KR101803850B1 - 상품의 판매 기반을 구축하기 위한 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램 및 이에 의해 구현되는 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버 - Google Patents

상품의 판매 기반을 구축하기 위한 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램 및 이에 의해 구현되는 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버 Download PDF

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Abstract

상품의 판매 기반을 구축하기 위한 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램 및 이에 의해 구현되는 서버가 제공된다.
클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램은 하드웨어와 결합되어 매체에 저장되어 있으며, 복수의 판매자 서버로부터 구매자에게 아이템을 판매하려는 판매자와 상기 아이템을 등록받는 단계와, 상기 판매자의 거래 이력 및 상기 아이템의 판매 이력 중 적어도 어느 하나에 근거하여, 상기 등록된 아이템과 관련된 투자자의 예상 수익률을 산정하여 투자자 단말에 제시하는 단계, 및 상기 투자자 단말로부터 선택된 판매자 및 판매 아이템을 접수하여, 상기 투자자와 선택된 판매자에 대한 계약 체결을 승인하는 단계를 포함하여 실행시킨다.

Description

상품의 판매 기반을 구축하기 위한 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램 및 이에 의해 구현되는 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버{A program for cloud funding platform to establish sales base of goods/services and a server implemented by the same}
본 발명은 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램 및 이에 의해 구현되는 서버에 관한 것으로, 보다 상세하게는 해외 구매 또는 역구매 대행 서비스를 운영하려는 판매자의 자금 확보 및 운영의 효율성을 향상시킴과 아울러서, 판매자의 운영 능력과 아이템의 특성에 기초한 예상 수익률 등의 투자 정보를 투자자에게 제공하여 대행 서비스와 관련하여 복수의 비즈니스 모델 중 적합한 비즈니스 모델을 선별하도록 기여하는 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램 등에 관한 것이다.
해외 구매 대행 서비스는 국내에서 다른 국가의 상품을 쉽고 편리하게 구매할 수 있도록 도와주는 서비스를 말하며, 해외 인터넷에서 구입한 상품을 해당 국가 내의 주소지에서 수령하고, 이를 다시 현재 국가로 발송 처리하는 서비스를 의미한다.
국내 소비자는 국내에서 구할 수 없는 상품을 구매 대행을 통해 구입할 수 있으며, 동일 또는 유사 상품에 대해 국가마다 가격이 다를 수 있다는 점을 이용하여 원하는 상품을 가장 저렴하게 구입할 수도 있다는 장점이 있어 최근에 많이 이용되고 있다. 또한, 근래에는 국가 간에 관세 협약이 맺어지고 있어 해외 구매 대행이 더욱 활발하게 증가하고 있는 추세이다.
또한, 해외 역구매 대행 서비스는 해외 구매 대행과 반대로 해외에서 상대적으로 고가의 상품을 국내에서 입수하여 해외 구매자에게 공급하여 주는 서비스이다.
해외 구매 대행 등을 운영하는 자가 구매자에게 물건을 판매하려면 국가간 통용되는 지불수단, 해외 배송수단, 상품 정보의 전달을 위한 언어, 마케팅의 문제를 직접 해결해야 한다.
대형 유통기업의 경우에는 이러한 문제를 해결하기 위한 충분한 인력, 자본 및 기술력을 가지고 있으나, 중/소/개인사업자가 운영하는 소규모 기업의 경우 이러한 문제를 해결하기 위한 충분한 능력을 가지고 있지 않다. 더욱이, 소규모 기업은 대행 서비스에 필요한 자금 조달 등의 판매 기반을 자체적으로 준비하는 것이 용이하지 않으므로, 투자자와의 연결을 통해 투자받길 원하나, 소규모 기업과 투자자를 연결하는 펀딩 플랫폼이 종래에는 구축되어 있지 않는 실정이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 해외 구매 대행 서비스 등을 운영하려는 판매자의 자금 확보 및 운영의 효율성을 향상시킴과 아울러서, 판매자의 운영 능력과 아이템의 특성에 기초한 예상 수익률 등의 정확한 투자 정보를 투자자에게 제공하여 적합한 판매자에게 투자하도록 기여하는 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램 및 서버를 제공하는데 있다.
본 발명의 목적은 이상에서 언급된 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명의 일 양태에 따르면, 상품의 판매 기반을 구축하기 위한 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램은 하드웨어와 결합되어 매체에 저장되어 있으며, 복수의 판매자 서버로부터 구매자에게 아이템을 판매하려는 판매자와 상기 아이템을 등록받는 단계와, 상기 판매자의 거래 이력 및 상기 아이템의 판매 이력 중 적어도 어느 하나에 근거하여, 상기 등록된 아이템과 관련된 투자자의 예상 수익률을 산정하여 투자자 단말에 제시하는 단계, 및 상기 투자자 단말로부터 선택된 판매자 및 판매 아이템을 접수하여, 상기 투자자와 선택된 판매자에 대한 계약 체결을 승인하는 단계를 포함하여 실행시킨다.
