구비된 프로젝터 바디(127)는, 회동 가능하도록 상기 이동 단말기의 메인 바디(103)에 결합될 수 있다.
즉, 상기 프로젝터 바디(127)는 상기 메인 바디(103)에 힌지결합될 수 있으며, 상기 프로젝터 바디(127)에 구비된 상기 프로젝터 모듈(155)을 이용하여 영상의 투사 시에 그 투사각도를 조절할 수 있고, 상기 프로젝터 바디(127)에는 상기 프로젝터 모듈(155)에 의해 투사된 영상을 촬영할 수 있도록 카메라(121)가 배치될 수 있다.
도 3a는 상기 메인 바디(127)와 회동가능하게 결합된 상기 프로젝터 바디(127)가 회동되기 전의 상태를 도시하고, 도 3b는 상기 프로젝터 바디(127)가 회동된 후의 상태를 도시한다.
전술한 바와 같은 상기 이동 단말기(100)에, LED(Light Emitting Diode) 도트 매트릭스(LED dot matrix)(195)가 구비되는 구성에 대해 도 4를 더욱 참조하여 살펴본다.
도 4는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)의 후면에 상기 LED 도트 메트릭스(195)가 구비될 수 있다. 상기 LED 도트 매트릭스(195)는 상기 이동단말기(100)의 디스플레이부 역할을 할 수도 있다. 상기 LED 도트 매트릭스(195)는 각종 인디케이터 또는 현재시각을 디스플레이할 수 있다.
예를 들면, 상기 이동단말기(100)가 메시지를 수신하였을 때, 상기 메시지 수신의 이벤트가 발생되었음을 알리는 인디케이터가 상기 LED 도트 매트릭스(195)에서 디스플레이될 수 있다. 상기 인디케이터는 상기 LED 도트 매트릭스(195)에서 점멸 방식 또는 스크롤 방식으로 디스플레이될 수 있다.
이하에서는 상기 이동단말기와 연결될 수 있는 외부 디스플레이 장치에 대해 설명하겠다.
본 명세서에서 설명되는 디스플레이 장치에는 상기 이동단말기와 통신 연결되어 상기 이동단말기의 디스플레이와 관련된 정보를 수신하여 디스플레이할 수 있다면 제한이 없다. 상기 디스플레이 장치의 예로는 노트북 컴퓨터(laptop computer), 태블릿 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터, 및 텔레비젼(예를 들면, 디지털 TV 또는 스마트 TV) 등(이에 한정되지 않음)이 포함될 수 있다.
도 5a는 본 발명의 일 실시예와 관련된 디스플레이 장치의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 디스플레이 장치(200)는 무선 통신부(210), A/V(Audio/Video) 입력부(220), 사용자 입력부(230), 출력부(250), 메모리(260), 인터페이스부(270), 제어부(280) 및 전원 공급부(290) 등을 포함할 수 있다.
상기 무선 통신부(210)는 무선 인터넷 모듈(213) 및 근거리 통신 모듈(214)를 포함할 수 있다. 그리고, 상기 출력부(250)는 디스플레이부(251)와 음향출력모듈(253)을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 장치(200)의 구성요소들에 대해서는 도 1와 관련하여 전술된 상기 이동단말기(100)의 각 해당 구성요소와 동일하거나 상당히 유사하다. 따라서, 이들에 대한 자세한 설명은 본 명세서의 간명함을 위해 생략하도록 하겠다.
도 5a에 도시된 구성요소들 모두가 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 디스플레이 장치가 구현될 수도 있다. 예를 들면, 상기 디스플레이 장치(200)가 텔레비전인 경우에는 방송 수신 모듈을 더 구비할 수 있다. 그리고, 상기 디스플레이 장치(200)가 텔레비전인 경우 필요에 따라 상기 무선 인터넷 모듈을 구비하지 않을 수 있다 (물론 구비하여도 무방하다). 상기 방송 수신 모듈 역시 도 1과 관련하여 전술된 상기 이동단말기(100)의 방송 수신 모듈(111)과 동일하거나 상당히 유사하므로, 이에 대한 자세한 설명은 본 명세서의 간명함을 위해 생략하도록 하겠다.
이하, 도 5b를 참조하여, 상기 이동단말기(100)와 상기 디스플레이 장치(200)가 서로 연결되는 것에 대해 설명하도록 하겠다.
도 5b는 본 발명과 관련된 실시예가 구현될 수 있도록 상호 연결된 이동단말기 및 디스플레이 장치를 도시한다.
상기 이동단말기(100)와 상기 디스플레이 장치(200)는 상기 이동단말기(100)의 인터페이스부(170)와 상기 디스플레이 장치(200)의 인터페이스부(270)를 통해 서로 접속될 수 있다. 상기 이동단말기(100)와 상기 디스플레이 장치(200) 간의 접속은 유선 통신으로 접속될 수도 있고, 또는 무선 통신(예를 들면, 근거리 통신 또는 무선 인터넷 통신)으로 접속될 수도 있다.
도 5b에서는 상기 이동단말기(100)와 상기 디스플레이 장치(200)가 서로 접속(또는 연결)된 상태를 도시하고 있다.
이하에서는 설명의 편의상 상기 이동단말기(100)와 상기 디스플레이 장치(200) 간의 구성요소들을 서로 구분하기 위해, 상기 이동단말기(100)에 해당하는 구성요소들 앞에는 "제 1"이라는 접두어를 사용하고, 상기 디스플레이 장치(200)에 해당하는 구성요소들 앞에는 "제 2"라는 접두어를 사용할 수 있다.
예를 들면, 상기 이동단말기(100)의 디스플레이부(151) 및 제어부(180)을 각각 제 1 디스플레이부(151) 및 제 1 제어부(180)라고 호칭하고, 상기 디스플레이 장치(200)의 디스플레이부(251) 및 제어부(280)를 각각 제 2 디스플레이부(251) 및 제 2 제어부(280)라고 호칭할 수 있다.
제 1 디스플레이부(151)에서 디스플레이되는 영상을 제 1 스크린 영상(300)이라고 호칭할 수 있다.
상기 이동단말기(100)의 제 1 디스플레이부(151)에서는 제 1 스크린 영상(300)이 디스플레이될 수 있다.
상기 이동단말기(100)와 상기 디스플레이 장치(200) 간에 접속이 이루어지면, 상기 이동단말기(100)는 제 1 디스플레이부(151)에 디스플레이되는 제 1 스크린 영상에 관한 정보를 상기 디스플레이 장치(200)로 제공할 수 있다.
상기 디스플레이 장치(200)에는 상기 이동단말기(100)로부터 수신하는 제 1 스크린 영상에 관한 정보를 처리하기 위한 애플리케이션이 사전에 설치되어 있을 수 있다.
그래서, 상기 디스플레이 장치(200)의 제 2 제어부(280)는, 상기 이동단말기(100)와 상기 디스플레이 장치(200)가 서로 접속되었을 때, 제 1 스크린 영상을 위한 모니터 창(400)을 제 2 디스플레이부(251) 상에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 그리고, 상기 디스플레이 장치(200)의 제 2 제어부(280)는 상기 모니터 창(400)에 제 1 스크린 영상에 해당하는 영상을 디스플레이될 수 있도록 제어한다. 이하에서는 설명의 편의상 상기 이동단말기의 제 1 스크린 영상(300)과 구별하기 위해, 상기 모니터 창(400)에 디스플레이되는 영상을 제 2 스크린 영상(500)이라고 호칭할 수 있다.
상기 모니터 창(400)에 좀더 구체적으로 설명을 하면, 상기 모니터 창(400)은 상기 이동단말기(100)의 제 1 디스플레이부(151)가 장착된 하우징의 일면과 동일하거나 유사한 형상을 가질 수 있다. 따라서, 상기 하우징의 일면에 소정 키버튼(130)이 배치된 경우에는 상기 모니터 창(400)에는 상기 소정 키버튼과 동일한 형상의 소프트 키버튼(430)이 해당 위치에 형성될 수 있다.
