KR101691116B1 - 액티브 광케이블 조립체 - Google Patents

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Abstract

케이블 조립체의 광섬유에 대한 응력을 견디도록 구성된 커넥터 플러그를 구비하는 액티브 광케이블 조립체의 장치 및 시스템의 실시예에 관한 것이다. 커넥터 플러그는 기판 상에 장착되는 라이트 엔진; 기판 상에 장착되고 광 신호를 광섬유와 라이트 엔진 사이에서 전달하도록 구성되는 점퍼; 및 광섬유의 움직임을 억제하도록 구성된 섬유 홀더 조립체로서, 광섬유가 섬유 홀더와 섬유 홀더 커버 사이에 고정 유지되도록 기판의 제 1 측부 상에 섬유 홀더를 구비하고 기판의 제 2 측부 상에 섬유 홀더 커버를 구비하는 섬유 홀더 조립체를 구비할 수 있다.

Description

액티브 광케이블 조립체{ACTIVE OPTICAL CABLE ASSEMBLY}
본 발명의 실시예는 일반적으로 케이블 조립체에 관한 것이며, 보다 구체적으로는 케이블 조립체의 광섬유에 대한 응력을 견디도록 구성된 커넥터 플러그를 구비하는 액티브 광케이블 조립체에 관한 것이다.
현재의 컴퓨터 플랫폼 아키텍처 디자인은 하나의 디바이스를 다른 디바이스에 연결하기 위해 여러 가지 상이한 인터페이스를 망라할 수 있다. 이들 인터페이스는 컴퓨팅 디바이스 및 주변기기에 I/O(입력/출력)를 제공하며, I/O 제공을 위해 다양한 프로토콜과 표준을 사용할 수 있다. 상이한 인터페이스는 인터페이스를 제공하기 위해 상이한 하드웨어 구조를 사용할 수도 있다. 예를 들어, 현재의 컴퓨터 시스템은 통상적으로, 디바이스들을 연결하는 케이블의 단부에서 물리적 커넥터 및 플러그에 의해 실행되는, 대응 연결 인터페이스를 갖는 다중 포트를 구비한다. 보편적인 커넥터 형태는 다수의 관련 USB 플러그 인터페이스를 갖는 USB(Universal Serial Bus) 서브시스템, 디스플레이포트(DisplayPort), HDMI(High Definition Multimedia Interface), 파이어와이어(Firewire)(IEEE 1394에 규정됨), 또는 기타 커넥터 형태를 구비할 수 있다.
컴퓨팅 디바이스가 소형화될수록, 물리적 포트에 대한 물리적 공간 요건뿐 아니라 회로가 포트를 구동하기 위한 인쇄 회로 기판(PCB 또는 PC 보드) 요건은 더 중요해진다. 따라서, 모든 이용 가능한 인터페이스 또는 심지어 그 상당수를 제공하는 것은 실용적이지 못할 수 있다. 또한, 매우 보편적이지만 다른 인터페이스(예를 들면, 광 인터페이스)의 대역폭 용량을 갖지 않는 특정 인터페이스(예를 들면, USB)가 존재할 수 있다. 모든 인터페이스는 또한 현실적인 유용성 및 내구성 문제(주변 기기가 여러 번 플러깅 및 언플러깅될 수 있음)에 직면하며, 이 문제는 플러그 정렬의 정확성에 악영향을 미칠 수 있고 인터페이스의 유효성을 감소시킬 수 있다.
본 발명에 의하면, 광 신호를 송수신하기 위한 장치에 있어서,
기판 상에 장착되는 라이트 엔진;
기판 상에 장착되고, 광 신호를 광섬유와 라이트 엔진 사이에서 전달하도록 구성된 점퍼; 및
광섬유의 움직임을 억제하도록 구성된 섬유 홀더 조립체로서, 광섬유가 섬유 홀더와 섬유 홀더 커버 사이에 고정 유지되도록 기판의 제 1 측부 상에 섬유 홀더를 구비하고 기판의 제 2 측부 상에 섬유 홀더 커버를 구비하는, 상기 섬유 홀더 조립체를 포함하는 광 신호 송수신 장치가 제공된다.
본 발명의 실시예를 첨부 도면에 도시된 예시적인 비제한적 실시예를 참조하여 설명할 것이며, 도면에서 유사한 구성요소는 유사한 참조 번호로 지칭된다.
도 1은 케이블 조립체의 광섬유에 대한 응력을 견디도록 구성된 커넥터 플러그를 구비하는 액티브 광케이블 조립체를 구비하는 시스템의 블록도이다.
도 2는 케이블 조립체의 광섬유에 대한 응력을 견디도록 구성된 커넥터 플러그를 구비하는 액티브 광케이블 조립체의 사시도이다.
도 3은 케이블 조립체의 광섬유에 대한 응력을 견디도록 구성된 커넥터 플러그를 구비하는 액티브 광케이블 조립체의 분해도이다.
도 4는 케이블 조립체의 광섬유에 대한 응력을 견디도록 구성된 커넥터 플러그를 구비하는 액티브 광케이블 조립체의 분해도이다.
도 5는 케이블 조립체의 광섬유에 대한 응력을 견디도록 구성된 커넥터 플러그를 구비하는 액티브 광케이블 조립체의 일부의 사시도이다.
도 6은 케이블 조립체의 광섬유에 대한 응력을 견디도록 구성된 커넥터 플러그를 구비하는 액티브 광케이블 조립체의 분해도이다.
도 7a 및 도 7b는 도 6의 액티브 광케이블 조립체의 렌즈 및 점퍼의 사시도이다.
도 8은 케이블 조립체의 광섬유에 대한 응력을 견디도록 구성된 커넥터 플러그를 구비하는 액티브 광케이블 조립체의 사시도이다.
도 9는 도 8의 액티브 광케이블 조립체의 단면도이다.
도 10은 도 8의 액티브 광케이블 조립체의 다른 단면도이다.
도 11a, 도 11b 및 도 11c는 액티브 광케이블 조립체를 사용하여 광 신호를 송신 및/또는 수신하는 방법의 흐름도이다.
도 12는 하나 이상의 액티브 광케이블 조립체를 포함하는 시스템의 블록도이다.
모든 도면은 본 발명의 실시예에 따른 것이다.
본 명세서에 기재되는 것은 케이블 조립체의 케이블의 광섬유에 대한 응력을 견디도록 구성된 커넥터 플러그, 및 상기 커넥터 플러그를 구비하는 시스템을 구비하는 액티브 광케이블 조립체의 실시예이다.
하기에서는, 다양한 실시예를 설명하기 위해 여러 가지 상세가 논의된다. 그러나 본 발명의 실시예가 이들 특정 상세 없이 실시될 수도 있음은 당업자에게 명백할 것이다. 다른 예에서, 주지의 구조물 및 디바이스는 본 발명의 실시예의 불명료화를 회피하기 위해 상세도가 아닌 블록도 형태로 도시될 수 있다.
도 1은 광 인터페이스의 실시예의 블록도이다. 시스템(100)은 데스크탑 또는 랩탑 컴퓨터, 노트북, 울트라북, 태블릿, 넷북, 또는 기타 이러한 컴퓨팅 디바이스를 포함하지만 이것에 한정되지는 않는 다수의 컴퓨팅 디바이스 중 임의의 것일 수 있는 디바이스(102)를 구비한다. 컴퓨팅 디바이스 이외에, 많은 다른 형태의 전자 디바이스가 본 명세서에서 논의되는 커넥터 플러그(108) 및/또는 교합 포트(116)의 형태들 중 하나 이상을 포함할 수 있으며, 본 명세서에 기재되는 실시예들은 이러한 전자 디바이스에 동일하게 잘 적용될 것임을 알 것이다. 다른 이러한 전자 디바이스의 예로는 취급(handled) 디바이스, 스마트폰, 미디어 디바이스, PDA(personal digital assistants: 개인용 휴대 단말기), 울트라 모바일 퍼스널 컴퓨터, 이동 전화기, 멀티미디어 디바이스, 메모리 디바이스, 카메라, 보이스 레코더, I/O 디바이스, 서버, 셋탑 박스, 프린터, 스캐너, 모니터, 엔터테인먼트 제어 유닛, 휴대용 뮤직 플레이어, 디지털 비디오 레코더, 네트워킹 디바이스, 게임기, 게이밍 콘솔, 또는 이러한 커넥터 플러그(108) 및/또는 교합 포트(116)를 구비할 수 있는 임의의 기타 전자 디바이스가 포함될 수 있다. 추가 실시예에서, 디바이스(102)는 데이터를 처리하는 임의의 기타 전자 디바이스일 수 있다.
디바이스(102)는 전기 및/또는 광 신호 I/O 신호를 처리하는 처리 부품의 임의의 형태를 표현할 수 있는 프로세서(104)를 구비할 수 있다. 프로세서(104)는 추상(abstraction)이며, 단수의 처리 디바이스가 사용될 수 있거나 복수의 개별 디바이스가 사용될 수 있음을 알 것이다. 프로세서(104)는 마이크로프로세서, 프로그래밍 가능한 논리 소자 또는 어레이, 마이크로컨트롤러, 신호 처리기, 또는 일부 조합일 수 있거나 이들을 포함할 수 있다.
