KR101782703B1 - 핸드헬드 사용자 디바이스들에 대한 핸즈-오프 검출 및 비활성화 - Google Patents

핸드헬드 사용자 디바이스들에 대한 핸즈-오프 검출 및 비활성화 Download PDF

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Abstract

액티브 애플리케이션을 갖는 사용자 디바이스는 사용자 디바이스의 핸즈-오프 상태에 대해 주기적으로 검출한다. 핸즈-오프 상태를 검출 시에, 사용자 디바이스는 액티브 애플리케이션 및 사용자 디바이스 중 적어도 하나에 영향을 준다. 액티브 애플리케이션 및 사용자 디바이스 중 적어도 하나에 영향을 주기 전에, 사용자 디바이스는 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 접속, 및 사용자 디바이스에의 압력의 인가 중 하나 이상에 대해 검출한다. 그 중 하나가 검출되면, 사용자 디바이스는 액티브 애플리케이션 및 사용자 디바이스 중 적어도 하나에 영향을 주는 것을 바이패스한다.

Description

핸드헬드 사용자 디바이스들에 대한 핸즈-오프 검출 및 비활성화{HANDS-OFF DETECTION AND DEACTIVATION FOR HANDHELD USER DEVICES}
관련 출원(들)에 대한 상호-참조
본 출원은 2013 년 3 월 12 일에 출원되고 발명의 명칭이 "HANDS-OFF DETECTION AND DEACTIVATION FOR HANDHELD USER DEVICES" 인 미국 비-가출원 제 13/797,757 호의 우선권을 주장하고, 이 특허는 그 전체가 본원에 참조로서 명백하게 포함된다.
기술분야
본 개시물은 일반적으로, 핸드헬드 사용자 디바이스들, 및 보다 구체적으로는 핸드헬드 사용자 디바이스들의 핸즈-오프 검출 및 비활성화에 관한 것이다.
호 (call) 품질에 추가하여, 모바일 사용자 디바이스의 배터리 수명은 핸드셋을 선택할 때 가장 중요한 고려사항들 중 하나이다. 현대의 모바일 디바이스들은 디바이스의 배터리 수명에 손실을 가져오는 폭넓은 애플리케이션들 및 능력들을 갖는다. 또한, 사용자는 종종, 충전을 위해 모바일 디바이스를 전원에 접속할 수 없다. 따라서, 충전들 사이에서 모바일 디바이스의 배터리의 수명을 최대화하는 것이 가장 중요하다.
충전들 사이의 배터리 수명은, 사용자가 디바이스를 사용하고 있지 않는 동안 디바이스를 슬립 모드에 놓음으로써 연장될 수 있다. 슬립 모드는 디바이스를 완전히 온 (on) 으로 두는 것에 비해 상당한 전력 소비를 절감할 수 있는 전자 디바이스들의 저 전력 모드를 지칭한다. 사용자가 디바이스의 사용을 재개하는 경우, 디바이스는 다시 시작될 필요가 없고, 디바이스의 물리적 이동 또는 임의의 버튼 푸시와 같은 임의의 사용자 입력으로 통상의 동작을 재개할 수도 있다.
사용자가 언제 디바이스를 사용하고 있지 않은지, 및 이에 따라 언제 슬립모드로 가는지를 정확하고 지능적으로 검출하는 것이 과제이다. 예를 들어, 사용자가 음악을 듣거나 비디오 프로그램을 보는 경우, 모바일 디바이스는 사용자가 디바이스를 사용하고 있는지 아닌지 여부 및 이에 따라 슬립 모드로 진입하는지 아닌지 여부를 정확하게 결정해야 한다. 일부 현재 솔루션들은 전력 버튼, 고정된 또는 적응적 타이머를 수동으로 눌러 스크린을 디밍하거나 음악 또는 비디오 플레이어를 정지시키는 것, 또는 적합한 조명 컨디션들 하에서 사용자의 시선을 추적하도록 빌트-인 카메라를 사용하는 것을 포함한다.
본 개시물의 양태에서, 방법, 컴퓨터 프로그램 제품, 및 장치가 제공된다. 액티브 애플리케이션을 갖는 장치, 예를 들어 사용자 디바이스는 사용자 디바이스의 핸즈-오프 상태에 대해 주기적으로 검출한다. 핸즈-오프 상태를 검출 시에, 사용자 디바이스는 액티브 애플리케이션 및 사용자 디바이스 중 적어도 하나에 영향을 준다. 액티브 애플리케이션 및 사용자 디바이스 중 적어도 하나에 영향을 주기 전에, 사용자 디바이스는 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 접속, 및 사용자 디바이스에의 압력의 인가 중 하나 이상에 대해 검출한다. 어느 한 경우가 검출되면, 사용자 디바이스는 액티브 애플리케이션 및 사용자 디바이스 중 적어도 하나에 영향을 주는 것을 바이패스한다.