다른 실시예에서, 상기 판매자의 거래 이력은 상기 판매자가 거래한 아이템에 있어서의 (총 판매액)/(판매 완료일-판매 개시일)에 기초하여 산출되고, 상기 아이템의 판매 이력은 완판 횟수 및 판매 개수에 기초하여 산출될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 상기 예상 수익률은 상기 아이템의 국내외 가격차를 더 포함하여 산정될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 상기 거래 이력 및 상기 판매 이력에 대한 평가가 높을수록 상기 예상 수익률은 낮아지도록 산정될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 상기 아이템의 판매 기간이 완료된 후, 상기 아이템의 판매액 및 거래 비용을 산정하는 단계와, 상기 판매액 및 거래 비용의 산정 결과에 따른 상기 아이템의 순 판매액이 상기 투자자 단말이 설정한 투자비를 초과한지 여부를 판단하는 단계와, 상기 투자비를 초과하지 않은 경우에, 상기 투자자 단말로부터 상기 아이템의 추가 판매 요청이 있는지 여부를 판단하는 단계, 및 상기 추가 판매 요청이 있는 경우에, 상기 아이템의 할인 판매를 요청하는 단계 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 재고 아이템의 할인 판매를 요청하는 단계는 상기 순 판매액과 상기 투자비의 차액에 근거하여 할인 판매의 조건이 결정될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 상기 아이템의 판매가 개시되면, 상기 아이템의 판매 대금에 대한 예치와 판매되지 않은 아이템의 재고가 상기 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버에 이루어지도록 요청하는 단계, 및 상기 아이템의 누적된 판매액 및 재고 아이템의 개수를 모니터링하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 아이템의 판매가 완료된 후, 상기 아이템의 최종 판매액 및 거래 비용을 산정하는 단계와, 상기 최종 판매액 및 거래 비용의 산정 결과에 따른 상기 아이템의 최종 순 판매액이 상기 투자자 단말이 설정한 투자비 및 수익률을 초과한지 여부를 판단하는 단계, 및 상기 투자비 및 수익률을 초과한 경우에, 상기 투자자 단말, 상기 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버 및 상기 판매자 단말에 분배액의 처리 결과를 통보하여 상기 분배액을 배분하고, 상기 투자비 및 수익률을 초과하지 않는 경우에는, 상기 투자자 단말 및 상기 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버에 분배액의 처리 결과를 통보하여 상기 분배액을 배분하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 거래 비용은 상기 아이템을 수입 또는 수출한 국가와의 환전 수수료, 상기 아이템의 국외 거래로 인한 국내외 세금, 상기 투자비의 유치에 따른 투자 유치비 및 상기 아이템의 국외 거래로 인한 물류비를 포함하고, 상기 거래 비용의 산정은 상기 수입 또는 수출한 국가와의 상기 아이템의 거래가 상호적으로 복수 발생된 경우에, 상호적인 거래의 횟수에 의거하여 상기 환전 수수료를 상계시키고, 상기 국내외 세금은 상기 수입 또는 수출한 국가와의 세금 환급액을 반영하여 산정할 수 있다.
상기 분배액의 처리 결과를 통보하는 단계는 상기 환전 수수료가 상계에 의해 감소되면, 상기 상계가 없는 경우와 상기 상계가 있는 경우의 환전 수수료의 차액과 상기 세금 환급액에 기초하여, 상기 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버에 통보할 분배액을 산출하여 통지하는 것을 포함할 수 있다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명에 따르면, 해외 구매 대행 서비스 등을 운영하려는 판매자의 자금 확보 및 운영의 효율성을 향상시킴과 아울러서, 판매자의 운영 능력과 아이템의 특성에 기초한 예상 수익률 등의 정확한 투자 정보를 투자자에게 제공함으로써, 투자자가 대행 서비스와 관련한 복수의 비즈니스 모델 중 적합한 모델을 선별할 수 있다.
또한, 판매자가 아이템의 판매 후에 판매액이 투자비를 초과하지 않은 경우에, 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램은 투자자의 요청이 있는 경우에, 해당 아이템을 할인 판매로 처리함으로써, 투자자의 원금 회수를 원활하게 하고 투자금 손실을 최소화할 수 있다.
이에 더하여, 클라우드 펀딩 플랫폼의 운영자가 판매 대금 및 판매자의 재고 아이템을 담보로 보관함으로써, 구매자의 환불 및 교환 요청시에 즉각 대응할 수 있을뿐더러, 투자금을 안전하게 예치할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 상품의 판매 기반을 구축하기 위한 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램이 구현된 서버를 포함한 전체 시스템을 나타내는 구성도이다.
도 2는 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램에 구현되는 순서도이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램에 구현되는 순서도이다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램에 구현되는 순서도이다.
이하, 첨부한 도면들 및 후술되어 있는 내용을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 그러나, 본 발명은 여기서 설명되어지는 실시예들에 한정되지 않고 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 오히려, 여기서 소개되는 실시예들은 개시된 내용이 철저하고 완전해질 수 있도록 그리고 당업자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 제공되어지는 것이다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 한편, 본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급되지 않는 한 복수형도 포함된다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자가 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
또한, "부"내지 모듈 이란, 일반적으로 논리적으로 분리 가능한 소프트웨어(컴퓨터ㅇ프로그램), 하드웨어 등의 부품을 가리킨다. 따라서, 본 실시형태에 있어서의 모듈은 컴퓨터 프로그램에 있어서의 모듈뿐만 아니라, 하드웨어 구성에 있어서의 모듈도 가리킨다. 그 때문에, 본 실시형태는, 그것들을 모듈로서 기능시키기 위한 컴퓨터 프로그램(컴퓨터에 각각의 단계를 실행시키기 위한 프로그램, 컴퓨터를 각각의 수단으로서 기능시키기 위한 프로그램, 컴퓨터에 각각의 기능을 실현시키기 위한 프로그램), 시스템 및 방법의 설명도 겸하고 있다. 다만, 설명의 형편상, 「저장한다」, 「저장시킨다」, 이것들과 동등한 문언을 이용하지만, 이들 문언은, 실시형태가 컴퓨터 프로그램일 경우에는, 기억 장치에 기억시키는, 또는 기억 장치에 기억시키는 것과 같이 제어하는 것을 의미한다. 또한, "부" 내지 모듈은 기능에 일대일로 대응하고 있어도 되지만, 실장에 있어서는, 1모듈을 1프로그램으로 구성해도 되고, 복수 모듈을 1프로그램으로 구성해도 되고, 반대로 1모듈을 복수 프로그램으로 구성해도 된다. 또한, 복수 모듈은 1컴퓨터에 의해 실행되어도 되고, 분산 또는 병렬 환경에 있어서의 컴퓨터에 의해 1모듈이 복수 컴퓨터로 실행되어도 된다. 또한, 1개의 모듈에 다른 모듈이 포함되어 있어도 된다. 또한, 이하, 「접속」이란 물리적인 접속 외에, 논리적인 접속(데이터의 주고받기, 지시, 데이터간의 참조 관계 등)일 경우에도 채용한다. 「미리 정해진」이란, 대상으로 하고 있는 처리 전에 정해져 있음을 말하고, 본 실시형태에 의한 처리가 개시되기 전은 물론이고, 본 실시형태에 의한 처리가 개시된 후에도, 대상으로 하고 있는 처리 전이면, 그 때의 상황ㅇ상태에 따라, 또는 그때까지의 상황ㅇ상태에 따라 정해지는 것의 의미를 포함해서 이용한다.
