KR101814981B1 - 웹기반 인터액티브 영상 제작시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 웹기반 인터액티브 영상 제작시스템에 관한 것으로, 인터넷 망을 통해 복수 사용자의 유저 단말기에 각각 인터액티브 방식에 의해 템플릿을 선택 및 수정할 수 있도록 영상 제작용 플랫폼(11)을 제공하는 웹서버(10)와; 상기 유저 단말기로부터 전송된 제작요청서를 저장하기 위한 데이터베이스부(20)와; 상기 유저 단말기로부터 전송된 템플릿과 콘텐츠를 저장하기 위한 미디어 저장부(30)와; 상기 미디어 저장부(30)에 저장된 템플릿과 콘텐츠를 이용하여 영상을 제작하는 렌더링 서버(40)와; 상기 렌더링 서버(40)에서 제작된 영상을 저장하는 콘텐츠 관리서버(50) 및; 상기 콘텐츠 관리서버(50)에 저장된 영상을 해당 사용자에게 전송하는 전송 서버(60)로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 구성에 의해 본 발명은 제작 툴에 대해 전문지식 없어도 쉽게 기업홍보 영상이나 애니메이션 등의 영상을 획득할 수 있다.

Description

웹기반 인터액티브 영상 제작시스템{Web-based Interactive Image Production System}
본 발명은 웹기반 인터액티브 영상 제작시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자가 인터넷망을 통해 제공되는 템플릿을 이 하여 인터액티브(interactive) 방식으로 자신의 콘텐츠를 작성하여 인터넷망을 통해 웹서버에 전송하면 웹서버에서는 이를 토대로 영상을 자동적으로 제작하여 사용자에게 보내는 웹기반 인터액티브 영상 제작시스템에 관한 것이다.
최근 인터넷의 광범위한 보급과 통신 속도의 개선으로 인터넷의 활용도가 더욱 높아가고 있을 뿐만 아니라 그 활용형태도 다양화되고 있으며, 이러한 활용형태에 대한 예로서 개인 블로그나 소셜 네트워크 서비스(SNS) 또는 유튜브 등을 통해 자신이 직접 제작한 다양한 형태의 콘텐츠들을 게시하여 불특정 다수와 공유하거나 또는 게시물에 대한 다양한 반응과 의견 등을 피드백 형태로 받는 온라인 커뮤니케이션 활동 등을 들 수 있다.
그러나 상기와 같이 개인이 직접 콘텐츠를 위해서는 고가이면서도 사용이 복잡한 콘텐츠 제작 툴을 익혀 사용하여야 할 뿐만 아니라, 또한 이러한 제작 툴의 사용법이나 전문적인 프로그램 언어를 습득하여야 하기 때문에 사용자들이 양질의 콘텐츠를 직접 제작하는 데에 많은 어려움을 겪고 있다.
이러한 이유로 최근에는 사용자가 직접 촬영한 영상이나 이미지 또는 문구 등을 유무선 인터넷 통신망을 이용하여 제작자의 서버에 전송하면 제작자는 사용자가 입력한 데이터를 사용하여 사용자의 요구에 따라 편집한 다음, 사용자에게 제공함으로써 사용자의 편의를 향상시키는 맞춤형 콘텐츠 제작기술이 개발되어 널리 이용되고 있다.
또한 포털 사이트나 몇몇 특화된 웹사이트에서는 사용자가 자신의 콘텐츠를 더욱 편리하고, 다양하게 제작할 수 있도록 하는 제작 툴 등을 제공하고 있으며, 이러한 제작 툴을 사용하여 복잡한 형태의 콘텐츠를 쉽게 제작하기도 하는데, 그 하나의 예로서 등록특허공보 제1056753호의 고해상도 이미지의 딥인딥 편집을 이용한 콘텐츠 저작 서비스 제공시스템을 들 수 있다.
