KR101466216B1 - 광고중개서버 및 광고중개방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 광고중개서버 및 광고중개방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 네트워크를 통해 사용자단말기와 데이터 교환하는 광고중개서버가 광고를 중개하는 방법에 있어서, 하나 이상의 광고를 포함하는 광고리스트를 상기 사용자단말기로 제공하는 단계, 상기 사용자단말기로부터 상기 광고리스트에 포함되는 광고의 선택을 수신하면, 상기 사용자단말기로 상기 선택된 광고의 광고정보를 제공하는 단계, 상기 광고정보의 제공이 완료되고 상기 사용자단말기로 상기 선택된 광고에 대응되는 요청이벤트가 하나 이상 존재하는 경우 상기 하나 이상의 요청이벤트 각각을 제공하는 단계, 및 상기 하나 이상의 요청이벤트 각각에 대한 응답을 상기 사용자단말기로부터 수신하면, 상기 응답을 처리하여 상기 응답에 대응되는 포인트정보를 처리하는 단계를 포함한다. 그에 따라 광고 효과를 극대화시킬 수 있다.

Description

광고중개서버 및 광고중개방법{SERVER AND METHOD FOR MEDIATING ADVERTISEMENT}
본 발명은 광고중개서버 및 광고중개방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 사용자단말기를 이용하여 사용자에게 광고를 제공하고, 상기 광고를 열람하고 열람 이후 요청된 행위에 응한 사용자에게 포인트를 부여하는 광고중개서버 및 광고중개방법에 관한 것이다.
급속한 정보통신 사회로의 발전으로 인해, 현대사회를 살아가는 사람에게 없어서는 안될 필수품으로써 인터넷 및 이동통신단말기 등이 자리 잡은 지 오래이다.이러한 인터넷 및 이동통신단말기는 정보통신 분야에 있어 첨단기술의 집약적 형태로 급부상함으로써, 다양한 기술산업의 분화 및 이로 인한 막대한 규모의 부가가치를 창출하고 있다.
더욱이 최근에는 스마트폰 등과 같은 이동통신단말기의 보급이 급격히 확대됨에 따라, 상기 이동통신단말기에 설치될 수 있는 다양한 애플리케이션을 통해 다채로운 서비스의 제공이 이루어지고 있다. 특히 제공되는 서비스 중에서는, 수많은 스마트폰 사용자들을 대상으로 하는 광고서비스가 많은 비중을 차지하고 있다.
그러나 일반적으로 제공되는 광고서비스들은 일반 소비자들에게 얼마만큼 광고를 노출시키느냐가 관건이어서 무작위적인 광고노출만을 목적으로 하고, 이는 이동통신단말기 사용자들의 짜증을 불러일으키는 부작용을 발생시키고 있다. 이러한 부작용은 광고에 대한 부정적인 인식을 갖게 되는 원인이 된다.
또한, 상기와 같은 무작위적인 광고노출 기법은 광고에 대한 사용자의 집중을 요하지 않으므로, 광고주의 입장에서는 투자비용에 대비하여 광고효과가 미미하다는 문제점이 있었으며, 또한 투자비용에 대비하여 광고효과를 명확하게 측정하기 어렵다는 문제점도 있었다.
따라서 오늘날에는 (인터넷은 물론) 이동통신단말기를 활용한 효과적인 광고기법의 모색이 필요하다.
따라서 본 발명은 위와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명은, 사용자들에게 광고 열람 이후 요구된 행위를 취한 경우에 포인트를 지급하여 언제, 어디서든 능동적으로 광고를 열람할 수 있도록 함을 목적으로 한다.
그리고 본 발명은 사용자가 광고를 집중하여 열람할 수 있도록 상기 사용자에게 각종 요청이벤트를 제공함을 목적으로 한다.
또한 본 발명은 광고 열람 이후에 상기 광고된 상품에 대한 구매가 바로 이루어질 수 있도록 함을 목적으로 한다.
그리고 본 발명은 사용자들이 적립한 포인트를 쉽게 사용할 수 있도록 하며, 또한 상기 적립된 포인트를 이용하여 상품을 구매할 수 있도록 함을 목적으로 한다.
또한 본 발명은 사용자가 광고를 열람한 이후에도, 상기 광고중개서버 외부의 서버(예를 들어 소셜 네트워크 서비스 제공 서버 또는 포털사이트를 제공하는 서버)로 상기 광고를 게시할 수 있도록 함을 목적으로 한다.
그리고 본 발명은 사용자가 광고를 열람한 이후에도, 사용자 스스로 다시 광고에 참여할 수 있도록 함을 목적으로 한다.
또한 본 발명은 광고주는 적은 비용으로 광고를 제공할 수 있도록 함을 목적으로 한다.
나아가 본 발명은 광고주가 사용자들로부터 광고 상품에 대한 통계자료 등을 용이하게 얻을 수 있도록 함을 목적으로 한다.
본 발명은 광고중개서버 및 광고중개방법에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 네트워크를 통해 사용자단말기와 데이터 교환하는 광고중개서버가 광고를 중개하는 방법에 있어서, 하나 이상의 광고를 포함하는 광고리스트를 상기 사용자단말기로 제공하는 단계, 상기 사용자단말기로부터 상기 광고리스트에 포함되는 광고의 선택을 수신하면, 상기 사용자단말기로 상기 선택된 광고의 광고정보를 제공하는 단계, 상기 광고정보의 제공이 완료되고 상기 선택된 광고에 대응되는 요청이벤트가 하나 이상 존재하는 경우 상기 하나 이상의 요청이벤트 각각을 상기 사용자단말기로 제공하는 단계, 및 상기 하나 이상의 요청이벤트 각각에 대한 응답을 상기 사용자단말기로부터 수신하면, 상기 응답을 처리하여 상기 응답에 대응되는 포인트정보를 처리하는 단계를 포함한다.
또한 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 네트워크를 통해 사용자단말기와 데이터를 교환하는 광고중개서버에 있어서, 하나 이상의 광고를 포함하는 광고리스트를 상기 사용자단말기로 제공하며, 상기 사용자단말기로부터 상기 광고리스트에 포함되는 광고의 선택을 수신하면, 상기 사용자단말기로 상기 선택된 광고의 광고정보를 제공하는 광고관리부, 및 상기 광고정보의 제공이 완료되고 상기 선택된 광고에 대응되는 요청이벤트가 하나 이상 존재하는 경우 상기 하나 이상의 요청이벤트 각각을 상기 사용자단말기로 제공하며, 상기 하나 이상의 요청이벤트 각각에 대한 응답을 상기 사용자단말기로부터 수신하면 상기 응답을 처리하여 상기 응답에 대응되는 포인트정보를 처리하는 이벤트처리부를 포함한다.
