KR101776911B1 - 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 시스템 및 방법 - Google Patents

쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 상품 무료제공 쿠폰을 기부하고 이를 필요한 사람이 구매를 하여 구매금액을 소셜펀딩에 투자하는 시스템에 관한 것이다.
본 발명에 따른 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 시스템은 가맹점에서 사용 가능한 다수의 쿠폰을 전자 쿠폰의 형태로 저장하고 상기 쿠폰을 선택하여 기부하고 기부된 쿠폰이 투자되어 수익이 발생하면 수익에 따른 배당금을 받아 결과를 확인할 수 있는 기부자 단말기; 다수의 투자 유치 종목을 표시하고 상기 기부자 단말기로부터 기부된 상기 쿠폰을 구매하여 지불된 금액을 상기 투자 유치 종목 중 선택된 투자 유치 종목에 투자할 수 있는 투자자 단말기; 투자유치를 원하는 사업의 정보를 투자 유치 종목에 입력하고 상기 투자자 단말기로부터 투자된 금액이 상기 투자 유치 종목의 계좌에 이체되면 그 결과를 표시하는 투자유치자 단말기; 및 양방향 데이터 통신이 가능한 네트워크를 통하여 다수의 상기 기부자 단말기, 투자자 단말기 및 투자유치자 단말기와 접속하여 상기 기부자 단말기로부터 기부된 상기 쿠폰을 상기 투자자 단말기에서 구매할 수 있도록 목록화하고, 상기 투자유치자 단말기로부터 입력된 투자 유치 종목에 대한 정보를 상기 투자자 단말기에서 확인하여 선택할 수 있도록 목록화하고, 상기 투자자 단말기에서 상기 쿠폰을 구매하는데 지불된 금액을 상기 투자유치자 단말기에서 입력된 상기 투자 유치 종목의 계좌에 투자금으로 이체하고, 상기 투자 유치 종목에서 수익금이 발생하면 상기 쿠폰을 기부한 기부자 계좌에 투자금에 따른 배당금을 이체하는 쿠폰기부 펀딩서버; 를 포함한다.

Description

쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 시스템 및 방법{SOCIAL FUNDING SYSTEM AND METHOD USING COUPON DONATION}
본 발명은 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 상품 무료제공 쿠폰을 기부하고 이를 필요한 사람이 구매를 하여 구매금액을 소셜펀딩에 투자하는 시스템에 관한 것이다.
쿠폰은 일반 상거래에서 각종 상품 판매점이나 판매자에 의해 충성도 있는 고객을 유치하기 위한 홍보의 목적으로 발급되고 있다.
이러한 쿠폰의 종래의 유통방법은 판매자가 일정 조건, 예를 들어 몇 회 이상 이용 시 발급과 같은 조건에 따라 쿠폰을 발급하여 고객에게 지급하면 고객은 원하는 시점에 쿠폰 사용처에서 상기 쿠폰을 사용함으로써 상품이나 서비스를 무료로 제공받고 쿠폰은 다시 판매자에게 회수되는 것이 일반적이었다.
이러한 쿠폰은 고객 한 사람 한 사람이 이용하는 금액으로는 적은 금액이지만 개개인의 쿠폰을 한꺼번에 모으면 이용가치가 큰 금액이 될 수 있으며 이러한 쿠폰을 조금 더 사회적으로 유용하게 사용할 수 있는 새로운 솔루션이 요구되고 있는 추세이다.
한편, 최근 소셜펀딩이라는 새로운 투자방식이 주목을 받고 있는데, 소셜펀딩이란 좋은 아이디어나 프로젝트를 구상하고 있지만 자금이 부족해 실현시키지 못하는 경우, 소셜펀딩 사이트에 등록하면, 해당 아이디어나 프로젝트를 소셜 네트워크 서비스를 통해 소개하고 개개인들로부터 소액을 후원받는 펀딩 방식이다.
현재 이러한 소셜펀딩은 주로 현금을 직접 투자하는 방식으로 이용되고 있으며, 좀 더 다양한 플랫폼으로부터 간편하게 투자자금을 모을 수 있는 방법이 추가로 요구되고 있는 상황이다.
