KR101749290B1 - 모바일 디바이스 배터리 관리 - Google Patents

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Abstract

일반적으로, 본 명세서에 기술한 주제는 방법, 시스템, 및 프로그램 제품으로 실시될 수 있다. 배터리-동작 무선 컴퓨팅 디바이스를 위한 복수의 전력 관리 프로파일들을 나타내는 데이터는 디바이스에 저장된다. 전력 관리 프로파일들은 상이한 전력 소비 레벨들에 상응한다. 각각의 전력 관리 프로파일은, 그 디바이스의 지리적 위치를 결정하기 위해 이용 가능한 복수의 설정들 중으로부터 그 디바이스의 지리적 위치를 결정하기 위한 설정, 및 디바이스의 지리적 위치를 결정하기 위해 그 설정을 채용하는 빈도를 정의한다. 그 디바이스의 제1 배터리 레벨이 결정된다. 그 결정된 배터리 레벨이 제1의 미리 결정된 양보다 적다면, 디바이스는 제1 소비 레벨을 가진 제1 전력 관리 프로파일로부터, 제1 소비 레벨보다 적은 제2 소비 레벨을 가진 제2 전력 관리 프로파일로 전환된다.

Description

모바일 디바이스 배터리 관리{MOBILE DEVICE BATTERY MANAGEMENT}
본 출원은 2009년 2월 4일 출원되고 "모바일 디바이스 배터리 관리"로 명명된 미국 특허 가출원 번호 61/149,999호에 대한 우선권을 미국 특허법(35 U.S.C.) 119항 하에 주장하며, 이 미국 출원의 모든 내용은 참조로서 본 명세서에 포함된다.
본 명세서는 모바일 디바이스들과 같은 컴퓨팅 디바이스들 상에서 전력 소비를 관리하기 위한 시스템 및 기술에 관한 것이다.
스마트폰과 같은 모바일 컴퓨팅 디바이스들은 프로세싱 능력 및 성능의 측면 모두에 있어서 더욱 강력해지고 있다. 그러한 확장된 성능들은 디바이스의 지리적 위치를 결정하기 위한 성능들도 포함한다. 예를 들어, 모바일 디바이스들 상의 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 수신기들은 더 좋은 포지셔닝 성능을 제공할 수 있고, 모바일 디바이스들 상에서 매우 일반적이 되고 있다. WiFi 액세스 포인트들 및 셀 ID(Cell ID)들을 이용하여 디바이스의 위치를 찾거나 적어도 추정하는 것과 같은 다른 접근들이 이용될 수도 있다. 그러한 특징들은 적절히 기능하기 위해 자동으로 사용자의 위치를 결정할 필요가 있는 풍부한 어플리케이션들을 제공하는 다양한 온라인 위치-기반 서비스들을 위해 특히 유용할 수 있다. 위치 기반 서비스의 한 형태는 사용자의 친구들 또는 지인들의 현재 최신 위치들을 식별하는 어플리케이션들을 포함한다. 그러한 서비스들은 사용자 친구들 각각의 아이콘으로 오버레이된 지도를 생성할 수 있다. 그 서비스들은 친구들이 서로 가까이 있다면, 음식, 음료 또는 단지 대화를 위해 만날지를 결정하도록 친구들을 도울 수 있다.
하지만, 위치-기반 서비스(LBS; Location-based services)는 전력 소비의 관점에서 비용이 많이 들 수 있다. 지속적으로 사용자의 위치를 정확히 찾도록 정기적 GPS 판독을 이용하는 것은 스마트폰 배터리 시간을 반으로 또는 그 이하로 줄일 수 있다. WiFi 액세스 포인트들로부터의 판독은 일반적으로 더 적은 전력을 요구하지만, 반복되는 판독도 그러한 디바이스들의 이용자를 위한 관측 배터리 수명을 실질적으로 감소시키는데 충분하다.
본 명세서는 스마트폰과 같은 배터리로 동작하는 디바이스의 위치를, 그러한 디바이스로부터 배터리 전력을 과도하게 이용하지 않고 결정하는데에 이용될 수 있는 시스템 및 기술들을 설명한다. 일반적으로, 위치를 결정하고 보고하기 위한 저-전력 기술들은 상대적으로 빈번한 측정들을 위해 이용되고, 사용자가 이동중이 아니라고 결정되는 때 또는 디바이스의 배터리 레벨이 떨어졌을 때 이러한 기술들이 덜 빈번하게 채용된다. 디바이스로부터 더 많은 전력을 요구하는 기술들은 디바이스의 정밀한 트래킹이 사용자에 의해 요구되는 것으로 간주되는 특정 상황을 위해 유보될 수 있다. 디바이스가 그의 위치를 결정하고 보고하는 빈도는 위치를 보고할 필요의 개략적 함수로서, 또한 수용가능한 레벨로 배터리 소비를 줄이는 것을 목표로 하는 방식으로 변화한다.
사용자가 이동중인지 여부의 결정은, 소정의 작거나 또는 진동하는 동작이 시스템에 의해 실제 동작으로 인식되지 않아야 하기 때문에 어느정도 연산을 요구할 수 있다. 예를 들어, 시스템이 소량의 진동하는 움직임을 가리킬 때 모바일 디바이스의 사용자는 방 안에서 앞뒤로 서성거릴 수 있고, 또는, 상황이 변경되어 하나의 로컬 셀 타워가 그 디바이스로부터 다른 신호를 획득하면, 시스템은 그 디바이스가 이동 중이 아니더라도 그 디바이스가 이동중인 것으로 인식한다. 이하에서 논의하는 것과 같이, 예를 들어, 셀 ID 및 WiFi 액세스 포인트 정보는 디바이스가 정지중 또는 이동중인지 여부를 결정하는데 사용될 수 있고, 여기서, 사용자의 상태는 서로 근접하고 있는 셀들의 클러스터와 관련하여 결정될 수 있다.
또한 여기서 설명되는 기술들은 모바일 디바이스가 그 디바이스로부터 원격에 있는 위치-기반 서비스(LBS)에 그 위치를 보고할 수 있는 특정 방법들을 포함할 수 있다. 일 예로서, 모바일 디바이스는 그 위치와 관련하여 LBS에 제공하는 정보에, 그 디바이스가 자신의 위치를 보고할 예정인 다음 시간을 나타내는 정보를 덧붙일 수 있다. 이후에 LBS는 디바이스가 그의 위치를 보고한 후 타이머를 설정하거나 또는 경과 시간을 추적할 수 있고, 디바이스로부터 다시 정보를 수신하지 못한 채 그 시간이 만료되면(또는, 예컨대, 업데이트를 위한 시간과 관련된 미리 결정된 시간 기간과 같이 일부 추가적인 버퍼 시간 이후) 그 위치 정보가 오래된 것임을 알릴 수 있다.
여기서 설명되는 기술들은 다양한 위치-기반 서비스들과 함께 이용될 수 있다. 일 예로서, LBS는, 사용자 각각이 그들의 지인들에 상응하고 또한 그 지인들에 대해 최근 보고된 위치들에 배치된 아이콘들이 중첩된 영역 지도를 볼 수 있도록, 디바이스들이 위치 기반 서비스에 보고한 위치 데이터를 다수의 사용자들을 위해 수집하고, 이후에, 상응하는 정보를 지인 관계에 있는(예컨대, 소셜 네트워킹 어플리케이션을 통함) 다른 사용자들에게 제공함으로써, 사용자들이 그들의 지인들을 찾도록 도울 수 있다.
일반적으로 본 명세서에 설명된 주제의 일 측면은 컴퓨터로 구현되는 전력 관리 방법을 포함할 수 있다. 상기 디바이스에 대한 복수의 전력 관리 프로파일들(power management profiles)을 나타내는 데이터는 배터리로 동작하는 무선 컴퓨팅 디바이스상에 저장된다. 상기 전력 관리 프로파일들은 상기 디바이스상에서 상이한 전력 소비 레벨들에 상응한다. 전력 관리 프로파일 각각은, 상기 디바이스의 지리적 위치를 결정하는데 이용가능한 복수의 특징들 중으로부터 상기 디바이스의 지리적 위치를 결정하기 위한 특징, 및 상기 디바이스의 상기 지리적 위치를 결정하기 위해 상기 특징을 채용하는 빈도를 정의한다. 상기 디바이스의 제1 배터리 레벨이 결정된다. 결정된 배터리 레벨이 제1의 미리 결정된 양보다 낮으면, 제1 소비 레벨을 가진 제1 전력 관리 프로파일로부터 상기 제1 소비 레벨보다 낮은 제2 소비 레벨을 가진 제2 전력 관리 프로파일로 스위치(switch)한다.
이러한 구현들 및 다른 구현들은 후술하는 특징들 중 하나 이상을 선택적으로 포함할 수 있다. 상기 제1 전력 관리 프로파일로부터 상기 제2 전력 관리 프로파일로 스위칭한 다음, 상기 디바이스의 제2 배터리 레벨이 결정된다. 상기 제2 결정된 배터리 레벨이 제2의 미리 결정된 양 이하이면, 상기 제2 소비 레벨보다 낮은 제3 소비 레벨을 가진 제3 전력 관리 프로파일로 스위칭된다. 상기 디바이스가 실질적으로 정지중이라고 결정되면 제1 빈도로, 그리고 상기 디바이스가 지리적으로 이동중이라고 결정되면 상기 제1 빈도보다 큰 제2 빈도로 상기 디바이스에 대한 지리적 위치 정보가 획득된다. 상기 제1 및 제2 전력 관리 프로파일 각각은 위치-기반 측정들을 획득하는 빈도를 정의하고, 위치-기반 측정들은 상기 제2 전력 관리 프로파일하에서 보다, 상기 제1 전력 관리 프로파일 하에서 더 높은 빈도로 획득된다. 어플리케이션이 호출되는 것을 결정된다. 상기 어플리케이션은 상기 디바이스의 사용자에게 디스플레이하기 위한 위치-특정 컨텐츠(location-specific content)를 선택하기 위해 상기 디바이스 위치에 의존한다. 상기 어플리케이션이 호출되는 것을 결정하는 단계에 응답하여, 상기 복수의 특징들 중 하나가 아닌 다른 위치-기반 특징을 이용하여 상기 디바이스의 지리적 위치가 결정된다. 상기 복수의 특징들은 전송 셀룰러 전화 타워 식별(transmitting cellular telephone tower identification)을 포함하고, 상기 다른 위치-기반 특징은 공간-기반 글로벌 내비게이션 위성 시스템 포지셔닝 식별(space-based global navigation satellite system positioning identification)을 포함한다.
