KR101819637B1 - 인공눈 또는 인공비 효과를 위한 효과장치 및 이를 포함하는 효과시스템 - Google Patents

인공눈 또는 인공비 효과를 위한 효과장치 및 이를 포함하는 효과시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 영화 컨텐츠를 관람하는 상영관에 인공비 또는 인공눈 효과를 발생시키기 위한 장치 및 그 방법에 관한 것이다. 구체적으로 본 발명은 어두운 상영관 내에서 인공비 또는 인공눈의 시각적 효과를 극대화 시키기 위해 물 또는 눈을 분사시킴과 동시에 상기 인공비 또는 인공눈에 빛을 조사할 수 있는 장치를 제공하며, 나아가 상기 분사물의 시각적 효과 이외에 관람객들의 후각적 효과를 자극하기 위해 향기도 동시에 분사할 수 있는 장치를 제공한다.

Description

인공눈 또는 인공비 효과를 위한 효과장치 및 이를 포함하는 효과시스템{APPARATUS AND SYSTEM FOR PROVIDING ARTIFICIAL SNOW OR RAIN EFFECT}
본 발명은 영화 컨텐츠를 관람하는 상영관에 인공비 또는 인공눈 효과를 발생시키기 위한 장치 및 그 방법에 관한 것이다. 구체적으로 본 발명은 어두운 상영관 내에서 인공비 또는 인공눈의 시각적 효과를 극대화 시키기 위해 분사물을 분사시킴과 동시에 상기 분사물에 빛을 조사할 수 있는 장치를 제공하며, 나아가 분사물의 시각적 효과 이외에 관람객들의 후각적 효과를 자극하기 위해 향기도 동시에 분사할 수 있는 장치를 제공한다.
최근 영화 컨텐츠의 다양화와 함께 이를 감상할 수 있는 공간인 상영관도 크게 발전하고 있다. 특히, 많은 상영관 운영 주체들은 3D 입체영상에서 더 나아가 물리적인 효과를 추가한 형태의 상영관인 4D 상영관을 크게 늘리고 있다.
4D 상영관은 관람객들에게 현재 재생 중인 컨텐츠와 연동하여 관련된 특수효과를 다양하게 제공하는데, 예를 들어 모션의자를 통해 제공하는 다양한 움직임, 진동 등은 관람객들로 하여금 직접 피부로 효과를 실감할 수 있게 함으로써 컨텐츠 상영시 몰입감을 제고시키는 효과를 유도한다.
한편, 4D 상영관에는 비바람, 눈, 안개 등 날씨와 관련된 효과를 유도하기 위한 특수효과 장비들도 구비된다. 일반적으로 비바람 효과를 유도하기 위해서는 물을 고른 입자로 분사시키는 분무장치, 그리고 물 입자를 상영관 내 공간에 널리 퍼뜨리기 위한 팬이 구비된다. 또한, 눈이 내리는 효과를 유도하기 위해서 인공눈을 생성하기 위한 장치, 생성된 인공눈을 분사시키는 장치, 그리고 이를 널리 퍼뜨리기 위한 팬이 구비된다.
한편, 비, 눈과 같은 날씨 효과들은 일반적으로 어두운 공간인 상영관 내에서 시각적으로는 큰 효과를 줄 수 없으며, 관객들로서는 오로지 비에 맞는 느낌, 눈에 맞는 느낌 등과 같이 피부로만 해당 효과를 느낄 수 있다.
그러나 보다 실감나는 현장감을 추구하고자 하는 경우 어두운 상영관 내에서도 관객들이 비나 눈 효과를 시각적으로도 인지할 수 있게 하는 환경을 구축할 필요가 있다.
본 발명은 이와 같이 비나 눈과 같은 날씨 효과를 내고자 할 때 분사되는 물 또는 인공눈이 관객들에게 시각적, 나아가 후각적으로도 인지될 수 있게 하기 위한 것으로, 이 건 발명은 앞서 살핀 기술적 요구를 충족시킴은 물론, 본 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 발명할 수 없는 추가적인 기술요소들을 제공하기 위해 발명되었다.
한국공개공보 2002-0072148 (2002.09.14.)
본 발명은 상영관 내 비 또는 눈이 내리는 효과를 발생시키되, 이러한 효과가 비단 촉각뿐 아니라 시각적, 후각적으로도 관객에 의해 인지될 수 있게 하는 것을 목적으로 한다. 즉, 상영관이라는 어두운 공간에서 특수효과의 인지가 더욱 입체적으로 이루어질 수 있게 함을 목적으로 한다.
이 때 본 발명은 상기 비 또는 눈을 분사함과 동시에 조명을 비춤으로써 관객들이 해당 효과를 시각적으로 인지할 수 있게 하며, 나아가 향기도 동시에 분사함으로써 관객들이 후각적으로도 해당 효과를 인지할 수 있게 한다.
