KR101702967B1 - Apparatus for displaying image and method for operating the same - Google Patents
Apparatus for displaying image and method for operating the same Download PDFInfo
- Publication number
- KR101702967B1 KR101702967B1 KR1020100089611A KR20100089611A KR101702967B1 KR 101702967 B1 KR101702967 B1 KR 101702967B1 KR 1020100089611 A KR1020100089611 A KR 1020100089611A KR 20100089611 A KR20100089611 A KR 20100089611A KR 101702967 B1 KR101702967 B1 KR 101702967B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- image
- depth
- gradation
- level
- predetermined value
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
- H04N13/10—Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
- H04N13/106—Processing image signals
- H04N13/128—Adjusting depth or disparity
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
- H04N13/10—Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
- H04N13/106—Processing image signals
- H04N13/133—Equalising the characteristics of different image components, e.g. their average brightness or colour balance
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
- H04N13/10—Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
- H04N13/106—Processing image signals
- H04N13/139—Format conversion, e.g. of frame-rate or size
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
- H04N13/30—Image reproducers
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
- H04N13/30—Image reproducers
- H04N2013/40—Privacy aspects, i.e. devices showing different images to different viewers, the images not being viewpoints of the same scene
- H04N2013/405—Privacy aspects, i.e. devices showing different images to different viewers, the images not being viewpoints of the same scene the images being stereoscopic or three dimensional
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
Abstract
본 발명은 영상표시장치 및 그 동작방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작방법은, 3D 영상을 수신하는 단계와, 3D 영상의 평균 화상 레벨을 연산하는 단계와, 연산된 평균 화상 레벨에 따라, 3D 영상의 깊이를 가변하는 단계를 포함한다. 이에 의해, 크로스 토크를 저감할 수 있게 된다.The present invention relates to an image display apparatus and an operation method thereof. A method of operating an image display apparatus according to an embodiment of the present invention includes receiving a 3D image, calculating an average image level of the 3D image, and varying the depth of the 3D image according to the calculated average image level . Thereby, the crosstalk can be reduced.
Description
본 발명은 영상표시장치 그 동작방법에 관한 것이며, 더욱 상세하게는 크로스 토크를 저감할 수 있는 영상표시장치 또는 영상표시방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE
영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 영상표시장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다. 현재 방송은 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다. A video display device is a device having a function of displaying an image that a user can view. The user can view the broadcast through the video display device. A video display device displays a broadcast selected by a user among broadcast signals transmitted from a broadcast station on a display. Currently, broadcasting is changing from analog broadcasting to digital broadcasting around the world.
디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하는 방송을 의미한다. 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다. Digital broadcasting refers to broadcasting in which digital video and audio signals are transmitted. Compared to analog broadcasting, digital broadcasting is strong against external noise and has a small data loss, is advantageous for error correction, has a high resolution, and provides a clear screen. Also, unlike analog broadcasting, digital broadcasting is capable of bidirectional service.
또한 최근에는 입체 영상에 대한 다양한 연구가 진행되고 있으며, 컴퓨터 그래픽에서 뿐만 아니라 다른 다양한 환경 및 기술에서도 입체 영상 기술이 점점 더 보편화되고 실용화되고 있다. In addition, various studies on stereoscopic images have been conducted recently, and stereoscopic image technology has become more common and practical in various other environments and technologies as well as computer graphics.
본 발명의 목적은, 크로스 토크를 저감할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작방법을 제공함에 있다.It is an object of the present invention to provide an image display apparatus and an operation method thereof capable of reducing crosstalk.
또한, 본 발명의 다른 목적은, 3D 영상 또는 2D 영상에 따라 계조를 가변할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작방법을 제공함에 있다.It is another object of the present invention to provide an image display apparatus and an operation method thereof capable of varying gradation according to a 3D image or a 2D image.
또한, 본 발명의 다른 목적은, 온도에 따라 계조를 가변할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작방법을 제공함에 있다.It is another object of the present invention to provide an image display apparatus and a method of operating the same that can change the gradation according to the temperature.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은, 3D 영상을 수신하는 단계와, 3D 영상의 평균 화상 레벨을 연산하는 단계와, 연산된 평균 화상 레벨에 따라, 3D 영상의 깊이를 가변하는 단계를 포함한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a method of operating a video display device, the method comprising: receiving a 3D image; calculating an average image level of the 3D image; And varying the depth of the image.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은, 3D 영상을 수신하는 단계와, 3D 영상의 평균 화상 레벨을 연산하는 단계와, 연산된 평균 화상 레벨에 따라, 3D 영상의 깊이를 가변하는 단계와, 깊이 가변된 3D 영상의 현재 프레임 영상과 이전 프레임 영상 사이의 계조 차이에 따라, 현재 프레임 영상의 계조를 가변하는 단계와, 계조 가변된 현재 프레임 영상을 표시하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of operating a video display device, the method comprising: receiving a 3D image; computing an average image level of the 3D image; Varying the depth of the 3D image, varying the gradation of the current frame image according to the gradation difference between the current frame image of the depth-varied 3D image and the previous frame image, and displaying the gradation- .
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는, 입력되는 3D 영상의 평균 화상 레벨을 연산하는 평균 화상 레벨 연산부와, 연산된 평균 화상 레벨에 따라, 3D 영상의 깊이를 가변하는 포맷터와, 깊이 가변된 3D 영상을 표시하는 디스플레이를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided an image display apparatus including: an average image level calculator for calculating an average image level of an input 3D image; A variable formatter, and a display for displaying a 3D image with a variable depth.
본 발명의 실시예에 따르면, 3D 영상의 APL에 따라, 깊이를 가변함으로써, 크로스 토크를 저감할 수 있다.According to the embodiment of the present invention, crosstalk can be reduced by varying the depth according to the APL of the 3D image.
또한, 오버 드라이빙을 이용함으로써, 계조를 적응적으로 가변할 수 있게 되며, 블러링을 방지할 수 있게 된다.Further, by using the overdriving, the gradation can be adaptively changed, and blurring can be prevented.
한편, 영상표시장치가 홀드 타입의 액정 패널을 사용하는 경우, 3D 영상 표시시, 프레임 레이트를 증가시켜, 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임을 교호하게 정렬시킴으로써, 크로스 토크를 저감할 수 있게 된다.On the other hand, when the image display apparatus uses a hold-type liquid crystal panel, the crosstalk can be reduced by increasing the frame rate and aligning the left eye image frame and the right eye image frame alternately in 3D image display.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 2는 도 1의 전원공급부와 디스플레이의 내부의 일예를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 계조 가변부를 예시하는 도면이다.
도 4는 도 1의 제어부의 내부 블록도이다.
도 5는 3D 영상의 다양한 포맷을 보여주는 도면이다.
도 6은 도 5의 포맷에 따라 3D 시청장치의 동작을 보여주는 도면이다.
도 7은 좌안 영상과 우안 영상에 의해 상이 맺히는 것을 설명하는 도면이다.
도 8은 좌안 영상과 우안 영상의 간격에 따른 3D 영상의 깊이를 설명하는 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 10 내지 도 22는 도 9의 영상표시장치의 동작 방법의 다양한 예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.1 is an internal block diagram of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a view showing an example of the inside of the power supply unit and the display of FIG. 1. FIG.
3 is a diagram illustrating a gradation level varying unit according to an embodiment of the present invention.
4 is an internal block diagram of the control unit of FIG.
5 is a view showing various formats of a 3D image.
FIG. 6 is a diagram illustrating the operation of the 3D viewing apparatus according to the format of FIG.
Fig. 7 is a view for explaining how images are formed by the left eye image and the right eye image.
8 is a view for explaining the depth of the 3D image according to the interval between the left eye image and the right eye image.
9 is a flowchart illustrating an operation method of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
FIGS. 10 to 22 are views referred to explain various examples of the operation method of the video display device of FIG.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.The suffix "module" and " part "for components used in the following description are given merely for convenience of description, and do not give special significance or role in themselves. Accordingly, the terms "module" and "part" may be used interchangeably.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다. 1 is an internal block diagram of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 튜너(110), 복조부(120), 외부장치 인터페이스부(130), 네트워크 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 제어부(170), 디스플레이(180), 오디오 출력부(185), 전원공급부(190), 및 3D 시청장치(195)를 포함할 수 있다.1, an
튜너(110)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택한다. 또한, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환한다. The
예를 들어, 선택된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환한다. 즉, 튜너(110)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있다. 튜너(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(170)로 직접 입력될 수 있다.For example, if the selected RF broadcast signal is a digital broadcast signal, it is converted into a digital IF signal (DIF). If the selected RF broadcast signal is an analog broadcast signal, it is converted into an analog baseband image or voice signal (CVBS / SIF). That is, the
또한, 튜너(110)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다. Also, the
한편, 튜너(110)는, 본 발명에서 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환할 수 있다. In the present invention, the
복조부(120)는 튜너(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다. The
예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 ATSC 방식인 경우, 복조부(120)는 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(120)는 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해 복조부(120)는 트렐리스 디코더(Trellis Decoder), 디인터리버(De-interleaver), 및 리드 솔로먼 디코더(Reed Solomon Decoder) 등을 구비하여, 트렐리스 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.For example, when the digital IF signal output from the
예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 DVB 방식인 경우, 복조부(120)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(120)는, 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(120)는, 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버, 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다. For example, when the digital IF signal output from the
복조부(120)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.The
한편, 상술한 복조부(120)는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비되는 것이 가능하다. 즉, ATSC 복조부와, DVB 복조부로 구비되는 것이 가능하다.Meanwhile, the demodulating
복조부(120)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이(180)에 영상을 출력하고, 오디오 출력부(185)로 음성을 출력한다. The stream signal output from the
외부장치 인터페이스부(130)는 외부 장치와 영상표시장치(100)를 접속할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. The external
외부장치 인터페이스부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있다. 외부장치 인터페이스부(130)는 연결된 외부 장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호를 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 전달한다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. The external
A/V 입출력부는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 영상표시장치(100)로 입력할 수 있도록, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다. The A / V input / output unit includes a USB terminal, a CVBS (Composite Video Banking Sync) terminal, a component terminal, an S-video terminal (analog), a DVI (Digital Visual Interface) terminal, an HDMI (High Definition Multimedia Interface) terminal, an RGB terminal, a D-SUB terminal, and the like.
무선 통신부는, 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 영상표시장치(100)는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등의 통신 규격에 따라 다른 전자기기와 네트워크 연결될 수 있다. The wireless communication unit can perform short-range wireless communication with other electronic devices. The
또한, 외부장치 인터페이스부(130)는, 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다. Also, the external
한편, 외부장치 인터페이스부(130)는, 3D 시청장치(195)와 데이터를 송수신할 수 있다. On the other hand, the external
네트워크 인터페이스부(135)는, 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(135)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다. The
네트워크 인터페이스부(135)는, 네트워크를 통해, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다. The
또한, 네트워크 인터페이스부(135)는, 예를 들어, IP(internet Protocol) TV와 접속되어, 양방향 통신이 가능하도록, IPTV용 셋탑 박스에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 수신하여 제어부(170)로 전달할 수 있으며, 제어부(170)에서 처리된 신호들을 IPTV용 셋탑 박스로 전달할 수 있다.The
한편, 상술한 IPTV는, 전송네트워크의 종류에 따라 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함하는 의미일 수 있으며, TV over DSL, Video over DSL, TV overIP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함하는 의미일 수 있다. 또한, IPTV는 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 포함하는 의미일 수도 있다.Meanwhile, the IPTV may include ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV and the like depending on the type of the transmission network. The IPTV may include a TV over DSL, a video over DSL, a TV over IP BTV), and the like. In addition, IPTV may also mean an Internet TV capable of accessing the Internet, or a full browsing TV.