도 1 은 터치센서들을 갖는 사용자 디바이스의 전방 및 측면 뷰들을 예시하는 도면이다.
도 2 는 사용자 디바이스에 대한 비활성화 및 핸즈-오프 검출의 방법의 플로우차트이다.
도 3 은 도 2 의 방법을 구현하는 사용자 디바이스의 모듈들/수단들/컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 4 는 프로세싱 시스템을 이용하는 사용자 디바이스가 도 2 의 방법을 구현하는 하드웨어 구현을 예시하는 도면이다.
첨부된 도면들과 연관되어 하기에 설명되는 상세한 설명은, 다양한 구성들의 설명으로서 의도된 것이며 본원에 설명된 개념들이 실시될 수도 있는 구성들만을 나타내도록 의도된 것은 아니다. 다음의 설명은 다양한 개념들의 완전한 이해를 제공하기 위한 목적으로 특정 상세들을 포함한다. 그러나, 이들 개념들이 이들 특정 상세들 없이 실시될 수도 있음이 당업자에게는 명백할 것이다. 일부 경우들에서, 이러한 개념들을 모호하게 하는 것을 방지하기 위해 잘 알려진 구조들 및 컴포넌트들은 블록도의 형태로 도시된다.
핸즈-오프 검출 및 비활성을 갖는 사용자 디바이스의 여러 양태들이 이제, 다양한 장치들 및 방법들을 참조하여 제시될 것이다. 이들 장치들 및 방법들은 다음의 상세한 설명에서 설명될 것이고, 다양한 블록들, 모듈들, 컴포넌트들, 회로들, 단계들, 프로세스들, 알고리즘들 등 (종합적으로, "엘리먼트들" 로서 지칭됨) 에 의해 첨부한 도면들에 예시된다. 이들 엘리먼트들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 임의의 조합을 사용하여 구현될 수도 있다. 이러한 엘리먼트들이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 제약들에 따라 달라진다.
예로서, 엘리먼트, 또는 엘리먼트의 임의의 부분, 또는 엘리먼트들의 임의의 조합은 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 "프로세싱 시스템" 으로 구현될 수도 있다. 프로세서들의 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, 디지털 신호 프로세서 (DSP) 들, 필드 프로그램 가능 게이트 어레이 (FPGA) 들, 프로그램 가능 로직 디바이스 (PLD) 들, 상태 머신들, 게이트형 로직, 이산 하드웨어 회로들, 및 본 개시물 전체에 설명된 다양한 기능을 수행하도록 구성된 다른 적합한 하드웨어를 포함한다. 프로세싱 시스템에서의 하나 이상의 프로세서들은 소프트웨어를 실행할 수도 있다. 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 설명 언어, 또는 달리 지칭되더라도, 소프트웨어는 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 하위프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 하위루틴들, 오브젝트들, 실행가능물들, 실행의 스레드들, 절차들, 기능들 등을 의미하는 것으로 광범위하게 해석될 수도 있다.
따라서, 하나 이상의 예시적인 실시형태들에서, 전술된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 기능들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장되거나 또는 인코딩될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용 가능한 매체일 수도 있다. 비제한적인 예로서, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장 디바이스, 자기 디스크 저장 디바이스 또는 다른 자기 저장 디바이스, 또는 원하는 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 운반 또는 저장하는데 사용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 본원에서 사용된 디스크 (disk) 와 디스크 (disc) 는, 컴팩트 디스크 (CD), 레이저 디스크, 광학 디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 및 플로피 디스크를 포함하며, 여기서 디스크 (disk) 들은 통상 자기적으로 데이터를 재생하는 반면, 디스크 (disc) 들은 레이저들을 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 상기의 조합들이 또한, 컴퓨터 판독가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
전술된 바와 같이, 슬립 모드는 통상의 동작 상태에 디바이스를 두는 것에 비해 전력 소비를 절감할 수 있는 전자 디바이스들의 저 전력 모드이다. 전자 디바이스, 특히 모바일 디바이스가 언제 슬립 모드에 진입해야할 지를 결정하는 것은 배터리 수명을 보존하는데 결정적이다. 본원에 설명된 실시형태들은 일반적으로, 사용자 디바이스 상의 터치를 검출함으로써 사용자 디바이스가 언제 슬립 모드에 진입할지를 결정하는 것에 관한 것이다. 일 실시형태에서, 센서들은 사용자 디바이스의 적어도 2 개의 측면들 또는 에지들 상에 장착되어 터치를 검출할 수 있다. 센서들의 예들은 스퀴즈 센서들, 용량성 터치 센서들, 압전 센서들, 또는 온도 기울기 센서들을 포함하지만, 이에 한정되지는 않는다. 적어도 2 개의 에지들에서 터치가 검출될 때, 사용자 디바이스는 "핸즈-온 (hands-on)" 상태에 있다. 반대로, 적어도 2 개의 에지들에서 터치가 검출되지 않을 때, 사용자 디바이스는 "핸즈-오프 (hands-off)" 상태에 있다.
