KR101752557B1 - 복권 당첨번호를 이용한 보상형 모바일 광고플랫폼 운영방법 - Google Patents

복권 당첨번호를 이용한 보상형 모바일 광고플랫폼 운영방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 복권 당첨번호를 이용한 보상형 모바일 광고플랫폼 운영방법에 관한 것이다.
본 발명은 복권 당첨번호를 이용한 보상형 모바일 광고 플랫폼 운영방법으로서,상기 모바일 광고 플랫폼 운영서비스 서버가, 사용자 스마트 디바이스에 설치된 애플리케이션을 통해 광고이벤트 전송에 대한 승인을 취득하는 단계, 상기 사용자 스마트 디바이스에 광고이벤트를 전송하는 단계, 상기 광고이벤트에 대한 보상으로 포인트를 지급하는 단계, 상기 사용자 스마트 디바이스의 복권구매요청에 따라 복권번호를 지급하는 단계, 상기 복권구매요청 시 사용자 스마트 디바이스가 지급한 포인트를 당첨금으로 적립하는 단계, 및 복권추첨이벤트를 통해 당첨번호 및 당첨금액을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

복권 당첨번호를 이용한 보상형 모바일 광고플랫폼 운영방법 {METHOD FOR MANAGING MOBILE ADVERTISEMENT PLATFORM USING LOTTERY NUMBER}
본 발명은 보상형 광고플랫폼의 운영방법에 관한 것이다.
통계에 따르면 2012년 6,200만명에 불과했던 고속 무선데이터 패킷통신(LTE: Long Term Evolution) 가입자가 2017년에는 무려 9억 2000만명에 이를 전망이다.
고속 무선 데이터 통신의 대중화에 힘입어 모바일 광고시장도 급성장하고 있다. 그러나, 불특정인을 대상으로 전송되는 무차별적인 광고는 자칫 스팸광고로 오인될 수 있으며, 소비자에게 불쾌감을 유발하여 광고효과가 저하되는 문제가 있다.
스팸문제를 해결하고, 광고효과를 증진하기 위한 종래기술의 한 방편으로 대한민국 공개특허공보 제2000-18276호가 제안되었다. 그런데, 종래기술은 경품행사에 참여한 소비자를 대상으로 경품을 지급하는 방식이어서 보상의 범위가 협소하므로 소비자의 흥미를 강하게 끌지 못하는 문제가 있었다.
따라서 본 발명은 그런 문제점을 해결하기 위해서 오랫동안 연구하고 시행착오를 거치며 개발한 끝에 본 발명을 완성하기에 이르렀다.
본 발명의 목적은 사용자에게 가상 복권을 제공하여 높은 당첨금에 대한 기대를 유도하는 것에 있다. 당첨금에 대한 높은 기대는 자연스럽게 포인트를 획득하기 위한 노력으로 이어진다. 복권을 구매하기 위해 포인트가 필요하기 때문이다. 포인트는 광고콘텐트를 열람하는 경우 주어지므로 사용자는 광고콘텐트를 열람하는 것에 큰 흥미를 느끼게 되며, 지속적으로 애플리케이션을 실행하여 광고콘텐트를 열람하게 된다.
한편, 본 발명의 명시되지 않은 또 다른 목적들은하기의 상세한 설명 및 그 효과로부터 용이하게 추론할 수 있는 범위 내에서 추가적으로 고려될 것이다.
이와 같은 과제를 달성하기 위하여 본 발명은 (a) 서비스 서버가 사용자 스마트 디바이스에 설치된 애플리케이션을 통해 광고이벤트 전송에 대한 승인을 취득하는 단계, (b) 상기 서비스 서버가 상기 사용자 스마트 디바이스에 광고이벤트를 전송하는 단계, (c) 상기 서비스 서버가 상기 광고이벤트에 대한 보상으로 포인트를 지급하는 단계, (d) 상기 서비스 서버가 상기 사용자 스마트 디바이스의 복권번호 구매요청에 따라 복권번호를 지급하는 단계, (e) 상기 서비스 서버가 상기 복권번호 구매요청 시 사용자 스마트 디바이스가 지급한 포인트를 당첨금으로 적립하는 단계, 및 (f) 상기 서비스 서버가 복권추첨이벤트를 통해 당첨번호 및 당첨금액을 결정하는 단계를 포함하는 복권 당첨번호를 이용한 보상형 모바일 광고플랫폼 운영방법을 제공한다.
