KR20140015678A - 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템 - Google Patents

생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템 Download PDF

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KR20140015678A
KR20140015678A KR1020120073570A KR20120073570A KR20140015678A KR 20140015678 A KR20140015678 A KR 20140015678A KR 1020120073570 A KR1020120073570 A KR 1020120073570A KR 20120073570 A KR20120073570 A KR 20120073570A KR 20140015678 A KR20140015678 A KR 20140015678A
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김윤년
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박대우
김기윤
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계명대학교 산학협력단
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Abstract

본 발명은 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템에 관한 것으로서, 상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템은, 사용자의 건강상태 측정을 통해 생체신호를 검출하여 하기의 메인 서버로 송신하는 생체신호 검출모듈; 수신된 상기 생체신호를 분석하고, 이의 분석결과에 기초하여 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 생성하며, 생성된 상기 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 하기의 운동 프로그램 모듈로 송신하는 메인 서버; 및 수신된 상기 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 상기 사용자에게 제공하는 운동 프로그램 모듈을 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
본 발명에서 제안하고 있는 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템에 따르면, 사용자의 생체신호를 분석한 결과에 기초하여 산출된 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 운동 프로그램 모듈로 전송함으로써, 사용자의 운동 효과를 극대화할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 생체신호 분석에 따라 실시간으로 변화되는 콘텐츠를 생성하여 사용자에게 제공함으로써 사용자의 운동 강도를 조절시킬 수 있다.

Description

생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템{EXERCISE MANAGEMENT SYSTEM USING PSYCHOSOMATIC FEEDBACK}
본 발명은 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 사용자의 생체신호를 측정한 데이터를 분석하여 피드백 데이터를 생성하고, 피드백 데이터에 기초한 맞춤 가상현실 운동 프로그램으로 운동을 수행함과 동시에 추천 콘텐츠를 활용하여 개인별 건강 상태에 따라 맞춤형 운동을 함으로써 건강 상태를 개선시킬 수 있는, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템에 관한 것이다.
물질문명이 발달하고 생활이 풍요로워지면서 현대인은 생활의 많은 부분을 각종 편의장치에 의존하기 때문에 이로 인해 현대인의 운동량은 과거에 비해 절대적으로 부족한 상태가 되기 쉽다.
이러한 문제를 극복하기 위한 맥락으로 최근에는 건강유지 및 증진, 비만관리, 체형유지, 재활 및 레저 등의 목적으로 운동을 하는 사람의 수가 크게 늘고 있고, 운동을 전문으로 하는 스포츠 센터, 스포츠 의학센터 등의 시설운영도 증가하고 있는 추세이다.
적절한 운동은 혈액순환을 촉진시키고 심혈관계를 강화시켜줄 뿐만 아니라, 신체의 균형적 사용으로 근골격계 질환을 예방해 주기 때문에, 감정적 안정과 나아가서 수명의 연장까지 보장해 주는 현대인의 가장 중요한 보약이라도 해도 과언이 아니다.
그러나 본인의 건강 상태에 부적절하거나 오히려 과한 운동으로 인해 발생하는 부작용 또한 적지 않다. 즉, 많은 사람이 본인의 생체신호에 맞지 않는 무리한 운동 혹은 적절한 지침을 무시한 운동을 함에 따라 오히려 병을 얻는 경우도 많다. 이와 같이 운동으로 인한 신체의 손상을 줄이기 위해서는 일단 운동을 하는 목적을 분명히 하고, 각자의 건강 상태에 맞는 운동법을 수행해야 할 것이다.
이와 같은 목적을 달성하기 위해 생체신호를 이용하여 사용자에게 맞춤형 운동을 제공하는 종래기술들은 다양하다. 예를 들어, 대한민국 특허등록번호 제10-1113172호(발명의 명칭: 휴대용 생체정보 모니터링 장치 및 이를 이용한 생체정보 모니터링 시스템)는 산행 및 운동 중 생체정보와 산행정보를 기록하고 모니터링하며 운동정보를 모니터링 할 수 있는 장치 및 시스템으로서, 운동정보 기록(신체 활동량, 심박수, 호흡수, 피부 온도, 자세, 심박변이도를 포함하는 생체정보와 위치, 시간, 고도, 산행 속도를 포함하는 운동정보)을 측정하고, 운동정보 기록에 의한 운동처방, 영양처방, 심박변이도 관찰과 상실성 부정맥 기록, 예측 운동기록, 산행기록을 제공할 수 있는 휴대용 생체정보 모니터링 장치 및 이를 이용한 생체정보 모니터링 시스템에 관한 발명이다.
그러나 상기 특허를 포함하는 종래기술들은, 사용자의 실시간 체력 능력 및 감정 상태와 같은 특성을 반영하고 있지 못하기 때문에, 사용자의 운동 효과를 극대화시키는데 아쉬운 문제점이 있다.
