KR101699013B1 - 매출 보상금 지급 방법 및 이를 실행하는 서버 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 매출 보상금 지급 서버에서 실행되는 매출 보상금 지급 방법은 복수의 회원 단말 중 특정 회원 단말로부터 상품 구매 신호가 수신되면 상기 상품 구매 신호에 따라 구매 상품의 구매를 처리하는 단계, 상기 구매 상품의 종류 및 금액에 따라 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하는 단계 및 일정 기간 동안의 누적 매출 금액에 따라 결정된 상기 특정 회원의 레벨을 기준으로 동일 레벨의 회원 또는 하위 레벨에서 발생한 포인트 중 일부 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하는 단계를 포함한다.

Description

매출 보상금 지급 방법 및 이를 실행하는 서버{METHOD OF PAYING MARKETING INCENTIVE AND SERVER PERFORMING THE SAME}
본 발명의 실시예들은 매출 보상금 지급 방법 및 이를 실행하는 서버에 관한 것이다.
일반적으로, 회원 전용 쇼핑몰을 기반으로 하는 전자상거래 시스템으로 가입 회원에 대해 회원 가입의 조건 및 상품 구입의 조건을 규정하고 회원의 상품 구매 실적에 따라 적립금을 부여하며 적립금을 통합적으로 관리한다.
하지만 고객 입장에서는 금액 자체가 소액이다 보니 큰 혜택으로 느끼지 못하게 되었고 활성화가 되지 못하고 있다. 또한, 아이템 별, 업종 별로 서로 다른 방식의 마일리지, 포인트, 적립금 제도를 운용하다 보니 고객 입장에서는 관리가 복잡하고 실적이 분산되어 있어 효용 가치가 떨어지고 실질적인 혜택을 받지 못하고 있는 실정이다.
그리고 지금까지의 마일리지, 포인트, 적립금, 사은품, 캐쉬백 시스템의 운영은 특정 아이템과 한정된 기간에만 국한되는 경우가 많아서 일상적인 생활 속에서 구매 실적만큼 돈으로 되돌려 받는다는 캐쉬백의 본질은 업체간 변칙 운용, 가격의 거품, 업체 간 시스템 호환성 등으로 성공하지 못하고 부작용이 많은 것이 현실이다.
지금까지의 마일리지, 포인트, 적립금, 사은품, 캐쉬백 제도는 고객 및 회원의 입장에서는 노력한 만큼 실속이 없었다는 인식이 지배적이었으나 회원의 확산 및 재구매를 높이기 위해서는 새로운 형태의 적립금 제도가 요구되고 있다.
한국공개특허 제10-2004-0021649호는 다단계 캐쉬백 적립금 방식을 이용한 네트워크 마케팅시스템 및 멀티-캐쉬백 운영방법에 관한 것으로, 업체들이 온라인 및 오프라인에서 제공하는 마일리지, 포인트, 적립금, 사은품, 캐쉬백 등을 보다 효과적으로 제공하여 고객 및 회원 유치를 적극적으로 하고 최초 서비스 제공 후 지속적, 고정적인 방문을 유도하여 연속적인 자동 재구매을 유도함으로써 네트워크 방식으로 인프라를 구축하고 관리할 수 있다는 내용이 개시되어 있다.
