KR101699026B1 - 사용자 인터페이스 제공 시스템 및 방법 - Google Patents

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백상희
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주식회사 포워드벤처스
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    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text

Abstract

본 발명은 사용자 인터페이스 제공 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템은, 데이터베이스에 저장된 소정 기간 동안 제1 영역 및 제2 영역으로 분할된 표시부의 터치가 가능한 사용자 단말기를 한 손으로 파지한 상태에서 한 손 중 엄지 손가락을 통하여 터치로 감지된 사용자 제스처 이력으로부터 제1 영역 및 제2 영역 중 어느 영역에 사용자 제스처가 더 많이 발생하였는지 분석하는 분석부와, 사용자 제스처 이력이 제1 영역에서 더 많이 발생한 경우 오른손보다 왼손을 더 잘 사용하는 왼손잡이 모드로써의 제1 모드로 판단하고, 사용자 제스처 이력이 제2 영역에서 더 많이 발생한 경우 왼손보다 오른손을 더 잘 사용하는 오른손잡이 모드로써의 제2 모드로 판단하는 판단부와, 제1 모드 판단에 대응하여 사용자 단말기의 표시부에 제1 모드용 사용자 인터페이스를 제공하고, 제2 모드 판단에 대응하여 사용자 단말기의 표시부에 제2 모드용 사용자 인터페이스를 제공하는 제공부와, 제1 영역 또는 제2 영역으로부터 사용자 제스처 이력이 발생한 시작지점 및 종료지점을 연결한 소정의 영역을 설정하는 설정부와, 설정부가 설정한 영역에 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 축소하여 출력하는 제2 출력부;를 포함한다.

Description

사용자 인터페이스 제공 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING USER INTERFACE}
본 발명은 사용자 인터페이스 제공 시스템 및 방법에 관한 것이다.
근래에는 이동통신 기술 및 컴퓨팅 장치의 발달에 의해 대부분의 사람들이 일반휴대폰뿐 아니라, 스마트폰, 태블릿PC 등의 휴대전자기기를 보유하고 있다.
사용자들은 휴대전자기기를 이용하여 언제 어디서든 동영상 등의 멀티미디어의 재생뿐 아니라 게임 등을 즐기고 있으며, 더욱이 통신기술의 발달로 인터넷의 이용이 급증하고 있다. 이러한 추세에 맞게 최근에 출시되는 휴대전자기기는 보다 큰 사이즈의 디스플레이가 탑재되고 있는 실정이다.
예를 들어, 초창기의 스마트폰은 약 3.3인치의 디스플레이 사이즈를 가졌으나, 최근에는 5인치 이상의 사이즈를 갖는 디스플레이가 구비된 스마트폰이 사용자들에게 인기를 얻고 있다.
디스플레이 사이즈가 커지는 것은 곧 전자기기 자체의 사이즈가 커짐을 의미하는데, 이로 인해 휴대 및 조작의 불편이 발생하기도 한다.
전술한 배경기술은 발명자가 본 발명의 도출을 위해 보유하고 있었거나, 본 발명의 도출 과정에서 습득한 기술 정보로서, 반드시 본 발명의 출원 전에 일반 공중에게 공개된 공지기술이라 할 수는 없다.
국내 공개특허공보 제2012-0082575호
전술한 문제점 및/또는 한계를 해결하기 위해 안출된 것으로, 사용자가 사용자 단말기를 한 손으로 파지한 상태에서도 같은 손으로 쉽게 사용자 단말기를 조작할 수 있도록 하여, 사용자가 사용자 단말기를 보다 편리하게 사용할 수 있도록 하는데 일 목적이 있다.
사용자가 사용자 단말기를 파지한 방향에 따라 해당 손의 엄지손가락 움직임 범위 내에 사용자 인터페이스를 전환 배치하여 디스플레이 함으로서 사용자가 사용자 단말기를 보다 편리하게 사용할 수 있도록 하는데 일 목적이 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템은 표시부의 터치가 가능한 사용자 단말기를 한 손으로 파지한 상태에서 상기 한 손 중 엄지 손가락을 통하여 터치로 감지된 사용자 제스처 이력을 분석하는 분석부; 상기 사용자 제스처 이력이 상기 표시부의 제1 영역 내에 포함되는 경우 오른손 보다 을 사용하는 왼손잡이 모드로써의 제1 모드로 판단하고, 상기 사용자 제스처 이력이 상기 표시부의 제2 영역 내에 포함되는 경우 보다 을 사용하는 오른손잡이 모드로써의 제2 모드로 판단하는 판단부; 및 상기 제1 모드 판단에 대응하여 상기 사용자 단말기의 표시부에 제1 모드용 사용자 인터페이스를 제공하고, 상기 제2 모드 판단에 대응하여 상기 사용자 단말기의 표시부에 제2 모드용 사용자 인터페이스를 제공하는 제공부;를 포함할 수 있다.
상기 시스템은, 상기 사용자 단말기의 표시부 중심을 가로지르는 가상의 선을 기준으로 하여 제1 영역 및 제2 영역으로 분할하는 제1 분할부;를 더 포함할 수 있다.
상기 시스템은, 상기 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 상기 제2 모드용 사용자 인터페이스를 축소하여 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역에 출력하는 제1 출력부;를 더 포함할 수 있다.
상기 시스템은, 상기 사용자 제스처 이력이 발생한 지점을 연결한 소정의 영역을 설정하는 설정부; 및 상기 설정부가 설정한 영역에 상기 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 상기 제2 모드용 사용자 인터페이스를 축소하여 출력하는 제2 출력부;를 더 포함할 수 있다.