본 명세서에 설명된 주제의 다른 측면은 컴퓨터로 구현되는 전력 관리 방법을 포함할 수 있다. 특정 원격 컴퓨팅 디바이스의 위치를 식별하는 정보는 위치-기반 서비스를 제공하는 서버 시스템에서 수신된다. 상기 위치를 식별하는 정보와 함께, 상기 특정 원격 컴퓨팅 디바이스로부터 업데이트된 위치에 대한 다음 시간(next time)을 식별하는 정보가 수신된다. 상기 업데이트를 위해 식별된 다음 시간과 관련된 미리 결정된 시간 기간 전에 업데이트된 위치가 상기 원격 컴퓨팅 디바이스로부터 수신되지 않으면, 상기 특정 원격 컴퓨팅 디바이스와 연계된 사용자의 보고된 위치를 오래된 것(stale)으로 결정한다.
이러한 구현들 및 다른 구현들은 후술하는 특징들 중 하나 이상을 선택적으로 포함할 수 있다. 사용자의 보고된 위치가 오래된 것으로 결정하는 단계는, 친구 찾기 어플리케이션의 일부로서 상기 사용자의 지인에게 이루어진 전송들에 상기 사용자의 위치가 알려지지 않음을 지시하는 정보를 추가하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 사용자의 보고된 위치가 오래된 것이라고 지시하는 정보를 다른 모바일 디바이스에 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 다른 모바일 디바이스의 디스플레이 디바이스상에, 지도에 상기 사용자의 위치를 나타내는 지시 및 상기 사용자의 위치가 오래되었음을 지시하는 인터페이스 요소를 제시한다.
본 명세서에서 설명되는 주제의 또 다른 측면은 컴퓨터로 구현되는 전력 관리 방법을 포함할 수 있다. 모바일 디바이스의 소스를 이용하여 상기 모바일 디바이스의 배터리 레벨을 모니터링하고, 및 전자 비컨들(electronic beacons)로부터의 신호들을 이용하여 상기 모바일 디바이스의 지리적 움직임이 모니터될 수 있다. 상기 모니터된 배터리 레벨, 및 상기 모니터된 지리적 움직임으로부터 상기 디바이스가 이동중 또는 정지중인지 여부의 결정에 기초하여, 상기 디바이스의 위치에 관한 정보를 획득하는 빈도를 선택할 수 있다.
이러한 구현들 및 다른 구현들은 후술하는 특징들 중 하나 이상을 선택적으로 포함할 수 있다. 전자 비컨들로부터의 신호들을 이용하여 상기 모바일 디바이스의 지리적 움직임을 모니터링하는, 복수의 소스들로부터 상기 디바이스의 상기 소스를 선택할 수 있다. 상기 소스의 선택은 상기 모니터된 지리적 움직임으로부터 상기 디바이스가 이동중 또는 정지중인지 여부의 결정에 기초한다. 상기 복수의 소스들은 전송 셀룰러 전화 타워 식별 유닛 및 공간-기반 글로벌 내비게이션 위성 시스템 포지셔닝 유닛을 포함한다. 상기 디바이스가 정지중이면 위치 정보를 획득하기 위한 낮은 빈도가 선택되고, 상기 디바이스가 이동중이면 위치 정보를 획득하기 위한 높은 빈도가 선택된다.
전송 안테나 셀 영역들 중 제1 클러스터를 식별함으로써 이동중이라고 결정될 수 있다. 디바이스가 이동하고 있음을 결정하는 단계를 더 포함하고, 상기 이동의 결정은, 전송 안테나 셀 영역들의 제1 클러스터를 식별하고, 상기 디바이스가 다른 셀로 위치들을 변경하는 것을 결정하고, 상기 다른 셀에 기초한 집단(clique)을 형성하는 셀들의 제2 클러스터를 식별하고, 및 상기 제1 클러스터가 상기 제2 클러스터와 동일한 것이 아님을 결정하는 것에 의해 이루어지고, 상기 셀들의 제1 클러스터는 상기 디바이스의 위치와 연관된 제1 셀을 포함하고, 상기 셀들의 제1 클러스터는 상기 디바이스의 위치를 포함하는 제1 셀 및 상기 디바이스가 이력적으로(historically) 내부에 위치했던 셀들의 리스트에 기초하는 집단을 형성한다. 전송 안테나 셀 영역들 중 제1 클러스터를 식별함으로써 그 디바이스가 셀 내에서 변했음에도 불구하고 정지중이라는 결정이 실시될 수 있다. 상기 디바이스가 셀에서의 변화에 불구하고 정지중임을 결정하는 단계를 더 포함하고, 상기 정지중임의 결정은, 전송 안테나 셀 영역들의 제1 클러스터를 식별하고, 상기 디바이스가 다른 셀로 위치들을 변경하는 것을 결정하고, 상기 다른 셀에 기초하여 집단을 형성하는 셀들의 제2 클러스터를 식별하고, 및 상기 제1 클러스터가 상기 제2 클러스터와 동일한 것임을 결정하는 것에 의해 이루어지고, 상기 셀들의 제1 클러스터는 상기 디바이스의 위치와 연관된 제1 셀을 포함하고, 상기 셀들의 제1 클러스터는 상기 디바이스의 위치를 포함하는 제1 셀 및 상기 디바이스가 이력적으로 내부에 위치했던 셀들의 리스트에 기초한 집단을 형성한다.
소정 구현예에 있어서, 이러한 시스템과 기술은 여러 장점을 제공할 수 있다. 예를 들어, 위치-기반 서비스들은 전형적으로 다양한 센서에 의존하여 디바이스의 위치를 결정하고, 이들 센서들은 많은 전력을 필요로 할 수 있다. 따라서 위치 정보 요청을 적절히 관리하면, 디바이스에 있는 기존의 배터리 관리 도구들을 수정할 필요없이 디바이스의 배터리 수명을 상당히 연장할 수 있다. 또한, 전력 소비를 적절히 관리하는 디바이스란, 이전에는 매우 많은 전력을 소비(예컨대, 일회 충전된 디바이스가 하루를 동작할 수 없도록 함)했던 애플리케이션들을 사용자가 더 많이 채용할 수 있어서, 그 디바이스에 대한 사용자 경험이 개선된 디바이스일 수 있다. 이러한 디바이스의 제조자는 더욱 많은 디바이스를 판매할 수 있고, 위치-기반 서비스들의 제공자는 더욱 많은 사용자를 그들의 서비스들에 유도할 수 있다. 결과적으로, 가입 수익(subscription revenue)이나 광고 수익을 더 올릴 수 있고, 광고주들은 그들의 메시지를 더욱 효과적으로 모바일 디바이스의 사용자에게 전달할 수 있다.
하나 이상의 실시예에 대한 상세한 설명은 첨부한 도면 및 이하 상세한 설명에서 개시된다. 본 주제의 다른 특징, 측면 및 이점들은 상세한 설명, 도면 및 청구범위로부터 명백해질 것이다.
도 1은 위치 기반 서비스들을 제공하는 무선 통신 시스템의 개념도이다.
도 2는 위치 기반 서비스들에 의한 전력 소비를 관리하지 않는 디바이스 및 관리하는 디바이스에 대한 배터리 전력의 그래프들을 도시한다.
도 3a 및 3b는 모바일 디바이스의 이동에 기초하여 모바일 디바이스의 위치를 업데이트하기 위한 예시적 프로세스들의 플로우 차트이다.
도 3c는 모바일 디바이스가 이동 중인지를 결정하기 위한 예시적 프로세스의 플로우 차트이다.
도 4는 다른 모바일 디바이스들과 특정 모바일 디바이스들에 대한 위치 정보를 공유하기 위한 프로세스를 도시한 스윔래인 다이어그램(swim lane diagram)이다.
도 5는 전력 관리 및 위치 결정 구성요소들을 구비한 모바일 디바이스의 개요도이다.
도 6은 여기 설명된 기술들을 구현하기 위해 사용될 수 있는 컴퓨터 디바이스 및 모바일 컴퓨터 디바이스의 예를 도시한다.
다수의 도면에서 동일한 참조 기호들은 동일한 구성 요소들을 가리킨다.
본 명세서는 컴퓨팅 디바이스의 배터리 수명을 증가시키기 위해 컴퓨팅 디바이스의 위치 식별자들의 사용을 관리하는 시스템들 및 기술들을 설명한다. 이러한 기술들은 디바이스가 이동중 또는 정지중으로 결정되는지에 기초하여 그 디바이스가 자신의 위치를 체크할 특정 기간을 설정(setting)하는 것을 포함한다(이와 관련하여, 이동 및 정지의 개념들은 절대적이지 않지만, 디바이스의 상태가 변했는지 여부의 인식을 보증하기에 움직임이 충분한지에 의존한다. 예를 들어, 위치-기반 시스템 레벨에서, 몇 걸음의 움직임은 그 디바이스가 다른 사용자들에게 새로운 위치의 보고를 지원할만큼 충분히 움직이지 않았기 때문에 적절하지 않다). 디바이스가 이동할 때 디바이스 위치의 업데이트들이 더욱 빈번하게 이루어지는데, 이전에 보고된 위치들이 사용자의 현재 위치로부터 빠르게 멀어질 것이고, 따라서, 빠르게 기능적으로 실효될 것이기 때문이다. 디바이스가 셀 ID 또는 WiFi 액세스 포인트 정보에 의해 결정되는 바와 같이, 정지하고 있을 때 업데이트들은 덜 빈번하게 이루어질 수 있다.
도 1은 위치 기반 서비스들을 제공하는 무선 통신 시스템(100)의 개념도이다. 시스템은 서버 시스템(106)을 운영하는 회사가 제공한 위치-기반 서비스에 등록된 사용자들이 채용하는 2개의 모바일 디바이스(104, 112)를 중심으로 한다. 서버 시스템(106)은 인터넷과 같은 네트워크(108)를 통해 다수의 서비스를 제공하는, 다수의 다른 서버들 및 서버들의 서브-시스템을 포함할 수 있다. 예를 들어, 서버 시스템(106)은 검색 결과들, 지도들, 이메일 호스팅, 및 많은 그 밖의 서비스들을 제공할 수 있다.