본 발명의 바람직한 실시예에서 상기 서비스 서버는 복권및복권기금법에 의거하여 복권사업을 운영하는 주체가 추첨한 당첨번호를 이용하여 상기 복권추첨이벤트의 당첨번호를 결정하는 것이 좋다.
본 발명의 바람직한 실시예에서 상기 서비스 서버가 지급하는 상기 복권번호는 1 내지 45의 숫자 중에서 램덤하게 결정된 6개의 서로 다른 숫자를 포함하는 것이 좋다.
본 발명의 바람직한 실시예에서 상기 사용자 서버가 적어도 하나 이상의 광고 서버로부터 광고콘텐트를 수신하는 단계를 더 포함하는 것이 좋다.
본 발명의 바람직한 실시예에서 상기 사용자 스마트 디바이스가 설치된 애플리케이션 화면에 상기 사용자 스마트 디바이스가 보유한 포인트, 상기 사용자 스마트 디바이스가 구매한 적어도 하나 이상의 복권번호, 예상 당첨금 중 적어도 하나를 표시하는 단계를 더 포함하는 것이 좋다.
본 발명의 바람직한 실시예에서 상기 서비스 서버가 소정의 포인트를 적립한 사용자 스마트 디바이스에게 무료 복권번호를 지급하는 단계를 더 포함하는 것이 좋다.
사용자는 단순히 소액의 포인트를 적립받는 것에 더 이상 흥미를 느끼지 않는다. 보상으로 주어지는 포인트의 크기가 작기 때문이며, 보상으로 주어지는 포인트를 사용하기 위한 절차가 복잡하거나 사용할 수 있는 장소가 한정되어 있기 때문이다.
반면에 위와 같은 본 발명의 과제해결수단에 의해서 본 발명은 광고콘텐트를 열람한 사용자에게 단순히 포인트를 줄 뿐만 아니라 적립한 소액의 포인트를 이용하여 본 발명에서 발행하는 가상 복권을 구입할 수 있도록 하는 새로운 광고플랫폼을 제공한다.
따라서, 본 발명은 사용자로부터 광고콘텐트를 열람하는 것에 대한 높고 지속적인 흥미를 유발할 수 있다. 사용자가 광고콘텐트에 높은 흥미를 지속적으로 유지할 수 있다는 것은 광고플랫폼의 광고효과가 우수하다는 의미이다. 따라서, 본 발명의 광고플랫폼은 우수한 경쟁력을 바탕으로 많은 광고주를 모집할 수 있는 효과가 있다. 이는 곧 더 많은 당첨금액을 지급할 수 있다는 것을 의미한다. 당첨금액이 증가할 수록 사용자의 흥미가 커질 것은 자명하다.
또한, 본 발명은 사용자 개인의 스마트 디바이스를 통해 제공되므로 개인화된 광고콘텐트를 제공할 수 있다. 개인화 광고는 일종의 타겟광고로서 광고를 열람할 사용자의 개인적인 성향에 따른 맞춤 광고를 말한다. 따라서, 불특정 다수를 대상으로 하는 광고보다 훨씬 효과적인 광고가 가능하다.
한편, 여기에서 명시적으로 언급되지 않은 효과라 하더라도, 본 발명의 기술적 특징에 의해 기대되는 이하의 명세서에서 기재된 효과 및 그 잠정적인 효과는 본 발명의 명세서에 기재된 것과 같이 취급됨을 첨언한다.