상기 시스템은, 상기 사용자 단말기의 표시부를 두 개 이상의 영역으로 분할하는 제2 분할부; 상기 영역 중 상기 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역을 검색하는 검색부; 및 상기 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 상기 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역의 크기로 축소하여 상기 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역에 출력하는 제3 출력부;를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 방법은, 사용자 인터페이스 제공 시스템에 의한 사용자 인터페이스 제공 방법으로서, 분석부에 의해, 표시부의 터치가 가능한 사용자 단말기를 한 손으로 파지한 상태에서 상기 한 손 중 엄지 손가락을 통하여 터치로 감지된 사용자 제스처 이력을 분석하는 단계; 판단부에 의해, 상기 사용자 제스처 이력이 상기 표시부의 제1 영역 내에 포함되는 경우 오른손 보다 을 사용하는 왼손잡이 모드로써의 제1 모드로 판단하고, 상기 사용자 제스처 이력이 상기 표시부의 제2 영역 내에 포함되는 경우 보다 을 사용하는 오른손잡이 모드로써의 제2 모드로 판단하는 단계; 및 제공부에 의해, 상기 제1 모드 판단에 대응하여 상기 사용자 단말기의 표시부에 제1 모드용 사용자 인터페이스를 제공하고, 상기 제2 모드 판단에 대응하여 상기 사용자 단말기의 표시부에 제2 모드용 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 방법은, 제1 분할부에 의해, 상기 사용자 단말기의 표시부 중심을 가로지르는 가상의 선을 기준으로 하여 제1 영역 및 제2 영역으로 분할하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
상기 방법은, 제1 출력부에 의해, 상기 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 상기 제2 모드용 사용자 인터페이스를 축소하여 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역에 출력하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
상기 방법은, 설정부에 의해, 상기 사용자 제스처 이력이 발생한 지점을 연결한 소정의 영역을 설정하는 단계; 및 제2 출력부에 의해, 상기 설정부가 설정한 영역에 상기 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 상기 제2 모드용 사용자 인터페이스를 축소하여 출력하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
상기 방법은, 제2 분할부에 의해, 상기 사용자 단말기의 표시부를 두 개 이상의 영역으로 분할하는 단계; 검색부에 의해, 상기 영역 중 상기 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역을 검색하는 단계; 및 제3 출력부에 의해, 상기 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 상기 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역의 크기로 축소하여 상기 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역에 출력하는 제 단계;를 더 포함할 수 있다.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 다른 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 더 제공될 수 있다.
전술한 것 외의 다른 측면, 특징, 이점이 이하의 도면, 특허청구범위 및 발명의 상세한 설명으로부터 명확해질 것이다.
실시 예들에 따르면, 사용자가 사용자 단말기를 한 손으로 파지한 상태에서도 같은 손으로 쉽게 사용자 단말기를 조작할 수 있도록 하여, 사용자가 사용자 단말기를 보다 편리하게 사용할 수 있다.
사용자가 사용자 단말기를 파지한 방향에 따라 해당 손의 엄지손가락 움직임 범위 내에 사용자 인터페이스를 전환 배치하여 디스플레이 함으로서 사용자가 사용자 단말기를 보다 편리하게 사용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 2는 도 1의 사용자 인터페이스 제공 시스템 중 사용자 인터페이스 제공부의 상세 구성을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말기와 도 1의 사용자 인터페이스 제공 시스템의 관계를 설명한 도면이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 사용자 단말기와 도 1의 사용자 인터페이스 제공 시스템의 관계를 설명한 도면이다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 사용자 단말기와 도 1의 사용자 인터페이스 제공 시스템의 관계를 설명한 도면이다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 7은 도 6의 사용자 인터페이스 제공 시스템 중 사용자 단말기의 상세 구성을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 8 내지 도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템이 사용자 단말기에 제공하는 정보 관련 화면 예시도 이다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도 이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 설명되는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 아래에서 제시되는 실시 예들로 한정되는 것이 아니라, 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있고, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 아래에 제시되는 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
명세서 전체에서 “사용자 인터페이스(User Interface)”라 함은, 사용자와 기기간의 상호 작용이 원활하게 이루어지도록 돕는 장치나 소프트웨어, 휴대 전화의 액정 화면이나 단추는 물론 글, 소프트웨어에서 사용자가 조작하는 메뉴나 체제 등이 모두 사용자 인터페이스에 포함될 수 있다. 사용자 인터페이스의 대표 기본 요소는 제스처(Gesture, 동작), 네비게이션(Navigation), 바(Bar) 및 뷰(View)를 포함할 수 있다.
제스처(Gesture)는, 기기를 이용함에 있어서 사용자의 동작에 의해 반응할 수 있는 기본 요소들을 포함할 수 있다. 기기의 화면을 누르거나, 쓸거나 하는 등의 동작을 통해서 사용자는 컨텐츠를 소비할 수 있다. 제스처의 종류로는 Tap/Touch(두드리기), Drag(누른채 움직임), Flick(빠르게 스크롤), Swipe(다음 페이지로 넘어가기까지 쓸기, Long press(오래 누르기), Double Tap/Touch (두 번 두드리기), Pinch open/ Close (두 손가락으로 넓히기/좁히기) 등이 있다.
네비게이션(Navigation)은, 화면 전환과 컨텐츠 소비를 위해 지정한 가이드로 기본 네비게이션은 사용자가 기기 이용 시 정보에 대한 길을 잃지 않도록 하는 지침을 포함할 수 있다. 주로 액션 바의 Back 키(되돌아가기 버튼)나 탭 바(Tab bar)에 제공되는 버튼, 페이지 컨트롤(Page Control) 등을 네비게이션을 위한 바(Bar)로 분류할 수 있다.
바(Bar)는, 네비게이션 버튼이나, 다른 기능들을 수행하는 주요 버튼으로 이루어진 영역으로 UI에 있어서 없어서는 안될 필수 요소중의 하나이다. 안드로이드에서는 이전 페이지로 전환되는 Back키, 현재 페이지에서 보기형식 및 선택사항을 조정할 수 있는 뷰 컨트롤(View control), 기능을 수행하는 액션 버튼(Action button), 다른 기능들을 수행할 수 있는 메뉴로 액션 오버플로우(Action overflow)등이 있고 iOS에서는 액션 바(Action bar), 탭 바(Tab bar), 서치 바(Search bar), 스코프 바(Scope bar)등 각 해당 기능에 맞게 구성된 Bar들을 포함할 수 있다.
뷰(View)는, 가장 기본적인 요소이면서도 화면의 대부분을 차지하는 영역으로 컨텐츠를 효과적으로 배열하기 위해서는 다양한 View 형태를 고려할 수 있다. 안드로이드, iOS 모두 리스트 타입, 카드 타입, 그리드 타입의 다양한 View 레이아웃을 가지고 있으며, 각 형태들은 컨텐츠 속성에 맞게 사용될 수 있다.
명세서 전체에서 “왼손잡이”라 함은, 한 손으로 일을 할 때, 주로 왼손을 쓰는 사람, 또는 오른손보다 왼손을 더 잘 쓰는 사람을 나타낼 수 있다. 또한 명세서 전체에서 “오른손잡이”라 함은, 한 손으로 일을 할 때, 주로 오른손을 쓰는 사람, 또는 왼손보다 오른손을 더 잘 쓰는 사람을 나타낼 수 있다.
명세서 전체에서 “사용자 제스처”라 함은, 사용자가 사용자 단말기를 제어하기 위해 사용하는 손짓 등을 의미한다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 제스처에는 탭, 패닝, 스크롤, 플리킹 등을 포함할 수 있다.