디바이스(102)는 커넥터 플러그(108)와 인터페이스 연결되도록 구성될 수 있는 포트(116)를 구비할 수 있다. 본 명세서에서 보다 충실하게 기재되듯이, 커넥터 플러그(108)는 커넥터 플러그(108)를 구비하는 케이블 조립체(112)의 케이블(110)의 이동으로부터의 응력을 견디도록 구성될 수 있다. 커넥터 플러그(108)는 다른 디바이스(114)가 디바이스(102)와 상호연결되게 할 수 있도록 구성된 커넥터 플러그일 수 있다. 커넥터 플러그(108)는 광 인터페이스를 통한 통신을 지원할 수 있다. 다양한 실시예에서, 커넥터 플러그(108)는 또한 전기 인터페이스를 통한 통신을 지원할 수 있다.
디바이스(114)는 주변 I/O 디바이스일 수 있다. 다양한 실시예에서, 디바이스(114)는 데스크탑 또는 랩탑 컴퓨터, 노트북, 울트라북, 태블릿, 넷북, 또는 기타 이러한 컴퓨팅 디바이스를 포함하지만 이것에 한정되지는 않는 다수의 컴퓨팅 디바이스 중 임의의 것일 수 있다. 컴퓨팅 디바이스 이외에, 많은 다른 형태의 전자 디바이스의 임의의 것이 본 명세서에서 논의되는 커넥터 플러그(108) 및/또는 교합 포트(116)의 형태들 중 하나 이상을 포함할 수 있으며, 본 명세서에 기재되는 실시예들은 이러한 전자 디바이스에 동일하게 잘 적용될 것임을 알 것이다. 다른 이러한 전자 디바이스의 예로는 취급 디바이스, 스마트폰, 미디어 디바이스, PDA, 울트라 모바일 퍼스널 컴퓨터, 이동 전화기, 멀티미디어 디바이스, 메모리 디바이스, 카메라, 보이스 레코더, I/O 디바이스, 서버, 셋탑 박스, 프린터, 스캐너, 모니터, 엔터테인먼트 제어 유닛, 휴대용 뮤직 플레이어, 디지털 비디오 레코더, 네트워킹 디바이스, 게임기, 게이밍 콘솔, 또는 이러한 커넥터 플러그(108) 및/또는 교합 포트(116)를 구비할 수 있는 임의의 기타 전자 디바이스가 포함될 수 있다. 추가 실시예에서, 디바이스(102)는 데이터를 처리하는 임의의 기타 전자 디바이스일 수 있다.
일부 예시적 실시예에서, 디바이스(102)는 다수의 프로세서를 구비하는 제 1 서버를 포함할 수 있으며 디바이스(114)는 다수의 프로세서를 구비하는 제 2 서버를 포함할 수 있다. 이들 실시예에서, 제 1 서버는 커넥터 플러그(108) 및 교합 포트(116)에 의해 제 2 서버와 상호연결될 수 있다. 다른 예시적 실시예에서는, 디바이스(102)가 셋탑 박스를 포함할 수 있고 디바이스(114)가 텔레비전을 포함할 수 있거나, 그 반대의 경우도 마찬가지일 수 있다. 당업자는 본 명세서에 기재되는 커넥터 플러그(108) 및 교합 포트(116)가 수많은 실시예들 중 임의의 것에 포함될 수 있음을 알 것이다.
커넥터 플러그(108)는 디바이스(102)의 포트(116)와 교합하도록 구성될 수 있다. 본 명세서에서 하나의 커넥터 플러그가 다른 커넥터 플러그와 교합된다는 것은 기계적 연결을 제공함을 지칭할 수 있다. 하나의 커넥터 플러그와 다른 커넥터 플러그의 교합은 통상적으로 통신 접속도 제공한다. 포트(116)는 기계적 연결 기구를 제공할 수 있는 하우징(118)을 구비할 수 있다. 포트(116)는 또한 하나 이상의 광 인터페이스 부품을 구비할 수 있다. 포트(116)는 경로(124)를 거쳐서, I/O 배선(interconnect)(122)을 구비하는 I/O 콤플렉스(120)와 결합될 수 있다. 경로(124)는 하나 이상의 부품을 제시할 수 있으며, 이들 부품은 프로세서(104)와 포트(116) 사이에서 광 신호(또는 광 신호 및 전기 신호)를 전달하는 처리 및/또는 단자 부품을 구비할 수 있다. 신호 전달은 보다 상세히 후술하듯이, 발생 및 광 신호로의 변환 또는 수신 및 전기 신호로의 변환을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 커넥터 포트(116)를 대신하여 또는 이것에 추가적으로, 디바이스(102)는 플러그(108)와 유사한 플러그를 구비할 수 있다. 마찬가지로, 플러그(108)를 대신하여 또는 이것에 추가적으로, 디바이스(114)는 디바이스(102)의 플러그와 교합하기 위한 커넥터 포트(116)와 유사한 교합 커넥터를 구비할 수 있다.
커넥터 플러그(108)는 커넥터 플러그(108) 내에 라이트(light) 엔진(126)을 구비할 수 있으며, 이러한 커넥터 플러그(108)는 액티브 광 커넥터 또는 액티브 광 리셉터클 및 액티브 광 플러그로 지칭될 수 있다. 일반적으로, 이러한 액티브 광 커넥터는 교합 커넥터 및 광학 조립체에 대한 물리적 연결 인터페이스를 제공하도록 구성될 수 있다. 광학 조립체는 "서브조립체"로 지칭될 수도 있다. 조립체는 완제품, 또는 제조 물품의 완성된 시스템 또는 서브시스템을 지칭할 수 있지만, 서브조립체는 일반적으로 서브조립체를 완성하기 위해 다른 부품 또는 다른 서브조립체와 조합될 수 있다. 그러나, 서브조립체는 본 명세서에서 "조립체"와 구별되지 않으며, 조립체에 대한 언급은 서브조립체로 간주될 수 있는 것을 지칭할 수 있다.
라이트 엔진(126)은 본 명세서에 기재되는 다양한 작업에 따라 광 신호를 발생시키고 및/또는 광 신호를 수신 및 처리하도록 구성된 임의의 디바이스를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 라이트 엔진(126)은 광 신호를 발생하기 위한 레이저 다이오드, 커넥터 플러그(108)의 광 인터페이싱을 제어하기 위한 광 집적 회로(IC), 광 신호를 수신하기 위한 포토다이오드 등 중의 어느 하나 이상을 구비할 수 있다. 일부 실시예에서, 광 IC는 레이저 다이오드 및 포토다이오드를 제어하거나, 레이저 다이오드를 구동하거나, 및/또는 포토다이오드로부터의 광 신호를 증폭시키도록 구성될 수 있다. 다양한 실시예에서, 레이저 다이오드는 수직-공진 표면-발광 레이저(VCSEL: vertical-cavity surface-emitting laser)를 포함한다.
일 실시예에서, 라이트 엔진(126)은 하나 이상의 통신 프로토콜에 따라서 또는 그에 부합하여 광 신호를 처리하도록 구성될 수 있다. 커넥터 플러그(108)가 광 신호 및 전기 신호를 전달하도록 구성되는 실시예에서는, 광 인터페이스 및 전기 인터페이스가 동일한 프로토콜에 따라서 작동하도록 철저히 요구되지 않지만, 그렇게 될 수도 있다. 라이트 엔진(126)이 전기 I/O 인터페이스의 프로토콜에 따라 신호를 처리하는지 다른 프로토콜 또는 표준에 따라 신호를 처리하는지에 따라서, 라이트 엔진(126)은 특정 커넥터 내의 의도된 프로토콜을 위해서 구성 또는 프로그래밍될 수 있으며, 다양한 라이트 엔진이 다양한 프로토콜을 위해서 구성될 수 있다. 일 실시예에서, 라이트 엔진(126)은 광 신호를 발생하기 위한 레이저 다이오드, 광 신호를 수신하기 위한 포토다이오드, 및 상기 레이저 다이오드와 상기 포토다이오드를 제어하기 위한 광 IC를 구비한다. 다양한 실시예에서, 레이저 다이오드는 VCSEL을 포함한다.
다양한 실시예에서, I/O 콤플렉스(120)는 프로세서(104)가 경로(128) 및 경로(124)를 지나서 커넥터 플러그(108)의 라이트 엔진(126)을 거쳐서 디바이스(114)와 통신하게 할 수 있는 하나 이상의 I/O 링크를 제어하도록 구성된 하나 이상의 I/O 배선(122)을 수용할 수 있다. 다양한 실시예에서, I/O 배선(122)은 통신 프로토콜의 하나 이상의 형태의 데이터 패킷을 전송하는 능력을 제공하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 포토다이오드, 또는 포토다이오드 회로를 갖는 부품은 포토다이오드가 광 신호를 전기 신호로 변환하므로 광 단자 부품으로 간주될 수 있다. 레이저 다이오드는 전기 신호를 광 신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 광 IC는 광 신호를 생성하기 위한 출력을 발생하기 위해 레이저 다이오드를 적절한 전압으로 구동함으로써 레이저 다이오드를 광학적으로 송신될 신호에 기초하여 구동하도록 구성될 수 있다. 광 IC는 포토다이오드로부터의 신호를 증폭하도록 구성될 수 있다. 광 IC는 포토다이오드에 의해 발생된 전기 신호를 수신하고 이를 해석하기 위해 처리하도록 구성될 수 있다. 일 실시예에서, 광 IC는 광학 부품(예를 들면, 레이저, 포토다이오드)을 비사용시에 끄기 위한 전력 관리를 수행하도록 구성될 수 있다.