한국공개특허 제10-2000-0012703호 한국공개특허 제10-2014-0035989호
이에, 본 발명은 상품 무료제공 쿠폰을 기부하고 이를 필요한 사람이 구매를 하여 수익금을 모두 소셜펀딩에 투자하는 시스템을 제공함으로써 각종 판매점에서 홍보의 목적으로 발급되는 쿠폰을 기부하는 간단한 행위만으로도 소셜펀딩에 투자가 가능하도록 하는 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명에 따른 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 시스템은 가맹점에서 사용 가능한 다수의 쿠폰을 전자 쿠폰의 형태로 저장하고 상기 다수의 쿠폰 중 기부를 원하는 쿠폰이 적어도 하나 이상 선택되어 기부되고 상기 기부된 쿠폰이 투자되어 수익이 발생하면 수익에 따른 배당금을 받아 결과를 확인할 수 있는 기부자 단말기; 다수의 투자 유치 종목을 표시하고 상기 기부자 단말기로부터 기부된 상기 쿠폰 중 구매를 원하는 쿠폰을 구매하여 지불된 금액을 상기 투자 유치 종목 중 선택된 투자 유치 종목에 투자할 수 있는 투자자 단말기; 투자유치를 원하는 사업의 정보를 투자 유치 종목에 입력하고 상기 투자자 단말기로부터 투자된 금액이 상기 투자 유치 종목의 계좌에 이체되면 그 결과를 표시하는 투자유치자 단말기; 및 양방향 데이터 통신이 가능한 네트워크를 통하여 다수의 상기 기부자 단말기, 투자자 단말기 및 투자유치자 단말기와 접속하여 상기 기부자 단말기로부터 기부된 상기 쿠폰을 상기 투자자 단말기에서 구매할 수 있도록 목록화하고, 상기 투자유치자 단말기로부터 입력된 투자 유치 종목에 대한 정보를 상기 투자자 단말기에서 확인하여 선택할 수 있도록 목록화하고, 상기 투자자 단말기에서 상기 쿠폰을 구매하는데 지불된 금액을 상기 투자유치자 단말기에서 입력된 상기 투자 유치 종목의 계좌에 투자금으로 이체하고, 상기 투자 유치 종목에서 수익금이 발생하면 상기 쿠폰을 기부한 기부자 계좌에 투자금에 따른 배당금을 이체하는 쿠폰기부 펀딩서버; 를 포함한다.
본 발명에서 상기 쿠폰기부 펀딩서버는, 상기 다수의 기부자 단말기로부터 기부된 상기 쿠폰을 가맹점별로 목록화하여 저장하고 상기 쿠폰 목록을 상기 투자자 단말기에 제공하는 기부관리모듈; 상기 투자자 단말기에서 상기 쿠폰 목록 중 선택된 쿠폰을 구매하기 위한 결제 시스템을 제공하는 구매결제모듈; 상기 투자유치자 단말기로부터 투자유치를 원하는 사업의 정보를 수집하여 전문가의 평가 점수를 함께 목록화하여 투자 유치 종목 목록으로 저장하고 상기 투자 유치 종목 목록을 투자자 단말기에 제공하는 투자유치정보모듈; 및 상기 투자 유치 종목 목록 중 상기 투자자 단말기에서 선택된 투자 유치 종목에 상기 구매결제모듈에서 결제된 쿠폰 구매 금액을 투자금으로 이체하고, 상기 쿠폰 구매 금액이 투자금으로 이제된 투자 유치 종목에서 수익이 발생하면 투자금에 따른 배당금을 상기 기부자 단말기에 제공하는 펀딩모듈; 을 포함한다.
본 발명에서 상기 쿠폰기부 펀딩서버는, 상기 투자자 단말기로부터 나이, 성별, 주거지, 직업, 구매성향을 포함하는 개인정보를 수집하여 저장하는 개인정보저장모듈; 및 가맹점으로부터 가맹점명, 업종, 지역, 구매자성향을 포함하는 가맹점정보를 수집하여 저장하는 가맹점정보 저장모듈; 을 더 포함한다.
본 발명에서 상기 기부관리모듈은 상기 가맹점정보 저장모듈에서 수집된 정보와 상기 개인정보저장모듈에서 수집된 정보를 비교하여 투자자의 지역, 나이, 성별, 직업, 구매성향에 따라 추천된 쿠폰 목록을 상기 투자자 단말기에 전송한다.
본 발명에서 상기 쿠폰기부 펀딩서버는, 상기 투자자 단말기에 상기 쿠폰 목록 또는 상기 투자 유치 종목 목록을 제공할 때 상기 가맹점의 광고를 함께 전송하여 표시하게 하고, 상기 가맹점으로부터 상기 광고의 게재에 따른 대가로 쿠폰을 제공받아 기설정된 횟수 이상의 기부가 이루어진 상기 기부자 단말기에 무상으로 제공한다.
