KR101714662B1 - Apparatus for performing a game and method for controlling the same - Google Patents
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Abstract
전자 장치 및 그 제어방법을 개시한다. 본 발명의 전자 장치 및 그 제어방법은 디스플레이부를 제1 영역과 제2 영역으로 구분하고, 상기 제1 영역에 제1 이미지를 표시하고, 상기 제1 이미지 중 적어도 일 영역을 선택 영역으로 결정하고, 상기 선택 영역을 확대하여 상기 제2 영역에 표시하고, 설정된 시간이 경과 되거나 또는 상기 제1 이미지에 대한 제1 입력을 수신하는 경우, 상기 선택 영역을 상기 제1 이미지의 다른 영역으로 변경하고, 상기 선택 영역이 변경된 경우, 상기 변경된 영역을 상기 제2 영역에 확대하여 표시할 수 있다. 본 발명에 따르면, 다양한 이미지를 사용하여 게임을 수행함으로써 단순하면서도 게임 방법의 변형이 가능하여 사용자에게 흥미를 유발시킬 수 있다.An electronic device and a control method thereof are disclosed. An electronic apparatus and a control method thereof according to the present invention divide a display unit into a first area and a second area, display a first image in the first area, determine at least one area of the first image as a selection area, Enlarging the selected area and displaying the selected area in the second area; changing the selected area to another area of the first image when a predetermined time elapses or when receiving a first input for the first image; When the selected area is changed, the changed area can be enlarged and displayed in the second area. According to the present invention, a game is performed using various images, but it is possible to modify a game method, thereby causing an interest to a user.
Description
본 발명은 이미지를 사용하는 게임을 수행하는 전자 장치 및 그 제어방법에 관한 것이다. BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an electronic device for performing a game using an image and a control method thereof.
최근 들어, PC, 스마트폰, 태블릿 등 모바일 단말기의 보급이 일반화 되면서, 모바일 단말기에 게임 프로그램 또는 게임 어플리케이션을 설치하여 사용하는 사용자가 대폭 증가하고 있다. In recent years, as the spread of mobile terminals such as PCs, smart phones, and tablets becomes common, users who install and use game programs or game applications in mobile terminals have increased significantly.
특히, 게임 방법이 간단하면서도 흥미를 유발할 수 있는 단순한 게임 프로그램 또는 게임 어플리케이션이 인기를 끌게 됨에 따라, 게임 프로그램 또는 게임 어플리케이션을 이용하여 아이템을 판매하거나 광고를 게재하여 수익을 창출할 수 있는 방법들이 함께 개발되고 있다. Particularly, as a simple game program or a game application that is simple and interesting can be popular, there are a variety of methods for selling items or displaying advertisements by using a game program or a game application Is being developed.
또한, 모바일 단말기가 고해상화, 초소형화됨에 따라 이미지를 사용하는 게임이 인기를 끌게 되었다. 예를 들어, 틀림그림찾기 게임은 디스플레이부에 두 개의 유사한 이미지를 표시하고, 상호 간에 틀린 부분을 찾아내는 게임으로, 개인용 모바일 단말기뿐만 아니라, 상업용 게임장에도 틀린그림찾기 게임을 수행할 수 있는 게임 기기 등이 설치되고 있다.In addition, as the mobile terminal becomes more high definition and miniaturized, games using images have become popular. For example, the incorrect picture search game displays two similar images on the display part and finds the wrong parts with each other. It is a game device that can perform a wrong picture search game in a commercial game room as well as a personal mobile terminal Is installed.
도 1은 종래의 틀린그림찾기 게임을 수행하는 전자 장치의 실행화면을 도시한 것으로, 종래의 이미지를 사용한 게임 방법을 구체적으로 설명하도록 한다. FIG. 1 shows an execution screen of an electronic device for performing a conventional wrong picture search game, and a game method using a conventional image will be described in detail.
도 1을 참조하면, 전자 장치는 디스플레이부(112)를 세 개의 영역(A1, A2, A3)으로 구분하고, 제1 영역(A1)에 제1 이미지를 표시하고, 제2 영역(A2)에 제1 이미지와 설정된 개수의 부분이 상이한 제2 이미지를 표시하고, 제3 영역(A3)에 제어메뉴 등을 표시할 수 있다. 1, the electronic device divides the
전자 장치는 제1 영역(A1)에 표시된 제1 이미지와 제2 영역(A2)에 표시된 제2 이미지의 틀린 영역에 대한 터치 입력을 제1 영역(A1) 또는 제2 영역(A2)을 통해 수신할 수 있다. 전자 장치는 터치 입력을 수신한 제1 영역(A1) 및 제2 영역(A2)의 이미지를 비교하여 이미지가 상이한 경우, 미션 완료로 판단하고, 이미지가 상이하지 않은 경우, 미션 실패로 판단할 수 있다. The electronic device receives the touch input for the first image displayed in the first area A1 and the wrong area in the second image displayed in the second area A2 via the first area A1 or the second area A2 can do. The electronic device compares the images of the first area A1 and the second area A2 that received the touch input and determines that the mission is completed when the images are different and determines that the mission fails if the images are not different have.
사용자가 설정된 횟수의 미션을 설정된 시간 동안 완료한 경우, 해당하는 상위 레벨로 이동하여 다른 이미지에 대하여 반복하는 게임 방법이다. When the user completes the set number of missions for a set time, it moves to the corresponding upper level and repeats the same for the other images.
그러나, 이러한 틀린그림찾기는 저장된 이미지가 개수가 한계가 있어, 반복적으로 게임을 수행하는 사용자에게 동일한 이미지를 제공할 수 있고, 게임 방법이 단순하여 흥미를 고취시키기에 한계가 있다.However, since the number of stored images is limited, it is possible to provide the same image to a user who repeatedly plays the game, and the game method is simple, which limits the interest.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 디스플레이부의 제1 영역에 제1 이미지를 표시하고, 디스플레이부의 제2 영역에 제1 이미지 중 적어도 일 영역을 확대 표시하고, 제2 영역에 표시된 부분을 제1 영역에서 선택한 경우, 미션을 완료하고, 제1 영역의 제1 이미지를 변경하거나 또는 제2 영역의 표시 영역을 변경하여 게임을 반복하여 제공할 수 있는 전자 장치 및 그 제어방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다. The present invention is directed to solving the above-mentioned problems and other problems. Another object is to display a first image in a first area of a display unit, enlarge and display at least one area of a first image in a second area of the display unit, and when a part displayed in the second area is selected in the first area, And it is an object of the present invention to provide an electronic device and its control method capable of repeatedly providing a game by changing the first image of the first area or changing the display area of the second area.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 터치 입력을 수신하는 디스플레이부, 및 상기 디스플레이부를 제1 영역과 제2 영역으로 구분하고, 상기 제1 영역에 제1 이미지를 표시하고, 상기 제1 이미지 중 적어도 일 영역을 선택 영역으로 결정하고, 상기 선택 영역을 확대하여 상기 제2 영역에 표시하고, 설정된 시간이 경과 되거나 또는 상기 제1 이미지에 대한 제1 입력을 수신하는 경우, 상기 선택 영역을 상기 제1 이미지의 다른 영역으로 변경하고, 상기 선택 영역이 변경된 경우, 상기 변경된 영역을 상기 제2 영역에 확대하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 전자 장치를 제공한다. According to an aspect of the present invention, there is provided a display device including a display unit for receiving a touch input, a display unit for displaying the first image in the first area, And displaying the selected area on the second area when the set time elapses or when receiving the first input for the first image, And a control unit for changing the selected area to another area of the first image and controlling the display unit to enlarge and display the changed area in the second area when the selected area is changed.
