KR101760784B1 - 자기장 통신이 가능한 휴대 전자 장치 및 이를 이용한 결제 방법 - Google Patents

자기장 통신이 가능한 휴대 전자 장치 및 이를 이용한 결제 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대용 전자 장치는 전자장치의 전면을 구성하는 제 1 커버; 상기 전자장치의 후면을 구성하는 제 2 커버; 상기 제 1 커버 및 제 2 커버 사이에 형성된 공간 내에 포함된 메모리; 상기 공간 내에 적어도 일부 포함되고, 상기 제 1 커버를 통하여 노출된 디스플레이 장치; 상기 공간 내에 포함되고, 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서; 상기 공간 내에 포함되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 제 1 안테나 및 제 2 안테나; 및 상기 공간 내에 포함되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가 상기 메모리 내에 결제 정보를 저장하고, 사용자의 입력에 적어도 일부 응답하여, 상기 디스플레이 장치에 상기 결제 정보와 연관된 적어도 하나의 이미지 및/또는 텍스트를 표시하고, 상기 전자장치를 이용한 결제 프로세스의 시작 여부를 결정하고, 상기 시작 여부의 결정에 따라, 상기 제 1 안테나를 통하여 상기 결제정보와 관련된 제 1 신호를 송신하고, 상기 제 2 안테나를 통하여 외부 전자 장치가 상기 결제정보를 판독(read)할 수 있도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 포함할 수 있다.

Description

자기장 통신이 가능한 휴대 전자 장치 및 이를 이용한 결제 방법{HANDHELD ELECTRONIC DEVICE CAPABLE OF MAGNETIC FIELD COMMUNICATION AND PAYMENT METHOD USING THE SAME}
본 발명의 다양한 실시 예는 자기장 통신이 가능한 휴대 전자 장치 및 이러한 장치가 카드 판독 장치와 자기장 통신을 통해 결제를 수행하도록 한 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 카드 판독 장치는 마그네틱 카드의 트랙(magnetic stripe track)의 정보를 읽기 위한 헤더와 코일을 구비한다. 마그네틱 카드의 트랙(즉, 자성을 띤 검정색 라인)이 카드 판독 장치(card reader) 레일(rail)부의 헤더(header)의 위치에서 스와이프(swipe)되는 경우, 헤더와 연결되어 있는 코일 속을 지나는 자기력선이 변화된다. 자기력선의 변화에 대응하는 전류가 카드 판독 장치에서 발생되고, 카드 판독 장치는 이러한 전류로부터 트랙에 수록된 정보를 읽어 처리할 수 있다.
한편, 스마트 폰 등과 같은 휴대 전자 장치는 자기장 통신을 위한 모듈을 구비할 수 있다. 휴대 전자 장치는 이러한 모듈을 통해 다른 장치와 자기장 통신을 수행할 수 있다.
자기장 통신 방식에 있어서, NFC(near field communication)는 어떠한 호스트(예: 카드 판독 장치, 카드 리더기, 결제 수신 장치)가 핑(ping; 일명, 자신의 존재를 알리기 위한 피드백 신호)을 전송하고, 해당 호스트에 인접한 어떠한 다른 호스트(예: 사용자의 휴대 전자 장치)가 핑에 응답하여 정보를 제공하는 방식으로 통신이 이루어진다. 그런데, 오프라인 상점 등에 구비된 대부분의 카드 판독 장치는 NFC의 인프라가 부족한 실정이다. 따라서, 기존(즉, 마그네틱 카드의 인식만 가능한) 카드 판독 장치가 휴대 전자 장치와 자기장 통신을 통해 비용 등을 결제할 수 있도록 하는 방안이 요구된다.
본 발명은 상기의 방안을 해결할 수 있는 방법 및 이를 구현하는 전자 장치를 제공함을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 사용자가 자신의 휴대 전자 장치를 이용하여 손 쉽게(예: 휴대 전자 장치를 카드 판독 장치에 근접시키는 행위만으로) 비용 등을 결제할 수 있도록 하는 방법 및 이를 구현하는 전자 장치를 제공함을 목적으로 한다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 휴대용 전자 장치는 상기 전자장치의 전면을 구성하는 제 1 커버; 상기 전자장치의 후면을 구성하는 제 2 커버; 상기 제 1 커버 및 제 2 커버 사이에 형성된 공간 내에 포함된 메모리; 상기 공간 내에 적어도 일부 포함되고, 상기 제 1 커버를 통하여 노출된 디스플레이 장치; 상기 공간 내에 포함되고, 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서; 상기 공간 내에 포함되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 제 1 안테나 및 제 2 안테나; 및 상기 공간 내에 포함되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 센서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가 상기 메모리 내에 결제 정보를 저장하고, 사용자의 입력에 적어도 일부 응답하여, 상기 디스플레이 장치에 상기 결제 정보와 연관된 적어도 하나의 이미지 및/또는 텍스트를 표시하고, 상기 전자장치를 이용한 결제 프로세스의 시작 여부를 결정하고, 상기 시작 여부의 결정에 따라, 상기 제 1 안테나를 통하여 상기 결제정보와 관련된 제 1 신호를 송신하고, 상기 제 2 안테나를 통하여 외부 전자 장치가 상기 결제정보를 판독(read)할 수 있도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자장치를 동작하는 방법은 결제를 위한 카드에 관련된 오브젝트를 표시하는 동작; 결제를 진행하기 위한 조건을 확인하는 동작; 및 상기 확인 결과에 따라, 결제 정보를 자기장 신호를 이용하여 제공하도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 상기 전자장치의 전면을 구성하는 제 1 커버; 상기 전자장치의 후면을 구성하는 제 2 커버; 상기 제 1 커버 및 제 2 커버 사이에 형성된 공간 내에 포함된 메모리; 상기 공간 내에 포함되고, 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 공간 내에 포함되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 제 1 안테나 및 제 2 안테나를 포함하고, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가 상기 메모리 내에 결제 정보를 저장하고, 상기 전자장치를 이용한 결제 프로세스의 시작 여부를 결정하고, 상기 시작 여부의 결정에 따라, 상기 제 1 안테나를 통하여 상기 결제정보와 관련된 제 1 신호를 송신하고, 상기 제 2 안테나를 통하여 외부 전자 장치가 상기 결제정보를 판독(read)할 수 있도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 카드 정보를 자기장 신호에 실어 카드 판독 장치에 전송함으로써 비용 등을 결제할 수 있도록 한 휴대 전자 장치를 제공할 수 있다. 또한, 본 발명 다양한 실시예들은 카드 판독 장치에 NFC 모듈이 구비되어 있지 않더라도, 카드 판독 장치의 기존의 솔루션을 변경함이 없이, 마그네틱 카드를 이용하듯이, 비용 등을 결제할 수 있도록 한 휴대 전자 장치를 제공할 수 있다. 이에 따라, 오프라인 모바일 결제가 보다 활성화될 수 있다.
도 1a는 본 문서의 다양한 실시예에 따른 휴대 전자 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 1b는 본 문서의 다양한 실시예에 따른 휴대 전자 장치의 구성도 이다.
도 1c는 본 문서의 다양한 실시예에 따른 휴대 전자 장치의 구성도 이다.
도 2는 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 화면에서 결제할 카드를 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 잠금 화면에서 결제할 카드를 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 위젯 화면에서 결제할 카드를 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 결제를 위한 자기장 신호의 발생 및 중단을 제어하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 카메라를 이용한 MST 신호 발생 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 복수의 사용자 단말을 이용한 MST 신호 발생 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 장치의 특정 제스처에 응답하여 MST 신호를 발생하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 문서의 다양한 실시예에 따른, MST 신호 재발생 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 문서의 일 실시예에 따른 결제 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 본 문서의 다른 실시예에 따른 결제 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12는 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 결제 어플리케이션을 자동으로 실행하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13은 본 문서의 또 다른 실시예에 따른 결제 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14는 본 문서의 또 다른 실시예에 따른 결제 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15는 본 문서의 또 다른 실시예에 따른 결제 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16은 본 문서의 다양한 실시예에 따른 MST 모듈을 설명하는 구성도 이다.
도 17은 본 문서의 다양한 실시예에 따른 마그네틱 결제를 위한 안테나를 포함하는 전자장치 및 안테나의 구성도이다.
도 18은 본 문서의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "화면"이라는 용어는 표시부의 화면을 지칭할 수 있다. 예컨대, "화면에 카드(이미지)가 표시된다", "표시부는 카드를 화면에 표시한다" 또는 "제어부는 화면에 카드를 표시하도록 표시부를 제어한다"라는 문장들에서 화면은 "표시부의 화면"으로써 사용되는 것이다. 한편, "화면"이라는 용어는 표시부에서 표시되는 대상을 지칭할 수도 있다. 예컨대, "카드 화면이 표시된다", "표시부는 카드 화면을 표시한다" 또는 "제어부는 카드 화면을 표시하도록 표시부를 제어한다"라는 문장들에서 화면은 표시 대상으로써 사용되는 것이다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예에 따른 휴대 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 문서의 다양한 실시예에 따른 휴대 전자 장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 다양한 실시예에 따른 휴대 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
본 문서의 다양한 실시예에 따른 휴대 전자 장치가 자기장 신호를 발생하면, 마그네틱 카드가 카드 판독 장치를 헤더의 위치에서 스와이프(swipe)했을 때와 동일한 전류가 카드 판독 장치에서 발생될 수 있다. 즉, 사용자는 휴대 전자 장치를 카드 판독 장치에 근접 또는 접촉시켜 비용 등을 결제할 수 있다.