이 예에서, 디바이스들(104, 112)에 채용된 서비스는 지인들의 현재 위치를 찾기 위한 어플리케이션이다. 그러한 서비스는 다수의 사용자들이 그 서비스에 등록하고 그들의 현재 지리적 위치를 반영하는 정보가 서버 시스템(106)에 보고되도록 선택하는 경우에 제공될 수 있다. 프라이버시 침해를 해결하기 위해, 사용자들은 이러한 시스템에 참여할 것을 명시적으로 요청 받을 수 있고, 예컨대 지인 찾기 어플리케이션이 그 디바이스(104, 112)의 전경(foreground) 또는 배경(background)에서 동작 중일 때와 같이, 특정 시간에만 그 시스템은 동작될 수 있다.
이러한 예에서, 디바이스(104)와 연계된 사용자는 미니애폴리스(Minneapolis) 다운타운 주변 지역의 지도를 보고 있고, 3명의 다른 지인들의 이미지가 보여질 수 있다. 그 지인들 각각은 그들의 위치 정보를 디바이스(104)의 사용자에게 보여주는데 미리 동의했을 수 있다. 그 이미지들은 그 사용자들의 디바이스가 미리(및 최근에) 그 서버 시스템(106)에 보고되었던 위치들에서 미니애폴리스 지도상에 중첩될 수 있다. 유사하게, 디바이스(112)의 사용자는 자신의 디바이스를 실리콘 밸리(Silicon Valley) 지역으로 겨냥하여, 지인들 중 2명을 보고 있다. 디바이스(104)의 사용자는 디바이스(112)상에 보여진 사람들 중 한 명일 수 있고, 디바이스(112)의 사용자는 디바이스(104)상에 보여진 사람들 중 한 명일 수 있다.
지도상의 위치 표시들의 정확도는 디바이스(104, 112) 각각에 대한 위치 결정 시스템의 정확도, 사용자 각각의 이동 속도, 및 최근 위치 업데이트 이후의 시간(대기 시간)의 함수이다. 장시간 동안 그 위치를 보고하지 않은 고속-이동 디바이스는 서버 시스템(106)이 보고한 위치로부터 상대적으로 멀리 있을 가능성이 있다. 디바이스들(104, 112) 중 하나에서 GPS 유닛을 지속적으로 체크하고, 포지션의 모든 실질적 변화(예컨대, 몇 걸음 이상)를 서버 시스템(106)에 보고하여 다른 사용자들에게 배포함으로써, 우수한 정확도를 달성할 수 있다. 하지만 GPS는 많은 전력을 소모하는 위치 결정 기술이 되는 경향이 있어서, 배터리 수명을 절반 또는 그 이하로 단축할 수 있다.
결과적으로, 전력을 많이 사용하지 않는, 예컨대 셀 ID 및 WiFi 노드 결정과 같은 다른 위치 센싱 메커니즘들이 사용될 수 있다. 도면에 디바이스(104) 및 디바이스(112) 주변의 2개의 셀 네트워크들 중 일부가 각각 도시되어 있다. 제1 네트워크 부분은 4개의 타워(102a-d)를 포함하고, 디바이스(104)는 타워(102d) 부근에 위치한다. 제2 네트워크 부분은 8개의 타워(110a-h)를 도시하고, 디바이스(112)는 타워들(110b, 110f, 및 110g) 사이에 거의 등거리로 위치한다. 명료화를 위해, 그 타워들은, 그들의 물리적 배열이 실제로 거의 규칙적이지 않더라도, 직선형 격자로 배열되는 것처럼 도면에 도시되어 있다.
디바이스들의 위치는 디바이스(104, 112)가 통신중인 타워(셀 ID의 경우) 또는 액세스 포인트(WiFi의 경우)의 신원 또는 그 밖의 유사한 비컨(beacon)을 결정함으로써 추정될 수 있다. 일반적으로, 그러한 위치 측정(예컨대, GSM-네트워크 디바이스 위치)은 디바이스-기반 또는 네트워크-기반인 다변측정(multilateration)을 이용할 수 있다. 디바이스의 위치 측정은 그 디바이스가 통신하는 비컨들(및 최근 관찰된 움직임의 방향으로 디바이스 위치를 외삽법에 의해 추정(extrapolating)할 때처럼, 디바이스가 이전에 통신한 비컨들을 이용할 수 있음), 및 그 비컨들의 신호 강도에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, 디바이스가 3개의 타워들로부터 신호들을 수신 중이라면, 그 타워들 사이 또는 가까이에 있다고 추정될 수 있고, 가장 강한 신호가 특정 타워로부터 온 것이라면, 모든 다른 요인들이 동일할 때, 그 타워에 가장 가깝다고 추정될 수 있다.
그러나 네트워크 셀들이 불연속(discontinuous)이고, 매끄럽지 않고(non-smooth), 오버랩(overlap)되기 때문에, 그러한 위치 시스템들의 정확도가 제한적일 수 있다. 예를 들어, 디바이스 위치 또는 전파 환경에서의 상대적으로 작은 변화들은, 그 디바이스가 감지가능한 양으로 이동하지 않더라도, 셀들 사이에서 스위치하도록 야기할 수 있다. 시스템이 디바이스가 이동중인지 여부에 기초하여 그 모니터링 행동을 변경(예컨대, 그 디바이스가 이동중일 때 위치를 더 빈번하게 결정함)하는 경우, 이러한 아주 작거나 존재하지 않는 움직임을 거짓 긍정(false positive)으로서 식별하는 것이 더 중요할 수 있다. 그러한 결정은 서로 가까이 있는 셀들을 클러스터(cluster)로서 취급하고, 그 사용자가 클러스터들을 변경했는지 여부에 기초하여 디바이스의 상태(및 더 나아가, 사용자의 상태)를 이동중 또는 정지중으로서 설정함으로써 개선될 수 있다. 셀 각각은 고정 셀룰러 전송 안테나와 모바일 디바이스가 통신할 수 있는 영역을 표시할 수 있다. 그러기 위한 특정 기술들이 이하 도 3c와 관련하여 더 완전하게 논의된다.
이러한 방식으로, 공간-기반 글로벌 내비게이션 위성 시스템 수신 유닛들(예컨대, 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS))과 같이 전력 소비가 많은 위치 측정 메카니즘들(high-powered locational mechanisms)은, LBS 어플리케이션이 그래픽 사용자 인터페이스(예컨대, 액티브 데스크탑 윈도우 내에 있음)의 포커스일 때와 같이, 사용자가 LBS에 특별히 관심이 있다고 관찰되는 시간들을 위해 유보될 수 있다. 셀 ID(예컨대, 기지국의 위치 식별 또는 그 기지국 안테나의 위치 식별에 의존하는 원(origin) 모바일 포지셔닝의 셀) 및 WiFi와 같은 전력 소비가 작은 메카니즘들은 다른 시간에 사용될 수 있고, 디바이스가 이동중일 때보다 정지중일 때, 덜 빈번하게 트리거(trigger)되도록 배분된다(rationed). 위성 시스템, 셀룰러 타워들, 및 WiFi 송신기들이 전자 비컨들로 고려될 수 있다. 이러한 기술들의 조합은 후술하는 것처럼, 배터리 수명을 상당히 연장할 수 있다.
도 2는 위치 기반 서비스들에 의한 전력 소비를 관리하지 않는 디바이스 및 관리하는 디바이스에 대한 배터리 전력의 그래프들을 도시한다. 상위 그래프(202)는 매 2분마다와 같이, 일정 주기로 GPS 판독을 트리거하는 디바이스에 대한 잔여 배터리 전력을 도시한다. 도면으로부터 알 수 있듯이, 배터리 전력은 GPS 기능이 사용되는 각 시간마다 상당히 소모되고, 결과적으로 배터리가 빨리 방전된다.
하위 그래프(204)에서, GPS는 위치-기반 어플리케이션이 예컨대 그래픽 사용자 인터페이스의 포커스가 되어 활성일 때에만 사용된다. 이러한 기간 동안, 배터리의 소모(drain)는 상위 그래프와 동일하지만, 이 기간들은 디바이스의 총 동작 수명의 상대적으로 작은 부분을 차지한다. 대신, 위치-기반 어플리케이션이 포커스인 시간들 사이에서, WiFi, 셀 ID, 또는 둘의 조합은 디바이스 위치를 결정하고 보고하는데 사용된다. 도면으로부터 알 수 있듯이, 그러한 결정 각각에 대한 소모는 GPS가 사용될 때보다 매우 작다. 그 소모는 디바이스가 어떠한 적절한 양으로 이동하지 않을 때처럼, 그 서비스들을 덜 빈번하게 동작시킴으로써 더욱 감소될 수 있다. 그리고 하향 기울기는 위치 기술들의 일부 또는 전부의 활용이, 잔류하도록 결정되는 배터리 수명 레벨의 함수로서 감소되면, 더욱 감소될 수 있다.
위치들을 결정하기 위해 GPS를 이용하는 것과 다른 메커니즘들을 이용하는 것의 차이점에 대하여 노키아(Nokia) S60 디바이스상에서 수행된 연산들에 의하면, 3G를 통한 네트워크 트랜잭션(transaction)은 적어도 1mAh를 소모하고(컨텍스트(context)가 열려있었다면, 1.2를 소모), WiFi를 통한 트랜젝션은 0.75mAh를 소모한다. GPS를 판독하는 것은 1mAh를 소모하는 반면, WiFi 스캔은 단지 0.1mAh를 소모한다. 그러므로 그 디바이스에 있어서, 위치 결정 및 그러한 위치 결정 보고의 현명한 선택과 타이밍(timing)은 배터리 수명을 상당히 늘릴 수 있다.