도 1은 본 발명의 광고플랫폼 운영방법을 구현하는 광고플랫폼 운영시스템에 관한 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 광고플랫폼 운영방법을 나타내는 순서도이다.
도 3은 본 발명의 보상형 모바일 광고플랫폼 운영방법에 따른 애플리케이션의 메인화면을 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 보상형 모바일 광고플랫폼 운영방법에 따른 애플리케이션의 제1광고화면을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 보상형 모바일 광고플랫폼 운영방법에 따른 애플리케이션의 제2광고화면을 나타내는 도면이다.
※ 첨부된 도면은 본 발명의 기술사상에 대한 이해를 위하여 참조로서 예시된 것임을 밝히며, 그것에 의해 본 발명의 권리범위가 제한되지는 아니한다.
본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지기능에 대하여 이 분야의 기술자에게 자명한 사항으로서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 상세한 설명을 생략한다.
본 발명의 광고플랫폼 운영방법은 광고콘텐트를 열람한 사용자의 계정에 포인트를 지급한다. 본 발명의 서비스 서버는 가상 복권을 발행하는데, 사용자는 포인트를 이용하여 가상 복권을 결재할 수 있다. 본 발명의 서비스 서버는 가상 복권을 결재할 때 사용된 포인트를 적립하여 큰 규모의 당첨금을 조성한다. 사용자는 가상 복권에 당첨되는 경우 얻게되는 당첨금에 대한 기대로 인해 본 발명에서 제공하는 광고콘텐트를 거부감 없이 열람할 수 있다.
이와 같이, 본 발명은 복권및복권기금법에 따른 복권사업자가 발행하는 실물복권 또는 전자복권을 구매 대행하는 것이 아니다. 따라서, 본 발명에서 발행하는 가상 복권은 복권및복권기금법에 따른 복권사업자가 발행하는 실물복권 또는 전자복권과 다른 개념으로 이해되어야 한다.
이하에서 본 발명에서 발행하는 복권이 가상 복권이란 용어 대신 복권이라는 용어를 사용하더라도 그 의미는 가상 복권으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 광고플랫폼 운영방법을 구현하는 광고플랫폼 운영시스템에 관한 구성을 나타내는 도면이다.
도 1에서 알 수 있듯이, 본 발명의 광고플랫폼 운영시스템(100)은 서비스 서버(200), 복수의 사용자 스마트 디바이스(300), 복수의 광고 서버(400), 및 복권사업 운영서버(500)를 포함할 수 있다.
서비스 서버(200)는 본 발명의 광고플랫폼 운영방법을 구현하는 메인 서버이다. 복수의 광고 서버(400)로부터 광고콘텐트를 수신하고, 복수의 사용자 스마트 디바이스(300)의 애플리케이션을 통해 광고콘텐트를 푸시한다. 서비스 서버(200)는 광고콘텐트를 저장하기 위한 데이터베이스를 포함할 수 있다. 서비스 서버(200)는 광고콘텐트를 확인한 사용자 스마트 디바이스에게 보상으로 포인트를 지급한다. 서비스 서버(200)는 사용자 스마트 디바이스에게 유상 또는 무상으로 복권번호를 지급한다. 서비스 서버(200)는 복권추첨 시 지급하기 위한 당첨금을 조성한다. 당첨금은 복권번호를 판매하고 지급받은 포인트를 포함하지만 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 서비스 서버(200)는 소정 주기로 복권추첨이벤트를 실시하여 당첨금을 지급한다. 복권추첨이벤트에서 사용되는 당첨번호는 복권및복권기금법에 의거하여 복권사업을 운영하는 주체가 추첨한 당첨번호를 이용할 수 있다. 공정성을 기하기 위함이다. 다만, 당첨번호를 서비스 서버(200)가 직접 결정할 수도 있다.
