KR101706170B1 - Survival smart archery game system - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 활 시위를 당기는 경우에 발사된 적외선 빔을 센싱하여 활쏘기 체험을 수행할 수 있는 서바이벌 스마트 활쏘기 게임 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a surveillance smart archery game system capable of sensing an archery experience by sensing an infrared beam emitted when a bow protrusion is pulled.
최근에는 가상 공간에서 펼쳐지는 신체 스포츠가 눈에 띄게 다양해지고 있다. 스크린 골프로 점화된 몰입형 가상현실(VR) 기반의 스포츠 열기가 사격과 양궁, 야구, 달리기 등 여타 종목으로 확산되고 있다. In recent years, there has been a remarkable diversification of physical sports in virtual space. Sports enthusiasm based on immersive virtual reality (VR), which is burned with screen golf, is spreading to other sports such as shooting, archery, baseball, running and so on.
인기를 끌고 있는 스크린 사격을 사용자가 총기를 겨냥하면 적외선 카메라가 스크린에 한 점으로 비치는 조준 방향을 측정해서 명중 여부를 가리는 것이다. 방아쇠를 당기면 공기압으로 재현된 구경 9㎜ 자동권총의 반동이 그럴싸하게 손목에 느껴지게 구성한다.If a user is aiming a gun at a popular screen shot, the infrared camera will measure the aiming direction of the point on the screen to block the hit. When pulling the trigger, the recoil of 9mm caliber automatic pistol reproduced by air pressure is made to be felt on the wrist reasonably.
스크린 야구는 고객이 타석에 들어서면 멀리 스크린에 투수의 투구 동작이 비친 다음 피칭 기계에서 야구공이 튀어나온다. 공을 쳐내는 사람은 투수의 와인드업 동작에 따라 구질이 달라지기 때문에 집중도가 높아진다. 볼을 치면 즉시 안타, 홈런과 같은 타격 판정까지 자동으로 이뤄지는 구성을 보인다. Screen baseball is the pitcher's movements on the screen when the customer enters the batting position and then the baseball ball pops out of the pitching machine. The person who shoots the ball has a higher concentration due to the different pitches of the pitcher's wind-up motion. If you hitting the ball, you can immediately hit it and hit it like a home run.
한편, 국궁 및 양궁을 포함한 활쏘기의 경우도 스크린으로 경험할 수 있다. 현재 업계의 개발 현황을 보면, 양궁 선수의 경기력을 높이는 자세, 탄도분석기술을 응용해서 양궁 시뮬레이터를 개발하고 있는데, 스크린에 비치는 목표물을 향해 활시위를 당겨 쏘면 반동은 느끼지만 실제 화살은 날아가지 않는다. 전방의 대형 스크린에는 활의 장력과 방향 등으로 분석한 비행궤적에 따라 화살이 정확히 꽂힌다. 상기의 내용을 응용하여 전통적인 양궁시합 외에 들판에서 서바이벌 형식으로 짐승을 잡는 사냥용 프로그램까지 다양한 시뮬레이션 환경을 도입할 가능성이 있다.On the other hand, archery including archery and archery can also be experienced on the screen. Looking at the current development status of the industry, I have been developing an archery simulator by applying archery analysis techniques to improve the performance of archery players. When I shoot a bow at a target on a screen, I feel reaction, but the actual arrow does not fly. On the big screen in front, the arrows are stuck exactly according to the flight trajectory analyzed by the tension and direction of the bow. In addition to the traditional archery game, there is a possibility of introducing various simulation environments from fields to survival type hunting programs.
활의 슈팅 시뮬레이션 시스템 또는 게임용 활 시스템을 제시하는 종래의 문헌으로는 대한민국 공개특허 제10-2011-0009865호 및 제10-2003-0070182호를 참조할 수 있다. For example, Korean Patent Laid-Open Nos. 10-2011-0009865 and 10-2003-0070182 can be referred to as conventional arts for suggesting a bow shooting simulation system or a game bow system.