저장부(140)는, 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다. The
또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(130)로 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 저장부(140)는, 채널 맵 등의 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다. In addition, the
저장부(140)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 영상표시장치(100)는, 저장부(140) 내에 저장되어 있는 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.The
도 1은 저장부(140)가 제어부(170)와 별도로 구비된 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다. 저장부(140)는 제어부(170) 내에 포함될 수 있다. 1 shows an embodiment in which the
사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다. The user
예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, RF(Radio Frequency) 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 사용자 입력 신호를 수신하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 원격제어장치(200)로 송신할 수 있다. For example, the user
또한, 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.For example, the user
또한, 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자의 제스처를 센싱하는 센싱부(미도시)로부터 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 센싱부(미도시)로 송신할 수 있다. 여기서, 센싱부(미도시)는, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 등을 포함할 수 있다. For example, the user
제어부(170)는, 튜너(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여, 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다. The
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이(180)로 입력되어, 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다. The video signal processed by the
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 음향 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다. The audio signal processed by the
도 1에는 도시되어 있지 않으나, 제어부(170)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다. 이에 대해서는 도 4를 참조하여 후술한다.Although not shown in FIG. 1, the
그 외, 제어부(170)는, 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 튜너(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다. In addition, the
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다. In addition, the
예를 들어, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 소정 채널 선택 명령에 따라 선택한 채널의 신호가 입력되도록 튜너(110)를 제어한다. 그리고, 선택한 채널의 영상, 음성 또는 데이터 신호를 처리한다. 제어부(170)는, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다. For example, the
다른 예로, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다. The
한편, 제어부(170)는, 영상을 표시하도록 디스플레이(180)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 튜너(110)를 통해 입력되는 방송 영상, 외부장치 인터페이스부(130)를 통해 입력되는 외부 입력 영상 또는 네트워크 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 영상 또는 저장부(140)에 저장된 영상을 디스플레이(180)에 표시하도록 제어할 수 있다. Meanwhile, the
이때, 디스플레이(180)에 표시되는 영상은, 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.At this time, the image displayed on the
한편, 제어부(170)는 디스플레이(180)에 표시되는 영상 중에, 소정 오브젝트에 대해 3D 오브젝트로 생성하여 표시되도록 한다. 예를 들어, 오브젝트는, 접속된 웹 화면(신문, 잡지 등), EPG(Electronic Program Guide), 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 정지 영상, 동영상, 텍스트 중 적어도 하나일 수 있다. On the other hand, the
이러한 3D 오브젝트는, 디스플레이(180)에 표시되는 영상과 다른 깊이를 가지도록 처리될 수 있다. 바람직하게는 3D 오브젝트가 디스플레이(180)에 표시되는 영상에 비해 돌출되어 보이도록 처리될 수 있다. Such a 3D object may be processed to have a different depth than the image displayed on the
한편, 제어부(170)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상에 기초하여, 사용자의 위치를 인식한다. 예를 들어, 사용자와 영상표시장치(100)간의 거리(z축 좌표)를 파악할 수 있다. 그 외, 사용자 위치에 대응하는 영상표시장치(100) 내의 x축 좌표, 및 y축 좌표를 파악할 수 있다.On the other hand, the
한편, 도면에 도시하지 않았지만, 채널 신호 또는 외부 입력 신호에 대응하는 썸네일 영상을 생성하는 채널 브라우징 처리부가 더 구비되는 것도 가능하다. 채널 브라우징 처리부는, 복조부(120)에서 출력한 스트림 신호(TS) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력한 스트림 신호 등을 입력받아, 입력되는 스트림 신호로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 그대로 또는 부호화되어 제어부(170)로 입력될 수 있다. 또한, 생성된 썸네일 영상은 스트림 형태로 부호화되어 제어부(170)로 입력되는 것도 가능하다. 제어부(170)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이(180)에 표시할 수 있다. 이때의 썸네일 리스트는, 디스플레이(180)에 소정 영상을 표시한 상태에서 일부 영역에 표시되는 간편 보기 방식으로 표시되거나, 디스플레이(180)의 대부분 영역에 표시되는 전체 보기 방식으로 표시될 수 있다.Although not shown in the drawing, a channel browsing processing unit for generating a channel signal or a thumbnail image corresponding to an external input signal may be further provided. The channel browsing processing unit receives the stream signal TS output from the
디스플레이(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성한다. The
디스플레이(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등이 가능하며, 특히, 본 발명의 실시예에 따라, 3차원 디스플레이(3D display)가 가능한 것이 바람직하다. The
3차원 영상 시청을 위해 디스플레이(180)는, 추가 디스플레이 방식과 단독 디스플레이 방식으로 나뉠 수 있다.The
단독 디스플레이 방식은, 별도의 추가 디스플레이, 예를 들어 안경 등이 없이, 디스플레이(180) 단독으로 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등 다양한 방식이 적용될 수 있다. The single display method can realize a 3D image by the
한편, 추가 디스플레이 방식은, 디스플레이(180) 외에 추가 디스플레이를 사용하여 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 타입, 안경 타입 등 다양한 방식이 적용될 수 있다. 또한, 안경 타입은, 편광 안경 타입 등의 패시브(passive) 방식과, 셔터 글래스(ShutterGlass) 타입 등의 액티브(active) 방식으로 다시 나뉠 수 있다. 한편, 헤드 마운트 디스플레이 타입에서도 패시브 방식과 액티브 방식으로 나뉠 수 있다.Meanwhile, the additional display method can implement a 3D image using an additional display in addition to the
본 발명의 실시예에서는, 3D 영상 시청을 위해, 3D 시청장치(195)가 구비된다. 3D 시청장치(195)는, 상술한 다양한 타입 중 액티브 방식의 추가 디스플레이인 것으로 한다. 이하에서는 셔터 글래스인 것을 중심으로 기술한다. In the embodiment of the present invention, a
한편, 디스플레이(180)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.Meanwhile, the
오디오 출력부(185)는, 제어부(170)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다. 음성 출력부(185)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.The
한편, 사용자의 제스처를 감지하기 위해, 상술한 바와 같이, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 중 적어도 하나를 구비하는 센싱부(미도시)가 영상표시장치(100)에 더 구비될 수 있다. 센싱부(미도시)에서 감지된 신호는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통해 제어부(170)로 전달된다. In order to detect a user's gesture, a sensing unit (not shown) having at least one of a touch sensor, a voice sensor, a position sensor, and an operation sensor may be further provided in the
제어부(170)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센싱부(미도시)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다. The
전원 공급부(190)는, 영상표시장치(100) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 특히, 시스템 온 칩(System On Chip,SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(170)와, 영상 표시를 위한 디스플레이(180), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(185)에 전원을 공급할 수 있다. The
원격제어장치(200)는, 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(150)로 송신한다. 이를 위해, 원격제어장치(200)는, 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는, 사용자입력 인터페이스부(150)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어장치(200)에서 표시하거나 음성 출력할 수 있다.The
상술한 영상표시장치(100)는, 고정형으로서 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 또한, 이동형으로서 지상파 DMB 방식의 디지털 방송, 위성 DMB 방식의 디지털 방송, ATSC-M/H 방식의 디지털 방송, DVB-H 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, 미디어플로(Media Foward Link Only) 방식의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 또한, 케이블, 위성통신, IPTV 용 디지털 방송 수신기일 수도 있다.The
한편, 본 명세서에서 기술되는 영상표시장치는, TV 수상기, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 등이 포함될 수 있다.Meanwhile, the video display device described in the present specification can be applied to a TV set, a mobile phone, a smart phone, a notebook computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player) .
한편, 도 1에 도시된 영상표시장치(100)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 영상표시장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.Meanwhile, the block diagram of the
이하에서는, 본 발명의 실시에의 영상표시장치(100)는 3차원 디스플레이가 가능한 것으로 하며, 또한, 별도의 백라이트 유닛이 필요한 액정 표시 패널(LCD 패널) 기반의 디스플레이인 것을 중심으로 기술한다. Hereinafter, the
도 2는 도 1의 전원공급부와 디스플레이의 내부의 일예를 도시한 도면이다.FIG. 2 is a view showing an example of the inside of the power supply unit and the display of FIG. 1. FIG.
도면을 참조하면, 액정 표시 패널(LCD 패널) 기반의 디스플레이(180)는, 액정패널(210), 구동회로부(230), 백라이트 유닛(250)를 포함한다.A
액정패널(210)은, 영상을 표시하기 위해, 다수개의 게이트라인(GL) 및 데이터라인(DL)이 매트릭스 형태로 교차하여 배치되고, 교차하는 영역에 박막 트랜지스터 및 이와 접속되는 화소 전극이 형성되는 제1 기판과, 공통 전극이 구비되는 제2 기판과, 제1 기판과 제2 기판 사이에 형성되는 액정층을 포함한다. The
구동 회로부(230)는, 도 1의 제어부(170)로부터 공급되는 제어신호 및 데이터신호를 통해 액정 패널(210)을 구동한다. 이를 위해, 구동 회로부(230)는, 타이밍 컨트롤러(232), 게이트 드라이버(234), 데이터 드라이버(236)를 포함한다.The driving
타이밍 컨트롤러(232)는, 제어부(170)로부터의 제어 신호 및 R,G,B 데이터 신호, 수직동기신호(Vsync) 등을 입력받아, 제어 신호에 대응하여 게이트 드라이버(234)와 데이터 드라이버(236)를 제어하고, R,G,B 데이터 신호를 재배치하여, 데이터 드라이브(236)에 제공한다.The
한편, 타이밍 컨트롤러(232)는, 입력되는 영상의 현재 프레임 영상과 이전 프레임 영상 사이의 계조 차이에 따라, 현재 프레임 영상의 계조를 가변하는 계조 가변부(300)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 현재 프레임 영상의 R,G,B 데이터 신호의 계조와, 이전 프레임 영상의 R,G,B 데이터 신호의 계조 차이에 따라, 현재 프레임 영상의 R,G,B 데이터 신호의 계조를 가변할 수 있다. 이에 대해서는 도 3 등을 참조하여 후술한다.Meanwhile, the
한편, 게이트 드라이버(234)와 데이터 드라이버(236), 타이밍 컨트롤러(232)의 제어에 따라, 게이트 라인(GL) 및 데이터 라인(DL)을 통해 주사 신호 및 영상 신호를 액정 패널(210)에 공급한다.The scanning signal and the video signal are supplied to the
백라이트 유닛(250)은, 액정 패널(210)에 빛을 공급한다. 이를 위해, 백라이트 유닛(250)은, 광원인 다수개의 백라이트 램프(252)와, 백라이트 램프(252)의 스캐닝 구동을 제어하는 스캔 구동부(254)와, 백라이트 램프(252)를 온(On)/오프(Off)하는 램프 구동부(256)를 포함할 수 있다. The
다수의 백라이트 램프(미도시)가 턴 온되면, 램프로부터의 광을 확산시키는 확산판(미도시), 광을 반사시키는 반사판(미도시), 광을 편광, 점광, 확산시키는 광학 시트(미도시) 등에 의해, 액정패널(210)의 전면에 광이 조사되게 된다. When a plurality of backlight lamps (not shown) are turned on, a diffusion plate (not shown) for diffusing light from the lamp, a reflection plate (not shown) for reflecting light, an optical sheet for polarizing, Or the like, light is irradiated onto the entire surface of the
다수의 백라이트 램프(미도시)는, 액정패널(210)의 배면에 배치되며, 특히, 순차적으로 배치될 수 있다. 이를 직하형 타입 이라 한다. 한편, 다수의 백라이트 램프(미도시)는, 액정패널(210)의 배면에, 특히, 액정패널(210)의 상측, 및 하측에 배치될 수도 있다. 이를 에지 타입(edge type) 이라 한다.A plurality of backlight lamps (not shown) may be disposed on the back surface of the
한편, 다수의 백라이트 램프(미도시)는, 동시에 턴 온되거나, 블록별로 순차 구동이 가능하다. 또한, 다수의 백라이트 램프들(미도시)은, LED((light emitting diode) 타입의 백라이트 램프일 수 있다.On the other hand, a plurality of backlight lamps (not shown) can be simultaneously turned on or sequentially driven on a block-by-block basis. Also, a plurality of backlight lamps (not shown) may be a backlight lamp of the LED (light emitting diode) type.
