KR101677313B1 - 상향링크에서 다중 안테나 전송을 위한 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

다중 안테나를 사용하는 상향링크 전송을 위한 방법 및 장치가 개시된다. 무선 송수신 유닛(WTRU)은 STTD를 위해 구성된 물리적 채널의 입력 스트림 상에 공간 시간 전송 다이버시티(STTD) 인코딩을 수행한다. 각각의 물리적 채널은 위상내(I) 브랜치 또는 직교 위상(Q) 브랜치에 맵핑될 수 있다. WTRU는 2진 도메인에서 또는 복소 도메인에서 STTD 인코딩을 수행할 수 있다. 부가적으로, WTRU는 프리코딩 가중치를 갖는 E-DPDCH를 포함하는 적어도 하나의 물리적 채널 상의 프리코딩 및 복수의 안테나를 경유하여 프리코딩된 출력 스트림을 전송하는 것을 수행할 수 있다. 프리코딩은 확산 동작 후 또는 전에 수행될 수 있다.

Description

상향링크에서 다중 안테나 전송을 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR MULTI-ANTENNA TRANSMISSION IN UPLINK}
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은 그 내용이 본 명세서에 참조로서 포함되어 있는 2009년 9월 30일 출원된 미국 가출원 제61/247,123호, 2009년 10월 2일 출원된 제61/248,313호 및 2010년 6월 18일 출원된 제61/356,320호의 이득을 청구한다.
다중 안테나를 사용하기 위한 기술은 데이터 전송의 강인성을 향상시키고 더 높은 데이터 처리량을 성취하기 위한 효과적인 수단으로서 셀룰러 무선 통신 시스템에 사용되어 왔다. 다중 안테나 기술 중 하나는 공간-시간 블록 코딩(STBC: space- time block coding)이다. STBC는 페이딩 채널을 경합시키기 위해 전송 다이버시티를 제공하도록 공간 및 시간 도메인의 모두에서 전송된 신호의 연결 상관을 도입하는 것에 기초한다.
알라무티 체계(Alamouti scheme)는 2개의 전송 안테나를 갖는 시스템을 위한 전송 다이버시티를 제공하기 위해 공간-시간 블록 코드이다. 알라무티 기반 공간-시간 블록 코드는 그 간단성 및 송신기가 채널 상태 정보(CSI: channel state information)를 인지할 필요가 없는 것과 따라서 채널 피드백의 필요가 없는 것에 기인하여 광범위하게 사용되어 왔다. 그 효용성 및 용이한 구현에 기인하여, 알라무티 기반 공간-시간 블록 코드는 WiMAX 및 WiFi와 같은 다수의 무선 시스템 내에 채택되어 왔다. 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP: third generation partnership project)에서, 이는 릴리즈(Release) 99 이래로 범용 이동 통신 시스템(UMTS: universal mobile telecommunication system) 내의 하향링크 전송에 도입되었고 또한 릴리즈 5에서 더 고속 데이터 채널을 통해 하향링크 고속 하향링크 패킷 액세스(HSDPA: high speed downlink packet access)에 채택되었다. 3GPP 표준에서, 알라무티 체계의 구현은 공간 시간 전송 다이버시티(STTD)로서 공지되어 있다.
향상된 상향링크(EU: enhanced uplink)[또한 고속 상향링크 패킷 액세스(HSUPA: high speed uplink packet access)로서 공지되어 있음]는 UMTS 무선 시스템의 상향링크에 더 높은 데이터 전송율을 제공하기 위해 3GPP 릴리즈 6에 도입되었던 특징이다. HSUPA는 상향링크 전송의 더 고속의 스케쥴링 뿐만 아니라 낮은 전체 데이터 전송 지연을 허용하도록 구성될 수 있다.
진보된 신호 프로세싱을 갖는 다중 안테나 송수신 기술은 종종 다중 입력 다중 출력(MIMO: multiple-input multiple-output)이라 칭한다. MIMO는 광범위하게 연구되어 왔고 무선 통신 시스템의 성능을 상당히 향상시킬 수 있다.
다중 안테나 기술은 IEEE 802.11n 기반 무선 근거리 통신망 액세스 포인트와 같은 다수의 무선 통신 시스템 및 광대역 코드 분할 다중 접속(WCDMA: wideband code division multiple access)/고속 패킷 접속(HSPA) 및 장기 진화(LTE: long term evolution)와 같은 셀룰러 시스템에 광범위하게 채택되어 왔다. MIMO는 WiMAX 뿐만 아니라 3GPP에 도입된다. 더 진보된 MIMO 향상은 3GPP 릴리즈 9 및 10에 대해 현재 연구되고 있다. 현재, 단지 하향링크(DL: downlink) MIMO가 3GPP WCDMA 표준에 지정되어 있다.
본 발명의 과제는 상향링크에서 다중 안테나 전송을 수행하는 것이다.
다중 안테나를 사용하는 상향링크 전송을 위한 방법 및 장치가 개시된다. 무선 송수신 유닛(WTRU: wireless transmit/receive unit)은 STTD를 위해 구성된 물리적 채널의 입력 스트림 상에 공간 시간 전송 다이버시티(STTD) 인코딩을 수행한다. 각각의 물리적 채널은 위상내(I: in-phase) 브랜치 또는 직교 위상(Q: quadrature-phase) 브랜치에 맵핑될 수 있다. STTD 인코딩은 복수의 출력 스트림을 생성하여 입력 스트림이 하나의 출력 스트림을 위해 변경되지 않고 입력 스트림의 심벌이 스위칭되고 하나의 심벌의 성좌점이 다른 출력 스트림에 대해 I 브랜치 또는 Q 브랜치 상의 대향 성좌점에 변경되게 된다. I 브랜치 및 Q 브랜치 상의 모든 구성된 물리적 채널은 각각 조합되어 복소 포맷의 복수의 조합된 스트림을 생성하고, 조합된 스트림은 복수의 안테나를 경유하여 전송된다.
STTD를 위해 구성된 물리적 채널은 향상된 전용 채널(E-DCH: enhanced dedicated channel) 전용 물리적 데이터 채널(E-DPDCH: E-DCH dedicated physical data channel), E-DCH 전용 물리적 제어 채널(E-DPCCH: E-DCH dedicated physical control channel), 고속 전용 물리적 제어 채널(HS-DPCCH: high speed dedicated physical control channel), 전용 물리적 제어 채널(DPCCH: dedicated physical control channel) 및 전용 물리적 데이터 채널(DPDCH: dedicated physical data channel) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
WTRU는 2진 도메인에서 또는 복소 도메인에서 STTD 인코딩을 수행할 수 있다. 복소 도메인 STTD 인코딩을 위해, STTD 인코딩은 물리적 채널 중의 가장 큰 확산 팩터 중 하나 또는 정수배에 대응하는 복소값 칩의 블록 상에서 수행된다.
WTRU는 프리코딩 가중치를 갖는 E-DPDCH를 포함하는 적어도 하나의 유형의 상향링크 물리적 채널 상의 프리코딩 및 복수의 안테나를 경유하는 프리코딩된 출력 스트림의 전송을 수행할 수 있다. 다중 E-DPDCH 데이터 스트림은 다중 입력 다중 출력(MIMO: multiple-input multiple-output)을 사용하여 전송될 수 있고 또는 단일의 E-DPDCH 데이터 스트림은 E-DPDCH 구성에 따라 폐루프 전송 다이버시티를 사용하여 전송될 수 있다. 프리코딩은 확산 동작 후 또는 전에 수행될 수 있다.
더 상세한 이해는 첨부 도면과 관련하여 예로서 제공된 이하의 상세한 설명으로부터 이루어질 수 있다.
도 1a는 하나 이상의 개시된 실시예가 구현될 수 있는 예시적인 통신 시스템의 시스템 다이어그램.
도 1b는 도 1a에 도시되어 있는 통신 시스템 내에 사용될 수 있는 예시적인 무선 송수신 유닛(WTRU)의 시스템 다이어그램.
도 1c는 도 1a에 도시되어 있는 통신 시스템 내에 사용될 수 있는 예시적인 무선 액세스 네트워크 및 예시적인 코어 네트워크의 시스템 다이어그램.
도 2는 일 실시예에 따른 STTD 송신기를 도시하고 있는 도면.
도 3은 다른 실시예에 따른 STTD 송신기를 도시하고 있는 도면.
도 4는 다른 실시예에 따른 STTD 송신기를 도시하고 있는 도면.
도 5는 다른 실시예에 따른 STTD 송신기를 도시하고 있는 도면.
도 6은 다른 실시예에 따른 STTD 송신기를 도시하고 있는 도면.
도 7은 다른 실시예에 따른 STTD 송신기를 도시하고 있는 도면.
도 8은 다른 실시예에 따른 STTD 송신기를 도시하고 있는 도면.
도 9a 내지 도 9d는 비-STTD 채널(들)에 대한 전송 체계를 도시하고 있는 도면.
도 10a 및 도 10b는 2진 위상 편이 변조(BPSK: binary phase shift keying) 변조된 데이터 전송을 위한 예시적인 2진 STTD 인코더를 도시하고 있는 도면.
도 11a 및 도 11b는 4-레벨 펄스 진폭 변조(4PAM: 4-level pulse amplitude modulation) 변조를 위한 예시적인 STTD 인코더를 도시하고 있다.
도 12a 및 도 12b는 8PAM을 위한 예시적인 STTD 인코더를 도시하고 있는 도면.
도 13은 듀얼 2진 STTD 인코더를 갖는 예시적인 송신기 구조체를 도시하고 있는 도면.
도 14는 복소 STTD 인코더를 갖는 예시적인 송신기 구조체를 도시하고 있는 도면.
도 15는 예시적인 복소 STTD 인코딩 프로세스를 도시하고 있는 도면.
도 16은 상이한 확산 팩터(SF)를 갖는 STTD 심벌 구성을 도시하고 있는 도면.
도 17은 HSUPA 데이터 채널에 적용된 예시적인 복소 STTD 인코딩을 도시하고 있는 도면.
도 18은 이 실시예에 따른 대응 블록 인코더를 도시하고 있는 도면.
도 19는 일 실시예에 따른 예시적인 송신기를 도시하고 있는 도면.
도 20은 다른 실시예에 따른 예시적인 송신기를 도시하고 있는 도면.
도 21은 다른 실시예에 따른 예시적인 송신기를 도시하고 있는 도면.
도 22는 다른 실시예에 따른 예시적인 송신기를 도시하고 있는 도면.
도 23은 다른 실시예에 따른 예시적인 송신기를 도시하고 있는 도면.
도 24는 다른 실시예에 따른 예시적인 송신기를 도시하고 있는 도면.
도 25는 다른 실시예에 따른 예시적인 송신기를 도시하고 있는 도면.
도 26은 소정의 채널화 코드, 가중 및 IQ 위상 맵핑을 갖는 확산을 포함하는 확산 동작을 도시하고 있는 도면.
도 27은 듀얼 스트림 경우에 대한 예시적인 프리코더를 도시하고 있는 도면.
도 28은 듀얼 스트림 경우에 대한 다른 예시적인 프리코더를 도시하고 있는 도면.
도 29는 듀얼 스트림 경우에 대한 다른 예시적인 프리코더를 도시하고 있는 도면.
도 30은 2 스트림 경우에 대한 예시적인 송신기를 도시하고 있는 도면.
도 31a는 E-HICH를 사용하는 예시적인 UPCI 신호화를 도시하고 있는 도면.
도 31b는 7개의 E-HICH 서브프레임 중 하나가 UPCI 필드를 전달하는 경우를 도시하고 있는 도면.
도 32는 일 실시예에 따른 E-DCH 채널 상태 정보 채널(E-CSICH: E-DCH channel state information channel)을 경유하여 2개의 WTRU를 위한 상향 프리코딩 제어 정보(UPCI: uplink precoding control information)를 전송하기 위한 예시적인 송신기를 도시하고 있는 도면.
도 33은 다른 실시예에 따른 E-CSICH를 경유하여 2개의 WTRU를 위한 UPCI를 전송하기 위한 다른 예시적인 송신기를 도시하고 있는 도면.
도 34는 다른 실시예에 따른 E-CSICH를 경유하여 2개의 WTRU를 위한 UPCI를 전송하기 위한 다른 예시적인 송신기를 도시하고 있는 도면.
도 35는 이 실시예에 따른 F-DPCH 포맷을 도시하고 있는 도면.
도 36 및 도 37은 도 32 및 도 34에 각각 도시되어 있는 송신기 구조체를 사용하는 PHI 및 POI의 신호화를 도시하고 있는 도면.
도 38 및 도 39는 도 32 및 도 34에 각각 도시되어 있는 송신기 구조체를 사용하는 UPCI 및 랭크 지시(RI: rank indication)의 신호화를 도시하고 있는 도면.
도 40은 E-CSICH를 위한 예시적인 프레임 포맷을 도시하고 있는 도면.
도 1a는 하나 이상의 개시된 실시예가 구현될 수 있는 예시적인 통신 시스템(100)의 다이어그램이다. 통신 시스템(100)은 음성, 데이터, 비디오, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 콘텐트를 다수의 무선 사용자에 제공하는 다중 액세스 시스템일 수 있다. 통신 시스템(100)은 다수의 무선 사용자가 무선 대역폭을 포함하는 시스템 리소스의 공유를 통해 이러한 콘텐트에 액세스하는 것을 가능하게 할 수 있다. 예를 들어, 통신 시스템(100)은 코드 분할 다중 접속(CDMA: code division multiple access), 시분할 다중 접속(TDMA: time division multiple access), 주파수 분할 다중 접속(FDMA: frequency division multiple access), 직교 FDMA(OFDMA: orthogonal FDMA), 단일 반송파 FDMA(SC-FDMA: single-carrier FDMA)와 같은 하나 이상의 채널 액세스 방법을 이용할 수 있다.
도 1a에 도시되어 있는 바와 같이, 통신 시스템(100)은 무선 송수신 유닛(WTRU)(102a, 102b, 102c, 102d), 무선 액세스 네트워크(RAN: radio access network)(104), 코어 네트워크(106), 공중 전화 교환망(PSTN: public switched telephone network)(108), 인터넷(110) 및 다른 네트워크(112)를 포함할 수 있지만, 개시된 실시예는 임의의 수의 WTRU, 기지국, 네트워크 및/또는 네트워크 요소를 고려한다는 것이 이해될 수 있을 것이다. 각각의 WTRU(102a, 102b, 102c, 102d)는 무선 환경에서 동작하고 그리고/또는 통신하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. 예로서, WTRU(102a, 102b, 102c, 102d)는 무선 신호를 전송하고 그리고/또는 수신하도록 구성될 수 있고, 사용자 장비(UE: user equipment), 이동국, 고정 또는 모바일 가입자 유닛, 호출기, 휴대폰, 개인 휴대 정보 단말(PDA: personal digital assistant), 스마트폰, 랩탑, 넷북, 퍼스널 컴퓨터, 무선 센서, 소비자 전자 기기 등을 포함할 수 있다.