상기 디스플레이 장치(200)에서 상기 소프트 키버튼(430)이 마우스로 클릭될 때 (또는, 제 2 디스플레이부(251)가 터치스크린인 경우 상기 소프트 키버튼(430)이 터치될 때), 상기 디스플레이 장치(200)의 제 2 제어부(280)는 상기 소프트 키버튼(430)이 상기 디스플레이 장치(200)에서 조작되었음을 알리는 제어 신호를 상기 이동단말기(100)로 보낼 수 있다.
그러면, 상기 이동단말기(100)의 제 1 제어부(180)는 상기 제어 신호를 수신하여, 상기 조작된 소프트 키버튼(430)에 해당하는 상기 소정 키버튼(130)의 조작에 해당하는 특정 기능이 상기 이동단말기(100)에서 실행되도록 제어할 수 있다.
그리고, 상기 이동단말기(100)의 제 1 제어부(180)는 상기 실행된 특정 기능에 따른 영상이 제 1 디스플레이부(151)에서 제 1 스크린 영상(300)으로서 디스플레이될 수 있도록 제어할 수 있다. 그리고, 상기 이동단말기(100)의 제 1 제어부(180)는 제 1 스크린 영상(300)에 관한 정보를 상기 디스플레이 장치(200)로 전송할 수 있다.
그러면, 상기 디스플레이 장치(200)의 제 2 제어부(180)는 상기 전송된 제 1 스크린 영상(300)에 대응되는 제 2 스크린 영상(500)을 상기 모니터 창(400)에 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
즉, 사용자는 상기 이동단말기(100)를 직접 조작하지 않더라도 상기 디스플레이 장치의 상기 모니터 창(400)을 조작함으로써 상기 이동단말기(100)를 간접적으로 조작할 수 있고, 상기 간접적으로 조작된 상기 이동단말기(100)의 제 1 스크린 영상(300)을 상기 디스플레이 장치(200)의 제 2 스크린 영상(500)을 통해 볼 수 있다.
상기 모니터 창(400)이 반드시 상기 이동단말기(100)의 제 1 디스플레이부(151)가 장착된 하우징의 일면과 동일하거나 유사한 형상을 가져야 하는 것은 아니다. 예를 들면, 상기 모니터 창(400)에는 상기 하우징의 일면의 형상에 부가하여 다른 아이콘(예를 들면, 창 닫기 아이콘, 창 최소화 아이콘, 창 최대화 아이콘 등)(미도시)이 더욱 도시될 수도 있다. 또는 상기 모니터 창(400)에는 상기 하우징 일면의 형상 없이 제 2 스크린 영상(500)만이 디스플레이될 수도 있다.
상기 디스플레이 장치(200)는 상기 이동단말기(100)로부터 제 1 스크린 영상(300)에 관한 정보를 수신하여 이를 제 2 스크린 영상(500)으로서 상기 모니터 창(400)에서 디스플레이한다. 따라서, 제 1 스크린 영상(300) 및 제 2 스크린 영상(500)은 상기 이동단말기(100)에서 생성되는 컨텐트 영상을 공유할 수 있다.
도 5b에서는 상기 이동단말기(100)에서 생성되는 컨텐트 영상은 대기 영상인 것이 예시적으로 도시되어 있으나, 본 실시예에서 이에 한정되지 않음은 물론이다. 상기 이동단말기(100)에서 생성되는 컨텐트 영상은 상기 이동단말기에서 실행되는 모든 기능, 메뉴 또는 애플리케이션과 관련된 영상을 포함한다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 구체적으로 살펴보겠다.
이하의 실시예는 상기 디스플레이모듈(151)이 터치스크린으로 구성되는 경우 더욱 용이하게 구현될 수 있기에, 이하에서는 상기 디스플레이모듈(151)이 터치스크린인 것으로 가정하고 설명한다. 이하 상기 터치스크린(151)의 디스플레이 화면을 도면부호 300으로 지칭하도록 하겠다.
도 6는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예에 대한 흐름도이다. 도 7은 본 발명과 관련된 이동단말기의 자유낙하에 대해 설명하기 위한 개념도이다.
도 7의 (7-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 지상으로부터 일정 높이(h)에 고정 위치할 수 있다. 이 때, 상기 센싱부(140)는 상기 이동단말기(100)가 경험하는 중력가속도(gravity acceleration)(또는 중력)를 측정할 수 있다. 상기 이동단말기가 고정 위치될 때 상기 이동단말기(100)(엄밀히 말하자면 상기 센싱부(140))가 경험하는 전체 중력가속도(atotal)는 1G(Gravity)(9.8m/s2)이다. 고정 위치되는 물체가 경험하는 중력가속도(또는 중력)가 1G라는 것은 고전 물리학의 기본이므로, 이에 대한 자세한 설명은 본 명세서의 간명함을 위해 생략하도록 하겠다. 상기 물체가 경험하는 중력가속도(또는 중력)은 상기 물체와 지구간에 발생된 중력에 대한 반작용 힘에 근원함을 유념해야 한다.
상기 이동단말기(100)의 전체 중력가속도는 상기 센싱부(140)가 센싱하는 X축, Y축, Z축 성분 출력들(ax, ay, az)로부터 다음의 수학식1에 의해 산출되므로, 상기 이동단말기(100)(즉, 상기 이동단말기의 하우징)의 배향(orientation)과는 상관없이 일정할 수 있다.
도 7의 (7-2)에 도시된 바와 같이, 상기 일정 높이(h)에 위치하는 이동단말기(100)가 중력 방향으로 자유낙하될 수 있다. 상기 자유낙하되는 이동단말기(100)가 경험하는 중력가속도(또는 중력)는 0이 된다. 즉, 상기 이동단말기(100)의 상기 제어부(180)는 상기 센싱부(140)가 측정하는 중력가속도의 값을 참조함으로써, 상기 이동단말기(100)가 자유 낙하 중인지 여부를 판단할 수 있다. 자유 낙하되는 물체가 경험하는 중력가속도(또는 중력)가 0G라는 것은 고전 물리학의 기본이므로, 이에 대한 자세한 설명은 본 명세서의 간명함을 위해 생략하도록 하겠다. 이는 자유 낙하하는 비행기 내에서 승객이 무중력 상태를 경험하는 것을 연상하면 쉽게 이해될 것이다. 상기 자유낙하하는 비행기 내의 상기 승객은 그와 지구간에 발생된 중력에 대한 반작용 힘을 받지 못하기 때문에 무중력 상태를 경험하게 되는 것이다.
상기 일정 높이(h)에서 자유낙하하는 이동단말기(100)는, 도 7의 (7-3)에 도시된 바와 같이, 일정 시간(t)이 흐름에 따라 지면에 도달함으로써 상기 자유 낙하가 종료될 수 있다. 상기 지면에 도달한 상기 이동단말기(100)가 경험하는 중력가속도는 다시 1G가 된다. 상기 일정 높이(h)와 상기 일정 시간(t)와의 관계는 다음의 수학식2와 같다.
상기 이동단말기(100)의 상기 센싱부(140)의 자유 낙하 감도(free-falling sensitivity)가 단말기 사용자에 의해 사전 설정될 수 있다. 이에 대해 도 8을 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 8은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
상기 제어부(180)는 상기 센싱부(140)가 측정하는 상기 전체 중력가속도가 반드시 정확히 0G(즉, 0 m/s2)될 때만을 상기 이동단말기가 자유 낙하 중인 것으로 판단할 필요는 없다. 상기 제어부(180)는 상기 센싱부(140)가 측정하는 상기 전체 중력가속도가 0 m/s2 이상 특정 값 미만일 때 상기 이동단말기가 자유 낙하 중인 것으로 간주할 수 있다. 상기 특정 값이 높을수록 상기 자유 낙하 감도는 향상되고, 상기 특정 값이 낮을수록 상기 자유 낙하 감도는 저하된다.