액정패널(210)의 화소전극과 공통전극 사이에 형성되는 전계에 의해 액정층의 광 투과율이 조절된 상태에서, 백라이트 유닛(250)으로부터 출사된 빛을 이용하여 소정 영상을 표시한다. A predetermined image is displayed using the light emitted from the
전원공급부(190)는, 액정패널(210)에 공통전극 전압(Vcom)을 공급하며, 데이터 드라이버(236)에 감마전압을 공급할 수 있다. 또한, 백라이트 유닛(250)에 백라이트 램프(252)를 구동하기 위한 구동 전원을 공급한다.The
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 계조 가변부를 예시하는 도면이다.3 is a diagram illustrating a gradation level varying unit according to an embodiment of the present invention.
도면을 참조하여 설명하면, 본 발명의 실시예에 따른 계조 가변부(300)는, 타이밍 컨트롤러(232) 내에 구비될 수 있으나, 이에 한정되지 않고, 타이밍 컨트롤러(232) 전단에 구비될 수도 있다. 이하에서는 타이밍 컨트롤러(232) 내에 구비되는 것을 전제로 기술한다.The
계조 가변부(300)는, 입력되는 영상의 계조를 가변한다. 이를 위하여, 계조 가변부(300)는, 룩업 테이블(310), 프레임 버퍼(320), 및 계조 설정부(330)를 포함한다.The gradation
룩업 테이블(310)은, 현재 프레임 영상의 계조와 이전 프레임 영상의 계조에 기초하여 설정된 계조(OD data)를 저장한다. 예를 들어, 현재 프레임 영상의 계조와 이전 프레임 영상의 계조가 동일한 경우, 설정된 계조도 동일한 계조의 레벨을 갖는다. 다른 예로, 현재 프레임 영상의 계조가 이전 프레임 영상의 계조 보다 더 큰 경우, 설정된 계조는 현재 프레임 영상의 계조 보다 더 클 수 있다. 이에 대해서는 도 19를 참조하여 후술한다.The lookup table 310 stores the set gradation (OD data) based on the gradation of the current frame image and the gradation of the previous frame image. For example, if the gradation of the current frame image and the gradation of the previous frame image are the same, the set gradation also has the same gradation level. As another example, when the gray level of the current frame image is larger than the gray level of the previous frame image, the set gray level may be larger than the gray level of the current frame image. This will be described later with reference to FIG.
한편, 룩업 테이블(310) 내의 설정된 계조(OD data)는, 제어부(170) 또는 저장부(140)에 별도로 저장된 설정 계조가, 제어부(170) 또는 저장부(140)로부터 전송되어, 계조 가변부(300) 내의 룩업 테이블(310)에 수신된 것일 수 있다.The set gradation stored separately in the
한편, 룩업 테이블(310) 내의 설정 계조 데이터(LUT)는 계조 설정부에 입력되어, 계조 설정시 활용될 수 있다.On the other hand, the setting gradation data (LUT) in the lookup table 310 is input to the gradation setting section and can be utilized in gradation setting.
프레임 버퍼(320)는 제어부(170)에서 수신되는 현재 프레임 영상(frame_c)을 저장한다. 또한, 이전 프레임 영상(frame_b)도 저장한다. 그리고, 프레임 버퍼(320)는, 계조 설정부(330)로 이전 프레임 영상(frame_b)을 제공한다. The
예를 들어, 입력 영상이 3D 영상인 경우, 프레임 버퍼(320)는, 제어부(170) 내의 포맷터(460)에서 정렬된 좌안 영상과 우안 영상을 각각 저장할 수 있다.For example, when the input image is a 3D image, the
계조 설정부(330)는, 현재 프레임 영상(frame_c), 이전 프레임 영상(frame_b), 및 룩업 테이블(310) 내의 설정 계조 데이터(LUT)를 이용하여, 현재 프레임 영상의 계조를 가변할 수 있다.The
한편, 계조 설정부(330)는, 현재 프레임 영상(frame_c)의 프레임 레이트에 따라, 현재 프레임 영상의 계조를 다르게 가변할 수 있다. 예를 들어, 현재 프레임 영상(frame_c)이 프레임 레이트가 증가할수록, 가변된 계조의 계조 변화량의 크기가 더 클 수 있다. On the other hand, the gray-
한편, 계조 설정부(330)는, 영상표시장치(100) 내의 온도 또는 주변의 온도에 따라, 현재 프레임 영상의 계조를 다르게 가변할 수 있다. 예를 들어, 온도가 낮을수록 가변된 계조의 계조 변화량의 크기가 더 클 수 있다. On the other hand, the gray-
한편, 가변된 계조를 갖는 현재 프레임 영상(frame_v)은, 타이밍 컨트롤러(232) 내에서, 재배치될 수 있다. 즉, 가변된 계조를 갖는 현재 프레임 영상(frame_v)의 R,G,B 데이터 신호가 재배치되어, 데이터 드라이브(236)에 제공될 수 있다.On the other hand, the current frame image frame_v having a variable gradation can be rearranged in the
도 4는 도 1의 제어부의 내부 블록도이고, 도 5는 3D 영상의 다양한 포맷을 보여주는 도면이며, 도 6은 도 5의 포맷에 따라 3D 시청장치의 동작을 보여주는 도면이다.FIG. 4 is an internal block diagram of the control unit of FIG. 1, FIG. 5 is a diagram illustrating various formats of a 3D image, and FIG. 6 is a diagram illustrating an operation of a 3D viewing apparatus according to the format of FIG.
도면을 참조하여 설명하면, 본 발명의 일실시예에 의한 제어부(170)는, 역다중화부(410), 영상 처리부(420), OSD 생성부(440), 믹서(445), 프레임 레이트 변환부(450), APL 연산부(455), 및 포맷터(460)를 포함할 수 있다. 그 외 음성 처리부(미도시), 데이터 처리부(미도시)를 더 포함할 수 있다.The
역다중화부(410)는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, MPEG-2 TS가 입력되는 경우 이를 역다중화하여, 각각 영상, 음성 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 여기서, 역다중화부(410)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.The
영상 처리부(420)는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해, 영상 처리부(420)는, 영상 디코더(425), 및 스케일러(435)를 구비할 수 있다. The
영상 디코더(425)는, 역다중화된 영상신호를 복호화하며, 스케일러(435)는, 복호화된 영상신호의 해상도를 디스플레이(180)에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)을 수행한다.The
영상 디코더(425)는 다양한 규격의 디코더를 구비하는 것이 가능하다. The
예를 들어, 역다중화된 영상 신호가 MPEG-2 규격의 부호화된 2D 영상 신호인 경우, MPEG-2 디코더에 의해 복호화될 수 있다. For example, if the demultiplexed video signal is an MPEG-2 standard encoded 2D video signal, it can be decoded by an MPEG-2 decoder.
또한, 예를 들어, 역다중화된 2D 영상 신호가, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 DVB-H에 따른 H.264 규격의 부호화된 영상 신호이거나, MPEC-C part 3 의 깊이(depth) 영상이거나, MVC (Multi-view Video Coding)에 따른 멀티 시점 영상이거나, TV(Free-viewpoint TV)에 따른 자유 시점 영상인 경우, 각각 H.264 디코더, MPEC-C 디코더, MVC 디코더 또는 FTV 디코더에 의해 복호화될 수 있다.For example, if the demultiplexed 2D video signal is a video signal of the H.264 standard according to a DMB (Digital Multimedia Broadcasting) scheme or DVB-H, a depth video of MPEC-C part 3 Viewpoint video according to MVC (Multi-view Video Coding) or free-view video according to a TV (Free-viewpoint TV), it is decoded by an H.264 decoder, MPEC-C decoder, MVC decoder or FTV decoder, .
한편, 영상 처리부(420)에서 복호화된 영상 신호는, 2D 영상 신호만 있는 경우, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호가 혼합된 경우, 및 3D 영상 신호만 있는 경우로 구분될 수 있다.On the other hand, the image signal decoded by the
한편, 영상 처리부(420)는 역다중화된 영상 신호가 2D 영상 신호인지 또는 3D 영상 신호인지 검출할 수 있다. 3D 영상 신호인지 여부는, 튜너(110)로부터 수신되는 방송 신호, 또는 외부장치로부터의 외부 입력 신호, 또는 네트워크를 통해 수신되는 외부 입력 신호를 기반으로 검출될 수 있다. 특히, 3D 영상 신호인지 여부는, 3D 영상임을 나타내는, 스트림의 헤더(header) 내의 3D 영상 플래그(flag) 또는 3D 영상 메타 데이터(meta data) 또는 3D 영상의 포맷 정보(format information) 등을 참조하여 판단할 수 있다.Meanwhile, the
한편, 영상 처리부(420)에서 복호화된 영상 신호는, 다양한 포맷의 3D 영상 신호일 수 있다. 예를 들어, 색차 영상(color image) 및 깊이 영상(depth image)으로 이루어진 3D 영상 신호일 수 있으며, 또는 복수 시점 영상 신호로 이루어진 3D 영상 신호 등일 수 있다. 복수 시점 영상 신호는, 예를 들어, 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 포함할 수 있다. Meanwhile, the image signal decoded by the
여기서, 3D 영상 신호의 포맷은, 도 5와 같이, 좌안 영상 신호(L)와 우안 영상 신호(R)를 좌,우로 배치하는 사이드 바이 사이드(Side by Side) 포맷(도 5a), 시분할로 배치하는 프레임 시퀀셜(Frame Sequential) 포맷(도 5b), 상,하로 배치하는 탑 다운(Top / Down) 포맷(도 5c), 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 라인 별로 혼합하는 인터레이스 (Interlaced) 포맷(도 5d), 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 박스 별로 혼합하는 체커 박스(Checker Box) 포맷(도 5e) 등일 수 있다.Here, the format of the 3D video signal includes a side-by-side format (FIG. 5A) in which the left-eye video signal L and the right-eye video signal R are arranged left and right as shown in FIG. 5, A top / down format (FIG. 5C) in which the left and right eye image signals and the right eye image signal are arranged in an interlace format (FIG. 5B) 5d), a checker box format (FIG. 5e) in which the left eye image signal and the right eye image signal are mixed box by box, and the like.
OSD 생성부(440)는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 신호를 생성한다. 예를 들어, 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text)로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성되는 OSD 신호는, 영상표시장치(100)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 생성되는 OSD 신호는, 2D 오브젝트 또는 3D 오브젝트를 포함할 수 있다. The
믹서(445)는, OSD 생성부(440)에서 생성된 OSD 신호와 영상 처리부(420)에서 영상 처리된 복호화된 영상 신호를 믹싱할 수 있다. 이때, OSD 신호와 복호화된 영상 신호는 각각 2D 신호 및 3D 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 믹싱된 영상 신호는 프레임 레이트 변환부(450)에 제공된다.The
프레임 레이트 변환부(Frame Rate Conveter, FRC)(450)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트를 변환한다. 예를 들어, 60Hz의 프레임 레이트를 120Hz 또는 240Hz로 변환한다. 60Hz의 프레임 레이트를 120Hz로 변환하는 경우, 제1 프레임과 제2 프레임 사이에, 동일한 제1 프레임을 삽입하거나, 제1 프레임과 제2 프레임으로부터 예측된 제3 프레임을 삽입하는 것이 가능하다. 60Hz의 프레임 레이트를 240Hz로 변환하는 경우, 동일한 프레임을 3개 더 삽입하거나, 예측된 프레임을 3개 삽입하는 것이 가능하다.A frame rate converter (FRC) 450 converts the frame rate of an input image. For example, a frame rate of 60 Hz is converted to 120 Hz or 240 Hz. When converting the frame rate of 60 Hz to 120 Hz, it is possible to insert the same first frame between the first frame and the second frame, or insert the third frame predicted from the first frame and the second frame. When converting a frame rate of 60 Hz to 240 Hz, it is possible to insert three more identical frames or insert three predicted frames.