또한, 시스템 또는 장치란, 복수의 컴퓨터, 하드웨어, 장치 등이 네트워크(일대 일 대응의 통신 접속을 포함함) 등의 통신 수단에 의해 접속되어 구성되는 것 외에, 1개의 컴퓨터, 하드웨어, 장치 등에 의해 실현될 경우도 포함된다. 「장치」와 「시스템」이란, 서로 동의(同意)의 용어로서 이용한다. 물론이지만, 「시스템」에는, 인위적인 결정인 사회적인 「기구」(사회 시스템)에 지나지 않는 것은 포함하지 않는다.
또한, 각 부 내지 각 모듈에 의한 처리마다 또는 각 부 내지 모듈 내에서 복수의 처리를 행할 경우는 그 처리마다, 대상이 되는 정보를 기억 장치로부터 판독 입력하고, 그 처리를 행한 후에, 처리 결과를 기억 장치에 기입하는 것이다. 따라서, 처리 전의 기억 장치로부터의 판독 입력, 처리 후의 기억 장치에의 기입에 관해서는, 설명을 생략할 경우가 있다. 또한, 여기에서의 기억 장치로서는, 하드디스크, RAM(Random Access Memory), 외부 기억 매체, 통신 회선을 통한 기억 장치, CPU(Central Processing Unit) 내의 레지스터 등을 포함하고 있어도 된다.
이하, 도 1 및 도 2를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램이 구현되는 서버에 대하여 상세히 설명하기로 한다. 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 상품의 판매 기반을 구축하기 위한 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램이 구현된 서버를 포함한 전체 네트워크를 나타내는 구성도이고, 도 2는 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버의 구성도이다.
상품의 판매 기반을 구축하기 위한 시스템(100)으로서 투자자 단말(110), 구매자 단말(120), 국내외자 단말(130), 판매자 단말(140) 및 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버(200)가 유, 무선 네트워크(150)를 통해 연결되어 있다.
상품의 판매 기반을 구축하기 위한 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버(200)는 해외 구매 또는 역구매 대행 서비스를 운영하려는 판매자의 운영 자금 확보와 아이템의 거래 환경을 제공하며, 투자자에게는 투자 여부를 결정하기 위해 판매자의 아이템에 대한 투자 정보를 제시한다. 또한, 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버(200)는 국외자와의 아이템 수입 및 수출과 관련된 사이트를 제공함과 아울러서, 국내, 외 구매자에게는 판매자로부터 아이템을 구매하기 위한 해외 구매 또는 역구매 대행 서비스를 제공한다.
구체적으로, 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버(200)는 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램을 내장하고 있으며, 복수의 판매자가 각 판매자 단말(140)을 통해 업로드한 아이템, 판매 기간, 착수금액, 아이템을 입수하려는 해외 국가의 출처, 공급가격 및 사업 계획서 등의 사업 데이터를 입력받고, 사업 데이터를 근거로 예상 수익률을 산정하여 투자자 단말(110)에 제시할 수 있다. 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버(200)는 판매자에 의한 판매가 개시되는 경우에 판매자 단말(140)로부터의 주문 요청에 의해 아이템을 구입하여 재고 상황을 관리함과 아울러서, 판매자 단말(140)이 작성한 판매 사이트를 링크하여 구매자 단말(120)에 제시함으로써 구매를 유도할 수 있다.
판매자가 해외 구매 대행 서비스를 운영하는 실시예에 있어서, 구매자 단말(120)은 주로 국내 소비자에 의해 접근되는 디바이스일 수 있으며, 국내외자 단말(130)은 판매자가 아이템을 입수하기 위해 해외 국가의 공급처가 되는 온, 오프라인 사이트와 관련된 디바이스, 아이템의 수입에 따른 환전과 그 수수료 등을 처리하는 국내외 금융기관의 디바이스, 국내외 물류를 대행하는 자의 디바이스 및 국내외 국가의 세금 관련 업무를 담당하는 기관의 디바이스 등을 포함할 수 있다. 여기서 디바이스는 네트워크와 연결된 단말 또는 서버로 구성될 수 있다.
판매자가 해외 역구매 대행 서비스를 운영하는 실시예에 있어서, 구매자 단말(120)은 주로 해외 소비자에 의해 접근되는 디바이스일 수 있으며, 도 1에 도시되어 있지 않으나, 해외보다 저렴한 가격의 아이템을 공급하는 자의 국내 공급자 단말이 시스템(100)에 더 포함될 수 있으며, 국내외자 단말(130)은 아이템의 수출에 따른 환전과 그 수수료 등을 처리하는 국내외 금융기관의 디바이스, 국내외 물류 대행자의 디바이스 및 국내외 국가의 세금 관련 기관의 디바이스 등을 포함할 수 있다. 여기서 디바이스는 네트워크와 연결된 단말 또는 서버로 구성될 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위해 본 실시예에 대하여 해외 구매 대행 서비스를 위주로 설명하기로 한다.
도 2를 참조하면, 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버(200)는 판매 아이템 등록부(210), 수익률 산정부(220), 체결부(230) 및 데이터베이스부(290)를 포함할 수 있다.