이와 같은 본 발명에 의하면, 광고중개서버 및 광고중개방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 의한 광고중개서버 및 광고중개방법에 따르면 사용자들에게 광고 열람 이후 요구된 행위를 취한 경우에 포인트를 지급하여 언제, 어디서든 능동적으로 광고를 열람할 수 있도록 함으로써 광고 효과를 높일 수 있다.
그리고 본 발명에 의한 광고중개서버 및 광고중개방법에 따르면 사용자가 광고를 집중하여 열람할 수 있도록 상기 사용자에게 각종 요청이벤트를 제공함으로써, 광고에 대한 집중도를 높여 광고 효과를 높일 수 있다.
또한 본 발명에 의한 광고중개서버 및 광고중개방법에 따르면 광고 열람 이후에 상기 광고된 상품에 대한 구매가 바로 이루어질 수 있도록 하여 광고의 효과를 극대화시킬 수 있다.
그리고 본 발명에 의한 광고중개서버 및 광고중개방법에 따르면 사용자들이 적립한 포인트를 쉽게 사용할 수 있도록 함으로써 포인트 적립을 고취시킬 수 있고, 또한 상기 적립된 포인트를 이용하여 상품을 구매할 수 있도록 함으로써 자연스럽게 광고 열람 횟수를 증가시키고 및 광고 열람에 따른 요청 행위를 취할 수 있도록 하며, 광고된 상품에 대한 구매 유인 효과를 극대화할 수 있다는 장점이 있다.
또한 본 발명에 의한 광고중개서버 및 광고중개방법에 따르면 사용자가 광고를 열람한 이후에도, 상기 광고중개서버 외부의 서버(예를 들어 소셜 네트워크 서비스 제공 서버 또는 포털사이트를 제공하는 서버)로 상기 광고를 게시할 수 있도록 하여 이차적인 광고 효과를 발생시킬 수 있다.
그리고 본 발명에 의한 광고중개서버 및 광고중개방법에 따르면 사용자가 광고를 열람한 이후에도, 사용자 스스로 다시 광고에 참여할 수 있도록 하여 광고에 대한 관심을 증가시킬 수 있고, 자발적으로 광고를 홍보함으로써 광고의 효과를 극대화시킬 수 있다
또한 본 발명에 의한 광고중개서버 및 광고중개방법에 따르면 광고주는 적은 비용으로 효과적으로 광고를 제공할 수 있다.
나아가 본 발명에 의한 광고중개서버 및 광고중개방법에 따르면 광고주가 사용자들로부터 광고 상품에 대한 통계자료 등을 용이하게 얻을 수 있어, 마케팅 전략에 적극적으로 활용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 의한 광고중개시스템의 구성을 개략적으로 도시한 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 의한 광고중개서버의 구성을 개략적으로 도시한 블럭도이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 실시예에 의한 광고중개방법을 단계적으로 도시한 흐름도이다.
도 4 내지 도 16은 본 발명의 실시예에 따라 사용자단말기를 통해 사용자에게 제공되는 광고제공방법의 일례를 도시한 예시도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
광고정보는 상품에 대한 구매를 유인하기 위한 정보로서, 예를 들어, 텍스트, 음성, 정지 영상 및 동영상 중 적어도 하나를 포함하는 데이터를 말한다. 예를 들어, 광고정보제공시, 광고 동영상으로 제공할 수 있으며, 또는 광고 이미지(정지 영상)로 제공할 수 있고, 또는 쿠폰으로 제공할 수 있다, 이러한 광고정보는 상술된 예에 한정되지 않는다.
또한, 상품은 포인트를 소비할 수 있는 모든 대상을 지칭하며, 예를 들어, 현물, 서비스 또는 애플리케이션 등과 같은 프로그램은 물론, 기부행위도 될 수 있다. 이러한 상품은 상술된 예에 한정되지 않는다.
그리고 포인트는 상품을 구매하기 위한 매체로서, 예를 들어, 현금과 같이 사용되는 가상 화폐일 수도 있고, 실제 유통되는 현금일 수도 있으며, 할인 혜택이 주어지는 쿠폰일 수도 있다. 이러한 포인트는 상술된 예에 한정되지 않는다.
도 1은 본 발명의 실시예에 의한 광고중개시스템의 구성을 개략적으로 도시한 블럭도이고, 도 2는 본 발명의 실시예에 의한 광고중개시스템에 포함된 광고중개서버(200)의 구성을 개략적으로 도시한 블럭도이다.
본 발명의 아래 각 구성요소는 각 하드웨어의 일부 또는 조합으로써 구현되거나, 상기 각 하드웨어를 구동하는 소프트웨어적인 모듈로써 구현될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 광고중개시스템은 사용자단말기(100), 광고중개서버(200) 및 이벤트처리서버(20)를 포함한다.
상기 도 1에 도시된 구성요소들은, 네트워크를 통해 통신할 수 있으며, 상기 네트워크는 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN) 또는 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN) 등과 같은 유선 네트워크나 이동 통신망(mobile radio communication network) 또는 위성 통신망 등과 같은 모든 종류의 무선 네트워크로 구현될 수 있다.
사용자단말기(100)는, 게임 콘솔, 셀룰러 전화, PDA (personal data assistant), 범용 컴퓨터, 및 휴대용 멀티미디어 재생장치 중 임의의 것이 될 수 있으며, 사용자가 광고중개서버(200)에 액세스할 수 있도록 하는 장치 일체를 포함한다. 이러한 사용자단말기(100)를 통해 사용자는 광고중개서버(20)에 액세스하여 광고를 제공받고, 상기 광고에 대응되는 요청이벤트에 따른 행위를 수행하여 포인트를 적립받고, 적립된 포인트로 상품을 구매할 수 있다
이러한 사용자단말기(100)는, 열람자단말기, 광고주단말기 또는 제휴사단말기가 될 수 있다.
광고주단말기는 광고를 제공하는 광고주에 의해 제어되는 단말기로서, 광고주는 상기 광고주단말기를 통해 광고중개서버(200)로 광고등록정보를 제공하고 등록한다. 따라서, 광고주단말기를 통해 광고주는, 광고중개서버(200)에 광고를 등록하고, 등록된 광고의 중개 수수료를 결제하여, 광고주의 광고가 일반 사용자들에게 제공되도록 한다.
