KR101765151B1 - 체험자의 신체 정보를 기초로 가상 현실 컨텐츠를 제어하는 장치 및 방법 - Google Patents

체험자의 신체 정보를 기초로 가상 현실 컨텐츠를 제어하는 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 가상 현실 컨텐츠 제어 장치는 체험자의 신체에 관한 신체 정보를 센싱하는 센서부로부터 상기 체험자가 가상 현실 컨텐츠를 체험할 때의 신체 정보를 수신하는 신체 정보 수신부와, 상기 수신된 신체 정보를 기초로 상기 체험자의 상기 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응을 분석하는 분석부와, 상기 분석된 반응을 기초로, 상기 체험자에게 상기 가상 현실 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 장치로 하여금 상기 체험자에게 제공되는 가상 현실 컨텐츠를 변화시켜서 제공하도록 제어하는 제어부를 포함한다.

Description

체험자의 신체 정보를 기초로 가상 현실 컨텐츠를 제어하는 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR CONTROLLING VIRTUAL REALITY CONTENTS USING INFORMATION OBTAINED FROM CYBERNAUT'S BODY}
본 발명은 체험자의 신체 정보를 기초로 가상 현실 컨텐츠를 제어하는 장치 및 방법에 관한 것이다. 보다 자세하게는, 체험자가 가상 현실 컨텐츠를 체험할 때의 신체 정보를 획득하고, 획득된 신체 정보를 이용하여 체험자의 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응 또는 체험자의 가상 현실 컨텐츠를 제어하고자 하는 의도를 분석하며, 분석된 결과를 기초로 가상 현실 컨텐츠가 변화되어 체험자에게 제공되도록 제어하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
가상 현실(Virtual Reality)은 3차원의 그래픽으로 구성된 가상 현실 컨텐츠를 활용하여 체험자에게 현실감 있는 가상의 세계를 제공하는 기술이다. 가상 현실에 관한 기술에는 카메라를 기준으로 360도 전방향을 촬영하여 3차원의 영상을 구성 및 제공하는 기술, 체험자로 하여금 3차원의 영상을 현실감 있게 인식하게 하는 기술(예컨데, 헤드 마운티드 디스플레이(head mounted display, HMD)나 3D 안경과 관련된 기술)뿐만 아니라, 체험자가 컴퓨터가 만든 가상 세계에서 현실과 똑같은 체험을 간접 경험할 수 있도록 모션(움직임)이나 촉감(haptic) 등을 제공하는 기술 등이 있다.
이 중에서 영상과 모션을 함께 제공하는 기술에 대하여 보다 자세하게 살펴보도록 한다. 도 1a는 가상 현실 컨텐츠를 체험하는 체험자에게 가상 현실 컨텐츠와 관련된 영상과 모션을 제공하는 시스템을 예시적으로 도시한 도면이다. 도 1a를 참조하면, 체험자(21 내지 23)는 가상 현실 컨텐츠와 관련된 영상을 제공하는 영상 제공 장치(31 내지 33), 예컨데 HMD를 각각 착용한다.
또한, 체험자(21 내지 23) 각각에게는 가상 현실 컨텐츠와 관련된 모션을 제공하는 모션 제공 장치(41 내지 43)가 1개씩 제공된다. 여기서 모션 제공 장치란 체험자가 탑승하는 의자와 같은 형태일 수 있으며, 영상 제공 장치(31 내지 33)가 제공하는 영상과 동기화되어 영상과 관련된 움직임, 예컨데 가상 현실 컨텐츠가 롤러코스터를 탑승한 것과 관련된 영상인 경우, 롤러코스터가 올라가거나 내려가는 영상과 동기화되어 의자의 기울기를 달리하여 움직임을 제공하는 기기일 수 있다.
이 때, 도 1a에 도시된 것처럼 1개의 모션 제공 장치는 1명의 인원이 탑승하도록 제공될 수 있으며, 이와 달리 1개의 모션 제공 장치는 복수의 인원이 함께 탑승하도록 제공될 수도 있다. 도 1b는 복수의 인원이 1개의 모션 제공 장치에 함께 탑승하도록 제공된 것을 예시적으로 도시한 도면이다.
영상 제공 장치(31 내지 33) 및 모션 제공 장치(41 내지 43)는 도 1a에 도시된 제어 장치(10)에 연결된다. 제어 장치(10)는 영상 제공 장치(31 내지 33)가 제공하는 영상과 모션 제공 장치(41 내지 32)가 제공하는 모션을 서로 동기화시킨다. 이를 통해 체험자(21 내지 23)는 가상 현실 컨텐츠로서 서로 동기화된 영상과 모션을 제공받게 된다.
이 때, 영상 제공 장치(31 내지 33)가 영상을 체험자(21 내지 23)에게 제공하기 시작하면, 그 이후로는 체험자(21 내지 23) 각자에게는 동일한 영상이 제공된다. 아울러, 모션 제공 장치(41 내지 43)는 이러한 영상과 동기화되어 모션을 제공하기 때문에, 체험자(21 내지 23) 각자에게는 영상이 종료될 때까지 동일한 모션이 제공된다. 즉, 복수의 체험자(21 내지 23) 각각에게는 서로 동일한 영상과 모션으로 구성된 가상 현실 컨텐츠가 제공된다.
대한민국 공개특허공보 2012-0129134, 2012.11.28.
본 발명의 해결하고자 하는 과제는 가상 현실 컨텐츠를 체험하는 복수의 체험자 각각으로부터 그들이 가상 현실 컨텐츠를 체험할 때의 신체 정보, 예컨데 심장 박동이나 맥박 등을 기초로 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응을 분석하고, 이러한 반응을 기초로 체험자 각각에게 서로 상이한 가상 현실 컨텐츠를 제공하는 기술을 제공하는 것이다.
또한 체험자의 신체 움직임을 획득하고 이를 토대로 가상 현실 컨텐츠를 제어하고자 하는 체험자의 의도를 파악하며, 파악된 의도를 기초로 가상 현실 컨텐츠를 제어하는 기술을 제공하는 것이다.
다만, 본 발명의 해결하고자 하는 과제는 이에 한정되지 않는다.
