KR101765961B1 - 적응가능한 시각적 표시를 이용한 시력 테스트 및/또는 훈련 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 적응가능한 시각적 표시를 이용하여 피험자의 시각적 민감도를 테스트 및/또는 훈련한다. 시각적 특성을 갖는 하나 이상의 시각적 표시가 피험자에게 디스플레이된다. 시각적 특성을 갖는 디스플레이된 시각적 표시는 피험자가 인지할 수 있거나 인지할 수 없을 때를 결정하도록 피험자에 의해 조절될 수 있다. 디스플레이된 시각적 표시는 사이즈, 이동 속도, 이동 방향, 디스플레이 위치, 디스플레이 기간, 또는 다른 특징에 있어서 조절될 수 있다. 피험자가 디스플레이된 시각적 표시가 갖는 시각적 특성을 정확하게 인지하는지의 여부를 결정하기 위하여, 입력이 피험자로부터 수신될 수 있다. 수신된 입력이 디스플레이된 시각적 표시가 갖는 시각적 특성에 대응하면, 피험자가 디스플레이된 시각적 표시 및 시각적 특성을 정확하게 인지한 것으로 결정할 수 있다.

Description

적응가능한 시각적 표시를 이용한 시력 테스트 및/또는 훈련{VISION TESTING AND/OR TRAINING USING ADAPTABLE VISUAL INDICIA}
본 발명은 피험자의 시각적 민감도의 테스트 및/또는 훈련에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 적응가능한 시각적 표시를 이용하여 피험자의 정적 및/또는 동적 시력 등의 시각적 민감도를 테스트하는 것에 관한 것이다.
개인의 시력을 정확하게 평가하는 것은 다수의 목적을 위하여 중요하다. 물론, 피험자의 시력의 정확한 평가는 개인에 대하여 정확한 안경류를 성공적으로 처방하는데 있어서 전제 조건이다. 그러나, 추가적으로, 개인의 시각적 능력을 정확하게 평가하는 것은 개인의 시각적 능력을 개선하기 위하여 개인에 대한 훈련 요법을 결정하는데 중요할 수 있고, 시력 테스트는 심지어 개인이 어떤 활동에 참여할지, 예를 들어, 개인이 상업적 비행기 파일럿으로서 근무할 수 있을지를 결정하는데 중요할 수 있다.
종종, 시력은 시각 검사표들 또는 시각 검사표같은 배열을 이용하여 평가된다. 예를 들어, 시력이 테스트되는 개인은, 변화하는 사이즈의 표시를 가지며 개인으로부터 소정의 거리에 위치한 챠트의 문자 또는 다른 시각적 표시를 판독하도록 지시되어 정해진 거리에서 개인이 정확하게 인지할 수 있는 가장 작은 사이즈의 표시를 결정할 수 있다. 이러한 배열이 눈 관리 산업에서 서빙되어 왔지만, 임의의 상황은 이러한 배열의 준비된 사용을 허용하지 않는다. 예를 들어, 시각 검사표로부터 충분한 거리에 피험자를 배치하기 위해서는 물리적 공간이 필요하다. 또한, 알파벳 문자 등의 언어 기반 표시를 이용한 시각 검사표의 사용은 문맹 개인 또는 현지인이 아닌 화자의 시각적 능력의 평가를 어렵게 하거나 불가능하게 한다. 또한, 단일 챠트 상의 다수의 표시의 과밀은 불안정한 집착을 갖는 개인에 대하여 기본적인 정적 시력에 관련되지 않는 어려움을 유발할 수 있다. 또한, 일반적인 시각 검사표 배열은 제시된 표시가 피험자에 대하여 정적인 점에서 개인의 정적 시력만을 테스트한다. 운전 또는 운동 활동의 참여 등의 실생활에서, 객체 또는 표시가 피험자에 대하여 이동하는 동적 시력은 개인의 효과적인 능력에 중요하다. 그러나, 전통적인 시각 검사표 평가는 피험자의 동적 시력을 측정하지 않는다.
시력 테스트를 넘어, 임의의 애플리케이션에서 유용한 것으로 알려진 시력 훈련은 마찬가지로 효과적으로 및 효율적으로 구현되기 힘들다. 종종, 시력 테스트 및 시력 훈련은 유사하거나 또는 심지어 동일한 장치 및/또는 방법을 이용할 수 있다.
본 발명은 적응가능한 시각적 표시를 이용하여 개인의 시각적 민감도의 테스트 및/또는 훈련을 허용한다. 본 발명에 따르면, 적응가능한 표시는 정적 시력 등의 시각적 민감도 능력을 테스트 및/또는 훈련하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 표시는 디스플레이 장치 상에서 피험자가 정확하게 시각적으로 인지할 수 없는 초기 사이즈로 피험자에게 제시될 수 있다. 표시는 그 후 피험자가 표시를 정확하게 인지할 때까지 사이즈에 있어서 증가될 수 있다. 일련의 표시를 제시하고 이러한 표시가 정확하게 인지될 때 피험자로부터 응답을 수신함으로써, 시력 테스트 및/또는 훈련의 일부로서 피험자의 정적 시력의 정확한 평가가 이루어질 수 있다.
피험자에게 제시된 시각적 표시는 시각적 특성을 가질 수 있다. 예를 들어, 제시된 시각적 표시는 좌측, 우측, 상측 또는 하측의 배향을 갖는 란돌트 C일 수 있다. 피험자가 제시된 란돌트 C의 배향을 인지하면, 피험자는 테스트 시스템에 대한 입력을 생성할 수 있다. 예를 들어, 피험자는 시각적 표시로서 제시된 란돌트 C의 배향에 대응하는 방향으로 조이스틱을 누를 수 있다. 또 다른 예로서, 피험자는 멀티터치 장치를 이용하여 제시된 란돌트 C의 배향에 대응하는 방향으로 터치 감지 화면을 "스트로크(stroke)"할 수 있다. 피험자가 란돌트 C의 인지된 배향을 정확하게 입력할 때 란돌트 C의 사이즈를 상관함으로써, 피험자의 시력은 시력 테스트 및/또는 훈련의 일부로서 측정될 수 있다.
본 발명에 따르면, 피험자의 동적 시력은 유사하게 시력 테스트 및/또는 훈련의 일부로서 평가될 수 있다. 표시는 피험자의 시야 내에서 가변 속도로 디스플레이 장치를 가로질러 이동할 수 있다. 피험자는 피험자가 표시를 정확하게 인지했는지를 각각의 시각 표시에 대하여 나타낼 수 있다. 예를 들어, 제시된 각각의 이동 표시는 특성을 가질 수 있으며, 피험자는 그 특성에 대한 피험자의 지각에 기초하여 입력을 생성할 수 있다. 디스플레이되는 표시가 이동하는 속도 및/또는 방향을 가변하고 정확한 응답이 제공된 표시의 속도 및/또는 방향에 대하여 피험자의 정확한 응답을 상관함으로써, 피험자의 동적 시력의 평가가 이루어질 수 있다.
본 발명은 또한 피험자의 시각적 타겟 캡쳐 능력을 테스트 및/또는 훈련하는데 사용될 수 있다. 시각적 특성을 갖는 표시가 디스플레이 장치 상에 제시될 수 있고, 피험자는 도약 안구 운동(saccadic eye movement)으로 표시를 시각적으로 획득하려고 시도하여 표시가 갖는 시각적 특성을 인지할 수 있다. 표시의 디스플레이 위치, 사이즈 및/또는 기간은 본 발명에 따라 변경될 수 있다.
피험자의 동적 시력 및/또는 시각적 타겟 캡쳐 능력을 테스트 및/또는 훈련하는데 있어서, 개인의 정적 시력의 이전의 결정이 도움이 될 수 있다. 예를 들어, 피험자의 정적 시력 능력의 평가는 피험자가 제1 사이즈 미만의 정적 시각적 표시를 정확하게 인지할 수 없다는 것을 나타낼 수 있다. 이 정보에 기초하여, 그 피험자의 동적 시력을 테스트하는데 사용되는 표시 사이즈가 제1 사이즈 또는 그 이상으로 설정될 수 있는데, 이는 개인이 인지할 수 있는 정적 표시의 최소 사이즈보다 작은 사이즈의 표시가 잠시 나타나거나 이동하는 것을 개인은 일반적으로 정확하게 인지할 수 없기 때문이다.
피험자의 동적 시력을 테스트 및/또는 훈련하는데 있어서, 이동하는 표시가 갖는 시각적 특성은 일정하거나 변할 수 있다. 예를 들어, 이동하는 란돌트 C는 디스플레이 장치 상에 디스플레이되는 전체 시간 동안 그 배향을 유지할 수 있다. 대안으로, 란돌트 C는 디스플레이 장치를 가로질러 이동하면서 그 배향을 변경함으로써 "텀블링(tumble)"할 수 있다. 피험자의 응답은 그 후 입력이 수신될 때 또는 직전에 란돌트 C의 배향에 상관될 수 있고, 또는 대안으로, 시각적 또는 다른 감지 표시기가 디스플레이 장치를 가로지르는 표시의 이동시의 어떤 지점에서 개인이 시각적 표시 및 그 특성(들)을 액세스해야 하는지를 나타내는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 디스플레지 장치를 가로지르는 란돌트 C의 이동시의 소정의 지점에서, 음향이 발생하거나 박스가 란돌트 C 주변에 디스플레이될 수 있고, 그 지점에서 피험자는 란돌트 C의 배향을 입력해야 한다.
디스플레이 장치 상의 적응가능한 표시를 이용하여 피험자의 시각적 민감도를 테스트 및/또는 훈련함으로써, 시력 테스트 및/또는 훈련 시스템은 종래의 시력 검사표 배열보다 상당히 적은 공간을 필요로 할 수 있다. 또한, 이러한 시스템에 필요한 테스트 및/또는 훈련 장비는 시력 테스트로 처리될 수 없는 위치로 용이하게 수송될 수 있다. 본 발명의 또 다른 이점은, 동적 시력 및/또는 시각적 타겟 캡쳐 능력이 정적 시력을 테스트 및/또는 훈련하는데 사용되는 것과 동일한 테스트 시스템으로 직접 테스트 및/또는 훈련될 수 있다는 것이다. 동적 시력 및/또는 시각적 타겟 캐쳐 능력의 테스트 및/또는 훈련을 보다 양호하게 달성하도록 정적 시력에 대한 평가 데이터의 사용은 본 발명에 따른 시각적 테스트 프로세스를 더 간략화시킨다.
본 발명의 또 다른 목적, 이점 및 신규한 특징은 다음의 설명에 부분적으로 나타내고 부분적으로는 다음의 조사시에 당업자에게 자명해지거나 본 발명의 실행시에 배울 수 있을 것이다.
본 발명은 첨부된 도면을 참조하여 이하에서 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 시스템을 개략적으로 나타내는 도면.
도 2a 및 2b는 본 발명에 따른 시스템의 예의 사시도.
도 3a 내지 3c는 본 발명에 따른 적응가능한 표시의 디스플레이를 나타내는 도면.
도 4a 내지 4d는 본 발명에 따른 표시의 디스플레이를 나타내는 도면.
도 5a 및 5b는 본 발명에 따른 시간에 따라 적응가능한 표시의 사이즈의 변화의 예를 나타내는 도면.
도 6a 내지 6c는 본 발명에 따른 적응가능한 동적 시각적 표시를 나타내는 도면.