상기 광고등록정보는 광고의 제반사항에 관한 정보로서 광고주에 의해 등록된 정보를 의미한다. 광고등록정보는 광고의 명칭(상품명), 광고정보, 광고 열람한 경우(또는 광고 열람에 대응되는 요청이벤트를 수행한 경우) 적립되는 포인트 단가, 광고 타겟정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
광고 타겟정보는, 상기 광고가 특정 계층에 타겟팅되는 광고인 경우, 상기 타겟팅되는 계층에 대해서만 광고가 제공될 수 있도록 하기 위한 정보이며, 상기 특정 계층은, 거주지역, 성별, 연령 등과 같은 사용자정보, 또는 사용자의 성향, 또는 특정 광고에 대한 사용자의 반응 등에 의해 분류된 그룹일 수 있다. 이러한 광고 타겟정보는 열람자에게 제공될 광고리스트를 구성하는데 이용되거나, 또는 상기 열람자에게 추천광고를 통지(예를 들어, 푸시 메시지)를 수행할 때 이용될 수 있다.
제휴사단말기는 제휴사에 의해 제어되는 단말기로서, 제휴사가 판매하는 상품의 정보인 상품정보를 상기 제휴사단말기를 통해 광고중개서버(200)로 제공하고 등록한다. 따라서 제휴사단말기를 통해 제휴사는, 광고중개서버(200)에 상품정보를 등록함으로써, 열람자단말기를 통해 열람자가 포인트를 이용하여 상품을 구매할 수 있도록 한다. 제휴사단말기에 의해 제공되는 상품에는 열람자가 시청한 광고의 상품이 포함될 수 있다. 여기서 제휴사는 예를 들어, 상기 포인트로 구매할 수 있는 상품을 제공하는 업체가 될 수 있으며, 또는 본 발명의 광고중개방법을 구현하는 웹페이지 또는 애플리케이션 등이 삽입된 웹페이지 또는 애플리케이션 등을 운영하는 업체가 될 수 있다.
상기 상품정보는 상품 명칭, 상품 제공주체, 상품의 상세내용, 관련 이미지, 상품 단가정보 중 적어도 하나를 포함하는 정보이다.
열람자단말기는, 광고주단말기 및 제휴사단말기를 제외한 사용자단말기로서, 예를 들어, 광고중개서버(200)에서 제공되는 광고를 시청하는 열람자에 의해 제어되는 사용자단말기가 될 수 있다. 이하에서는 광고주 및 제휴사를 제외한 사용자를 열람자로 통칭한다.
광고중개서버(200)는, 광고주가 광고등록정보를 등록하거나 또는 열람자가 광고를 열람할 수 있도록 광고정보를 제공하는 서버이다.
예를 들어, 광고중개서버(200)는 사용자가 사용자단말기를 통해 광고를 열람할 수 있도록 하는 웹페이지를 제공하거나, 애플리케이션 등과 같은 클라이언트 프로그램을 제공할 수 있다. 또한, 예를 들어, 광고중개서버(200)는 상기 웹페이지 또는 애플리케이션 등을 다른 웹페이지 또는 다른 애플리케이션에 삽입할 수 있는 툴(예를 들어, sdk(software development kit))을 제공할 수 있으며, 상기 삽입된 웹페이지 또는 애플리케이션 실행시 광고주로 하여금 광고등록정보를 등록하거나 또는 열람자로 하여금 광고를 열람하도록 할 수 있다.
광고중개서버(200)는 도 2에서 도시된 바와 같이, 사용자관리부(210), 광고관리부(220), 이벤트관리부(230), 거래상품관리부(240), 통신부(250), DB(260) 및 제어부(270)를 포함한다.
사용자관리부(210)는, 사용자단말기(100)로부터 수신받은 단말기 고유정보에 기초하여 각각의 사용자계정을 생성하고 관리한다. 즉, 광고를 시청하는 일반사용자의 사용자계정은 물론 광고주 및 제휴사의 사용자계정을 별도로 생성하여 관리할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자계정에는, 사용자 식별정보, 사용자의 명칭, 사용자가 등록한 광고등록정보, 사용자가 열람한 광고의 목록 또는 사용자가 획득한 포인트 또는 사용한 포인트, 또는 구매상품에 관한 정보 등이 저장될 수 있으며, 또한, 상기 사용자의 레벨(예를 들어, 광고 열람 횟수나 포인트 총계에 의해 결정되는 레벨) 등과 같은 부가정보 등을 포함할 수 있다.
또한, 사용자관리부(210)는 열람자의 거주지역, 성별, 연령, 관심분야 또는 열람했던 광고목록 등의 사용자정보 등을 광고관리부(220)로 제공함으로써, 광고관리부(220)가 특정 광고의 광고 타겟정보에 따라 상기 열람자를 특정광고의 대상자로 선정하고 상기 특정 광고를 열람하도록 상기 특정 광고를 상기 열람자에게 추천해줄 수 있다.
그리고 사용자관리부(210)는 광고관리부(220)를 통해 상기 사용자단말기로 광고정보를 제공받거나, 상기 광고정보에 대응되는 요청이벤트에 대한 응답을 수행함으로써 적립되는 포인트를 상기 사용자단말기에 대응되는 사용자계정에 적립할 수 있다.
광고관리부(220)는, 광고주단말기에 의해 등록된 광고등록정보를 관리하며, 하나 이상의 광고등록정보를 포함하는 광고리스트를 열람자단말기로 제공한다. 또한 광고관리부(220)는, 상기 열람자단말기로부터 광고의 선택을 수신하면 상기 선택된 광고의 광고정보를 상기 열람자단말기로 전송하며, 열람자단말기에서의 상기 광고정보의 열람이 완료됨을 수신하면, 이벤트관리부(230)로 하여금 상기 광고에 대응되는 요청이벤트를 상기 열람자단말기로 전송하도록 한다. 또한 광고관리부(220)는, 각 광고에 대응되는 포인트정보를 관리하고 있어, 광고의 열람을 완료하거나 상기 광고에 대응되는 요청이벤트에 대한 응답을 완료하였음을 수신하는 경우 상기 열람행위 또는 응답행위에 대응되는 포인트를 상기 사용자계정에 적립한다. 이때 상기 포인트정보는 광고주로부터 수신하거나 또는 광고중개서버(200)에 의해 기설정된 포인트정보일 수 있다.
광고리스트는 하나 이상의 광고등록정보를 포함하는 리스트이다. 상기 광고리스트는, 예를 들어, 무작위적으로 또는 최신 업데이트된 광고등록정보로 구성될 수 있다. 또한, 상기 광고리스트는 상기 열람자단말기의 위치정보에 기초하여 상기 열람자단말기의 위치에 인접한 매장들에서 판매하는 상품을 광고하는 광고등록정보로 구성될 수 있다. 또한, 상기 광고리스트는 상기 열람자단말기를 제어하는 열람자의 사용자정보에 기초하여 상기 열람자를 타겟팅하는 광고 타겟정보를 포함하는 광고등록정보로 구성될 수 있다. 광고리스트를 구성하는 방법은 상술된 예에 국한되지는 아니한다.