본 발명에 따른 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 방법은 (a) 가맹점에서 사용 가능한 다수의 쿠폰이 저장되어 있는 기부자 단말기에서 기부할 쿠폰이 적어도 하나 이상 선택되어 기부되는 단계; (b) 상기 기부자 단말기와 양방향 데이터 통신이 가능한 네트워크를 통해 접속되어 있는 쿠폰기부 펀딩서버에 포함된 기부관리모듈에서 상기 기부자 단말기를 통해 기부된 쿠폰을 가맹점별로 목록화하여 쿠폰 목록으로 저장하는 단계; (c) 상기 쿠폰기부 펀딩서버에 포함된 투자유치정보모듈이 투자유치자 단말기로부터 투자유치를 원하는 사업의 정보를 수집하여 전문가의 평가 점수와 함께 목록화하여 투자 유치 종목 목록으로 저장하는 단계; (d) 상기 쿠폰기부 펀딩서버가 상기 저장된 쿠폰 목록을 상기 쿠폰기부 펀딩서버와 네트워크를 통해 접속된 투자자 단말기에 전송하고 상기 투자자 단말기에서 상기 쿠폰 목록 중 구매를 원하는 쿠폰이 선택되면 상기 쿠폰기부 펀딩서버에 포함된 구매결제모듈을 통해 결제가 진행되는 단계; (e) 상기 쿠폰기부 펀딩서버가 상기 저장된 투자 유치 종목 목록을 상기 투자자 단말기에 전송하고 상기 투자자 단말기에서 상기 투자 유치 종목 목록 중 투자를 원하는 투자 유치 종목이 선택되면 상기 쿠폰기부 펀딩서버에 포함된 펀딩모듈에서 상기 선택된 투자 유치 종목에 상기 구매결제모듈을 통해 결제된 쿠폰 구매 금액을 투자금으로 이체하는 단계; 및 (f) 상기 투자금이 이체된 투자 유치 종목에서 수익금이 발생하면 상기 펀딩모듈에서 상기 쿠폰을 기부한 기부자 계좌에 투자금에 따른 배당금을 이체하는 단계; 를 포함한다.
본 발명에 따른 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 방법은 상기 (a) 단계 이전에 상기 쿠폰기부 펀딩서버에 포함된 개인정보저장모듈에서 상기 투자자 단말기로부터 나이, 성별, 주거지, 직업, 구매성향을 포함하는 개인정보를 수집하여 저장하는 단계; 및 상기 쿠폰기부 펀딩서버에 포함된 가맹점정보 저장모듈에서 가맹점으로부터 가맹점명, 업종, 지역, 구매자성향을 포함하는 가맹점정보를 수집하여 저장하는 단계; 를 더 포함한다.
본 발명에 따른 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 방법은 상기 (d) 단계에서 상기 기부관리모듈이 상기 가맹점정보 저장모듈에서 수집된 정보와 상기 개인정보저장모듈에서 수집된 정보를 비교하여 투자자의 지역, 나이, 성별, 직업, 구매성향에 따라 추천된 쿠폰 목록을 상기 투자자 단말기에 전송한다.
본 발명에 따른 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 방법은 상기 (d)단계 또는 (e) 단계에서 상기 쿠폰기부 펀딩서버가 상기 투자자 단말기에 상기 쿠폰 목록 또는 상기 투자 유치 종목 목록을 전송할 때, 상기 가맹점의 광고를 함께 전송하여 표시하게 하고, 상기 가맹점으로부터 상기 광고의 게재에 따른 대가로 쿠폰을 제공받아 기설정된 횟수 이상의 기부가 이루어진 상기 기부자 단말기에 무상으로 제공한다.
본 발명에 따르면 물품 구매에 따른 보상으로 제공되는 쿠폰을 기부하여 소셜펀딩에 투자하도록 함으로써 일반인이 보다 손쉽게 소셜펀딩에 투자할 수 있도록 하여 소셜펀딩이 좀더 대중적이고 보편적인 투자 방식이 될 수 있는 효과를 제공한다.
도 1은 본 발명에 따른 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 시스템의 개략적인 구성도이다.
도 2는 본 발명에 따른 쿠폰기부 펀딩서버 개략적인 구성도이다.
도 3은 본 발명에 따른 기부관리모듈의 수집된 쿠폰 목록에 대한 예시이다.
도 4는 본 발명에 따른 투자유치정보모듈의 수집된 투자 유치 종목 목록에 대한 예시이다.
도 5는 본 발명에 따른 쿠폰기부를 통한 소셜펀딩 및 배당금 지급에 대한 예시이다.
도 6은 본 발명에 따른 투자자 단말기의 가맹점 광고 표시에 대한 예시이다.
도 7은 본 발명에 따른 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 방법에 대한 흐름도이다.
