KR101728099B1 - 시나리오 기반 결합형 스토리 컨텐츠를 이용한 전자상거래용 상품 정보 제공 장치 - Google Patents

시나리오 기반 결합형 스토리 컨텐츠를 이용한 전자상거래용 상품 정보 제공 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 상품 영상과 스토리 영상이 결합된 형태의 전자상거래용 컨텐츠를 이용한 전자상거래용 상품 정보 제공 장치로서, 구매자의 선호에 맞는 일정한 시나리오를 가지도록 다수의 단위 스토리 컨텐츠가 결합된 결합형 스토리 컨텐츠와, 그와 매칭된 결합형 상품 컨텐츠를 함께 제공함으로써, 전자상거래의 참여도와 몰입도를 증가시키고 제품에 대한 구매를 촉진시키는 효과가 있다

Description

시나리오 기반 결합형 스토리 컨텐츠를 이용한 전자상거래용 상품 정보 제공 장치 {Product Information Providing Apparatus for Electrical Transaction using Scenario-based Combined Story Contents}
본 발명은 전자상거래용 상품 정보 제공 장치, 더 구체적으로는 시나리오 기반 결합형 스토리 컨텐츠를 이용한 전자상거래용 상품 정보 제공 장치 등에 관한 것이다. 특히, 일정한 시나리오를 가지도록 다수의 단위 스토리 컨텐츠가 결합된 결합형 스토리 컨텐츠와, 결합 스토리 컨텐츠와 관련되며 다수의 상품 컨텐츠가 결합된 결합형 상품 컨텐츠를 포함하는 전자상거래용 컨텐츠를 제공하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 모바일 기술과 통신기술의 발달로 IT 이용환경이 급변하고 있으며, 구체적으로는 스마트폰 등의 모바일 전자기기의 사용비중이 기존의 PC를 앞질렀으며, 소비되는 컨텐츠 역시 단순 텍스트 또는 이미지 형태보다 동영상 형태가 약95% 이상의 압도적인 비율을 차지하고 있다.
한편, 인터넷 또는 무선 통신망을 이용한 전자 상거래 시장 역시 급격하게 증가하고 있으며, 소비자들은 시공간 제약없이 온, 오프라인에 걸쳐 모든 유통망에 자유롭게 접근 할 수 있게되며, 매장에서 제품을 둘러 본 후 온라인/모바일에서 구매하거나, 온라인/모바일에서 제품을 검색한 후 매장에서 제품을 구매하는 형태의 소비행태가 보편화 되었다.
즉, 소비자는 온라인과 오프라인을 넘나들며 정보를 수집하고 본인의 니즈에 가장 부합하는 채널에서 상품을 구매하는 것이 일반적이며, 따라서 온라인(인터넷) 또는 모바일 인터넷은 소비자들이 제품정보, 브랜드 정보를 탐색하고 비교하는 장이자 소비자들의 구매욕구를 촉발하는 공간으로 작용하고 있다.
특히 모바일 스마트폰의 보편화로 제품을 구매할 때 사전에 온라인/모바일 환경에서 제품에 대한 정보 탐색을 필수적으로 하는 소비자가 대다수이다.
이러한 환경에서 상품 판매자는 타겟 고객에게 전달하고자 하는 제품과 브랜드의 명확한 메시지를 담은 독창적인 내용의 콘텐츠를 제공하여 이를 소비한 고객들이 구매행동으로 이어질 수 있도록 하는 양질의 콘텐츠 제공이 필요한데 이에 가장 적합한 전달 매체가 동영상 또는 비디오 컨텐츠이다.
한편, 인터넷 쇼핑몰이라 불리는 인터넷 상의 전자상거래 환경에서 상품 정보를 제공하는 컨텐츠는 아직 대부분 이미지와 텍스트 포맷이며, 동영상 상품 컨텐츠의 경우 제작 비용이 많이 들기 때문에 아직까지 많이 보편화되지 않은 실정이다.
또한, 현재의 동영상 상품 컨텐츠는 개별 제품을 소개하는 단순한 영상을 나열하는 것이고, 영상을 모두 본 후에 해당 상품 구매 페이지로 이동하여 상품을 구매해야 하는 방식으로 불편함이 있었다.
한편, 최근 일반 영상물과 관련하여 상품 정보를 제공하는 PPL(Product Placement) 광고가 사용되고 있는데, 이러한 PPL에서는 영상 재생 과정에서 영상 내부에 포함된 특정 상품 정보를 제공할 수 있는 기능을 단순히 구비하는 형태이다.
이와 같이, 기존의 전자상거래에서는 상품 정보 제공을 위한 동영상 컨텐츠 활용이 미흡하고, 그로 인하여 광고 효과를 극대화할 수 없는 문제점이 있었다.
이러한 배경에서, 본 발명의 목적은, 상품 영상과 스토리 영상이 결합된 형태의 전자상거래용 컨텐츠를 제공하는 상품 정보 제공 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 일정한 시나리오를 가지도록 다수의 단위 스토리 컨텐츠가 결합된 결합형 스토리 컨텐츠와, 결합형 스토리 컨텐츠와 관련되며 다수의 상품 컨텐츠가 결합된 결합형 상품 컨텐츠를 포함하는 전자상거래용 컨텐츠를 제공하기 위한 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 운영자 또는 사용자가 구매자의 선호에 맞는일정한 시나리오를 가지도록 다수의 단위 스토리 컨텐츠가 결합된 결합형 스토리 컨텐츠를 생성하면, 그 결합형 스토리 컨텐츠에 매칭되는 1 이상의 상품 컨텐츠가 결합된 결합형 상품 컨텐츠를 자동으로 생성하여 제공함으로써, 광고 효과 및 구매 유발 효과를 극대화할 수 있는 전자상거래용 상품 정보 제공 장치 등을 제공하는 것이다.
전술한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일실시예는, 단위 스토리 컨텐츠와 단위 상품 컨텐츠를 등록 관리하는 소스 비디오 등록부와, 운영자의 명령에 의하여 일정한 시나리오를 편집하는 시나리오 편집부와, 등록된 상기 단위 스토리 컨텐츠 및 단위 상품 컨텐츠를 결합하여 각 시나리오에 대응되는 결합형 스토리 컨텐츠와 상기 결합형 스토리 컨텐츠와 대응되는 결합형 상품 컨텐츠로 구성된 시나리오 컨텐츠를 생성하는 시나리오 컨텐츠 생성부, 및 생성된 시나리오 컨텐츠를 재생하는 시나리오 영상 재생부를 포함하는 전자상거래용 상품 정보 제공 장치를 제공한다.
본 발명의 다른 실시예에서는, 단위 스토리 컨텐츠와 단위 상품 컨텐츠를 등록 관리하는 소스 비디오 등록 단계와, 운영자의 명령에 의하여 일정한 시나리오를 편집하는 시나리오 편집 단계와, 등록된 상기 단위 스토리 컨텐츠 및 단위 상품 컨텐츠를 결합하여 각 시나리오에 대응되는 결합형 스토리 컨텐츠와 상기 결합형 스토리 컨텐츠와 대응되는 결합형 상품 컨텐츠로 구성된 시나리오 컨텐츠를 생성하는 시나리오 컨텐츠 생성 단계, 및 생성된 시나리오 컨텐츠를 재생하는 시나리오 영상 재생 단계를 포함하는 전자상거래용 상품 정보 제공 방법을 제공한다.
아래에서 설명할 본 발명의 실시예에 의하면, 상품 영상과 스토리 영상이 결합된 형태의 전자상거래용 컨텐츠를 이용한 전자상거래용 상품 정보 제공 시스템을 이용함으로써, 전자상거래의 정보성을 향상하고 구매자로 하여금 구매욕구를 증대시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 구매자의 선호에 맞는 일정한 시나리오를 가지도록 다수의 단위 스토리 컨텐츠가 결합된 결합형 스토리 컨텐츠와, 그와 매칭된 결합형 상품 컨텐츠를 함께 제공함으로써, 전자상거래의 참여도와 몰입도를 증가시키고 제품에 대한 구매를 촉진시키는 효과가 있다.
또한, 운영자가 일정한 시나리오를 가지도록 다수의 단위 스토리 컨텐츠가 결합된 결합형 스토리 컨텐츠를 생성하면, 그 결합형 스토리 컨텐츠에 매칭되는 1 이상의 상품 컨텐츠가 결합된 결합형 상품 컨텐츠를 자동으로 생성하여 제공하고, 경우에 따라서 결합형 스토리 컨텐츠의 분기지점에서 2 이상의 시나리오로 선택 진행할 수 있도록 함으로써, 구매자의 상호작용 기능을 부여할 수 있는 효과가 있다.
부가적으로, 스토리 영상 컨텐츠와 제품 영상 컨텐츠가 결합된 전자상거래 컨텐츠의 재상 과정에서 해당 제품의 구매 및 결제를 가능하도록 함으로써, 모바일 기기에서도 용이하게 전자상거래를 이용할 수 있는 효과가 있다.
또한, 결합형 스토리 영상 컨텐츠를 제작함에 있어서, 일반적인 드라마, 영화, 예능 컨텐츠나 개인이 소장한 다양한 영상 컨텐츠를 재사용할 수 있는 효과도 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 의한 전자상거래용 상품 정보 제공 장치의 전체적인 기능 블록도이다.
도 2는 본 발명에 의한 상품 정보 제공 장치 중 소스 영상 등록부의 세부 구성을 도시한다.
도 3은 본 발명에 의한 상품 정보 제공 장치 중 시나리오 편집부에 의하여 생성되는 시나리오 템플릿의 예들을 도시한다.
도 4는 본 발명에 의한 결합형 스토리 컨텐츠 또는 결합형 상품 컨텐츠의 구성과, 그의 편집 과정의 일 예를 도시한다.