자기장 통신 방식으로는 NFC(near field communication)과 MST(Magnetic Secure Transmission 또는 near field Magnetic data Stripe Transmission) 등이 있을 수 있다. 이들 방식은 데이터 비율(bit/sec), 통신 범위(range) 및 주파수가 다를 수 있다. 또한, NFC는 양방향 통신 방식임에 비해 MST는 단방향 통신(예컨대, 핑 없이 한 쪽에서 정보를 전송)하는 방식이다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1a를 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(10) 내의 전자 장치(11)가 기재된다. 전자 장치(11)는 버스(18), 프로세서(12), 메모리(13), 입출력 인터페이스(15), 디스플레이(16), 및 통신 인터페이스(17)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(11)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(18)는, 예를 들면, 구성요소들(12,13,15-18)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(12)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(12)는, 예를 들면, 전자 장치(11)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(13)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(13)는, 예를 들면, 전자 장치(11)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(13)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(14)을 저장할 수 있다. 프로그램(14)은, 예를 들면, 커널(14A), 미들웨어(14B), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(14C), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(14D) 등을 포함할 수 있다. 커널(14A), 미들웨어(14B), 또는 API(14C)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(14A)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(14B), API(14C), 또는 어플리케이션 프로그램(14D))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(18), 프로세서(12), 또는 메모리(13) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(14A)은 미들웨어(14B), API(14C), 또는 어플리케이션 프로그램(14D)에서 전자 장치(11)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(14B)는, 예를 들면, API(14C) 또는 어플리케이션 프로그램(14D)이 커널(14A)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(14B)는 어플리케이션 프로그램(14D)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(14B)는 어플리케이션 프로그램(14D) 중 적어도 하나에 전자 장치(11)의 시스템 리소스(예: 버스(18), 프로세서(12), 또는 메모리(13) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(14B)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(14C)는, 예를 들면, 어플리케이션(14D)이 커널(14A) 또는 미들웨어(14B)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(15)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(11)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(15)은 전자 장치(11)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(16)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 플렉서블 디스플레이(Flexible display), 투명 디스플레이(Transparent display), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(16)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(16)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(17)는, 예를 들면, 전자 장치(11)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(19A), 제 2 외부 전자 장치(19B), 또는 서버(19C)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(17)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(20B)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(19B) 또는 서버(19C))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(20A)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(20A)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), MST(Magnetic Secure Transmission) 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(20B)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(19A, 19B) 각각은 전자 장치(11)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(19C)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(11)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(19A,19B), 또는 서버(19C)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(11)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(11)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(19A, 19B), 또는 서버(19C))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(19A, 19B), 또는 서버(19C))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(11)로 전달할 수 있다. 전자 장치(11)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 1b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)의 블록도이다. 전자 장치(101)는, 예를 들면, 도 1(a)에 도시된 전자 장치(11)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(110), 통신 모듈(120), (가입자 식별 모듈(124), 메모리(130), 센서 모듈(140), 입력 장치(150), 디스플레이(160), 인터페이스(170), 오디오 모듈(180), 카메라 모듈(191), 전력 관리 모듈(195), 배터리(196), 인디케이터(197), 및 모터(198) 를 포함할 수 있다.
프로세서(110)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(110)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(110)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(110)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(110)는 도 1(b)에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(121))를 포함할 수도 있다. 프로세서(110) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(120)은, 도 1(a)의 통신 인터페이스(17)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(120)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(121), WiFi 모듈(123), 블루투스 모듈(125), GNSS 모듈(126)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(127), MST 모듈(128) 및 RF(radio frequency) 모듈(129)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(121)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(121)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(124)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(121)은 프로세서(110)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(121)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(123), 블루투스 모듈(125), GNSS 모듈(126) 또는 NFC 모듈(127) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. MST 모듈(128)은, 예를 들면, 해당 모듈을 통해서 송신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(121), WiFi 모듈(123), 블루투스 모듈(125), GNSS 모듈(126), NFC 모듈(127) 또는 MST 모듈(128) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(129)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(129)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(121), WiFi 모듈(123), 블루투스 모듈(125), GNSS 모듈(126), NFC 모듈(127) 또는 MST 모듈(128) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(124)는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(130)(예: 메모리(13))는, 예를 들면, 내장 메모리(132) 또는 외장 메모리(134)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(132)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(134)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(134)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(101)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
메모리 130은 어플리케이션 프로그램 14D의 하나인 결제 어플리케이션과, 결제 정보를 저장할 수 있다. 여기서 결제 정보는 카드 별로, 카드 번호 및 비밀 번호를 포함할 수 있다. 추가적으로, 결제 정보는 사용자의 인증을 위한 정보(예: 지문 정보, 얼굴 특징 정보 또는 음성 특징 정보)를 더 포함할 수 있다.
결제 어플리케이션은 프로세서 110에 의해 실행될 때에 프로세서 110로 하여금, 결제를 위해 사용자와 상호 작용하는 동작(예: 카드(이미지)의 선택을 위한 화면을 표시하고 선택된 카드(또는 기 지정된 카드)에 해당하는 정보(예: 카드 번호)를 결제 정보에서 획득하는 동작)과, 자기장 통신을 제어하는 동작(예: NFC 모듈 127 또는 MST 모듈 128를 통해 외부 장치(예: 카드 판독 장치)로 카드 정보를 전송하는 동작)을 수행하도록 설정될 수 있다. 이하 도 1(c) 내지 도 17을 참조하여 이러한 동작들에 대한 구체적인 실시예들이 제공된다.
센서 모듈(140)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(101)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(140)은, 예를 들면, 제스처 센서(140A), 자이로 센서(140B), 기압 센서(140C), 마그네틱 센서(140D), 가속도 센서(140E), 그립 센서(140F), 근접 센서(140G), 컬러(color) 센서(140H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(140I), 온/습도 센서(140J), 조도 센서(140K), 또는 UV(ultra violet) 센서(140M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(140)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(140)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는 프로세서(110)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(140)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(110)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(140)을 제어할 수 있다.
입력 장치(150)은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(152),(디지털) 펜 센서(pen sensor)(154), 키(key)(156), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(158)를 포함할 수 있다. 터치 패널(152)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(152)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(152)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(154)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(156)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(158)는 마이크(예: 마이크(188))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(160)(예: 디스플레이(16))는 패널(162), 홀로그램 장치(164), 또는 프로젝터(166)를 포함할 수 있다. 패널(162)은, 도 1(a)의 디스플레이(16)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(162)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(162)은 터치 패널(152)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(164)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(166)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(160)는 패널(162), 홀로그램 장치(164), 또는 프로젝터(166)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(170)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(172), USB(universal serial bus)(174), 광 인터페이스(optical interface)(176), 또는 D-sub(D-subminiature)(178)를 포함할 수 있다. 인터페이스(170)는, 예를 들면, 도 1(a)에 도시된 통신 인터페이스(17)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(170)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(180)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(180)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1(a) 에 도시된 입출력 인터페이스(15)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(180)은, 예를 들면, 스피커(182), 리시버(184), 이어폰(186), 또는 마이크(188) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(191)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(195)은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(195)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(196)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(196)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(197)는 전자 장치(101) 또는 그 일부(예: 프로세서(110))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(198)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(101)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 1c는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성도이다.
도 1c를 참조하면, 전자 장치 101은 통신 모듈 120을 포함할 수 있다. 전자 장치 101은 통신 모듈 120을 이용하여 외부 장치와 데이터를 송수신 할 수 있고, 통화 기능, 미디어 기능 등을 수행할 수 있다.
전자 장치 101은 통신 모듈 120을 통하여 전송 데이터를 전송한다. 상기 전송 데이터는 전자 장치 101에 포함된 저장 모듈(예를 들면, 메모리)에 저장된 정보일 수 있다. 상기 저장 모듈은 전자 장치 101에 내장되어 있거나, 전자 장치 101에 연결된 저장 공간일 수 있다. 또한, 상기 전송 데이터는 전자 장치 101에 포함된 데이터 생성 모듈이 상기 저장된 정보를 기초로 생성한 것일 수 있다.
상기 데이터 생성 모듈이 생성하는 상기 전송 데이터는 보안 데이터 또는 결제 정보를 포함할 수 있다. 상기 보안 데이터는 상기 저장 모듈에 저장된 데이터를 암호화한 것일 수 있다. 상기 결제 정보는 상기 저장 모듈에 저장된 PAN(primary account number), DAN(device account number), 가상신용카드 정보(virtual credit card information), BIN(bank information number), CSC(card security code), CVV(card verification value) 또는 암호데이터(cryptogram)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈 120은 상기 데이터 생성 모듈을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 전자 장치 101은 통신 모듈 120을 이용하여 상품 또는 서비스 구매에 대한 결제 기능을 수행할 수 있다. 사용자는 전자 장치 101로 하여금 결제 정보를 전송하도록 함으로써, 상품 또는 서비스에 대한 비용을 지불할 수 있다. 사용자는 별도의 지갑이나 신용카드가 없더라도, 스마트폰 또는 태블릿과 같은 전자 장치 101를 신용 카드 판독 장치와 같은 결제 수신 장치 19A(도1(a)의 외부 장치)에 접촉 또는 근접하여, 간편하게 결제를 진행할 수 있다.
전자 장치 101은 신용카드 번호 등의 결제 정보를 카드 판독 장치 19A에 제공할 수 있다. 전자 장치 101은 결제 과정에서 지정된 인증 과정(예: 비밀번호 입력, 지문 인식 등)을 제공할 수 있다. 전자 장치 101은 NFC 통신 또는 MST 통신 등의 근거리 통신 방식을 이용하여 결제 정보를 결제 수신 장치 19A에 제공하고, 상기 카드 판독 장치 19A는 수신한 결제 정보를 기반으로 결제를 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신 모듈 120은 오프라인 결제를 수행할 수 있는 하나 이상의 서브 통신 모듈을 포함할 수 있다. 상기 하나 이상의 서브 통신 모듈은, 예를 들어, NFC 모듈 127 및 MST 모듈 128을 포함할 수 있다.
예를 들어, NFC(near field communication) 모듈 127은 NFC 칩을 탑재한 장치 사이에서, 지정된 주파수 대역(예: 13.56 MHz)으로 데이터를 양방향 통신할 수 있는 근거리 무선 통신을 지원할 수 있다. NFC 모듈 127은 외부 장치에 의해 생성된 자기장 필드에서 전원을 공급받아 채널을 형성하는 수동 통신 모드 또는 직접 자기장 필드를 생성하여 채널을 형성하는 능동 통신 모드로 동작할 수 있다.
NFC 모듈 127은 미리 설정된 NFC 신호 주기에 따라 동작할 수 있다. NFC 모듈 127가 수동 통신 모드로 동작하는 경우 상기 NFC 신호 주기는 수동 통신 구간 만을 포함하도록 설정될 수 있다. NFC 모듈 127가 능동 통신 모드로 동작하는 경우 상기 NFC 신호 주기는 수동 통신 구간 및 능동 통신 구간을 포함하도록 설정될 수 있다.
예를 들어, MST 모듈 128은 근거리 자기 띠 전송 방식(near field magnetic data stripe transmission)으로 데이터를 전송하는 근거리 무선 통신 모듈일 수 있다. MST 방식은 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스를 자기장 신호로 변환할 수 있다. 카드 판독 장치 19A는 상기 데이터를 수신하기 위하여, 카드 판독 장치 19A에 포함된 센서(예를 들면, MST 리더 또는 헤더)가 변환된 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.
MST 모듈 128은 전자 장치 101 내부의 제어회로부터 제어 신호 및 결제 정보를 수신할 수 있다. MST 모듈 128은 결제 정보를 자기 신호로 변환하여 송출할 수 있다. 예를 들어, MST 모듈 128은 카드 판독 장치 19A에 신용카드의 자기 띠(magnetic stripe; 마그네틱 선)를 통과(swipe)시키는 경우 발생하는 자기장 신호와 동일한 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. MST 모듈 128에 의해 전송된 결제 정보는 통상적으로 사용되는 카드 판독 장치 19A에서 인식될 수 있다. 다양한 실시 예에서, MST 모듈은 단일 방향 통신을 통해 결제 정보를 카드 판독 장치 19A에 제공할 수 있다. MST 모듈 128의 구성 및 동작에 관한 정보는 도 16을 통해 제공될 수 있다.