본 발명의 일 실시예에 따른 가상 현실 컨텐츠 제어 장치는 체험자의 신체에 관한 신체 정보를 센싱하는 센서부로부터 상기 체험자가 가상 현실 컨텐츠를 체험할 때의 신체 정보를 수신하는 신체 정보 수신부와, 상기 수신된 신체 정보를 기초로 상기 체험자의 상기 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응을 분석하는 분석부와, 상기 분석된 반응을 기초로, 상기 체험자에게 상기 가상 현실 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 장치로 하여금 상기 체험자에게 제공되는 가상 현실 컨텐츠를 변화시켜서 제공하도록 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 상기 수신된 신체 정보는 상기 센서부가 상기 체험자의 생체로부터 측정한 반응 생체 정보 및 상기 센서부가 상기 체험자의 동작을 인식하여 측정한 반응 동작 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 가상 현실 컨텐츠 제공 장치로서 상기 가상 현실 컨텐츠와 관련된 영상을 상기 체험자에게 제공하는 영상 제공 장치 및 상기 체험자를 탑승시킨 상태에서 상기 영상과 관련된 움직임을 제공하는 모션 제공 장치 중 적어도 하나를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 분석된 반응을 기초로, 상기 영상 제공 장치가 제공하는 영상 및 상기 모션 제공 장치가 제공하는 움직임 중 적어도 하나가 변화되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 분석된 반응을 기초로 상기 영상이 재생되는 속도, 상기 영상에서 표현되는 사물의 크기, 상기 영상에서 표현되는 사물의 움직임의 크기 및 상기 모션 제공 장치가 제공하는 움직임의 크기 중 적어도 하나가 변화되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 체험자가 복수 명이고 상기 복수의 체험자마다 센서부 및 컨텐츠 제공 장치가 각각 1개씩 배치된 경우, 상기 신체 정보 수신부는 상기 복수의 센서부로부터 각각 신체 정보를 수신하며, 상기 분석부는 상기 복수의 센서부로부터 각각 수신된 신체 정보를 기초로 상기 복수의 체험자 각각의 상기 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응을 분석하며, 상기 제어부는 상기 복수의 체험자 각각의 분석된 반응을 기초로, 상기 복수의 컨텐츠 제공 장치로 하여금 상기 복수의 체험자 각각에게 가상 현실 컨텐츠를 변화시켜서 제공하도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 체험자가 복수 명이고, 상기 복수의 체험자는 상기 센서부 및 상기 가상 현실 컨텐츠와 관련된 영상을 제공하는 영상 제공 장치를 각각 1개씩 제공받으며, 상기 복수의 체험자는 상기 영상과 관련된 움직임을 제공하는 1개의 모션 제공 장치에 탑승할 때, 상기 신체 정보 수신부는 상기 복수의 센서부로부터 각각 신체 정보를 수신하며, 상기 분석부는 상기 복수의 센서부로부터 각각 수신된 신체 정보를 기초로 상기 복수의 체험자 각각의 상기 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응을 분석하고, 상기 제어부는 상기 복수의 체험자 각각의 분석된 반응을 기초로 상기 영상 제공 장치 및 상기 모션 제공 장치 중 적어도 하나를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 복수의 체험자마다 반응이 상이하면 상기 영상 제공 장치로 하여금 상기 상이한 반응을 기초로, 상기 반응이 상이한 복수의 체험자에게 영상이 변화되어 제공되도록 제어하고, 상기 변화되어 제공되는 영상을 기초로 기 정의된 알고리즘을 이용하여 상기 모션 제공 장치를 제어하는 명령어를 산출하며, 상기 산출된 명령어를 기초로 상기 모션 제공 장치를 제어할 수 있다.
또한, 상기 명령어는 상기 복수의 체험자의 반응 각각을 수치화한 값을 반응값이라고 정의하였을 때 상기 복수의 반응값의 분포를 고려하여 산출될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 가상 현실 컨텐츠 제어 장치에 의하여 수행되는 가상 현실 컨텐츠를 제어하는 방법은 체험자의 신체에 관한 신체 정보를 센싱하는 센서부로부터 상기 체험자가 가상 현실 컨텐츠를 체험할 때의 신체 정보를 수신하는 단계와, 상기 수신된 신체 정보를 기초로 상기 체험자의 상기 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응을 분석하는 단계와, 상기 분석된 반응을 기초로, 상기 체험자에게 상기 가상 현실 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 장치로 하여금 상기 체험자에게 제공되는 가상 현실 컨텐츠를 변화시켜서 제공하도록 제어하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 신체 정보를 수신하는 단계는 상기 센서부가 상기 체험자의 생체로부터 측정한 반응 생체 정보 및 상기 센서부가 상기 체험자의 동작을 인식하여 측정한 반응 동작 정보 중 적어도 하나를 수신할 수 있다.
또한, 상기 제어하는 단계는 상기 가상 현실 컨텐츠 제공 장치로서 상기 가상 현실 컨텐츠와 관련된 영상을 상기 체험자에게 제공하는 영상 제공 장치 및 상기 체험자를 탑승시킨 상태에서 상기 영상과 관련된 움직임을 갖는 모션 제공 장치 중 적어도 하나를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어하는 단계는 상기 분석된 반응을 기초로, 상기 영상 제공 장치가 제공하는 영상 및 상기 모션 제공 장치가 제공하는 움직임 중 적어도 하나가 변화되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어하는 단계는 상기 분석된 반응을 기초로 상기 영상이 재생되는 속도, 상기 영상에서 표현되는 사물의 크기, 상기 영상에서 표현되는 사물의 움직임의 크기 및 상기 모션 제공 장치가 제공하는 움직임의 크기 중 적어도 하나가 변화되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 체험자가 복수 명이고 상기 복수의 체험자마다 센서부 및 컨텐츠 제공 장치가 각각 배치된 경우, 상기 신체 정보를 수신하는 단계는 상기 복수의 센서부로부터 각각 신체 정보를 수신하며, 상기 분석하는 단계는 상기 복수의 센서부로부터 각각 수신된 신체 정보를 기초로 상기 복수의 체험자 각각의 상기 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응을 분석하고, 상기 제어하는 단계는 상기 복수의 체험자 각각의 분석된 반응을 기초로, 상기 복수의 컨텐츠 제공 장치로 하여금 상기 복수의 체험자 각각에게 가상 현실 컨텐츠를 변화시켜서 제공하도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 체험자가 복수 명이고, 상기 복수의 체험자는 상기 센서부 및 상기 가상 현실 컨텐츠와 관련된 영상을 제공하는 영상 제공 장치를 각각 1개씩 제공받으며, 상기 복수의 체험자는 상기 영상과 관련된 움직임을 제공하는 1개의 모션 제공 장치에 탑승할 때, 상기 신체 정보를 수신하는 단계는 상기 복수의 센서부로부터 각각 신체 정보를 수신하며, 상기 분석하는 단계는 상기 복수의 센서부로부터 각각 수신된 신체 정보를 기초로 상기 복수의 체험자 각각의 상기 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응을 분석하고, 상기 제어하는 단계는 상기 복수의 체험자 각각의 분석된 반응을 기초로 상기 영상 제공 장치 및 상기 모션 제공 장치 중 적어도 하나를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어하는 