본 명세서에 기재되는 실시예에서는 다양한 통신 프로토콜 또는 표준이 사용될 수 있다. 통신 프로토콜은 미니 디스플레이포트, 표준 디스플레이포트, 미니 USB, 표준 USB, PCI 익스프레스(PCIe), 또는 HDMI를 구비할 수 있지만 이것에 한정되지는 않는다. 각각의 다른 표준이 전기 접점 조립체를 위한 다른 구성 또는 핀배열(pinout)을 구비할 수 있음을 알 것이다. 또한, 커넥터의 크기, 형상 및 구성은 대응 커넥터의 교합을 위한 공차를 포함하는 표준에 종속될 수 있다. 따라서, 광 I/O 조립체를 통합하기 위한 커넥터의 레이아웃은 다양한 표준에서 상이할 수 있다. 당업자가 이해하듯이, 광 인터페이스는 시선(line-of-sight) 연결부가 광 신호 송신기 인터페이스를 수신기와 함께(양자는 렌즈로 지칭될 수 있음) 가질 것을 요구한다. 따라서, 커넥터의 구성은 이들 렌즈가 대응 전기 접점 조립체가 존재할 경우 이것에 의해 방해받지 않도록 이루어질 것이다. 예를 들어, 광 인터페이스 렌즈는 커넥터 내의 어디에서 공간이 이용 가능한지에 따라서 접점 조립체의 측부, 또는 상부 또는 하부에 배치될 수 있다.
도 2는 광케이블 조립체(212)의 실시예를 도시한다. 도 2에 도시하듯이, 광케이블 조립체(212)는 케이블(210)과 결합된 커넥터 플러그(208)를 구비한다. 커넥터 플러그(208)는 광 인터페이스를 제공하기 위해 커넥터 플러그(208) 내에 통합되는 라이트 엔진[도 1에 도시된 라이트 엔진(126)과 같은]을 구비할 수 있다. 도시된 특정 예는 미니 디스플레이포트(mDP) 커넥터이지만, 다른 커넥터 형태가 동일하게 본 명세서에 기재된 바와 같이 구성될 수 있음을 알 것이다. 따라서, 표준 커넥터를 통한 광 통신은 광케이블 조립체(212)에서 도시하듯이 광학 회로 및 광학 부품 또는 전기-광학 회로 및 부품을 커넥터 플러그(208) 내에 끼움으로써 능동적으로 실행될 수 있다.
커넥터 플러그(208)는 플러그 하우징(230) 및 금속 하우징(232)을 구비할 수 있다. 금속 하우징(232)은 기계적 인터페이싱을 제공하고 커넥터 플러그(208)를 접지시키도록 구성될 수 있다. 보다 구체적으로, 금속 하우징(232)은 커넥터 플러그(208)가 대응 플러그와 교합될 때의 EMI(electromagnetic interference: 전자파 간섭) 차단, 및 플러그 하우징(230)에 대한 위치적 강성을 제공하도록 구성될 수 있다. 플러그 하우징(230)은 추가 기계적 인터페이싱 구조물 및 I/O 인터페이스를 통합하는 구조물 또는 기계적 골조를 제공하도록 구성될 수 있다. 커넥터 플러그(208)는 부트(boot)(234), 부트 커버(236), 및 부트(234)와 결합되는 단부 튜브(238)를 추가로 구비할 수 있다.
도 3은 광케이블 조립체(312)의 실시예의 분해도이다. 광케이블 조립체(312)(즉, 도 3에 도시된 부품들의 완성된 조립체)는 액티브 라이트 엔진을 갖는 광케이블 조립체의 일 예를 나타낼 수 있다. 도시된 특정 예는 mDP 커넥터이지만, 다른 커넥터 형태가 동일하게 본 명세서에 기재된 바와 같이 구성될 수 있음을 알 것이다. 따라서, 표준 커넥터를 통한 광 통신은 광학 회로 및 부품 또는 전기-광학 회로 및 부품을 커넥터 플러그(308) 내에 끼움으로써 능동적으로 실행될 수 있다.
광케이블 조립체(312)는 본 명세서에 기재된 광케이블 조립체의 다른 실시예의 부품들과 유사한 하나 이상의 부품을 구비할 수 있다. 광케이블 조립체(312)의 커넥터 플러그(308)는 예를 들어, 플러그 하우징(330), 부트(334), 부트 커버(336), 단부 튜브(338), 및 케이블(310)의 하나 이상을 구비할 수 있다. 광케이블 조립체(312)는 케이블(310)과 커넥터 플러그(308)의 결합을 촉진하기 위한 플러그 캡(344)을 구비할 수 있다.
도시하듯이, 커넥터 플러그(308)의 부트(334) 및 부트 커버(336)는 커넥터 플러그(308)의 상부 실드(340)와 하부 실드(342) 및 각종 부품을 적어도 부분적으로 둘러싸도록 구성될 수 있다. 상부 실드(340)와 하부 실드(342)는 커넥터 플러그(308)가 교합될 때의 EMI 차단, 및 커넥터 플러그(308)에 대한 강성을 제공하도록 구성될 수 있다. 다양한 실시예에서, 커넥터 플러그(308)는 개별적인 상부 실드(340)와 하부 실드(342) 대신에 일체형 실드를 구비할 수도 있다.
도 4는 광케이블 조립체(412)의 실시예의 분해도이다. 광케이블 조립체(412)(즉, 도 4에 도시된 부품들의 완성된 조립체)는 액티브 라이트 엔진을 갖는 광케이블 조립체의 일 예를 나타낼 수 있다. 도시된 특정 예는 mDP 커넥터이지만, 다른 커넥터 형태가 동일하게 본 명세서에 기재된 바와 같이 구성될 수 있음을 알 것이다. 따라서, 표준 커넥터를 통한 광 통신은 광학 회로 및 부품 또는 전기-광학 회로 및 부품을 커넥터 플러그(408) 내에 끼움으로써 능동적으로 실행될 수 있다.
광케이블 조립체(412)는 본 명세서에 기재된 광케이블 조립체의 다른 실시예의 부품들과 유사한 하나 이상의 부품을 구비할 수 있다. 광케이블 조립체(412)의 커넥터 플러그(408)는 예를 들어, 플러그 하우징(430), 케이블(410), 플러그 캡(444), 상부 실드(440), 및 하부 실드(442)의 하나 이상을 구비할 수 있다.
상부 실드(440)와 하부 실드(442) 내에서, 커넥터 플러그(408)는 광케이블 조립체(412)에 광 인터페이싱을 적어도 부분적으로 제공하기 위한 렌즈(446)를 구비할 수 있다. 다양한 실시예에서, 렌즈(446)는 하나 이상의 광학 표면과 하나 이상의 TIR(total-internal-reflection: 내부 전반사) 표면을 갖는 렌즈 보디를 포함한다. 렌즈(446)는 광 통신을 촉진하기 위해 광선을 송신시에 팽창시키도록 구성될 수 있다. 팽창된 빔 광 인터페이싱 접근에 있어서, 렌즈(446)는 송신 신호를 팽창 및 평행시준하고, 수신 신호를 포커싱할 수 있다. 당업자에 의해 이해되듯이, 평행시준(collimating)은 광 신호의 광자를 수신 시에 보다 평행하게 만드는 것을 지칭할 수 있다.
렌즈(446)는 기판(448) 상에 장착될 수 있으며, 플라스틱, 유리, 실리콘, 또는 성형될 수 있고 광학 포커싱을 제공할 수 있는 단수 또는 복수의 기타 재료를 포함할 수 있는 임의의 적절한 재료로 구성될 수 있다. 다양한 실시예에서, 플라스틱 렌즈는 비용, 제조 및 내구성 측면에서 편의를 제공할 수 있다. 다양한 실시예에서, 기판(448)에 적합한 재료는 인쇄 회로 기판, 플렉스-기판(flex-board), 또는 리드 프레임을 포함할 수 있지만 이것에 한정되지는 않는다. 인쇄 회로 기판은 임의의 적합한 도체를 입힌(cladded) 적층판[예를 들면, 동박 적층판(copper-clad laminate) 등]을 구비하는 임의의 적합한 재료를 포함할 수 있다.
커넥터 플러그(408)는 광섬유[이후 보다 상세히 도시되는, 케이블(410)의 케이블 외피(jacket) 내의]와 기판(448)에 장착된 라이트 엔진 사이에서 광 신호 전달을 촉진하도록 구성된 점퍼(450)를 구비할 수 있다. 래치(452)는 점퍼(450)와 렌즈(446) 사이의 결합을 보장하도록 구성될 수 있다. 점퍼(450)는 아교 또는 다른 적절한 접착제를 사용하여 케이블(410)의 광섬유에 고정될 수 있다. 다양한 실시예에서, 점퍼(450)는 광섬유를 캡처 및 정렬하기 위해 섬유 홀더(454) 및 섬유 홀더 커버(456)를 구비하는 점퍼 조립체의 부분일 수 있다.