본 발명은 기존에 제안된 방법들의 상기와 같은 문제점들을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 사용자의 생체신호를 측정한 데이터를 분석하여 피드백 데이터를 생성하고, 상기 피드백 데이터에 기초한 맞춤형 운동 프로그램으로 운동을 수행함과 동시에 추천 콘텐츠를 활용하여 개인별 건강 상태에 따라 맞춤형 운동을 함으로써, 사용자의 건강 상태를 개선시킬 수 있는, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템은,
사용자의 건강상태 측정을 통해 생체신호를 검출하여 하기의 메인 서버로 송신하는 생체신호 검출모듈;
수신된 상기 생체신호를 분석하고, 이의 분석결과에 기초하여 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 생성하며, 생성된 상기 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 하기의 운동 프로그램 모듈로 송신하는 메인 서버; 및
수신된 상기 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 상기 사용자에게 제공하는 운동 프로그램 모듈을 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 생체신호 검출모듈은,
상기 운동 프로그램 모듈에 연결되어 장착될 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 메인 서버는,
상기 생체신호 검출모듈로부터 상기 생체신호를 수신하고, 상기 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 상기 운동 프로그램 모듈로 전송하는 데이터 송수신부;
복수의 생체신호 분석결과별로 미리 설정된 복수의 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 저장하는 데이터베이스부; 및
상기 사용자의 생체신호를 분석하고, 이의 분석결과와 매칭하는 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 상기 데이터베이스부로부터 추출하는 피드백 데이터 생성부를 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 맞춤 가상현실 운동 프로그램은,
상기 데이터베이스로부터 상기 사용자의 생체신호 분석결과와 동일한 생체신호에 매칭하는 맞춤 가상현실 운동 프로그램이 추출될 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 데이터베이스부는,
상기 복수의 생체신호 별로 사용자의 건강상태를 개선 또는 유지시키는 목적의 맞춤 가상현실 운동 프로그램들로 구성될 수 있다.
바람직하게는, 상기 맞춤 가상현실 운동 프로그램은,
상기 생체신호 분석에 따라 실시간으로 변화됨으로써 운동 강도를 조절시키는 콘텐츠를 포함하고, 상기 콘텐츠는 운동종류, 운동시간, 운동순서, 운동방법 및 운동기구를 포함할 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 운동 프로그램 모듈은,
상기 사용자의 운동 동작 자세를 감지하고, 상기 사용자의 동작 횟수를 카운트하여 상기 메인 서버로 전송할 수 있다.
바람직하게는, 상기 메인 서버는,
상기 사용자의 운동 동작 자세 및 동작 횟수를 분석하고, 이의 분석 결과에 기초하여 상기 데이터베이스에 미리 저장된 올바른 운동 동작 자세에 관한 정보 및 목표 동작 횟수에 대해 남은 동작 횟수에 관한 정보를 생성하여 상기 운동 프로그램 모듈로 전송할 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 생체신호 검출모듈은,
상기 사용자의 생체신호를 측정하는 심전도 측정 모듈, 체온 측정 모듈, 혈압 측정 모듈 및 혈당 측정 모듈을 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 운동 프로그램 모듈은,
상기 수신된 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 디스플레이하고 상기 사용자의 운동 동작을 감지하는 모니터, 카메라, 스피커 및 컴퓨터를 포함하여 구성될 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 운동 프로그램 모듈, 서브 서버 및 메인 서버는,
근거리 무선통신에 의해 통신될 수 있다.
바람직하게는, 상기 근거리 무선 통신은,
UWB(ultra wideband), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee) 및 WLAN(Wireless Local Area Network) 중 하나 이상의 무선 모듈을 포함하여 구성될 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 맞춤 가상현실 운동 프로그램은,
음원, 동영상, 이미지 또는 텍스트 중에서 적어도 어느 하나로 구성될 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 방법은,
(1) 사용자의 생체신호를 획득하는 단계;
(2) 상기 단계 (1)로부터 획득된 상기 생체신호를 분석하는 단계;
(3) 상기 단계 (2)에 의한 분석 결과에 기초하여 제1 피드백 데이터를 생성하는 단계;
(4) 상기 제1 피드백 데이터를 운동 프로그램 모듈로 피드백 전송하는 단계;
(5) 상기 운동 프로그램 모듈에 디스플레이되는 상기 제1 피드백 데이터에 따라 운동 중인 상기 사용자의 운동동작을 검출하는 단계;
(6) 상기 단계 (5)에서 검출된 상기 사용자의 운동동작을 분석하여 제2 피드백 데이터를 생성하는 단계; 및
(7) 상기 제2 피드백 데이터를 상기 운동 프로그램 모듈로 피드백 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 방법.