단계는 상기 복수의 체험자마다 반응이 상이하면 상기 영상 제공 장치로 하여금 상기 상이한 반응을 기초로, 상기 반응이 상이한 복수의 체험자에게 영상이 변화되어 제공되도록 제어하는 단계와, 상기 변화되어 제공되는 영상을 기초로 기 정의된 알고리즘을 이용하여 상기 모션 제공 장치를 제어하는 명령어를 산출하는 단계와, 상기 산출된 명령어를 기초로 상기 모션 제공 장치를 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 가상 현실 컨텐츠 제어 장치는 체험자의 신체에 관한 신체 정보를 센싱하는 센서부로부터 상기 체험자가 가상 현실 컨텐츠를 체험할 때의 신체 정보를 수신하는 신체 정보 수신부와, 상기 수신된 신체 정보를 기초로 상기 가상 현실 컨텐츠를 제어하고자 하는 상기 체험자의 의도를 분석하는 분석부와, 상기 의도에 따라 상기 가상 현실 컨텐츠가 제어되도록, 상기 체험자에게 상기 가상 현실 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 장치를 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 상기 수신된 신체 정보는 상기 센서부가 상기 체험자의 동작을 인식하여 측정한 제어 동작 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 가상 현실 컨텐츠 제공 장치로서 상기 가상 현실 컨텐츠와 관련된 영상을 상기 체험자에게 제공하는 영상 제공 장치 및 상기 체험자를 탑승시킨 상태에서 상기 영상과 관련된 움직임을 갖는 모션 제공 장치 중 적어도 하나를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 분석된 반응을 기초로, 상기 영상 제공 장치가 제공하는 영상 및 상기 모션 제공 장치가 제공하는 움직임 중 적어도 하나가 변화되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 가상 현실 컨텐츠 제공 장치에 의하여 수행되는 가상 현실 컨텐츠를 제공하는 방법은 체험자의 신체에 관한 신체 정보를 센싱하는 센서부로부터 상기 체험자가 가상 현실 컨텐츠를 체험할 때의 신체 정보를 수신하는 단계와, 상기 수신된 신체 정보를 기초로 상기 가상 현실 컨텐츠를 제어하고자 하는 상기 체험자의 의도를 분석하는 단계와, 상기 의도에 따라 상기 가상 현실 컨텐츠가 제어되도록, 상기 체험자에게 상기 가상 현실 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 장치를 제어하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 신체 정보를 수신하는 단계는 상기 센서부가 상기 체험자의 동작을 인식하여 측정한 제어 동작 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어하는 단계는 상기 가상 현실 컨텐츠 제공 장치로서 상기 가상 현실 컨텐츠와 관련된 영상을 상기 체험자에게 제공하는 영상 제공 장치 및 상기 체험자를 탑승시킨 상태에서 상기 영상과 관련된 움직임을 갖는 모션 제공 장치 중 적어도 하나를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어하는 단계는 상기 분석된 반응을 기초로, 상기 영상 제공 장치가 제공하는 영상 및 상기 모션 제공 장치가 제공하는 움직임 중 적어도 하나가 변화되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 명령어는 상기 복수의 체험자의 반응 각각을 수치화한 값을 반응값이라고 정의하였을 때 상기 복수의 반응값의 분포를 고려하여 산출될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 가상 현실 컨텐츠를 체험하는 복수의 체험자 각각으로부터 그들이 가상 현실 컨텐츠를 체험할 때의 신체 정보, 예컨데 심장 박동이나 맥박 등을 기초로 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응을 분석하고, 이러한 반응을 기초로 체험자 각각에게 서로 상이한 가상 현실 컨텐츠를 제공할 수 있다. 따라서, 복수의 체험자는 자신의 상태에 부합되는 최적의 가상 현실 컨텐츠를 제공받을 수 있다.
또한, 체험자는 별도의 조작 없이도 자신의 신체 움직임만으로 자신에게 제공되는 가상 현실 컨텐츠를 제어(조작)할 수 있다.
도 1a는 가상 현실 컨텐츠를 제공하는 영상 제공 장치와 모션 제공 장치, 그리고 이들을 제어하는 제어 장치를 포함하는 시스템을 예시적으로 도시한 도면이다.
도 1b는 모션 제공 장치의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 영상 제공 장치, 모션 제공 장치 및 센서부가 일 실시예에 따른 가상 현실 컨텐츠 제어 장치와 연결된 것을 예시적으로 도시한 도면이다.
도 3은 도 2에 도시된 센서부의 구성을 도시한 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 가상 현실 컨텐츠 제어 장치의 구성을 도시한 도면이다.
도 5는 도 4에 도시된 제어부에 포함된, 체험자의 제어 동작과 그에 따른 가상 현실 컨텐츠에 대한 명령을 맵핑한 테이블을 예시적으로 도시한 도면이다.
도 6은 영상 제공 장치, 모션 제공 장치 및 센서부가 일 실시예에 따른 가상 현실 컨텐츠 제어 장치와 연결된 것을 예시적으로 도시한 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 가상 현실 컨텐츠를 제어하는 방법의 절차를 도시한 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따른 가상 현실 컨텐츠를 제어하는 방법의 절차를 도시한 도면이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 발명의 실시예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 실시예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 2는 영상 제공 장치, 모션 제공 장치 및 센서부가 일 실시예에 따른 가상 현실 컨텐츠 제어 장치와 연결된 것을 예시적으로 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 영상 제공 장치(300a 내지 300c, 이하 300이라고도 표시)는 가상 현실 컨텐츠와 관련된 영상을 체험자(21 내지 23, 이하 20이라고도 표시)에게 제공한다. 이러한 영상 제공 장치(300)는 예컨데 헤드 마운티드 디스플레이(head mounted display, HMD)일 수 있다. 도 2에 도시된 것과 같이 영상 제공 장치(300a 내지 300c)는 체험자(21 내지 23)마다 1개씩 제공된다.
모션 제공 장치(400a 내지 400c, 이하 400이라고도 표시)는 가상 현실 컨텐츠와 관련된 움직임(모션)을 체험자(20)에게 제공한다. 이러한 모션 제공 장치(400)는 예컨데 체험자가 탑승하는 의자와 같은 형태일 수 있다.
모션 제공 장치(400)는 움직임을 체험자(20)에게 제공한다. 여기서 움직임은 영상 제공 장치(300)가 제공하는 영상과 동기화되어 제공된다. 예컨데, 가상 현실 컨텐츠가 롤러코스터를 탑승한 것과 관련된 영상인 경우, 모션 제공 장치(400)는 롤러코스터가 올라가거나 내려가는 영상에 따라 의자의 기울기를 달리하는 움직임을 제공할 수 있다.
이 때, 도 2에 도시된 것처럼 1개의 모션 제공 장치(400)는 1명의 인원이 탑승하도록 제공될 수 있는데, 이와 달리 도 6에서 후술하겠지만 1개의 모션 제공 장치는 복수의 인원이 함께 탑승하도록 제공될 수도 있다.
이하에서는 영상 제공 장치(300) 및 모션 제공 장치(400)는 가상 현실 컨텐츠를 제공한다는 점에서, 영상 제공 장치(300) 및 모션 제공 장치(400)를 컨텐츠 제공 장치로 지칭하기로 한다.