통신 시스템(100)은 기지국(114a) 및 기지국(114b)을 또한 포함할 수 있다. 각각의 기지국(114a, 114b)은 코어 네트워크(106), 인터넷(110) 및/또는 네트워크(112)와 같은 하나 이상의 통신 네트워크로의 액세스를 용이하게 하기 위해 WTRU(102a, 102b, 102c, 102d) 중 적어도 하나와 무선 방식으로 인터페이스하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. 예로서, 기지국(114a, 114b)은 기지국 송수신기(BTS: base transceiver station), 노드-B 및 e노드 B, 홈 노드 B, 홈 e노드 B, 사이트 제어기, 액세스 포인트(AP: access point), 무선 라우터 등일 수 있다. 기지국(114a, 114b)은 단일 요소로서 각각 도시되어 있지만, 기지국(114a, 114b)은 임의의 수의 상호 접속된 기지국 및/또는 네트워크 요소를 포함할 수 있다는 것이 이해될 수 있을 것이다.
기지국(114a)은 기지국 제어기(BSC), 무선 네트워크 제어기(RNC: radio network controller), 릴레이 노드 등과 같은 다른 기지국 및/또는 네트워크 요소(도시 생략)를 또한 포함할 수 있는 RAN(104)의 부분일 수 있다. 기지국(114a) 및/또는 기지국(114b)은 셀(cell)(도시 생략)이라 칭할 수 있는 특정 지리학적 영역 내의 무선 신호를 전송 및/또는 수신하도록 구성될 수 있다. 셀은 또한 셀 섹터(cell sector)로 분할될 수 있다. 예를 들어, 기지국(114a)과 연관된 셀은 3개의 섹터로 분할될 수 있다. 따라서, 일 실시예에서, 기지국(114a)은 3개의 송수신기, 즉 셀의 각각의 섹터에 대해 하나씩을 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 기지국(114a)은 다중 입력 다중 출력(MIMO) 기술을 이용할 수 있고, 따라서 셀의 각각의 섹터에 대해 다중 송수신기를 이용할 수 있다.
기지국(114a, 114b)은 임의의 적합한 무선 통신 링크[예를 들어, 무선 주파수(RF: radio frequency) 마이크로파, 적외선(IR: infrared), 자외선(UV: ultraviolet), 가시광 등]일 수 있는 공중 인터페이스(air interface)(116)를 통해 WTRU(102a, 102b, 102c, 102d) 중 하나 이상과 통신할 수 있다. 공중 인터페이스(116)는 임의의 적합한 무선 액세스 기술(RAT: radio access technology)을 사용하여 설정될 수 있다.
더 구체적으로, 전술된 바와 같이, 통신 시스템(100)은 다중 액세스 시스템일 수 있고, CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 등과 같은 하나 이상의 채널 액세스 체계를 이용할 수 있다. 예를 들어, RAN(104) 내의 기지국(114a) 및 WTRU(102a, 102b, 102c)는 광대역 CDMA(WCDMA)를 사용하여 공중 인터페이스(116)를 설정할 수 있는 범용 이동 통신 시스템(UMTS) 지상 무선 액세스(UTRA: UMTS Terrestrial Radio Access)와 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. WCDMA는 고속 패킷 액세스(HSPA) 및/또는 진화형 HSPA(HSPA+)와 같은 통신 프로토콜을 포함할 수 있다. HSPA는 고속 하향링크 패킷 액세스(HSDPA) 및/또는 고속 상향링크 패킷 액세스(HSUPA)를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 기지국(114a) 및 WTRU(102a, 102b, 102c)는 장기 진화(LTE) 및/또는 LTE-어드밴스드(Advanced)(LTE-A)를 사용하여 공중 인터페이스(116)를 설정할 수 있는 진화형 UMTS 지상 무선 액세스(E-UTRA)와 같은 무선 기술을 구현할 수 있다.
다른 실시예에서, 기지국(114a) 및 WTRU(102a, 102b, 102c)는 IEEE 802.16[즉, 마이크로파 액세스를 위한 전세계 상호 운용성(WiMAX)], CDMA2000, CDMA2000 1X, CDMA2000 EV-DO, 잠정 표준(Interim Standard) 2000(IS-2000), 잠정 표준 95(IS-95), 잠정 표준 856(IS-856), 글로벌 이동 통신 시스템(GSM), GSM 진화용 향상된 데이터 전송 속도(EDGE: Enhanced Data rates for GSM Evolution), GSM EDGE(GERAN) 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다.
도 1a의 기지국(114b)은 예를 들어, 무선 라우터, 홈 노드 B, 홈 e노드 B 또는 액세스 포인트일 수 있고, 사무실, 가정, 차량, 대학 교정 등과 같은 국부화된 영역에서 무선 접속성을 용이하게 하기 위해 임의의 적합한 RAT를 이용할 수 있다. 일 실시예에서, 기지국(114b) 및 WTRU(102c, 102d)는 무선 근거리 통신망(WLAN: wireless local area network)을 설정하기 위해 IEEE 802.11과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. 다른 실시예에서, 기지국(114b) 및 WTRU(102c, 102d)는 무선 사설 통신망(WPAN: wireless personal area network)을 설정하기 위해 IEEE 802.15와 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 기지국(114b) 및 WTRU(102c, 102d)는 피코셀 또는 펨토셀을 설정하기 위해 셀룰러 기반 RAT(예를 들어, WCDMA, CDMA2000, GSM, LTE, LTE-A 등)를 이용할 수 있다. 도 1a에 도시되어 있는 바와 같이, 기지국(114b)은 인터넷(110)으로의 직접 접속을 가질 수 있다. 따라서, 기지국(114b)은 코어 네트워크(106)를 경유하여 인터넷(110)에 액세스하도록 요구되지 않을 수도 있다.
RAN(104)은 음성, 데이터, 애플리케이션 및/또는 음성 인터넷 프로토콜(VoIP: voice over internet protocol) 서비스를 WTRU(102a, 102b, 102c, 102d) 중 하나 이상에 제공하도록 구성된 임의의 유형의 네트워크일 수 있는 코어 네트워크(106)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(106)는 호 제어, 과금 서비스, 모바일 위치 기반 서비스, 선불 통화, 인터넷 접속성, 비디오 분배 등을 제공할 수 있고, 그리고/또는 사용자 인증과 같은 고레벨 보안 기능을 수행할 수 있다. 도 1a에는 도시되어 있지 않지만, RAN(104) 및/또는 코어 네트워크(106)는 RAN(104)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 이용하는 다른 RAN과 직접 또는 간접 통신할 수 있다. 예를 들어, E-UTRA 무선 기술을 이용할 수 있는 RAN(104)에 접속되는 것에 추가하여, 코어 네트워크(106)는 또한 GSM 무선 기술을 이용하는 다른 RAN(도시 생략)과 통신할 수 있다.
코어 네트워크(106)는 또한 PSTN(108), 인터넷(110) 및/또는 다른 네트워크(112)에 액세스하기 위해 WTRU(102a, 102b, 102c, 102d)를 위한 게이트웨이로서 기능할 수 있다. PSTN(108)은 기존 전화 서비스(plain old telephone service: POTS)를 제공하는 회로 교환 전화 네트워크를 포함할 수 있다. 인터넷(110)은 TCP/IP 인터넷 프로토콜 스위트(protocol suite) 내의 전송 제어 프로토콜(TCP: transmission control protocol), 사용자 다이어그램 프로토콜(UDP: user datagram protocol) 및 인터넷 프로토콜(IP: internet protocol)과 같은 공통 통신 프로토콜을 사용하는 상호 접속된 컴퓨터 네트워크 및 디바이스의 글로벌 시스템을 포함할 수 있다. 네트워크(112)는 다른 서비스 공급자에 의해 소유되고 그리고/또는 동작되는 유선 또는 무선 통신 네트워크를 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크(112)는 RAN(104)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 이용할 수 있는 하나 이상의 RAN에 접속된 다른 코어 네트워크를 포함할 수 있다.
통신 시스템(100) 내의 WTRU(102a, 102b, 102c, 102d)의 일부 또는 전체는 다중 모드 능력을 포함할 수 있는 데, 즉 WTRU(102, 102b, 102c, 102d)는 상이한 무선 링크를 통해 상이한 무선 네트워크와 통신하기 위한 다중 송수신기를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 1a에 도시되어 있는 WTRU(102c)는 셀룰러 기반 무선 기술을 이용할 수 있는 기지국(114a) 및 IEEE 802 무선 기술을 이용할 수 있는 기지국(114b)과 통신하도록 구성될 수 있다.
도 1b는 예시적인 WTRU(102)의 시스템 다이어그램이다. 도 1b에 도시되어 있는 바와 같이, WTRU(102)는 프로세서(118), 송수신기(120), 송수신 요소(122), 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 디스플레이/터치패드(128), 제거 불가능 메모리(106), 제거 가능 메모리(132), 전력 소스(134), 위성 위치확인 시스템(GPS) 칩셋(136) 및 다른 주변 기기(138)를 포함할 수 있다. WTRU(102)는 실시예와 일치를 유지하면서 상기 요소의 임의의 서브 조합을 포함할 수 있다.
프로세서(118)는 범용 프로세서, 특정 용도 프로세서, 통상의 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP: digital signal processor), 복수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 연관하는 하나 이상의 마이크로프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 주문형 집적 회로(ASIC: Application specific Integrated Circuit), 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA: Field Programmable Gate Array) 회로, 임의의 다른 유형의 집적 회로(IC), 상태 머신(state machine) 등일 수 있다. 프로세서(118)는 신호 코딩, 데이터 처리, 전력 제어, 입력/출력 처리 및/또는 WTRU(102)가 무선 환경에서 동작하는 것을 가능하게 하는 임의의 다른 기능성을 수행할 수 있다. 프로세서(118)는 송수신 요소(122)에 결합될 수 있는 송수신기(120)에 결합될 수 있다. 도 1b는 개별 구성 요소로서 프로세서(118) 및 송수신기(120)를 도시하고 있지만, 프로세서(118) 및 송수신기(120)는 전자 패키지 또는 칩 내에 함께 집적화될 수 있다는 것이 이해될 수 있을 것이다.
송수신 요소(122)는 공중 인터페이스(116)를 통해 기지국[예를 들어, 기지국(114a)]에 신호를 전송하거나 기지국으로부터 신호를 수신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에서, 송수신 요소(122)는 RF 신호를 전송 및/또는 수신하도록 구성된 안테나일 수 있다. 다른 실시예에서, 송수신 요소(122)는 예를 들어 IR, UV 또는 가시광 신호를 전송 및/또는 수신하도록 구성된 이미터/검출기일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 송수신 요소(122)는 RF 신호 및 광 신호의 모두를 전송 및 수신하도록 구성될 수 있다. 송수신 요소(122)는 무선 신호의 임의의 조합을 전송 및/또는 수신하도록 구성될 수 있다는 것이 이해될 수 있을 것이다.
게다가, 송수신 요소(122)는 단일 요소로서 도 1b에 도시되어 있지만, WTRU(102)는 임의의 수의 송수신 요소(122)를 포함할 수 있다. 더 구체적으로, WTRU(102)는 MIMO 기술을 이용할 수 있다. 따라서, 일 실시예에서, WTRU(102)는 공중 인터페이스(116)를 통해 무선 신호를 전송 및 수신하기 위해 2개 이상의 송수신 요소(122)(예를 들어, 다중 안테나)를 포함할 수 있다.
송수신기(120)는 송수신 요소(122)에 의해 전송될 신호를 변조하고 송수신 요소(122)에 의해 수신되는 신호를 복조하도록 구성될 수 있다. 전술된 바와 같이, WTRU(102)는 다중 모드 능력을 가질 수 있다. 따라서, 송수신기(120)는 예를 들어 UTRA 및 IEEE 802.11과 같은 다중 RAT를 경유하여 WTRU(102)가 통신할 수 있게 하기 위한 다중 송수신기를 포함할 수 있다.
WTRU(102)의 프로세서(118)는 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126) 및/또는 디스플레이/터치패드(128)[예를 들어, 액정 디스플레이(LCD: liquid crystal display) 디스플레이 유닛 또는 유기 발광 다이오드(OLED: organic light-emitting diode) 디스플레이 유닛에 결합될 수 있고, 이들로부터 사용자 입력 데이터를 수신할 수 있다. 프로세서(118)는 또한 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126) 및/또는 디스플레이/터치패드(128)에 사용자 데이터를 출력할 수 있다. 게다가, 프로세서(118)는 제거 불가능 메모리(106) 및/또는 제거 가능 메모리(132)와 같은 임의의 유형의 적합한 메모리로부터 정보를 액세스하고, 데이터를 저장할 수 있다. 제거 불가능 메모리(106)는 랜덤 액세스 메모리(RAM: ), 판독 전용 메모리(ROM), 하드 디스크 또는 임의의 다른 유형의 메모리 저장 디바이스를 포함할 수 있다. 제거 가능 메모리(132)는 가입자 식별 모듈(SIM) 카드, 메모리 스틱, 보안 디지털(SD) 메모리 카드 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 프로세서(118)는 서버 또는 가정 컴퓨터(도시 생략)와 같은 WTRU(102) 상에 물리적으로 위치되지 않은 메모리로부터 정보를 액세스하고, 데이터를 저장할 수 있다.
프로세서(118)는 전력 소스(134)로부터 전력을 수신할 수 있고, WTRU(102) 내의 다른 구성 요소에 전력을 분배하고 그리고/또는 제어하도록 구성될 수 있다. 전력 소스(134)는 WTRU(102)에 전력 공급하기 위한 임의의 적합한 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 전력 소스(134)는 하나 이상의 건조 셀 배터리[예를 들어, 니켈-카드뮴(NiCd), 니켈-아연(NiZn), 니켈 금속 하이드라이드(NiMH), 리튬-이온(Li-ion) 등], 태양 전지, 연료 전지 등을 포함할 수 있다.
프로세서(118)는 WTRU(102)의 현재 위치에 관한 위치 정보(예를 들어, 경도 및 위도)를 제공하도록 구성될 수 있는 GPS 칩셋(136)에 또한 결합될 수 있다. GPS 칩셋(136)으로부터의 정보에 추가하여 또는 그 대신에, WTRU(102)는 기지국[예를 들어, 기지국(114a, 114b)]으로부터 공중 인터페이스(116)를 통해 위치 정보를 수신할 수 있고 그리고/또는 2개 이상의 가까운 기지국으로부터 수신되는 신호의 타이밍에 기초하여 그 위치를 측정할 수 있다. WTRU(102)는 실시예와 일치를 유지하면서 임의의 적합한 측위(location-determination) 방법을 경유하여 위치 정보를 획득할 수 있다는 것이 이해될 수 있을 것이다.