한국공개특허 제10-2004-0021649호
본 발명은 회원의 매출 금액에 대한 보상뿐만 아니라 회원의 레벨에 따라 보상을 제공함으로써 회원의 지속적인 이용을 유도할 수 있도록 하는 매출 보상금 지급 방법 및 이를 실행하는 서버를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 일정 기간 동안의 회원에 의해 발생된 누적 매출 금액에 따라 회원의 레벨을 결정한 후 회원의 레벨에 따라 하위 레벨의 회원의 포인트 중 일부를 배당금으로 제공함으로써 회원이 상위 레벨을 진급하기 위해 구매를 계속적으로 할 수 있도록 하는 매출 보상금 지급 방법 및 이를 실행하는 서버를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 동일 레벨의 회원 중 최초 순번의 회원 및 마지막 순번의 회원을 연결함으로써 원형 구조를 만들어 줌으로써 회원의 순번에 상관없이 모든 회원이 동일한 혜택을 받을 수 있도록 하는 매출 보상금 지급 방법 및 이를 실행하는 서버를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 회원의 레벨을 기준으로 하위 레벨뿐만 아니라 동일 레벨의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 지급함으로써 회원이 더 많은 보상을 지급받을 수 있도록 하는 매출 보상금 지급 방법 및 이를 실행하는 서버를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 회원의 레벨과 동일 레벨의 회원을 복수의 그룹으로 그룹핑한 후 그룹 내에서 해당 회원의 순번에 따라 동일 그룹의 다른 회원의 포인트를 지급받을 수 있도록 하는 매출 보상금 지급 방법 및 이를 실행하는 서버를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 이상에서 언급한 과제(들)로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제(들)은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
실시예들 중에서, 매출 보상금 지급 서버에서 실행되는 매출 보상금 지급 방법은 복수의 회원 단말 중 특정 회원 단말로부터 상품 구매 신호가 수신되면 상기 상품 구매 신호에 따라 구매 상품의 구매를 처리하는 단계, 일정 기간 동안의 누적 매출 금액에 따라 결정된 상기 특정 회원의 레벨을 기초로 상기 구매 상품의 종류 및 금액에 해당하는 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하는 단계 및 상기 특정 회원의 레벨을 기준으로 동일 레벨의 회원 또는 하위 레벨에서 발생한 포인트 중 일부 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하는 단계를 포함한다.
실시예들 중에서, 매출 보상금 지급 서버는 복수의 회원 단말 중 특정 회원 단말로부터 상품 구매 신호가 수신되면 상기 상품 구매 신호에 따라 구매 상품의 구매를 처리하는 구매 관리부 및 일정 기간 동안의 누적 매출 금액에 따라 결정된 상기 특정 회원의 레벨을 기초로 상기 구매 상품의 종류 및 금액에 해당하는 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하고, 특정 회원의 레벨을 기준으로 동일 레벨의 회원 또는 하위 레벨에서 발생한 포인트 중 일부 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 첨부 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및/또는 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성요소를 지칭한다.
본 발명에 따르면, 회원의 매출 금액에 대한 보상뿐만 아니라 회원의 레벨에 따라 보상을 제공함으로써 회원의 지속적인 이용을 유도할 수 있다는 장점이 있다.
또한 본 발명에 따르면, 일정 기간 동안의 회원에 의해 발생된 누적 매출 금액에 따라 회원의 레벨을 결정한 후 회원의 레벨에 따라 하위 레벨의 회원의 포인트 중 일부를 배당금으로 제공함으로써 회원이 상위 레벨을 진급하기 위해 구매를 계속적으로 할 수 있도록 한다는 장점이 있다.
또한 본 발명에 따르면, 동일 레벨의 회원 중 최초 순번의 회원 및 마지막 순번의 회원을 연결함으로써 원형 구조를 만들어 줌으로써 회원의 순번에 상관없이 모든 회원이 동일한 혜택을 받을 수 있도록 한다는 장점이 있다.
또한 본 발명에 따르면, 회원의 레벨을 기준으로 하위 레벨뿐만 아니라 동일 레벨의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 지급함으로써 회원이 더 많은 보상을 지급받을 수 있도록 한다는 장점이 있다.
또한 본 발명에 따르면, 회원의 레벨과 동일 레벨의 회원을 복수의 그룹으로 그룹핑한 후 그룹 내에서 해당 회원의 순번에 따라 동일 그룹의 다른 회원의 포인트를 지급받을 수 있도록 한다는 장점이 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 매출 보상금 지급 시스템을 설명하기 위한 네트워크 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 매출 보상금 지급 서버의 내부 구조를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명에 따른 매출 보상금 지급 방법의 일 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명에 따른 매출 보상금 지급 방법의 다른 일 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 발명에 따른 매출 보상금 지급 방법의 또 다른 일 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 매출 보상금 지급 시스템을 설명하기 위한 네트워크 구성도이다.