위와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명에 따른 효과장치는 영상에 대응되는 분사물을 생성하는 분사물 생성부; 생성된 분사물을 상영관 내 공간에 분사하는 분사부;
상기 분사되는 분사물에 빛을 조사하는 조명부; 상기 분사물 생성부, 분사부 및 조명부를 제어하는 제어부;를 포함한다.
또한, 상기 효과장치는 향기를 생성하는 향기 생성부;를 더 포함하고, 분사부는 상기 분사물 및 향기를 상영관 내 공간에 분사하도록 구현할 수 있다.
또한 이 때, 제어부는 비례모드 또는 반비례모드로 구동되고, 비례모드인 경우, 제어부는 분사부의 향기 분사량 또는 조명부의 빛 조사량 중 적어도 어느 하나가 상기 분사부의 분사물 분사량과 비례하도록 제어하고, 반비례모드인 경우, 제어부는 분사부의 향기 분사량 또는 조명부의 빛 조사량 중 적어도 어느 하나가 상기 분사부의 분사물 분사량과 반비례하도록 제어하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한 상기 효과장치는 상기 분사되는 분사물을 상영관 내 공간에 퍼뜨리는 바람을 생성하는 송풍부; 를 더 포함할 수 있다.
이 때, 제어부는 비례모드 또는 반비례모드로 구동되고, 비례모드인 경우, 제어부는 분사부의 향기 분사량, 조명부의 빛 조사량 또는 송풍부의 바람 세기 중 적어도 어느 하나가 상기 분사부의 분사물 분사량과 비례하도록 제어하고, 반비례모드인 경우, 제어부는 분사부의 향기 분사량, 조명부의 빛 조사량 또는 송풍부의 바람 세기 중 적어도 어느 하나가 상기 분사부의 분사물 분사량과 반비례하도록 제어하는 것을 특징으로 할 수 있다.
한편, 상기 효과장치는 상영관 서버로부터 구동명령을 수신하는 통신부;를 더 포함할 수도 있다.
또한, 상기 효과장치는 당해 효과장치의 오동작 여부를 감지하는 모니터링부;를 더 포함할 수도 있다. 이 때, 모니터링부가 효과장치의 오동작을 감지하면, 제어부가 오동작이 발생한 구성을 정지시키는 것을 특징으로 할 수 있으며, 또는 모니터링부가 효과장치의 오동작을 감지하면, 제어부가 오동작이 발생한 구성을 정지시키고, 오동작이 발생하지 않은 구성을 구동시켜 상기 오동작이 발생한 구성의 효과를 대체하는 효과를 시현하도록 구현할 수도 있다.
한편, 상기 효과장치에 있어서 상기 분사물은 인공비 또는 인공눈인 것을 특징으로 할 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 측면에 따른 효과장치 시스템은, 효과장치를 제어하기 위한 구동명령을 생성하고, 생성한 구동명령을 상기 효과장치에 전송하는 상영관 서버; 상영관 서버로부터 수신한 구동명령에 따라 상영관 내 공간에 분사물을 분사하고 상기 분사된 분사물에 빛을 조사하는 효과장치;를 포함한다.
또한 상기 효과장치 시스템에 있어서, 상기 효과장치는 분사물 및 향기를 동시에 분사하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한 상기 효과장치 시스템에 있어서, 상기 구동명령은, 분사물 분사량, 분사물 분사방향 또는 분사물 분사시간 중 적어도 하나의 제어명령을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 효과장치 시스템에 있어서, 상기 구동명령은, 조명색깔, 조명시간, 조명밝기 또는 조사방향 중 적어도 하나의 제어명령을 포함하는 것을 특징으로 할 수도 있다.
다른 한편, 상기 구동명령은, 향기 종류, 향기 분사량, 향기 분사방향 또는 향기 분사시간 중 적어도 하나의 제어명령을 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따른 효과장치 제어방법은 (a) 분사물을 생성하는 단계; (b) 상기 생성한 분사물을 상영관 내 공간에 분사하는 단계; (c) 분사되는 분사물에 빛을 조사하는 단계; 를 포함한다.
또한, 상기 효과장치 제어방법은 (a1) 향기를 생성하는 단계;를 더 포함하고, 상기 (b)단계는, 상기 생성한 분사물 및 향기를 상영관 내 공간에 동시에 분사하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따르면, 상영관 내 관객들은 비내림 또는 눈내림 등의 특수 효과를 시각 및 후각을 통해 인지할 수 있으며, 이에 따라 영화를 더 실감나게 감상할 수 있는 효과가 있다.
또한, 상영관 운영자 또는 영화 제작자 입장에서도 비내림, 눈내림 효과에 시각적, 후각적인 효과를 부여할 수 있어 더 다양한 컨텐츠를 제작 및 제공할 수 있게 되는 효과가 있다.
도 1은 상영관 내 효과장치가 설치 및 구동되는 모습을 개략적으로 나타낸 것이다.
도 2는 본 발명에 따른 효과장치의 세부구성을 블록도로 나타낸 것이다.
도 3은 본 발명에 따른 효과장치의 예시적인 구현 모습을 도시한 것이다.
