KR101715285B1 - 입체 영상 표시 방법 및 이를 수행하는 표시 장치 - Google Patents

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Abstract

입체 영상 표시 방법은 제N(N은 자연수) 프레임 동안, k(k는 2 이상의 자연수) 개의 표시 블록들로 분할된 표시 패널에 좌안 영상을 출력한다. 각 표시 블록에 해당 좌안 영상의 출력이 완료된 시점으로부터 제1 설정시간이 경과된 시점에 각 표시 블록에 광을 제공한다. 이어서 제N+1 프레임 동안, 표시 패널에 우안 영상을 출력한다. 각 표시 블록에 해당 우안 영상의 출력이 완료된 시점으로부터 제2 설정시간이 경과된 시점에 각 표시 블록에 광을 제공한다. 각 표시 블록에 표시된 좌안 영상 또는 우안 영상에 대응하여 셔터 안경의 좌안 셔터 및 우안 셔터의 개폐 시간을 조절한다. 이에 따라, 좌안 영상 및 우안 영상이 혼재되어 크로스 토크가 발생되는 것을 방지할 수 있다.

Description

입체 영상 표시 방법 및 이를 수행하는 표시 장치{METHOD FOR DISPLAYING STEREO-SCOPIC IMAGE AND DISPLAY APPARATUS FOR PERFORMING THE SAME}
본 발명은 입체 영상 표시 방법 및 이를 수행하는 표시 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 셔터 안경 방식의 입체 영상 표시 방법 및 이를 수행하는 표시 장치에 관한 것이다.
일반적으로 액정 표시 장치는 2차원 평면 영상을 표시한다. 최근 게임, 영화 등과 같은 분야에서 3차원 입체 영상에 대한 수요가 증가함에 따라, 상기 액정표시장치를 이용하여 3차원 입체 영상을 표시하고 있다.
일반적으로, 입체 영상은 사람의 두 눈을 통한 양안시차(binocular parallax)의 원리를 이용하여 입체 영상을 표시한다. 예를 들어, 사람의 두 눈은 일정 정도 떨어져 존재하기 때문에 각각의 눈으로 다른 각도에서 관찰한 영상은 뇌에 입력된다. 상기 입체 영상 표시 장치는 사람의 양안시차를 이용한다.
상기 양안시차를 이용하는 방식으로는, 안경 방식과 비안경 방식(autostereoscopic)이 있다. 상기 안경 방식은 양안에 각기 다른 편광축을 갖는 편광 필터에 의한 수동적(passive) 편광 안경(Polarized Glasses) 방식과, 시간 분할되어 좌안 영상과 우안 영상을 주기적으로 표시하고, 이 주기에 동기된 좌안 셔터와 우안 셔터를 개폐하는 안경을 쓰는 능동적(active) 셔터 안경(Shutter Glasses) 방식 등이 있다. 상기 셔터 안경 방식은 좌안 또는 우안 영상이 표시 패널에 표시된 후 수직 블랭킹 구간 동안 좌안 셔터 또는 우안 셔터를 열어 상기 표시 패널에 표시된 좌안 영상 또는 우안 영상을 시인한다.
한편, 일반 60Hz급 액정표시장치에서 3차원 입체영상을 구현하는 경우 좌안 영상 및 우안 영상이 각각 30Hz로 제공되기 때문에 상기 좌안 영상에서 상기 우안 영상으로 또는 상기 우안 영상에서 상기 좌안 영상으로 전환되는 과정이 관찰자의 눈에 시인되는 문제점이 발생한다. 또한, 상기 60Hz보다 고주파수로 구동되는 120Hz급 액정표시장치에서 3차원 입체영상을 구현하는 경우 양안에 상기 좌안 및 우안 영상들이 각각 60Hz로 제공되기 때문에 상기 60Hz급 대비 부드럽게 시인되나 여전히 상기 좌안 영상 및 상기 우안 영상이 혼재되어 크로스 토크가 발생하게 된다.
상기 120Hz급 액정표시장치에서 시인 구간을 늘리기 위해 상기 수직 블랭킹 구간을 한 프레임의 약 30%까지 확대시켜 구동시키는 방안이 개발되었다. 그러나, 상기 액정표시장치는 프로그래시브 스캔(Progressive Scan) 방식으로 구동되기 때문에 상기 액정표시장치의 복수의 수평라인들에 라인 데이터가 인가되는 시간이 다르고 액정의 응답속도도 다르다. 이러한 액정표시장치의 구동 특성에 의해 상기 3차원 입체 영상 구현을 위해 표시패널에 상기 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 표시할 때, 상기 좌안 영상과 우안 영상이 혼재되어 상기 크로스 토크가 발생하게 된다. 특히, 상기 표시패널의 상부에서 하부로 갈수록 응답속도가 느리기 때문에 상기 표시패널의 상부 측에서보다 하부측에서 상기 크로스 토크가 심하게 발생하게 된다. 이러한 크로스 토크에 의해 입체 영상의 품질이 저하되는 문제점이 있다.
이에 본 발명의 기술적 과제는 이러한 점에서 착안된 것으로, 본 발명의 목적은 입체 영상의 크로스토크를 개선하기 위한 입체 영상 표시 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 상기 입체 영상 표시 방법을 수행하는 표시 장치를 제공하는 것이다.
상기한 본 발명의 목적을 실현하기 위한 일 실시예에 따른 입체 영상 표시 방법에 있어서, 제N(N은 자연수) 프레임 동안, k(k는 2 이상의 자연수) 개의 표시 블록들로 분할된 표시 패널에 좌안 영상을 출력한다. 이어서, 각 표시 블록에 해당 좌안 영상의 출력이 완료된 시점으로부터 각 표시 블록에 대응하여 설정된 시간이 경과된 시점에 상기 각 표시 블록에 광을 제공한다. 이어서, 제M(M은 N보다 큰 자연수) 프레임 동안, 상기 표시 패널에 우안 영상을 출력한다. 이어서, 상기 각 표시 블록에 해당 우안 영상의 출력이 완료된 시점으로부터 각 표시 블록에 대응하여 설정된 시간이 경과된 시점에 상기 각 표시 블록에 광을 제공한다. 이어서, 상기 각 표시 블록에 표시된 상기 좌안 영상 또는 상기 우안 영상에 대응하여 셔터 안경의 좌안 셔터 및 우안 셔터의 개폐 시간을 조절한다.
본 발명의 실시예에서, 상기 좌안 영상에 표시된 상기 k개의 표시 블록들에 상기 광이 각각 제공되는 동안 셔터 안경의 좌안 셔터를 열고, 상기 셔터 안경의 우안 셔터를 닫는다. 상기 우안 영상에 표시된 상기 k개의 표시 블록들에 상기 광이 각각 제공되는 동안 상기 우안 셔터를 열고, 상기 좌안 셔터를 닫는다.
본 발명의 실시예에서, 상기 좌안 및 우안 영상들은 60Hz 또는 그 배수들의 프레임 주파수로 표시될 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 각 표시 블록에 대응하여 설정된 시간들은 상기 표시 패널에 포함된 액정의 응답속도에 기초하여 설정될 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 각 표시 블록에 대응하여 설정된 시간들은 상기 액정이 세츄레이션(saturation) 될 때의 휘도의 60%에 해당하는 휘도에 도달하는데 소요되는 시간과 동일하거나 클 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 각 표시 블록에 대응하여 설정된 시간들은 동일할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 각 표시 블록에 상기 광이 제공되는 시간은 상기 제N 및 제M 프레임들 각각의 주기에서 상기 각 표시 블록에 대응하여 설정된 시간을 뺀 시간과 동일하거나 작을 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 좌안 영상 및 상기 우안 영상은 액티브 구간 및 블랭킹 구간을 포함할 수 있는 수직동기신호에 동기 되어 출력되고, 상기 블랭킹 구간이 증가할수록 상기 광이 제공되는 시간이 증가될 수 있다.
상기한 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치는 광원부, 표시패널, 셔터 안경 및 광원 구동부를 포함한다. 상기 광원부는 k(k는 2 이상의 자연수) 개의 발광 블록들을 포함하고, 광을 제공한다. 상기 표시 패널은 상기 k 개의 발광 블록들에 대응하여 k 개의 표시 블록들로 분할되고, 좌안 영상 및 우안 영상을 주기적으로 표시한다. 상기 셔터 안경은 좌안 셔터 및 우안 셔터를 포함하고, 상기 표시 패널에 표시되는 영상에 따라 상기 좌안 셔터와 상기 우안 셔터를 선택적으로 개폐한다. 상기 광원 구동부는 상기 각 표시 블록에 해당 좌안 영상의 출력이 완료된 시점으로부터 각 표시 블록에 대응하여 설정된 시간이 경과된 시점 및 상기 각 표시 블록에 해당 우안 영상의 출력이 완료된 시점으로부터 각 표시 블록에 대응하여 설정된 시간이 경과된 시점에 상기 각 표시 블록에 상기 광을 제공하도록 상기 광원부를 제어한다.
본 발명의 실시예에서, 상기 셔터 안경은 상기 좌안 영상이 표시된 상기 k개의 표시 블록들에 상기 광이 제공되는 동안 상기 좌안 셔터를 열고, 상기 우안 셔터를 닫으며, 상기 우안 영상이 표시된 상기 k개의 표시 블록들에 상기 광이 제공되는 동안 상기 우안 셔터를 열고 상기 좌안 셔터를 닫는다.
