KR101688157B1 - 이동 단말기 및 그 동작 제어 방법 - Google Patents

이동 단말기 및 그 동작 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 명세서는 애플리케이션의 실행 패턴에 근거하여 이동 단말기의 컨텍스트에 대응하는 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용하거나 적용할 수 있는 메뉴를 제공함으로써, 애플리케이션의 실행에 필요한 이동 단말기의 설정을 최적화하고 생활 밀접형의 사용 경험을 제공하는 이동 단말기 및 이와 같은 이동 단말기의 동작 제어 방법에 관한 것이다. 이를 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 애플리케이션의 실행 패턴을 저장하는 메모리; 및 상기 실행 패턴에 근거하여 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용하거나 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용할 수 있는 메뉴를 제공하고, 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 설정이 적용되면 상기 애플리케이션을 실행하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

이동 단말기 및 그 동작 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND OPERATION CONTROL METHOD THEREOF}
본 명세서는 이동 단말기 및 이동 단말기의 동작 제어 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 애플리케이션의 실행 기능을 구비한 이동 단말기 및 이와 같은 이동 단말기에서의 애플리케이션 실행 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시, 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
최근 이동 단말기가 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라, 애플리케이션의 실행 기능 등을 포함한 사용자 인터페이스(user interface; UI)의 편리성에 대한 고려가 요구되고 있다.
본 명세서는 애플리케이션의 실행 패턴에 근거하여 이동 단말기의 컨텍스트에 대응하는 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용하거나 적용할 수 있는 메뉴를 제공함으로써, 애플리케이션의 실행에 필요한 이동 단말기의 설정을 최적화하고 생활 밀접형의 사용 경험을 제공하는 이동 단말기 및 이와 같은 이동 단말기의 동작 제어 방법을 제공하는 것을 기술적 과제로 한다.
상기한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 애플리케이션의 실행 패턴을 저장하는 메모리; 및 상기 실행 패턴에 근거하여 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용하거나 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용할 수 있는 메뉴를 제공하고, 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 설정이 적용되면 상기 애플리케이션을 실행하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에 있어서, 상기 제어부는 상기 애플리케이션이 실행될 때 상기 이동 단말기의 상태 정보를 수집하고, 상기 수집된 상태 정보에 근거하여 상기 애플리케이션의 실행 패턴을 형성하는 것을 특징으로 한다.
또한 일 실시예에 있어서, 상기 상태 정보는 상기 이동 단말기의 시간 정보, 공간 정보 및 모션 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 일 실시예에 있어서, 상기 공간 정보는 상기 이동 단말기의 위치 정보 및 상기 이동 단말기의 이동 수단 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 일 실시예에 있어서, 상기 상태 정보는 상기 상태 정보를 감지할 수 있는 센서를 구비한 외부 장치로부터 획득되는 것을 특징으로 한다.
또한 일 실시예에 있어서, 상기 설정은 화면 표시, 음향 출력 및 무선 통신 중 적어도 하나와 관련된 설정인 것을 특징으로 한다.
또한 일 실시예에 있어서, 상기 이동 단말기는 생활 정보를 수신하는 통신부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 생활 정보에 더 근거하여 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용하거나 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용할 수 있는 메뉴를 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한 일 실시예에 있어서, 상기 생활 정보는 날씨 정보 및 교통 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 일 실시예에 있어서, 상기 제어부는 상기 생활 정보에 근거하여 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용하는 시간 또는 상기 애플리케이션을 실행하는 시간을 제어하는 것을 특징으로 한다.
또한 일 실시예에 있어서, 상기 제어부는 상기 애플리케이션의 실행이 실패하거나 상기 애플리케이션의 실행이 종료된 경우에 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 복원하는 것을 특징으로 한다.
또한 일 실시예에 있어서, 상기 애플리케이션의 실행 패턴은 상기 애플리케이션에서 제공하는 메뉴의 실행 패턴을 포함하고, 상기 제어부는 상기 메뉴의 실행 패턴에 근거하여 상기 메뉴의 실행과 관련된 설정을 적용하거나 상기 메뉴의 실행과 관련된 설정을 적용할 수 있는 메뉴를 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한 일 실시예에 있어서, 상기 제어부는 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 설정이 적용되면 상기 메뉴를 실행하는 것을 특징으로 한다.
또한 일 실시예에 있어서, 상기 애플리케이션의 실행 패턴과 관련된 정보를 화면에 표시하는 디스플레이부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 일 실시예에 있어서, 상기 이동 단말기는 상기 애플리케이션의 실행 패턴의 적용 범위를 선택하는 입력을 감지하는 입력부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 적용 범위에 더 근거하여 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용하거나 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용할 수 있는 메뉴를 제공하는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기의 동작 제어 방법은 애플리케이션이 실행될 때 이동 단말기의 상태 정보를 수집하고, 상기 수집된 상태 정보에 근거하여 상기 애플리케이션의 실행 패턴을 형성하는 단계; 상기 실행 패턴에 근거하여 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용하거나 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용할 수 있는 메뉴를 제공하는 단계; 및 상기 애플리케이션의 실행과 관련된 설정이 적용되면 상기 애플리케이션을 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 애플리케이션을 원활하게 실행하기 위해 필요한 설정이 자동으로 적용되므로, 사용자의 편의성이 증대되고 애플리케이션의 활용성이 극대화될 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적시 적소에 적용할 수 있으므로, 하드웨어와 관련된 설정에 있어서는 배터리를 절약할 수 있게 하고, 소프트웨어와 관련된 설정에 있어서는 시간을 절약할 수 있게 한다.