섬유 홀더(454), 섬유 홀더 커버(456) 및 광섬유(458)의 보다 상세한 도면이 도 5에 도시되어 있다. 알 수 있듯이, 섬유 홀더(454) 및 섬유 홀더 커버(456)는 광섬유(458)를 압축하도록 구성된다. 이런 식으로, 섬유 홀더(454) 및 섬유 홀더 커버(456)는 커넥터 플러그(408) 내부에서 광섬유(458)의 움직임을 억제하도록 작동할 수 있다. 광섬유(458)의 움직임을 억제함으로써, 섬유 홀더(454) 및 섬유 홀더 커버(456)는 케이블(410)의 이동[또는 커넥터 플러그(408)와 케이블(410)의 상대 이동]으로 인한 광섬유(458)에 대한 응력을 견딜 수 있다. 광섬유(458)를 이동 응력으로부터 보호함으로써, 광섬유의 광섬유(458)의 무결성(integrity)에 대한 충격이 종래의 광케이블 솔루션에 비해서 최소화될 수 있다. 다양한 실시예에서, 광섬유(458)의 움직임 억제는 케이블(410)의 움직임이 점퍼(450)에 전달되는 것을 저지할 수 있으며, 이것은 또한 광 신호에 대한 방해를 회피하는데 유리할 수 있다. 섬유 홀더(454) 및 섬유 홀더 커버(456)의 투-피스(two-piece) 설계는 또한 기판(448)의 바닥에 대한 지지를 제공하며, 커넥터 플러그(408)의 다른 부품들[예를 들면 상부 실드(440)와 하부 실드(442)] 내에서 기판(448)의 단부를 고정하는데 도움을 줄 수 있다.
도 6은 광케이블 조립체(612)의 실시예의 분해도이다. 광케이블 조립체(612)(즉, 도 6에 도시된 부품들의 완성된 조립체)는 액티브 라이트 엔진을 갖는 광케이블 조립체의 일 예를 나타낼 수 있다. 도시된 특정 예는 mDP 커넥터이지만, 다른 커넥터 형태가 동일하게 본 명세서에 기재된 바와 같이 구성될 수 있음을 알 것이다. 따라서, 표준 커넥터를 통한 광 통신은 광학 회로 및 부품 또는 전기-광학 회로 및 부품을 커넥터 플러그(608) 내에 끼움으로써 능동적으로 실행될 수 있다.
광케이블 조립체(612)는 본 명세서에 기재된 광케이블 조립체의 다른 실시예의 부품들과 유사한 하나 이상의 부품을 구비할 수 있다. 광케이블 조립체(612)의 커넥터 플러그(608)는 예를 들어, 플러그 하우징(630), 플러그 캡(644), 상부 실드(640), 하부 실드(642), 기판(648), 렌즈(646), 래치(652), 점퍼(650), 섬유 홀더(654), 섬유 홀더 커버(656), 및 광섬유(658)의 하나 이상을 구비할 수 있다.
본 명세서에 기재된 다른 실시예에서와 같이, 커넥터 플러그(608)는 광 신호를 능동적으로 발생시키고 및/또는 수신 및 처리하도록 구성된 액티브 라이트 엔진(660)을 구비할 수 있다. 라이트 엔진(660)은 광 신호를 발생하기 위한 레이저 다이오드(662), 광 인터페이스를 제어하기 위한 광 IC(664), 및 광 신호를 수신하기 위한 포토다이오드(666)를 구비할 수 있다. 다양한 실시예에서, 광 IC(664)는 레이저 다이오드(662) 및 포토다이오드(666)를 제어하도록 구성될 수 있다. 다양한 실시예에서, 광 IC(664)는 레이저 다이오드(662)를 구동하고 포토다이오드(666)로부터의 광 신호를 증폭시키도록 구성될 수 있다. 다양한 실시예에서, 레이저 다이오드(662)는 VCSEL을 포함한다. 라이트 엔진(660)의 각종 부품은 기판(648) 상에 장착될 수 있다.
라이트 엔진(660)은 특정 통신 프로토콜을 위해서 구성 또는 프로그래밍될 수 있거나, 다양한 상이한 통신 프로토콜을 위해서 구성 또는 프로그래밍될 수 있다. 다양한 실시예에서, 라이트 엔진(660)은 상이한 프로토콜을 위해서 구성된 상이한 라이트 엔진을 구비할 수 있다.
다양한 실시예에서, 렌즈(646)는 수신된 광을 라이트 엔진(660)의 수신 부품[예를 들면, 포토다이오드(666)] 상에 포커싱하고, 라이트 엔진(660)의 송신 부품[예를 들면, 레이저 다이오드(662)]으로부터의 광을 팽창시키도록 구성될 수 있다. 커넥터 플러그(608)는 단수 또는 복수의 광 채널을 지지하도록 구성될 수 있다. 복수의 광 채널을 구비하는 실시예에 있어서, 커넥터 플러그(608)는 송수신을 위한 추가 렌즈, 및 라이트 엔진(660)의 대응 송수신 부품을 구비할 수 있다.
다양한 실시예에서, 포토다이오드(666), 또는 포토다이오드 회로를 갖는 부품은 포토다이오드가 광 신호를 전기 신호로 변환하도록 구성될 수 있다는 점에서 광 단자 부품으로 간주될 수 있다. 레이저 다이오드(662)는 전기 신호를 광 신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 광 IC(664)는, 광 신호를 생성하기 위한 출력을 발생시키도록 레이저를 적절한 전압으로 구동시킴으로써 레이저 다이오드(662)를 광학적으로 송신될 신호에 기초하여 구동하도록 구성될 수 있다. 광 IC(664)는 포토다이오드(666)에 의해 발생된 전기 신호를 수신하고 이를 해석하기 위해 처리하도록 구성될 수 있다. 일 실시예에서, 광 IC(664)는 하나 이상의 광학 부품(예를 들면, 레이저, 포토다이오드 등)을 비사용시에 끄기 위한 전력 관리를 수행하도록 구성될 수 있다.
본 명세서에 기재된 다양한 실시예와 마찬가지로, 점퍼(650)는 광섬유(658)를 캡처 및 정렬하기 위해 섬유 홀더(654) 및 섬유 홀더 커버(656)를 구비하는 점퍼 조립체의 부분일 수 있다. 당업자라면 알 수 있듯이, 도 6(뿐만 아니라 도 4 및 도 5)에 도시되어 있는 점퍼 조립체의 장점은 렌즈(646) 및 광섬유(658)가 납땜 공정 이후에 설치될 수 있다는 점이다. 전기 부품은 리플로우 공정을 포함할 수 있는 납땜을 통해서 기판(648)에 설치되거나 부착될 수 있다. 다른 처리 기술들이 공지되어 있지만, 한 가지 보편적인 방법은 픽-앤-플레이스(pick-and-place) 기계를 위한 것이거나, 또는 부품들을 적소에 (예를 들면, 솔더 페이스트와 같은 페이스트 또는 아교를 통해서) 접착시키고 전기 접속부에 솔더 페이스트를 배치하는 것과 동등하다. 모든 부품이 설치된 전체 기판(648)은 이후 솔더 페이스트(통상적으로 솔더 플럭스를 포함)를 용융시키기 위해 열 또는 적외선(IR)에 노출될 수 있으며, 이는 부품 리드를 기판(648) 상의 트레이스 접점에 납땜시키거나 솔더 조인트를 생성한다. 이 공정은 플라스틱 부품에 손상을 주는 열을 수반할 수 있다. 따라서, 납땜 공정 이후에 광섬유(658) 및/또는 기타 플라스틱 부품을 설치하는 것은 광섬유(658) 및/또는 기타 플라스틱 부품에 대한 손상을 회피할 수 있다.
도시된 점퍼 조립체에 대한 다른 장점은 광학 부품들의 패시브 정렬이다. 광섬유(658)를 통해서 비출 것을 요구하고 부품의 (예를 들면, 아교를 통한) 세팅 이전의 각각의 부품의 정렬을 (예를 들면, 손으로) 보장하는 대신에, 렌즈 조립체(646)를 점퍼(450)와 결합시키고 래치(652)에 의해 고정시키는 것은, 도 6에서, 보다 명확히는 도 7a 및 도 7b에서 알 수 있듯이 적어도 부분적으로 점퍼(450)와 렌즈(646)의 성형된 편평면으로 인해서 커넥터 플러그(608)의 각종 부품을 패시브하게 정렬시키도록 작용할 수 있다.
도 6을 다시 참조하면, 다양한 실시예에서, 광케이블 조립체(612)는 도 8, 도 9 및 도 10을 참조하여 기재된 실시예에 보다 상세하게 도시되어 있듯이, 케이블의 이동으로 인한 광섬유(658)에 대한 응력을 견디도록 협력적으로 구성된 플러그 캡(644) 및 외피 지지체(668)를 구비할 수 있다. 광케이블 조립체(812)의 사시도가 도 8에 도시되어 있다. 광케이블 조립체(812)(즉, 도 8에 도시된 부품들의 완성된 조립체)는 액티브 라이트 엔진을 갖는 광케이블 조립체의 일 예를 나타낼 수 있다.