도 5는 결합형 스토리 컨텐츠가 분기지점을 포함하는 경우, 분기지점에서 시나리오 선택 아이콘(핫스팟 아이콘)을 생성/출력하여, 사용자로 하여금 분기 시나리오를 결정할 수 있는 구성을 도시한다.
도 6은 상품 선택 아이콘 또는 관련 결합형 상품 컨텐츠 선택 아이콘이 표시된 결합형 스토리 컨텐츠의 재생 영상 중 일부를 도시한다.
도 7은 본 발명에 의한 전자상거래용 상품 정보 제공 방법의 전체 흐름을 도시한다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가질 수 있다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략할 수 있다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질, 차례, 순서 또는 개수 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 다른 구성 요소가 "개재"되거나, 각 구성 요소가 다른 구성 요소를 통해 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 의한 전자상거래용 상품 정보 제공 장치의 전체적인 기능 블록도이다.
본 발명에 의한 전자상거래용 상품 정보 제공 장치는 전자상거래 서버 형태로 구현되는 컴퓨터 시스템일 수 있으며, 서버 운영자의 요청에 따라, 1 이상의 단위 스토리 컨텐츠가 결합된 스토리 컨텐츠와, 결합형 스토리 컨텐츠와 관련되며 1 이상의 단위 상품 컨텐츠가 결합된 결합형 상품 컨텐츠로 구성된 전자상거래용 컨텐츠를 생성하여 제공하는 컴퓨팅 장치를 포괄하는 개념으로 이해되어야 한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 의한 전자상거래용 상품 정보 제공 장치 (100)는 크게 단위 스토리 컨텐츠와 단위 상품 컨텐츠를 등록 관리하는 소스 비디오 등록부(110)와, 운영자의 명령에 의하여 일정한 시나리오를 편집하는 시나리오 편집부(120)와, 등록된 단위 스토리 컨텐츠 및 단위 상품 컨텐츠를 결합하여 각 시나리오에 대응되는 시나리오 컨텐츠를 생성하는 시나리오 컨텐츠 생성부(130)와, 생성된 시나리오 컨텐츠를 재생하는 시나리오 영상 재생부(140) 등을 포함한다.
또한, 선택적으로 생성된 시나리오 컨텐츠의 분석에 따라 개별 시나리오 템플릿을 관리하는 알고리즘 최적화부(150)를 더 포함할 수 있다.
이하에서는 본 발명에 의한 전자상거래 상품 정보 제공 장치의 세부 구성요소의 기능에 대하여 설명한다.
도 2는 본 발명에 의한 전자상거래용 상품 정보 제공 장치 중 소스 영상 등록부의 세부 구성을 도시한다.
우선, 소스 비디오 등록부(110)는 단위 스토리 컨텐츠와 단위 상품 컨텐츠를 등록 관리하는 기능을 하는 것으로서, 더 구체적으로는 단위 스토리 컨텐츠를 업로드하는 단위 스토리 영상 등록관리부(112)와, 단위 상품 컨텐츠를 업로드하는 단위 상품 영상 등록관리부(114)와, 단위 스토리 컨텐츠의 메타 데이터를 등록관리하는 단위 스토리 컨텐츠 메타데이터 등록관리부(116)와, 단위 상품 컨텐츠의 메타 데이터를 등록관리하는 단위 상품 컨텐츠 메타데이터 등록관리부(118)를 포함할 수 있다.
단위 스토리 영상 등록 관리부(112)는 결합형 스토리 컨텐츠 또는 시나리오 컨텐츠를 생성하는데 사용되는 단위 스토리 컨텐츠를 장치에 업로드하기 위한 모듈로서, 본 명세서에서의 단위 스토리 컨텐츠는 드라마, 영화, 예능, 뉴스, 광고, 다큐멘터리 등 모든 종류의 이미 제작된 디지털 비디오일 수 있고, 단위 스토리 컨텐츠는 에피소드 또는 샷 단위 등으로 분절된 영상일 수 있다.
이러한 단위 스토리 컨텐츠는 다른 여러 스토리 또는 시나리오에 반복, 중복 사용될 수 있는 최소한의 단위 비디오 영상을 의미한다.
본 명세서에서 사용되는 스토리(Story)는 기승전결의 서술 구조를 이용하여 하나의 주제를 전달하는 이야기로서, 반드시 기-승-전-결 단계일 필요는 없고, 4단계의 부분 구조 또는 변형 구조도 가능하다.
시나리오(Scenario)는 이야기의 구조적 뼈대를 제공하며 대사와 행위를 통해 만들어진 영상의 줄거리 또는 이야기를 의미하며, 주제, 이야기 전개, 등장인물, 배경 등을 담고 있고, 서두부, 중간부, 결말부 등의 일정한 패턴을 가진다.
본 특허에서는 하나의 큰 스토리 또는 시나리오 하에 여러 개의 흐름 전개가 가능한 멀티 시나리오(multi-scenario)를 담을 수 있는 바, 이야기를 효과적으로 전단하기 위한 내러티브(narrative) 장치로서 멀티 시나리오(Multi-scenario) 방식을 이용할 수 있다는 것이다.
이러한 멀티 시나리오는 단위 비디오(Unit video)가 배치되는 지점인 노드(Node)와 노드 들의 연결인 링크(Link) 개념에 의해 구현가능하며, 이에 대해서는 아래에서 시나리오 편집부에 대한 설명에서 더 자세하게 설명된다.
단위 스토리 영상 등록 관리부(112)에 의하여 등록/관리되는 단위 스토리 컨텐츠를 단위 스토리 영상으로 표현될 수 있으며, 이러한 단위 스토리 영상은 영화, 드라마, 예능 등과 같은 스토리를 담고 있는 수 초 ~ 수 분 길이의 단위 영상으로서, 본 발명에 의한 결합형 스토리 컨텐츠 또는 시나리오 컨텐츠의 일부분을 구성하는 개별적인 분절 소스 영상을 의미한다.
이러한 단위 스토리 영상은 하나의 소재, 주제를 담고 있는 물리적으로 독립된 비디오 파일 수 있으며, 파일의 단위는 비디오 파일의 재생시간과 무관하며, 에피소드(Episode) 또는 샷(Shot) 단위로서, 통상 수 초에서 수 분 또는 수 십 분의 길이를 가지는 비디오 파일일 수 있다.
단위 상품 영상 등록관리부(114)는 단위 상품 컨텐츠를 장치에 업로드하기 위한 모듈로서, 단위 상품 컨텐츠는 제품광고, 제품 상세기능, 프로모션 정보 등 다양한 내용과 길이를 가진 분절된 비디오 파일일 수 있으나, 반드시 비디오 형태로 한정되는 것은 아니며, 제품의 이미지, 오디오, 텍스트 정보를 더 포함할 수 있다.
한편, 단위 스토리 영상 등록 관리부(112) 및 단위 상품 영상 등록관리부(114)는 독립된 외부 저장장치(HDD, USB 등)에 저장된 비디오 파일을 본 발명에 의한 상품 정보 제공 장치의 저장장치에 복사하거나, 외부 시스템에 저장된 비디오 파일을 네트웍으로 직접 다운로드 받을 수 있다.
또한, 비디오 업로드는 비디오 포맷 파일을 직접 저장하는 방법 외에, 웹(Web) 상에 존재하는 비디오의 정보를 담은 텍스트 파일을 이용하는 간접적 방법도 가능하며 이 때 비디오 정보를 담은 텍스트파일은 비디오 파일의 인터넷 주소(URL)와 비디오 파일의 타임코드(Timecode)로 구성될 수 있다.
단위 스토리 컨텐츠 메타데이터 등록관리부(116)는 단위 스토리 컨텐츠의 메타 데이터를 등록관리하는 모듈로서, 메타데이터는 해쉬태그를 사용하여 정의되는 다수의 필드를 포함하며, 필드마다 1 이상의 메타데이터를 포함하여 구성될 수 있다.
더 구체적으로 단위 스토리 컨텐츠의 메타데이터는 해당 단위 스토리 컨텐츠의 작성년도, 장르, 감독, 배우, 제작사, 시청률, 관객수 정보 중 1 이상을 포함하는 외부 메타데이터와, 배경국가, 배경시대, 인물의 연령, 인물의 수, 지역, 장소, 시간, 계절, 건물, 인테리어, 패션, 동물, 소품, 무드, 감정 정보 중 1 이상을 포함하는 컨텍스트 메타데이터와, 출생, 입학, 졸업, 결혼, 취업, 장례 중 하나 이상의 정보를 정의하는 라이프 이벤트 메타데이터와, 여행, 도서, 문화, 예술, 음악, 미술, 건강, 미래, 복고, 진보, 전통 중 하나 이상의 정보를 정의하는 라이프 스타일 메타데이터를 포함할 수 있다.
또한, 단위 스토리 컨텐츠 메타데이터 등록관리부(116)는 업로드가 완료된 단위(unit) 스토리 컨텐츠의 파일명(fine name)을 단위 스토리 영상 DB에 자동 등록하며, DB에 등록된 단위 비디오 파일(file name) 별로 각 단위 스토리 컨텐츠에 대한 각종 기초 데이터(basic data)를 입력한다.
단위 스토리 컨텐츠에 대한 각종 기초 데이터(basic data)는 비디오 타이틀, 시간, 포맷, 해상도, 화면크기 등을 포함할 수 있으며, 이러한 기초 데이터는 자동으로 입력될 수도 있다.
단위 스토리 컨텐츠 메타데이터 등록관리부(116)는 DB에 등록된 단위(Unit) 스토리 컨텐츠별로 각 단위 스토리 컨텐츠에 대한 각종 메타데이터(metadata)를 입력한다.