상기 문헌들은 틸러의 변형량을 측정하여 활의 슈팅파워를 산출하고, 활의 기울기, 지향점 등을 측정하여 슈팅방향을 결정함으로써 활의 슈팅을 시각적으로 시뮬레이션하는 시스템을 제공하거나, 또는 전자오락 게임 시스템에서 TV 스크린 또는 비디오 투영기 스크린 상의 목표물 위치를 조준하여 사격할 수 있도록 하는 게임용 활 시스템을 개시한다.The above documents provide a system for visually simulating the shooting of the bow by measuring the amount of deformation of the tiller and calculating the shooting power of the bow and determining the shooting direction by measuring the inclination and the orientation point of the bow, Discloses a gaming arc system that allows a target location on a TV screen or video projector screen to be aimed and fired.
한편, 상기 종래의 문헌들은 활, 시위, 적외선 등을 이용하여 사용자가 상기 시위를 당기는 경우에 가상으로 활이 발사되고 진동이 느껴지는 구성을 가능하게 한다는 점은 있지만, 개인이 사용하는 스마트 기기와 연동된 상태에서 블루투스 내지 와이파이 환경을 이용하여 실시간으로 체험을 가능하게 하는 시스템을 제공하는 것에는 한계가 있게 된다.Meanwhile, the above-mentioned conventional documents allow a configuration in which a bow is fired and a vibration is sensed when a user pulls the protest by using a bow, a protest, an infrared ray, etc. However, There is a limitation in providing a system that enables a user to experience in real time using a Bluetooth or Wi-Fi environment in a state where the user is in a state of being connected.
(특허문헌 1) KR10-2011-0009865 A (Patent Document 1) KR10-2011-0009865 A
(특허문헌 1) KR10-2003-0070182 A (Patent Document 1) KR10-2003-0070182 A
본 발명은 상기 종래의 문제점을 해소하고자 하는 것으로서, 활 시위와 빔 발생부가 결합된 활 및 상기 활에 포터블 형태의 스마트 기기를 분리 가능하게 결합한 상태에서, 상기 활 시위를 당겼다 놓으면 적외선 빔이 발사되어 상대방의 옷,투구, 활통 등에 부착된 감지 센서를 통해 센싱하여 점수화함으로써 서바이벌 형식으로 활쏘기 체험을 수행할 수 있는 서바이벌 스마트 활쏘기 기술을 제공하는 것이 목적이다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and it is an object of the present invention to provide a smart device in which the bow combined with the bow protector and the beam generating unit and the bow are detachably coupled to the portable smart device, The object of the present invention is to provide a survival smart archery technique capable of performing an archery experience in a survival form by sensing and scoring through a detection sensor attached to clothes, helmets,
본 발명은 사용자가 등에 장착한 활통 상에서 화살을 하나 잡아서 들어 올렸다 놓으면 재장전이 가능한 시스템을 제공하는 것이 목적이다.An object of the present invention is to provide a system which can be reloaded when a user catches and lifts an arrow on a crucible mounted on the back.
본 발명은 활에 장착된 스마트 기기와 블루투스, 와이파이 및 기타 통신을 이용하여 서버와 데이터를 상호 교환함으로써 체험장 내에서 음향 및 특수 효과를 가능하게 함과 동시에 개인적인 성적 등을 제공하는 시스템을 제시하는 것이 목적이다.The present invention proposes a system that enables sound and special effects in a field of experience while exchanging data with a server using Bluetooth, Wi-Fi, and other communication devices, Purpose.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 서바이벌 스마트 활쏘기 시스템은, 활(10); 상기 활(10)의 양단을 통해 신축 가능하게 고정되는 시위(20); 화살(32)이 구비된 상태에서 활쏘기 체험을 실시하는 사용자의 등에 장착되는 활통(30); 상기 활(10)에 분리 가능하게 장착되는 스마트 기기(40); 상기 시위(20)의 당김에 따른 상기 시위(20)의 장력을 이용하여 적외선 빔을 발사하게 하는 빔 발생부(50); 및 상기 스마트 기기(40)와 데이터를 실시간으로 교환하는 서버(70);를 포함하며, 상기 스마트 기기(40)를 중심으로 하여 상기 빔 발생부(50) 및 서버(70)가 무선으로 연결된다.According to an aspect of the present invention, there is provided a survival smart archery system including an arch (10); A protrusion (20) retractably fixed through both ends of the bow (10); A