도 1 은 전방 뷰 (102) 및 측면 뷰 (104) 에서 터치 센서들을 갖는 핸드헬드 사용자 디바이스 (100) 의 예시이다. 사용자 디바이스 (100) 는 모바일 디바이스일 수도 있지만, 이에 한정되지는 않는다. 사용자 디바이스 (100) 는 제 1 측방면 (114) 또는 에지, 반대편의 제 2 측방면 (116) 또는 에지, 및 상부면 (118) 또는 에지, 반대편의 하부면 (120) 또는 에지를 갖는 하우징 (122) 을 포함한다. 제 1 측방면 (114) 및 제 2 측방면 (116) 은 상부면 (118) 및 하부면 (120) 양자 모두에 인접하거나 이들과 이웃한다.
제 1 쌍의 측면 센서들 (106, 108) 은 제 1 측방면 (114) 상에 위치되고, 반대의 제 2 쌍의 측면 센서들 (110, 112) 은 제 2 측방면 (116) 상에 위치된다. 상부 센서 (118) 는 상부면에 위치되고, 반대의 하부 센서 (120) 는 하부면에 위치된다. 추가의 상부 센서들이 포함될 수도 있다. 센서들 (106, 108, 118, 120) 은 사용자 손 및 손가락 배치에 일반적으로 대응하는 로케이션들에서 에지들을 따라 배치된다.
전술된 바와 같이, 사용자 디바이스 (100) 의 에지들 상에 장착된 센서들은, 사용자의 터치를 검출할 수 있는 스퀴즈 센서들, 용량성 터치 센서들, 압전 센서들, 또는 온도 기울기 센서들을 포함하지만, 이에 한정되지는 않는다. 적어도 2 개의 에지 센서들에서 터치가 검출되는 경우, 사용자 디바이스 (100) 는 핸즈-온 상태에 있고, 터치가 검출되지 않는 경우 사용자 디바이스 (100) 는 핸즈-오프 상태에 있다.
도 2 는 사용자 디바이스에 대한 비활성화 및 핸즈-오프 검출의 방법의 플로우차트 (200) 이다. 방법은 핸즈-오프 상태의 검출 시에 사용자 디바이스의 비활성화를 위해 제공한다. 비활성화는, 사용자 디바이스의 출력을 감소시키는 것, 사용자 디바이스 상의 액티브 애플리케이션을 비활성화시키는 것, 및 사용자 디바이스를 전력 다운시키는 것 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 방법은 또한, 소정의 경우들에서 비활성화의 바이패싱을 제공한다. 방법은 액티브 애플리케이션을 갖는, 스마트 폰과 같은 사용자 디바이스에 의해 수행될 수도 있다. 사용자 디바이스가 액티브 애플리케이션을 갖기 때문에, 사용자 디바이스는 현재 핸즈-온 상태에 있는 것으로 가정되고; 이에 따라 방법이 시작된다.
단계 202 에서, 사용자 디바이스는 액티브 애플리케이션을 갖는 사용자 디바이스의 핸즈-오프 상태에 대해 주기적으로 검출한다. 이를 위해, 사용자 디바이스는 사용자 디바이스의 하우징의 복수의 에지들을 따라 터치의 부재를 검출한다. 예를 들어, 사용자 디바이스는 고정된 또는 가변의 시간 간격들로, 도 1 을 참조하여 전술되고 위치된 것들과 같은 터치 센서들로부터 데이터를 주기적으로 판독할 수도 있다. 일 구성에서, 사용자 디바이스 하우징의 이웃하는 에지들 또는 반대편 에지들 중 하나에 대응하는 적어도 2 개의 에지들 상에서 터치의 부재에 대해 검출한다. 핸즈-오프 상태는, 터치가 반대편 센서들의 쌍, 예를 들어 제 1 측방면 센서 및 제 2 측방면 센서 각각에 존재하지 않는지 여부, 또는 터치가 이웃하거나 인접한 센서들의 쌍, 예를 들어 상부면 센서 및 제 1 측방면 센서 각각에 존재하지 않는지 여부를 결정하도록 센서들로부터 수신된 센서 데이터를 프로세싱함으로써 검출될 수도 있다.
