KR101770262B1 - 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 - Google Patents

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
본 발명에서, 전자 기기는 적어도 하나의 상대방과 송/수신되는 메시지를 화면에 표시하는 경우, 메시지를 송/수신하는 사용자들이 포함된 적어도 하나의 이미지를 배경 이미지로 표시한다.

Description

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법{Mobile terminal and control method for mobile terminal}
본 발명은 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
전자 기기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시, 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
최근 전자 기기에서 제공하는 서비스가 다양해짐에 따라 전자 기기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.
본 발명의 과제는, 전자 기기의 사용자와 메시지를 송/수신하는 타 사용자가 포함된 이미지를 이용하여 메시지를 표시하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 양상에 따른 전자 기기는, 적어도 하나의 상대방과 통신하는 통신부; 상기 적어도 하나의 상대방과 송/수신되는 메시지를 소정의 영역에 표시하는 디스플레이 모듈; 및 복수의 이미지 중에서 전자 기기의 사용자 및 상기 적어도 하나의 상대방이 포함된 이미지를 검색하고, 상기 검색된 이미지를 상기 소정의 영역에 표시하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명의 일 양상에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 적어도 하나의 상대방과 메시지를 송/수신하는 단계; 복수의 이미지 중 전자 기기의 사용자 및 상기 적어도 하나의 상대방을 포함하는 이미지를 검색하는 단계; 및 상기 검색된 이미지를 상기 메시지가 표시되는 소정의 영역에 표시하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법은, 사용자로 하여금 메시지를 송/수신하는 상대방을 직관적으로 파악하는 것이 가능하도록 지원한다.
또한, 메시지를 이용하여 상대방과 대화하거나, 상대방과 송/수신하는 메시지를 화면에 표시하고자 하는 경우, 사용자의 편의성이 증대하는 효과가 있다.
또한, 하나 이상의 사용자 간에, 메시지를 이용하여 대화하는 메시지 송/수신 그룹에 사용자를 추가하거나 메시지 송/수신 그룹에서 어느 하나의 사용자를 제외시키고자 하는 경우, 상대방의 편의성이 증대되는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 3 내지 도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 인스턴트 메시지를 이용한 대화 모드에 진입하는 예들을 도시한 것이다.
도 7 내지 도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 송/수신되는 인스턴트 메시지를 표시하는 화면의 예들을 도시한 것이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 메시지 표시 영역의 배경 이미지로 표시되는 이미지를 획득하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 12 내지 도 26은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 메시지 표시 영역의 배경 이미지를 표시하는 예들을 도시한 것이다.
도 27 내지 31은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 메시지 송/수신 그룹에 포함되는 상대방이 변경됨에 따라 메시지 표시 영역의 배경 이미지를 갱신하는 예들을 도시한 것이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 일, 일 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
또한, 본 명세서에서 설명되는 전자 기기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션(navigation) 단말기, 텔레비전(television) 등이 포함될 수 있다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 전자 기기(100)는 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자 기기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
통신부(110)는 전자 기기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 전자 기기(100)와 전자 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 전자 기기(100)에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송/수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송/수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
인터넷 모듈(113)은 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 인터넷 모듈(113)은 전자 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 전자 기기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 포인트(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 포인트(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 전자 기기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 전자 기기(100)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 전자 기기(100)의 개폐 상태, 전자 기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자 기기의 방위, 전자 기기의 가속/감속 등과 같이 전자 기기(100)의 현 상태를 감지하여 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 전자 기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)은 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 전자 기기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자 기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 전자 기기(100) 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 전자 기기(100) 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
전자 기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 전자 기기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송/수신 모드 등에서 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 전자 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 전자 기기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 전자 기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 전자 기기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 전자 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
상기 식별 모듈은 전자 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 전자 기기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 전자 기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자 기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자 기기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자 기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 전자 기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하 본 발명의 일 실시 예를 설명하기로 한다.
본 문서에서 개시되는 일 실시 예는 도 1을 참조하여 설명한 전자 기기(100)에서 구현될 수 있다. 이하, 본 문서에서 개시되는 일 실시 예의 구현을 위한 전자 기기(100)의의 동작을 좀 더 상세하게 설명하기로 한다.
상기 메모리(160)는 서로 다른 인물이 대응되어 있는 복수의 콘택 정보를 저장한다. 콘택 정보는 각 인물에 대한 사용자 이미지, 이름, 닉네임, 전화번호, 이메일 주소, 홈페이지 주소, 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS) 계정 등을 포함한다.
또한, 메모리(160)는 복수의 컨텐츠를 저장한다. 메모리(160)에 저장되는 컨텐츠로는 앨범에 포함된 사진들, 기 저장된 콘택 정보에 포함된 사용자 이미지 등의 이미지가 포함될 수 있다. 한편, 메모리(160)에 저장되는 각 이미지에는 태그 정보가 대응되어 저장될 수 있다. 또한, 태그 정보는 이미지에 포함된 인물에 대한 인물 정보를 포함할 수 있다. 이미지에 포함된 인물이 복수인 경우, 태그 정보는 이미지에 포함된 각 인물 별로 대응하는 인물 정보를 포함하는 태그 정보를 대응시켜 저장할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 이미지에 대한 영상인식을 통해 이미지로부터 인물이 표시된 영역을 추출할 수 있다. 또한, 기 저장된 콘택 정보에 포함된 사용자 이미지 또는 태그 정보가 대응되어 있는 이미지를 이용하여 이미지에 대한 얼굴인식을 수행하고, 이를 토대로 이미지에 포함된 인물이 누구인지를 판단할 수도 있다. 이러한 방법으로 회득한 정보는, 즉, 이미지에 포함된 인물이 누구인지를 나타내는 정보는, 전술한 바와 같이 해당 이미지의 태그 정보 형태로 저장될 수 있다. 또한, 이후, 제어부(180)가 메시지를 송/수신하는 사용자들이 포함된 이미지를 획득하는데 이용될 수 있다.
또한, 제어부(180)는 통신부(110)를 통해 적어도 하나의 타 사용자와 메시지를 송/수신한다. 또한, 제어부(180)는 송/수신되는 메시지를 표시하는 소정의 영역을 제공한다. 또한, 통신부(110)를 통해 메시지를 송/수신하는 상대방 및 전자 기기(100)의 사용자가 포함된 적어도 하나의 이미지를 검색하고, 검색된 적어도 하나의 이미지를 메시지가 표시되는 소정의 영역에 표시한다. 본 문서에서는 검색된 적어도 하나의 이미지를 이용하여 메시지가 표시되는 소정의 영역의 배경 이미지를 표시하는 경우를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 본 문서에 개시되는 기술적 사상은 검색된 적어도 하나의 이미지를 메시지가 표시되는 일부 영역에 표시하는 경우에도 적용이 가능하다.
이하, 메시지를 표시하는 영역을 '메시지 표시 영역'이라 명명하여 사용한다. 또한, 통신부(110)를 통해 전자 기기(100) 사용자와 메시지를 송/수신하는 타 사용자를 '상대방'이라 명명하여 사용한다.
본 문서에 개시되는 메시지는 단문 메시지(Short Message Service, SMS), 멀티미디어 메시지(Multimedia Messaging Service, MMS), 인스턴트 메시지(Instant Message, IM), 이메일(E-mail) 등 통신부(110)를 통해 송/수신되는 다양한 형태의 메시지를 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시 예에서는, 적어도 하나의 상대방과 송/수신한 인스턴트 메시지(Instant Message, IM)를 표시하는 경우를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 본 문서에 개시되는 기술적 사상은 SMS, e-mail, MMS 등 다른 종류의 메시지를 표시하는 경우에도 적용될 수 있다. 예를 들어, 본 문서에 개시된 기술적 사상은, 전자 기기(100) 사용자가 타 사용자와 송/수신한 SMS/MMS들을 화면에 표시하는 경우에도 적용될 수 있다. 또한, 예를 들어, 본 문서에 개시된 기술적 사상은, 전자 기기(100) 사용자가 타 사용자 또는 특정 이메일 계정과 송/수신한 e-mail들을 화면에 표시하는 경우에도 적용될 수 있다.
한편, 아래에서는 전자 기기(100) 사용자가 하나 이상의 상대방과 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하는 모드를 '대화 모드'로 명명하여 사용한다. 또한, 대화 모드에서 인스턴트 메시지를 이용하여 서로 대화하는 사용자들의 그룹을 '메시지 송/수신 그룹'이라 명명하여 사용한다. 하나의 메시지 송/수신 그룹에는 전자 기기(100)의 사용자와, 전자 기기(100)의 사용자와 메시지를 송/수신하는 적어도 하나의 타 사용자가 포함되며, 메시지 송/수신 그룹에 포함된 사용자들은 메시지 송/수신 그룹 내에서 송/수신되는 모든 인스턴트 메시지를 공유한다.
또한, 아래에서는 디스플레이 모듈(151)을 터치스크린(151)으로 가정하여 설명한다. 전술한 바와 같이, 터치스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀둔다.
또한 아래에서, 터치 제스처는 터치 스크린(151)를 접촉 터치하거나 근접 터치하여 구현되는 제스처를 의미하며, 터치 입력은 터치 제스처에 의해 수신되는 입력을 의미한다. 터치 제스처는 동작에 따라 태핑(tapping), 드래그(drag), 플리킹(flicking), 프레스(press), 멀티 터치 등으로 구분된다. 태핑(tapping)은 터치 스크린(151)을 가볍게 한번 눌렀다 떼는 동작으로, 일반 컴퓨터에서의 마우스의 클릭과 같은 터치 제스처를 의미한다. 또한, 드래그(drag)는 터치 스크린(151)을 터치한 상태에서 특정 위치로 이동한 후 떼는 동작으로, 객체를 드래그하는 경우, 해당 객체는 드래그 방향에 따라 지속적으로 이동하여 표시될 수도 있다. 또한, 플리킹(flicking)은 터치 스크린(151)을 터치한 후 특정 방향(상, 하, 좌, 우 또는 대각선)으로 이동 후 접점을 떼는 동작을 의미하며, 이동 단말기(100)는 플리킹에 의해 터치 입력이 수신되면, 플리킹 방향, 속도 등을 토대로 특정 동작의 처리를 수행한다. 예를 들어, 플리킹 방향을 토대로 전자 책(e-book)의 페이지 넘김 동작을 수행할 수 있다. 또한, 프레스(press)는 터치 스크린(151)을 터치 후 기 설정된 시간 이상 지속적으로 터치를 유지하는 동작을 의미한다. 또한, 멀티 터치는 터치 스크린(151)의 복수의 지점을 동시에 터치하는 동작을 의미한다.