상기 활(10)과 상기 시위(20)의 접속부 상에는 장력 감지부(25)가 배치되고, 상기 장력 감지부(25)에서는 상기 시위(20)가 당겨졌다 놓여지는 경우에 상기 시위(20)의 장력을 통해 상기 활(10)에서 가상으로 발사되는 화살의 발사속도 및 발사 시점을 계산한다.A
사용자가 상기 화살(32)을 상기 활통(30)에서 일정 높이 이상을 뽑아 들었다 놓는 경우에 상기 활(10)과 시위(20)를 통해 상기 화살(32)이 가상으로 장착된 상태를 갖게 한다.When the user pulls the
상기 게임 시스템은, 상기 빔 발생부(50)에서 발사되는 적외선 빔이 입사되는지 여부를 감지할 수 있는 감지 센서(60);를 더 포함하고, 상기 감지 센서(60)는, 사용자의 신체 상에 배치되는 헬멧(1), 상부 게임복(2) 및 하부 게임복(3) 상에 부착된다.The game system further includes a sensing sensor (60) capable of sensing whether an infrared beam emitted from the beam generator (50) is incident, and the sensing sensor (60) Is attached on the helmet 1, the
상기 활(10)은 석궁, 국궁, 양궁 을 포함한 그룹 중 어느 하나의 형상을 토대로 제작되는 구조이다.The
증강 현실을 이용하여 상기 스마트 기기(40) 상에 가상의 목표물을 나타나게 하고, 사용자는 상기 스마트 기기(40) 상에 나타난 사냥 목표물을 맞추게 됨으로써 보너스 점수를 획득한다.A virtual target is displayed on the
상기 스마트 기기(40) 상에 표시된 대상물 중 타겟 영역을 조준하고, 상기 시위(20)를 당겼다 놓는 경우에 상기 조준된 타겟 영역에의 명중 여부를 상기 스마트 기기(40) 상의 이미지를 통해 확인한다.Aiming a target area of objects displayed on the
상기 빔 발생부(50)는, 상기 활(10) 상에 화살 형상을 띤 상태로 결합되는 몸체 및 상기 몸체의 전방에 배치되는 빔 발사구(52)를 포함한다.The
상술한 바와 같은 본 발명에 따른 서바이벌 스마트 활쏘기 시스템은 활 시위와 빔 발생부가 결합된 활 및 상기 활에 포터블 형태의 스마트 기기를 분리 가능하게 결합한 상태에서, 상기 활 시위를 당겼다 놓으면 적외선 빔이 발사되어 상대방의 옷,투구, 활통 등에 부착된 감지 센서를 통해 센싱하여 점수화함으로써 활쏘기 체험을 수행할 수 있게 한다.In the survival smart archery system according to the present invention as described above, the bow combined with the bow protector and the beam generating unit and the bow detachably coupled with the portable smart device, the infrared beam is fired when the bow protector is pulled It is possible to perform the archery experience by sensing and scoring through the detection sensor attached to the other's clothes, helmet,
본 발명은 사용자가 등에 장착한 활통 상에서 화살을 하나 잡아서 들어 올렸다 놓으면 재장전이 가능하게 한다.The present invention allows reloading by holding one of the arrows on a crucible attached to the back of the user and lifting it up and down.
본 발명은 활에 장착된 스마트 기기와 블루투스, 와이파이 및 기타 통신을 이용하여 서버와 데이터를 상호 교환함으로써 체험장 내에서 음향 및 특수 효과를 가능하게 한다.The present invention enables sound and special effects in a field of experience by exchanging data with a server using a smart device mounted on the bow and Bluetooth, Wi-Fi and other communication.
도 1은 본 발명에 따른 본 발명에 따른 스마트 활쏘기 게임 시스템을 이용한 사용 상태도를 보인다.
도 2는 활 시위와 빔 발생부가 결합된 활 및 상기 활에 포터블 형태의 스마트 기기를 보이는 구성도이다.
도 3은 스마트 활쏘기 게임 시스템 상에서 활에 장착된 빔 발생부를 보이는 도면이다.