평균 화상 레벨 연산부(APL 연산부)(455)는, 입력 영상의 평균 화상 레벨(Average Pixel Level: APL)을 연산한다. 특히 본 발명의 실시예에 관련하여, 3D 영상의 평균 화상 레벨을 연산한다. APL이 높으면, 평균 화상 레벨이 커지는 것을 의미하며, APL이 낮으면 평균 화상 레벨이 낮은 것을 의미한다. 이때의 화상 레벨은 휘도를 나타내는 데이터일 수 있다. 또한, APL은 단위 프레임당의 평균 화상 레벨일 수 있다. 따라서, APL이 높으면, 단위 프레임당 평균 휘도가 높은 것을 의미할 수 있다. An average picture level calculation unit (APL calculation unit) 455 calculates an average picture level (APL) of an input picture. Particularly, according to the embodiment of the present invention, the average image level of the 3D image is calculated. The higher the APL, the larger the average picture level, and the lower the APL, the lower the average picture level. The image level at this time may be data representing luminance. Also, the APL may be an average picture level per unit frame. Therefore, if the APL is high, it can mean that the average luminance per unit frame is high.
포맷터(Formatter)(460)는, 믹서(445)에서 믹싱된 신호, 즉 OSD 신호와 복호화된 영상 신호를 입력받아, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호를 분리할 수 있다.The
한편, 본 명세서에서는, 3D 영상 신호는 3D 오브젝트를 포함하는 것을 의미하며, 이러한 오브젝트의 예로는 PIP(picuture in picture) 영상(정지 영상 또는 동영상), 방송 프로그램 정보를 나타내는 EPG, 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 텍스트, 영상 내의 사물, 인물, 배경, 웹 화면(신문, 잡지 등) 등이 있을 수 있다.In the present specification, the 3D video signal includes a 3D object. Examples of the 3D object include a picuture in picture (PIP) image (still image or moving picture), an EPG indicating broadcasting program information, various menus, widgets, Icons, texts, objects in images, people, backgrounds, web screens (newspapers, magazines, etc.).
한편, 포맷터(460)는, 3D 영상 신호의 포맷을 변경할 수 있다. 예를 들어, 입력되는 3D 영상 신호의 포맷과 관계 없이, 도 5에 예시된 다양한 포맷 중 어느 하나의 포맷으로 변경할 수 있다. 이에 따라, 해당 포맷에 따라, 도 6과 같이, 3D시청장치의 동작이 수행될 수 있다. On the other hand, the
먼저, 도 6(a)는, 포맷터(460)가 도 5의 포맷 중 프레임 시퀀셜 포맷으로 출력하는 경우, 셔터 글래스(195)의 동작을 예시한다.First, FIG. 6A illustrates the operation of the
즉, 디스플레이(180)에 좌안 영상(L)이 표시된 경우, 셔터 글래스(195)의 좌안 글래스가 개방, 우안 글래스가 닫히는 것을 예시하며, 도 6(b)는, 셔터 글래스(195)의 좌안 글래스가 닫히고, 우안 글래스가 개방되는 것을 예시한다.6 (b) is a view showing that the left eye glass of the
한편, 도 6(b)는, 포맷터(460)가 도 5의 포맷 중 사이드 바이 사이드 포맷으로 출력하는 경우, 편광 글래스(195)의 동작을 예시한다. 편광 글래스(195)는 수동형으로서, 좌안 글래스와 우안 글래스 모두가 개방된 상태를 유지하게 된다. On the other hand, Fig. 6B illustrates the operation of the
한편, 포맷터(460)는, 2D 영상 신호를 3D 영상 신호로 전환할 수도 있다. 예를 들어, 3D 영상 생성 알고리즘에 따라, 2D 영상 신호 내에서 에지(edge) 또는 선택 가능한 오브젝트를 검출하고, 검출된 에지(edge)에 따른 오브젝트 또는 선택 가능한 오브젝트를 3D 영상 신호로 분리하여 생성할 수 있다. 이때, 생성된 3D 영상 신호는, 상술한 바와 같이, 좌안 영상 신호(L)와 우안 영상 신호(R)로 분리될 수 있다. Meanwhile, the
한편, 포맷터(460)는, APL 연산부(455)에서 연산된 APL에 따라 깊이(depth)를 가변할 수 있다. 이를 위해, 좌안 영상과 우안 영상 사이의 시차(거리)를 조정할 수 있다. 특히, APL이 제1 소정치(Low_th) 이하인 경우, 깊이(depth)가 작아지도록 설정한다. 또한, APL이 제2 소정치(High_th) 이상인 경우, 깊이(depth)가 작아지도록 설정한다. 이에 대해서는 도 9 이하를 참조하여 후술한다.
On the other hand, the
한편, 제어부(170) 내의 음성 처리부(미도시)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해 음성 처리부(미도시)는 다양한 디코더를 구비할 수 있다.On the other hand, the audio processing unit (not shown) in the
예를 들어, 역다중화된 음성 신호가 부호화된 음성 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 구체적으로, 역다중화된 음성 신호가 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG-2 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG 4 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 위성 DMB 방식 또는 DVB-H에 따른 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, AAC 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 돌비(Dolby) AC-3 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, AC-3 디코더에 의해 복호화될 수 있다.For example, if the demultiplexed speech signal is a coded speech signal, it can be decoded. Specifically, when the demultiplexed speech signal is an MPEG-2 standard encoded speech signal, it can be decoded by an MPEG-2 decoder. In addition, if the demultiplexed speech signal is a coded voice signal of the MPEG 4 BSAC (Bit Sliced Arithmetic Coding) standard according to a terrestrial DMB (Digital Multimedia Broadcasting) scheme, it can be decoded by an MPEG 4 decoder. Also, if the demultiplexed speech signal is an encoded audio signal of the AAC (Advanced Audio Codec) standard of MPEG 2 according to the satellite DMB scheme or DVB-H, it can be decoded by the AAC decoder. If the demultiplexed speech signal is a Dolby AC-3 standard encoded audio signal, it can be decoded by an AC-3 decoder.
또한, 제어부(170) 내의 음성 처리부(미도시)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. In addition, the audio processing unit (not shown) in the
제어부(170) 내의 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 데이터 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 부호화된 데이터 신호는, 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보일 수 있다. 예를 들어, EPG 정보는, ATSC방식인 경우, ATSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보일 수 있으며, DVB 방식인 경우, DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는, 상술한 스트림, 즉 MPEG-2 TS의 헤더(4 byte)에 포함되는 정보일 수 있다.The data processing unit (not shown) in the
한편, 도 4에서는 OSD 생성부(440)와 영상 처리부(420)으로부터의 신호를 믹서(445)에서 믹싱한 후, 포맷터(460)에서 3D 처리 등을 하는 것으로 도시하나, 이에 한정되지 않으며, 믹서가 포맷터 뒤에 위치하는 것도 가능하다. 즉, 영상 처리부(420)의 출력을 포맷터(460)에서 3D 처리하고, OSD 생성부(440)는 OSD 생성과 함께 3D 처리를 수행한 후, 믹서(445)에서 각각의 처리된 3D 신호를 믹싱하는 것도 가능하다.4 shows that the signals from the
한편, 도 4에 도시된 제어부(170)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 제어부(170)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. Meanwhile, the block diagram of the
특히, 프레임 레이트 변환부(450), 및 포맷터(460)는 제어부(170) 내에 마련되지 않고, 각각 별도로 구비될 수도 있다.In particular, the
도 7은 좌안 영상과 우안 영상에 의해 상이 맺히는 것을 설명하는 도면이며, 도 8은 좌안 영상과 우안 영상의 간격에 따른 3D 영상의 깊이를 설명하는 도면이다. FIG. 7 is a view for explaining how images are formed by a left eye image and a right eye image, and FIG. 8 is a view for explaining depths of a 3D image according to an interval between a left eye image and a right eye image.
먼저, 도 7을 참조하면, 복수의 영상 또는 복수의 오브젝트들(715,725,735,745)이 예시된다. First, referring to FIG. 7, a plurality of images or a plurality of
먼저, 제1 오브젝트(715)는, 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1 좌안 영상(711,L)과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상(713,R)를 포함하며, 제1 좌안 영상(711,L)과 제1 우안 영상(713,R)의 간격은 디스플레이(180) 상에서 d1 인 것이 예시된다. 이때, 사용자는 좌안(701)과 제1 좌안 영상(711)을 연결하는 연장선, 및 우안(703)과 제1 우안 영상(703)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에, 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제1 오브젝트(715)가 디스플레이(180) 보다 뒤에 위치하는 것으로 인식한다. First, the
다음, 제2 오브젝트(725)는, 제2 좌안 영상(721,L)과 제2 우안 영상(723,R)를 포함하며, 서로 겹쳐져 디스플레이(180)에 표시되므로, 그 간격은 0 인 것이 예시된다. 이에 따라, 사용자는 제2 오브젝트(725)가 디스플레이(180) 상에 위치 것으로 인식한다. Next, since the second object 725 includes the second left eye image 721, L and the second right eye image 723, R, and overlaps with each other and is displayed on the
다움, 제3 오브젝트(735)와 제4 오브젝트(745)는, 각각 제3 좌안 영상(731,L)과 제2 우안 영상(733,R), 제4 좌안 영상(741,L)과 제4 우안 영상(743,R)를 포함하며, 그 간격이 각각 d3, d4 인 것이 예시된다. The
상술한 방식에 따라, 사용자는 상이 맺히는 위치에, 각각 제3 오브젝트(735)와 제4 오브젝트(745)가 위치하는 것으로 인식하며, 도면에서는, 각각 디스플레이(180) 보다 앞에 위치하는 것으로 인식한다. According to the above-described method, the user recognizes that the
이때, 제4 오브젝트(745)가 제3 오브젝트(735) 보다 더 앞에, 즉 더 돌출되는 것으로 인식되며, 이는 제4 좌안 영상(741,L)과 제4 우안 영상(743,R)의 간격(d4)이, 제3 좌안 영상(731,L)과 제3 우안 영상(733,R)의 간격(d3) 보다 더 큰 것에 기인한다.At this time, it is recognized that the
한편, 본 발명의 실시예에서는, 디스플레이(180)와 사용자에게 인식되는 오브젝트(715,725,735,745) 사이의 거리를 깊이(depth)로 표현한다. 이에 따라, 디스플레이(180)보다 뒤에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 경우의 깊이(depth)는 음의 값(-)을 가지는 것으로 하며, 디스플레이(180)보다 앞에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 경우의 깊이(depth)는 음의 값(+)을 가지는 것으로 한다. 즉, 사용자 방향으로 돌출 정도가 더 클수록, 깊이의 크기는 더 커지게 된다.Meanwhile, in the embodiment of the present invention, the distance between the
도 8을 보면, 도 8(a)의 좌안 영상(801)과 우안 영상(802) 간의 간격(a)이, 도 8(b)에 도시된 좌안 영상(801)과 우안 영상(802) 간의 간격(b)이 더 작은 경우, 도 8(a)의 3D 오브젝트의 깊이(a') 보다, 도 8(b)의 3D 오브젝트의 깊이(b') 보다 더 작은 것을 알 수 있다. 8, the interval a between the
이와 같이, 3D 영상이 좌안 영상과 우안 영상으로 예시되는 경우, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격에 의해, 사용자 입장에서 상이 맺히는 것으로 인식되는 위치가 달라지게 된다. 따라서, 좌안 영상과 우안 영상의 표시간격을 조절함으로써, 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이를 조절할 수 있게 된다.In this way, when the 3D image is exemplified as the left eye image and the right eye image, the positions recognized as images are different depending on the interval between the left eye image and the right eye image. Accordingly, by adjusting the display intervals of the left eye image and the right eye image, the depth of the 3D image or the 3D object composed of the left eye image and the right eye image can be adjusted.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이고, 도 10 내지 도 22는 도 9의 영상표시장치의 동작 방법의 다양한 예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.FIG. 9 is a flowchart illustrating an operation method of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 10 to 22 are referred to for explaining various examples of an operation method of the image display apparatus of FIG.