도 1을 참조하면, 매출 보상금 지급 시스템은 매출 보상금 지급 서버(100) 및 복수의 회원 단말(200_1~200_N)을 포함한다.
복수의 회원 단말(1200_1~200_N)은 유/무선 인터넷을 통해 매출 보상금 지급 서버(100)에 접속할 수 있는 환경에 있으며 매출 보상금 지급 서버(100)의 회원으로 온라인 활동하는 클라이언트가 보유하는 단말이다. 이러한 복수의 회원 단말(200_1~200_N)은 스마트 기기(예를 들어, 스마트 폰, 테블릿 PC, PDA 등), 노트북 PC, 데스크 탑 등으로 구현될 수 있다.
매출 보상금 지급 서버(100)는 복수의 회원 단말(200_1~200_N)에 회원 가입 인터페이스를 제공하고, 회원 가입 인터페이스를 통해 회원 정보(예를 들어, 이름, 나이, 주소, 추천 회원 등)가 입력되면 사용자의 회원 가입을 승인한다.
또한, 매출 보상금 지급 서버(100)는 복수의 회원 단말(200_1~200_N)에 상품 안내 인터페이스를 제공하고, 상품 안내 인터페이스를 통해 특정 상품 구매 신호가 수신되면 특정 상품 구매 신호에 따라 구매 상품의 구매를 처리한다.
매출 보상금 지급 서버(100)는 복수의 회원 각각에 대해서 일정 기간 동안의 누적 매출 금액에 따라 복수의 회원 각각의 레벨을 결정한다.
예를 들어, 매출 보상금 지급 서버(100)는 회원이 회원 가입 한 후 누적 매출 금액이 25만원 이상이면 회원의 레벨을 신입 마당으로 결정한다. 다른 예를 들어, 매출 보상금 지급 서버(100)는 회원의 레벨이 신입 마당으로 결정된 후 누적 매출 금액이 100만원 이상이면 회원의 레벨을 마음 마당으로 결정한다.
매출 보상금 지급 서버(100)는 복수의 회원 각각에 의해 상품이 구매되면 구매 상품의 종류 및 금액에 따라 포인트를 회원의 계좌에 적립한다.
예를 들어, 매출 보상금 지급 서버(100)는 구매 상품이 기회 상품인 경우 구매 금액에 해당하는 포인트를 회원의 계좌에 적립한다. 다른 예를 들어, 매출 보상금 지급 서버(100)는 구매 상품이 일반 상품인 경우 일반 상품의 배당금의 일부에 해당하는 포인트를 회원의 계좌에 적립한다.
일 실시예에서, 매출 보상금 지급 서버(100)는 복수의 회원 중 특정 회원의 레벨이 특정 레벨 이하이면 구매 상품의 종류 및 금액에 따라 포인트를 회원의 계좌에 적립한다.
예를 들어, 복수의 회원 중 특정 회원의 레벨이 무료 회원이고 누적 매출 금액이 25만원 미만이면 구매 상품에 해당하는 포인트를 회원의 계좌에 적립한다.
다른 예를 들어, 복수의 회원 중 특정 회원의 레벨이 신입 회원이고 누적 매출 금액이 25만원 이상이면 구매 상품에 해당하는 포인트(즉, 쇼핑몰 포인트 적립), 추천 회원의 최초 매출의 일부(즉, 캐시 계좌 적립) 및 추천 회원의 포인트 중 일부(즉, 쇼핑몰 포인트 적립)를 지급받을 수 있다.
다른 일 실시예에서, 매출 보상금 지급 서버(100)는 복수의 회원 중 특정 회원의 레벨이 특정 레벨 이상이면 구매 상품에 따라 기준 배당금의 일부를 회원의 계좌에 적립한다. 이때, 기준 배당금은 쇼핑몰 회원 수 대비 쇼핑몰의 순 이익에 따라서 결정된 금액을 의미한다. 예를 들어, 매출 보상금 지급 서버(100)는 아래의 [수학식 1]을 이용하여 기준 배당금을 산출할 수 있다.