NFC 모듈 127 및 MST 모듈 128은 상기 하나 이상의 서브 통신 모듈의 예일 뿐 이에 한정되지 아니하며 다른 근거리 통신 방식을 의미할 수 있다.
전자 장치 101은 통신 모듈 120을 통하여 자기장 신호 예를 들어, NFC 및 MST 신호를 동시 또는 순차적으로 전송할 수 있다. NFC 모듈 127 및 MST 모듈 128은 지정된 스케줄 또는 신호 주기(예: 0.2초)에 따라 선택적으로 결제 정보를 결제 수신 장치 19A에 송출할 수 있다. NFC 모듈 127 및 MST 모듈 128은 지정된 시간 구간에서 선택적으로 동작하여 신호 전송에 따른 전력 소모를 줄일 수 있고, 중복 결제를 방지할 수 있다. 사용자는 통신 방법을 별도로 선택하지 않더라도, 전자 장치 101을 지정된 결제 수신 장치에 접촉 또는 근접하는 동작만으로 결제를 진행할 수 있다.
도 2는 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 화면에서 결제할 카드를 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 2 (a)를 참조하면, 사용자는 전자 장치 200의 적어도 일부를 구성하는 화면 210(예를 들면, 홈 화면)에 표시된 결제 어플리케이션과 연관된 객체(예를 들면, 아이콘) 211을 선택하기 위한 제스처를 입력할 수 있으며, 프로세서 110은 입력 장치 150로부터 입력 받은 객체 211의 사용자 선택 입력을 수신할 수 있다.
도 2 (b)를 참조하면, 프로세서 110은 객체 211의 선택에 응답하여, 메모리 130에 저장되어 있는 결제 어플리케이션을 실행할 수 있다. 결제 어플리케이션의 실행에 따라, 프로세서 110은 예를 들어, 인증코드 입력을 위한 화면 220 및 숫자, 문자 또는 심볼(symbol) 등을 입력 할 수 있는 입력화면을 더 표시하도록 디스플레이 160을 제어할 수 있다. 프로세서 110은 입력화면을 통해 입력된 인증코드(예를 들면, 비밀 번호, 패턴 등)를 수신하고, 이것이 기 저장된 인증코드와 일치하는지 여부를 판정할 수 있다. 기 저장된 인증 코드는 전자장치의 내부 메모리 132에 저장되거나 외부 메모리 134에 저장되거나 외부 장치 19A에 저장될 수 있으며, 네트워크 20B를 통해 연결될 수 있는 외부장치(19B) 또는 서버(19C)에 저장될 수 있다.
도 2 (c)를 참조하면, 기 저장된 인증코드와 사용자가 입력한 인증코드가 일치한 경우(바꾸어 말해, 사용자가 인증된 경우), 프로세서 110은 카드의 선택을 위한 화면 230을 표시할 수 있다. 프로세서 110은 화면 230에서 입력되는 사용자의 입력(예를 들면, tap, drag, swipe 등과 같은 화면 상에서의 제스처)을 입력장치 150으로부터 수신할 수 있다. 사용자의 입력에 응답하여, 프로세서 110은 현재 표시되고 있는 카드와 다른 카드를 표시하도록 디스플레이 160을 제어할 수 있다. 프로세서 110은 화면 230에 표시된 카드 231의 선택을 입력장치 150으로부터 수신할 수 있다. 이 선택에 응답하여 프로세서 110은 선택된 카드 231를 결제 카드로써 결정할 수 있다. 즉, 프로세서 110은 선택된 카드 231에 대응하는 카드 정보를 자기장 통신을 통해 외부 장치로 전송할 정보로써 결정할 수 있다.
도 3은 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 잠금 화면에서 결제할 카드를 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3 (a)를 참조하면, 프로세서 110은 입력장치 150, 또는 센서모듈 140(예: 마그네틱 센서 140D)로부터 디스플레이에 화면의 표시(display on)를 위한 사용자 명령을 수신할 수 있다. 사용자 명령에 응답하여, 프로세서 110은 잠금 화면 310을 표시하도록 디스플레이 160을 제어할 수 있다. 잠금 화면 310에는 카드 311이 더 포함될 수 있다. 카드는 사용자의 입력(예를 들면 tap, drag, swipe과 드래그 같은 화면 상에서의 제스처)에 응답하여, 현재 화면 상에 표시되고 있는 카드와는 다른 카드로 변경되어 표시될 수 있다.
도 3 (b)를 참조하면, 잠금 화면 310에는 카드 311과 함께, 잠금 해제를 위한 사용자 입력 화면 312가 포함될 수 있다. 사용자 입력 화면 312에는 예컨대, 도시된 바와 같이 그리드 형태로 포인트들이 배열될 수 있으며, 정형화 되지 않는 사용자의 다양한 입력을 받을 수 있도록 입력 영역을 표시해 줄 수도 있다. 사용자는 물체(예들 들면 손가락, 스타일러스 펜 등)로 카드 311를 먼저 터치하고, 잠금 화면 310에 대한 물체의 접촉을 유지한 상태에서 그리드 형태로 보여지는 임의의 포인트들을 순차적으로 선택한 후 접촉을 해제하는 방법을 이용하여, 잠금 해제 및 결제를 위한 제스처 320을 입력할 수 있다. 또한, 사용자는 카드 311을 물체를 이용하여 먼저 터치하고, 사용자 입력 가이드가 표시된 영역 내에서 미리 정의된 심볼(예: payment를 의미하는 "P")을 드로잉(drawing) 함으로써 잠금 해제 및 결제를 위한 제스처를 입력할 수 있다. 또 다른 실시예로, 사용자는 물체를 이용하여 카드 311과 잠금 화면 310의 적어도 일부 영역을 연속적으로 지나도록 미리 정의된 심볼을 드로잉 함으로써 잠금 해제 및 결제를 위한 입력을 수행할 수 있다.
그러면, 프로세서 110은 제스처 320이 잠금 해제 조건(바꾸어 말해, 사용자 인증 조건)을 만족하는지 여부를 판정하고, 판정 결과 제스처 320이 잠금 해제 조건을 만족한 경우, 사용자 장치(휴대 전자 장치 101 )의 잠금을 해제하여 결제 어플리케이션을 실행하고, 터치된 카드 311을 결제 카드로써 결정할 수 있다.
도 3 (c)를 참조하면, 사용자는 물체로 카드 311를 먼저 터치하고, 물체를 카드 311 밖으로 이동(즉, 드래그)시킨 다음 접촉을 해제하는 방법을 이용하여 잠금 해제 및 결제를 위한 제스처 330을 입력할 수 있다. 제스처 330에 응답하여, 프로세서 110은 휴대 전자 장치 101의 잠금을 해제하여 결제 어플리케이션을 실행하고, 터치된 카드 311을 결제 카드로써 결정할 수 있다.
도 3 (d)를 참조하면, 사용자의 생체 정보에 기초하여 결제가 진행될 수 있다. 예를 들면, 사용자는 손가락으로 카드 311를 터치하고, 손가락을 지문 검출 영역 340에 위치시키는 방법을 이용하여, 잠금 해제 및 결제를 위한 제스처 350을 입력할 수 있다. 지문 검출 영역 340에 위치한 사용자의 손가락 지문 정보는 생체 센서(예를 들면 지문 센서) 140I 에 의해 검출되어 프로세서 110으로 전달된다. 프로세서 110은 전달받은 지문 정보가 기 저장된 지문 정보와 일치하는지 여부를 판정하고, 판정 결과 두 지문 정보가 일치하는 경우(즉, 사용자가 인증된 경우), 휴대 전자 장치 101의 잠금을 해제하여 결제 어플리케이션을 실행하고, 터치된 카드 311을 결제 카드로써 결정할 수 있다. 여기서 생체 정보를 이용한 사용자 인증 방법은 앞서 언급한 지문 인식 뿐만 아니라, 카메라를 이용한 홍채 인식, ECG(electrocardiogram) 센서를 이용한 심전도 인식 또는 이러한 방법들의 조합 등을 이용하여 구현될 수도 있다.
도 4는 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 위젯 화면에서 결제할 카드를 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4 (a)를 참조하면, 디스플레이 160은 화면 410 내에, 위젯 화면으로써 카드 411을 표시할 수 있다. 카드는 사용자의 입력(예를 들면 tap, drag, swipe와 같은 화면 상의 제스처) 420에 응답하여 현재 표시되어 있는 카드와는 다른 카드로 변경되어 표시될 수 있다.
도 4 (b)를 참조하면, 프로세서 110은 사용자 입력에 의한 카드 411의 선택을 입력 장치 150(예를 들면 터치패널 152)을 통하여 수신할 수 있다. 이에 응답하여 프로세서 110은 선택된 카드 411를 결제 카드로써 결정할 수 있다.
도 4 (c)를 참조하면, 생체 센서(예를 들면 지문센서) 140I는 지문 검출 영역 430에서 손가락의 지문 정보를 검출하여 프로세서 110으로 전달할 수 있다. 프로세서 110은 전달받은 지문 정보가 기 저장된 지문 정보와 일치하는지 여부를 판정하고, 판정 결과 두 지문 정보가 일치하는 경우(즉, 사용자가 인증된 경우), 표시된 카드 411을 결제 카드로써 결정할 수 있다. 여기서 생체를 이용한 사용자 인증 방법은 앞서 언급한 지문 인식뿐만 아니라, 카메라를 이용한 홍채 인식, ECG(electrocardiogram) 센서를 이용한 심전도 인식 또는 이러한 방법들의 조합 등을 이용하여 구현될 수 있다.
도 5는 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 결제를 위한 자기장 신호의 발생 및 중단을 제어하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5 (a)를 참조하면, 프로세서 110은 결제 카드로써 결정된 카드 510을 표시하도록 디스플레이 160을 제어할 수 있다. 프로세서 110은 결제 진행을 위한 가이드 560을 더 표시하도록 디스플레이 160을 제어할 수 있다. 또한, 프로세서 110은 NFC 모듈 127의 활성화 여부를 확인할 수 있다. 활성화되어 있는 경우 프로세서 110은 현 상태를 유지하고, 비활성화되어 있는 경우 NFC 모듈 127을 활성화할 수 있다. 한편, 프로세서 110은 마이크 188의 활성화 여부를 확인할 수도 있다. 활성화되어 있는 경우 프로세서 110은 현 상태를 유지하고, 비활성화되어 있는 경우 마이크 188을 활성화할 수 있다.