제어부는 상기 제1 입력을 수신한 영역이 상기 제2 영역에 표시된 상기 선택 영역에 포함되는 경우, 미션 완료로 판단하고, 상기 제1 입력을 수신한 영역이 상기 제2 영역에 표시된 상기 선택 영역에 포함되지 않는 경우, 미션 실패로 판단할 수 있다. The control unit determines that the mission is completed when the area where the first input is received is included in the selection area displayed in the second area, and if the area received the first input is in the selection area displayed in the second area If it is not included, it can be judged as mission failure.
제어부는 상기 미션 완료 또는 상기 미션 실패로 판단한 경우, 판단 결과를 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 미션 완료로 판단한 경우, 설정된 포인트를 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.When the control unit determines that the mission is completed or the mission is failed, the control unit displays the determination result on the display unit and displays the set point on the display unit when it is determined that the mission is completed.
제어부는 설정된 횟수만큼 상기 미션 완료로 판단한 경우, 상기 제1 영역의 표시를 상기 제1 이미지에서 제2 이미지로 변경할 수 있다.The control unit may change the display of the first area from the first image to the second image when it is determined that the mission is completed by the set number of times.
제어부는 상기 제1 이미지 중 4개 이상의 픽셀을 포함하는 적어도 일 영역을 임의로 선택하여 상기 선택 영역으로 결정하되, 상기 선택 영역의 픽셀 값이 설정된 조건을 만족하지 못하는 경우, 상기 적어도 일 영역을 다시 선택할 수 있다.The control unit arbitrarily selects at least one region including at least four pixels among the first images to determine the selected region as the selected region, and when the pixel value of the selected region does not satisfy the set condition, .
제어부는 상기 선택 영역에 포함되는 픽셀 수를 결정된 경우, 상기 제2 영역의 크기를 고려하여 상기 선택 영역의 확대 배율을 결정할 수 있다.When the number of pixels included in the selected area is determined, the controller may determine the enlargement ratio of the selected area in consideration of the size of the second area.
제어부는 상기 선택 영역을 확대하는 배율을 임의로 결정하고, 상기 결정된 배율에 따라 상기 제1 이미지 중 적어도 일 영역에 포함될 픽셀 수를 결정하고, 상기 결정된 픽셀 수에 대응하는 상기 적어도 일 영역을 상기 선택 영역으로 결정할 수 있다. The control unit may arbitrarily determine a magnification for enlarging the selected area, determine the number of pixels to be included in at least one area of the first image according to the determined magnification, and determine the at least one area corresponding to the determined number of pixels, .
제어부는 상기 제1 영역과 상기 제2 영역의 크기 또는 형태 중 적어도 하나를 동일하게 설정할 수 있다.The control unit may set at least one of the size and the shape of the first area and the second area to be the same.
제어부는 상기 선택 영역이 변경되어 상기 제2 영역에 표시되는 동안, 상기 제1 영역에 상기 제1 이미지의 표시를 유지할 수 있다.The control unit may maintain the display of the first image in the first area while the selection area is changed and displayed in the second area.
제어부는 상기 디스플레이부에 제1 버튼을 더 표시하고, 상기 제1 버튼에 대한 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 영역에 표시할 제2 이미지로 결정하고, 상기 제1 영역에 표시를 상기 제1 이미지에서 상기 제2 이미지로 변경할 수 있다.The control unit may further display a first button on the display unit and, when receiving an input to the first button, determine a second image to be displayed in the first area, Image to the second image.
제어부는 상기 디스플레이부에 제2 버튼을 더 표시하고, 상기 제2 버튼에 대한 입력을 수신하는 경우, 상기 미션 레벨을 결정하고, 상기 미션 레벨에 따라 상기 제2 이미지를 저장된 다수의 이미지 중 선택하거나 또는 상기 선택 영역을 상기 제1 영역에 표시된 이미지 중 결정할 수 있다.The control unit may further display a second button on the display unit, determine the mission level when receiving the input to the second button, select the second image from among the stored images according to the mission level, Or the selection region may be determined among the images displayed in the first region.
제어부는 상기 디스플레이부에 제3 버튼을 더 표시하고, 상기 제3 버튼에 대한 입력을 수신하는 경우, 상기 선택 영역의 확대 배율을 설정할 수 있는 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다. The control unit may further display a third button on the display unit and display on the display unit a user interface capable of setting an enlargement ratio of the selection area when receiving the input to the third button.
제어부는 상기 사용자 인터페이스부를 통해 상기 확대 배율을 설정하는 경우, 상기 확대 배율에 따라 상기 선택 영역을 확대하여 상기 제2 영역에 표시할 수 있다.When the enlargement magnification is set through the user interface unit, the control unit enlarges the selection area according to the enlargement magnification and displays the magnified enlargement magnification on the second area.
제어부는 선택 영역이 변경된 경우, 상기 적어도 일 영역 상에 검은 이미지를 표시한 후 상기 다른 영역을 상기 검은 이미지 하부에 표시하고, 상기 검은 이미지가 사라져서 상기 다른 영역이 표시되도록 상기 제2 영역의 표시를 제어할 수 있다.The control unit displays a black image on the at least one area and displays the other area below the black image when the selection area is changed and displays the second area so that the black image disappears to display the other area Can be controlled.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 디스플레이부를 제1 영역과 제2 영역으로 구분하여 표시하는 단계, 상기 제1 영역에 제1 이미지를 표시하고, 상기 제1 이미지 중 적어도 일 영역을 선택 영역으로 결정하고, 상기 선택 영역을 확대하여 상기 제2 영역에 표시하는 단계, 및 설정된 시간이 경과 되거나 또는 상기 제1 이미지에 대한 제1 입력을 수신하는 경우, 상기 선택 영역을 상기 제1 이미지의 다른 영역으로 변경하고, 상기 선택 영역이 변경된 경우, 상기 변경된 영역을 상기 제2 영역에 확대하여 표시하는 단계를 포함하는 전자 장치의 제어방법을 제공한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a method of displaying an image, the method comprising: dividing a display unit into a first area and a second area; displaying a first image in the first area; And enlarging the selected area in the second area and displaying the selected area in another area of the first image when the set time has elapsed or when a first input for the first image is received, And enlarging and displaying the changed area in the second area when the selected area is changed.