이하에서, 본 발명의 바람직한 실시예가 첨부된 도면들을 참조하여 설명할 것이다. 또한 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 시스템의 개략적인 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 시스템(100)은 쿠폰을 기부받아 구매자에 연계하여 구매금액을 소셜펀딩의 투자금으로 연계하는 쿠폰기부 펀딩서버(140)와 쿠폰을 저장하고 기부할 수 있는 기부자 단말기(110), 기부된 쿠폰을 구매하여 구매금액을 소셜펀딩에 투자할 수 있는 투자자 단말기(120) 및 소셜펀딩으로 투자금을 유치하기 위해 사업 정보를 입력하여 투자금을 제공받는 투자유치자 단말기(130)를 포함하여 구성된다.
쿠폰기부 펀딩서버(140)는 양방향 데이터 통신이 가능한 네트워크를 통하여 기부자 단말기(110), 투자자 단말기(120) 및 투자유치자 단말기(130)와 접속하고 기부자 단말기(110), 투자자 단말기(120) 및 투자유치자 단말기(130)는 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 시스템(100)을 지원하는 프로그램이나 어플리케이션이 실행되며 이러한 프로그램 또는 어플리케이션을 통해 쿠폰기부 펀딩서버(140)와 데이터를 주고받으며 쿠폰을 기부하고 투자를 하고 투자금을 유치할 수 있다.
기부자 단말기(110)는 카페, 제과점, 패스트푸드점, 분식점 및 일반음식점 등과 같은 가맹점에서 이용 횟수나 실적에 따라 무료로 이용할 수 있는 쿠폰을 발급받아 전자 쿠폰의 형태로 저장하고, 저장된 쿠폰 중에서 기부를 원하는 쿠폰을 선택하면 쿠폰기부 펀딩서버(140)에 기부할 수 있다.
가맹점으로부터 제공되는 쿠폰은 각 가맹점에서 음료나 음식 등을 무료로 제공받을 수 있는 쿠폰에 해당한다.
투자유치자 단말기(130)는 투자 유치를 원하는 사업의 정보를 투자 유치 종목에 입력하고 투자자 단말기(120)로부터 쿠폰 구매를 통한 투자금을 이체 받아 그 결과를 표시한다.
상기 사업의 정보는 업종, 사업소개서, 자금현황 등을 포함할 수 있다.
투자자 단말기(120)는 다수의 기부자 단말기(110)로부터 기부된 쿠폰 중에서 구매를 원하는 쿠폰을 선택하여 구매하고, 구매에 지불된 금액을 다수의 투자유치자 단말기(110)로부터 수집된 투자 유치 종목 중 투자를 원하는 종목을 선택하여 투자할 수 있다.
쿠폰기부 펀딩서버(140)는 기부자 단말기(110)로부터 기부된 쿠폰을 가맹점별로 목록화하여 투자자 단말기(120)에 제공하고, 투자유치자 단말기(130)로부터 입력된 투자 유치 종목에 대한 정보를 목록화하여 투자자 단말기(120)에 제공하여 투자자 단말기(120)에서 쿠폰 구매가 이루어지고 투자 유치 종목이 선택되면 쿠폰 구매에 지불된 금액을 상기 선택된 투자 유치 종목에 대한 투자금으로 이체한다.
또한 쿠폰 구매를 통해 투자금이 유치된 투자 유치 종목에서 수익금이 발생하면 상기 투자금 지불에 이용된 쿠폰을 기부한 기부자 단말기(110)의 계좌에 투자금에 따른 배당금을 이체하여 투자에 따라 발생하는 이익금을 배분한다.
이러한 쿠폰기부 펀딩서버(140)는 각 기능을 수행하기 위한 모듈이 별도로 구성될 수 있는데 이를 도 2에 나타내었다.
도 2는 본 발명에 따른 쿠폰기부 펀딩서버 개략적인 구성도이다.
도 2를 참조하면, 쿠폰기부 펀딩서버(140)는 기부관리모듈(141), 구매결제모듈(142), 투자유치정보모듈(143), 펀딩모듈(144), 개인정보저장모듈(145) 및 가맹점정보 저장모듈(146)을 포함하여 구성된다.
먼저 기부관리모듈(141)은 다수의 기부자 단말기(110)로부터 기부된 쿠폰을 가맹점별로 목록화하여 저장하고 쿠폰 목록을 투자자 단말기(120)에 제공한다.
이때 단순히 수집된 모든 쿠폰 목록을 제공할 뿐 아니라 쿠폰 목록을 제공받는 투자자의 개인정보 및 성향을 고려하여 쿠폰을 선별하여 추천할 수 있다.
이러한 개인정보 및 성향과 쿠폰에 대한 정보를 개인정보저장모듈(145)과 가맹점정보 저장모듈(146)을 통해 수집할 수 있는데 먼저 개인정보저장모듈(145)은 투자자 단말기(120)로부터 나이, 성별, 주거지, 직접, 구매성향을 포함하는 개인정보를 수집하여 저장한다.