도 9를 참조하면, 먼저, 3D 영상을 수신한다(S910). 영상표시장치(100)에 입력되는 영상은, 예를 들어, 튜너(110)에서 수신되는 방송 신호로부터의 방송 영상, 외부장치로부터의 외부 입력 영상, 저장부(140)에 저장된 영상 또는 네트워크를 통해 컨텐츠 제공자로부터 입력된 영상일 수 있다. Referring to FIG. 9, first, a 3D image is received (S910). The image input to the
한편, 제어부(170)는, 영상을 포함하는 스트림 내에, 3D 영상인 지 여부를 나타내는 정보 또는 플래그가 구비되는 경우, 상술한 역다중화시 또는 복호화시 이러한 정보 또는 플래그를 획득하여, 입력되는 영상이 3D 영상인 지 여부를 판단할 수 있다.On the other hand, when the information including the 3D image or the flag is included in the stream including the image, the
한편, 제어부(170)는, 입력되는 영상이 복수 시점 영상인 경우, 특히 좌안 영상과 우안 영상을 구비하는 지 여부를 확인하여, 입력되는 영상이 3D 영상인 지 여부를 판단할 수 있다.Meanwhile, when the input image is a multiple view image, the
다음, 3D 영상의 평균 화상 레벨을 연산한다(S915). 제어부(170)는, 입력되는 3D 영상의 평균 화상 레벨(Average Pixel Level: APL)을 연산한다, 구체적으로는, 제어부(170) 내의 APL 연산부(455)가 3D 영상의 평균 화상 레벨을 연산할 수 있다.Next, the average image level of the 3D image is calculated (S915). The
APL이 높으면, 평균 화상 레벨이 커지는 것을 의미하며, APL이 낮으면 평균 화상 레벨이 낮은 것을 의미한다. 이때의 화상 레벨은 휘도를 나타내는 데이터일 수 있다. 또한, APL은 단위 프레임당의 평균 화상 레벨일 수 있다. 따라서, APL이 높으면, 단위 프레임당 평균 휘도가 높은 것을 의미할 수 있다.The higher the APL, the larger the average picture level, and the lower the APL, the lower the average picture level. The image level at this time may be data representing luminance. Also, the APL may be an average picture level per unit frame. Therefore, if the APL is high, it can mean that the average luminance per unit frame is high.
한편, APL에 따른 화면의 밝기는, 도 12, 도 14, 및 도 16에서 각각 예시하며, 이에 대해서는 후술한다.On the other hand, the brightness of the screen according to the APL is illustrated in FIGS. 12, 14 and 16, respectively, which will be described later.
다음, 3D 영상의 프레임 레이트를 변환한다(S920). 그리고, 연산된 평균 화상 레벨에 따라 3D 영상의 깊이를 가변한다(S925). 그리고 깊이 가변된 3D 영상을 좌안 영상과 우안 영상으로 교호하게 정렬한다(S930). 그리고, 입력되는 3D 영상의 현재 프레임 영상과 이전 프레임 영상 사이의 계조 차이에 따라, 현재 프레임 영상의 계조를 가변한다(S935). 그리고, 가변된 계조의 현재 프레임 영상을 표시한다(S940).Next, the frame rate of the 3D image is converted (S920). Then, the depth of the 3D image is varied according to the calculated average image level (S925). Then, the depth-varying 3D image is alternately aligned with the left eye image and the right eye image (S930). Then, the gradation of the current frame image is varied according to the gradation difference between the current frame image of the input 3D image and the previous frame image (S935). Then, the variable-gradation current frame image is displayed (S940).
도 10(a)는, 영상 처리부(420)에서 영상 처리된 3D 영상의 영상 프레임들을 예시한다. 이때, 3D 영상 프레임(1010)의 포맷은 탑 다운(Top / Down) 포맷(도 5(b) 참조)임을 알 수 있다. 10 (a) illustrates image frames of a 3D image imaged by the
다음, 제920 단계(S920)와 관련하여, 프레임 레이트 변환부(450)는, 3D 영상의 프레임 레이트를 변환한다. 예를 들어, 60Hz의 프레임 레이트를 120Hz 또는 240Hz 등으로 변환한다. Next, with respect to operation 920 (S920), the frame
도 10(b)는, 프레임 레이트 변환부(450)에서 3D 영상의 프레임 레이트를 증가시키는 것을 예시한다. 프레임 레이트 변환부(450)는 3D 영상 프레임(1020)을 반복하여 삽입함으로써 프레임 레이트를 증가시킬 수 있다. 이때 3D 영상의 포맷은 탑 다운 포맷으로 그대로 유지된다.10 (b) illustrates an example in which the
도 10(b)는, 프레임 레이트가 4배 증가한 것을 예시하나 이에 한정되지 않으며, 2배 등 다양한 설정에 의해 증가될 수 있다. 한편, 프레임 레이트 변환은 선택적으로 수행되는 것도 가능하다.10 (b) illustrates that the frame rate is increased four times, but not limited thereto, and may be increased by various settings such as twice. On the other hand, the frame rate conversion can be selectively performed.
다음, 925 단계(S925)와 관련하여, 포맷터(460)는, APL 연산부(420)에서 연산된 APL에 따라 3D 영상의 깊이를 가변한다. Next, with respect to step 925 (S925), the
도 11은, 연산된 APL과 설정 깊이(depth)에 대한 그래프를 예시한다. Figure 11 illustrates a graph of the calculated APL and set depth.
예를 들어, 포맷터(460)는, APL이 제1 소정치(Low_th) 이하이거나, 제1 소정치(Low_th) 보다 큰 제2 소정치(HIgh_th) 이상인 경우, 3D 영상의 깊이(depth)가 작아지도록 신호 처리를 수행할 수 있다. For example, when the APL is equal to or smaller than the first predetermined value Low_th or equal to or greater than a second predetermined value HIgh_th greater than the first predetermined value Low_th, the depth of the 3D image is small Signal processing can be performed.
특히, 포맷터(460)는, 깊이 가변시, 연산된 APL이 제1 소정치(Low_th) 이하인 경우, 하한치(예를 들어, 0)로 갈수록 3D 영상의 깊이(depth)가 작아지도록 설정할 수 있다. In particular, the
또한, 포맷터(460)는, 깊이 가변시, 연산된 APL이 제2 소정치(HIgh_th) 이상인 경우, 상한치로 갈수록 3D 영상의 깊이(depth)가 작아지도록 설정할 수 있다.In addition, the
이러한 연산된 APL에 따른 3D 영상의 깊이 가변의 수행은, 도 18등을 참조하여 후술하는 액정 패널의 오버 드라이빙(over driving)과 관련이 있다. The depth variable of the 3D image according to the calculated APL is related to the over driving of the liquid crystal panel, which will be described later with reference to FIG. 18 and the like.
간략히 설명하면, 액정 패널의 응답속도 개선을 위해, 도 18(b)와 같이 추가 전압 또는 추가 게조를 인가하는 오버 드라이빙 구동이 수행되는 상태에서, 도 19와 같이, 고계조(예를 들어, 256 계조) 또는 저계조(예를 들어, 0 계조)의 경우, 오버 드라이빙이 수행되지 못하고, 그대로, 256 계조 또는 0 계조로 데이터가 표시되는 한계가 발생할 수 있다. 이러한 현상은 2D 영상 표시시 또는 3D 영상 표시시 모두에 발생가능하다. In order to improve the response speed of the liquid crystal panel, in a state in which overdriving drive for applying an additional voltage or additional tones is performed as shown in Fig. 18 (b), a high gray level Overdriving can not be performed in the case of a low gray level (e.g., 0 gray level) or a low gray level (e.g., 0 gray level). This phenomenon can occur in both 2D image display and 3D image display.
특히, 3D 영상 표시시, 액정 패널의 느린 응답속도로 인해, 좌안 영상과 우안 영상의 겹칩 현상인 크로스 토크 현상이 발생 가능성이 높으며, 따라서, 입체효과가 반감되게 된다. Particularly, when a 3D image is displayed, a crosstalk phenomenon, which is a folding phenomenon of a left eye image and a right eye image, is likely to occur due to a slow response speed of the liquid crystal panel, and thus the stereoscopic effect is halved.
본 발명의 실시예에서는, 이를 최소화하기 위해, APL 연산부(455)에서 연산된 APL에 따라, 깊이(depth)를 가변하는 것을 제안한다.In the embodiment of the present invention, it is proposed to vary the depth according to the APL calculated in the APL
특히, 도 11에서 상술한 바와 같이, 오버 드라이빙이 적절히 수행되기 힘들어, 크로스 토크 특성이 좋지 않은, APL이 제1 소정치(Low_th) 이하이 또는 제2 소정치(HIgh_th) 이상인 경우, 3D 영상의 깊이(depth)를 가변하는 것이 바람직하다. 특히, 설정된 3D 영상의 깊이(depth)를 감소시켜, 작아지도록 신호 처리를 수행하는 것이 바람직하다. 이에 따라, 3D 영상 표시시 크로스 토크 특성이 개선되게 된다. 11, when the APL is not less than the first predetermined value (Low_th) or is not less than the second predetermined value (HIgh_th) because the overdriving is difficult to perform adequately and the crosstalk characteristic is poor, it is preferable to vary the depth. Particularly, it is preferable to reduce the depth of the set 3D image and perform signal processing so as to be smaller. As a result, the crosstalk characteristics are improved in 3D image display.
한편, 이러한, 3D 영상의 깊이 가변 신호 처리는 도 12 내지 도 17을 참조하여 상세히 후술한다.The depth variable signal processing of the 3D image will be described later in detail with reference to FIGS. 12 to 17. FIG.
다음, 제930 단계(S930)와 관련하여, 포맷터(460)는, 3D 영상을 좌안 영상과 우안 영상으로 교호하게 정렬한다. 즉, 도 5(c)에 예시된 프레임 시퀀셜 포맷으로 변환한다. Next, with respect to step 930 (S930), the
도 10(c), 및 도 10(d)은, 포맷터(460)에서, 프레임 레이트 변환부(450)에서 프레임 레이트 변환된 3D 영상 프레임의 포맷을 프레임 시퀀셜 포맷의 3D 영상 프레임으로 변환하는 것을 예시한다. 10C and 10D illustrate that the
도 10(c)는, 도면과 같이, 제1 좌안 영상 프레임(L1)(1030), 제1 좌안 영상 프레임(L1), 제1 우안 영상 프레임(R1), 제1 우안 영상 프레임(R1), 제2 좌안 영상 프레임(L2) 등의 순서로 배열하는 것을 보여준다. 즉, 동일한 좌안 영상 프레임이 연속하여 배열되고, 그 이후 동일한 우안 영상 프레임이 연속하여 배열된다.10 (c) shows a first left eye image frame L1, a first left eye image frame L1, a first right eye image frame R1, a first right eye image frame R1, The second left eye image frame L2, and the like. That is, the same left eye image frames are successively arranged, and thereafter the same right eye image frames are successively arranged.