이와 같은 기능을 구현하기 위해서는 기존의 이동 단말기에 구비된 센서를 적절하게 활용할 수 있는바, 별도의 하드웨어를 구비할 필요가 없다는 점에서 비용적인 측면에서 이점이 존재한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록도(block diagram)이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 애플리케이션 실행 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 애플리케이션의 실행 정보, 메뉴의 실행 정보, 이동 단말기의 상태 정보 및 애플리케이션의 실행과 관련된 설정 정보를 나타내는 테이블의 구조를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 애플리케이션의 실행 패턴을 나타내는 개념도이다.
도 6a 내지 도 6d는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 애플리케이션의 실행 과정을 나타내는 개념도이다.
도 7a는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용하는 화면을 나타낸다.
도 7b는 본 발명의 제 3 실시예에 따른 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용하는 화면을 나타낸다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 제 4 실시예에 따른 애플리케이션의 실행 과정을 나타내는 개념도이다.
도 9a 및 도 9b는 본 발명의 제 5 실시예에 따른 애플리케이션의 실행 과정을 나타내는 개념도이다.
도 10a 및 도 10b는 본 발명의 제 5 실시예에 따른 애플리케이션의 실행 과정을 나타내는 개념도이다.
도 11a 내지 도 11d는 본 발명의 실시예들에 따른 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용하는 과정을 나타내는 개념도이다.
이하, 본 발명의 실시예들과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
이하에서는 상기와 같이 구성된 단말기와 관련된 실시 예들에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 후술하는 실시 예들은 단독으로 또는 서로 조합되어 사용될 수 있다. 또한, 후술하는 실시 예들이 상술한 사용자 인터페이스(UI)와 조합되어 사용될 수도 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 도 1 내지 2b를 참조하여 설명한 상기 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다.
이하, 도 3 내지 도 11d를 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 동작 제어 방법과 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100)의 동작을 상세하게 설명한다.
제어부(180)는 무선 통신부(110) 또는 인터페이스부(170)를 제어하여 외부 장치 또는 애플리케이션 제공 서버로부터 애플리케이션을 획득할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 획득된 애플리케이션을 메모리(160)에 저장하고, 설치할 수 있다.
메모리(160)는 애플리케이션이 설치되면 애플리케이션의 프로그램 및 데이터를 저장하고, 제어부(180)는 애플리케이션의 설치 정보를 관리할 수 있다. 또한, 애플리케이션이 설치되면 제어부(180)는 설치된 애플리케이션을 실행하도록 설정된 오브젝트를 생성하고, 생성된 오브젝트를 메모리(160)에 저장할 수 있다.
제어부(180)는 대기화면의 표시 요청을 수신하면, 디스플레이부(151)를 통해 메모리(160)에 저장된 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 대기화면을 표시한다. 대기화면에 표시된 오브젝트가 사용자 입력부(130)를 통해 선택될 수 있고, 오브젝트가 선택되면 선택된 오브젝트에 대응하는 애플리케이션이 실행될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 애플리케이션 실행 과정을 나타내는 흐름도이다.
제어부(180)는 사용자 입력부(130)를 통해 애플리케이션의 실행 명령이 감지되면, 애플리케이션을 실행할 수 있다. 이 때, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 상태 정보를 수집하여 메모리(160)에 저장한다(S100). 이동 단말기(100)의 상태 정보는 시간 정보 및 공간 정보 중 적어도 하나를 포함한다. 예를 들어, 제어부(180)는 애플리케이션이 실행될 때의 시간 정보, 애플리케이션이 실행될 때의 공간 정보를 메모리(160)에 저장할 수 있다.
한편, 공간 정보에는 애플리케이션이 실행될 때의 이동 단말기(100)의 위치 정보 및 이동 수단 정보 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
무선 통신부(110)는 중계기, 액세스 포인트 또는 위성으로부터 위치 정보를 획득할 수 있다. 센싱부(140)는 가속도 센서를 포함할 수 있고, 가속도 센서를 통해 이동 단말기(100)의 가속도 정보를 획득할 수 있다. 제어부(180)는 위치 정보 및 가속도 정보에 근거하여 이동 단말기(100)의 이동 수단을 판단할 수 있다.