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법 및 이를 수행하는 전자 기기(100)의 동작에 대하여 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도로서, 전자 기기(100)에서 적어도 하나의 타 사용자와 송/수신하는 인스턴트 메시지를 표시하는 방법을 도시한 것이다. 또한, 도 3 내지 도 30은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 송/수신되는 인스턴트 메시지를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 2를 참조하면, 제어부(180)는 인스턴트 메시지를 송/수신하기 위한 인스턴트 메시지 어플리케이션이 실행됨에 따라(S101), 적어도 하나의 타 사용자와 인스턴트 메시지를 송/수신한다(S102).
제어부(180)는 인스턴트 메시지 어플리케이션이 실행되면, 인스턴트 메시지 서비스를 이용하기 위해, 인스턴트 메시지 서비스를 제공하는 서버에 로그인을 시도한다. 또한, 서버에 로그인되면, 서버에 로그인된 적어도 하나의 타 사용자와 인스턴트 메시지를 이용하여 대화한다. 즉, 전자 기기(100) 사용자가 서버에 로그인하면, 제어부(180)는 서버에 로그인된 하나 이상의 타 사용자와 일대 일 또는 그룹으로 인스턴트 메시지를 송/수신할 수 있다. 그룹으로 인스턴트 메시지를 송/수신하는 경우, 제어부(180)는 복수의 타 사용자와 동시에 인스턴트 메시지를 이용한 대화를 수행할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 인스턴트 메시지 어플리케이션이 포어그라운드(foreground) 또는 백그라운드(background)에서 실행 중인 상태에서, 인스턴트 메시지를 이용한 대화 모드에 진입하기 위한 제어 입력을 다양한 방법으로 수신할 수 있다.
도 3 내지 도 6은 인스턴트 메시지를 이용한 대화 모드에 진입하는 예들을 도시한 것이다.
도 3을 참조하면, 제어부(180) 홈 스크린(HS)에 진입한 상태에서, 어느 하나의 타 사용자(A)으로부터 인스턴트 메시지가 수신되면, 인스턴트 메시지가 수신되었음을 알리는 팝업창(P3)을 터치 스크린(151)의 일부 영역에 표시한다. 이후, 팝업창(P3)이 터치되면(S201), 홈 스크린을 종료한다. 또한, 인스턴트 메시지 어플리케이션을 포어그라운드에서 실행시키고, 인스턴트 메시지 어플리케이션의 실행 화면(AS)을 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 인스턴트 메시지(3a)를 송신한 상대방(A)과의 대화 모드에 진입한다(S202).
대화 모드에 진입함에 따라, 제어부(180)는 대화 모드에 진입한 전자 기기(100)의 사용자(M)와 상대방(A) 간에 송/수신되는 인스턴트 메시지들(3a)을 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 대화 모드에 진입한 사용자들(A, M)과 전자 기기(100)의 사용자가 포함된 적어도 하나의 이미지를 검색하고, 검색된 이미지를 이용하여 메시지가 표시되는 영역의 배경 이미지(BG3)를 표시한다. 또한, 제어부(180)는 대화 모드에 진입한 사용자들(A, M)을 식별하기 위한 식별 정보(3b, 3c)를 터치 스크린(151)에 표시한다. 여기서, 식별 정보는 대응하는 인물의 이름, 닉네임, 아이디, 전화번호, 사진 등을 포함할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 전자 기기(100) 사용자(M)가 상대방(A)에게 송신할 인스턴트 메시지를 입력하기 위한 입력창(3d)를 터치 스크린(151)에 표시한다.
도 4를 참조하면, 제어부(180) 홈 스크린(HS)에 진입한 상태에서, 어느 하나의 타 사용자(A)으로부터 인스턴트 메시지가 수신되면, 수신된 인스턴트 메시지(3a)를 홈 스크린(HS) 상에 표시한다. 인스턴트 메시지(3a)를 송신한 상대방이, 홈 스크린(HS)의 배경 이미지에 포함된 인물(A)인 경우, 제어부(180)는 홈 스크린(HS) 상에서 해당 인물(A)이 표시된 영역으로부터 일정 거리 이내에, 수신된 인스턴트 메시지(3a)를 표시한다.
이를 위해, 제어부(180)는 홈 스크린(HS)의 배경 이미지에 대한 영상 인식을 수행하고, 영상 인식 결과를 토대로 홈 스크린(HS) 배경 이미지에 표시된 인물들(A, B, C, M)을 추출한다. 또한, 추출된 각 인물들에 대한 얼굴인식을 수행하여, 배경 이미지에 포함된 인물들(A, B, C, M)이 누구인지 확인할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 배경 이미지에 대응되어 있는 태그 정보를 토대로 인물들(A, B, C, M)이 누구인지 확인할 수도 있다. 배경 이미지에 포함된 인물들(A, B, C, M)이 누구인지 확인됨에 따라, 제어부(180)는 배경 이미지에 표시된 어느 하나의 인물(A)로부터 인스턴트 메시지(3a)가 수신되면, 수신된 인스턴트 메시지(3a)를 해당 인물(A)이 표시된 영역으로부터 일정 거리 이내에 표시할 수 있다.
다시, 도 4를 보면, 제어부(180)는 홈 스크린(HS)에 표시된 인스턴트 메시지(3a)가 터치되면(S301), 해당 인스턴트 메시지를 송신한 상대방(A)과의 대화 모드에 진입한다(S302). 또한, 대화 모드에 진입함에 따라, 제어부(180)는 대화 모드에 진입한 사용자들(A, M) 간에 송/수신되는 인스턴트 메시지들(3a)을 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 대화 모드에 진입한 사용자들(A, M)이 포함된 이미지를 이용하여 홈 스크린(HS)의 배경 이미지(BG4)를 표시한다.
한편, 도 4에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 홈 스크린(HS)에 진입한 상태에서 인스턴트 메시지를 이용한 대화 모드에 진입하면, 홈 스크린(HS)에 송/수신되는 인스턴트 메시지(3a)를 표시할 수 있다. 이에 따라, 홈 스크린(HS)의 표시 영역이 메시지 표시 영역으로 제공된다.
도 5를 참조하면, 제어부(180)는 사용자의 요청에 따라, 기 저장된 콘택 정보의 리스트(L5)를 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 리스트(L5)에서 어느 하나의 타 사용자(A)가 선택되면, 선택된 타 사용자(A)와 관련된 기능들의 리스트를 팝업창(P5) 형태로 표시한다. 또한, 제어부(180)는 팝업창(5a)에서 인스턴트 메시지 기능(5a)이 선택됨에 따라(S401), 인스턴트 메시지 어플리케이션을 포어그라운드에서 실행시킨다. 또한, 선택된 타 사용자(A)와 인스턴트 메시지를 이용한 대화 모드에 진입한다. 또한, 대화 모드에 진입한 사용자들(A, M)이 포함된 이미지를 이용하여 홈 스크린(HS)의 배경 이미지(BG5)를 표시한다.
대화 모드에 진입한 제어부(180)는 이후, 대화 모드에 진입한 사용자들(A, M) 간에 송/수신되는 인스턴트 메시지들(3a)을 터치 스크린(151)에 표시한다(S402).
도 6을 참조하면, 제어부(180)는 홈 스크린(HS)의 배경 이미지에 표시된 어느 하나의 인물(A)이 선택됨에 따라, 선택된 인물(A)과 관련된 복수의 기능을 팝업창(P6) 형태로 표시한다. 여기서, 제어부(180)는 홈 스크린(HS)의 배경 이미지에 표시된 각 인물에 대한 얼굴인식을 토대로 선택된 인물(A)이 누구인지 확인하거나, 홈 스크린(HS)의 배경 이미지에 대응되어 있는 태그 정보를 토대로 선택된 인물(A)이 누구인지 확인하는 것이 가능하다.
한편, 팝업창(P6)에 표시된 복수의 기능 중 인스턴트 메시지 기능(6a)이 선택되면(S501), 제어부(180)는 선택된 인물(A)과 인스턴트 메시지를 이용한 대화 모드에 진입한다(S502). 또한, 대화 모드에 진입함에 따라, 제어부(180)는 대화 모드에 진입한 사용자들(A, M) 간에 송/수신되는 인스턴트 메시지들(3a)을 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 대화 모드에 진입한 사용자들(A, M)이 포함된 이미지를 이용하여 홈 스크린(HS)의 배경 이미지(BG6)를 표시한다.
다시, 도 2를 보면, 제어부(180)는 인스턴트 메시지를 이용한 대화 모드에 진입하면, 터치 스크린(151)의 적어도 일부를 메시지 표시 영역으로 제공할 수 있다.
도 7 내지 도 10은 송/수신되는 인스턴트 메시지를 표시하는 화면의 예들을 도시한 것이다.
도 7을 참조하면, 제어부(180)는 홈 스크린에 진입함에 따라, 홈 스크린(HS)을 터치 스크린(151)에 표시한다(S601). 이후, 제어부(180)는 전술한 도 4 및 도 6에 도시된 바와 같이, 사용자의 요청에 따라 어느 하나의 상대방(A)과 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하는 대화 모드에 진입한다(S602).
또한, 대화 모드에 진입함에 따라, 제어부(180)는 대화 모드에 진입한 사용자들(A, M) 간에 송/수신되는 인스턴트 메시지들(3a)을 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 대화 모드에 진입한 사용자들(A, M)이 포함된 이미지를 이용하여 홈 스크린(HS)의 배경 이미지(BG7)를 표시한다. 또한, 제어부(180)는 배경 이미지(BG6)에 대한 영상 인식을 통해, 배경 이미지(BG7)에 표시된 인물들(A, M)을 추출하고, 추출된 인물들(A, M) 중 현재 인스턴트 메시지를 이용하여 대화 중인 사용자(A, M)들을 선택한다. 또한, 선택된 사용자들(A, M)이 표시되는 영역으로부터 일정 거리 이내에, 대화 모드에서 송/수신되는 인스턴트 메시지(3a)를 표시한다. 여기서, 인스턴트 메시지(3a)는 다양한 형태로 표시될 수 있다. 도 7을 예로 들면, 전자 기기(100)의 사용자와 상대방(A) 사이에 송/수신되는 인스턴트 메시지(3a)는 말풍선 형태로 표시될 수 있다.