단위 스토리 컨텐츠의 메타데이터는 프로그램이 자동으로 단위 비디오 파일을 검색하기 위하여 정의되는 것으로서, 단위 비디오 파일에 대한 정보를 다중분류 및 다중차원으로 입력한다.
이러한 메타데이터는 해쉬태그(#, Hash-Tag)를 사용하여, 각 필드항목마다 복수로 입력할 수 있다. 이러한 해쉬태그는 소셜 네트워크 서비스(SNS) 에서 사용되는 콘텐츠 인덱스 방법에 사용되는 것으로서, #를 사용하면 트렌드 파악 및 검색이 용이하며, 해쉬태그를 사용하면, 메타데이터를 입력하는 필드항목의 갯수를 대폭 줄일 수 있다는 장점이 있다.
단위 스토리 컨텐츠의 메타데이터는 외부형(external)과 내부형(internal), 라이프이벤트형(life event), 라이프스타일(lifestyle)형 등 다양한 정보로 구성될 수 있다.
단위 스토리 컨텐츠의 외부형 메타데이터(external metadata)는 해당 단위 스토리 컨텐츠의 스토리 이외의 외적인 정보로서, 제작년도, 장르, 감독, 출연배우, 제작사, 시청률, 관객수 등의 정보를 포함할 수 있다.
내부형 메타데이터(internal metadata)는 해당 단위 스토리 컨텐츠의 비디오 스토리에 대한 각종 분석 정보로서, 더 구체적으로는 해당되는 단위 스토리 컨텐츠의 배경국가, 배경시대, 인물의 연령, 인물의 수, 지역, 장소, 시간, 계절, 건물, 인테리어, 패션, 동물, 소품, 무드, 감정 등의 정보를 규정하는 컨텍스트 메타데이터(Context metadata)와, #출생, #입학, #졸업, #결혼, #취업, #환갑, #장례 등의 이벤트에 대한 정보를 규정하는 라이프 이벤트 메타데이터(Life Event Metadata), #여행, #도서, #문화, #예술, #음악, #미술, #건강, #미래, #복고, #진보, #전통 등의 라이프 스타일에 대한 정보를 규정하는 라이프 스타일 메타데이터(Lifestyle metadata)를 포함할 수 있다.
또한, 단위 스토리 컨텐츠의 메타데이터는 단위 스토리 컨텐츠 검색시 인덱스 용도로 사용되도록 단위 스토리 컨텐츠로부터 추출된 캡처 이미지 또는 쇼트 비디오 클립을 포함할 수 있다.
즉, 단위 스토리 컨텐츠 메타데이터 등록관리부(116)는 DB에 등록된 단위(Unit) 스토리 컨텐츠별로 각 단위 스토리 컨텐츠를 대표하는 장면을 캡처한 캡처 이미지를 메타데이터로 입력할 수 있다.
이러한 캡처 이미지 형태의 메타데이터는, 아래에서 설명할 바와 같이 시나리오 편집부 또는 시나리오 컨텐츠 생성부가 각 노드에 배치될 단위 스토리 컨텐츠를 검색할 때 텍스트 검색이 아닌 이미지 검색 인덱스 용도로 사용될 수 있다.
한편, 전술한 바와 같이 하나의 단위 스토리 컨텐츠는 관점에 따라 여러 시나리오 컨텐츠에 중복되어 사용될 수 있으므로, 전술한 캡처 이미지 형태의 메타데이터는 복수로 생성되어 등록될 수 있다(1~10장내)
캡처 이미지 형태의 메타데이터를 여러 장 등록하는 경우 각 캡처 이미지별로 해당되는 단위 스토리 컨텐츠와의 적합도를 반영하는 수치(1~10)를 부여함으로써, 시나리오 구성을 위하여 단위 스토리 컨텐츠를 검색하는 경우의 검색 정확도를 향상시킬 수 있다. 물론, 캡처 이미지 형태의 메타데이터를 여러 장 등록하는 경우 등록순서대로 적합도의 우선 순위를 부여할 수도 있을 것이다.
한편, 단위 스토리 컨텐츠 메타데이터 등록관리부(116)는 DB에 등록된 단위(Unit) 스토리 컨텐츠별로 각 단위 스토리 컨텐츠를 대표하는 쇼트 비디오 클립(Short Video Clip) 파일을 생성하여 메타데이터로 입력할 수도 있다.
이러한 쇼트 비디오 클립 파일 행태의 메타데이터는 단위 스토리 컨텐츠의 비디오 검색시, 텍스트 검색이 아닌 비디오 검색 인덱스 용도로 사용되기 위한 것으로서, 수 초 정도의 길이가 바람직하다.
비디오 검색은 등록된 쇼트 비디오 클립과 검색용 비디오 클립을 비교하는 방식, 예를 들면 2개의 영상을 각각 이미지로 분해하여 비교한 후, 주어지 적합도(%) 수치를 만족하면 채택하는 방식으로 동작할 수 있다.
즉, 시나리오 편집부 또는 시나리오 컨텐츠 생성부가 각 노드에 배치될 단위 스토리 컨텐츠를 검색할 때, 일정한 검색대상 비디오 클립(기준 비디오 클립)으로 검색을 요청하는 경우 다수의 쇼트 비디오 클립 메타데이터와의 일치도 또는 적합도를 판단한 후, 가장 높은 적합도를 가지는 단위 스토리 컨텐츠를 선택할 수 있도록 한다.
한편, 단위 상품 컨텐츠 메타데이터 등록관리부(118)는 단위 상품 컨텐츠의 메타 데이터를 등록관리하는 모듈로서, 업로드가 완료된 단위(unit) 상품 컨텐츠의 비디오 파일 이름을 단위 제품영상 DB에 자동 등록한다.
단위 상품 컨텐츠 메타데이터 등록관리부(118)는 단위 제품영상 DB에 등록된 단위 상품 컨텐츠의 비디오 파일(file name) 별로 영상에 소개된 제품에 대한 기초 데이터, 예를 들면 기업명, 브랜드명, 모델명 등의 상품 기초 데이터를 입력하고, 단위 상품 컨텐츠의 비디오 파일에 대한 파일 기초 데이터, 예를 들면 비디오 타이틀, 시간, 포맷, 해상도, 화면크기 등의 파일 기초데이터를 입력한다.
또한, 단위 상품 컨텐츠 메타데이터 등록관리부(118)는 DB에 등록된 단위(Unit) 상품 컨텐츠별로 각 단위 상품 컨텐츠에 대한 메타데이터(metadata)를 입력하며, 단위 상품 컨텐츠에 대한 메타데이터는 외부형(external)과 내부형(internal) 으로 구분될 수 있다.
단위 상품 컨텐츠에 대한 외부형 메타데이터(external metadata)는 광모모델, 방영채널, 제작년도 등의 정보를 포함할 수 있으며, 내부형 메타데이터(internal metadata)는 해당 단위 상품 컨텐츠의 배경국가, 배경시대, 인물의 연령, 인물의 수, 지역, 장소, 시간, 계절, 건물, 무드 등의 정보를 포함할 수 있다.
또한, 단위 상품 컨텐츠 메타데이터 등록관리부(118)는 단위 상품 컨텐츠별로 해당되는 상품에 대한 거래 정보, 예를 들면 브랜드명, 모델명, 옵션, 가격, 재고 등의 거래 정보를 입력할 수 있다.
또한, 단위 상품 컨텐츠 메타데이터 등록관리부(118)는 전술한 단위 스토리 컨텐츠 메타데이터 등록관리부와 마찬가지로, 단위 상품 컨텐츠 검색시 인덱스 용도로 사용되도록 단위 상품 컨텐츠로부터 추출된 캡처 이미지 또는 쇼트 비디오 클립을 생성하여 메타데이터로 저장할 수 있다.
즉, 단위 상품 컨텐츠 메타데이터 등록관리부(118)는 DB에 등록된 단위(Unit) 상품 컨텐츠별로 각 단위 상품 컨텐츠를 대표하는 장면을 캡처한 캡처 이미지 또는 쇼트 비디오 클립 파일을 생성하여 메타데이터로 입력할 수 있다.
이 때의 캡처 이미지 또는 쇼트 비디오 클립 파일 생성 방법과 용도 등은 전술한 단위 스토리 컨텐츠의 경우와 대등하므로 중복을 피하기 위하여 상세한 설명은 생략한다.
이와 같이 생성된 캡처 이미지 또는 쇼트 비디오 클립 파일 형태의 메타데이터는 추후 시나리오 편집부 또는 시나리오 컨텐츠 생성부가 결합형 스토리 컨텐츠의 각 노드에 매칭되는 단위 상품 컨텐츠를 검색할 때 검색용 인덱스로 사용될 수 있다.
시나리오 편집부(120)는 단위 스토리 컨텐츠를 연결하여 하나의 스토리 텔링이 완성되도록 단위 스토리 컨텐츠의 재생순서와 연결구조를 결정하는 시나리오 템플릿을 생성하는 기능을 수행한다. 이 때, 시나리오 템플릿은 단위 스토리 컨텐츠가 배치되는 2 이상의 노드와 노드 사이의 연결을 정의하는 링크를 포함하는 노드 트리 구조이다.
도 3은 본 발명에 의한 전자상거래용 상품 정보 제공 장치 중 시나리오 편집부에 의하여 생성되는 시나리오 템플릿의 세부 구성을 도시한다.
도 3에 도시한 바와 같이, 본 발명에 의한 결합형 스토리 컨텐츠 또는 시나리오 컨텐츠 구성을 위한 템플릿인 시나리오 템플릿(300)은 단위 스토리 컨텐츠가 배치되는 2 이상의 노드(310)와 노드 사이의 연결을 정의하는 링크(320)를 포함하는 노트 트리 구조이다.