가맹점정보 저장모듈(146)은 각 쿠폰이 발급된 가맹점의 정보를 저장하는데 가맹점명, 업종, 지역, 구매자성향을 포함하는 가맹점 정보를 수집하여 저장한다.
이렇게 수집된 쿠폰 목록의 예시를 도 3에 나타내었다.
도 3에 나타난 쿠폰 목록을 참조하면 A가맹점은 강남구에 위치한 카페로 20대 여성들이 주로 이용하는 카페이므로 기부관리모듈(141)은 개인정보저장모듈(145)로부터 수집된 투자자가 20대 여성이고 강남구 근처에 거주하며 카페를 자주 이용하는 경우 A가맹점에서 발급되어 기부된 쿠폰을 쿠폰 목록에 추천할 수 있다.
다시 도 2로 돌아와서 구매결제모듈(142)은 투자자 단말기(120)에서 쿠폰 목록 중 선택된 쿠폰을 구매하기 위한 결제 시스템을 제공하는데 신용카드, 계좌이체, 핸드폰 결제 등의 결제 수단을 지원하며 결제된 금액을 투자예치금으로 저장하여 투자자 단말기(120)에서 투자 유치 종목이 선택될 때까지 저장되도록 지원한다.
투자유치정보모듈(143)은 투자유치자 단말기(130)로부터 투자 유치를 원하는 사업의 정보를 수집하여 전문가의 평가 점수와 함께 목록화하여 투자 유치 종목 목록으로 저장하여 투자자 단말기(120)에 제공한다.
투자유치정보모듈(143)에서 수집된 투자 유치 종목 목록의 예시를 도 4에 나타내었다.
도 4에 나타낸 투자 유치 종목 목록을 참조하면 A종목, B종목에 대해 각각 업종, 사업소개, 자금현황, 전문가평가, 투자위험도가 나타나 있는 것을 알 수 있다.
투자유치자 단말기(130)는 업종, 사업소개, 자금현황등이 포함된 투자유치보고서 또는 사업소개서 등을 통해 입력하면 투자유치정보모듈(143)에서 이를 수집하여 전문가가 각 사업의 아이템 및 수익분석을 통해 평가하도록 하여 이를 점수화하고 결과를 통해 투자위험도를 분석하여 투자 유치 종목 목록에 표시할 수 있다.
도 4에서 A종목의 경우 모바일 앱을 개발하는 사업으로 자금현황을 확인할 수 있으며 전문가 평점이 B+이고 투자위험도가 낮게 분석되었으므로 투자자 단말기(120)에서 이러한 정보를 바탕으로 투자할 종목을 쉽게 선택할 수 있도록 한다.
또한 별도의 메뉴를 통해 더 상세한 분석 정보를 제공할 수도 있는데 예컨대 도 4에서 A종목을 클릭하면 전문가가 분석한 의견 및 사업 아이템에 대한 자세한 설명을 확인하게 할 수도 있다.
다시 도 2에서 펀딩모듈(144)은 투자자 단말기(120)에서 선택된 투자 유치 종목에 구매결제모듈(142)에서 결제되어 저장된 투자예치금을 이용하여 투자할 수 있도록 하고 투자가 이루어진 종목에 대해 수익이 발생하면 투자금에 따른 배당금을 투자에 이용된 쿠폰을 기부한 기부자 단말기에 제공한다.
이에 대한 예시를 도 5에 자세하게 나타내었다.
기부자 단말기(110)를 통해 5장의 쿠폰이 기부되었을 때, 투자자 단말기(120)를 통해 구매되어 이 중 3장에 대한 금액이 A종목에 투자되고, 2장에 대한 금액이 B종목에 투자된 상황에서 A종목에 대해 수익금이 발생하면 쿠폰 3장 투자금에 대한 배당금을 기부자 단말기(110)에 지급하고, B종목에 대해 수익금이 발생하면 쿠폰 2장 투자금에 대한 배당금을 기부자 단말기(110)에 지급하게 된다.
기부자의 입장에서 어떠한 수익금도 지불되지 않는다면 쿠폰을 지속적으로 기부하는 동기부여가 어려워지므로 기부를 통해 수익금을 배분받을 수 있어 보상을 통한 기부 동기부여를 제공할 수 있다.
또한 기부자의 입장에서는 똑같은 금액의 쿠폰을 5장 기부하였지만 A종목과 B종목의 수익금에 따라 각각 다른 금액의 배당금을 지급받게 되어 투자배분에 따른 결과를 확인하여 차후 투자자로써 투자하게 될때 이러한 정보를 이용하여 투자의 위험도가 낮은 종목을 선택할 수도 있다.