프로세서(118)는 부가의 특징, 기능성 및/또는 유선 또는 무선 접속성을 제공하는 하나 이상의 소프트웨어 및/또는 하드웨어 모듈을 포함할 수 있는 다른 주변 기기(138)에 또한 결합될 수 있다. 예를 들어, 주변 기기(138)는 가속도계, 전자 나침반(e-compass), 위성 송수신기, 디지털 카메라(사진 또는 비디오용), 범용 직렬 버스(USB) 포트, 진동 디바이스, 텔레비전 송수신기, 핸즈프리 헤드셋, 블루투스 모듈, 주파수 변조(FM) 무선 유닛, 디지털 음악 플레이어, 미디어 플레이어, 비디오 게임 플레이어 모듈, 인터넷 브라우저 등을 포함할 수 있다.
도 1c는 실시예에 따른 RAN(104) 및 코어 네트워크(106)의 시스템 다이어그램이다. RAN(104)은 공중 인터페이스(116)를 통해 WTRU(102a, 102b, 102c)와 통신하기 위해 UTRA 무선 기술을 이용할 수 있다. RAN(104)은 또한 코어 네트워크(106)와 통신할 수 있다. 도 1c에 도시되어 있는 바와 같이, RAN(104)은 공중 인터페이스(116)를 통해 WTRU(102a, 102b, 102c)와 통신하기 위한 하나 이상의 송수신기를 각각 포함할 수 있는 노드-B(140a, 140b, 140c)를 포함할 수 있다. 노드-B(140a, 140b, 140c)는 각각 RAN(104) 내의 특정 셀(도시 생략)과 연관될 수 있다. RAN(104)은 또한 RNC(142a, 142b)를 포함할 수 있다. RAN(104)은 실시예와 일치를 유지하면서 임의의 수의 노드-B 및 RNC를 포함할 수 있다는 것이 이해될 수 있을 것이다.
도 1c에 도시되어 있는 바와 같이, 노드-B(140a, 140b)는 RNC(142a)와 통신할 수 있다. 부가적으로, 노드-B(140c)는 RNC(142b)와 통신할 수 있다. 노드-B(140a, 140b, 140c)는 Iub 인터페이스를 경유하여 각각의 RNC(142a, 142b)와 통신할 수 있다. RNC(142a, 142b)는 Iur 인터페이스를 경유하여 서로 통신할 수 있다. 각각의 RNC(142a, 142b)는 이것이 접속되는 각각의 노드-B(140a, 140b, 140c)를 제어하도록 구성될 수 있다. 게다가, 각각의 RNC(142a, 142b)는 외부 루프 전력 제어, 부하 제어, 수락 제어, 패킷 스케쥴링, 핸드오버(handover) 제어, 매크로다이버시티(macrodiversity), 보안 기능, 데이터 암호화 등과 같은 다른 기능성을 수행하거나 지원하도록 구성될 수 있다.
도 1c에 도시되어 있는 코어 네트워크(106)는 미디어 게이트웨이(MGW)(144), 모바일 스위칭 센터(MSC)(146), 서빙 GPRS 지원 노드(SGSN)(148) 및/또는 게이트웨이 GPRS 지원 노드(GGSN)(150)를 포함할 수 있다. 상기 요소들의 각각은 코어 네트워크(106)의 부분으로서 도시되어 있지만, 이들 요소들 중 임의의 하나는 코어 네트워크 사업자 이외의 엔티티(entity)에 의해 소유되고 그리고/또는 동작될 수 있다는 것이 이해될 수 있을 것이다.
RAN(104) 내의 RNC(142a)는 IuCS 인터페이스를 경유하여 코어 네트워크(106) 내의 MSC(146)에 접속될 수 있다. MSC(146)는 MGW(144)에 접속될 수 있다. MSC(146) 및 MGW(144)는 PSTN(108)과 같은 회로 교환 네트워크로의 액세스를 WTRU(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있어, WTRU(102a, 102b, 102c)와 전통적인 지상 통신 디바이스 사이의 통신을 용이하게 할 수 있다.
RAN(104) 내의 RNC(142a)는 또한 IuPS 인터페이스를 경유하여 코어 네트워크(106) 내의 SGSN(148)에 접속될 수 있다. SGSN(148)은 GGSN(150)에 접속될 수 있다. SGSN(148) 및 GGSN(150)은 인터넷(110)과 같은 패킷 교환 네트워크로의 액세스를 WTRU(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있어, WTRU(102a, 102b, 102c)와 IP 가능화 디바이스 사이의 통신을 용이하게 할 수 있다.
전술된 바와 같이, 코어 네트워크(106)는 다른 서비스 공급자에 의해 소유되고 그리고/또는 동작되는 다른 유선 또는 무선 네트워크를 포함할 수 있는 네트워크(112)에 또한 접속될 수 있다.
실시예는 3GPP WCDMA의 환경에서 이하에 설명될 것이지만, 이들은 또한 이에 한정되는 것은 아니지만, 3GPP LTE, LTE-어드밴스드, 범용 패킷 무선 서비스(GRPS), CDMA2000, WiMAX, WiFi, IEEE 802.x 시스템 등을 포함하는 임의의 다른 무선 통신 시스템에 또한 적용 가능하다.
3GPP WCDMA에서, 상이한 상향링크 채널이 상이한 목적 및 용례를 위해 구성될 수 있다. 전용 물리적 제어 채널(DPCCH) 및 전용 물리적 데이터 채널(DPDCH)은 릴리즈 99에서 소개된 제어 채널 및 데이터 채널이다. 고속 하향링크 패킷 액세스(HSDPA)가 릴리즈 5에서 소개되었고, 고속 전용 물리적 제어 채널(HS-DPCCH)은 HSDPA 서비스를 위한 제어 채널로서 기능한다. HS-DPCCH는 채널 품질 지시 및 하이브리드 자동 반복 요구(HARQ) 확인 응답을 전달한다. 릴리즈 6에서, 향상된 전용 채널(E-DCH) 서비스가 소개되어 있다. E-DCH 전용 물리적 제어 채널(E-DPCCH) 및 E-DCH 전용 물리적 데이터 채널(E-DPDCH)은 E-DCH 서비스를 위한 제어 채널 및 데이터 채널이다. DPCCH는 노드-B에서 채널 평가를 가능하게 하고, 적합한 전력 제어 루프를 유지하고, 에러율 제어 및 그랜트 할당(grant allocation)의 견지에서 모든 다른 채널에 대한 기준선 기준을 제공하는 데 사용된다.
STTD 인코딩은 그 각각이 변조 맵퍼, 확산기, I/Q 조합, 스크램블러 및 개별 무선 프론트엔드를 포함하는 그 자신의 전송 체인과 연관될 수 있는 2개 이상의 전송 안테나로 구현될 수 있다. 이하, 실시예는 2개의 전송 안테나를 갖는 STTD 송신기를 참조하여 설명될 것이다. 그러나, 실시예는 임의의 수의 전송 안테나 및 임의의 유형의 공간 다이버시티 또는 공간 멀티플렉싱 다중 안테나 전송 기술로 확장될 수 있다.
STTD 인코더는 이하에 상세히 설명되는 바와 같이, 전송될 데이터 스트림 또는 신호를 통한 공간-시간 프로세싱을 수행하고, 2개 이상의 전송 체인에 그 출력을 분배한다. STTD 인코더 다음에, 신호는 2개 이상의 전송 체인 사이의 상호 작용 없이 독립적으로 동작한다.
도 2는 일 실시예에 따른 STTD 송신기(200)를 도시하고 있다. 이 실시예에 따르면, STTD 인코딩은 고속 상향링크 데이터 채널(들)(즉, E-DPDCH)에 적용될 수 있고, 다른 채널에는 적용되지 않을 수 있다. STTD 송신기(200)는 제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(202), STTD 프로세싱 블록(204), 제2 물리적 레이어 프로세싱 블록(206), 제3 물리적 레이어 프로세싱 블록(208), 채널 조합기(210) 및 스크램블러(212)를 포함한다.
제1, 제2 및 제3 물리적 레이어 프로세싱 블록(202, 206, 208)은 변조 맵핑, 채널화 코드 확산, 이득 스케일링 및 I/Q 조합 또는 임의의 다른 기능을 포함하는 통상의 신호 프로세싱 기능을 수행할 수 있다. 도 2는 STTD 프로세싱 블록(204)이 제1 및 제2 물리적 프로세싱 블록(202, 206) 사이에 배치되지만, STTD 프로세싱 블록(204)이 물리적 레이어 프로세싱의 임의의 스테이지에 배치될 수 있고, 제1 및 제2 물리적 레이어 프로세싱 블록(202, 206)에 의해 수행된 기능이 상이하게 구성될 수 있다는 것을 도시하고 있다.
하나 이상의 E-DPDCH는 WTRU를 위해 구성될 수 있다. E-DPDCH(들)는 제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(202)에 의해 프로세싱되고 이어서 STTD 프로세싱 블록(204)에 의해 프로세싱된다. STTD 프로세싱 블록(204)은 전송 안테나의 수에 따라 2개 이상의 신호 스트림을 출력한다. STTD 프로세싱 블록(204)은 2진 STTD 인코딩 또는 복소 STTD 인코딩을 수행하고, 비트/심벌 레벨 상에 또는 블록 레벨 상에서 STTD 인코딩을 수행할 수 있고, 이는 이하에 상세히 설명될 것이다. 다중 E-DPDCH가 구성되면, 다중 E-DPDCH는 STTD 인코더 구조에 따라 개별적으로 또는 함께 프로세싱될 수 있다. 물리적 채널(즉, E-DPDCH)은 초기에 실수값으로서 형성되고, 각각의 물리적 채널은 I 브랜치 또는 Q 브랜치로 맵핑될 수 있다. 물리적 레이어 프로세싱 블록[제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(202) 또는 제2 물리적 레이어 프로세싱 블록(206)] 내의 I/Q 조합 스테이지에서, 물리적 채널은 I 브랜치 또는 Q 브랜치에 맵핑되어 복소 신호를 형성한다. 비-STTD 채널은 제3 물리적 레이어 프로세싱 블록(들)(208)에 의해 프로세싱된다. 어느 비-STTD 채널이 어느 전송 안테나에 맵핑되는지는 이하에 상세히 설명된다. 각각의 전송 경로 상의 채널 조합 블록(210)은 비-STTD 채널 및 E-DPDCH를 포함하는 대응 안테나에 맵핑된 모든 채널로부터의 신호 스트림을 복소 신호 내에 병합한다. 채널 조합된 신호 스트림은 이어서 스크램블러(212)에 의해 스크램블되고 안테나를 경유하여 전송된다.
도 3은 다른 실시예에 따른 STTD 송신기(300)를 도시하고 있다. 이 실시예에 따르면, STTD 인코딩은 HSUPA 채널[즉, E-DPDCH(들) 및 E-DPCCH] 상에서 수행되고, 이는 다른 채널에는 적용되지 않을 수 있다. STTD 송신기(300)는 제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(302a, 302b), STTD 프로세싱 블록(304a, 304b), 제2 물리적 레이어 프로세싱 블록(306a, 306b), 제3 물리적 레이어 프로세싱 블록(308), 채널 조합기(310) 및 스크램블러(312)를 포함한다.
제1, 제2 및 제3 물리적 레이어 프로세싱 블록(302a/302b, 306a, 306b, 308)은 변조 맵핑, 채널화 코드 확산, 이득 스케일링 및 I/Q 조합 또는 임의의 다른 기능을 포함하는 통상의 신호 프로세싱 기능을 수행할 수 있다. 도 3은 STTD 프로세싱 블록(304a/304b)이 제1 및 제2 물리적 프로세싱 블록(302a/302b, 306a/306b) 사이에 배치되지만, STTD 프로세싱 블록(304a/304b)은 물리적 레이어 프로세싱의 임의의 스테이지에 배치될 수 있고, 제1 및 제2 물리적 레이어 프로세싱 블록(302a/302b, 306a/306b)에 의해 수행된 기능은 상이하게 구성될 수 있다는 것을 도시하고 있다.
E-DPCCH는 제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(302a)에 의해 프로세싱되고, 이어서 STTD 프로세싱 블록(304a)에 의해 프로세싱된다. 하나 이상의 E-DPDCH는 WTRU를 위해 구성될 수 있다. E-DPDCH(들)는 제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(302b)에 의해 프로세싱되고 이어서 STTD 프로세싱 블록(304b)에 의해 프로세싱된다. 각각의 STTD 프로세싱 블록(304a/304b)은 전송 안테나의 수에 따라 2개 이상의 신호 스트림을 출력한다. STTD 프로세싱 블록(304a/304b)은 2진 STTD 인코딩 또는 복소 STTD 인코딩을 수행하고, 비트/심벌 레벨 상에 또는 블록 레벨 상에서 STTD 인코딩을 수행할 수 있고, 이는 이하에 상세히 설명될 것이다. 다중 E-DPDCH가 구성되면, 다중 E-DPDCH는 STTD 인코더 구조에 따라 개별적으로 또는 함께 프로세싱될 수 있다. 물리적 채널(즉, E-DPDCH, E-DPCCH)은 초기에 실수값으로서 형성되고, 각각의 물리적 채널은 I 브랜치 또는 Q 브랜치로 맵핑될 수 있다. 물리적 레이어 프로세싱 블록[제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(302a/302b) 또는 제2 물리적 레이어 프로세싱 블록(306a/306b)] 내의 I/Q 조합 스테이지에서, 물리적 채널은 I 브랜치 또는 Q 브랜치에 맵핑되어 복소 신호를 형성한다. 비-STTD 채널은 제3 물리적 레이어 프로세싱 블록(들)(308)에 의해 프로세싱된다. 각각의 전송 경로 상의 채널 조합 블록(310)은 비-STTD 채널, E-DPDCH 및 E-DPCCH를 포함하는 대응 안테나에 맵핑된 모든 채널로부터의 신호 스트림을 복소 신호 내에 병합한다. 채널 조합된 신호 스트림은 이어서 스크램블러(312)에 의해 스크램블되고 안테나를 경유하여 전송된다.
도 3의 STTD 송신기에 의해, 고속 데이터 채널과 연관된 E-DPCCH의 신뢰성은 전송 다이버시티에 의해 대응하여 향상된다. 따라서, 셀 에지에서의 사용자 처리량은 제어 채널의 전송 전력을 증가시키는 필요성을 부과하지 않고 향상될 것이다. 이는 E-DPCCH가 E-DPDCH에 대한 신뢰성의 유사한 레벨을 갖게 할 수 있다.