시나리오 편집부(120)는 각 노드에 배치될 단위 스토리 컨텐츠를 지정하며, 각 노드마다 할당될 단위 스토리 컨텐츠를 검색할 수 있는 검색 키워드 입력 기능을 제공한다.
또한, 시나리오 편집부(120)는 시나리오 템플릿의 각 노드 중 하나 이상에서 재생될 단위 상품 컨텐츠를 지정할 수 있다.
시나리오 편집부(120)는 스토리 시나리오와 제품 시나리오의 이중구조로 시나리오 컨텐츠를 구성한다. 즉, 단위 스토리 컨텐츠(영상)을 이용하여 전체 이야기를 구성하여 1차 결합형 스토리 컨텐츠를 생성하고, 완성된 결합형 스토리 컨텐츠 단위 상품 컨텐츠를 배치하여 결합형 상품 컨텐츠를 생성한다.
이 때, 결합형 스토리 컨텐츠의 재생 중에 제품영상을 재생을 요청하는 단위 상품 컨텐츠 재생 아이콘 또는 핫스팟(Hot Spot) 아이콘을 클릭하면 결합형 스토리 컨텐츠의 재생은 정지(Pause)되고, 정지된 화면 프레임 위에 단위 상품 컨텐츠 영상이 재생되며, 단위 상품 컨텐츠 영상이 종료되면 결합형 스토리 컨텐츠 영상이 다시 재생되는 구조이다.
이하에서는 시나리오 편집부(120)의 세부 동작에 대하여 설명한다.
우선 시나리오 컨텐츠의 제목을 입력하고, 시나리오 템플릿을 구성하는 노드 트리(Node Tree)를 생성하는 입력창에 노드 트리 생성 조건을 입력한다. 노드 트리 생성 조건은 노드 트리 단계 수, 각 단계별 분기수, 입력 아이콘(Hot Spot)의 종류 및 배치 등의 정보일 수 있다.
이 때, 입력 아이콘은 분기지점에 출력될 시나리오 선택 아이콘, 각 노드에 배치될 수 있는 상품 선택 아이콘 또는 단위 상품 컨텐츠 재생 아이콘 등을 포함할 수 있다.
노드 트리 생성 조건 입력을 마친 후 '생성' 버튼을 클릭하면 도 3에 도시된 바와 같은 여러 형태의 노드 트리가 자동 생성된다. (또는 수동 생성).
즉, 도 3의 (a)에 도시한 시나리오 템플릿은 4개의 노드(310)가 직렬로 연결된 단순한 구조이고, (b)에는 노드 1에 1개의 분기지점(330)이 형성된 구조이며, (c)에서는 노드 2에서 2개의 분기 시나리오로 분기되었다가 노드 7에서 다시 하나로 모이는 구조 등이 가능하다.
물론, 생성될 결합형 스토리 컨텐츠의 스토리 흐름에 따라 이러한 시나리오 템플릿의 구조는 자유롭게 변화될 수 있다.
한편, 시나리오 편집부(120)는 스토리텔링에 맞게 생성된 노드 트리의 노드 마다 단위 스토리 영상(단위 스토리 컨텐츠)를 지정한다.
즉, 각 노드마다 재생될 단위 스토리 컨텐츠의 비디오 파일을 자동으로 검색하여 할당할 수 있는 검색 키워드를 입력하며, 이 때 검색 키워드는 전술한 단위 스토리 컨텐츠의 메타데이터를 구성하는 필드데이터가 검색 대상이다.
더 구체적으로 운영자는 각 노드를 클릭하여 '스토리 영상 지정' 메뉴를 선택하고, 해당 노드에서 재생될 내용의 단위 스토리 컨텐츠 영상을 메타데이터로 검색할 수 있도록 노드별로 검색 항목에 검색키워드를 모두 입력한다.
한편, 노드별 단위 스토리 컨텐츠 검색을 위해 이미지 검색 방법을 사용할 수 있다. 즉, 노드에 출력될 영상의 내용을 함축하는 단어를 검색 키워드로 입력하면, 각 단위 스토리 컨텐츠의 메타데이터에서 해당 단어를 검색하여 가장 적합한 단위 스토리 컨텐츠를 결정한다.
이 때, 여러 장의 이미지를 복합 사용하여 적합도를 높일 수 있으며, 단위 스토리 영상의 메타데이터 항목에 등록된 이미지를 대상으로 이미지를 비교 검색할 수 있다.
물론, 쇼트 비디오 클립을 이용한 비디오 검색 방법을 사용할 수도 있으며, 더 구체적으로는 노드의 비디오 내용을 함축하는 비디오 클립을 찾아 검색 키워드로 입력하면, 단위 스토리 컨텐츠 영상의 메타데이터 항목에 등록된 쇼트 이미지 클립을 이미지로 자동 분해 한 후, 키워드로 입력한 영상의 분해된 이미지와 비교 검색함으로써, 해당되는 단위 스토리 컨텐츠를 결정할 수 있다.
다음으로, 사용자의 시나리오 선택이 가능하도록 하는 입력 아이콘 또는 핫스팟(Hot Spot) 옵션을 지정할 수 있다.
여기서 핫스팟은 사용자가 명령을 입력할 수 있는 입력 수단을 통칭하는 것으로서, 예를 들면 분기지점에 출력될 시나리오 선택 아이콘, 각 노드에 배치될 수 있는 상품 선택 아이콘 또는 단위 상품 컨텐츠 재생 아이콘 등일 수 있다.
이 때 핫스팟 또는 입력 아이콘 옵션을 지정할 때 사용되는 정보로는, 각 노드 또는 분기노드에 배치될 입력 아이콘의 종류, 입력 아이콘 설명 텍스트(Text), 입력 아이콘의 이미지(Image), 형상(Shape), 크기, x-y 좌표, 타임 스탬프(timestamp) 등일 수 있다.
한편, 시나리오 편집부(120)는 위의 과정에 의하여 다수의 단위 스토리 컨텐츠가 결합된 노드 트리 형태의 결합형 스토리 컨텐츠가 편집되면, 다음으로 생성된 결합형 스토리 컨텐츠에 대응되는 결합형 상품 컨텐츠를 편집하는 동작을 수행한다.
즉, 결합형 스토리 컨텐츠를 위한 시나리오 템플릿 구성 및 노드별 단위 스토리 컨텐트 지정이 완료된 이후, 스토리의 흐름에 맞게 제품영상이 재생될 노드를 선택하여 해당 노드에서 재생될 단위 상품 컨텐츠를 지정한다.
더 구체적으로, 각 노드별로 제품영상 검색 키워드를 입력하며, 이 때 노드별로 하나 이상의 단위 상품 컨텐츠의 지정도 가능하다.
결합형 상품 컨텐츠를 생성하는 과정을 더 상세하게 설명하면 다음과 같다.
우선, 노드 트리 편집 화면에서 상품 영상을 배치할 노드를 선택하고, 각 노드를 클릭하여 '상품 영상 지정' 메뉴를 선택한다.
해당 노드에서 재생될 단위 상품 컨텐츠가 메타데이터에서 검색될 수 있도록 필요한 필드 항목에 검색키워드를(브랜드명, 모델명 등)를 입력한다.
물론, 이 경우 각 노드에 '상품 영상' 대신 '상품 이미지' 또는 '상품 슬라이드'를 지정할 수도 있다
스토링영상 시나리오와 제품영상 시나리오의 키워드 검색창 입력이 모두 완료된 후에, 해당 시나리오 템플릿(Template)이 실행될 시간을 지정한다.
시나리오 템플릿이 실행될 시간은 yymmdd hh:mm 또는 즉시 등과 같은 정보로 지정될 수 있고, 실행주기는 매일(Daily), 매주(Weekly), 매월(Monthly) 등으로 지정 가능하며, 실행 횟수는 총 n 회로 지정될 수 있고, 실행 결과 처리는 시나리오 템플릿에 의해 생성된 시나리오 컨텐츠의 검증 여부를 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
이상과 같이, 시나리오 편집부(120)는 노드 트리 형태의 시나리오 템플릿을 결정하고, 시나리오 템플릿의 각 노드에 재생될 단위 스토리 컨텐츠를 지정함으로써 다수의 단위 스토리 컨텐츠가 결합된 결합형 스토리 컨텐츠를 생성하며, 각 노드에서 재생될 단위 상품 컨텐츠를 지정함으로써 1 이상의 단위 상품 컨텐츠로 구성된 결합형 상품 컨텐츠를 생성한다.
이 때, 본 명세서에서는, 생성된 결합형 스토리 컨텐츠와 결합형 상품 컨텐츠를 포함하는 전체 컨텐츠를 시나리오 컨텐츠로 정의할 수 있다.
도 4는 본 발명에 의한 결합형 스토리 컨텐츠 또는 결합형 상품 컨텐츠의 구성과, 그의 편집 과정의 일 예를 도시한다.
도 4의 예는 유럽 건축 여행이라는 이름의 시나리오 컨텐츠를 생성하기 위한 것으로서, 도 4의 (a)는 총 12의 노드로 이루어지는 시나리오 템플릿을 예시하며, 도 4의 (b)는 각 노드에 단위 스토리 컨텐츠가 할당되어 형성되는 결합형 스토리 컨텐츠를 도시하고, 도 4의 (c)는 노드 중 1 이상에 관련되는 단위 상품 컨텐츠가 할당되어 형성되는 결합형 상품 컨텐츠를 도시한다.