도 3a 및 3b는 모바일 디바이스의 움직임에 기초하여 그 디바이스의 위치를 업데이트하기 위한 예시적 프로세스들의 플로우 차트이다. 도 3a는 위치 결정의 타입 및 그 결정이 일반적으로 이루어지는 빈도에 포커스를 맞춘다. 위치 결정 타입들은 GPS, 및 WiFi 또는 셀 ID(또는 둘 다)와 같은 전력 소모가 작은 결정을 포함한다. 박스 302에서, 도 3a 프로세스는 먼저 위치-기반 어플리케이션이 활성인지, 또는 최근에 활성이었는지 여부를 결정한다. 만약 그렇다면, 디바이스는 GPS 판독을 하고, 그 위치가 마지막 판독으로부터 충분히 변했다면, 네트워크를 통해 그 판독을 제출할 수 있다(그러한 네트워크에서 왕복은 또한 다른 사용자들을 위한 위치 정보를 검색할 수 있고, 그러한 정보는 전자 지도상에서 다른 사용자들의 위치를 표시(plot)하는데 사용될 수 있다). 일 특정 구현에 있어서, GPS는 어플리케이션에 포커스가 맞추어진 동안 및 어플리케이션에 포커스가 맞추어지는 것이 중단된 후 15분 동안(사용자가 곧 어플리케이션에 돌아온다는 가정하에) 판독되며, 이 판독은 대략 매 3분마다 발생한다. 이것은 어플리케이션에 매우 관심을 가진 사용자가 아주 정확한 최신의 위치 정보를 보고 제공하는 것을 허용한다.
어플리케이션이 상당한 시간 동안 포커스에서 벗어나 있으면, 프로세스는 디바이스가 정지중 또는 이동중인지를 체크한다(박스 306). 그러한 체크는 디바이스 주변 셀들의 클러스터를 조사(예컨대, 아래 도 3c에 관해 설명되는 프로세스에 의함)하는 것을 포함할 수 있다. 디바이스가 정지중이 아니라면(박스 308), 디바이스는 제1 빈도(예컨대, 매 3분마다)로 서버에 위치 업데이트들을 판독하여 전송한다(박스 312). 디바이스가 정지중이라면, 디바이스는 보다 긴 제2 빈도(예컨대, 매 40분마다)로 업데이트를 판독하여 전송할 수 있다. 또한 디바이스는 모든 셀 ID 변화에 반응하도록 설정될 수 있고, 그러한 변화가 일어날 때 디바이스가 정지중 또는 이동중인지 여부의 결정을 할 수 있다. 셀 ID의 변화 이후에, 위치 결정 및 보고는 미리 결정된 시간 기간 동안 특정 빈도로 일어날 수 있고, 움직임이나 셀 ID 변화가 없는 기간 후에는 보다 낮은 빈도로 감소할 수 있다.
하나의 예시적 위치 보고 스케쥴을 요약하면, 위치 기반 어플리케이션이 포커스에 있거나 또는 전경에 있을 때, WiFi, 셀 ID 및 그 밖의 비컨 기반 위치 결정 메커니즘들은 세트 스케쥴(a set schedule)에 따라 동작하고, GPS는 위치 검색(look-ups)을 실시한다. 업데이트들은 미리 결정된 스케줄을 따라서 원격 서버 시스템에 전송될 수 있다.
어플리케이션이 포커스에 있지 않거나 또는 배경에 있을 때, WiFi 스캔(scan)들은 매 3분(또는 배터리 레벨이 떨어지면 감소될 수 있는, 또 다른 소정 간격)마다 일어날 수 있고, 셀 ID는 또한 활성 상태를 유지한다. 또한 디바이스가 정지중 또는 이동중인지 여부는, 스캐닝 빈도를 변화시켜야 하는지 여부를 결정하기 위하여 계산될 수 있다. GPS는 이용되지 않을 수 있다. 그리고 디바이스가 서버 시스템에 업데이트를 보내기로 결정할 때, 디바이스는 WiFi 스캔 간격에 동기하고, 위치-기반 어플리케이션으로 현재 셀 및 WiFi를 검색하고(그들이 아직 알려져 있지 않다면), 위치 업데이트를 보낸다. 물론, GPS 판독이 다른 어플리케이션의 주도로 이루어지면, 상기 설명한 어플리케이션은 현재 위치를 업데이트할 수 있다.
예를 들어, 디바이스는 그 위치를 GPS 유닛의 최근 판독으로부터 또는 셀 ID로부터 알 수 있다. 디바이스는 그 디바이스가 정지중으로 판정된 경우, 서버에 업데이트들을 전송하여 디바이스가 최근에 결정된 위치에 여전히 있음을 서버가 더 낮은 빈도로 알 수 있게 할 수 있다. 디바이스는 그 디바이스가 이동중이라고 결정된 경우, 더욱 빈번하게 업데이트들을 전송할 수 있다. 서버는 다른 모바일 디바이스들에게 그 디바이스 위치를 알려주기 위해 수신된 업데이트들을 이용할 수 있다.
도 3b는 도 3a에 도시된 것과 유사한 프로세스를 도시한다. 예를 들어, 도 3a와 같이, 디바이스가 이동중 또는 정지중인지 여부에 대한 결정이 이루어지고(박스 324 및 326), 업데이트 레벨들(예컨대, 업데이트 빈도들)은 그러한 결정에 기초하여 설정될 수 있다(박스 328 및 330).
그러나 도 3b에서, 또한 프로세스는 디바이스상에 있는 배터리의 레벨 변화들에 반응한다. 그러므로 순환적 프로세스 중 일부 지점(본 예에서, 처음)에서, 디바이스는 그 디바이스가 보유한 배터리 레벨을 체크하고(박스 320), 결정된 배터리 레벨에 기초하여 전력 관리 모드(전력 관리 프로파일이라고도 부름)를 설정한다(박스 322). 그러한 전력 관리 모드는 도 3a에서 설명된 방법을 제어하는, 디바이스 상의 다양한 파라미터들(예컨대, 위치 측정 및 보고의 빈도와 주기)에 대한 수정을 정의할 수 있다. 예를 들어, 업데이트 빈도는 배터리가 50% 이하로 떨어지면, 매 3분마다 한번으로부터 매 6분마다 한번으로 감소하고, 또한, 배터리가 30% 이하로 떨어지면 매 9분에 한번으로 감소할 수 있다. 15%에서는 기능이 완전히 멈춘다. 그러므로 박스 322에서, 프로세스는 특정 전력 관리 모드에 묶인 새로운 업데이트 레벨을 구현하고, 박스 334에서, 디바이스는 그의 위치 및 다음 업데이트 시간을 원격 서버 시스템에 보고한다.
마지막 단계(박스 334)에서, 한 가지 점에 더욱 주의를 필요로 한다. 특히, 디바이스는 다음 예상 업데이트 시간의 지시를 서버 시스템에 제공한다. 특히, 본 예에서 업데이트의 타이밍이 가변이고, 클라이언트 측에서 제어되기 때문에, 서버 시스템은 클라이언트로부터 언제 다시 "수신"할지를 반드시 알 수는 없다. 이 때문에 서버는 제1 사용자의 위치가 얼마나 최근의 것인지에 관해 다른 사용자들에게 알리는데 있어서 문제점을 갖는다. 비록 서버가 제1 사용자의 디바이스가 보고한 후 경과된 분을 나타내는 지시를 제공할 수 있어도, 그 지시는 그러한 지연(delay)이 예상되는지 여부를 반영하지 않을 수 있고, 또는 사용자의 디바이스가 적절히 동작하지 않는 것 및 사용자가 그들의 최근 보고된 위치로부터 멀리 떨어져 있음을 반영하지 않을 수 있다.
그러므로 디바이스가 빠르게 움직이고 있는 경우, 디바이스는 자신의 포지션을 빈번하게 업데이트할 것이고, 그만큼 서버 시스템에도 알릴 것으로 예상된다. 시간 기간을 초과하거나 실질적으로 초과하는 지연은, 무언가가 잘못되었다는 강한 지시일 수 있고, 또한 고속-이동 사용자가 그들의 최근 보고 이후에 아마도 멀리 갔음을 나타내는 지시일 수 있다. 이와 대조적으로, 저속-이동 또는 움직이지 않는 사용자는 아주 빈번하게 체크하지 않을 수 있고, 그만큼 서버 시스템에도 알릴 것이므로, 서버 시스템은 사용자의 원 위치 정보가 얼마나 새로운 것인지 또는 얼마나 오래된 것인지를 보고할 때, 다른 사용자들에게 적절한 컨텍스트를 제공할 수 있다. 여기서, 이전 업데이트 이후의 절대적 시간은 정확한 지시가 아닌데, 디바이스 각각이 자신의 보고 빈도를 제어할 수 있는 가변성(variability) 때문이다.
여기 도시되지 않았더라도, 디바이스에 대한 움직임 보고는 그 디바이스에 있는 나침반 또는 가속도계와 같은 비-위치 기반 센서들(non-location sensors)에 의존할 수도 있다. 예를 들어, 디바이스가 전혀 움직이고 있지 않다면(예컨대, 단지 책상에 놓여 있음), 가속도계는 아무것도 감지하지 못할 수 있고, 상기 설명한 다른 메카니즘들보다 움직임에 대한 총체적인 부족(total lack of motion)에 더 민감할 수 있다. 이처럼, 디바이스가 정지 중인 상태로 설정되면, 그 상태는 바뀌지 않은 채 유지될 수 있고, 그 밖의 움직임 결정 메커니즘들은 그 가속도계가 어느 레벨의 움직임을 보고할 때까지 회피될 수 있다.
도 3c는 모바일 디바이스가 이동중인지 여부를 결정하기 위한 예시적 프로세스의 플로우 차트이다. 상기한 것처럼, 그러한 프로세스는 디바이스가 전혀 움직이지 않을 때(그러나 예컨대, 디바이스의 영역에서 대기 변화로 인한 셀 ID가 변화함), 및 그 디바이스가 사소한 양만큼 움직였지만 여전히 동일한 일반적 영역 내에 있을 때와 같이, 디바이스의 위치에서 감지된 거짓 변화들을 거부하는데 이용될 수 있다. 이 프로세스는 디바이스에 대한 셀 전환 그래프를 유지하는 시스템에 의해 시작된다. 셀 전환 그래프는 디바이스가 거쳐간 셀 ID들을, 잠재적으로는 전환 시간과 같은 다른 정보와 함께 표시한다. 그래프는 무지향성(undirected)일 수 있고, 예를 들어, 100개의 셀들을 포함할 수 있다. 그 셀들은 최근 최소 사용(LRU; least recently used)이거나 또는 지수적 가중치(exponential weighting)와 같은 시간-소비-가중치 LRU일 수 있다.