도 4는 상영관 서버와 상영관 내 복수의 효과장치들의 연결관계를 나타낸 것이다.
도 5는 효과장치가 수신하는 작동명령 내 포함된 제어 가능한 파라미터들의 목록을 나열한 것이다.
도 6은 효과장치의 제어방법을 순서에 따라 나타낸 것이다.
본 발명의 목적과 기술적 구성 및 그에 따른 작용 효과에 관한 자세한 사항은 본 발명의 명세서에 첨부된 도면에 의거한 이하의 상세한 설명에 의해 보다 명확하게 이해될 것이다. 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예를 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 개시되는 실시예들은 본 발명의 범위를 한정하는 것으로 해석되거나 이용되지 않아야 할 것이다. 이 분야의 통상의 기술자에게 본 명세서의 실시예를 포함한 설명은 다양한 응용을 갖는다는 것이 당연하다. 따라서, 본 발명의 상세한 설명에 기재된 임의의 실시예들은 본 발명을 보다 잘 설명하기 위한 예시적인 것이며 본 발명의 범위가 실시예들로 한정되는 것을 의도하지 않는다.
도면에 표시되고 아래에 설명되는 기능 블록들은 가능한 구현의 예들일 뿐이다. 다른 구현들에서는 상세한 설명의 사상 및 범위를 벗어나지 않는 범위에서 다른 기능 블록들이 사용될 수 있다. 또한, 본 발명의 하나 이상의 기능 블록이 개별 블록들로 표시되지만, 본 발명의 기능 블록들 중 하나 이상은 동일 기능을 실행하는 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 구성들의 조합일 수 있다.
또한, 어떤 구성요소들을 포함한다는 표현은 개방형의 표현으로서 해당 구성요소들이 존재하는 것을 단순히 지칭할 뿐이며, 추가적인 구성요소들을 배제하는 것으로 이해되어서는 안 된다.
나아가 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 연결되어 있다거나 접속되어 있다고 언급될 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명에 따른 효과장치(100)가 상영관 내 설치 및 구동되는 모습을 예시적으로 나타낸 것이다.
도 1에 따르면, 상영관은 기본적으로 전면의 스크린, 복수의 좌석을 포함하며, 그 외 본 발명에 따른 효과장치(100)가 부가적으로 설치될 수 있다. 효과장치(100)는 상영관 내 임의 위치에 설치될 수 있으나, 바람직하게는 관객들을 향해 비 또는 눈과 같은 분사물들을 효과적으로 분사하기 위해 위치가 높은 곳, 예를 들어 도 1에서와 같이 상영관 천장에 설치될 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 효과장치(100)는 분사물들을 상영관 내 복수 관객들에게 충분히 분사하기 위해 복수개가 설치될 수 있다. 즉, 복수 개의 효과장치(100)들은 천장면에 일정 간격마다 설치되어 일정 면적 내 관객들을 향해 분사물을 분사할 수 있다.
본 발명에 따른 효과장치(100)가 관객들을 향해 분사하는 것은 물 또는 인공눈일 수 있으며, 분사되는 물 또는 인공눈에는 도 1에서와 같이 조명에 의한 빛이 조사될 수 있다. 어두운 상영관에서 분사되는 물 또는 인공눈은 일반적으로 관객들의 눈에 보이지 않아 관객들은 물 또는 인공눈이 피부에 닿았을 때에야 그 촉감을 느낄 수 있는데, 본 발명과 같이 빛을 조사하는 경우 물 또는 인공눈의 입자에 빛이 반사되어 관객들이 시각적으로 효과를 인지할 수 있다.
한편, 도 1에서도 볼 수 있듯 본 발명에 따른 효과장치(100)는 물 또는 인공눈을 분사함과 동시에 향기도 분사할 수 있다. 즉, 비가 오거나 눈이 오는 어느 공간에서의 특정 향을 생성하여 상기 물 또는 인공눈과 함께 분사하는 경우, 관객으로서는 위 공간에 직접 존재하는 것과 같은 현장감을 시각, 후각, 촉각으로 느낄 수 있게 된다.
이와 같이 본 발명은 상영 서비스를 제공함에 있어 비 또는 눈이 오는 특수효과를 꾀하기 위한 것이며, 특히 분사되는 물 또는 인공눈에 조명을 비추거나 향기를 동시에 분사함으로써 관객들로 하여금 더 실감나는 영화 감상을 할 수 있게 하는 것을 목적으로 한다.
도 2는 본 발명에 따른 효과장치(100)의 세부구성을 블록도로 나타낸 것이다.
이에 따르면, 효과장치(100)는 분사물 생성부(110), 향기 생성부(120), 분사부(130), 송풍부(140), 조명부(150) 및 제어부(160)를 포함할 수 있으며, 부가적으로 해당 효과장치(100)의 작동상태를 점검하기 위한 모니터링부(170)를 더 포함할 수 있다. 각 세부구성에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다.