센서부(500a 내지 500c, 이하 500이라고도 표시)는 체험자(20)의 신체에 관련된 신체 정보를 센싱한다. 도 3은 이러한 센서부의 구성을 도시한 도면이다. 도 3을 참조하면, 센서부(500)는 반응 생체 정보 측정부(520), 반응 동작 정보 측정부(540) 및 제어 동작 정보 측정부(560)를 포함할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니며, 도면에는 도시되지 않았지만 센싱한 신체 정보를 비롯한 데이터를 다른 통신 객체, 예컨데 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(100)와 주고 받기 위한 통신부를 포함할 수 있다.
반응 생체 정보 측정부(520)는 체험자(20)가 가상 현실 컨텐츠를 체험할 때 자동적으로 생성되는 신체의 생체 반응, 예컨데 심장 박동, 맥박, 심전도 또는 체온 등과 같은 생체 반응을 측정한다. 이를 위하여, 반응 생체 정보 측정부(520)는 전술한 생체 반응을 측정하기 위한 다양한 센서(심장박동 측정기, 맥박 측정기, 심전도 측정기, 체온계) 등으로 구성될 수 있다. 측정된 생체 반응은 반응 생체 정보로 생성된다.
반응 동작 정보 측정부(540)는 체험자(20)가 가상 현실 컨텐츠를 체험할 때 자동적으로 생성되는 신체의 동작, 예컨데 머리의 움직임, 팔이나 다리의 동작 등과 같은 동작(이하 반응 동작이라고 지칭)을 측정한다. 반응 동작 정보 측정부(540)는 전술한 신체의 동작을 측정하기 위한 다양한 센서 등으로 구성될 수 있다. 측정된 동작은 반응 동작 정보로 생성된다.
제어 동작 정보 측정부(560)는 가상 현실 컨텐츠를 제어하는 것으로 사전에 정의된 체험자(20)의 동작(이하 제어 동작이라고 지칭)을 측정한다. 제어 동작 정보 측정부(560)는 전술한 신체의 동작을 측정하기 위한 다양한 센서 등으로 구성될 수 있다. 측정된 동작은 제어 동작 정보로 생성된다.
여기서 제어 동작은 반응 동작과는 다음과 같은 면에서 상이하다. 제어 동작은 체험자(20)가 자신의 의지에 의하여 의도적으로 취한 동작인 반면 반응 동작은 체험자(20)가 자신의 의지와는 상관없이 컨텐츠에 대한 반응으로 자동적으로 생성되는 동작이다. 예컨데, 제어 동작은 머리를 아래위 방향으로 2번 끄덕거리며 움직이거나 눈을 연속해서 2번 깜빡이는 것이라면, 반응 동작은 머리가 정면이 아닌 방향으로 향하는 것, 팔이나 다리를 움추리는 것 등일 수 있다.
아울러, 반응 동작 정보 측정부(540) 및 제어 동작 정보 측정부(560)는 모두 체험자(20)의 동작을 측정하는데, 측정된 동작이 반응 동작인지 아니면 제어 동작 정보인지는 반응 동작 정보 측정부(540) 및 제어 동작 정보 측정부(560)가 직접 판단할 수 있다. 예컨데, 반응 동작 정보 측정부(540) 및 제어 동작 정보 측정부(560) 각각에는 측정된 동작을 인식하는 인식부, 그리고 인식된 동작이 반응 동작인지 제어 동작인지를 맵핑시킨 맵핑 정보를 포함할 수 있으며, 이러한 인식부 및 맵핑 정보에 의하여 측정된 동작이 반응 동작인지 아니면 제어 동작 정보인지가 판단될 수 있다.
다만, 측정된 동작이 측정된 동작이 반응 동작인지 아니면 제어 동작 정보인지는 반응 동작 정보 측정부(540) 및 제어 동작 정보 측정부(560)가 직접 판단하는 것은 예시적인 것에 불과하며 이와 달리 실시될 수도 있다. 예컨데, 센서부(500)는 반응 동작 정보 측정부(540)와 제어 동작 정보 측정부(560) 대신에, 체험자(20)의 동작을 측정하는 동작 측정부(미도시)를 포함할 수 있다. 그리고 이러한 동작 측정부에서 측정된 동작은 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(100)로 송신될 수 있다. 측정된 동작은 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(100)에서 반응 동작인지 아니면 제어 동작인지 판단될 수 있다. 이 경우, 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(100)는 동작을 인식하는 인식부, 그리고 인식된 동작이 반응 동작인지 제어 동작인지를 맵핑시킨 맵핑 정보를 포함할 수 있으며, 이러한 인식부 및 맵핑 정보에 의하여 측정된 동작이 반응 동작인지 아니면 제어 동작 정보인지를 판단할 수 있다.
다시 도 2를 참조하면, 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(100)는 영상 제공 장치(300a 내지 300c), 모션 제공 장치(400a 내지 400c) 및 센서부(500a 내지 500c)와 각각 연결된다. 이 때, 도 2에서는 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(100)가 영상 제공 장치(300a 내지 300c) 각각과 별도의 선(310a 내지 310c)으로 연결되어 있는 것으로 도시되어 있으며, 모션 제공 장치(400a 내지 400c) 및 센서부(500a 내지 500c)에 대해서도 마찬가지다. 이는, 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(100)가 영상 제공 장치(300a 내지 300c) 각각을 개별적으로 제어함을 개념적으로 도시한 것에 불과하다. 즉, 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(100)가 영상 제공 장치(300a 내지 300c) 각각과 하드웨어적으로 분리된 선으로 연결되어 있는 것으로 한정해석되어야 하는 것은 아니다. 이는 모션 제공 장치(400a 내지 400c) 및 센서부(500a 내지 500c)에 대해서도 마찬가지다.
가상 현실 컨텐츠 제어 장치(100)는 영상 제공 장치(300)가 제공하는 영상과 모션 제공 장치(400)가 제공하는 움직임을 서로 동기화시킨다. 아울러, 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(100)는 센서부(500)로부터 체험자(20)의 신체 정보를 수신하며, 이를 기초로 체험자(20)의 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응 또는 가상 현실 컨텐츠를 제어하고자 하는 의도를 분석하며, 분석된 반응이나 분석된 의도를 기초로 가상 현실 컨텐츠를 제어한다. 이러한 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(100)는 전술한 기능 및 후술할 기능을 수행하도록 프로그램된 명령어를 저장하는 메모리 및 이러한 명령어를 실행하는 마이크로프로세서에 의하여 구현될 수 있다. 이하에서는 도 4를 참조하여 이러한 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(100)의 구성에 대하여 살펴보기로 한다.
도 4는 일 실시예에 따른 가상 현실 컨텐츠 제어 장치의 구성을 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(100)는 신체 정보 수신부(110), 분석부(120) 및 제어부(130)를 포함하며, 다만 도 4는 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(100)의 구성을 예시적으로 도시한 것에 불과하다.