여기서 탭(tap) 이라 함은, 사용자가 손가락이나 터치 도구(stylus)를 이용하여 화면을 매우 빠르게 터치하는 동작을 나타낸다. 즉, 손가락이나 터치 도구가 화면에 닿는 시점인 터치-인 시점과 손가락이나 터치 도구가 화면에서 떨어지는 시점인 터치-아웃 시점 간의 시간 차이가 매우 짧은 경우를 의미한다.
또한 패닝(panning), 스크롤(scroll), 플리킹(flicking)이라 함은, 사용자가 손가락이나 터치 도구(stylus)를 이용하여 사용자 단말기의 일 영역을 터치하고, 터치한 손가락이나 터치 도구를 일정 방향으로 미끄러지듯이 이동시키는 동작을 나타낸다.
패닝은 사용자가 손가락이나 터치 도구를 이용하여 사용자 단말기의 일 영역을 터치한 후, 손가락이나 터치 도구를 떼지 않고 계속적으로 드래그 하는 동작을 나타내며, 움직이는 방향이나 시간의 제한은 없으며 손가락이나 터치도구를 사용자 단말기로부터 뗄 때까지 패닝 동작으로 인식된다.
스크롤은 사용자가 손가락이나 터치 도구(stylus)를 이용하여 사용자 단말기의 일 영역을 터치한 후, 일직선으로 드래그 하는 동작을 나타내며, 직선 움직임이라는 제한이 있으나 시간의 제한은 없으므로 손가락이나 터치도구를 사용자 단말기로부터 뗄 때까지 스크롤 동작으로 인식된다.
플리킹은 스크롤에서 좀 더 제한적인 동작으로, 스크롤과 비슷하지만 빠르게 한쪽 방향으로 드래그 하는 동작을 나타낸다. 상기 패닝, 스크롤, 플리킹 동작은 패닝 > 스크롤 > 플리킹이라는 포함관계를 가질 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 실시 예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다. 도 1을 참조하면, 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 통신부(110), 메모리(120), 프로그램 저장부(130), 제어부(140), 데이터베이스(150) 및 사용자 인터페이스 제공부(160)를 포함할 수 있다.
통신부(110)는 통신망과 연동하여 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)과 사용자 단말기(도 3 내지 도 7의 T1) 간의 송수신 신호를 패킷 데이터 형태로 제공하는 데 필요한 통신 인터페이스를 제공할 수 있다. 나아가, 통신부(110)는 사용자 단말기(T1)로부터 정보 요청 신호를 수신하는 역할을 할 수 있고, 사용자 인터페이스 제공부(160)가 요청한 정보를 사용자 단말기(T1)로 전송하는 역할을 수행할 수 있다. 여기서 통신망이라 함은, 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)과 사용자 단말기(T1)를 연결하는 역할을 수행하는 매개체로써, 사용자 단말기(T1)가 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)에 접속한 후 데이터를 송수신할 수 있도록 접속 경로를 제공하는 경로를 포함할 수 있다. 통신망은 예컨대 LANs(Local Area Networks), WANs(Wide Area Networks), MANs(Metropolitan Area Networks), ISDNs(Integrated Service Digital Networks) 등의 유선 네트워크나, 무선 LANs, CDMA, 블루투스, 위성 통신 등의 무선 네트워크를 망라할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 또한 통신부(110)는 다른 네트워크 장치와 유무선 연결을 통해 제어 신호 또는 데이터 신호와 같은 신호를 송수신하기 위해 필요한 하드웨어 및 소프트웨어를 포함하는 장치일 수 있다.
메모리(120)는 제어부(140)가 처리하는 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장하는 기능을 수행한다. 여기서, 메모리(120)는 자기 저장 매체(magnetic storage media) 또는 플래시 저장 매체(flash storage media)를 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
프로그램 저장부(130)는 사용자가 요청한 정보를 제공하기 위해 정보를 처리하는 작업, 사용자 단말기(T1) 상에서 사용자의 터치로 감지된 사용자 제스처 이력을 분석하는 작업, 사용자 단말기(T1)의 표시부를 적어도 둘 이상의 영역으로 분할하는 작업, 사용자 제스처 이력에 따라 왼손잡이 모드로써의 제1 모드 또는 오른손잡이 모드로써의 제2 모드를 판단하는 작업, 제1 모드용 사용자 인터페이스를 제공하거나 제1 모드용 사용자 인터페이스와 대칭으로 전환 배열된 제2 모드용 사용자 인터페이스를 생성하는 작업, 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 높은 지점을 연결하여 소정의 영역을 설정하는 작업, 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 높은 영역을 검색하는 작업, 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 소정 크기로 변환하는 작업 등을 수행하는 제어 소프트웨어를 탑재하고 있다.
제어부(140)는 일종의 중앙처리장치로서 사용자 단말기(T1)가 사용자 인터페이스를 제공하는 사이트에 접속하거나, 소정의 정보 요청 신호를 수신하면 프로그램 저장부(130)와 연계하여 정보를 처리하고 사용자 단말기(T1)로 사용자가 요청한 정보를 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스로 변환하여 제공하는 전체 과정을 제어한다.
데이터베이스(150)는 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)이 제공하는 사용자 인터페이스 정보를 저장하는 사용자 인터페이스 데이터베이스를 포함할 수 있다. 여기서, 사용자 인터페이스 데이터베이스는 사용자 단말기(T1)로부터 획득한 사용자 제스처 이력 정보를 포함할 수 있다. 또한 사용자 인터페이스 데이터베이스는 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다.
나아가, 데이터베이스(150)는 사용자 정보를 저장하는 유저 데이터베이스를 더 포함할 수 있다. 여기서, 유저 데이터베이스는 사용자 인터페이스 정보를 이용하고자 하는 사용자에 대한 사용자 정보를 저장하고 있다. 여기서, 사용자 정보에는 사용자의 이름, 소속, 인적 사항, 성별, 나이 등 사용자에 대한 기본적인 정보와, 아이디(ID) 및 패스워드(password) 등 로그인에 대한 정보, 접속 국가, 접속 위치, 접속에 이용한 장치에 대한 정보, 접속된 네트워크 환경 등 접속과 관련된 정보 등을 포함할 수 있다.