기부자에게 기부 동기부여를 제공하기 위한 또 다른 방법은 광고를 통한 수익금 배분이다.
쿠폰기부 펀딩서버(140)는 투자자 단말기(120)에 쿠폰 목록이나 투자 유치 종목 목록을 제공할 때 쿠폰을 발급하는 가맹점의 광고를 함께 전송하여 표시하게 하고 이러한 광고의 대가로 가맹점으로부터 쿠폰을 제공 받아 기설정된 횟수 이상 기부가 이루어진 기부자 단말기(110)에 무상으로 제공하여 기부에 따른 보상을 제공한다.
이러한 투자자 단말기의 광고 표시 예시를 도 6에 나타내었다.
도 6을 참조하면 투자자 단말기(120)는 스마트폰이 적용되었으며 쿠폰기부 소셜펀딩 애플리케이션이 실행된 상태에서 구매할 수 있는 쿠폰 목록을 표시하고 있다. 쿠폰 목록은 가맹점별로 목록화되어 있는데 이중 C베이커리 가맹점에 대한 광고가 투자자 단말기(120) 하단에 함께 제공되어 있다.
이러한 광고에 대한 대가로 쿠폰기부 펀딩서버(140)는 C베이커리로부터 베이커리 메뉴를 무료로 제공받을 수 있는 쿠폰을 제공받아 이를 기설정된 갯수 이상의 쿠폰을 기부한 기부자 단말기(110)에 보상으로 지급할 수 있다.
이러한 기능을 통해 기부자에게는 기부를 위한 동기를 부여할 수 있으며 가맹점들에게는 광고효과를 높이고 그에 따라 무료 쿠폰 발급을 더 용이하게 할 수 있는 장점이 있게 된다.
이상에서 설명한 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 시스템(100)을 이용하여 소셜펀딩이 이루어지는 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 7은 본 발명에 따른 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 방법에 대한 흐름도이다.
도 7을 참조하면 먼저 (a)단계에서 가맹점에서 사용 가능한 다수의 쿠폰이 저장되어 있는 기부자 단말기(110)에서 기부할 쿠폰이 선택된다(S100).
다음으로 (b)단계에서 쿠폰기부 펀딩서버(140)의 기부관리모듈(141)에서 기부자 단말기(110)를 통해 기부된 쿠폰을 가맹점별로 목록화하여 쿠폰 목록으로 저장한다(S102).
(c)단계에서는 투자유치정보모듈(143)이 투자유치자 단말기(130)로부터 투자 유치를 원하는 사업의 정보를 수집하여 전문가의 평가 점수와 함께 목록화하여 투자 유치 종목 목록으로 저장한다(S104).
(d)단계에서 쿠폰기부 펀딩서버(140)가 (b)단계에서 저장된 쿠폰 목록을 투자자 단말기(120)에 전송하고 투자자 단말기(120)에서 쿠폰 목록 중 구매를 원하는 쿠폰이 선택되면 구매결제모듈(142)을 통해 선택된 쿠폰의 결제가 진행된다(S106).
다음으로 (e)단계에서 쿠폰기부 펀딩서버(140)가 (c)단계에서 저장된 투자 유치 종목 목록을 투자자 단말기(120)에 전송하고 투자자 단말기(120)에서 투자 유치 종목 목록 중 투자를 원하는 종목이 선택되면 해당 투자 유치 종목에 대해 펀딩모듈(144)이 (d)단계에서 결제된 쿠폰 구매 금액을 투자금으로 이체한다(S108).
마지막으로 (f)단계에서는 (e)단계에서 투자금이 이체된 투자 유치 종목에 수익금이 발생하면 펀딩모듈(144)이 투자금에 이용된 쿠폰을 기부한 기부자 단말기(110)의 계좌에 투자금에 따른 배당금을 이제한다(S110).
(d)단계에서 기부관리모듈(141)이 투자자의 개인정보에 따라 쿠폰을 맞춤으로 추천하기 위해 (a)단계 이전에 개인정보저장모듈(145)이 투자자 단말기(120)로부터 나이, 성별, 주거지, 직업, 구매성향을 포함하는 개인정보를 수집하고, 가맹점정보 저장모듈(146)이 가맹점으로부터 가맹점명, 업종, 지역, 메뉴, 구매자성향을 포함하는 가맹점정보를 수집하여 저장한다.
이렇게 저장된 개인정보와 가맹점정보를 비교하여 기부관리모듈(141)은 투자자의 지역, 나이, 성별, 직업, 구매성향에 맞도록 추천된 쿠폰 목록을 투자자 단말기(120)에 전송하여 쿠폰 구매효과를 높일 수 있다.