복수의 사용자 스마트 디바이스(300)는 본 발명의 광고플랫폼을 이용하기 위해 애플리케이션을 설치한다. 사용자 스마트 디바이스(300)는 애플리케이션을 설치하는 과정에서 광고콘텐트 수신에 대해 동의할 수 있다. 사용자 스마트 디바이스(300)는 광고콘텐트 수신에 동의한 후, 꾸준히 광고콘텐트를 확인하며 포인츠를 적립할 수 있다. 사용자 스마트 디바이스(300)는 적립된 포인트를 이용하여 복권번호를 구입할 수 있다.
복수의 광고 서버(400)는 광고콘텐트를 서비스 서버(200)에 제공한다. 광고콘텐트는 사용자 스마트 디바이스에 전송되는 문자메시지, 애플리케이션의 광고페이지에 포함된 이미지 광고 또는 동영상 광고를 포함할 수 있다. 광고 서버(400)는 서비스 서버(200)에게 광고비를 지급하며, 광고비의 일부는 복권 당첨금으로 적립될 수 있다.
복권사업 운영서버(500)는 복권및복권기금법에 의거하여 복권사업을 운영하는 주체가 운영하는 서버이다. 복권사업 운영서버(500)는 주기적으로 추첨을 통해 당첨번호를 결정하고 공지한다. 복권사업 운영서버(500)에서 공지한 당첨번호는 공정성이 있으므로 서비스 서버(200)가 이를 이용하면 사용자 스마트 디바이스의 신뢰를 얻을 수 있는 효과가 있다.
도 2는 본 발명의 광고플랫폼 운영방법을 나타내는 순서도이다.
도 2에서 알 수 있듯이, 서비스 서버가 적어도 하나 이상의 광고 서버로부터 광고콘텐트를 수신한다(S1100). 광고콘텐트는 문자메시지, 이미지 광고, 또는 동영상 광고를 포함하는데, 광고의 종류, 크기 등에 따라 사용자 슴마트 디바이스가 지급받는 포인트가 상이하게 결정될 수 있다.
다음, 사용자 스마트 디바이스가 서비스 서버 또는 애플리케이션 마켓으로부터 애플리케이션을 다운받아 설치한다. 사용자 스마트 디바이스는 애플리케이션 설치과정 또는 실행과정 중에 광고콘텐트 수신 동의요청에 응답할 수 있다.
서비스 서버는 사용자 스마트 디바이스에게 회원가입을 요청할 수 있다. 서비스 서버는 회원가입을 위해 개인정보를 요청할 수 있다. 개인정보는 나이, 성별, 거주지, 직업을 포함할 수 있다. 개인정보는 예를 들어 효율적인 맞춤형 광고를 제공하기 위해 사용될 수 있다. 또한, 복권및복권기금법에 따라 복권을 합법적으로 구매할 수 있는지 확인하기 위해 사용될 수 있다. 서비스 서버는 경우에 따라 성인인증을 요청할 수도 있다.
본 발명의 광고플랫폼 사용에 대한 약관에 대한 동의를 요청할 수 있다. 약관에는 광고콘텐트 수신에 대한 동의가 포함될 수 있다. 서비스 서버는 해당 사용자 스마트 디바이스로부터 광고콘텐트 수신 동의를 취득하여 저장할 수 있다(S1200). 서비스 서버는 광고콘텐트 수신 동의를 회원ID 또는 사용자 스마트 디바이스의 ID와 매칭하여 저장할 수 있다. 서비스 서버가 전송하는 광고콘텐트가 스팸문자가 아니라는 것을 증명하기 위해서, 서비스 서버는 해당 사용자 스마트 디바이스로부터 수신한 광고콘텐트 수신 동의 정보를 이동통신망 서비스 제공자의 서버로 전송할 수 있다.