도 4는 다른 실시예에 따른 STTD 송신기를 도시하고 있다. 이 실시예에 따르면, STTD 인코딩은 상향링크 제어 채널(즉, DPCCH, E-DPCCH 및 HS-DPCCH) 상에서 수행되고, 이는 다른 채널에는 적용되지 않을 수 있다. STTD 송신기(400)는 제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(402a, 402b, 402c), STTD 프로세싱 블록(404a, 404b, 404c), 제2 물리적 레이어 프로세싱 블록(406a, 406b, 406c), 제3 물리적 레이어 프로세싱 블록(408), 채널 조합기(410) 및 스크램블러(412)를 포함한다.
제1, 제2 및 제3 물리적 레이어 프로세싱 블록(402a, 402b, 402c, 406a, 406b, 406c, 408)은 변조 맵핑, 채널화 코드 확산, 이득 스케일링 및 I/Q 조합 또는 임의의 다른 기능을 포함하는 통상의 신호 프로세싱 기능을 수행할 수 있다. 도 4는 STTD 프로세싱 블록(404a/404b/404c)이 제1 및 제2 물리적 프로세싱 블록(402a/402b/402c, 406a/406b/406c) 사이에 배치되지만, STTD 프로세싱 블록(404a, 404b, 404c)은 물리적 레이어 프로세싱의 임의의 스테이지에 배치될 수 있고, 제1 및 제2 물리적 레이어 프로세싱 블록(402a/402b/402c, 406a/406b/406c)에 의해 수행된 기능은 상이하게 구성될 수 있다는 것을 도시하고 있다.
HS-DPCCH는 제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(402a)에 의해 프로세싱되고, 이어서 STTD 프로세싱 블록(404a)에 의해 프로세싱된다. DPCCH는 제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(402b)에 의해 프로세싱되고 이어서 STTD 프로세싱 블록(404b)에 의해 프로세싱된다. DPCCH는 파일럿 심벌을 전달한다. 따라서, 이 실시예에 따르면, 파일럿 심벌이 또한 STTD 인코딩된다. E-DPCCH는 제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(402c)에 의해 프로세싱되고 이어서 STTD 프로세싱 블록(404c)에 의해 프로세싱된다. 각각의 STTD 프로세싱 블록(404a/404b/404c)은 전송 안테나의 수에 따라 2개 이상의 신호 스트림을 출력한다. STTD 프로세싱 블록(404a/404b/404c)은 2진 STTD 인코딩 또는 복소 STTD 인코딩을 수행하고, 비트/심벌 레벨 상에 또는 블록 레벨 상에서 STTD 인코딩을 수행할 수 있고, 이는 이하에 상세히 설명될 것이다. 물리적 채널(즉, E-DPCCH, DPCCH, HS-DPCCH)은 초기에 실수값으로서 형성되고, 각각의 물리적 채널은 I 브랜치 또는 Q 브랜치로 맵핑될 수 있다. 물리적 레이어 프로세싱 블록[제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(402a/402b/402c) 또는 제2 물리적 레이어 프로세싱 블록(406a/406b/406c)] 내의 I/Q 조합 스테이지에서, 물리적 채널은 I 브랜치 또는 Q 브랜치에 맵핑되어 복소 신호를 형성한다. 비-STTD 채널은 제3 물리적 레이어 프로세싱 블록(들)(408)에 의해 프로세싱된다. 각각의 전송 경로 상의 채널 조합 블록(410)은 비-STTD 채널, E-DPCCH, DPCCH 및 HS-DPCCH를 포함하는 대응 안테나에 맵핑된 모든 채널로부터의 신호 스트림을 복소 신호 내에 병합한다. 채널 조합된 신호 스트림은 이어서 스크램블러(412)에 의해 스크램블되고 안테나를 경유하여 전송된다.
도 5는 다른 실시예에 따른 STTD 송신기(500)를 도시하고 있다. 이 실시예에 따르면, STTD 인코딩은 데이터 채널[즉, DPDCH(들), E-DPDCH(들)] 상에서 수행되고, 이는 다른 채널에는 적용되지 않을 수 있다. STTD 송신기(500)는 제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(502a, 502b), STTD 프로세싱 블록(504a, 504b), 제2 물리적 레이어 프로세싱 블록(506a, 506b), 제3 물리적 레이어 프로세싱 블록(508), 채널 조합기(510) 및 스크램블러(512)를 포함한다.
제1, 제2 및 제3 물리적 레이어 프로세싱 블록(502a, 502b, 506a, 506b, 508)은 변조 맵핑, 채널화 코드 확산, 이득 스케일링 및 I/Q 조합 또는 임의의 다른 기능을 포함하는 통상의 신호 프로세싱 기능을 수행할 수 있다. 도 5는 STTD 프로세싱 블록(504a/504b)이 제1 및 제2 물리적 프로세싱 블록(502a/502b, 506a/506b) 사이에 배치되지만, STTD 프로세싱 블록(504a/504b)은 물리적 레이어 프로세싱의 임의의 스테이지에 배치될 수 있고, 제1 및 제2 물리적 레이어 프로세싱 블록(502a/502b, 506a/506b)에 의해 수행된 기능은 상이하게 구성될 수 있다는 것을 도시하고 있다.
하나 이상의 DPDCH 및/또는 하나 이상의 E-DPDCH(들)는 WTRU를 위해 구성될 수 있다. DPDCH(들)는 제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(402a)에 의해 프로세싱되고, 이어서 STTD 프로세싱 블록(404a)에 의해 프로세싱된다. E-DPDCH(들)는 제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(402b)에 의해 프로세싱되고 이어서 STTD 프로세싱 블록(404b)에 의해 프로세싱된다. 각각의 STTD 프로세싱 블록(404a/404b)은 전송 안테나의 수에 따라 2개 이상의 신호 스트림을 출력한다. STTD 프로세싱 블록(404a/404b)은 2진 STTD 인코딩 또는 복소 STTD 인코딩을 수행하고, 비트/심벌 레벨 상에 또는 블록 레벨 상에서 STTD 인코딩을 수행할 수 있고, 이는 이하에 상세히 설명될 것이다. 다중 DPDCH 및/또는 E-DPDCH가 구성되면, 다중 DPDCH 및/또는 E-DPDCH가 STTD 인코더 구조에 따라 개별적으로 또는 함께 프로세싱될 수 있다. 물리적 채널[즉, DPDCH(들) 및 E-DPDCH(들)]은 초기에 실수값으로서 형성되고, 각각의 물리적 채널은 I 브랜치 또는 Q 브랜치로 맵핑될 수 있다. 물리적 레이어 프로세싱 블록[제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(502a/502b) 또는 제2 물리적 레이어 프로세싱 블록(506a/506b)] 내의 I/Q 조합 스테이지에서, 물리적 채널은 I 브랜치 또는 Q 브랜치에 맵핑되어 복소 신호를 형성한다. 비-STTD 채널은 제3 물리적 레이어 프로세싱 블록(들)(508)에 의해 프로세싱된다. 각각의 전송 경로 상의 채널 조합 블록(510)은 비-STTD 채널, DPDCH(들) 및 E-DPDCH를 포함하는 대응 안테나에 맵핑된 모든 채널로부터의 신호 스트림을 복소 신호 내에 병합한다. 채널 조합된 신호 스트림은 이어서 스크램블러(512)에 의해 스크램블되고 안테나를 경유하여 전송된다.
도 6은 다른 실시예에 따른 STTD 송신기(600)를 도시하고 있다. 이 실시예에 따르면, STTD 인코딩은 모든 상향링크 채널[E-DPDCH(들), E-DPCCH, DPDCH(들), DPCCH, HS-DPCCH] 상에서 수행된다. STTD 송신기(600)는 제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(602a, 602b, 602c, 602d, 602e), STTD 프로세싱 블록(604a, 604b, 604c, 604d, 604e), 제2 물리적 레이어 프로세싱 블록(606a, 606b, 606c, 606d, 606e), 채널 조합기(610) 및 스크램블러(612)를 포함한다.
제1, 제2 및 제3 물리적 레이어 프로세싱 블록(602a, 602b, 602c, 602d, 602e, 606a, 606b, 606c, 606d, 606e, 608)은 변조 맵핑, 채널화 코드 확산, 이득 스케일링 및 I/Q 조합 또는 임의의 다른 기능을 포함하는 통상의 신호 프로세싱 기능을 수행할 수 있다. 도 6은 STTD 프로세싱 블록(604a/604b/604c/606d/606e)이 제1 및 제2 물리적 프로세싱 블록(602a/602b/602c/602d/602e, 606a/606b/606c/606d/606e) 사이에 배치되지만, STTD 프로세싱 블록(604a, 604b, 604c, 604d, 604e)은 물리적 레이어 프로세싱의 임의의 스테이지에 배치될 수 있고, 제1 및 제2 물리적 레이어 프로세싱 블록(602a/602b/602c/602d/602e, 606a/606b/606c/606d/606e)에 의해 수행된 기능은 상이하게 구성될 수 있다는 것을 도시하고 있다.
E-DPCCH는 제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(602a)에 의해 프로세싱되고, 이어서 STTD 프로세싱 블록(604a)에 의해 프로세싱된다. 하나 이상의 DPDCH 및/또는 하나 이상의 E-DPDCH(들)는 WTRU를 위해 구성될 수 있다. E-DPDCH(들)는 제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(602b)에 의해 프로세싱되고 이어서 STTD 프로세싱 블록(604b)에 의해 프로세싱된다. DPCCH는 제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(602c)에 의해 프로세싱되고 이어서 STTD 프로세싱 블록(604c)에 의해 프로세싱된다. DPCCH는 파일럿 시스템을 전달한다. 따라서, 이 실시예에 따르면, 파일럿 심벌은 또한 STTD 인코딩된다. DPDCH(들)는 제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(602d)에 의해 프로세싱되고 이어서 STTD 프로세싱 블록(604d)에 의해 프로세싱된다. HS-DPCCH는 제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(602e)에 의해 프로세싱되고 이어서 STTD 프로세싱 블록(604e)에 의해 프로세싱된다. 각각의 STTD 프로세싱 블록(604a/604b/604c/604d/604e)은 전송 안테나의 수에 따라 2개 이상의 신호 스트림을 출력한다. STTD 프로세싱 블록(604a/604b/604c/604d/604e)은 2진 STTD 인코딩 또는 복소 STTD 인코딩을 수행하고, 비트/심벌 레벨 상에 또는 블록 레벨 상에서 STTD 인코딩을 수행할 수 있고, 이는 이하에 상세히 설명될 것이다. 물리적 채널(즉, E-DPCCH, DPCCH, HS-DPCCH)은 초기에 실수값으로서 형성되고, 각각의 물리적 채널은 I 브랜치 또는 Q 브랜치로 맵핑될 수 있다. 물리적 레이어 프로세싱 블록[제1 물리적 레이어 프로세싱 블록(602a/602b/602c/602d/602e) 또는 제2 물리적 레이어 프로세싱 블록(606a/606b/606c/606d/606e)] 내의 I/Q 조합 스테이지에서, 물리적 채널은 I 브랜치 또는 Q 브랜치에 맵핑되어 복소 신호를 형성한다. 각각의 전송 경로 상의 채널 조합 블록(610)은 E-DPCCH, E-DPDCH(들), DPCCH, DPDCH(들) 및 HS-DPCCH를 포함하는 대응 안테나에 맵핑된 모든 채널로부터의 신호 스트림을 복소 신호 내에 병합한다. 채널 조합된 신호 스트림은 이어서 스크램블러(612)에 의해 스크램블되고 안테나를 경유하여 전송된다.
도 6의 STTD 송신기의 장점은 채널(데이터 채널 및 제어 채널의 모두)은 모두 서비스 품질의 견지에서 균형화되고, 따라서 각각의 채널 상의 전력 스케일링 구성은, 전력 제어가 지정된 신호 대 간섭비(SIR) 또는 블록 에러율(BLER) 타겟에 따라 적절하게 수행되는 한 어떠한 STTD도 적용되지 않는 것과 동일하게 유지될 수 있다. 2개의 안테나를 통해 DPCCH에서 전송된 파일럿 신호는 적절한 STTD 프로세싱으로 수신기에서 직교하게 될 수 있기 때문에, 노드-B에서의 채널 평가는 제2 파일럿 신호를 도입하지 않고 즉시 수행될 수 있다.
전술된 모든 STTD 송신기 구조체의 피크 대 평균 전력비(PAPR) 또는 큐빅 메트릭(cubic metric)은, STTD 프로세싱이 시간을 가로지르는 심벌 사이의 의존성을 도입하지 않는 데이터 심벌당 기초로 적용되기 때문에 통상의 상향링크 구현과 유사한 레벨을 각각의 안테나에서 유지할 수 있다. 이 거동은 STTD 프로세싱이 이하에 나타내는 바와 같이 2진 또는 심벌 도메인(칩 도메인에 반대로)에서 구현될 수 있다는 사실에 의해 이해될 수 있다.
도 7은 다른 실시예에 따른 STTD 송신기를 도시하고 있다. 이 실시예에서, DPCCH를 제외한 모든 채널은 STTD 프로세싱된다. 파일럿 신호는 DPCCH에 매립되기 때문에, 이 구조체는 노드-B 수신기측에서 채널 평가의 상당한 수정을 필요로 하지 않는 이득을 제공할 수 있다. 도 7의 STTD 송신기는 도 6의 STTD 송신기와 실질적으로 유사하다. 따라서, 이는 간단화를 위해 상세히 설명되지 않을 것이다.
도 8은 다른 실시예에 따른 STTD 송신기를 도시하고 있다. 이 실시예에서, E-DPCCH, E-DPDCH(들) 및 HS-DPCCH는 STTD 인코딩되고, DPDCH(들) 및 DPCCH는 STTD 인코딩되지 않는다. 이 실시예에 의해, 노드-B 수신기에서 수정 요구는 감소될 수 있다. 도 7의 STTD 송신기는 도 6의 STTD 송신기와 실질적으로 유사하다. 따라서, 이는 간단화를 위해 상세히 설명되지 않을 것이다.