그리고 (d)단계 또는 (e)단계에서 쿠폰기부 펀딩서버(140)가 투자자 단말기(120)에 쿠폰 목록 또는 투자 유치 종목 목록을 전송할때, 가맹점의 광고를 함께 전송하여 투자자 단말기(120)에 표시되도록 하여 광고 게재에 대한 대가로 쿠폰을 제공받아 기설정된 횟수나 갯수 이상의 기부가 이루어진 기부자 단말기(110)에 무상으로 제공하여 쿠폰 기부에 대한 동기를 부여할 수 있도록 보상을 지급한다.
이상에서 설명한 본 발명은 바람직한 실시 예들을 통하여 상세하게 설명되었지만, 본 발명은 이러한 실시 예들의 내용에 한정되는 것이 아님을 밝혀둔다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 비록 실시 예에 제시되지 않았지만 첨부된 청구항의 기재 범위 내에서 다양한 본 발명에 대한 모조나 개량이 가능하며, 이들 모두 본 발명의 기술적 범위에 속함은 너무나 자명하다 할 것이다. 이에, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
100 : 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 시스템
110 : 기부자 단말기 120 : 투자자 단말기
130 : 투자유치자 단말기 140 : 쿠폰기부 펀딩서버
141 : 기부관리모듈 142 : 구매결제모듈
143 : 투자유치정보모듈 144 : 펀딩모듈
145 : 개인정보저장모듈 146 : 가맹점정보 저장모듈

Claims (9)

  1. 가맹점에서 사용 가능한 다수의 쿠폰을 전자 쿠폰의 형태로 저장하고 상기 다수의 쿠폰 중 기부를 원하는 쿠폰이 적어도 하나 이상 선택되어 기부되고 상기 기부된 쿠폰이 투자되어 수익이 발생하면 수익에 따른 배당금을 받아 결과를 확인할 수 있는 기부자 단말기;
    다수의 투자 유치 종목을 표시하고 상기 기부자 단말기로부터 기부된 상기 쿠폰 중 구매를 원하는 쿠폰을 구매하여 지불된 금액을 상기 투자 유치 종목 중 선택된 투자 유치 종목에 투자할 수 있는 투자자 단말기;
    투자유치를 원하는 사업의 정보를 투자 유치 종목에 입력하고 상기 투자자 단말기로부터 투자된 금액이 상기 투자 유치 종목의 계좌에 이체되면 그 결과를 표시하는 투자유치자 단말기; 및
    양방향 데이터 통신이 가능한 네트워크를 통하여 다수의 상기 기부자 단말기, 투자자 단말기 및 투자유치자 단말기와 접속하여 상기 기부자 단말기로부터 기부된 상기 쿠폰을 상기 투자자 단말기에서 구매할 수 있도록 목록화하고, 상기 투자유치자 단말기로부터 입력된 투자 유치 종목에 대한 정보를 상기 투자자 단말기에서 확인하여 선택할 수 있도록 목록화하고, 상기 투자자 단말기에서 상기 쿠폰을 구매하는데 지불된 금액을 상기 투자유치자 단말기에서 입력된 상기 투자 유치 종목의 계좌에 투자금으로 이체하고, 상기 투자 유치 종목에서 수익금이 발생하면 상기 쿠폰을 기부한 기부자 계좌에 투자금에 따른 배당금을 이체하는 쿠폰기부 펀딩서버; 를 포함하는 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 쿠폰기부 펀딩서버는,
    상기 다수의 기부자 단말기로부터 기부된 상기 쿠폰을 가맹점별로 목록화하여 저장하고 상기 쿠폰의 목록을 상기 투자자 단말기에 제공하는 기부관리모듈;
    상기 투자자 단말기에서 상기 쿠폰의 목록 중 선택된 쿠폰을 구매하기 위한 결제 시스템을 제공하는 구매결제모듈;
    상기 투자유치자 단말기로부터 투자유치를 원하는 사업의 정보를 수집하여 전문가의 평가 점수를 함께 목록화하여 투자 유치 종목 목록으로 저장하고 상기 투자 유치 종목 목록을 투자자 단말기에 제공하는 투자유치정보모듈; 및
    상기 투자 유치 종목 목록 중 상기 투자자 단말기에서 선택된 투자 유치 종목에 상기 구매결제모듈에서 결제된 쿠폰 구매 금액을 투자금으로 이체하고, 상기 쿠폰 구매 금액이 투자금으로 이제된 투자 유치 종목에서 수익이 발생하면 투자금에 따른 배당금을 상기 기부자 단말기에 제공하는 펀딩모듈; 을 포함하는 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 쿠폰기부 펀딩서버는,
    상기 투자자 단말기로부터 나이, 성별, 주거지, 직업 또는 구매성향을 포함하는 개인정보를 수집하여 저장하는 개인정보저장모듈; 및
    가맹점으로부터 가맹점명, 업종, 지역, 구매자성향을 포함하는 가맹점정보를 수집하여 저장하는 가맹점정보 저장모듈; 을 더 포함하는 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 기부관리모듈은 상기 가맹점정보 저장모듈에서 수집된 정보와 상기 개인정보저장모듈에서 수집된 정보를 비교하여 투자자의 지역, 나이, 성별, 직업 또는 구매성향에 따라 추천된 쿠폰 목록을 상기 투자자 단말기에 전송하는 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 쿠폰기부 펀딩서버는,
    상기 투자자 단말기에 상기 쿠폰의 목록 또는 상기 투자 유치 종목 목록을 제공할 때 상기 가맹점의 광고를 함께 전송하여 표시하게 하고, 상기 가맹점으로부터 상기 광고의 게재에 따른 대가로 쿠폰을 제공받아 기설정된 횟수 이상의 기부가 이루어진 상기 기부자 단말기에 무상으로 제공하는 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 시스템.