분사물 생성부(110)는 상영관 내 공간으로 분사될 대상물을 생성한다. 이 때 분사물에는 비가 내리는 효과를 위한 인공빗물 또는 눈이 내리는 효과를 위한 인공눈이 포함된다.
인공빗물을 생성하고자 하는 경우, 상기 분사물 생성부(110)는 물을 저장하기 위한 탱크로부터 인공빗물을 위한 물을 수급받거나 또는 직접 상수도와 연결되어 상수도를 통해 물을 수급받을 수 있다. 이 때, 상기 탱크는 분사물 생성부(110) 내에 구비된 것일 수 있으며, 또는 효과장치(100)의 외부의 별도 공간에 구비된 것일 수 있다. 또한, 분사물 생성부(110)는 상기 수급받은 물을 그대로 분사부(130)에 전달하여 분사하도록 할 수도 있으나, 또는 상기 수급받은 물에 특정 화학적 처리를 하여 인공빗물을 생성할 수도 있다.
인공눈을 생성하고자 하는 경우, 상기 분사물 생성부(110)는 인공눈 생성을 위한 화학 물질을 기 저장해 두어 필요한 경우 이를 반응시켜 인공눈을 생성할 수 있다. 예를 들어, 분사물 생성부(110)는 i) 셀룰로오즈 및 ii) 폴리비닐 알코올, 말레인산 폴리머, 폴리 아크릴산염, 비닐 아세테이트 폴리머 및 코폴리머 중 선택된 하나 또는 둘 이상의 중합체를 포함하는 인공눈을 생성할 수 있다. 또는, 상기 분사물 생성부(110)는 미리 저장되어 있던 폴리아크릴산나트륨에 물을 가하여 인공눈을 생성한 후 이를 분사부(130)에 전달할 수도 있다. 이와 같이 분사물 생성부(110)는 인공눈을 생성하고자 할 때에 인공눈을 생성하기 위한 화학 물질을 미리 저장해 둘 수 있으며, 이들 물질들을 반응시켜 인공눈을 생성할 수 있다. 한편, 상기 기재한 화학 물질들은 일 실시예들에 불과한 것이며, 분사물 생성부(110) 내 기 저장된 화학 물질에는 인공눈을 생성할 수 있는 모든 물질들이 모두 포함될 수 있는 것으로 이해되어야 할 것이다.
다음으로 향기 생성부(120)는 관객들의 후각을 자극하기 위한 향기를 생성한다. 향기 생성부(120)는 그 자체로 하우징의 형태를 가져 내부에 액체 상태 또는 고체 상태의 향료를 저장할 수 있으며, 상기 향료가 내는 향기를 분사부(130)로 전달할 수 있다.
또한, 상기 향기 생성부(120)는 여러 종류의 향료를 저장하고 있어 복수의 향기를 생성할 수도 있다. 이렇게 여러 종류의 향료가 구비되어 있음을 전제로, 향기 생성부(120)는 후술하게 될 구동신호에 따라 특정 향기를 선택적으로 생성할 수 있다. 특정 향기를 선택적으로 생성한다는 것의 의미는, 예를 들어 각 향료들이 저장된 하우징을 선택적으로 개방하여 해당 향기를 분사부(130)에 전달하는 것을 의미할 수 있으며, 또는 특정 향료만 화학 반응을 일으키게 하여 해당 향기를 발생시키는 것을 의미할 수 있다.
다음으로 분사부(130)는 분사물 생성부(110)에서 생성된 분사물, 그리고 향기 생성부(120)에서 생성된 향기를 상영관 내 공간으로 분사한다. 분사부(130)는 다시 세부적으로 인공비 또는 인공눈을 분사하기 위한 분사물 분사부(131), 그리고 향기를 분사하는 향기 분사부(133)로 나뉠 수 있다.
이 때 분사부(130)의 구동 방식에는 상기 인공비, 인공눈, 향기가 상영관 내 공간으로 퍼뜨려질 수 있는 한 다양한 방식이 활용될 수 있는데, 예를 들어 분사물 및 향기를 퍼뜨리기 위한 바람을 발생시키는 송풍식, 또는 탱크의 형상으로 구현된 분사부(130) 내 압력을 높이 올린 후 고압의 공기를 분사할 때에 상기 분사물 및 향기를 함께 분사시키는 고압식 등이 활용될 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 효과장치(100)는 상기 분사되는 인공비 또는 인공눈에 빛을 조사하기 위한 조명부(150)를 더 포함할 수 있다.
조명부(150)는 조사되는 빛이 분사물을 향하도록 설치됨이 바람직하며, 상기 인공비 또는 인공눈이 상영관 내 공간에 조사됨과 동시에 빛이 조사될 수 있게 함으로써 관객들로 하여금 현장감을 시각적으로도 느낄 수 있게 할 수 있다.
한편, 상기 조명부(150)의 바람직한 설치예로, 상기 조명부(150)는 분사부(130)의 분사방향과 동일한 방향으로 빛이 조사될 수 있도록 설치될 수 있으며, 또는 상기 분사부(130)의 하부에 설치되어 아래쪽에서 조사된 빛이 인공비 또는 인공눈에 반사되어 관객들에게 더 잘 인지되도록 할 수도 있다.