한편, 도 10(d)는, 도면과 같이, 제1 좌안 영상 프레임(L1)(1030), 블랙 프레임(1040), 제1 우안 영상 프레임(R1), 블랙 프레임, 제2 좌안 영상 프레임(L2) 등의 순서로 배열하는 것을 보여준다. 즉, 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임 사이에 블랙 프레임이 배열된다.10D shows a first left eye image frame (L1) 1030, a
이와 같이, 포맷터(460)에서 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임이 교호하게 배열되면, 각 프레임들은 디스플레이(180)에 입력되게 된다.As such, when the left eye image frame and the right eye image frame are arranged alternately in the
다음, 도 12 내지 도 17은 APL에 따라 깊이를 가변하는 다양한 예를 예시한다.Next, Figs. 12 to 17 illustrate various examples of varying the depth according to APL.
먼저, 도 12는 좌안 영상(1210)과 우안 영상(1220)의 APL값이, 도 11에서 도시한 바와 같이, 제1 소정치(Low_th) 이하인 것을 예시한다. First, FIG. 12 illustrates that the APL values of the
일단, 좌안 영상(1210)과 우안 영상(1225)은 각각 3D 오브젝트(1215, 1225)를 포함한다. 좌안 영상(1210) 내의 3D 오브젝트(1215)와, 우안 영상(1220) 내의 3D 오브젝트(1225)의 시차(L1)에 대응하여, 3D 시청장치 착용시, 도 13(a)와 같이, 디스플레이(180)에 영상(1310) 및 소정 깊이(d1)의 3D 오브젝트(1315)가 표시되게 된다.First, the
상술한 바와 같이, 포맷터(460)는, 깊이(depth)를 가변한다. 즉, 도 12에 도시한 바와 같이, 좌안 영상(1210) 내의 3D 오브젝트(1235)와, 우안 영상(1220) 내의 3D 오브젝트(1245)의 시차(L2)를 감소시킨다.As described above, the
따라서, 3D 시청장치 착용시, 도 13(b)와 같이, 디스플레이(180)에 영상(1310) 및 감소된 깊이(d2)의 3D 오브젝트(1325)가 표시되게 된다.Therefore, when the 3D viewing apparatus is worn, the
한편, 좌안 영상(1210)과 우안 영상(1220)의 APL값이, 제1 소정치(Low_th) 이하이며, 하한치(예를 들어, 0)로 갈수록, 포맷터(460)는, 좌안 영상(1210) 내의 3D 오브젝트(1235)와, 우안 영상(1220) 내의 3D 오브젝트(1245)의 시차를 점점 감소시킬 수 있다. 이에 따라, 표시되는 3D 오브젝트의 깊이는 점점 작아지게 된다.On the other hand, when the APL value of the
다음, 도 14는 좌안 영상(1410)과 우안 영상(1420)의 APL값이, 도 11에서 도시한 바와 같이, 제1 소정치(Low_th) 보다 크고, 제2 소정치(High_th) 보다 작은 것을 예시한다. 14 shows an example in which the APL value of the
일단, 좌안 영상(1410)과 우안 영상(1425)은 각각 3D 오브젝트(1415, 1425)를 포함한다. 좌안 영상(1410) 내의 3D 오브젝트(1415)와, 우안 영상(1420) 내의 3D 오브젝트(1425)의 시차(L3)에 대응하여, 3D 시청장치 착용시, 도 15(a)와 같이, 디스플레이(180)에 영상(1510) 및 소정 깊이(d3)의 3D 오브젝트(1515)가 표시되게 된다.First, the
상술한 바와 같이, 포맷터(460)는, 깊이(depth)를 가변한다. 즉, 도 14에 도시한 바와 같이, 좌안 영상(1410) 내의 3D 오브젝트(1435)와, 우안 영상(1420) 내의 3D 오브젝트(1445)의 시차(L4)를 감소시킨다.As described above, the
따라서, 3D 시청장치 착용시, 도 15(b)와 같이, 디스플레이(180)에 영상(1510) 및 감소된 깊이(d4)의 3D 오브젝트(1525)가 표시되게 된다.Accordingly, when the 3D viewing apparatus is worn, the
한편, 도 13(b)의 3D 오브젝트(1525)와 비교하면, 그 깊이(d4)가 더 큰 것을 알 수 있다. On the other hand, it can be seen that the depth d4 is larger than the
한편, 도면과 달리, 좌안 영상(1410)과 우안 영상(1420)의 APL값이, 도 11에서 도시한 바와 같이, 제1 소정치(Low_th) 보다 크고, 제2 소정치(High_th) 보다 작은 경우, 별도의 깊이 가변 단계 없이, 설정된 깊이가 그대로 표시되는 것도 가능하다. 즉, 도 15(a)와 같이, 디스플레이(180)에 영상(1510) 및 소정 깊이(d3)의 3D 오브젝트(1515)가 그대로 표시될 수도 있다.11, when the APL value of the
다음,, 도 16은 좌안 영상(1610)과 우안 영상(1620)의 APL값이, 도 11에서 도시한 바와 같이, 제2 소정치(High_th) 이상인 것을 예시한다. Next, FIG. 16 illustrates that the APL values of the
일단, 좌안 영상(1610)과 우안 영상(1625)은 각각 3D 오브젝트(1615, 1625)를 포함한다. 좌안 영상(1610) 내의 3D 오브젝트(1615)와, 우안 영상(1620) 내의 3D 오브젝트(1625)의 시차(L5)에 대응하여, 3D 시청장치 착용시, 도 17(a)와 같이, 디스플레이(180)에 영상(1710) 및 소정 깊이(d5)의 3D 오브젝트(1715)가 표시되게 된다.First, the
상술한 바와 같이, 포맷터(460)는, 깊이(depth)를 가변한다. 즉, 도 16에 도시한 바와 같이, 좌안 영상(1610) 내의 3D 오브젝트(1635)와, 우안 영상(1620) 내의 3D 오브젝트(1645)의 시차(L6)를 감소시킨다.As described above, the
따라서, 3D 시청장치 착용시, 도 17(b)와 같이, 디스플레이(180)에 영상(1710) 및 감소된 깊이(d6)의 3D 오브젝트(1725)가 표시되게 된다.Accordingly, when the 3D viewing apparatus is worn, the
한편, 좌안 영상(1610)과 우안 영상(1620)의 APL값이, 제2 소정치(High_th) 이상이며, 상한치로 갈수록, 포맷터(460)는, 좌안 영상(1610) 내의 3D 오브젝트(1635)와, 우안 영상(1620) 내의 3D 오브젝트(1645)의 시차를 점점 감소시킬 수 있다. 이에 따라, 표시되는 3D 오브젝트의 깊이는 점점 작아지게 된다.On the other hand, when the APL value of the
한편, 도 18은 액정 패널 구동시 사용되는 오버 드라이빙의 설명에 참조되는 도면이다.On the other hand, Fig. 18 is a diagram referred to for explaining overdriving used in driving the liquid crystal panel.
상술한 바와 같이, 액정패널(210)은, 액정의 응답 속도와 홀드 타입(Hold type)의 특성을 가지므로, 액정패널(210)의 상부와 하부의 표시 시점이 지체되면서 크로스 토크 현상이 발생한다. As described above, since the
도 18(a)는 액정 패널의 정상 드라이빙(normal driving)을 예시하며, 도 18(b)는 오버 드라이빙(over driving)을 예시한다.Fig. 18 (a) illustrates normal driving of the liquid crystal panel, and Fig. 18 (b) illustrates over driving.
도 18(a)는 액정 패널에 인가되는 전압(V)에 따른 액정 응답속도(L)를 보여준다. 즉, 소정 프레임 동안 제1 전압(V1)이 인가되다가, 순간적으로 제1 전압(V1) 보다 높은 제2 전압(V2)이 인가되는 경우, 액정의 느린 응답속도에 따라, 제2 전압(V2)에 바로 반응하지 못한 채, 도면과 같이 제1 기간(T1)과 같은 트랜지션(transition) 기간을 갖게 된다. 이러한 트랜지션 기간은, 제1 전압(V1)과 제2 전압(V2)의 차이(Vd1)가 클수록 더 길어지게 된다. 이에 따라, 동영상에서 화면이 흐릿하게 표시되는 모션 블러링(Motion Burring) 현상 등이 발생하게 된다. 또한, 3D 영상을 구현하는 경우, 좌안 영상과 우안 영상 사이의 영상 겹침 현상인 크로스 토크 현상이 발생하게 된다.18 (a) shows the liquid crystal response speed L according to the voltage V applied to the liquid crystal panel. That is, when the first voltage V1 is applied during a predetermined frame and the second voltage V2 higher than the first voltage V1 is momentarily applied, the second voltage V2 is changed according to the slow response speed of the liquid crystal, And has the same transition period as the first period T1 as shown in the figure. This transition period becomes longer as the difference (Vd1) between the first voltage (V1) and the second voltage (V2) is larger. As a result, a motion blurring phenomenon in which a picture is blurred in the moving picture occurs. In addition, when a 3D image is implemented, a crosstalk phenomenon occurs, which is an image overlapping phenomenon between a left eye image and a right eye image.
이를 방지 하기 위해, 본 발명의 실시예는 도 18(b)와 같이, 오버 드라이빙을 적용한다.In order to prevent this, the embodiment of the present invention applies overdriving as shown in Fig. 18 (b).
도 18(b)는 액정 패널에 인가되는 전압(V)에 따른 액정 응답속도(L)를 보여준다. 즉, 소정 프레임 동안 제1 전압(V1)이 인가되다가, 순간적으로 제1 전압(V1) 보다 높은 제2 전압(V2)이 인가되기 전에, 제2 전압(V2) 보다 높은 제3 전압(V3)을 순간적으로 인가하여, 액정의 느린 응답속도를 개선하는 것이다. 18 (b) shows the liquid crystal response speed L according to the voltage V applied to the liquid crystal panel. That is, a third voltage V3 higher than the second voltage V2 is applied before the second voltage V2, which is higher than the first voltage V1, is applied momentarily while the first voltage V1 is applied for a predetermined frame, So that the slow response speed of the liquid crystal is improved.
도면에서는, 트랜지션 기간이, 도 18(a)의 제1 기간(T1)에 비해, 상당히 감소된 제2 기간(T2)임을 알 수 있다. 이러한 트랜지션 기간의 단축을 위해서는, 제3 전압(V3)의 레벨을 더 높이는 것이 바람직하다. 즉, 제2 전압(V2)과 제3 전압(V3)의 차이(Vd2)가 클수록 트랜지션 기간은 더 짧아지게 된다. In the figure, it can be seen that the transition period is the second period T2 which is considerably reduced compared to the first period T1 of FIG. 18 (a). In order to shorten the transition period, it is desirable to further raise the level of the third voltage V3. That is, the larger the difference (Vd2) between the second voltage (V2) and the third voltage (V3) is, the shorter the transition period becomes.
한편, 도 18에서의 인가 전압은, 프레임(frame) 영상의 계조(gray level)에 비례하여 인가되므로, 이하에서는 인가 전압 대신에, 계조를 위주로 기술한다. 즉, 본 발명의 실시예에서는 오버 드라이빙을 위해, 프레임 영상의 계조를 가변한다. 이에 대해서는 도 19를 참조하여 후술한다.On the other hand, since the applied voltage in FIG. 18 is applied in proportion to the gray level of the frame image, the gradation will be described below instead of the applied voltage. That is, in the embodiment of the present invention, the gradation of the frame image is varied for overdriving. This will be described later with reference to FIG.