도 4의 (a)와 같이, 각 노드(노드 1~12)에는 <유럽소개>, <유럽 지리정보> 등과 같은 각각 노드 네임이 할당되며, 노드 3에서는 노드 4, 노드 5 및 노드 6으로 분기되는 분기지점이 형성되고, 노드 4 내지 노드 6은 각각 다시 2개의 분기 시나리오로 분기되는 분기지점을 형성한다.
도 4의 (b)와 같이, 각 노드에는 노드와 관련된 단위 스토리 컨텐츠가 할당되며, 이러한 노드별 단위 스토리 컨텐츠 할당을 위하여 전술한 메타데이터를 통한 검색 기능이 이용될 수 있다.
예를 들면, 노드 1인 <유럽 소개>에는 여행 관련 비디오 영상 중 유럽 여행을 개략적으로 소개하는 단위 스토리 영상이 지정되어 할당될 수 있고, 노드 3인 <유럽 건축물>에는 유럽의 주요 건축물을 소개하는 단위 스토리 영상이 지정되어 할당될 수 있다.
도 4의 (b)와 같이 모든 노드에 단위 스토리 영상이 할당된 후 그 단위 스토리 컨텐츠들이 결합된 하나의 비디오 영상이 생성되며, 이것이 본 발명에 의한 결합형 스토리 컨텐츠가 된다.
또한, 각 노드 중 하나 이상에는 그 노드에 할당된 단위 스토리 컨텐츠와 관련된 단위 상품 컨텐츠가 할당되어 도 4의 (c)와 같은 결합형 상품 컨텐츠가 생성된다.
예를 들면, 노드 1인 <유럽 소개> 노드에는 유럽 여행 상품을 소개하는 단위 상품 컨텐츠가 할당되며, 노드 4인 <피렌체> 노드에는 피렌체 브랜드의 가죽제품을 소개하는 단위 상품 컨텐츠가 할당될 수 있다.
이상과 같은 시나리오 편집 과정이 완료되면 시나리오 컨텐츠 생성부(130)는 시나리오 템플릿의 각 노드에 할당된 단위 스토리 컨텐츠를 결합하여 상기 결합형 스토리 컨텐츠를 생성하고, 각 노드 중 하나 이상에 지정된 단위 상품 컨텐츠를 결합하여 상기 결합형 상품 컨텐츠를 생성하고, 상기 결합형 스토리 컨텐츠와 상기 결합형 상품 컨텐츠를 포함하는 시나리오 컨텐츠를 실제로 생성하는 동작을 수행한다.
아래에서는 시나리오 컨텐츠 생성 과정에서 대하여 더 구체적으로 설명한다.
본 명세서에서의 시나리오 컨텐츠 또는 시나리오영상(Scenario Video)은 시나리오 템플릿에 입력된 노드별 검색 키워드를 단위 영상의 메타데이터 항목에서 검색한 결과에 의해 추출된 단위 비디오(단위 스토리 컨텐츠 또는 단위 상품 컨텐츠)들을 하이퍼링크(hyperlink)로 하나로 연결한 복합 비디오(connected video) 컨텐츠를 의미한다.
한편, 시나리오 컨텐츠 생성부(130)는 시나리오 영상 생성 관리 기능과, 시나리오 영상 배포 관리 기능을 포함할 수 있다.
시나리오영상 생성관리 기능은 아래와 같이 수행될 수 있다.
우선, 시나리오 컨텐츠 생성부(130)는 시나리오 템플릿이 지정된 시간(주기)에 따라 자동 실행되도록 관리하는 기능과, 각 노드별 조건항목에 일치하는 단위 비디오(단위 스토리 컨텐츠 또는 단위 상품 컨텐츠)를 '단위 스토리 컨텐츠' 와 '단위 상품 컨텐츠'의 메타데이터에서 자동으로 검색하고, 검색 결과에 일치하는 단위 비디오 파일을 해당 노드에 자동으로 배치(즉, 노드 비디오 파일 항목에 검색된 단위영상 파일 이름(file name)을 자동으로 등록)하는 기능을 수행한다.
다음으로, 모든 노드에 대해 '단위 스토리 컨텐츠' 등록을 완성(1차 등록)하고, 1차 등록이 완료되면, 2차로 '단위 상품 컨텐츠' 등록을 완성시킨다(2차 등록).
이 때, 검색 처리 결과는, '진행경과' 항목을 통해 관리할 수 있으며, 단위 영상의 등록이 완성되지 않은 시나리오 템플릿은 모든 노드의 1차 등록이 완성될 때까지 자동 반복된다.
물론, 모든 노드에 단위 스토리 컨텐츠가 배치되어야 하지만, 모든 노드에 단위 상품 컨텐츠가 배치될 필요는 없다.
이 때, 1차 등록이 완성되지 않은 시나리오 템플릿은 진행결과 메뉴에서 원인을 분석한 후, 해당 검색 조건을 수정 편집하여 재 실행되도록 수정할 수 있다.
다음으로, 등록 완료된 1차 및 2차 영상 위에, 시나리오 템플릿에서 지정한 각종 핫스팟(Hot Spot) 또는 입력 아이콘을 배치함으로써, 최종 결과물인 시나리오 영상을 생성한 후, 상기 최종 결과물인 하이퍼링크 '시나리오영상'을 HTML 코드로 자동생성 시킨다.
HTML 코드로 생성된 '시나리오 영상'을 웹(web)과 앱(App)에서 재생하기 위한 고유 URL 주소를 개별 시나리오 영상 단위로 부여한다.
이 때, 시나리오 영상별 URL 주소 할당은 자동 또는 수동으로 이루어질 수 있으며, 자동 방식에서는 HTML 코드 생성과 동시에 그에 고유한 URL 주소를 자동으로 할당하며, 수동 방식에서는 관리자가 HTML 코드가 생성된 상태에서 시나리오 영상을 직접 실행하여 품질을 점검한 후에 최종승인 버튼을 클릭하면 URL 주소를 부여할 수 있다.
한편, 시나리오 컨텐츠 생성부(130)는 시나리오 영상 배포 관리 기능을 더 구비할 수 있으며, 이에 대해서는 아래에서 설명한다.
즉, 시나리오 컨텐츠 생성부(130)는 완성된 시나리오영상을 본 발명에 의한 상품 정보 제공 장치(웹사이트)에 자동으로 게시한다.
더 구체적으로, 완성된 개별 시나리오영상 화면에 URL 주소, 임베디드(imbed) URL 주소를 자동 공개하며, 이 때 시스템에 접속한 사용자가 URL을 복사하여 다른 사이트에 게시할 수도 있다.
이 때, 상업목적으로 시나리오영상의 URL을 다른 사이트에 게시하는 사용자는 이름, 이메일 주소, 게시 사이트 주소 등의 정보를 등록할 수 있다.
다음으로 시나리오 영상 재생부(140)는 생성된 시나리오 컨텐츠를 재생하는 동작을 수행한다.
더 상세하게, 시나리오 영상 재생부(140)는 시나리오 템플릿이 분기지점을 포함하는 경우, 분기지점에서의 시나리오 선택 아이콘의 입력에 따라 2 이상 분기 시나리오 중 하나로 진행하여 해당 단위 스토리 컨텐츠를 재생하고, 특정한 노드에 출력되는 상품 선택 아이콘이 선택되는 경우 해당되는 상품 정보를 출력하고, 특정한 노드에 출력되는 단위 상품 컨텐츠 재생 아이콘이 선택되는 경우 해당되는 단위 상품 컨텐츠를 재생하도록 동작한다.
사용자는 생성된 시나리오 영상 또는 시나리오 컨텐츠를 웹이나 스마트폰 앱(Application) 상에서 실행할 수 있다.
이 때, 시나리오 영상 재생부(140)는 사용자의 모바일 기기 종류를 자동으로 인식하여, 시나리오 영상 재생 시 최적화된 화면크기와 해상도로 자동 재생할 수 있다 (Adaptive Play).
시나리오 컨텐츠의 재생 시작 버튼을 클릭하면 시나리오 템플릿에 지정된 노드 트리 구조와 노드 연결 흐름에 따라 노드 단위로 (자동/수동) 영상이 재생된다.
즉, 한 노드의 비디오(단위 스토리 컨텐츠) 재생이 종료되면, 다음 노드의 비디오는 자동으로 재생되거나(노드 분기가 없는 시나리오의 경우), 또는 사용자의 선택에 의해 다음 노드의 비디오가 수동으로 재생될 수 있다 (노드 분기가 있는 시나리오의 경우).
도 5는 결합형 스토리 컨텐츠가 분기지점을 포함하는 경우, 분기지점에서 시나리오 선택 아이콘(핫스팟 아이콘)을 생성/출력하여, 사용자로 하여금 분기 시나리오를 결정할 수 있는 구성을 도시한다.
도 5에 도시된 바와 같이, 예를 들면, 도 4의 (b)에서 노드 3인 <유럽 건축물>에 해당되는 단위 스토리 컨텐츠의 재생 도중 또는 재생 종료 후 화면(510) 상에 분기 시나리오 중 하나를 선택할 수 있는 시나리오 선택 아이콘(520, 320', 520")이 표시된다.
구매자는 시나리오 선택 아이콘 중 하나를 선택함으로써, 도 4에서 도시한 노드 4의 <피렌체>, 노드 5인 <세비야>, 노드 6인 <옥스포드> 중 하나의 노드로 선택적으로 진행할 수 있게 된다.
지나간 노드의 비디오(단위 스토리 컨텐츠)는 '이전 비디오(Previous Video)', 'Your Choice' 등과 같은 아이콘(Node)을 제공하여, 선택하지 않은 노드의 비디오를 다시 선택하여 재생할 수도 있다.
분기 지점에서 제공되어 2 이상의 다음 노드 중 하나를 선택할 수 있는 시나리오 선택 아이콘은 하나의 노드의 비디오 재생 중 임의의 시간 또는 종료 직전에 해당 노드의 영상 상에 표시될 수 있다.