또한, 센싱부(140)는 각속도 센서를 더 포함할 수 있고, 각속도 센서를 통해 이동 단말기(100)의 각속도 정보를 획득할 수 있다. 또한, 센싱부(140)는 지자계 센서를 더 포함할 수 있고, 지자계 센서를 통해 이동 단말기(100)의 방향 정보를 획득할 수 있다. 각속도 정보 및 방향 정보는 가속도 정보와 함께 제어부(180)가 이동 단말기(100)의 이동 수단을 판단하는 데 이용될 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 위치 정보의 변화에 따른 이동 단말기(100)의 속도(또는 가속도 센서를 통해 감지되는 가속도)가 임계값 이상인 경우에 이동 단말기(100)의 이동 수단이 차량임을 인지할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 버스 정류소나 지하철 정류소에서 주기적으로 정지하고 있음이 감지되는 경우에 이동 수단이 대중 교통임을 인지할 수 있고, 그렇지 않은 경우에 이동 수단이 자가용임을 인지할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 위치 정보의 변화에 따른 이동 단말기(100)의 속도(또는 가속도 센서를 통해 감지되는 가속도)가 임계값 미만인 경우에 이동 수단이 도보임을 인지할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 상태 정보에 근거하여 애플리케이션의 실행 패턴을 형성한다(S200). 제어부(180)는 애플리케이션의 실행 횟수 및 실행 시간(duration time)에 관한 정보, 및 메모리(160)에 저장된 이동 단말기(100의 상태 정보에 근거하여 애플리케이션이 특정 시간, 특정 위치 또는 특정 이동 수단에서 반복적으로 실행되는 패턴을 형성할 수 있다. 제어부(180)는 형성된 애플리케이션의 실행 패턴을 메모리(160)에 저장한다.
또한, 제어부(180)는 형성된 실행 패턴에 근거하여 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용하거나 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용할 수 있는 메뉴를 제공한다(S300). 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 상태 정보를 감지하고, 이동 단말기(100)의 상태가 애플리케이션이 주기적으로 반복하여 실행되는 상태가 되는 경우에 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용하거나 적용할 수 있는 메뉴를 제공할 수 있다.
애플리케이션의 실행과 관련된 설정에는 하드웨어적인 설정 및 소프트웨어적인 설정이 포함될 수 있다.
하드웨어적인 설정에는 무선 통신부(110), 사용자 입력부(130) 또는 센싱부(140) 등 이동 단말기(100)에 구비된 각 모듈의 상태를 활성화/비활성화 상태로 전환하는 등 각 모듈의 상태를 조절하는 설정이 포함될 수 있다. 하드웨어적인 설정은 이동 단말기의 배터리 소모 이슈와 직결될 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기(100)에서 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치 정보 모듈(115) 등의 통신 기능을 수행하는 모듈 또는 터치 센서, 근접 센서, 가속도 센서, 각속도 센서, 지자계 센서 등의 상태 정보를 감지하는 모듈의 활성화/비활성화에 대한 설정이 적용될 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)에서 디스플레이부(151)의 밝기 조절, 음향 출력 모듈(152)의 음향 크기 조절, 알람부(153)의 활성화/비활성화, 햅틱모듈(154)의 세기 조절에 대한 설정이 적용될 수 있다.
소프트웨어적인 설정에는 애플리케이션들의 실행 순서, 애플리케이션에서 실행될 메뉴, 또는 대기 화면의 표시 방법에 대한 설정이 포함될 수 있다. 소프트웨어적인 설정은 이동 단말기의 자원 활용의 효율 이슈와 직결되고 사용자 입장에서 애플리케이션을 통한 작업 수행 시간의 단축과 직결될 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 특정 상황이 되었을 때 제 1 애플리케이션을 실행하고 사용자가 제 1 애플리케이션의 실행을 종료하였을 때 제 2 애플리케이션을 실행하도록 설정할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 특정 상황이 되었을 때 제 1 애플리케이션을 실행하고 제 1 메뉴가 바로 실행되도록 설정할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 특정 상황이 되었을 때 각각의 애플리케이션을 실행하도록 설정된 오브젝트(또는 아이템)들이 대기 화면에서 표시되는 위치, 크기, 순서 등을 설정할 수 있다.
제어부(180)는 특정 상황이 되었을 때, 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 자동으로 적용할 수도 있지만, 사용자가 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용할 수 있도록 하는 인터페이스를 제공할 수도 있다. 즉, 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용할 수 있는 메뉴를 표시하도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 간편하게 애플리케이션의 실행에 필요한 설정을 적용할 수 있게 된다.
또한, 제어부(180)는 애플리케이션의 실행과 관련된 설정이 적용되면 상기 애플리케이션을 실행한다(S400). 제어부(180)는 애플리케이션의 실행과 관련된 설정이 적용되었는지 확인하고, 애플리케이션의 실행과 관련된 설정이 적용된 경우에 애플리케이션을 실행할 수 있다.
제어부(180)는 애플리케이션의 실행과 관련된 설정이 적용된 이후에, 애플리케이션의 실행 패턴에 따라 정해진 시간에 애플리케이션을 실행할 수 있고, 그 이전이라도 사용자 입력부(130)가 애플리케이션의 실행 명령을 감지한 경우에 제어부(180)는 애플리케이션을 실행할 수 있다.
애플리케이션의 실행 패턴은 애플리케이션에서 제공하는 메뉴의 실행 패턴을 포함할 수 있다. 이 경우에, 제어부(180)는 메뉴의 실행 패턴에 근거하여 메뉴의 실행과 관련된 설정을 적용하거나 메뉴의 실행과 관련된 설정을 적용할 수 있는 메뉴를 제공한다. 제어부(180)는 애플리케이션의 실행과 관련된 설정이 적용되면 메뉴를 실행한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 애플리케이션의 실행 정보, 메뉴의 실행 정보, 이동 단말기의 상태 정보 및 애플리케이션의 실행과 관련된 설정 정보를 나타내는 테이블의 구조를 나타내는 도면이다.