전자 장치의 제어방법은 제1 입력을 수신한 영역이 상기 제2 영역에 표시된 상기 선택 영역에 포함되는 경우, 미션 완료로 판단하고, 상기 제1 입력을 수신한 영역이 상기 제2 영역에 표시된 상기 선택 영역에 포함되지 않는 경우, 미션 실패로 판단하는 단계, 및 상기 미션 완료 또는 상기 미션 실패로 판단한 경우, 판단 결과를 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 미션 완료로 판단한 경우, 설정된 포인트를 상기 디스플레이부에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다. The control method of the electronic device determines that the mission is completed when the area receiving the first input is included in the selection area displayed in the second area, Determining whether the mission is a failure or not if the mission is not included in the selection area, and displaying the determination result on the display unit when it is determined that the mission is completed or missed, To the display unit.
전자 장치의 제어방법은 상기 판단 결과를 상기 디스플레이부에 표시하는 단계 이후에, 설정된 횟수만큼 상기 미션 완료로 판단한 경우, 상기 제1 영역의 표시를 상기 제1 이미지에서 제2 이미지로 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다.The control method of the electronic device may include the step of changing the display of the first area from the first image to the second image when it is determined that the mission is completed by the set number of times after displaying the determination result on the display unit .
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.Effects of the mobile terminal and the control method according to the present invention will be described as follows.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 이미지를 사용하여 단순한 게임 방법으로 게임을 수행하면서도 다양한 이미지의 부분을 표시함으로써, 게임에 대한 사용자의 흥미를 고취시킬 수 있는 장점이 있다.According to at least one of the embodiments of the present invention, there is an advantage that the interest of the user on the game can be enhanced by displaying images of various images while performing a game using a simple game method using the images.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 이미지의 적어도 일 영역을 확대하여 표시함으로써 사용자가 이전에 인지하지 못했던 이미지의 새로운 감흥을 얻을 수 있다는 장점이 있다. Also, according to at least one of the embodiments of the present invention, at least one area of the image is enlarged and displayed, thereby providing a new impression of an image that the user has not previously noticed.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다. Further scope of applicability of the present invention will become apparent from the following detailed description. It should be understood, however, that the detailed description and specific examples, such as the preferred embodiments of the invention, are given by way of illustration only, since various changes and modifications within the spirit and scope of the invention will become apparent to those skilled in the art.
도 1은 종래의 틀린그림찾기 게임을 수행하는 전자 장치의 실행화면을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 전자 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 제1 실시 예와 관련된 전자 장치의 제어방법의 흐름도이다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 제1 실시 예와 관련된 전자 장치의 제어방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 5는 본 발명의 제2 실시 예와 관련된 전자 장치의 제어방법의 흐름도이다.
도 6a 내지 도 8은 본 발명의 제2 실시 예와 관련된 전자 장치의 제어방법을 설명하기 위한 도면들이다. 1 is a diagram showing an execution screen of an electronic device for performing a conventional wrong picture search game.
2 is a block diagram illustrating an electronic device associated with an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart of a method of controlling an electronic device according to the first embodiment of the present invention.
4A to 4C are diagrams for explaining a control method of an electronic device according to the first embodiment of the present invention.
5 is a flowchart of a method of controlling an electronic device according to a second embodiment of the present invention.
6A to 8 are views for explaining a control method of an electronic device according to a second embodiment of the present invention.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinals, such as first, second, etc., may be used to describe various elements, but the elements are not limited to these terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, the terms "comprises", "having", and the like are used to specify that a feature, a number, a step, an operation, an element, a component, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.
본 명세서에서 설명되는 전자 장치에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The electronic devices described herein include but are not limited to mobile phones, smart phones, laptop computers, personal digital assistants (PDAs), portable multimedia players (PMPs), navigation, tablet PCs, an ultrabook, a wearable device (e.g., a smartwatch, a glass glass, a head mounted display (HMD)), and the like.
또한, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 전자 장치은 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 게임 장치 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.It will be apparent to those skilled in the art that the electronic device according to the embodiments described herein may also be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, a game device, and the like.