도 8의 (8-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)의 상기 터치스크린(300)에서 자유 낙하로 간주될 수 있는 복수 개의 상기 중력가속도의 범위들이 제공되고 이들 중에서 단말기 사용자가 소망의 중력가속도 범위를 터치하여 선택하도록 함으로써, 상기 자유 낙하 감도가 설정될 수 있다. 상기 센싱부(140)가 센싱하는 중력가속도가 제 1 특정 중력 가속도 미만 제 2 특정 중력 가속도(0G 이상일 수 있음) 이상으로 움직일 때 상기 이동단말기(100)가 자유낙하 중인 것으로 판단되도록 상기 자유 낙하 감도가 설정될 수 있다. 비록 도시되지는 않았지만, 단말기 사용자가 원하는 중력가속도 범위를 직접 입력함으로써 상기 자유 낙하 감도가 설정될 수도 있다. 제 1 특정 중력 가속도 및 제 2 특정 중력 가속도 모두가 사용자에 의해 사전 설정될 수 있다.
상기 자유 낙하 감도가 상기 중력가속도 범위로써만 정해질 수 있는 것은 아니다. 예를 들면, 상기 이동단말기(100)의 자유 낙하의 거리(h)로써 상기 자유 낙하 감도가 정해질 수 있다. 상기 자유 낙하의 거리(h)는 상기 이동단말기(100)가 자유 낙하 중인 것으로 간주되는 시간(t)을 측정함으로써 상기 수학식2에 의해 산출될 수 있다.
도 8의 (8-2)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)의 상기 터치스크린(300)에서 자유 낙하로 간주될 수 있는 복수 개의 자유 낙하 거리 범위들이 제공되고 이들 중에서 단말기 사용자가 소망의 자유 낙하 거리 범위를 터치하여 선택하도록 함으로써, 상기 자유 낙하 감도가 설정될 수 있다. 비록 도시되지는 않았지만, 단말기 사용자가 원하는 자유 낙하 거리 범위를 직접 입력함으로써 상기 자유 낙하 감도가 설정될 수도 있다.
상기 자유 낙하 감도가 상기 중력가속도 범위 및 상기 자유낙하거리 범위 모두가 고려되어 설정될 수도 있다. 즉, 소망의 중력가속도 범위 및 소망의 자유낙하거리 범위가 동시에 설정되고, 상기 설정된 중력가속도 범위 및 상기 자유낙하거리 범위가 동시에 만족될 때 상기 이동단말기(100)가 자유낙하 중인 것으로 판단되도록 상기 자유 낙하 감도가 설정될 수 있다.
도 8의 (8-3)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)의 상기 터치스크린(300)에서 상기 중력가속도 범위를 설정하기 위한 제 1 슬라이드 바(340)와 상기 자유낙하거리 범위를 설정하기 위한 제 2 슬라이드 바(342)가 제공될 수 있다. 따라서, 단말기 사용자는 제 1 슬라이드 바(340) 및 제 슬라이드 바(342)를 터치드래그함으로써, 소망의 중력가속도 범위 및 소망의 자유낙하거리 범위가 동시에 고려되도록 상기 자유 낙하 감도가 설정될 수 있다.
상기 중력가속도 및 상기 자유낙하거리 모두는 상기 이동단말기(100)가 상기 지면에 떨어질 때의 상기 이동단말기(100)에 가해지는 충격량에 반영될 수 있다. 상기 이동단말기(100)가 상기 지면에 떨어질 때 상기 이동단말기(100)는 1G 이상의 중력가속도(또는 중력)를 경험할 수 있다. 따라서, 상기 이동단말기(100)가 상기 지면에 떨어질 때의 상기 이동단말기(100)에 가해지는 충격량을 기준으로 상기 이동단말기(100)의 상기 자유 낙하 감도가 설정될 수도 있다. 예를 들면, 상기 이동단말기(100)가 중력 방향으로 특정 중력 가속도에 따라 낙하한 후 특정 충격량 이상이 발생하도록 정지할 때 상기 이동단말기(100)가 자유낙하를 경험한 것으로 판단되도록 상기 자유 낙하 감도가 설정될 수 있다.
한편, 상기 이동단말기(100)에서 상기 센싱부(140)가 상기 자유 낙하를 전혀 감지할 수 없도록 사전설정될 수도 있음은 물론이다. 이 경우, 상기 이동단말기(100)가 아이들 상태로 진입함에 따라 상기 메인 제어부가 슬립 상태로 진입할 때 상기 서브 제어부도 함께 슬립 상태로 진입할 수 있다.
이하, 도 9를 참조하여, 상기 이동단말기(100)가 자유낙하하는 자유낙하 이벤트의 활용에 대해 설명하도록 하겠다.
도 9는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
전술한 바와 같이, 상기 이동단말기(100)에서 상기 자유 낙하 감도가 설정될 수 있다[S61]. 이에 대해서는 앞서 설명되었으므로 자세한 설명은 생략하도록 하겠다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 센싱부(140)를 통해 상기 설정된 자유 낙하 감도에 따라 상기 이동단말기(100)가 중력 방향으로 자유낙하하는 자유 낙하 이벤트가 발생되었음을 감지할 수 있다[S62].
그러면, 상기 제어부(180)는, 상기 감지된 자유 낙하 이벤트에 반응하여, 사전 설정된 특정 기능이 실행되도록 할 수 있다[S63]. 상기 감지된 자유 낙하 이벤트에 반응하여 상기 특정 기능이 실행될지 여부가 상기 사용자 입력부를 통한 사용자 명령에 의해 설정될 수도 있다.
상기 이동단말기(100)가 전력 소비를 최소한으로 하기 위해 아이들 상태로 진입하여 상기 메인 제어부가 슬립 상태로 존재하더라도 상기 서브 제어부는 계속 어웨이크 상태로 유지되어 상기 센싱부가 상기 아이들 상태에서도 계속 정상적으로 작동할 수 있도록 할 수 있다.
따라서, 상기 이동단말기(100)가 아이들 상태에 있더라도, 상기 서브 제어부에 의해 관장되는 상기 센서부(140)에 의해 상기 자유 낙하 이벤트가 감지될 수 있다.
상기 실행되는 특정 기능에 대해 예를 들어 좀더 구체적으로 설명하도록 하겠다.
상기 이동단말기(100)가, 도 9의 (9-1)에 도시된 바와 같이, 대기 상태에 있고, 따라서 상기 터치스크린(300) 상에 대기 화면이 디스플레이될 수 있다. 비록 도시되지는 않았지만, 상기 이동단말기(100)가 잠금 상태에 있거나, 특정 애플리케이션(예를 들면, 멀티미디어 재생 애플리케이션) 실행 중에 있어도 무방하다. 또는 상기 이동단말기(100)가 전원 온되어 있지만 상기 터치스크린으로의 전원 공급이 중단되는 아이들 상태에 있어서 무방하다. 특별한 다른 언급이 없는 한, 상기 자유 낙하 이벤트 발생 전에 상기 이동단말기(100)가 잠금 상태 또는 아이들 상태에 있거나 특정 애플리케이션 실행 중에 있어도 무방하다.
이 때, 상기 자유 낙하 이벤트가 발생되고, 상기 제어부(180)가 상기 자유 낙하 이벤트를 감지할 수 있다.
그러면, 도 9의 (9-2)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(180) 상에 상기 자유 낙하 이벤트가 발생되었음을 알리는 알람 그래픽(330)을 출력하도록 제어할 수 있다. 또는, 상기 제어부(180)는 상기 알람그래픽(330) 대신에 또는 이와 더불어 상기 자유 낙하 이벤트가 발생되었음을 알리는 알람 사운드 및 알람 진동 중 적어도 하나가 출력되도록 제어할 수도 있다.