다음, 서비스 서버가 주기적으로 또는 비주기적으로 광고콘텐트 수신 동의를 취득한 사용자 스마트 디바이스에게 광고콘텐트를 전송한다(S1300). 광고콘텐트의 전송은 사용자 스마트 디바이스에 설치된 애플리케이션에서 확인할 수 있는 형태로 전송될 수 있다. 서비스 서버는 광고콘텐트를 푸쉬하고 사용자 스마트 디바이스에 푸시알림이 발생하도록 할 수 있다. 다만, 다른 실시예에서 서비스 서버는 사용자를 방해하지 않기 위해서 소정의 광고콘텐트에 대해 푸시알림이 발생하지 않도록 할 수 있다. 이 경우 사용자는 애플리케이션의 광고페이지를 직접 열어 원하는 광고콘텐트를 직접 열람하는 방법으로 광고콘텐트를 이용할 수 있다. 서비스 서버는 어느 경우이든 사용자의 광고콘텐트 수신 동의에 따라 광고콘텐트를 제공하므로 스팸이슈가 발생하지 않는다.
다음, 서비스 서버는 사용자 스마트 디바이스에게 보상으로 포인트를 지급한다(S1400). 보상으로 지급되는 포인트의 양은 광고콘텐트에 따라 상이하게 책정될 수 있다. 예를 들어, 서비스 서버는 단문문자를 확인하는 경우 20포인트, 장문문자를 확인하는 경우 40포인트를 지급할 수 있다.
서비스 서버는 사용자 스마트 디바이스가 해당 광고콘텐트를 열람했는지 여부를 확인한 후에 포인트를 지급한다. 이를 위해 서비스 서버는 해당 광고콘텐트 열람정보를 포함하는 피드백 신호를 사용자 스마트 디바이스로부터 수신할 수 있다. 예를 들어 사용자 스마트 디바이스가 해당 광고콘텐트를 터치하여 해당 광고콘텐트의 본문 내용이 사용자 스마트 디바이스의 디스플레이 화면에 표시되는 경우 피드백 신호가 사용자 스마트 디바이스로부터 서비스 서버로 전송될 수 있다.
다음, 서비스 서버가 사용자 스마트 디바이스로부터 복권구매 요청을 수신한다(S1500). 사용자 스마트 디바이스는 구매하고자 하는 복권번호를 지정할 수 있다. 애플리케이션은 사용자가 스마트 디바이스의 화면에서 구매하고자 하는 복권번호를 지정할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에서 사용자 스마트 디바이스가 복권번호를 지정하지 않고, 서비스 서버가 제공하는 복권번호를 이용하도록 할 수 있다. 이 경우 서비스 서버는 소정의 숫자군에서 랜덤하게 복권번호를 결정할 수 있다.
사용자 스마트 디바이스가 복권구매 요청을 전송할 때, 자신의 계정에 적립된 포인트를 이용하여 복권비용을 결재할 수 있다. 예를 들면, 사용자 스마트 디바이스는 1000포인트로 한 장의 복권을 구매할 수 있다. 다른 실시예에서 서비스 서버는 사용자 스마트 디바이스가 포인트 이외의 결제수단으로 복권구매비용을 결제할 수 있도록 결제인터페이스를 제공할 수 있다.
다만, 사용자 스마트 디바이스가 항상 유료로 복권을 구매해야하는 것은 아니다. 서비스 서버는 사용자 스마트 디바이스에 무료복권을 지급할 수 있다.
일 실시예에서 서비스 서버는 사용자 스마트 디바이스가 직접 복권을 구매하지 않아도 소정의 기준을 만족하면 자동으로 무료복권을 발급할 수 있다. 예를 들면, 서비스 서버는 사용자 스마트 디바이스가 적립한 금액이 소정의 기준(예를 들어, 처음 1000포인트 도달시 또는 매 1000포인트 적립마다)에 도달하면 무료로 복권을 발급할 수 있다.