도 7a 내지 7d는 본 발명에 따른 적응가능한 동적 시각적 표시를 나타내는 도면.
도 8a 내지 8d는 본 발명에 따른 타겟 캡쳐 능력을 테스트 및/또는 훈련하는데 사용되는 적응가능한 표시를 나타내는 도면.
도 9는 본 발명에 따른 다수의 반복에 대한 동적 시각적 표시의 속도 변화를 나타내는 도면.
도 10은 정적 시력을 테스트 및/또는 훈련하는 본 발명에 따른 방법을 나타내는 도면.
도 11a 및 11b는 정적 시력을 테스트 및/또는 훈련하는 본 발명에 따른 또 다른 방법을 나타내는 도면.
도 12는 피험자의 정적 시각 능력을 테스트 및/또는 훈련하는 본 발명에 따른 방법.
도 13은 피험자의 정적 시력을 테스트 및/또는 훈련하는 본 발명에 따른 또 다른 방법을 나타내는 도면.
도 14는 개인의 정적 시력을 테스트 및/또는 훈련하는 본 발명의 따른 또 다른 방법을 나타내는 도면.
도 15는 본 발명에 따른 정적 시력의 테스트 및/또는 훈련에서 이룰 수 있는 예시적인 상대적 표시 사이즈 범위를 나타내는 도면.
도 16은 개인의 동적 시력을 테스트 및/또는 훈련하는 본 발명에 따른 방법을 나타내는 도면.
도 17은 개인의 동적 시력을 테스트 및/또는 훈련하는 본 발명에 따른 방법을 나타내는 도면.
도 18은 개인의 동적 시력을 테스트 및/또는 훈련하는 본 발명에 따른 또 다른 방법을 나타내는 도면.
도 19는 개인의 동적 시력을 테스트 및/또는 훈련하는 본 발명에 따른 또 다른 방법을 나타내는 도면.
도 20은 피험자의 동적 시력을 테스트 및/또는 훈련하는 본 발명에 따른 또 다른 방법을 나타내는 도면.
도 21은 피험자의 시각적 민감도를 테스트 및/또는 훈련하는 본 발명에 따른 또 다른 방법을 나타내는 도면.
도 22는 피험자의 시각적 민감도를 테스트 및/또는 훈련하는 본 발명에 따른 또 다른 방법을 나타내는 도면.
본 발명의 주제는 법적 요구사항을 충족하도록 특별히 기재된다. 그러나, 설명은 본 특허의 범위를 제한하도록 의도된 것이 아니다. 오히려, 본 발명자는 청구된 주제가 본 문서에 기재된 것과 유사한 단계의 조합 또는 상이한 단계를 포함하여 다른 현재 또는 미래의 기술과 결합하여 다른 방법을 구현될 수 있을 것으로 예상하였다.
본 발명은 피험자의 시각적 민감도를 평가하기 위하여 변하거나 적응가능한 특징을 갖는 표시를 사용한다. 개인이 표시를 정확하게 인지할 수 있을 때 표시가 갖는 특징은 개인의 시각적 민감도의 표시를 제공할 수 있다. 본 발명에 따라 표시가 가질 수 있는 적응가능한 특성의 타입의 예는 예를 들어, 표시의 사이즈 및 속도이다. 표시가 가질 수 있는 변하는 특성의 또 다른 예는 상이한 이동 궤적, 색, 배경의 콘트라스트, 디스플레이 기간 또는 테스트 및/또는 훈련시 변경될 임의의 다른 특징이다. 일반적으로, 본 발명에 따른 시스템 및 방법은 디스플레이 장치를 이용하여 임의의 정해진 디스플레이 기간 동안 잠재적으로 변하는 표시의 특징으로 피험자에 인식될 변하는 특성을 갖는 표시를 제시한다. 피험자가 표시를 인지한 것으로 믿는다는 것을 나타내는 피험자로부터의 입력을 수신하면, 피험자로부터 수신된 입력은 디스플레이된 표시에 대한 정확한 입력에 대응하는지의 여부를 결정하기 위하여 조사될 수 있다. 예를 들어, 피험자에게는 복수의 입력 중의 하나를 수신할 수 있는 입력 장치가 제공되고, 각각의 가능한 입력은 디스플레이되는 표시가 잠재적으로 갖는 특성에 대응한다. 표시가 갖는 특성은 예를 들어, 배향, 아이덴티티 등일 수 있다. 수신된 입력이 디스플레이된 표시의 특성과 일치하는지의 여부를 판단함으로써, 본 발명에 따른 시스템은 디스플레이된 표시의 피험자의 시각적 지각의 정확성을 평가할 수 있다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 시스템(100)이 도시된다. 시스템(100)은 제어부(110)를 포함할 수 있다. 제어부(110)는 임의의 타입의 컴퓨팅 장치를 포함할 수 있다. 제어부(110)는 여기에서 더 설명하는 바와 같이 다양한 기능을 수행하는 다수의 컴퓨팅 장치를 더 포함할 수 있다. 제어부(110)는 접속부(152)를 통해 디스플레이 장치(120)에 접속될 수 있다. 접속부(152)는 임의의 타입의 유선 또는 무선 접속부일 수 있다. 디스플레이 장치(120)는 LCD 디스플레이, 텔레비젼, 프로젝터 및 스크린을 포함하는 임의의 타입의 모니터 또는 프로젝션 시스템, 디스플레이 구글, 투시적 시각 터널, 또는 피험자에 의해 인지될 수 있는 시각적 표시를 디스플레이할 수 있는 임의의 타입의 장치를 포함할 수 있다. 제어부(110)는 디스플레이 장치(120) 상에 디스플레이되는 표시 및 임의의 디스플레이된 표시가 갖는 특성을 제어하도록 작동할 수 있다.
시스템(100)은 접속부(154)를 통해 테스트부(110)에 접속된 입력 장치(130)를 더 포함할 수 있다. 접속부(154)는 임의의 타입의 유선 또는 무선 접속부를 포함할 수 있다. 입력 장치(130)는 피험자로부터 입력을 수신할 수 있는 임의의 타입의 장치 또는 장치의 조합일 수 있다. 수락가능한 입력 장치의 예는 멀티터치 장치, 조이스틱, 버튼, 밟기판, 제스쳐 인식 시스템, 음성 인식 시스템 및 임의의 타입의 장치를 포함한다. 또한, 디스플레이 장치는 임의의 타입의 터치 감지 화면을 포함하여 단일 터치 감지 화면이 디스플레이 장치(120) 및 입력 장치(130)를 포함하도록 한다. 입력 장치(130)는 정해진 복수의 가능한 입력을 피험자로부터 수신하도록 작동할 수 있다. 예를 들어, 상하좌우로 조작될 수 있는 조이스틱이 입력 장치(130)로서 이용될 수 있다. 특허 출원 번호 제12/534,605 (대리인 도켓 번호 NIKE.146745)에서 더 상세히 기재된 바와 같이, 멀티터치 장치가 입력 장치로서 사용될 수 있다. 마찬가지로, 제한된 수의 화살표 키, 문자 키, 칼라 버튼 등이 입력 장치(130)의 일부로서 사용될 수 있다. 선택적으로, 입력 장치(130)를 통한 복수의 가능한 입력의 각각은 디스플레이 장치(120) 상의 잠재적으로 디스플레이되는 표시의 시각적 특성에 대응할 수 있다. 제어부(110)는 디스플레이 장치(120) 상에 디스플레이되는 표시와 비교하여 입력 장치(130)로부터 수신된 입력을 평가하고 수신된 입력이 디스플레이된 표시에 정확하게 대응하는지의 여부를 판단할 수 있다. 미러 및/또는 렌즈가 피험자 및 디스플레이된 표시 간의 시각적 거리를 증가 또는 감소시키는데 사용될 수 있지만, 디스플레이 장치(120)에 대한 입력 장치(130)의 위치는 피험자 및 디스플레이된 표시 간의 거리를 효율적으로 정의할 수 있다.
시스템(100)은 저장 장치(140)를 더 포함할 수 있다. 저장 장치(140)는 접속부(156)를 통해 제어부(110)에 접속될 수 있다. 접속부(156)는 임의의 타입의 유선 또는 무선 접속부를 포함할 수 있다. 저장 장치(140)는 하드 드라이브, 플래시 메모리, 플로피 디스크, CD, DVD 등의 임의의 타입의 컴퓨터 저장 매체를 포함할 수 있다. 제어부(110)는 저장 장치(140)를 이용하여 피험자에 의해 생성된 테스트 및/또는 훈련 데이터를 저장할 수 있다. 테스트 및/또는 훈련 데이터는 예를 들어 입력 장치(130)로부터 수신된 정확한 입력의 수, 디스플레의 사이즈, 속도 또는 기간 등의, 정확한 및/부정확한 응답(들)이 입력 장치(130)로부터 수신될 때 디스플레이 장치(120) 상에 디스플레이된 표시의 특성, 및 이러한 데이터의 다양한 분석을 포함할 수 있다. 당업자는 저장 장치(140)가 제어부(110)와 일체이거나 완전히 별개의 구조물일 수 있음을 인식할 것이다. 마찬가지로, 당업자는 도 1에 도시된 바와 같이 제어부(110)의 다양한 형태는 단일 장치보다는 오히려 다수의 컴퓨팅 장치에 의해 실행될 수 있음을 인식할 것이다.
도 2a를 참조하면, 본 발명에 따른 시스템(200)의 일 예가 도시된다. 시스템(200)은 시스템(200)의 구성요소의 일부 또는 전부를 포함하는 키오스크(205)를 이용할 수 있다. 시스템(200)은 시력 테스트 및/또는 훈련 목적을 위해 사용될 수 있는 시각적 특성을 가질 수 있는 표시(225) 등의 시각적 표시를 디스플레이할 수 있는 디스플레이 장치(220)를 포함할 수 있다. 디스플레이 장치(220)는 피험자(260)에 상대적으로 위치하여 디스플레이 장치(220)가 시력 테스트 및/또는 훈련 목적으로 피험자(260)에 의해 인식될 수 있도록 한다. 피험자(260)는 디스플레이 장치(220)로부터 제1 거리(270)에 있을 수 있다. 입력 장치(230)는 피험자(260)에 의한 표시(225)의 지각에 기초하여 입력하기 위한 피험자(260)에 의해 액세스 가능한 조이스틱을 포함할 수 있다. 대안으로, 입력 장치(230)는 멀티터치 장치를 포함할 수 있다. 제어부(210)는 접속부(252)를 통해 디스플레이 장치(220)에 접속되고 접속부(254)를 통해 입력 장치(230)에 접속될 수 있다. 도 2a에 도시된 시스템(200)은 단지 예시이며, 본 발명에 따라 다른 형상, 구성, 구성요소 및 구성요소의 조합이 사용될 수 있다.
도 2b를 참조하면, 본 발명에 따른 테스트 및/또는 훈련 키오스크(205)의 다른 예를 나타낸다. 도 2b에 도시된 예에서, 피험자(260)는 입력 장치로서 멀티터치 장치(290)를 이용한다. 멀티터치 장치(490)는 표시(225) 등의 디스플레이된 표시의 배향 방향으로 조작될 수 있다. 멀티터치 장치(390)는 무선 링크(255)를 통해 제어부(210)와 무선으로 통신할 수 있다. 무선 링크(255)는 블루투스 및/또는 다양한 802.11 프로토콜을 포함하여 임의의 무선 프로토콜을 이용할 수 있다. 도 2b에 도시된 예에서, 피험자(260)는 디스플레이 장치(220)로부터 제2 거리(271)에 위치한다. 제2 거리(271)는 피험자(260)에 대한 광학적으로 무한대에 가깝게 하기에 충분하지만, 임의의 거리일 수 있다. 제2 거리(271)에 대한 대략 16 피트의 거리는 시각적 민감도를 테스트 및/또는 훈련하는데 유용할 수 있다.