바람직하게는, 상기 제1 피드백 데이터는,
사용자의 생체신호 분석결과와 동일하고 미리 저장된 생체신호에 매칭하는 맞춤 가상현실 운동 프로그램이 데이터베이스로부터 추출될 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 생체신호는,
상기 사용자의 심전도, 체온, 혈압, 혈당 및 뇌파를 측정한 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다
바람직하게는, 상기 제2 피드백 데이터는,
운동 중에 측정된 사용자의 운동동작, 관절의 움직임 및 동작횟수의 분석에 기초하여 생성된 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 포함할 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 제1 피드백 데이터는,
상기 생체신호 분석에 따라 실시간으로 변화됨으로써 운동 강도를 조절시키는 콘텐츠를 포함하고, 상기 콘텐츠는 운동종류, 운동시간, 운동순서, 운동방법 및 운동기구를 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 맞춤 가상현실 운동 프로그램은,
음원, 동영상, 이미지 또는 텍스트 중에서 적어도 어느 하나로 구성될 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 제1 및 제2 피드백 데이터는,
근거리 무선통신에 의해 상기 운동기구로 송수신 되고, 상기 근거리 무선 통신은, UWB(ultra wideband), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee) 및 WLAN(Wireless Local Area Network) 중 하나 이상의 무선 모듈을 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명에서 제안하고 있는 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템에 따르면, 사용자의 생체신호를 분석한 결과에 기초하여 산출된 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 운동 프로그램 모듈로 전송함으로써, 사용자의 운동 효과를 극대화할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 생체신호 분석에 따라 실시간으로 변화되는 콘텐츠를 생성하여 사용자에게 제공함으로써 사용자의 운동 강도를 조절시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템을 간략하게 나타낸 블록도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템을 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 생체신호 검출모듈을 간략히 도시한 블록도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 감정 상태 입력모듈을 간략히 도시한 블록도.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 메인 서버를 간략히 도시한 블록도.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 메인 서버의 데이터베이스를 간략히 도시한 블록도.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템의 맞춤 가상현실 운동 모듈의 일부를 개략적으로 도시한 도면.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템의 맞춤 가상현실 운동 모듈의 일부를 개략적으로 도시한 도면.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템의 동작 단계의 흐름도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 다만, 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 유사한 기능 및 작용을 하는 부분에 대해서는 도면 전체에 걸쳐 동일한 부호를 사용한다.
덧붙여, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 ‘연결’되어 있다고 할 때, 이는 ‘직접적으로 연결’되어 있는 경우뿐만 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 ‘간접적으로 연결’되어 있는 경우도 포함한다. 또한, 어떤 구성요소를 ‘포함’한다는 것은, 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다는 것을 의미한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 운동 시스템을 도시한 도면이고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템을 간략하게 나타낸 블록도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템(10)은 운동 프로그램 모듈(200), 생체신호 검출모듈(300), 감정 상태 입력모듈(400), 서브 서버(450) 및 메인 서버(500)를 포함하여 구성될 수 있다.
운동 프로그램 모듈(200)은 생체신호 검출모듈(300)을 통해 획득한 사용자의 생체신호를 서브 서버(450) 및 메인 서버(500)로 전송한다. 이후 메인 서버(500)에 의한 사용자의 생체신호 분석결과에 기초하여 산출된 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 전송받아 이를 사용자에게 제공한다. 여기서 생체신호 분석결과에 기초하여 산출된 맞춤 가상현실 운동 프로그램은, 실시간으로 변화되는 콘텐츠로서, 운동 강도를 조절하는 프로그램일 수 있다. 맞춤 가상현실 운동 프로그램은 사용자의 실시간 건강 상태 분석에 기초하여 산출되었기 때문에 사용자의 건강 상태에 최적화될 수 있다.
운동 프로그램 모듈(200)은 예를 들어 모니터, 카메라, 스피커 및 디스플레이를 포함하는 컴퓨터 장치(220)일 수 있고, 생체신호 검출모듈(300)과 연결되어 생체신호 검출모듈(300)의 출력을 유선 또는 무선 수신하여 저장하고, 저장된 생체신호 검출모듈(300)의 출력을 서브 서버(450)로 유선 또는 무선으로 전송할 수 있다. 여기서 무선통신은 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee), WLAN(Wireless Local Area Network) 및 적외선 통신 중 하나 이상의 무선 모듈을 이용할 수 있으며, 유선통신은 USB 통신을 이용할 수 있다. 운동 프로그램 모듈(200)은 마이크로프로세서, 마이크로컴퓨터, 마이크로컨트롤러, 컴퓨터 등으로 구성될 수 있다. 다만, 운동 프로그램 모듈(200)은 컴퓨터로 제한되는 것은 아니며, 예를 들어 도 3에 도시된 바와 같이 운동 기구로 구현될 수도 있다.