[수학식 1]
기준 배당금은 = 쇼핑몰 총매출 - 물품 금액 - 회원 적립금을 제외한 순이익의 30% / 회원 수
또 다른 일 실시예에서, 매출 보상금 지급 서버(100)는 복수의 회원 중 특정 회원의 레벨이 특정 레벨 이상이면 특정 회원의 레벨을 기준으로 동일 레벨의 회원 중 특정 회원의 순번을 기준으로 아래 순번의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립한다.
예를 들어, 매출 보상금 지급 서버(100)는 복수의 회원 중 특정 회원의 레벨이 마음 마당 이면, 마음 마당의 회원 중 특정 회원의 순번 1번을 기준으로 아래 순번의 회원 2번 및 회원 5번의 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립한다.
이를 위해, 매출 보상금 지급 서버(100)는 복수의 회원의 레벨이 특정 레벨 이상이 되면 복수의 회원 각각에게 순번을 부여한다. 그런 다음, 매출 보상금 지급 서버(100)는 특정 회원의 레벨을 기준으로 동일 레벨의 회원 중 특정 회원의 순번을 기준으로 아래 순번의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립하는 것이다.
상기와 같은 방법으로 매출 보상금 지급 서버(100)가 동일 레벨의 회원 중 특정 회원의 순번을 기준으로 아래 순번의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립하면 가장 마지막 순번의 회원은 아래 순번이 존재하지 않기 때문에 아래 순번의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 적립받을 수 없다.
따라서, 본 발명은 동일 레벨의 회원 중 최초 순번의 회원 및 마지막 순번의 회원을 연결함으로써 원형 구조를 만들어 준다. 이에 따라, 매출 보상금 지급 서버(100)는 특정 회원의 순번이 마지막 순번이더라도 1번, 2번, 3번 …등의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립할 수 있다.
또한, 매출 보상금 지급 서버(100)는 복수의 회원 중 특정 회원의 레벨을 기준으로 동일 레벨의 회원 또는 하위 레벨에서 발생한 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립한다.
일 실시예에서, 매출 보상금 지급 서버(100)는 특정 회원이 소속된 회원 그룹에서 특정 회원의 순번이 포인트 지급 순번에 해당하는지 여부를 확인하고, 확인 결과 특정 회원의 순번이 포인트 지급 순번에 해당하면 특정 기간 동안에 회원 그룹에 소속된 복수의 회원 각각의 적립 포인트를 합산한 합산 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립한다.
이를 위해, 매출 보상금 지급 서버(100)는 복수의 회원 중 동일 레벨의 복수의 회원을 특정 명수만큼 나누어 복수의 회원 그룹을 생성하며, 복수의 회원 그룹에 소속된 복수의 회원 각각에게 순번을 부여한다.
그런 다음, 매출 보상금 지급 서버(100)는 복수의 회원 그룹 각각에 대해서 특정 회원의 순번이 포인트 지급 순번에 해당하면 동일 그룹에 소속된 다른 회원 각각의 적립 포인트를 합산한 합산 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립하는 것이다.
예를 들어, 매출 보상금 지급 서버(100)는 A레벨의 회원 12명을 4명씩 나누어 3개의 그룹을 생성한 후, 3개의 그룹에 소속된 복수의 회원 각각에게 순번을 부여한다. 먼저, 제1 그룹에 소속된 회원 a, b, c, d 중 회원 a의 순번이 포인트 지급 순번에 해당하면 제1 그룹에 소속된 다른 회원 b, c, d 각각의 적립 포인트를 합산한 합산 포인트 중 일부 포인트를 제1 그룹에 소속된 회원 a의 계좌에 적립한다. 상기와 과정과 같이 제2 그룹 및 제3 그룹도 동일하게 포인트를 처리한다.
다른 일 실시예에서, 매출 보상금 지급 서버(100)는 복수의 회원 중 특정 회원의 레벨을 기준으로 하위 레벨에서 발생한 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립한다. 이때, 매출 보상금 지급 서버(100)는 특정 회원의 순번이 배당금 지급 순번에 해당하면 하위 레벨의 포인트 중 일부 포인트를 배당금으로 지급한다.