도 3a 내지 3c를 참조하면, 디스플레이(320) 상의 디스플레이 내의 상이한 시간에서의 적응가능한 표시(325)가 도시된다. 도 3a는 제1 시간에서의 표시(325)를 나타낸다. 도 3a에 도시된 시간에서, 표시(325)가 너무 작아서 피험자(미도시)에 의해 인지될 수 없는 크기로 디스플레이 장치(325) 상에 디스플레이되고, 따라서, 조이스틱(330)을 통한 입력이 없다. 제2 시간에서의 표시(325)가 도 3b에 도시된다. 도 3b에 도시된 시간에서, 표시(325)는 피험자(미도시)에 의해 인지될 수 있는 사이즈보다 여전히 작고, 이는 도 3b에 도시된 시간에서 조이스틱(330) 상에 입력이 등록되지 않는 것을 의미한다. 도 3c에 도시된 시간에서, 표시(325)는 피험자(미도시)가 표시(325)가 갖는 시각적 특성을 인지할 수 있도록 사이즈가 증가하였다. 도 3a 내지 3c에 도시된 예에서, 표시(325)는 우측으로 배향을 갖는 란돌트(Landolt) C를 포함한다. 따라서, 피험자(미도시)가 표시(325)가 우측으로 배향되는 것으로 인식하면, 조이스틱(330)은 도 3c의 화살표(342)에 의해 지시된 바와 같이 우측으로 기울어진다. 피험자(미도시)가 조이스틱(330)을 조작하여 표시(325)의 인지된 배향을 나타내는 입력을 입력함으로써, 피험자(미도시)가 표시(325)를 인지할 수 있도록 표시(325)가 사이즈에 달할 때마다, 피험자(미도시)의 시력을 시력 테스트 및/또는 훈련의 일부로서 평가될 수 있다.
도 4a 내지 4d를 참조하면, 상이한 시각적 특성을 갖는 복수의 표시가 디스플레이된 표시가 갖는 복수의 특성에 대응하는 다양한 입력을 수신할 수 있는 입력 장치(430)와 결합하여 도시된다. 도 4a 내지 4d에 도시된 예에서, 도시된 예시적인 표시는 4개의 상호 배타적인 배향 중의 하나의 예시적인 특성을 갖는 란돌트 C이다. 본 발명에 따라 다른 타입의 표시를 사용할 수 있고, 표시는 배향 이외의 특성을 가질 수 있다. 예를 들어, 표시가 아이덴티티의 특성을 갖는 영어 알파벳의 문자일 수 있다. 또한, 표시는 아이덴티티 및 배향 등의 배타적이지 않은 특성의 크기를 가질 수 있다. 물론, 특성에 대응하는 입력이 도 4a 내지 4d에 제공된 조이스틱을 조작하는 예를 능가하는 수많은 방식으로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 멀티터치 장치, 키보드, 버튼, 음성 인식 등이 본 발명으로부터 벗어나지 않고 사용될 수 있다.
도 4a를 참조하면, 제1 표시(425)는 디스플레이 장치(420)에 의해 디스플레이된 상측 배향을 갖는 람돌트 C를 포함한다. 조이스틱(430)는 피험자(미도시)에 의해 대응 방향(411)으로 조작되어 피험자(미도시)가 제1 표시(425)를 인지하고 제1 표시(425)가 갖는 시각적 특성을 인지했다는 것을 나타낼 수 있다.
도 4b를 참조하면, 제2 표시(426)는 디스플레이 장치(420)에 의해 디스플레이된 우측으로의 배향을 갖는 람돌트 C를 포함할 수 있다. 조이스틱(430)은 대응하는 방향(442)로 조작되어 피험자(미도시)가 제2 표시(426)를 인지하고 제2 표시(426)가 갖는 시각 특성을 인지했다는 것을 나타낼 수 있다.
도 4c를 참조하면, 제3 표시(427)는 디스플레이 장치(420)에 의해 디스플레이된 하측 배향을 갖는 람돌트 C를 포함할 수 있다. 조이스틱(430)은 피험자(미도시)가 제3 표시(427)의 배향을 인지했을 때 하측 방향(443)으로 조작될 수 있다.
도 4d를 참조하면, 제4 표시(428)는 디스플레이 장치(420)에 의해 디스플레이된 좌측 배향을 갖는 람돌트 C를 포함할 수 있다. 조이스틱(430)은 피험자(미도시)에 의해 대응 방향(444)으로 조작되어 피험자(미도시)가 제4 표시(428)를 인지하고 제4 표시(428)가 갖는 시각적 특성을 인지했음을 나타낼 수 있다.
도 5a를 참조하면, 본 발명에 따라 변경되는 표시의 예에서의 시간에 대한 표시 사이즈가 도시된다. 도 5a에 도시된 에에서, 표시의 사이즈는 시간에 대하여 선형 관계로 변한다. 제1 시간(t0)에서, 초기 표시 사이즈를 갖는 표시가 디스플레이된다. 초기 표시 사이즈는 테스트될 임의의 개인이 감지할 수 없도록 선택될 수 있다. 그 후 표시 사이즈는, 예를 들어, 시간(t1)에서 입력이 수신될 때까지 도 5a에 도시된 선형 속도 등의 실질적으로 일정한 속도로 성장할 수 있다. 시간(t1)에서, 표시는 사이즈를 갖는다. 입력 시간(t1) 및/또는 입력시의 표시의 사이즈가 기록될 수 있고 개인의 시력을 평가하는데 유용할 수 있다. 예를 들어, 시간(t2) 등의 임의의 포인트에서, 표시는 최대 허용 사이즈에 도달할 것이다. 최대 허용 표시 사이즈가 시각적 민감도 테스트 및/또는 훈련 시스템의 구성에 미리 결정될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이된 표시의 사이즈의 증가가 타당하지 않은 시력의 심각한 결함으로부터 정해진 피험자가 고통받는 임의의 포인트가 있을 수 있다. 또한, 정해진 디스플레이 장치는 표시의 디스플레이가능한 사이즈를 제한 또는 효과적으로 제한할 수 있다. 어떤 경우에도, 표시가 더이상 증가할 수 없는 임의의 포인트에서, 테스트 방법론에서의 "타임아웃" 시나리오를 초래하고, 따라서, 테스트가 종료되거나, 또 다른 표시가 초기 표시 사이즈에서 디스플레이되거나, 후속으로 디스플레이된 표시의 초기 표시 사이즈로 조절되거나, 다른 측정이 취해질 수 있다.
도 5b를 참조하면, 단계적인 표시 사이즈 조정을 이용하는 본 발명의 예에서의 시간에 대한 표시 사이즈가 도시된다. 도 5b에 도시된 예에서, 표시는 이 예에서 0.25의 최소로부터 4.00의 최대까지 0.25의 증분의 범위에서 특별히 정의된 복수의 사이즈 중의 하나를 가질 수 있다. 도 5b에 도시된 예 등의 표시의 사이즈의 수치 설명은 절대 사이즈(즉, 인치, 센티미터, 등), 피험자의 시야 내의 각 사이즈(angular size)를 지칭하거나 디스플레이 장치 상의 표시의 사이즈 내의 화소 수에 기초할 수 있다. 이 사이즈 범위는 단지 예시적인 것이며 더 많거나 적은 개별 사이즈 레벨을 이용하여 구현될 수 있다. 가능한 표시 사이즈는 시각적 민감도 테스트 및/또는 훈련 능력의 적당한 범위를 제공하기 위하여 디스플레이 장치로부터 피험자가 위치하는 거리에 기초하여 선택될 수 있다. 예를 들어, 0.25 레벨 보다 더 나은 개인의 시각적 기량을 평가 또는 훈련할 필요가 없을 수 있기 때문에, 그 시력 레벨 미만의 표시는 필요하지 않다. 마찬가지로, 본 발명의 특정 실시예는 20/200보다 나쁜 피험자의 시력의 테스트 및/또는 훈련을 추구하지 않을 수 있다. 표시의 특정 사이즈 범위는 필요한 최소 사이즈 및 필요한 최대 사이즈 간의 적절한 평가 포인트를 제공하기 위하여 선택될 수 있다. 도 5b에 도시된 예에서, 2.00의 사이즈를 갖는 표시가 시간(t0)에 처음으로 디스플레이된다. 표시는 피험자(미도시)가 응답할 수 있는 적어도 소정의 기간 동안 그 사이즈에서 디스플레이될 것이다. 도 5b에서 채워진 원으로 지시된 바와 같이, 그 시간(t1)에서, 피험자가 정확한 응답을 제공하였다. 그 후, 표시가 동일한 사이즈에서 상이한 특성을 갖도록 변경될 수 있다. 여전히 2.00의 사이즈를 갖는 표시가 시간(t1)으로부터 시간(t2)에서, 피험자는 채워진 원으로 지시된 바와 같이 또 다른 정확한 응답을 제공하였다. 2개의 연속적인 정확한 응답 후에, 디스플레이된 표시 사이즈는 시간(t2)에서 전체 단계만큼 1.00으로 사이즈를 감소시킬 수 있다. 그 후, 시간(t3)에서 빈 원에 의해 지시된 바와 같이, 피험자(미도시)는 부정확한 응답을 제공하거나 디스플레이된 표시에 대한 임의의 응답 제공을 실패할 수 있다. 시간(t3)에서, 디스플레이된 표시는 사이즈(1.00)를 유지하면서 상이한 특성을 갖도록 변경될 수 있다. 도 5b에 도시된 예에서, 피험자(미도시)는 시간(t4)에서 디스플레이된 표시에 대한 응답을 실패하거나 부정확하게 응답하였다. 그 후, 디스플레이된 표시는 시간(t4)에서 사이즈(1.50)로 절반 단계만큼 사이즈를 증가시킨다. 채워진 원으로 지시된 바와 같이, 시간(t5)에서, 피험자는 정확한 응답을 제공하였다. 그 후, 디스플레이된 표시는 또 다른 특성을 갖도록 변경되고 사이즈(1.5)에서 여전히 디스플레이된다. 채워진 원으로 지시된 바와 같이, 피험자(미도시)는 시간(t6)에서 정확하게 응답하였다. 그 후, 디스플레이된 표시는 사이즈(1.25)로 1/4 단계만큼 사이즈 감소될 수 있다. 도 5b의 예에 도시된 바와 같이, 피험자(미도시)는 시간(t7) 및 사이즈(1.25)에서 정확한 응답을 제공하고, 시간(t8) 및 사이즈(1.25)에서 부정확한 응답을 제공하거나 응답하지 않고, 시간(t9 및 t10)에서 사이즈(1.25)에서 정확한 응답을 제공한다. 이 점에서, 도 5b에 도시된 실시예는 피험자(미도시)의 시력은 1.25의 디스플레이된 표시 사이즈에 대응하는 것으로 판단될 수 있는 결정으로 판단할 수 있다. 도 5b에 도시된 것 대신 또는 그에 더하여 다른 타입의 계단식 알고리즘이 사용될 수 있다.