상기 특허문헌에서 제안하고 있는 콘텐츠 저작 서비스 제공시스템은 도 1에 도시된 바와 같이 콘텐츠 저작을 위한 원본 콘텐츠를 업로드하는 유저 클라이언트 단말기; 유저 클라이언트 단말기의 인증하는 웹서버; 웹서버와 연동하면서 유저 클라이언트 단말기의 인증정보와 저작 콘텐츠를 포함하는 콘텐츠 정보를 저장하는 데이터베이스 서버; 및 미디어 콘텐츠의 생성과 편집, 고해상도 이미지를 이용한 딥인딥 콘텐츠의 생성과 편집, 이모티콘을 포함하는 대상체를 유저의 설정 경로에 따라 움직이게 하는 애니메이션 콘텐츠의 생성과 편집을 수행하는 콘텐츠 저작 툴이 구비되고, 콘텐츠 저작 툴을 유저 클라이언트 단말기로 전송하여 표출시키며, 유저 클라이언트 단말기에서 입력되는 유저의 저작정보에 의해 원본 콘텐츠에 저작 정보를 추가하여 저작 콘텐츠를 생성하고 편집하도록 구성된 콘텐츠 저작 플랫폼 서버 등을 포함하여 구성된 것이다.
그러나 상기와 같은 콘텐츠 저작 서비스 제공시스템은 사용자 스스로가 배경화면과 입력영상 및 전면영상을 스스로 제작하여야 하기 때문에 이에 대한 전문지식이 없는 사용자가 사용하기가 여전히 어렵고, 또한 다수의 사용자가 서비스를 동시에 이용하는 경우 콘텐츠 저작 플랫폼 서버에 한꺼번에 큰 부하가 걸리는 문제점이 있으며, 이에 더하여 콘텐츠 제작이 완료된 경우에는 최종 콘텐츠를 제외하고는 사용자가 제공한 영상이나 콘텐츠를 완전히 폐기함으로써 콘텐츠 등에 대한 보안을 유지하는 동시에 보완서버에 걸리는 부하를 줄여야 함에도 위에서 설명한 바와 같이 콘텐츠 제작 작업이 하나의 콘텐츠 저작 플랫폼 서버 상에서 이루어지기 때문에 중간 과정에서 생성된 콘텐츠 등을 일일이 찾아서 제거하여야 하는 불편이 있다.
KR 10-1056753 B1 KR 10-2000-0037054 A KR 10-2006-0035033 A KR 10-0593813 B1
본 발명은 상기와 같이 종래의 영상 제작서비스 시스템이 가지는 문제를 해결하기 위해 안출된 것으로, 사용자가 전문지식이 요구되는 제작 툴을 사용하지 않고도 인터넷망을 통해 제공되는 템플릿을 자신이 선호하는 형태로 인터액티브 방식에 의해 편집하여 전송하기만 하면 웹서버에서는 이를 토대로 영상을 제작하여 사용자에게 보냄으로써 영상 콘텐츠를 쉽게 제작할 수 있도록 하는 웹기반 인터액티브 영상 제작시스템을 제공하는 데에 그 목적이 있다.
상기와 같은 본 발명의 목적은 영상 제작시스템을, 인터넷 망을 통해 복수 사용자의 유저 단말기에 각각 인터액티브 방식에 의해 템플릿을 선택 및 수정할 수 있도록 영상 제작용 플랫폼을 제공하는 웹서버와; 유저 단말기로부터 전송된 제작요청서를 저장하기 위한 데이터베이스부와; 유저 단말기로부터 전송된 템플릿과 콘텐츠를 저장하기 위한 미디어 저장부와; 미디어 저장부에 저장된 템플릿과 콘텐츠를 이용하여 영상을 제작하는 렌더링 서버와; 렌더링 서버에서 제작된 영상을 저장하는 콘텐츠 저장부 및; 콘텐츠 저장부에 저장된 영상을 해당 사용자에게 전송하는 전송 서버로 구성하는 것에 의해 달성된다.