또한, 상기 조명부(150)는 여러 색깔의 빛을 조사하도록 구현할 수도 있다. 즉, 상기 조명부(150)는 다양한 빛을 조사할 수 있도록 복수개의 조사수단(전구, LED)을 구비할 수 있으며, 또는 하나의 광원을 두되 여러 개의 필터를 구비시켜 상기 광원이 각각의 필터를 통과하면서 다양한 빛을 내도록 할 수도 있다. 이와 같이 다양한 색깔의 빛을 발하는 경우, 인공비 또는 인공눈에 여러 색깔의 빛을 반사시킬 수 있으며, 이에 따라 다양한 현장감을 연출할 수 있는 효과가 있다.
한편, 상기 조명부(150)는 빛을 조사하는 방향도 제어될 수 있다. 즉 상기 조명부(150)에 구비된 발광수단은 상하좌우로의 자유도를 가지는 결합부재 또는 회전이 가능한 회전부재에 연결되어 빛의 조사방향을 달리 할 수 있다. 이렇게 빛의 조사방향을 제어할 수 있는 경우 인공비 또는 인공눈의 분사방향에 맞추어 조명을 비출 수 있으며 또한 인공비 또는 인공눈 효과를 연출할 때에 시각적으로 다양한 모습을 연출할 수 있는 장점이 있다.
다음으로 본 발명에 따른 효과장치(100)는 분사되는 분사물 및 향기가 상영관 내 공간으로 효과적으로 퍼지도록 송풍을 발생시키는 송풍부(140)를 더 포함할 수 있다. 송풍부(140)는 상기 분사부(130)와는 별개로 존재하며 분사물의 상영관 내 퍼짐이 효과적으로 이루어질 수 있도록 공기 중의 분사물을 향해 송풍을 가한다. 이 때 송풍부(140)는 내부적으로 팬을 구비하여 바람을 생성할 수 있으며 또는 공기를 압축한 후 이를 분사하여 바람을 생성할 수도 있다.
한편 상기 송풍부(140)는 앞서 설명한 조명부(150)와 마찬가지로 상하좌우로의 자유도를 가지는 결합부재 또는 회전부재에 연결되어 송풍을 가하는 방향을 변경할 수 있다. 이렇게 바람의 방향을 제어할 수 있는 경우 인공비 또는 인공눈의 상영관 내 퍼짐 방향을 임의로 제어할 수 있는 효과가 있다.
한편 본 발명에 따른 효과장치(100)는 당해 장치의 오동작 여부를 감지하기 위한 모니터링부(170)를 더 포함할 수 있다. 상기 모니터링부(170)는 효과장치의 오동작 여부를 감지하는데, 이 때 오동작이란 영화 상영 중 기 정해진 구동명령대로 효과장치가 구동을 하지 않는 것을 의미하며, 예를 들어 인공눈 또는 인공비가 정해진 양만큼 분사가 되지 않거나, 향기가 분사되지 않거나 또는 조명부, 송풍부에 문제가 생겨 적절한 효과가 시현되지 못하는 경우를 포함한다. 모니터링부(170)가 구현되는 방식으로는 복수 개의 센서를 구비시켜 기준치 이상의 분사량, 조명, 바람세기를 충족시키는지를 파악하는 방식, 또는 전류나 전압의 크기, 위상을 모니터링하여 이상이 있는지를 파악하는 방식 등이 고려될 수 있으며, 이 외에 효과장치의 각 구성들이 정상적으로 동작하는지 여부를 감지할 수 있는 다양한 방식들이 존재할 수 있음을 이해해야 할 것이다.
모니터링부(170)는 효과장치의 오동작 여부를 감지한 후 감지결과를 제어부에 제공하여 제어부로 하여금 문제가 있는 구성, 문제가 없는 구성을 각각 제어하도록 한다.
예를 들어, 모니터링부(170)가 효과장치의 오동작을 감지한 경우, 제어부(160)는 감지결과를 수신하여 오동작이 발생한 구성 또는 구성들을 정지시킨다. 이 때, 구성이란 효과장치를 구성하는 세부 기능부들인 분사물 생성부, 분사부, 조명부, 송풍부, 향기 생성부, 통신부 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 기능부들은 복수 개가 효과장치 내 구비될 수도 있는데, 구성은 이들 복수 개의 기능부들 중 일부를 지칭하는 것으로도 이해될 수 있다.
또 다른 예로서, 모니터링부(170)가 효과장치의 오동작을 감지한 경우, 제어부(160)는 감지결과를 수신하여 오동작이 발생한 구성 또는 구성들을 정지시키고, 오동작이 발생하지 않은 구성을 구동시켜 상기 오동작이 발생한 구성의 효과를 대체할 수 있는 다른 효과를 시현시키도록 할 수도 있다.