도 2는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 전자 장치를 설명하기 위한 블록도이다.2 is a block diagram illustrating an electronic device associated with an embodiment of the present invention.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예와 관련된 전자 장치(100)는 출력부(110), 제어부(120), 무선 통신부(130), 사용자 입력부(140) 및 메모리(150)를 포함할 수 있다. 2, an
도 2에 도시된 구성요소들은 전자 장치를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 전자 장치는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The components shown in FIG. 2 are not essential for implementing an electronic device, so that the electronic device described herein may have more or fewer components than the components listed above.
보다 구체적으로, 상기의 구성요소들 중 출력부(110)는 디스플레이 모듈(112), 음향 출력 모듈(114) 및 햅틱 모듈(116)을 포함할 수 있다. More specifically, the
출력부(110)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이 모듈(112), 음향 출력 모듈(114), 햅팁 모듈(116) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이 모듈(112)은 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 전자 장치(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 기능과 동시에, 전자 장치(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
특히, 디스플레이 모듈(112)은 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하는 터치 스크린으로 형성될 수 있다. 터치 스크린은 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 스크린은 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. In particular, the
이와 같이, 터치 스크린에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(120)로 전송한다. 이로써, 제어부(120)는 디스플레이 모듈(112) 의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. Thus, if there is a touch input to the touch screen, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
무선 통신부(130)는 전자 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 전자 장치(100)와 다른 전자 장치(100) 사이, 또는 전자 장치(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. The
사용자 입력부(140)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등을 포함할 수 있다. The
메모리(150)는 전자 장치(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(150)는 전자 장치(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 특히, 이미지 게임 프로그램을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 응용 프로그램은, 메모리(150)에 저장되고, 전자 장치(100) 상에 설치되어, 제어부(120)에 의하여 상기 전자 장치의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.The
제어부(120)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(120)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(120)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations associated with the application program, the
또한, 제어부(120)는 메모리(150)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 2와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(120)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 전자 장치(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the
본 발명에 따른, 제어부(120)는 디스플레이부(112)를 제1 영역과 제2 영역으로 구분하고, 제1 영역에 제1 이미지를 표시하고, 제1 이미지 중 적어도 일 영역을 선택 영역으로 결정하고, 선택 영역을 확대하여 제2 영역에 표시할 수 있다. 즉, 제어부(120)는 제1 영역에 제1 이미지의 전체 영역을 표시하고, 제2 영역에 제1 이미지의 전체 영역 중 일부 영역을 선택 영역으로 선택하고, 선택 영역을 확대하여 표시할 수 있다. 이하, 설명의 편의를 위하여, 도 2의 디스플레이부 모듈(112)을 디스플레이부로 설명하도록 한다. The
또한, 제어부(120)는 디스플레이부(112)의 제1 영역과 제2 영역의 크기 또는 형태 중 적어도 하나를 동일하게 설정하여 제1 영역과 제2 영역에 각각 표시된 이미지를 비교하기 용이하도록 제1 영역과 제2 영역을 설정할 수 있다. In addition, the
제어부(120)는 선택 영역이 변경되어 제2 영역에 표시되는 동안, 제1 영역에 제1 이미지의 표시를 유지할 수 있다. The
제어부(120)는 제1 영역 또는 제2 영역과 구분되는 제3 영역을 디스플레이부(112)에 설정하고, 제3 영역에 제1 영역 또는 제2 영역을 제어할 수 있는 다수의 제어 메뉴와 게임 상태를 표시하는 상태 메뉴를 표시할 수 있다.The
구체적으로, 제어부(120)는 제3 영역에 표시할 상태 메뉴 또는 제어 메뉴를 제1 버튼 내지 제3 버튼으로 표시할 수 있다. Specifically, the
제어부(120)는 디스플레이 모듈(112)에 제1 버튼을 더 표시하고, 제1 버튼에 대한 입력을 수신하는 경우, 제1 영역에 표시할 제2 이미지를 결정하고, 제1 영역의 표시를 제1 이미지에서 제2 이미지로 변경할 수 있다. 즉, 제어부(120)는 제1 버튼의 입력을 통해, 제1 영역의 이미지를 변경할 수 있다.The
제어부(120) 디스플레이 모듈(112)에 제2 버튼을 더 표시하고, 제2 버튼에 대한 입력을 수신하는 경우, 미션 레벨을 결정할 수 있다. 제어부(120)는 미션 레벨에 따라 메모리(150)에 저장된 다수의 이미지 중 제1 이미지를 선택하거나 또는 선택 영역을 결정할 수 있다. 즉, 미션 레벨이 낮게 설정된 경우, 제어부(120)는 메모리(150)에 저장된 다수의 이미지 중 픽셀값의 차이가 큰 이미지를 선택하여 제1 영역에 표시할 수 있다. 마찬가지로, 제어부(120)는 미션 레벨이 낮게 설정된 경우, 제1 이미지 중 픽셀값의 차이가 크고, 상대적으로 많은 픽셀을 포함하는 영역을 선택 영역으로 결정할 수 있다. The
제어부(120)는 디스플레이 모듈(1120에 제3 버튼을 더 표시하고, 제3 버튼에 대한 입력을 수신하는 경우, 선택 영역의 확대 배율을 설정할 수 있는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 여기서, 제어부(120)는 사용자 인터페이스부를 통해 확대 배율을 설정하는 경우, 확대 배율에 따라 선택 영역을 확대하여 제2 영역에 표시할 수 있다. The
또한, 제어부(120)는 선택 영역에 포함되는 픽셀 수를 결정한 경우, 제2 영역의 크기를 고려하여 선택 영역의 확대 배율을 결정할 수 있다. In addition, when the number of pixels included in the selected area is determined, the
제어부(120)는 선택 영역을 확대하는 배율을 임의로 결정하고, 결정된 배율에 따라 제1 이미지 중 적어도 일 영역에 포함될 픽셀 수를 결정할 수 있다. 이때, 제어부(120)는 결정된 픽셀 수에 대응하는 적어도 일 영역을 선택 영역으로 결정할 수 있다. The
제어부(120)는 디스플레이부(112)를 제1 영역, 제2 영역 및 제3 영역으로 구분하여 설정하는 이외에, 각 영역의 표시를 제어하기 위하여 다양한 제어신호를 생성할 수 있다. 구체적인 제어방법은 도 3 내지 도 8을 참조하여 설명하도록 한다. The