프로세서 110은 카드 510에 해당하는 카드 정보를 메모리 130으로부터 얻을 수 있다. 상기 카드 정보는 카드 번호 또는 카드와 연관된 영구적(permanent)이거나 일시적인(temporary) 번호 또는 정보 일 수 있다. 예를 들어, 상기 일시적인 정보는 금융기관의 서버로부터 수신한 정보(예를 들어 token)일 수 있다. 상기 금융기관으로부터 수신한 정보는 결제 방법(예를 들어 NFC 결제, MST 결제 등)에 따라 동일한 카드에 대해서 상이한 token으로 구성될 수 있다. 상기 카드와 연관된 번호 또는 정보는 전자장치 101에서 적어도 일부가 생성될 수 있다. 예를 들어, 도1(a)의 전자장치 11는 외부장치 19A, 외부장치 19B 또는 서버 19C(예를 들어 금융기관의 서버)로부터 카드와 연관된 번호 또는 정보의 적어도 일부를 획득할 수도 있다. 메모리 130에 저장된 카드 정보는 결제가 완료된 후 미리 설정된 시간이 지난 후에 자동으로 삭제될 수 있다.
프로세서 110은 획득된 정보를 자기장 신호 520에 실어 전송하도록 자기장 통신 모듈(예들 들면, NFC 모듈 127 또는 MST 모듈 128)을 제어할 수 있다. 예컨대, 카드 510이 결제 카드로써 결정된 후, NFC 모듈 127의 운영 모드는 NFC용 카드 판독 장치를 감지하기 위한 모드(예를 들어 Polling mode)로 설정될 수 있다. Polling mode에서 카드 판독 장치로부터 피드백 신호(예를 들어 Ping)이 수신되었다면, NFC 모듈 127의 운영 모드는 Polling mode에서 카드 정보 전달을 위한 모드(예를 들어 card mode)로 전환될 수 있다. NFC 모듈의 운영 모드가 card mode로 설정되면, 카드 판독 장치는 NFC 모듈로부터 카드 정보를 읽어갈 수 있다. 예를 들어, Polling mode에서 카드 판독 장치로부터 피드백(예를 들어 Ping)이 수신되지 않았다면, MST 모듈 128은 결제를 위해 MST 신호를 발생시킬 수 있다. 다른 예로써, 카드 510이 결제 카드로써 결정된 후 결제를 위한 MST 신호가 먼저 발생될 수 있다. 이 때 핑(Ping)이 수신되면, MST 신호의 발생은 중단되고 NFC 모듈 127의 운영 모드가 Card mode로 전환되어, NFC 모듈 127은 결제를 위한 정보를 카드 판독장치에 제공할 수 있다. 또 다른 실시예로, 프로세서 110은 카드 510이 결제 카드를 결정한 후 결제 진행을 위한 MST 신호 발생과 동시에, NFC용 카드 판독 장치(Ping)를 감지하기 위한 NFC 모듈 127의 Polling mode 전환이 이루어질 수 있다. 대안적으로, MST 신호 발생과 NFC 모듈 127의 polling mode 전환에 의한 피드백 신호(Ping)의 감지는 순차적으로 이루어질 수도 있다. 이때 NFC용 카드 판독 장치로부터 피드백 신호(Ping)이 수신되면 MST 신호의 발생은 중단되고, NFC 모듈 127의 운영 모드는 card mode로 전환되어, NFC 모듈 127은 결제를 위한 정보를 카드 판독 장치에 제공할 수 있다. 반대로, 피드백 신호(Ping)가 수신되지 않으면 MST 신호로 결제가 진행될 수 있다.
프로세서 110은 휴대 전자 장치 101의 상태가 기 설정된 MST 신호 발생 개시 조건을 만족하는지 여부를 판정하고, 판정 결과 상기 조건을 만족한 경우에, MST 신호를 발생하도록 MST 모듈 128을 제어할 수 있다. 예를 들어, 1) 전자 장치의 정지 상태 또는 2) 전자 장치가 파지되면서 정지 상태인 경우, MST 신호가 발생될 수 있다. 상기 정지 상태는 휴대 전자 장치 101이 포함하고 있는 MST 결제를 위한 RF 모듈(예를 들면 코일 안테나)에 의해 발생되는 자기장의 수평방향 또는 수직방향 중 적어도 한 방향으로의 정지 상태일 수 있다. 프로세서 110은, 가속도 센서 140E를 통해 획득된 가속도 값이 기 설정된 임계 값 이내인 경우, 휴대 전자 장치 101이 정지된 것으로 결정할 수 있다. 프로세서 110은 그립 센서 140F를 통해 사용자가 휴대 전자 장치 101을 파지하고 있는지 여부를 결정할 수 있다. 또 다른 실시예에 따르면, MST 신호 발생 개시 조건은 입력장치 150을 통한 사용자 입력이 될 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 결제 카드 510을 tap, drag 또는 swipe하면, 프로세서 110은 이를 인식하여 MST 신호를 발생하도록 MST 모듈 128을 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, MST 신호가 발생하는 경우, 프로세서 110은 MST 신호의 발생 및 그 위치를 사용자가 인지할 수 있도록 하기 위한 가이드를 예컨대, 물결 무늬 570의 형태로 더 표시하도록 디스플레이 160을 제어할 수 있다.
MST 신호는 주기적으로 발생될 수 있으며, 휴대 전자 장치 101의 상태가 어떠한 발생 중단 조건을 만족하면 MST 신호의 발생은 중단될 수 있다. 예를 들어, MST 신호의 발생이 개시된 시점을 시작으로 미리 정해진 시간이 경과되면, 프로세서 110은 MST 신호의 발생을 중단할 수 있다. 다른 예로써, 프로세서 110은, 휴대 전자 장치 101이 이동 상태인 것으로 인식한 경우(예컨대, 가속도 센서 140E를 통해 획득된 가속도 값이 상기 임계 값을 초과한 경우), MST 신호의 발생을 중단할 수 있다. 또 다른 예로써, 프로세서 110은 마이크 188로부터 오디오 정보를 수신하고, 수신된 오디오 정보에서 특징 정보를 추출하여 추출된 특징 정보가 기 저장된 결제 완료 음(예: 카드 판독 장치에서 영수증을 출력할 때 발생되는 특유의 소리)의 특징 정보에 대응하는지 여부를 판정하고, 판정 결과 대응하는 경우 MST 신호의 발생을 중단할 수 있다. 또 다른 예로써, 프로세서 110은 통신 모듈 120(예: 셀룰러 모듈 121 또는 WIFI 모듈 123)를 통해 서버 19C(예: 금융 기관의 서버)로부터 결제의 승인을 나타내는 메시지를 수신하여 표시할 수 있으며, 프로세서 110은 승인 메시지의 수신에 응답하여 MST 신호의 발생을 중단할 수 있다.
MST 신호가 주기적으로 발생되는 동안, 프로세서 110은 휴대 전자 장치 101을 저전력 모드로 운영할 수 있다. 저전력 모드에서 프로세서 110은 디스플레이 160을 오프(display off)하거나, 화면의 밝기를 낮추거나, 화면의 명암을 조절하거나, 화면의 일부 영역만을 온(partially on) 하여 카드를 표시할 수 있다. 또한 프로세서 110은 결제와 관련 없이 실행되고 있는 기능 또는 어플리케이션을 종료하거나, 보다 낮은 성능으로 실행시키거나, 실행의 우선 순위를 변경할 수 있다. 저전력 모드에서 프로세서 110은 MST 신호의 발생 주기를 변경할 수 있다. 예를 들어, 일반 모드에서는 0.2초 주기로 MST 신호를 발생할 수 있으며, 저전력 모드에서는 0.5초 주기로 MST 신호를 발생할 수 있다.
도 5 (b)를 참조하면, MST 신호 발생 개시 조건으로써 "휴대 전자 장치 101이 카드 판독 장치 530에 근접"한 것으로 인식된 경우, MST 신호 540이 발생될 수 있다. 예를 들어, 프로세서 110은 마그네틱 센서 140D를 통해 카드 판독 장치 530에서 발생하는 자성(예컨대, 카드 판독 장치 530의 적어도 일부 영역에 위치하는 자성 물질)을 인식하고, 이에 따라 휴대 전자 장치 101이 카드 판독 장치 530에 근접한 것으로 결정할 수 있다. 카드 판독 장치 530에 위치하여 자성을 발생하는 물질은 카드 판독 장치 내부에 위치하거나, 스티커 형태 등으로 판독 장치 외부에 부착될 수도 있다. 휴대 전자 장치 101이 카드 판독 장치 530로부터 멀어진 것으로 인식된 경우(예: 자성의 세기가 기 설정된 임계 세기보다 낮은 경우), 프로세서 110은 MST 신호 540의 발생을 중단할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 카드 판독 장치 530에는 NFC 태그가 위치할 수 있다. NFC 태그는 스티커 형태로 카드 판독 장치 530 외부에 부착될 수 있으며, 카드 판독 장치 530 내부에 위치할 수도 있다. 프로세서 110은 NFC 모듈 127을 통해 NFC 태그로부터 태그와 연관된 NFC 신호를 수신할 수 있다. 프로세서 110은 수신된 태그와 연관된 NFC 신호를 처리하여, 해당 장치(즉, NFC 태그를 포함하는 장치)가 카드 판독 장치임을 나타내는 식별 정보가 수신된 신호에 포함되어 있음을 인식할 수 있다. 상기 수신된 신호에 식별 정보가 포함되어 있는 경우, 프로세서 110은 휴대 전자 장치 101이 카드 판독 장치 530에 근접한 것으로 인식하여 MST 신호를 발생하도록 MST 모듈 128을 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서 110은 NFC 모듈 127로부터 NFC용 장치의 피드백 신호(예를 들면, Ping)를 수신할 수 있다. 프로세서 110은 수신된 피드백 신호를 처리하여, 카드 판독 장치가 NFC 리더(reader)임을 나타내는 식별 정보가 피드백 신호에 포함되어 있음을 인식할 수 있다. 상기 식별 정보가 피드백 신호에 포함되어 있는 경우, 프로세서 110은 휴대 전자 장치 101가 NFC 통신을 통해 결제 처리 가능한 카드 판독 장치에 근접한 것으로 인식할 수 있으며, NFC 모듈 127이 Card mode로 전환되도록 NFC 모듈 127를 제어할 수 있다.