도 4(a)는 애플리케이션의 실행 정보 테이블의 구조를 나타내는 도면이다. 애플리케이션의 실행 정보 테이블은 애플리케이션의 식별 정보를 저장하는 필드(APP_ID), 애플리케이션의 실행 시간을 저장하는 필드(APP_DURATION_TIME) 및 애플리케이션이 실행될 때 이동 단말기(100)의 상태 정보를 나타내는 필드(STATUS_INFO)를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 애플리케이션의 실행이 시작되고 종료될 때까지의 실행 시간을 계산하여 실행 시간을 저장하는 필드에 저장할 수 있다.
도 4(b)는 애플리케이션에서 제공되는 메뉴의 실행 정보 테이블의 구조를 나타내는 도면이다. 메뉴의 실행 정보 테이블은 메뉴의 식별 정보를 저장하는 필드(MENU_ID), 메뉴의 실행 시간을 저장하는 필드(MENU_DURATION_TIME) 및 메뉴가 실행될 때 이동 단말기(100)의 상태 정보를 나타내는 필드(STATUS_INFO)를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 메뉴의 실행이 시작되고 종료될 때까지의 실행 시간을 계산하여 실행 시간을 저장하는 필드에 저장할 수 있다.
도 4(c)는 이동 단말기(100)의 상태 정보 테이블의 구조를 나타내는 도면이다. 상태 정보 테이블은 도 4(a) 또는 도 4(b)의 이동 단말기(100)의 상태 정보를 나타내는 필드와 연결될 수 있다. 상태 정보 테이블은 이동 단말기(100)의 시간 정보 필드(TIME_INFO) 및 공간 정보 필드(SPACE_INFO) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제어부(180)는 이동 단말기(100)가 실행될 때 중계기 또는 내장된 카운터로부터 시간 정보를 획득하고, 위치 정보 모듈(115), 중계기 또는 액세스 포인트를 통해 이동 단말기(100)의 위치 정보를 획득하며, 가속도 센서, 각속도 센서, 지자계 센서 등을 통해 이동 단말기(100)의 모션 정보를 획득하여 위치 정보와 모션 정보에 근거하여 이동 수단 정보를 획득할 수 있다.
특히, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 액세스 포인트에 처음 연결될 때, SSID(Service Set IDentifier) 또는 맥 어드레스 등의 액세스 포인트를 식별할 수 있는 정보를 이용하여 위치 정보를 등록할 수 있다. 이 후에, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 동일한 액세스 포인트에 연결되면 등록된 위치 정보를 확인하여 이동 단말기(100)의 위치 정보를 획득할 수 있다.
이와 같은 상태 정보는 상태 정보를 감지할 수 있는 센서를 구비한 외부 장치로부터 획득될 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 속도계를 감지한 차량으로부터 이동 단말기(100)의 이동 속도를 획득할 수 있다. 제어부(180)는 음악 재생 애플리케이션을 실행함에 있어 차량의 속도가 빨라지면 비트가 빠른 음악을 선곡하고, 속도가 느려지면 조용한 음악을 선곡할 수 있고, 급정지시에는 음향 출력 모듈(152)을 비활성화하거나 음악의 재생을 종료하여 사용자의 집중력을 향상시키게 할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 애플리케이션의 실행 패턴을 나타내는 개념도이다.
실행 패턴 테이블(210)은 각 시간대별 이동 단말기(100)에서 자주 실행되거나 오랫동안 실행된 애플리케이션들로서, 메모리(160)에 저장된 애플리케이션들 중 임계횟수 이상 실행되거나 임계시간 이상 실행된 애플리케이션들을 나타낸다. 이와 같은 애플리케이션들은 각 시간대별로 반복적으로 실행될 가능성이 높기 때문에 해당 시간대가 되었을 때 잠재적으로 실행될 수 있는 애플리케이션들이 될 수 있다.
제어부(180)는 각 애플리케이션을 대상으로 애플리케이션의 실행에 선행하는 설정을 적용할 필요성이 존재하는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션의 실행 패턴으로부터 뉴스나 날씨 애플리케이션이 실행될 때 뉴스나 날씨의 내용을 실시간으로 수신하는 패턴이 확인되면, 제어부(180)는 뉴스나 날씨의 내용을 실시간으로 수신하기 위해 무선 통신부(110)의 필요한 모듈, 예를 들어, 무선 인터넷 모듈(113)을 활성화할 수 있다.
또는, 애플리케이션의 실행 패턴으로부터 뉴스나 날씨의 내용을 애플리케이션을 실행하기 전에 미리 다운로드하는 패턴이 확인되면, 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 제어하여 뉴스나 날씨의 내용을 미리 업데이트할 수 있다. 또는, 이동 단말기(100)에서 사용자가 뉴스 애플리케이션을 실행시키고 뉴스 애플리케이션의 실행이 종료되면 날씨 애플리케이션을 실행하는 패턴이 확인되는 경우에, 뉴스 애플리케이션이 실행되고 사용자 입력부(130)가 뉴스 애플리케이션의 실행을 종료하는 명령을 감지한 경우에 제어부(180)는 자동으로 날씨 애플리케이션을 실행할 수 있다.
도 6a 내지 도 6d는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 애플리케이션의 실행 과정을 나타내는 개념도이다.