그리고, 광고관리부(220)는 상기 사용자의 광고 열람 또는 상기 사용자의 요청이벤트에 대한 응답의 대가로서, 사용자계정에 적립되거나 적립될 예정인 포인트의 일부, 또는 소정의 포인트를 다른 사용자의 사용자계정에 적립할 수 있다. 예를 들어, 광고중개서버(200)에 의해 제공되는 광고중개방법을 구현하는 상기 웹페이지 또는 애플리케이션 등이 다른 제휴사 웹페이지 또는 제휴사 애플리케이션에 삽입된 경우, 상기 제휴사 웹페이지 또는 제휴사 애플리케이션을 제공하는 제휴사의 사용자계정에 소정의 포인트를 제공할 수 있다.
그리고, 광고관리부(220)는 각 광고의 통계정보를 관리할 수 있다. 상기 통계정보는 광고효과를 직접적 또는 간접적으로 측정할 수 있는 객관적인 자료가 될 수 있는 정보로서, 예를 들어, 광고 열람 횟수, 광고에 대한 요청이벤트를 수행(또는 상기 광고에 대응되는 포인트를 적립)한 열람자수, 광고 열람 계층(연령, 성별, 지역, 직업, 차량유무, 결혼유무 등), 광고 열람 시간대, 광고 열람 일자 등에 대한 통계치, 또는 광고 열람과 상기 광고된 상품의 구매로 연결되는 확률에 관한 통계치 등을 포함할 수 있다. 광고관리부는 상기 통계정보를 광고주단말기로 제공할 수 있으며, 상기 광고주단말기로부터 요청을 수신한 경우에 상기 통계정보를 제공하거나 또는 주기적으로 상기 광고주단말기로 상기 통계정보를 제공할 수 있다.
한편, 이벤트관리부(230)는, 광고관리부(220)에 의해 제공된 광고의 광고정보의 열람이 완료됨을 수신하면, 상기 광고에 대응되는 요청이벤트를 열람자단말기로 제공하며, 상기 요청이벤트를 관리한다.
요청이벤트는 광고를 열람한 열람자의 액션을 요구하는 이벤트이며, 요청이벤트에서 요청하는 액션을 수행하면 상기 액션수행에 대한 대가로서 포인트를 지급한다. 요청이벤트로서 열람자에게 제공될 수 있는 이벤트에 대해 이하에서 서술한다. 다만, 요청이벤트는 후술되는 실시예에 국한되지는 아니한다.
제1요청이벤트
요청이벤트의 일 실시예로서, 광고를 열람한 열람자에게 상기 광고에 대응되는 질문데이터 또는 설문데이터를 제공하면서, 상기 질문데이터 또는 설문데이터에 대한 상기 열람자의 응답을 요하는 응답요청을 제공하는 경우, 상기 응답 요청에 대한 답변데이터를 수신하면, 상기 답변데이터가 미리 설정된 조건을 만족하는 경우 상기 열람자의 사용자계정에 포인트를 적립할 수 있다.
예를 들어, 광고의 열람을 완료한 열람자에게, 상기 광고에 대응되는 퀴즈를 질문데이터로서 제공할 수 있고, 상기 퀴즈에 대한 답변을 상기 열람자로부터 수신하면, 상기 답변이 정답인 경우에 한해 상기 열람자의 사용자계정에 포인트를 적립할 수 있다.
제2요청이벤트
요청이벤트의 다른 실시예로서, 광고를 열람한 열람자에게 상기 광고에 대응되는 웹페이지를 제공하고, 상기 웹페이지에 대한 소정의 정보를 입력하도록 입력요청할 수 있다. 상기 입력요청에 대한 상기 열람자의 입력을 수신하고, 상기 입력이 미리 설정된 조건을 만족하는 경우에 상기 열람자의 사용자계정에 포인트를 적립할 수 있다.
예를 들어, 광고의 열람을 완료한 열람자에게, 상기 광고에 대응되는 웹페이지(예를 들어 상기 광고에서 광고된 상품을 게재하는 웹페이지, 또는 포털사이트서버에 의해 제공되는 웹페이지, 또는 소셜 네트워크 서비스 서버에 의해 제공되는 웹페이지 등)를 제공할 수 있다.
열람자에게 제공된 웹페이지가 상품을 게재(또는 판매)하는 웹페이지인 경우, 상기 웹페이지에 대한 회원가입(또는 열람자의 사용자정보 수집 동의)을 요청하는 입력요청을 제공할 수 있고 상기 입력요청에 대해 열람자가 회원가입(또는 사용자정보 수집에 동의)한 경우, 상기 열람자의 사용자계정에 포인트를 적립할 수 있다.
또한 열람자에게 제공된 웹페이지가 포털사이트서버에 의해 제공되는 웹페이지인 경우, 상기 포털사이트의 웹페이지에 상기 광고된 상품을 검색하거나 검색결과 웹페이지를 열람할 것을 요청하는 입력요청을 제공할 수 있고, 상기 열람자가 상기 입력요청에 따른 검색 또는 검색결과 웹페이지를 열람한 경우 상기 열람자의 사용자계정에 포인트를 적립할 수 있다.
그리고 열람자에게 제공된 웹페이지가 소셜 네트워크 서비스 서버에 의해 제공되는 소셜네트워킹웹페이지인 경우, 상기 소셜네트워킹페이지에 게시된 홍보메시지에 호응할 것을 요청하는 입력요청을 제공할 수 있고 상기 열람자가 호응행위를 하는 경우 상기 열람자의 사용자계정에 포인트를 적립할 수 있다. 이를 통해 상기 열람자는 광고된 상품(또는 상기 상품을 광고하는 업체)에 관한 정보를 상기 호응행위를 통해 지속적으로 제공받을 수 있다.
상술된 웹페이지들은 이벤트처리서버(예를 들어, 상품게재서버, 포털사이트서버, 소셜 네트워크 서비스 서버 등)에 의해 제공될 수 있으며, 상기 입력요청에 따른 액션을 열람자가 수행하였음을 상기 이벤트처리서버로부터 수신할 수 있다.
제3요청이벤트
요청이벤트의 또 다른 실시예로서, 광고를 열람한 열람자에게 상기 광고에서 광고된 광고상품을 구매하기를 요청하는 구매요청을 제공할 수 있고, 상기 구매요청에 대하여 상기 열람자가 상기 광고상품을 구매하여 상기 구매가 완료되었음을 나타내는 구매성공정보를 수신하는 경우, 상기 열람자의 사용자계정에 포인트를 적립할 수 있다.