서브 서버(450)는 운동 프로그램 모듈(200)의 출력신호를 유선 또는 무선으로 수신하여 취합 및 저장하고 이를 메인 서버(500)로 전송할 수 있다. 또한 서브 서버(450)는 사용자의 운동 동작 자세를 감지하거나, 운동 동작의 횟수를 카운트하여 메인 서버(500)로 전송할 수 있다. 운동 프로그램 모듈(200)이 도 3에 도시된 바와 같은 운동 기구일 경우, 서브 서버(450)는 각 개별 운동기구의 고장 여부를 검출하여 메인 서버(500)로 전송함으로써, 각 개별 운동기구를 관리할 수 있다. 여기서 무선통신은 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee), WLAN(Wireless Local Area Network) 및 적외선 통신 중 하나 이상의 무선 모듈을 이용할 수 있으며, 유선통신은 USB 통신을 이용할 수 있다.
메인 서버(500)는 서브 서버(450)의 출력신호를 유선 또는 무선으로 수신하여 저장하고, 서브 서버(450)로부터 수신한 사용자의 생체신호 및 감정 상태 정보를 분석하고, 이에 기초하여 사용자의 건강 상태 또는 감정 상태를 개선하거나 유지시키는데 최적인 가상현실 운동 프로그램 및 콘텐츠를 산출하고, 산출된 가상현실 운동 프로그램 및 콘텐츠를 운동 프로그램 모듈(200)로 전송할 수 있다. 여기서 가상현실 운동 프로그램 및 콘텐츠는, 실시간으로 변화되는 콘텐츠로서, 운동 강도를 조절하는 프로그램일 수 있다. 또한, 서브 서버(450)로부터 전송된 사용자의 운동 동작 자세나 운동동작의 횟수를 판단하여 사용자의 운동 동작 자세를 바로잡기 위한 올바른 운동 동작 자세 및 실행된 동작의 횟수 및 목표 동작 횟수에 대해 남은 동작의 횟수에 관한 정보를 제공할 수 있다.
여기서 무선통신은 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee), WLAN(Wireless Local Area Network) 및 적외선 통신 중 하나 이상의 무선 모듈을 이용할 수 있으며, 유선통신은 USB 통신을 이용할 수 있다.
이하, 도 4 내지 도 7을 참조하여 생체신호 검출모듈(300), 감정 상태 입력모듈(400) 및 메인 서버(500)에 관하여 상세히 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 생체신호 검출모듈을 간략히 도시한 블록도이고, 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 감정 상태 입력모듈을 간략히 도시한 블록도이며, 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 메인 서버를 간략히 도시한 블록도이고, 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 메인 서버의 데이터베이스를 간략히 도시한 블록도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 생체신호 검출모듈(300)은 운동 전에 사용자의 생체신호를 측정하는 혈당 측정 모듈(310), 체온 측정 모듈(315), 뇌파 측정 모듈(320) 및 소변 리트머스지 색상 판별 모듈(330)을 포함하고, 운동 중에 상기 사용자의 심전도를 측정하는 심전도 측정 모듈(340) 및 관절의 움직임을 측정하는 관절 측정 모듈(350)을 포함하여 구성될 수 있다.
심전도 측정 모듈(340)은 예를 들어 가슴 부분에 2개의 심전도 측정 전극을 장착하여 심전도를 검출하게 하는 심전도 검출 수단으로 구성될 수 있다. 가슴 부착형 심전도 검출 수단은 옵션형태로 가슴 부착형 전극 케이블을 생체신호 검출모듈(300)에 가슴신전도 폰젝 커넥터를 사용하여 연결할 수 있다. 가슴 부착형 심전도 전극을 사용자의 양쪽 가슴에 부착함에 따라 운동 중 사용자의 리드 I(Lead I) 심전도 신호를 검출할 수 있다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 감정 상태 입력모듈(400)은, 사용자가 본인의 감정 상태를 판단하여 운동 프로그램 모듈(200)에 디스플레이된 기쁨, 평온, 슬픔, 우울, 흥분, 불쾌, 스트레스의 감정 상태 아이콘 중에서 적어도 하나 이상의 상태를 선택하여 입력할 수 있다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 메인 서버(500)는 서브 서버(450)로부터 생체신호 및 감정 상태 정보를 수신하고, 상기 피드백 데이터를 운동 프로그램 모듈(200)로 송신하는 데이터 송수신부(510), 수신된 생체신호 및 감정 상태 정보를 각각 분리 정렬하는 데이터 정렬부(520), 수신된 생체신호 및 감정 상태 정보를 분석하는 데이터 분석부(530), 복수의 생체신호 및 감정 상태별로 미리 설정된 복수의 맞춤 가상현실 운동 프로그램 및 추천 콘텐츠를 저장하는 데이터베이스부(550) 및 생체신호 및 감정 상태 정보 데이터를 분석하고, 이에 매칭하는 피드백 데이터를 생성하는 피드백 데이터 생성부(540)를 포함할 수 있다.