판매 아이템 등록부(210)는 복수의 판매자 단말(140)로부터 구매자에게 아이템을 판매하려는 판매자와 판매 아이템을 등록받는다. 구체적으로, 판매 아이템 등록부(210)는 각 판매자 단말(140)을 통해 업로드한 아이템, 해당 아이템의 판매 기간, 판매자가 예치하는 착수금액, 아이템을 입수하려는 해외 국가의 공급처, 공급가격 및 사업 계획서 등의 사업 데이터를 입력받아 데이터베이스부(290)에 저장할 수 있다.
수익률 산정부(220)는 데이터베이스부(290)에 저장된 판매자의 거래 이력 및 판매하려는 아이템의 판매 이력 중 적어도 어느 하나에 근거하여, 등록된 아이템과 관련된 투자자의 예상 수익률을 산정하여 투자자 단말(110)에 제시한다. 예상 수익률은 판매하려는 아이템의 국내외 가격차를 더 포함하여 산출될 수 있다.
판매자의 거래 이력에 대한 평가는 판매하려는 아이템 외의 다른 상품과 관련된 거래 이력 평가로서, 예를 들면, 판매자가 거래한 아이템에 있어서의 (총 판매액)/(판매 완료일-판매 개시일)에 기초하여 산출될 수 있다.
판매하려는 아이템의 판매 이력에 대한 평가는 과거에 다른 판매자를 통해 거래된 아이템의 이력 평가로서, 완판 횟수 및 판매 개수에 기초하여 산출될 수 있다.
수익률 산정부(220)는 판매자의 거래 이력, 아이템의 판매 이력 및 국내외 가격차에 평가가 높을수록 투자자가 얻을 수 있는 예상 수익률을 낮아지도록 산출할 수 있다.
체결부(230)는 제시된 예상 수익률과 함께, 판매 기간, 착수금액, 아이템을 입수하는 해외 국가의 출처, 공급가격 및 사업 계획서 등을 포함한 사업 데이터를 투자자 단말(110)에 전달하고, 복수의 판매자 중 투자 계약을 체결하기 위해 선택된 판매자와 아이템을 투자자 단말(110)로부터 접수할 수 있다.
체결부(230)는 투자자 단말(110)로부터 선택된 판매자의 판매자 단말(140)에 청약 요청을 전송하고, 판매자 단말(140)로부터 승낙 요청을 수신하면, 계약 체결을 위한 투자비와 착수비의 입금을 각각 투자자 단말(110)과 판매자 단말(140)에 요청하고, 각 단말(110, 140)로부터 입금이 확인되면, 양자의 계약 체결을 승인할 수 있다.
데이터베이스부(290)는 플랫폼용 서버(200)의 각 부의 입력값과 출력값을 저장하는 것으로서, 판매자가 입력한 사업 데이터, 판매자의 거래 이력, 해당 아이템의 판매 이력, 계약 체결 승인, 투자와 착수 금액, 예상 수익률, 판매가 개시되는 경우에 후술한 아이템의 주문량, 복수의 구매자 단말(120)을 통한 판매 금액, 아이템의 재고량 등의 각종 데이터를 저장할 수 있다.
클라우드 펀딩 플랫폼용 서버(200)는 주문/결제부(240), 판매 사이트부(250) 및 모니터링부(260)를 더 포함할 수 있다.
주문/결제부(240)는 투자 계약이 승인되어 해당 아이템의 판매가 개시되면, 판매자 단말(140)로부터 아이템의 선주문량 및/또는 판매자의 판매 웹사이트를 제공하는 판매 사이트부(250)를 통해 접수된 구매자 단말(120)로부터의 주문량에 따라, 해당 아이템의 구입 주문을 해외 국가의 공급처인 국내외자 단말(130)에 요청할 수 있다.
주문/결제부(240)는 해외 공급처로부터 아이템을 수입하면 플랫폼용 서버(200)의 운영자의 영역에 보관하도록 하고, 구매자 단말(120)을 통해 주문된 아이템의 판매 금액을 플랫폼용 서버(200)의 운영자 측에 예치하고, 판매되지 않은 아이템의 재고를 요청함과 아울러서, 주문된 아이템의 예치액과 재고량을 산정할 수 있다. 주문/결제부(240)는 해외 공급처인 국내외자 단말(130)로 수입 비용을 송금함과 아울러서, 구매자 단말(120)로부터 해당 아이템의 구매 비용을 입금받을 수 있다.
판매 사이트부(250)는 해당 아이템의 판매 사이트를 마련하고 있으며, 구매자 단말(120)은 해당 아이템의 구매시에 플랫폼용 서버(200)를 통해 주문하면서 결제할 수 있다. 본 실시예에서는 아이템의 판매를 실시간으로 확인하기 위해, 판매 사이트부(250)가 직접 판매자의 아이템의 판매 사이트를 운영하고 있으나, 다른 실시예에서는 판매 사이트부(250)가 판매자의 해당 아이템에 대한 웹사이트를 링크하여, 구매자 단말(120)은 링크된 웹사이트로 접속하여 주문과 결제를 수행할 수 있으며, 이 경우에는 판매자의 웹사이트를 통한 구매자 단말(120)의 주문 및 결제가 주문/결제부(240) 및/또는 모니터링부(260)에 실시간으로 통보될 수 있다.
판매 사이트부(250)는 판매자가 설정한 판매 기간이 종료된 후, 정산부(270)에서 아이템의 판매액 및 환전 수수료, 국내외 세금, 물류비, 투자 유치비 등의 각종 거래 비용을 산정하여 정산된 순 판매액이 투자자 단말(110)이 설정한 투자비를 초과하지 않는 것으로 판정된 경우, 투자자 단말(110)을 통한 투자자의 추가 판매 요청에 따라 해당 아이템의 할인 판매를 추가 기간 동안에 처리할 수 있다. 예컨대, 판매 사이트부(250)는 투자비가 용이하게 회수되도록, 플랫폼용 서버(200)의 자체 웹사이트 등을 통해 해당 아이템의 판매 할인 가격을 결정하여 구매자 단말(120)에 제시할 수 있다.