도 4는 스마트 활쏘기 게임 시스템 상에서 활에 장착된 포터블 형태의 스마트 기기를 보이는 도면이다.
도 5는 스마트 활쏘기 게임 시스템을 구성하는 요소들 간의 연결 관계를 보이는 블럭도이다.
도 6은 스마트 활쏘기 시스템을 가동하는 경우에 스마트 기기 상에 나타나는 영상을 보인다.1 shows a state of use using a smart archery game system according to the present invention in accordance with the present invention.
FIG. 2 is a view showing a bow combined with the bow protector and the beam generating unit, and a smart device of the bow-shaped portable type.
3 is a view showing a beam generator mounted on an bow on a smart archery game system.
4 is a view showing a portable smart device mounted on an bow on a smart archery game system.
FIG. 5 is a block diagram showing a connection relationship between elements constituting the smart archery game system.
Figure 6 shows images appearing on a smart device when running a smart archery system.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 더욱 상세히 설명하기로 한다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다. 도면 상에서 동일 부호는 동일한 요소를 지칭한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. It should be understood, however, that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but is capable of other various forms of implementation, and that these embodiments are provided so that this disclosure will be thorough and complete, It is provided to let you know completely. Wherein like reference numerals refer to like elements throughout.
각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.It should be noted that, in adding reference numerals to the constituent elements of the drawings, the same constituent elements are denoted by the same reference numerals whenever possible, even if they are shown in different drawings. In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.In describing the components of the present invention, terms such as first, second, A, B, (a), and (b) may be used. These terms are intended to distinguish the constituent elements from other constituent elements, and the terms do not limit the nature, order or order of the constituent elements. When a component is described as being "connected", "coupled", or "connected" to another component, the component may be directly connected or connected to the other component, Quot; may be "connected," "coupled," or "connected. &Quot;
이하, 도 1 내지 도 5를 참조하여 본 발명에 따른 스마트 활쏘기 시스템을 설명한다.Hereinafter, a smart archery system according to the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 5. FIG.
본 발명에 따른 스마트 활쏘기 시스템은 활(10), 활(10)의 양단을 통해 신축 가능하게 고정되는 시위(20), 상기 활(10)을 이용하여 활쏘기 체험을 실시하는 사용자의 등을 통해 장착되는 활통(30), 활(10) 상에 분리 가능하게 장착되는 스마트 기기(40), 시위(20)의 당김 정도에 따른 활의 장력을 이용하여 적외선 빔을 발사하게 하는 빔 발생부(5), 상기 빔 발생부(50)에서 발사되는 적외선 빔이 입사되는지 여부를 감지할 수 있는 감지 센서(60) 및 스마트 기기(40)와 블루투스, 와이파이 또는 기타 무선 통신을 이용하여 데이터 교환을 수행하는 서버(70)를 포함한다. The smart archery system according to the present invention is characterized in that the smart archery system includes a