신체 정보 수신부(110)는 도 2 및 도 3에 도시된 센서부(500)로부터 체험자가(20) 가상 현실 컨텐츠를 체험할 때의 신체 정보를 수신한다. 신체 정보는 반응 생체 정보, 반응 동작 정보 및 제어 동작 정보 중 적어도 하나를 포함하는데, 신체 정보가 포함하는 이러한 정보들에 대해서는 이미 설명하였으므로 이러한 정보들에 대한 설명은 생략하기로 한다. 신체 정보 수신부(110)는 데이터를 송수신하는 통신 모듈로 구성될 수 있다.
분석부(120)는 신체 정보 수신부(110)가 수신한 신체 정보를 기초로 체험자(20)의 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응이나 제어하고자 하는 의도를 분석한다. 이를 위하여 분석부(120)는 신체 정보를 체험자(20)의 반응이나 제어하고자 하는 의도에 맵핑시킨 맵핑 데이터를 저장할 수 있다.
신체 정보 수신부(110)가 수신한 신체 정보에 반응 생체 정보가 포함되는 경우를 예로 들어, 분석부(120)가 반응을 분석하는 과정을 살펴보자. 분석부(120)는 맵핑 데이터로서 맥박에 대한 기준치를 120으로 저장하고 있으면서, 맥박 120 이상은 체험자(20)가 가상 현실 컨텐츠에 대하여 두려움을 느끼는 반면 120 이하는 체험자(20)가 가상 현실 컨텐츠에 대하여 편안함을 느끼는 것으로 저장하고 있을 수 있다. 이 때, 신체 정보 수신부(110)가 신체 정보를 수신하였고 수신된 신체 정보에 반응 생체 정보로서 맥박이 110으로 포함되어 경우, 분석부(120)는 반응 생체 정보로서의 맥박 110은 기준치 120보다 낮음을 기초로, 수신된 신체 정보에 대응되는 체험자(20)가 현재 체험하고 있는 가상 현실 컨텐츠에 대하여 편안함을 느끼는 것으로 분석할 수 있다. 분석부(120)의 이러한 분석 방법은 맥박 이외의 반응 생체 정보에도 적용 가능하며, 다만 분석 방법이 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 신체 정보 수신부(110)가 수신한 신체 정보에 반응 동작 정보가 포함되는 경우를 예로 들어, 분석부(120)가 반응을 분석하는 과정을 살펴보자. 분석부(120)는 맵핑 데이터로서 시선이 향하는 방향이 바닥 방향, 즉 연직 하방을 기준으로 20도 이내의 각도에 있는지 여부를 기준치로서 저장하고 있으면서, 20도 이내의 각도에 있으면 체험자(20)가 가상 현실 컨텐츠에 대하여 두려움을 느끼는 반면 20도 이내의 각도에 있지 않으면 체험자(20)가 가상 현실 컨텐츠에 대하여 편안함을 느끼는 것으로 저장하고 있을 수 있다. 이 때, 신체 정보 수신부(110)가 신체 정보를 수신하였고 수신된 신체 정보에 반응 동작 정보로서 시선이 향하는 방향의 각도가 15도인 경우, 분석부(120)는 반응 동작 정보로서의 시선이 향하는 방향의 각도 15도가 기준치인 각도 20도 이내에 있음을 기초로, 수신된 신체 정보에 대응되는 체험자(20)가 현재 체험하고 있는 가상 현실 컨텐츠에 대하여 두려움을 느끼는 것으로 분석할 수 있다. 분석부(120)의 이러한 분석 방법은 시선이 향하는 방향 이외의 반응 동작 정보에도 적용 가능하며, 다만 분석 방법이 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 신체 정보 수신부(110)가 수신한 신체 정보에 제어 동작 정보가 포함되는 경우를 예로 들어, 분석부(120)가 체험자(20)의 가상 현실 컨텐츠에 대하여 제어하고자 하는 의도를 분석부(120)가 분석하는 과정을 살펴보자. 분석부(120)는 맵핑 데이터로서 제어 동작과 그에 따른 사용자의 제어하고자 하는 의도인 명령을 맵핑시킨 맵핑 데이터를 저장할 수 있다. 도 5는 분석부가 저장하는 이러한 맵핑 데이터를 예시적으로 도시한 도면이다. 도 5를 참조하면, 각각의 제어 동작은 영상의 재생과 관련된 명령에 맵핑되어 있다. 신체 정보 수신부(110)가 신체 정보에 반응 동작 정보로서 머리를 아래위로 1번 움직이기가 포함되어 있는 경우, 분석부(120)는 도 5에 도시된 맵핑 데이터를 기초로 체험자(20)는 영상을 '재생'시키는 명령이 제어 의도임을 분석할 수 있다. 여기서, 도 5에 도시된 제어 동작은 체험자(20)의 신체 동작을 기초로 한 것임을 알 수 있다.
이상에서 설명한 분석부(120)는 전술한 기능을 수행하도록 프로그램된 명령어를 저장하는 메모리, 그리고 이러한 명령어를 수행하는 마이크로프로세서에 의하여 구현 가능하다.
제어부(130)는 먼저, 영상 제공 장치(300)가 제공하는 영상에 모션 제공 장치(400)가 제공하는 움직임이 동기화되도록 제어한다. 예컨데, 가상 현실 컨텐츠가 롤러코스터를 탑승한 것과 관련된 영상인 경우, 제어부(130)는 모션 제공 장치(400)가 제공하는 움직임이 롤러코스터가 올라가거나 내려가는 영상에 동기화되어 의자의 기울기를 달리하여 제공되도록 제어할 수 있다.
제어부(130)는 분석부(120)가 분석한 반응을 기초로 컨텐츠 제공 장치로 지칭되는 영상 제공 장치(300) 및 모션 제공 장치(400) 중 적어도 하나를 제어한다. 보다 구체적으로 살펴보면, 제어부(130)는 분석부(120)가 분석한 반응을 기초로 체험자(20)에게 영상 제공 장치(300)가 제공할 영상이 변화되어야 하는 방향 및 모션 제공 장치(400)가 제공할 움직임이 변화되어야 하는 방향 중 적어도 하나를 결정한다.
예컨데, 분석부(120)가 분석한 체험자(20)의 반응에 따라, 제어부(130)는 영상 제공 장치(300)가 제공하는 영상의 재생 속도가 기준보다 느리게 제공되도록 하거나, 영상에서 표현되는 사물의 크기, 사물의 움직임의 크기가 기준보다 작게 제공되도록 하거나, 또는 영상에서 표현되는 사물의 선명도가 기준보다 흐리게 제공되도록 결정할 수 있다. 이 때, 영상이 변화되어 제공되도록 결정되고 그에 따라 영상이 영상 제공 장치(300)에 의하여 변화되어 제공되면, 제어부(130)는 모션 제공 장치(400)가 제공하는 움직임이 이러한 변화된 영상에 부합되어 제공되도록 모션 제공 장치(400)를 영상 제공 장치(300)에 동기화시킬 수 있다.
또 다른 예를 들면, 분석부(120)가 분석한 체험자(20)의 반응에 따라, 제어부(130)는 영상 제공 장치(300)가 제공하는 영상은 변화시키지 않되 모션 제공 장치(400)가 제공하는 움직임의 크기가 기준보다 크게 제공되도록 결정할 수 있다.