박스 344에서, 프로세스는 그 그래프에서 집단(clique)을 형성하는, 연속한 셀 히스토리 포인트들로부터 셀들의 최대 집합으로 고려되는 현재 클러스터를 식별한다(사용자가 동일 집단 내에서 미리 결정한 시간 기간보다 더 길게 머무르면 히스토리 내에 브레이크가 있음을 추론할 수 있음). 일부 구현에 있어서, 집단은 서로 인접하는 연속한 셀 히스토리 포인트들로부터 온 셀들의 최대 개수일 수 있다.
박스 346에서, 프로세스는 디바이스에 대한 셀이 변화하는지 여부를 결정한다. 그러한 변화가 검출되면, 그 디바이스가 정지중으로서 이전에 간주되었는지 여부가 결정된다(박스 352). 그 변화 이전에 정지중으로 간주되었다면, 디바이스에 대한 새로운 클러스터가 상기 논의된 방식으로 계산될 수 있다(박스 354). 새로운 클러스터가 변화하지 않는다면(박스 356), 디바이스는 정지중으로 간주될 수 있고; 그렇지 않으면, 디바이스는 이동중으로 간주된다(박스 358). 또한 디바이스는 그 셀 변화가 이동중이라고 지시하면, 이동중으로 간주될 수 있다.
박스 346에서 셀의 변화가 검출되지 않으면, 예를 들어, 사용자는 셀의 변화없이 미리 결정된 시간 기간(예컨대 10분)의 경과 후에 정지중으로 간주된다(박스 350). 사용자에 대한 위치는 이후에 그들이 정지중 또는 이동중으로 간주되는지 여부에 기초하여 결정된다. 그들이 정지중으로 간주되면, 그들의 현재 위치가 셀 클러스터로서 기술된다. 만약 이동중으로 간주되면, 그들의 현재 위치는 현재 셀로서 기술된다.
도 4는 특정 모바일 디바이스들에 대한 위치 정보를 다른 모바일 디바이스들과 공유하기 위한 프로세스를 도시한 스윔래인 다이어그램이다. 일반적으로, 프로세스는 중앙 서버-기반 시스템으로서 구현될 수 있는 위치 서비스, 및 그 위치 서비스에 계정을 등록한 사용자들이 운용하는 2개의 클라이언트 디바이스들 사이에서 교환될 수 있는 메세지들을 도시한다. 일반적으로, 사용자는 위치 검출에 대한 제어가 배터리 수명을 증가시키도록 요구되는, 매우 다양한 위치-기반 어플리케이션들을 이용하고 있을 수 있다. 본 예에서, 그들은 예컨대 도 1과 관련하여 상기 논의된 방식으로, 그들의 위치 정보를 서로 교환하고 있다.
클라이언트 1은 그의 상태를 정지중으로 설정하고(박스 402), 그 위치를 보고(박스 404)함으로써 프로세스를 시작한다. 또한, 그러한 보고는 클라이언트 1이 다음 보고를 예상하는 때에 대한 지시를 포함할 수 있다. 디바이스는 그 자체를 정지 모드로서 설정하고 있기 때문에, 그 시간은 상대적으로 긴 시간일 수 있다. 위치 서비스는 위치 정보 및 다음 업데이트 시간 정보를 기록하고(박스 406), 클라이언트 1이 위치-기반 어플리케이션에 디스플레이할 수 있는, 클라이언트 2의 가장 최근에 알려진 위치를 클라이언트 1에게 반환한다(박스 408). 이러한 방식으로, 프로세스는 클라이언트 1의 사용자와 친구 또는 지인 관계를 갖는 것으로 시스템에 등록된 사용자들에게 속한 다른 클라이언트들로부터의 정보를 "끌어오는 수단(pull)"으로 클라이언트 1의 위치 보고를 취급한다.
박스 412에서, 클라이언트 2는 예컨대, 도 3c와 관련하여 설명된 프로세스를 이용하여, 그의 상태를 이동중으로 설정하고, 그의 위치를 보고한다(박스 414). 또한 클라이언트 2는 본 예에서, 클라이언트가 이동중이기 때문에 상대적으로 짧을 수 있는, 다음 업데이트까지의 예상 시간을 보고할 수 있고, 따라서 클라이언트 2는 자신의 보고된 포지션이 실제 포지션에 정확히 매치되려면 상대적으로 빈번하게 보고를 제공할 필요가 있다. 다시, 위치 서비스는 클라이언트 2에 의해 연산되고 위치 서비스에 보고된, 클라이언트 2의 위치 및 다음 업데이트 시간을 기록한다(박스 418). 그리고 앞서와 같이, 위치 서비스는 자신이 업데이트를 제공한다면 클라이언트 2가 업데이트할 것이라는 가정 하에서, 클라이언트 1의 최근 보고 위치(박스 404로부터 옴)를 클라이언트 2에게 반환한다(박스 419). 클라이언트 2는 클라이언트 1의 최근 보고된 위치를 보여주는 아이콘을 그 위치 주변 영역의 지도상에 중첩하는 것과 같이 해서, 정보를 디스플레이한다(박스 420).
클라이언트 2는 이동중이고 따라서 그 위치를 더 빈번하게 업데이트하기 때문에, 다음 예상 보고 시간의 지시가 덧붙여질 수 있는 업데이트된 위치를 보고(422)하는 것은 다음 디바이스이다. 그리고 다시, 위치 서비스는 수신된 정보를 기록할 수 있고(박스 424), 클라이언트 2에게 클라이언트 1의 위치(변화하지 않은 위치)를 반환할 수 있고, 그러한 변화하지 않은 정보를 클라이언트 2에 디스플레이시킬 수 있다(박스 428). 클라이언트 1의 보고된 위치가 업데이트되지 않더라도, 클라이언트 1에 관한 정보는 임의의 관련 방식으로 바뀔 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 1이 다시 보고하는 시간이 만료되면, 위치 서비스는 클라이언트 1에 대한 그 위치 정보가 오래되었거나 수용 가능한 방식 이상으로 부정확한 것으로 간주될 수 있다는 지시를 그 정보에 더붙일 수 있다(박스 426). 대안적으로 또는 추가적으로, 위치 서비스는 클라이언트 2가 클라이언트 1이 마지막으로 체크인(check-in)한 이후 절대 시간을 가리킬 수 있도록, 정보를 전송할 수 있다. 그러한 숫자는 동일한 컨텍스트를 가지지는 않지만, 클라이언트 1에 대한 위치 정보가 얼마나 오래된 것인지에 관한 지시를 뷰어(veiwer)에 제공할 수 있다.
도 5는 전력 관리 및 위치 결정 구성요소들을 구비한 모바일 디바이스(502)의 개략도이다. 디바이스(502)는 위치-기반 서비스 서버(526)를 포함하는 컴퓨터 시스템(500) 내에서 동작하고, 서비스 서버(526)는 인터넷과 같은 네트워크(524)를 통해 모바일 디바이스(502)에 서비스를 제공하고 통신할 수 있다. 서버(526)는 상기 논의한 바와 같이 정보를 제공할 수 있다.
디바이스(502)는 다수의 구성요소들을 포함하여 개략적으로 도시되며, 이 구성요소들에 의해 디바이스(502)는 디바이스(502)에 대한 지리적 위치의 보고를 포함하는 서비스들을 제공하고, 또한, 디바이스 배터리(522)로부터 전력을 과도하게 소모하지 않는 방식으로 동작할 수 있다. 제1 구성요소는 친숙한 방식으로 출력을 제공하고(예컨대, 디바이스(502)의 스크린에), 입력(예컨대, 터치스크린으로부터)을 수신 및 해석하는 것을 담당하는 사용자 인터페이스 관리자 또는 관리자들(504)이다. 어플리케이션 관리자(510)는 사용자가 예컨대 온라인 어플리케이션 스토어로부터 디바이스(502)에 로드하거나 다운로드 할 수 있는 다양한 맞춤 어플리케이션들의 실행과 활용을 관리할 수 있는 디바이스(502)상 운영 시스템의 일부일 수 있다. 본 예에서 어플리케이션 관리자(510)는 2개의 어플리케이션들―어플리케이션 1(박스 516) 및 어플리케이션 2(박스 518)―을 어드레스한다. 어플리케이션 중 하나 또는 모두는 디바이스(502)의 현재 지리적 위치에 관한 정보를 수신할 필요가 있는 위치-기반 어플리케이션들일 수 있다. 그러한 액세스는 디바이스 위치에 관한 정보에 액세스하기 원하는 어플리케이션들을 등록하고, 그 디바이스로부터 정보를 얻고, 특히, 다수의 어플리케이션들이 동일하거나 실질적으로 동일한 시간에 그 정보를 원할 때 그러한 정보를 배포하기 위해 어플리케이션들 또는 어플리케이션 관리자(510)와 인터페이스할 수 있는 일반 위치 서비스 모듈(512)에 의해 일어날 수 있다.
위치 업데이터(514)는 위치 서비스 모듈(512)이 얼마나 빈번하게 새로운 위치 정보를 찾는지 및 또한 위치 정보가 얼마나 빈번하게 서버(526)에 보고되는지를 제어하는 구성요소이다. 위치 업데이터는 위치 정보를 찾기 위한 시간들 및 그 정보를 얻을 소스들을 결정하기 위해 상기 논의된 방식으로 동작할 수 있다. 위치 업데이터(514)는 디바이스에서 이용가능한 배터리 전력의 잔여 레벨을 결정하고 위치 정보의 탐색 빈도를 변경하기 위해, 전력 관리자(520)와 인터페이스할 수 있다.
마지막으로, 위치 서비스 모듈(512)은 위치 정보를 언제 WiFi 인터페이스(506) 및 GPS 유닛(508)에 문의할 지와 관련하여, 위치 업데이터(514)에 의해 제어될 수 있다. 상기한 바와 같이, 위치 서비스 모듈(512)은 또한 디바이스(502)상의 가속도계로부터 정보를 얻기 위해 인터페이스할 수 있다.
이러한 방식으로, 위치 업데이터는 디바이스(502)용 배터리 수명을 연장하기 위해, 위치 정보 및 그 정보가 오는 구성요소를 나타내는 지시자를 얻기 위한 스케쥴을 수립함으로써, 전력 관리자(520)가 디바이스(502)상의 배터리 전력을 유지하는 것을 지원한다.