또한, 사용자가 원하는 시나리오 선택 아이콘을 클릭하면 해당 분기로의 다음 노드에 해당하는 비디오가 동일 비디오 프레임 내에서 자동으로 재생되며, 이 때 사용자가 시나리오 선택 아이콘을 선택할 때 까지 플레이어는 무한 대기하거나, 또는 지정된 시간(수 초) 동안 선택하지 않으면 2개 이상의 분기로 중 하나를 임의로 선택하여 진행할 수 있다.
시나리오 선택 아이콘을 선택할 수 있는 방법은 마우스 클릭, 손가락 터치, 음성인식, 동작인식 등의 방법이 가능하다.
각 노드에 배치될 수 있는 상품 선택 아이콘 또는 단위 상품 컨텐츠 재생 아이콘은 시나리오 선택 아이콘과 구별되게 다른 디자인(모양, 크기, 컬러 등)으로 구현하며, 특히 상품 선택 아이콘은 시나리오 영상에 등장하는 특정 오브젝트(사람, 소품, 옷, 사물 등등) 위에라도 표시될 수 있어 사용자에게 직관적인 제품 정보를 제공할 수 있다.
즉, 해당 노드의 영상 재생 중에 해당 영상의 일정 상품의 위치에 상품을 선택할 수 있는 상품 선택 아이콘이 표시되고, 그 상품 선택 아이콘을 선택하는 경우 해당 상품에 대한 정보를 제공하면서 구매할 수 있는 화면이 팝업창 형태로 제공될 수 있다.
또한, 해당 노드의 영상 재생 중에 해당 영상의 일정 위치에 관련된 상품에 대한 단위 상품 컨텐츠를 재생할 수 있는 단위 상품 컨텐츠 재생 아이콘이 표시되고, 그 단위 상품 컨텐츠 재생 아이콘을 선택하는 경우 결합형 상품 컨텐츠 중에서 해당 상품에 대한 단위 상품 컨텐츠가 출력되도록 할 수 있다.
이 때, 특정 시간 내에 상품 선택 아이콘 또는 단위 상품 컨텐츠 재생 아이콘을 선택하지 않으면, 상품 정보 출력 또는 단위 상품 컨텐츠 재생이 이루어지지 않으며, 이 때 제공되는 상품 정보 또는 단위 상품 컨텐츠는 반드시 비디오 형태일 필요는 없고, 이미지 또는 슬라이드 형태도 가능할 것이다.
도 6은 상품 선택 아이콘 또는 관련 결합형 상품 컨텐츠 선택 아이콘이 표시된 결합형 스토리 컨텐츠의 재생 영상 중 일부를 도시한다.
도 6과 같이, 단위 스토리 컨텐츠가 재생되는 화면(610) 중에, 특정 상품 위치에 상품 선택 아이콘(620) 또는 단위 상품 컨텐츠 재생 아이콘(630)이 표시될 수 있다.
도 6에서는 단위 스토리 컨텐츠의 배우가 입고 있는 의상 상품에 대한 상품 선택 아이콘(620)과, 배우가 착용하고 있는 가방과 관련된 단위 상품 컨텐츠 재생 아이콘(630)을 예시로 도시한다.
이 화면에서 구매자가 상품 선택 아이콘(620)을 선택하는 경우, 도 6의 (b)와 같이, 해당되는 상품에 대한 정보를 출력하는 상품 정보 팝업창(620')이 화면(610)상에 중첩되어 표시될 수 있으며, 상품 정보 팝업창(620')이 출력되는 동안에는 단위 스토리 컨텐츠의 재생은 일시 중단될 수 있다.
또한, 도시하지는 않았지만, 도 6의 (a)에서 단위 상품 컨텐츠 재생 아이콘(630)이 선택되면, 영상이 재생되는 화면(610) 상에 해당 가방 상품과 관련된 동영상인 단위 상품 컨텐츠 재생 화면이 중첩되어 표시될 수 있으며, 단위 상품 컨텐츠가 재생되는 동안에는 백그라운드의 단위 스토리 컨텐츠의 재생은 일시 중단될 수 있다.
또한, 상품 선택 아이콘이 선택되는 경우 상세 제품정보를 제공하기 위하여, 제품과 관련된 외부 웹페이지로의 링크 정보를 표시하는 것도 가능하며, 이러한 링크 정보는 재생되는 비디오 화면 내부 또는 외부 영역에 표시가능하다.
시나리오 컨텐츠 재생 중에 단위 상품 컨텐츠 재생 아이콘이 선택되면 그 노드에 할당되어 있는 단위 상품 컨텐츠 영상이 스토리영상 위에 조금 작은 화면 크기로 재생될 수 있다.
즉, 단위 상품 컨텐츠 영상은 시나리오 컨텐츠를 구성하는 단위 스토리 영상과 동일한 비디오 프레임내에서, 중첩 레이어 형태로 재생될 수 있으며, 단위 상품 컨텐츠 영상이 재생되는 동안 해당되는 단위 스토리 컨텐츠 영상의 재생은 일시 정지되는 것이 바람직하고, 단위 상품 영상의 재생이 완료되면 스토리 영상이 다시 자동 재생될 수 있다.
한편, 시나리오 영상 재생부(140)는 해당되는 상품에 대한 구매/결제를 행하는 기능을 더 구비할 수 있다.
즉, 상품 정보 또는 단위 상품 컨텐츠 영상 재생 중에 표시되는 '구매' 아이콘이나, '보관하기' 아이콘을 누르면 '장바구니' 또는'위시리스트'에 구매할 상품의 정보가 저장되어 주문 결제를 진행할 수 있다.
또한, 시나리오 영상 재생부(140)는 시나리오 컨텐츠를 다른 인터넷 공간으로 공유할 수 있는 기능을 구비할 수 있다.
즉, 시나리오 영상 재생부(140)는 생성된 시나리오 컨텐츠를 SNS에 공유할 수 있는 기능의 공유 아이콘을 비디오 재생중인 화면상에 표시할 수 있으며, 사용자가 공유 아이콘을 선택하면 페이스북, 트위터, 인스타그램과 같은 SNS 서비스에 시나리오 컨텐츠의 URL과 제목이 자동 입력되도록 처리한다.
또한, 시나리오 영상 재생부(140)는 시나리오 영상의 최종 종료 화면에 'Replay' 아이콘을 제공하거나, 시나리오 상의 모든 비디오를를 이미지와 함께 리스트로 제공하거나, 사용자가 선택했던 비디오만 리스트로 제공하여, 이를 선택하면 비디오를 다시 볼 수 있는 기능을 제공할 수도 있다.
또한, 시나리오 영상 재생부(140)는 각 노드별 단위 스토리 컨텐츠의 종료 화면 또는 시나리오 비디오의 최종 종료 화면에 '좋아요' 또는 '추천해요' 등과 같은 사용자의 반응을 알 수 있는 반응 아이콘이 표시되고, 이를 선택하면 반응한 사용자의 숫자를 표시하는 기능을 더 포함할 수 있다. 이러한 반응 숫자 표시 기능은 아래에서 설명할 바와 같이 시나리오 템플릿의 최적화에 이용될 수 있다.
한편, 비록 도시하지는 않았지만, 본 발명에 의한 상품 정보 제공 장치는 구매결제 재생관리부를 더 포함할 수 있다.
구매결제 재생관리부는 사용자가 상품 영상을 선택하여 상품정보를 보는 경우, 상품영상 DB에 저장된 상품데이터를 불러와, 화면상에 상품의 상세정보(브랜드명, 모델명, 크기, 색상, 할인율, 재고 등)을 표시할 수 있다.
또한, 구매결제 재생관리부는 사용자가 비디오 재생 중에 화면상에 표시되는 "장바구니", "위시리트" 아이콘을 누르면, 사용자가 저장했던 상품의 내역을 비디오 재생화면 상에 표시한다.이 때, 장바구니" 내역을 보여주는 화면에서, '구매'하기 아이콘을 누르면 '결제'를 진행하는 화면이 비디오 재생화면 상에 표시되고, 상품 구매에 필요한 거래 정보(물품의 모델, 수량, 옵션 수정, 결제방법, 배송지, 연락처 등)를 입력받는다.
입력된 결제 정보는 프로그램에 내장된 결제처리 API 모듈과 연동된 외부 결제시스템(은행, 카드사 등)과 네트워크 상으로 데이터 통신을 하여 결제를 완료한다.
한편 본 발명에 의한 상품 정보 제공장치는 선택적으로 생성된 시나리오 컨텐츠의 분석에 따라 개별 사나리오 템플릿을 관리하는 알고리즘 최적화부(150)를 더 포함할 수 있다.
이러한 알고리즘 최적화부(150)는 생성된 시나리오 컨텐츠에 대한 통계데이터와 데이터 마이닝 결과를 이용하여 개별'시나리오 템플릿'을 폐기, 수정하여, 개선된 양질의 시나리오 컨텐츠를 지속적으로 생성할 수 있도록 하기 위한 것으로서, 크게 이용통계관리 기능과, 데이터 마이닝 기능, 시나리오 알고리즘 최적화 기능을 구비한다.
알고리즘 최적화부(150)이 보유하는 이용통계관리 기능은 아래와 같이 수행될 수 있다.
본 발명에 의한 상품 정보 제공 장치가 제공하는 시나리오 영상 게시 사이트를 방문한 사용자는 로그인된 사용자 계정의 ID를 구분자로 사용한다. 로그인 계정이 아닌 사용자의 경우에는 웹브라우저나 모바일기기의 쿠키(Cookie)를 통해 할당한 임시 사용자 Id를 이용하여 통계를 집계한다.