도 5 (c)를 참조하면, 카드 판독 장치 530은 자기장 신호(NFC 신호 또는 MST 신호)를 통해 카드 정보를 수신하고, 결제 서버 550에 카드 정보를 전송하여 비용의 결제를 요청할 수 있다. 결제 서버 550는 결제 요청의 승인 여부를 판정하고, 판정 결과 승인된 경우 결제를 처리하고, 처리 결과를 카드 판독 장치 530에 회신할 수 있다. 한편, 결제 서버 550는 결제 처리 결과(예를 들면, 결제 완료 메시지)를 휴대 전자 장치 101에 전송할 수 있다. 결제 완료 메시지가 수신되면, 휴대 전자 장치 101은 자기장 신호(NFC 신호 또는 MST 신호)의 발생을 중단할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서 110은 통신 모듈 120과 연동하여 결제의 실패를 인식할 수 있다. 예컨대, 프로세서 110은 셀룰러 모듈 121 또는 WIFI 모듈 123으로부터 결제 처리 결과가 수신되지 않거나, 셀룰러 모듈 121 또는 WIFI 모듈 123으로부터 수신된 결제 처리의 결과가 미승인인 경우, 결제가 실패되었음을 인식할 수 있다. 이에 따라, 프로세서 110은 도 5 (d)에 도시된 바와 같이, 재결제의 요청을 사용자에게 안내하기 위한 가이드 580을 표시하도록 디스플레이 160을 제어할 수 있다. 또 다른 실시예에 따르면 가이드를 표시하는 방법은 전자장치가 포함하고 있는 청각, 촉각, 시각적인 피드백 장치(예를 들어, 소리, 진동 또는 LED와 같은 인디케이터)를 이용하는 방법일 수도 있다.
도 6은 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 카메라를 이용한 MST 신호 발생 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 프로세서 110은 카메라 모듈 191에서 촬영되어 디스플레이 160에 표시되는 이미지에 가이드 610를 더 표시하도록 표시부 110을 제어할 수 있다. 프로세서 110은 촬영된 이미지 중에서 가이드 610 내에 포함된 일부를 추출하고, 추출된 부분이 미리 정의된 형상 620을 포함하는지 여부를 판정할 수 있다. 미리 정의된 형상은 예를 들면, 카드 모양 또는 헤더의 위치를 표시하는 문자, 심볼, 이미지 등이 될 수 있다. 판정 결과 추출된 부분에 미리 정의된 형상 620이 포함된 경우, 프로세서 110은 MST 신호 630을 발생하도록 MST 모듈 128을 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서 110은 촬영된 이미지 또는 상기 추출된 부분을 통신모듈 120 (예: Wifi 모듈 123 또는 BT 모듈 125)을 통해 외부 장치로 전송할 수 있다. 외부 장치는 예를 들어, 휴대 전자 장치 101과는 다른 테블릿, 스마트폰 등의 휴대 전자 장치 또는 스마트 와치 등의 웨어러블 장치 등이 될 수 있다. 이에 응답하여, 외부 장치는 결제 명령 신호를 휴대 전자 장치 101로 전송할 수 있다. 프로세서 110은 통신모듈 120을 통해 외부 장치로부터 결제 명령 신호를 수신하고, 이에 응답하여 MST 신호를 발생하도록 MST 모듈 128을 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 판정 결과 추출된 부분에 미리 정의된 형상이 포함된 경우, 프로세서 110은 결제 요청 신호를 통신모듈 120(예: Wifi 모듈 123 또는 BT 모듈 125)를 통해 외부 장치로 전송할 수 있다. 프로세서 110은 통신모듈 120을 통해 외부 장치로부터 전송되는 결제 명령 신호 수신에 응답하여, MST 신호를 발생하도록 MST 모듈 128을 제어할 수 있다.
도 7은 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 복수의 사용자 단말을 이용한 MST 신호 발생 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7 (a)를 참조하면, 사용자는 결제를 위해 스마트 폰 710(예: 휴대 전자 장치 101)을 다른 사람(예: casher)에게 건낼 수 있다
도 7 (b)를 참조하면, 사용자는 다른 사람이 스마트 폰 710을 카드 판독 장치에 갖다 대는 것을 확인 후, 스마트 워치 720를 이용하여 결제를 위한 명령을 입력할 수 있다. 예를 들어, 스마트폰 710이 카드 판독 장치에 근접함이 인식되면, 스마트폰 710은 스마트 워치 720으로 결제 요청 메시지를 전송할 수 있다. 결제 요청을 수신한 스마트 워치 720은 결제 명령을 위한 화면 740를 표시하고, 사용자의 결제를 위한 입력을 수신할 수 있다. 스마트 워치 720은 사용자의 입력에 기반하여 스마트 폰 710에 결제 명령 신호를 전송할 수 있다.
도 7 (c)를 참조하면, 스마트 워치 720으로부터 전송된 결제 명령 신호의 수신이 확인되면, 스마트 폰 710은 카드 정보를 MST 신호에 실어 카드 판독 장치 730에 전송할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 장치의 특정 제스처에 응답하여 MST 신호를 발생하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도8 (a)를 참조하면, 도면 부호 800은 카드 판독 장치에 있어서, 마그네틱 카드가 통과(swipe)하는 레일(rail)부 810 및 마그네틱 정보를 수신하기 위한 헤더 850의 위치를 나타내는 것이다. 사용자가 스마트 폰 820을, 마치 카드를 긁듯이(swipe), 헤더 850이 위치하는 레일부 810을 따라 이동하는 제스처 830을 취할 수 있다. 스마트 폰 820은 센서(예: 가속도 센서 140E)를 통해 MST 신호 발생 개시 조건으로써 "제스처 830"을 인식하고, 제스처 830에 응답하여, MST 신호 840을 발생할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제스처 830은 도8 (b)와 같이 카드 판독 장치 근처에서의 원형 움직임(swing)이나 상하 움직임(shake), 좌우 움직임(swipe)일 수 있다. 또한 MST 신호 발생 시 도8(b)와 같은 가이드를 디스플레이에 표시해 사용자에게 제공할 수 있다.
도 9는 본 문서의 다양한 실시예에 따른, MST 신호 재발생 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9 (a)를 참조하면, 스마트 폰 910은 MST 신호를 카드 판독 장치 920를 향해 전송할 수 있다.
도 9 (b)를 참조하면, MST 신호의 전송을 중단한 후 스마트 폰 910은 결제의 승인 여부를 체크하기 위한 요청 메시지를 결제 서버 930에 전송할 수 있다. 스마트 폰 910은 결제의 승인 여부를 나타내는 메시지를 결제 서버 930으로부터 수신할 수 있다.
도 9 (c)를 참조하면, 결제가 미승인된 경우, 스마트 폰 910은 재결제 진행을 위한 안내 940을 사용자에게 제공하고 MST 신호를 다시 전송할 수 있다.
도 9 (d)를 참조하면, MST 신호의 전송을 다시 중단한 후, 스마트 폰 910은 결제의 승인 여부를 결제 서버 930를 통해 다시 체크할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 결제 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 동작 1010에서 프로세서 110은 카드 선택 화면을 표시하도록 디스플레이 160을 제어할 수 있다.
동작 1015에서 프로세서 110은 사용자가 인증되었는지 여부를 확인할 수 있다. 사용자 인증이 되지 않은 경우 프로세서 110은 결제가 아닌 다른 기능을 수행할 수 있다.
사용자 인증이 된 경우 동작 1020에서 프로세서 110은 NFC 기능의 현재 상태를 메모리 130에 저장할 수 있다.
현재 상태가 '비활성화'인 경우, 동작 1025에서 프로세서 110은 NFC 기능을 활성화할 수 있다. 즉, 프로세서 110은 NFC 모듈 127에 전원을 공급하도록 전원 관리부에 명령할 수 있다.. 이에 따라, NFC 모듈 127은 자기장 신호(예: 핑)를 수신할 수 있다.
동작 1030에서 프로세서 110은 기 설정된 카드 또는 이전에 결제를 위해 이용된 카드와 연관된 오브젝트(예: 카드 형태의 이미지)를 표시하도록 디스플레이 160을 제어할 수 있다.
동작 1035에서 프로세서 110은 결제 카드의 선택을 위한 사용자 입력이 발생(예: 입력 장치 150로부터 수신)되는지 여부를 확인할 수 있다. 프로세서 110은 사용자 입력이 발생되지 않는다면, 상기 기 설정된 카드 또는 이전에 결제를 위해 이용된 카드 중 적어도 하나의 카드를 결제 카드로써 결정할 수 있으며, 동작 1045를 수행할 수 있다.
사용자 입력이 발생된 경우, 동작 1040에서 프로세서 110은 사용자 입력에 의해 선택된 카드(예: 상기 기 설정된 카드 또는 이전에 이용된 카드가 아닌 사용자 입력에 의해 변경된 카드 또는 사용자 입력에 의해 선택된 복수의 카드)를 결제 카드로써 결정하고, 동작 1045를 수행한다. 상기 선택된 복수의 카드는 상기 기 설정된 카드 또는 이전에 이용된 카드와 새로 추가된 카드를 포함할 수 있다.
동작 1045에서 제어부 190은 NFC 모듈 134를 통해 NFC 리더(예: NFC 모듈을 구비한 카드 판독 장치)로부터 피드백 신호(Ping)을 받았는지 여부를 확인할 수 있다. 핑을 받았다면, 동작 1050에서 프로세서110은 NFC 모듈 127을 Card mode로 전환할 수 있으며, 카드 판독 장치에 결제를 위한 카드 정보를 제공한 후, 동작 1075를 수행할 수 있다.
예컨대, 인접한 카드 판독 장치에 NFC 기능이 구비되어 있지 않아 프로세서 110이 핑을 받지 못했다면, 동작 1055에서 프로세서 110은 휴대 전자 장치 101(사용자 단말)의 상태가 MST 신호 발생 개시 조건을 만족하는지 여부를 판정할 수 있다. 휴대 전자 장치 101의 상태가 MST 신호 발생 개시 조건을 만족하지 못한 경우 프로세서 110은 동작 1045를 다시 수행할 수 있다.
휴대 전자 장치 101의 상태가 MST 신호 발생 개시 조건을 만족하는 경우, 동작 1060에서 프로세서 110은 결제 카드의 정보를 갖는 MST 신호를 주기적으로 발생하도록 MST 모듈 128을 제어할 수 있다. 추가적으로, 프로세서 110은 전력 절약을 위한 기능을 수행할 수 있다. MST 신호 발생 조건을 만족하는 경우는, 예를 들면, 휴대 전자 장치 101이 자성을 통하여 카드 판독 장치의 존재를 인식하거나, 휴대 전자 장치가 정지 상태임을 인식하거나, 결제를 진행하고자 하는 사용자의 입력을 인식하는 경우 등이 될 수 있다.
동작 1065에서 프로세서 110은 휴대 전자 장치 101(사용자 단말)의 상태가 MST 신호 발생 중단 조건을 만족하는지 여부를 판정할 수 있다. 휴대 전자 장치 101의 상태가 MST 신호 발생 중단 조건을 만족하지 못한 경우,동작 1070에서 프로세서 110은 사용자에게 재결제의 진행을 위한 가이드를 출력(예: 가이드를 표시)하고 동작 1045를 다시 수행할 수 있다.