예를 들어, 광고의 열람을 완료한 열람자에게, 광고된 애플리케이션의 (유료 또는 무료로) 구매를 요청할 수 있고, 상기 구매요청에 따라 상기 열람자가 상기 애플리케이션을 구매하여 다운로드하면 구매성공정보가 (광고중개서버 또는 이벤트처리서버에 의해) 생성되며 상기 구매성공정보를 수신함에 따라 상기 열람자의 사용자계정에 포인트를 적립할 수 있다.
제4요청이벤트
요청이벤트의 또 다른 실시예로서, 광고를 열람한 열람자에게 상기 광고에 대한 홍보메시지정보를 작성할 것을 요청하는 카피라이팅요청을 제공할 수 있으며, 상기 카피라이팅요청에 따라 상기 열람자가 홍보메시지를 작성하고 웹페이지 또는 애플리케이션을 통해 상기 홍보메시지를 게시한 경우, 상기 열람자의 사용자계정에 포인트를 적립할 수 있다.
또한, 상기 홍보메시지에 대한 평가를 수행하여 상기 홍보메시지를 작성한 열람자가 포인트 적립대상자인지 여부를 판별하고 상기 열람자가 포인트 적립대상자인 경우에 한해 상기 열람자의 사용자계정에 포인트를 적립할 수 있다.
이때, 상기 열람자가 포인트 적립대상인지 여부를 판단하는 방법은 다양하게 이루어질 수 있으며, 예를 들어, 상기 광고에 관한 광고등록정보를 등록한 광고주에 의해 선정된 홍보메시지를 작성한 열람자가 포인트 적립대상으로 결정될 수 있으며, 또는 여러 다른 사용자에 의해 선정되거나 추천/호응 횟수가 가장 많은 홍보메시지를 작성한 열람자가 포인트 적립대상으로 결정될 수 있다.
예를 들어, 광고의 열람을 완료한 열람자에게, 상기 광고에 관한 홍보문구인 홍보메시지 작성을 요청하는 카피라이팅요청을 상기 열람자의 열람자단말기로 제공할 수 있고 상기 카피라이팅요청에 따라 작성된 홍보메시지정보를 상기 열람자단말기로부터 수신하며, 상기 홍보메시지정보를 수신함에 따라 상기 열람자의 사용자계정에 포인트를 적립할 수 있다. 또는, 광고의 열람을 완료한 열람자에게, 상기 광고에 관한 홍보문구인 홍보메시지 작성을 요청하는 카피라이팅요청을 상기 열람자의 열람자단말기로 제공할 수 있고 상기 카피라이팅요청에 따라 작성된 홍보메시지정보를 평가한 평가정보를 생성하거나 이벤트처리서버로부터 평가정보를 수신하고 상기 평가정보에 기초하여 상기 열람자의 사용자계정에 포인트를 적립할 수 있다.
특히, 상기 적립되는 포인트는 상기 홍보메시지 작성에 대응되는 포인트단가만큼 적립되는 포인트일 수 있으며, 또는 상기 홍보메시지에 따른 상품 구매 횟수, 상기 홍보메시지에 대한 호응메시지 개수, 또는 상기 홍보메시지에 포함된 링크에 따라 광고를 열람한 사용자 수에 따라 적립되는 포인트일 수 있다. 또는 상기 홍보메시지를 작성한 열람자와 소셜 네트워크 관계를 형성하고 있는 사용자의 수(예를 들어 상기 열람자의 메시지를 열람할 수 있는 친구 수 등)에 따라 적립되는 포인트일 수 있다.
제5요청이벤트
요청이벤트의 또 다른 실시예로서, 광고를 열람한 열람자에게 상기 광고에서 광고하는 광고상품에 대한 홍보메시지정보를 작성하고 상기 홍보메시지정보를 특정 웹사이트에 게재하도록 게시요청을 제공할 수 있으며, 상기 게시요청에 따라 상기 열람자가 홍보메시지를 작성하고 상기 특정 웹페이지에 상기 홍보메시지를 게시한 경우, 상기 열람자의 사용자계정에 포인트를 적립할 수 있다.
예를 들어, 광고의 열람을 완료한 열람자에게, 상기 광고에 관한 홍보문구인 홍보메시지를, 소셜 네트워크 서비스 서버에 의해 제공되는 웹페이지에 게시하도록 게시요청을 제공하거나 문자 또는 이메일을 통해 게시하도록 게시요청을 제공할 수 있다. 상기 게시요청에 따라 상기 열람자가 홍보메시지를 작성하여 상기 웹페이지에 게시하는 경우 상기 열람자의 사용자계정에 포인트를 적립할 수 있다.
특히, 상기 적립되는 포인트는 상기 홍보메시지 작성에 대응되는 포인트단가만큼 적립되는 포인트일 수 있으며, 또는 상기 홍보메시지에 따른 상품 구매 횟수, 상기 홍보메시지에 대한 호응메시지 개수, 또는 상기 홍보메시지에 포함된 링크에 따라 광고를 열람한 사용자 수에 따라 적립되는 포인트일 수 있다. 또는 상기 홍보메시지를 작성한 열람자와 소셜 네트워크 관계를 형성하고 있는 사용자의 수(예를 들어 상기 열람자의 메시지를 열람할 수 있는 수 등)에 따라 적립되는 포인트일 수 있다.
제6요청이벤트
요청이벤트의 또 다른 실시예로서, 광고를 열람한 열람자가 상기 광고된 상품과 연관된 매장에서 상기 광고를 재열람하기를 요청하거나 상기 광고를 열람한 시점에 상기 매장에 위치하기를 요청하는 열람요청을 제공할 수 있고, 상기 열람요청에 따른 열람 또는 재열람시 상기 열람자의 위치와 상기 매장위치를 대조하고 상기 열람자의 위치와 상기 매장의 위치가 일치하는 경우 상기 열람자의 사용자계정에 포인트를 적립할 수 있다. 이때 상기 매장의 위치와 열람자의 위치가 완벽하게 일치함은 물론 상기 매장의 소정의 범위 이내에 상기 열람자가 위치하는 경우 상기 열람자의 위치와 상기 매장의 위치가 일치한다고 결정할 수 있다.
상기 열람자의 위치와 상기 매장위치를 대조하는 방법으로는 상기 열람자의 위치 및 매장의 위치를 획득하여 대조하는 방법이 있으며 또는 상기 매장 내에 배치되어 있는 단말기에 상기 열람자(또는 열람자단말기)의 식별정보를 입력하는 방법도 있다. 상기 열람자의 위치와 상기 매장위치를 대조하는 방법으로는 상술된 방법에 국한되지 않는다.