전술된 바와 같이, 사용될 수도 있는 센서들은 압전 센서들, 용량성 센서들, 또는 온도 기울기 센서들을 포함한다. 압전 센서들은 압전 효과를 사용하여, 그것을 전기 전하로 변환함으로써 압력을 측정한다. 사용자가 사용자 디바이스의 적어도 2 개의 측면들 상에 압력을 인가하는 경우, 압전 센서들은, 사용자가 디바이스를 홀딩하고 있다는 것을 나타낼 수도 있는 포지티브 판독을 유도할 수도 있다. 다른 센서들은, 사용자가 디바이스를 홀딩하고 있다는 것을 결정하기 위해 입력으로서 인간 신체 용량을 판독할 수도 있는 용량성 센서들을 포함할 수도 있다. 온도 기울기 센서가 또한 사용되어, 예컨대 사용자가 디바이스를 홀딩하고 있을 때 온도에서의 변화를 등록한다. 핸즈-오프 상태는 전술된 센서들 중 임의의 2 개로부터 신호를 검출하지 않는 것으로서 정의될 수도 있다.
핸즈-오프 상태가 202 에서 검출되면, 프로세스는 단계 204 로 진행하고, 여기서 사용자 디바이스는 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 접속에 대해 검출한다. 예를 들어, 사용자 디바이스는 사용자 디바이스와 다른 구조물, 예컨대 USB 케이블 또는 도킹 스테이션 간의 물리적 접속의 존재에 대해 검출함으로써 유선 접속에 대해 검출할 수도 있다. 사용자 디바이스는 또한, 액티브 무선 포트, 예컨대 블루투스 접속에 대해 검출함으로써 무선 접속에 대해 검출할 수도 있다. 202 에서 핸즈-오프 상태가 검출되지 않으면, 프로세스는 202 에 여전히 있고, 여기서 사용자 디바이스는 사용자 디바이스의 핸즈-오프 상태에 대해 주기적으로 검출하도록 계속된다.
단계 206 에서, 외부 디바이스가 사용자 디바이스에 접속되면, 사용자 디바이스는 액티브 애플리케이션 및 사용자 디바이스 중 적어도 하나에 영향을 주는 것을 바이패스함으로써 비활성화를 바이패스한다. 다시 말해, 외부 디바이스가 접속되면, 사용자 디바이스는 슬립 모드에 놓이지 않고, 전력 다운되지 않고 비활성화된 액티브 애플리케이션도 아니다.
단계 206 에서, 외부 디바이스에 대한 접속이 사용자 디바이스에 의해 검출되지 않으면, 방법 (200) 은 단계 210 으로 진행되고, 여기서 사용자 디바이스는 터치 센서들을 통해 사용자 디바이스에의 압력의 인가에 대해 검출한다. 사용자 디바이스에의 압력의 인가는 사용자가 사용자 디바이스의 비활성화의 바이패스를 개시하는 것을 허용하는 간격을 두고 이격된 (spaced-apart) 압력 인가들의 미리정의된 시퀀스일 수도 있다. 예를 들어, 사용자는 스퀴지들 또는 터치들의 사용자-정의된 시퀀스를 인식하도록 사용자 디바이스를 셋업할 수도 있다. 사용자 디바이스가 압전 센서들을 포함하면, 사용자-정의된 시퀀스는 디바이스 상에 장착된 2 이상의 센서들 상의 스퀴지들의 시퀀스를 포함할 수도 있고, 여기서 적어도 하나의 센서는 다른 센서보다 사용자 디바이스의 상이한 측면 상에 있다. 사용자 디바이스 상에 장착된 센서들의 다른 타입들에 대해, 다른 타입들의 시퀀스들이 또한, 센서의 타입에 적절하게 정의될 수도 있다. 사용자 디바이스가 온도 기울기 센서들을 포함하면, 사용자-정의된 시퀀스는 사용자 디바이스의 통상의 동작을 재개하도록 하나 이상의 센서들 상의 손가락 탭들의 시퀀스를 포함할 수도 있다.
단계 212 에서, 압력의 인가가 검출되면, 프로세스는 단계 214 로 진행하고, 여기서 사용자 디바이스는 액티브 애플리케이션 및 사용자 디바이스 중 적어도 하나에 영향을 주는 것을 바이패스한다. 다시 말해, 압력의 인가가 검출되면, 사용자 디바이스는 슬립 모드에 놓이지 않고, 전력 다운되지 않고, 비활성화된 액티브 애플리케이션도 아니다.