도 6a를 참조하면, 이동 단말기(100)의 대기 화면(310)에는 각각이 대응하는 애플리케이션을 실행하도록 설정된 적어도 하나의 오브젝트들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 오브젝트(312)는 뉴스 애플리케이션에 대응되고, 사용자 입력부(130)가 오브젝트(312)를 선택하는 입력을 감지하는 경우에, 제어부(180)는 뉴스 애플리케이션을 실행할 수 있다.
도 6b를 참조하면, 도 5에서와 같이 뉴스 애플리케이션이 오전 8시에서 9시 사이에 반복적으로 실행되는 경우에, 제어부(180)는 오전 8시가 되기 이전에 무선 인터넷이 가능한 환경 설정을 적용할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 무선 인터넷 모듈(113)을 활성화할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 도 6b에 도시된 바와 같이 무선 인터넷이 가능한 환경 설정을 적용할 수 있게 하는 메뉴(322)를 화면(320)에 제공할 수 있다. 사용자 입력부(130)가 확인 버튼을 선택하는 입력을 감지한 경우에, 제어부(180)는 무선 인터넷 모듈(113)을 활성화할 수 있다.
도 6c를 참조하면, 도 5에서와 같이 뉴스 애플리케이션이 오전 8시에서 9시 사이에 반복적으로 실행되는 경우에, 제어부(180)는 오전 8시가 되기 이전에 뉴스의 내용을 다운로드할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 무선 인터넷 모듈(113)을 통해 뉴스의 내용을 업데이트할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 도 6c에 도시된 바와 같이 뉴스의 내용을 업데이트할 수 있게 하는 메뉴(332)를 화면(330)에 제공할 수 있다. 사용자 입력부(130)가 확인 버튼을 선택하는 입력을 감지한 경우에, 제어부(180)는 무선 인터넷 모듈(113)을 통해 뉴스의 내용을 업데이트할 수 있다.
도 6d를 참조하면, 제어부(180)는 오전 8시가 되었을 때 애플리케이션을 실행할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)가 오브젝트(312)를 선택하는 입력을 감지한 경우에 오브젝트(312)에 대응하는 애플리케이션을 실행할 수 있다.
제어부(180)는 애플리케이션의 실행이 실패하거나 애플리케이션의 실행이 종료된 경우에 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 복원한다. 예컨대, 제어부(180)는 애플리케이션의 실행 패턴에 따라 무선 인터넷 모듈(113)이 활성화된 상태에서 애플리케이션의 실행에 실패한 경우 또는 애플리케이션의 실행이 종료된 경우에 무선 인터넷 모듈(113)을 비활성화 할 수 있다.
도 7a는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용하는 화면을 나타낸다.
제어부(180)는 애플리케이션의 실행 패턴에 근거하여 애플리케이션의 실행과 관련된 복수개의 설정을 적용할 수 있고, 이와 같은 애플리케이션의 실행과 관련된 설정이 복수개인 경우에 제어부(180)는 복수개의 설정을 각각 적용할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 애플리케이션의 실행과 관련된 복수개의 설정 중 현재 설정과 상이한 적어도 하나의 설정을 적용할 수 있는 메뉴를 제공할 수 있다.
도 7a를 참조하면, 애플리케이션의 실행 패턴에 근거하여 뉴스 애플리케이션과 관련된 복수개의 설정들을 적용하는 경우에, 이동 단말기(100)의 화면(410)에 복수개의 설정들 중에서 현재 설정과 상이한 Wi-Fi, 매너 모드 및 블루투스 설정을 적용할 수 있는 메뉴(412)가 제공될 수 있다. 메뉴(412)가 선택되면 제어부(180)는 애플리케이션의 실행 패턴에 근거하여 뉴스 애플리케이션과 관련된 복수개의 설정들을 적용할 수 있다.
도 7b는 본 발명의 제 3 실시예에 따른 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용하는 화면을 나타낸다.
제어부(180)는 애플리케이션의 실행 패턴에 근거하여 복수의 애플리케이션들의 실행 순서에 관한 설정을 적용할 수 있고, 제어부(180)는 설정된 실행 순서에 따라 애플리케이션들을 실행할 수 있다. 제어부(180)는 애플리케이션들의 실행 순서 변경, 실행 순서에 대한 명명 등 순서에 관한 설정을 편집할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다. 애플리케이션들의 실행 순서가 변경되는 경우에 제어부(180)는 애플리케이션의 실행 패턴에 우선하여 변경된 순서에 따라 애플리케이션들을 실행할 수 있다.
도 7b를 참조하면, 애플리케이션의 실행 패턴에 근거하여 뉴스, 주식 및 날씨 애플리케이션의 실행 순서에 관한 설정을 적용하는 경우에, 이동 단말기(100)의 화면(420)에 애플리케이션의 실행 순서에 관한 정보(422)가 제공될 수 있다. 제어부(180)는 먼저 뉴스 애플리케이션을 실행하고, 사용자 입력부(130)가 뉴스 애플리케이션의 실행을 종료하는 입력을 감지하면 주식 애플리케이션을 실행하고, 사용자 입력부(130)가 주식 애플리케이션의 실행을 종료하는 입력을 감지하면 날씨 애플리케이션을 순서대로 실행할 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 제 4 실시예에 따른 애플리케이션의 실행 과정을 나타내는 개념도이다.