도 9의 (9-3)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 알람 그래픽(330), 상기 알람 사운드 및 상기 알람 진동을 적어도 하나를 출력할 때, 상기 자유 낙하 이벤트의 상세 정보도 함께 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 상기 자유 낙하 이벤트의 상세 정보는, 전체 중력가속도, X, Y, Z 축의 성분별 중력가속도, 낙하 거리, 낙하 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 자유 낙하 이벤트의 상세 정보가 자동으로 상기 메모리부(160)에 저장되도록 제어할 수 있다.
또는, 도 9의 (9-3)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 자유 낙하 이벤트를 특정 사용자 명령으로 인식할 수 있다. 도 9의 (9-3)에서는 상기 자유 낙하 이벤트가 발생됨에 따라 상기 제어부(180)가 상기 터치스크린(300) 상에 상기 자유 낙하 이벤트를 위해 사전 설정된 영상(정지 영상 또는 동영상)이 디스플레이되도록 제어하는 것이 예시되어 있다. 상기 사전 설정된 영상 대신에 또는 이와 더불어 사전 설정된 오디오가 출력될 수도 있음은 물론이다.
상기 자유 낙하 이벤트가 발생될 때, 상기 이동단말기에서 상기 발생된 자유 낙하 이벤트와 관련되어 센싱된 중력가속도 또는 낙하 거리에 따라 상기 자유 낙하 이벤트가 다른 사용자 명령으로 인식될 수도 있다. 이에 대해 도 10을 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 10은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 10의 (10-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 대기 상태에 있고, 따라서 상기 터치스크린(300) 상에 대기 화면이 디스플레이될 수 있다.
이 때, 상기 자유 낙하 이벤트가 발생되고, 상기 제어부(180)가 상기 자유 낙하 이벤트를 감지할 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 자유 낙하 이벤트의 해당 중력 가속도 또는 해당 낙하 거리를 산출할 수 있다.
상기 산출된 중력 가속도 또는 낙하 거리가 사전 설정된 임계값 이상인 것으로 판단되면, 상기 제어부(180)는 상기 자유 낙하 이벤트를 제 1 사용자 명령으로 인식할 수 있다.
예를 들면, 상기 제어부(180)는, 도 10의 (10-2)에 도시된 바와 같이, 제 1 사용자 명령에 반응하여 상기 터치스크린(300) 상에 제 1 영상이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
또는, 상기 산출된 중력 가속도 또는 낙하 거리가 사전 설정된 임계값 미만인 것으로 판단되면, 상기 제어부(180)는 상기 자유 낙하 이벤트를 제 2 사용자 명령으로 인식할 수 있다.
예를 들면, 상기 제어부(180)는, 도 10의 (10-3)에 도시된 바와 같이, 제 2 사용자 명령에 반응하여 상기 터치스크린(300) 상에 제 2 영상이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
이하, 상기 이동단말기에서 상기 발생된 자유 낙하 이벤트와 관련되어 센싱된 중력가속도 또는 낙하 거리에 따라 상기 자유 낙하 이벤트가 다른 사용자 명령으로 인식되는 것에 대해, 도 11을 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 11은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 11의 (11-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 대기 상태에 있고, 따라서 상기 터치스크린(300) 상에 대기 화면이 디스플레이될 수 있다. 상기 이동단말기(100)에 두 개의 홈스크린들이 사전 준비되어 있고, 이들 중 제 1 홈스크린이 상기 대기 화면으로서 디스플레이되어 있는 것으로 가정하겠다. 상기 두 개의 홈스크린들 중에서 제 1 홈스크린이 디스플레이됨을 나타내는 홈스크린 인디케이터(309)가 상기 터치스크린(300) 상에 디스플레이될 수 있다. 제 1 홈스크린에 A 객체(301) 및 B 객체(302)가 속해져 있음이 예시되어 있다. 상기 터치스크린(300) 상에 디스플레이된 전화 객체(303), 메시지 객체(304), 인터넷 객체(305)는 어느 홈스크린에도 속하지 않을 수 있다.
여기서 상기 객체라 함은 상기 터치스크린 상에 디스플레이되는 아이콘, 위젯, 메뉴, 소프트 키, 링크, 파일을 총칭하는 개념이다.
이 때, 상기 자유 낙하 이벤트가 발생되고, 상기 제어부(180)가 상기 자유 낙하 이벤트를 감지할 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 자유 낙하 이벤트의 해당 중력 가속도 또는 해당 낙하 거리를 산출할 수 있다.
상기 산출된 중력 가속도 또는 낙하 거리가 사전 설정된 임계값 이상인 것으로 판단되면, 상기 제어부(180)는 상기 자유 낙하 이벤트를 제 1 사용자 명령으로 인식할 수 있다.
예를 들면, 상기 제어부(180)는, 도 11의 (11-2)에 도시된 바와 같이, 제 1 사용자 명령에 반응하여 상기 터치스크린(300) 상에 제 1 홈스크린 영상이 계속 디스플레이되되, 제 1 홈스크린 영상의 배경 영상이 다른 영상으로 전환되도록 제어할 수 있다. 도 11의 (11-2)에서 제 1 홈스크린이 디스플레이됨을 나타내는 상기 홈스크린 인디케이터(309)가 상기 터치스크린(300) 상에 계속 디스플레이되는 것이 예시되어 있다.
또는, 상기 산출된 중력 가속도 또는 낙하 거리가 사전 설정된 임계값 미만인 것으로 판단되면, 상기 제어부(180)는 상기 자유 낙하 이벤트를 제 2 사용자 명령으로 인식할 수 있다.
예를 들면, 상기 제어부(180)는, 도 11의 (11-3)에 도시된 바와 같이, 제 2 사용자 명령에 반응하여 상기 터치스크린(300) 상에 제 1 홈스크린 영상이 제 2 홈스크린 영상으로 전환되도록 제어할 수 있다. 도 11의 (11-3)에서 제 2 홈스크린이 디스플레이됨을 나타내는 상기 홈스크린 인디케이터(309)가 상기 터치스크린(300) 상에 디스플레이되는 것이 예시되어 있다. 제 2 홈스크린에 C 객체(307) 및 D 객체(309)가 속해져 있음이 예시되어 있다.
이상에서는 상기 자유 낙하 이벤트의 상기 중력 가속도 또는 상기 자유 낙하 거리에 따라, 상기 이동단말기에서 상기 자유 낙하 이벤트가 다른 사용자 명령으로 인식되는 것에 대해 설명되었다. 그러나, 본 실시예는 이에 한정되지 않는다. 예를 들면, 상기 자유 낙하 이벤트 중의 상기 이동단말기(100)의 하우징의 배향 방향에 따라 (예를 들면, 이동단말기의 상단이 아래로 향하여 자유낙하하는지 또는 이동단말기의 하측이 아래로 향하여 자유낙하하는지에 따라), 상기 이동단말기(100)에서 상기 자유 낙하 이벤트가 다른 사용자 명령으로 인식될 수도 있다. 상기 이동단말기(100)의 하우징의 배향 방향은 상기 제어부(180)가 상기 자유 낙하 이벤트 중에 감지되는 X, Y, Z 축의 성분별 중력가속도를 참조함으로써 파악될 수 있다. 이에 대해서는 전술한 설명으로부터 충분히 이해될 수 있을 것이므로, 자세한 설명은 본 명세서의 간명함을 위해 생략하도록 하겠다.
이하, 상기 자유 낙하 이벤트에 발생될 때 상기 이동단말기(100)에서 실행되도록 사전설정된 특정 기능의 다른 예에 대해 도 12를 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 12는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 12의 (12-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 대기 상태에 있고, 따라서 상기 터치스크린(300) 상에 대기 화면이 디스플레이될 수 있다.
이 때, 상기 자유 낙하 이벤트가 발생되고, 상기 제어부(180)가 상기 자유 낙하 이벤트를 감지할 수 있다.