도 3은 본 발명의 제1 실시 예와 관련된 전자 장치의 제어방법의 흐름도이고, 도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 제1 실시 예와 관련된 전자 장치의 제어방법을 설명하기 위한 도면들이다.FIG. 3 is a flowchart of a control method of an electronic device according to the first embodiment of the present invention, and FIGS. 4A to 4C are views for explaining a control method of the electronic device according to the first embodiment of the present invention.
도 3을 참조하면, 본 발명의 제1 실시 예와 관련된 전자 장치의 제어방법은 디스플레이부(112)를 제1 영역과 제2 영역으로 구분하고(S310), 제1 영역에 제1 이미지를 표시하고, 제1 이미지 중 적어도 일 영역을 선택 영역으로 결정할 수 있다(S320). Referring to FIG. 3, the control method of the electronic device according to the first embodiment of the present invention divides the
구체적으로, 제어부(120)는 디스플레이부(112)를 좌측 영역과 우측 영역으로 분할하여 제1 영역과 제2 영역으로 구분할 수 있다. 또한, 제어부(120)는 제1 영역과 제2 영역 하부에 제3 영역을 더 포함하도록 디스플레이부(112)를 세 개의 영역으로 구분할 수 있다. Specifically, the
제어부(120)는 제1 영역에 제1 이미지의 전체 영역을 표시하고, 제2 영역에 제1 이미지의 전체 영역 중 일부 영역을 선택 영역으로 선택하고, 선택 영역을 확대하여 표시하고, 제3 영역에 제어 메뉴 또는 상태 메뉴를 표시할 수 있다. 이때, 제어부(120)는 디스플레이부(112)의 제1 영역과 제2 영역의 크기 또는 형태 중 적어도 하나를 동일하게 설정하여 제1 영역과 제2 영역에 각각 표시된 이미지를 비교하기 용이하도록 제1 영역과 제2 영역을 설정할 수 있다. The
제어부(120)는 제1 이미지 중 4개 이상의 픽셀을 포함하는 적어도 일 영역을 임의로 선택하여 선택 영역으로 결정할 수 있다. 제어부(120)는 선택 영역의 픽셀 값이 설정된 조건을 만족하지 못하는 경우, 적어도 일 영역을 다시 선택할 수 있다. 여기서, 설정된 조건은 임의로 선택된 4개 이상의 픽셀 중 적어도 두 개 이상의 픽셀 값이 설정된 기준값 이상 상이한 것을 나타낸다. 구체적으로, 제어부(120)는 제1 영역에 표시된 전체 이미지 중 이웃하는 4개 이상의 픽셀을 포함하는 영역을 선택 영역으로 결정할 수 있고, 이때, 4개 이상의 픽셀 중 적어도 두 개 이상의 픽셀 값이 서로 구분될 수 있어야 한다. 여기서, 픽셀 값은 각 픽셀의 밝기, 명암, 색상 등의 표시 특성을 나타내는 값을 수치화한 것을 의미한다. 제어부(120)는 4개 이상의 픽셀을 선택 영역으로 결정한 경우, 4개 이상의 픽셀 중 적어도 두 개 이상의 픽셀의 픽셀 값이 설정된 기준값 이상 차이가 나는 경우, 선택 영역을 확정하고 제2 영역에 확정된 선택 영역을 확대하여 표시할 수 있다. 제어부(120)는 사람이 육안으로 차이를 식별할 수 있는 픽셀 값의 차이를 통계 또는 실험적으로 결정하여 기준값으로 설정할 수 있다. The
제어부(120)는 동일한 픽셀 값을 갖는 4개 이상의 픽셀을 선택 영역으로 결정한 경우, 선택 영역이 전체 이미지 중 어느 영역에 해당하는지 판단할 수 없으므로, 적어도 두 개 이상의 픽셀값이 상이한 영역을 선택 영역으로 결정해야 한다. 즉, 제어부(120)는 4개 이상의 픽셀을 선택 영역으로 결정하더라고, 4개 이상의 픽셀 중 적어도 두 개 이상의 픽셀 값이 기준값 이상 차이가 나지 않는 경우에는 선택 영역을 확정하지 않고 새로운 선택 영역을 결정할 수 있다. 이 경우, 제어부(120)는 선택 영역이 확정되기 전에는 결정된 선택 영역을 제2 영역에 표시하지 않을 수 있다. When the
제어부(120)는 선택 영역을 제2 영역에 확대하여 표시할 수 있다(S330). The
구체적으로, 제어부(120)는 선택 영역을 제2 영역의 크기를 고려하여 확대하여 표시할 수 있다. Specifically, the
제어부(120)는 미리 설정된 조건을 만족하는지 판단하고(S340), 미리 설정된 조건을 만족하는 경우(예), 선택 영역으로 제1 이미지의 다른 영역으로 변경할 수 있다(S350). 여기서, 미리 설정된 조건은 설정된 시간이 경과하거나 또는 제1 이미지에 제1 입력을 수신하는 경우를 포함할 수 있다. The
구체적으로, 제어부(120)는 설정된 시간이 경과 되거나 또는 제1 이미지에 대한 제1 입력을 수신하는 경우, 선택 영역을 제1 이미지의 다른 영역으로 변경하고, 선택 영역이 변경된 경우, 변경된 영역을 제2 영역에 확대하여 표시할 수 있다. 즉, 제어부(120)는 미리 설정된 조건을 만족하는 경우, 선택 영역을 변경하여 제2 영역에 표시할 수 있다. 여기서, 제1 입력은 제1 이미지 중 한 지점에 대한 손가락 또는 스타일러스 펜을 이용한 터치 입력일 수 있다. Specifically, when the set time elapses or the first input for the first image is received, the
제어부(120)는 선택 영역을 제1 이미지의 다른 영역으로 변경한 후, 변경된 선택 영역을 제2 영역에 표시할 수 있다(S360).The
구체적으로, 제어부(120)는 제1 이미지의 다른 영역을 선택 영역으로 결정한 경우, 변경된 선택 영역을 제2 영역의 크기 및 형태를 고려하여 확대하여 표시할 수 있다. 이때, 제어부(120)는 이전에 결정된 선택 영역의 크기와 무관하게 새로운 선택 영역을 결정할 수 있다. 예를 들어, 이전에 결정된 선택 영역을 4개의 픽셀 영역이었지만, 새로 결정된 선택 영역은 8개의 픽셀 영역일 수 있다. 제어부는 선택 영역의 픽셀수와 제2 영역의 크기 및 형태를 고려하여 확대 배율을 결정할 수 있다. Specifically, when the
반면, 제어부(120)는 미리 설정된 조건을 만족하지 않는 경우, 제2 영역에 선택 영역을 계속 표시할 수 있다(S330). On the other hand, if the preset condition is not satisfied, the
도 4a 내지 도 4c를 참조하면, 전자 장치의 제어부(120)는 메모리(150)에 저장된 다수의 이미지 중 임의의 제1 이미지를 제1 영역(A1)에 표시하고, 제1 이미지 중 적어도 일 영역을 선택 영역으로 결정하여 제2 영역(A2)에 표시할 수 있다. 4A to 4C, the
구체적으로, 제어부(120)는 디스플레이부(112)를 제1 영역(A1), 제2 영역(A2) 및 제3 영역(A3)으로 구분할 수 있다. Specifically, the
제어부(120)는 얼음과 바다 위에 글씨가 써진 제1 이미지를 제1 영역(A1)에 표시하고, 제1 이미지 중 적어도 일 영역을 선택 영역으로 결정하여 제2 영역(A2)에 표시할 수 있다. 또한, 제어부(120)는 제어 메뉴 및 상태 메뉴를 제3 영역(A3)에 표시할 수 있다. 상태 메뉴는 게임 레벨, 게임 점수, 포인트 점수(P) 등을 포함하고, 제어 메뉴는 게임 실행에 필요한 부가적인 메뉴를 포함할 수 있다. The
제어부(120)는 제1 영역(A1)과 제2 영역(A2)의 크기 및 형태를 대칭되도록 설정하거나 또는 크기 또는 형태 중 하나가 상이하도록 설정할 수 있다. 도시한 바와 같이, 제1 영역(A1)과 제2 영역(A2)의 크기 및 형태를 대칭되도록 설정하되, 선택 영역이 표시되는 영역(A2')은 제2 영역(A2) 상에 원형으로 설정하였다. The
제어부(120)는 제1 영역(A1)의 적어도 일 영역인 "Disney 글자가 포함된 제1 부분"을 선택 영역으로 결정하고, 제2 영역(A2) 중 선택 영역이 표시되는 영역(S2')에 표시할 수 있다(도 4a).The
제어부(120)는 제1 입력(I1)을 수신하는 경우, 선택 영역을 "Disney 글자가 포함된 제1 부분"을 "얼음과 캐릭터의 머리카락 일부가 포함된 제2 부분"으로 변경하고, 제2 영역 중 선택 영역이 표시되는 영역(A2')에 변경된 선택 영역을 표시할 수 있다(도 4c).When receiving the first input I1, the
제어부(120)는 제2 영역(A2)의 표시가 변경되는 경우, "Disney 글자가 포함된 제1 부분"의 표시를 검은 이미지로 덮은 후 검은 이미지 아래 "얼음과 캐릭터의 머리카락 일부가 포함된 제2 부분"을 표시한 후, 검은 이미지의 걷히는 효과를 주어 선택 영역의 표시를 변경할 수 있다(도 4b). 이때, 제어부(120)는 선택 영역의 변경에 따른 효과를 투명도 조절, 쉐이드 인/아웃 등 다양한 이미지 전환 효과를 사용하도록 설정할 수 있다.When the display of the second area A2 is changed, the
도 5는 본 발명의 제2 실시 예와 관련된 전자 장치의 제어방법의 흐름도이고, 도 6a 내지 도 8은 본 발명의 제2 실시 예와 관련된 전자 장치의 제어방법을 설명하기 위한 도면들이다. FIG. 5 is a flowchart of a control method of an electronic device according to a second embodiment of the present invention, and FIGS. 6A to 8 are views for explaining a control method of an electronic device according to a second embodiment of the present invention.