무선 통신부(110)는 네트워크를 통하여 서버로부터 생활 정보를 수신할 수 있다. 생활 정보는 날씨 정보 및 교통 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이와 같은 날씨 정보 및 교통 정보는 애플리케이션의 실행과 관련된 설정에 영향을 줄 수 있다. 즉, 제어부(180)는 생활 정보에 더 근거하여 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용하거나 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용할 수 있는 메뉴를 제공할 수 있다. 예를 들어, 날씨 정보 또는 교통 정보에 따라 제어부(180)는 알람 애플리케이션의 실행을 앞당기거나 늦출 수 있다.
이와 같은 생활 정보는 생활 정보를 감지할 수 있는 센서를 구비한 외부 장치로부터 획득될 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 빗물 감지 센서를 구비한 차량으로부터 날씨 정보를 획득할 수 있다. 이 경우에, 제어부(180)는 현재 위치의 날씨 예보를 음성으로 알리기 위한 애플리케이션 또는 내비게이션 애플리케이션 상의 목적지의 날씨 예보를 음성으로 알리기 위한 애플리케이션을 실행하기 위해 블루투스 모듈을 활성화할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 음악 재생 애플리케이션을 실행함에 있어서 비가 올 때 재생되도록 설정된 음악을 선곡하여 재생 목록에 추가할 수 있다.
도 8a를 참조하면, 제어부(180)는 알람 애플리케이션의 실행 패턴에 근거하여 알람 애플리케이션의 실행 시간을 설정할 수 있는 메뉴를 이동 단말기(100)의 화면(510)에 제공할 수 있다. 이에 따라, 이동 단말기(100)의 화면(510)에 알람 시각을 설정할 수 있는 메뉴가 표시된다. 사용자 입력부(130)를 통해 알람 시각을 설정하는 입력이 감지되면, 제어부(180)는 감지된 입력에 따라 알람 시각을 설정한다.
도 8b를 참조하면, 제어부(180)는 알람 시각이 되었을 때, 알람 애플리케이션을 실행할 수 있다. 그리고, 무선 통신부(110)는 알람 시각이 되기 이전에 서버로부터 생활 정보를 수신할 수 있다. 제어부(180)는 수신한 생활 정보에 근거하여 알람 시각을 적용할 수 있다. 예를 들어, 생활 정보가 날씨 정보인 경우에 태풍 경보가 발효되면 알람 시각을 앞당길 수 있다. 생활 정보가 교통 정보인 경우에 교통 정보가 평소보다 원활하면 알람 시각을 지연시킬 수 있다. 제어부(180)는 새로운 알람 시각을 적용할 수 있는 메뉴(522)를 이동 단말기(100)의 화면(520)을 통해 제공할 수 있다.
도 9a 및 도 9b는 본 발명의 제 5 실시예에 따른 애플리케이션의 실행 과정을 나타내는 개념도이다.
제어부(180)는 애플리케이션의 실행 패턴에 근거하여 이동 단말기(100)의 대기 화면에 표시되는 각각의 애플리케이션을 실행하도록 설정된 오브젝트들의 구성을 변경할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 특정 시간대 또는 특정 장소에서 자주 실행되는 애플리케이션들 각각을 실행하도록 설정된 적어도 하나의 오브젝트를 자주 실행되지 않는 애플리케이션들 각각을 실행하도록 설정된 적어도 하나의 오브젝트와 구별되게 표시할 수 있다.
도 9a를 참조하면, 애플리케이션의 실행 패턴에 따라 오전 8시에서 오전 9시 사이에 인터넷, 알람 및 날씨 애플리케이션이 자주 실행된 경우에, 대기 화면(610)에서 인터넷, 알람 및 날씨 애플리케이션을 각각 실행하도록 설정된 오브젝트들(612, 614 및 616)이 다른 오브젝트와 구별되게 표시될 수 있다. 예를 들어, 인터넷, 알람 및 날씨 애플리케이션을 각각 실행하도록 설정된 오브젝트들(612, 614 및 616)은 다른 오브젝트들과 구별되는 영역에 위치하거나, 순서가 먼저 표시되거나 또는 더 크게 표시될 수 있다.
도 9b를 참조하면, 애플리케이션의 실행 패턴에 따라 오전 9시에서 오전 12시 사이에 캘린더, 메모 및 다이어리 애플리케이션이 자주 실행된 경우에, 대기 화면(620)에서 캘린더, 메모 및 다이어리 애플리케이션을 각각 실행하도록 설정된 오브젝트들(622, 624 및 626)이 다른 오브젝트와 구별되게 표시될 수 있다. 예를 들어, 캘린더, 메모 및 다이어리 애플리케이션을 각각 실행하도록 설정된 오브젝트들(622, 624 및 626)은 다른 오브젝트들과 구별되는 영역에 위치하거나, 순서가 먼저 표시되거나 또는 더 크게 표시될 수 있다.
도 10a 및 도 10b는 본 발명의 제 6 실시예에 따른 애플리케이션의 실행 과정을 나타내는 개념도이다.