STTD 프로세싱이 적용되지 않는 채널은 적어도 하나의 안테나를 통해 전송될 수 있다. 비-STTD 채널(들)은 도 9a에 도시되어 있는 바와 같이, 안테나 중 하나를 통해 전송될 수 있다. 대안적으로, 비-STTD 채널(들)의 동일한 신호가 도 9b에 도시되어 있는 바와 같이 2개의(또는 모든) 안테나를 통해 전송될 수 있다. 대안적으로, 비-STTD 채널(들)이 도 9c에 도시되어 있는 바와 같이 구성된 패턴에 따라 시분할 듀플렉스 방식으로 2개의(또는 모든) 안테나를 통해 전송될 수 있다. 대안적으로, 임의의 유형의 공간 시간 프로세싱 또는 다중 입력 다중 출력(MIMO) 체계는 도 9d에 도시되어 있는 바와 같이 비-STTD 채널(들)의 전송을 위해 사용될 수 있다.
UMTS 통신 시스템 내의 하향링크와는 상이하게, 상향링크 내의 물리적 채널은 실수값 시퀀스로서 형성되고 독립적으로 복소 채널의 I 브랜치 또는 Q 브랜치 내로 공급된다. 각각의 물리적 채널은 그 자신의 채널화 코드 및 이득 팩터에 의해 확산되고 가중된다. 그 결과, 이러한 방식으로 생성된 복소 신호는 진정한 2차원 성좌의 특성을 갖지 않을 수도 있다. 이는 I 위상 성분과 Q 위상 성분 사이의 위상 및 진폭의 불균형을 나타낼 수 있다. 무선 프론트엔드에 송신하기 전에, 복소 스크램블러가 적용될 수 있고, 이는 전송된 신호에 존재하는 불균형을 균형화하는 것을 돕는다.
STTD 인코더를 위한 실시예가 이하에 개시된다. STTD 인코더는 2진 STTD 인코더 또는 복소 STTD 인코더일 수 있다.
2진 STTD 인코더는 물리적 레이어 프로세싱 전에(즉, 변조 맵핑에 앞서) 2진 도메인에서 동작한다. bi(i=0, 1, 2,...N, 여기서 N은 심벌당 비트의 수)가 전송될 비트라고 가정하면, STTD 인코더는 2개의(또는 그 이상) 분리된 안테나 경로를 위한 다이버시티를 형성하기 위해 입력을 생성하도록 이들 비트를 조작한다. 각각의 채널은 독립적으로 실수값 정보 시퀀스를 형성할 수 있고, I 및 Q 브랜치에 개별적으로 배치될 수 있는 물리적 채널은 상이한 STTD 인코더에 의해 처리될 수 있다. STTD 인코딩은 이어서 각각의 I 및 Q 브랜치에 대해 개별적으로 수행될 수 있다. 도 10a 및 도 10b는 2진 위상 편이 변조(BPSK) 변조된 데이터 전송을 위한 예시적인 2진 STTD 인코더를 도시하고 있다. 이들 중 하나는 I-브랜치 채널을 위해 사용될 수 있고, 다른 것은 Q 브랜치 채널을 위해 사용될 수 있다. 각각의 브랜치는 상이한 2진 STTD 인코더를 사용할 수 있다. 입력 비트(bi)는 3개의 값 0, 1 및 불연속적 전송(DTX)을 취할 수 있다.
Figure 112012034141314-pct00001
는 이하와 같이 정의되는 데, bi=0이면,
Figure 112012034141314-pct00002
=1이고, bi=1이면,
Figure 112012034141314-pct00003
=0이고, 그 이외에는
Figure 112012034141314-pct00004
=bi이다.
듀얼 2진 STTD 인코더 구성은 변조 맵핑의 크기에 따라 변경될 수 있다. 도 11a 및 도 11b는 4-레벨 펄스폭 변조(4PAM) 변조에 대한 각각의 브랜치를 위한 예시적인 성좌 맵핑 규칙을 갖는 예시적인 STTD 인코더를 도시하고 있다. 이들 중 하나는 I-브랜치 채널을 위해 사용될 수 있고, 다른 것은 Q-브랜치 채널을 위해 사용될 수 있다.
듀얼 2진 STTD 인코더는 임의의 순서로 다른 성좌로 확장될 수 있다 예를 들어, STTD 인코딩을 위한 성좌 맵핑 규칙은 일반적으로 이하와 같을 수 있는 데, (1) 데이터 비트는 2개의 연속적인 심벌, b0b1...bN-1bN...b2N-1에 대해 취해지고, 여기서 N은 심벌 내의 비트의 수이고, (2) 안테나 1을 위한 2진 데이터는 불변 유지되고, (3) 2개의 심벌의 순서는 안테나 2에 대한 데이터를 생성하도록 이하와 같이 변경되고, b0b1...bN-1bN...b2N-1→bN...b2N-1b0b1...bN-1, (4) 성좌 맵핑 규칙은 I-브랜치 채널에 대해 적용되어 이에 의해 제2 심벌의 제1 비트가 반전되고 bN
Figure 112012034141314-pct00005
및 Q-브랜치 채널에 대해 적용되어 이에 의해 제1 심벌의 제1 비트가 반전된다 b0
Figure 112012034141314-pct00006
(대안적으로, 상이한 비트 위치가 성좌 맵핑 규칙에 의존하여 반전될 수 있음).
도 12a 및 도 12b는 8PAM을 위한 성좌 맵핑 규칙을 갖는 예시적인 STTD 인코더를 도시하고 있다. 이들 중 하나는 I-브랜치 채널을 위해 사용될 수 있고, 다른 것은 Q-브랜치 채널을 위해 사용될 수 있다.
도 13은 듀얼 2진 STTD 인코더를 갖는 예시적인 송신기(1300)를 도시하고 있다. 송신기(1300)는 STTD 인코더(1302), 변조 맵퍼(1304), 확산 블록(1306), 이득 제어 블록(1308), 채널 조합 블록(1310), I/Q 조합 블록(1312) 및 스크램블 블록(1314)을 포함한다. 각각의 채널은 STTD 인코더(1302)에 의해 개별적으로 프로세싱될 수 있다. 각각의 STTD 프로세싱 블록(1302)은 전송 안테나의 수에 따라 2개 이상의 신호 스트림을 출력한다. STTD 인코더(1302)로부터 각각의 신호 스트림은 이어서 변조 맵퍼(1304)에 의해, 이어서 확산 블록(1306) 및 그 자신의 채널화 코드 및 이득 팩터를 갖는 이득 제어 블록(1308)에 의해 프로세싱된다. 채널 조합 블록(1310) 및 I/Q 조합 블록(1312)은 할당된 안테나를 통해 전송되기 전에 스크램블링 블록(1314)에 의해 스크램블되는 복소 신호 내로 모든 채널을 병합한다. 2진 도메인에 구현되기 때문에, 듀얼 2진 STTD 인코더(1302)는 통상의 WTRU 송신기 구조체에 비교할 때 많은 수정을 행할 필요 없이, 구현예가 각각의 안테나에 대해 1개씩 2개의 전송 체인을 복제하는 것을 허용하는 간단한 해결책을 제공한다.
모든 고려된 물리적 채널(즉, DPCCH, DPDCH, E-DPCCH, E-DPDCH 및 HS-DPCCH)의 심벌 경계는 특정 시점에서 정렬되기 때문에, STTD 인코딩은 복소 도메인에서 수행될 수 있다. 각각의 채널이 실수 도메인에서 확산되고 복소 신호가 다중 채널을 포함하는 사실에 기인하여, STTD 인코더는 표 1에 나타낸 바와 같이 채널 중에서 상이한 확산 팩터(SF)로부터 발생된 상이한 심벌 주기를 취급해야 한다.
Figure 112012034141314-pct00007
도 14는 복소 STTD 인코더를 갖는 예시적인 STTD 송신기(1400)를 도시하고 있다. 송신기(1400)는 변조 맵퍼(1402a, 1402b), 확산 블록(1404a, 1404b), 이득 제어 블록(1406a, 1406b), 채널 및 I/Q 조합 블록(1408a, 1408b), 복소 STTD 인코더(1410), 채널 조합 블록(1412) 및 스크램블링 블록(1414)을 포함한다. STTD 채널은 변조 맵퍼(1402a), 확산 블록(1404a) 및 이득 제어 블록(1406a)에 의해 프로세싱되고, 채널 및 I/Q 조합 블록(1408a)에 의해 복소 신호로 조합된다. 조합된 STTD 채널 신호는 이어서 복소 STTD 인코더(1410)에 의해 프로세싱된다. 비-STTD 채널은 변조 맵퍼(1402b), 확산 블록(1404b) 및 이득 제어 블록(1406b)에 의해 프로세싱되고, 채널 및 I/Q 조합 블록(1408b)에 의해 복소 신호로 조합된다. STTD-인코딩된 STTD 채널 신호 및 프로세싱된 비-STTD 채널 신호는 이어서 채널 조합기(1412)에 의해 조합되고, 이어서 전송을 위해 각각의 스크램블링 블록(1414)에 의해 프로세싱된다.
도 15는 예시적인 복소 STTD 인코딩 프로세스를 도시하고 있다. 복소 STTD 인코딩은 상기에 개시된 임의의 STTD 송신기로 수행될 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 상향링크 채널[DPCCH, DPDCH(들), HS-DPCCH, E-DPCCH, E-DPDCH(들)]은 특정 확산 팩터를 갖는 특정 채널화 코드를 갖는 특정 확산 블록(1502)에 의해 확산되고 조합기(1504)에 의해 복소 신호로 조합된다. 상향링크 채널을 위한 확산 팩터는 상이할 수 있다. 조합된 복소 신호(1505)(즉, “STTD 심벌”이라 칭할 수 있는 다중 상향링크 채널을 통해 조합된 칩의 블록)는 스크램블러(1506)에 의해 스크램블링되고 시간 교번적으로[즉, 스위치(1507)가 매 T 시간 순간마다 스위칭함] 버퍼(1508a, 1508b) 내에 저장되어, 2개의 연속적인 STTD 심벌이 STTD 인코딩을 위해 STTD 인코더(1510)에 의해 프로세싱되게 된다.
스위치(1507)는 이하와 같이 심벌 경계에 동기화된다. 복소 신호에 걸쳐, STTD 심벌이 규정되어 심벌 주기(“T")가 값 SFmax의 가장 큰 확산 팩터를 갖는 채널로부터의 데이터 심벌의 길이에 대응하고 시간 경계는 값 SFmax의 가장 큰 확산 팩터를 갖는 채널로부터의 데이터 심벌과 정렬되게 된다. 따라서, 각각의 SSTD 심벌은 SFmax 칩을 포함한다. 복소 STTD 연산은 이어서 이하와 같이 STTD 심벌(S0, S1) 상에서 수행되고,
[수학식 1]
Figure 112012034141314-pct00008
여기서 *은 복소 공액을 표현한다. 복소 공액 및 네거티브 연산은 STTD 심벌의 전체 파형에 걸쳐 또는 확산 복소 신호의 모든 칩 상에서 동등하게 수행된다. 매트릭스 표기는 S0가 그대로 먼저 전송되고 이어서 S1이 그대로 제1 안테나에서 전송되고, -S1 *이 그대로 먼저 전송되고 이어서 S0 *이 그대로 제2 안테나에서 전송된다. 수신기가 디코딩을 수행하기 위해 심벌 구성 및 경계를 인지할 필요가 있다.
도 16은 각각의 STTD 심벌(S0 또는 S1)이 SSFmax 칩을 포함하는 상이한 SFS를 갖는 채널에 대한 예시적인 STTD 심벌 구성을 도시하고 있다. 채널은 임의의 순서로 SFS의 임의의 조합을 취할 수 있다. 채널 1은 최대 SF(SFmax)를 갖고 확산되고, 이 채널의 STTD 심벌은 SSFmax 칩의 하나의 심벌을 포함한다. 채널 2는 SFmax의 절반(즉, SFmax/2)을 갖고 확산되고, 이 채널의 STTD 심벌은 SSFmax/2 칩을 각각 포함하는 2개의 심벌을 포함한다. 채널 N은 SFmax/k를 갖고 확산되고, 이 채널의 STTD 심벌은 SSFmax/k 칩을 각각 포함하는 k개의 심벌을 포함한다. 하나 초과의 채널은 동일한 확산 팩터를 갖고 확산될 수 있고, 몇몇 확산 팩터는 사용되지 않을 수 있다. SFmax와 동일한 확산 팩터를 갖는 채널에 대해, 하나의 정보 심벌이 STTD 심벌에서 전송된다. 다른 채널은 확산 팩터에 따라 STTD 심벌 내에 포함된 하나 초과의 정보 심벌을 가질 수 있다. 도 16에 도시되어 있는 바와 같이, 특정 채널에 대해 STTD 심벌 내에 포함된 데이터 심벌의 수는 이 채널에 연관된 SFmax 및 SF의 비에 의해 결정된다. 예를 들어, 채널이 확산 팩터 SFmax/2를 갖고 확산되면, 채널은 STTD 심벌마다 2개의 데이터 심벌을 가질 수 있다.
고속 상향링크 패킷 액세스(HSUPA) 데이터 채널(즉, E-DPDCH)에 적용된 예시적인 복소 STTD 인코딩이 도 17을 참조하여 이하에 도시되어 있다. 도 17은 4개의 E-DPDCH의 전송을 위한 복소 STTD 인코더를 갖는 예시적인 송신기(1700)를 도시하고 있다. 송신기(1700)는 변조 맵퍼(1702), 채널화 블록(1704), 이득 제어 블록(1706), 채널 조합기(1708), I/Q 조합기(1710) 및 STTD 인코더(1712)를 포함한다. 이 예에서, WTRU는 피크 상향링크 데이터 전송율에서 전송되고, 여기서 4개의 E-DPDCH가 총 11.5 Mbps의 데이터 처리량을 허용하는 상향링크 데이터 전송을 위해 구성된다. 이들 E-DPDCH를 위해 사용된 채널화 코드 및 확산 팩터가 표 2에 설명되어 있다.
Figure 112012034141314-pct00009
이 예에서, E-DPDCH 1 및 3은 I 브랜치에 맵핑되고, E-DPDCH 2 및 4는 Q 브랜치에 맵핑된다. 각각의 E-DPDCH 상의 2진 스트림은 변조 맵퍼(1702)에 의해 개별적으로 4PAM 심벌에 맵핑된다. 각각의 E-DPDCH는 채널화 블록(1704)에 의해 대응 채널화 코드를 갖고 확산되고 이어서 이득 제어 블록(1706)에 의해 대응 이득 팩터를 갖고 스케일링된다. E-DPDCH는 상이한 확산 팩터(즉, 이 예에서 2 및 4)를 취할 수 있다. 각각의 E-DPDCH에 대한 프로세싱의 출력은 x1(n), x2(n), x3(n), x4(n)에 의해 나타낸 칩이고, 여기서 n은 칩 인덱스이다.