알고리즘 최적화부(150)는 사이트 전체에 대한 방문자 및 이용 데이터를 집계한다. 구체적으로, 전체방문자, 평균방문자, 현재방문자 등 주기별 방문자 통계를 내고, 방문자 ip, 방문시각, 페이지뷰, 머문 시간, 조회수, 방문자 유입경로, 방문자의 지역, 나라, 도시, 방문자의 유입 사이트 (Entry Site), 마지막 본 페이지 등의 접속 정보를 생성/관리한다.
또한, 각 시나리오 컨텐츠별 조회수와 매출 데이터를 집계한다. 구체적으로, 시나리오별 방문자, 현재 방문자, 페이지뷰, 머문 시간, 시나리오 컨텐츠별 선호 반응 회수('좋아요'클릭 횟수), '추천' 횟수, SNS 공유횟수, 시나리오 컨텐츠별 각종 매출 데이터 (품목별, 시기별, 매출비율)를 생성/관리한다.
또한, 알고리즘 최적화부(150)는 시나리오 컨텐츠별 데이터 관리 기능 이외에도, 시나리오 컨텐츠를 구성하는 각 노드(비디오)별 각종 조회수와 매출 데이터를 집계할 수도 있다. 즉, 노드별 방문자, 페이지뷰, 머문 시간, 노드별 선택횟수, SNSN 공유횟수, 선택비율, 노드별 매출 데이터 (품목별, 시기별, 매출비율)를 생성/관리할 수 있다.
또한, 알고리즘 최적화부(150)는 본 발명에 의한 상품 정보 제공 시스템이 사용자별로 추천한 시나리오 비디오의 각종 통계를 집계한다. 즉, 사용자별, 시나리오별, 노드별 통계 데이터는 각 개인에 맞는 시나리오 비디오를 추천할 수 있는 데이터 마이닝에 사용되고, 이 추천한 비디오에 대한 이용 데이터를 집계한다.
알고리즘 최적화부(150)가 보유하는 데이터 마이닝 기능은 아래와 같이 수행될 수 있다.
알고리즘 최적화부(150)가 수행하는 데이터 마이닝 기능은 각종 통계 데이터로부터 그 안에 함축되어 있는 전에 알려지지 않았던 가치 있고 유용한 새로운 정보나 패턴을 발견하는 것이다. 알고리즘 최적화부(150)에 포함되는 데이터 마이닝 모듈은 마호트(Mahout)와 같은 아파치(Apache) 계열의 오픈소스(Open Source) 라이브러리가 공개되어 있기 때문에 시스템 구축이 쉽고, 데이터만 있으면 쉽게 결과를 얻을 수 있다.
알고리즘 최적화부(150)의 데이터 마이닝 과정은 구체적으로 아래와 같이 수행될 수 있다.
우선 마이닝용 데이터를 준비한다. 즉, 전술한 통계관리 기능에서 생성된 각종 시나리오별, 노드별, 제품별 히스토리 데이터를 취합, 선택, 병합, 정렬, 선별하여 데이터 마이닝을 위한 데이터 형태로 가공한다.
이 때 마이닝용 데이터의 예로는, 웹로그 데이터와, 고객ID, 구매일, 사이트, 브랜드명, 상품명, 수량, 단가, 금액 등의 거래 데이터, 시나리오ID, 생성일, 조회수, 추천수, 공유수, 상품명, 수량, 단가, 금액 등의 시나리오 컨텐츠별 데이터, 노드ID, 시나리오ID, 조회수, 매출액, 상품명, 수량, 단가, 금액 등의 노드별 데이터, 사이트ID. 시나리오ID, 조회수, 매출액, 상품명, 단가, 금액 등의 사이트 데이터 등이 포함될 수 있다.
마이닝용 데이터가 준비되면, 다음으로 마이닝 작업을 실행한다. 마이닝 작업은 가공된 데이터를 이용하여 필요한 지식 추출을 위한 마이닝 모델을 선택하고, 데이터 마이닝을 하는 과정이다.
데이터 마이닝 동작의 예로는 데이터를 유사한 성격을 가지는 소그룹으로 구분하는 작업인 군집화(Clustering) 기능과, 데이터를 부류나 등급으로 나누는 분류(Classification)기능과, 데이터 간의 연관성을 파악하는 패턴(Association) 기능, 고객별 선호 정보를 파악하여 개별 고객에게 적합한 정보를 추천하는 - 추천(Recommendation) 기능 등을 포함할 수 있다.
데이터 마이닝 작업이 완료되면, 그 결과를 저장한다. 구체적으로는 시나리오별, 노드별, 상품별, 고객별 데이터 마이닝 결과를 저장한다.
알고리즘 최적화부(150)가 보유하는 시나리오 알고리즘 최적화 기능은 아래와 같이 수행될 수 있다.
알고리즘 최적화부(150)가 보유하는 시나리오 알고리즘 최적화 기능은 다시 시나리오-마이닝 결과 비교분석 기능과, 시나리오/노드 최적화 기능으로 구분될 수 있다.
시나리오-마이닝결과 비교분석을 위하여, 우선 시나리오 리스트에서 개별 시나리오를 선택하고, 해당 시나리오의 성과 통계 데이터를 분석한 후, 데이터 마이닝 결과를 비교한다.
시나리오/노드 최적화를 위하여, 군집화 마이닝 적용과, 분류 마이닝 적용 및 연관패턴 마이닝 적용 과정이 수행될 수 있다.
더 구체적으로, 군집화 마이닝 적용을 통해서, <노드 그룹> 성과를 참조하여 개별 시나리오의 특정 노드 영상을 주기적으로 교체하여, 콘텐츠의 다양성과 흥미를 높일 수 있다. 이 때, 교체된 시나리오영상의 URL은 기존의 URL과 동일하거나 변경될 수 있으며, 시나리오에 포함된 각 노드의 [노드 군집]에 대한 성과가 평균 미만일 경우, 해당 노드를 교체할 수 있다. 또한, 해당 시나리오 컨텐츠의 [시나리오 군집]의 성과가 평균 미만일 경우, 해당 시나리오 및 영상을 폐기하거나 수정할 수 있다.
또한, 분류 마이닝 적용을 통해서, 분류 마이닝의 등급표를 이용하여, 최적의 성과를 낼 수 있는 노드 구조와 속성으로 구성된 시나리오를 생성할 수 있으며, 해당 시나리오의 속성 값이 속하는 등급이 평균 미만일 경우, 해당 시나리오를 폐기하거나 수정할 수 있다.
또한, 연관 패턴 마이닝을 적용하여, 노드의 제품영상을 교체한 신규 시나리오를 생성하고, 노드의 단위 스토리 컨텐츠 영상을 교체 수정할 수 있으며, 노드간 순서를 변경 수정할 수 있다.
도 7은 본 발명에 의한 전자상거래용 상품 정보 제공 방법의 전체 흐름을 도시한다.
도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명에 의한 상품 정보 제공 방법은 단위 스토리 컨텐츠와 단위 상품 컨텐츠를 등록 관리하는 소스 비디오 등록 단계(S710)와, 운영자의 명령에 의하여 일정한 시나리오를 편집하는 시나리오 편집 단계(S720)와, 시나리오 컨텐츠 생성 단계(S730) 및 시나리오 영상 재생 단계(S740)를 포함하여 구성될 수 있다.
소스 비디오 등록 단계(S710)에서는 단위 스토리 컨텐츠 및 단위 상품 컨텐츠를 업로드하고, 단위 스토리 컨텐츠 및 단위 상품 컨텐츠의 메타 데이터를 등록 관리한다. 메타데이터는 해쉬태그를 사용하여 정의되는 다수의 필드를 포함하며, 상기 필드마다 1 이상의 필드데이터를 포함하여 구성될 수 있다.
시나리오 편집 단계(S720)에서는 단위 스토리 컨텐츠를 연결하여 하나의 스토리 텔링이 완성되도록 단위 스토리 컨텐츠의 재생순서와 연결구조를 결정하는 노드 트리 구조의 시나리오 템플릿을 생성하며, 각 노드에 배치될 단위 스토리 컨텐츠를 지정하고, 시나리오 템플릿의 각 노드 중 하나 이상에서 재생될 단위 상품 컨텐츠를 지정한다.
이 때, 단위 컨텐츠 지정을 위해서 각 노드마다 할당될 단위 스토리 컨텐츠 또는 단위 상품 컨텐츠를 검색할 수 있는 검색 키워드 입력 기능을 제공할 수 있다.
시나리오 컨텐츠 생성 단계(S730)에서는 등록된 상기 단위 스토리 컨텐츠 및 단위 상품 컨텐츠를 결합하여 각 시나리오에 대응되는 결합형 스토리 컨텐츠와 상기 결합형 스토리 컨텐츠와 대응되는 결합형 상품 컨텐츠로 구성된 시나리오 컨텐츠를 생성하는 시나리오 컨텐츠를 최종적으로 생성하고, 시나리오 영상 재생 단계(S740)에서는 생성된 시나리오 컨텐츠를 재생한다.
시나리오 영상 재생 단계(S740)에서는 분기지점에서 분기 시나리오를 선택할 수 있는 시나리오 선택 아이콘과, 특정 상품에 대한 상품 정보를 출력할 수 있는 상품 선택 아이콘, 특정 상품과 관련된 단위 상품 컨텐츠를 재생할 수 있는 단위 상품 컨텐츠 재생 아이콘을 제공할 수 있다.
또한, 시나리오 영상 재생단계(S740)에서는 출력되는 상품에 대한 구매를 요청할 수 있는 구매 아이콘을 제공하고, 해당 구매 아이콘을 클릭함으로써 해당 상품의 구입 및 결제 과정을 수행할 수도 있다.