휴대 전자 장치 101의 상태가 MST 신호 발생 중단 조건을 만족하는 경우 동작 1075에서 프로세서 110은 MST 신호의 발생을 중단하도록 MST 모듈 128을 제어하고, 동작 1075를 수행할 수 있다. 여기서 MST 신호 발생 중단 조건을 만족하는 경우는, 예를 들면, 결제 서버로부터 결제 완료 메시지를 수신하거나, MST 신호의 발생이 개시된 후 미리 정해진 시간이 경과됨을 인식하거나, 검출된 자성의 세기가 기 설정된 임계 세기보다 낮거나, 휴대 전자 장치가 이동 상태임을 인식하거나, 결제 완료 음을 검출하거나, 결제를 종료하고자 하는 사용자 입력을 인식하는 경우 등이 될 수 있다.
동작 1080에서 프로세서 110은 저장된 NFC 기능의 현재 상태를 확인하고, 결제 전 저장된 현재 상태가 '비활성화'인 경우, NFC 기능을 비활성화로 변경할 수 있다.
도 11은 본 문서의 다른 실시예에 따른 결제 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 동작 1110에서 프로세서 110은 특정 제스처(예: 결제 어플리케이션을 나타내는 아이콘을 터치)에 응답하여, 결제 어플리케이션 을 실행할 수 있다.
동작 1115에서 프로세서 110은 NFC 기능의 현재 상태를 메모리 130에 저장할 수 있다.
현재 상태가 '비활성화'인 경우, 동작 1120에서 프로세서 110은 NFC 기능을 활성화할 수 있다.
동작 1125에서 프로세서 110은 기 설정된 카드 또는 이전에 결제를 위해 이용된 카드를 표시하도록 디스플레이 160을 제어할 수 있다.
동작 1130에서 프로세서 110은 결제 카드의 선택을 위한 사용자 입력이 발생되는지 여부를 확인할 수 있다. 사용자 입력이 발생되지 않다면, 상기 기 설정된 카드 또는 이전에 결제를 위해 이용된 카드가 결제 카드로써 결정되고, 프로세서 110은 동작 1140을 수행한다.
사용자 입력이 발생된 경우, 동작 1135에서 프로세서 110은 선택된 카드(예: 상기 기 설정된 카드 또는 이전에 이용된 카드가 아닌 사용자에 의해 변경된 카드 또는 사용자에 의해 선택된 복수의 카드)를 결제 카드로써 결정하고, 동작 1140를 수행한다.
동작 1140에서 프로세서 110은 NFC 모듈 127을 통해 NFC 리더로부터 핑을 받았는지 여부를 확인할 수 있다.
동작 1140에서의 확인 결과 핑을 받았다면, 동작 1145에서 프로세서 110은 사용자 생체 정보(예를 들면, 지문) 입력 여부를 확인하고, 생체 정보를 이용하여 사용자 인증 여부를 확인할 수 있다. 동작 1145에서의 확인 결과 사용자 인증이 되지 않은 경우 동작 1145가 다시 수행될 수 있다.
동작 1145에서의 확인 결과 사용자 인증이 된 경우 동작 1150에서 프로세서 110은 NFC 모듈 127을 통해 카드 판독 장치(예를 들면, NFC 리더)로 결제를 위한 카드 정보를 제공한 후, 동작 1175를 수행할 수 있다.
동작 1140에서의 확인 결과 핑을 받지 못했다면, 동작 1155에서 프로세서 110은 사용자 생체 정보(예를 들면, 지문) 입력 여부를 확인하고, 생체 정보를 이용하여 사용자 인증 여부를 확인할 수 있다. 동작 1155에서의 확인 결과 사용자 인증이 되지 않은 경우 동작 1155가 다시 수행될 수 있다.
동작 1155에서의 확인 결과 사용자 인증이 된 경우 동작 1160에서 프로세서 110은 결제 카드의 정보를 갖는 MST 신호를 발생하도록 MST 모듈 128을 제어할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 110은 휴대 전자 장치 101의 상태가 기 설정된 MST 신호 발생 개시 조건(예: 도 5 내지 도 8을 통해 설명된 조건들 중 어느 하나)을 만족하는지 여부를 판정하고, 판정 결과 상기 조건을 만족하고 사용자 인증이 된 경우, MST 신호를 발생하도록 MST 모듈 128을 제어할 수도 있다.
동작 1165에서 프로세서 110은 휴대 전자 장치 101(사용자 단말)의 상태가 MST 신호 발생 중단 조건을 만족하는지 여부를 판정할 수 있다. 휴대 전자 장치 101의 상태가 MST 신호 발생 중단 조건을 만족하지 못한 경우, 동작 1170에서 프로세서 110은 사용자에게 재결제의 진행을 위한 가이드를 제공하고 동작 1160을 다시 수행할 수 있다.
휴대 전자 장치 101의 상태가 MST 신호 발생 중단 조건을 만족하는 경우, 동작 1175에서 프로세서 110은 MST 신호의 발생을 중단하도록 MST 모듈 128을 제어하고, 동작 1180을 수행할 수 있다.
동작 1180에서 프로세서 110은 저장된 NFC 기능의 현재 상태를 확인하고, 저장된 상태가 '비활성화'인 경우, NFC 기능을 비활성화할 수 있다.
도 12는 본 문서의 다양한 실시예에 따른, 결제 어플리케이션을 자동으로 실행하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12를 참조하면, 동작 1210에서 프로세서 110은 카드 판독 장치의 근접을 인식할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 110은, 1) 통신모듈 120을 통해 카드 판독 장치로부터 NFC의 피드백 신호(핑)을 수신하거나, 2) 카드 판독 장치에서 발생되는 자성을 인식하거나, 3) 카드 판독 장치에 부착된 NFC 태그로부터 태그와 연관된 NFC 신호를 수신하거나 또는 4) 촬영된 이미지에 미리 정해진 형상(예를 들면, 카드 모양 또는 헤더의 위치를 표시하는 문자, 심볼, 이미지 등)이 포함됨을 인식한 경우, 카드 판독 장치가 휴대 전자 장치 101에 근접한 것으로 결정할 수 있다. 카드 판독 장치의 근접이 인식된 경우, 동작 1220에서 프로세서 110은 결제 어플리케이션을 실행하여 결제를 수행할 수 있다. 동작 1230에서 프로세서 110은 결제 완료 여부를 판정하고, 결제 완료된 경우, 결제 어플리케이션의 실행을 종료할 수 있다.
도 13은 본 문서의 또 다른 실시예에 따른 결제 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
동작 1310에서 프로세서 110은, 사용자 입력(예: 결제 어플리케이션을 나타내는 아이콘에 대한 tap, drag, swipe 등의 제스처) 또는 카드 판독 장치의 근접이 인식된 경우, 결제 어플리케이션을 실행할 수 있다.
동작 1315에서 프로세서 110은 NFC 기능의 현재 상태를 메모리 130에 저장할 수 있다.
현재 상태가 '비활성화'인 경우, 동작 1320에서 프로세서 110은 NFC 기능을 활성화할 수 있다.
동작 1325에서 프로세서 110은 기 설정된 카드 또는 이전에 결제를 위해 이용된 카드를 표시하도록 디스플레이 160을 제어할 수 있다.
동작 1330에서 프로세서 110은 결제 카드의 선택을 위한 사용자 입력이 발생되는지 여부를 확인할 수 있다. 사용자 입력이 발생되지 않는다면, 상기 기 설정된 카드 또는 이전에 결제를 위해 이용된 카드가 결제 카드로써 결정되고, 프로세서 110은 동작 1340을 수행한다.
사용자 입력이 발생된 경우, 동작 1335에서 프로세서 110은 선택된 카드(예: 상기 기 설정된 카드 또는 이전에 이용된 카드가 아닌 사용자에 의해 변경된 카드 또는 사용자에 의해 선택된 복수의 카드)를 결제 카드로써 결정하고, 동작 1340를 수행한다.
동작 1340에서 프로세서 110은 사용자의 생체 정보(예를 들면, 지문)를 이용하여 사용자 인증을 수행할 수 있다. 동작 1340에서 사용자 인증이 되지 않은 경우 동작 1340이 다시 수행될 수 있다.
동작 1340에서 사용자 인증이 완료된 경우 프로세서 110은 NFC 모듈 127과 MST 모듈 128을 제어하여 카드 판독 장치를 감지하기 위한 NFC 모듈의 Polling mode 전환과, 동시에, MST 모듈을 통한 MST 신호 발생을 수행할 수 있다.
동작 1345에서 프로세서 110은 NFC 모듈 127을 통해 NFC 리더로부터 핑을 받았는지 여부를 확인할 수 있으며, 확인 결과 핑을 받았다면, 프로세서 110은 MST 모듈 128의 동작을 중지시킬 수 있다. 동작 1350에서 프로세서 110은Card mode로 전환된 NFC 모듈 127을 통해 카드 판독 장치(예를 들면, NFC 리더)로 결제를 위한 카드 정보를 제공한 후, 동작 1380를 수행할 수 있다.
동작 1345에서의 확인 결과 핑을 받지 못했다면, 동작 1355에서 프로세서 110은 휴대 전자 장치 101(사용자 단말)의 상태가 MST 신호 발생 개시 조건(예: 도 5 내지 도 8을 통해 설명된 조건들 중 어느 하나)을 만족하는지 여부를 판정할 수 있다. 휴대 전자 장치 101의 상태가 MST 신호 발생 개시 조건을 만족하지 못한 경우 프로세서 110은 동작 1345를 다시 수행할 수 있다.
휴대 전자 장치 101의 상태가 MST 신호 발생 개시 조건을 만족하는 경우, 동작 1360에서 프로세서 110은 결제 카드의 정보를 갖는 MST 신호를 발생하도록 MST 모듈 128을 제어할 수 있다.
동작 1365에서 프로세서 110은 휴대 전자 장치 101(사용자 단말)의 상태가 MST 신호 발생 중단 조건을 만족하는지 여부를 판정할 수 있다. 휴대 전자 장치 101의 상태가 MST 신호 발생 중단 조건을 만족하지 못한 경우, 동작 1370에서 프로세서 110은 재결제의 진행을 위한 가이드를 제공하고, 동작 1360을 다시 수행할 수 있다.
휴대 전자 장치 101의 상태가 MST 신호 발생 중단 조건을 만족하는 경우, 동작 1375에서 프로세서 110은 MST 신호의 발생을 중단하도록 MST 모듈 128을 제어하고, 동작 1380을 수행할 수 있다.