본 발명의 실시예에서, 상기 표시 패널은 상기 좌안 및 우안 영상들을 60Hz 또는 그 배수들의 프레임 주파수로 표시할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 각 표시 블록에 대응하여 설정된 시간들은 상기 표시 패널에 포함된 액정의 응답속도에 기초하여 설정될 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 각 표시 블록에 대응하여 설정된 시간들은 상기 액정이 세츄레이션(saturation) 될 때의 휘도의 60%에 해당하는 휘도에 도달하는데 소요되는 시간과 동일하거나 클 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 표시 장치는 상기 표시 패널에 표시되는 상기 좌안 영상 및 상기 우안 영상에 기초하여 상기 k개의 발광 블록들 및 상기 셔터 안경의 구동 타이밍을 제어하는 타이밍 제어부 및 상기 타이밍 제어부의 제어에 따라 상기 표시 패널을 구동하는 패널 구동부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 광원 구동부는 상기 각 표시 블록에 상기 광이 제공되는 시간을 상기 제N 및 제M 프레임들 각각의 주기에서 상기 각 표시 블록에 대응하여 설정된 시간을 뺀 시간과 동일하거나 작게 설정할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 k개의 발광 블록들 각각은 적어도 하나의 광원을 포함하고, 상기 광원은 선광원 또는 점광원일 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 표시 장치는 상기 광원부의 일 측면에 배치되어 상기 광원부에서 발생된 광을 상기 표시 패널에 가이드 하는 도광판을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 광원부는 상기 표시 패널의 하부에 배치될 수 있다.
이러한 입체 영상 표시 방법 및 이를 수행하는 표시 장치에 의하면, 좌안 및 우안 영상들 각각이 복수의 영상들로 시분할되어 시인되도록 표시 패널에 광을 제공하는 광원부를 복수개의 발광 블록들로 분할하고, 상기 발광 블록들의 발광 타이밍을 제어하여 상기 표시 패널의 표시 블록이 상기 좌안 영상 또는 우안 영상이 완전히 표시된 상태에서 시인되도록 함으로써, 상기 좌안 및 우안 영상이 혼재되어 크로스 토크가 발생하는 것을 방지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치의 블록도이다.
도 2는 도 1의 표시 장치에 의한 입체 영상 표시 방법을 설명하기 위한 예시적 타이밍도이다.
도 3은 도 1의 표시 장치에 의한 입체 영상 표시 방법을 설명하기 위한 예시적 타이밍도이다.
도 4는 도 1의 표시 장치에 의한 입체 영상 표시 방법을 설명하기 위한 예시적 타이밍도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 광 공급 유닛의 평면도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 광 공급 유닛의 평면도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치의 블록도이다.
도 8은 도 7의 표시 장치에 의한 입체 영상 표시 방법을 설명하기 위한 예시적 타이밍도이다.
도 9는 도 7의 표시 장치에 의한 입체 영상 표시 방법을 설명하기 위한 예시적 타이밍도이다.
도 10은 도 7의 표시 장치에 의한 입체 영상 표시 방법을 설명하기 위한 예시적 타이밍도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 입체 영상 표시 방법을 설명하기 위한 예시적 타이밍도이다.
이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 표시 장치의 바람직한 실시예들을 보다 상세하게 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 상기 표시 장치는 표시 패널(100), 패널 구동부(200), 타이밍 제어부(300), 광 공급 유닛(400), 광원 구동부(500) 및 셔터 안경(600)을 포함한다.
상기 표시 패널(100)은 영상을 표시하는 복수의 화소들(P)을 포함한다. 예를 들면, 각 화소는 서로 교차하는 게이트 라인(GL)과 데이터 라인(DL)에 전기적으로 연결된 스위칭 소자(TR)와, 상기 스위칭 소자(TR)에 연결된 액정 커패시터(CLC) 및 스토리지 커패시터(CST)를 포함한다. 상기 표시 패널(100)은 서로 대향하는 두 개의 기판들과 상기 두 개의 기판들 사이에 개재된 액정을 포함할 수 있다.
상기 패널 구동부(200)는 게이트 구동부(210) 및 데이터 구동부(230)를 포함할 수 있다. 상기 게이트 구동부(210)는 상기 게이트 라인(GL)을 구동하기 위한 게이트 신호를 생성하여 상기 게이트 라인(GL)에 제공한다. 상기 데이터 구동부(230)는 상기 타이밍 제어부(300)로부터 수신한 영상신호를 데이터 전압으로 변환한다. 상기 데이터 구동부(230)는 상기 데이터 전압을 상기 데이터 라인(DL)에 제공한다.
상기 타이밍 제어부(300)는 외부로부터 수신된 동기신호에 기초하여 상기 표시 장치의 전반적인 구동 타이밍을 제어한다. 상기 타이밍 제어부(300)는 상기 외부로부터 수신되거나 상기 타이밍 제어부(300)에서 생성한 3차원 영상신호를 상기 데이터 구동부(230)에 제공한다. 상기 3차원 영상신호는 좌안 영상 및 우안 영상을 포함한다. 상기 타이밍 제어부(300)는 상기 표시 패널(100)에 표시되는 영상에 기초하여 상기 광원 구동부(500)의 구동을 제어한다. 또한, 상기 타이밍 제어부(300)는 상기 표시 패널(100)에 표시되는 영상에 기초하여 상기 셔터 안경(600)의 구동을 제어할 수 있다.
상기 광 공급 유닛(400)은 도광판(410) 및 광원부(420)를 포함할 수 있다.
상기 도광판(410)은 상기 광원부(420)의 일 측면에 배치될 수 있으며, 상기 광원부(420)로부터 발생하는 광을 상기 표시 패널(100)에 제공한다.
상기 광원부(420)는 상기 광을 제공한다. 상기 광원부(420)는 제1 발광 블록(420a) 및 제2 발광 블록(420b)을 포함한다. 상기 제1 및 제2 발광 블록들(420a, 420b) 각각은 하나 이상의 광원(422)을 포함한다. 상기 광원(422)은 형광 램프 또는 발광 다이오드일 수 있다. 상기 표시 패널(100)은 상기 제1 및 제2 발광 블록들(420a, 420b)에 대응하여 제1 및 제2 표시 블록들(DB1, DB2)로 분할될 수 있다. 상기 제1 발광 블록(420a)은 상기 제1 표시 블록(DB1)에 광을 제공하고, 상기 제2 발광 블록(420b)은 제2 표시 블록(DB2)에 광을 제공한다.
한편, 도면에 도시하지 않았지만, 상기 광원부(420)는 상기 제1 발광 블록(420a)과 마주하는 제3 발광 블록 및 상기 제2 발광 블록(420b)과 마주하는 제4 발광 블록을 더 포함할 수 있다. 이 경우, 서로 마주보는 상기 제1 및 제3 발광 블록들은 서로 동기 되어 구동될 수 있다. 또한, 상기 제2 및 제4 발광 블록들은 서로 동기 되어 구동될 수 있다.
또한, 상기 광 공급 유닛(400)은 광 차단 부재(미도시)를 더 포함할 수 있다. 상기 광 차단 부재는 상기 제1 및 제2 발광 블록들(420a, 420b) 사이에 배치될 수 있고, 상기 제1 발광 블록(420a)에서 상기 제2 발광 블록(420b)으로 또는 상기 제2 발광 블록(420b)에서 상기 제1 발광 블록(420a)으로 광이 유출되는 것을 축소 또는 차단할 수 있다.
상기 광원 구동부(500)는 상기 제1 및 제2 발광 블록들(420a, 420b)의 구동을 제어한다. 예를 들면, 상기 광원 구동부(500)는 상기 제1 발광 블록(420a)이 발광되면 상기 제2 발광 블록(420b)은 소등되도록 제어하고, 상기 제2 발광 블록(420b)이 발광되면 상기 제1 발광 블록(420a)은 소등되도록 처리할 수 있다. 상기 광원 구동부(500)는 상기 제1 표시 블록(DB1)에 제1 좌안 영상의 출력이 완료된 시점으로부터 제1 좌 설정시간이 경과된 시점에 상기 제1 발광 블록(420a)이 발광하도록 제어한다. 상기 광원 구동부(500)는 상기 제2 표시 블록(DB2)에 제2 좌안 영상의 출력이 완료된 시점으로부터 제2 좌 설정시간이 경과된 시점에 상기 제2 발광 블록(420b)이 발광하도록 제어한다. 상기 제1 좌 설정시간과 상기 제2 좌 설정시간은 실질적으로 동일할 수 있다. 상기 제1 및 제2 좌 설정시간은 상기 액정의 응답속도에 기초하여 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 및 제2 좌 설정시간은 상기 액정이 세츄레이션(saturation) 될 때의 휘도의 약 60%에 해당하는 휘도에 도달하는데 소요되는 시간과 실질적으로 동일하거나 더 클 수 있다. 한편, 상기 광원 구동부(500)는 상기 제1 표시 블록(DB1)에 제1 우안 영상의 출력이 완료된 시점으로부터 제1 우 설정시간이 경과된 시점에 상기 제1 발광 블록(420a)이 발광하도록 제어한다. 상기 광원 구동부(500)는 상기 제2 표시 블록(DB2)에 제2 우안 영상의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 제2 우 설정시간이 경과된 시점에 상기 제2 발광 블록(420b)이 발광하도록 제어한다. 상기 제1 우 설정시간과 상기 제2 우 설정시간은 실질적으로 동일할 수 있다. 상기 제1 좌 설정시간과 상기 제1 우 설정시간은 실질적으로 동일 할 수 있고, 상기 제2 좌 설정시간과 상기 제2 우 설정시간은 실질적으로 동일할 수 있다. 상기 제1 및 제2 좌 설정시간과 상기 제1 및 제2 우 설정시간과 실질적으로 모두 동일할 수 있다.