여기서 피드백 데이터는, 복수의 생체신호 및 감정 상태별로 미리 설정된 복수의 맞춤 가상현실 운동 프로그램 및 추천 콘텐츠 중에서 사용자의 생체신호 및 감정 상태에 매칭하는 맞춤 가상현실 운동 프로그램 및 추천 콘텐츠라고 할 수 있다. 즉, 피드백 데이터의 맞춤 가상현실 운동 프로그램은 사용자의 신체 상태를 개선하거나 유지하는데 도움이 되고, 추천 콘텐츠는 사용자의 감정 상태를 개선하거나 유지하는데 도움이 되는 입증된 데이터 일 수 있다. 맞춤 가상현실 운동 프로그램은, 실시간으로 변화되는 콘텐츠로서, 운동 강도를 조절하는 프로그램일 수 있는데, 생체신호 분석에 따라 실시간으로 변화되는 콘텐츠를 포함하여 운동 강도를 조절시킬 수 있으며, 이러한 콘텐츠에는 운동종류, 운동시간, 운동순서, 운동방법 및 운동기구가 포함될 수 있다. 추천 콘텐츠는, 복수의 감정 상태를 개선 또는 유지시키고자 하는 콘텐츠들로 분리되고, 대응하는 상기 감정 상태 데이터와 매칭될 수 있다. 추천 콘텐츠는 음원, 동영상, 이미지 또는 텍스트 중에서 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
메인 서버(500)는 생체신호 데이터를 분석하고, 이에 기초하여 실시간으로 운동 강도를 조절할 수 있는 콘텐츠를 포함하는 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 생성하고, 맞춤 가상현실 운동 프로그램은 사용자의 현재 건강상태에 적합한 운동 시 최대 심박수, 적절한 운동 부하, 효율적인 운동 코스, 운동 방법을 포함할 수 있다.
메인 서버(500)는 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 운동 프로그램 모듈(200)로 피드백할 수 있고, 이로써 사용자가 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 수행할 수 있게 한다.
또한, 메인 서버(500)는 감정 상태 정보 데이터를 분석하고, 이에 기초하여 사용자에게 적합한 음원, 동영상 등의 콘텐츠 데이터를 선별하고, 이를 피드백 데이터로 생성하고, 상기 피드백 데이터를 운동 프로그램 모듈(200)로 피드백 전송하여 사용자가 맞춤 가상현실 운동과 동시에 맞춤형 콘텐츠 데이터를 활용할 수 있게 한다.
도 7을 참조하면, 메인 서버(500)의 데이터베이스(550)는 심신 상태 신호 저장부(552), 운동 정보 저장부(554), 콘텐츠 저장부(556) 및 피드백 데이터 저장부(558)를 포함할 수 있다.
심신 상태 신호 저장부(552)는 생체신호 검출모듈(300) 및 감정 상태 입력모듈(400)로부터 출력된 사용자의 생체신호 및 감정 상태 정보 데이터를 관리하는 데이터베이스로서 생체신호 저장부 및 감정 상태 정보 저장부로 구성될 수 있다. 생체신호 저장부는 예를 들어, 사용자의 혈당 수치, 뇌파, 체온, 혈압, 소변 리트머스지의 색상 및 심전도 수치 등에 관한 정보를 저장할 수 있고, 심리 상태 저장부는 사용자가 입력한 사용자의 감정 상태, 즉 기쁨, 평온, 슬픔, 우울, 흥분, 불쾌 및 스트레스의 감정 상태 중에서 적어도 하나 이상의 상태에 관한 정보를 저장할 수 있다.
운동 정보 저장부(554)는 예를 들어, 운동기구, 운동코스, 운동종류, 운동시간, 운동순서, 운동방법 및 운동 자세 등을 포함하는 동영상, 텍스트, 이미지 및 음원 데이터들을 저장할 수 있다.
콘텐츠 저장부(556)는 예를 들어, 동영상, 음원, 이미지 또는 텍스트 등의 데이터를 저장할 수 있고, 동영상 데이터는 영화, 드라마, 애니메이션 및 개그/예능 프로그램 등으로 구성될 수 있으며, 코믹, 추리 및 멜로 등의 영상의 분위기 및 목적별로 분리되어 저장될 수 있다. 음원 데이터는 가요, 팝송, 클래식 및 재즈 등의 장르별로 분리될 수 있고, 음원의 분위기별로 신나는 음악, 차분한 음악, 경쾌한 음악 및 조용한 음악 등으로 분리될 수 있다.