E-DPDCH 1 및 3 및 E-DPDCH 2 및 4는 이어서 채널 조합 블록(1708)에 의해 각각 조합되고, 이어서 I/Q 조합 블록(1710)에 의해 복소 신호에 조합된다. 표 2에 열거된 I/Q 경로 할당에 따른 채널을 조합하는 것은 이하의 식을 산출한다.
[수학식 2]
Figure 112012034141314-pct00010
STTD 인코더(1712)에 의한 복소 STTD 인코딩 후에, 제1 STTD 심벌(짝수 심벌)은 이하의 4개의 칩을 포함하고,
[수학식 3]
Figure 112012034141314-pct00011
제2 STTD 심벌(홀수 심벌)은 이하의 4개의 칩을 포함한다.
[수학식 4]
Figure 112012034141314-pct00012
안테나 1에서, S0가 먼저 전송되고 이어서 S1이 전송되고, 안테나 2에서, -S1 *이 먼저 전송되고 이어서 S0 *이 전송된다. 동일한 절차는 짝수 및 홀수 STTD 심벌에 대해 반복된다.
상기 복소 STTD 인코딩은 더 긴 심벌 기간으로 연장될 수 있다. STTD 심벌은 가장 긴 SF에 대응하는 하나 초과의 데이터 심벌을 포함할 수 있고, 이는 저속의 페이딩 채널을 경합시키기 위해 더 긴 다이버시티 일관성 시간을 허용할 수 있다. 도 15의 값 “T"는 예를 들어 SFmax 칩의 정수배를 취할 수 있다. 도 18은 일 실시예에 따른 블록 STTD 인코더를 도시하고 있다. 도 18은 STTD 심벌이 SSFmax 칩의 하나 초과의 데이터 심벌을 포함하는 것을 도시하고 있다. 하나 초과의 채널이 동일한 확산 팩터에 맵핑될 수 있다. 복소 STTD 인코더는 더 양호한 시간 다이버시티를 제공할 수 있고, 제2 안테나의 큐빅 메트릭은 영향을 덜 받을 수 있다. 이 실시예는 하나의 심벌에 더 많은 비트를 갖는 전술된 듀얼 2진 STTD 인코더로 확장될 수 있다.
상향링크 내에 프리코딩을 갖는 멀티 안테나 전송 체계를 위한 실시예가 이하에 설명된다.
HSUPA에서, UL 물리적 레이어는 DPCCH, E-DPCCH 및 HS-DPCCH와 같은 제어 채널 및 DPDCH 및 E-DPDCH와 같은 데이터 채널을 포함한다. WTRU가 UL MIMO 모드에서 구성될 때, WTRU는 모든 TTI에서 하나 이상의 전송 블록을 스케쥴링하기 위해 E-DCH 전송 포맷 조합(E-TFC) 선택을 수행한다. 단지 하나의 전송 블록만이 스케쥴링될 때, 이는 1차 전송 블록에 맵핑될 수 있다.
이하, 다음의 기술이 사용될 것이다. E-DPDCH1 및 E-DPDCH2는 또한 1차 및 2차 스트림이라 칭할 수도 있는 1차 및 2차 E-DCH 데이터 스트림에 맵핑된 2개의 세트의 E-DPDCH이다. E-DPDCH1 및 E-DPDCH2는 하나 이상의 E-DPDCH를 포함할 수 있다. E-DPDCH1k는 1차 E-DCH 데이터 스트림의 k번째 물리적 E-DPDCH를 나타내고, E-DPDCH2k는 2차 E-DCH 데이터 스트림의 k번째 물리적 E-DPDCH를 나타낸다. DPDCH1 및 DPDCH2는 1차 및 2차 DPDCH 데이터 스트림에 각각 맵핑된 2개의 세트의 DPDCH이다. DPDCH1n은 1차 DPDCH 데이터 스트림의 n번째 물리적 DPDCH를 나타내고, 여기서 n=0,...,Nmax-dpdch1이다. DPDCH2n은 2차 DPDCH 데이터 스트림의 n번째 물리적 DPDCH를 나타내고, 여기서 n=0,...,Nmax - dpdch2이다. 본 명세서에 개시된 실시예는 주로 듀얼 E-DCH 스트림 전송(즉, 1차 E-DCH 데이터 스트림 및 2차 E-DCH 데이터 스트림의 모두)을 참조하여 설명되지만, 실시예는 단일 E-DCH 스트림 전송에 동등하게 적용 가능하다는 것이 주목되어야 한다.
이하에 개시되는 송신기 실시예는 듀얼 스트림 전송(즉, 2개의 전송 블록: 1차 및 2차 전송 블록)을 위한 프리코딩을 나타낸다. 이하에 개시된 모든 송신기 실시예는 단일 스트림 또는 다중 스트림으로 동자할 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 단일 스트림이 전송될 필요가 있으면, 송신기 내의 하나의 전송 체인이 단일 스트림의 전송을 위해 이용된다. 듀얼 스트림이 구성되면, 1차 및 2차 E-DCH 전송 블록은 전송 블록으로의 주기적 리던던시 검사(CRC) 패리티 비트의 추가, 코드 블록 분할, 채널 코딩, 물리적 레이어 하이브리드 자동 반복 요구(HARQ), 전송율 정합, 물리적 채널 분할, 인터리빙 및 E-DPDCH1 및 E-DPDCH2로의 맵핑 등을 포함할 수 있는 E-DCH를 위한 전송 채널(TrCH) 프로세싱을 통해 통과한다. 단지 하나의 전송 블록만이 스케쥴링될 때, 이는 하나의 단일 체인을 사용하여 1차 전송 블록에 맵핑될 수 있다.
도 19는 일 실시예에 따른 예시적인 송신기(1900)를 도시하고 있다. 이 실시예에서, 송신기(1900)는 확산 동작 후에 E-DPCCH 및 E-DPDCH의 모두에 프리코딩 동작을 적용한다. 동일한 프리코딩 가중치를 동일한 스트림의 E-DPDCH 및 E-DPCCH의 모두에 적용함으로써, E-DPDCH 및 E-DPCCH의 모두는 유사한 전파 조건을 경험할 수 있다. 그 결과, E-DPCCH 및 E-DPDCH를 위한 통상의 전력 세팅 규칙이 재사용될 수 있다.
송신기(1900)는 E-DPDCH를 위한 물리적 레이어 프로세싱 블록(1902), 확산 블록(1904, 1906, 1914), 조합 블록(1908, 1916), 프리코더(1910), 가중치 선택 블록(1912), 스크램블러(1918), 필터(1920) 및 안테나(1922)를 포함한다. 듀얼 스트림이 구성되면 1차 및 2차 E-DCH 전송 블록(또는 하나의 스트림이 구성되면 1차 E-DCH 전송 블록)은 E-DCH를 위한 물리적 레이어 프로세싱 블록(1902)에 의해 프로세싱된다. 물리적 레이어 프로세싱은 전송 블록으로의 CRC 패리티 비트의 추가, 코드 블록 분할, 채널 코딩, 물리적 레이어 HARQ, 전송율 정합, 물리적 채널 분할, 인터리빙 및 듀얼 스트림이 각각 구성되면 E-DPDCH1 및 E-DPDCH2로의 맵핑(또는 하나의 스트림이 구성되면 E-DPDCH1으로의 맵핑)을 포함할 수 있다. E-DPDCH1 또는 E-DPDCH2는 동일하거나 동일하지 않을 수 있는 1차 및 2차 E-DCH 전송 블록을 위해 선택된 E-TFCI에 따라 하나 이상의 E-DPDCH를 포함할 수 있다.
물리적 레이어 프로세싱 후에, E-DPDCH1 및 E-DPDCH2 상의 데이터 스트림은 확산 블록(1904)에 의해 각각 확산된다. E-DPCCH1 및 E-DPCCH2 및 확산 동작이 또한 확산 블록(1906)에 의해 수행된다. E-DPCCH2는 전송되는 2개의 E-DCH 전송 블록이 있으면 존재한다. 단일 E-DCH 스트림이 전송되는 경우에, E-DPCCH2는 전송되지 않을 수 있다. 확산 동작 후에, E-DPDCH(들) 및 E-DPCCH(들)의 I 브랜치 및 Q 브랜치 상의 실수값 칩은 조합기(1908)에 의해 2개의 복소값 스트림으로 합산된다. 2개의 복소값 스트림은 이어서 프리코더(1910)에 의해 프로세싱된다. 프리코더(1910)는 안테나(1922)에 신호를 분배하기 위해 가중치 선택 블록(1912)에 의해 결정된 프리코딩 가중치를 적용한다. 전송을 위해 스케쥴링된 전송 블록의 수에 따라, 가중치 선택 블록(1912)은 프리코더 가중치의 하나 이상의 세트를 제공할 수 있다. 프리코딩 동작이 이하에 상세히 설명될 것이다.
매 사전 규정된 또는 구성된 기간마다(예를 들어, 매 TTI 또는 슬롯마다), 프리코더 가중치가 도래하는 전송을 위해 업데이트될 수 있다. 노드-B로부터의 채널 의존성 피드백 정보에 기초하여, 가중치 선택 블록(1912)은 프리코딩 가중치를 선택할 수 있고, 이는 이하에 상세히 설명될 것이다.
프리코딩 및 확산 블록(1914)에 의한 모든 다른 구성된 물리적 채널 상의 확산 후에, 모든 구성된 물리적 채널(예를 들어, DPCCH, DPDCH, HS-DPCCH, E-DPCCH 및 E-DPDCH)의 I 브랜치 및 Q 브랜치는 조합기(1916)에 의해 2개의 복소값 스트림으로 합산되고, 이는 이어서 스크램블러(1918)에 의해 하나 또는 2개의 복소값 스크램블링 코드로 스크램블링된다. WTRU는 이어서 필터링 후에 양 안테나 상에 데이터를 전송한다. WTRU는 UL 상에 프리코딩 가중치를 신호할 수 있고, 이는 이하에 설명될 것이다.
도 19는 프리코딩이 E-DPDCH(들) 및 E-DPCCH(들)의 확산 및 조합 후에 수행되는 것을 도시하고 있다. 그러나, 프리코딩 동작은 심벌 또는 칩 레벨에서 임의의 스테이지에서 수행될 수 있고, 송신기 내의 프리코더의 위치에 따라 확산 또는 스크램블 동작 전 또는 후에 하나 이상의 데이터 채널 또는 제어 채널에 적용될 수 있다.
도 20은 다른 실시예에 따른 예시적인 송신기(2000)를 도시하고 있다. 이 실시예에서, 프리코딩은 확산 동작 후에 E-DPDCH에 적용된다. 송신기는 E-DPDCH를 위한 물리적 레이어 프로세싱 블록(2002), 확산 블록(2004, 2010, 2014), 조합 블록(2012, 2016), 프리코더(2006), 가중치 선택 블록(2008), 스크램블러(2018), 필터(2020) 및 안테나(2022)를 포함한다. 듀얼 스트림이 구성되면 1차 및 2차 E-DCH 전송 블록(또는 하나의 스트림이 구성되면 1차 E-DCH 전송 블록)은 E-DCH를 위한 물리적 레이어 프로세싱 블록(2002)에 의해 프로세싱된다. 물리적 레이어 프로세싱은 전송 블록으로의 CRC 패리티 비트의 추가, 코드 블록 분할, 채널 코딩, 물리적 레이어 HARQ, 전송율 정합, 물리적 채널 분할, 인터리빙 및 듀얼 스트림이 구성되면 E-DPDCH1 및 E-DPDCH2 각각으로의 맵핑(또는 단일 스트림이 구성되면 E-DPDCH1으로의 맵핑)을 포함할 수 있다.
물리적 레이어 프로세싱 후에, E-DPDCH1 및 E-DPDCH2 상의 데이터 스트림은 확산 블록(2004)에 의해 확산된다. 확산 동작 후에, 칩 스트림은 프리코더(2006)에 의해 프로세싱된다. 프리코더(2006)는 안테나(2002)에 신호를 분배하기 위해 가중치 선택 블록(2008)에 의해 결정된 프리코딩 가중치를 적용한다. 전송을 위해 스케쥴링된 전송 블록의 수에 따라, 가중치 선택 블록(2008)은 프리코더 가중치의 하나 이상의 세트를 제공할 수 있다.
E-DPCCH1 및 E-DPCCH2 및 모든 다른 물리적 채널 상의 확산 동작은 확산 블록(2010, 2014) 각각에 의해 수행된다. E-DPCCH(들) 및 모든 다른 구성된 물리적 채널 상의 확산 동작 후에, 모든 구성된 물리적 채널(예를 들어, DPCCH, DPDCH, HS-DPCCH, E-DPCCH 및 E-DPDCH)의 I 브랜치 및 Q 브랜치 상의 칩은 조합기(2012, 2016)에 의해 2개의 복소값 스트림으로 합산되고, 이는 이어서 하나 이상의 2개의 복소값 스크램블링 코드로 스크램블러(2018)에 의해 스크램블링된다. WTRU는 이어서 필터링 후에 양 안테나 상에 데이터를 전송한다.
이 실시예에 따르면, 제어 채널은 프리코딩되지 않기 때문에, 통상의 수신기는 제어 정보를 위한 공간 프리코딩 동작을 반전시킬 필요 없이 제어 채널을 수신하는 데 사용될 수 있다. 또한, E-DPCCH는 프리코딩되지 않기 때문에, 이는 E-DPDCH에 대한 것과는 상이한 수신기를 사용하여 디코딩될 수 있고, 전송 블록 크기, 해피 비트 및 재전송 시퀀스 넘버(RSN) 정보의 디코딩을 촉진하여, 따라서 디코딩 지연을 감소시킬 수 있다.
게다가, E-DPCCH 신뢰성은 전력 제어되고 동일한 채널 조건을 경험하는 DPCCH에 링크될 수 있다. 이 방식으로, 제어 채널의 신뢰성이 프리코딩에 독립적이게 된다. 또한, 데이터 채널과 비교하여, 훨씬 더 강한 보호가 제어 채널에 제공될 수 있어 이들 채널이 훨씬 더 높은 확률로 정확하게 복조되고 디코딩될 수 있게 된다. 제어 채널은 2개의 제어 채널의 공간 멀티플렉싱이 스트림간 간섭을 발생시키고 따라서 성능 열화를 발생시킬 수 있기 때문에 프리코딩되지 않을 수 있다. 대신에, 부가의 전송 다이버시티를 제공하고 제어 채널에 대한 수신 신뢰성을 향상시키기 위해, 공간 시간 블록 코딩(STBC)과 같은 개방 루프 전송 다이버시티 체계가 구현될 수 있다.
게다가, E-DPCCH1 및 E-DPCCH2는 프리코딩 없이 2개의 상이한 안테나를 통해 송신되기 때문에, 양 E-DPCCH는 향상된 채널 평가를 위해 부가의 파일럿 정보(결정 지향 모드에서)로서 사용될 수 있다.