매출 보상금 지급 서버(100)는 복수의 회원 각각의 레벨이 미리 결정된 복수의 레벨 중 가장 상위 레벨이면 회원의 누적 매출 금액이 특정 금액 이상이면 해당 회원을 명예 지점장으로 결정한다.
상기의 실시예에서, 매출 보상금 지급 서버(100)는 명예 지점장으로 결정된 회원의 수가 특정 수 이상이면 해당 회원을 명예 지점장으로 결정하지 않는다. 즉, 본 발명에서는 특정 수(예를 들어, 60,000명)까지만 명예 지점장으로 결정한 후 그 이후에는 해당 회원의 레벨을 복수의 레벨 중 가장 상위 레벨로 활동하도록 한다.
매출 보상금 지급 서버(100)는 명예 지점장으로 결정된 복수의 회원 중 특정 회원의 순번을 기준으로 아래 순번의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립한다. 예를 들어, 매출 보상금 지급 서버(100)는 복수의 회원이 20,000번 명예 지점장인 경우, 50번까지의 명예 지점장의 포인트 중 일부를 20,000번 명예 지점장의 계좌에 적립한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 매출 보상금 지급 서버의 내부 구조를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 매출 보상금 지급 서버(100)는 회원 관리부(110), 구매 승인부(120) 및 포인트 관리부(130)를 포함한다.
회원 관리부(110)는 복수의 회원 단말(200_1~200_N)에 회원 가입 인터페이스를 제공하고, 회원 가입 인터페이스를 통해 회원 정보(예를 들어, 이름, 나이, 주소, 추천 회원 등)가 입력되면 사용자의 회원 가입을 승인한다. 그런 다음, 회원 관리부(110)는 회원 별로 회원 정보 및 추천 회원을 데이터베이스에 저장한다.
회원 관리부(110)는 회원의 정보 제공 요청에 따라 해당 정보를 제공하거나 회원의 정보 변경 요청에 따라 해당 정보를 변경할 수 있다.
일 실시예에서, 회원 관리부(110)는 회원의 추천 관계 회원 정보 제공 요청에 따라 데이터베이스에서 회원과 추천 관계에 있는 직접 추천 회원의 활동 사항을 추출하여 상세히 제공한다.
구매 승인부(120)는 복수의 복수의 회원 단말(200_1~200_N)에 상품 안내 인터페이스를 제공하고, 상품 안내 인터페이스를 통해 특정 상품 구매 신호가 수신되면 특정 상품 구매 신호에 따라 구매 상품의 구매를 처리한다.
포인트 관리부(130)는 복수의 회원 각각에 대해서 일정 기간 동안의 누적 매출 금액에 따라 복수의 회원 각각의 레벨을 결정하며, 회원에 의한 구매 상품의 종류 및 금액에 따라 포인트를 회원의 계좌에 적립한다.
일 실시예에서, 포인트 관리부(130)는 복수의 회원 중 특정 회원의 레벨이 특정 레벨 이하이면 구매 상품의 종류 및 금액에 따라 포인트를 회원의 계좌에 적립한다.
다른 일 실시예에서, 포인트 관리부(130)는 복수의 회원 중 특정 회원의 레벨이 특정 레벨 이상이면 구매 상품에 따라 기준 배당금의 일부를 회원의 계좌에 적립한다. 이때, 기준 배당금은 쇼핑몰 회원 수 대비 쇼핑몰의 순 이익에 따라서 결정된 금액을 의미한다.
또 다른 일 실시예에서, 포인트 관리부(130)는 복수의 회원 중 특정 회원의 레벨이 특정 레벨 이상이면 특정 회원의 레벨을 기준으로 동일 레벨의 회원 중 특정 회원의 순번을 기준으로 아래 순번의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립한다.
이를 위해, 포인트 관리부(130)는 복수의 회원의 레벨이 특정 레벨 이상이 되면 복수의 회원 각각에게 순번을 부여한다. 그런 다음, 포인트 관리부(130)는 특정 회원의 레벨을 기준으로 동일 레벨의 회원 중 특정 회원의 순번을 기준으로 아래 순번의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립하는 것이다.