그러면, 도 12의 (12-2)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 감지된 상기 자유 낙하 이벤트에 반응하여, 자가 검진(또는 진단) 애플리케이션이 실행할 것인지를 묻는 자가 검진 그래픽(350)을 상기 터치스크린(350) 상에 디스플레이할 수 있다. 상기 자가 검진 애플리케이션은 상기 이동단말기(100)의 각 기능이 제대로 수행될 수 있는지를 자동으로 검진하는 애플리케이션을 의미한다.
상기 자가 검진 그래픽(350)을 통해 상기 자가 검진을 진행할 것을 요청하는 사용자 명령이 입력되면, 상기 제어부(180)는, 도 12의 (12-3)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)의 상기 자가 검진 애플리케이션을 실행하도록 제어할 수 있다. 상기 자가 검진 애플리케이션이 실행됨에 따라, 상기 이동단말기(100)의 각 가능들이 순서대로 자가 검진될 수 있다.
도 12의 (12-3)에서 "OK" 인디케이터(351)는 해당 기능이 검진 결과 이상 없음을 의미하고, "검진중" 인디케이터(352)는 해당 기능이 검진 중임을 의미하고, "대기" 인디케이터(352)는 검진 대기 중임을 의미함이 예시되어 있다.
비록 도시되지는 않았지만, 상기 자가 검진 애플리케이션이 검진하는 기능의 범위가 상기 자유 낙하 이벤트의 중력 가속도 또는 낙하 거리에 따라 조절될 수 있다. 예를 들면, 상기 자유 낙하 이벤트의 중력 가속도 또는 낙하 거리가 일정 값 미만이면, 상기 제어부(180)는 제 1 범위의 기능들이 순서대로 자가 검진되도록 제어할 수 있고, 상기 자유 낙하 이벤트의 중력 가속도 또는 낙하 거리가 일정 값 이상이면, 상기 제어부(180)는 제 2 범위의 기능들이 순서대로 자가 검진되도록 제어할 수 있다.
상기 자유 낙하 이벤트가 발생될 때, 상기 제어부(180)는 상기 자가 검진 그래픽(350)을 디스플레이함 없이 바로 상기 자가 검진 애플리케이션이 실행되도록 제어할 수도 있음은 물론이다.
상기 자가 검진되는 기능들 중에서 터치 인식 기능의 검진은 사용자의 터치 입력과 병행하여 행해질 수 있다. 이에 대해 도 13을 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 13은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
앞서 설명된 도 12의 (12-3)에서 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(300) 상에 터치 기능의 수동 검진을 시작하기 위한 "시작" 아이콘(354)가 디스플레이될 수 있다.
상기 "시작" 아이콘(354)가 터치되어 선택됨에 반응하여, 상기 제어부(180)는, 도 13의 (13-1)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(300) 상에 터치 기능 검진 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 상기 터치 기능 검진 화면은 복수의 셀들로 구성된 그리드 형태로 구성될 수 있다.
상기 복수의 셀들 중에서 터치 인식 불량으로 의심되는 A 셀이 터치될 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 A 셀이 터치되었음을 인식할 수 있으면, 도 13의 (13-1)에 도시된 바와 같이, 상기 A 셀 내의 그래픽이 변하도록 제어할 수 있다. 따라서, 사용자는 상기 A 셀 내의 그래픽이 변하는 것을 확인함으로써, 상기 A 셀이 터치 인식 정상임을 확인할 수 있다.
그러나, 비록 도시되지 않았지만, 상기 제어부(180)는 상기 A셀이 터치되었음을 인식할 수 없다면 상기 A 셀 내의 그래픽이 변하도록 제어할 수 없다. 따라서, 사용자는 상기 A 셀 내의 그래픽이 변하는 않는 것을 확인함으로써, 상기 A 셀이 터치 인식 불량임을 확인할 수 있다.
상기 복수의 셀들 중에서 터치 인식 불량으로 의심되는 B 셀이 다시 터치될 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 B 셀이 터치되었음을 인식할 수 있으면, 도 13의 (13-3)에 도시된 바와 같이, 상기 B 셀 내의 그래픽이 변하도록 제어할 수 있다.
이하, 상기 자유 낙하 이벤트에 발생될 때 상기 이동단말기(100)에서 실행되도록 사전설정된 특정 기능의 다른 예에 대해 도 14를 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 14는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 LED 도트 매트릭스의 상태도이다.
도 14의 (14-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)에서 상기 LED 도트 매트릭스(195)가 사전 준비되어 있을 수 있다. 도 14의 (14-1)에서는 상기 LED 도트 매트릭스에서 어떤 도트 그래픽도 디스플레이되고 있지 않는 것이 예시되어 있으나, 상기 이동단말기(100)에서 현재 실행 중인 기능에 따라 소정 도트 그래픽이 디스플레이되고 있어도 무방하다.
이 때, 상기 자유 낙하 이벤트가 발생되고, 상기 제어부(180)가 상기 자유 낙하 이벤트를 감지할 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는, 도 14의 (14-2)에 도시된 바와 같이, 상기 자유 낙하 이벤트에 해당하는 사전 설정된 도트 그래픽이 상기 LED 도트 매트릭스(195)에서 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
비록 도시되지는 않았지만, 상기 제어부(180)는 상기 자유 낙하 이벤트의 중력 가속도 또는 낙하 거리에 따라 다른 크기 또는 형태의 도트 그래픽이 상기 LED 도트 매트릭스(195)에서 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 또는, 상기 제어부(180)는 상기 자유 낙하 이벤트의 중력 가속도 또는 낙하 거리에 따라 상기 도트 그래픽이 상기 LED 도트 매트릭스(195)에서 다른 주기로 점멸되어 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
이하, 상기 이동단말기에서 특정 애플리케이션 또는 메뉴가 실행되고 있는 도중에 자유 낙하 이벤트에 발생될 때, 상기 이동단말기(100)에서 상기 실행되는 특정 애플리케이션 또는 메뉴에 따라 상기 발생된 자유 낙하 이벤트에 반응하여 다른 특정 기능이 실행되는 것에 대해 도 15를 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 15는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 15의 (15-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)에서 전화호 수신 이벤트가 발생될 수 있다. 상기 전화호 수신 이벤트가 발생됨에 따라 상기 이동단말기(100)는 상기 터치스크린(300) 상에서 전화호 수신 영상을 디스플레이하면서 전화벨 사운드 또는 전화벨 진동을 출력할 수 있다. 상기 전화호 수신 영상에는 통화 거절을 위한 "거절" 아이콘(361) 및 통화 연결을 위한 "응답" 아이콘(363)이 디스플레이될 수 있다.
이 때, 상기 수신된 전화호에 대해 통화 연결이 행해지기 전에 상기 자유 낙하 이벤트가 발생되고, 상기 제어부(180)가 상기 자유 낙하 이벤트를 감지할 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는, 도 15의 (15-2)에 도시된 바와 같이, 상기 자유 낙하 이벤트에 반응하여 자동으로 상기 전화호의 통화를 거절하도록 제어할 수 있다. 그리고, 상기 제어부(180)는 상기 전화호의 상대방에게 상기 자유 낙하 이벤트로 인해 상기 전화호의 통화가 거절되었음을 알리는 메시지가 자동으로 전송되도록 제어할 수도 있다.
비록 도시되지는 않았지만, 상기 제어부(180)는 상기 자유 낙하 이벤트에 반응하여 자동으로 상기 전화호의 통화를 연결하도록 제어할 수도 있다. 또는 상기 제어부(180)는 상기 자유 낙하 이벤트에 반응하여 자동으로 상기 수신된 전화호를 사전설정된 다른 통신기기로 착신전환하도록 제어할 수도 있다.
한편, 도 15의 (15-3)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 멀티미디어 재생 중에 있고, 따라서 상기 이동단말기(100)는 상기 터치스크린(300) 상에서 해당 멀티미디어 영상을 디스플레이하면서 해당 멀티미디어 오디오를 출력할 수 있다. 상기 해당 멀티미디어 영상에는 멀티미디어 재생 조작을 위한 아이콘들(366, 367, 368)이 디스플레이될 수 있다.