단계 212 에서, 압력의 인가가 검출되지 않으면, 프로세스는 단계 216 으로 진행하고, 여기서 사용자 디바이스는 액티브 애플리케이션 또는 사용자 디바이스 중 적어도 하나에 영향을 준다. 액티브 애플리케이션 또는 사용자 디바이스 중 적어도 하나에 영향을 주는 것은 액티브 애플리케이션을 셧 다운하는 것, 디스플레이를 디밍하는 것, 오디오를 낮추는 것, 슬립 모드 또는 저-전력 모드에 진입하는 것, 또는 사용자 디바이스를 셧 다운하는 것을 포함할 수도 있다. 도 3 은 핸즈-오프 검출 및 비활성화를 갖는 사용자 디바이스 (302) 의 모듈들/수단들/컴포넌트들을 예시하는 블록도 (300) 이다. 장치는 액티브 애플리케이션을 갖는 사용자 디바이스의 핸즈-오프 상태에 대해 주기적으로 검출하는 핸즈-오프 검출 모듈 (304) 을 포함한다. 핸즈-오프 검출 모듈 (304) 은 터치의 존재 또는 부재, 및 핸즈-온 및 핸즈-오프 상태들을 결정하기 위해 프로세싱 능력들 및 전술된 터치 센서들을 포함할 수도 있다. 사용자 디바이스 (302) 는 또한, 핸즈-오프 상태를 검출 시에 액티브 애플리케이션 및 사용자 디바이스 중 적어도 하나에 영향을 주는 애플리케이션/디바이스 영향 모듈 (312) 을 포함한다. 이 모듈 (306) 은, 예를 들어 액티브 애플리케이션을 셧 다운하고, 디스플레이를 디밍하고, 오디오 출력을 낮추고, 슬립 모드 또는 저-전력 모드에 진입하거나, 사용자 디바이스를 셧 다운하기 위한 프로세싱 능력을 포함한다.
사용자 디바이스 (302) 는 또한, 애플리케이션/디바이스 영향 모듈 (312) 의 동작을 바이패스하도록 기능하는 모듈들을 포함한다. 이들 모듈들은 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 접속을 검출하는 접속 검출 모듈 (306), 사용자 디바이스에 대한 압력의 인가를 검출하는 압력 인가 검출 모듈 (308), 및 액티브 애플리케이션 및 사용자 디바이스 중 적어도 하나에 영향을 주는 것을 바이패스하는 바이패스 모듈 (310) 을 포함한다. 바이패스 모듈 (310) 은 애플리케이션/디바이스 영향 모듈 (312) 로 하여금, 사용자 디바이스 (302) 의 동작을 수정하는 것을 억제하게 하는 프로세싱 능력을 포함한다. 다시 말해, 바이패스 모듈 (310) 은 애플리케이션/디바이스 영향 모듈 (312) 이 사용자 디바이스의 출력을 감소시키는 것, 액티브 애플리케이션을 비활성화시키는 것, 또는 사용자 디바이스를 전력 다운시키는 것을 방지한다.
장치는 도 2 의 전술된 플로우차트에서 알고리즘의 단계들 각각을 수행하는 추가적인 모듈들을 포함할 수도 있다. 이와 같이, 도 2 의 전술된 플로우차트에서 각각의 단계는 모듈에 의해 수행될 수도 있고, 장치는 이들 모듈들 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 모듈들은 구체적으로 언급된 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 구성되고, 언급된 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 구성된 프로세서에 의해 구현되며, 프로세서에 의한 구현을 위해 컴퓨터 판독가능 매체 내에 저장된 하나 이상의 하드웨어 컴포넌트들, 또는 이들의 일부 조합일 수도 있다.
도 4 는 프로세싱 시스템 (414) 을 이용하는 사용자 디바이스 (302) 에 대한 하드웨어 구현의 예를 예시하는 도면 (400) 이다. 프로세싱 시스템 (414) 은 일반적으로 버스 (408) 에 의해 나타내어지는 버스 아키텍처로 구현될 수도 있다. 버스 (408) 는 프로세싱 시스템 (414) 및 전체 설계 제약들의 특정 애플리케이션들에 따라 임의의 수의 상호접속하는 버스들 및 브리지들을 포함할 수도 있다. 버스 (408) 는 하나 이상의 프로세서들 및/또는 하드웨어 모듈들을 포함하고, 프로세서 (404), 모듈들 (304, 306, 308 및 312) 및 컴퓨터 판독가능 매체 (406) 로 표현된 다양한 회로들을 함께 링크한다. 버스 (408) 는 또한, 당해 분야에 잘 알려져 있고 임의의 추가로 설명되지 않을 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 조절기들, 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 링크할 수도 있다.