상기와 같은 방법으로 포인트 관리부(130)가 동일 레벨의 회원 중 특정 회원의 순번을 기준으로 아래 순번의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립하면 가장 마지막 순번의 회원은 아래 순번이 존재하지 않기 때문에 아래 순번의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 적립받을 수 없다.
따라서, 본 발명은 동일 레벨의 회원 중 최초 순번의 회원 및 마지막 순번의 회원을 연결함으로써 원형 구조를 만들어 준다. 이에 따라, 포인트 관리부(130)는 특정 회원의 순번이 마지막 순번이더라도 1번, 2번, 3번 …등의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립할 수 있다.
또한, 포인트 관리부(130)는 복수의 회원 중 특정 회원의 레벨을 기준으로 동일 레벨의 회원 또는 하위 레벨에서 발생한 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립한다.
일 실시예에서, 포인트 관리부(130)는 특정 회원이 소속된 회원 그룹에서 특정 회원의 순번이 포인트 지급 순번에 해당하는지 여부를 확인하고, 확인 결과 특정 회원의 순번이 포인트 지급 순번에 해당하면 특정 기간 동안에 회원 그룹에 소속된 복수의 회원 각각의 적립 포인트를 합산한 합산 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립한다.
이를 위해, 포인트 관리부(130)는 복수의 회원 중 동일 레벨의 복수의 회원을 특정 명수만큼 나누어 복수의 회원 그룹을 생성하며, 복수의 회원 그룹에 소속된 복수의 회원 각각에게 순번을 부여한다.
그런 다음, 포인트 관리부(130)는 복수의 회원 그룹 각각에 대해서 특정 회원의 순번이 포인트 지급 순번에 해당하면 동일 그룹에 소속된 다른 회원 각각의 적립 포인트를 합산한 합산 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립하는 것이다.
다른 일 실시예에서, 포인트 관리부(130)는 복수의 회원 중 특정 회원의 레벨을 기준으로 하위 레벨에서 발생한 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립한다. 이때, 포인트 관리부(130)는 특정 회원의 순번이 포인트 지급 순번에 해당하면 하위 레벨의 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립한다.
포인트 관리부(130)는 복수의 회원 각각의 레벨이 미리 결정된 복수의 레벨 중 가장 상위 레벨이면 회원의 누적 매출 금액이 특정 금액 이상이면 해당 회원을 명예 지점장으로 결정한다.
상기의 실시예에서, 포인트 관리부(130)는 명예 지점장으로 결정된 회원의 수가 특정 수 이상이면 해당 회원을 명예 지점장으로 결정하지 않는다. 즉, 본 발명에서는 특정 수(예를 들어, 60,000명)까지만 명예 지점장으로 결정한 후 그 이후에는 해당 회원의 레벨을 복수의 레벨 중 가장 상위 레벨로 활동하도록 한다.
도 3은 본 발명에 따른 매출 보상금 지급 방법의 일 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 매출 보상금 지급 서버(100)는 복수의 회원 단말 중 특정 회원 단말로부터 상품 구매 신호가 수신되면 상기 상품 구매 신호에 따라 구매 상품의 구매를 처리한다(단계 S310).
매출 보상금 지급 서버(100)는 일정 기간 동안의 누적 매출 금액에 따라 결정된 상기 특정 회원의 레벨을 기초로 구매 상품의 종류 및 금액에 해당하는 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립한다(단계 S320).
매출 보상금 지급 서버(100)는 특정 회원의 레벨이 특정 레벨 이상인지 여부인지 확인한다(단계 S330). 매출 보상금 지급 서버(100)는 특정 회원의 레벨이 특정 레벨 이하이면(단계 S330), 구매 상품의 종류 및 금액에 따라 포인트를 회원의 계좌에 적립한다(단계 S331).
매출 보상금 지급 서버(100)는 특정 회원의 레벨이 특정 레벨 이상이면(단계 S331), 구매 상품에 따라 기준 배당금의 일부를 회원의 계좌에 적립한다(단계 S332).