상기 셔터 안경(600)은 좌안 셔터(610) 및 우안 셔터(620)를 포함한다. 상기 셔터 안경(600)은 상기 타이밍 제어부(300)등으로 부터 수신되는 셔터제어신호에 응답하여 상기 좌안 셔터(610) 및 상기 우안 셔터(620)를 선택적으로 개폐시킨다. 예를 들면, 상기 셔터 안경(600)은 상기 제1 및 제2 좌안 영상들에 대응하여 상기 제1 및 제2 표시 블록들(DB1, DB2)에 광이 제공되는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 열고, 상기 우안 셔터(620)를 닫는다. 한편, 상기 셔터 안경(600)은 상기 제1 및 제2 우안 영상들에 대응하여 상기 제1 및 제2 표시 블록들(DB1, DB2)에 광이 제공되는 동안 상기 우안 셔터(620)를 열고, 상기 좌안 셔터(610)를 닫는다.
도 2 와 도 3 및 도 4는 도 1의 표시 장치에 의한 입체 영상 표시 방법을 설명하기 위한 예시적 타이밍도이다.
도 1 내지 도 4를 참조하면, 제N(N은 자연수) 프레임(F(N)) 동안 좌안 영상(LI)이 출력된다. 상기 좌안 영상(LI)은 수직동기신호(VSYNC)에 기초하여 출력된다. 상기 제N 프레임은 액티브 구간(ACTIVE) 및 블랭킹 구간(VBI)을 포함할 수 있다. 상기 좌안 영상(LI)은 상기 제N 프레임의 상기 액티브 구간(ACTIVE)에 출력되고, 상기 블랭킹 구간(VBI) 동안 유지될 수 있다. 상기 블랭킹 구간(VBI)은 일반적인 경우와 마찬가지로 한 프레임 주기의 약 10% 이하가 되도록 설정될 수 있다. 또한, 상기 블랭킹 구간(VBI)은 한 프레임 주기의 10% 이상이 되도록 설정될 수도 있으며, 이때 약 30% 이상이 되도록 설정될 수도 있다.
상기 좌안 영상(LI)은 상기 표시 패널(100)의 상기 제1 표시 블록(DB1)에 표시되는 제1 좌안 영상(LI1) 및 상기 제2 표시 블록(DB2)에 표시되는 제2 좌안 영상(LI2)으로 나누어진다. 예를 들어, 상기 표시 패널(100)이 1920 X 1080의 해상도를 갖는 경우, 상기 제1 및 제2 표시 블록들(DB1, DB2)은 각각 1920 X 540의 해상도를 가질 수 있다. 이 경우, 상기 좌안 영상(LI)은 1920 X 1080개의 영상 데이터를 가질 수 있고, 상기 제1 및 제2 좌안 영상들(LI1, LI2)은 각각 1920 X 540개의 영상 데이터를 가질 수 있다. 상기 표시 패널(100)은 1920 X 1080의 해상도를 갖는 프레임 영상을 60Hz 또는 그 배수들의 프레임 주파수로 표시할 수 있다.
상기 광원 구동부(500)는 제1 발광제어신호(BLC1)에 기초하여 상기 제1 발광 블록(420a)을 구동하고, 상기 제2 발광제어신호(BLC2)에 기초하여 상기 제2 발광 블록(420b)을 구동한다. 상기 제1 발광제어신호(BLC1) 및 제2 발광제어신호(BLC2)는 하나의 배선에 의해 전송될 수 있고, 각각 별도의 배선에 의해 전송될 수도 있다. 상기 제1 발광 블록(420a)은 예를 들어 하이 레벨의 상기 제1 발광제어신호(BLC1)에 응답하여 발광될 수 있고, 로우 레벨의 상기 제1 발광제어신호(BLC1)에 응답하여 소등될 수 있다. 상기 제2 발광 블록(420b)은 예를 들어 하이 레벨의 상기 제2 발광제어신호(BLC2)에 응답하여 발광될 수 있고, 로우 레벨의 상기 제2 발광제어신호(BLC2)에 응답하여 소등될 수 있다. 상기 제1 발광 블록(420a)은 상기 제1 표시 블록(DB1)에 상기 제1 좌안 영상(LI1)의 출력이 완료된 시점으로부터 제1 좌 설정시간(TL1)이 경과된 시점에 발광된다. 상기 제2 발광 블록(420b)은 상기 제2 표시 블록(DB2)에 상기 제2 좌안 영상(LI2)의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 제2 좌 설정시간(TL2)이 경과된 시점에 발광한다. 상기 제1 좌 설정시간(TL1) 또는 상기 제2 좌 설정시간(TL2)은 상기 표시 패널(100)에 포함된 액정의 응답속도에 기초하여 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 좌 설정시간(TL1) 또는 제2 좌 설정시간(TL2)은 상기 액정이 세츄레이션(saturation) 될 때의 휘도의 약 60%에 해당하는 휘도에 도달하는데 소요되는 시간과 실질적으로 동일하거나 더 클 수 있다. 상기 제1 좌 설정시간(TL1) 또는 제2 좌 설정시간(TL2)은 한 프레임의 주기를 상기 제1 및 제2 발광 블록들(420a, 420b)로 나눈 시간을 기초로 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 좌 설정시간(TL1)은 상기 한 프레임의 주기를 상기 제1 및 제2 발광 블록들(420a, 420b)로 나눈 시간보다 크게 설정될 수 있다. 상기 셔터 안경(600)은 제1 셔터제어신호(LSS)에 기초하여 상기 좌안 셔터(610)의 개폐를 제어하고, 상기 제2 셔터제어신호(RSS)에 기초하여 상기 우안 셔터(620)의 개폐를 제어한다. 상기 셔터 안경(600)은 하이 레벨의 상기 제1 셔터제어신호(LSS)에 응답하여 상기 좌안 셔터(610)를 열수 있고, 로우 레벨의 상기 제1 셔터제어신호(LSS)에 응답하여 상기 좌안 셔터(610)를 닫을 수 있다. 또한, 상기 셔터 안경(600)은 하이 레벨의 상기 제2 셔터제어신호(RSS)에 응답하여 상기 우안 셔터(620)를 열수 있고, 로우 레벨의 상기 제2 셔터제어신호(RSS)에 응답하여 상기 우안 셔터(620)를 닫을 수 있다. 상기 셔터 안경(600)은 상기 제1 및 제2 발광 블록들(420a, 420b)이 발광되는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 열고, 상기 우안 셔터(620)를 닫을 수 있다.
관찰자는 상기 제1 발광 블록(420a)이 발광되는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 통해 상기 제1 표시 블록(DB1)에 표시된 상기 제1 좌안 영상을 시인하고, 상기 제2 발광 블록(420b)이 발광되는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 통해 상기 제2 표시 블록(DB2)에 표시된 상기 제2 좌안 영상을 시인할 수 있다.
또한, 제M(M은 N보다 큰 자연수) 프레임(F(M)) 동안, 상기 표시 패널(100)에 우안 영상(RI)이 출력된다. 도 2에서는 M 은 N+1 인 경우를 예시하여 도시하였으며, 도 3 및 도 4에서는 M 이 N+1 보다 큰 경우를 예시하여 도시하였다. 도 3 및 도 4에서와 같이 상기 제N 프레임(F(N)) 동안 상기 표시 패널(100)에 좌안 영상(LI)이 출력되고, 바로 연속하는 제N+1(F(N+1)) 프레임부터 상기 우안 영상(RI)가 상기 표시 패널(100)에 출력되는 제 M 프레임의 직전 프레임인 제M-1 프레임(F(M-1))까지 각각 프레임에 좌안 영상(LI)이 출력될 수도 있다. 제N+1(F(N+1)) 프레임부터 제M-1 프레임(F(M-1))까지 출력되는 상기 좌안 영상(LI)은 제 N 프레임의 좌안 영상(LI)과 동일하거나, 상기 제N 프레임의 좌안 영상(LI)을 기초로 생성되는 영상일 수도 있다. 제N+1(F(N+1)) 프레임부터 제M-1 프레임(F(M-1))까지 출력되는 상기 좌안 영상(LI)은 실질적으로 블랙계조에 대응하는 영상일 수도 있다. 또한 이와 유사하게 상기 제M 프레임(F(M)) 동안 상기 표시 패널(100)에 우안 영상(RI)이 출력되고, 바로 연속하는 제M+1(F(M+1)) 프레임부터 상기 좌안 영상(LI)이 상기 표시 패널(100)에 출력되는 제2M-N 프레임의 직전 프레임인 제2M-N-1 프레임(F(2M-N-1))까지 각각 프레임에 우안 영상(RI)이 출력될 수도 있다. 제M+1(F(M+1)) 프레임부터 제2M-N-1 프레임(F(2M-N-1))까지 출력되는 상기 우안 영상(RI)은 제 M 프레임의 우안 영상(RI)과 동일하거나, 상기 제M 프레임의 우안 영상(RI)을 기초로 생성되는 영상일 수도 있다. 제M+1(F(M+1)) 프레임부터 제2M-N-1 프레임(F(2M-N-1))까지 출력되는 상기 우안 영상(RI)은 실질적으로 블랙계조에 대응하는 영상일 수도 있다.
도 2내지 도 4를 참조하면, 상기 우안 영상(RI)은 상기 제M 프레임의 상기 액티브 구간(ACTIVE)에 출력되고, 상기 블랭킹 구간(VBI) 동안 유지될 수 있다. 상기 우안 영상(RI)은 상기 표시 패널(100)의 상기 제1 표시 블록(DB1)에 표시되는 제1 우안 영상(RI1) 및 상기 제2 표시 블록(DB2)에 표시되는 제2 우안 영상(RI2)으로 나누어질 수 있다.