사용자 인터페이스 제공부(160)는 표시부의 터치가 가능한 사용자 단말기(T1)를 한 손으로 파지한 상태에서 한 손 중 엄지 손가락을 통하여 터치로 감지된 사용자 제스처 이력을 분석하고, 사용자 제스처 이력이 표시부의 제1 영역 내에 포함되는 경우 제1 모드로 판단하고, 사용자 제스처 이력이 표시부의 제2 영역 내에 포함되는 경우 보다 을 사용하는 제2 모드로 판단하며, 제1 모드 판단에 대응하여 사용자 단말기(T1)의 표시부에 제1 모드용 사용자 인터페이스를 제공하고, 제2 모드 판단에 대응하여 사용자 단말기(T1)의 표시부에 제1 모드용 사용자 인터페이스와 대칭으로 전환 배열된 제2 모드용 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
일반적으로 사용자 단말기(T1)의 표시부에 디스플레이 되는 사용자 인터페이스는 오른손잡이를 기준으로 배열되어 있기 때문에, 왼손잡이의 사용자가 오른손잡이용 사용자 인터페이스를 조작하는데 불편함이 있었다. 그러나, 본 실시 예에서는 사용자 제스처 이력을 분석하여 제1 모드 또는 제2 모드를 판단하고, 제1 모드 판단에 대응하여 사용자 단말기(T1)의 표시부에 제1 모드용 사용자 인터페이스를 제공하고, 제2 모드 판단에 대응하여 사용자 단말기(T1)의 표시부에 제1 모드용 사용자 인터페이스와 대칭으로 전환 배열된 제2 모드용 사용자 인터페이스를 제공하여, 왼손잡이 사용자 또는 오른손잡이 사용자 모두 편리하게 조작할 수 있게 된다.
또한 종래의 경우 표시부에 임의의 사용자 인터페이스가 표시된 상태에서 한 손으로 사용자 단말기(T1)를 파지하고 같은 손으로 어떠한 조작을 하고자 할 경우, 터치 가능한 표시부의 일부에 손이 닿지 않아 결국 다른 손을 사용해야 하기 때문에 입력의 불편함을 느꼈다. 그러나 본 실시 예에서는 사용자 제스처 이력을 분석하여 사용자 제스처 이력의 발생빈도가 높은 영역에 제1 모드용 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 축소 제공하여 사용자가 편리하게 입력할 수 있게 된다.
도 2는 도 1의 사용자 인터페이스 제공 시스템 중 사용자 인터페이스 제공부(160)의 상세 구성을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다. 사용자 단말기(T1)가 사용자 인터페이스 정보를 제공하는 사이트에 접속하거나 정보 요청에 의해, 사용자 인터페이스 제공부(160)가 처리하는 모든 정보는 제어부(140)의 제어 하에 통신부(110)를 통하여 사용자 단말기(T1)에 제공될 수 있다. 도 2를 참조하면, 사용자 인터페이스 제공부(160)는 제1 분할부(161-1) 및 제2 분할부(161-2)를 포함하는 분할부(161), 분석부(162), 판단부(163), 제공부(164), 제1 출력부(165-1), 제2 출력부(165-2) 및 제3 출력부(165-3)를 포함하는 출력부(165), 설정부(166) 및 검색부(167)를 포함할 수 있다.
제1 분할부(161-1)는 사용자 단말기(T1)의 표시부 중심을 가로지르는 가상의 선을 기준으로 하여 제1 영역 및 제2 영역으로 분할할 수 있다. 여기서, 제1 분할부(161-1)는 사용자 단말기(T1)의 표시부 중심을 가로지르는 세로 방향의 가상의 선을 기준으로 하여 제1 영역 및 제2 영역으로 분할 할 수 있다.
분석부(162)는 표시부의 터치가 가능한 사용자 단말기(T1)를 한 손으로 파지한 상태에서 한 손 중 엄지 손가락을 통하여 터치로 감지된 사용자 제스처 이력을 분석할 수 있다. 여기서 사용자 제스처 이력을 분석한다 함은, 사용자 인터페이스 정보를 제공하는 사이트에 접속하여 로그인을 완료한 사용자에 대하여, 데이터베이스(150)에 저장된 소정 기간 동안의 사용자 제스처 이력 즉, 사용자가 터치한 탭, 패닝, 스크롤, 플리킹 등이 제1 영역 및 제2 영역 중 어느 영역에서 더 많이 발생하였는지를 분석하는 것을 포함할 수 있다. 사용자 단말기(T1)를 한 손으로 파지한 상태에서 한 손 중 엄지 손가락을 통하여 터치로 감지된 사용자 제스처 이력의 발생 밀집도는 제1 영역 및 제2 영역 중 어느 한 영역에 치우친다는 것에 기인한 것이다.
판단부(163)는 사용자 제스처 이력이 사용자 단말기(T1) 표시부의 제1 영역 내에 포함되는 경우 오른손보다 왼손을 더 잘 사용하는 왼손잡이 모드로써의 제1 모드로 판단하고, 사용자 제스처 이력이 사용자 단말기(T1) 표시부의 제2 영역 내에 포함되는 경우 왼손보다 오른손을 더 잘 사용하는 오른손잡이 모드로써의 제2 모드로 판단할 수 있다. 선택적 실시 예로 판단부(163)는 사용자 제스처 이력 발생 빈도가 더 많은 영역을 판단하고, 사용자 제스처 이력 발생 빈도가 더 많이 발생한 영역에 대응하여 제1 모드 또는 제2 모드를 판단할 수 있다. 즉, 판단부(163)는 제1 영역이 제2 영역 보다 사용자 제스처 이력 발생 빈도가 더 많은 경우 제1 모드로 판단하고, 제2 영역이 제1 영역 보다 사용자 제스처 이력 발생 빈도가 더 많은 경우 제2 모드로 판단할 수 있다.
제공부(164)는 제1 모드 판단에 대응하여 사용자 단말기(T1)의 표시부에 제1 모드용 사용자 인터페이스를 제공하고, 제2 모드 판단에 대응하여 사용자 단말기(T1)의 표시부에 제2 모드용 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 여기서 제2 모드용 사용자 인터페이스라 함은, 제1 모드용 사용자 인터페이스와 대칭으로 전환 배열된 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 제1 모드용 사용자 인터페이스는 제1 모드 즉, 왼손잡이 사용자의 조작 편의성을 향상시키기 위한 사용자 인터페이스를 포함할 수 있고, 제2 모드용 사용자 인터페이스는 제2 모드 즉, 오른손잡이 사용자의 조작 편의성을 향상시키기 위한 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다.
제1 출력부(165-1)는 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 축소하여 제1 영역 또는 제2 영역에 출력할 수 있다. 여기서 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스는 제1 영역 또는 제2 영역만큼 축소될 수 있다. 종래의 경우 표시부에 임의의 사용자 인터페이스가 표시된 상태에서 한 손으로 사용자 단말기(T1)를 파지하고 같은 손으로 어떠한 조작을 하고자 할 경우, 터치 가능한 표시부의 일부에 손이 닿지 않아 결국 다른 손을 사용해야 하기 때문에 입력의 불편함을 느꼈다. 그러나 본 실시 예에서는 사용자 제스처 이력을 분석하여 사용자 제스처 이력의 발생빈도가 높은 영역에 제1 모드용 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 축소 제공함으로써 사용자가 편리하게 입력할 수 있게 된다.