동작 1380에서 프로세서 110은 저장된 NFC 기능의 현재 상태를 확인하고, 저장된 상태가 '비활성화'인 경우, NFC 기능을 비활성화할 수 있다.
도 14는 본 문서의 또 다른 실시예에 따른 결제 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14를 참조하면, 동작 1410에서 프로세서 110은 사용자 인증 및 카드 판독 장치와 정렬된 상태임을 인식할 수 있다. 예컨대, 사용자 인증은 지문 인증일 수 있다. 프로세서 110은, 휴대 전자 장치 101이 MST 발생 개시 조건(예: 도 5 내지 도 8을 통해 설명된 조건들 중 어느 하나)을 만족하는 경우, 휴대 전자 장치 101이 카드 판독 장치에 정렬된 상태인 것으로 결정할 수 있다.
사용자 인증 및 정렬 상태가 인식된 경우, 동작 1420에서 프로세서 110은 결제 카드의 정보를 갖는 MST 신호를 주기적으로 발생하도록 MST 모듈 128을 제어할 수 있다.
동작 1430에서 프로세서 110은 정렬 상태의 해제 여부를 판정할 수 있다.
동작 1430에서의 판정 결과 정렬 상태가 해제된 경우 프로세서 110은 동작 1450을 수행할 수 있다. 여기서 정렬 상태가 해제된 경우는 예를 들면, 휴대 전자 장치 101이 검출한 자성의 세기가 기 설정된 임계 세기보다 낮거나, 휴대 전자 장치가 이동 상태임을 인식한 경우 등이 될 수 있다.
동작 1430에서의 판정 결과 정렬 상태가 해제되지 않은 경우 동작 1440에서 프로세서 110은 MST 신호의 발생이 개시된 시점부터 기 설정된 시간이 경과되었는지 여부를 판정할 수 있다.
동작 1440에서의 판정 결과 일정 시간이 경과되지 않은 경우, 프로세서 110은 동작 1430을 다시 수행할 수 있다.
동작 1440에서의 판정 결과 일정 시간이 경과된 경우, 프로세서 110은 동작 1450을 수행할 수 있다.
동작 1450에서 프로세서 110은 MST 신호의 발생을 중단하도록 MST 모듈 128을 제어할 수 있다.
동작 1460에서 프로세서 110은 휴대 전자 장치 101(사용자 단말)의 상태가 MST 신호 재 발생 조건을 만족하는지 여부를 판정할 수 있다.
휴대 전자 장치 101의 상태가 MST 신호 재 발생 조건을 만족하는 경우(예: 휴대 전자 장치 101이 카드 판독 장치와 다시 정렬된 경우), 프로세서 110은 동작 1420을 다시 수행할 수 있다.
휴대 전자 장치 101의 상태가 MST 신호 재 발생 조건을 만족하지 않다면, 동작 1470에서 프로세서 110은 결제 완료 여부를 판정할 수 있다.
결제 완료된 경우(예: 결제 완료 메시지를 결제 서버로부터 수신), 프로세스는 종료될 수 있다. 결제 완료를 프로세서 110가 인식하지 못한 경우, 동작 1480에서 프로세서 110은 사용자에게 재 결재의 진행을 안내하기 위한 가이드를 출력(예: 디스플레이에 표시)하고 동작 1460을 다시 수행할 수 있다.
도 15는 본 문서의 또 다른 실시예에 따른 결제 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15를 참조하면, 동작 1510에서 프로세서 110은 카드 판독 장치의 근접을 인식할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 110은, 1) 통신모듈 120을 통해 카드 판독 장치로부터 NFC의 피드백 신호(핑,Ping)을 수신하거나, 2) 카드 판독 장치에서 발생되는 자성을 인식하거나, 3) 카드 판독 장치에 부착된 NFC 태그로부터 태그와 연관된 NFC 신호를 수신한 경우, 4) 카메라로 촬영되는 이미지에 미리 정의된 형상이 포함되어 있는 경우, 카드 판독 장치가 휴대 전자 장치 100에 인접된 것으로 결정할 수 있다.
카드 판독 장치의 근접이 인식된 경우, 동작 1520에서 프로세서 110은 결제 어플리케이션을 실행하고, 카드들 중 어느 하나를, 사용자와 상호 작용을 통해, 결제 카드로써 결정할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 110은 카드들 중 기 설정된 카드 또는 이전에 결제를 위해 이용된 카드를 결제 카드로써 결정할 수도 있다.
동작 1530에서 프로세서 110은 사용자가 인증(예: 지문 인증)되었는지 여부를 확인할 수 있다. 동작 1530에서의 확인 결과 사용자 인증이 되지 않은 경우 프로세서 110은 사용자 인증을 하도록 사용자에게 안내하고, 동작 1530이 다시 수행될 수 있다. 여기서 사용자에게 안내를 주는 방법은, 예를 들면, 디스플레이 160에 안내 화면을 표시하거나, LED와 같은 인디케이터나 소리 또는 진동 등을 이용하여 상태를 표시하거나, 휴대 전자 장치 110과 연결되어 있는 외부 장치(예를 들면, 스마트 워치 등의 웨어러블 장치)로 인증 요청 신호를 전송하여 외부 장치가 포함하는 디스플레이를 이용하여 사용자에게 알려 주는 방법이 있을 수 있다. 동작 1530에서의 확인 결과 사용자 인증이 된 경우 동작 1540에서 프로세서 110은 근접된 카드 판독 장치가 NFC 리더인지 또는 MST 리더인지 확인할 수 있다.
동작 1540에서의 확인 결과, 근접된 카드 판독 장치가 NFC 리더인 경우(예: 핑을 수신), 동작 1550에서 프로세서 110은 NFC 모듈 127을 Card mode로 전환하여 결제를 위한 카드 관련된 정보를 NFC 리더로 제공할 수 있다.
동작 1540에서의 확인 결과, 근접된 카드 판독 장치가 MST 리더인 경우(예: 자성을 인식하거나, 카드 판독 장치에 부착된 NFC 태그로부터 NFC 신호를 수신, 사용자 제스처 감지), 동작 1560에서 프로세서 110은 결제 카드의 정보를 갖는 MST 신호를 발생하도록 MST 모듈 128을 제어할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 110은 휴대 전자 장치 101의 상태가 기 설정된 MST 신호 발생 개시 조건(예: 도 5 내지 도 8을 통해 설명된 조건들 중 어느 하나)을 만족하는지 여부를 판정하고, 판정 결과 상기 조건을 만족하고 사용자 인증이 된 경우, MST 신호를 발생하도록 MST 모듈 128을 제어할 수도 있다.
동작 1570에서 프로세서 110은 휴대 전자 장치 101(사용자 단말)의 상태가 MST 신호 발생 중단 조건을 만족하는지 여부를 판정할 수 있다. 휴대 전자 장치 101의 상태가 MST 신호 발생 중단 조건을 만족하지 못한 경우 동작 1580에서 프로세서 110은 재결제의 진행을 위한 가이드를 제공하고, 동작 1560을 다시 수행할 수 있다.
휴대 전자 장치 101의 상태가 MST 신호 발생 중단 조건을 만족하는 경우, 동작 1590에서 프로세서 110은 MST 신호의 발생을 중단하도록 MST 모듈 128을 제어할 수 있다.
도 16은 다양한 실시 예에 따른 MST 모듈을 설명하는 구성도이다. 도 16은 예시적인 것으로 이에 한정되는 것은 아니다.
도 16을 참조하면, MST 모듈 128은 프로세서 110을 포함하는 제어회로 1601로부터 제어 신호 1610 내지 1630을 수신할 수 있다. MST 회로 1602는 상기 제어 신호에 따른 결제 정보를 MST 안테나 1603을 통해 자기 신호로 변환하여 송출할 수 있다. 제어회로 1601은 EN 신호 1610, D+ 신호 1620 및 D- 신호 1630을 제공할 수 있다. 제어회로 1601은 신호 주기 중 MST 신호 구간이 시작되면, EN 신호 1610을 하이(High) 레벨로 유지하여, MST 회로 1602가 구동되도록 할 수 있다.
EN 신호 1610이 High인 상태에서, 제어회로 1601은 D+ 신호 1620 및 D- 신호 1630을 통해 신용카드 정보 등의 결제 정보를 제공할 수 있다. D+ 신호 1620 및 D- 신호 1630는 서로 반대되는 위상을 가지는 신호일 수 있다. 지정된 시간 T0 동안 D+ 신호 1620 및 D- 신호 1630의 상태가 유지되면, 출력값 1640은 0으로 인식될 수 있고, D+ 신호 1620 및 D- 신호 1030의 상태가 변화하는 경우, 출력값 1640은 1로 인식될 수 있다. 결제 수신 장치 20는 출력값 1640의 비트값을 조합하여 결제 정보를 인식할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 MST 회로 1602는 서로 다른 복수개의 코일로 구성된 MST 안테나 1603과 연결 될 수 있다. 또 다른 실시예에 따르면 MST 회로 1602는 복수의 입력부 및 복수의 출력부를 제공할 수 있으며, MST 안테나 1603은 MST 회로 1602이 포함하는 복수의 출력부와 연결되는 서로 다른 복수의 코일로 구성될 수 있다.
도17은 본 문서의 또 다른 실시예에 따른 마그네틱 결제를 위한 안테나를 포함하는 휴대 전자 장치 및 안테나의 구조도이다.
도 17(a) 및 (b)를 참조하면, 휴대 전자 장치 1700은 외관의 적어도 일부 영역에 드러나도록 위치하는 하우징 1710, 1720, 1740 및 휴대장치 내부에 위치하는 지지구조 1730을 포함할 수 있다. 하우징 1740은 단일 물질 또는 이종의 물질들의 결합으로 형성될 수 있으며, 하우징 1710과1720의 적어도 일부를 지지할 수 있도록 배치될 수 있다. 내부 지지구조 1730은 단일 물질 또는 이종의 물질들(heterogeneous materials)의 결합으로 구성될 수 있으며, 하우징 1720의 적어도 일부를 지지할 수 있도록 배치될 수 있다. 여기서, 하우징 1710과 1720의 적어도 일부 영역에는 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 하우징 1710, 1740과 지지구조 1730으로 이루어지는 인클로져(enclosure)에는 PCB(Printed Circuit Board) 1750 및 배터리 1770를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 휴대 전자 장치 1700은 마그네틱 결제를 위한 안테나(예를 들면, 코일 안테나) 1760을 포함할 수 있다. 안테나 1760은 하우징 1740과 배터리 1770의 적어도 일부 영역을 덮도록 위치할 수 있으며, PCB 1750에 위치하는 프로세서 110 또는 결제 모듈 120과 결제를 위한 데이터를 통신할 수 있도록 하우징 1740의 개구부를 통하여 PCB 1750과 연결될 수 있다. 하우징 1740과 1710의 일부 영역에는 안테나 1770을 부착하기 위하여 주변 영역과 높이 또는 두께가 다른 영역이 존재할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 하우징 1740에 있어서, 안테나 1760의 코일부(예를 들면, 금속 패턴)가 위치하는 영역의 재질은, 코일부가 위치하지 않는 영역의 재질과 다른 성질을 가질 수 있다. 예를 들어, 코일부가 위치하는 영역은 비도전성 물질(예를 들면, 플라스틱)을 포함할 수 있으며, 코일부가 위치하지 않는 영역은 도전성 물질(예를 들면, 금속)을 포함할 수 있다.