한편, 제어부(180)는 배경 이미지(BG7)에서 대화 모드에 진입한 사용자들(A, M)을 추출하기 위해, 배경 이미지(BG7)에 대한 영상 인식을 수행한다. 우선, 제어부(180)는 배경 이미지(BG7)에 대한 영상 인식을 통해 배경 이미지(BG7)에서 인물(A, M)이 표시된 영역을 획득한다. 또한, 배경 이미지에 포함된 인물들(A, M)에 대한 얼굴인식을 통해 배경 이미지에 표시되는 인물(A, M) 중에서 인스턴트 메시지를 송/수신하는 사용자들(A, M)을 결정한다. 또한, 얼굴 인식 결과를 토대로, 배경 이미지로부터 인스턴트 메시지를 송/수신하는 사용자들(A, M)이 표시된 영역을 획득한다.
또한, 도 7을 참조하면, 제어부(180)는 전술한 바와 같이, 배경 이미지로부터 인스턴트 메시지를 송/수신하는 사용자들(A, M)이 표시된 영역을 획득하면, 사용자들(A, M)을 식별하기 위한 식별 정보(3b, 3c)를 각 사용자(A, M)가 표시된 영역으로부터 일정 거리 이내에 표시할 수도 있다. 여기서, 식별 정보는 대응하는 인물의 이름, 닉네임, 아이디, 전화번호, 사진 등을 포함할 수 있다.
또한, 도 7을 참조하면, 제어부(180)는 전자 기기(100) 사용자(M)가 인스턴트 메시지를 이용하여 대화 중인 상대방(A)에게 송신할 인스턴트 메시지를 입력하기 위한 입력창(3d)를 홈 스크린(HS)에 표시한다. 이에 따라, 사용자는 홈 스크린에서도 하나 이상의 타 사용자와 인스턴트 메시지를 이용한 대화를 하는 것이 가능하다.
한편, 제어부(180)는 대화 모드에 진입한 사용자들(A, M) 간에 송/수신되는 인스턴트 메시지들 중 최근에 송/수신된 인스턴트 메시지들을 우선적으로 화면에 표시할 수도 있다. 즉, 대화 모드에 진입한 상태에서, 전자 기기(100)의 사용자(M)가 마지막으로 송신한 인스턴트 메시지 또는 마지막으로 수신된 인스턴트 메시지를 화면에 우선적으로 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 메시지 표시 영역에 대한 터치 제스처를 토대로, 대화모드에서 사용자들(A, M) 간에 송/수신된 인스턴트 메시지의 히스토리(history) 즉, 대화 모드에 진입한 이후에, 사용자(M)와 타 사용자(A) 간에 송/수신된 인스턴트 메시지들을 터치 스크린(151)에 표시할 수도 있다. 예를 들어, 메시지 표시 영역에서 어느 하나의 사용자(A, M)가 표시된 영역 또는 어느 하나의 인스턴트 메시지가 터치되면, 대화 모드에 진입한 이후에 송/수신된 적어도 하나의 인스턴트 메시지들을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
제어부(180)는 도 7에 도시된 바와 같이, 홈 스크린(HS) 상에 송/수신되는 인스턴트 메시지를 표시하는 중에, 대화 모드가 종료되면, 홈 스크린(HS)의 배경 이미지를 대화 모드에 진입하기 이전의 배경 이미지로 변경하여 표시한다. 즉, 대화 모드에 진입한 사용자들(A, M)이 포함된 이미지(BG7)가 아닌, 홈 스크린(HS)의 배경 이미지로 기 설정된 이미지를 배경 이미지로 표시한다.
한편, 제어부(180)는 홈 스크린에 진입한 상태에서, 홈 스크린의 배경 이미지를 이용하여, 대화 모드에 진입하거나 인스턴트 메시지 어플리케이션을 포어그라운드에서 실행시키지 않고도, 인스턴트 메시지 서비스를 제공하는 서버에 전자 기기(100) 사용자의 친구로 등록된 타 사용자들의 상태 정보를 표시할 수도 있다.
이를 위해, 제어부(180)는 홈 스크린의 배경 이미지에 대한 영상 인식을 통해, 홈 스크린 배경 이미지에 포함된 인물들을 추출한다. 또한, 추출된 인물들 중 인스턴트 메시지 서비스를 제공하는 서버에 전자 기기(100) 사용자의 친구로 등록된 인물이 존재하는지 확인한다. 또한, 전자 기기(100) 사용자의 친구로 등록된 인물에 대해서는, 대응하는 콘택 정보를 토대로 서버로부터 상태 정보를 획득한다. 또한, 획득한 상태 정보를 홈 스크린의 배경 이미지에 표시한다. 여기서, 상태 정보는, 대응하는 사용자의 서버에 대한 로그인 상태, 자리비움, 통화중, 다른 용무중 등의 상태를 나타내는 정보를 의미한다.
홈 스크린에 전자 기기(100) 사용자의 친구로 등록된 타 사용자의 상태 정보를 표시함에 따라, 제어부(180)는 인스턴트 메시지 어플리케이션을 호출하지 않고도, 전자 기기(100) 사용자의 친구로 등록된 일부 타 사용자에 대해 로그인, 자리비움, 통화중, 다른 용무 중 등의 상태를 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 인스턴트 메시지 어플리케이션을 실행하지 않은 상태에서도, 인스턴트 메시지 어플리케이션과 관련하여 친구들의 상태를 확인하는 것이 가능하다.
도 8은 홈 스크린을 통해 인스턴트 메시지 서비스를 이용하는 사용자들의 상태 정보를 표시하는 화면의 일 예를 도시한 것이다.
도 8을 참조하면, 제어부(180)는 홈 스크린(HS)을 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 홈 스크린(HS)의 배경 이미지에 표시된 인물들(A, B, C, M)을 추출한다. 또한, 인스턴트 메시지 서비스와 관련하여 기 저장된 콘택 정보들을 이용하여, 배경 이미지로부터 추출된 각 인물(A, B, C, M)에 대한 얼굴인식을 수행한다. 또한, 얼굴 인식 결과를 토대로 홈 스크린(HS)의 배경 이미지에 포함된 각 인물(A, B, C, M)이 누구인지 확인한다. 도 8을 보면, 홈 스크린(HS)의 배경 이미지에는 전자 기기(100)의 사용자(M) 그리고, 서버에 전자 기기(100) 사용자(M)의 친구로 등록된 복수의 인물(A, B, C)이 표시되어 있다.
제어부(180)는 홈 스크린(HS)의 배경 이미지에 포함된 각 인물(A, B, C, M)이 누구인지 확인되면, 각 인물(A, B, C)의 콘택 정보를 토대로, 인스턴트 메시지 서비스를 제공하는 서버로부터 각 인물(A, B, C)의 상태 정보를 수신한다. 또한 수신된 상태 정보(4a, 4b, 4c)를, 해당 인물이 표시된 영역으로부터 일정 거리 이내에 표시한다.
도 8을 참조하면, 제어부(180)는 수신된 상태 정보를 토대로, 전자 기기(100) 사용자의 친구 A, B 및 C가 각각 자리비움, 로그아웃, 통화중 상태임을 나타내는 정보(4a, 4b, 4c)를 표시한다. 또한, 통화중인 친구 C에 대해서는, 통화중인 상대의 이미지(4d)를 함께 표시함으로써, 통화 중인 상대가 누구인지를 나타내는 정보를 터치 스크린(151)에 표시할 수도 있다. 또한, 로그아웃 상태인 친구 B에 대해서는, 배경 이미지에서 친구 B가 표시된 영역의 표시 특성을 나머지 영역과 다르게 제어한다. 즉, 배경 이미지에서, 친구 B는 나머지 친구들(A, C)과 명암, 색상, 투명도 등을 다르게 표시한다.
한편, 제어부(180)는 도 7에 도시된 바와 같이 홈 스크린이 표시된 상태에서는, 인스턴트 메시지를 이용한 대화 모드에 진입하는 경우, 홈 스크린을 종료하지 않은 상태에서 홈 스크린의 배경에 인스턴트 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 본 발명은 홈 스크린이 표시된 상태에서 인스턴트 메시지를 이용한 대화 모드에 진입하는 경우, 홈 스크린을 종료하고 인스턴트 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 전체 화면으로 표시할 수도 있다.
도 9를 참조하면, 제어부(180)는 홈 스크린(HS)을 터치 스크린(151)에 표시한다(S701). 또한, 제어부(180)는 홈 스크린(HS)이 실행 중인 상태에서, 어느 하나의 타 사용자(A)와 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하는 대화 모드에 진입하면, 홈 스크린을 종료한다. 그리고, 인스턴트 메시지 어플리케이션을 실행시키고, 어플리케이션의 실행 화면(AS)을 터치 스크린(151)에 표시한다(S702). 또한, 제어부(180)는 대화 모드에 진입한 사용자들(A, M)이 포함된 이미지를 이용하여 홈 스크린(HS)의 배경 이미지(BG9)를 표시한다. 그리고, 대화 모드에 진입한 사용자들(A, M) 간에 송/수신되는 인스턴트 메시지들(3a)을 배경 이미지(BG9) 위에 표시한다.
한편, 제어부(180)는 전술한 도 6 내지 도 9에 도시된 바와 같이, 터치 스크린(151)의 전체 영역을 메시지 표시 영역으로 제공할 수도 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 본 발명에 따르면, 제어부(180)는 터치 스크린(151)의 일부 영역을 인스턴트 메시지가 표시되는 메시지 표시 영역으로 제공할 수도 있다. 도 10은 터치 스크린(151)의 일부 영역을 메시지 표시 영역으로 제공하는 일 예를 도시한 것이다.
도 10을 참조하면, 제어부(180)는 홈 스크린(HS)에 진입한 상태에서, 어느 하나의 타 사용자(A)와의 대화 모드에 진입한다.
또한, 대화 모드에 진입한 제어부(180)는 홈 스크린(HS)의 일부 영역을 메시지 표시 영역으로 제공한다. 또한, 대화 모드에 진입한 사용자들(A, M)이 포함된 이미지(BG10)를 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG10)으로 표시하고, 사용자들(A, M) 간에 송/수신되는 인스턴트 메시지(3a)를 배경 이미지 위에 중첩되게 표시한다.