도 6은 상기한 기술들과 함께 사용될 수 있는 일반적인 컴퓨팅 디바이스(600)와 일반적인 휴대 컴퓨팅 디바이스(650)의 예를 도시한다. 컴퓨팅 디바이스(600)는 랩탑, 데스크탑, 워크스테이션, 개인용 휴대 단말기(PDA), 서버, 블레이드 서버(blade servers), 메인프레임(mainframe) 또는 그 밖의 적절한 컴퓨터들과 같이 다양한 형태의 디지털 컴퓨터들을 대표한다. 컴퓨팅 디바이스(650)는 개인용 휴대 단말기(PDA), 셀룰러 전화, 스마트폰, 및 그 밖의 유사한 컴퓨팅 디바이스들과 같은 다양한 형태의 모바일 디바이스를 대표한다. 여기에 도시된 구성요소들, 구성요소들의 연결과 관계, 및 구성요소들의 기능들은 단지 예시적인 것이고, 본 명세서에서 설명 및/또는 청구된 시스템들과 기술들의 구현을 제한하는 것은 아니다.
컴퓨팅 디바이스(600)는 프로세서(602), 메모리(604), 저장 디바이스(606), 메모리(604)와 고속 확장 포트(610)들에 연결된 고속 인터페이스(608), 및 저속 버스(614)와 저장 디바이스(606)에 연결된 저속 인터페이스(612)를 포함한다. 구성요소들(602, 604, 606, 608, 610 및 612) 각각은 다양한 버스들을 이용하여 서로 연결되어 있고, 공통 마더보드(motherboard)에 탑재되거나 그 밖의 적절한 방식으로 탑재될 수 있다. 프로세서(602)는 메모리(604)나 저장 디바이스(606)에 저장된 명령들을 포함하는 명령들을 컴퓨터 디바이스(606) 내에서 실행하기 위하여 처리하여, 고속 인터페이스(608)와 결합한 디스플레이(616)와 같은 외부 입/출력 디바이스에서 GUI용 그래픽 정보를 표시할 수 있다. 다른 구현에 있어서, 다중 프로세서 및/또는 다중 버스들은 적절하게, 다중 메모리 및 메모리 유형들과 함께 사용될 수 있다. 또한, 다중 컴퓨팅 디바이스(600)가 예컨대, 서버 뱅크, 블레이드 서버들의 그룹, 또는 멀티프로세서 시스템으로서 서로 접속되고, 각 디바이스가 필요한 동작들의 일부를 제공한다.
메모리(604)는 컴퓨팅 디바이스(600) 내에 정보를 저장한다. 일 구현에 있어, 메모리(604)는 휘발성 메모리 유닛 또는 유닛들이다. 다른 구현에 있어, 메모리(604)는 비휘발성 메모리 유닛 또는 유닛들이다. 또한 메모리 유닛(604)은 자기 또는 광디스크와 같은 다른 형태의 컴퓨터-판독가능 매체일 수 있다.
저장 디바이스(606)는 컴퓨팅 디바이스(600)에 대량 저장소를 제공할 수 있다. 일 구현에 있어, 저장 디바이스(606)는 플로피 디스크 디바이스, 하드 디스크 디바이스, 광학 디스크 디바이스 또는 테이프 디바이스, 플래시 메모리 또는 유사한 고체 상태 메모리 디바이스, 또는 저장 영역 네트워크 또는 그 밖의 구성에 있는 디바이스들을 포함하는 디바이스들의 배열과 같은 컴퓨터판독 가능한 매체이거나 이러한 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 정보 운반체(carrier)에 유형적으로 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 명령들을 포함하고, 명령들은 실행되면 상술한 하나 이상의 방법들을 실행한다. 정보 운반체는 메모리(604), 저장 디바이스(606), 프로세서(602)에 있는 메모리와 같은 컴퓨터 또는 기계판독가능한 매체이다.
저속 컨트롤러(612)가 낮은 대역폭 집중 동작들을 관리하는 반면, 고속 컨트롤러(608)는 컴퓨팅 디바이스(600)를 위한 대역폭 집중 동작들을 관리한다. 그러한 기능의 할당은 단지 예시적인 것이다. 일 구현에 있어, 고속 컨트롤러(608)는 메모리(604), (예를 들어 그래픽 프로세서 또는 가속기를 통한) 디스플레이(616), 및 다양한 확장 카드들(도시하지 않음)을 수납할 수 있는 고속 확장 포트(610)들에 연결되어 있다. 이 구현에 있어, 저속 컨트롤러(612)는 저장 디바이스(606)와 저속 확장 포트(614)에 결합되어 있다. 다양한 통신 포트들(예컨대, USB, 블루투스, 이더넷, 무선 이더넷)을 포함하는 저속 확장 포트는 키보드, 포인팅 디바이스, 스캐너와 같은 하나 이상의 입/출력 디바이스 또는 스위치나 라우터와 같은 네트워킹 디바이스에 예를 들어 네트워크 어댑터를 통해 결합되어 있다.
컴퓨팅 디바이스(600)는 도면에 도시한 바와 같이 여러 다른 형태로 구현된다. 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스(600)는 표준 서버(620)로서 또는 그러한 서버들의 그룹으로서 구현될 수 있다. 컴퓨팅 디바이스(600)는 또한 랙 서버 시스템(rack server system)(624)의 일부로서 구현될 수 있다. 게다가, 랩탑 컴퓨터(622)와 같은 개인용 컴퓨터에서 구현될 수도 있다. 대안적으로 컴퓨팅 디바이스(600)에 있는 구성요소들은 디바이스(650)와 같은 모바일 디바이스(도시하지 않음)에 있는 다른 구성요소들과 결합될 수 있다. 그러한 디바이스들 각각은 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스(600, 650)를 포함하고, 전체 시스템은 서로 통신하는 다중 컴퓨팅 디바이스(600, 650)로 구성될 수 있다.
컴퓨팅 디바이스(650)는 다른 구성요소들 중에서도 프로세서(652), 메모리(664), 디스플레이(654)와 같은 입/출력 디바이스, 통신 인터페이스(666) 및 송수신기(668)를 포함한다. 또한 디바이스(650)에는 추가적인 저장 공간을 제공하기 위하여, 마이크로 드라이브나 다른 디바이스와 같이 저장 디바이스가 제공될 수 있다. 구성요소들(650, 652, 654, 666 및 668) 각각은 다양한 버스들을 이용하여 서로 연결되고, 여러 구성요소들은 공통 마더보드 상에 탑재되거나 적절히 다른 방식으로 탑재될 수 있다.
프로세서(652)는 메모리(664) 안에 저장된 명령들을 포함하는 명령들을 컴퓨팅 디바이스(650) 내에서 실행할 수 있다. 프로세서는 개별적이고 다수인 아날로그 및 디지털 프로세서들을 포함하는 칩들의 칩셋으로서 구현될 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 사용자 인터페이스의 컨트롤, 디바이스(650)에 의해 구동되는 애플리케이션, 및 디바이스(650)에 의한 무선 통신과 같은, 디바이스(650)의 다른 구성요소들의 조정을 제공할 수 있다.
프로세서(652)는 디스플레이(654)에 결합된 컨트롤 인터페이스(658)와 디스플레이 인터페이스(656)를 통해 사용자와 통신한다. 디스플레이(654)는 예를 들어 TFT LCD(Thin-Film-Transister Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diode) 디스플레이 또는 다른 적절한 기술의 디스플레이이다. 디스플레이 인터페이스(656)는 사용자에게 그래픽 및 다른 정보를 제시하기 위하여 디스플레이(654)를 구동하는 적절한 회로를 포함할 수 있다. 컨트롤 인터페이스(658)는 사용자로부터 지령을 받고, 프로세서(652)로 제출하기 위해 그것들을 변환한다. 또한 외부 인터페이스(662)는 디바이스(650)가 다른 디바이스들과 근거리 통신할 수 있도록, 프로세서(652)와 통신 가능하게 제공될 수 있다. 외부 인터페이스(662)는, 예를 들어, 일부 구현에서 유선 통신을 제공하고, 다른 구현에서는 무선 통신을 위해 제공하며, 다수의 인터페이스들이 또한 사용될 수 있다.
메모리(664)는 컴퓨팅 디바이스(650) 내에 정보를 저장한다. 메모리(664)는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 매체 또는 미디어, 휘발성 메모리 유닛 또는 유닛들, 또는 비휘발성 메모리 유닛 또는 유닛들로서 구현될 수 있다. 또한 확장 메모리(674)는 예를 들어 SIMM(Single In Line Memory Module) 카드 인터페이스를 포함하는 확장 인터페이스(672)를 통해 디바이스(650)에 제공되고 연결될 수 있다. 그러한 확장 메모리(674)는 디바이스(650)에 추가적인 저장 공간을 제공하거나 디바이스(650)용 애플리케이션이나 다른 정보를 저장한다. 구체적으로, 확장 메모리(674)는 상술한 프로세스들을 수행하거나 보완하기 위한 명령들을 포함하고, 또한 보안 정보를 포함할 수 있다. 그러므로 예를 들어, 확장 메모리(674)는 디바이스(650)를 위한 보안 모듈로서 제공되고, 또한 디바이스(650)의 보안된 사용을 허용하는 명령들로 프로그램될 수 있다. 또한 보안 애플리케이션들은 SIMM 카드를 통해 제공될 수 있는데, 해킹 방지 방식으로 SIMM 카드 상에 식별 정보를 배치하는 것과 같은 추가 정보와 함께 제공될 수 있다.
메모리는 예를 들어 아래에 설명되는 플래시 메모리 및/또는 NVRAM 메모리를 포함할 수 있다. 일 구현에 있어, 컴퓨터 프로그램 제품은 정보 운송자(carrier) 에 유형적으로 구현된다. 컴퓨터 프로그램 제품은 실행되면, 상술한 바와 같은 하나 이상의 방법들을 수행하는 명령들을 포함한다. 정보 운송자는 메모리(664), 확장 메모리(674), 프로세서(652) 상의 메모리, 또는 송수신기(668) 또는 외부 인터페이스(662)를 통해 수신될 수 있는 전파 신호와 같은, 컴퓨터-판독가능 매체 또는 기계-판독가능 매체이다.