피드백 데이터 저장부(558)는 메인 서버(500)가 사용자의 생체신호 데이터를 분석한 결과를 기초로 데이터베이스(550)로부터 선별하여 생성한 피드백 데이터를 저장할 수 있다. 피드백 데이터는 생체신호 분석에 따라 실시간으로 변화되는 콘텐츠로써, 운동 강도를 조절하는 가상현실 운동 프로그램일 수 있다. 또한, 가상현실 운동 프로그램은, 사용자의 건강 상태를 유지시키거나 개선시키는 데에 적절한 운동부하, 적합한 운동시간, 효율적인 운동방법, 운동자세 및 운동순서 등을 포함할 수 있다.
또한, 메인 서버(500)가 사용자의 감정 상태 정보 데이터를 분석한 결과에 기초하여 생성한 피드백 데이터, 즉 사용자의 감정 상태를 유지시키거나 개선시키는 데에 효과적이라고 입증된 동영상, 음원 이미지 또는 텍스트 등의 데이터 등을 포함하는 피드백 데이터를 저장할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템의 맞춤 가상현실 운동 모듈의 일부를 개략적으로 도시한 도면이다. 도 8을 참조하면, 메인 서버(500)로부터 생성된 피드백 데이터가 운동 프로그램 모듈(200)로 전송되어 디스플레이된 실시예를 볼 수 있다.
예를 들어, 운동 전 생체신호 검출모듈(300)에 의해 측정된 사용자의 생체신호들이 데이터 분석부(530)에 의해 분석된 결과, 심전도, 체온 및 혈당에 관한 생체신호는 정상이고, 혈압에 관한 생체신호가 고혈압으로 분석되며, 감정 상태 입력모듈(400)에 우울, 불쾌 및 스트레스 상태가 입력되었다고 가정하자. 피드백 데이터 생성부(540)가 사용자 건강의 취약부분인 고혈압 상태를 개선하는데 가장 적합한 운동 프로그램으로서 ‘운동하기 전 준비운동 → 모관 운동 → 유산소 운동(30분) or 순환운동(15분) → 마무리 스트레칭’으로 짜인 프로그램을 데이터베이스(550)로부터 추출할 수 있다. 앞서 언급한 운동 프로그램은, 생체신호분석 결과에 기초하여 운동 강도가 실시간으로 조절되는 특징을 가질 수 있다.
또는 예를 들어 운동 프로그램 모듈(200)이 도 9에 도시된 바와 같은 모니터가 장착된 운동기구인 경우에는 피드백 데이터 생성부(540)가 사용자의 건강 상태에 적합한 운동 프로그램으로서‘트레드밀(40분) → 사이클(20분) → 웨이트(10분) → 스트레칭 마무리’로 짜인 프로그램을 데이터베이스(550)로부터 추출하고 이를 운동기구에 장착된 모니터에 디스플레이할 수 있다. 또한, 사용자의 우울, 불쾌 및 스트레스 상태를 개선시킬 수 있는 추천 음원 콘텐츠로서 ‘Calling in the love(조이&고은)’외 복수의 음원을 선별할 수 있고, 추천 동영상으로서 영화 ‘건축학 개론’, ‘이터널 선샤인’등의 복수의 콘텐츠를 선별할 수 있다. 앞서 언급한 맞춤 가상현실 운동 프로그램 및 복수의 콘텐츠들은 피드백 데이터로서 데이터베이스(556)의 피드백 데이터부에 저장되고, 저장된 피드백 데이터는 데이터 송수신부(510)에 의해 운동 프로그램 모듈(200)로 전송되어 사용자에게 제공될 수 있다. 따라서 사용자는 운동 프로그램 모듈(200)을 통해 제공된 사용자 맞춤 가상현실 운동 프로그램대로 운동을 할 수 있고, 운동과 동시에 이어폰 또는 헤드폰 및 모니터를 통해 동영상 및 음원 데이터를 보고 들으며 감정 상태를 유지시키거나 개선하는 효과를 얻을 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템의 동작 단계의 흐름도이다. 도 10을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템의 동작 단계는 사용자의 생체신호를 획득하는 단계(S700), 획득된 생체신호를 분석하는 단계(S710), 분석 결과에 기초하여 제1 피드백 데이터를 생성하는 단계(S720), 제1 피드백 데이터를 운동 프로그램 모듈로 피드백 전송하는 단계(S730), 사용자의 운동동작을 검출하고 이를 분석하여 제2 피드백 데이터를 생성하는 단계(S740) 및 제2 피드백 데이터를 운동 프로그램 모듈로 피드백 전송하는 단계(S750)를 포함할 수 있다.
단계 S700은, 사용자의 생체신호를 획득하는 역할을 한다. 이는 생체신호 검출모듈(300)을 통해 획득한 사용자의 생체신호가 운동 프로그램 모듈(200)을 통해 서브 서버(450) 및 메인 서버(500)로 전송되는 과정에 해당한다.