시위(20)는 활(10)의 양단 상에 배치되는 시위 고정 브라켓(11)을 통해 고정된다.The
스마트 기기(40)는 활(10)에 결합되는 스마트 기기 브라켓(12)을 통해 분리 가능하게 결합된다. 스마트 기기(40)는 스마트 기기 브라켓(12) 상에서 위치 및 각도 조절이 가능하게 배치된다. 스마트 기기 브라켓(12)은 빔 브라켓(13)을 통해 활(10)에 결합되는 구조일 수 있는데, 상기 빔 브라켓(13) 상에는 빔 발생부(50)가 배치 고정되는 구조일 수 있다. 전체적으로, 활(10), 빔 브라켓(13), 스마트 기기 브라켓(12) 및 스마트 기기(40)로 이어지는 구조를 통해 상기 스마트 기기(40)는 활(10) 상에 위치 변동 가능하게 결합된다. 즉, 빔 브라켓(13)은 활(10) 상에서 상하로 위치 변동 가능하게 결합되는 것과 동시에, 스마트 기기(40)는 스마트 기기 브라켓(12) 상에서 좌우 방향 이동 및 각도 조절 가능하게 결합되는 형태일 수 있다.The
스마트 활쏘기 시스템은 스마트 기기(40)를 중심으로 하여 장력 감지부(25), 감지 센서(60), 빔 발생부(50) 및 서버(70)가 무선으로 연결된다. 상기 무선 연결은 블루투스 또는 와이파이 시스템을 포함한 무선 통신 환경을 통해 가능하게 된다. In the smart archery system, the
본 발명에서 사용되는 활(10)은 국궁, 양궁, 석궁 등을 포함한 활 중에서 임의의 형상을 토대로 제작되는 구조일 수 있다. 활(10)은 그 중앙부에 위치한 라이저, 손잡이, 화살받침 등을 포함하고, 손잡이는 시위(20)를 당길 때 활을 지지하기 위해 손으로 잡는 부분이며, 화살받침은 화살이 활을 떠날 때까지 화살을 떠받치는 기능을 한다. 상기 화살받침에 쿠션 플런져를 더하여 시위(20)를 놓은 후 화살이 활을 떠날 때까지 화살이 안정적으로 움직일 수 있도록 가볍게 잡아주게 할 수도 있다.The
활(10)과 시위(20)의 접속부 상에는 상기 장력 감지부(25)가 배치된다. 본 발명은 사용자가 시위(20)를 당겼다 놓는 경우에 상기 장력 감지부(25)에서 당겨지는 시위(20)의 장력을 감지함으로써 활(10)에서 발사되는 화살의 발사속도 및 발사 시점을 계산하게 한다. 한편, 사용자가 상기 시위(20)를 당겼다 놓는 경우에는 빔 발생부(50)에서 적외선이 바로 발사되는 구성을 가질 수 있다. 적외선이 발사되는 과정은 스마트 기기(40) 상에서 화살이 발사되는 영상으로 묘사된다.The
활통(30)은 그 내부에 화살(32)을 구비한 상태에서, 사용자가 상기 화살(32)을 활통(30)에서 일정 높이 이상을 뽑아 들었다 놓는 경우에는 활(10)과 시위(20)를 통해 가상으로 장착된 상태를 갖게 한다. 화살(32)이 가상으로 장착된 상태는 스마트 기기(40) 상에서 활과 시위 사이에 화살이 장착된 영상으로 묘사된다. 여기에서, 상기 활통(30)과 화살(32) 사이에는 일정한 탄성력을 갖는 스프링을 개재한 상태를 갖게 함으로써 사용자가 소정의 힘으로 화살(32)을 들어올리는 경우에 탄성 복원력을 통해 활통(30) 내에 다시 원위치할 수 있는 시스템을 갖게 한다.When the user pulls the
스마트 기기(40)는 장력 감지부(25)에서 당겨지는 시위(20)의 장력을 무선으로 송신받은 상태에서 빔 발생부(50)로 정보를 송신한다. 스마트 기기(40)는 화살(32)의 장착 정보, 장력 감지부(25)에서 당겨지는 시위(20)의 장력 감지 정보, 빔 발생부(50)에서의 빔 발사 정보, 및 서버(70)와 연동되는 음향과 특수 효과 장치의 작동 정보 등을 실시간으로 표시한다.The
빔 발생부(50)는 스마트 기기(40)를 통해 전달되는 시위(20)의 장력 정보를 받아 적외선 빔을 전방으로 조사한다. 여기에서, 상기 스마트 기기(40) 상에는 3차원 좌표를 인식할 수 있는 자이로스코프 센서 및 GPS 감지센서가 배치됨으로써 빔 발생부(50)의 공간 위치를 식별 가능하게 함과 동시에 빔 발생부(50)에서 발사되는 적외선 빔의 조사 각도를 정확하게 측정할 수 있게 된다.The
상기 빔 발생부(50)는 활(10) 상에 장착된 화살 형상을 띤 상태로 결합된다. 예를 들어, 원통 형상 몸체의 후방 외주면 상에 화살의 깃털 모양이 형성되고, 몸체의 전방에는 빔 발사구(52)가 배치된 상태의 구성일 수 있다. 서바이벌 스마트 활쏘기 시스템을 운용하는 경우에, 사용자들은 상기 빔 발생부(50)의 형상 및 빔 발사구(52) 상에 표시되는 빔의 색상을 통해 화살의 장착을 알 수 있게 함으로써 게임 진행시에 흥미를 증가시키게 한다.The
감지 센서(60)는 사용자의 신체 상에 적합한 장소에 배치된다, 구체적으로 사용자는 헬멧(1), 상부 게임복(2) 및 하부 게임복(3)을 착용할 수 있다. The user can wear the helmet 1, the
본 발명에 따른 서바이벌 스마트 활쏘기 시스템을 사용하는 경우에, 사용자는 기본적으로 상기 헬멧(1), 상부 게임복(2) 및 하부 게임복(3)을 착용하게 되는데, 상기의 착용 상태에서 사용자가 움직이는 경우에는 감지 센서(60)는 이동하는 표적이 되는 상황이 된다. In the case of using the survival smart archery system according to the present invention, the user basically wears the helmet 1, the