선택적 실시 예로 설정부(166)는 사용자 제스처 이력이 발생한 지점을 연결한 소정의 영역을 설정할 수 있다. 일반적으로 사용자의 제스처는 임의의 영역에 집중되어 있으므로, 영역 내에서 사용자 제스처 이력의 시작지점 및 사용자 제스처 이력의 종료지점을 연결한 소정의 영역을 설정할 수 있다. 제2 출력부(165-2)는 설정부(166)가 설정한 영역에 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 축소하여 출력할 수 있다.
선택적 실시 예로 제2 분할부(161-2)는 사용자 단말기(T1)의 표시부를 두 개 이상의 영역으로 분할할 수 있다. 일 실시 예로, 제2 분할부(161-2)는 사용자 단말기(T1)의 표시부를 제1 영역 내지 제4 영역으로 분할 수 있다. 그러나, 분할 영역의 개수가 4개로 한정되는 것은 아니고, 6개, 8개 등 사용자 단말기(T1)의 표시부 크기에 따라 자동으로 분할 영역의 개수가 설정되거나, 사용자의 선택에 의해 분할 영역의 개수가 설정될 수 있다. 검색부(167)는 분할된 제1 영역 내지 제4 영역 중 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역을 검색할 수 있다. 제3 출력부(165-3)는 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역의 크기로 축소하여 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역에 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말기(T1)의 표시부가 제1 영역 내지 제4 영역으로 분할된 상태에서, 제1 영역이 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 경우, 제3 출력부(165-3)는 제1 모드용 사용자 인터페이스를 제1 영역에 출력할 수 있다. 또한 사용자 단말기(T1)의 표시부가 제1 영역 내지 제4 영역으로 분할된 상태에서, 제4 영역이 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 경우, 제3 출력부(165-3)는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 제4 영역에 출력할 수 있다.
선택적 실시 예로, 사용자 단말기(T1)의 표시부가 제1 영역 내지 제4 영역으로 분할된 상태에서, 현재 제1 영역에 사용자 제스처 이력이 발생한 경우, 제3 출력부(165-3)는 제1 모드용 사용자 인터페이스를 제1 영역에 출력할 수 있다. 또한 사용자 단말기(T1)의 표시부가 제1 영역 내지 제4 영역으로 분할된 상태에서, 현재 제4 영역에 사용자 제스처 이력이 발생한 경우, 제3 출력부(165-3)는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 제4 영역에 출력할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말기와 도 1의 사용자 인터페이스 제공 시스템의 관계를 설명한 도면이다. 도 3을 참조하면, 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 인터넷 및/또는 인트라넷과 같은 유선 및/또는 무선 통신망을 포함하는 네트워크(NW)에 의하여 복수의 사용자 단말기(T1, T2, T3, …, Tn)와 연결될 수 있다. 즉, 전술한 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 사용자 단말기(T1, T2, T3, …, Tn)와 구별되고 사용자 단말기(T1, T2, T3, …, Tn)와 분리된 채 네트워크(NW)로 연결될 수 있다.
도 4는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 사용자 단말기와 도 1의 사용자 인터페이스 제공 시스템의 관계를 설명한 도면이다. 도 4를 참조하면, 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 사용자 단말기(T1) 내에 포함될 수 있다. 도시하지는 않았으나, 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 사용자 각각의 단말기에 포함될 수 있다. 사용자 단말기(T1) 내에 본 실시 예의 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)이 포함되도록 하는 방법은 다양하다. 구체적인 실시 예로서, 네트워크(NW)를 통하여 사용자들 각각이 단말기 내에 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)을 설치할 수 있고, 예를 들면 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)을 하나의 어플리케이션 형태로 사용자 단말기(T1)에 설치할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시 예로서 사용자 단말기(T1)에 오프라인을 통하여 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)이 설치될 수도 있다. 그러나 이는 예시적인 형태로서 본 발명은 이에 한정되지 않고, 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)이 사용자 단말기(T1) 내에 다양한 형태로 설치될 수 있는 경우를 포함할 수 있다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 사용자 단말기와 도 1의 사용자 인터페이스 제공 시스템의 관계를 설명한 도면이다. 도 5를 참조하면, 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)의 일부(100A)는 사용자 단말기(T1) 내에 포함될 수 있고, 다른 일부(100B)는 네트워크(NW)를 통하여 사용자 단말기(T1)와 연결될 수 있다.
예를 들면, 도 1 및 도 2에 도시된 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)의 부재들 중 제1 분할부(161-1), 분석부(162), 판단부(163), 제공부(164) 및 제1 출력부(165-1)를 포함하는 일부(100A)는 사용자 단말기(T1) 내에 포함될 수 있다. 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)의 일부(100A)가 사용자 단말기(T1) 내에 포함되도록 하는 방법은 도 4의 실시 예에서 설명한 바와 같으므로 구체적인 설명은 생략한다. 또한 도 1 및 도 2에 도시된 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)의 부재들 중 설정부(166), 제2 출력부(165-2), 제2 분할부(161-2), 검색부(167) 및 제3 출력부(165-3)를 포함하는 다른 일부(100B)는 네트워크(NW)를 통하여 사용자 단말기(T1)와 연결될 수 있다.
본 실시 예에서는 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)의 설정부(166), 제2 출력부(165-2), 제2 분할부(161-2), 검색부(167) 및 제3 출력부(165-3)가 일부(100B)로서 사용자 단말기(T1)와 네트워크(NW)로 연결된 경우를 설명하였으나, 이는 하나의 실시 예로서 본 발명은 이에 한정되지 아니한다. 즉 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)에 포함된 복수개의 부재들 중 적어도 어느 하나가 선택적으로 네트워크(NW)에 의하여 사용자 단말기(T1)와 연결될 수 있다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다. 이하의 설명에서 도 1 내지 도 5에 대한 설명과 중복되는 부분은 그 설명을 생략하기로 한다. 도 6을 참조하면, 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)이 사용자 인터페이스 제공 서버(100S)로 구현되고, 사용자 단말기(T1)가 네트워크(NW)를 통하여 사용자 인터페이스 제공 서버(100S)에 연결될 수 있다. 또한 사용자 인터페이스 제공 서버(100S)는 데이터베이스(200D)에 저장된 정보를 사용자 단말기(T1)에 제공하거나, 사용자 인터페이스 제공 서버(100S)를 통하여 사용자 단말기(T1)로부터 수신한 정보를 데이터베이스(200D)에 저장할 수 있다.