프로세싱 시스템 (414) 은 컴퓨터 판독가능 매체 (406) 에 커플링된 프로세서 (404) 를 포함한다. 프로세서 (404) 는 컴퓨터 판독가능 매체 (406) 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하는, 일반적인 프로세싱을 담당한다. 소프트웨어는, 프로세서 (404) 에 의해 실행되는 경우, 프로세싱 시스템 (414) 으로 하여금 임의의 특정 장치에 대해 설명된 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터 판독가능 매체 (406) 는 또한, 소프트웨어를 실행하는 경우 프로세서 (404) 에 의해 조작되는 데이터를 저장하는데 사용될 수도 있다. 프로세싱 시스템은 모듈들 (304, 306, 308 및 312) 중 적어도 하나를 더 포함한다. 모듈들은 컴퓨터 판독가능 매체 (406) 에 상주/저장된 프로세서 (404) 에서 실행되는 소프트웨어 모듈들, 프로세서 (404) 에 커플링된 하나 이상의 하드웨어 모듈들, 또는 이들의 조합일 수도 있다.
일 구성에서, 사용자 디바이스 (302) 는 액티브 애플리케이션을 갖는 사용자 디바이스의 핸즈-오프 상태에 대해 주기적으로 검출하기 위한 수단, 및 핸즈-오프 상태를 검출 시에 액티브 애플리케이션 및 사용자 디바이스 중 적어도 하나에 영향을 주기 위한 수단을 포함한다. 사용자 디바이스는 또한, 액티브 애플리케이션 및 사용자 디바이스 중 적어도 하나에 영향을 주기 전에 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 접속을 검출하기 위한 수단, 및 접속이 검출되면 액티브 애플리케이션 및 사용자 디바이스 중 적어도 하나에 영향을 주는 것을 바이패스하기 위한 수단을 포함한다.
사용자 디바이스는 액티브 애플리케이션 및 사용자 디바이스 중 적어도 하나에 영향을 주기 전에 사용자 디바이스에 대한 압력의 인가를 검출하기 위한 수단, 및 사용자 디바이스에 대한 압력의 인가가 검출되면 액티브 애플리케이션 및 사용자 디바이스 중 적어도 하나에 영향을 주는 것을 바이패스하기 위한 수단을 더 포함한다. 전술된 수단은 장치 (302) 의 전술된 모듈들 및/또는 전술된 수단에 언급된 기능들을 수행하도록 구성된 장치의 프로세싱 시스템 (414) 중 하나 이상일 수도 있다.
개시된 프로세스들에서 단계들의 특정 순서 또는 계층은 예시적인 접근들의 예시인 것으로 이해되어야 한다. 설계 선호도들에 기초하여, 프로세스들에서 단계들의 특정 순서 또는 계층이 재배열될 수도 있는 것으로 이해된다. 또한, 일부 단계들은 결합되거나 생략될 수도 있다. 첨부하는 방법 청구항들은 샘플 순서에서의 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제시하고, 제시된 특정 순서 또는 계층에 제한되는 것으로 의미되지는 않는다.
이전 설명은 당업자가 본원에 설명된 다양한 양태들을 실시할 수 있도록 제공된다. 이들 양태들에 대한 다양한 변형들은 당업자들에게 자명할 것이고, 본원에 정의된 일반적인 원리들은 다른 양태들에 적용될 수도 있다. 따라서, 청구항들은 본원에 도시된 양태들에 제한되도록 의도되지 않고, 언어 청구항들과 일치되는 전체 범위를 따르도록 의도되며, 여기서 단수의 엘리먼트에 대한 참조는 구체적으로 명시되지 않는 한 "하나 그리고 단지 하나" 를 의미하도록 의도하지 않고, 오히려 "하나 보다 많은" 을 의미하고자 한다. 구체적으로 명시되지 않는다면, 용어 "일부 (some)" 는 하나 보다 많은 것을 지칭한다. 당업자에게 알려져 있거나 이후에 알려질 본 개시물 전체에 설명된 다양한 양태들의 엘리먼트들에 대한 구조적 및 기능적 등가물들 모두는 청구항들에 의해 포함되도록 의도되고 참조에 의해 본원에 명백하게 포함된다. 더욱이, 이러한 개시물이 청구항들에 명백하게 인용되는지 여부에 관계 없이 대중에게 전용되도록 의도되는 본원에 개시된 것은 없다. 엘리먼트가 단락 "~하기 위한 수단" 을 사용하여 명백하게 언급되지 않는다면, 수단 플러스 기능으로서 해석되는 청구항 엘리먼트는 없다.