다시, 도 2를 보면, 제어부(180)는 적어도 하나의 타 사용자와 인스턴트 메시지를 이용한 대화 모드에 진입하면, 전자 기기(100)의 사용자 본인과, 인스턴트 메시지를 송/수신하는 적어도 하나의 상대방을 포함하는 이미지를 검색한다(S103).
또한, 검색된 이미지를 이용하여 인스턴트 메시지가 표시되는 영역의 배경 이미지로 표시한다(S104).
S103 단계에서, 제어부(180)는 다양한 방법으로 메시지 표시 영역의 배경 이미지를 표시하기 위해 이용되는 이미지들을 획득할 수 있다.
도 11은 메시지 표시 영역의 배경 이미지로 표시되는 이미지를 획득하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 제어부(180)는 적어도 하나의 상대방과 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하는 대화 모드에 진입하면(S801), 전자 기기(100)의 사용자 본인과, 전자 기기(100)의 사용자와 인스턴트 메시지를 송/수신하는 적어도 하나의 상대방을 모두 포함하는 이미지를 검색한다(S802). 즉, 대화 모드에서 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하는 사용자들이 모두 포함된 이미지를 검색할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 S802 단계를 통해 획득한 이미지가 복수인 경우, 적어도 하나의 기준을 토대로 복수의 이미지 중 어느 하나를 선택한다. 예를 들어, 복수의 이미지 중 생성시간, 수정시간 또는 획득시간이 가장 최근인 이미지를 선택할 수 있다. 또한, 예를 들어, 복수의 이미지의 리스트를 터치 스크린(151)에 표시하고, 리스트에 대한 터치 제스처를 토대로 선택된 어느 하나의 이미지를 선택할 수도 있다.
한편, S802 단계에서, 전자 기기(100)의 사용자와, 전자 기기(100)의 사용자와 인스턴트 메시지를 송/수신하는 적어도 하나의 상대방이 모두 포함된 이미지의 획득이 실패한 경우(S803), 제어부(180)는 전자 기기(100)의 사용자와, 전자 기기(100)의 사용자와 인스턴트 메시지를 송/수신하는 적어도 하나의 상대방 중 일부를 포함하는 하나 이상의 이미지를 획득한다(S804). 예를 들어, 전자 기기(100) 사용자가 세 명의 타 사용자(A, B, C)와 대화하는 경우, 전자 기기(100) 사용자와 세 명의 타 사용자(A, B, C)를 모두 포함하는 이미지가 존재하지 않으면, 제어부(180)는 전자 기기(100) 사용자가 포함된 이미지, 타 사용자 A 및 B가 포함된 이미지 및 타 사용자 C가 포함된 이미지를 별도로 획득할 수도 있다.
또한, 제어부(180)는 인스턴트 메시지를 송/수신하는 상대방들 중 일부 상대방에 대해, 이미지의 획득이 실패하면(S805), 이미지 획득이 실패한 일부 상대방에 대해서는 기 설정된 기본 이미지를 대응하는 이미지로 획득한다(S806).
전술한 S802 단계 및 S804 단계에서, 제어부(180)는 대화 모드에서 인스턴트 메시지를 송/수신하는 각 사용자의 콘택 정보를 토대로, 메모리(160)에 기 저장된 컨텐츠들 중에서 대화 모드에 진입하여 인스턴트 메시지를 송/수신하는 적어도 하나의 사용자가 포함된 이미지를 검색할 수 있다.
메모리(160)는 각 이미지에 대해 대응하는 인물에 대한 인물 정보가 포함된 태그 정보를 대응시켜 저장할 수 있다. 각 이미지에 포함된 인물이 복수인 경우, 메모리(160)는 각 이미지에 포함되는 인물 별로 태그 정보를 대응시켜 저장할 수도 있다.
태그 정보에 포함되는 인물 정보는, 대응하는 이미지에 포함된 인물이 누구인지를 나타내기 위한 아이디, 닉네임, 전화번호, 주소, 이메일, 등을 포함할 수 있다. 이러한 태그 정보는 사용자에 의해 설정이 가능하며, 또한, 각 이미지에 대한 얼굴인식을 토대로 자동으로 설정될 수도 있다. 후자의 경우, 제어부(180)는 기 저장된 콘택 정보들 각각에 포함된 사용자 이미지를 토대로, 메모리(160)에 저장된 이미지들에 대한 얼굴인식을 수행한다. 또한, 얼굴인식 결과를 토대로 각 이미지에 포함된 인물이 누구인지를 결정하며, 각 이미지에 포함된 인물의 인물 정보를 포함하는 태그 정보를 생성할 수 있다.
제어부(180)는, 각 이미지에 대응되어 있는 태그 정보를 토대로, 대화 모드에 진입하여 인스턴트 메시지를 송/수신하는 적어도 하나의 사용자가 포함된 이미지를 검색할 수 있다. 즉, 기 저장된 이미지들 중, 대화 모드에 진입하여 인스턴트 메시지를 송/수신하는 적어도 하나의 사용자의 아이디, 닉네임, 전화번호, 이메일, 등이 포함된 태그 정보가 대응되어 있는 이미지를 검색할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(160)에 기 저장된 이미지들에 대한 얼굴인식을 토대로, 메모리(160)에 저장된 이미지들 중에서, 대화 모드에 진입하여 인스턴트 메시지를 송/수신하는 적어도 하나의 사용자가 포함된 이미지를 획득할 수 있다. 제어부(180)는 대화 모드에 진입하여 인스턴트 메시지를 송/수신하는 사용자들의 콘택 정보로부터 사용자 이미지를 획득하고, 이를 이용하여 각 이미지에 대한 얼굴 인식을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 메모리(160)에 기 저장된 각 이미지에 대해, 인스턴트 메시지를 송/수신하는 사용자들의 콘택 정보에 포함된 사용자 이미지를 이용한 얼굴인식을 수행한다.
또한, 전술한 S802 단계 및 S804 단계에서, 제어부(180)는 대화 모드에 진입하여 인스턴트 메시지를 송/수신하는 사용자들의 콘택 정보를 토대로, 각 사용자의 소셜 네트워크 서비스 계정을 획득한다. 그리고, 이를 토대로 하나 이상의 소셜 네트워크 서버에 저장된 이미지들 중에서 어느 하나의 이미지를 획득할 수도 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 인스턴트 메시지를 송/수신하는 사용자들의 소셜 네트워크 서비스 계정을 토대로, 하나 이상의 소셜 네트워크 서버에 연결한다. 또한, 각 사용자의 소셜 네트워크 계정에 대응하여 소셜 네트워크 서버에 기 저장된 이미지들 중에서, 적어도 하나의 사용자가 포함된 이미지를 획득할 수 있다. 소셜 네트워크 서버에 저장된 이미지들 중에서 타 사용자가 포함된 이미지를 획득하는 방법은, 전술한 메모리(160)에 저장된 이미지들 중에서 타 사용자가 포함된 이미지를 획득하는 방법과 유사한 방법으로 수행될 수 있다. 또한, 예를 들어, 제어부(180)는 인스턴트 메시지를 송/수신하는 사용자들의 소셜 네트워크 계정에 대응하여, 소셜 네트워크 서버에 기 저장된 이미지들 중에서, 가장 최근에 저장된 이미지를 인스턴트 메시지를 송/수신하는 사용자들에 대응하는 이미지로 획득할 수도 있다.
전술한 S802 단계 내지 S806 단계를 통해 인스턴트 메시지를 송/수신하는 사용자들에 대응하는 하나 이상의 이미지를 획득한 제어부(180)는, 획득한 이미지를 이용하여 메시지 표시 영역의 배경 이미지를 획득한다.
도 12 내지 도 16은 메시지 표시 영역에 표시되는 배경 이미지를 획득하는 예들을 도시한 것이다.
도 12를 참조하면, 제어부(180)는 인스턴트 메시지를 이용하여 두 명의 타 사용자(A, B)과 인스턴트 메시지를 송/수신하기 위한 대화 모드에 진입한다. 또한, 대화 모드에 진입함에 따라, 인스턴트 메시지를 송/수신하는 사용자들(A, B, M)이 모두 포함된 이미지의 획득을 시도한다. 그리고, 이들(A, B, M)이 모두 포함된 이미지를 획득하면, 획득한 이미지를 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG12)로 표시한다.
한편, 배경 이미지로 획득한 이미지가, 인스턴트 메시지를 송/수신하는 사용자들(A, B, M) 중 어느 한 명의 소셜 네트워크 계정을 토대로, 소셜 네트워크 서버로부터 획득한 이미지인 경우, 제어부(180)는 도 12에 도시된 바와 같이, 해당 이미지가 소셜 네트워크 서버를 통해 획득한 이미지임을 나타내는 아이콘(12a)을 화면에 표시할 수도 있다.
다시, 도 11을 보면, S802 단계에서 획득한 이미지 내에, 대화 모드에 진입한 인물들 이외의 객체가 포함된 경우, 예를 들어, 대화 모드에 진입한 인물들 이외의 인물이 포함된 경우, 제어부(180)는 획득한 이미지에서 실제 인스턴트 메시지를 송/수신하는 사용자들이 표시된 일부 영역의 이미지만을 잘라내어 화면에 표시하도록 제어할 수도 있다.
도 13을 참조하면, 제어부(180)는 인스턴트 메시지를 이용하여 한 명의 타 사용자(A)와 대화하기 위한 모드에 진입한다. 그리고, 대화 모드에 진입한 사용자들(A, M)이 모두 포함된 이미지를 획득한다.
한편, 제어부(180)는 획득한 이미지에 대화 중인 사용자들(A, M) 이외의 인물들이 포함됨에 따라, 획득한 이미지에서 인스턴트 메시지를 이용하여 대화 중인 사용자들(A, M)이 표시된 일부 영역(13a, 13b)만을 이용하여 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG13)를 표시한다.
다시, 도 11을 보면, 제어부(180)는 인스턴트 메시지를 이용하여 대화 중인 사용자들이 모두 포함된 이미지의 획득에 실패하면, S804 단계에서와 같이, 이들 중 일부가 포함된 이미지들을 이용하여 배경 이미지를 표시할 수도 있다.