그리고 본 발명의 렌더링 서버는 사용자가 전송한 선택한 템플릿은 후면부로 준비하고, 사용자가 입력한 템플릿에 대한 수정 부분은 마스크에 의해 처리된 마스크 영상으로 준비하며, 사용자가 입력한 영상에 효과를 부여하는 전면부로 준비한 다음, 후면부, 마스크 및 전면부의 3개 층의 영상을 HTML5 영상 플레이어로 동기화하여 재생하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 렌더링 서버는 제작요청서에 기재된 정보에 기초하여 사용자별로 생성되고, 영상제작이 완료되고 나면 폐기되는 것을 또 다른 특징으로 한다.
이에 더하여 본 발명은, 사용자가 입력한 텍스트, 사진 혹은 영상은 코너핀의 좌표값을 조절함으로써 원하는 위치와 모양으로 수정하여 또 다른 한 개 층의 영상으로 생성된 다음, 3개 층의 영상에 삽입한 상태에서 다시 3개 층의 영상과 동기화하여 재생되는 것을 또 다른 특징으로 한다.
또한 본 발명은, 완성된 영상파일은 .h264코덱 또는 오픈소스 코덱을 활용하여 동영상으로 압축된 상태로 전송 서버를 통해 사용자에게 전송되는 것을 또 다른 특징으로 한다.
본 발명은 사용자가 영상 제작용 툴에 대한 전문지식이 없어도 실시간으로 제공되는 웹기반 플랫폼을 활용하여 인터액티브 방식으로 영상 등을 준비하여 전송하는 것만으로도 기업 홍보 영상 및 애니메이션 등의 영상을 쉽게 획득하여 배포할 수 있다.
또한 본 발명은 사용자측의 리소스(컴퓨터나 영상)를 활용하기 때문에 영상 제작에 따른 시스템 부하가 대폭 경감되며, 또한 사용자의 기호에 맞춰 다양하고 독창적인 형태의 영상을 제작할 수 있다.
그리고 본 발명은 시스템에 사용자별로 렌더링 서버가 생성되어 영상제작 작업이 이루어지기 때문에 영상 제작작업의 능률이 향상되고, 또한 사용자별로 생성된 렌더링 서버는 영상제작이 완료되고 나면 폐기되기 때문에 사용자가 제공한 콘텐츠 등이 유출되거나 다른 사용자의 영상 등에 재사용되는 것이 방지되며, 따라서 사용자가 제공한 콘텐츠 등에 대한 보안이 유지되는 동시에 사용자별로 독창적이며 유일한 영상이 제작될 수 있다.
도 1은 종래의 고해상도 이미지의 딥인딥 편집을 이용한 콘텐츠 저작 서비스 제공시스템의 예를 보인 구성도,
도 2는 본 발명에 따른 웹기반 인터액티브 영상 제작시스템의 예를 보인 구성도,
도 3은 본 발명에 따른 렌더링부의 3개 레이어의 크기가 일치되도록 스케일이 조정되는 예를 보인 구성도이다.
이하에서는 바람직한 실시예를 도시한 첨부 도면을 통해 본 발명의 구성과 작용을 더욱 상세히 설명한다.
본 발명은 사용자가 인터넷망을 통해 제공되는 템플릿을 자신이 선호하는 콘텐츠로 인터액티브 방식에 의해 편집하여 전송하기만 하면 웹서버에서는 이를 토대로 영상을 제작하여 사용자에게 보냄으로써 영상 콘텐츠를 쉽게 제작할 수 있도록 하는 웹기반 인터액티브 영상 제작시스템을 제공하고자 하는 것으로, 이를 위해 본 발명의 영상 제작시스템은 도 2에 도시된 바와 같이 웹서버(10), 데이터베이스부(20), 미디어 저장부(30), 렌더링 서버(40), 콘텐츠 관리서버(50) 및 전송 서버(60)로 이루어진다.