제어부(130)에 의하여 체험자(20)에게 영상 제공 장치(300)가 제공할 영상 및 모션 제공 장치(400)가 제공할 움직임 중 적어도 하나가 결정되면, 제어부(130)는 영상 제공 장치(300) 또는 모션 제공 장치(400)로 결정된 사항을 전달한다. 영상 제공 장치(300) 또는 모션 제공 장치(400)는 결정된 사항을 전달받으며, 이러한 결정된 사항이 반영된, 기존과는 상이한 영상이나 움직임을 체험자(20)에게 제공한다.
따라서, 일 실시예에 따르면 가상 현실 컨텐츠를 체험하는 체험자의 반응을 토대로, 그가 느끼는 감정이 극도의 불안함이면 불안한 감정을 완화시켜주는 방향으로 가상 현실 컨텐츠가 제공되도록 제어하고, 또는 그가 느끼는 감정이 편안함이면 현재보다는 체험자가 자극을 받을 수 있는 방향으로 가상 현실 컨텐츠가 제공되도록 제어할 수 있다. 즉, 체험자는 자신의 상태에 부합되는 최적의 가상 현실 컨텐츠를 제공받을 수 있다.
한편, 제어부(130)는 분석부(120)가 분석한 체험자(20)의 제어하고자 하는 의도(도 5에 도시된 명령)를 기초로 컨텐츠 제공 장치로 지칭되는 영상 제공 장치(300) 및 모션 제공 장치(400) 중 적어도 하나를 제어한다. 보다 구체적으로 살펴보면, 제어부(130)는 분석부(120)가 분석한 체험자(20)의 명령을 영상 제공 장치(300) 및 모션 제공 장치(400) 중 적어도 하나에 전달한다. 영상 제공 장치(300) 또는 모션 제공 장치(400)는 영상이나 움직임을 제공함에 있어서, 전달된 명령을 기초로 영상이나 움직임을 제어한다.
따라서, 일 실시예에 따르면 체험자는 별도의 조작 없이도 자신의 신체 동작만으로 자신에게 제공되는 가상 현실 컨텐츠를 제어(조작)할 수 있다.
한편, 도 2에 도시된 바와 같이 체험자(20)는 복수 명(21 내지 23)일 수 있다. 이 때, 영상 제공 장치(300a 내지 300c) 및 모션 제공 장치(400a 내지 400c)는 복수의 체험자(21 내지 23) 각각에게 1개씩 제공될 수 있다. 또한, 센서부(500a 내지 500c) 또한 복수의 체험자(21 내지 23) 각각에게 1개씩 제공될 수 있다.
이 경우, 가상 컨텐츠 제어 장치(100)는 가상 현실 컨텐츠를 체험하는 복수의 체험자(21 내지 23) 각각에게 제공된 센서부(500a 내지 500c)로부터 체험자(21 내지 23) 각각의 가상 현실 컨텐츠를 체험할 때의 신체 정보를 획득하고, 이를 기초로 체험자(21 내지 23) 각각의 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응을 분석하며, 이러한 반응을 기초로 체험자(21 내지 23) 각각에게 가상 현실 컨텐츠가 변화되어 제공되도록 제어할 수 있다.
따라서, 일 실시예에 따르면 복수의 체험자는 각자 자신의 상태에 부합되는 최적의 가상 현실 컨텐츠를 제공받을 수 있다.
한편, 체험자(20)는 복수 명(21 내지 23)이고 영상 제공 장치(300a 내지 300c) 및 센서부(500a 내지 500c)가 복수의 체험자(21 내지 23) 각각에게 1개씩 제공될 때, 도 2에 도시된 것과는 달리 1개의 모션 제공 장치가 복수의 체험자(21 내지 23) 전체에게 제공될 수도 있다. 이하에서는 도 6을 참조하여 이에 대하여 보다 구체적으로 살펴보기로 한다.
도 6은 1개의 모션 제공 장치가 복수의 체험자 전체에게 제공되었을 때의 가상 현실 컨텐츠 제공 장치의 연결을 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 1개의 모션 제공 장치(1400)가 복수의 체험자 전체(121 내지 123)에게 제공되며, 나머지는 도 2와 동일하다.
센서부(1500a 내지 1500c)는 복수의 체험자(121 내지 123) 각자로부터 신체 정보를 획득한다. 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(1100)는 센서부(1500a 내지 1500c) 각각으로부터 신체 정보를 전달받는다. 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(1100)는 이를 기초로 복수의 체험자(121 내지 123) 각자의 반응을 분석하고, 분석된 반응을 기초로 복수의 체험자(121 내지 123)에게 가상 현실 컨텐츠가 제공되도록 영상 제공 장치(1300a 내지 1300c) 또는 모션 제공 장치(1400)를 제어한다.
이 때, 복수의 체험자(121 내지 123) 각자에게는 그들의 반응에 따라서 영상 제공 장치(1300a 내지 1300c)에 의하여 영상이 변화되어 제공될 수 있다. 영상이 변화되어 제공되는 방식은 앞서 전술한 바와 같으므로 이에 대한 설명은 생략하기로 한다.
아울러, 복수의 체험자(121 내지 123)에게는 1개의 모션 제공 장치(1400)만이 제공되므로, 복수의 체험자(121 내지 123)에게는 서로 동일한 움직임만이 제공된다.
이 경우, 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(1100)에 포함된 제어부(도면에는 미도시)는 1개의 모션 제공 장치(1400)가 제공하는 움직임을, 복수의 체험자(121 내지 123)의 반응을 고려하거나 또는 이러한 반응에 따라서 복수의 체험자(121 내지 123) 각자에게 변화되어 제공되는 영상을 고려하여 제공되도록 제어할 수 있다. 이 때, 복수의 체험자(121 내지 123)의 반응을 수치화한 값을 반응값이라고 지칭하면, 제어부는 이러한 반응값의 분포를 고려하여 움직임이 제공되도록 명령어를 산출하며, 이러한 산출된 명령어를 기초로 움직임이 제공되도록 제어할 수 있다.
예컨데, 1개의 모션 제공 장치에 탑승한 체험자들의 반응값의 평균값이 반응값의 최대값과 최소값의 중간인 중간값으로부터 일정 범위 이내에 있는지 아니면 일정 범위 밖에 있는지를 기초로, 제어부는 명령어를 산출한다. 반응값의 평균값이 중간값으로부터 일정 범위 이내에 있으면, 제어부는 모션 제공 장치로 하여금 복수의 체험자 모두를 만족시키는 것으로 기 설정된 움직임, 예컨데 중간값에 상응하는 것으로 기 정의된 움직임을 제공하도록 명령어를 산출할 수 있다.
이와 달리 반응값의 평균값이 중간값으로부터 일정 범위 이내에 있지 않고 최대값 또는 최소값에 가깝도록 치우쳐 있으면, 제어부는 모션 제공 장치로 하여금 반응값의 평균값이 중간값에 가까워지도록 하는 움직임을 제공하도록 명령어를 산출할 수 있다.