사용자 인터페이스 제공 서버(100S)는 표시부의 터치가 가능한 사용자 단말기(T1)를 한 손으로 파지한 상태에서 한 손 중 엄지 손가락을 통하여 터치로 감지된 사용자 제스처 이력을 분석하고, 사용자 제스처 이력이 표시부의 제1 영역 내에 포함되는 경우 제1 모드로 판단하고, 사용자 제스처 이력이 표시부의 제2 영역 내에 포함되는 경우 보다 을 사용하는 제2 모드로 판단하며, 제1 모드 판단에 대응하여 사용자 단말기(T1)의 표시부에 제1 모드용 사용자 인터페이스를 제공하고, 제2 모드 판단에 대응하여 사용자 단말기(T1)의 표시부에 제1 모드용 사용자 인터페이스와 대칭으로 전환 배열된 제2 모드용 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
선택적 실시 예로 사용자 인터페이스 제공 서버(100S)는 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 축소하여 제1 영역 또는 제2 영역에 출력할 수 있다.
선택적 실시 예로 사용자 인터페이스 제공 서버(100S)는 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 높은 지점을 연결한 소정의 영역을 설정하고, 해당 영역에 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 축소하여 출력할 수 있다.
선택적 실시 예로 사용자 인터페이스 제공 서버(100S)는 사용자 단말기(T1)의 표시부를 두 개 이상의 영역으로 분할하고, 분할된 영역 중 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역을 검색하여, 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역의 크기로 축소하여 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역에 출력할 수 있다.
선택적 실시 예로, 사용자 인터페이스 제공 서버(100S)는 사용자 단말기(T1)의 표시부가 두 개 이상의 영역으로 분할된 상태에서, 현재 사용자 이력이 발생한 영역의 크기 및 위치로 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다.
도 7은 도 6의 사용자 인터페이스 제공 시스템 중 사용자 단말기의 상세 구성을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다. 도 7을 참조하면, 도 6에 도시된 사용자 단말기(T1)는 통신부(710), 메모리(720), 입출력부(730), 프로그램 저장부(740), 제어부(750) 및 표시부(760)를 포함할 수 있다.
통신부(710)는 사용자 인터페이스 제공 서버(100S)와 같은 다른 네트워크 장치와 유무선 연결을 통해 제어 신호 또는 데이터 신호와 같은 신호를 송수신하기 위해 필요한 하드웨어 및 소프트웨어를 포함하는 장치일 수 있다. 예를 들어, 통신부(710)는, 근거리 통신부 또는 이동 통신부를 포함할 수 있다. 근거리 통신부(short-range wireless communication unit)는, 블루투스 통신부, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 무선 통신부(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB(ultra wideband) 통신부, Ant+ 통신부 등일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 이동 통신부는, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
메모리(720)는 제어부(750)가 처리하는 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장하거나 사용자 단말기(T1)로 전송된 컨텐츠 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장할 수 있다. 여기서, 메모리(720)는 자기 저장 매체(magnetic storage media) 또는 플래시 저장 매체(flash storage media)를 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
입출력부(730)는 터치 인식 디스플레이 제어기 또는 이외의 다양한 입출력 제어기로 구성될 수 있다. 일 예로, 터치 인식 디스플레이 제어기는 장치와 사용자 사이에 출력 인터페이스 및 입력 인터페이스를 제공할 수 있다. 터치 인식 디스플레이 제어기는 전기 신호를 제어부(750)와 송수신할 수 있다. 또한, 터치 인식 디스플레이 제어기는 사용자에게 시각적인 출력을 표시하며, 시각적 출력은 텍스트, 그래픽, 이미지, 비디오와 이들의 조합을 포함할 수 있다. 이와 같은 입출력부(730)는 예를 들어 터치 인식이 가능한 OLED(Organic light emitting display) 또는 LCD(Liquid crystal display)와 같은 소정의 디스플레이 부재일 수 있다.
프로그램 저장부(740)는 사용자 인터페이스 제공 서버(100S)에 사용자 인터페이스와 관련한 정보를 요청하는 작업, 사용자 인터페이스 제공 서버(100S)로부터 사용자 인터페이스와 관련한 모든 정보를 수신하는 작업 등을 수행하는 제어 소프트웨어를 탑재하고 있다.
제어부(750)는 일종의 중앙처리장치로서 사용자 단말기(T1)에서 컨텐츠를 다운로드하는 전체 과정을 제어할 수 있다. 즉, 제어부(750)는 프로그램 저장부(740)에 탑재된 제어 소프트웨어를 구동하고, 표시부(760)를 제어하여 사용자 인터페이스 제공 서버(100S)로부터 제공되는 사용자 인터페이스를 표시하는 등의 다양한 기능을 제공할 수 있다.
여기서, 제어부(750)는 프로세서(processor)와 같이 데이터를 처리할 수 있는 모든 종류의 장치를 포함할 수 있다. 여기서, '프로세서(processor)'는, 예를 들어 프로그램 내에 포함된 코드 또는 명령으로 표현된 기능을 수행하기 위해 물리적으로 구조화된 회로를 갖는, 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치를 의미할 수 있다. 이와 같이 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치의 일 예로써, 마이크로프로세서(microprocessor), 중앙처리장치(central processing unit: CPU), 프로세서 코어(processor core), 멀티프로세서(multiprocessor), ASIC(application-specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 등의 처리 장치를 망라할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
표시부(760)는 제어부(750)의 제어 하에, 사용자 인터페이스 제공 서버(100S)로부터 제공되는 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 또한 표시부(760)는 축소된 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)이 사용자 단말기(T1)에 제공하는 사용자 인터페이스 정보 관련 화면 예시도 이다. 도 8을 참조하면, 도 8a는 사용자 단말기(T1)가 제1 영역(810) 및 제2 영역(820)으로 분할된 상태에서, 사용자 단말기(T1)를 왼손으로 파지하고 왼손 엄지 손가락을 이용하여 사용자 제스처를 발생시키거나, 사용자 단말기(T1)를 왼손으로 파지하고 왼손 엄지 손가락을 이용하여 발생한 사용자 제스처 이력을 도시하고 있다. 도 8a로부터 사용자 제스처는 제1 영역(810)에서 발생하거나 발생하였음을 알 수 있다. 도 8b는 사용자 단말기(T1)가 제1 영역(810) 및 제2 영역(820)으로 분할된 상태에서, 사용자 단말기(T1)를 오른손으로 파지하고 오른손 엄지 손가락을 이용하여 사용자 제스처를 발생시키거나, 사용자 단말기(T1)를 오른손으로 파지하고 오른손 엄지 손가락을 이용하여 발생한 사용자 제스처 이력을 도시하고 있다. 도 8b로부터 사용자 제스처는 제2 영역(820)에서 발생하거나 발생하였음을 알 수 있다.