도 6a 내지 6c를 참조하면, 동적 시력의 테스트 및/또는 훈련에 사용되는 적응적 시각적 표시의 예가 도시된다. 일반적으로 말하면, 도 6a 내지 6c는 상이한 이동 속도를 이용하여 상이한 시도로 시각적 특성을 갖는 이동하는 시각적 표시를 나타낸다. 각각의 시도에서, 피험자(미도시)는 이동하는 시각적 표시 및 표시가 갖는 특성을 인지하려고 시도하고, 피험자(미도시)는 피험자(미도시)에 의해 인지된 시각적 특성, 이 예에서는, 배향에 대응하는 입력을 제공할 수 있다. 도 6a 내지 6c에 도시된 바와 같이, 가변하는 표시 속도에서의 반복은 개인의 동적 시력이 어떤 속도에서 더이상 디스플레이되는 표시의 시각적 특성을 인지할 수 없는지를 나타낼 수 있다. 또한, 이동의 방향 및/또는 각도는 예를 들어 상이한 타입의 이동에 대한 피험자의 상대적 시각적 능력을 결정하기 위하여 상이한 반복에서 변경될 수 있다. 또한, 표시의 이동은 직선 및/또는 일정 속도일 필요는 없다. 여전히 다른 실시예에서 표시가 이동하는 예측 불가능한 위치 및/또는 그와 관련된 불규칙한 이동이 채용될 수 있다. 불규칙한 이동 및/또는 예측 불가능한 위치로 도입된 불일치는 테스트 및/또는 훈련 활동 동안 피험자가 도약 안구 이동에 의존하는 것을 방지할 수 있다. 추가적으로, 표시는 테스트 및/또는 훈련 활동 내의 임의의 시간 및/또는 임의의 위치에서 제시될 수 있다.
도 6a 내지 6c에서, 정해진 표시가 디스플레이 장치(620)를 가로질러 이동하는 속도는 표시와 관련된 화살표의 길이에 의해 지시되고, 이동 방향은 화살표의 방향으로 지시된다. 도 6a 내지 6c에 디스플레이된 예시적인 표시는 디스플레이 장치를 가로질러 우측에서 좌측으로 이동하지만, 본 발명에 따른 표시는 디스플레이 장치 상에서 디스플레이 장치를 가로지르는 대각선 또는 임의의 각도를 포함하는 임의의 방향으로 이동할 수 있고, 임의의 정해진 테스트 내에서 표시는 임의의 반복에서 우측으로부터 좌측으로, 다른 반복에서 좌측에서 우측으로 및 상측 및 하측 또는 대각선 방향 등의 하나 이상의 방향으로 이동할 수 있다. 또한, 당업자는 란돌트 C의 도시된 예를 능가하는 표시가 사용될 수 있고, 표시가 배향 이외의 특성을 가질 수 있음을 인식할 것이다.
도 6a를 참조하면, 디스플레이 장치(620) 상의 제1 표시(625)는 시각적 특성, 이 예에서, 우측 배향을 가질 수 있다. 제1 표시(625)는 제1 속도(621)로 이동할 수 있다. 피험자(미도시)는 제1 표시(625)가 갖는 특성에 대응하는 방향(644)으로 조이스틱(630)을 조작함으로써 제1 표시(625) 및 그의 시각적 특성이 인지되었다는 것을 나타낼 수 있다.
도 6b를 참조하면, 디스플레이 장치(620) 상의 제2 표시(626)는 시각적 특성, 이 예에서, 상측 배향을 가질 수 있다. 제2 표시(626)는, 본 예에서, 제1 속도(621)를 초과하는 제2 속도(662)로 이동할 수 있다. 피험자(미도시)는 제2 표시(626)가 갖는 특성에 대응하는 방향(641)으로 조이스틱(630)을 조작함으로써 제2 표시(626) 및 그 시각적 특성이 인지되었음을 나타낼 수 있다.
도 6c를 참조하면, 디스플레이 장치(620) 상의 제3 표시(627)는 시각적 특성, 이 예에서, 좌측 배향을 가질 수 있다. 제3 표시(627)는 제3 속도(663)로 이동할 수 있다. 도 6a 내지 6c에 도시된 바와 같이, 제3 속도(663)는 실질적으로 제1 속도(661)를 초과하고 또한 제2 속도(662)를 초과한다. 피험자(미도시)는 본 예에서 제3 표시(627)의 배향을 인지할 수 없고, 따라서, 입력은 조이스틱(630)을 조작함으로써 등록되었다. 물론, 디스플레이된 표시의 시각적 특성을 부정확하게 인지한 피험자는 임의의 입력을 제공하지 않기보다는 부정확한 입력을 제공할 수 있다. 또한, 임의의 경우, 피험자는 디스플레이된 표시의 시각적 특성을 인지할 수 없을 수 있지만, 표시가 갖는 시각적 특성을 정확하게 추측하여 정확한 입력을 제공할 수 있다. 성공적인 추측의 문제는 충분한 수의 반복을 이용하여 처리될 수 있다.
도 7a 내지 7d를 참조하면, 디스플레이 장치(720)를 가로질러 이동하는 표시(725)는 상이한 시점에 도시된다. 도 7a 내지 7d에 도시된 예의 표시(725)는 배향 특성을 갖는 란돌트 C이며, 다른 타입의 표시 및/또는 표시가 갖는 다른 특성이 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 사용될 수 있다. 도 7a 내지 7d의 예에 도시된 바와 같이, 표시(725)는 디스플레이 장치(720)의 화면을 가로질러 이동함에 따라 변경되는 특성, 이 경우, 배향을 갖는다. 표시(725)는 디스플레이 장치(720)를 가로질러 이동함에 따라 그 배향이 이동 또는 "텀블링(tumbles)"하는 텀블링 랜돌트 C로서 기재될 수 있다. 도 7a 내지 7d에 도시된 예에서, 제2 자극에 의해 응답이 지시될 때까지 조이스틱(730)을 이용하여 피험자(미도시)로부터 입력이 요구되지 않는다. 본 예에서, 2차 자극은 표시(725) 주변에 디스플레이된 박스(755)를 포함한다. 도 7a에 도시된 제1 시간에서, 표시(725)는 디스플레이 장치(720)의 좌측 에지 부근에 위치하고 우측 배향을 갖는다. 도 7b에 도시된 제2 시간에서, 표시(725)는 디스플레이 장치(720)의 중심의 좌측으로 이동하고 상측 배향을 갖는다. 도 7c에 도시된 시점에서, 표시(725)는 디스플레이 장치(720)의 중심의 우측으로 이동하고 하측 배향을 갖는다. 이 예의 도 7c에 도시된 시점에서, 피험자가 표시(725)의 특성, 본 예에서, 하측을 인지하면, 피험자(미도시)가 입력을 등록하였다는 것을 나타내는 예시적인 2차 자극, 박스(755)가 표시(725) 주변에 디스플레이된다. 피험자(미도시)는 조이스틱(730)을 해당 이동(743)에 참여시킴으로써 표시(725)가 갖는 하향 배향 특성을 인지했다는 것을 나타낼 수 있다. 도 7d에 도시된 시점에서, 표시(725)는 디스플레이 장치(720)의 우측으로 더 진행하고 좌측 배향을 갖는다. 다른 2차 자극이 2차 자극으로서 박스(755)의 디스플레이의 사용을 능가하는 입력을 입력해야 한다는 것을 피험자에게 나타내는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 음향, 색 변화 또는 다른 임의의 자극은 디스플레이된 표시의 필요한 시각적 특성이 피험자에 의해 인지될 수 있으면 입력이 이루어져야 한다는 것을 피험자에게 지시할 수 있다.
도 8a 내지 8d를 참조하면, 적응가능한 표시를 이용한 타겟 캡쳐 테스트 및/또는 훈련이 도시된다. 도 8a 내지 8d에 도시된 예에서, 디스플레이 장치(820)는 디스플레이 장치(820)의 중심 또는 그 부근에서 초점(821)을 디스플레이한다. 피험자(미도시)는 초점(821)에 시각적으로 초점을 맞추고, 피험자가 초점(821)을 볼 때, 적응가능한 표시는 코너 등의 디스플레이 장치(820)의 임의의 위치에 디스플레이될 수 있다. 그러나, 표시는 디스플레이 장치 상의 임의의 위치에 디스플레이될 수 있고, 디스플레이된 표시의 위치는 본 발명에 따라 적응가능한 특성일 수 있고, 즉, 훈련 및/또는 테스트는 디스플레이 장치(820) 상의 상이한 응시 각도 및/또는 초점(821)으로부터 가변 거리에 개인의 타겟 캡쳐 능력을 개발할 수 있다. 일반적으로 말하면, 초점(821)에 초점을 맞춘 피험자(미도시)는 도약 눈 운동을 수행하여 디스플레이된 표시를 시각적으로 획득하고 표시가 갖는 특성을 인지할 것이다. 도 8a 내지 8b에 도시된 예에서, 표시는 배향을 갖는 란돌트 C를 포함한다. 타겟 캡쳐 테스트 및/또는 훈련을 위해 디스플레이된 표시의 사이즈는 여기에 기재된 바와 같이 정적 시력 등의 적응가능한 시각적 표시를 이용하여 결정된 시각적 민감도의 이전 평가에 기초할 수 있다. 또한, 도 8a 내지 8d에 도시된 예는 입력 장치로서 멀티터치 장치(890)를 이용한다. 멀티터치 장치(890)는 피험자(미도시)의 손가락으로 조작하여 디스플레이된 란돌트 C의 배향 방향을 나타낼 수 있다. 도 8a에 도시된 예에서, 제1 시각적 표시(825)는 디스플레이 장치(820)의 상부 좌측 코너에서 나타나고, 피험자(미도시)는 멀티터치 장치(890)를 화살표(891)에 의해 지시된 바와 같이 우측으로 조작하였다. 도 8b에 도시된 예에서, 시각적 표시(826)는 디스플레이 장치(820)의 상부 우측 코너에 나타나고 하측 배향을 갖는 란돌트 C를 포함하고, 피험자(미도시)는 멀티터치 장치(890)를 화살표(892)에 의해 지시된 하측 방향으로 조작하여 그에 응답한다. 도 8c에 도시된 예에서, 시각적 표시(827)는 디스플레이 장치(820)의 하부 우측 코너에 나타나고 좌측 배향을 갖는 란돌트 C를 포함하여, 피험자(미도시)는 멀티터치 장치(890)를 화살표(893)에 의해 지시된 바와 같이 좌측으로 조작하여 그에 응답한다. 도 8d에 도시된 예에서, 시각적 표시(828)는 디스플레이 장치(820)의 하부 좌측 코너에 나타나고 상측 배향을 갖는 란돌트 C를 포함하고, 피험자(미도시)는 멀티터치 장치(890)를 이용하여 화살표(894)에 의해 지시된 상측 방향으로 조작하여 그에 응답한다. 도 8a 내지 8d에 도시된 예에서, 디스플레이된 시각적 표시(825, 826, 827 및 828)는 테스트 및/또는 훈련의 상이한 반복으로 변하는 특징을 가질 수 있다. 예를 들어, 정해진 표시가 디스플레이되는 기간은 변할 수 있고, 초점(821)으로부터의 디스플레이된 표시의 거리 및/또는 방향이 변할 수 있고, 표시의 색이 변할 수 있고, 표시 특성 배경의 콘트라스트가 변할 수 있고, 표시의 사이즈가 변할 수 있고, 또는 디스플레이된 표시 단독 및/또는 그 시각적 배경과 결합한 임의의 다른 시각적 특징이 변할 수 있다.