단계 S710은, 획득된 생체신호를 분석하는 역할을 한다. 이는 메인 서버(500)가 전송된 사용자의 생체신호 및 감정 상태 정보를 분석하는 과정에 해당한다.
단계 S720은, 분석 결과에 기초하여 제1 피드백 데이터를 생성하는 역할을 한다. 이는 메인 서버(500)가 사용자의 생체신호 및 감정 상태 정보를 분석하고, 분석 결과에 기초하여 사용자의 건강 상태 또는 감정 상태를 개선하거나 유지시키는데 최적인 가상현실 운동 프로그램 및 콘텐츠를 산출하는 과정에 해당한다.
단계 S730은, 제1 피드백 데이터를 운동 프로그램 모듈로 피드백 전송하는 역할을 한다. 이는 메인 서버(500)가 산출된 가상현실 운동 프로그램 및 콘텐츠를 운동 프로그램 모듈(200)로 전송하는 과정에 해당한다.
단계 S740은, 사용자의 운동동작을 검출하고 이를 분석하여 제2 피드백 데이터를 생성하는 역할을 한다. 이는 메인 서버(500)가 운동 프로그램 모듈(200)로부터 전송된 사용자의 운동 동작 자세를 분석하거나 사용자의 운동동작의 횟수를 판단하는 과정에 해당한다.
단계 S750은, 제2 피드백 데이터를 운동 프로그램 모듈로 피드백 전송하는 역할을 한다. 이는 메인 서버(500)가 사용자의 운동 동작 자세를 바로잡기 위한 올바른 운동 동작 자세 및 실행된 동작의 횟수 및 목표 동작 횟수에 대해 남은 동작의 횟수에 관한 정보를 제공하는 과정에 해당한다.
본 발명에서 제안하고 있는 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템에 따르면, 사용자의 생체신호를 분석한 결과에 기초하여 산출된 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 운동 프로그램 모듈로 전송함으로써, 사용자에 대한 운동 효과를 극대화할 수 있다.
이상 설명한 본 발명은 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 다양한 변형이나 응용이 가능하며, 본 발명에 따른 기술적 사상의 범위는 아래의 특허청구범위에 의하여 정해져야 할 것이다.
10: 본 발명의 일 실시예에 따른 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 운동 시스템
200: 운동 기구 모듈 220: 디스플레이
300: 생체신호 검출모듈 310: 혈당 측정 모듈
320: 뇌파 측정 모듈 330: 소변 리트머스지 색상 판별 모듈
340: 심전도 측정 모듈 350: 관절 측정 모듈
400: 감정 상태 입력모듈 450: 운동기구 서브 서버
500: 메인 서버
S700: 사용자의 생체신호를 획득하는 단계
S710: 획득된 생체신호를 분석하는 단계
S720: 분석 결과에 기초하여 제1 피드백 데이터를 생성하는 단계
S730: 제1 피드백 데이터를 운동 프로그램 모듈로 피드백 전송하는 단계
S740: 사용자의 운동동작을 검출하고 이를 분석하여 제2 피드백 데이터를 생성하는 단계
S750: 제2 피드백 데이터를 운동 프로그램 모듈로 피드백 전송하는 단계

Claims (20)

  1. 사용자의 건강상태 측정을 통해 생체신호를 검출하여 하기의 메인 서버로 송신하는 생체신호 검출모듈;
    수신된 상기 생체신호를 분석하고, 이의 분석결과에 기초하여 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 생성하며, 생성된 상기 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 하기의 운동 프로그램 모듈로 송신하는 메인 서버; 및
    수신된 상기 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 상기 사용자에게 제공하는 운동 프로그램 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 생체신호 검출모듈은,
    상기 운동 프로그램 모듈에 연결되어 장착되는, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 메인 서버는,
    상기 생체신호 검출모듈로부터 상기 생체신호를 수신하고, 상기 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 상기 운동 프로그램 모듈로 전송하는 데이터 송수신부;
    복수의 생체신호 분석결과별로 미리 설정된 복수의 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 저장하는 데이터베이스부; 및
    상기 사용자의 생체신호를 분석하고, 이의 분석결과와 매칭하는 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 상기 데이터베이스부로부터 추출하는 피드백 데이터 생성부를 포함하는, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 맞춤 가상현실 운동 프로그램은,
    상기 데이터베이스로부터 상기 사용자의 생체신호 분석결과와 동일한 생체신호에 매칭하는 맞춤 가상현실 운동 프로그램이 추출된, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템.