도 14를 참조하면, 제어부(180)는 한 명의 타 사용자(A)와 인스턴트 메시지를 송/수신하는 대화 모드에 진입함에 따라, 인스턴트 메시지를 이용하여 대화 중인 사용자들(A, M)이 모두 포함된 이미지의 획득을 시도한다. 또한, 두 명의 사용자들(A, M)이 모두 포함된 이미지의 획득에 실패함에 따라, 각 사용자(A, M)가 포함된 이미지(14a, 14b)들을 별도로 획득하고, 획득한 이미지(14a, 14b)들을 결합하여 인스턴트 메시지가 표시되는 영역의 배경 이미지(BG14)로 표시한다.
도 15를 참조하면, 제어부(180)는 세 명의 타 사용자들(A, B, C)과 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하기 위한 대화 모드에 진입한다. 대화 모드에 진입한 제어부(180)는 메시지 표시 영역의 배경 이미지를 획득하기 위해, 메시지 송/수신 그룹에 포함된 사용자들(A, B, C, M)이 모두 포함된 이미지의 획득을 시도한다.
제어부(180)는, 대화 중인 사용자들(A, B, C, M)이 모두 포함된 이미지의 획득이 실패함에 따라, 대화 모드에 진입한 사용자들(A, B, C, M) 중 일부를 포함하는 이미지의 획득을 시도한다. 이에 따라, 제어부(180)는 메모리(160)에 기 저장된 이미지들 중에서, 대화 모드에 진입한 사용자들 중 일부 사용자들(A, B, M)이 포함된 이미지(15a)를 획득한다. 그러나, 메모리(160)에 저장된 이미지들 중에서 사용자 C가 포함된 이미지의 획득에 실패한다.
이에 따라, 제어부(180)는 해당 사용자(C)의 소셜 네트워크 계정을 토대로, 소셜 네트워크 서버로부터 이미지(15b)를 획득한다. 도 15에 따르면, 제어부(180)는 해당 사용자(C)의 소셜 네트워크 계정에 대응하여 소셜 네트워크 서버에 저장된, 이미지들 중 가장 최근에 등록된 이미지를 해당 사용자(C)의 이미지(15b)로 획득한다. 이 경우, 소셜 네트워크 서버로부터 획득한 이미지(15b)는 대응하는 사용자(C)를 포함하지 않을 수도 있다.
이후, 제어부(180)는 메모리(160)에서 획득한, 대화 중인 일부 사용자들(A, B, M)이 포함된 이미지(15a)와, 소셜 네트워크 서버에 획득한 사용자 C의 이미지(15b)를 이용하여 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG15)를 표시한다. 또한, 제어부(180)는 소셜 네트워크 서버로부터 획득한 이미지(15b)에 대해, 소셜 네트워크 서버로부터 수신한 것임을 나타내는 아이콘(12a)을 표시할 수도 있다.
도 16을 참조하면, 제어부(180)는 세 명의 타 사용자들(A, B, C)과 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하기 위한 대화 모드에 진입한다. 대화 모드에 진입한 제어부(180)는 메시지 표시 영역의 배경 이미지를 획득하기 위해, 메시지 송/수신 그룹에 포함된 사용자들(A, B, C, M)이 모두 포함된 이미지의 획득을 시도한다.
제어부(180)는, 대화 중인 사용자들(A, B, C, M)이 모두 포함된 이미지의 획득이 실패함에 따라, 대화 모드에 진입한 사용자들(A, B, C, M) 중 일부를 포함하는 이미지의 획득을 시도한다. 이에 따라, 제어부(180)는 메모리(160)에 기 저장된 이미지들 중에서, 대화 모드에 진입한 사용자들 중 일부 사용자들(A, B, M)이 포함된 이미지(16a)를 획득한다. 그러나, 메모리(160)에 저장된 이미지들 중에서 사용자 C가 포함된 이미지의 획득에 실패한다.
이에 따라, 제어부(180)는 이미지 획득에 실패한 사용자(C)의 소셜 네트워크 계정을 토대로, 소셜 네트워크 서버로부터 이미지 획득을 시도하고, 이미지 획득에 실패한다. 따라서, 제어부(180)는 메모리(160) 및 소셜 네트워크 서버로부터 이미지 획득에 실패한 사용자(C)에 대해서는, 기 설정된 기본 이미지(16b)를 대응하는 이미지로 획득한다.
이후, 제어부(180)는 메모리(160)에서 획득한, 대화 중인 일부 사용자들(A, B, M)이 포함된 이미지(16a)와, 이미지 획득에 실패한 사용자(C)에 대한 기본 이미지(16b)를 이용하여 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG16)를 표시한다.
다시, 도 2를 보면, S104 단계에서, 제어부(180)는 인스턴트 메시지를 송/수신하는 복수의 메시지 송/수신 그룹이 존재하는 경우, 각 메시지 송/수신 그룹 별로 배경 이미지를 획득한다. 또한, 복수의 메시지 송/수신 그룹 중 선택된 메시지 송/수신 그룹의 배경 이미지를 전체 화면으로 표시하거나, 복수의 메시지 송/수신 그룹 각각의 배경 이미지를 서로 중첩하게 표시할 수도 있다.
도 17 내지 도 19는 인스턴트 메시지를 송/수신하는 복수의 메시지 송/수신 그룹이 실행 중인 상태에서, 인스턴트 메시지를 표시하는 예들을 도시한 것이다.
도 17을 참조하면, 현재 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하는 메시지 송/수신 그룹은 사용자 A 및 B를 포함하는 메시지 송/수신 그룹(G1)과 사용자 C를 포함하는 메시지 송/수신 그룹(G2)이 실행 중이다. 제어부(180)는 각 메시지 송/수신 그룹(G1, G2)에 대해 전술한 도 11에 도시된 방법을 이용하여 각 메시지 송/수신 그룹 별로 인스턴트 메시지가 표시되는 영역의 배경 이미지(BG17a, BG17b)를 획득한다.
복수의 메시지 송/수신 그룹(G1, G2)이 실행 중인 경우, 제어부(180)는 인스턴트 메시지가 표시되는 영역을 서로 다른 메시지 송/수신 그룹(G1, G2)이 대응되어 있는 복수의 페이지로 구분한다. 그리고, 복수의 메시지 송/수신 그룹 중 어느 하나의 메시지 송/수신 그룹(G1)에 대응되어 있는 페이지를 터치 스크린(151)의 전체 화면으로 표시한다. 즉, 선택된 메시지 송/수신 그룹(G1)에 대응하는 배경 이미지(BG17a)를 터치 스크린(151)에 표시하고, 선택된 메시지 송/수신 그룹(G1) 내에서 송/수신된 인스턴트 메시지들을 배경 이미지(BG17a) 위에 표시한다.
제어부(180)는 또한, 터치 제스처를 토대로 메시지 송/수신 그룹(G1, G2) 간에 전환을 제어한다. 도 17을 참조하면, 제어부(180)는 어느 하나의 메시지 송/수신 그룹(G1)에 대응하는 페이지가 화면에 표시된 상태에서, 터치 스크린(151)을 통해 특정 방향의 드래그 또는 플리킹이 입력됨에 따라(S901), 다른 메시지 송/수신 그룹(G2)로 이동하여 표시한다. 즉, 다른 메시지 송/수신 그룹(G2)에 대응되어 있는 페이지를 터치 스크린(151)에 표시한다(S902). 이에 따라, 이동한 메시지 송/수신 그룹(G2)에 대응하는 배경 이미지(BG17b)를 터치 스크린(151)에 표시하고, 해당 메시지 송/수신 그룹(G2) 내에서 송/수신된 인스턴트 메시지들을 배경 이미지(BG17a) 위에 표시한다.
도 18을 참조하면, 현재 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하는 메시지 송/수신 그룹은 사용자 A 및 B와 대화하는 메시지 송/수신 그룹(G1)과 사용자 A와 대화하는 메시지 송/수신 그룹(G2)이 존재한다. 제어부(180)는 각 메시지 송/수신 그룹(G1, G2)에 대해 전술한 도 11에 도시된 방법을 이용하여 각 메시지 송/수신 그룹 별로 인스턴트 메시지가 표시되는 영역의 배경 이미지(BG18a, BG18b)를 획득한다.
복수의 메시지 송/수신 그룹(G1, G2)이 실행 중인 경우, 제어부(180)는 터치 스크린(151)의 디스플레이 영역을 서로 다른 메시지 송/수신 그룹(G1, G2)이 대응되어 있는 복수의 영역으로 구분한다. 또한, 각 영역에 대응하는 메시지 송/수신 그룹(G1, G2)의 배경 이미지(BG18a, BG18b)를 표시하고, 대응하는 메시지 송/수신 그룹 내에서 송/수신되는 인스턴트 메시지들을 배경 이미지(BG18a, BG18b) 위에 표시한다.
한편, 메시지 표시 영역을 복 수 개의 영역으로 구분하고, 각 영역에 메시지 송/수신 그룹을 대응시키는 경우, 제어부(180)는 도 18에 도시된 바와 같이, 각 메시지 송/수신 그룹(G1, G2)에 대응하는 메시지 표시 영역을 서로 중첩되게 표시할 수도 있다. 또한, 메시지 송/수신 그룹(G1, G2)들 중 어느 하나의 메시지 송/수신 그룹(G1)의 메시지 표시 영역이 나머지 메시지 송/수신 그룹(G2)의 메시지 표시 영역에 비해 앞쪽에 표시되도록 정렬한다. 또한, 맨 앞에 정렬된 메시지 송/수신 그룹(G1) 즉, 선택된 메시지 송/수신 그룹(G1)의 메시지 표시 영역이 나머지 메시지 송/수신 그룹(G2)의 메시지 표시 영역과 구분되도록 표시 특성을 서로 다르게 제어한다. 예를 들어, 선택된 메시지 송/수신 그룹(G1)을 제외한 나머지 메시지 송/수신 그룹(G2)의 메시지 표시 영역은 흑백으로 처리하거나, 음영 처리하여 선택된 메시지 송/수신 그룹(G1)과 나머지 메시지 송/수신 그룹(G2)이 서로 구분되도록 한다. 이에 따라, 사용자는 현재 활성화된 메시지 송/수신 그룹이 어느 메시지 송/수신 그룹인지 직관적으로 파악하는 것이 가능하다.