웹서버(10)는 유무선 인터넷 통신망을 통해 다수 사용자의 유저 단말기에 콘텐츠 제작의 기초가 되는 여러 종류의 템플릿을 전송하고, 아울러 사용자가 유저 단말기를 이용하여 자신의 기호에 맞는 템플릿을 선택하여 인터액티브 방식으로 수정할 수 있는 플랫폼을 제공하며, 이때 플랫폼은 HTML5(Hypertext Markup Language 5)를 기반으로 하여 제작된다.
HTML는 웹상에서 플랫폼 등을 제작하는 데에 공연히 사용되는 프로그래밍 언어로서, 특히 HTML5는 액티브 X(Active X)를 설치하지 않고도 동일한 기능의 구현이 가능하고, 아울러 플래시(flash) 및 실버라이트(Silverlight), 자바FX(JAVA FX)와 같은 소프트웨어를 설치하지 않고도 화려한 그래픽과 음악 및 동영상 등을 출력하거나 재생할 수 있는 환경을 제공한다.
상기와 같은 웹서버(10)를 통해 플랫폼 상에서 사용자가 유저 단말기를 통해 제작요청서와 자신이 선택한 템플릿과, 템플릿 상에 추가되거나 템플릿을 수정하기 위한 이미지나 영상 또는 문자 등의 콘텐츠를 웹서버(10)를 통해 전송하면 이들은 제작자의 시스템에 저장되는데, 이를 위해 제작자의 시스템에는 사용자의 인적사항, 주문 내용 및 계약내용이 포함되어 저장된 제작요청서를 저장하기 위한 데이터베이스부(20)와, 사용자가 선택한 템플릿과 사용자가 전송한 콘텐츠를 저장하기 위한 미디어 저장부(30)가 구비된다.
그리고 상기 과정에 의해 사용자로부터 제작요청서와 템플릿 및 콘텐츠가 접수되면, 이 접수된 제작요청서에 기재된 정보에 기초하여 사용자별로 렌더링 서버(40)가 생성되고, 이 렌더링 서버(40)에 의해 사용자가 선택한 템플릿과 전송한 콘텐츠에 기초하여 영상제작이 이루어진다.
이하에서는 렌더링 서버(40)에서 사용자가 입력한 정보, 즉 사용자가 선택한 템플릿과 콘텐츠를 적절히 처리하여 하나의 영상을 제작하는 과정에 대해 설명한다.
(1) 먼저, 렌더링 서버(40)에서는 도 3에 도시된 바와 같이 사용자가 전송한 선택한 템플릿은 배경영상(후면부)으로서 사용하고, 사용자가 입력한 템플릿에 대한 수정 부분은 템플릿에 추가되는 영상으로 간주할 수 있으며, 이러한 추가영상에 대해서는 마스크(mask)를 씌워 프레임 크기에 적절한 크기로 자른 영상(마스크 영상)을 마련하고, 사용자가 입력한 영상에 유리창 효과 등을 부여하는 전경영상(전면부)을 준비한 다음, 이들 후면부(41), 마스크 영상(42) 및 전면부(43)의 3개 층(layer)의 영상을 HTML5 영상 플레이어로 동기화하여 재생한다.
(2) 다음, 렌더링 서버(40)는 사용자가 입력한 텍스트, 사진 혹은 영상에 대해서는 도 4에 도시된 바와 같이 코너핀(coner pin)의 좌표값을 조절함으로써 원하는 위치와 모양으로 수정하여 또 다른 한 개 층(layer)의 영상을 생성한 다음, 이 영상을 위의 3개 층의 영상에 삽입한 상태에서 다시 이들 영상(유저입력 레이어(44))과 동기화하여 재생한다.
(3) 만약, 사용자가 입력한 또 다른 콘텐츠가 존재하는 경우에는 다시 위의 (2) 및 (3)의 절차를 반복함으로써 또 다른 영상의 생성이 진행된다.
(4) 상기의 (1) 내지 (3)의 과정에 의해 영상파일의 생성이 완료되고 나면, 완성된 파일을 .h264코덱이나 오픈소스(OpenSource) 코덱을 활용하여 동영상으로 압축하며, 이에 의해 MPEC4 등의 다양한 동영상 플레이어를 이용하여 쉽게 재생할 수 있게 된다.