Claims (44)

  1. 사용자 디바이스를 제어하는 방법으로서,
    액티브 애플리케이션을 갖는 상기 사용자 디바이스의 핸즈-오프 상태에 대해 주기적으로 검출하는 단계;
    상기 사용자 디바이스의 핸즈 오프 상태를 검출하는 것에 기초하여, 상기 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 접속의 부재가 있는지 여부를 검출하는 단계;
    상기 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 접속의 부재를 검출하는 것에 기초하여, 상기 사용자 디바이스에의 압력의 인가의 부재가 있는지 여부를 검출하는 단계; 및
    상기 사용자 디바이스의 핸즈 오프 상태를 검출하는 것에 기초하여, 상기 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 부재를 검출하는 것에 기초하여, 그리고 상기 사용자 디바이스에의 압력의 인가의 부재를 검출하는 것에 기초하여, 상기 사용자 디바이스를 저 전력 모드로 천이하는 단계를 포함하는, 사용자 디바이스를 제어하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스에의 상기 압력의 인가는 간격을 두고 이격된 압력 인가들의 미리정의된 시퀀스를 포함하는, 사용자 디바이스를 제어하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스의 핸즈-오프 상태에 대해 주기적으로 검출하는 단계는 상기 사용자 디바이스의 하우징의 복수의 에지들을 따른 터치의 부재에 대해 검출하는 단계를 포함하는, 사용자 디바이스를 제어하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 하우징의 복수의 에지들은 이웃하는 에지들 또는 반대편 에지들 중 하나에 대응하는 적어도 2 개의 에지들을 포함하는, 사용자 디바이스를 제어하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 핸즈-오프 상태에 대해 검출하는 단계 사이의 주기성이 적응적인, 사용자 디바이스를 제어하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스를 저 전력 모드로 천이하는 단계는, 상기 사용자 디바이스의 출력을 감소시키는 단계, 상기 액티브 애플리케이션을 비활성화시키는 단계, 및 상기 사용자 디바이스를 전력 다운시키는 단계 중 하나 이상을 포함하는, 사용자 디바이스를 제어하는 방법.
  7. 사용자 디바이스로서,
    액티브 애플리케이션을 갖는 상기 사용자 디바이스의 핸즈-오프 상태에 대해 주기적으로 검출하는 수단;
    상기 사용자 디바이스의 핸즈 오프 상태를 검출하는 것에 기초하여, 상기 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 접속의 부재가 있는지 여부를 검출하는 수단;
    상기 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 접속의 부재를 검출하는 것에 기초하여, 상기 사용자 디바이스에의 압력의 인가의 부재가 있는지 여부를 검출하는 수단; 및
    상기 사용자 디바이스의 핸즈 오프 상태를 검출하는 것에 기초하여, 상기 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 부재를 검출하는 것에 기초하여, 그리고 상기 사용자 디바이스에의 압력의 인가의 부재를 검출하는 것에 기초하여, 상기 사용자 디바이스를 저 전력 모드로 천이하는 수단을 포함하는, 사용자 디바이스.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스에의 상기 압력의 인가는 간격을 두고 이격된 압력 인가들의 미리정의된 시퀀스를 포함하는, 사용자 디바이스.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스의 핸즈-오프 상태에 대해 주기적으로 검출하는 수단은 상기 사용자 디바이스의 하우징의 복수의 에지들을 따른 터치의 부재에 대해 검출하도록 구성되는, 사용자 디바이스.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 하우징의 복수의 에지들은 이웃하는 에지들 또는 반대편 에지들 중 하나에 대응하는 적어도 2 개의 에지들을 포함하는, 사용자 디바이스.
  11. 제 7 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스를 저 전력 모드로 천이하는 수단은, 상기 사용자 디바이스의 출력을 감소시키는 것, 상기 액티브 애플리케이션을 비활성화시키는 것 및 상기 사용자 디바이스를 전력 다운시키는 것 중 하나 이상을 수행하도록 구성되는, 사용자 디바이스.
  12. 사용자 디바이스로서,
    메모리; 및
    상기 메모리에 커플링된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    액티브 애플리케이션을 갖는 상기 사용자 디바이스의 핸즈-오프 상태에 대해 주기적으로 검출하고;
    상기 사용자 디바이스의 핸즈 오프 상태의 검출에 기초하여, 상기 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 접속의 부재가 있는지 여부를 검출하고;
    상기 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 접속의 부재의 검출에 기초하여, 상기 사용자 디바이스에의 압력의 인가의 부재가 있는지 여부를 검출하며; 그리고
    상기 사용자 디바이스의 핸즈 오프 상태의 검출에 기초하여, 상기 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 부재의 검출에 기초하여, 그리고 상기 사용자 디바이스에의 압력의 인가의 부재의 검출에 기초하여, 상기 사용자 디바이스를 저 전력 모드로 천이하도록 구성되는, 사용자 디바이스.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스에의 상기 압력의 인가는 간격을 두고 이격된 압력 인가들의 미리정의된 시퀀스를 포함하는, 사용자 디바이스.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 사용자 디바이스의 하우징의 복수의 에지들을 따른 터치의 부재에 대해 검출함으로써 상기 사용자 디바이스의 핸즈-오프 상태에 대해 주기적으로 검출하는, 사용자 디바이스.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 하우징의 복수의 에지들은 이웃하는 에지들 또는 반대편 에지들 중 하나에 대응하는 적어도 2 개의 에지들을 포함하는, 사용자 디바이스.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 사용자 디바이스의 출력을 감소시키는 것, 상기 액티브 애플리케이션을 비활성화시키는 것, 또는 상기 사용자 디바이스를 전력 다운시키는 것에 의해, 상기 사용자 디바이스를 저 전력 모드로 천이하는, 사용자 디바이스.