도 8에 도시하듯이, 플러그 캡(844)은 케이블(810)과 커넥터 플러그(808)의 결합을 촉진하도록 구성될 수 있다. 외피 지지 튜브(868)는 케이블(810)의 케이블 외피(870) 내에 안착하도록 구성될 수 있으며, 이는 도 9 및 도 10에서 보다 명확히 알 수 있다. 도시하듯이, 외피 지지 튜브(868)는 케이블 외피(870)의 단부 내에 안착되는 단부를 갖도록 구성된다. 플러그 캡(844)의 원형 단부는 도시하듯이 케이블 외피(870)의 단부와 외피 지지 튜브(868) 위에 끼워질 수 있으며, 케이블 외피(870)의 단부에 대해 압착(crimp)되거나 가압될 수 있다. 이 개념을 도시하기 위해, 플러그 캡(844)의 상측 부분은 출발 위치에 있는 것으로 도시되어 있는 반면에, 플러그 캡(844)의 하측 부분은 케이블 외피(870)가 외피 지지 튜브(868)와 플러그 캡(844) 사이에 가압되는 압착 위치에 있는 것으로 도시되어 있다. 케이블 외피를 플러그 캡(844)과 외피 지지 튜브(868) 사이에 정확히 고정시킴으로써, 광섬유(858)에 대한 압력이 종래의 접합 방법에 비해서 최소화될 수 있으며, 이는 광섬유(858)의 무결성을 보호하는데 도움이 될 수 있다.
다양한 실시예에서, 외피 지지 튜브(868)는 케이블 외피(870)의 단부 내에 끼워지도록 크기 형성된(즉, 케이블 외피(870)의 단부의 내경보다 크지 않은) 직경을 갖는 제 1 단부 및 케이블 외피(870)의 내경보다 큰 직경을 갖는 제 2 단부를 가질 수 있다. 따라서, 외피 지지 튜브(868)의 제 2 단부는 케이블 외피(870)의 단부로부터 돌출한다. 이 구성은 외피 지지 튜브(868)를 케이블 외피(870)의 개방 단부 상에 유지하는데 도움을 줄 수 있다.
도 11a, 도 11b 및 도 11c는 다양한 실시예에 따른, 본 명세서에 기재된 액티브 광케이블 조립체 및/또는 커넥터 플러그에 의해 광 신호를 송신 및/또는 수신하기 위한 방법과 연관된 작업들의 일부의 흐름도이다. 이들 방법은 블록(1102, 1104, 1106, 1108, 1110 및/또는 1112)으로 도시하는 하나 이상의 기능, 작업 또는 작용을 포함할 수 있다.
도 11a에 도시된 방법의 실시예를 위한 처리는 제 1 프로토콜의 패킷과 제 2 프로토콜의 패킷을 제 1 디바이스의 광학 조립체에 전송함으로써 블록(1102)으로 시작할 수 있다. 전송은 본 명세서에 기재된 I/O 배선 구조물에 의해 이루어질 수 있으며, 제 1 디바이스는 본 명세서에 기재된 액티브 광케이블 조립체에 결합될 수 있다. 다양한 실시예에서, 제 1 디바이스는 다른 디바이스와 결합하기 위한 액티브 광케이블 조립체를 구비하는 호스트 디바이스일 수 있다. 다양한 실시예에서, 제 1 프로토콜과 제 2 프로토콜은 상이한 통신 프로토콜이다. 예를 들어, 일 실시예에서, 제 1 프로토콜은 디스플레이포트일 수 있으며 제 2 프로토콜은 PCIe일 수 있다. 다른 프로토콜 및 복수의 프로토콜의 조합이 가능하다. 일부 실시예에서, 제 1 프로토콜과 제 2 프로토콜은 동일한 프로토콜이다.
상기 방법은 제 1 프로토콜의 패킷과 제 2 프로토콜의 패킷을 제 1 광 신호를 통해 광학 조립체로부터 액티브 광케이블 조립체의 광 커넥터 플러그에 전달함으로써 블록(1104)으로 진행될 수 있다. 다양한 실시예에서, 제 1 광 신호는 하나 이상의 광섬유를 통해서 전달될 수 있다.
도 11b에서, 블록(1106)에서, 제 1 광 신호는 광섬유로부터 액티브 광케이블 조립체의 광 커넥터 플러그의 라이트 엔진으로 제공될 수 있다. 다양한 실시예에서, 라이트 엔진은 광 커넥터 플러그의 기판 상에 장착될 수 있다. 다양한 실시예에서, 광섬유는 광 커넥터 플러그의 섬유 홀더와 섬유 홀더 커버 사이에 구속될 수 있으며, 이는 액티브 광케이블 조립체의 케이블의 이동으로 인한 광섬유에 대한 응력을 견디는데 도움이 될 수 있다.
블록(1108)에서, 라이트 엔진은 제 1 광 신호를 제 1 전기 신호로 변환할 수 있다. 다양한 실시예에서, 제 1 전기 신호는 광 커넥터 플러그가 플러깅되는 제 2 디바이스에 제공될 수 있다. 다양한 실시예에서, 제 1 광 신호를 제 1 전기 신호로 변환하는 것은 라이트 엔진의 포토다이오드에 의해 이루어질 수 있다. 다양한 실시예에서, 상기 방법은 라이트 엔진의 광 IC에 의해 포토다이오드를 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
도 11c에서, 블록(1110)에서, 라이트 엔진은 제 2 전기 신호를 제 2 광 신호로 변환할 수 있다. 다양한 실시예에서, 제 2 전기 신호는 광 커넥터 플러그가 플러깅되는 제 2 디바이스로부터 광 커넥터 플러그에 의해 수신될 수 있다. 다양한 실시예에서, 전기 신호는 제 2 디바이스의 I/O 배선 구조물로부터 액티브 광케이블 조립체에 제공될 수 있는 제 1 프로토콜의 패킷과 제 2 프로토콜의 패킷을 전송하도록 구성될 수 있다. 다양한 실시예에서, 제 1 프로토콜과 제 2 프로토콜은 상이한 통신 프로토콜 또는 동일한 프로토콜이다. 다양한 실시예에서, 제 1 광 신호를 제 1 전기 신호로 변환하는 것은 라이트 엔진의 레이저 다이오드에 의해 이루어질 수 있다. 다양한 실시예에서, 상기 방법은 레이저 다이오드를 라이트 엔진의 광 IC에 의해 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
블록(1112)에서, 라이트 엔진은 광섬유와 결합된 제 1 디바이스에 전달하기 위해 광섬유에 제 2 광 신호를 제공할 수 있다.
다양한 실시예에서, 도 11a, 도 11b 또는 도 11c의 방법은 기계-판독 가능한 지령을 프로세서에 의해 실행함으로써 수행될 수 있으며, 기계-판독 가능한 지령은 프로세서에 결합된 기계-판독 가능한 저장 매체[예를 들면, 플래쉬 메모리, 동적 램(dynamic random access memory), 정적 램(static random access memory) 등]에 저장된다.
본 명세서에 기재된 액티브 광케이블 조립체 및/또는 커넥터 플러그의 실시예는 다양한 컴퓨팅 및/또는 소비자 전자 디바이스/기기를 포함하지만 이것에 한정되지는 않는 다양한 다른 장치 및 시스템에 통합될 수 있다. 예시적 시스템(1200)의 시스템 레벨 블록도가 도 12에 도시되어 있다. 다양한 실시예에서, 시스템(1200)은 도 12에 도시된 것보다 많거나 적은 수의 부품 및/또는 도 12에 도시된 것과 다른 아키텍처를 구비할 수 있다.
다양한 실시예에서, 시스템(1200)은 랩탑, 넷북, 노트북, 울트라북, 스마트폰, 태블릿, PDA, 울트라 모바일 퍼스널 컴퓨터, 이동 전화기, 데스크탑 컴퓨터, 서버, 프린터, 스캐너, 모니터, 셋탑 박스, 엔터테인먼트 제어 유닛, 디지털 카메라, 휴대용 뮤직 플레이어, 또는 디지털 비디오 레코더일 수 있다. 추가 실시예에서, 시스템(1200)은 데이터를 처리하는 임의의 기타 전자 디바이스일 수 있다.
시스템(1200)의 프로세서(1272)는 프로세서(1272) 내에 패키징되는 집적 회로 다이를 구비할 수 있다. 일부 실시예에서, 프로세서(1272)의 집적 회로는 트랜지스터 또는 금속 배선과 같은 디바이스를 하나 이상 구비할 수 있다. "프로세서"라는 용어는 레지스터 및/또는 메모리로부터의 전자 데이터를 처리하여 그 전자 데이터를 레지스터 및/또는 메모리에 저장될 수 있는 다른 전자 데이터로 변형하는 임의의 디바이스 또는 디바이스의 일부를 지칭할 수 있다.
시스템(1200)은 하나 이상의 네트워크를 통해서 및/또는 임의의 다른 적절한 디바이스에 의해 시스템(1200)의 통신을 촉진하기 위해 통신 클러스터(1274)를 작동 가능하게(operatively) 구비할 수 있다. 통신 클러스터(1274)는 적어도 하나의 통신 칩(1276)과 적어도 하나의 I/O 콤플렉스(1278)를 구비할 수 있다. 일부 실시예에서, 적어도 하나의 I/O 콤플렉스(1278)는 적어도 하나의 통신 칩(1276)의 부분일 수 있다. 일부 실시예에서, 적어도 하나의 통신 칩(1276)은 프로세서(1272)의 부분일 수 있다. 일부 실시예에서, I/O 콤플렉스(1278)는 I/O 컨트롤러를 구비할 수 있다. 통신 칩(1276)은 통신 칩(1276) 내에 패키징되는 집적 회로 다이를 구비할 수 있다. I/O 콤플렉스(1278)는 I/O 콤플렉스(1278) 내에 패키징되는 집적 회로 다이를 구비할 수 있다.