모니터링부(260)는 플랫폼용 서버(200)의 운영자에 보관된 아이템의 재고량, 아이템의 판매량 및 예치된 판매 금액 등을 실시간으로 확인하고, 이를 데이터베이스부(290)에 저장하도록 처리할 수 있다.
클라우드 펀딩 플랫폼용 서버(200)는 정산부(270) 및 거래 비용 처리부(280)를 더 포함할 수 있다.
정산부(270)는 해당 아이템의 판매 기간이 종료하거나 추가 기간 동안에 아이템의 할인 판매까지 종료되어 판매가 완료되면, 모니터링부(260), 데이터베이스부(290) 및 거래 비용 처리부(280)에 저장된 판매자의 판매액 및 거래 비용을 산정할 수 있다. 거래 비용은 상술한 바와 같이, 환전 수수료, 국내외 세금, 물류비, 투자 유치비 등의 각종 거래 비용일 수 있다.
정산부(270)는 판매 기간이 종료되면, 산정된 판매액 및 거래 비용에 따른 1차적인 순 판매액을 산출하여, 순 판매액이 투자비를 초과하였는지 여부를 판단한 결과를 투자자 단말(110)에 제공할 수 있다.
정산부(270)는 순 판매액이 투자비를 초과하거나, 초과하지 않더라도 투자자의 추가적인 할인 판매 요청이 없어 판매가 완료된 경우에는, 1차적인 순 판매액을 최종 순 판매액으로 결정하고, 할인 판매 처리가 종료되어 판매가 완료된 경우에, 재차 최종 판매액 및 거래 비용을 계산하여 최종 순 판매액을 산정할 수 있다. 정산부(270)는 최종 순판매액이 투자비 및 수익률을 초과한지 여부에 따라, 판매 이익에 따른 분배액을 산출하여 투자자 단말(110), 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버(200) 및 판매자 단말(140)에 통보할 수 있다.
이 경우에, 정산부(270)는 환전 수수료가 상계에 의해 감소되면, 상계가 없는 경우와 상계가 있는 경우의 환전 수수료의 차액과 국내외 세금 환급액에 기초하여, 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버(200)에 배당되는 분배액을 산출할 수 있다.
거래 비용 처리부(280)는 해당 아이템의 반복적인 해외 수입시에 발생하는 환전 거래 횟수를 확인하고, 판매가 완료되면 국내와 해외 간의 상호 반복적인 환전 거래 회수에 따라 상계된 환전 수수료를 최종 산정하여 각국의 금융 기관과 관련된 국내외자 단말(130)에 산정된 수수료를 지불 처리할 수 있다.
또한, 거래 비용 처리부(280)는 아이템의 수입 및 판매에 따른 각종 세금의 환급액이 공제된 최종 세금을 계산하고, 각 국가의 세금 관련 기관의 국내외자 단말(130)에 납부 처리하고, 국내외 물류 대행자와 관련된 국내외자 단말(130)에 물류비의 지불 및 환급 처리 등을 수행할 수 있다.
거래 비용 처리부(280)는 상계되어 최종 산정된 환전 수수료, 환급액이 공제된 최종 세금, 물류비 및 플랫폼용 서버(200)의 운영자가 수수하는 투자 유치비 등의 거래 비용을 정산부(270)에 통지할 수 있다.
이하, 도 3을 참조하여, 클라우드 편딩 플랫폼용 서버(200)에 내장된 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램에서 구현되는 본 발명의 일 실시예인 판매하고자 하는 아이템에 대한 투자자의 선택 및 체결 과정에 대해 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램에 구현되는 순서도이다.
먼저, 판매 아이템 등록부(210)는 복수의 판매자 단말(140)로부터 구매자에게 아이템을 판매하려는 판매자와 판매 아이템을 등록받는다(S310). 구체적으로, 판매 아이템 등록부(210)는 각 판매자 단말(140)을 통해 업로드한 아이템, 해당 아이템의 판매 기간, 판매자가 예치하는 착수금액, 아이템을 입수하려는 해외 국가의 공급처, 공급가격 및 사업 계획서 등의 사업 데이터를 입력받아 데이터베이스부(290)에 저장할 수 있다.
다음으로, 수익률 산정부(220)는 데이터베이스부(290)에 저장된 판매자의 거래 이력 및 판매하려는 아이템의 판매 이력 중 적어도 어느 하나에 근거하여, 등록된 아이템과 관련된 투자자의 예상 수익률을 산정한다(S320).
예상 수익률은 판매하려는 아이템의 국내외 가격차를 더 포함하여 산출될 수 있다.
판매자의 거래 이력에 대한 평가는 판매하려는 아이템 외의 다른 상품과 관련된 거래 이력 평가로서, 예를 들면, 판매자가 거래한 아이템에 있어서의 (총 판매액)/(판매 완료일-판매 개시일)에 기초하여 산출될 수 있다.
판매하려는 아이템의 판매 이력에 대한 평가는 과거에 다른 판매자를 통해 거래된 아이템의 이력 평가로서, 완판 횟수 및 판매 개수에 기초하여 산출될 수 있다.
수익률 산정부(220)는 판매자의 거래 이력, 아이템의 판매 이력 및 국내외 가격차와 관련된 평가가 높을수록 투자자가 얻을 수 있는 예상 수익률을 낮아지도록 산출할 수 있다.
이어서, 수익률 산정부(220)는 각 판매자의 아이템과 관련하여 예상 수익률을 리스트화한 아이템 리스트를 제시한다(S330).
체결부(230)는 예상 수익률 외에도, 판매 기간, 착수금액, 아이템을 입수하는 해외 국가의 출처, 공급가격 및 사업 계획서 등을 포함한 사업 데이터를 아이템 리스트에 더 포함하여 투자자 단말(110)로 전달한다.
다음으로, 체결부(230)는 아이템 리스트로부터 투자 계약을 체결하기 위해 선택된 판매자와 아이템을 투자자 단말(110)로부터 접수한다(S340).