이 때, 상기 수신된 전화호에 대해 통화 연결이 행해지기 전에 상기 자유 낙하 이벤트가 발생되고, 상기 제어부(180)가 상기 자유 낙하 이벤트를 감지할 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는, 도 15의 (15-4)에 도시된 바와 같이, 상기 자유 낙하 이벤트에 반응하여 상기 멀티미디어 재생을 계속 진행하면서 자동으로 상기 해당 멀티미디어 오디오 출력을 오프하도록 제어할 수 있다. 비록 도시되지는 않았지만, 상기 제어부(180)는 상기 자유 낙하 이벤트에 반응하여 자동으로 상기 멀티미디어 재생을 중단하도록 제어할 수도 있다.
비록 도시되지는 않았지만, 상기 이동단말기(100)에서 모닝콜 알람 기능이 수행되고 있고, 상기 자유 낙하 이벤트가 발생될 때, 상기 제어부(180)는 알람 오프 또는 스누즈 실행 중 적어도 하나가 실행될 수 있도록 제어할 수도 있다.
이하, 상기 자유 낙하 이벤트에 발생될 때 상기 이동단말기(100)에서 실행되도록 사전설정된 특정 기능의 다른 예에 대해 도 16을 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 16은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 16의 (16-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 대기 상태에 있고, 따라서 상기 터치스크린(300) 상에 대기 화면이 디스플레이될 수 있다.
이 때, 상기 자유 낙하 이벤트가 발생되고, 상기 제어부(180)가 상기 자유 낙하 이벤트를 감지할 수 있다.
그러면, 도 16의 (16-2)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 감지된 상기 자유 낙하 이벤트에 반응하여, 음성 인식 애플리케이션을 자동으로 실행하도록 제어할 수 있다. 이는 상기 자유 낙하 이벤트로 인해 상기 터치스크린이 파손되어 터치 입력이 불가능해지는 경우를 대비하기 위한 것일 수 있다.
상기 음성 인식 애플리케이션이 자동으로 실행함에 따라, 상기 제어부(180)는 상기 음성 인식 애플리케이션이 실행되었음을 알리는 음성 인식 그래픽(319)이 상기 터치스크린(300) 상에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 상기 자유 낙하 이벤트에도 불구하고 상기 터치스크린이 파손되지 않았다면, 상기 음성 인식 그래픽(319) 내의 터치 조작을 통해 상기 음성 인식 애플리케이션의 실행을 중단할 수도 있다.
상기 음성 인식 애플리케이션이 실행됨에 따라, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(300) 상의 적어도 하나의 객체들에 각각 해당하는 음성 안내 그래픽들(311, 312, 313, 314, 315)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 따라서, 단말기 사용자는 소망 객체에 해당하는 음성 안내 그래픽에 따라 상기 마이크(122)로 음성을 입력하면, 상기 제어부(180)는 소정 음성 인식 프로세스를 수행하여 상기 입력된 음성에 대응되는 상기 소망 객체를 실행하도록 제어할 수 있다.
도 16의 (16-3)에 도시된 바와 같이, 상기 음성 인식 애플리케이션이 실행된 도중에, 상기 이동단말기(100)에서 전화호 수신 이벤트가 발생될 수 있다. 상기 전화호 수신 이벤트가 발생됨에 따라 상기 이동단말기(100)는 상기 터치스크린(300) 상에서 전화호 수신 영상을 디스플레이할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 전화호 수신 영상 내의 적어도 하나의 객체들(361, 363)에 각각 해당하는 음성 안내 그래픽들(362, 364)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
이하, 상기 자유 낙하 이벤트에 발생될 때 상기 이동단말기(100)에서 실행되도록 사전설정된 특정 기능의 다른 예에 대해 도 17을 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 17은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 이동단말기를 도시한다.
도 17의 (17-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 메시지 메뉴 실행 중에 있고, 따라서 상기 터치스크린(300) 상에 수신된 메시지가 디스플레이될 수 있다.
이 때, 상기 자유 낙하 이벤트가 발생되고, 상기 제어부(180)가 상기 자유 낙하 이벤트를 감지할 수 있다.
그러면, 도 17의 (17-2)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 감지된 상기 자유 낙하 이벤트에 반응하여, 상기 프로젝터 모듈(155)를 자동으로 활성화하여 상기 터치스크린 상에 디스플레이된 메시지가 상기 프로젝터 모듈(155)을 통해 외부면에 투사될 수 있도록 제어할 수 있다. 즉, 상기 터치스크린(300) 상에 디스플레이된 메시지가 상기 외부면 상의 투사 영상(600)에 그대로 디스플레이될 수 있다. 이는 상기 자유 낙하 이벤트로 인해 상기 터치스크린이 파손되어 상기 메시지를 디스플레이할 수 없는 경우에도 상기 투사 영상(600)을 통해 상기 메시지를 사용자가 계속 볼 수 있도록 하기 위한 것일 수 있다.
도 17에서는 상기 이동단말기에서 메시지 메뉴 실행 중에 상기 자유 낙하 이벤트 발생시 해당 메시지가 상기 투사 영상으로 디스플레이되는 것에 대해 설명되었으나, 본 실시예는 이에 한정되지 않는다. 즉, 상기 이동단말기에서 어떠한 메뉴 또는 애플리케이션(예를 들면, 멀티미디어 재생 메뉴, 전화 통화 메뉴 등)이 실행되고 있더라도 상기 자유 낙하 이벤트 발생시 해당 메뉴 또는 애플리케이션 영상이 상기 투사 영상으로 디스플레이될 수 있다.
이하, 상기 자유 낙하 이벤트에 발생될 때 상기 이동단말기(100)에서 실행되도록 사전설정된 특정 기능의 다른 예에 대해 도 18을 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 18은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 이동단말기를 도시한다.
도 18의 (18-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 대기 상태에 있고, 따라서 상기 터치스크린(300) 상에 대기 화면이 디스플레이될 수 있다.
이 때, 상기 자유 낙하 이벤트가 발생되고, 상기 제어부(180)가 상기 자유 낙하 이벤트를 감지할 수 있다.
그러면, 도 18의 (18-2)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 감지된 상기 자유 낙하 이벤트에 반응하여, 상기 이동단말기(100)가 상기 외부 디스플레이 장치(200)와 자동으로 연결되도록 제어할 수 있다. 상기 자유 낙하 이벤트시 상기 이동단말기(100)와 자동 연결되는 상기 외부 디스플레이 장치에 관한 정보가 상기 이동단말기(100)에 사전 저장되어 있을 수 있다.
상기 이동단말기(100)와 상기 디스플레이 장치(200) 간에 연결이 이루어지면, 상기 이동단말기(100)는 상기 터치스크린(300)(즉, 제 1 디스플레이부(151))에 디스플레이되는 제 1 스크린 영상에 관한 정보를 상기 디스플레이 장치(200)로 제공할 수 있다.
그래서, 상기 디스플레이 장치(200)의 제 2 제어부(280)는, 상기 이동단말기(100)와 상기 디스플레이 장치(200)가 서로 접속되었을 때, 제 1 스크린 영상을 위한 모니터 창(400)을 제 2 디스플레이부(251) 상에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 그리고, 상기 디스플레이 장치(200)의 제 2 제어부(280)는 상기 모니터 창(400)에 제 1 스크린 영상에 해당하는 영상, 즉 제 2 스크린 영상(500)을 디스플레이될 수 있도록 제어할 수 있다.
상기 모니터 창(400)에 대해서는 앞서 이미 설명되었으므로, 자세한 설명은 생략하도록 하겠다.