도 5를 참조하면, 본 발명의 제2 실시 예와 관련된 전자 장치의 제어방법은 선택 영역을 제2 영역에 표시한(S330) 이후, 제1 이미지에 대한 제1 입력을 수신할 수 있다(S510). Referring to FIG. 5, a control method of an electronic device according to a second embodiment of the present invention may receive a first input for a first image after displaying a selection area in a second area (S330) (S510 ).
구체적으로, 제어부(120)는 사용자의 손가락 또는 스타일러스 펜(stylus pen) 등을 사용하여 디스플레이부(120)의 제1 영역(A1) 중 한 지점에 대한 터치 입력인 제1 입력을 수신할 수 있다. Specifically, the
제어부(120)는 제1 입력을 수신한 영역과 선택 영역을 비교하여 미션 완료 여부를 판단할 수 있다(S520). 구체적으로, 제어부(120)는 제1 입력을 수신하는 영역이 제2 영역에 표시된 선택 영역에 포함된 경우, 미션 완료로 판단할 수 있다. 반면, 제어부(1820)는 제1 입력을 수신한 영역이 제2 영역에 표시된 선택 영역에 포함되지 않는 경우, 미션 실패로 판단할 수 있다.The
제어부(120)는 미션 완료 또는 미션 실패로 판단한 경우, 판단 결과를 디스플레이부(112)에 표시할 수 있다(S530, S550). 예를 들어, 제어부(120)는 미션 완료 또는 미션 실패 내용을 포함하는 알림창을 디스플레이부(112)에 표시할 수 있다.If the
제어부(120)는 미션 완료 시 설정된 포인트를 증가시켜 디스플레이부(112)에 표시할 수 있다(S540). 이때, 설정된 포인트는 제3 영역에 계속해서 표시될 수 있다. The
제어부(120)는 설정된 횟수만큼 미션 완료가 수행되었는지 판단하고(S560), 설정된 횟수만큼 미션 완료로 판단한 경우(예), 제1 영역의 표시를 제1 이미지에서 제2 이미지로 변경할 수 있다(S580). 제어부(120)는 제1 영역의 표시가 제2 이미지로 변경된 경우, 앞서 설명한 과정을 반복하여 수행할 수 있다. 즉, 제2 이미지의 적어도 일 영역을 선택 영역으로 선택하여 제2 영역에 표시할 수 있다. The
반면, 제어부(120)는 설정된 횟수만큼 미션이 완료되지 않은 경우(아니오), 제1 영역의 표시를 제1 이미지로 유지할 수 있다. 즉, 제어부(120)는 설정된 횟수만큼 미션 완료가 수행되기 전에는 선택 영역이 변경되어 제2 영역에 표시되는 동안, 제1 영역에 제1 이미지의 표시를 유지할 수 있다. On the other hand, if the mission is not completed by the preset number of times (NO), the
도 6a 및 도 6b를 참조하면, 전자 장치의 제어부(120)는 미션 완료 또는 미션 실패로 판단한 경우, 판단 결과를 알림창(W1, W2)으로 디스플레이부(112)에 표시할 수 있다. Referring to FIGS. 6A and 6B, when the
구체적으로, 제어부(120)는 제1 영역의 제1 입력(I1)을 수신한 지점과 제2 영역(A2)에 선택 영역이 표시되는 영역(A2')을 비교하여 제 입력(I1)을 수신한 지점의 영상이 제2 영역(A2)에 표시된 영상에 포함되는 경우, 미션 완료를 알리는 "Clear"를 디스플레이부(112)에 표시할 수 있다(도 6a).Specifically, the
반면, 제어부(120)는 제1 영역의 제1 입력(I1)을 수신한 지점의 영상이 제2는 영역(A2)에 표시된 영상에 포함되지 않는 경우, 미션 실패를 알리는 "Fail"을 디스플레이부(112)에 표시할 수 있다(도 6b).On the other hand, when the image at the point where the first input I1 of the first area is received is not included in the image displayed in the area A2, the
도 7a 및 도 7b를 참조하면, 전자 장치의 제어부(120)는 상태 메뉴를 디스플레이부(112)의 제3 영역(A3)에 표시할 수 있다. 7A and 7B, the
구체적으로, 제어부(120)는 게임 스코어(a), 게임 레벨(b), 포인트(P)를 포함하는 상태 메뉴를 제3 영역(A3)에 표시할 수 있다. 도시된 상태 메뉴는 일 예에 불과하며, 다른 상태 메뉴가 포함될 수 있다.Specifically, the
제어부(120)는 게임 레벨(b)이 "1" 단계인 경우, 게임 레벨(b)에 대응하는 제1 이미지를 제1 영역(A1)에 표시하고, 제1 영역(A1)에 표시된 제1 이미지 중 선택 영역을 제2 영역(A2)에 확대하여 표시할 수 있다. The
제어부(120)는 제1 영역(A1)에 제1 입력을 수신하는 경우, 제2 영역(A2)의 영상과 제1 입력을 수신하는 지점의 영상을 비교하여 미션 완료로 판단한 경우, Score(a)를 부여하고, Score(a)가 "100" 점을 달성한 경우, 게임 레벨(b)을 "2" 단계로 변경할 수 있다. When receiving the first input in the first area A1, the
제어부(120)는 게임 레벨(b)이 "2" 단계인 경우, 게임 레벨(b)에 대응하는 제2 이미지를 제1 영역(A1)에 표시하고, 제1 영역(A1)에 표시된 제2 이미지 중 선택 영역을 제2 영역(A2)에 확대하여 표시할 수 있다. 여기서, 제2 이미지는 게임 레벨에 따라 선택된 메모리에 저장된 이미지로, 제1 이미지와 다를 수 있다.The
제어부(120)는 게임 레벨(b)이 변경된 경우, 게임 레빌(b)을 "2"로 변경하여 표시하고, Score를 "0" 점으로 변경하여 표시할 수 있다.When the game level b is changed, the
도시하지는 않았지만, 제어부(120)는 게임 레벨(b)에 따라, 제2 영역(A2)에 표시할 선택 영역의 확대 배율 또는 선택 영역에 포함될 픽셀수를 결정할 수 있다. Although not shown, the
도 8을 참조하면, 전자 장치의 제어부(180)는 제어 메뉴를 디스플레이부(112)의 제3 영역(A3)에 표시할 수 있다. Referring to FIG. 8, the control unit 180 of the electronic device may display the control menu in the third area A3 of the
구체적으로, 제어부(120)는 Hint 메뉴(c), Stop 메뉴(d)를 포함하는 제어 메뉴를 제3 영역(A3)에 표시할 수 있다. 도시된 제어 메뉴는 일 예에 불과하며, 다른 제어 메뉴가 포함될 수 있다.Specifically, the
제어부(120)는 제3 영역(A3)에 표시된 제어 메뉴 중 Stop 메뉴(d)에 대한 제2 입력(I2)을 수신하는 경우, 게임 진행을 중단하고, 세부 메뉴인 "level", "배율", "New" 등의 메뉴를 포함하는 사용자 인터페이스(W3)를 디스플레이부(112)에 표시할 수 있다.When the
제어부(120)는 사용자 인터페이스(W3) 중 "배율" 메뉴가 선택된 경우, 선택 영역의 확대 배율을 선택할 수 있는 입력부를 표시할 수 있다. 제어부는 설정된 배율에 따라 제1 영역(A1)에 표시된 제1 이미지 중 적어도 일 영역을 선택 영역으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 배율이 50%로 설정된 경우, 제어부는 제1 이미지 중 25%를 선택할 수 있고, 배율이 25%로 설정된 경우, 제1 이미지 중 50%가 선택할 수 있다.When the "magnification" menu is selected from the user interface W3, the
본 발명에 따르면, 디스플레이부를 적어도 두 개 이상의 영역으로 구분하고, 일 영역에는 전체 이미지를 다른 영역에는 전체 이미지 중 일부 영역의 영상을 확대하여 표시하고, 사용자가 선택한 영역이 일부 영역과 일치하는지 판단하여 미션을 수행하는 게임 방법으로, 단순하면서도 다양한 변형이 가능하여 사용자의 흥미를 유발할 수 있다. According to the present invention, the display unit is divided into at least two areas, an entire image is displayed in one area, an image of a part of the entire image is enlarged and displayed in another area, and it is determined whether the area selected by the user coincides with a part of the area It is a game method to perform a mission, and simple and various variations are possible, which can induce a user's interest.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The present invention described above can be embodied as computer-readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer readable medium include a hard disk drive (HDD), a solid state disk (SSD), a silicon disk drive (SDD), a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, , And may also be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet). Also, the computer may include a control unit 180 of the terminal. Accordingly, the above description should not be construed in a limiting sense in all respects and should be considered illustrative. The scope of the present invention should be determined by rational interpretation of the appended claims, and all changes within the scope of equivalents of the present invention are included in the scope of the present invention.