한편, 도 18에서는 각 메시지 송/수신 그룹에 대응하는 메시지 표시 영역이 서로 중첩되는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 본 문서에 개시된 기술적 사상은 각 메시지 송/수신 그룹에 대응하는 메시지 표시 영역이 서로 중첩되지 않는 경우에도 적용이 가능하다. 또한, 도 18에서는 선택된 메시지 송/수신 그룹을 나머지 메시지 송/수신 그룹과 구분하기 위해, 선택된 메시지 송/수신 그룹과 나머지 메시지 송/수신 그룹의 메시지 표시 영역의 표시 특성을 서로 다르게 제어하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명에 따르면, 제어부(180)는 선택된 메시지 송/수신 그룹의 메시지 표시 영역을 특정 영역으로 고정함으로써 나머지 메시지 송/수신 그룹과 구분하여 표시할 수도 있다. 예를 들어, 선택된 메시지 송/수신 그룹의 메시지 표시 영역을 화면의 중앙에 배치함으로써, 나머지 메시지 송/수신 그룹과 구분할 수도 있다.
한편, 제어부(180)는 사용자의 선택에 따라 메시지 송/수신 그룹이 복수인 경우, 각 메시지 송/수신 그룹의 메시지 표시 영역을 전체 화면으로 할 것인지 또는 부분 화면으로 할 것인지를 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 사용자의 제어 입력을 토대로, 어느 하나의 메시지 송/수신 그룹에 대한 메시지 표시 영역이 전체 화면에서 부분화면으로 또는 부분 화면에서 전체 화면으로 표시되도록 제어하라 수도 있다.
도 19를 참조하면, 복수의 메시지 송/수신 그룹(G1, G2)이 실행 중인 경우, 제어부(180)는 터치 스크린(151)의 디스플레이 영역을 서로 다른 메시지 송/수신 그룹(G1, G2)이 대응되어 있는 복수의 영역으로 구분한다. 또한, 각 영역에 대응하는 메시지 송/수신 그룹(G1, G2)의 배경 이미지(BG19a, BG19b)를 표시하고, 대응하는 메시지 송/수신 그룹 내에서 송/수신되는 인스턴트 메시지들을 배경 이미지(BG19a, BG19b) 위에 표시한다.
이후, 제어부(180)는 복수의 메시지 송/수신 그룹(G1, G2) 중 어느 하나의 메시지 송/수신 그룹(G1, G2)에 대응하는 메시지 표시 영역에 대해, 멀티 터치된 복수의 지점이 서로 가까워지는 방향으로 드래그가 입력되면(S1001), 해당 메시지 송/수신 그룹(G1)의 메시지 표시 영역을 터치 스크린(151)의 전체 화면으로 확대하여 표시한다(S1002). 즉, 해당 메시지 송/수신 그룹(G1)의 배경 이미지(BG19a) 및 인스턴트 메시지들이 표시되는 영역을 터치 스크린(151)의 전체 화면으로 확대한다.
다시, 도 2를 보면, S104 단계에서 획득한 배경 이미지를 메시지 표시 영역에 표시한 이후, 제어부(180)는 사용자의 제어 입력을 토대로 메시지 표시 영역의 표시 모드를 변경하거나, 메시지 표시 영역에 표시되는 배경 이미지를 변경할 수 있다.
도 20은 메시지 표시 영역의 표시 모드를 변경하는 일 예를 도시한 것이고, 도 21 내지 도 23은 메시지 표시 영역의 배경 이미지를 변경하는 예들을 도시한 것이다.
도 20을 참조하면, 제어부(180)는 어느 하나의 타 사용자(A)와 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하기 위한 대화 모드에 진입한다. 이에 따라, 제어부(180)는 전체 화면을 메시지 표시 영역(20a)으로 제공한다. 그리고, 전자 기기(100) 사용자(M)와 상대방(A)이 모두 포함된 이미지를 메시지 표시 영역(20a)의 배경 이미지(BG20)로 표시한다. 또한, 둘 사이에 송/수신되는 인스턴트 메시지(M1)를 배경 이미지(BG20) 위에 중첩되게 표시한다.
이후, 제어부(180)는 메시지 표시 영역(20a)이 멀티 터치되고, 멀티 터치된 복수의 지점이 서로 가까워지는 방향으로의 드래그가 입력되면(S1101), 메시지 표시 영역의 표시 모드를 변경한다(S1102). 즉, 메시지 표시 영역을 터치 스크린(151)의 일부 영역(20b)으로 축소하여 표시한다. 또한, 인스턴트 메시지(20b)를 송/수신하는 사용자들(A, M)이 포함된 이미지(BG21) 대신, 상대방(A)의 사용자 이미지(I1)를 표시한다. 또한, 둘 사이에 송/수신되는 인스턴트 메시지(M1)를 사용자 이미지(I1)와는 별도로 표시한다.
한편, 제어부(180)는 사용자의 제어 입력을 토대로, 메시지 표시 영역에 표시되는 배경 이미지만을 확대하거나 축소할 수도 있다.
도 21을 참조하면, 제어부(180)는 어느 하나의 타 사용자(A)와 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하기 위한 대화 모드에 진입한다. 이에 따라, 제어부(180)는 전체 화면을 메시지 표시 영역으로 제공한다. 그리고, 전자 기기(100) 사용자(M)와 상대방(A)이 모두 포함된 이미지를 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG21)로 표시한다. 또한, 둘 사이에 송/수신되는 인스턴트 메시지(M1)를 배경 이미지(BG21) 위에 중첩되게 표시한다.
이후, 제어부(180)는 배경 이미지(BG21)이 멀티 터치되고, 멀티 터치된 복수의 지점이 서로 가까워지는 방향으로의 드래그가 입력되면(S1201), 배경 이미지(BG21)를 확대하여 표시한다(S1202). 예를 들어, 배경 이미지(BG21)에서 대화 모드에 진입한 사용자들의 얼굴이 표시된 영역만을 확대하여 표시한다.
또한, 제어부(180)는 확대된 배경 이미지(BG21') 위에 사용자들(A, M) 간에 송/수신되는 인스턴트 메시지를 표시한다.
한편, 제어부(180)는 사용자의 제어 입력을 토대로 메시지 표시 영역의 배경 이미지에서 일부 영역만을 선택하여 표시할 수도 있다.
도 22를 참조하면, 제어부(180)는 어느 하나의 타 사용자(A)와 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하기 위한 대화 모드에 진입한다. 이에 따라, 제어부(180)는 전체 화면을 메시지 표시 영역으로 제공한다. 그리고, 전자 기기(100) 사용자(M)와 상대방(A)이 모두 포함된 이미지를 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG22)로 표시한다. 여기서, 메시지 표시 영역에 표시된 배경 이미지(BG22)에는 대화 모드에 진입한 사용자들(A, M) 이외에 두 명의 다른 인물(B, C)가 더 표시된다.
이후, 제어부(180)는 배경 이미지(BG22)가 표시된 영역에 대해, 멀티 터치된 복수의 지점이 서로 멀어지는 방향으로의 드래그가 입력되면(S1301), 현재 표시된 배경 이미지(BG22) 중 일부 영역(22a, 22b)만을 이용하여 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG22')를 새롭게 표시한다(S1302). 즉, 배경 이미지(BG22) 중 전자 기기(100)의 사용자(M)가 표시된 일부 영역(22b)과 대화 상대방(A)이 표시된 일부 영역(22a)만을 잘라내어, 배경 이미지(BG22')를 다시 표시한다. 여기서, 배경 이미지로부터 특정 인물이 표시되는 영역을 획득하는 방법은 전술한 영상 인식 방법 및 얼굴 인식 방법을 이용하여 수행될 수 있다.
한편, 제어부(180)는 사용자의 요청에 의해, 메시지 표시 영역의 배경 이미지를 다른 이미지로 변경할 수도 있다.
도 23을 참조하면, 제어부(180)는 복수의 상대방(A, B, C)과 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하기 위한 대화 모드에 진입한다. 이에 따라, 제어부(180)는 메시지 송/수신 그룹에 포함된 사용자들(A, B, C, M)이 포함된 이미지(23a)를, 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG23)로 표시한다. 또한, 메시지 송/수신 그룹 내에서 송/수신되는 인스턴트 메시지를 배경 이미지(BG23) 위에 표시한다.
이후, 제어부(180)는 메시지 표시 영역의 배경 이미지 변경을 요청하는 사용자 제어 입력이 수신됨에 따라, 메시지 송/수신 그룹에 포함된 사용자들(A, B, C, M)이 포함된 다른 이미지를 검색한다. 또한, 검색된 이미지(23b)를 터치 스크린(151)에 표시한다(S1401). 도 23에서는 배경 이미지 변경 요청에 따라 검색된 이미지가 하나인 경우를 예로 들어 설명하였으나, 검색된 이미지는 하나 이상일 수 있다. 또한, 도 23에서는 배경 이미지 변경 요청에 따라 검색된 이미지가 대화 모드에 진입한 모든 사용자(A, B, C, M)를 포함하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 배경 이미지 변경 요청에 따라 검색된 이미지는 대화 모드에 진입한 사용자들(A, B, C, M) 중 일부를 포함하는 하나 이상의 이미지를 조합하여 생성된 이미지일 수 있다.
다시, 도 23을 보면, 제어부(180)는 사용자에 의해 검색된 이미지(23b)를 이용한 배경 이미지 변경이 요청됨에 따라, 새롭게 선택된 이미지(23b)를 이용하여 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG23')를 표시한다(S1402). 또한, 새롭게 표시된 배경 이미지(BG23') 내에서 각 사용자(A, B, C, M)가 표시된 영역을 토대로, 송/수신되는 인스턴트 메시지의 표시 위치를 조정한다.
다시, 도 2를 보면, S104 단계에서, 제어부(180)는 메시지 표시 영역의 배경 이미지를 이용하여 새롭게 메시지 송/수신 그룹을 생성할 수 있다.
도 24 및 도 25는 메시지 표시 영역의 배경 이미지를 이용하여 새로운 메시지 송/수신 그룹을 생성하는 예들을 도시한 것이다.
도 24를 참조하면, 제어부(180)는 전자 기기(100)의 사용자(M)와 복수의 상대방(A, B)을 포함하는 메시지 송/수신 그룹(G1) 내에서 송/수신되는 인스턴트 메시지를 표시하기 위해, 메시지 송/수신 그룹(G1)에 포함된 사용자들(A, B, M)이 포함된 이미지를, 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG24a)로 표시한다. 또한, 해당 메시지 송/수신 그룹(G1) 내에서 송/수신되는 인스턴트 메시지를 배경 이미지 위에 표시한다.