상기 제1 발광 블록(420a)은 하이 레벨의 상기 제1 발광제어신호(BLC1)에 응답하여 발광될 수 있고, 로우 레벨의 상기 제1 발광제어신호(BLC1)에 응답하여 소등될 수 있다. 상기 제1 발광 블록(420a)은 상기 제1 표시 블록(DB1)에 상기 제1 우안 영상(RI1)의 출력이 완료된 시점으로부터 제1 우 설정시간(TR1)이 경과된 시점에 발광된다. 상기 제2 발광 블록(420b)은 하이 레벨의 상기 제2 발광제어신호(BLC2)에 응답하여 발광될 수 있고, 로우 레벨의 상기 제2 발광제어신호(BLC2)에 응답하여 소등될 수 있다. 상기 제2 발광 블록(420b)은 상기 제2 표시 블록(DB2)에 상기 제2 우안 영상(RI2)의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 제2 우 설정시간(TR2)이 경과된 시점에 발광한다. 상기 제1 우 설정시간(TR1) 또는 상기 제2 우 설정시간(TR2)은 상기 액정의 응답속도에 기초하여 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 우 설정시간(TR1) 또는 제2 우 설정시간(TR2)은 상기 액정이 세츄레이션 될 때의 휘도의 약 60%에 해당하는 휘도에 도달하는데 소요되는 시간과 실질적으로 동일하거나 더 클 수 있다. 상기 제1 좌 설정시간(TL1)과 상기 제1 우 설정시간(TR1)은 실질적으로 동일 할 수 있고, 상기 제2 좌 설정시간(TL2)과 상기 제2 우 설정시간(TR2)은 실질적으로 동일할 수 있다. 상기 제1 및 제2 좌 설정시간(TL1,TL2)과 상기 제1 및 제2 우 설정시간(TR1,TR2)과 실질적으로 모두 동일할 수 있다. 상기 제1 우 설정시간(TR1) 또는 제2 우 설정시간(TR2)은 상기 한 프레임의 주기를 상기 제1 및 제2 발광 블록들(420a, 420b)로 나눈 시간보다 크게 설정될 수도 있다.
상기 셔터 안경(600)은 상기 우안 영상(RI)이 표시된 상기 표시 패널(100)에상기 제1 및 제2 발광 블록들(420a, 420b)에서 발생된 광이 제공되는 동안 상기 우안 셔터(620)를 열고, 상기 좌안 셔터(610)를 닫는다. 상기 제1 발광 블록(420a)이 발광되는 시간은 한 프레임의 주기에서 상기 제1 좌 설정시간(TL1) 또는 상기 제1 우 설정시간(TR1) 을 뺀 시간과 실질적으로 동일하거나 작을 수 있다. 상기 제2 발광 블록(420b)이 발광되는 시간은 한 프레임의 주기에서 상기 제2 좌 설정시간(TL2) 또는 상기 제2 우 설정시간(TR2) 을 뺀 시간과 실질적으로 동일하거나 작을 수 있다.
관찰자는 상기 제1 발광 블록(420a)이 발광되는 동안 상기 우안 셔터(620)를 통해 상기 제1 표시 블록(DB1)에 표시되는 상기 제1 우안 영상(RI1)을 시인하고, 상기 제2 발광 블록(420b)이 발광되는 동안 상기 우안 셔터(620)를 통해 상기 제2 표시 블록(DB2)에 표시되는 상기 제2 우안 영상을 시인할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 상기 좌안 및 우안 영상들(LI, RI) 각각이 두 개의 영상들로 시분할되어 시인되도록 상기 광원부(420)를 상기 제1 및 제2 발광 블록들(420a, 420b)로 분할하고, 상기 제1 및 제2 발광 블록들(420a, 420b)의 발광 타이밍을 제어하여 상기 표시 패널(100)의 상기 표시 블록에 상기 좌안 영상 또는 우안 영상이 완전히 표시된 상태에서 시인되도록 함으로써, 상기 좌안 및 우안 영상이 혼재되어 크로스 토크가 발생하는 것을 방지할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 광 공급 유닛의 평면도이다.
본 실시예에 따른 표시 장치는 광 공급 유닛(401)을 제외하고는 도 1에 도시된 일 실시예에 따른 표시 장치와 실질적으로 동일하므로, 상기 광 공급 유닛(401)을 제외한 나머지 구성에 대해서는 도 1을 참조한다. 또한, 본 실시예에 따른 입체 영상 표시 방법은 도 2 내지 도 4를 참조하여 설명한 입체 영상 표시 방법과 실질적으로 동일하므로 중복되는 설명은 생략한다.
도 1 및 도 5를 참조하면, 본 실시예에 따른 광 공급 유닛(401)은 제1 발광 블록(432) 및 제2 발광 블록(434)을 포함한다. 상기 제1 및 제2 발광 블록들(432, 434) 각각은 복수의 광원(431)을 포함한다. 상기 광원(431)은 발광 다이오드일 수 있다. 상기 제1 및 제2 발광 블록들(432, 434)은 표시 패널(100)의 하부에 배치된다. 한편, 도면에 도시하지 않았지만, 상기 광 공급 유닛(401)은 상기 제1 및 제2 발광 블록들(432, 434) 사이에 배치되어, 상기 제1 발광 블록(432)에서 상기 제2 발광 블록(434)으로 또는 상기 제2 발광 블록(434)에서 상기 제1 발광 블록(432)으로 광이 유출되는 것을 축소 또는 차단하는 광 차단 부재를 포함할 수 있다.
상기 제1 및 제2 발광 블록들(432, 434)은 상기 표시 패널(100)의 하부에 배치되어, 상기 제1 및 제2 발광 블록들(432, 434)로부터 발생한 광은 상기 표시 패널(100)에 조사된다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 광 공급 유닛의 평면도이다.
본 실시예에 따른 표시 장치는 광 공급 유닛(402)을 제외하고는 도 1에 도시된 일 실시예에 따른 표시 장치와 실질적으로 동일하므로, 상기 광 공급 유닛(402)을 제외한 나머지 구성에 대해서는 도 1을 참조한다. 또한, 본 실시예에 따른 입체 영상 표시 방법은 도 2내지 도 4를 참조하여 설명한 입체 영상 표시 방법과 실질적으로 동일하므로 중복되는 설명은 생략한다.
도 1 및 도 6을 참조하면, 상기 광 공급 유닛(402)은 제1 발광 블록(442) 및 제2 발광 블록(444)을 포함한다. 상기 제1 및 제2 발광 블록들(442, 444) 각각은 적어도 하나의 광원(441)을 포함할 수 있다. 상기 광원(441)은 램프일 수 있다. 상기 제1 및 제2 발광 블록들(442, 444)은 표시 패널(100)의 하부에 배치된다. 한편, 도면에 도시하지 않았지만, 상기 광 공급 유닛(402)은 상기 제1 및 제2 발광 블록들(442, 444) 사이에 배치되어, 상기 제1 발광 블록(442)에서 상기 제2 발광 블록(444)으로 또는 상기 제2 발광 블록(444)에서 상기 제1 발광 블록(442)으로 광이 유출되는 것을 축소 또는 차단하는 광 차단 부재를 포함할 수 있다.
상기 제1 및 제2 발광 블록들(442, 444)은 상기 표시 패널(100)의 하부에 배치되어, 상기 제1 및 제2 발광 블록들(432, 434)로부터 발생한 광은 상기 표시 패널(100)에 조사된다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치의 블록도이다.
도 7을 참조하면, 상기 표시 장치는 표시 패널(100), 패널 구동부(200), 타이밍 제어부(300), 광 공급 유닛(403), 광원 구동부(500) 및 셔터 안경(600)을 포함한다.
상기 표시 패널(100)은 영상을 표시하는 복수의 화소들(P)을 포함한다. 각 화소(P)는 서로 교차하는 게이트 라인(GL)과 데이터 라인(DL)에 전기적으로 연결된 스위칭 소자(TR)와, 상기 스위칭 소자(TR)에 연결된 액정 커패시터(CLC) 및 스토리지 커패시터(CST)를 포함한다. 상기 표시 패널(100)은 서로 대향하는 두 개의 기판들과 상기 두 개의 기판들 사이에 개재된 액정을 포함할 수 있다.
상기 패널 구동부(200)는 게이트 구동부(210) 및 데이터 구동부(230)를 포함할 수 있다. 상기 게이트 구동부(210)는 상기 게이트 라인(GL)을 구동하기 위한 게이트 신호를 생성하여 상기 게이트 라인(GL)에 제공한다. 상기 데이터 구동부(230)는 상기 타이밍 제어부(300)로부터 수신한 영상신호를 데이터 전압으로 변환한다. 상기 데이터 구동부(230)는 상기 데이터 전압을 상기 데이터 라인(DL)에 제공한다.
상기 타이밍 제어부(300)는 외부로부터 수신된 제어 신호에 기초하여 상기 표시 장치의 전반적인 구동 타이밍을 제어한다. 상기 타이밍 제어부(300)는 상기 외부로부터 수신되거나 상기 타이밍 제어부(300)에서 생성한 3차원 영상신호를 상기 데이터 구동부(230)에 제공한다. 상기 3차원 영상신호는 좌안 영상 및 우안 영상을 포함한다. 상기 타이밍 제어부(300)는 상기 표시 패널(100)에 표시되는 영상에 기초하여 상기 광원 구동부(500)의 구동을 제어한다. 또한, 상기 타이밍 제어부(300)는 상기 표시 패널(100)에 표시되는 영상에 기초하여 상기 셔터 안경(600)의 구동을 제어할 수 있다.
상기 광 공급 유닛(403)은 도광판(410) 및 광원부(450)를 포함할 수 있다.
상기 도광판(410)은 상기 광원부(450)의 일 측면에 배치될 수 있으며, 상기 광원부(450)로부터 발생하는 광을 상기 표시 패널(100)에 제공한다.
상기 광원부(450)는 상기 광을 제공한다. 상기 광원부(450)는 k(k는 3 이상의 자연수) 개의 발광 블록들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 광원부(450)는 도 6에 도시된 바와 같이, 제1, 제2, 제3 및 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d)을 포함할 수 있다. 상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d) 각각은 적어도 하나의 광원(452)을 포함할 수 있다. 상기 광원(452)은 발광 다이오드일 수 있다. 또한, 상기 광원(452)은 램프 일 수 있다.