도 9는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)이 사용자 단말기(T1)에 제공하는 사용자 인터페이스 정보 관련 화면 예시도 이다. 도 9를 참조하면, 도 9a는 도 8a와 같이 사용자 제스처가 제1 영역(810)에서 발생하거나 사용자 제스처 이력 발생빈도가 제1 영역(810)에 집중되어 사용자 단말기(T1)에 제1 모드용 사용자 인터페이스를 출력함을 도시하고 있다. 도 9b는 도 8b와 같이 사용자 제스처가 제2 영역(820)에서 발생하거나 사용자 제스처 이력 발생빈도가 제2 영역(820)에 집중되어 여 사용자 단말기(T1)에 제2 모드용 사용자 인터페이스를 출력함을 도시하고 있다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)이 사용자 단말기(T1)에 제공하는 사용자 인터페이스 정보 관련 화면 예시도 이다. 도 10을 참조하면, 도 10a는 도 8a와 같이 사용자 제스처가 제1 영역(1010)에서 발생하거나 사용자 제스처 이력 발생빈도가 제1 영역(1010)에 집중되어 사용자 단말기(T1)에 제1 모드용 사용자 인터페이스를 제1 영역(1010)의 크기로 축소하여 출력함을 도시하고 있다. 도 10b는 도 8b와 같이 사용자 제스처가 제2 영역(1020)에서 발생하거나 사용자 제스처 이력 발생빈도가 제2 영역(1020)에 집중되어 사용자 단말기(T1)에 제2 모드용 사용자 인터페이스를 제2 영역(1020)의 크기로 축소하여 출력함을 도시하고 있다.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)이 사용자 단말기(T1)에 제공하는 사용자 인터페이스 정보 관련 화면 예시도 이다. 도 11을 참조하면, 도 11a는 사용자 제스처 이력이 사용자 단말기(T1)의 제1 영역(1110)에 포함되고, 제1 영역(1110) 내에서 사용자 제스처 이력의 시작지점 및 사용자 제스처 이력의 종료 지점을 연결하여 설정한 임의의 영역에, 제1 모드용 사용자 인터페이스를 임의의 영역 크기로 축소하여 출력함을 도시하고 있다. 도 11b는 사용자 제스처 이력이 사용자 단말기(T1)의 제2 영역(1120)에 포함되고, 제2 영역(1120) 내에서 사용자 제스처 이력의 시작지점 및 사용자 제스처 이력의 종료 지점을 연결하여 설정한 임의의 영역에, 제2 모드용 사용자 인터페이스를 임의의 영역 크기로 축소하여 출력함을 도시하고 있다.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)이 사용자 단말기(T1)에 제공하는 사용자 인터페이스 정보 관련 화면 예시도 이다. 도 12를 참조하면, 도 12a는 사용자 단말기(T1)가 제1 영역(1210) 내지 제4 영역(1240)으로 분할된 상태에서, 사용자 제스처 이력이 제1 영역(1210)에서 발생하여 제1 모드용 사용자 인터페이스를 제1 영역(1210)의 크기로 축소하여 제1 영역(1210)에 출력함을 도시하고 있다. 도 12b는 사용자 단말기(T1)가 제1 영역(1210) 내지 제4 영역(1240)으로 분할된 상태에서, 사용자 제스처 이력이 제2 영역(1220)에서 발생하여 제1 모드용 사용자 인터페이스를 제2 영역(1220)의 크기로 축소하여 제2 영역(1220)에 출력함을 도시하고 있다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)이 사용자 단말기(T1)에 제공하는 사용자 인터페이스 정보 관련 화면 예시도 이다. 도 13을 참조하면, 도 13a는 사용자 단말기(T1)가 제1 영역(1310) 내지 제4 영역(1340)으로 분할된 상태에서, 사용자 제스처 이력이 제3 영역(1330)에서 발생하여 제2 모드용 사용자 인터페이스를 제3 영역(1330)의 크기로 축소하여 제3 영역(1330)에 출력함을 도시하고 있다. 도 13b는 사용자 단말기(T1)가 제1 영역(1310) 내지 제4 영역(1340)으로 분할된 상태에서, 사용자 제스처 이력이 제4 영역(1340)에서 발생하여 제2 모드용 사용자 인터페이스를 제4 영역(1340)의 크기로 축소하여 제4 영역(1340)에 출력함을 도시하고 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도 이다. 이하의 설명에서 도 1 내지 도 13에 대한 설명과 중복되는 부분은 그 설명을 생략하기로 한다.
사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 표시부의 터치가 가능한 사용자 단말기(T1)를 한 손으로 파지한 상태에서 한 손 중 엄지 손가락을 통하여 터치로 감지된 사용자 제스처 이력을 분석한다(S10). 여기서, 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 사용자 단말기(T1)의 표시부 중심을 가로지르는 가상의 선을 기준으로 하여 제1 영역 및 제2 영역으로 분할할 수 있다.
사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 사용자 제스처 이력이 사용자 단말기(T1) 표시부의 제1 영역 내에 포함되는 경우 제1 모드로 판단하고, 사용자 제스처 이력이 사용자 단말기(T1) 표시부의 제2 영역 내에 포함되는 경우 제2 모드로 판단한다(S20). 선택적 실시 예로 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 사용자 제스처 이력 발생 빈도가 더 많은 영역을 판단하고, 사용자 제스처 이력 발생 빈도가 더 많이 발생한 영역에 대응하여 제1 모드 또는 제2 모드를 판단할 수 있다.
사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 제1 모드 판단에 대응하여 사용자 단말기(T1)의 표시부에 제1 모드용 사용자 인터페이스를 제공하고, 제2 모드 판단에 대응하여 사용자 단말기(T1)의 표시부에 제1 모드용 사용자 인터페이스와 대칭으로 전환 배열된 제2 모드용 사용자 인터페이스를 제공한다(S30).
선택적 실시 예로 사용자 인터페이스 제공 서버(100S)는 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 축소하여 제1 영역 또는 제2 영역에 출력할 수 있다.
선택적 실시 예로 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 높은 지점을 연결한 소정의 영역을 설정하고, 해당 영역에 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 축소하여 출력할 수 있다.
선택적 실시 예로 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 사용자 단말기(T1)의 표시부를 두 개 이상의 영역으로 분할하고, 분할된 영역 중 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역을 검색하여, 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역의 크기로 축소하여 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역에 출력할 수 있다.
선택적 실시 예로, 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 사용자 단말기(T1)의 표시부가 두 개 이상의 영역으로 분할된 상태에서, 현재 사용자 이력이 발생한 영역의 크기 및 위치로 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시 예는 컴퓨터 상에서 다양한 구성요소를 통하여 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램의 형태로 구현될 수 있으며, 이와 같은 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은, 프로그램 명령어를 저장하고 실행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치를 포함할 수 있다.