이후, 제어부(180)는 배경 이미지(BG24a)에서 어느 하나의 대화 상대방(A)이 표시된 영역에서 특정 영역으로 이어지는 드래그가 발생하면(S1501), 예를 들어, 어느 하나의 대화 상대방(A)이 표시된 영역에서 터치 스크린(151)의 디스플레이 영역 외부로 이어지는 드래그가 입력되면, 해당 사용자(A)와 전자 기기(100)의 사용자(M)를 포함하는 새로운 메시지 송/수신 그룹(G2)을 생성한다. 또한, 새로 생성된 메시지 송/수신 그룹(G2)에 대해, 전술한 도 11의 방법을 이용하여 배경 이미지(BG24b)를 획득하고, 획득한 배경 이미지(BG24b)를 메시지 표시 영역에 표시한다(S1502).
도 25를 참조하면, 제어부(180)는 전자 기기(100)의 사용자(M)와 복수의 상대방(A, B)을 포함하는 메시지 송/수신 그룹(G1) 내에서 송/수신되는 인스턴트 메시지를 표시하기 위해, 메시지 송/수신 그룹(G1)에 포함된 사용자들(A, B, M)이 포함된 이미지를, 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG25a)로 표시한다. 또한, 해당 메시지 송/수신 그룹(G1) 내에서 송/수신되는 인스턴트 메시지를 배경 이미지 위에 표시한다.
이후, 제어부(180)는 배경 이미지(BG25a)에서 어느 하나의 대화 상대방(A)이 선택되고, 선택된 대화 상대방(A)에 대해 새로운 메시지 송/수신 그룹 생성 기능(25a)이 선택됨에 따라 (S1601), 해당 사용자(A)와 전자 기기(100)의 사용자(M)를 포함하는 새로운 메시지 송/수신 그룹(G2)을 생성한다. 또한, 새로 생성된 메시지 송/수신 그룹(G2)에 대해, 전술한 도 11의 방법을 이용하여 배경 이미지(BG25b)를 획득하고, 획득한 배경 이미지(BG24b)를 메시지 표시 영역에 표시한다(S1602).
다시, 도 2를 보면, S104 단계에서, 메시지 표시 영역에 배경 이미지와 송/수신되는 인스턴트 메시지를 표시한 이후, 현재 대화 모드에서 대화 중인 상대방으로부터 전화가 오거나, 인스턴트 메시지와는 다른 종류의 메시지가 수신되면, 메시지 표시 영역의 배경 이미지를 이용하여 이를 상대방에게 통보할 수 있다.
도 26은 상대방과 인스턴트 메시지를 이용하여 대화 중에 대화 중인 상대방으로부터 전화가 오는 경우의 일 예를 도시한 것이다.
도 26을 참조하면, 제어부(180)는 복수의 상대방(A, B, C)과 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하기 위한 대화 모드에 진입함에 따라, 대화 모드에 진입한 사용자들(A, B, C, M)이 포함된 이미지를, 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG26)로 표시한다. 또한, 사용자(A, B, C, M)들 사이에서 송/수신되는 인스턴트 메시지를 배경 이미지 위에 표시한다(S1701).
이후, 제어부(180)는 대화 모드에 진입한 상태에서, 메시지 송/수신 그룹에 포함된 특정 상대방(A)으로부터 전화가 오면, 전화를 건 상대방(A)이 표시된 영역(BG26')이 확대되어 표시되도록 배경 이미지(BG26)를 확대하여 표시한다. 또한, 상대방(A)으로부터 전화가 왔음을 알리는 정보(26a)를 터치 스크린(151)에 표시한다(S1702).
다시, 도 2를 보면, 하나 이상의 타 사용자와 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하는 중에, 메시지를 송/수신하는 상대방이 추가되거나 메시지 송/수신 그룹에서 제외되면(S105), 제어부(180)는 새롭게 추가되거나 메시지 송/수신 그룹에서 제거된 타 사용자를 토대로, 새롭게 획득한 이미지를 이용하여 메시지 표시 영역의 배경 이미지를 갱신한다(S106).
예를 들어, 타 사용자 A와 인스턴트 메시지를 이용하여 대화 하는 중에, 메시지 송/수신 그룹에 타 사용자 B가 추가되면, 제어부(180)는 기존에 대화하던 타 사용자 A 뿐만 아니라 새로 추가된 타 사용자 B도 포함된 이미지를 이용하여 메시지 표시 영역의 배경 이미지를 변경할 수 있다.
또한, 예를 들어, 타 사용자 A 및 B와 인스턴트 메시지를 이용하여 대화 하는 중에, 메시지 송/수신 그룹에서 타 사용자 B가 제외되면, 제어부(180)는 메시지 송/수신 그룹에 남아 있는 타 사용자 A 가 포함된 이미지를 이용하여 메시지 표시 영역의 배경 이미지를 변경할 수 있다.
도 27 내지 31은 메시지 송/수신 그룹에 포함되는 상대방이 변경됨에 따라 메시지 표시 영역의 배경 이미지를 갱신하는 예들을 도시한 것이다.
도 27을 참조하면, 제어부(180)는 타 사용자 A와 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하기 위한 대화 모드에 진입함에 따라, 전자 기기(100)의 사용자(M)와 타 사용자 A를 포함하는 이미지(27a)를 메시지 표시 영역의 배경 이미지로 표시한다.
이후, 제어부(180)는 사용자로부터 메시지 송/수신 그룹에 새로운 타 사용자의 추가가 요청됨에 따라, 제어부(180)는 추가 가능한 사용자들의 리스트(PL27)를 터치 스크린(151)에 표시한다(S1801). 여기서, 제어부(180)는 인스턴트 메시지 서비스를 제공하는 서버에 등록된, 전자 기기(100) 사용자의 친구 목록을 이용하여 메시지 송/수신 그룹에 추가 가능한 사용자들의 리스트(PL2)는 획득할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 리스트(PL27)에 포함된 타 사용자들에 대해, 대응하는 이미지를 이용하여 리스트(PL27)를 표시할 수 있다. 리스트(PL27)에 포함되는 타 사용자들의 이미지는, 대응하는 콘택 정보로부터 획득한 사용자 이미지이거나, 도 11에 도시된 방법을 이용하여 획득된 이미지일 수 있다.
또한, S1801 단계에서, 제어부(180)는 인스턴트 메시지 서비스를 제공하는 서버로부터 친구 목록을 획득하면서, 친구 목록에 포함된 각 타 사용자의 상태 정보를 획득하는 것이 가능하다. 또한, 획득한 상태 정보를 토대로, 서버에서 로그아웃 상태인 타 사용자는 리스트(PL27)에서 제외시키거나, 리스트(PL27)에 포함시키더라도 로그인 상태인 다른 사용자와 구분되도록 대응하는 이미지의 표시 특성을 제어할 수도 있다. 도 27을 예를 들면, 제어부(180)는 로그아웃된 타 사용자의 사용자 이미지(P2)는 흑백으로 표시함으로써, 로그인된 다른 사용자의 이미지(P1)와 구분하여 표시할 수 있다.
다시, 도 27을 보면, 제어부(180)는 리스트(PL27)에서 어느 하나의 타 사용자(B)가 선택되면, 선택된 타 사용자(B)를 현재 활성화된 메시지 송/수신 그룹에 추가한다. 또한, 메시지 송/수신 그룹에 새로운 사용자(B)가 추가됨에 따라, 메시지 송/수신 그룹에 기존에 포함된 사용자(A, M)뿐만 아니라, 새롭게 추가된 사용자(B) 또한 포함하도록 메시지 표시 영역의 배경 이미지(27b)를 갱신한다(S1802).
도 28을 참조하면, 현재 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하는 복수의 메시지 송/수신 그룹(G1, G2, G3)이 실행 중이며, 제어부(180)는 각 메시지 송/수신 그룹(G1, G2, G3)에 대해 전술한 도 11에 도시된 방법을 이용하여 각 메시지 송/수신 그룹 별로 인스턴트 메시지가 표시되는 영역의 배경 이미지를 획득한다.
또한, 제어부(180)는 터치 스크린(151)의 디스플레이 영역을 서로 다른 메시지 송/수신 그룹(G1, G2, G3)이 대응되어 있는 복수의 영역으로 구분하고, 복수의 메시지 송/수신 그룹(G1, G2, G3) 중 어느 하나의 메시지 송/수신 그룹(G1)의 메시지 표시 영역을 터치 스크린(151)의 디스플레이 영역 중앙에 배치한다. 도 28을 예로 들면, 타 사용자 A, B, C와 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하는 메시지 송/수신 그룹(G1)의 메시지 표시 영역이 화면의 중앙에 배치된다.
이후, 제어부(180)는 어느 하나의 메시지 송/수신 그룹(G1)의 배경 이미지(BG28a)에서 어느 하나의 상대방(A)이 선택되고, 선택된 상대방(A)이 다른 메시지 송/수신 그룹(G2)의 배경 이미지가 표시된 영역으로 드래그됨에 따라(S1901), 드래그된 상대방(A)을 드래그된 메시지 송/수신 그룹(G2)에 추가한다(S1902). 이에 따라, 타 사용자 E가 포함된 메시지 송/수신 그룹(G2)으로 타 사용자 A가 추가되고, 제어부(180)는 해당 메시지 송/수신 그룹(G2)에 기존에 포함된 사용자들(E, M)뿐만 아니라, 새롭게 추가된 사용자(A) 또한 포함하도록, 대응하는 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG28b)를 갱신한다(S1902).
도 29를 참조하면, 제어부(180)는 복수의 타 사용자(A, B, C)와 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하기 위한 대화 모드에 진입한다. 이에 따라, 제어부(180)는 도 11에 도시된 바와 같이, 메시지 송/수신 그룹(G1)에 포함된 사용자들(A, B, C, M)을 포함하는 이미지를 이용하여 대응하는 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG29)를 표시한다.