도 9를 참조하면, 도 6a 내지 6d에 도시된 시도 반복 예 등의 상이한 시도 반복에 대한 표시 속도가 도시된다. 도 9에서, 채워진 점은 디스플레이된 표시 특성에 대응하는 정확한 입력을 나타내고, 개방/빈 점/원은 디스플레이된 표시 특성에 대응하지 않는 부정확한 응답 또는 무응답을 나타낸다. 도 9에 도시된 예에서, 복수의 시도가 도시된다. 도 9에 도시된 예에서, 5개의 속도 중의 하나로 이동하는 표시는 S1, S2, S3, S4 및 S5처럼 가장 느린 것으로부터 가장 빠른 것으로 나타낸다. 이 예에서, 시도 반복(I1)은 S1 으로 이동하는 표시를 포함하고, 채워진 점으로 지시된 바와 같이, 피험자는 디스플레이된 표시에 응답하여 정확한 입력을 제공하였다. 도 9의 예에 더 도시된 바와 같이, 제2 반복(I2)은 제1 속도(S1)로 이동하는 표시를 포함한다. 반복(I2)은 채워진 점으로 나타낸 바와 같이 피험자로부터 정확한 응답을 초래한다. 도 9의 예에서, 반복(I3)은 속도(S5)에서 발생하였고 개방 점으로 지시된 바와 같이 피험자로부터의 부정확한 응답 또는 피험자로부터의 무응답을 초래하였다. 도 9에 도시된 예에서, 반복(I4)은 속도(S5)에서 발생하였고 개방 점으로 지시된 바와 같이 피험자로부터의 부정확한 응답 또는 피험자로부터의 무응답을 초래하였다. 그 후, 이 예에서, 피험자는 속도(S3)에서 반복(I5 및 I6)에 대한 정확한 응답을 제공하였고, 속도(S4)에서 반복(I7)에 대한 부정확한 응답 또는 무응답을 제공하였고, 속도(S4)에서 반복(I8 및 I9)에 대한 2개의 연속적인 정확한 응답을 제공하였다. 도 9의 예로서 도시된 동적 시력 테스트는 반복(I9)후에 더 진행할 수 있지만, 속도(S4)로 이동하는 표시의 특성을 해결할 수 있는 것으로 측정된 피험자의 동적 시력을 갖는 것으로 판단될 수 있다.
도 10을 참조하면, 본 발명에 따른 정적 시력을 테스트 및/또는 훈련하는 방법(1000)이 도시된다. 단계(1010)에서, 시각적 특성을 갖는 시각적 표시가 피험자에 의해 시청가능한 디스플레이 장치 상에 디스플레이 될 수 있다. 단계(1020)에서, 디스플레이된 표시의 사이즈가 변경될 수 있다. 예를 들어, 단계(1020)에서, 디스플레이된 시각적 표시의 사이즈가 증가될 수 있다. 단계(1030)에서, 피험자가 디스플레이된 표시 및/또는 디스플레이된 표시의 특성을 인지했다는 것을 나타내는 입력이 피험자로부터 수신될 수 있다. 입력은 디스플레이된 표시가 갖는 특성에 대응할 수 있다. 단계(1040)에서, 입력이 수신될 때의 표시의 사이즈가 기록될 수 있다. 단계(1010)는 임의의 타입의 디스플레이 장치를 이용할 수 있고, 단계(1030)는 임의의 타입의 입력 장치를 이용할 수 있고, 단계(1040)는 임의의 타입의 저장 장치를 이용할 수 있다. 방법(1000)의 단계의 성능 및 여기에 기재된 추가의 방법은 여기에 기재된 바와 같이 하나 이상의 제어부에 의해 제어, 지시 또는 모니터링될 수 있다.
도 11a 및 11b를 참조하면, 본 발명에 따른 또 다른 방법(1100)이 도시된다. 단계(1105)에서, 복수의 시각적 특성 중의 적어도 하나를 가질 수 있는 시각적 표시가 정의될 수 있다. 단계(1110)에서, 복수의 시각적 특성 중의 하나에 대응하는 각각의 입력이 정의될 수 있다. 단계(1110)에서 정의된 입력은 단계(1105)에서 정의된 시각적 특성과 일대일로 대응할 수 있다. 예를 들어, 단계(1105)는 복수의 시각적 특성, 즉, 상측, 하측, 좌측 또는 우측 배향을 갖는 란돌트 C를 시각적 표시로서 정의할 수 있다. 마찬가지로, 이 예에서, 단계(1110)는 복수의 입력을 정의할 수 있고, 각각의 입력은 디스플레이된 란돌트 C의 유사한 배향에 대응하는 조이스틱의 상측, 하측, 좌측 또는 우측 이동이다. 단계(1115)에서, 디스플레이 장치가 피험자에게 제공되어 피험자가 디스플레이 장치를 볼 수 있도록 하고 정의된 시각적 표시를 디스플레이할 수 있다. 단계(1120)에서, 정의된 입력을 입력하는데 사용될 수 있는 입력 장치가 피험자에게 제공될 수 있다. 단계(1120)는 단계(1110)에서 정의된 것 이상의 입력을 수신할 수 있는 입력 장치를 제공할 수 있다. 단계(1125)에서, 시간(t0)에서 특성을 갖는 표시가 디스플레이 장치 상에 디스플레이될 수 있고, 디스플레이된 표시는 시간(t0)에서 제1 사이즈를 갖는다. 단계(1130)에서, 디스플레이된 표시의 사이즈는 실질적으로 일정한 속도로 증가할 수 있다. 단계(1130)의 실질적으로 일정한 속도는 선형 또는 일정한 단계형일 수 있다. 단계(1145)에서, 입력 장치로부터의 입력이 수신되었는지를 결정한다. 입력이 수신되지 않으면, 방법(1100)은 단계(1065)로 진행하여 표시가 최대 사이즈에 도달하였는지를 결정한다. 단계(1165)에서 표시가 최대 사이즈에 아직 도달하지 않은 것으로 판단하면, 방법(1100)은 단계(1145)로 진행하여 입력이 수신되었는지를 결정한다. 단계(1165)에서 표시가 최대 사이즈에 도달한 것으로 판단하면, 방법(1100)은 응답 실패를 기록하는 단계(1170)로 진행한다. 단계(1145)에서 입력이 수신된 것으로 판단되면, 방법(1100)은 단계(1150)로 진행하여 수신된 입력이 디스플레이된 표시의 특성에 대응하는지의 여부를 결정한다. 단계(1150)에서 입력이 디스플레이된 표시의 특성에 대응하지 않은 것으로 판단하면, 방법(1100)은 단계(1175)로 진행하여 부정확한 응답을 기록한다. 단계(1150)에서 입력이 디스플레이된 표시의 특성에 대응하는 것으로 판단하면, 방법(1100)은 단계(1155)로 진행하여 정확한 응답에 대한 표시 사이즈를 기록하고, 선택적으로, 응답이 정확하다는 것 및/또는 표시가 갖는 특성을 기록한다. 단계(1155, 1170 및 1175) 중의 임의의 것으로부터, 방법(1100)은 단계(1160)로 진행하여 정확한 응답에 대한 표시 사이즈가 확립되었는지를 결정한다. 단계(1160)는 예를 들어 피험자의 응답이 피험자의 정적 시력의 결정을 허용한 것으로 결정할 수 있다. 단계(1160)에서 정확한 응답에 대한 표시 사이즈가 확립되지 않은 것으로 결정하면, 방법(1100)은 단계(1125)로 진행하여 또 다른 표시를 디스플레이한다. 단계(1160)에서 정확한 응답에 대한 표시 사이즈가 확립된 것으로 판단되면, 방법(1100)은 단계(1180)로 진행하여 피험자에 대하여 측정된 표시 사이즈/시력을 기록한다.
도 12를 참조하면, 지각가능한 표시의 사이즈가 확립되었는지를 평가하는 방법(1200)이 도시된다. 단계(1210)에서, 소정의 수의 시각적 표시가 디스플레이된다. 예를 들어, 소정 수의 시각적 표시는 추가로 기재된 바와 같이 피험자가 정확한 응답을 제공하는 평균 사이즈를 획득하는데 사용될 수 있는 10개의 표시를 구성할 수 있다. 단계(1220)에서, 각각의 디스플레이된 표시에 대응하는 입력을 수신할 수 있다. 단계(1230)에서, 정확한 입력이 수신될 때 디스플레이되는 표시의 사이즈가 기록될 수 있다. 단계(1240)에서, 정확한 입력이 수신될 때 디스플레이된 표시의 평균 사이즈가 산출될 수 있다. 이 방식으로, 도 11b의 단계(1160) 등의 단계는 소정 수의 시각적 표시에 대하여 정확한 응답이 수신된 사이즈를 단순히 평균 내는 것을 구성할 수 있다.
도 13을 참조하면, 지각가능한 표시의 사이즈가 확립되었는지를 평가하는 또 다른 방법(1300)이 도시된다. 단계(1310)에서, 시각적 표시가 디스플레이될 수 있고, 소정 수의 정확한 응답이 수신될 때까지 디스플레이된 표시에 대응하는 입력이 수신될 수 있다. 예를 들어, 표시의 디스플레이 및 입력의 수신은 피험자가 10개의 정확한 응답을 제공할 때까지 계속된다. 단계(1320)에서, 정확한 응답이 수신될 때 디스플레이된 표시의 평균 사이즈가 산출될 수 있다. 방법(1200)과 유사하게, 방법(1300)은 피험자가 어떤 사이즈의 표시에서 정확하게 피험자 및/또는 그 디스플레이된 특성을 인지할 수 있는지를 결정하는데 사용될 수 있다. 방법(1200)과 달리, 방법(1300)은 응답의 정확성과 무관한 소정 수의 시도 보다는 오히려 소정 수의 정확한 응답을 요구한다.
도 14를 참조하면, 지각가능한 표시의 사이즈가 확립되었는지를 평가하는 방법(1400)이 도시된다. 단계(1410)에서, 상대적인 시각적 표시 사이즈 범위가 정의될 수 있다. 단계(1410)에서 정의된 사이즈 범위는 정해진 디스플레이 장치 상에 디스플레이될 때 플러스 또는 마이너스 2센티미터의 절대 사이즈 범위 등의 절대값일 수 있다. 대안으로, 단계(1310)에서 정의된 사이즈 범위는 디스플레이된 표시의 직경의 10퍼센트 내 등의 상대적일 수 있다. 단계(1420)에서 디스플레이된 시각적 표시에 정확하게 대응하는 복수의 입력이 수신되고 디스플레이된 표시 사이즈가 각각의 정확한 입력에 대하여 기록될 수 있다. 단계(1430)에서, 임계량의 정확한 응답이 수신되었는지를 결정할 수 있다. 단계(1440)에서, 서로로부터 정의된 상대적인 시각적 표시 사이즈 범위 내에 있는 사이즈를 갖는 표시에 대해 주어지는 정확한 응답의 퍼센티지를 결정할 수 있다. 단계(1450)에서 단계(1410)의 정의된 상대적인 시각적 표시 사이즈 범위 내의 사이즈를 갖는 표시에 대한 정확한 응답의 퍼센티지가 소정의 임계 퍼센티지, 예를 들어 80퍼센트를 넘으면, 그 범위 내의 평균 사이즈가 개인의 정적 시력에 대응하는 것으로 결정할 수 있다.