도 4는 본 발명에 따른 매출 보상금 지급 방법의 다른 일 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 매출 보상금 지급 서버(100)는 특정 회원의 레벨이 특정 레벨 이상인지 여부를 확인한다(단계 S410). 매출 보상금 지급 서버(100)는 특정 회원의 레벨이 특정 레벨 이상이면(단계 S420), 동일 레벨의 회원 중 특정 회원의 순번을 기준으로 아래 순번의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립한다(단계 S430).
이를 위해, 매출 보상금 지급 서버(100)는 복수의 회원의 레벨이 특정 레벨 이상이 되면 복수의 회원 각각에게 순번을 부여한다. 그런 다음, 매출 보상금 지급 서버(100)는 특정 회원의 레벨을 기준으로 동일 레벨의 회원 중 특정 회원의 순번을 기준으로 아래 순번의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립하는 것이다.
상기와 같은 방법으로 매출 보상금 지급 서버(100)가 동일 레벨의 회원 중 특정 회원의 순번을 기준으로 아래 순번의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립하면 가장 마지막 순번의 회원은 아래 순번이 존재하지 않기 때문에 아래 순번의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 적립받을 수 없다.
따라서, 본 발명은 동일 레벨의 회원 중 최초 순번의 회원 및 마지막 순번의 회원을 연결함으로써 원형 구조를 만들어 준다. 이에 따라, 포인트 관리부(130)는 특정 회원의 순번이 마지막 순번이더라도 1번, 2번, 3번 …등의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 특정 회원의 계좌에 적립할 수 있다.
도 5는 본 발명에 따른 매출 보상금 지급 방법의 또 다른 일 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 매출 보상금 지급 서버(100)는 특정 회원이 소속된 회원 그룹에서 특정 회원의 순번이 포인트 지급 순번에 해당하는지 여부를 확인한다(단계 S510). 매출 보상금 지급 서버(100)는 특정 회원의 순번이 포인트 지급 순번에 해당하면(단계 S520), 특정 기간 동안에 회원 그룹에 소속된 다른 회원 각각의 적립 포인트를 합산한 합산 포인트 중 일부 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립한다(단계 S530).
이를 위해, 매출 보상금 지급 서버(100)는 복수의 회원 중 동일 레벨의 복수의 회원을 특정 명수만큼 나누어 복수의 회원 그룹을 생성하며, 복수의 회원 그룹에 소속된 복수의 회원 각각에게 순번을 부여한다.
지금까지 본 발명에 따른 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안 되며, 후술하는 특허 청구의 범위뿐 아니라 이 특허 청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100: 매출 보상금 지급 서버
200_1~200_N: 복수의 회원 단말
110: 회원 관리부
120: 구매 승인부
130: 포인트 관리부

Claims (10)

  1. 매출 보상금 지급 서버에서 실행되는 매출 보상금 지급 방법에 있어서,
    복수의 회원 단말 중 특정 회원 단말로부터 상품 구매 신호가 수신되면 상기 상품 구매 신호에 따라 구매 상품의 구매를 처리하는 단계;
    일정 기간 동안의 누적 매출 금액에 따라 결정된 상기 특정 회원의 레벨을 기초로 상기 구매 상품의 종류 및 금액에 해당하는 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하는 단계; 및
    상기 특정 회원의 레벨을 기준으로 동일 레벨의 회원 또는 하위 레벨에서 발생한 포인트 중 일부 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하는 단계를 포함하고,
    상기 매출 보상금 지급 서버는 복수의 회원의 레벨이 특정 레벨 이상이 되면 복수의 회원 각각에게 순번을 부여하되, 특정 회원의 순번이 배당금 지급 순번에 해당하면 하위 레벨의 포인트 중 일부 포인트를 배당금으로 지급하며, 동일 레벨의 회원 중 최초 순번의 회원 및 마지막 순번의 회원을 연결하여 원형 구조를 형성하는 매출 보상금 지급 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 특정 회원의 레벨을 기준으로 동일 레벨의 회원 또는 하위 레벨에서 발생한 포인트 중 일부 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하는 단계는
    상기 특정 회원의 레벨이 특정 레벨 이상인지 여부를 확인하는 단계;
    상기 확인 결과에 따라 상기 특정 회원의 레벨을 기준으로 동일 레벨의 회원 중 상기 특정 회원의 순번을 기준으로 아래 순번의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하는 단계를 포함하는