상기 표시 패널(100)은 상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d)에 대응하여 제1, 제2, 제3 및 제4 표시 블록들(DB1, DB2, DB3, DB4)로 분할될 수 있다. 상기 제1 발광 블록(450a)은 상기 제1 표시 블록(DB1)에 광을 제공하고, 상기 제2 발광 블록(450b)은 제2 표시 블록(DB2)에 광을 제공한다. 상기 제3 발광 블록(450c)은 상기 제3 표시 블록(DB3)에 광을 제공하고, 상기 제4 발광 블록(450d)은 제4 표시 블록(DB4)에 광을 제공한다. 또한, 상기 광 공급 유닛(403)은 인접한 발광 블록들 사이에 배치되어 해당 블록 밖으로 광이 유출되는 것을 축소 또는 차단하기 위한 광 차단 부재(미도시)를 더 포함할 수 있다. 상기 광 차단 부재는 상기 제1 및 제2 발광 블록들(450a, 450b) 사이, 상기 제2 및 제3 발광 블록들(450b, 450c), 및 상기 제3 및 제4 발광 블록들(450c, 450d) 사이에 배치될 수 있다. 또한, 도면에 도시하지 않았지만, 상기 광원부(450)는 상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d)과 마주하는 제5, 제6, 제7 및 제8 발광 블록들을 더 포함할 수 있다. 이 경우 서로 마주하는 발광 블록들은 서로 동기 되어 구동될 수 있다.
한편, 본 실시예에서는 상기 광원부(450)가 상기 도광판(410)의 측면에 배치되어 상기 도광판(410)을 통해 상기 표시 패널(100)에 광이 조사되는 에지형(edge type)으로 구성된 경우를 예로 들어 설명하였지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 상기 광원부(450)는 상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d)이 상기 표시 패널(100)의 하부에 배치되어 상기 표시 패널(100)에 직접 광을 조사하는 직하형(direct type)으로 형성될 수 있음은 물론이다.
상기 광원 구동부(500)는 상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d)을 구동하기 위한 발광제어신호들을 생성한다. 상기 광원 구동부(500)는 각 표시 블록에 좌안 또는 우안 영상의 출력이 완료된 시점으로부터 제1 내지 제4 좌 설정시간 또는 제1 내지 제4 우 설정시간이 경과된 시점에 각 발광 블록이 발광하도록 제어한다. 예를 들면, 상기 광원 구동부(500)는 상기 제1 표시 블록(DB1)에 해당 좌안 영상의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 제1 좌 설정시간이 경과된 시점에 상기 제1 발광 블록(450a)이 발광하도록 제어하고, 상기 제2 표시 블록(DB2)에 해당 좌안 영상의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 제2 좌 설정시간이 경과된 시점에 상기 제2 발광 블록(450b)이 발광하도록 제어한다. 이와 같은 방식으로, 상기 광원 구동부(500)는 상기 제1 표시 블록(DB1)에 해당 우안 영상의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 제1 우 설정시간이 경과된 시점에 상기 제1 발광 블록(450a)이 발광하도록 제어한다. 상기 제1 내지 제4 좌 설정시간 또는 제1 내지 제4 우 설정시간은 상기 표시 패널(100)에 포함된 액정의 응답속도를 기초로 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 내지 제4 좌 설정시간 또는 제1 내지 제4 우 설정시간은 상기 액정이 세츄레이션 될 때의 휘도의 약 60%에 해당하는 휘도에 도달하는 데 소요되는 시간과 실질적으로 동일하거나 더 클 수 있다. 한편, 상기 제1 내지 제4 좌 설정시간 또는 제1 내지 제4 우 설정시간들 각각은 한 프레임의 주기를 상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d)의 개수로 나눈 시간을 기초로 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 내지 제4 좌 설정시간 또는 제1 내지 제4 우 설정시간들 각각은 상기 한 프레임의 주기를 상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d)의 개수로 나눈 시간보다 크게 설정될 수 있다.
상기 셔터 안경(600)은 좌안 셔터(610) 및 우안 셔터(620)를 포함한다. 상기 셔터 안경(600)은 상기 타이밍 제어부(300)등으로로부터 수신되는 셔터제어신호에 응답하여 상기 좌안 셔터(610) 및 상기 우안 셔터(620)를 선택적으로 개폐시킨다. 예를 들면, 상기 셔터 안경(600)은 상기 좌안 영상이 표시된 상기 제1 내지 제4 표시 블록들(DB1, DB2, DB3, DB4)에 광이 제공되는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 열고, 상기 우안 셔터(620)를 닫는다. 한편, 상기 셔터 안경(600)은 상기 우안 영상이 표시된 상기 제1 내지 제4 표시 블록들(DB1, DB2, DB3, DB4)에 광이 제공되는 동안 상기 우안 셔터(620)를 열고, 상기 좌안 셔터(610)를 닫는다.
도 8 및 도 9 및 도 10은 도 7의 표시 장치에 의한 입체 영상 표시 방법을 설명하기 위한 예시적 타이밍도이다.
도 7 내지 도 9를 참조하면, 제N(N은 자연수) 프레임(F(N)) 동안, 상기 표시 패널(100)에는 좌안 영상(LI)이 출력된다. 상기 좌안 영상(LI)은 수직동기신호(VSYNC)에 기초하여 출력된다. 상기 제N 프레임은 액티브 구간(ACTIVE) 및 블랭킹 구간(VBI)을 포함할 수 있다. 상기 좌안 영상(LI)은 상기 제N 프레임의 상기 액티브 구간(ACTIVE)에 출력되고, 상기 블랭킹 구간(VBI) 동안 유지될 수 있다. 상기 블랭킹 구간(VBI)은 한 프레임 주기의 약 10% 이하가 되도록 설정될 수도 있다. 예를 들면, 상기 블랭킹 구간(VBI)은 한 프레임 주기의 약 5~6% 정도로 설정될 수도 있다.
상기 좌안 영상(LI)은 상기 표시 패널(100)의 상기 제1 내지 제4 표시 블록들(DB1, DB2, DB3, DB4)에 대응하여 제1, 제2, 제3 및 제4 좌안 영상들(LI1, LI2, LI3, LI4)로 나누어질 수 있다. 예를 들어, 상기 표시 패널(100)이 1920 X 1080의 해상도를 갖는 경우, 상기 제1 내지 제4 표시 블록들(DB1, DB2, DB3, DB4)은 각각 1920 X 270의 해상도를 가질 수 있다. 이 경우, 상기 좌안 영상(LI)은 1920 X 1080개의 영상 데이터를 가질 수 있고, 상기 제1 내지 제4 좌안 영상들(LI1, LI2, LI3, LI4)은 각각 1920 X 270개의 영상 데이터를 가질 수 있다. 상기 표시 패널(100)은 1920 X 1080의 해상도를 갖는 프레임 영상을 60Hz 또는 그 배수들의 프레임 주파수로 표시할 수 있다.
상기 광원 구동부(500)는 상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d)을 구동하기 위해 제1, 제2, 제3 및 제4 발광제어신호들(BLC1, BLC2, BLC3, BLC4)을 생성한다. 상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d) 각각은 하이 레벨의 발광제어신호에 응답하여 발광될 수 있고, 로우 레벨의 발광제어신호에 응답하여 소등될 수 있다.
상기 제1 발광 블록(450a)은 상기 제1 표시 블록(DB1)에 상기 제1 좌안 영상(LI1)의 출력이 완료된 시점으로부터 제1 좌 설정시간(TL1)이 경과된 시점에 발광된다. 상기 제2 발광 블록(450b)은 상기 제2 표시 블록(DB2)에 상기 제2 좌안 영상(LI2)의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 제2 좌 설정시간(TL2)이 경과된 시점에 발광된다. 상기 제3 발광 블록(450c)은 상기 제3 표시 블록(DB3)에 상기 제3 좌안 영상(LI3)의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 제3 좌 설정시간(TL3)이 경과된 시점에 발광된다. 상기 제4 발광 블록(450d)은 상기 제4 표시 블록(DB4)에 상기 제4 좌안 영상(LI4)의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 제4 좌 설정시간(TL4)이 경과된 시점에 발광된다. 상기 제1 내지 제4 좌 설정시간(TL1~TL4)들은 실질적으로 동일할 수 있다. 또한, 상기 제1 내지 제4 좌 설정시간(TL1,TL2.TL3,TL4)은 상기 액정이 세츄레이션 될 때의 휘도의 약 60%에 해당하는 휘도에 도달하는데 소요되는 시간과 실질적으로 동일하거나 더 클 수 있다.
상기 셔터 안경(600)은 제1 셔터제어신호(LSS)에 기초하여 상기 좌안 셔터(610)의 개폐를 제어하고, 상기 제2 셔터제어신호(RSS)에 기초하여 상기 우안 셔터(620)의 개폐를 제어한다. 상기 셔터 안경(600)은 하이 레벨의 상기 제1 셔터제어신호(LSS)에 응답하여 상기 좌안 셔터(610)를 열수 있고, 로우 레벨의 상기 제1 셔터제어신호(LSS)에 응답하여 상기 좌안 셔터(610)를 닫을 수 있다. 또한, 상기 셔터 안경(600)은 하이 레벨의 상기 제2 셔터제어신호(RSS)에 응답하여 상기 우안 셔터(620)를 열수 있고, 로우 레벨의 상기 제2 셔터제어신호(RSS)에 응답하여 상기 우안 셔터(620)를 닫을 수 있다. 상기 셔터 안경(600)은 상기 좌안 영상이 표시된 상기 제1 내지 제4 표시 블록들(DB1, DB2, DB3, DB4)에 상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d)에서 발생된 광이 제공되는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 열고, 상기 우안 셔터(620)를 닫을 수 있다. 이 때, 상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d) 각각이 발광되는 시간은 한 프레임의 주기에서 상기 각 발광 블록들에 대응하는 제1 내지 제4 좌 설정시간(TL1, TL2.TL3,TL4)을 각각 뺀 시간과 실질적으로 동일하거나 작을 수 있다.