이로써 사용자 스마트 디바이스는 직접 복권을 구매하지 않아도 소정의 기준 이상 광고이벤트를 열람하면 적어도 한 번은 복권추첨에 응모할 수 있는 기회를 갖는다. 즉, 사용자는 복권을 구매하지 않아도 소정의 포인트에 도달하기만 하면 복권을 수령할 수 있으므로, 광고이벤트 열람에 좀 더 적극적일 수 있고 복권추첨에 대한 기대감이 상승한다. 따라서, 자연스럽게 본 발명의 광고 효과가 상승한다.
다음, 서비스 서버가 당첨금을 적립한다(S1600). 당첨금은 사용자 스마트 디바이스가 지불한 복권비용으로 조성될 수 있다. 스마트 디바이스는 복권구매 요청시 자신이 적립한 포인트를 이용하여 복권을 결재할 수 있는데, 서비스 서버는 이 비용을 이용하여 당첨금을 적립한다.
그러나, 다른 실시예에서 서비스 서버는 앞서 설명한 방법 이외에 적어도 하나 이상의 방법으로 당첨금을 적립할 수도 있다. 예를 들어 서비스 서버는 광고 서버에서 지급한 광고비용의 일부를 이용하여 당첨금을 적립할 수도 있다. 광고 서버가 광고콘텐트 1회 노출당 10원의 광고비용을 서비스 서버에 지불하기로 계약했다면, 서비스 서버는 1원을 당첨금으로 적립할 수 있다.
다음, 서비스 서버가 사용자 스마트 디바이스에게 복권을 발행한다(S1700). 서비스 서버는 소정의 숫자군에서 랜덤하게 복권번호를 추출하여 복권을 발행할 수도 있고, 사용자가 지정한 복권번호에 해당하는 복권을 발행할 수도 있다. 서비스 서버는 발행한 복권이 위조, 변조되는 것을 방지하기 위해 별도의 데이터베이스에 발행한 복권의 복권번호 및 발행대상(사용자 스마트 디바이스)에 대한 정보를 저장할 수 있다.
다음, 서비스 서버는 복권추첨이벤트를 통해 당첨번호를 확정하고, 발행한 복권번호 중에 당첨번호와 일치되는 복권을 검색하여, 당첨된 복권에 대한 당첨금액을 결정한다.
일 실시예에서 서비스 서버는 복권및복권기금법에 의거하여 복권사업을 운영하는 주체가 추첨한 당첨번호를 이용하여 복권추첨이벤트의 당첨번호를 결정할 수 있다. 예를 들어, 매주 토요일 실시되는 '(주)나눔로또'의 당첨번호를 이용하여 본 발명의 복권 당첨번호를 결정할 수 있다. '(주)나눔로또'는 복권위원회가 인정한 복권사업자이므로 공신력이 인정된다. 따라서, 여기서 추첨한 복권번호를 당첨번호로 사용하면, 사용자로부터 본 발명의 복권번호 선정방법에 대해 신뢰를 얻을 수 있는 효과가 있다. 다른 실시예에서 서비스 서버는 직접 당첨번호 결정할 수 있다. 이를 위해 서비스 서버는 랜덤하게 숫자를 추출하는 컴퓨팅 장치 또는 기계 장치를 포함할 수 있다.
일 실시예에서 서비스 서버가 발행하는 복권의 복권번호는 1 내지 45의 숫자 중에서 램덤하게 결정된 6개의 서로 다른 숫자를 포함한다. 이 경우 당첨번호와 6개의 숫자가 일치하는 복권이 1등 당첨복권이 된다. 2등 당첨복권은 5개의 번호가 일치하고, 추가로 선정한 보너스 번호가 일치하는 복권이다.
1등과 2등 당첨복권에 대한 당첨금액의 배분 비율은 다양하게 변형될 수 있다. 예를 들어 1등 당첨복권에 적립된 당첨금의 75%를 지급할 수 있다.
당첨복권이 없는 경우 당첨금은 이월되며, 복수의 1등 당첨복권이 있는 경우 당첨금은 균등분배된다.