따라서, 사용자는 상기 이동단말기(100)를 직접 조작하지 않더라도 상기 디스플레이 장치의 상기 모니터 창(400)을 조작함으로써 상기 이동단말기(100)를 간접적으로 조작할 수 있고, 상기 간접적으로 조작된 상기 이동단말기(100)의 제 1 스크린 영상(300)을 상기 디스플레이 장치(200)의 제 2 스크린 영상(500)을 통해 볼 수 있다.
이는 상기 자유 낙하 이벤트로 인해 상기 이동단말기(100)의 터치스크린이 파손되어 해당 영상을 디스플레이할 수 없는 경우에도 상기 외부 디스플레이 장치(200)의 상기 모니터 창(400)을 통해 상기 해당 영상을 사용자가 계속 보면서 상기 이동단말기를 간접적으로 조작할 수 있도록 하기 위한 것이다.
이하, 상기 자유 낙하 이벤트에 발생될 때 상기 이동단말기(100)에서 실행되도록 사전설정된 특정 기능의 다른 예에 대해 도 19를 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 19은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 이동단말기를 도시한다.
도 19의 (19-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 대기 상태에 있고, 따라서 상기 터치스크린(300) 상에 대기 화면이 디스플레이될 수 있다.
이 때, 상기 자유 낙하 이벤트가 발생되고, 상기 제어부(180)가 상기 자유 낙하 이벤트를 감지할 수 있다.
도 19의 (19-2)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(180) 상에 상기 자유 낙하 이벤트가 발생되었음을 알리는 상기 알람 그래픽(330)을 출력하도록 제어할 수 있다.
그 다음, 도 19의 (19-3)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)에서 전화호 수신 이벤트가 발생될 수 있다. 상기 전화호 수신 이벤트가 발생됨에 따라 상기 이동단말기(100)는 상기 터치스크린(300) 상에서 전화호 수신 영상을 디스플레이하면서 전화벨 사운드 또는 전화벨 진동을 출력할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 자유 낙하 이벤트 및 상기 전화호 수신 이벤트에 반응하여, 상기 이동단말기(100)가 무선 헤드셋(또는 이어폰)(700)과 자동으로 연결되도록 제어할 수 있다. 상기 이동단말기(100)는 상기 무선 헤드셋(700)과 예컨대 블루투스와 같은 근거리 통신을 통해 연결될 수 있다.
상기 자유 낙하 이벤트 및 상기 전화호 수신 이벤트시 상기 이동단말기(100)와 자동 연결되는 상기 헤드셋(700)에 관한 정보가 상기 이동단말기(100)에 사전 저장되어 있을 수 있다.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 자유 낙하 이벤트로 인해 상기 이동단말기(100)의 터치스크린이 파손되어 터치 인식이 불가능한 경우에도 상기 자동으로 연결된 헤드셋(700)을 통해 상기 전화호의 통화가 이루어질 수 있도록 제어할 수 있다.
이하, 상기 자유 낙하 이벤트에 발생될 때 상기 이동단말기(100)에서 실행되도록 사전설정된 특정 기능의 다른 예에 대해 도 20 및 도 21을 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 20은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예에 대한 흐름도이다. 도 21은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 21의 (21-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 메시지 메뉴 실행 중에 있고, 따라서 상기 터치스크린(300) 상에 사용자가 작성 중인 메시지가 디스플레이될 수 있다.
이 때, 상기 자유 낙하 이벤트가 발생되고, 상기 제어부(180)가 상기 자유 낙하 이벤트를 감지할 수 있다[S201].
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 자유 낙하 이벤트 발생시의 상기 이동단말기의 실행 환경을 상기 메모리부(160)에 저장할 수 있다[S202]. 상기 실행 환경은, 상기 이동단말기에서 실행 중인 작업들(즉, 실행 중인 메뉴, 애플리케이션 등)에 관한 정보와 상기 터치스크린(300)의 디스플레이 정보를 포함할 수 있다.
그 다음, 상기 제어부(180)는 상기 자유 낙하 이벤트 발생 시점으로부터 소정 시간 내에 상기 이동단말기(100)의 전원이 오프되는지 여부를 판단할 수 있다[S203].
판단 결과, 도 21의 (21-2)에 도시된 바와 같이, 상기 소정 시간 이내에 상기 이동단말기(100)의 전원이 오프되면, 상기 제어부(180)는 상기 저장된 실행 환경을 참조하여 상기 이동단말기(100)가 자동으로 다시 전원 온(즉, 부팅)되도록 제어할 수 있다[S204].
따라서, 도 21의 (21-3)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 이동단말기(100)에서 상기 자유 낙하 이벤트 발생시 실행 중인 작업들이 다시 전원 온된 때 그대로 실행되고, 상기 자유 낙하 이벤트 발생시 상기 터치스크린(300) 상에 디스플레이되었던 정보가 다시 전원 온된 때 그대로 디스플레이될 수 있도록 제어할 수 있다.
그러나, 판단 결과, 상기 소정 시간 이내에 상기 이동단말기(100)의 전원이 오프되지 않으면, 상기 제어부(180)는 상기 저장된 실행 환경을 무시하도록 제어할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 실행 환경이 무시됨에 따라 상기 저장된 실행 환경을 자동으로 삭제하도록 제어할 수 있다[S205].
이하, 상기 자유 낙하 이벤트에 발생될 때 상기 이동단말기(100)에서 실행되도록 사전설정된 특정 기능의 다른 예에 대해 도 22를 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 22는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 이동단말기를 도시한다.
상기 이동단말기(100)가 A 지역에 위치하는 동안에 상기 자유 낙하 이벤트가 발생될 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(300) 상에 상기 자유 낙하 이벤트가 발생되었음을 알리는 상기 알람 그래픽(330)을 출력하도록 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부(180)는 자동으로 잠금 기능이 실행되도록 제어할 수 있다. 상기 잠금 기능은 타인이 상기 이동단말기(100)를 권한 없이 사용하는 것을 사전에 방지하기 위한 기능으로서, 상기 제어부(180)는 상기 사용자 입력부(130)를 통해 사전 설정된 암호가 입력될 때 상기 잠금 기능이 해제되도록 제어할 수 있다.
상기 잠금 기능이 실행됨에 따라, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(300) 상에 잠금 기능이 실행되었음을 알리는 잠금 그래픽(375)가 디스플레이될 수 있다.
그리고, 상기 제어부(180)는 상기 위치 정보 모듈(115)를 통해 상기 자유 낙하 이벤트 발생시의 상기 이동단말기(100)의 위치 정보(즉, 상기 A 지역의 정보)를 산출하고, 상기 산출된 위치 정보를 외부 서버(800)로 자동으로 전송하도록 제어할 수 있다. 이는 단말기 사용자가 상기 이동단말기(100)의 분실시 상기 외부 서버(800)에 접속하여 상기 이동단말기(100)의 분실 위치를 확인할 수 있도록 하기 위한 것이다.
상기 제어부(180)는 상기 산출된 위치 정보와 함께 상기 자유 낙하 이벤트의 상기 상세 정보가 함께 상기 외부 서버로 전송되도록 제어할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 위치 정보 및 상기 자유 낙하 이벤트 상세 정보 중 적어도 하나가 상기 메모리부(160)에도 저장될 수 있도록 제어할 수 있다.
비록 도시되지는 않았지만, 상기 제어부(180)는 상기 산출된 위치 정보를 이용하여 상기 자유 낙하 이벤트가 발생된 위치로부터 가장 가까운 단말기 서비스 센터의 정보(예를 들면, 주소 및/또는 전화번호)가 상기 터치스크린(300) 상에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 상기 단말기 서비스 센터 정보는 상기 메모리부(160)에 사전 저장되어 있을 수 있다. 또는, 상기 이동단말기(100)가 상기 외부 서버(800)에 접속하여 상기 단말기 서비스 센터 정보를 획득할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 이동단말기(100)가 다른 위치로 이동함에 따라 상기 위치 정보가 변경되는지를 확인할 수 있다.