통신 칩(1276)은 시스템(1200)에 대한 데이터의 송신 및 수신을 위한 무선 통신을 가능하게 할 수 있다. 용어 "무선" 및 그 파생어는 비고체 매체를 통한 변조 전자기 방사의 사용을 통해서 데이터를 통신할 수 있는 회로, 디바이스, 시스템, 방법, 기술, 통신 채널 등을 기술하기 위해 사용될 수 있다. 이 용어는 일부 실시예에서는 가능할지 몰라도 관련 디바이스가 일체의 와이어를 포함하지 않음을 의미하지 않는다. 통신 칩(1276)은 Wi-Fi(IEEE 802.11 패밀리), WiMAX(IEEE 802.16 패밀리), IEEE 802.20, LTE(long term evolution), Ev-DO, HSPA+, HSDPA+, HSUPA+, EDGE, GSM, GPRS, CDMA, TDMA, DECT, Bluetooth, 그 파생물 뿐만 아니라, 2G, 3G, 4G, 5G 이상으로 지칭되는 임의의 기타 무선 프로토콜을 포함하지만 이것들에 한정되지는 않는 다수의 무선 표준 또는 프로토콜 중 임의의 것을 실행할 수 있다. 시스템(1200)은 다수의 통신 프로토콜(1226)을 구비할 수 있다. 예를 들어, 제 1 통신 칩은 Wi-Fi 및 Bluetooth와 같은 단거리 무선 통신에 전용될 수 있고 제 2 통신 칩은 GPS, EDGE, GPRS, CDMA, WiMAX, LTE, Ev-DO 및 기타와 같은 장거리 무선 통신에 전용될 수 있다.
본 명세서에 기재되는 액티브 광케이블 조립체 및/또는 커넥터 플러그는 시스템(1200)의 여러 요소들 중 하나 이상에 포함될 수 있다. 도시하듯이, 라이트 엔진(1226)을 갖는 광 커넥터 플러그(1208)를 구비하는 광케이블 조립체는 광케이블(1210)에 의해 시스템(1200)의 광학 조립체(1280)와 결합될 수 있다. 광케이블(1210)은 하나 이상의 광섬유를 구비할 수 있다. 광학 조립체(1280)는 광 I/O 인터페이스를 제공하고 광 신호를 능동적으로 발생 및 수신하도록 구성될 수 있다. 다양한 실시예에서, 광학 조립체(1280)는 I/O 배선(1222)과 작동 가능하게 결합될 수 있다. 광 커넥터 플러그(1208)는 외부 기기(1284)의 교합 포트(1282)와 교합하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예에서, I/O 콤플렉스(1278)는 도 1에 도시된 I/O 배선과 유사할 수 있는 I/O 배선(1222)을 구비할 수 있다. I/O 배선(1222)은, 프로세서(1272)가 광케이블(1210)의 광섬유 및 커넥터 플러그(1208)의 라이트 엔진(1226)을 거쳐서 외부 기기(1284)와 통신할 수 있게 해주는 하나 이상의 I/O 링크를 제어하도록 구성될 수 있다. 다양한 실시예에서, I/O 배선(1222)은 상이한 통신 프로토콜의 데이터 패킷을 전송하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에서, 시스템(1200)은 프로세서(1272) 및/또는 통신 클러스터(1274)가 물리적으로 및 전기적으로 결합될 수 있는 머더보드(1286)를 수용할 수 있다.
그 용도에 따라서, 시스템(1200)은 머더보드에 물리적으로 및 전기적으로 결합될 수 있거나 없는 기타 부품들을 구비할 수 있다. 이들 기타 부품은 휘발성 메모리(1288)(예를 들면, DRAM), 비휘발성 메모리(1290)(예를 들면, ROM), 플래쉬 메모리, 그래픽 프로세서(1292), 디지털 신호 처리기, 암호화 프로세서, 칩셋(1294), 배터리(1296), 오디오 코덱, 비디오 코덱, 파워 증폭기(1298), GPS(위성 위치확인 시스템) 장치(1273), 나침반(1275), 가속도계, 자이로스코프, 스피커(1277), 카메라(1279), 안테나(1281), 및 대용량 저장 장치(하드 디스크 드라이브, CD, DVD 등)를 포함하지만 이것에 한정되지는 않는다.
시스템(1200)은 예를 들어 CRT(음극선관), LCD(액정 디스플레이), LED(발광 다이오드) 또는 기타 적절한 디스플레이 장치와 같은 디스플레이 장치(1283)를 구비할 수 있다. 디스플레이 장치(1234)는 터치 스크린 특징부를 지지하는 터치 스크린 디스플레이일 수 있으며, 이들 실시예 중 다양한 실시예에서, I/O 콤플렉스(1206)는 터치스크린 컨트롤러를 구비할 수 있다. 다양한 실시예에서, 디스플레이 장치(1283)는 시스템(1200)과 상호연결되는 주변 기기일 수 있다. 이들 실시예 중 다양한 실시예에서, 디스플레이 장치(1283)는 본 명세서에 기재된 액티브 광케이블 조립체의 실시예에 의해 시스템(1200)과 상호연결되는 주변 기기일 수 있다.
하기 단락들은 다양한 실시예를 설명한다.
다양한 실시예에서, 광 신호를 송수신하기 위한 장치는 광섬유의 움직임을 억제하도록 구성된 섬유 홀더 조립체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 섬유 홀더 조립체는, 광섬유가 섬유 홀더와 섬유 홀더 커버 사이에 고정 유지되도록 기판의 제 1 측부에 섬유 홀더를 구비하고 기판의 제 2 측부에 섬유 홀더 커버를 구비할 수 있다. 다양한 실시예에서, 광 신호를 송수신하기 위한 장치는 기판 상에 장착되는 라이트 엔진, 및 광섬유와 라이트 엔진 사이에서 광 신호를 전달하도록 구성되고 기판 상에 장착되는 점퍼를 추가로 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 광 신호를 송수신하기 위한 장치는 광케이블과 광섬유의 일부를 둘러싸는 케이블 외피를 구비하는 광케이블을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 상기 장치는 케이블 외피의 단부 내에 안착되는 제 1 단부와 케이블 외피의 내경보다 큰 직경을 갖는 제 2 단부를 갖는 외피 지지 튜브, 및 케이블 외피의 단부가 외피 지지 튜브와 플러그 캡 사이에 있도록 외피 지지 튜브를 둘러싸는 플러그 캡을 구비할 수 있다. 다양한 실시예에서, 외피 지지 튜브의 제 2 단부는 케이블 외피의 단부로부터 돌출할 수 있다. 다양한 실시예에서, 플러그 캡은 케이블 외피를 외피 지지 튜브에 대해 고정 유지하도록 압착될 수 있다.
다양한 실시예에서, 광 신호를 송수신하기 위한 장치는 광 신호를 발생하는 레이저 다이오드, 광 신호를 수신하는 포토다이오드, 및 레이저 다이오드와 포토다이오드를 제어하는 광 집적 회로를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 레이저 다이오드는 수직-공진 표면-발광 레이저(VCSEL)를 포함한다.
다양한 실시예에서, 라이트 엔진은 다수의 상이한 통신 프로토콜의 광 신호를 송신 및 수신하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에서, 광 신호를 송수신하기 위한 장치는 수신된 광 신호를 라이트 엔진 상에 포커싱하도록 기판 상에 장착되는 렌즈를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 광 신호를 송수신하기 위한 장치는 렌즈를 점퍼와 결합시키는 래치를 추가로 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 광 신호를 송수신하기 위한 장치는 기판, 점퍼 및 섬유 홀더 조립체를 적어도 부분적으로 둘러싸는 부트를 추가로 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 광 신호를 송수신하기 위한 장치는 장치 외부의 교합 커넥터 포트에 대한 물리적 연결 인터페이스를 제공하도록 기판과 결합되는 커넥터 하우징을 포함할 수 있다.
전술한 장치의 모든 선택적 특징부는 또한 다양한 장치와 다양한 시스템에서 실시될 수 있다. 예를 들어, 다양한 실시예에서, 광 신호를 송수신하기 위한 시스템은 전술한 커넥터 플러그, 시스템을 네트워크와 통신 가능하게(communicatively) 결합하도록 구성된 네트워크 인터페이스, 및 광 I/O 인터페이스를 제공하고 광 신호를 능동적으로 발생 및 수신하기 위해 네트워크 인터페이스와 작동 가능하게 결합되는 광학 조립체의 실시예를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 커넥터 플러그는 광학 조립체와 작동 가능하게 결합될 수 있다.
다양한 실시예에서, 시스템은 제 1 프로토콜의 패킷을 광학 조립체에 전송하고 제 2 프로토콜의 패킷을 광학 조립체에 전송하도록 구성된 I/O 배선을 포함할 수 있으며, 제 1 프로토콜은 제 2 프로토콜과 다르다.
다양한 실시예에서, 시스템은 광학 조립체 및 네트워크 인터페이스와 작동 가능하게 결합되는 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 시스템은 광학 조립체 및 네트워크 인터페이스와 작동 가능하게 결합되는 디스플레이 장치를 포함할 수 있다. 이들 실시예 중 다양한 실시예에서, 디스플레이 장치는 터치 스크린일 수 있다.