    매출 보상금 지급 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 특정 회원의 레벨을 기준으로 동일 레벨의 회원 또는 하위 레벨에서 발생한 포인트 중 일부 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하는 단계는
    상기 특정 회원이 소속된 회원 그룹에서 상기 특정 회원의 순번이 포인트 지급 순번에 해당하는지 여부를 확인하는 단계;
    상기 확인 결과에 따라 특정 기간 동안에 상기 회원 그룹에 소속된 복수의 회원 각각의 적립 포인트를 합산한 합산 포인트 중 일부 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하는 단계를 포함하는
    매출 보상금 지급 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 특정 회원의 레벨을 기준으로 동일 레벨의 회원 또는 하위 레벨에서 발생한 포인트 중 일부 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하는 단계는
    상기 특정 회원의 순번이 포인트 지급 순번에 해당하는지 여부를 확인하는 단계; 및
    상기 확인 결과에 따라 상기 특정 회원의 레벨을 기준으로 하위 레벨의 포인트 중 일부 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하는 단계를 포함하는
    매출 보상금 지급 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 특정 회원의 레벨이 복수의 레벨 중 가장 상위 레벨인 경우 회원의 누적 매출 금액이 특정 금액 이상인지 여부를 확인하는 단계;
    명예 지점장으로 결정된 회원의 수가 특정 수 이하이면 상기 회원을 명예 지점장으로 결정하는 단계; 및
    상기 명예 지점장으로 결정된 복수의 회원 중 특정 회원의 순번을 기준으로 아래 순번의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하는 단계를 더 포함하는
    매출 보상금 지급 방법.
  6. 청구항 1에 기재된 매출 보상금 지급 방법을 실행시키는 매출 보상금 지급 서버이고,
    회원 가입 인터페이스를 통해 회원 정보가 입력되면 사용자의 회원 가입을 승인하는 회원 관리부;
    복수의 회원 단말 중 특정 회원 단말로부터 상품 구매 신호가 수신되면 상기 상품 구매 신호에 따라 구매 상품의 구매를 처리하는 구매 관리부; 및
    일정 기간 동안의 누적 매출 금액에 따라 결정된 상기 특정 회원의 레벨을 기초로 상기 구매 상품의 종류 및 금액에 해당하는 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하고, 특정 회원의 레벨을 기준으로 동일 레벨의 회원 또는 하위 레벨에서 발생한 포인트 중 일부 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하는 포인트 관리부를 포함하는
    매출 보상금 지급 서버.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 포인트 관리부는
    상기 특정 회원의 레벨이 특정 레벨 이상인지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과에 따라 상기 특정 회원의 레벨을 기준으로 동일 레벨의 회원 중 상기 특정 회원의 순번을 기준으로 아래 순번의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하는
    매출 보상금 지급 서버.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 포인트 관리부는
    상기 특정 회원이 소속된 회원 그룹에서 상기 특정 회원의 순번이 포인트 지급 순번에 해당하는지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과에 따라 특정 기간 동안에 상기 회원 그룹에 소속된 복수의 회원 각각의 적립 포인트를 합산한 합산 포인트 중 일부 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하는
    매출 보상금 지급 서버.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 포인트 관리부는
    상기 특정 회원의 순번이 포인트 지급 순번에 해당하는지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과에 따라 상기 특정 회원의 레벨을 기준으로 하위 레벨의 포인트 중 일부 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하는
    매출 보상금 지급 서버.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 포인트 관리부는
    상기 특정 회원의 레벨이 복수의 레벨 중 가장 상위 레벨인 경우 회원의 누적 매출 금액이 특정 금액 이상인지 여부를 확인하고, 명예 지점장으로 결정된 회원의 수가 특정 수 이하이면 상기 회원을 명예 지점장으로 결정하고, 상기 명예 지점장으로 결정된 복수의 회원 중 특정 회원의 순번을 기준으로 아래 순번의 회원의 포인트 중 일부 포인트를 상기 특정 회원의 계좌에 적립하는
    매출 보상금 지급 서버.
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