관찰자는 상기 제1 발광 블록(450a)이 발광되는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 통해 상기 제1 표시 블록(DB1)에 표시된 상기 제1 좌안 영상(LI1)을 시인하고, 상기 제2 발광 블록(450b)이 발광되는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 통해 상기 제2 표시 블록(DB2)에 표시된 상기 제2 좌안 영상(LI2)을 시인할 수 있다. 관찰자는 상기 제3 발광 블록(450c)이 발광되는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 통해 상기 제3 표시 블록(DB3)에 표시된 상기 제3 좌안 영상(LI3)을 시인하고, 상기 제4 발광 블록(450d)이 발광하는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 통해 상기 제4 표시 블록(DB4)에 표시된 상기 제4 좌안 영상(LI4)을 시인할 수 있다.
또한, 제M(M은 N보다 큰 자연수) 프레임(F(M)) 동안, 상기 표시 패널(100)에 우안 영상(RI)이 출력된다. 도 8에서는 M은 N+1 인 경우를 예시하여 도시하였으며, 도 9 및 도 10에서는 M 이 N+1 보다 큰 경우를 예시하여 도시하였다. 도 9 및 도 10에서와 같이 상기 제N 프레임(F(N)) 동안 상기 표시 패널(100)에 좌안 영상(LI)이 출력되고, 바로 연속하는 제N+1(F(N+1)) 프레임부터 상기 우안 영상(RI)가 상기 표시 패널(100)에 출력되는 제 M 프레임의 직전 프레임인 제M-1 프레임(F(M-1))까지 각각 프레임에 좌안 영상(LI)이 출력될 수도 있다. 제N+1(F(N+1)) 프레임부터 제M-1 프레임(F(M-1))까지 출력되는 상기 좌안 영상(LI)은 제 N 프레임의 좌안 영상(LI)과 동일하거나, 상기 제N 프레임의 좌안 영상(LI)을 기초로 생성되는 영상일 수도 있다. 제N+1(F(N+1)) 프레임부터 제M-1 프레임(F(M-1))까지 출력되는 상기 좌안 영상(LI)은 실질적으로 블랙계조에 대응하는 영상일 수도 있다. 또한 이와 유사하게 상기 제M 프레임(F(M)) 동안 상기 표시 패널(100)에 우안 영상(RI)이 출력되고, 바로 연속하는 제M+1(F(M+1)) 프레임부터 상기 좌안 영상(LI)이 상기 표시 패널(100)에 출력되는 제2M-N 프레임의 직전 프레임인 제2M-N-1 프레임(F(2M-N-1))까지 각각 프레임에 우안 영상(RI)이 출력될 수도 있다. 제M+1(F(M+1)) 프레임부터 제2M-N-1 프레임(F(2M-N-1))까지 출력되는 상기 우안 영상(RI)은 제 M 프레임의 우안 영상(RI)과 동일하거나, 상기 제M 프레임의 우안 영상(RI)을 기초로 생성되는 영상일 수도 있다. 제M+1(F(M+1)) 프레임부터 제2M-N-1 프레임(F(2M-N-1))까지 출력되는 상기 우안 영상(RI)은 실질적으로 블랙계조에 대응하는 영상일 수도 있다.
도 8내지 도 10을 참조하면, 상기 우안 영상(RI)은 상기 제 M 프레임의 상기 액티브 구간(ACTIVE)에 출력되고, 상기 블랭킹 구간(VBI) 동안 유지될 수 있다. 상기 우안 영상(RI)은 상기 표시 패널(100)의 상기 제1 내지 제4 표시 블록들(DB1, DB2, DB3, DB4)에 대응하여 제1, 제2, 제3 및 제4 우안 영상들(RI1, RI2, RI3, RI4)로 나누어질 수 있다.
상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d) 각각은 하이 레벨의 발광제어신호에 응답하여 발광될 수 있고, 로우 레벨의 발광제어신호에 응답하여 소등될 수 있다. 상기 제1 발광 블록(450a)은 상기 제1 표시 블록(DB1)에 상기 제1 우안 영상(RI1)의 출력이 완료된 시점으로부터 제1 우 설정시간(TR1)이 경과된 시점에 발광된다. 상기 제2 발광 블록(450b)은 상기 제2 표시 블록(DB2)에 상기 제2 우안 영상(RI2)의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 제2 우 설정시간(TR2)이 경과된 시점에 발광된다. 상기 제3 발광 블록(450c)은 상기 제3 표시 블록(DB3)에 상기 제3 우안 영상(RI3)의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 제3 우 설정시간(TR3)이 경과된 시점에 발광된다. 상기 제4 발광 블록(450d)은 상기 제4 표시 블록(DB4)에 상기 제4 우안 영상(RI4)의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 제4 우 설정시간(TR4)이 경과된 시점에 발광된다. 상기 제1 내지 제4 우 설정시간(TR1~TR4)들은 실질적으로 동일할 수 있다. 또한, 상기 제1 내지 제4 좌 설정시간(TL1,TL2.TL3,TL4)은 상기 액정이 세츄레이션 될 때의 휘도의 약 60%에 해당하는 휘도에 도달하는데 소요되는 시간과 실질적으로 동일하거나 더 클 수 있다. 또한, 상기 제1 좌 설정시간(TL1)과 상기 제1 우 설정시간(TR1), 상기 제1 좌 설정시간(TL1)과 상기 제1 우 설정시간(TR1), 상기 제2 좌 설정시간(TL2)과 상기 제2 우 설정시간(TR2), 상기 제3 좌 설정시간(TL3)과 상기 제3 우 설정시간(TR3), 상기 제4 좌 설정시간(TL4)과 상기 제4 우 설정시간(TR4)은 각각 실질적으로 동일 할 수 있고, 상기 제1 내지 제4 좌 설정시간(TL1~TL4) 과 상기 제1 내지 제4 우 설정시간(TR1~TR4) 모두는 실질적으로 동일할 수 있다.
상기 셔터 안경(600)은 상기 우안 영상이 표시된 상기 제1 내지 제4 표시 블록들(DB1, DB2, DB3, DB4)에 상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d)에서 발생된 광이 제공되는 동안 상기 우안 셔터(620)를 열고, 상기 좌안 셔터(610)를 닫는다. 이 때, 상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d) 각각이 발광되는 시간은 한 프레임의 주기에서 상기 각 발광 블록들에 대응하는 제1 내지 제4 후 설정시간(TR1,TR2,TR3,TR4)을 뺀 시간과 실질적으로 동일하거나 작을 수 있다.
관찰자는 상기 제1 발광 블록(450a)이 발광되는 동안 상기 우안 셔터(620)를 통해 상기 제1 표시 블록(DB1)에 표시된 상기 제1 우안 영상(RI1)을 시인하고, 상기 제2 발광 블록(450b)이 발광되는 동안 상기 우안 셔터(620)를 통해 상기 제2 표시 블록(DB2)에 표시된 상기 제2 우안 영상(RI2)을 시인할 수 있다. 관찰자는 상기 제3 발광 블록(450c)이 발광되는 동안 상기 우안 셔터(620)를 통해 상기 제3 표시 블록(DB3)에 표시된 상기 제3 우안 영상(RI3)을 시인하고, 상기 제4 발광 블록(450d)이 발광되는 동안 상기 우안 셔터(620)를 통해 상기 제4 표시 블록(DB4)에 표시된 상기 제4 우안 영상(LI4)을 시인할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 상기 좌안 영상과 상기 우안 영상을 각각 네 개의 영상으로 시분할하여 시인되도록 처리함으로써, 상기 좌안 영상 및 상기 우안 영상이 혼재되어 크로스 토크가 발생되는 것을 효율적으로 방지할 수 있다. 따라서, 3차원 영상의 표시 품질을 향상시킬 수 있다.
도 7내지 도 10에 도시된 실시예는 표시 블록 및 이에 대응하는 발광 블록들의 개수가 각각 4개인 예시일 뿐이며, 표시 블록 및 발광 블록의 개수는 3 또는 5 이상일 수도 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 입체 영상 표시 방법을 설명하기 위한 예시적 타이밍도이다.
본 실시예에 따른 표시 장치는 타이밍 제어부(300)에 인가되는 수직동기신호(VSYNC)를 제외하면, 도 7내지 도 10을 참조하여 설명한 실시예에 따른 표시 장치와 실질적으로 동일하므로, 상기 표시 장치의 구성에 대해서는 도 6를 참조한다. 또한, 본 실시예에 따른 입체 영상 표시 방법은 상기 수직동기신호(VSYNC), 제1, 제2, 제3, 및 제4 발광제어신호들(BLC1, BLC2, BLC3, BLC4), 및 제1 및 제2 셔터제어신호들(LSS, RSS)을 제외하고는, 상기 도 8 내지 도 10을 참조하여 설명한 표시 장치입체 영상 표시 방법과 실질적으로 동일하므로, 중복되는 설명은 생략한다.
도 7 및 도 11을 참조하면, 제N(N은 자연수) 프레임(F(N)) 동안, 상기 표시 패널(100)에는 좌안 영상(LI)이 출력된다. 상기 좌안 영상(LI)은 수직동기신호(VSYNC)에 기초하여 출력된다. 상기 좌안 영상(LI)은 상기 수직동기신호(VSYNC)의 상기 액티브 구간(ACTIVE)에 출력되고, 상기 블랭킹 구간(VBI) 동안 유지된다. 상기 블랭킹 구간(VBI)은 한 프레임 주기의 약 10% 이상으로 설정될 수도 있으며, 이때 약 30% 이상이 되도록 설정될 수도 있다. 예를 들어, 상기 블랭킹 구간(VBI)은 한 프레임 주기의 약 32% 정도로 설정될 수도 있다.