다양한 실시예에서, 시스템은 랩탑, 넷북, 노트북, 울트라북, 스마트폰, 태블릿, PDA, 울트라 모바일 PC, 이동 전화기, 데스크탑 컴퓨터, 서버, 프린터, 스캐너, 모니터, 셋탑 박스, 엔터테인먼트 제어 유닛, 디지털 카메라, 휴대용 뮤직 플레이어, 또는 디지털 비디오 레코더 중 선택된 것일 수 있다.
전술한 장치 및 시스템의 모든 선택적 특징부는 또한 본 명세서에 기재된 방법 또는 프로세스에 대해 실시될 수 있다. 예를 들어, 다양한 실시예에서, 광 신호를 송수신하기 위한 방법은 광 커넥터 플러그의 섬유 홀더와 섬유 홀더 커버 사이에 구속된 광섬유로부터 광 신호를 광 커넥터 플러그의 기판 상에 장착된 라이트 엔진에 제공하는 단계, 및 라이트 엔진에 의해 광 신호를 전기 신호로 변환하는 단계를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 방법의 광 신호 제공 단계는 호스트 디바이스의 광학 조립체로부터 광 커넥터 플러그로 광섬유를 거쳐서 광 신호를 제공하는 단계를 포함한다.
다양한 실시예에서, 상기 방법은 호스트 디바이스의 I/O 배선에 의해서 제 1 프로토콜의 패킷을 광학 조립체에 전송하고 제 2 프로토콜의 패킷을 광학 조립체에 전송하는 단계, 및 제 1 프로토콜의 패킷과 제 2 프로토콜의 패킷을 광 신호를 통해 광학 조립체로부터 커넥터 플러그로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 광 신호는 제 1 광 신호일 수 있고 전기 신호는 제 1 전기 신호일 수 있으며, 상기 방법은 커넥터 플러그와 결합된 디바이스로부터 제 2 전기 신호를 기판에 의해 수신하는 단계, 라이트 엔진에 의해 제 2 전기 신호를 제 2 광 신호로 변환하는 단계, 및 광섬유에 의해 제 2 광 신호를 호스트 디바이스의 광학 조립체로 전송하는 단계를 추가로 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 제 2 전기 신호를 제 2 광 신호로 변환하는 단계는 라이트 엔진의 레이저 다이오드에 의해 수행될 수 있다. 다양한 실시예에서, 제 1 광 신호를 제 1 전기 신호로 변환하는 단계는 라이트 엔진의 포토다이오드에 의해 수행될 수 있다. 다양한 실시예에서, 상기 방법은 라이트 엔진의 광 집적 회로에 의해 레이저 다이오드 및 포토다이오드를 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 광섬유는 케이블 외피에 의해 부분적으로 둘러싸일 수 있으며, 상기 방법은 케이블 외피의 단부 내에 외피 지지 튜브의 제 1 단부를 안착시키는 단계, 및 케이블 외피의 단부가 외피 지지 튜브와 플러그 캡 사이에 있도록 외피 지지 튜브를 플러그 캡에 의해 둘러싸는 단계를 추가로 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 외피 지지 튜브의 제 2 단부는 케이블 외피의 단부로부터 돌출하도록 케이블 외피의 내경보다 큰 직경을 가질 수 있다. 다양한 실시예에서, 상기 방법은 케이블 외피를 외피 지지 튜브에 대해 고정 유지하도록 플러그 캡을 압착하는 단계를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 방법은 기판 상에 장착된 렌즈를 사용하여 광 신호를 라이트 엔진 상에 포커싱하는 단계를 포함한다.
다양한 실시예에서, 광 신호를 제공하는 단계는 광 커넥터 플러그의 점퍼에 의해 수행될 수 있다.
본 명세서에서는 그 작업 내용을 다른 당업자에게 전송하기 위해 당업자에 의해 통상적으로 채용되는 용어를 사용하여 예시적 실시예의 다양한 양태를 설명한다. 그러나 본 발명의 실시예들은 기술된 양태의 일부에 의해서만 실시될 수도 있음이 당업자에게 자명할 것이다. 설명의 목적으로, 예시적 실시예의 충실한 이해를 제공하기 위해 특정한 개수, 재료 및 구성이 제시되어 있다. 그러나 본 발명의 실시예들은 특정 상세 없이 실시될 수도 있음이 당업자에게 자명할 것이다. 다른 예에서는, 예시적 실시예의 불명료함을 회피하기 위해 주지된 특징부가 생략되거나 단순화된다.
본 명세서에 제시된 흐름도는 하드웨어, 소프트웨어 또는 조합을 포함할 수 있는 처리 로직에 의해 수행될 수 있는 다양한 처리 작용의 시퀀스의 예를 제공한다. 추가로, 다양한 작업은 복수의 개별 작업으로서 기재되고 또한 예시적 실시예를 이해하는데 가장 도움이 되는 식으로 기재되지만, 기재 순서는 이들 작업이 반드시 순서 종속적임을 의미하는 것으로 간주되지 않아야 한다. 따라서, 도시된 실시예는 단지 예로서 이해되어야 하고, 처리는 상이한 순서로 수행될 수 있으며, 일부 작용은 달리 특별히 규정되지 않으면 병렬 수행될 수도 있다. 더욱이, 본 발명의 범위 내의 방법은 기재된 것보다 많거나 적은 개수의 단계를 포함할 수 있다.
"일부 실시예에서" 및 "다양한 실시예에서"라는 문구는 반복적으로 사용된다. 이 문구는 일반적으로 동일한 실시예를 지칭하지 않지만, 지칭할 수도 있다. "포함하는", "갖는", "구비하는"이라는 용어는 달리 언급되지 않는 한 동의어이다. 문구 "A 및/또는 B"는 (A), (B) 또는 (A 및 B)를 의미한다. 문구 "A/B"는 문구 "A 및/또는 B"와 마찬가지로 (A), (B) 또는 (A 및 B)를 의미한다. 문구 "A, B 및 C 중 적어도 하나"는 (A), (B), (C), (A 및 B), (A 및 C), (B 및 C) 또는 (A, B 및 C)를 의미한다. 문구 "(A) B"는 (B) 또는 (A 및 B)를 의미하는 바, 즉 A가 선택적(optional)임을 의미한다.
이상 다양한 예시적 방법, 장치 및 시스템을 설명했지만, 본 발명의 범위는 이것에 한정되지 않는다. 반대로, 본 발명은 청구범위 해석의 확립된 원칙에 따라서 간주되어야 하는 청구범위의 범위 내에 포함되는 모든 제조 방법, 장치 및 물품을 커버한다. 예를 들어, 이상에서는 무엇보다도 하드웨어에서 실행되는 소프트웨어 또는 펌웨어를 포함하는 예시적 시스템을 개시하지만, 이러한 시스템은 단지 예시적일 뿐이며, 제한적인 것으로 간주되어서는 안 되는 것을 알아야 한다. 특히, 개시된 하드웨어, 소프트웨어 및/또는 펌웨어 콤포넌트의 일부 또는 전부는 하드웨어에서만, 소프트웨어에서만, 펌웨어에서만 또는 하드웨어, 소프트웨어 및/또는 펌웨어의 일부 조합으로 구체화될 수 있을 것으로 생각된다.

Claims (29)

  1. 장치에 있어서,
    기판 상에 장착되는 라이트 엔진(light engine);
    상기 라이트 엔진과 결합되는 광 케이블로서, 상기 광 케이블은 광섬유 및 상기 광섬유의 적어도 제 1 부분을 둘러싸는 튜브 형상부의 케이블 외피를 구비하고, 상기 광 케이블의 튜브 형상부는 상기 광 케이블 길이에 걸쳐 연속적으로 그리고 단절부 또는 갭 없이 연장하는, 상기 광 케이블;
    기판 상에 장착되고, 광 신호를 광섬유와 라이트 엔진 사이에서 전달하도록 구성된 점퍼(jumper);
    상기 케이블 외피로부터 돌출하는 상기 광섬유의 제 2 부분의 움직임을 억제하도록 구성된 섬유 홀더 조립체로서, 상기 광섬유의 제 2 부분이 섬유 홀더와 섬유 홀더 커버 사이에 고정 유지되도록, 기판의 제 1 측부 상에 섬유 홀더를 구비하고 기판의 제 2 측부 상에 섬유 홀더 커버를 구비하는, 상기 섬유 홀더 조립체;
    상기 케이블 외피의 내경보다 작은 직경을 갖는 제 1 단부 및 상기 케이블 외피의 내경보다 큰 직경을 갖는 제 2 단부를 구비하는 외피 지지 튜브로서, 상기 제 1 및 제 2 단부의 직경은 상기 제 1 및 제 2 단부 주위의 상기 외피 지지 튜브의 외측 표면을 가로질러 각각 측정되고, 상기 외피 지지 튜브의 외측 표면은 상기 외피 지지 튜브의 제 1 단부로부터 제 2 단부까지 상기 외피 지지 튜브의 길이에 걸쳐 연속적으로 그리고 단절부 또는 갭 없이 연장하는 튜브 형상부를 포함하고, 상기 외피 지지 튜브의 제 1 단부는 적어도 상기 케이블 외피의 단부 내측에 끼워 맞춰지며, 상기 외피 지지 튜브의 제 2 단부는 상기 케이블 외피의 단부 내측으로부터 돌출하는, 상기 외피 지지 튜브; 및
    플러그 캡으로서, 상기 플러그 캡은 상기 외피 지지 튜브를 에워싸며 상기 케이블 외피를 상기 외피 지지 튜브에 대해 고정 유지하도록 압착되며(crimped), 상기 케이블 외피의 단부는 상기 외피 지지 튜브와 상기 플러그 캡 사이에 고정되는, 상기 플러그 캡을 포함하는
    장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 라이트 엔진은 광 신호를 발생하는 레이저 다이오드, 광 신호를 수신하는 포토다이오드, 및 레이저 다이오드와 포토다이오드를 제어하는 광 집적 회로를 포함하는
    장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 라이트 엔진은 다수의 상이한 통신 프로토콜의 광 신호를 송신 및 수신하도록 구성되는
    장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    수신된 광 신호를 라이트 엔진 상에 포커싱하도록 기판 상에 장착되는 렌즈및 상기 렌즈를 점퍼와 결합시키는 래치(latch)를 추가로 포함하는
    장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    기판, 점퍼 및 섬유 홀더 조립체를 둘러싸는 부트(boot) 및 상기 장치와 별개의 교합 커넥터 포트(mating connector port)에 대한 물리적 연결 인터페이스를 제공하도록 기판과 결합되는 커넥터 하우징을 추가로 포함하는
    장치.