즉, 복수의 사용자가 각각 감지 센서(60)가 내장된 헬멧(1) 및 게임복(2,3)을 착용한 상태에서 스마트 활쏘기 시스템을 가동하는 경우에, 사용자 각각의 스마트 기기(40) 상에는 화살(32)의 장착 정보, 시위(20)의 당겨짐 정보, 빔 발생부(50)를 통한 적외선 빔 발사 정보, 감지 센서(60)를 통한 적외선 빔 감지 정보, 상대방의 위치 정보 및 득점 정보 등이 실시간으로 도시된다.That is, when a plurality of users operate the smart archery system while wearing the helmet 1 and the game suits 2, 3 each incorporating the
한편, 사용자는 스마트 활쏘기 시스템을 같이 진행하는 상대방에 부착된 감지 센서(60)를 직접적으로 센싱하는 것이 아니고, 스마트 기기(40)를 통해 조준을 하는 경우에 상기 스마트 기기(40) 상에 표시된 대상물 중 타겟 영역을 조준하고 시위(20)를 당겼다 놓는 경우에 상기 조준된 타겟 영역에 맞는지를 예측하는 과정을 통해 스마트 기기(40) 상의 이미지 상으로 확인을 할 수 있는 방안이 있다. On the other hand, the user does not directly sense the
서버(70)와 스마트 기기(40) 간의 데이터 교환은 블루투스, 와이파이 또는 기타 무선 통신을 이용하여 서버(70) 상에 데이터를 저장하고, 상기 서버(70) 상에 저장된 데이터를 실시간으로 상기 스마트 기기(40) 상으로 공급하게 하는 기능을 한다. 한편, 스마트 활쏘기 시스템이 설치되는 체험장 내에는 효과음을 발생하는 음향장치 및 특수 효과 장치를 제공하는 것과 동시에 개인적인 성적 등을 제공하는 서비스를 가동할 수 있다.Data exchange between the
도 6을 참조하면, 스마트 활쏘기 시스템을 가동하는 경우에 스마트 기기(40) 상에 나타나는 영상을 보인다.Referring to FIG. 6, an image appears on the
스마트 기기(40)의 화면 중앙에는 활(10)에 장착된 화살(32)의 표적 중심을 보이고, 스마트 기기(40)의 화면 모퉁이 상에는 다양한 게임 활용 도구가 배치된다. 화면의 좌측 상단으로부터 시계 방향으로 각각 체험 사용자의 생명 및 파워 정도, 활(10)에 장착된 화살(32)의 형상 및 성능도, 스마트 활쏘기 시스템 상에서 같이 게임하는 사용자들의 위치 파악지도, 및 영상 채팅창 등이 배치된다. 한편, 스마트 기기(40)의 화면 중앙 상단에는 스마트 활쏘기 시스템 상에서 같이 게임하는 사용자들에 대해 화살(32)을 통해 명중시킨 회수를 표시한다.The center of the screen of the
한편, 스마트 활쏘기 시스템을 가동하여 게임을 진행하는 과정에서, gps 시스템을 활용한 증강 현실을 이용하여 스마트 기기(40) 상에 가상의 목표물로써 사냥 목표물을 랜덤하게 나타나게 하고, 사용자는 스마트 기기(40) 상에 나타난 사냥 목표물을 화살을 이용하여 맞추게 됨으로써 보너스 점수를 얻게 할 수 있다. 상기 증강현실(AR)은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술로서, 현실 세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상 세계를 더해 하나의 영상으로 보여줌으로써 가상물체 및 정보를 융합, 보완해 주는 기술이다. Meanwhile, in the course of running the game through the smart archery system, a hunting target is displayed randomly as a virtual target on the
또한, 활(10)에 장착되는 스마트 기기(40)의 형태가 아닌 사용자의 헤드 상에 고글 타입으로 착용함으로써 VR 렌즈를 통해 증강 현실을 체험할 수 있는 구성으로도 사용 가능하다.Also, the present invention can be applied to a configuration in which the user can experience the augmented reality through the VR lens by wearing the goggle type on the head of the user rather than the
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 스마트 활쏘기 시스템은 활 시위와 빔 발생부가 결합된 활 및 상기 활에 포터블 형태의 스마트 기기를 분리 가능하게 결합한 상태에서, 상기 활 시위를 당겼다 놓으면 적외선 빔이 발사되어 상대방의 옷,투구, 활통 등에 부착된 감지 센서를 통해 센싱하여 점수화함으로써 활쏘기 체험을 수행할 수 있게 한다.As described above, in the smart archery system according to the present invention, the bow combined with the bow protector and the beam generating unit and the bow detachably coupled with the portable smart device, the infrared beam is fired when the bow protector is pulled, The player can perform the archery experience by sensing and scoring through the detection sensor attached to clothes, helmets,