예를 들어, 분사물 분사부(131)에 문제가 있어 인공눈이 정해진 양만큼 분사가 되지 않는 오동작이 발생한 경우, 모니터링부(170)가 이를 감지하여 제어부(160)에 이를 알리게 될 것이며, 제어부(160)는 우선적으로 상기 분사물 분사부(131)의 동작을 정지시킨 후 향기 분사부(133)을 구동시켜 인공눈 대신 대체 향기(눈 향기)가 더 많이 분사되도록 제어할 수 있다.
또 다른 예로서, 복수개의 향기 생성부(120) 또는 향기 분사부(133) 중 어느 한 구성, 예를 들어 제1향기 생성부 또는 제1향기 분사부에 문제가 발생한 경우, 모니터링부(170)의 감지 이후 제어부(160)는 오동작을 하는 제1향기 생성부 또는 제1향기 분사부를 정지시킨 후, 정상적으로 동작하는 제2향기 생성부 또는 제2향기 분사부를 구동시켜 다른 종류의 향기가 분사되도록 제어할 수 있다.
한편 본 발명에 따른 효과장치(100)는 상기 언급한 세부구성들을 총괄적으로 제어하기 위한 제어부(160)를 더 포함한다. 이 때 위 제어부(160)는 적어도 하나의 연산 장치를 포함할 수 있는데, 이 때 연산장치로는 범용적인 중앙연산장치(CPU), 특정 목적에 적합하게 구현된 프로그래머블 디바이스 소자(CPLD, FPGA), 주문형 반도체 연산장치(ASIC) 또는 마이크로 컨트롤러 칩일 수 있다.
제어부(160)는 효과장치를 총괄하여 제어하는 구성으로서, 본 제어부(160)는 비례모드 또는 반비례모드로 구동될 수 있다.
비례모드란, 분사물(인공비 또는 인공눈)의 분사량이 향기 분사량 또는 빛 조사량 또는 바람세기와 비례하여 제어되는 모드를 의미한다. 사용자는 필요에 따라 제어부를 비례모드로 구동시킬 수 있는데, 비례모드에서는 i)분사물의 분사량과 향기의 분사량이 비례하여 증가 또는 감소 ii) 분사물의 분사량과 조명부의 빛 조사량이 비례하여 증가 또는 감소 iii) 분사물의 분사량과 송풍부의 바람세기가 비례하여 증가 또는 감소 하도록 효과장치가 제어될 수 있다.
비례모드의 실시예로서, 상영관 내에서 강한 눈보라 효과를 연출하고자 하는 경우, 상영관 운영자(사용자)는 상기 제어부를 비례모드로 구동시켜 분사물의 분사량, 향기 분사량, 바람세기를 비례하여 증가시킬 수 있으며, 이에 따라 상영관 내 모든 효과들이 높은 강도로 시현될 수 있게 할 수 있다.
이와 반대로, 반비례모드란 분사물(인공비 또는 인공눈)의 분사량이 향기 분사량 또는 빛 조사량 또는 바람세기와 반비례하게 제어되는 모드를 의미한다. 앞서 비례모드에서와 마찬가지로, 사용자는 필요에 따라 제어부를 반비례모드로 구동시킬 수 있는데, 반비례모드에서는 비례모드에서와 반대로 분사물의 분사량이 증가할수록 향기 분사량, 빛 조사량, 바람세기 등이 감소된다.
도 3은 본 발명에 따른 효과장치(100)의 실제 구현예를 나타낸 것이다.
이에 따르면 효과장치(100)는 외부에 드러나는 구성으로 분사부(130), 조명부(150), 송풍부(140)를 포함하며 드러나지 않는 구성으로 분사물 생성부(110), 제어부(160), 모니터링부(170) 등을 포함한다.
도 3의 효과장치(100)는 분사부(130)가 긴 원뿔형, 즉 한 쪽은 넓고 다른 한 쪽은 좁은 깔때기 형상으로 된 것을 특징으로 하나 이는 일실시예에 불과한 것으로 상기 분사부(130)는 예를 들어 넓은 수평면 형상으로 상영관 천장면을 덮는 형태로 제작되어 관객들의 머리 위로 인공비 또는 인공눈을 분사할 수도 있다.
또한 도 3의 효과장치(100)는 분사부(130)의 아래에 송풍부(140)를 구비하여 분사물들을 넓은 공간 상으로 퍼뜨릴 수 있다. 한편 이 때 상기 분사부(130)와 송풍부(140)는 분사물들을 공기 중에서 날리기 위함이라는 기능이 유사하며 그 방식 역시 고압의 압축공기 또는 팬을 이용한 바람 생성 등으로 유사한 바 양자는 공기압축수단 또는 팬을 공유할 수 있다. 즉 분사물을 퍼뜨리기 위한 매개(압축공기 또는 바람)를 공유하여 생성하되 분사부(130)와 송풍부(140)는 상기 매개를 각각 다른 연결 파이프를 통해 공급받아 이용할 수 있다.