  6. (a) 가맹점에서 사용 가능한 다수의 쿠폰이 저장되어 있는 기부자 단말기에서 기부할 쿠폰이 적어도 하나 이상 선택되어 기부되는 단계;
    (b) 상기 기부자 단말기와 양방향 데이터 통신이 가능한 네트워크를 통해 접속되어 있는 쿠폰기부 펀딩서버에 포함된 기부관리모듈에서 상기 기부자 단말기를 통해 기부된 쿠폰을 가맹점별로 목록화하여 쿠폰 목록으로 저장하는 단계;
    (c) 상기 쿠폰기부 펀딩서버에 포함된 투자유치정보모듈이 투자유치자 단말기로부터 투자유치를 원하는 사업의 정보를 수집하여 전문가의 평가 점수와 함께 목록화하여 투자 유치 종목 목록으로 저장하는 단계;
    (d) 상기 쿠폰기부 펀딩서버가 상기 저장된 쿠폰 목록을 상기 쿠폰기부 펀딩서버와 네트워크를 통해 접속된 투자자 단말기에 전송하고 상기 투자자 단말기에서 상기 쿠폰 목록 중 구매를 원하는 쿠폰이 선택되면 상기 쿠폰기부 펀딩서버에 포함된 구매결제모듈을 통해 결제가 진행되는 단계;
    (e) 상기 쿠폰기부 펀딩서버가 상기 저장된 투자 유치 종목 목록을 상기 투자자 단말기에 전송하고 상기 투자자 단말기에서 상기 투자 유치 종목 목록 중 투자를 원하는 투자 유치 종목이 선택되면 상기 쿠폰기부 펀딩서버에 포함된 펀딩모듈에서 상기 선택된 투자 유치 종목에 상기 구매결제모듈을 통해 결제된 쿠폰 구매 금액을 투자금으로 이체하는 단계; 및
    (f) 상기 투자금이 이체된 투자 유치 종목에서 수익금이 발생하면 상기 펀딩모듈에서 상기 쿠폰을 기부한 기부자 계좌에 투자금에 따른 배당금을 이체하는 단계; 를 포함하는 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 (a) 단계 이전에 상기 쿠폰기부 펀딩서버에 포함된 개인정보저장모듈에서 상기 투자자 단말기로부터 나이, 성별, 주거지, 직업 또는 구매성향을 포함하는 개인정보를 수집하여 저장하는 단계; 및
    상기 쿠폰기부 펀딩서버에 포함된 가맹점정보 저장모듈에서 가맹점으로부터 가맹점명, 업종, 지역 또는 구매자성향을 포함하는 가맹점정보를 수집하여 저장하는 단계; 를 더 포함하는 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 (d) 단계에서 상기 기부관리모듈이 상기 가맹점정보 저장모듈에서 수집된 정보와 상기 개인정보저장모듈에서 수집된 정보를 비교하여 투자자의 지역, 나이, 성별, 직업 또는 구매성향에 따라 추천된 쿠폰 목록을 상기 투자자 단말기에 전송하는 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 방법.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 (d)단계 또는 (e) 단계에서 상기 쿠폰기부 펀딩서버가 상기 투자자 단말기에 상기 쿠폰 목록 또는 상기 투자 유치 종목 목록을 전송할 때, 상기 가맹점의 광고를 함께 전송하여 표시하게 하고, 상기 가맹점으로부터 상기 광고의 게재에 따른 대가로 쿠폰을 제공받아 기설정된 횟수 이상의 기부가 이루어진 상기 기부자 단말기에 무상으로 제공하는 쿠폰 기부를 이용한 소셜펀딩 방법.
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