이후, 제어부(180)는 배경 이미지(BG29)에서 메시지 송/수신 그룹(G1)에 포함된 어느 하나의 상대방(B)이 선택되고, 선택된 상대방(B)에 대해 특정 영역 예를 들어, 터치 스크린(151)의 디스플레이 영역의 외부로 이어지는 드래그가 입력됨에 따라(S2001), 메시지 송/수신 그룹(G1)에서 해당 사용자(B)를 제외시킨다. 또한, 메시지 송/수신 그룹(G1)에 남은 나머지 사용자들(A, C, M)이 포함되는 이미지를 도 11에 도시된 바와 같이 다시 획득하고, 획득한 이미지를 이용하여 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG29')를 갱신한다(S2002).
도 30을 참조하면, 제어부(180)는 복수의 타 사용자(A, B, C)와 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하기 위한 대화 모드에 진입한다. 이에 따라, 제어부(180)는 도 11에 도시된 바와 같이, 메시지 송/수신 그룹(G1)에 포함된 사용자들(A, B, C, M)을 포함하는 이미지를 이용하여 대응하는 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG30)를 표시한다(S2101).
이후, 제어부(180)는 메시지 송/수신 그룹(G1)에 포함된 상대방들(A, B, C) 중 어느 하나의상대방(B)이 로그아웃되거나 메시지 송/수신 그룹(G1)에서 나감에 따라, 메시지 송/수신 그룹(G1)에 남은 나머지 사용자들(A, C, M)이 포함되는 이미지를 도 11에 도시된 바와 같이 다시 획득하고, 획득한 이미지를 이용하여 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG29')를 갱신한다(S2102).
도 31를 참조하면, 제어부(180)는 복수의 타 사용자(A, B, C)와 인스턴트 메시지를 이용하여 대화하기 위한 대화 모드에 진입한다. 이에 따라, 제어부(180)는 도 11에 도시된 바와 같이, 메시지 송/수신 그룹(G1)에 포함된 사용자들(A, B, C, M)을 포함하는 이미지를 이용하여 대응하는 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG31)를 표시한다.
이후, 제어부(180)는 배경 이미지(BG31)에서 복수의 지점이 멀티 터치되고, 멀티 터치된 복수의 지점이 가까워지는 방향으로의 드래그가 입력되면(S2201), 메시지 송/수신 그룹(G1)에서 멀티 터치된 복수의 지점으로부터 드래그된 방향으로 위치하는 상대방(B, C)을 메시지 송/수신 그룹(G1)에서 제외시킨다. 또한, 메시지 송/수신 그룹(G1)에 남은 나머지 사용자들(A, M)이 포함되는 이미지를 도 11에 도시된 바와 같이 다시 획득하고, 획득한 이미지를 이용하여 메시지 표시 영역의 배경 이미지(BG31')를 갱신한다(S2202).
전술한 도 28 내지 도 29를 보면, 제어부(180)는 배경 이미지에 대한 터치 제스처를 토대로, 손 쉽게 대화 상대방을 다른 메시지 송/수신 그룹으로 이동시키거나, 대화 상대방을 메시지 송/수신 그룹에서 제외시키거나, 대화 상대방을 새롭게 메시지 송/수신 그룹에 추가하는 것이 가능하다. 이에 따라, 사용자의 편의성이 증대하는 효과가 있다.
다시, 도 2를 보면, 제어부(180)는 대화 모드가 종료되거나 다른 어플리케이션이 실행되어, 인스턴트 메시지의 표시가 종료되기 전까지(S107), 메시지 송/수신 그룹에 포함되는 사용자가 변경되면, 변경된 사용자를 토대로 대응하는 메시지 표시 영역의 배경 이미지를 변경하는 단계(S105, 106)를 지속적으로 수행한다. 이에 따라, 사용자는 타 사용자들과 그룹으로 인스턴트 메시지를 송/수신하는 중에, 메시지 송/수신 그룹에서 어느 하나의 사용자가 제외되거나 새로운 사용자가 메시지 송/수신 그룹에 추가되는 것을 직관적으로 인지할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 인스턴트 메시지 어플리케이션이 종료되거나 메시지 송/수신 그룹이 해제되면, 메시지 표시 영역을 비활성화하고, 인스턴트 메시지의 표시를 종료한다.
전술한 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 사용자로 하여금 메시지를 송/수신하는 상대방을 직관적으로 파악하는 것이 가능하도록 지원한다.
또한, 메시지를 이용하여 상대방과 대화하거나, 상대방과 송/수신하는 메시지를 화면에 표시하고자 하는 경우, 사용자의 편의성이 증대하는 효과가 있다.
또한, 하나 이상의 사용자 간에, 메시지를 이용하여 대화하는 메시지 송/수신 그룹에 사용자를 추가하거나 메시지 송/수신 그룹에서 어느 하나의 사용자를 제외시키고자 하는 경우, 상대방의 편의성이 증대되는 효과가 있다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 기능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신 망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 기기의 사용자와 적어도 하나의 상대방을 포함하는 메시지 송/수신 그룹을 형성하기 위하여 적어도 하나의 상대방과 통신하는 통신부;
    복수의 이미지와 상기 적어도 하나의 상대방 각각의 콘택 정보를 저장하는 메모리;
    상기 적어도 하나의 상대방과 송/수신되는 메시지를 홈 스크린의 소정의 영역에 표시하는 디스플레이 모듈; 및
    상기 복수의 이미지 중에서 상기 전자 기기의 사용자 및 상기 적어도 하나의 상대방이 모두 포함된 이미지를 검색하고, 상기 검색된 이미지를 상기 홈 스크린의 제1 배경 이미지로 표시하고, 상기 메시지는 상기 제1 배경 이미지에 중첩하여 표시하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하는 제어부
    를 포함하고,
    상기 제어부는 상기 적어도 하나의 상대방 각각의 콘택 정보를 토대로 상기 복수의 이미지에 대한 얼굴인식을 수행하고, 상기 복수의 이미지에 대한 얼굴인식 결과를 토대로 상기 이미지를 검색하고, 상기 메시지 송/수신 그룹에 포함된 상대방이 변경되면 상기 전자 기기의 사용자와 변경된 상대방을 포함하는 이미지를 재검색하고, 상기 재검색된 이미지를 상기 홈 스크린의 제2 배경 이미지로 표시하는 전자 기기.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 복수의 이미지 각각에 대해, 각 이미지에 포함된 인물에 대한 정보를 포함하는 태그 정보를 대응시켜 저장하고,
    상기 제어부는, 상기 복수의 이미지 각각에 대응하는 태그 정보를 토대로, 상기 이미지를 검색하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 상대방 각각의 콘택(contact) 정보를 저장하고,
    상기 제어부는, 상기 복수의 이미지 각각에 대응되어 있는 태그 정보와 상기 콘택 정보를 비교하여, 상기 전자 기기의 사용자 및 상기 적어도 하나의 상대방을 포함하는 상기 이미지를 검색하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 복수의 이미지 중 상기 전자 기기의 사용자 및 상기 적어도 하나의 상대방을 모두 포함하는 이미지가 존재하지 않는 경우, 상기 복수의 이미지 중 상기 전자 기기의 사용자 및 상기 적어도 하나의 상대방 중 일부가 포함된 적어도 하나의 이미지를 검색하고, 상기 검색된 적어도 하나의 이미지를 상기 홈 스크린의 배경 이미지로 표시하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  7. 삭제
  8. 제1항에 있어서,
    상기 통신부는, 상기 전자 기기의 사용자 및 상기 적어도 하나의 사용자 각각의 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS) 계정을 토대로, 적어도 하나의 소셜 네트워크 서비스 서버와 연결하며,
    상기 복수의 이미지는 상기 적어도 하나의 소셜 네트워크 서비스 서버에 저장된 이미지들인 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 전자 기기의 사용자 및 상기 적어도 하나의 상대방을 포함하는 복수의 이미지가 검색되면, 상기 검색된 복수의 이미지 각각의 생성 시간을 토대로 어느 하나의 이미지를 선택하고, 상기 선택된 이미지를 상기 홈 스크린의 배경 이미지로 표시하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 검색된 이미지 중 상기 전자 기기의 사용자 및 상기 적어도 하나의 상대방이 표시되는 일부 이미지만을 상기 홈 스크린의 배경 이미지로 표시하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하는 전자 기기.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 메시지는 인스턴트 메시지(instant message, IM)인 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  12. 삭제
  13. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 검색된 이미지에 표시되는 상기 적어도 하나의 상대방 중 어느 하나의 상대방에 대한 터치 제스처를 토대로, 상기 어느 하나의 상대방을 상기 메시지 송/수신 그룹으로부터 제외시키는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 검색된 이미지에 표시되는 상기 적어도 하나의 상대방 중 어느 하나의 상대방에 대한 특정 터치 제스처가 입력되면, 상기 어느 하나의 상대방을 포함하는 메시지 송/수신 그룹을 생성하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 통신부를 통해 송/수신되는 메시지를 이용하여 대화하는 메시지 송/수신 그룹이 복수이면, 상기 복수의 메시지 송/수신 그룹 각각에 대해 대응하는 적어도 하나의 상대방 및 상기 전자 기기의 사용자를 포함하는 이미지를 검색하고, 상기 검색된 이미지 중 선택된 메시지 송/수신 그룹에 대응하는 이미지를 상기 홈 스크린의 배경 이미지로 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 통신부를 통해 송/수신되는 메시지를 이용하여 대화하는 메시지 송/수신 그룹이 복수이면, 상기 복수의 메시지 송/수신 그룹 각각에 대해 대응하는 적어도 하나의 상대방 및 상기 전자 기기의 사용자를 포함하는 이미지를 검색하고, 상기 검색된 이미지들을 서로 다른 영역에 표시하기 위해 상기 홈 스크린을 복수의 영역으로 구분하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  17. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 검색된 이미지에 포함되는 상기 적어도 하나의 상대방 중 어느 하나의 상대방에 대한 터치 제스처를 토대로, 상기 어느 하나의 상대방을 다른 메시지 송수신 그룹에 추가하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  18. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 검색된 이미지에 포함된 인물들 중 상기 적어도 하나의 상대방에 대응하는 적어도 하나의 인물의 표시 특성을 나머지 인물과 다르게 설정하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  19. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 검색된 이미지로부터 상기 적어도 하나의 상대방이 표시된 영역을 획득하고, 상기 적어도 하나의 상대방이 표시된 영역으로부터 기 설정된 거리 이내에 상기 메시지를 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  20. 삭제
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