  5. 제3항에 있어서, 상기 데이터베이스부는,
    상기 복수의 생체신호 별로 사용자의 건강상태를 개선 또는 유지시키는 목적의 맞춤 가상현실 운동 프로그램들로 구성된, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 맞춤 가상현실 운동 프로그램은,
    상기 생체신호 분석에 따라 실시간으로 변화됨으로써 운동 강도를 조절시키는 콘텐츠를 포함하고, 상기 콘텐츠는 운동종류, 운동시간, 운동순서, 운동방법 및 운동기구를 포함하는, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템.
  7. 제1항에 있어서, 상기 운동 프로그램 모듈은,
    상기 사용자의 운동 동작 자세를 감지하고, 상기 사용자의 동작 횟수를 카운트하여 상기 메인 서버로 전송하는, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 메인 서버는,
    상기 사용자의 운동 동작 자세 및 동작 횟수를 분석하고, 이의 분석 결과에 기초하여 상기 데이터베이스에 미리 저장된 올바른 운동 동작 자세에 관한 정보 및 목표 동작 횟수에 대해 남은 동작 횟수에 관한 정보를 생성하여 상기 운동 프로그램 모듈로 전송하는, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템.
  9. 제1항에 있어서, 상기 생체신호 검출모듈은,
    상기 사용자의 생체신호를 측정하는 심전도 측정 모듈, 체온 측정 모듈, 혈압 측정 모듈 및 혈당 측정 모듈을 포함하는, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템.
  10. 제1항에 있어서, 상기 운동 프로그램 모듈은,
    상기 수신된 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 디스플레이하고 상기 사용자의 운동 동작을 감지하는 모니터, 카메라, 스피커 및 컴퓨터를 포함하여 구성된, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템.
  11. 제1항에 있어서, 상기 운동 프로그램 모듈, 서브 서버 및 메인 서버는,
    근거리 무선통신에 의해 통신되는, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템.
  12. 제11항에 있어서, 상기 근거리 무선 통신은,
    UWB(ultra wideband), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee) 및 WLAN(Wireless Local Area Network) 중 하나 이상의 무선 모듈을 포함하여 구성되는, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템.
  13. 제1항에 있어서, 상기 맞춤 가상현실 운동 프로그램은,
    음원, 동영상, 이미지 또는 텍스트 중에서 적어도 어느 하나로 구성된, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 시스템.
  14. (1) 사용자의 생체신호를 획득하는 단계;
    (2) 상기 단계 (1)로부터 획득된 상기 생체신호를 분석하는 단계;
    (3) 상기 단계 (2)에 의한 분석 결과에 기초하여 제1 피드백 데이터를 생성하는 단계;
    (4) 상기 제1 피드백 데이터를 운동 프로그램 모듈로 피드백 전송하는 단계;
    (5) 상기 운동 프로그램 모듈에 디스플레이되는 상기 제1 피드백 데이터에 따라 운동 중인 상기 사용자의 운동동작을 검출하는 단계;
    (6) 상기 단계 (5)에서 검출된 상기 사용자의 운동동작을 분석하여 제2 피드백 데이터를 생성하는 단계; 및
    (7) 상기 제2 피드백 데이터를 상기 운동 프로그램 모듈로 피드백 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 제1 피드백 데이터는,
    사용자의 생체신호 분석결과와 동일하고 미리 저장된 생체신호에 매칭하는 맞춤 가상현실 운동 프로그램이 데이터베이스로부터 추출된, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 방법.
  16. 제14항에 있어서, 상기 생체신호는,
    상기 사용자의 심전도, 체온, 혈압, 혈당 및 뇌파를 측정한 신호 중 적어도 하나를 포함하는, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 방법.
  17. 제14항에 있어서, 상기 제2 피드백 데이터는,
    운동 중에 측정된 사용자의 운동동작, 관절의 움직임 및 동작횟수의 분석에 기초하여 생성된 맞춤 가상현실 운동 프로그램을 포함하는, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 방법.
  18. 제14항에 있어서, 상기 제1 피드백 데이터는,
    상기 생체신호 분석에 따라 실시간으로 변화됨으로써 운동 강도를 조절시키는 콘텐츠를 포함하고, 상기 콘텐츠는 운동종류, 운동시간, 운동순서, 운동방법 및 운동기구를 포함하는, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 방법.
  19. 제14항에 있어서, 상기 맞춤 가상현실 운동 프로그램은,
    음원, 동영상, 이미지 또는 텍스트 중에서 적어도 어느 하나로 구성된, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 방법.
  20. 제13항에 있어서, 상기 제1 및 제2 피드백 데이터는,
    근거리 무선통신에 의해 상기 운동기구로 송수신 되고, 상기 근거리 무선 통신은, UWB(ultra wideband), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee) 및 WLAN(Wireless Local Area Network) 중 하나 이상의 무선 모듈을 포함하여 구성되는, 생체신호 피드백을 이용한 맞춤 가상현실 운동 방법.
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