또한 도 3에 따를 때 효과장치(100)는 상기 송풍부(140)의 아래에 조명부(150)가 구비되어 공기 중에 분사된 인공비 또는 인공눈에 빛을 조사할 수 있다.
한편 분사물 생성부(110)는 효과장치(100) 내 별도 하우징 공간 내에 구비될 수 있으며 제어부(160), 모니터링부(170) 역시 별도 구별된 공간 내에 구비될 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 효과장치(100)가 복수개 설치되었음을 전제로 상영관 서버(300)와 통신에 의해 구동명령을 수신하는 모습을 나타낸 것이다.
각 상영관들은 영상을 투사하는 프로젝터, 음향을 제어하기 위한 상영관 서버(300)를 구비할 수 있는데, 마찬가지로 효과장치(100)들을 제어하기 위한 상영관 서버(300)도 구비될 수 있다. 이 때 상영관 서버(300)는 영상 제어용, 음향 제어용, 효과장치(100) 제어용 등 제어 대상에 따라 별개의 독립된 장치로 구비되거나 또는 위 제어대상들을 총괄하여 제어하는 하나의 장치로 구비될 수 있다.
상영관 내에서 상기 상영관 서버(300) 및 복수의 효과장치(100)들은 유선통신망 또는 무선통신망을 통해 상호 데이터를 송수신할 수 있다.
도 4와 같은 네트워크 환경에서 상영관 서버(300)는 복수의 효과장치(100)들에 구동명령을 전송한다.
구동명령이란 효과장치(100)가 어떻게 동작하여야 하는지에 대한 명령어를 포함한 일련의 데이터로서 상기 구동명령은 상영관 운영자가 직접 상영관 서버(300)의 입력장치를 이용하여 생성한 것일 수 있으며 또는 영화 컨텐츠의 개별 프레임 또는 일련의 프레임 그룹마다 기 설정된 것일 수 있다.
도 5는 상기 구동명령 내 포함될 수 있는 세부 명령어들의 목록을 나타낸 것이다.
도 5에서도 볼 수 있듯 상기 구동명령은 효과장치(100) 낸 각 세부구성들을 개별적으로 제어할 수 있는 명령어들을 포함할 수 있다.
분사물 분사부(131)를 제어하기 위한 명령어에는, 분사량, 분사세기, 분사시간, 분사방향(상하좌우) 등이 포함될 수 있다. 또한, 향기 분사부(133)를 제어하기 위한 명령어에는 향기의 분사량, 종류, 분사세기, 분사시간, 분사방향(상하좌우) 등이 포함될 수 있다.
송풍부(140)를 제어하기 위한 명령어에는, 송풍강도, 송풍시간, 송풍방향(상하좌우) 등이 포함될 수 있다.
조명부(150)를 제어하기 위한 명령어에는, 조명색깔, 조명밝기, 조명시간, 조사방향(상하좌우) 등이 포함될 수 있다.
이 밖에 분사물 생성부(110)를 제어하기 위한 명령어에는, 생성하고자 하는 분사물의 종류, 생성량 등이 포함될 수 있다.
도 6은 본 발명에 따른 효과장치(100)를 제어하여 인공비 또는 인공눈 효과를 구현하는 과정을 도시한 것이다.
이에 따르면, 효과장치(100)는 가장 먼저 상영관 서버(300)로부터 구동명령을 수신(S610)하고, 수신한 구동명령을 기초로 분사물을 생성(S620)한다. 이 때 분사물에는 인공비 효과를 위한 물 또는 인공눈 효과를 위한 눈이 포함될 수 있다.
분사물이 생성된 이후, 상기 분사물들은 분사부(130)로 전달되며, 분사부(130)에 의해 상영관 내 공간으로 분사(S630)된다. 이 때 분사부(130)는 고압으로 압축된 압축공기, 또는 팬(fan)을 이용하여 분사할 수 있다.
한편, 상기 분사물이 공기 중으로 분사된 직후 또는 분사와 동시에 효과장치(100)는 조명부(150)를 구동(S640)시켜 상기 분사물을 향해 빛을 조사한다. 이 때 조사되는 빛은 분사물에 반사되어 관객들에 인지되며, 상기 조사되는 빛의 색깔 역시 효과장치(100)의 제어에 의해 선택될 수 있다.
이상 설명한 단계들은 본 발명에 따른 효과장치(100) 제어방법의 기본 과정을 나열한 것이다.
위 과정 이외에, 효과장치(100) 제어방법은 향기를 생성하는 단계(S621)를 더 포함할 수 있다. 향기 생성 단계는 앞서 설명한 분사물 생성 단계와 동시적으로 이루어지거나 또는 상기 분사물 생성 단계 전후에 이루어질 수 있다. 또한, 상기 분사 단계는 분사물 이외에 향기도 함께 분사하는 과정(S631)을 포함할 수 있다.