도 3은 본 발명의 보상형 모바일 광고플랫폼 운영방법에 따른 애플리케이션의 메인화면을 나타내는 도면이다.
도 3에서 알 수 있듯이, 본 발명의 보상형 모바일 광고플랫폼 운영방법은 애플리케이션 메인화면에 사용자 스마트 디바이스가 보유한 포인트(610), 사용자 스마트 디바이스가 구매한 적어도 하나 이상의 복권번호(620), 예상 1등 당첨금(630) 중 적어도 하나를 표시할 수 있다.
애플리케이션은 누적 포인트를 화면에 표시(610)하여 사용자가 자신의 계정에 적립된 누적 포인트를 확인할 수 있도록 한다. 애플리케이션은 사용자 스마트 디바이스가 구매한 복권(예를 들어 복권번호)을 화면에 표시(620)하여 사용자의 복권당첨에 대한 기대감을 자극한다. 사용자가 복수의 복권을 구매한 경우에는 복수의 복권번호를 표시한다. 애플리케이션은 사용자의 복권당첨에 대한 기대감을 효율적으로 자극하기 위해 예상되는 1등 당첨금을 표시(630)할 수 있다. 경우에 따라 2등 당첨금을 함께 표시할 수 있다.
본 발명의 광고콘텐트는 이미지 광고, 동영상 광고, 문자광고를 포함한다.
도 4는 본 발명의 보상형 모바일 광고플랫폼 운영방법에 따른 애플리케이션의 제1광고화면을 나타내는 도면이다.
도 4에서 알 수 있듯이, 애플리케이션의 제1광고화면은 적어도 하나 이상의 이미지 광고(651) 및 적어도 하나 이상의 동영상 광고(653)를 포함한다. 이미지 광고(651) 또는 동영상 광고(653)의 하단에는 해당 광고를 열람할 경우 보상으로 지급되는 포인트(655)가 표시될 수 있다. 사용자는 사용자 스마트 디바이스의 입력수단(예를 들면 터치 패널)을 통해 열람하고자 하는 광고를 선택할 수 있다.
도 5는 본 발명의 보상형 모바일 광고플랫폼 운영방법에 따른 애플리케이션의 제2광고화면을 나타내는 도면이다.
도 5에서 알 수 있듯이, 애플리케이션의 제2광고화면은 적어도 하나 이상의 문자광고를 포함한다. 제2광고화면은 복수의 문자광고를 포함한다. 하나의 문자광고는 광고주의 전화번호(671), 문자광고 내용과 보상 포인트(673), 문자열람버튼(675), 문자삭제버튼(677)을 포함할 수 있다. 사용자는 문자광고 내용이 요약되어 표시되는 텍스트와 해당 문자광고를 열람할 경우 받게되는 보상 포인트(673)를 확인한 후, 문자열람버튼(675) 또는 문자삭제버튼(677)을 선택하여 해당 문자광고를 열람하거나 삭제할 수 있다.
[다른 변형예]
본 발명에서 발행하는 복권은 (주)나눔로또에서 판매하는 로또복권의 형태일 수 있지만 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 실시예에서, 복권은 (주)나눔로또에서 판매하는 연금복권과 같은 형식의 복권일 수 있다. 예를 들어, 본 발명에서 발행하는 복권은 1조부터 7조까지 각 조별로 100,000번부터 999,999번 사이의 번호 중에서 선택될 수 있다. 본 발명의 복권은 그 밖에도 소정의 숫자군으로부터 복수의 숫자를 선택하는 방식으로 복권번호를 결정하는 형태의 복권을 포함할 수 있다.
본 발명의 모바일 광고플랫폼은 사용자 스마트 디바이스에 애플리케이션을 설치할 때 사용자의 개인정보를 수집할 수 있다. 따라서, 본 발명은 광고 대상에 대한 정보를 이용한 개인화광고를 제공할 수 있다. 이를 위해 본 발명의 서비스 서버는 개인화 데이터베이스를 구축할 수 있다. 개인화 데이터베이스는 사용자의 연령, 직업, 관심사, 자주 열람하는 광고콘텐트의 종류 및 시간 등을 저장할 수 있다. 서비스 서버는 개인화 데이터베이스를 이용하여 맞춤형 개인화광고를 제공할 수 있다.