  17. 사용자 디바이스를 위한 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    액티브 애플리케이션을 갖는 상기 사용자 디바이스의 핸즈-오프 상태에 대해 주기적으로 검출하고;
    상기 사용자 디바이스의 핸즈 오프 상태를 검출하는 것에 기초하여, 상기 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 접속의 부재가 있는지 여부를 검출하고;
    상기 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 접속의 부재를 검출하는 것에 기초하여, 상기 사용자 디바이스에의 압력의 인가의 부재가 있는지 여부를 검출하며; 그리고
    상기 사용자 디바이스의 핸즈 오프 상태를 검출하는 것에 기초하여, 상기 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 부재를 검출하는 것에 기초하여, 그리고 상기 사용자 디바이스에의 압력의 인가의 부재를 검출하는 것에 기초하여, 상기 사용자 디바이스를 저 전력 모드로 천이하기 위한 코드를 포함하는, 사용자 디바이스를 위한 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스에의 상기 압력의 인가는 간격을 두고 이격된 압력 인가들의 미리정의된 시퀀스를 포함하는, 사용자 디바이스를 위한 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스의 핸즈-오프 상태에 대해 주기적으로 검출하기 위한 코드는 상기 사용자 디바이스의 하우징의 복수의 에지들을 따른 터치의 부재에 대해 검출하기 위한 코드를 포함하는, 사용자 디바이스를 위한 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 하우징의 복수의 에지들은 이웃하는 에지들 또는 반대편 에지들 중 하나에 대응하는 적어도 2 개의 에지들을 포함하는, 사용자 디바이스를 위한 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  21. 제 17 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스를 저 전력 모드로 천이하기 위한 코드는, 상기 사용자 디바이스의 출력을 감소시키는 것, 상기 액티브 애플리케이션을 비활성화시키는 것 및 상기 사용자 디바이스를 전력 다운시키는 것 중 하나 이상을 수행하기 위한 코드를 포함하는, 사용자 디바이스를 위한 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  22. 핸드헬드 사용자 디바이스로서,
    하우징;
    상기 하우징의 제 1 측면과 연관된 제 1 터치 센서;
    상기 하우징의 상기 제 1 측면에 인접하거나 상기 제 1 측면의 반대편인 상기 하우징의 제 2 측면과 연관된 제 2 터치 센서; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    액티브 애플리케이션을 실행하고;
    상기 제 1 터치 센서 및 상기 제 2 터치 센서로부터의 신호들의 부재에 기초하여 상기 사용자 디바이스의 핸즈-오프 상태에 대해 주기적으로 검출하고;
    상기 사용자 디바이스의 핸즈 오프 상태의 검출에 기초하여, 상기 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 접속의 부재가 있는지 여부를 검출하고;
    상기 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 접속의 부재의 검출에 기초하여, 상기 사용자 디바이스에의 압력의 인가의 부재가 있는지 여부를 검출하며; 그리고
    상기 사용자 디바이스의 핸즈 오프 상태의 검출에 기초하여, 상기 사용자 디바이스와 다른 디바이스 간의 부재의 검출에 기초하여, 그리고 상기 사용자 디바이스에의 압력의 인가의 부재의 검출에 기초하여, 상기 사용자 디바이스를 저 전력 모드로 천이하도록 구성되는, 핸드헬드 사용자 디바이스.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스에의 상기 압력의 인가는 간격을 두고 이격된 압력 인가들의 미리정의된 시퀀스를 포함하는, 핸드헬드 사용자 디바이스.
  24. 제 22 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 사용자 디바이스의 출력을 감소시키는 것, 상기 액티브 애플리케이션을 비활성화시키는 것, 또는 상기 사용자 디바이스를 전력 다운시키는 것에 의해 상기 사용자 디바이스를 저 전력 모드로 천이하는, 핸드헬드 사용자 디바이스.
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