100: 전자 장치 110: 출력부
112: 디스플레이 모듈 114: 음향 출력 모듈
116: 햅틱 모듈 120: 제어부
130: 무선 통신부 140: 사용자 입력부
150: 메모리100: electronic device 110: output section
112: Display module 114: Acoustic output module
116: Haptic module 120:
130: wireless communication unit 140: user input unit
150: Memory
Claims (18)
상기 디스플레이부를 제1 영역과 제2 영역으로 구분하고, 상기 제1 영역에 제1 이미지를 표시하고, 상기 제1 이미지 중 적어도 일 영역을 선택 영역으로 결정하고, 상기 선택 영역을 확대하여 상기 제2 영역에 표시하고, 설정된 시간이 경과 되거나 또는 상기 제1 이미지에 대한 제1 입력을 수신하는 경우, 상기 선택 영역을 상기 제1 이미지의 다른 영역으로 변경하고, 상기 선택 영역이 변경된 경우, 상기 변경된 영역을 상기 제2 영역에 확대하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부;를 포함하고,
상기 제어부는, 상기 제1 이미지 중 4개 이상의 픽셀을 포함하는 적어도 일 영역을 임의로 선택하여 상기 선택 영역으로 결정하되, 상기 선택 영역의 픽셀 값이 설정된 조건을 만족하지 못하는 경우, 상기 적어도 일 영역을 다시 선택하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
A display unit receiving the touch input; And
Wherein the display unit is divided into a first area and a second area, a first image is displayed in the first area, at least one area of the first image is determined as a selection area, And changes the selection area to another area of the first image when the set time elapses or when the first input to the first image is received and when the selection area is changed, And a controller for controlling the display unit to display the enlarged image on the second area,
Wherein the control unit arbitrarily selects at least one region including at least four pixels of the first image to determine the selected region as the selected region, and when the pixel value of the selected region does not satisfy the set condition, And selects again.
상기 제어부는, 상기 제1 입력을 수신한 영역이 상기 제2 영역에 표시된 상기 선택 영역에 포함되는 경우, 미션 완료로 판단하고, 상기 제1 입력을 수신한 영역이 상기 제2 영역에 표시된 상기 선택 영역에 포함되지 않는 경우, 미션 실패로 판단하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the control unit determines that the mission has been completed when the area received by the first input is included in the selection area displayed in the second area, Area, it is determined that the mission is failed.
상기 제어부는, 상기 미션 완료 또는 상기 미션 실패로 판단한 경우, 판단 결과를 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 미션 완료로 판단한 경우, 설정된 포인트를 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
3. The method of claim 2,
Wherein the control unit displays a result of the determination on the display unit when it is determined that the mission is completed or the mission fails and displays the set point on the display unit when it is determined that the mission is completed.
상기 제어부는, 설정된 횟수만큼 상기 미션 완료로 판단한 경우, 상기 제1 영역의 표시를 상기 제1 이미지에서 제2 이미지로 변경하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
3. The method of claim 2,
Wherein the control unit changes the display of the first area from the first image to the second image when it is determined that the mission is completed by the set number of times.
상기 설정된 조건은, 상기 임의로 선택된 4개 이상의 픽셀 중 적어도 두 개 이상의 픽셀 값이 설정된 기준값 이상 상이한 것을 특징으로 하는 전자 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the set condition is that at least two or more pixel values among the arbitrarily selected four or more pixels are different from a set reference value or more.
상기 제어부는, 상기 선택 영역에 포함할 픽셀 수가 결정된 경우, 상기 제2 영역의 크기를 고려하여 상기 선택 영역의 확대 배율을 결정하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the controller determines an enlargement magnification of the selected area in consideration of the size of the second area when the number of pixels to be included in the selected area is determined.
상기 디스플레이부를 제1 영역과 제2 영역으로 구분하고, 상기 제1 영역에 제1 이미지를 표시하고, 상기 제1 이미지 중 적어도 일 영역을 선택 영역으로 결정하고, 상기 선택 영역을 확대하여 상기 제2 영역에 표시하고, 설정된 시간이 경과 되거나 또는 상기 제1 이미지에 대한 제1 입력을 수신하는 경우, 상기 선택 영역을 상기 제1 이미지의 다른 영역으로 변경하고, 상기 선택 영역이 변경된 경우, 상기 변경된 영역을 상기 제2 영역에 확대하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부;를 포함하고,
상기 제어부는, 상기 선택 영역을 확대하는 배율을 임의로 결정하고, 상기 결정된 배율에 따라 상기 제1 이미지 중 적어도 일 영역에 포함할 픽셀 수를 결정하고, 상기 픽셀 수에 대응하는 상기 적어도 일 영역을 상기 선택 영역으로 결정하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
A display unit receiving the touch input; And
Wherein the display unit is divided into a first area and a second area, a first image is displayed in the first area, at least one area of the first image is determined as a selection area, And changes the selection area to another area of the first image when the set time elapses or when the first input to the first image is received and when the selection area is changed, And a controller for controlling the display unit to display the enlarged image on the second area,
Wherein the control unit arbitrarily determines a magnification for enlarging the selection area and determines the number of pixels to be included in at least one area of the first image according to the determined magnification, And the selected area is determined as the selected area.