또한, 본 발명은 전통 문화 체험에 교육적인 측면과 놀이의 측면을 이용하여 재미있는 체험을 제공하기 위하여 스마트 기기와 전통적인 활을 접목한 새로운 체험을 제공한다.In addition, the present invention provides a new experience that combines a smart device with a traditional bow in order to provide an interesting experience using an educational aspect and a play aspect in a traditional culture experience.
이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.It is to be understood that the terms "comprises", "comprising", or "having" as used in the foregoing description mean that the constituent element can be implanted unless specifically stated to the contrary, But should be construed as further including other elements. All terms, including technical and scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs, unless otherwise defined. Commonly used terms, such as predefined terms, should be interpreted to be consistent with the contextual meanings of the related art, and are not to be construed as ideal or overly formal, unless expressly defined to the contrary.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The foregoing description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and various changes and modifications may be made by those skilled in the art without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are intended to illustrate rather than limit the scope of the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The scope of protection of the present invention should be construed according to the following claims, and all technical ideas within the scope of equivalents should be construed as falling within the scope of the present invention.
Claims (8)
상기 활(10)의 양단을 통해 신축 가능하게 고정되는 시위(20);
화살(32)이 구비된 상태에서 활쏘기 체험을 실시하는 사용자의 등에 장착되는 활통(30);
상기 활(10)에 분리 가능하게 장착되는 스마트 기기(40);
상기 시위(20)의 당김에 따른 상기 시위(20)의 장력을 이용하여 적외선 빔을 발사하게 하는 빔 발생부(50); 및
상기 스마트 기기(40)와 데이터를 실시간으로 교환하는 서버(70);를 포함하며,
상기 스마트 기기(40)를 중심으로 하여 상기 빔 발생부(50) 및 서버(70)가 무선으로 연결되며,
사용자가 상기 화살(32)을 상기 활통(30)에서 일정 높이 이상을 뽑아 들었다 놓는 경우에 상기 활(10)과 시위(20)를 통해 상기 화살(32)이 가상으로 장착된 상태를 갖게 하는,
서바이벌 스마트 활쏘기 게임 시스템.
A bow (10);
A protrusion (20) retractably fixed through both ends of the bow (10);
A bolt 30 mounted on the back of the user who performs the archery experience in the state where the arrow 32 is provided;
A smart device (40) detachably mounted on the bow (10);
A beam generator 50 for emitting an infrared beam using the tension of the protrusion 20 due to the protrusion 20; And
And a server (70) for exchanging data with the smart device (40) in real time,
The beam generator 50 and the server 70 are wirelessly connected to the smart device 40,
Wherein the arrows (32) are virtually mounted through the bow (10) and the protrusion (20) when the user pulls the arrow (32)
Survival smart archery game system.