또한, 상기 과정 이외에, 효과장치(100) 제어방법은 송풍부(140)를 구동시키는 단계(S650)를 더 포함할 수 있다. 즉, 분사물이 분사된 이후, 효과장치(100)는 송풍부(140) 구동을 통해 바람을 생성시켜 상기 분사물들이 상영관 내 공간으로 멀리 퍼져나갈 수 있게 할 수 있다.
이상 도면을 참조하여 본 발명에 따른 효과장치(100) 및 효과장치(100)를 제어하는 방법에 대해 살펴보았다. 위에서 설명된 본 발명의 실시예들은 예시의 목적을 위해 개시된 것이며, 이들에 의하여 본 발명이 한정되는 것은 아니다. 또한, 본 발명에 대한 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정 및 변경을 가할 수 있을 것이며, 이러한 수정 및 변경은 본 발명의 범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.
100 효과장치
110 분사물 생성부 120 향기 생성부
130 분사부 131 분사물 분사부 133 향기 분사부
140 송풍부 150 조명부
160 제어부 170 모니터링부
300 상영관 서버

Claims (17)

  1. 영상에 대응되는 분사물을 생성하는 분사물 생성부;
    향기를 생성하는 향기 생성부;
    생성된 분사물 및 향기를 상영관 내 공간에 분사하는 분사부;
    상기 분사되는 분사물에 빛을 조사하는 조명부; 및
    상기 분사물 생성부, 향기 생성부, 분사부 및 조명부를 제어하는 제어부;
    를 포함하되,
    상기 제어부는 비례모드 또는 반비례모드로 구동되고,
    비례모드인 경우, 제어부는 분사부의 향기 분사량 또는 조명부의 빛 조사량 중 적어도 어느 하나가 상기 분사부의 분사물 분사량과 비례하도록 제어하고,
    반비례모드인 경우, 제어부는 분사부의 향기 분사량 또는 조명부의 빛 조사량 중 적어도 어느 하나가 상기 분사부의 분사물 분사량과 반비례하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 효과장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 분사되는 분사물을 상영관 내 공간에 퍼뜨리는 바람을 생성하는 송풍부;
    를 더 포함하는 효과장치.
  5. 제4항에 있어서,
    제어부는 비례모드 또는 반비례모드로 구동되고,
    비례모드인 경우, 제어부는 분사부의 향기 분사량, 조명부의 빛 조사량 또는 송풍부의 바람 세기 중 적어도 어느 하나가 상기 분사부의 분사물 분사량과 비례하도록 제어하고,
    반비례모드인 경우, 제어부는 분사부의 향기 분사량, 조명부의 빛 조사량 또는 송풍부의 바람 세기 중 적어도 어느 하나가 상기 분사부의 분사물 분사량과 반비례하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 효과장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상영관 서버로부터 구동명령을 수신하는 통신부;
    를 더 포함하는 효과장치.
  7. 제1항에 있어서,
    당해 효과장치의 오동작 여부를 감지하는 모니터링부;
    를 더 포함하는 효과장치.
  8. 제7항에 있어서,
    모니터링부가 효과장치의 오동작을 감지하면,
    제어부가 오동작이 발생한 구성을 정지시키는 것을 특징으로 하는 효과장치.
  9. 제7항에 있어서,
    모니터링부가 효과장치의 오동작을 감지하면,
    제어부가 오동작이 발생한 구성을 정지시키고, 오동작이 발생하지 않은 구성을 구동시켜 상기 오동작이 발생한 구성의 효과를 대체하는 효과를 시현하는 것을 특징으로 하는 효과장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 분사물은 인공비 또는 인공눈인 것을 특징으로 하는 효과장치.
  11. 효과장치를 제어하기 위한 구동명령을 생성하고, 생성한 구동명령을 상기 효과장치에 전송하는 상영관 서버; 및
    상영관 서버로부터 수신한 구동명령에 따라 상영관 내 공간에 분사물을 분사하고 상기 분사된 분사물에 빛을 조사하는 효과장치;
    를 포함하되,
    상기 효과장치는 분사물 및 향기를 동시에 분사하고,
    상기 구동명령은,
    분사물 분사량, 분사물 분사방향 또는 분사물 분사시간 중 적어도 하나의 제어명령을 포함하고,
    조명색깔, 조명시간, 조명밝기 또는 조사방향 중 적어도 하나의 제어명령을 포함하며,
    향기 종류, 향기 분사량, 향기 분사방향 또는 향기 분사시간 중 적어도 하나의 제어명령을 포함하고,
    상기 상영관 서버는 비례모드 또는 반비례모드로 상기 효과장치를 제어하며,
    비례모드인 경우, 상기 향기 분사량 또는 상기 빛 조사량 중 적어도 어느 하나가 상기 분사물 분사량과 비례하도록 구동명령을 생성하고,
    반비례모드인 경우, 상기 향기 분사량 또는 상기 빛 조사량 중 적어도 어느 하나가 상기 분사물 분사량과 반비례하도록 구동명령을 생성하는 것을 특징으로 하는
    효과장치 시스템.
  12. 삭제
  13. 삭제
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  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
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