렌더링 서버(40)에서의 상기와 같은 과정에 의해 영상제작이 완료되고 나면 제작된 영상은 콘텐츠 관리서버(50)에 이동 저장되고, 해당 렌더링 서버(40)는 폐기(렌더링 서버의 할당이 해제)되며, 이에 의해 사용자의 콘텐츠에 대한 보안이 달성되는 동시에 시스템의 활용도가 높아진다.
그리고 콘텐츠 관리서버(50)에 이동 저장된 영상은 이메일(E-mail) 등에 의해 사용자에게 전달되며, 이를 위해 별도의 전송 서버(60)가 구비된다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명은 사용자가 전문지식이 요구되는 제작 툴을 사용하지 않고도 당양한 형태의 템플릿을 이용하여 인터액티브 방식에 의해 콘텐츠로 편집하여 전송함으로써 기업홍보 영상이나 애니메이션 등과 같이 희망하는 형태의 영상을 쉽게 획득할 수 있다.
10: 웹서버 11: 영상제작용 플랫폼
20: 데이터베이스부 30: 미디어 저장부
40: 렌더링 서버 41: 후면부
42: 마스크 영상 43: 전면부
44: 유저입력 레이어 50: 콘텐츠 관리서버
60: 전송 서버

Claims (5)

  1. 인터넷 망을 통해 복수 사용자의 유저 단말기에 각각 인터액티브 방식에 의해 템플릿을 선택 및 수정할 수 있도록 영상 제작용 플랫폼(11)을 제공하는 웹서버(10)와;
    상기 유저 단말기로부터 전송되며 사용자의 인적사항, 주문 내용 및 계약내용이 포함되어 저장된 제작요청서를 저장하기 위한 데이터베이스부(20)와;
    상기 유저 단말기로부터 전송된 템플릿과 콘텐츠를 저장하기 위한 미디어 저장부(30)와;
    상기 미디어 저장부(30)에 저장된 템플릿과 콘텐츠를 이용하여 영상을 제작하는 렌더링 서버(40)와;
    상기 렌더링 서버(40)에서 제작된 영상을 저장하는 콘텐츠 관리서버(50) 및;
    상기 콘텐츠 관리서버(50)에 저장된 영상을 해당 사용자에게 전송하는 전송 서버(60)로 이루어지고,
    상기 렌더링 서버(40)는 상기 제작요청서에 기재된 사용자의 정보에 기초하여 사용자별로 생성되며, 사용자가 선택한 템플릿은 후면부(41)로서 준비하고, 사용자가 입력한 템플릿에 대한 수정 부분은 마스크에 의해 처리된 마스크 영상으로 준비하며, 사용자가 입력한 영상에 효과를 부여하는 전면부로서 준비한 다음, 상기 후면부, 마스크 및 전면부의 3개층의 영상을 HTML5 영상 플레이어로 동기화하여 재생하며, 영상제작이 완료되고 나면 해당 렌더링 서버(40)는 폐기되는 것을 특징으로 하는 웹기반 인터액티브 영상 제작시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 청구항 1에 있어서,
    사용자가 입력한 텍스트, 사진 혹은 영상은 코너핀의 좌표값을 조절함으로써 원하는 위치와 모양으로 수정하여 또 다른 한 개 층의 영상으로 생성된 다음, 상기 3개 층의 영상에 삽입한 상태에서 다시 상기 3개 층의 영상과 동기화하여 재생되는 것을 특징으로 하는 특징으로 하는 웹기반 인터액티브 영상 제작시스템.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 후면부, 마스크 및 전면부의 3 층의 영상을 HTML5 영상 플레이어로 동기화하여 재생된 영상파일은 .h264코덱 또는 오픈소스 코덱을 활용하여 동영상으로 압축된 상태로 상기 전송 서버(60)를 통해 사용자에게 전송되는 것을 특징으로 하는 웹기반 인터액티브 영상 제작시스템.
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