계속해서 체결부(230)는 투자자 단말(110)로부터 선택된 판매자의 판매자 단말(140)에 청약 요청을 전송하고, 판매자 단말(140)로부터 승낙 요청을 수신하면, 계약 체결을 위한 투자비와 착수비의 입금을 각각 투자자 단말(110)과 판매자 단말(140)에 요청하고, 각 단말(110, 140)로부터 입금이 확인되면, 양자의 계약 체결을 승인한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 해외 구매 대행 서비스 등을 운영하려는 판매자의 자금 확보의 효율성을 향상시킴과 아울러서, 판매자의 운영 능력과 아이템의 특성에 기초한 예상 수익률 등의 정확한 투자 정보를 투자자에게 제공함으로써, 투자자가 대행 서비스와 관련한 복수의 비즈니스 모델 중 적합한 모델을 선별할 수 있다.
도 4를 참조하여, 클라우드 편딩 플랫폼용 서버(200)에 내장된 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램에서 구현되는 본 발명의 다른 실시예인 순 판매액이 투자비를 초과하지 않을 경우에 추가적인 할인 판매를 통해 투자비를 회수하는 과정에 대해 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램에 구현되는 순서도이다.
우선, 투자 계약이 승인되어 해당 아이템의 판매가 개시되면, 판매 사이트부(250)가 판매자가 플랫폼용 서버(200)를 통해 마련한 아이템의 판매 사이트를 통해, 구매자 단말(120)로부터 해당 아이템의 구매와 관려딘 주문 요청을 접수한다(S410).
이어서, 주문/결제부(240)는 구매자 단말(120)의 요청에 따라, 해당 아이템의 구매 요청 및 결제를 처리할 수 있다(S420).
본 실시예에서는 아이템의 판매를 실시간으로 확인하기 위해, 판매 사이트부(250)가 직접 판매자의 아이템의 판매 사이트를 운영하고 있으나, 다른 실시예에서는 판매 사이트부(250)가 판매자의 해당 아이템에 대한 웹사이트를 링크하여, 구매자 단말(120)은 링크된 웹사이트로 접속하여 주문과 결제를 수행할 수 있으며, 이 경우에는 판매자의 웹사이트를 통한 구매자 단말(120)의 주문 및 결제가 주문/결제부(240) 및/또는 모니터링부(260)에 실시간으로 통보될 수 있다.
다음으로, 주문/결제부(240)는 구매자 단말(120)을 통해 입금된 아이템의 판매 금액을 플랫폼용 서버(200)의 운영자 측에 예치하고, 구매자 단말(120)로부터의 주문량에 따라 해당 아이템의 발송 요청을 해외 국가의 공급처인 국내외자 단말(130)에 요청한다(S430). 아울러, 주문/결제부(240)는 해외 공급처인 국내외자 단말(130)로 수입 비용을 송금함과 아울러서, 구매자 단말(120)로부터 해당 아이템의 판매 비용을 입금받을 수 있다.
도 4에서는 구매자 단말(120)의 구매 요청에 따라 아이템을 국내외자 단말(130)에 주문하는 것을 예시하고 있으나, 주문/결제부(240)는 구매 요청이 없더라도, 판매자 단말(140)로부터 아이템의 선주문을 접수하여, 선주문량에 따른 아이템의 주문과 발송 요청을 해외 국가의 공급처인 국내외자 단말(130)에 요청함과 아울러서, 수입 비용을 송금할 수 있다.
구매자 단말(120)의 주문 또는 선주문에 따라 발송된 아이템은 플랫폼용 서버(200)의 운영자의 영역에 보관한 후에, 구매자에게 배송하고, 판매 대금액은 판매자가 설정한 판매 기간 혹은 추가 판매 기간이 종료되어 정산될 때까지 판매자 및 투자자에게 지급되지 않고 운영자의 영역에 예치된다.
계속해서, 모니터링부(260)는 플랫폼용 서버(200)의 운영자에 보관된 아이템의 재고 개수, 아이템의 판매량 및 예치된 판매 금액 등을 실시간으로 확인하고, 이를 데이터베이스부(290)에 저장하도록 처리한다(S440).
이와 같이, 플랫폼용 서버(200)의 운영자가 판매 대금 및 판매자의 재고 아이템을 담보로 보관함으로써, 구매자의 환불 및 교환 요청시에 즉각 대응할 수 있을뿐더러, 투자금을 안전하게 예치할 수 있다.
다음으로, 판매 사이트부(250)는 판매자가 설정한 판매 기간이 종료되면(S450), 정산부(270)는 아이템의 판매액을 집계하고, 판매 기간 동안에 상계되는 경우에 예상되는 환전 수수료, 예상 환급액이 공제된 최종 세금, 예상 물류비 및 플랫폼용 서버(200)의 운영자가 수수하는 투자 유치비 등의 거래 비용을 거래 비용 처리부(280)로부터 입력받음으로써, 판매액과 거래 비용을 산정한다(S460).
계속해서, 정산부(270)는 산정된 판매액 및 거래 비용에 따른 1차적인 순 판매액을 산출하여, 순 판매액이 투자비를 초과하였는지 여부를 판단한다(S470). 정산부(270)는 그 결과를 투자자 단말(110)에 제공할 수 있다.
만약, 투자비를 초과하였다면, 정산부(270)는 도 5에서와 같은 과정을 거쳐 투자자 단말(110), 클라우딩 펀딩 플랫폼용 서버(200) 및 판매자 단말(140)에 분배액을 통보하고, 이에 따라 분배액을 배분한다.
이와는 달리, 투자비를 초과하지 않았다고 판정되면, 판매 사이트부(250)는 투자자 단말(110)에 소정의 추가 기간 동안에 추가 판매를 요청할지 여부를 문의한다(S480).