한편, 상기 컴퓨터 프로그램은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 예에는, 컴파일러에 의하여 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함될 수 있다.
본 발명의 명세서(특히 특허청구범위에서)에서 "상기"의 용어 및 이와 유사한 지시 용어의 사용은 단수 및 복수 모두에 해당하는 것일 수 있다. 또한, 본 발명에서 범위(range)를 기재한 경우 상기 범위에 속하는 개별적인 값을 적용한 발명을 포함하는 것으로서(이에 반하는 기재가 없다면), 발명의 상세한 설명에 상기 범위를 구성하는 각 개별적인 값을 기재한 것과 같다.
본 발명에 따른 방법을 구성하는 단계들에 대하여 명백하게 순서를 기재하거나 반하는 기재가 없다면, 상기 단계들은 적당한 순서로 행해질 수 있다. 반드시 상기 단계들의 기재 순서에 따라 본 발명이 한정되는 것은 아니다. 본 발명에서 모든 예들 또는 예시적인 용어(예들 들어, 등등)의 사용은 단순히 본 발명을 상세히 설명하기 위한 것으로서 특허청구범위에 의해 한정되지 않는 이상 상기 예들 또는 예시적인 용어로 인해 본 발명의 범위가 한정되는 것은 아니다. 또한, 당업자는 다양한 수정, 조합 및 변경이 부가된 특허청구범위 또는 그 균등물의 범주 내에서 설계 조건 및 팩터에 따라 구성될 수 있음을 알 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 또는 이로부터 등가적으로 변경된 모든 범위는 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100: 사용자 인터페이스 제공 시스템
110: 통신부
120: 메모리
130: 프로그램 저장부
140: 제어부
150: 데이터베이스
160: 사용자 인터페이스 제공부
161: 분할부
162: 분석부
163: 판단부
164: 제공부
165: 출력부
166: 설정부
167: 검색부

Claims (11)

  1. 데이터베이스에 저장된 소정 기간 동안 제1 영역 및 제2 영역으로 분할된 표시부의 터치가 가능한 사용자 단말기를 한 손으로 파지한 상태에서 상기 한 손 중 엄지 손가락을 통하여 터치로 감지된 사용자 제스처 이력으로부터 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 어느 영역에 상기 사용자 제스처가 더 많이 발생하였는지 분석하는 분석부;
    상기 사용자 제스처 이력이 상기 제1 영역에서 더 많이 발생한 경우 오른손보다 왼손을 더 잘 사용하는 왼손잡이 모드로써의 제1 모드로 판단하고, 상기 사용자 제스처 이력이 상기 제2 영역에서 더 많이 발생한 경우 왼손보다 오른손을 더 잘 사용하는 오른손잡이 모드로써의 제2 모드로 판단하는 판단부;
    상기 제1 모드 판단에 대응하여 상기 사용자 단말기의 표시부에 제1 모드용 사용자 인터페이스를 제공하고, 상기 제2 모드 판단에 대응하여 상기 사용자 단말기의 표시부에 제2 모드용 사용자 인터페이스를 제공하는 제공부;
    상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역으로부터 상기 사용자 제스처 이력이 발생한 시작지점 및 종료지점을 연결한 소정의 영역을 설정하는 설정부; 및
    상기 설정부가 설정한 영역에 상기 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 상기 제2 모드용 사용자 인터페이스를 축소하여 출력하는 제2 출력부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 단말기의 표시부 중심을 가로지르는 가상의 선을 기준으로 하여 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역으로 분할하는 제1 분할부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공 시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 상기 제2 모드용 사용자 인터페이스를 축소하여 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역에 출력하는 제1 출력부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공 시스템.
  4. 삭제
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 단말기의 표시부를 두 개 이상의 영역으로 분할하는 제2 분할부;
    상기 영역 중 상기 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역을 검색하는 검색부; 및
    상기 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 상기 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역의 크기로 축소하여 상기 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역에 출력하는 제3 출력부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공 시스템.
  6. 사용자 인터페이스 제공 시스템에 의한 사용자 인터페이스 제공 방법으로서,
    분석부에 의해, 데이터베이스에 저장된 소정 기간 동안 제1 영역 및 제2 영역으로 분할된 표시부의 터치가 가능한 사용자 단말기를 한 손으로 파지한 상태에서 상기 한 손 중 엄지 손가락을 통하여 터치로 감지된 사용자 제스처 이력으로부터 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 중 어느 영역에 상기 사용자의 제스처가 더 많이 발생하였는지 분석하는 단계;
    판단부에 의해, 상기 사용자 제스처 이력이 상기 제1 영역에서 더 많이 발생한 경우 오른손 보다 왼손을 더 잘 사용하는 왼손잡이 모드로써의 제1 모드로 판단하고, 상기 사용자 제스처 이력이 상기 제2 영역에서 더 많이 발생한 경우 왼손보다 오른손을 더 잘 사용하는 오른손잡이 모드로써의 제2 모드로 판단하는 단계;
    제공부에 의해, 상기 제1 모드 판단에 대응하여 상기 사용자 단말기의 표시부에 제1 모드용 사용자 인터페이스를 제공하고, 상기 제2 모드 판단에 대응하여 상기 사용자 단말기의 표시부에 제2 모드용 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;
    설정부에 의해, 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역으로부터 상기 사용자 제스처 이력이 발생한 시작지점 및 종료지점을 연결한 소정의 영역을 설정하는 단계; 및
    제2 출력부에 의해, 상기 설정부가 설정한 영역에 상기 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 상기 제2 모드용 사용자 인터페이스를 축소하여 출력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    제1 분할부에 의해, 상기 사용자 단말기의 표시부 중심을 가로지르는 가상의 선을 기준으로 하여 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역으로 분할하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  8. 제 6항에 있어서,
    제1 출력부에 의해, 상기 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 상기 제2 모드용 사용자 인터페이스를 축소하여 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역에 출력하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  9. 삭제
  10. 제 6항에 있어서,
    제2 분할부에 의해, 상기 사용자 단말기의 표시부를 두 개 이상의 영역으로 분할하는 단계;
    검색부에 의해, 상기 영역 중 상기 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역을 검색하는 단계; 및
    제3 출력부에 의해, 상기 제1 모드용 사용자 인터페이스 또는 제2 모드용 사용자 인터페이스를 상기 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역의 크기로 축소하여 상기 사용자 제스처 이력의 발생 빈도가 가장 높은 영역에 출력하는 제 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  11. 컴퓨터를 이용하여 제 6항 내지 제 8항 및 제 10항의 방법 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위하여 상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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