도 15를 참조하면, 정의된 상대적인 표시 사이즈 범위 및 테스트 및/또는 훈련 결과가 도시된다. 도 15에 도시된 예에서, S1 내지 S10로 표시된 10개의 표시 사이즈가 도시된다. 또한, 상대적인 표시 사이즈 범위가 그래프로 도시된다. 표시(S1 내지 S10)의 각각의 사이즈는 피험자로부터의 정확한 입력에 대응한다. 도 15에 도시된 예에 도시된 바와 같이, 70%, 즉, 정확한 응답의 10개 중의 7개가 정의된 상대적인 표시 사이즈 범위 내의 표시 사이즈에 있다. 방법(1400)의 단계(1450)의 소정의 임계 퍼센티지가 70퍼센트이면, 사이즈(S10)에서의 10번째 정확한 입력의 수신은 개인의 정적 시력의 측정치로서 상대적인 표시 사이즈 범위 내의 표시 사이즈의 평균의 산출로 테스트의 판단을 허용한다. 도 15에 도시된 예에서, 정확한 응답에 대응하는 표시의 사이즈는 사이즈(S3, S4, S5, S8, S9, 및 S10)이다.
도 16을 참조하면, 피험자의 동적 시력의 테스트 및/또는 훈련에 대한 방법(1600)이 도시된다. 단계(1605)에서, 피험자에 디스플레이될 표시의 사이즈가 결정된다. 단계(1605)는 여기에 기재된 정적 시력을 테스트하는 방법 중의의 임의의 것을 이용하거나 종래의 시력 검사표 테스트 등의 정적 시력을 측정하는 다른 방법을 이용할 수 있다. 단계(1610)에서, 소정의 속도로 이동하는 시각적 특성을 갖는 표시가 디스플레이된다. 단계(1655)에서, 입력이 수신되었는지를 결정한다. 단계(1615)에서, 입력이 수신되지 않은 것으로 판단되면, 방법(1600)은 단계(1635)로 진행하여 표시가 효율적인 디스플레이 영역을 퇴장했는지를 결정한다. 단계(1635)에서 표시가 퇴장하지 않은 것으로 판단되면, 방법(1600)은 단계(1615)로 진행하여 입력이 수신되었는지를 결정한다. 단계(1635)에서 표시가 효율적인 디스플레이 영역을 퇴장하면, 방법(1600)은 단계(1640)로 진행하며, 이는 후술한다. 단계(1615)에서 입력이 수신된 것으로 판단되면, 방법(1600)은 단계(1620)로 진행하여 수신된 입력이 디스플레이된 표시의 특성에 정확하게 대응하는지의 여부를 결정한다. 입력이 정확하지 않은 것으로 판단되면, 방법(1600)은 단계(1640)로 진행하여 테스트가 종료되었는지를 결정한다. 단계(1640)에서 테스트가 종료되지 않은 것으로 판단되면, 방법(1600)은 단계(1645)로 진행하여 표시가 이동하는 소정 속도를 감소시키고, 그 후, 단계(1610)로 되돌아가 단계(1645)에서 감소된 소정의 속도로 이동하는 시각적 특성을 갖는 표시를 디스플레이한다. 단계(1620)에서 정확한 응답이 수신된 것으로 판단되면, 방법(1600)은 단계(1625)로 진행하여 테스트가 종료되었는지를 결정한다. 단계(1625)에서 테스트가 종료되지 않으면, 방법(1600)은 단계(1630)로 진행하여 소정의 속도를 증가시킬 수 있다. 단계(1600)는 그 후 단계(1610)로 되돌아가 소정의 속도로 이동하는 시각적 특성을 갖는 표시를 디스플레이하고, 이때, 단계(1630)에서 증가된 소정의 속도를 이용한다. 단계(1625) 또는 단계(1640)에서 테스트가 종료된 것으로 판단되면, 방법(1600)은 단계(1650)로 진행하여 피험자의 시각적 추적 능력을 산출할 수 있다. 단계(1650)는 피험자의 동적 시력의 측정치를 제공할 수 있다.
도 17을 참조하면, 피험자의 동적 시력의 테스트 및/또는 훈련의 또 다른 방법(1700)이 도시된다. 단계(1705)에서, 피험자에게 디스플레이될 표시의 사이즈가 결정될 수 있다. 단계(1705)는 상술한 정적 시력 테스트 및/또는 훈련 방법 중의 임의의 것을 이용하거나 전통적인 시력 검사표 테스트 등의 정적 시력의 테스트 및/또는 훈련의 임의의 다른 방법을 사용할 수 있다. 단계(1710)에서, 소정의 속도로 이동하는 변하는 시각적 특성을 갖는 표시가 디스플레이될 수 있다. 단계(1715)에서, 표시의 시각적 특성을 관찰하고 해당 입력을 제공하는 프롬프트로서 피험자에게 2차 자극을 제공할 수 있다. 단계(1715)에서 프롬프트로서 제공되는 2차 자극이 변하는 시각적 표시 주변에 박스를 디스플레이하는 것처럼 시각적이거나, 청각적이거나, 피험자의 다른 감각을 이용할 수 있다. 방법(1700)은 단계(1720)로 진행하여 입력이 수신되었는지를 결정할 수 있다. 단계(1720)에서 입력이 수신되지 않으면, 방법(1700)은 단계(1740)로 진행하여 응답 시간이 경과하였는지를 결정할 수 있다. 응답 시간은 예를 들어 단계(1715)에서 발행된 프롬프트의 기간에 의해 정의될 수 있지만, 이동하는 표시가 디스플레이 장치를 퇴장했는지 등의 다른 타임 프레임을 이용할 수 있다. 단계(1740)에서 응답 시간이 경과하지 않은 것으로 판단되면, 방법(1700)은 단계(1720)로 되돌아가 입력이 수신되었는지를 결정할 수 있다. 단계(1740)에서 응답 시간이 경과된 것으로 판단되면, 방법(1700)은 단계(1745)로 진행하여 테스트가 종료되었는지를 결정할 수 있다. 단계(1745)는 이하에서 더 처리될 수 있다. 단계(1720)에서 입력이 수신되었으면, 방법(1700)은 단계(1725)로 진행하여 수신된 입력이 응답에 대한 기간 동안 디스플레이된 표시의 특성에 정확하게 대응하는지의 여부를 결정할 수 있다. 단계(1725)에서 수신된 입력이 정확하게 표시의 특성에 대응하는 것으로 판단하면, 방법(1700)은 단계(1745)로 진행하여 테스트 및/또는 훈련 세션이 종료하였는지를 결정할 수 있다. 단계(1745)에서 테스트가 종료되지 않은 것으로 판단되면, 방법(1700)은 단계(1750)로 되돌아가 소정의 속도를 감소시킨다. 그 후, 방법(1700)은 단계(1710)로 되돌아가 단계(1750)에서 감소된 소정의 속도를 이용하여 소정의 속도로 이동하는 표시를 디스플레이할 수 있다. 단계(1725)에서 정확한 응답이 수신되면, 방법(1700)은 단계(1730)로 진행하여 테스트가 종료했는지를 결정할 수 있다. 단계(1730)에서 테스트 및/또는 훈련 세션이 종료되지 않은 것으로 판단되면, 방법(1700)은 단계(1735)로 진행하여 소정의 속도를 증가할 수 있다. 그 후, 방법(1700)은 단계(1710)로 되돌아가 소정의 속도로 이동하는 시각적 특성을 갖는 표시를 디스플레이할 수 있고, 이 때 단계(1735)에서 증가한 소정의 속도를 이용할 수 있다. 단계(1730) 또는 단계(1745)에서 테스트가 종료한 것으로 판단되면, 방법(1700)은 단계(1755)로 진행하여 피험자의 동적 시력을 수량화하는 것을 포함할 수 있는 피험자의 시각적 추적 능력을 산출할 수 있다.
도 18을 참조하면, 피험자의 동적 시력을 테스트 및/또는 훈련하는 방법(1800)이 도시된다. 단계(1810)에서, 각각의 정확한 입력에 대한 소정의 이동 속도가 기록된다. 단계(1820)에서, 정확한 입력 모두에 대한 소정의 평균 이동 속도가 산출될 수 있다. 방법(1800)은 피험자의 동적 시력을 테스트 및/또는 훈련하기 위해 여기에 기재된 방법 중의 어느 것과 결합하여 사용될 수 있다.
도 19를 참조하면, 피험자의 동적 시력을 테스트 및/또는 훈련하는 또 다른 방법(1900)이 도시된다. 단계(1910)에서, 테스트 및/또는 훈련 세션 판단에 필요한 정확한 입력의 총수가 정의될 수 있다. 단계(1920)에서, 수신된 정확한 입력의 수를 증가적으로 카운트할 수 있다. 단계(1930)에서, 방법(1900)은 정확한 응답의 카운트가 단계(1910)에서 정의된 정확한 입력의 총수에 도달하였는지를 결정하도록 진행할 수 있다. 단계(1930)에서 카운트가 정의된 총수에 도달하지 않은 것으로 판단되면, 방법(1900)은 단계(1940)로 진행하여 테스트 및/또는 훈련 세션을 계속한다. 단계(1930)에서 카운트가 정의된 총수에 도달하면, 방법(1900)은 단계(1950)로 진행하여 테스트 및/또는 훈련이 종료된 것으로 결정할 수 있다.
도 20을 참조하면, 피험자의 동적 시력을 테스트 및/또는 훈련하는 또 다른 방법(2000)이 도시된다. 단계(2010)에서, 세션이 종료되기 전에 요구되는 정확한 입력의 총수가 정의될 수 있다. 단계(2020)에서, 정해진 소정 속도에서 발생하는 정확한 입력의 퍼센티지가 정의된다. 단계(2030)에서, 정확하면 반복이 증가적으로 카운트된다. 단계(2040)에서, 단계(2030)에서 카운트된 각각의 정확한 입력에 대한 표시 이동의 소정의 속도가 기록된다. 단계(2050)에서, 각각의 정해진 소정 속도에 대한 정확한 응답의 퍼센티지가 산출된다. 단계(2060)에서, 방법(2000)은 카운트가 정의된 정확한 입력의 총수에 도달하는지의 여부를 결정한다. 단계(2060)에서 카운트가 정의된 총수에 도달하지 않으면, 방법(2000)은 단계(2070)의 테스트를 계속하도록 진행하고 그 후 정확한 입력이 수신되면 정확한 총 카운트를 계속 증가시킨다. 단계(2060)에서 카운트가 정의된 정확한 응답의 총수에 도달한 것으로 판단되면, 방법(2000)은 단계(2080)로 진행한다. 단계(2080)에서, 방법(2000)은 정해진 소정 속도에 대한 정확한 입력의 퍼센티지가 단계(2020)에서 정의된 퍼센티지 이상인지를 결정할 수 있다. 단계(2080)에서 정확한 응답의 퍼센티지가 소정의 퍼센티지에 도달한 것으로 판단되면, 방법(2000)은 단계(2070)로 진행하여 테스트를 계속한다. 단계(2080)에서 정해진 소정 속도에 대한 정확한 응답의 퍼센티지가 정의된 퍼센티지에 도달했거나 초과한 것으로 판단되면, 방법(2000)은 단계(2090)로 진행하여 테스트가 종료한다.