문의 결과, 투자자 단말(110)로부터 추가 판매 요청을 수신하면, 판매 사이트부(250)는 판매되지 않은 재고 아이템 및/또는 추가 기간 동안에 판매하려는 아이템에 대해 할인 판매 요청을 접수하여, 플랫폼용 서버(200)의 자체 웹사이트를 통해 해당 아이템의 판매 할인 가격을 결정하여 구매자 단말(120)에 제시할 수 있다(S490). 아이템의 할인 판매 가격 등의 조건은 순 판매액과 투자비의 차액에 근거하여 결정될 수 있다.
문의 결과, 추가 판매 요청을 희망하지 않는 것으로 접수되면, 정산부(270)는 도 5에서와 같은 과정을 거쳐 투자자 단말(110), 클라우딩 펀딩 플랫폼용 서버(200) 및 판매자 단말(140)에 분배액을 통보하고, 이에 따라 분배액을 배분한다.
본 실시예에 따르면, 판매자가 아이템의 판매 후에 판매액이 투자비를 초과하지 않더라도, 투자자의 요청에 의해 해당 아이템을 할인 판매로 처리함으로써, 투자자의 원금 회수를 원활하게 하고 투자금 손실을 최소화할 수 있다.
도 5를 참조하여, 클라우드 편딩 플랫폼용 서버(200)에 내장된 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램에서 구현되는 본 발명의 또 다른 실시예인 판매가 완료된 경우의 투자자, 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버의 운영자 및 판매자 간의 분배액 정산 과정에 대해 설명하기로 한다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램에 구현되는 순서도이다.
도 4의 S470의 Y로 진행한 경우, 도 4의 S480의 N로 진행한 경우 및 도 4의 S490과 같이 아이템의 할인 판매까지 종료되는 경우 중 어느 하나에 해당하여 판매가 최종 완료된 후(S510), 정산부(270)는 모니터링부(260), 데이터베이스부(290) 및 거래 비용 처리부(280)에 저장된 해당 아이템의 판매액 및 거래 비용을 산정한다(S520). 거래 비용은 환전 수수료, 국내외 세금, 물류비, 투자 유치비 등의 각종 거래 비용일 수 있다.
구체적으로, 거래 비용 처리부(280)는 해당 아이템의 반복적인 해외 수입시에 발생하는 환전 거래 횟수를 확인하고, 판매가 완료되면 국내와 해외 간의 상호 반복적인 환전 거래 회수에 따라 상계된 환전 수수료를 최종 산정한다.
또한, 거래 비용 처리부(280)는 아이템의 수입 및 판매에 따른 각종 세금의 환급액이 공제된 최종 세금을 계산하고, 국내외 물류 대행자에 지불해야 할 물류비를 최종 산정한다.
거래 비용 처리부(280)는 상술한 바와 같이, 상계되어 최종 산정된 환전 수수료, 환급액이 공제된 최종 세금, 물류비 및 플랫폼용 서버(200)의 운영자가 수수하는 투자 유치비 등의 거래 비용을 정산부(270)에 통지한다.
정산부(270)는 순 판매액이 투자비를 초과하거나, 초과하지 않더라도 투자자의 추가적인 할인 판매 요청이 없어 판매가 최종 완료된 경우에는, 1차적인 순 판매액을 최종 순 판매액으로 결정하고, 할인 판매 처리가 종료되어 판매가 완료된 경우에는, 재차 최종 판매액 및 거래 비용을 산정한다.
다음으로, 정산부(270)는 최종 판매액 및 거래 비용에 따라 아이템의 최종 순 판매액을 산출하고, 최종 순 판매액이 투자비와 이의 수익률을 합계한 금액을 초과한지 여부를 판단한다(S530).
초과하지 않는 경우, 정산부(270)는 최종 순 판매액을 기준으로 소정 방법으로 계산된 결과에 따라, 투자자 단말(110) 및 플랫폼용 서버(200)에 각 분배액을 통보하고, 분배액을 배분하는 처리를 실행한다(S540).
이와는 달리 초과한 경우에는, 정산부(270)는 최종 순 판매액을 기준으로 소정 방법으로 계산된 결과에 따라, 투자자 단말(110), 플랫폼용 서버(200) 및 판매자 단말(140)에 각 분배액을 통보하고, 분배액을 배분하는 처리를 실행한다(S550).
S540 및 S550의 경우에, 정산부(270)는 환전 수수료가 상계에 의해 감소되면, 상계가 없는 경우와 상계가 있는 경우의 환전 수수료의 차액과 국내외 세금 환급액에 기초하여, 플랫폼용 서버(200)의 운영자에 배당되는 분배액을 결정할 수 있다.
이에 더하여, S540 및 S550에 이루어지는 각 주체간의 정산 과정과 동시에, 거래 비용 처리부(280)는 각국의 금융 기관, 세금 관련 기관 및 물류 대행자와 관련된 국내외자 단말(130)에 최종 산정된 환전 수수료, 세금 및 물류비 등의 거래 비용을 지불 처리하고, 각국 세금에서 환급받을 부분이 있다면, 이를 국내외자 단말(130)에 요청할 수 있다.
이와 같이, 판매가 최종 완료된 경우에 수반되는 거래 비용의 계산, 지급 및 환급 부분이 정산부(270) 및 거래 비용 처리부(280)에 의해 수행됨으로써, 판매자는 복잡한 정산 과정없이 편리하게 거래 비용을 처리할 수 있다.
이상의 실시예에서는 해외 구매 대행 서비스를 위주로 설명하였으나, 본 발명은 해외 역구매 대행 서비스에서 적용됨은 물론이다. 구체적으로 역구매 대행 서비스의 경우에, 상품 등의 아이템이 국내에서 해외로 이동되어 해외 구매자에 의해 최종 구매되므로, 판매 금액, 거래 비용, 아이템의 배송 등을 이상의 실시예(아이템의 수입)와 반대인 수출인 경우로 적용함으로써, 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버(200)를 충분히 이용할 수 있다.