상기 제어부는, 상기 제1 영역과 상기 제2 영역의 크기 또는 형태 중 적어도 하나를 동일하게 설정하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the control unit sets at least one of a size and a shape of the first area and the second area to be the same.
상기 제어부는, 상기 선택 영역이 변경되어 상기 제2 영역에 표시되는 동안, 상기 제1 영역에 상기 제1 이미지의 표시를 유지하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the control unit maintains the display of the first image in the first area while the selection area is changed and displayed in the second area.
상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 제1 버튼을 더 표시하고, 상기 제1 버튼에 대한 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 영역에 표시할 제2 이미지로 결정하고, 상기 제1 영역에 표시를 상기 제1 이미지에서 상기 제2 이미지로 변경하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the control unit further displays a first button on the display unit and determines a second image to be displayed in the first area when receiving an input to the first button, And changes from the first image to the second image.
상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 제2 버튼을 더 표시하고, 상기 제2 버튼에 대한 입력을 수신하는 경우, 미션의 레벨을 결정하고, 상기 미션의 레벨에 따라 상기 제2 이미지를 저장된 다수의 이미지 중 선택하거나 또는 상기 선택 영역을 상기 제1 영역에 표시된 이미지 중 결정하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
12. The method of claim 11,
Wherein the control unit further displays a second button on the display unit and determines a level of the mission when receiving the input to the second button and displays the plurality of images stored in the second image in accordance with the level of the mission Or the selection region is determined among the images displayed in the first region.
상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 제3 버튼을 더 표시하고, 상기 제3 버튼에 대한 입력을 수신하는 경우, 상기 선택 영역의 확대 배율을 설정할 수 있는 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the control unit displays a third button on the display unit and displays on the display unit a user interface capable of setting an enlargement ratio of the selection area when receiving an input to the third button. Lt; / RTI >
상기 제어부는, 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 확대 배율을 설정하는 경우, 상기 확대 배율에 따라 상기 선택 영역을 확대하여 상기 제2 영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
14. The method of claim 13,
Wherein the controller magnifies the selected area according to the enlargement ratio and displays the enlarged enlargement ratio on the second area when setting the enlargement ratio through the user interface.
상기 디스플레이부를 제1 영역과 제2 영역으로 구분하고, 상기 제1 영역에 제1 이미지를 표시하고, 상기 제1 이미지 중 적어도 일 영역을 선택 영역으로 결정하고, 상기 선택 영역을 확대하여 상기 제2 영역에 표시하고, 설정된 시간이 경과 되거나 또는 상기 제1 이미지에 대한 제1 입력을 수신하는 경우, 상기 선택 영역을 상기 제1 이미지의 다른 영역으로 변경하고, 상기 선택 영역이 변경된 경우, 상기 변경된 영역을 상기 제2 영역에 확대하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부;를 포함하고,
상기 제어부는, 상기 선택 영역이 변경된 경우, 상기 적어도 일 영역 상에 검은 이미지를 표시한 후 상기 다른 영역을 상기 검은 이미지 하부에 표시하고, 상기 검은 이미지가 사라져서 상기 다른 영역이 표시되도록 상기 제2 영역의 표시를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
A display unit receiving the touch input; And
Wherein the display unit is divided into a first area and a second area, a first image is displayed in the first area, at least one area of the first image is determined as a selection area, And changes the selection area to another area of the first image when the set time elapses or when the first input to the first image is received and when the selection area is changed, And a controller for controlling the display unit to display the enlarged image on the second area,
Wherein the control unit displays a black image on the at least one area when the selection area is changed, displays the other area below the black image, and displays the other area in the black area, Of the electronic device (1).
상기 제1 영역에 제1 이미지를 표시하고, 상기 제1 이미지 중 적어도 일 영역을 선택 영역으로 결정하고, 상기 선택 영역을 확대하여 상기 제2 영역에 표시하는 단계; 및
설정된 시간이 경과 되거나 또는 상기 제1 이미지에 대한 제1 입력을 수신하는 경우, 상기 선택 영역을 상기 제1 이미지의 다른 영역으로 변경하고, 상기 선택 영역이 변경된 경우, 상기 변경된 영역을 상기 제2 영역에 확대하여 표시하는 단계;를 포함하고,
상기 선택영역을 결정하여 상기 제2영역에 표시하는 단계에서, 상기 제1이미지 중 4개 이상의 픽셀을 포함하는 적어도 일 영역을 임의로 선택하여 상기 선택 영역으로 결정하되, 상기 선택 영역의 픽셀 값이 설정된 조건을 만족하지 못하는 경우, 상기 적어도 일 영역을 다시 선택하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 제어방법.
Dividing the display unit into a first area and a second area and displaying the divided area;
Displaying a first image in the first area, determining at least one area of the first image as a selected area, and enlarging the selected area to display the selected area in the second area; And
When the set time elapses or when receiving the first input for the first image, changing the selected area to another area of the first image, and when the selected area is changed, And displaying the enlarged image on the display unit,
Determining at least one region including at least four pixels of the first image as the selected region by determining the selected region and displaying the selected region in the second region, And if the condition is not satisfied, reselects the at least one area.
상기 제1 입력을 수신한 영역이 상기 제2 영역에 표시된 상기 선택 영역에 포함되는 경우, 미션 완료로 판단하고, 상기 제1 입력을 수신한 영역이 상기 제2 영역에 표시된 상기 선택 영역에 포함되지 않는 경우, 미션 실패로 판단하는 단계; 및
상기 미션 완료 또는 상기 미션 실패로 판단한 경우, 판단 결과를 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 미션 완료로 판단한 경우, 설정된 포인트를 상기 디스플레이부에 표시하는 단계;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 제어방법.
17. The method of claim 16,
And when the area receiving the first input is included in the selection area displayed in the second area, it is determined that the mission is completed, and the area receiving the first input is not included in the selection area displayed in the second area If not, determining that the mission is failed; And
Displaying the determination result on the display unit when the mission is completed or the mission failure, and displaying the set point on the display unit when it is determined that the mission is completed;
Further comprising the steps of:
상기 판단 결과를 상기 디스플레이부에 표시하는 단계 이후에,
설정된 횟수만큼 상기 미션 완료로 판단한 경우, 상기 제1 영역의 표시를 상기 제1 이미지에서 제2 이미지로 변경하는 단계;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 제어방법.
18. The method of claim 17,
After the step of displaying the determination result on the display unit,
Changing the display of the first area from the first image to the second image when it is determined that the mission is completed by the set number of times;
Further comprising the steps of:
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