디바이스(650)는 필요한 디지털 신호처리 회로를 포함하는 통신 인터페이스(666)를 통해 무선으로 통신한다. 통신 인터페이스(666)는 여러 모드나 프로토콜 중에서도 GSM 음성 통화, SMS, EMS, 또는 MMS메시지, CDMA, TDMA, PDC, WCDMA, CDMA2000 또는 GPRS와 같은 다양한 모드나 프로토콜 하에서 통신을 제공한다. 이러한 통신은 예컨대 라디오주파수 송수신기(668)를 통해 일어날 수 있다. 또한, 단거리 통신은 블루투스, 와이파이(WiFi) 또는 그 밖의 송수신기(도시하지 않음)를 이용하여 일어날 수 있다. 더욱이, GPS 수신기 모듈(670)은 디바이스(650)에 추가적인 내비게이션- 및 위치-관련 무선 데이터를 제공할 수 있고, 디바이스(650)상에서 실행되고 있는 애플리케이션은 이 무선 데이터를 적절히 사용할 수 있다.
디바이스(650)는 또한 사용자로부터 발화(spoken) 정보를 받고 그것을 사용가능한 디지털 정보로 변환하는 오디오 코덱(660)을 이용하여 청취 가능하게 통신할 수 있다. 오디오 코덱(660)은 예를 들어 디바이스(650)의 수화기에 있는 스피커를 통하여 사용자를 위한 가청음을 생성할 수 있다. 그러한 가청음은 음성 전화 통화로부터의 소리를 포함할 수 있고, 녹음된 소리(예컨대 음성 메시지, 음악 파일 등)를 포함할 수 있으며, 또한 디바이스(650)에서 작동하는 애플리케이션이 생성한 소리를 포함할 수 있다.
컴퓨팅 디바이스(650)는 도면에 도시된 바와 같이 다수의 다른 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스(650)는 셀룰러 전화기(680)로서 구현될 수 있다. 또한, 스마트폰(682), 개인용 휴대용 단말기(PDA) 또는 그 밖의 유사한 모바일 디바이스의 일부로서 구현될 수 있다.
본 명세서에 설명된 시스템과 기술들의 다양한 구현들은 디지털 전자 회로, 집적 회로, 특별히 설계된 ASICs(application specific integrated circuits), 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 및/또는 이들의 조합으로 실현될 수 있다. 이러한 다양한 구현들은 적어도 하나의 프로그래머블 프로세서를 포함하는 프로그래머블 시스템 상에서 실행되고 및/또는 번역될 수 있는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들에서의 구현을 포함할 수 있고, 상기 시스템의 프로세서는 전용 또는 범용의 프로세서이고, 저장 시스템, 적어도 하나의 입력 디바이스, 및 적어도 하나의 출력 디바이스에 결합되어 이들과 데이터 및 명령들을 송수신한다.
이러한 컴퓨터 프로그램들(또한, 프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 애플리케이션들 또는 코드로 알려짐)은 프로그래머블 프로세서를 위한 기계 명령들을 포함하고, 상위-레벨 절차적 및/또는 객체지향 프로그래밍 언어 및/또는 어셈블리/기계 언어로 구현될 수 있다. 본 명세서에 사용되는 바와 같이, "기계판독 가능한 매체", "컴퓨터판독 가능한 매체"라는 용어들은, 프로그래머블 프로세서에 기계 명령들 및/또는 데이터를 제공하는데 사용되는 임의의 컴퓨터 프로그램 제품, 장치 및/또는 디바이스(예컨대, 자기디스크, 광학디스크, 메모리, PLDs(Programmable Logic Devices)를 가리키며, 기계판독가능한 신호로서의 기계 명령들을 수신하는 기계판독 가능한 매체도 포함한다. "기계판독 가능한 신호"라는 용어는 프로그래머블 프로세서에 기계 명령들 및/또는 데이터를 제공하는데 사용되는 임의의 신호를 가리킨다.
사용자와의 상호작용을 제공하기 위해, 본 명세서에 설명된 시스템과 기술들은 사용자에게 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이 디바이스(예컨대, CRT(cathode ray tube) 또는 LCD(liquid crystal display) 모니터) 및 사용자가 컴퓨터에 입력을 제공하는데 사용하는 키보드와 포인팅 디바이스(예컨대, 마우스 또는 트랙볼(trackball))를 구비한 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 다른 종류의 디바이스들도 사용자와의 상호작용을 제공하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 사용자에게 제공된 피드백은 임의 형태의 감각 피드백(예컨대, 시각 피드백, 청각 피드백, 또는 촉각 피드백)일 수 있다. 그리고 사용자로부터의 입력은 음향, 구어 또는 촉각 입력을 포함하는 임의 형태로 수신될 수 있다.
본 명세서에 설명된 시스템과 기술은 백엔드(back-end) 구성요소(예컨대, 데이터 서버), 또는 미들웨어(middleware) 구성요소(예컨대, 애플리케이션 서버), 또는 프론트엔드(front-end) 구성요소(예컨대, 사용자가 본 명세서에 설명된 시스템과 기술들의 구현과 상호작용할 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스 또는 웹브라우저를 갖는 클라이언트 컴퓨터), 또는 그러한 백엔드, 미들웨어 또는 프론트엔드 구성요소들의 임의 조합을 포함하는 컴퓨팅 시스템에서 구현될 수 있다. 이 시스템의 구성요소들은 임의 형태나 매체의 디지털 데이터 통신(예, 통신 네트워크)에 의해 서로 연결될 수 있다. 통신 네트워크의 예에는 근거리통신망("LAN"), 광역 통신망("WAN") 및 인터넷이 있다.
컴퓨팅 시스템은 클라이언트들과 서버들을 포함할 수 있다. 클라이언트와 서버는 일반적으로 서로 떨어져 있고, 통상은 통신 네트워크를 통해 상호작용한다. 클라이언트와 서버의 관계는 각 컴퓨터에서 실행되고 서로 클라이언트-서버 관계를 갖는 컴퓨터 프로그램들에 의해 비롯된다.
다수의 실시예들이 설명되었다. 그럼에도, 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않은 범위 내에서 다양한 변형들이 만들어질 수 있음을 이해할 것이다. 예를 들어, 본 명세스의 많은 부분이 배터리 동작 시스템의 위치-제공 구성요소들에 대한 액세스를 관리하기 위한 특정 기술들에 관하여 설명하고 있지만, 배터리 수명을 연정하기 위한 다른 형태의 관리 동작들도 언급될 수 있다.
더욱이, 도면에 도시된 논리 흐름들은 바람직한 결과들을 달성하기 위하여, 도시된 특정 순서나 순차적 순서를 반드시 요구하는 것은 아니다. 또한, 도시된 흐름으로부터 다른 단계들이 제공되거나 단계들이 제거될 수 있고, 설명된 시스템들로부터 다른 구성요소들이 추가되거나 제거될 수 있다. 따라서, 그 밖의 실시예들도 후술하는 청구항의 범위 내에 있다.

Claims (40)

  1. 배터리로 구동되는 모바일 컴퓨팅 디바이스에 있어서,
    전력을 제공하는 배터리와;
    프로세서와;
    상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 얻기 위한 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 컴포넌트 - 상기 GPS 컴포넌트를 사용하여 얻어지는 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보는 제1의 정확도를 갖고, 상기 GPS 컴포넌트를 사용하여 상기 지리적 위치에 관한 정보를 얻는 데는 제1량의 배터리 전력이 소비됨 - 와;
    상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 얻기 위한 무선 통신 인터페이스 - 상기 무선 통신 인터페이스를 사용하여 얻어지는 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보는 상기 제1의 정확도보다 낮은 제2의 정확도를 갖고, 상기 무선 통신 인터페이스를 사용하여 상기 지리적 위치에 관한 정보를 얻는 데는 상기 제1량의 배터리 전력보다 낮은 제2량의 배터리 전력이 소비됨 - 와; 그리고
    프로세서에 의해 실행가능한 명령어들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 명령어들은:
    상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 활용하는 어플리케이션들에 대응하는 제 1 명령어들과;
    위치 업데이터 모듈에 대응하며, 상기 위치 업데이터 모듈로 하여금 상기 GPS 컴포넌트 또는 상기 무선 통신 인터페이스에게 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 얻을 것을 요청하게 하는 제 2 명령어들과; 그리고
    위치 서비스 모듈에 대응하는 제 3 명령어들을 포함하며, 상기 제 3 명령어들은 상기 위치 서비스 모듈로 하여금:
    상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보에 액세스하기 위한 상기 어플리케이션들을 등록하도록 하고;
    상기 어플리케이션들 중 어느 것이 현재 활성이거나 기설정된 길이의 이전에 특정된 기간 동안에 활성이었었는지 여부를 결정하도록 하고; 그리고
    상기 어플리케이션들 중 어느 것이 현재 활성이거나 기설정된 길이의 이전에 특정된 기간 동안에 활성이었었는지 여부의 결정에 적어도 부분적으로 근거하여 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 얻기 위해 상기 GPS 컴포넌트 혹은 상기 무선 통신 인터페이스를 사용할지 여부에 관하여 상기 위치 업데이터 모듈을 제어하도록 하며,
    상기 위치 서비스 모듈은 상기 디바이스의 현재 지리적 위치에 관한 정보를 사용하는 어플리케이션들 중 어느 것이 현재 활성이거나 기설정된 길이의 이전에 특정된 기간 동안에 활성이었던 경우, 상기 디바이스의 지리적 위치에 대한 정보를 얻기 위해 GPS 컴포넌트를 사용하도록 상기 위치 업데이터 모듈을 제어하고,
    상기 위치 서비스 모듈은 상기 디바이스의 현재 지리적 위치에 관한 정보를 사용하는 상기 배터리로 구동되는 모바일 컴퓨팅 디바이스상의 어떤 어플리케이션도 현재 활성이지 않거나 이전에 특정된 기간 동안에 활성이지 않았던 경우, 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 획득하기 위해 상기 GPS 컴포넌트가 아닌 상기 무선 통신 인터페이스를 사용하도록 상기 위치 업데이터 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 무선 통신 인터페이스는 WiFi 송수신기를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 위치 서비스 모듈은, 상기 디바이스가 어느 정도 이동하는지에 적어도 부분적으로 의존하는 빈도로 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 요청하도록 상기 위치 업데이터 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 위치 서비스 모듈은, 상기 디바이스가 실질적으로 정지해 있는지 여부에 적어도 부분적으로 의존하는 빈도로 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 요청하도록 상기 위치 업데이터 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 디바이스에서 이용가능한 배터리 전력의 잔여 레벨을 결정하는 파워 관리기를 포함하며,
    상기 위치 서비스 모듈은 상기 배터리 전력의 잔여 레벨에 적어도 부분적으로 의존하는 빈도로 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 요청하도록 상기 위치 업데이터 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 위치 서비스 모듈은 상기 배터리 전력의 잔여 레벨이 기설정된 량 미만으로 떨어지는 경우, 보다 낮은 빈도로 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 업데이트하도록 상기 위치 업데이터 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스.