도 21은 다른 실시예에 따른 예시적인 송신기(2100)를 도시하고 있다. 이 실시예에서, 프리코딩 동작은 확산 동작 후에 E-DPCCH 및 E-DPDCH 뿐만 아니라 HS-DPCCH에도 적용된다. 송신기(2100)는 E-DPDCH를 위한 물리적 레이어 프로세싱 블록(2002), 확산 블록(2104, 2106, 2108, 2118), 조합 블록(2110, 2112, 2120), 프리코더(2114), 가중치 선택 블록(2116), 스크램블러(2112), 필터(2124) 및 안테나(2126)를 포함한다.
듀얼 스트림이 구성되면 1차 및 2차 E-DCH 전송 블록(또는 하나의 스트림이 구성되면 1차 E-DCH 전송 블록)은 E-DCH를 위한 물리적 레이어 프로세싱 블록(2102)에 의해 프로세싱된다. 물리적 레이어 프로세싱은 전송 블록으로의 CRC 패리티 비트의 추가, 코드 블록 분할, 채널 코딩, 물리적 레이어 HARQ, 전송율 정합, 물리적 채널 분할, 인터리빙 및 듀얼 스트림이 구성되면 E-DPDCH1 및 E-DPDCH2 각각으로의 맵핑(또는 단일 스트림이 구성되면 E-DPDCH1으로의 맵핑)을 포함할 수 있다. E-DPDCH1 또는 E-DPDCH2는 동일하거나 동일하지 않을 수 있는 전송 블록을 위해 선택된 E-TFCI에 따라 하나 이상의 E-DPDCH를 포함할 수 있다(즉, 1차 전송 블록은 E-DPDCH1 내의 하나 이상의 E-DPDCH에 맵핑될 수 있고, 2차 전송 블록은 E-DPDCH2 내의 하나 이상의 E-DPDCH에 맵핑될 수 있음).
물리적 레이어 프로세싱 후에, 확산 블록(2104)은 E-DPDCH1 및 E-DPDCH2 상에서 확산 동작을 수행한다. 물리적 레이어 프로세싱 후의 E-DPCCH1 및 E-DPCCH2 상에서의 확산 동작은 확산 블록(2106)에 의해 수행된다. 확산 동작 후에, E-DPDCH(들), E-DPCCH(들) 및 HS-DPCCH의 I 브랜치 및 Q 브랜치 상의 실수값 칩은 조합기(2110, 2112)에 의해 2개의 복소값 스트림으로 합산된다. 2개의 복소값 스트림은 이어서 프리코더(2114)에 의해 프로세싱된다. 프리코더(2114)는 안테나(2126)에 신호를 분배하기 위해 가중치 선택 블록(2116)에 의해 결정된 프리코딩 가중치를 적용한다.
DPCCH(들) 및 DPDCH(들)은 확산 블록(2118)에 의해 확산된다. 모든 구성된 물리적 채널(예를 들어, DPCCH, DPDCH, HS-DPCCH, E-DPCCH 및 E-DPDCH)의 I 브랜치 및 Q 브랜치 상의 실수값 칩은 조합기(2120)에 의해 2개의 복소값 스트림으로 합산되고, 이는 이어서 스크램블러(2122)에 의해 하나 또는 2개의 복소값 스크램블링 코드로 스크램블링된다. WTRU는 이어서 필터링 후에 양 안테나 상에 데이터를 전송한다. WTRU는 UL 상에 프리코딩 가중치를 신호할 수 있고, 이는 이하에 상세히 설명될 것이다.
도 21은 프리코딩이 E-DPDCH, E-DPCCH 및 HS-DPCCH의 확산 및 조합 후에 수행되는 것을 도시하고 있다. 그러나, 프리코딩 동작은 심벌 또는 칩 레벨에서 임의의 스테이지에서 수행될 수 있고, 송신기 내의 프리코더의 위치에 따라 확산 또는 스크램블 동작 전 또는 후에 하나 이상의 데이터 채널 또는 제어 채널에 적용될 수 있다.
이 실시예는 제어 채널(HS-DPCCH를 포함함)이, 프리코딩이 단일 스트림 경우를 포함하여 제공될 수 있는 부가의 커버리지의 장점을 취하는 것을 허용한다.
다이버시티를 위한 가중치 생성이 공간 멀티플렉싱을 위한 것과는 상이할 수 있기 때문에, 단일의 E-DPDCH 스트림이 전송되는 경우에 E-DPCCH 및 HS-DPCCH에 적용된 프리코딩 가중치는 2개의 E-DPDCH 스트림이 전송될 때의 것들과는 상이할 수 있다. 하나의 E-DPDCH 스트림이 존재할 때, E-DPCCH 및 HS-DPCCH와 동일한 프리코딩 가중치를 공유할 수 있다.
도 22는 다른 실시예에 따른 예시적인 송신기(1900)를 도시하고 있다. 이 실시예에서, 프리코딩은 확산 동작 전에(즉, 심벌 레벨에서) E-DPDCH(들)에 적용된다. 프리코딩 동작을 위한 프로세싱 전력은 칩 레벨에서보다는 심벌 레벨에서 가중치를 적용하기 위해 덜 연산적으로 집약적이기 때문에 절약될 수 있다.
송신기(2200)는 E-DPDCH를 위한 물리적 레이어 프로세싱 블록(2202), 프리코더(2204), 가중치 선택 블록(2206), 확산 블록(2208, 2210, 2214), 조합 블록(2212, 2216), 스크램블러(2218), 필터(2220) 및 안테나(2222)를 포함한다. 듀얼 스트림이 구성되면 1차 및 2차 E-DCH 전송 블록(또는 하나의 스트림이 구성되면 1차 E-DCH 전송 블록)은 E-DCH를 위한 물리적 레이어 프로세싱 블록(2202)에 의해 프로세싱된다. 물리적 레이어 프로세싱은 전송 블록으로의 CRC 패리티 비트의 추가, 코드 블록 분할, 채널 코딩, 물리적 레이어 HARQ, 전송율 정합, 물리적 채널 분할, 인터리빙 및 듀얼 스트림이 각각 구성되면 E-DPDCH1 및 E-DPDCH2로의 맵핑(또는 하나의 스트림이 구성되면 E-DPDCH1으로의 맵핑)을 포함할 수 있다.
프리코딩 후에, E-DPDCH1 및 E-DPDCH2 및 모든 다른 물리적 채널 상의 확산 동작이 확산 블록(2210, 2214)에 의해 각각 수행된다. E-DPDCH(들), E-DPCCH(들) 및 모든 다른 구성된 물리적 채널 상의 확산 동작 후에, 모든 구성된 물리적 채널(예를 들어, DPCCH, DPDCH, HS-DPCCH, E-DPCCH 및 E-DPDCH)의 I 브랜치 및 Q 브랜치 상의 칩은 조합기(2212, 2216)에 의해 2개의 복소값 스트림으로 합산되고, 이어서 스크램블러(2218)에 의해 하나 또는 2개의 복소값 스크램블링 코드로 스크램블링된다. WTRU는 이어서 필터링 후에 양 안테나(2222) 상에 데이터를 전송한다.
도 23은 다른 실시예에 따른 예시적인 송신기(2300)를 도시하고 있다. 이 실시예 따르면, 프리코딩 동작은 스크램블링 동작 후에 제어 채널 및 데이터 채널의 모두를 포함하는 모든 채널에 적용된다. 송신기(2300)는 E-DPDCH를 위한 물리적 레이어 프로세싱 블록(2302), 확산 블록(2304, 2306, 2308), 조합 블록(2310, 2312), 스크램블러(2314), 프리코더(2316), 가중치 선택 블록(2318), 필터(2320) 및 안테나(2322)를 포함한다. 듀얼 스트림이 구성되면 1차 및 2차 E-DCH 전송 블록(또는 하나의 스트림이 구성되면 1차 E-DCH 전송 블록)은 E-DCH를 위한 물리적 레이어 프로세싱 블록(2302)에 의해 프로세싱된다. 물리적 레이어 프로세싱은 전송 블록으로의 CRC 패리티 비트의 추가, 코드 블록 분할, 채널 코딩, 물리적 레이어 HARQ, 전송율 정합, 물리적 채널 분할, 인터리빙 및 듀얼 스트림이 각각 구성되면 E-DPDCH1 및 E-DPDCH2로의 맵핑(또는 단일 스트림이 구성되면 E-DPDCH1으로의 맵핑)을 포함할 수 있다.
물리적 레이어 프로세싱 후에, E-DPDCH1 및 E-DPDCH2 상의 데이터 스트림은 확산 블록(2304)에 의해 확산된다. E-DPDCH1 및 E-DPDCH2 및 모든 다른 물리적 채널 상의 확산 동작이 확산 블록(2306, 2308)에 의해 각각 수행된다. E-DPDCH(들), E-DPCCH(들) 및 모든 다른 구성된 물리적 채널 상의 확산 동작 후에, 모든 구성된 물리적 채널(예를 들어, DPCCH, DPDCH, HS-DPCCH, E-DPCCH 및 E-DPDCH)의 I 브랜치 및 Q 브랜치 상의 칩은 조합기(2310, 2312)에 의해 2개의 복소값 스트림으로 합산되고, 이어서 스크램블러(2314)에 의해 하나 또는 2개의 복소값 스크램블링 코드로 스크램블링된다.
스크램블링 동작 후에, 프리코딩 동작이 모든 채널의 조합된 데이터 스트림 상에서 프리코더(2316)에 의해 수행된다. 프리코더(2316)는 안테나(2322)에 신호를 분배하기 위해 가중치 선택 블록(2318)에 의해 결정된 프리코딩 가중치를 적용한다. 전송을 위해 스케쥴링된 전송 블록의 수에 따라, 가중치 선택 블록(2318)은 프리코더 가중치의 하나 이상의 세트를 제공할 수 있다. 송신기(2300)는 이어서 필터링 후에 양 안테나 상에 데이터를 전송한다.
2개의 상이한 스크램블링 코드가 2개의 안테나에 대해 사용될 수 있다. 대안적으로, 단일 스크램블링 코드가 안테나에 대해 사용될 수 있다. 2개의 상이한 스크램블링 코드가 네트워크에 의해 구성되면, 1차 스트림을 위해 DPCCH, DPDCH 및 E-DPCCH 상에 사용된 동일한 직교 변수 확산 팩터(OVSF) 코드(즉, 채널화 코드)가 듀얼 스트림이 상이한 변조 및 코딩 체계(MCS)로 구성되면 2차 스트림을 위한 것들을 위해 재사용될 수 있다. 더욱이, 듀얼 스트림이 구성되면, 1차 스트림을 위해 사용된 OVSF 코드는 이들에 한정되는 것은 아니지만, 양 스트림이 동일한 전송 포맷을 사용하는지, 양 스트림이 동일한 MCS를 사용하는지 및/또는 양 스트림이 동일한 E-TFCI를 사용하는지를 포함하는 특정 조건 하에서 2차 스트림을 위해 재사용될 수 있다. 그렇지 않으면, WTRU는 제2 스트림을 위한 상이한 세트의 채널화 코드(들)를 사용할 수 있다. E-DPDCH의 제2 세트를 위한 채널화 코드(들)는 상이한 OVSF 브랜치로부터 함께 취해지고, 스트림간 간섭 및/또는 큐빅 메트릭 영향을 최소화하는 방식으로 선택될 수 있다.
2개의 상이한 스크램블링 코드에 의해, 네트워크 또는 노드-B 관점으로부터, 2개의 스트림은 이들이 2개의 상이한 WTRU로부터 도래하는 것처럼 해석될 수 있다. 구현 관점으로부터, 이는 노드-B 수신기 아키텍처에서 최소의 변화(소프트웨어 업그레이드만큼 작은)를 허용할 수 있고, 시스템 레벨에서 상향 링크가 통상적으로 스크램블링 코드의 수에 의해 제한되지 않고 오히려 간섭으로부터 제한되는 한 리소스 할당 및 셀 계획에 영향을 미치지 않을 수 있다. 대각 프리코드의 특정 경우에(예를 들어,
Figure 112012034141314-pct00013
), 물리적 레이어 관점으로부터 이 송신기 구조는 2개의 개별 WTRU를 갖는 것에 거의 동등해진다. 이는 구현예를 상당히 간단화할 수 있기 때문에 노드-B 및 WTRU 구현 관점의 모두로부터 유리할 수 있다.
도 24는 다른 실시예에 따른 예시적인 송신기(2400)를 도시하고 있다. 이 실시예에 따르면, 프리코딩 동작은 스크램블링 동작 전에 제어 채널 및 데이터 채널의 모두를 포함하는 모든 채널에 적용된다. 선택적으로, 프리코딩 동작은 스크램블링 동작 전에 행해질 수 있고, 이는 동일한 스크램블링을 사용할 때 수학적으로 동일하다. 송신기(2400)는 E-DPDCH를 위한 물리적 레이어 프로세싱 블록(2402), 확산 블록(2404, 2406, 2408), 조합 블록(2410, 2412), 프리코더(2414), 가중치 선택 블록(2416), 스크램블러(2418), 필터(2420) 및 안테나(2422)를 포함한다. 듀얼 스트림이 구성되면 1차 및 2차 E-DCH 전송 블록(또는 하나의 스트림이 구성되면 1차 E-DCH 전송 블록)은 E-DCH를 위한 물리적 레이어 프로세싱 블록(2402)에 의해 프로세싱된다. 물리적 레이어 프로세싱은 전송 블록으로의 CRC 패리티 비트의 추가, 코드 블록 분할, 채널 코딩, 물리적 레이어 HARQ, 전송율 정합, 물리적 채널 분할, 인터리빙 및 듀얼 스트림이 각각 구성되면 E-DPDCH1 및 E-DPDCH2로의 맵핑(또는 하나의 스트림이 구성되면 E-DPDCH1으로의 맵핑)을 포함할 수 있다.
물리적 레이어 프로세싱 후에, E-DPDCH1 및 E-DPDCH2 상의 데이터 스트림은 확산 블록(2404)에 의해 확산된다. E-DPCCH1 및/또는 E-DPCCH2 및 모든 다른 물리적 채널 상의 확산 동작은 각각 확산 블록(2406, 2408)에 의해 수행된다. E-DPDCH(들), E-DPCCH(들) 및 모든 다른 구성된 물리적 채널 상의 확산 동작 후에, 모든 구성된 물리적 채널(예를 들어, DPCCH, DPDCH, HS-DPCCH, E-DPCCH 및 E-DPDCH)의 I 및 Q 브랜치 상의 칩은 2개의 복소값 스트림으로 조합기(2410, 2412)에 의해 합산된다.