상기 열람자의 위치 및 매장의 위치를 획득해야 하는 경우, 상기 열람자의 위치는 상기 열람자가 소지하고 있는 위치추적장치 또는 상기 열람자의 열람자단말기의 위치에 의해 결정될 수 있으며, 또한 매장의 위치는 상기 매장 내에 위치하고 있는 위치추적장치 또는 상기 매장 내에 위치하고 있는 GPS장착 단말기에 의해 결정될 수 있다.
상술된 바와 같이, 상기 제1 내지 제6요청이벤트에서 요청하는 액션을 열람자가 수행하면 상기 액션수행에 대한 대가로서 포인트를 지급할 수 있다. 다만, 본 명세서에서 가능한 요청이벤트는 상술된 요청이벤트들의 예에 국한되지는 아니한다.
한편, 상기 요청이벤트는 복수 회에 걸쳐 상기 열람자단말기로 제공될 수 있다. 즉, 예를 들어, 열람자가 열람한 광고에 대응되는 요청이벤트에 제1 및 제4요청이벤트가 포함되는 경우, 이벤트관리부(230)는 광고를 열람한 열람자에게 상기 광고에 대응되는 제1요청이벤트를 제공하고, 상기 제1요청이벤트가 완료(즉, 상기 제1요청이벤트에서 요청되는 요청을 열람자가 수행하고 상기 요청이벤트에 대응되는 포인트를 적립함)된 이후 후속하여 상기 제4요청이벤트를 제공할 수 있다.
또한, 이벤트관리부(230)는 요청이벤트가 열람자단말기로 제공되고, 상기 요청이벤트에 대응되는 액션을 열람자가 수행한 경우 상기 요청이벤트 완료에 대응되는 포인트를 상기 열람자의 사용자계정에 누적할 수 있다.
그리고 이벤트관리부(230)는 상기 포인트를 상기 열람자의 사용자계정에 누적함과 동시에, 다른 사용자의 사용자계정에 소정의 포인트를 누적할 수 있다. 예를 들어, 상기 열람자가 게시요청에 관한 요청이벤트를 수신하여 홍보메시지를 게시한 경우 상기 홍보메시지에 대해 호응한 사용자들의 사용자계정에 포인트를 누적할 수 있다. 또한 예를 들어, 광고중개서버(200)에 의해 제공되는 광고중개방법을 구현하는 상기 웹페이지 또는 애플리케이션 등이 다른 제휴사 웹페이지 또는 제휴사 애플리케이션에 삽입된 경우, 상기 제휴사 웹페이지 또는 제휴사 애플리케이션을 제공하는 제휴사의 사용자계정에 소정의 포인트를 제공할 수 있다.
그리고 이벤트관리부(230)는 상기 열람자가 요청을 완료하더라도 포인트의 적립여부를 판단하여 상기 열람자의 사용자계정에 포인트를 적립하지 않거나, 또는 차감할 수 있다. 예를 들어, 이미 열람한 광고를 재열람하는 경우, 또는 이미 광고 열람에 대한 포인트를 적립받은 경우, 또는, 구매요청에 대해 상기 열람자가 구매완료를 하더라도 상기 구매완료가 광고 열람 이전에 이루어진 경우 등의 상황에서는 상기 열람자의 사용자계정에 포인트를 적립하지 않을 수 있으며, 또한, 예를 들어 질문데이터로서 제공된 퀴즈에 대한 응답이 정답이 아닌 경우, 또는 설문데이터로서 제공된 설문지에 대해 불성실하게 응답한 경우에는 상기 열람자의 사용자계정에 적립되어있는 포인트를 차감할 수 있다. 이렇듯 무조건적인 포인트 적립이 아닌, 포인트의 유지 또는 차감하는 프로세스를 수행함으로써 합리적인 포인트적립 대상자를 선정할 수 있다. 이는 광고주의 합리적인 광고집행을 가능하게 한다.
한편, 거래상품관리부(240)는 상기 제휴사단말기에 의해 등록된 상품정보를 관리한다. 따라서, 열람자단말기를 통해 사용자가 상품의 구매를 요청한 경우, 상기 상품의 상품정보로부터 상기 상품의 포인트단가를 획득하고 상기 포인트단가만큼의 포인트를 상기 사용자계정에서 차감하며 상기 상품을 제공하거나 상기 상품을 교환할 수 있는 전자쿠폰과 같은 구매정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 열람자가 제휴사가 제공하는 게임 애플리케이션을 구매하고자 하는 경우, 거래상품관리부(240)는 상기 게임 애플리케이션에 대응되는 포인트를 상기 열람자의 사용자계정에서 차감하고, 상기 게임 애플리케이션을 상기 열람자단말기에 다운로드하여 설치할 수 있다. 이때 상기 상품의 포인트단가는 상기 상품의 광고를 열람한 열람자 또는 열람하지 않은 사용자를 차별화하여 책정되어 있을 수 있다.
통신부(250)는 광고제공서버(200)가 광고를 제공하고 상기 광고를 시청(또는 상기 광고를 시청하고 상기 광고에 대응되는 요청이벤트를 수행)함으로써 발생되는 포인트 또는 상기 광고를 시청함으로써 발생되는 요청이벤트를 제공하기 위하여 필요한 각종의 정보를 사용자단말기(100) 및 이벤트처리서버(20)와 통신하면서 송수신한다.
DB(260)는 광고제공서버(200)가 광고를 제공하고 상기 광고를 시청(또는 상기 광고를 시청하고 상기 광고에 대응되는 요청이벤트를 수행)함으로써 발생되는 포인트를 제공하기 위하여 필요한 각종 정보를 저장한다. DB(260)에는 사용자정보, 광고리스트, 광고등록정보, 상품정보, 요청이벤트정보, 통계정보 등을 저장할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
제어부(270)는 광고제공서버(200) 전체의 동작을 제어하며, 광고제공서버(200)가 광고를 관리하고 또한 상기 광고관리에 대응하여 발생되는 포인트를 관리할 수 있도록, 광고관리부(220), 이벤트관리부(230), 거래상품관리부(240), 통신부(250) 및 DB(260)를 제어한다.
한편, 이벤트처리서버(20)는, 상기 요청이벤트를 처리하는데 필요한 제반정보를 제공하는 서버이다.