제어부는 산출된 명령어를 기초로 모션 제공 장치(1400)를 제어한다.
따라서, 일 실시예에 따르면 1개의 모션 제공 장치가 복수의 체험자 전체에게 제공될 때, 그들의 반응 등을 기초로 그들에게 가장 적합한 움직임이 제공되도록 제어할 수 있다.
도 7은 일 실시에에 따른 가상 현실 컨텐츠를 제어하는 방법의 절차를 도시한 도면이다. 도 7을 참조하면, 가상 현실 컨텐츠 제어 방법은 체험자의 신체에 관한 신체 정보를 센싱하는 센서부로부터 상기 체험자가 가상 현실 컨텐츠를 체험할 때의 신체 정보를 수신하는 단계(S100)와, 상기 수신된 신체 정보를 기초로 상기 체험자의 상기 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응을 분석하는 단계(S110)와, 상기 분석된 반응을 기초로, 상기 체험자에게 상기 가상 현실 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 장치로 하여금 상기 체험자에게 제공되는 가상 현실 컨텐츠를 변화시켜서 제공하도록 제어하는 단계(S120)를 포함한다.
한편, 도 7에 도시된 방법은 도 2에 도시된 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(100)에 의하여 수행 가능하다. 따라서, 가상 현실 컨텐츠 제어 방법에 대한 설명은 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(100)와 중복되므로, 이에 대한 자세한 설명은 생략하기로 한다.
도 8은 일 실시에에 따른 가상 현실 컨텐츠를 제어하는 방법의 절차를 도시한 도면이다. 도 8을 참조하면, 가상 현실 컨텐츠 제어 방법은 체험자의 신체에 관한 신체 정보를 센싱하는 센서부로부터 상기 체험자가 가상 현실 컨텐츠를 체험할 때의 신체 정보를 수신하는 단계(S200)와, 상기 수신된 신체 정보를 기초로 상기 가상 현실 컨텐츠를 제어하고자 하는 상기 체험자의 의도를 분석하는 단계(S210)와, 상기 의도에 따라 상기 가상 현실 컨텐츠가 제어되도록, 상기 체험자에게 상기 가상 현실 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 장치를 제어하는 단계(S220)를 포함한다.
한편, 도 8에 도시된 방법은 도 6에 도시된 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(1100)에 의하여 수행 가능하다. 따라서, 가상 현실 컨텐츠 제어 방법에 대한 설명은 가상 현실 컨텐츠 제어 장치(1100)와 중복되므로, 이에 대한 자세한 설명은 생략하기로 한다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 일 실시예에 따르면 가상 현실 컨텐츠를 체험하는 복수의 체험자 각각으로부터 그들이 가상 현실 컨텐츠를 체험할 때의 신체 정보, 예컨데 심장 박동이나 맥박 등을 기초로 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응을 분석하고, 이러한 반응을 기초로 체험자 각각에게 서로 상이한 가상 현실 컨텐츠를 제공할 수 있다. 따라서, 복수의 체험자는 자신의 상태에 부합되는 최적의 가상 현실 컨텐츠를 제공받을 수 있다.
또한, 체험자는 별도의 조작 없이도 자신의 신체 움직임만으로 자신에게 제공되는 가상 현실 컨텐츠를 제어(조작)할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 현실 컨텐츠 제어 방법은 이러한 방법에 포함된 각 단계를 수행하도록 프로그램된 컴퓨터 판독가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로 구현되거나, 또는 이러한 방법에 포함된 각 단계를 수행하는 컴퓨터 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에서 구현될 수 있다.
본 발명에 첨부된 블록도의 각 블록과 흐름도의 각 단계의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수도 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 또는 흐름도 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 및 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실시예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들 또는 단계들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 품질에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 균등한 범위 내에 있는 모든 기술사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명의 실시예에 따르면 복수의 가상 머신을 포함하는 서버의 통신 속도를 향상시키면서 서버의 성능 열화가 방지되도록 할 수 있다.
100: 가상 현실 컨텐츠 제어 장치
300a 내지 300c: 영상 제공 장치
400a 내지 400c: 모션 제공 장치
500a 내지 500c: 센서부

Claims (26)

  1. 체험자의 신체에 관한 신체 정보를 센싱하는 센서부로부터 상기 체험자가 가상 현실 컨텐츠를 체험할 때의 신체 정보를 수신하는 신체 정보 수신부와,
    상기 수신된 신체 정보를 기초로 상기 체험자의 상기 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응을 분석하는 분석부와,
    상기 분석된 반응을 기초로, 상기 체험자에게 상기 가상 현실 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 장치로 하여금 상기 체험자에게 제공되는 가상 현실 컨텐츠를 변화시켜서 제공하도록 제어하는 제어부를 포함하며,
    상기 체험자가 복수 명인 경우,
    상기 복수의 체험자는 상기 센서부 및 상기 가상 현실 컨텐츠와 관련된 영상을 제공하는 영상 제공 장치를 각각 1개씩 제공받으며,
    상기 복수의 체험자가 상기 영상과 관련된 움직임을 제공하는 1개의 모션 제공 장치에 탑승한 경우,
    상기 신체 정보 수신부는 상기 복수의 센서부로부터 각각 신체 정보를 수신하며,
    상기 분석부는 상기 복수의 센서부로부터 각각 수신된 신체 정보를 기초로 상기 복수의 체험자 각각의 상기 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응을 분석하고,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 체험자 각각의 분석된 반응을 반응값으로 수치화한 뒤, 상기 복수의 체험자 각각의 반응값들의 분포를 기초로 상기 모션 제공 장치가 제공할 움직임을 결정하고, 상기 결정된 움직임을 제공하도록 제어하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 수신된 신체 정보는,
    상기 센서부가 상기 체험자의 생체로부터 측정한 반응 생체 정보 및 상기 센서부가 상기 체험자의 동작을 인식하여 측정한 반응 동작 정보 중 적어도 하나를 포함하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 가상 현실 컨텐츠 제공 장치로서 상기 가상 현실 컨텐츠와 관련된 영상을 상기 체험자에게 제공하는 영상 제공 장치 및 상기 체험자를 탑승시킨 상태에서 상기 영상과 관련된 움직임을 제공하는 모션 제공 장치 중 적어도 하나를 제어하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 분석된 반응을 기초로, 상기 영상 제공 장치가 제공하는 영상 및 상기 모션 제공 장치가 제공하는 움직임 중 적어도 하나가 변화되도록 제어하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 분석된 반응을 기초로 상기 영상이 재생되는 속도, 상기 영상에서 표현되는 사물의 크기, 상기 영상에서 표현되는 사물의 움직임의 크기 및 상기 모션 제공 장치가 제공하는 움직임의 크기 중 적어도 하나가 변화되도록 제어하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 체험자가 복수 명이고 상기 복수의 체험자마다 센서부 및 컨텐츠 제공 장치가 각각 1개씩 배치된 경우,
    상기 신체 정보 수신부는 상기 복수의 센서부로부터 각각 신체 정보를 수신하며,
    상기 분석부는 상기 복수의 센서부로부터 각각 수신된 신체 정보를 기초로 상기 복수의 체험자 각각의 상기 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응을 분석하며,
    상기 제어부는 상기 복수의 체험자 각각의 분석된 반응을 기초로, 상기 복수의 컨텐츠 제공 장치로 하여금 상기 복수의 체험자 각각에게 가상 현실 컨텐츠를 변화시켜서 제공하도록 제어하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 장치.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 반응값들의 최대값과 최소값의 중간인 중간값에 상응하는 것으로 기 정의된 움직임을 상기 모션 제공 장치가 제공하도록 제어하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 장치.