다음, 제935 단계(S935)와 관련하여, 3D 영상의 좌안 영상과 우안 영상을 교호하게 정렬한(S930) 후에, 제어부(170) 또는 저장부(140)는, 타이밍 컨트롤러(232) 내의 계조 가변부(300)로, 3D 영상에 대응하는 계조 데이터(OD data)를 송신할 수 있다. 도 3의 설명에서 상술한 바와 같이, 룩업 테이블(310)에는 현재 프레임 영상의 계조와 이전 프레임 영상의 계조에 기초하여, 소정 계조 데이터(OD data)가 저장된다. The
그리고, 계조 가변부(300) 내의 계조 설정부(330)는, 입력되는 영상의 현재 프레임 영상(frame_c)과, 프레임 버퍼(320)에 저장된 이전 프레임 영상(frame_b) 사이의 계조 차이에 따라, 현재 프레임 영상의 계조를 가변한다. The gray
예를 들어, 도 19를 참조하면, 이전 프레임 영상의 계조가 64이고, 현재 프레임 영상의 계조가 128인 경우, 설정되는 계조는 128 계조 보다 큰 139일 수 있다. 이와 같이, 계조 변화량을 크기를 증가시켜, 오버 드라이빙을 함으로써, 3D 영상 표시시, 발생할 수 있는 크로스 토크 현상을 방지할 수 있게 된다. For example, referring to FIG. 19, when the gray level of the previous frame image is 64 and the gray level of the current frame image is 128, the gray level to be set may be 139, which is larger than 128 gray levels. As described above, by increasing the gradation change amount and performing overdriving, it is possible to prevent a crosstalk phenomenon that may occur during 3D image display.
다른 예로, 도 19를 참조하면, 이전 프레임 영상의 계조가 128이고, 현재 프레임 영상의 계조가 64인 경우, 설정되는 계조는 64 계조 보다 작은 53일 수 있다. 19, when the gray level of the previous frame image is 128 and the gray level of the current frame image is 64, the set gray level may be 53 smaller than 64 gray levels.
한편, 상술한 바와 같이, 현재 프레임 영상의 계조가 최대 계조인 256인 경우, 이전 프레임 영상의 계조와 관게없이, 256으로 설정되고, 현재 프레임 영상의 계조가 최저 계조인 0인 경우, 이전 프레임 영상의 계조와 관게없이, 0으로 설정되는 것을 알 수 있다.On the other hand, as described above, when the gray level of the current frame image is 256, which is the maximum gray level, it is set to 256 without regard to the gray level of the previous frame image. When the gray level of the current frame image is 0, 0 ", regardless of the grayscale of the pixel.
도 20은 오버 드라이빙시의 입력 영상의 계조(Ga)의 일예를 보여준다. 즉, 소정 프레임 동안 제1 계조(G1)가 인가되다가, 제1 계조(G1) 보다 높은 제2 계조(G2)가 설정되는 경우, 오버 드라이빙을 위해, 제2 계조(G2) 보다 높은 제3 계조(G3)를 설정할 수 있다. 즉, 제2 계조(G2)와 제3 계조(G3) 사이의 계조 변화량(Gd2)이 커지도록 설정한다.20 shows an example of the gradation Ga of the input image at the time of over driving. That is, when the first gradation G1 is applied during a predetermined frame and the second gradation G2 higher than the first gradation G1 is set, the third gradation G2, which is higher than the second gradation G2, (G3) can be set. That is, the gradation change amount Gd2 between the second gradation G2 and the third gradation G3 is set to be larger.
한편, 제1 계조(G1)와 제2 계조(G2) 사이의 계조 차이(GD1)가 커질수록, 도 20(a)의 제3 계조(G3)를 더 크게 설정할 수 있다. 이에 의해 오버 드라이빙이 더 효율적으로 수행될 수 있다. 이와 같이, 계조 변화량을 크기를 증가시켜, 오버 드라이빙 함으로써, 3D 영상 표시시의 크로스 토크 현상을 방지할 수 있게 된다. On the other hand, the larger the gradation difference GD1 between the first gradation G1 and the second gradation G2, the larger the third gradation G3 in Fig. 20A can be set. Whereby overdriving can be performed more efficiently. As described above, by increasing the gradation change amount and over driving, it is possible to prevent the crosstalk phenomenon in 3D image display.
도 21은 오버 드라이빙시의 입력 영상의 계조(Gb)의 다른 예를 보여준다. 즉, 소정 프레임 동안 제5 계조(G5)가 인가되다가, 제5 계조(G5) 보다 낮은 제6 계조(G6)가 설정되는 경우, 오버 드라이빙을 위해, 제6 계조(G6) 보다 더 낮은 제7 계조(G7)를 설정할 수 있다. 즉, 제6 계조(G6)와 제7 계조(G7) 사이의 계조 변화량(Gd5)이 커지도록 설정한다.Fig. 21 shows another example of the gradation Gb of the input image at the time of overdriving. That is, when the fifth gradation G5 is applied during a predetermined frame, and the sixth gradation G6 lower than the fifth gradation G5 is set, for overdriving, the seventh gradation G6, which is lower than the sixth gradation G6, The gradation G7 can be set. That is, the gradation change amount Gd5 between the sixth gradation G6 and the seventh gradation G7 is set to be large.
한편, 제5 계조(G5)와 제6 계조(G6) 사이의 계조 차이(GD4)가 커질수록, 도 21(a)의 제7 계조(G7)를 더 작게 설정할 수 있다. 이에 의해 오버 드라이빙이 더 효율적으로 수행될 수 있다. On the other hand, the larger the gradation difference GD4 between the fifth gradation G5 and the sixth gradation G6, the smaller the seventh gradation G7 in Fig. 21A can be set. Whereby overdriving can be performed more efficiently.
한편, 계조 설정부(330)는, 현재 프레임 영상(frame_c)의 프레임 레이트에 따라, 현재 프레임 영상의 계조를 다르게 가변할 수 있다. 예를 들어, 현재 프레임 영상(frame_c)이 프레임 레이트가 증가할수록, 가변된 계조의 계조 변화량의 크기가 더 클 수 있다. On the other hand, the gray-
한편, 제940 단계(S940)와 관련하여, 가변된 계조의 현재 프레임 영상을 표시한다. 예를 들어, ASL에 따라 깊이 가변된 3D 영상인 경우, 프레임 시퀀셜 포맷에 따라, 좌안 영상을 먼저 표시하고, 우안 영상을 그 이후에 표시한다. 이를 위해, 백라이트 램프(252)를 순차적으로 정렬된 좌안 영상과 우안 영상에 각각 동기시켜 턴 온 시킨다. 또한, 상술한 계조 가변이 수행된 경우, 계조 가변 수행된 좌안 영상을 먼저 표시하고, 우안 영상을 그 이후에 표시한다.On the other hand, in step 940 (S940), the current frame image of the variable gradation is displayed. For example, in the case of a 3D image having a variable depth according to the ASL, the left eye image is displayed first and the right eye image is displayed thereafter in accordance with the frame sequential format. For this, the
도 22를 참조하면, 도 10(c)에 도시된 바와 같이, 포맷터(460)에서 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임으로 정렬된 상태에서, 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임에 각각 동기시켜 백라이트 램프(252)를 턴 온 시킨다. 22, in a state in which the left eye image frame and the right eye image frame are aligned in the
도 22(a)는 각 프레임의 표시 시점을 알려주는 수직 동기 주파수(Vsync)를 보여주며, 도 22(b)는 각 프레임이 액정패널(210)에 입력된 상태에서, 백라이트 램프(252)가 좌안 영상 프레임 및 우안 영상 프레임에에 동기되어 턴 온되는 것을 보여준다. 22 (a) shows a vertical synchronizing frequency (Vsync) for indicating the display time of each frame, FIG. 22 (b) shows a case where the
도 22(b)는, 연속하여 배치되는 좌안 영상 프레임의 일부 기간 동안 또는 연속하여 배치되는 우안 영상 프레임의 일부 기간 동안, 액정패널(210)의 상측에 배치되는 백라이트 램프(252)와 액정패널(210)의 하측에 배치되는 백라이트 램프(252)를 턴 온 하는 것을 예시한다. 이러한 구동에 의해, 3D 영상 표시시 인접 영상(좌안 영상과 우안 영상)이 겹쳐져 인식되는 크로스 토크 현상이 감소하게 된다. 또한, 상술한, ASL 따른 깊이 가변 또는 계조 가변 구동에 의해, 크로스 토크 현상이 감소하게 된다. 22 (b) is a view showing a state in which the
한편, 도 22(b)는, 패널의 상측에 배치되는 백라이트 램프(252)를 먼저 턴 온하고, 패널의 하측에 배치되는 백라이트 램프(252)를 이후에 턴 온하는 것을 예시한다. 22 (b) illustrates that the
도면을 보면, 패널의 상측에 배치되는 백라이트 램프(252)가 턴온되는 경우, 패널의 상측에서 중앙부분까지 광이 전달되어 표시되는 것을 보여주며, 패널의 하측에 배치되는 백라이트 램프(252)가 턴온되는 경우, 패널의 하측에서 중앙부분까지 광이 전달되어 표시되는 것을 보여준다.When the
한편, 도 22(c)는 백라이트 램프(252)의 턴 온/ 턴 오프 타이밍을 보여준다. 도면에서는 하이(high) 레벨에서 백라이트 램프(252)가 턴 온되는 것으로 한다. On the other hand, FIG. 22 (c) shows the turn-on / turn-off timing of the
한편, 도 22(d)는 셔터 글래스(195)의 동작 신호 타이밍을 보여준다. 셔터 글래스(195)의 동작 신호 타이밍에 따라, 좌안 영상 프레임(L1,L2,L3) 표시시에는 좌안 글래스만이 개방되고, 우안 영상 프레임(R1,R2,R3) 표시시에는 우안 글래스만이 개방된다.On the other hand, FIG. 22 (d) shows the timing of the operation signal of the
한편, 3D 영상 표시시, 각 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임 내에서 백라이트를 표시함으로써, 크로스 토크를 저감할 수 있게 된다.On the other hand, in the 3D image display, by displaying the backlight in each of the left eye image frame and the right eye image frame, the crosstalk can be reduced.
본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 동작방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The image display apparatus and the operation method thereof according to the present invention are not limited to the configuration and method of the embodiments described above but the embodiments can be applied to all or some of the embodiments May be selectively combined.
한편, 본 발명의 영상표시장치의 동작방법은 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Meanwhile, the operation method of the image display apparatus of the present invention can be implemented as a code that can be read by a processor on a recording medium readable by a processor included in the image display apparatus. The processor-readable recording medium includes all kinds of recording apparatuses in which data that can be read by the processor is stored. Examples of the recording medium that can be read by the processor include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical data storage device, and the like, and may also be implemented in the form of a carrier wave such as transmission over the Internet . In addition, the processor-readable recording medium may be distributed over network-connected computer systems so that code readable by the processor in a distributed fashion can be stored and executed.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and detail may be made therein without departing from the spirit and scope of the present invention.