예를 들어, 이벤트처리서버(20)는, 사용자가 사용자단말기를 통해 소셜 네트워크를 통하여 서로 정보를 공유할 수 있도록 하는 소셜 네트워크 서비스 제공 서버일 수 있다. 또한 예를 들어, 이벤트처리서버(20)는 열람자에 제공되는 웹페이지를 저장하거나, 또는 애플리케이션을 저장하고 있어 상기 애플리케이션의 다운로드를 지원하는 서버일 수 있다. 또한 예를 들어, 이벤트처리서버(20)는 포털검색사이트를 제공하는 웹서버일 수도 있다.
이벤트처리서버(20)는 상술된 예들에 국한되지 아니하며 요청이벤트를 처리함에 있어 필요한 각종 정보를 제공할 수 있는 제반 서버를 모두 포함한다.
도 3a 및 도 3b에 도시된 실시예에 따른 광고중개방법은 도 2에 도시된 광고중개서버(200)에 의해 시계열적으로 처리되는 광고중개방법을 단계적으로 도시한 흐름도이다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라고 하더라도 도 2에 도시된 광고중개서버에 관하여 이상에서 기술한 내용은 도 3a 및 도 3b에 도시된 실시예에도 적용될 수 있다.
도 3a 내지 도 3b는 도 4 내지 도 16과 함께 서술되며, 도 4 내지 도 16은 본 발명의 실시예에 따라 사용자단말기를 통해 사용자에게 제공되는 광고제공방법의 일례를 도시한 예시도이다.
먼저 사용자는 사용자단말기를 통해 광고중개서버(200)에 액세스할 수 있으며 상기 광고중개서버(200)는 상기 사용자단말기를 인증하여 상기 사용자에게 할당된 사용자계정을 탐색하거나 생성하고 상기 사용자계정을 상기 사용자단말기와 매칭시킬 수 있다 (S310). 이를 통해 상기 사용자에게 적립된 포인트에 관한 정보, 또는 광고리스트 작성을 위한 사용자정보를 상기 사용자계정으로부터 용이하게 획득할 수 있다.
한편, 광고를 하나 이상 포함하는 광고리스트를 사용자단말기로 제공할 수 있다 (S320). 상기 광고리스트는 상기 사용자를 타겟팅한 광고들의 리스트일 수 있다. 도 4에서 도시된 바와 같이 상기 사용자가 열람할 수 있는 광고들(410, 420, 430, 440)의 광고등록정보를 나열하는 광고리스트가 상기 사용자의 사용자단말기로 제공될 수 있다.
따라서 사용자는 상기 광고리스트에 포함되는 광고를 선택할 수 있으며, 상기 선택을 수신하면 상기 사용자단말기로 상기 선택된 광고의 광고정보를 제공할 수 있다 (S330). 도 5에서 도시된 바와 같이 사용자에 의해 광고(500)의 선택을 수신하면, 도 6에서 도시된 바와 같이 상기 선택된 광고의 광고정보인 광고동영상을 제공할 수 있다.
이렇듯 상기 광고정보의 제공이 완료되고(S340), 상기 선택된 광고에 대응되는 요청이벤트가 존재하는 경우, 상기 사용자단말기로 상기 요청이벤트를 제공한다 (S350). 상술된 요청이벤트들에 대한 응답을 수신하면(S360) 상기 응답을 처리하여 상기 응답에 대응되는 포인트를 적립할 수 있다 (S370).
도 3b에서 도시된 바와 같이, 요청이벤트를 제공하는 단계(S350)는, 광고와 연계된 요청이벤트의 종류에 따라, 광고를 열람할 열람자의 액션을 요구하는 요청이벤트를 결정하고 제공한다.
요청이벤트는, 예를 들어, 열람자가 열람한 광고에 대응되는 질문데이터 또는 설문데이터를 제공하여 열람자의 응답을 요하는 응답요청을 제공하는 이벤트일 수 있다(S351). 예를 들어 도 7에서 도시된 바와 같이 도 6의 광고동영상의 열람이 완료되면 상기 광고동영상에서 광고된 상품과 관련된 퀴즈가 요청이벤트로서 사용자에게 제공될 수 있으며, 상기 퀴즈에 대한 정답을 입력한 사용자에 한해 상기 광고동영상에 대응되는 포인트(또는 퀴즈에 대한 정답입력을 수행한 경우에 적립되는 포인트)를 상기 사용자의 사용자계정에 적립할 수 있다.
또한 요청이벤트는, 예를 들어, 열람자에게 상기 광고에 대응되는 웹페이지를 제공하고 상기 웹페이지에 대한 소정의 정보를 입력하도록 입력요청을 제공하는 이벤트일 수 있다(S352). 예를 들어 도 8에 도시된 바와 같이 포털사이트의 웹페이지인 "네이버"로 화면을 전환시키고, 도 9에서 도시된 바와 같이 상기 광고된 상품인 "애드라떼"를 "네이버"에서 검색하도록 하는 검색 요청이벤트가 존재함을 판정하면 상기 검색 요청이벤트를 상기 사용자단말기로 제공할 수 있다. 상기 검색요청에 따라 도 9에서 도시된 바와 같이 사용자가 적절한 응답(즉, "네이버"에서 "애드라떼"를 검색함)을 수행하였음을 상기 포털사이트 서버로부터 수신한 경우 상기 응답에 대한 포인트를 상기 사용자의 사용자계정에 적립할 수 있다. 또한 예를 들어 도 10에 도시된 바와 같이, 소셜네트워킹페이지에 게시된 홍보메시지에 호응(예를 들어 도 10의 홍보메시지를 호응하는 '좋아요'버튼(1000) 클릭)할 것을 요청하는 입력요청을 상기 사용자단말기로 제공하고, 상기 사용자가 상기 요청에 따라 호응한 경우 상기 호응에 대한 포인트를 상기 사용자의 사용자계정에 적립할 수 있다.
그리고 요청이벤트는, 예를 들어, 열람자에게 열람한 광고상품을 구매하기를 요청하는 구매요청을 제공하는 이벤트일 수 있다(S353). 예를 들어 열람자가 열람한 광고가 애플리케이션에 대한 광고인 경우, 도 11에 도시된 바와 같이, 상기 애플리케이션을 구매(즉, 상기 애플리케이션을 다운로드)하기를 요청하는 구매요청을 상기 사용자단말기로 제공하고, 상기 사용자단말기를 통해 사용자가 구매한 경우 상기 구매에 대한 포인트를 상기 사용자의 사용자계정에 적립할 수 있다. 물론 이미 상기 상품을 이미 구매한 사용자가 구매한 경우에는 상기 구매에 대한 포인트를 적립하지 않을 수 있다.