상기 위치 정보가 일정 거리 이상으로 변경될 때마다 상기 제어부(180)는 상기 변경된 위치 정보를 상기 외부 서버(800)로 자동으로 전송하도록 제어할 수 있다. 즉, 상기 이동단말기가 상기 A 지역에서 B 지역으로, 상기 B지역에서 C 지역으로 이동할 때마다 상기 이동단말기의 해당 위치가 상기 외부 서버로 자동으로 전송될 수 있다.
상기 이동단말기의 위치 정보가 변경되지 않더라도, 상기 제어부(180)는 일정 시간 주기마다 상기 이동단말기의 위치 정보를 자동으로 상기 외부 서버(800)로 전송하도록 제어할 수도 있다.
이하, 상기 자유 낙하 이벤트에 발생될 때 상기 이동단말기(100)에서 실행되도록 사전설정된 특정 기능의 다른 예에 대해 도 23을 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 23은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 이동단말기를 도시한다.
상기 이동단말기(100)가 A 지역에 위치하는 동안에 상기 자유 낙하 이벤트가 발생될 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(300) 상에 상기 자유 낙하 이벤트가 발생되었음을 알리는 상기 알람 그래픽(330)을 출력하도록 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부(180)는 사전 설정된 적어도 하나의 상대방 단말기(900-1, 900-2, 900-3)에게 상기 발생된 자유 낙하 이벤트를 알리는 메시지를 자동으로 전송하도록 제어할 수 있다.
이는 상기 자유 낙하 이벤트가 발생될 수 있는 상기 이동단말기 사용자의 위기 상황을 상기 사전 설정된 상대방 단말기들에게 자동으로 알릴 수 있도록 하기 위한 것이다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
상기 자유 낙하 이벤트 발생 전에 상기 이동단말기(100)가 잠금 상태, 아이들 상태, 특정 애플리케이션 실행 상태 중 어느 상태에 있느냐에 따라, 상기 자유 낙하 이벤트 발생시 실행되는 특정 기능이 달라질 수 있다.
또는 상기 자유 낙하 이벤트 발생 전에 상기 이동단말기(100)가 잠금 상태, 아이들 상태, 특정 애플리케이션 실행 상태 중 어느 상태에 있느냐에 따라, 상기 자유 낙하 이벤트 발생시 특정 기능의 실행 여부가 결정될 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기 110, 210: 무선통신부
120, 220: A/V 입출력부 130, 230: 사용자 입력부
140: 센싱부 150, 250: 출력부
160, 260: 메모리 170, 270: 인터페이스부
180: 제어부 190, 290: 전원공급부
120, 220: A/V 입출력부 130, 230: 사용자 입력부
140: 센싱부 150, 250: 출력부
160, 260: 메모리 170, 270: 인터페이스부
180: 제어부 190, 290: 전원공급부
Claims (25)
- 하우징;
터치스크린;
중력가속도를 감지하기 위한 센서부;
상기 센서부에 의해 상기 중력가속도가 감지될 때, 특정 기능이 자동으로 실행될 수 있도록 제어하고,
상기 중력가속도를 감지하는 상기 센서부의 중력 감지 감도가 상기 터치스크린을 통해 사용자에 의해 사전 설정될 수 있도록 제어하는 제어부;를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 특정 기능으로서 단말기 진단 기능이 실행되도록 제어하며,
상기 하우징이 제 1 특정 중력가속도 이상으로 움직이는 거리에 따라 상기 단말기 진단 기능의 진단 범위가 다르도록 제어하는 이동단말기. - 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 사전 설정된 중력 감지 감도에 따라 상기 감지된 중력가속도가 제 1 특정 중력가속도 미만일 때, 특정 기능이 자동으로 실행될 수 있도록 제어하고,
제 1 특정 중력가속도가 상기 터치스크린을 통해 사용자에 의해 사전 설정될 수 있도록 제어하는 제어부;를 포함하는 이동단말기. - 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 감지된 중력가속도가 제 1 특정 중력가속도 미만으로 일정시간 이상 유지될 때, 상기 특정 기능이 실행될 수 있도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 감지된 중력가속도가 제 1 특정 중력가속도 미만이고 상기 하우징에 특정 크기 이상이 충격이 발생할 때 상기 특정 기능이 실행될 수 있도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 감지된 중력가속도가 제 1 특정 중력가속도 미만 그리고 제 2 특정 중력가속도 이상일 때, 상기 특정 기능이 실행될 수 있도록 제어하고,
제 2 특정 중력가속도가 상기 터치스크린을 통해 사용자에 의해 사전 설정될 수 있도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 감지된 중력가속도가 제 1 특정 중력가속도 미만일 때, 상기 하우징의 배향 방향에 상관 없이 상기 특정 기능이 실행되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 감지된 중력가속도가 제 1 특정 중력가속도 미만일 때, 상기 하우징의 배향 방향이 더욱 고려되어 상기 특정 기능의 실행 여부가 결정되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 감지된 중력가속도가 제 1 특정 중력가속도 미만일 때, 상기 하우징의 배향 방향에 따라 다른 특정 기능이 실행되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 감지된 중력가속도가 제 1 특정 중력가속도 미만으로 유지되는 시간에 따라 다른 특정 기능이 실행되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 특정 기능으로서 알람 영상, 알람 사운드, 알람 진동 중 적어도 하나가 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 제 10 항에 있어서,
상기 이동단말기는 LED 도트 매트릭스를 더욱 포함하고, 상기 제어부는,
상기 알람 영상이 상기 LED 도트 매트릭스에서 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 단말기 진단 기능은 상기 터치스크린의 진단 기능을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 삭제
- 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 특정 기능으로서, i) 전화호 수신 중 통화 거절 , ii) 멀티미디어 재생 중 사운드 출력 오프, iii) 알람 기능 중 알람 오프 또는 스누즈 실행 중 적어도 하나가 실행될 수 있도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 특정 기능으로서 i) 음성 인식 기능, ii) 프로젝터 기능, iii) 착신 전환 기능, 및 iv) 외부 장치 연결 기능 중 적어도 하나가 실행되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 제 16 항에 있어서,
상기 외부 장치 연결은, i) 인터넷 통신 또는 근거리 통신을 통한 외부 디스플레이 장치와의 연결 및 ii) 근거리 통신을 통한 헤드셋과의 연결 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 특정 기능으로서 사전 설정된 적어도 하나의 상대방으로의 메시지 전송을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 특정 기능으로서, 현재의 단말기 실행 환경을 저장하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 제 19 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 이동 후 소정 시간 내에 단말기 전원이 오프되는 경우에는 상기 저장된 실행 환경을 참조하여 상기 단말기 전원이 온되도록 제어하고,
상기 이동 후 상기 소정 시간 내에 단말기 전원이 오프되지 않는 경우에는 상기 저장된 실행 환경을 무시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 제 1 항에 있어서,
상기 이동단말기는 위치 정보 모듈을 더욱 포함하고, 상기 제어부는,
상기 특정 기능으로서 현재 단말기의 위치를 산출하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 제 21 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 산출된 현재 단말기의 위치로부터 최근거리에 있는 단말기 서비스 센터의 정보를 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 제 21 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 산출된 현재 단말기의 위치가 내부 메모리부 또는 외부 서버에 저장되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 제 23 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 산출된 현재 단말기의 위치가 주기적으로 저장되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기. - 하우징의 중력가속도를 감지하는 단계;
센서부에 의해 상기 중력가속도가 감지될 때, 특정 기능이 자동으로 실행되는 단계; 및
상기 중력가속도를 감지하는 상기 센서부의 중력 감지 감도를 사전 설정하기 위한 그래픽이 터치스크린에 디스플레이되는 단계;를 포함하고,
상기 특정 기능은 단말기 진단 기능을 포함하고, 상기 하우징이 제 1 특정 중력가속도 이상으로 움직이는 거리에 따라 상기 단말기 진단 기능의 진단 범위가 다른 것을 특징으로 하는 이동단말기의 제어 방법
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