상기 활(10)과 상기 시위(20)의 접속부 상에는 장력 감지부(25)가 배치되고, 상기 장력 감지부(25)에서는 상기 시위(20)가 당겨졌다 놓여지는 경우에 상기 시위(20)의 장력을 통해 상기 활(10)에서 가상으로 발사되는 화살의 발사속도 및 발사 시점을 계산하는,
서바이벌 스마트 활쏘기 게임 시스템.
The method according to claim 1,
A tension sensing unit 25 is disposed on a connecting portion between the bow 10 and the prototype 20 and the tension sensing unit 25 is disposed on the connection portion between the protrusion 20 and the protrusion 20, Calculating a firing rate and a firing point of an arrow firing virtually in the bow (10) through a tension,
Survival smart archery game system.
상기 게임 시스템은,
상기 빔 발생부(50)에서 발사되는 적외선 빔이 입사되는지 여부를 감지할 수 있는 감지 센서(60);를 더 포함하고,
상기 감지 센서(60)는, 사용자의 신체 상에 배치되는 헬멧(1), 상부 게임복(2) 및 하부 게임복(3) 상에 부착되는,
서바이벌 스마트 활쏘기 게임 시스템.
The method according to claim 1,
The game system includes:
And a sensing sensor (60) for sensing whether an infrared beam emitted from the beam generator (50) is incident,
The detection sensor 60 is attached to the helmet 1, the upper game battle 2, and the lower game battle 3, which are disposed on the body of the user,
Survival smart archery game system.
상기 활(10)은 석궁, 국궁, 양궁 을 포함한 그룹 중 어느 하나의 형상을 토대로 제작되는 구조인,
서바이벌 스마트 활쏘기 게임 시스템.
The method according to claim 1,
The bow (10) is a structure formed on the basis of any one of the group including a crossbow, an archery, and an archery.
Survival smart archery game system.
증강 현실을 이용하여 상기 스마트 기기(40) 상에 가상의 목표물을 나타나게 하고, 사용자는 상기 스마트 기기(40) 상에 나타난 사냥 목표물을 맞추게 됨으로써 보너스 점수를 획득하는,
서바이벌 스마트 활쏘기 게임 시스템.
The method according to claim 1,
A virtual target is displayed on the smart device 40 using an augmented reality, and a user acquires a bonus score by matching a hunting target displayed on the smart device 40,
Survival smart archery game system.
상기 스마트 기기(40) 상에 표시된 대상물 중 타겟 영역을 조준하고, 상기 시위(20)를 당겼다 놓는 경우에 상기 조준된 타겟 영역에의 명중 여부를 상기 스마트 기기(40) 상의 이미지를 통해 확인하는,
서바이벌 스마트 활쏘기 게임 시스템.
The method according to claim 1,
The method comprising the steps of: aiming at a target area of an object displayed on the smart device (40) and confirming, via an image on the smart device (40), whether or not the target area is hit when the demonstration (20)
Survival smart archery game system.
상기 빔 발생부(50)는, 상기 활(10) 상에 화살 형상을 띤 상태로 결합되는 몸체 및 상기 몸체의 전방에 배치되는 빔 발사구(52)를 포함하는,
서바이벌 스마트 활쏘기 게임 시스템.The method according to claim 1,
The beam generating part 50 includes a body coupled in an arrow shape on the bow 10 and a beam launching part 52 disposed in front of the body.
Survival smart archery game system.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020160111935A KR101706170B1 (en) | 2016-08-31 | 2016-08-31 | Survival smart archery game system |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020160111935A KR101706170B1 (en) | 2016-08-31 | 2016-08-31 | Survival smart archery game system |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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KR101706170B1 true KR101706170B1 (en) | 2017-02-14 |
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ID=58121277
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KR (1) | KR101706170B1 (en) |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR101928059B1 (en) | 2018-09-04 | 2018-12-12 | 주식회사 건파워 | Archery for survival game |
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2016
- 2016-08-31 KR KR1020160111935A patent/KR101706170B1/en active IP Right Grant
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