상기 표시 패널(100)은 상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d)에 대응하여 상기 제1 내지 제4 표시 블록들(DB1, DB2, DB3, DB4)로 분할될 수 있다. 상기 좌안 영상(LI)은 상기 제1 내지 제4 표시 블록들(DB1, DB2, DB3, DB4)에 대응하여 제1, 제2, 제3 및 제4 좌안 영상들(LI1, LI2, LI3, LI4)로 나누어질 수 있다.
상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d) 각각은 하이 레벨의 발광제어신호에 응답하여 발광될 수 있고, 로우 레벨의 발광제어신호에 응답하여 소등될 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 발광 블록(450a)은 상기 표시 패널의 제1 표시 블록(DB1)에 제1 좌안 영상(LI1)의 출력이 완료된 시점으로부터 제1 좌 설정시간(TL1)이 경과된 시점에 발광된다. 상기 제2 발광 블록(450b)은 상기 제2 표시 블록(DB2)에 제2 좌안 영상(LI2)의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 제2 좌 설정시간(TL2)이 경과된 시점에 발광된다. 상기 제3 발광 블록(450c)은 상기 제3 표시 블록(DB3)에 제3 좌안 영상(LI3)의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 제3 좌 설정시간(TL3)이 경과된 시점에 발광된다. 상기 제4 발광 블록(450d)은 상기 제4 표시 블록(DB4)에 제4 좌안 영상(LI4)의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 제4 좌 설정시간(TL4)이 경과된 시점에 발광된다. 상기 제1 내지 제4 좌 설정시간(TL1,TL2.TL3,TL4)은 상기 액정의 응답속도(LC)에 기초하여 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 내지 제4 좌 설정시간(TL1,TL2.TL3,TL4)은 상기 액정이 세츄레이션(saturation) 될 때의 휘도의 약 60%에 해당하는 휘도에 도달하는데 소요되는 시간과 실질적으로 동일하거나 더 클 수 있다.
상기 셔터 안경(600)은 상기 좌안 영상이 표시된 상기 제1 내지 제4 표시 블록들(DB1, DB2, DB3, DB4)에 상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d)에서 발생된 광이 제공되는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 열고, 상기 우안 셔터(620)를 닫는다. 상기 좌안 셔터(610)는 상기 좌안 영상(LI)에 대응하여 상기 제1 발광 블록(450a)이 발광되는 시점에 열리고, 상기 우안 영상(RI)에 대응하여 상기 제1 발광 블록(450a)이 발광되기 전 시점에 닫힌다.
관찰자는 상기 제1 발광 블록(450a)이 발광되는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 통해 상기 제1 좌안 영상(LI1)을 시인하고, 상기 제2 발광 블록(450b)이 발광되는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 통해 상기 제2 좌안 영상(LI2)을 시인한다. 또한, 상기 관찰자는 상기 제3 발광 블록(450c)이 발광되는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 통해 상기 제3 좌안 영상(LI3)을 시인하고, 상기 제4 발광 블록(450d)이 발광하는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 통해 상기 제4 좌안 영상(LI4)을 시인한다.
또한, 또한, 제M(M은 N보다 큰 자연수) 프레임(F(M)) 동안, 상기 표시 패널(100)에 우안 영상(RI)이 출력된다. 도 11에서는 M은 N+1 인 경우를 예시하여 도시하였다. 상기 우안 영상(RI)은 상기 제1 내지 제4 표시 블록들(DB1, DB2, DB3, DB4)에 대응하여 제1, 제2, 제3 및 제4 우안 영상들(RI1, RI2, RI3, RI4)로 나누어질 수 있다.
상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d) 각각은 하이 레벨의 발광제어신호에 응답하여 발광될 수 있고, 로우 레벨의 발광제어신호에 응답하여 소등될 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 발광 블록(450a)은 상기 제1 표시 블록(DB1)에 상기 제1 우안 영상(RI1)의 출력이 완료된 시점으로부터 제1 우 설정시간(TR1)이 경과된 시점에 발광된다. 상기 제2 발광 블록(450b)은 상기 제2 표시 블록(DB2)에 상기 제2 우안 영상(RI2)의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 제2 우 설정시간(TR2)이 경과된 시점에 발광된다. 상기 제3 발광 블록(450c)은 상기 제3 표시 블록(DB3)에 상기 제3 우안 영상(RI3)의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 제3 우 설정시간(TR3)이 경과된 시점에 발광된다. 상기 제4 발광 블록(450d)은 상기 제4 표시 블록(DB4)에 상기 제4 우안 영상(RI4)의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 제4 우 설정시간(TR4)이 경과된 시점에 발광된다. 상기 제1 내지 제4 우 설정시간(TR1,TR2.TR3,TR4)은 상기 액정이 세츄레이션 될 때의 휘도의 약 60%에 해당하는 휘도에 도달하는데 소요되는 시간과 실질적으로 동일하거나 더 클 수 있다. 또한, 상기 제1 좌 설정시간(TL1)과 상기 제1 우 설정시간(TR1), 상기 제1 좌 설정시간(TL1)과 상기 제1 우 설정시간(TR1), 상기 제2 좌 설정시간(TL2)과 상기 제2 우 설정시간(TR2), 상기 제3 좌 설정시간(TL3)과 상기 제3 우 설정시간(TR3), 상기 제4 좌 설정시간(TL4)과 상기 제4 우 설정시간(TR4)은 각각 실질적으로 동일 할 수 있으며, 상기 제1 내지 제4 좌 설정시간(TL1~TL4) 과 상기 제1 내지 제4 우 설정시간(TR1~TR4) 모두는 실질적으로 동일할 수 있다.
상기 셔터 안경(600)은 상기 우안 영상이 표시된 상기 제1 내지 제4 표시 블록들(DB1, DB2, DB3, DB4)에 상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d)에서 발생된 광이 제공되는 동안 상기 우안 셔터(620)를 열고, 상기 우안 셔터(620)를 닫는다. 상기 좌안 셔터(610)는 상기 우안 영상(RI)에 대응하여 상기 제1 발광 블록(450a)이 발광되는 시점에 열리고, 상기 우안 영상(RI)에 대응하여 상기 제1 발광 블록(450a)이 발광되기 전 시점에 닫힌다.
관찰자는 상기 제1 발광 블록(450a)이 발광되는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 통해 상기 제1 좌안 영상(LI1)을 시인하고, 상기 제2 발광 블록(450b)이 발광되는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 통해 상기 제2 좌안 영상(LI2)을 시인한다. 또한, 상기 관찰자는 상기 제3 발광 블록(450c)이 발광되는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 통해 상기 제3 좌안 영상(LI3)을 시인하고, 상기 제4 발광 블록(450d)이 발광하는 동안 상기 좌안 셔터(610)를 통해 상기 제4 좌안 영상(LI4)을 시인한다.
본 실시예에 따르면, 상기 수직동기신호(VSYNC)의 상기 블랭킹 구간(VBI)이 상기 도 8에 도시된 수직동기신호(VSYNC)의 블랭킹 구간(VBI) 대비 상대적으로 확장된 상태이므로, 상기 좌안 영상(LI) 또는 상기 우안 영상(RI)을 표시하기 위한 액티브 구간이 짧아지게 된다. 이에 따라 상기 광원부(450)의 구동마진을 확보할 수 있다. 즉, 도 8에 따른 입체 영상 표시 방법 대비 상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d)의 발광 듀티폭을 증가시킬 수 있다. 이와 같이, 상기 제1 내지 제4 발광 블록들(450a, 450b, 450c, 450d)의 발광 듀티폭을 증가시키는 경우 상기 표시 패널(100)의 휘도가 향상되므로, 3차원 입체 영상의 표시 품질을 향상시킬 수 있다.
도11 에 도시된 실시예는 표시 블록 및 이에 대응하는 발광 블록들의 개수가 각각 4개인 예시일 뿐이며, 표시 블록 및 발광 블록의 개수는 3 또는 5 이상일 수도 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 좌안 및 우안 영상들 각각이 복수의 영상들로 시분할되어 시인되도록 표시 패널에 광을 제공하는 광원부를 복수개의 발광 블록들로 분할하고, 상기 발광 블록들의 발광 타이밍을 제어하여 상기 표시 패널이 상기 좌안 영상 또는 우안 영상이 완전히 표시된 상태에서 시인되도록 함으로써, 상기 좌안 및 우안 영상이 혼재되어 크로스 토크가 발생하는 것을 방지할 수 있다.