도 2에 도시된 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버(200)를 구성하는 구성요소 또는 도 3 내지 도 5에 도시된 실시예들에 따른 단계는 그 기능을 실현시키는 프로그램의 형태로 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 여기에서, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체란, 데이터나 프로그램 등의 정보를 전기적, 자기적, 광학적, 기계적, 또는 화학적 작용에 의해 축적하고, 컴퓨터에서 판독할 수 있는 기록 매체를 말한다. 이러한 기록 매체 중 컴퓨터로부터 분리 가능한 것으로서는, 예를 들면, 휴대용 스토리지(portalbe storage), 플렉시블 디스크, 광자기 디스크, CD-ROM, CD-R/W, DVD, DAT, 메모리 카드 등이 있다. 또한, 모바일 디바이스 및 컴퓨터에 고정된 기록 매체로서 SSD(Solid State Disk), 하드디스크나 ROM 등이 있다.
또한, 이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다.
이상에서 대표적인 실시예를 통하여 본 발명에 대하여 상세하게 설명하였으나, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상술한 실시예에 대하여 본 발명의 범주에서 벗어나지 않는 한도 내에서 다양한 변형이 가능함을 이해할 것이다. 그러므로 본 발명의 권리 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태에 의하여 정해져야 한다.
110: 투자자 단말 120: 구매자 단말
130: 국외자 단말 140: 판매자 단말
150: 네트워크 200: 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버
210: 판매 아이템 등록부 220: 수익률 산정부
230: 체결부 240: 주문/결제부
250: 판매 사이트부 260: 모니터링부
270: 정산부 280: 거래 비용 처리부
290: 데이터베이스부

Claims (11)

  1. 하드웨어와 결합되어 매체에 저장되어 있으며, 상품의 판매 기반을 구축하기 위한 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버에 구현되는 프로그램에 있어서,
    복수의 판매자 서버로부터 구매자에게 아이템을 판매하려는 판매자와 상기 아이템을 등록받는 단계;
    상기 판매자의 거래 이력 및 상기 아이템의 판매 이력 중 적어도 어느 하나에 근거하여, 상기 등록된 아이템과 관련된 투자자의 예상 수익률을 산정하여 투자자 단말에 제시하는 단계;
    상기 투자자 단말로부터 선택된 판매자 및 판매 아이템을 접수하여, 상기 투자자와 선택된 판매자에 대한 계약 체결을 승인하는 단계;
    상기 아이템의 판매가 개시되면, 상기 아이템의 판매 대금에 대한 예치액과 판매되지 않은 아이템의 재고량이 산정되도록, 상기 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버에 요청하는 단계;
    상기 아이템의 누적된 판매액 및 재고 아이템의 개수를 모니터링하는 단계;
    상기 아이템의 판매가 완료된 후, 상기 아이템의 최종 판매액 및 거래 비용을 산정하는 단계;
    상기 최종 판매액 및 거래 비용의 산정 결과에 따른 상기 아이템의 최종 순 판매액이 상기 투자자 단말이 설정한 투자비 및 수익률을 초과한지 여부를 판단하는 단계; 및
    상기 투자비 및 수익률을 초과한 경우에, 상기 투자자 단말, 상기 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버 및 판매자 단말에 분배액의 처리 결과를 통보하여 상기 분배액을 배분하고, 상기 투자비 및 수익률을 초과하지 않는 경우에는, 상기 투자자 단말 및 상기 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버에 분배액의 처리 결과를 통보하여 상기 분배액을 배분하는 단계를 포함하여 실행시키고,
    상기 거래 비용은 상기 아이템을 수입 또는 수출한 국가와의 환전 수수료, 상기 아이템의 국외 거래로 인한 국내외 세금, 상기 투자비의 유치에 따른 투자 유치비 및 상기 아이템의 국외 거래로 인한 물류비를 포함하고,
    상기 거래 비용의 산정은 상기 수입 또는 수출한 국가와의 상기 아이템의 거래가 상호적으로 복수 발생된 경우에, 상호적인 거래의 횟수에 의거하여 상기 환전 수수료를 상계시키고, 상기 국내외 세금은 상기 수입 또는 수출한 국가와의 세금 환급액을 반영하여 산정하는 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 판매자의 거래 이력은 상기 판매자가 거래한 아이템에 있어서의 (총 판매액)/(판매 완료일-판매 개시일)에 기초하여 산출되고, 상기 아이템의 판매 이력은 완판 횟수 및 판매 개수에 기초하여 산출되는 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 예상 수익률은 상기 아이템의 국내외 가격차를 더 포함하여 산정되는 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 거래 이력 및 상기 판매 이력에 대한 평가가 높을수록 상기 투자자가 얻을 수 있는 상기 예상 수익률은 낮아지도록 산정되는 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 아이템의 판매 기간이 완료된 후, 상기 아이템의 판매액 및 거래 비용을 산정하는 단계;
    상기 판매액 및 거래 비용의 산정 결과에 따른 상기 아이템의 순 판매액이 상기 투자자 단말이 설정한 투자비를 초과한지 여부를 판단하는 단계;
    상기 투자비를 초과하지 않은 경우에, 상기 투자자 단말로부터 상기 아이템의 추가 판매 요청이 있는지 여부를 판단하는 단계; 및
    상기 추가 판매 요청이 있는 경우에, 상기 아이템의 할인 판매를 요청하는 단계를 더 포함하는 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 아이템의 할인 판매를 요청하는 단계는 상기 순 판매액과 상기 투자비의 차액에 근거하여 할인 판매의 조건이 결정되는 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 분배액의 처리 결과를 통보하는 단계는 상기 환전 수수료가 상계에 의해 감소되면, 상기 상계가 없는 경우와 상기 상계가 있는 경우의 환전 수수료의 차액과 상기 세금 환급액에 기초하여, 상기 클라우드 펀딩 플랫폼용 서버에 통보할 분배액을 산출하여 통지하는 것을 포함하는 클라우드 펀딩 플랫폼용 프로그램.
  11. 삭제
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