  6. 시스템에 있어서,
    상기 시스템을 네트워크와 통신 가능하게(communicativly) 결합하도록 구성된 네트워크 인터페이스;
    광 I/O 인터페이스를 제공하도록, 그리고 광 신호를 능동적으로 발생 및 수신하도록 상기 네트워크 인터페이스와 작동 가능하게(operatively) 결합되는 광학 조립체;
    상기 광학 조립체와 결합되는 광 케이블로서, 상기 광 케이블은 광섬유 및 상기 광섬유의 적어도 제 1 부분을 둘러싸는 튜브 형상부의 케이블 외피를 구비하고, 상기 광 케이블의 튜브 형상부는 상기 광 케이블 길이에 걸쳐 연속적으로 그리고 단절부 또는 갭 없이 연장하는, 상기 광 케이블; 및
    상기 광학 조립체와 작동 가능하게 결합되는 광 커넥터 플러그를 포함하고,
    상기 광 커넥터 플러그는,
    기판 상에 장착되는 라이트 엔진;
    기판 상에 장착되고, 광 신호를 라이트 엔진과, 상기 광학 조립체와 결합된 광 케이블 사이에서 전달하도록 구성된 점퍼;
    상기 케이블 외피로부터 돌출하는 상기 광섬유의 제 2 부분의 움직임을 억제하도록 구성된 섬유 홀더 조립체로서, 상기 광섬유의 제 2 부분이 섬유 홀더와 섬유 홀더 커버 사이에 고정 유지되도록 기판의 제 1 측부 상에 섬유 홀더를 구비하고 기판의 제 2 측부 상에 섬유 홀더 커버를 구비하는, 상기 섬유 홀더 조립체;
    상기 케이블 외피의 내경보다 작은 직경을 갖는 제 1 단부 및 상기 케이블 외피의 내경보다 큰 직경을 갖는 제 2 단부를 구비하는 외피 지지 튜브로서, 상기 제 1 및 제 2 단부의 직경은 상기 제 1 및 제 2 단부 주위의 상기 외피 지지 튜브의 외측 표면을 가로질러 각각 측정되고, 상기 외피 지지 튜브의 외측 표면은 상기 외피 지지 튜브의 제 1 단부로부터 제 2 단부까지 상기 외피 지지 튜브의 길이에 걸쳐 연속적으로 그리고 단절부 또는 갭 없이 연장하는 튜브 형상부를 포함하고, 상기 외피 지지 튜브의 제 1 단부는 적어도 상기 케이블 외피의 단부 내측에 끼워 맞춰지며, 상기 외피 지지 튜브의 제 2 단부는 상기 케이블 외피의 단부 내측으로부터 돌출하는, 상기 외피 지지 튜브; 및
    플러그 캡으로서, 상기 플러그 캡은 상기 외피 지지 튜브를 에워싸며 상기 케이블 외피를 상기 외피 지지 튜브에 대해 고정 유지하도록 압착되며, 상기 케이블 외피의 단부는 상기 외피 지지 튜브와 상기 플러그 캡 사이에 고정되는, 상기 플러그 캡을 포함하는
    시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    제 1 프로토콜의 패킷을 광학 조립체에 전송하고 제 2 프로토콜의 패킷을 광학 조립체에 전송하도록 구성된, 상기 광 I/O 인터페이스의 수단으로서 I/O 배선을 추가로 포함하며, 제 1 프로토콜은 제 2 프로토콜과 상이한
    시스템.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 광학 조립체 및 네트워크 인터페이스와 작동 가능하게 결합되는 프로세서, 및
    상기 광학 조립체 및 네트워크 인터페이스와 작동 가능하게 결합되는 디스플레이 장치를 추가로 포함하며,
    상기 디스플레이 장치는 터치 스크린인
    시스템.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 시스템은 랩탑, 넷북, 노트북, 울트라북, 스마트폰, 태블릿, 개인용 휴대 단말기(personal digital assistant), 울트라 모바일 PC, 이동 전화기, 데스크탑 컴퓨터, 서버, 프린터, 스캐너, 모니터, 셋탑 박스, 엔터테인먼트 제어 유닛, 디지털 카메라, 휴대용 뮤직 플레이어, 또는 디지털 비디오 레코더 중 선택된 것인
    시스템.
  10. 광 케이블로부터 광 신호를 상기 광 케이블과 결합된 라이트 엔진에 제공하는 단계로서, 상기 광 케이블은 광섬유 및 상기 광섬유의 적어도 제 1 부분을 둘러싸는 튜브 형상부의 케이블 외피를 구비하고, 상기 광 케이블의 튜브 형상부는 상기 광 케이블 길이에 걸쳐 연속적으로 그리고 단절부 또는 갭 없이 연장하고, 상기 광섬유의 제 2 부분은 상기 광 케이블로부터 돌출하고, 광 커넥터 플러그의 섬유 홀더 커버와 섬유 홀더 사이에서 억제되며, 상기 라이트 엔진은:
    상기 케이블 외피의 내경보다 작은 직경을 갖는 제 1 단부 및 상기 케이블 외피의 내경보다 큰 직경을 갖는 제 2 단부를 구비하는 외피 지지 튜브로서, 상기 제 1 및 제 2 단부의 직경은 상기 제 1 및 제 2 단부 주위의 상기 외피 지지 튜브의 외측 표면을 가로질러 각각 측정되고, 상기 외피 지지 튜브의 외측 표면은 상기 외피 지지 튜브의 제 1 단부로부터 제 2 단부까지 상기 외피 지지 튜브의 길이에 걸쳐 연속적으로 그리고 단절부 또는 갭 없이 연장하는 튜브 형상부를 포함하고, 상기 외피 지지 튜브의 제 1 단부는 적어도 상기 케이블 외피의 단부 내측에 끼워 맞춰지며, 상기 외피 지지 튜브의 제 2 단부는 상기 케이블 외피의 단부 내측으로부터 돌출하는, 상기 외피 지지 튜브; 및
    플러그 캡으로서, 상기 플러그 캡은 상기 외피 지지 튜브를 에워싸며 상기 케이블 외피를 상기 외피 지지 튜브에 대해 고정 유지하도록 압착되며, 상기 케이블 외피의 단부는 상기 외피 지지 튜브와 상기 플러그 캡 사이에 고정되는, 상기 플러그 캡에 의해, 상기 라이트 엔진과 상기 광 케이블을 결합하는 상기 광 커넥터 플러그의 기판 상에 장착되는, 상기 광 케이블로부터 광 신호를 상기 광 케이블과 결합된 라이트 엔진에 제공하는 단계; 및
    라이트 엔진에 의해 광 신호를 전기 신호로 변환하는 단계를 포함하는
    방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 광 신호를 제공하는 단계는 호스트 디바이스의 광학 조립체로부터 광 커넥터 플러그로 광섬유를 거쳐서 광 신호를 제공하는 단계를 포함하는
    방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 호스트 디바이스의 I/O 배선에 의해서 제 1 프로토콜의 패킷을 광학 조립체에 전송하고 제 2 프로토콜의 패킷을 광학 조립체에 전송하는 단계, 및
    제 1 프로토콜의 패킷과 제 2 프로토콜의 패킷을 광 신호를 통해 광학 조립체로부터 광 커넥터 플러그로 전송하는 단계를 추가로 포함하는
    방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 광 신호는 제 1 광 신호이고, 상기 전기 신호는 제 1 전기 신호이며,
    상기 방법은,
    광 커넥터 플러그와 결합된 디바이스로부터 제 2 전기 신호를 기판에 의해 수신하는 단계;
    라이트 엔진에 의해 제 2 전기 신호를 제 2 광 신호로 변환하는 단계; 및
    광섬유에 의해 제 2 광 신호를 호스트 디바이스의 광학 조립체로 전송하는 단계를 추가로 포함하는
    방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 2 전기 신호를 제 2 광 신호로 변환하는 단계는 라이트 엔진의 레이저 다이오드에 의해 수행되며, 제 1 광 신호를 제 1 전기 신호로 변환하는 단계는 라이트 엔진의 포토다이오드에 의해 수행되는
    방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 레이저 다이오드 및 상기 포토다이오드를 라이트 엔진의 광 집적 회로에 의해 제어하는 단계를 추가로 포함하는
    방법.
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