도 10a를 참조하면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 이동 수단이 대중 교통으로 감지되면 대중 교통을 이용할 때 자주 실행된 애플리케이션을 확인할 수 있다. 음악 재생 애플리케이션이 자주 실행된 경우에 제어부(180)는 음악 재생 애플리케이션을 실행하기 위한 설정을 적용할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 블루투스 모듈을 활성화하거나 이동 단말기(100)의 화면(710)에 블루투스 모듈을 활성화할 수 있는 메뉴(712)를 제공할 수 있다.
도 10b를 참조하면, 제어부(180)는 블루투스 모듈을 활성화하고, 블루투스 장치가 연결되는지 확인할 수 있다. 블루투스 장치가 연결되면 제어부(180)는 음악 재생 애플리케이션을 실행할 수 있다. 소정 시간이 경과 할 때까지 블루투스 장치가 연결되지 않으면 제어부(180)는 음악 재생 애플리케이션을 실행하지 않고 블루투스 모듈을 비활성화할 수 있다.
이와 유사하게, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 이동 수단이 자가용으로 감지되면 가속도 정보에 근거하여 사용자가 운전 중인지를 판단하고, 사용자가 운전 중일 때 자주 실행된 애플리케이션을 확인할 수 있다. 내비게이션 애플리케이션이 자주 실행된 경우에 제어부(180)는 내비게이션 애플리케이션을 실행하기 위한 설정을 적용할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 위치 정보 모듈(115)을 활성화하거나 이동 단말기(100)의 화면에 위치 정보 모듈(115)을 활성화할 수 있는 메뉴를 제공할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 이동 수단이 자가용으로 감지되면 가속도 정보에 근거하여 사용자가 운전 중인지를 판단하고, 사용자가 운전 중이 아닐 때 자주 실행된 애플리케이션을 확인할 수 있다. 메시지 애플리케이션이 자주 실행된 경우에 제어부(180)는 메시지 애플리케이션을 실행하기 위한 설정을 적용할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 문자 입력 모드로 전환화하거나 이동 단말기(100)의 화면에 문자 입력 모드로 전환할 수 있는 메뉴를 제공할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 이동 수단이 도보로 감지되면, 사용자가 도보 중일 때 자주 실행된 애플리케이션을 확인할 수 있다. 일 예에서, 자주 실행된 애플리케이션이 음악 재생 애플리케이션일 때, 제어부(180)는 블루투스 모듈을 활성화하고, 블루투스 장치가 연결되는지 확인할 수 있다. 블루투스 장치가 연결되면 제어부(180)는 음악 재생 애플리케이션을 실행할 수 있다. 소정 시간이 경과 할 때까지 블루투스 장치가 연결되지 않으면 제어부(180)는 음악 재생 애플리케이션을 실행하지 않고 블루투스 모듈을 비활성화할 수 있다.
다른 예에서, 자주 실행된 애플리케이션이 운동 관리 애플리케이션일 때, 제어부(180)는 위치 정보 모듈(115)을 활성화하거나 활성화할 수 있는 메뉴를 제공하고, 위치 정보 모듈(115)이 활성화되면 운동 관리 애플리케이션을 실행할 수 있다.
도 11a 내지 도 11d는 본 발명의 실시예들에 따른 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용하는 과정을 나타내는 개념도이다.
사용자 입력부(130)는 애플리케이션의 실행 패턴의 적용 범위를 선택하는 입력을 감지할 수 있다. 이 경우에, 제어부(180)는 적용 범위에 더 근거하여 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용하거나 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 적용할 수 있는 메뉴를 제공할 수 있다.
도 11a를 참조하면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 화면(810)에 애플리케이션의 실행 패턴의 적용 범위를 선택하는 메뉴를 제공할 수 있다. 예를 들어, 시간 정보 및/또는 공간 정보가 입력될 수 있다.
도 11b를 참조하면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 화면(820)에 입력된 시간 정보 및/또는 공간 정보에서 자주 실행되거나 오랫동안 실행된 애플리케이션들에 관한 정보를 표시할 수 있다. 이 경우에, 사용자 입력부(130)는 화면(820)에 표시된 애플리케이션들 중에서 실행 패턴에 따라 설정을 적용할 애플리케이션을 선택하는 입력을 감지할 수 있다.
도 11c를 참조하면, 제어부(180)는 도 11b의 이동 단말기(100)의 화면(820)에 표시된 애플리케이션들 중에서 선택된 애플리케이션에서 자주 실행되거나 오랫동안 실행된 메뉴들에 관한 정보를 표시할 수 있다. 이 경우에, 사용자 입력부(130)는 화면(830)에 표시된 메뉴들 중에서 실행 패턴에 따라 설정을 적용할 메뉴를 선택하는 입력을 감지할 수 있다.