  7. 프로세서, 메모리 및 배터리를 구비하는, 배터리로 구동되는 모바일 컴퓨팅 디바이스 동작 방법으로서,
    상기 디바이스에 의해, 상기 디바이스상에서 사용가능하며 상기 디바이스의 현재 지리적 위치에 관한 정보를 사용하는 어플리케이션이 현재 활성이거나 기설정된 길이의 이전에 특정된 기간 동안에 활성이었었는지 여부를 결정하는 단계와;
    상기 디바이스에 의해, 제1 량의 배터리 전력을 사용하는 제1 위치 결정 기법을 사용하여, 상기 어플리케이션이 현재 활성이거나 기설정된 길이의 이전에 특정된 기간 동안에 활성이었던 경우 상기 디바이스의 현재 지리적 위치를 결정하는 단계와; 그리고
    상기 디바이스에 의해, 제2 위치 결정 기법을 사용하여, 상기 디바이스상에서 사용가능한 어떤 어플리케이션도 현재 활성이지 않거나 이전에 특정된 기간 동안에 활성이지 않았던 경우, 상기 디바이스의 현재 지리적 위치를 결정하는 단계를 포함하며,
    상기 제2 위치 결정 기법은 상기 제1 량의 배터리 전력보다 적은 제2 량의 배터리 전력을 사용하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스 동작 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제 1 위치 결정 기법은 GPS 시스템으로부터의 정보를 사용하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스 동작 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제 2 위치 결정 기법은 셀(cell) ID 또는 WiFi 액세스 포인트 정보를 사용하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스 동작 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 제1 위치 결정 기법을 사용하여 얻어진 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보는 제1의 정확도를 갖고, 상기 제2 위치 결정 기법을 사용하여 얻어진 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보는 상기 제1의 정확도 보다 낮은 제2의 정확도 정보를 갖는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스 동작 방법.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 어플리케이션은 상기 어플리케이션이 상기 디바이스의 그래픽 유저 인터페이스에 중점(focus)을 두는 경우 활성인 것으로 고려되는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스 동작 방법.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 디바이스가 어느 정도 이동하는지에 적어도 부분적으로 의존하는 빈도로 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 요청하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스 동작 방법.
  13. 제7항에 있어서,
    상기 디바이스가 실질적으로 정지해 있는지 여부에 적어도 부분적으로 의존하는 빈도로 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 요청하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스 동작 방법.
  14. 제7항에 있어서,
    상기 배터리 전력의 잔여 레벨에 적어도 부분적으로 의존하는 빈도로 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 업데이트하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스 동작 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 업데이트는 상기 배터리 전력의 잔여 레벨이 기설정된 량 미만으로 떨어지는 경우, 보다 낮은 빈도로 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 업데이트하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스 동작 방법.
  16. 명령어들로 구성된 컴퓨터 프로그램이 수록된 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 명령어들은 모바일 컴퓨팅 디바이스의 프로세서에 의한 실행시, 상기 모바일 컴퓨팅 디바이스로 하여금,
    상기 디바이스에서 사용가능하며 상기 디바이스의 현재 지리적 위치에 관한 정보를 사용하는 어플리케이션이 현재 활성이거나 기설정된 길이의 이전에 특정된 기간 동안에 활성이었었는지 여부를 결정하는 동작과;
    제1 량의 배터리 전력을 사용하는 제1 위치 결정 기법을 사용하여, 상기 어플리케이션이 현재 활성이거나 기설정된 길이의 이전에 특정된 기간 동안에 활성이었던 경우 상기 디바이스의 현재 지리적 위치를 결정하는 동작과; 그리고
    제2 위치 결정 기법을 사용하여, 상기 디바이스상에서 사용가능한 어떤 어플리케이션도 현재 활성이지 않거나 이전에 특정된 기간 동안에 활성이지 않았던 경우, 상기 디바이스의 현재 지리적 위치를 결정하는 동작을 수행하도록 하며,
    상기 제2 위치 결정 기법은 상기 제1 량의 배터리 전력보다 적은 제2 량의 배터리 전력을 사용하는 것을 특징으로 하는 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제 1 위치 결정 기법은 GPS 시스템으로부터의 정보를 사용하는 것을 특징으로 하는 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제 2 위치 결정 기법은 셀(cell) ID 또는 WiFi 액세스 포인트 정보를 사용하는 것을 특징으로 하는 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 제 1 위치 결정 기법을 사용하여 얻어진 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보는 제1의 정확도를 갖고, 상기 제 2 위치 결정 기법을 사용하여 얻어진 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보는 상기 제1의 정확도 보다 낮은 제2의 정확도 정보를 갖는 것을 특징으로 하는 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 어플리케이션은 상기 어플리케이션이 상기 디바이스의 그래픽 유저 인터페이스에 중점을 두는 경우 활성인 것으로 고려되는 것을 특징으로 하는 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  21. 제16항에 있어서,
    실행시, 상기 디바이스로 하여금 상기 디바이스가 어느 정도 이동하는지에 적어도 부분적으로 의존하는 빈도로 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 요청하도록 하는 명령어들을 포함하는 것을 특징으로 하는 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  22. 제16항에 있어서,
    실행시, 상기 디바이스로 하여금 상기 디바이스가 실질적으로 정지해 있는지 여부에 적어도 부분적으로 의존하는 빈도로 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 요청하도록 하는 명령어들을 포함하는 것을 특징으로 하는 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  23. 제16항에 있어서,
    실행시, 상기 디바이스로 하여금 상기 배터리 전력의 잔여 레벨에 적어도 부분적으로 의존하는 빈도로 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 업데이트하도록 하는 명령어들을 포함하는 것을 특징으로 하는 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  24. 제23항에 있어서,
    실행시, 상기 디바이스로 하여금 상기 배터리 전력의 잔여 레벨이 기설정된 량 미만으로 떨어지는 경우, 보다 낮은 빈도로 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 업데이트하도록 하는 것을 특징으로 하는 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  25. 배터리로 구동되는 모바일 컴퓨팅 디바이스에 있어서,
    전력을 제공하는 배터리와;
    프로세서와;
    상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 얻기 위한 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 컴포넌트 - 상기 GPS 컴포넌트를 사용하여 얻어지는 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보는 제1의 정확도를 갖고, 상기 GPS 컴포넌트를 사용한 상기 지리적 위치에 관한 정보를 획득하는 데는 제1 량의 배터리 전력을 소비함 - 와;
    상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 얻기 위한 무선 통신 인터페이스 - 상기 무선 통신 인터페이스를 사용하여 얻어지는 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보는 상기 제1의 정확도보다 낮은 제2의 정확도를 갖고, 상기 무선 통신 인터페이스를 사용한 상기 지리적 위치에 관한 정보를 얻는 데는 상기 제1 량의 배터리 전력보다 낮은 제2 량의 배터리 전력을 소비함 - 와; 그리고
    프로세서에 의해 실행가능한 명령어들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 명령어들은:
    상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 활용하는 제 1 어플리케이션들에 대응하는 제1 명령어들과;
    위치 업데이터 모듈에 대응하며, 상기 위치 업데이터 모듈로 하여금 상기 GPS 컴포넌트 또는 상기 무선 통신 인터페이스에게 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 얻을 것을 요청하게하는 제2 명령어들과; 그리고
    위치 서비스 모듈에 대응하는 제3 명령어들을 포함하며, 상기 제3 명령어들은 상기 위치 서비스 모듈로 하여금:
    상기 어플리케이션들 중 어느 것이 현재 활성이거나 기설정된 길이의 이전에 특정된 기간 동안에 활성이었었는지 여부를 결정하도록 하고; 그리고
    상기 어플리케이션들 중 어느 것이 현재 활성이거나 기설정된 길이의 이전에 특정된 기간 동안에 활성이었었는지 여부 결정에 적어도 부분적으로 근거하여 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보를 얻기 위해 상기 GPS 컴포넌트 혹은 상기 무선 통신 인터페이스를 사용할지에 관하여 상기 위치 업데이터 모듈을 제어하도록 하며,
    상기 위치 서비스 모듈은 상기 디바이스의 현재 지리적 위치에 관한 정보를 사용하는 어플리케이션들 중 어느 것이 현재 활성이거나 기설정된 길이의 이전에 특정된 기간 동안에 활성이었던 경우에는 언제든지 상기 디바이스의 지리적 위치에 대한 정보를 얻기 위해 GPS 컴포넌트를 사용하도록 상기 위치 업데이터 모듈을 제어하고,
    상기 위치 서비스 모듈은 상기 디바이스의 현재 지리적 위치에 관한 정보를 사용하는 상기 디바이스상의 어떤 어플리케이션도 현재 활성이지 않거나 이전에 특정된 기간 동안에 활성이지 않았던 경우, 상기 디바이스의 지리적 위치에 대한 정보를 얻기위해 상기 GPS 컴포넌트가 아닌 상기 무선 통신 인터페이스를 사용하도록 상기 위치 업데이터 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 디바이스에서 이용가능한 배터리 전력의 잔여 레벨을 결정하는 파워 관리기를 포함하며,
    상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보는 상기 배터리 전력의 잔여 레벨에 적어도 부분적으로 의존하는 빈도로 업데이트되는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 배터리 전력의 잔여 레벨이 제1의 기설정된 량 미만으로 떨어지는 경우, 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보가 제1의 낮은 빈도로 업데이트되는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스.
  28. 제26항에 있어서,
    상기 배터리 전력의 잔여 레벨이 상기 제1의 기설정된 량보다 낮은 제2의 기설정된 량 미만으로 떨어지는 경우, 상기 디바이스의 지리적 위치에 관한 정보가 상기 제1의 낮은 빈도보다 낮은 제2 빈도로 업데이트되는 것을 특징으로 하는 모바일 컴퓨팅 디바이스.
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