도 21을 참조하면, 적응가능한 표시를 이용하여 시각적 민감도를 테스트 및/또는 훈련하는 본 발명에 따른 또 다른 방법(2100)이 도시된다. 단계(2110)에서, 표시 사이즈의 범위, 최소 표시 사이즈 및 최대 표시 사이즈가 정의될 수 있다. 단계(2110)에서 화소수, 디스플레이 장치 상의 표시의 절대 물리적 사이즈, 피험자의 시점으로부터 표시에 의해 차지되는 시야 또는 표시의 표시 사이즈의 또 다른 방법에 대하여 정의될 수 있다. 단계(2120)에서, 소정 사이즈를 갖는 표시가 제1 시간에 피험자에게 디스플레이된다. 단계(2120)에서의 표시의 디스플레이 후에, 방법(2100)은 단계(2130)로 진행하여 입력이 수신되었는지를 결정한다. 입력이 수신되지 않으면, 단계(2132)는 타임아웃이 발생하였는지를 결정한다. 타임아웃이 발생하기 전에 본 발명에 따른 시스템이 피험자로부터의 입력 수신을 기다릴 수 있는 기간은 피험자의 요구, 시각적 민감도 테스트 및/또는 훈련을 제공하는 자의 요구 또는 다른 팩터에 기초할 수 있다. 단계(2132)에서 타임아웃이 발생하지 않은 것으로 판단하면, 방법(2100)은 단계(2130)에서 입력 수신을 계속 기다릴 수 있다. 단계(2132)에서 타임아웃이 발생한 것으로 판단되면, 방법(2100)은 저장 장치 상에타임아웃을 기록하도록 진행할 수 있다. 타임아웃 상태를 기록하는 단계(2134)는 디스플레이된 표시의 사이즈, 디스플레이된 표시가 갖는 배향 또는 다른 특성, 테스트 및/또는 훈련에 참여한 피험자를 식별하는 정보 또는 임의의 다른 정보 등의 타임아웃의 상황을 기록할 수 있다. 단계(2130)에서 입력이 수신된 것으로 판단되면, 방법(2100)은 단계(2140)로 진행하여 입력이 정확한지를 결정한다. 예를 들어, 입력이 디스플레이된 시각적 표시가 갖는 특성을 정확하게 식별할 수 있다. 입력이 부정확하면, 방법(2100)은 단계(2142)로 진행하여 부정확한 응답을 기록할 수 있다. 타임아웃을 기록하는 단계(2134)와 유사하게, 부정확한 응답을 기록하는 단계(2142)는 부정확한 응답이 수신된 시간 및 상황에 대한 추가의 정보를 더 기록할 수 있다. 단계(2134) 및 단계(2142) 중의 어느 것 후에, 방법(2100)은 단계(2150)으로 진행하여 연속적으로 부정확한 응답 카운트를 증가시킨다. 단계(2150)에서 증가되고 유지된 부정확한 응답 카운트는 표시 사이즈를 증가시킬지 또는 테스트 및/또는 훈련이 개인의 최소 시각 임계치에 도달했는지를 궁극적으로 판단하는데 사용될 수 있다. 방법(2100)은 그 후 단계(2152)로 진행하여 표시 사이즈를 증가시키는지를 결정한다. 단계(2152)는 예를 들어 정해진 표시 사이즈에서 피험자에 의해 제공된 연속적인 부정확한 응답의 수에 기초할 수 있다. 예를 들어, 피험자에 의해 2보다 작은 연속적인 부정확한 응답이 제공되면, 단계(2152)는 방법(2100)의 추가의 반복을 위해 디스플레이된 표시의 사이즈를 증가시키지 않도록 결정할 수 있고, 이 경우, 방법(2100)은 단계(2120)로 되돌아가서 동일한 소정 사이즈를 갖는 표시를 디스플레이할 수 있다. 단계(2152)에서 표시 사이즈가 증가해야 하는 것으로 판단되면, 방법(2100)은 단계(2154)로 진행하여 단계(2110)에서 이미 정의된 바와 같이 표시 사이즈가 이미 최대화 되었는지를 결정할 수 있다. 단계(2154)에서 표시 사이즈가 이미 최대화된 것으로 판단되면, 방법(2000)은단계(2170)로 진행하여 피험자의 시각적 민감도를 더 큰 최대 정의된 표시 사이즈를 정확하게 인지하는 것에 대응하는 것으로 기록할 수 있다. 단계(2154)에서 표시 사이즈가 이미 최대화되지 않은 것으로 판단되면, 방법(2100)은 단계(2156)로 진행하여 표시의 소정의 사이즈를 증가시킬 수 있다. 단계(2156)에서 표시의 소정 사이즈를 증가시킨 후에, 방법(2100)은 단계(2120)로 복귀하여 단계(2156)에 의해 정의된 바와 같이 증가된 사이즈의 표시를 이용하여 소정의 사이즈를 갖는 표시를 디스플레이할 수 있다. 단계(2156)는 도 5b에 기재된 것과 유사한 단계적 함수 등의 다양한 방식 중의 임의의 것으로 표시의 사이즈 증가량을 결정할 수 있다.
그러나, 단계(2140)에서 정확한 입력이 수신된 것으로 판단하면, 방법(2100)은 단계(2144)로 진행하여 정확한 응답을 기록할 수 있다. 단계(2144)는 단계(2134 및 2142)의 기록과 유사하게 정확한 응답의 시간 및 상황에 관한 추가의 정보를 기록할 수 있다. 방법(2100)은 그 후 단계(2160)로 진행하여 연속적인 정확한 응답 카운트를 증가시킬 수 있다. 단계(2150)에서 증가되어 유지된 연속적인 부정확한 응답 카운트와 유사하게, 단계(2160)에서 증가되고 유지된 증가적인 연속적 정확한 응답 카운트는 피험자의 시각적 민감도가 테스트 및/또는 훈련 목적으로 결정되었다는 것을 결정할 때 및/또는 디스플레이된 시각적 표시의 사이즈를 증가시킬 때를 결정하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 방법(2100)은 단계(2162)로 진행하여 피험자의 시각적 민감도를 정의하는 사이즈가 식별되었는지를 결정할 수 있다. 단계(2162)는 예를 들어 이전에 기록된 정확, 부정확 및 타임아웃 응답을 이용하여 마지막 정확한 응답에 대한 표시의 사이즈가 피험자가 하나 이상의 부정확한 응답을 제공한 사이즈에 도달하지 않고 감소될 수 없다는 것을 판단할 수 있다. 단계(2162)에서 피험자의 시각적 민감도를 정의하는 표시의 사이즈가 식별된 것으로 판단되면, 방법(2100)은 단계(2170)로 진행하여 그 시각적 민감도를 기록할 수 있다. 단계(2162)에서 피험자의 시각적 민감도를 정의하는 시각적 표시의 사이즈가 아직 식별되지 않은 것으로 판단되면, 방법(2100)은 단계(2164)로 진행하여 표시 사이즈를 감소시킬지를 결정할 수 있다. 단계(2164)는 예를 들어 단계(2160)에서 증가된 연속적인 응답 카운트를 이용하여 도 5b에서 이미 기재된 예에서 2개의 연속적인 정확한 응답 등의 소정 수의 연속적인 응답이 수신되는 경우에만 다음의 디스플레이되는 표시의 사이즈를 감소시킬 수 있다. 단계(2164)에서 표시 사이즈가 감소되지 않아야 하는 것으로 판단되면, 방법(2100)은 단계(2120)로 되돌아가 소정 사이즈를 갖는 표시를 디스플레이할 수 있다. 단계(2164)에서 표시 사이즈가 더 감소되어야 하는 것으로 판단되면, 방법(2100)은 단계(2166)로 진행하여 표시 표시 사이즈가 단계(2110)에서 이미 정의된 최소 사이즈에 도달했는지를 결정할 수 있다. 단계(2166)에서 표시 사이즈가 이미 최소화되지 않은 것으로 판단되면, 방법(2100)은 단계(2168)로 진행하여 감소의 사이즈를 결정할 수 있다. 단계(2168)는 도 5b의 예에서 이미 도시된 단계적 접근법처럼 다양한 방식 중의 임의의 것으로 사이즈를 감소시킬 수 있다. 단계(2168)에서 소정 사이즈의 표시를 감소시킨 후에, 방법(2100)은 단계(2120)로 복귀하여 단계(2168)에서 결정된 새롭게 감소된 소정 사이즈를 이용하여 소정 사이즈를 갖는 표시를 디스플레이할 수 있다. 단계(2166)에서 표시 사이즈가 이미 최소화된 것으로 결정되면, 방법(2100)은 단계(2170)로 진행하여 최소 표시 사이즈에 의해 정의된 최악으로서 피험자의 시각 민감도를 기록할 수 있다. 물론, 예시적인 방법(2100)의 일부로서 도시된 다양한 단계는 순서가 변경될 수 있고 일부는 생략될 수 있다.
도 22를 참조하면, 적응가능한 표시를 이용하여 피험자의 시각적 민감도를 테스트 및/또는 훈련하는 또 다른 방법(220)이 도시된다. 단계(2210)에서, 복수의 특성 중의 하나 이상을 갖는 시각적 표시, 피험자로부터의 복수의 입력 중의 하나에 대응하는 복수의 특성 중의 각각 및 적어도 하나의 가변 특성으로 디스플레이될 수 있는 각각의 시각적 표시가 정의될 수 있다. 예를 들어, 단계(2210)에서 표시를 위해 정의된 시각적 특성은 란돌트 C의 배향, 문자 또는 다른 디스플레이된 이미지의 아이덴티티 등을 포함할 수 있다. 단계(2210)에서 정의된 시각적 표시의 특성은 표시의 시각적 사이즈, 표시의 디스플레이 기간, 디스플레이 장치 상의 표시의 위치, 시각적 배경에 대한 표시의 콘트라스트, 표시의 색, 표시의 이동 상태 등의 특성일 수 있다. 방법(2200)은 단계(2220)로 진행하여 피험자에게 적어도 하나의 특성을 갖는 시각적 표시를 제1 시간에 디스플레이할 수 있고, 디스플레이는 적어도 하나의 특징을 갖는다. 방법(2200)은 단계(2230)로 진행하여 디스플레이된 시각적 표시가 갖는 특성의 피험자의 지각에 대응하는 피험자로부터의 입력을 제2 시간에서 수신할 수 있다. 단계(2230)는 소정량의 시간 동안 디스플레이된 표시에 응답하는 피험자의 실패 때문에 타임아웃이 발생했다는 것을 판정하는 것을 포함할 수 있다. 단계(2240)에서, 디스플레이된 표시의 특성 및 특징이 저장되고, 피험자로부터의 입력 및 표시가 디스플레이된 제1 시간 및 입력이 피험자로부터 수신된 제2 시간 사이에 경과된 시간이 저장될 수 있다. 단계(2230)에서 타임아웃 상태가 수신되면, 그 정보는 단계(2240)에서 기록될 수 있다. 또한, 단계(2240)는 피험자의 아이덴티티, 시간, 테스트 및/또는 훈련 세션과 관련된 다른 시각적 특성 등의 테스트 및/또는 훈련 반복에 관한 추가의 정보를 기록 저장할 수 있다. 방법(2200)은 단계(2250)로 진행하여 테스트 및/또는 훈련 세션이 완료되었는지를 결정한다. 단계(2250)에서 세션이 완료된 것으로 판단되면, 방법(2200)은 단계(2260)로 진행하여 세션 결과의 보고를 제공할 수 있다. 단계(2260)에서 발생된 보고는 방법(2200)의 사용을 통해 얻어진 피험자의 시각적 민감도의 향상을 포함하는 테스트 및/또는 훈련시의 피험자의 성능을 어느 정도 상세하게 기재할 수 있다. 단계(2260)에서 발생된 보고는 저장 장치 상의 데이터 베이스 엔트리, 임의의 종류의 휘발성 또는 비휘발성 전자 메모리 장치의 임의의 다른 타입의 전자 기록, 방법(2200)에 사용되는 동일한 디스플레이 장치 상에 제공되는 성능의 요약, 임의의 다른 디스플레이 장치 상에 디스플레이되는 정보의 요약, 종이 또는 다른 매체 상의 결과의 물리적 인쇄, 또는 임의의 다른 타입의 보고를 포함할 수 있다. 단계(2250)에서 세션이 완료되지 않으면, 방법(220)은 단계(2270)로 진행하여 디스플레이될 시각적 표시의 시각적 특징 및/또는 특성을 변경할 수 있다. 단계(2270)로부터 시각적 표시의 변경된 특징 및/또는 특성으로, 방법(2200)은 단계(2220)로 복귀하여 변경된 특징 및/또는 특성을 갖는 시각적 표시를 제1 시간에 디스플레이할 수 있다.