  10. 가상 현실 컨텐츠 제어 장치에 의하여 수행되는 가상 현실 컨텐츠를 제어하는 방법으로서,
    체험자의 신체에 관한 신체 정보를 센싱하는 센서부로부터 상기 체험자가 가상 현실 컨텐츠를 체험할 때의 신체 정보를 수신하는 단계와,
    상기 수신된 신체 정보를 기초로 상기 체험자의 상기 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응을 분석하는 단계와,
    상기 분석된 반응을 기초로, 상기 체험자에게 상기 가상 현실 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 장치로 하여금 상기 체험자에게 제공되는 가상 현실 컨텐츠를 변화시켜서 제공하도록 제어하는 단계를 포함하며,
    상기 체험자가 복수 명이고, 상기 복수의 체험자는 상기 센서부 및 상기 가상 현실 컨텐츠와 관련된 영상을 제공하는 영상 제공 장치를 각각 1개씩 제공받으며, 상기 복수의 체험자는 상기 영상과 관련된 움직임을 제공하는 1개의 모션 제공 장치에 탑승할 때,
    상기 신체 정보를 수신하는 단계는 상기 복수의 센서부로부터 각각 신체 정보를 수신하며,
    상기 분석하는 단계는 상기 복수의 센서부로부터 각각 수신된 신체 정보를 기초로 상기 복수의 체험자 각각의 상기 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응을 분석하고,
    상기 제어하는 단계는 상기 복수의 체험자 각각의 분석된 반응을 반응값으로 수치화한 뒤, 상기 복수의 체험자 각각의 반응값들의 분포를 기초로 상기 복수의 체험자에게 동시에 제공될 움직임을 결정하고, 상기 결정된 움직임을 제공하도록 제어하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 신체 정보를 수신하는 단계는,
    상기 센서부가 상기 체험자의 생체로부터 측정한 반응 생체 정보 및 상기 센서부가 상기 체험자의 동작을 인식하여 측정한 반응 동작 정보 중 적어도 하나를 수신하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 방법.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 가상 현실 컨텐츠 제공 장치로서 상기 가상 현실 컨텐츠와 관련된 영상을 상기 체험자에게 제공하는 영상 제공 장치 및 상기 체험자를 탑승시킨 상태에서 상기 영상과 관련된 움직임을 갖는 모션 제공 장치 중 적어도 하나를 제어하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 분석된 반응을 기초로, 상기 영상 제공 장치가 제공하는 영상 및 상기 모션 제공 장치가 제공하는 움직임 중 적어도 하나가 변화되도록 제어하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 분석된 반응을 기초로 상기 영상이 재생되는 속도, 상기 영상에서 표현되는 사물의 크기, 상기 영상에서 표현되는 사물의 움직임의 크기 및 상기 모션 제공 장치가 제공하는 움직임의 크기 중 적어도 하나가 변화되도록 제어하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 방법.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 체험자가 복수 명이고 상기 복수의 체험자마다 센서부 및 컨텐츠 제공 장치가 각각 배치된 경우,
    상기 신체 정보를 수신하는 단계는 상기 복수의 센서부로부터 각각 신체 정보를 수신하며,
    상기 분석하는 단계는 상기 복수의 센서부로부터 각각 수신된 신체 정보를 기초로 상기 복수의 체험자 각각의 상기 가상 현실 컨텐츠에 대한 반응을 분석하고,
    상기 제어하는 단계는 상기 복수의 체험자 각각의 분석된 반응을 기초로, 상기 복수의 컨텐츠 제공 장치로 하여금 상기 복수의 체험자 각각에게 가상 현실 컨텐츠를 변화시켜서 제공하도록 제어하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 방법.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 복수의 반응값들의 최대값과 최소값의 중간인 중간값에 상응하는 것으로 기 정의된 움직임을 상기 모션 제공 장치가 제공하도록 제어하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 방법.
  19. 제 1 항에 있어서,
    상기 분석부는, 상기 수신된 신체 정보를 기초로 상기 가상 현실 컨텐츠를 제어하고자 하는 상기 체험자의 의도를 분석하고,
    상기 제어부는, 상기 의도에 따라 상기 가상 현실 컨텐츠가 제어되도록, 상기 체험자에게 상기 가상 현실 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 장치를 제어하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 수신된 신체 정보는,
    상기 센서부가 상기 체험자의 동작을 인식하여 측정한 제어 동작 정보를 포함하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 장치.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 가상 현실 컨텐츠 제공 장치로서 상기 가상 현실 컨텐츠와 관련된 영상을 상기 체험자에게 제공하는 영상 제공 장치 및 상기 체험자를 탑승시킨 상태에서 상기 영상과 관련된 움직임을 갖는 모션 제공 장치 중 적어도 하나를 제어하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 분석된 반응을 기초로, 상기 영상 제공 장치가 제공하는 영상 및 상기 모션 제공 장치가 제공하는 움직임 중 적어도 하나가 변화되도록 제어하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 장치.
  23. 제 10 항에 있어서,
    상기 분석하는 단계는, 상기 수신된 신체 정보를 기초로 상기 가상 현실 컨텐츠를 제어하고자 하는 상기 체험자의 의도를 분석하고,
    상기 제어하는 단계는, 상기 의도에 따라 상기 가상 현실 컨텐츠가 제어되도록, 상기 체험자에게 상기 가상 현실 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 장치를 제어하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 방법.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 신체 정보를 수신하는 단계는,
    상기 센서부가 상기 체험자의 동작을 인식하여 측정한 제어 동작 정보를 포함하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 방법.
  25. 제 23 항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 가상 현실 컨텐츠 제공 장치로서 상기 가상 현실 컨텐츠와 관련된 영상을 상기 체험자에게 제공하는 영상 제공 장치 및 상기 체험자를 탑승시킨 상태에서 상기 영상과 관련된 움직임을 갖는 모션 제공 장치 중 적어도 하나를 제어하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 방법.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 분석된 반응을 기초로, 상기 영상 제공 장치가 제공하는 영상 및 상기 모션 제공 장치가 제공하는 움직임 중 적어도 하나가 변화되도록 제어하는
    가상 현실 컨텐츠 제어 방법.
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