Claims (17)
상기 3D 영상의 평균 화상 레벨을 연산하는 단계; 및
상기 연산된 평균 화상 레벨에 따라, 상기 3D 영상의 깊이를 가변하는 단계;
상기 깊이 가변된 3D 영상의 현재 프레임 영상과 이전 프레임 영상 사이의 계조 차이에 따라, 현재 프레임 영상의 계조를 가변하는 단계; 를 포함하며,
상기 깊이 가변 단계는,
상기 연산된 평균 화상 레벨이 제1 소정치 이하이거나, 상기 연산된 평균 화상 레벨이 상기 제1 소정치 보다 큰 제2 소정치 이상인 경우, 상기 3D 영상의 깊이가 작아지도록 설정하고,
상기 계조 가변 단계는,
영상표시장치의 온도가 낮을수록, 가변되는 계조의 계조 변화량의 크기가 커지도록 제어하는 것을 특징을 하는 영상표시장치의 동작방법.Receiving a 3D image;
Calculating an average image level of the 3D image; And
Varying a depth of the 3D image according to the calculated average picture level;
Varying a gradation of a current frame image according to a gradation difference between a current frame image of the depth-variable 3D image and a previous frame image; / RTI >
Wherein the step of varying the depth comprises:
Setting the depth of the 3D image to be smaller when the calculated average image level is equal to or less than a first predetermined value or the calculated average image level is equal to or greater than a second predetermined value larger than the first predetermined value,
Wherein the gradation-
Wherein the control is performed so that the gradation change amount of the variable gradation becomes larger as the temperature of the video display device becomes lower.
상기 깊이 가변 단계는,
상기 연산된 평균 화상 레벨이 제1 소정치 이하인 경우, 하한치로 갈수록 상기 3D 영상의 깊이가 작아지도록 설정하는 것을 특징을 하는 영상표시장치의 동작방법.The method according to claim 1,
Wherein the step of varying the depth comprises:
Wherein when the calculated average picture level is equal to or less than a first predetermined value, the depth of the 3D image is set to become smaller toward a lower limit value.
상기 깊이 가변 단계는,
상기 연산된 평균 화상 레벨이 제2 소정치 이상인 경우, 상한치로 갈수록 상기 3D 영상의 깊이가 작아지도록 설정하는 것을 특징을 하는 영상표시장치의 동작방법.The method according to claim 1,
Wherein the step of varying the depth comprises:
And when the calculated average picture level is equal to or greater than the second predetermined value, the depth of the 3D image is set to become smaller toward the upper limit value.
상기 깊이 가변된 3D 영상을 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.The method of claim 1, wherein
And displaying the 3D image with the variable depth.
상기 수신된 3D 영상의 프레임 레이트를 변환하는 단계;를 더 포함하며,
상기 깊이 가변 단계는,
상기 프레임 레이트 변환된 3D 영상을 기반으로 수행되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.The method according to claim 1,
And converting the frame rate of the received 3D image,
Wherein the step of varying the depth comprises:
Wherein the frame rate conversion is performed based on the frame rate converted 3D image.
상기 계조 가변 단계는,
상기 현재 프레임 영상과 이전 프레임 영상 사이의 계조 차이에 따라, 설정된 계조 데이터를 구비하는 룩업 테이블을 이용하여, 상기 현재 프레임 영상의 계조를 가변하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.The method according to claim 1,
Wherein the gradation-
Wherein the grayscale of the current frame image is varied by using a lookup table having set grayscale data according to a grayscale difference between the current frame image and the previous frame image.
상기 3D 영상의 평균 화상 레벨을 연산하는 단계; 및
상기 연산된 평균 화상 레벨에 따라, 상기 3D 영상의 깊이를 가변하는 단계;
상기 깊이 가변된 3D 영상의 현재 프레임 영상과 이전 프레임 영상 사이의 계조 차이에 따라, 현재 프레임 영상의 계조를 가변하는 단계; 및
상기 계조 가변된 현재 프레임 영상을 표시하는 단계;를 포함하며,
상기 깊이 가변 단계는,
상기 연산된 평균 화상 레벨이 제1 소정치 이하이거나, 상기 연산된 평균 화상 레벨이 상기 제1 소정치 보다 큰 제2 소정치 이상인 경우, 상기 3D 영상의 깊이가 작아지도록 설정하고,
상기 계조 가변 단계는,
영상표시장치의 온도가 낮을수록, 가변되는 계조의 계조 변화량의 크기가 커지도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.Receiving a 3D image;
Calculating an average image level of the 3D image; And
Varying a depth of the 3D image according to the calculated average picture level;
Varying a gradation of a current frame image according to a gradation difference between a current frame image of the depth-variable 3D image and a previous frame image; And
And displaying the gradation-changed current frame image,
Wherein the step of varying the depth comprises:
Setting the depth of the 3D image to be smaller when the calculated average image level is equal to or less than a first predetermined value or the calculated average image level is equal to or greater than a second predetermined value larger than the first predetermined value,
Wherein the gradation-
Wherein the control is performed so that the gradation change amount of the variable gradation becomes larger as the temperature of the video display device becomes lower.
복호화된 3D 영상의 프레임 레이트를 변환하는 단계;를 더 포함하며,
상기 깊이 가변 단계는,
상기 프레임 레이트 변환된 3D 영상을 기반으로 수행되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.10. The method of claim 9,
And converting the frame rate of the decoded 3D image,
Wherein the step of varying the depth comprises:
Wherein the frame rate conversion is performed based on the frame rate converted 3D image.
상기 연산된 평균 화상 레벨에 따라, 상기 3D 영상의 깊이를 가변하는 포맷터;
입력되는 영상의 현재 프레임 영상과 이전 프레임 영상 사이의 계조 차이에 따라, 상기 현재 프레임 영상의 계조를 가변하는 계조 가변부; 및
상기 깊이 가변되고, 계조 가변된 3D 영상을 표시하는 디스플레이;를 포함하며,
상기 연산된 평균 화상 레벨이 제1 소정치 이하이거나, 상기 연산된 평균 화상 레벨이 상기 제1 소정치 보다 큰 제2 소정치 이상인 경우, 상기 3D 영상의 깊이가 작아지도록 설정하고,
상기 계조 가변부는,
영상표시장치의 온도가 낮을수록, 가변되는 계조의 계조 변화량의 크기가 커지도록 제어하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.An average image level calculating unit for calculating an average image level of the input 3D image;
A formatter for varying the depth of the 3D image according to the calculated average picture level;
A gray level varying unit for changing a gray level of the current frame image according to a gray level difference between a current frame image of the input image and a previous frame image; And
And a display for displaying the depth-varied and gradated 3D image,
Setting the depth of the 3D image to be smaller when the calculated average image level is equal to or less than a first predetermined value or the calculated average image level is equal to or greater than a second predetermined value larger than the first predetermined value,
Wherein the gradation-
And controls so that the gradation change amount of the variable gradation becomes larger as the temperature of the image display apparatus becomes lower.
상기 포맷터는,
상기 연산된 평균 화상 레벨이 제1 소정치 이하이거나, 상기 연산된 평균 화상 레벨이 상기 제1 소정치 보다 큰 제2 소정치 이상인 경우, 상기 3D 영상의 깊이가 작아지도록 설정하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.12. The method of claim 11,
The formatter comprising:
And sets the depth of the 3D image to be smaller when the calculated average image level is equal to or smaller than a first predetermined value or the calculated average image level is equal to or larger than a second predetermined value larger than the first predetermined value Display device.
상기 포맷터는,
상기 연산된 평균 화상 레벨이 제1 소정치 이하인 경우, 하한치로 갈수록 상기 3D 영상의 깊이가 작아지도록 설정하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.12. The method of claim 11,
The formatter comprising:
And sets the depth of the 3D image to be smaller as the calculated average image level is lower than the first predetermined value.
상기 연산된 평균 화상 레벨이 제2 소정치 이상인 경우, 상한치로 갈수록 상기 3D 영상의 깊이가 작아지도록 설정하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.12. The method of claim 11,
And sets the depth of the 3D image to be smaller as the calculated average picture level becomes the upper limit value when the calculated average picture level is equal to or greater than the second predetermined value.
상기 입력된 3D 영상의 프레임 레이트를 변환하는 프레임 레이트를 변환부;를 더 포함하고,
상기 포맷터는,
상기 연산된 평균 화상 레벨에 따라, 상기 프레임 레이트 변환된 3D 영상을 의 깊이를 가변하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.12. The method of claim 11,
And a frame rate conversion unit for converting a frame rate of the input 3D image,
The formatter comprising:
And the depth of the 3D-converted image is varied according to the calculated average image level.
상기 디스플레이는, 표시 패널 배면에 배치되어 상기 패널로 광을 공급하는 복수의 백라이트 램프들을 구비하고,
상기 램프는, 상기 깊이 가변된 3D 영상의 좌안 영상과 우안 영상에 동기하여 턴 온하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.12. The method of claim 11,
The display includes a plurality of backlight lamps disposed on a back surface of a display panel to supply light to the panel,
Wherein the lamp is turned on in synchronization with the left eye image and the right eye image of the depth-varying 3D image.
Priority Applications (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020100089611A KR101702967B1 (en) | 2010-09-13 | 2010-09-13 | Apparatus for displaying image and method for operating the same |
EP11007239.4A EP2429199B1 (en) | 2010-09-13 | 2011-09-06 | Image display apparatus and method for operating the same |
US13/229,929 US9007361B2 (en) | 2010-09-13 | 2011-09-12 | Image display apparatus and method for operating the same |
CN201110269875.8A CN102413343B (en) | 2010-09-13 | 2011-09-13 | Image display apparatus and method for operating the same |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020100089611A KR101702967B1 (en) | 2010-09-13 | 2010-09-13 | Apparatus for displaying image and method for operating the same |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20120027820A KR20120027820A (en) | 2012-03-22 |
KR101702967B1 true KR101702967B1 (en) | 2017-02-06 |
Family
ID=46132897
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020100089611A KR101702967B1 (en) | 2010-09-13 | 2010-09-13 | Apparatus for displaying image and method for operating the same |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101702967B1 (en) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101981530B1 (en) * | 2013-03-29 | 2019-05-23 | 엘지디스플레이 주식회사 | Stereoscopic image display device and method for driving the same |
KR102453950B1 (en) * | 2015-09-30 | 2022-10-17 | 엘지디스플레이 주식회사 | Display Device and Method of Driving the same |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101311896B1 (en) * | 2006-11-14 | 2013-10-14 | 삼성전자주식회사 | Method for shifting disparity of three dimentions and the three dimentions image apparatus thereof |
KR101457893B1 (en) * | 2007-10-10 | 2014-11-04 | 삼성전자주식회사 | Method and apparatus for reducing fatigue resulting from three dimensional display, and method and apparatus for generating data stream for low-fatigue three dimensional images |
-
2010
- 2010-09-13 KR KR1020100089611A patent/KR101702967B1/en active IP Right Grant
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20120027820A (en) | 2012-03-22 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9143771B2 (en) | Image display device and method for operating the same | |
US9124884B2 (en) | Image display device and method for operating the same | |
KR101729524B1 (en) | Apparatus for displaying image and method for operating the same | |
EP2429199B1 (en) | Image display apparatus and method for operating the same | |
US9219908B2 (en) | Image display apparatus and method for operating the same | |
US20110012896A1 (en) | Image display apparatus, 3d glasses, and method for operating the image display apparatus | |
KR101702967B1 (en) | Apparatus for displaying image and method for operating the same | |
KR101668250B1 (en) | Apparatus for displaying image and method for operating the same | |
KR101243960B1 (en) | Apparatus for displaying image and method for operating the same | |
KR101680031B1 (en) | Apparatus for displaying image and method for operating the same | |
KR101640403B1 (en) | Apparatus for displaying image and method for operating the same | |
KR101796044B1 (en) | Apparatus for displaying image | |
KR101203582B1 (en) | Apparatus for displaying image and method for operating the same | |
KR101730323B1 (en) | Apparatus for viewing image image display apparatus and method for operating the same | |
KR20120105235A (en) | Apparatus for displaying image and method for operating the same | |
KR101961372B1 (en) | Apparatus for displaying image and method for operating the same | |
KR20110114295A (en) | Apparatus for viewing 3d image and method for operating the same | |
KR20130068963A (en) | Image display apparatus, and method for operating the same | |
KR20120011251A (en) | Multi vision system |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right |