여기에 제공된 예는 본 발명의 일부의 형태를 기재하는 것이다. 예를 들어, 공통적인 매일의 객체의 문자, 숫자 및 그림을 포함하는 다양한 표시가 시각적 표시로 이용될 수 있다. 또한, 표시가 어떤 사이즈에서 피험자에 의해 대부분 정확하게 인지되는지를 결정하는 임의의 수의 방법 및 접근법이 이용될 수 있고, 마찬가지로, 개인이 표시를 정확하게 인지할 수 있는 속도를 결정하는데 다양한 방법 및 접근법이 사용될 수 있다. 또한 디스플레이된 표시는 다수의 시각적 특성을 가질 수 있고, 원하는 특성의 지각은 본 발명에 따른 테스트의 일부일 수 있다. 물론, 본 발명은 임의의 특정 타입의 디스플레이 장치, 입력 장치, 테스트 유닛, 저장 장치 또는 다른 장비로 한정되는 것은 아니다. 또한, 임의의 수의 이러한 장치 또는 구성요소가 이용될 수 있고 여기에 기재된 임의의 장치 또는 구성요소는 다른 것과 결합하거나 단일 장치가 수많은 장치 내에서 구현될 수 있다.

Claims (9)

  1. 시각 테스트 및 시각 훈련 중 적어도 하나를 위한 시스템에 있어서,
    적어도 제1 시구간 동안, 적어도 하나의 시각적 특성(trait)을 갖는 적어도 하나의 시각적 표시(indicia)를 렌더링할 수 있는 디스플레이 장치;
    상기 디스플레이 장치에 작동가능하게 접속되고, 상기 디스플레이 장치로 하여금 적어도 제1 시구간 동안 적어도 하나의 시각적 특성을 갖는 적어도 하나의 시각적 표시를 렌더링하게 하도록 작동가능한 제어부; 및
    개인이 상기 렌더링된 시각적 표시를 인지하여 상기 제1 시구간 동안의 시간에서 갖는 시각적 특성을 나타내는 입력을 개인으로부터 수신할 수 있고, 상기 제어부에 작동가능하게 접속되어 상기 수신된 입력을 상기 제어부로 전송하는 입력 장치를 포함하고,
    상기 렌더링되는 시각적 표시의 사이즈는 상기 제1 시구간 동안 변하고;
    상기 디스플레이 장치에 의해 렌더링되는 상기 적어도 하나의 시각적 표시는 방향(orientation)을 갖고, 상기 개인으로부터의 입력은 상기 표시의 인식된 방향을 나타내고,
    상기 제어부는 또한,
    상대적인 시각적 표시 사이즈 범위를 정의하고;
    상기 입력이 수신되었을 때 디스플레이된 시각적 표시가 갖는 시각적 특성을 상기 입력과 비교하여, 상기 입력이 상기 시각적 표시가 갖는 시각적 특성과 대응하는지의 여부를 결정하고;
    상기 입력이 수신되었을 때의 상기 시각적 표시의 사이즈 및 상기 입력이 상기 시각적 표시가 갖는 시각적 특성과 대응하는지의 여부를 기록하고;
    상기 시각적 표시가 갖는 시각적 특성과 대응한다고 결정된, 미리 결정된 횟수의 입력들이 수신되었는지의 여부를 결정하고;
    상기 정의된 상대적인 시각적 표시 사이즈 범위에 속하는, 상기 시각적 표시가 갖는 시각적 특성과 대응한다고 결정된 입력들의 퍼센티지를 결정하고, 만약 상기 입력들의 퍼센티지가 미리 결정된 임계 퍼센티지를 초과하면, 상기 정의된 상대적인 시각적 표시 사이즈 범위 내에 속하는 입력들에 대한 시각적 표시의 평균 사이즈를 계산하도록 작동가능한 것인,
    시각 테스트 및 시각 훈련 중 적어도 하나를 위한 시스템.
  2. 피험자의 시각적 민감도의 테스트 및 훈련 중 적어도 하나를 수행하는 방법에 있어서,
    (a) 상대적인 시각적 표시 사이즈 범위를 정의하는 단계;
    (b) 피험자에게 시각적 특성을 갖는 시각적 표시를 디스플레이하는 단계 - 상기 디스플레이된 시각적 표시는 초기에 상기 피험자가 인지하기에 작음 -;
    (c) 상기 디스플레이된 시각적 표시의 사이즈를 증가시키는 단계;
    (d) 상기 피험자가 상기 시각적 특성을 갖는 상기 시각적 표시를 인지하였다는 것을 나타내는 입력을 상기 피험자로부터 수신하는 단계 - 상기 입력은 상기 피험자에 의해 인지된 상기 시각적 특성에 의존함 -;
    (e) 상기 디스플레이된 시각적 표시가 갖는 상기 시각적 특성을 상기 피험자로부터 수신된 입력과 비교하여 상기 입력이 상기 시각적 표시가 갖는 시각적 특성에 대응하는지의 여부를 결정하는 단계;
    (f) 상기 입력이 상기 피험자로부터 수신될 때의 표시의 사이즈, 및 상기 입력이 상기 시각적 표시가 갖는 시각적 특성에 대응하는지의 여부를 기록하는 단계;
    (g) 상기 시각적 표시가 갖는 시각적 특성에 대응한다고 결정된, 미리 결정된 횟수의 입력이 수신되었는지의 여부를 결정하는 단계; 및
    (h) 상기 정의된 상대적인 시각적 표시 사이즈 범위 내에 속하는, 상기 시각적 표시가 갖는 시각적 특성에 대응한다고 결정된 입력들의 퍼센티지를 결정하고, 상기 입력들의 퍼센티지가 미리 결정된 임계 퍼센티지를 초과하면, 상기 정의된 상대적인 시각적 표시 사이즈 범위 내에 속하는 입력들에 대한 시각적 표시의 평균 사이즈를 결정하는 단계
    를 포함하고,
    상기 디스플레이된 시각적 표시는 방향을 갖고, 상기 피험자로부터의 입력은 상기 표시의 인식된 방향을 나타내는 것인,
    피험자의 시각적 민감도의 테스트 및 훈련 중 적어도 하나를 수행하는 방법.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 개인의 시력(visual acuity)을 테스트하는, 시각적 민감도 테스트 및 시각적 민감도 훈련 중 적어도 하나를 위한 시스템에 있어서,
    상기 개인의 의해 시각적으로 인지되도록 배향된 디스플레이 장치;
    상기 개인으로부터 복수의 가능한 입력 중의 하나를 임의의 정해진 시간에 수신하도록 작동가능한 입력 장치; 및
    상기 디스플레이 장치 및 상기 입력 장치에 작동가능하게 접속되고, 테스트부에 의해 실행되는 컴퓨터 판독가능 명령들이 구현된 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 제어부
    를 포함하고,
    상기 컴퓨터 판독가능 명령어들은 상기 제어부로 하여금,
    상대적인 시각적 표시 사이즈 범위를 정의하도록 하고,
    상기 디스플레이 장치를 작동시켜, 상기 디스플레이 장치가 순차적으로 복수의 시각적 표시를 디스플레이하도록 하고 - 상기 복수의 시각적 표시 각각은 상기 입력 장치가 수신하도록 작동가능한 상기 복수의 입력 중의 하나에 대응하는 복수의 시각적 특성 중의 하나를 갖고, 상기 복수의 시각적 표시 각각은 초기에 제1 사이즈를 가지고 제1 시간에 디스플레이됨 -,
    상기 입력 장치로부터 입력을 수신하도록 하고 - 각 입력은 상기 입력 장치가 수신하도록 작동가능한 상기 복수의 입력 중의 하나임 -,
    상기 디스플레이 장치를 작동시켜, 상기 제어부가 상기 입력 장치로부터 입력을 수신하거나 상기 디스플레이된 시각적 표시의 사이즈가 미리 결정된 임계치를 초과할 때까지, 상기 디스플레이 장치가 상기 복수의 순차적으로 디스플레이된 시각적 표시 각각의 사이즈를 증가시키도록 하고,
    상기 입력이 수신되었을 때 상기 디스플레이 장치 상에 디스플레이된 상기 시각적 표시의 시각적 특성에 대응하는 입력이 상기 입력 장치로부터 수신되었는지의 여부를 결정하도록 하고,
    상기 입력이 수신되었을 때 상기 디스플레이 장치 상에 디스플레이된 상기 시각적 표시의 사이즈를 결정하도록 하고,
    상기 디스플레이 장치 상에 디스플레이된 상기 시각적 표시의 시각적 특성에 대응하는 입력이 수신되었는지의 여부를 저장하도록 하고,
    입력이 상기 입력 장치로부터 수신되었을 때 상기 디스플레이된 시각적 표시의 사이즈를 저장하도록 하고,
    상기 디스플레이 장치 상에 디스플레이된 시각적 표시의 시각적 특성에 대응한다고 결정된, 미리 결정된 횟수의 입력들이 수신되었는지의 여부를 결정하도록 하고,
    상기 정의된 상대적인 시각적 표시 사이즈 범위 내에 속하는, 상기 디스플레이된 장치 상에 디스플레이된 시각적 표시의 시각적 특성에 대응한다고 결정된 입력들의 퍼센티지를 결정하고, 상기 입력들의 퍼센티지가 미리 결정된 임계 퍼센티지를 초과하면, 상기 정의된 상대적인 시각적 표시 사이즈 범위 내에 속하는 입력들에 대한, 상기 디스플레이된 시각적 표시의 평균 사이즈를 계산하도록 하는 것인,
    상기 디스플레이 장치에 의해 디스플레이되는 복수의 시각적 표시는 방향을 갖고, 상기 입력은 상기 표시의 인식된 방향을 나타내는 것인, 시각적 민감도 테스트 및 시각적 민감도 훈련 중 적어도 하나를 위한 시스템.
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