또한 요청이벤트는, 예를 들어, 열람한 광고에 대한 홍보메시지정보를 작성할 것을 요청하는 카피라이팅요청에 대한 이벤트일 수 있다(S354). 예를 들어 광고된 상품인 "애드라떼"에 관한 카피라이팅요청이 존재할 수 있고 도 12에 도시된 바와 같이, 사용자가 카피라이팅할 웹사이트를 선택하도록 할 수 있다. 그리고 도 13에 도시된 바와 같이 상기 카피라이팅요청에 대한 응답으로 사용자가 홍보메시지(1300)를 작성하면 상기 홍보메시지정보에 따른 평가정보를 획득하여 상기 사용자가 포인트 적립대상자인지 여부를 판별하고 상기 사용자가 포인트 적립대상자인 경우 포인트를 상기 사용자의 사용자계정에 적립할 수 있다.
그리고 요청이벤트는, 예를 들어, 광고를 열람한 열람자에게 상기 광고에서 광고하는 광고상품에 대한 홍보메시지정보를 작성하고 상기 홍보메시지정보를 특정 웹사이트에 게재하도록 게시요청을 제공하는 이벤트일 수 있다(S355). 예를 들어 도 14에 도시된 바와 같이 상기 광고된 상품인 "애드라떼"에 관한 홍보메시지를 소셜 네트워킹 웹페이지에 게시하기를 요청하는 게시요청을 제공할 수 있으며, 상기 게시요청에 따라 상기 열람자가 홍보메시지(1400)를 작성하고 상기 소셜 네트워킹 웹페이지에 상기 홍보메시지를 게시한 경우, 상기 열람자의 사용자계정에 포인트를 적립할 수 있다.
또한 요청이벤트는, 예를 들어, 광고를 열람한 열람자가 상기 광고된 상품과 연관된 매장에서 상기 광고를 재열람하기를 요청하거나 상기 광고를 열람한 시점에 상기 매장에 위치하기를 요청하는 열람요청을 제공하는 이벤트일 수 있다 (S356).
이렇듯 요청이벤트를 제공하고 상기 요청이벤트에 대한 응답을 처리하여 포인트정보를 처리하는 단계는, 응답이 완료되지 않은 요청이벤트가 존재할 때까지 계속될 수 있다 (S361). 예를 들어 도 7의 퀴즈를 제공하고 상기 퀴즈에 대한 응답을 완료하여 상기 요청이벤트가 완료되고 난 이후, 도 9에 도시된 바와 같이 입력요청에 관한 요청이벤트를 제공할 수 있다.
이렇듯 요청이벤트가 복수 개인 경우 각각의 요청이벤트를 처리하여 상기 요청이벤트에 대한 응답을 상기 사용자단말기로부터 수신하면, 상기 응답을 처리하여 상기 응답에 대응되는 포인트정보를 처리할 수 있다 (S371).
상술된 각 단계들에 따라 처리된 포인트에 관한 정보, 또는 상기 포인트에 의해 결정되는 사용자의 레벨, 또는 요청이벤트에 대한 응답 횟수 등에 의해 결정되는 레벨 등에 관한 정보를 도 15에서 도시된 바와 같이 사용자단말기로 제공할 수 있다. 이를 통해 사용자는 자신의 포인트를 용이하게 확인할 수 있다.
또한 도 16에 도시된 바와 같이, 사용자가 적립한 포인트를 이용하여 상품을 구매할 수 있도록 상품 목록을 제공하고, 상기 상품 목록에 포함되는 상품 각각에 대한 포인트 정보도 함께 제공할 수 있다. 사용자가 상기 상품 목록 중에서 일 상품을 구매하는 경우 상기 일 상품에 대응되는 포인트를 사용자의 보유 포인트에서 차감할 수 있다. 경우에 따라서는 사용자가 상기 일 상품에 대응되는 포인트보다 적은 포인트를 보유하고 있는 경우, 상기 상품 가격의 일부는 포인트로 나머지 일부는 현금 등으로 결제하도록 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
20 : 이벤트처리서버
100 : 사용자단말기
200 : 광고중개서버
210 : 사용자관리부 220 : 광고관리부
230 : 이벤트관리부 240 : 거래상품관리부
250 : 통신부 260 : DB
270 : 제어부

Claims (1)

  1. 네트워크를 통해 사용자단말기와 데이터 교환하는 광고중개서버가 광고를 중개하는 방법에 있어서,
    하나 이상의 광고를 포함하는 광고리스트를 상기 사용자단말기로 제공하는 단계;
    상기 사용자단말기로부터 상기 광고리스트에 포함되는 광고의 선택을 수신하면, 상기 사용자단말기로 상기 선택된 광고의 광고정보를 제공하는 단계;
    상기 광고정보의 제공이 완료되어 상기 사용자단말기의 광고열람이 완료되고, 상기 선택된 광고에 대응되는 요청이벤트가 하나 이상 존재하는 경우 상기 하나 이상의 요청이벤트 각각을 상기 사용자단말기로 제공하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 요청이벤트 각각에 대한 응답을 상기 사용자단말기로부터 수신하면, 상기 응답을 처리하여 상기 응답에 대응되는 포인트정보를 처리하는 단계를 포함하고,
    상기 하나 이상의 요청이벤트 각각을 사용자단말기로 제공하는 단계는,
    상기 선택된 광고에 대응하는 애플리케이션의 다운로드를 요청하는 다운로드 요청이벤트, 및 상기 선택된 광고에서 광고된 상품과 연관된 매장에서 상기 사용자단말기에 의해 상기 광고가 재열람되는 것을 요청하는 재열람 요청이벤트 중 적어도 하나를 제공하는 단계를 포함하며,
    상기 포인트정보를 처리하는 단계는,
    상기 다운로드 요청이벤트에 대한 응답으로서 상기 애플리케이션이 상기 사용자단말에 설치된 것으로 판단하면, 상기 요청이벤트에 대응되는 포인트를 적립하고, 상기 재열람 요청이벤트에 대한 응답으로서 상기 광고가 재열람되는 시점에 상기 매장의 위치 및 상기 사용자단말의 위치가 일치하는 것으로 판단하면 상기 요청이벤트에 대응되는 포인트를 적립하는 단계를 포함하고,
    상기 광고중개서버는, 상기 광고중개방법을 구현하는 웹페이지 또는 애플리케이션이 타(他)웹페이지 또는 타애플리케이션에 삽입되어 실행되면, 상기 광고리스트를 상기 사용자단말로 제공하는 단계 내지 상기 포인트정보를 처리하는 단계를 수행하되,
    상기 포인트정보를 처리하는 단계는, 상기 타웹페이지 또는 상기 타애플리케이션을 제공하는 제휴사의 사용자계정에 소정의 포인트를 제공하는 단계를 더 포함하는, 광고중개방법.
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