본 발명은 사용자 스마트 디바이스에 설치된 애플리케이션을 통해 광고콘텐트를 제공한다. 다만, 본 발명의 광고콘텐트는 사용자 스마트 디바이스의 운영체제에서 제공하는 문자메시지를 통해 제공될 수도 있다.
본 발명에서 사용자 스마트 디바이스는 바람직하게는 스마트폰, 태플릿, 웨어러블 디바이스를 포함할 수 있다.
본 발명의 보호범위가 이상에서 명시적으로 설명한 실시예의 기재와 표현에 제한되는 것은 아니다. 또한, 본 발명이 속하는 기술분야에서 자명한 변경이나 치환으로 말미암아 본 발명이 보호범위가 제한될 수도 없음을 다시 한 번 첨언한다.

Claims (6)

  1. 복권 당첨번호를 이용한 보상형 모바일 광고 플랫폼 운영방법으로서,상기 모바일 광고 플랫폼 운영서비스 서버가:
    (a) 사용자 스마트 디바이스에 설치된 애플리케이션을 통해 광고이벤트 전송에 대한 승인을 취득하는 단계;
    (a-1) 광고이벤트 전송에 대한 수신 동의 정보를 이동통신망 서비스 제공자의 서버로 전송하여 광고콘텐트가 스팸문자가 아니라는 것을 증명하는 단계;
    (b) 상기 사용자 스마트 디바이스에 광고이벤트를 전송하는 단계;
    (c) 상기 광고이벤트에 대한 보상으로 포인트를 지급하는 단계;
    (d) 상기 사용자 스마트 디바이스의 복권구매요청에 따라 복권번호를 지급하는 단계;
    (e) 상기 복권구매요청 시 사용자 스마트 디바이스가 지급한 포인트를 당첨금으로 적립하는 단계; 및
    (f) 복권추첨이벤트를 통해 당첨번호 및 당첨금액을 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 서비스 서버는 복권및복권기금법에 의거하여 복권사업을 운영하는 주체가 추첨한 당첨번호를 이용하여 상기 복권추첨이벤트의 당첨번호를 결정하고,
    상기 (b)단계 및 (c)단계 사이에
    사용자 스마트 디바이스가 광고콘텐트의 요약 및 광고콘텐트를 열람할 경우 보상으로 지급되는 포인트를 디스플레이 화면에 표시하는 단계;
    사용자 스마트 디바이스가 광고콘텐트 터치를 입력받는 단계;
    사용자 스마트 디바이스가 해당 광고콘텐트의 본문 내용을 디스플레이 화면에 표시하는 단계; 및
    사용자 스마트 디바이스가 광고콘텐트 열람정보를 포함하는 피드백 신호를 서비스 서버로 전송하는 단계를 더 포함하고,
    상기 사용자 스마트 디바이스가 설치된 애플리케이션 화면에 상기 사용자 스마트 디바이스가 보유한 포인트, 상기 사용자 스마트 디바이스가 구매한 적어도 하나 이상의 복권번호, 예상 당첨금 중 적어도 하나를 표시하는 단계를 더 포함하고,
    상기 서비스 서버가 소정의 포인트를 적립한 사용자 스마트 디바이스에게 무료 복권번호를 지급하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 복권 당첨번호를 이용한 보상형 모바일 광고플랫폼 운영방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 서버가 지급하는 상기 복권번호는 1 내지 45의 숫자 중에서 램덤하게 결정된 6개의 서로 다른 숫자를 포함하는 것을 특징으로 하는, 복권 당첨번호를 이용한 보상형 모바일 광고플랫폼 운영방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
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