도 17(c)를 참조하면, 안테나 1760은 복수의 층(multi-layer) 1763~1765를 포함하는 FPCB(Flexible Printed Circuit Board)를 이용하여 구성될 수 있다. 복수의 층 중 적어도 하나의 층에는 안테나 코일을 구성하는 배선 1766 및 관통부(via) 1767를 포함할 수 있다. 안테나 1760은 단일(single) 코일로 구성될 수 있으며, 두 개 이상의 서로 다른 코일들로 구성될 수도 있다. 다양한 실시예에 따르면, 안테나 1760은 노이즈 차폐를 위한 차폐층 1761을 포함할 수 있다. 차폐층 1761은, 예들 들면, 그래파이트(graphite) 등의 물질을 이용하여 구성할 수 있다. 또 다른 실시예에 따르면, 안테나 1760은 코일을 통해 발생하는 마그네틱 신호의 세기를 증가시키기 위한 자성체층 1762을 더 포함할 수 있다. 자성체층 1762는, 예를 들면, 영구자석(permanent magnet)이나 강자성체(ferromagnetic) 등의 물질을 이용하여 구성할 수 있다.
도 18은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(1810)(예: 프로그램(14))은 전자 장치(예: 전자 장치(11))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(14D))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(1810)은 커널(1820), 미들웨어(1830), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(1860), 및/또는 어플리케이션(1870)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1810)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(19A, 19B), 서버(19C) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(1820)(예: 커널(14A))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1821) 및/또는 디바이스 드라이버(1823)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1821)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1821)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1823)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(1830)는, 예를 들면, 어플리케이션(1870)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1870)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(1860)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1870)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1830)(예: 미들웨어(14B))는 런타임 라이브러리(1835), 어플리케이션 매니저(application manager)(1841), 윈도우 매니저(window manager)(1842), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(1843), 리소스 매니저(resource manager)(1844), 파워 매니저(power manager)(1845), 데이터베이스 매니저(database manager)(1846), 패키지 매니저(package manager)(1847), 연결 매니저(connectivity manager)(1848), 통지 매니저(notification manager)(1849), 위치 매니저(location manager)(1850), 그래픽 매니저(graphic manager)(1851), 또는 보안 매니저(security manager)(1852) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1835)는, 예를 들면, 어플리케이션(1870)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1835)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(1841)는, 예를 들면, 어플리케이션(1870) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1842)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1843)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1844)는 어플리케이션(1870) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(1845)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(1846)는 어플리케이션(1870) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1847)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(1848)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(1849)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(1850)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1851)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(1852)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(11))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(1830)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(1830)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(1830)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(1830)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(1860)(예: API(14C))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1870)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(1871), 다이얼러(1872), SMS/MMS(1873), IM(instant message)(1874), 브라우저(1875), 카메라(1876), 알람(1877), 컨택트(1878), 음성 다이얼(1879), 이메일(1880), 달력(1881), 미디어 플레이어(1882), 앨범(1883), 또는 시계(1884), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1870)은 전자 장치(예: 전자 장치(11))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(19A, 19B))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(19A, 19B))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1870)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(19A, 19B))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1870)은 외부 전자 장치(예: 서버(19C) 또는 전자 장치(19A, 19B))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1870)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(1810)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(1810)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(1810)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(12))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(1810)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(12))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(13)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명의 다양한 실시예에 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 명령어가 프로세서에 의해 실행될 경우, 프로세서는 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 저장부 13이 될 수 있다. 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는 프로세서에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른 의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
11, 19A, 19B: 전자 장치
12: 프로세서 13: 메모리
14: 프로그램 15: 입출력 인터페이스
16: 디스플레이 17: 통신 인터페이스
18: 버스 19C: 서버
20A: 근거리 통신 20B: 네트워크

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    상기 전자 장치의 제 1 면의 적어도 일부를 형성하는 제 1 플레이트;
    상기 전자 장치의 제 2 면의 적어도 일부를 형성하는 제 2 플레이트;
    상기 제 1 플레이트 및 제 2 플레이트 사이에 형성된 공간 내에 포함되고, 상기 제 1 플레이트를 통하여 시각적으로 노출된 디스플레이;
    상기 공간 내에 포함되고, NFC 신호를 발생시키도록 구성된 제 1 코일;
    상기 공간 내에 포함되고, 자기 방식 신호를 발생시키도록 구성된 제 2 코일;
    상기 공간 내에 포함된 메모리; 및
    상기 공간 내에 포함되고, 상기 디스플레이, 상기 제 1 코일, 상기 제 2 코일, 및 상기 메모리와 기능적으로 연결된(operatively coupled) 프로세서를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    선택된 시간 동안, 상기 제 2 코일을 통해, 제 1 결제 데이터를 포함하는 자기 방식 신호를 주기적으로 외부로 송출하고,
    상기 선택된 시간 동안, 상기 제 1 코일을 통해 신호를 수신한 경우, 상기 자기 방식 신호의 송출을 중단하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제 1 코일을 통해 신호를 수신하지 않은 경우,
    상기 자기 방식 신호의 송출을 상기 선택된 시간 동안 유지하고,
    상기 선택된 시간의 경과 후에 상기 자기 방식 신호의 송출을 중단하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제 1 코일을 통해 신호를 수신한 경우, 상기 제 1 코일을 통해, 제 2 결제 데이터를 포함하는 NFC 신호를 외부로 송출하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 NFC 신호를 외부로 송출하기 위한 NFC 모듈을 더 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 지문 센서를 통해, 사용자의 지문을 획득하고,
    상기 획득된 사용자의 지문을 이용하여 사용자 인증을 수행하고,
    상기 인증이 완료되면, 상기 NFC 모듈을 활성화하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 NFC 모듈이 비활성화되어 있는 동안에 상기 제1 코일을 통해 신호를 수신한 경우, 상기 NFC 모듈을 활성화하여, 상기 제 1 코일을 통해 제 2 결제 데이터를 포함하는 NFC 신호를 외부로 송출하고,
    상기 NFC 신호의 송출이 완료되면, 상기 NFC 모듈을 비활성화하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 일반 모드, 또는 상기 일반 모드보다 낮은 전력으로 구동되는 저전력 모드 중 적어도 하나의 모드에서 동작하도록 구성되고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 일반 모드에서 동작하는 경우, 상기 자기 방식 신호를 제 1 주기로 송출하고,
    상기 저전력 모드에서 동작하는 경우, 상기 자기 방식 신호를 상기 제 1 주기보다 긴 제 2 주기로 송출하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 입력 장치를 더 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 입력 장치를 통해, 사용자 입력을 수신하고,
    상기 수신된 사용자 입력에 응답하여, 상기 디스플레이의 적어도 일부에 상기 제 1 결제 데이터와 연관된 적어도 하나의 이미지 또는 텍스트를 표시하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 센서를 더 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 적어도 하나의 센서에 의하여 발생된 신호에 응답하여, 상기 자기 방식 신호의 송출을 중단하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서는,
    이미지 센서, 자이로 센서, 가속도 센서, 근접 센서, HRM 센서, 기압 센서, 그립 센서, 또는 생체 센서 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 자기 방식 신호는, 상기 NFC 신호와,
    데이터 비율(bit/sec), 통신 범위(range), 또는 주파수 중 적어도 하나가 다른 방식으로 송출되는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 자기 방식 신호는, 단 방향 통신 방식에 의해 송출되는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  12. 제 1 항에 있어서,
    가요성 인쇄회로기판(FPCB)을 더 포함하고,
    상기 가요성 인쇄회로기판은, 상기 제 1 코일, 및 상기 제 2 코일을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 가요성 인쇄회로기판은, 제 1 층, 및 제 2 층을 포함하고,
    상기 제 2 코일은,
    상기 제 1 층에 배치된 제 1 부분, 및 상기 제 1 층 및 상기 제 2 층 사이의 비아를 통해 상기 제 1 부분과 전기적으로 연결된 제 2 부분을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 코일, 및 상기 제 2 코일은, 상기 제 1 플레이트보다 상기 제2 플레이트에 가깝게 배치된 것을 특징으로 하는 장치.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 전자 장치는 상기 디스플레이, 및 상기 제 2 플레이트 사이에 배치된 배터리, 및 인쇄회로기판을 더 포함하고,
    상기 배터리, 및 상기 인쇄회로기판은, 상기 제 1 플레이트에 수직인 방향으로 볼 때 서로 중첩하지 않고,
    상기 가요성 인쇄회로기판은, 상기 배터리의 적어도 일부 및 상기 제 2 플레이트 사이에 배치된 제 1 부분, 및 상기 인쇄회로기판의 적어도 일부 및 상기 제 2 플레이트 사이에 배치된 제 2 부분을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 전자 장치는,
    상기 배터리의 적어도 일부 및 상기 제 2 플레이트 사이에 적어도 일부가 배치되고, 상기 인쇄회로기판의 적어도 일부 및 상기 제 2 플레이트 사이에 적어도 다른 일부가 배치된 그래파이트 층을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 전자 장치는,
    상기 배터리의 적어도 일부 및 상기 제 2 플레이트 사이에 적어도 일부가 배치되고, 상기 인쇄회로기판의 적어도 일부 및 상기 제 2 플레이트 사이에 적어도 다른 일부가 배치되며, 상기 송출된 자기 방식 신호의 세기를 증가시키는 자성체 층을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  18. 제 1 항에 있어서,
    상기 공간의 적어도 일부를 둘러싸는 하우징을 더 포함하고,
    상기 하우징은 도전성 물질을 적어도 일부 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  19. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 결제 데이터는,
    상기 제 1 결제 데이터에 대응하는 결제 카드에 일시적(temporary)으로 할당된 번호를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  20. 제 1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 선택된 시간의 경과 후에, 재 결제 요청을 위한 인디케이션을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US20140269946A1 (en) * 2013-03-14 2014-09-18 George Wallner System and method for a baseband nearfield magnetic stripe data transmitter
KR101451222B1 (ko) * 2013-11-05 2014-10-16 (주)드림텍 센싱영역을 별도로 형성한 지문인식센서 및 이를 이용한 지문인식 홈키와 그 제조방법

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