도 11d를 참조하면, 제어부(180)는 도 11c의 이동 단말기(100)의 화면(830)에 표시된 메뉴들 중에서 선택된 메뉴의 실행과 관련된 설정의 적용과 관련된 정보를 표시할 수 있다. 이 경우에, 이동 단말기(100)의 설정 적용 패턴에 관한 정보가 더 표시될 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 메뉴의 실행과 관련된 설정이 Wi-Fi 모듈의 활성화인 경우에 Wi-Fi가 가능한 시간대에 관한 정보를 화면(840)에 표시할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(130)는 Wi-Fi가 가능한 시간대에서 사용자가 선택된 메뉴의 실행과 관련된 설정을 적용할 시간을 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
결과적으로, 제어부(180)는 뉴스 애플리케이션의 경제 메뉴에 대해서 월요일에서 금요일까지 오전 8시에 Wi-Fi 모듈을 활성화하여 업데이트를 수행할 수 있다. 업데이트 수행이 완료되면 제어부(180)는 뉴스 애플리케이션의 경제 메뉴를 실행할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 그 동작 제어방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
여기서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
100: 이동단말기 110: 무선통신부
120: A/V 입력부 130: 사용자 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 메모리 170: 인터페이스부
180: 제어부 190: 전원 공급부

Claims (18)

  1. 화면정보를 표시하고, 사용자 입력을 수신하도록 형성되는 터치 스크린;
    적어도 하나의 애플리케이션의 실행 패턴을 저장하는 메모리; 및
    이동 단말기의 설정을 제1설정으로 설정하고,
    상기 애플리케이션의 실행 당시의 이동 단말기의 상태 정보를 이용하여, 애플리케이션의 실행 패턴을 생성하며,
    상기 생성된 실행 패턴에 기초하여, 상기 적어도 하나의 애플리케이션 중 어느 하나의 애플리케이션을 실행 예정 애플리케이션으로 결정하고,
    상기 실행 패턴에 기초하여, 상기 어느 하나의 애플리케이션을 실행하지 않은 상태에서, 상기 제1설정을 상기 어느 하나의 애플리케이션의 실행과 관련된 제2설정으로 변경하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제2설정이 적용된 후, 상기 어느 하나의 애플리케이션에 대한 실행 요청에 응답하여, 상기 제2설정에 따라 상기 어느 하나의 애플리케이션을 실행하고,
    상기 어느 하나의 애플리케이션이 실행된 경우, 상기 제2설정을 유지하고,
    상기 제2설정이 적용된 후, 기설정된 시간 이내에 상기 어느 하나의 애플리케이션에 대한 실행 요청이 인가되지 않는 경우, 상기 제2설정을 상기 제1설정으로 복원하는 것을 특징으로 하고,
    상기 제1 및 제2설정은 화면 표시, 음향 출력 및 무선 통신 중 적어도 하나와 관련된 설정인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 어느 하나의 애플리케이션이 실행될 때 상기 이동 단말기의 상태 정보를 수집하고, 상기 수집된 상태 정보에 근거하여 상기 어느 하나의 애플리케이션의 실행 패턴을 형성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 이동 단말기의 상태 정보는,
    상기 이동 단말기의 시간 정보, 공간 정보 및 모션 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 공간 정보는,
    상기 이동 단말기의 위치 정보 및 상기 이동 단말기의 이동 수단 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 2항에 있어서, 상기 이동 단말기의 상태 정보는,
    상기 상태 정보를 감지할 수 있는 센서를 구비한 외부 장치로부터 획득되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 삭제
  7. 제 1항에 있어서,
    생활 정보를 수신하는 통신부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 생활 정보에 더 근거하여 상기 제2설정을 적용하거나 상기 제2설정을 적용할 수 있는 메뉴를 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 생활 정보는,
    날씨 정보 및 교통 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 7항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 생활 정보에 근거하여 상기 제2설정을 적용하는 시간 또는 상기 애플리케이션을 실행하는 시간을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 삭제
  11. 제 1항에 있어서, 상기 애플리케이션의 실행 패턴은,
    상기 애플리케이션에서 제공하는 메뉴의 실행 패턴을 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 메뉴의 실행 패턴에 근거하여, 상기 메뉴의 실행과 관련된 설정을 적용하거나 상기 메뉴의 실행과 관련된 설정을 적용할 수 있는 메뉴를 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 삭제
  13. 제 1항에 있어서,
    상기 터치 스크린은 상기 애플리케이션의 실행 패턴과 관련된 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 삭제
  15. 이동 단말기의 설정을 제1설정으로 설정하는 단계;
    적어도 하나의 애플리케이션이 실행된 당시의 이동 단말기의 상태 정보를 수집하고, 상기 수집된 상태 정보에 근거하여 상기 적어도 하나의 애플리케이션의 실행 패턴을 형성하는 단계;
    상기 실행 패턴에 기초하여, 상기 적어도 하나의 애플리케이션 중 실행될 어느 하나의 애플리케이션을 실행 예정 애플리케이션으로 결정하는 단계;
    상기 실행 패턴에 기초하여, 상기 어느 하나의 애플리케이션을 실행하지 않은 상태에서 상기 어느 하나의 애플리케이션의 실행과 관련된 설정을 제1설정에서 제2설정으로 변경하는 단계;
    상기 애플리케이션의 실행과 관련된 설정이 적용된 후, 상기 어느 하나의 애플리케이션에 대한 실행 요청에 응답하여 상기 애플리케이션을 실행하고, 상기 제2설정을 유지하는 단계; 및
    상기 애플리케이션과 관련된 설정이 적용된 후, 기설정된 시간 이내에 상기 어느 하나의 애플리케이션에 대한 실행 요청이 인가되지 않는 경우, 상기 제2설정을 상기 제1설정으로 복원하는 것을 특징으로 하고,
    상기 제1 및 제2설정은 화면 표시, 음향 출력 및 무선 통신 중 적어도 하나와 관련된 설정인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 동작 제어 방법.
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