이상과 같이, 본 발명의 실시예에 의하면 상품 영상과 스토리 영상이 결합된 형태의 전자상거래용 컨텐츠를 이용한 전자상거래용 상품 정보 제공 시스템을 이용함으로써, 전자상거래의 정보성을 향상하고 구매자로 하여금 구매욕구를 증대시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 구매자의 선호에 맞는 일정한 시나리오를 가지도록 다수의 단위 스토리 컨텐츠가 결합된 결합형 스토리 컨텐츠와, 그와 매칭된 결합형 상품 컨텐츠를 함께 제공함으로써, 전자상거래의 참여도와 몰입도를 증가시키고 제품에 대한 구매를 촉진시키는 효과가 있다.
또한, 운영자가 일정한 시나리오를 가지도록 다수의 단위 스토리 컨텐츠가 결합된 결합형 스토리 컨텐츠를 생성하면, 그 결합형 스토리 컨텐츠에 매칭되는 1 이상의 상품 컨텐츠가 결합된 결합형 상품 컨텐츠를 자동으로 생성하여 제공하고, 경우에 따라서 결합형 스토리 컨텐츠의 분기지점에서 2 이상의 시나리오로 선택 진행할 수 있도록 함으로써, 구매자의 상호작용 기능을 부여할 수 있는 효과가 있다.
부가적으로, 스토리 영상 컨텐츠와 제품 영상 컨텐츠가 결합된 전자상거래 컨텐츠의 재상 과정에서 해당 제품의 구매 및 결제를 가능하도록 함으로써, 모바일 기기에서도 용이하게 전자상거래를 이용할 수 있는 효과가 있다.
또한, 결합형 스토리 영상 컨텐츠를 제작함에 있어서, 일반적인 드라마, 영화, 예능 컨텐츠나 개인이 소장한 다양한 영상 컨텐츠를 재사용할 수 있는 효과도 있다
이상에서의 설명 및 첨부된 도면은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 나타낸 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 구성의 결합, 분리, 치환 및 변경 등의 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (13)

  1. 단위 스토리 컨텐츠와 단위 상품 컨텐츠를 등록 관리하는 소스 비디오 등록부;
    운영자의 명령에 의하여 일정한 시나리오를 편집하는 시나리오 편집부;
    등록된 상기 단위 스토리 컨텐츠 및 단위 상품 컨텐츠를 결합하여 각 시나리오에 대응되는 결합형 스토리 컨텐츠와 상기 결합형 스토리 컨텐츠와 대응되는 결합형 상품 컨텐츠로 구성된 시나리오 컨텐츠를 생성하는 시나리오 컨텐츠 생성부;
    소비자의 요청에 따라 생성된 시나리오 컨텐츠를 재생하는 시나리오 영상 재생부;
    를 포함하며,
    상기 시나리오 편집부는 노드 트리 형태의 시나리오 템플릿을 결정하고, 상기 시나리오 템플릿의 각 노드에서 재생될 단위 스토리 컨텐츠를 지정하며,
    상기 시나리오 컨텐츠 생성부는 스토리의 흐름에 맞도록 제품영상이 재생될 노드를 선택하여 해당 노드에서 재생될 단위 상품 컨텐츠를 지정하는 것을 특징으로 하는 전자상거래용 상품 정보 제공 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 소스 비디오 등록부는 단위 스토리 컨텐츠를 업로드하는 단위 스토리 영상 등록관리부와, 상기 단위 상품 컨텐츠를 업로드하는 단위 상품 영상 등록관리부와, 상기 단위 스토리 컨텐츠의 메타 데이터를 등록관리하는 단위 스토리 컨텐츠 메타데이터 등록관리부와, 상기 단위 상품 컨텐츠의 메타 데이터를 등록관리하는 단위 상품 컨텐츠 메타데이터 등록관리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자상거래용 상품 정보 제공 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 메타데이터는 해쉬태그를 사용하여 정의되는 다수의 필드를 포함하며, 상기 필드마다 1 이상의 필드데이터를 포함하여 구성되고,
    상기 단위 스토리 컨텐츠의 메타데이터는 해당 단위 스토리 컨텐츠의 작성년도, 장르, 감독, 배우, 제작사, 시청률, 관객수 정보 중 1 이상을 포함하는 외부 메타데이터와, 배경국가, 배경시대, 인물의 연령, 인물의 수, 지역, 장소, 시간, 계절, 건물, 인테리어, 패션, 동물, 소품, 무드, 감정 정보 중 1 이상을 포함하는 컨텍스트 메타데이터와, 출생, 입학, 졸업, 결혼, 취업, 장례 중 하나 이상의 정보를 정의하는 라이프 이벤트 메타데이터와, 여행, 도서, 문화, 예술, 음악, 미술, 건강, 미래, 복고, 진보, 전통 중 하나 이상의 정보를 정의하는 라이프 스타일 메타데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자상거래용 상품 정보 제공 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 메타데이터는 상기 단위 스토리 컨텐츠 또는 단위 상품 컨텐츠 검색시 인덱스 용도로 사용되도록 상기 단위 스토리 컨텐츠 또는 단위 상품 컨텐츠로부터 추출된 캡처 이미지 또는 쇼트 비디오 클립을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자상거래용 상품 정보 제공 장치.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 단위 상품 컨텐츠의 메타데이터는 해당 단위 상품 컨텐츠의 광고모델, 방영채널, 작성년도 중 하나 이상의 정보를 포함하는 외부 메타데이터와, 배경국가, 배경시대, 인물의 연령, 인물의 수, 지역, 장소, 시간, 계절, 건물, 인테리어, 패션, 동물, 소품, 무드, 감정 정보 중 1 이상을 포함하는 컨텍스트 메타데이터와, 해당되는 상품에 대한 브랜드명, 모델명, 옵션, 가격, 재고 중 하나 이상의 정보를 포함하는 상품 메타데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자상거래용 상품 정보 제공 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 시나리오 편집부는 상기 단위 스토리 컨텐츠를 연결하여 하나의 스토리 텔링이 완성되도록 단위 스토리 컨텐츠의 재생순서와 연결구조를 결정하는 시나리오 템플릿을 생성하며,
    상기 시나리오 템플릿은 단위 스토리 컨텐츠가 배치되는 2 이상의 노드와 노드 사이의 연결을 정의하는 링크를 포함하는 노드 트리 구조인 것을 특징으로 하는 전자상거래용 상품 정보 제공 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 시나리오 편집부는 각 노드에 배치될 단위 스토리 컨텐츠를 지정하며, 각 노드마다 할당될 단위 스토리 컨텐츠를 검색할 수 있는 검색 키워드 입력 기능을 제공하는 것을 특징으로 하는 전자상거래용 상품 정보 제공 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 시나리오 편집부는 시나리오 템플릿의 각 노드 중 하나 이상에서 재생될 단위 상품 컨텐츠를 지정하는 것을 특징으로 하는 전자상거래용 상품 정보 제공 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 시나리오 컨텐츠 생성부는 상기 시나리오 템플릿의 각 노드에 할당된 단위 스토리 컨텐츠를 결합하여 상기 결합형 스토리 컨텐츠를 생성하고, 상기 각 노드 중 하나 이상에 지정된 단위 상품 컨텐츠를 결합하여 상기 결합형 상품 컨텐츠를 생성하고, 상기 결합형 스토리 컨텐츠와 상기 결합형 상품 컨텐츠를 포함하는 상기 시나리오 컨텐츠를 생성하는 것을 특징으로 하는 전자상거래용 상품 정보 제공 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 결합형 스토리 컨텐츠는 1 이상의 분기지점을 포함하며,
    상기 시나리오 컨텐츠 생성부는 상기 분기지점에 출력될 시나리오 선택 아이콘을 배치하며,
    상기 시나리오 컨텐츠 생성부는 상기 결합형 스토리 컨텐츠의 각 노드마다 상품 선택 아이콘 또는 단위 상품 컨텐츠 재생 아이콘을 배치하며,
    상기 시나리오 컨텐츠 생성부는 선택된 상품의 구매/결제를 진행할 수 있는 구매 아이콘을 배치하는 것을 특징으로 하는 전자상거래용 상품 정보 제공 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 시나리오 영상 재생부는 상기 분기지점에서의 시나리오 선택 아이콘의 입력에 따라 2 이상 분기 시나리오 중 하나로 진행하여 해당 단위 스토리 컨텐츠를 재생하고,
    상기 상품 선택 아이콘이 선택되는 경우 해당되는 상품 정보를 출력하고, 상기 단위 상품 컨텐츠 재생 아이콘이 선택되는 경우 해당되는 단위 상품 컨텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 전자상거래용 상품 정보 제공 장치.
  12. 삭제
  13. 단위 스토리 컨텐츠와 단위 상품 컨텐츠를 등록 관리하는 소스 비디오 등록부;
    운영자의 명령에 의하여 일정한 시나리오를 편집하는 시나리오 편집부;
    등록된 상기 단위 스토리 컨텐츠 및 단위 상품 컨텐츠를 결합하여 각 시나리오에 대응되는 결합형 스토리 컨텐츠와 상기 결합형 스토리 컨텐츠와 대응되는 결합형 상품 컨텐츠로 구성된 시나리오 컨텐츠를 생성하는 시나리오 컨텐츠 생성부;
    소비자의 요청에 따라 생성된 시나리오 컨텐츠를 재생하는 시나리오 영상 재생부; 및,
    상기 생성된 컨텐츠 시나리오에 대한 통계데이터와 데이터 마이닝 결과를 이용하여 개별 시나리오 템플릿을 폐기, 수정하여, 개선된 시나리오 컨텐츠를 지속적으로 생성하는 알고리즘 최적화부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자상거래용 상품 정보 제공 장치.
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