또한, 수직 블랭킹 구간을 확장시키지 않고도 일반적인 120Hz 구동 주파수를 이용하여 3차원 입체 영상을 구현할 수 있다. 나아가, 상기 수직 블랭킹 구간이 확장된 구조를 이용하는 경우 광원부의 구동 마진을 확보할 수 있으므로, 3차원 입체 영상의 표시 품질을 향상시킬 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자 또는 해당 기술분야에 통상의 지식을 갖는 자라면 후술될 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 기술 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
100 : 표시 패널 200 : 패널 구동부
300 : 타이밍 제어부 400 : 광 공급 유닛
420a : 제1 발광 블록 420b : 제2 발광 블록
500 : 광원 구동부 600 : 셔터 안경
610 : 좌안 셔터 620 : 우안 셔터

Claims (35)

  1. 제N(N은 자연수) 프레임 동안, k(k는 2 이상의 자연수) 개의 표시 블록들로 분할된 표시 패널에 좌안 영상을 출력하는 단계;
    각 표시 블록에 해당 좌안 영상의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 k개의 표시 블록들에 각각 대응하는 제1 내지 제k 좌 설정시간들이 경과된 시점에 상기 각 표시 블록에 광을 제공하는 단계;
    제M(M은 N보다 큰 자연수) 프레임 동안, 상기 표시 패널에 우안 영상을 출력하는 단계;
    상기 각 표시 블록에 해당 우안 영상의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 k개의 표시 블록들에 각각 대응하는 제1 내지 제k 우 설정시들간이 경과된 시점에 상기 각 표시 블록에 광을 제공하는 단계; 및
    상기 각 표시 블록에 표시된 상기 좌안 영상 또는 상기 우안 영상에 대응하여 셔터 안경의 좌안 셔터 및 우안 셔터의 개폐 시간을 조절하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 내지 제k 좌 설정시간들 및 상기 제1 내지 제k 우 설정시간들 중 최소 하나 이상은 상기 표시 패널에 포함된 액정의 응답속도에 기초하여 설정되고, 한 프레임의 주기를 k로 나눈 시간보다 크게 설정되는 입체 영상 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 좌안 셔터 및 상기 우안 셔터의 개폐 시간을 조절하는 단계는,
    상기 좌안 영상이 표시된 상기 k개의 표시 블록들에 상기 광이 제공되는 동안 상기 셔터 안경의 좌안 셔터를 열고, 상기 셔터 안경의 우안 셔터를 닫는 단계; 및
    상기 우안 영상이 표시된 상기 k개의 표시 블록들에 상기 광이 제공되는 동안 상기 우안 셔터를 열고, 상기 좌안 셔터를 닫는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 좌안 및 우안 영상들은 60Hz 또는 그 배수의 프레임 주파수로 표시되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 방법.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서, 상기 제1 내지 제k 좌 설정시간들 및 상기 제1 내지 제k 우 설정시간들 중 최소 하나 이상은 상기 액정이 세츄레이션(saturation) 될 때의 휘도의 60%에 해당하는 휘도에 도달하는데 소요되는 시간과 동일하거나 큰 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제1 내지 제k 좌 설정시간들은 동일한 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제1 내지 제k 우 설정시간들은 동일한 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 방법.
  8. 제1항에 있어서, 제j(j는 k보다 작거나 같은 자연수) 우 설정시간은 제j 좌 설정시간과 동일한 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 제1 내지 제k 좌 설정시간들과 상기 제1 내지 제k 우 설정시간들은 모두 동일한 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 각 표시 블록에 상기 광이 제공되는 시간은 상기 제N 프레임의 주기에서 상기 각 표시 블록에 대응하는 상기 제1 내지 제k 좌 설정시간들을 뺀 시간과 동일하거나 작은 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 각 표시 블록에 상기 광이 제공되는 시간은 상기 제M 프레임의 주기에서 상기 각 표시 블록에 대응하는 상기 제1 내지 제k 우 설정시간들을 뺀 시간과 동일하거나 작은 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 제N 프레임의 바로 다음 프레임인 제(N+1) 프레임부터 상기 제M 프레임의 바로 이전 프레임인 제(M-1) 프레임까지 좌안 영상을 출력하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제(N+1) 프레임부터 상기 제(M-1) 프레임까지 표시되는 좌안 영상은 상기 제N 프레임의 좌안 영상과 동일하거나, 상기 제N 프레임의 좌안 영상을 기초로 생성되는 영상인 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 제(N+1) 프레임부터 상기 제(M-1) 프레임까지 표시되는 좌안 영상은 블랙계조에 대응하는 영상인 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 방법.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제M 프레임의 바로 다음 프레임인 제(M+1) 프레임부터 제(2M-N) 프레임의 바로 이전 프레임인 제(2M-N-1) 프레임까지 우안 영상을 출력하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제(M+1) 프레임부터 상기 제(2M-N-1) 프레임까지 표시되는 우안 영상은 상기 제M 프레임의 우안 영상과 동일하거나, 상기 제M 프레임의 우안 영상을 기초로 생성되는 영상인 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 제(M+1) 프레임부터 상기 제(2M-N-1) 프레임까지 표시되는 우안 영상은 블랙계조에 대응하는 영상인 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 방법.
  18. k(k는 2 이상의 자연수) 개의 발광 블록들을 포함하고, 광을 제공하는 광원부;
    상기 k 개의 발광 블록들에 대응하여 k 개의 표시 블록들로 분할되고, 좌안 영상 및 우안 영상을 주기적으로 표시하는 표시 패널;
    좌안 셔터 및 우안 셔터를 포함하고, 상기 표시 패널에 표시되는 영상에 따라 상기 좌안 셔터와 상기 우안 셔터를 선택적으로 개폐하는 셔터 안경; 및
    제N(N은 자연수) 프레임 동안, 상기 k 개의 표시 블록들로 분할된 상기 표시 패널에 상기 좌안 영상을 출력하고, 상기 각 표시 블록에 해당 좌안 영상의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 k개의 표시 블록들에 각각 대응하는 제1 내지 제k 좌 설정시간들이 경과된 시점에 상기 각 표시 블록에 상기 광을 제공하고,
    제M(M은 N보다 큰 자연수) 프레임 동안, 상기 k 개의 표시 블록들로 분할된 상기 표시 패널에 상기 우안 영상을 출력하고, 상기 각 표시 블록에 해당 우안 영상의 출력이 완료된 시점으로부터 상기 k개의 표시 블록들에 각각 대응하는 제1 내지 제k 우 설정시간들이 경과된 시점에 상기 각 표시 블록에 상기 광을 제공하도록 상기 광원부를 제어하는 광원 구동부를 포함하고,
    상기 제1 내지 제k 좌 설정시간들 및 상기 제1 내지 제k 우 설정시간들 중 최소 하나 이상은 상기 표시 패널에 포함된 액정의 응답속도에 기초하여 설정되고, 한 프레임의 주기를 k로 나눈 시간보다 크게 설정되는 표시 장치.
  19. 제18항에 있어서, 상기 셔터 안경은 상기 좌안 영상이 표시된 상기 k개의 표시 블록들에 상기 광이 제공되는 동안 상기 좌안 셔터를 열고, 상기 우안 셔터를 닫으며,
    상기 우안 영상이 표시된 상기 k개의 표시 블록들에 상기 광이 제공되는 동안 상기 우안 셔터를 열고 상기 좌안 셔터를 닫는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  20. 제18항에 있어서, 상기 표시 패널은 상기 좌안 및 우안 영상들을 60Hz 또는 그 배수의 프레임 주파수로 표시하는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  21. 삭제
  22. 제18항에 있어서, 상기 제1 내지 제k 좌 설정시간들 및 상기 제1 내지 제k 우 설정시간들 중 최소 하나 이상은 상기 액정이 세츄레이션(saturation) 될 때의 휘도의 60%에 해당하는 휘도에 도달하는데 소요되는 시간과 동일하거나 큰 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  23. 제18항에 있어서, 상기 표시 패널에 표시되는 상기 좌안 영상 및 상기 우안 영상에 기초하여 상기 k개의 발광 블록들 및 상기 셔터 안경의 구동 타이밍을 제어하는 타이밍 제어부; 및
    상기 타이밍 제어부의 제어에 따라 상기 표시 패널을 구동하는 패널 구동부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  24. 제18항에 있어서, 상기 광원 구동부는 상기 각 표시 블록에 상기 광이 제공되는 시간을 상기 제N 프레임의 주기에서 상기 각 표시 블록에 대응하는 상기 제1 내지 제k 좌 설정시간들을 뺀 시간과 동일하거나 작게 설정하는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  25. 제18항에 있어서, 상기 광원 구동부는 상기 각 표시 블록에 상기 광이 제공되는 시간을 상기 제M 프레임의 주기에서 상기 각 표시 블록에 대응하는 상기 제1 내지 제k 우 설정시간들을 뺀 시간과 동일하거나 작게 설정하는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  26. 제18항에 있어서, 인접한 상기 발광 블록들 사이에 배치되어 해당 블록 밖으로 광이 유출되는 것을 축소 또는 차단하기 위한 광 차단 부재를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  27. 제18항에 있어서, 상기 k개의 발광 블록들 각각은 적어도 하나의 광원을 포함하고, 상기 광원은 선광원 또는 점광원인 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  28. 제27항에 있어서, 상기 광원부는 상기 표시 패널의 적어도 하나의 측면부에 배치되는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  29. 제27항에 있어서, 상기 광원부는 상기 표시 패널의 하부에 배치되는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  30. 제18항에 있어서,
    상기 제N 프레임의 바로 다음 프레임인 제(N+1) 프레임부터 상기 제 M 프레임의 바로 이전 프레임인 제(M-1) 프레임까지 좌안 영상을 출력하는 표시 장치.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 제(N+1) 프레임부터 상기 제(M-1) 프레임까지 표시되는 좌안 영상은 상기 제N 프레임의 좌안 영상과 동일 하거나, 상기 제N 프레임의 좌안 영상을 기초로 생성되는 영상인 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  32. 제30항에 있어서,
    상기 제(N+1) 프레임부터 상기 제(M-1) 프레임까지 표시되는 좌안 영상은 블랙계조에 대응하는 영상인 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  33. 제18항에 있어서,
    상기 제M 프레임의 바로 다음 프레임인 제(M+1) 프레임부터 제(2M-N) 프레임의 바로 이전 프레임인 제(2M-N-1) 프레임까지 우안 영상을 출력하는 표시 장치.
  34. 제33항에 있어서,
    상기 제(M+1) 프레임부터 상기 제(2M-N-1) 프레임까지 표시되는 우안 영상은 상기 제M 프레임의 우안 영상과 동일 하거나, 상기 제M 프레임의 우안 영상을 기초로 생성되는 영상인 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  35. 제33항에 있어서,
    상기 제(M+1) 프레임부터 상기 제(2M-N-1) 프레임까지 표시되는 우안 영상은 블랙계조에 대응하는 영상인 것을 특징으로 하는 표시 장치.
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