프리코딩 동작이 이어서 모든 채널의 조합된 2개의 복소 데이터 스트림 상에 프리코더(2414)에 의해 수행된다. 프리코더(2414)는 안테나(2422)에 신호를 분배하기 위해 가중치 선택 블록(2416)에 의해 결정된 프리코딩 가중치를 적용한다. 전송을 위해 스케쥴링된 전송 블록의 수에 의존하여, 가중치 선택 블록(2416)은 프리코더 가중치의 하나 이상의 세트를 제공할 수 있다. 프리코딩 후에, 데이터 스트림은 하나 또는 2개의 복소값 스크램블링 코드로 스크램블러(2418)에 의해 스크램블링된다. 송신기(2400)는 이어서 필터링 후에 양 안테나(2422)에 데이터를 전송한다.
2개의 상이한 스크램블링 코드가 양 안테나에 대해 사용될 때, 각각의 스트림의 분리는 도 23의 송신기에서 스크램블링 코드를 경유하여 성취될 수 있고, 반면에 안테나당 분리가 도 24의 송신기 내의 스크램블링 코드를 경유하여 성취될 수 있다. 안테나에서 신호를 분리하기 위한 수단을 갖는 것은 이 실시예에서의 경우와 같이 DPCCH가 프리코딩될 때 채널 평가를 위해 유리할 수 있다.
이 실시예에 따르면, 노드-B 수신기는 안테나에 기초하여 신호를 분리할 수 있고, 파일럿 신호가 프리코딩되더라도 채널 매트릭스는 노드-B가 어느 프리코딩 가중치의 세트가 WTRU에 신호하는지를 판정할 수 있도록 정확하게 평가될 수 있다. 이 실시예에 따르면, 각각의 스트림을 위한 유효 공간-시간 채널은 검출을 위해 단일의 DPCCH로 평가될 수 있고, 채널 매트릭스는 스크램블링 코드를 경유하여 분리에 의해 평가될 수 있다. 이 구조는 또한 단일의 스트림 전송에 대해, 수신기측에서 최소의 변화가 요구되거나 변화가 요구되지 않는 장점을 갖는다. 이는 UTRA와 같이 광범위하게 전개되는 특정 기술에 대해 구현 비용을 감소시키기 위한 상당한 장점을 가질 수 있다.
도 25는 다른 실시예에 따른 예시적인 송신기(2500)를 도시하고 있다. 송신기(2500)는 도 21의 송신기(2100)와 유사하다. 차이는 확산 동작 후에 구성되면 프리코딩이 또한 DPDCH에 적용된다는 것이다. 이는 DPDCH가 프리코딩 및 발생할 수 있는 폐루프 전송 이득으로부터 이점을 취하게 한다. 달리 말하면, 송신기(2500)는 DPCCH1 및 DPCCH2를 제외하고는 모든 구성된 채널에 프리코딩을 적용한다.
전송된 신호 구조 및 확산 동작이 이하에 설명된다. 전술된 임의의 송신기 실시예에 대해, 전송된 신호(즉, WTRU를 위해 동시에 구성될 수 있는 가능한 전용 물리적 채널)는 DPCCH1, DPCCH2, DPDCH1, DPDCH2, HS-DPCCH, E-DPDCH1, E-DPDCH2, E-DPCCH1 및/또는 E-DPCCH2 중 하나 이상 또는 임의의 조합을 포함할 수 있다.
DPCCH1 및 DPCCH2는 파일럿 신호를 사용하여 노드-B에서 채널 평가를 지원하고 제어 정보를 전달하기 위해 OVSF 코드(Cc1, Cc2)를 각각 사용하여 전송된다. DPCCH1 및 DPCCH2 내의 파일럿 신호(심벌 레벨에서)가 직교하면, OVSF 코드(Cc1, Cc2)는 동일할 수 있다. 동일한 파일럿 신호가 양 DPCCH1 및 DPCCH2에서 사용되면, OVSF 코드(Cc1, Cc2)가 직교해야 한다. 양 DPCCH1 및 DPCCH2는 예를 들어 WTRU가 DTX 또는 압축 모드에 있을 때 UL 전송이 허용되지 않는 기간 중이 아니면 쌍으로 전송될 수 있다.
DPCCH1 상에 전달된 제어 정보는 전송 포맷 조합 인덱스(TFCI), 피드백 정보(FBI) 및 전송 전력 제어(TPC)를 포함할 수 있다. DPCCH2는 파일럿 신호를 전달할 수 있다. 대안적으로, DPCCH2는 파일럿 신호 이외의 다른 세트의 제어 정보를 전달할 수 있고, 이는 DPCCH1 상에 전달된 제어 정보의 일부 또는 전체 및/또는 프리코딩 가중치와 같은 다른 새로운 제어 정보를 포함할 수 있다.
전송되는 DPDCH 데이터 스트림의 수에 의존하여, 하나 또는 2개의 세트의 DPDCH(들)가 2개의 안테나 상에서 전송될 수 있다. 2개의 세트의 DPDCH(즉, DPDCH1 및 DPDCH2)는 OVSF 코드 세트(Cd1, Cd2)를 사용하여 각각 전송될 수 있다. DPDCH1 또는 DPDCH2는 동일하거나 동일하지 않을 수 있는 제로, 하나 또는 그 이상의 DPDCH를 포함할 수 있다. DPDCH1 및 DPDCH2 내에 구성된 DPDCH의 실제 수(Nmax-dpdch1 및 Nmax-dpdch2로 나타냄)는 전송 포맷 조합 세트(TFCS) 내의 모든 전송 포맷 조합(TFC)으로부터 DPDCH의 가장 큰 수에 각각 동일할 수 있다. 대안적으로, DPDCH1 또한 DPDCH2의 모두는 DPDCH 데이터 스트림이 구성되지 않을 때 전송되지 않을 수 있다. 대안적으로, DPDCH1은 단일의 DCH 데이터 스트림이 구성될 때 OVSF 코드 세트(Cd1)를 사용하여 전송될 수 있다. 3GPP 릴리즈 9에 역호환성을 유지하기 위해, E-DCH가 구성될 때, Nmax-dpdch1 또는 Nmax-dpdch2는 0 또는 1일 수 있고, 또는 Nmax-dpdch1은 0 또는 1일 수 있고, Nmax-dpdch2는 0이다.
HS-DPCCH는 WTRU가 하향링크(DL) MIMO 모드에 있으면 HARQ ACK/NACK, 채널 품질 지시기(CQI) 및 프리코딩 지시기(PCI)를 전달하기 위해 OVSF 코드(Chs)를 사용하여 전송될 수 있다.
E-DPCCH1 및 E-DPCCH2는 E-DCH에 연관된 제어 정보를 제공하기 위해 OVSF 코드(Cec1, Cec2)를 사용하여 각각 전송될 수 있다. 단일 스트림 경우에 대해, E-DPCCH1이 전송될 수 있다. 대안적으로, 단일 E-DPCCH가 양 스트림을 위한 정보를 전달하는 데 사용될 수 있고, 이 경우에 Cec1이 사용될 수 있다.
새로운 E-DPCCH 프레임/슬롯 포맷 및/또는 코딩 체계는 모든 필요한 정보를 전달하는 데 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 더 많은 정보가 단일 TTI 내에 전달될 수 있게 하는 새로운 슬롯 포맷이 사용된다. 예를 들어, 새로운 슬롯 포맷이 더 작은 확산 팩터(예를 들어, 256 대신에 128)를 사용할 수 있어 정보 심벌의 수의 2배가 E-DPCCH의 하나의 TTI 내에 전달될 수 있게 된다. 이 경우에, E-DPCCH를 위한 통상의 코딩 체계가 독립적으로 각각의 스트림에 대해 재사용될 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 시분할 멀티플렉싱이 2개의 E-DPCCH를 전송하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, E-DPCCH1 및 E-DPCCH2가 TTI의 제1 및 제2 반부에 각각 전달될 수 있다. 다른 필드가 현재 TTI에서 전송된 스트림의 수를 지시하기 위해 E-DPCCH1 및/또는 E-DPCCH2에 포함될 수 있다. 단일 스트림이 전송되는 경우에, E-DPCCH1은 서브프레임의 제2 반부에서 반복될 수 있다. 이러한 경우에, E-DPCCH 전력 부스팅이 구성될 때, WTRU는 각각의 E-DPCCH를 위한 요구 전력 부스팅을 계산할 수 있고 동일한 E-DPCCH 서브프레임 내에 시간 멀티플렉싱되는 양 E-DPCCH에 대해 2개 중 가장 큰 하나를 적용할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 새로운 코딩 체계가 사용될 수 있어, 이에 의해 양 E-DCH 스트림에 대한 정보가 단일 E-DPCCH에 함께 인코딩된다. 새로운 필드가 TTI 내에 전달된 스트림의 수를 지시하기 위해 새로운 E-DPCCH에 도입될 수 있다. 이 새로운 E-DPCCH는 예를 들어 다수의 스트림 지시기 비트, 단일의 “해피 비트” 값, 스트림마다 하나의 E-TFCI 및 최대 20 비트의 정보를 위해 스트림마다 하나의 재전송 시퀀스 넘버(RSN)를 전달할 수 있다. 이 새로운 E-DPCCH는 256의 확산 팩터를 갖는 통상의 슬롯 포맷을 사용하여 또는 대안적으로 더 낮은 확산 팩터를 사용하여 전달될 수 있다. 이 새로운 E-DPCCH는 현존하는 코드 또는 새로운 코드[예를 들어 SF 256이 사용되는 경우에 대해 새로운 (30, 20) 코드 또는 128의 SF가 사용되는 경우에 새로운 (60, 20) 코드]를 사용하여 인코딩될 수 있다. WTRU는 2개의 스트림이 신뢰적인 수신을 보장하기 위해 전송될 때 E-DPCCH에 더 큰 전력 오프셋을 적용할 수 있다. 단일의 스트림이 전송될 때, 제2 스트림을 위해 E-TFCI 및 RSN을 전달하는 필드가 DTX될 수 있다.
전송될 스트림의 수에 의존하여, E-DPDCH의 하나 또는 2개의 세트(즉, 다중 코드)가 전송될 수 있다. WTRU가 E-TFC 선택을 수행하고 이것이 2개의 전송 블록이 전송되게 하고 WTRU가 듀얼 스트림 전송에 대응하는 OVSF 구성을 적용하고 듀얼 스트림을 전송하는 듀얼 스트림 경우에, E-DPDCH1 및 E-DPDCH2는 OVSF 코드 세트(Ced1, Ced2)를 사용하여 각각 전송될 수 있다. E-DPDCH1 또는 E-DPDCH2는 동일한 크기일 수도 있고 아닐 수도 있는 1차 또는 2차 E-DCH 전송 블록에 대해 선택된 E-TFCI에 따라 하나 이상의 E-DPDCH를 포함할 수 있다. 듀얼 스트림 경우에, 각각의 E-DCH 전송 블록은 상이한 크기 또는 E-TFCI를 자리 수 있어, 채널화 코드 세트(Ced1, Ced2)가 상이하거나 상이하지 않을 수 있다. 대안적으로, E-DCH의 하나의 전송 블록이 스케쥴링되는 단일 스트림 경우에 대해, E-DPDCH1은 예를 들어 MIMO가 구성되지 않은 단일 캐리어 HSUPA를 위해 사용된 통상의 OVSF 코드일 수 있는 OVSF 코드 세트(Ced1)를 사용하여 전송될 수 있다.
확산 팩터 결정이 각각 E-DPDCH1 및 E-DPDCH2를 위한 2개의 상이한 채널화 코드를 생성하면, 확산 전에 심벌 레벨에서 프리코딩의 경우와 확산 후에 칩 레벨에서 프리코딩의 경우 사이의 수학적 또는 기능적 동등성을 보장하기 위해, Ced1, Ced2는 이들 중 하나가 다른 하나의 반복이 될 수 있도록 선택될 수 있다.
WTRU가 폐루프 전송 다이버시티(CLTD) 모드 또는 단일 스트림 MIMO 모드에서 구성될 때, E-DPDCH2 또한 E-DPCCH2의 모두가 구성되고 전송되지 않을 수 있다. 더 구체적으로, 단일 E-DCH 스트림이 전송될 때, 제2 세트의 E-DCH 데이터 및 제어 채널은 WTRU에 의해 전송되지 않을 수 있다.
DPCCH2는 I 또는 Q 브랜치에 맵핑될 수 있다. DPCCH2를 위한 최선의 채널화 코드를 선택하기 위해, 먼저 이용 가능한 채널화 코드 공간이 채널 평가 중에 위상 에러를 감소시키기 위해 I 브랜치 또는 Q 브랜치 상의 다른 채널에 의해 사용된 코드를 선택하지 않음으로써 DPCCH2를 위해 탐색된다. DCH가 구성되는지 여부에 의존하여, 제1 단계에서 얻어진 이용 가능한 채널화 코드 공간은 상이할 수 있다. 이용 가능한 코드 공간 중에서, 최선의 채널화 코드는 송신기 구조 및 구성이 주어지면 다른 코드보다는 작은 큐빅 메트릭(CM)을 얻도록 선택된다. 예를 들어, CLTD 모드 구성을 갖는 송신기(2400)를 사용될 때, DPCCH2가 I 브랜치 상에 구성되면, DPCCH2의 채널화 코드는 Cch,256,32로서 선택될 수 있고, DPCCH2가 Q 브랜치 상에 구성되면, DPCCH2의 채널화 코드는 Cch,256,2로서 선택될 수 있다.
OVSF 코드(Cc1, Cc2, Cd1, Cd2, Chs, Ces1, Cec2, Ced1 및 Ced2)는 표준에 고정되거나 네트워크에 의해 구성될 수 있다.
도 26은 소정의 채널화 코드로의 확산, 가중 및 IQ 위상 맵핑을 포함하는 확산 동작을 도시하고 있다. 확산 동작은 모든 물리적 채널에 적용된다. 확산 동작은 이하와 같이 표현될 수 있고,
[수학식 5]
Figure 112012034141314-pct00014
여기서, CH는 확산되고 가중될 물리적 채널의 실수값 비트이고, CCH는 표준에 고정된 네트워크에 의해 구성된 OVSF 채널화 코드이고, βCH는 신호화된 파라미터 및 전송 블록 크기 또는 정보 비트의 수에 기초하여 신호화되거나 계산될 수 있는 이득 팩터이고, iqCH는 I 및 Q 브랜치 맵핑을 위한 복소값이고, iqCH=1 또는 iqCH=j이다.
확산 동작 후에, I 브랜치 및 Q 브랜치 상의 실수값 칩의 스트림은 네트워크에 의해 구성된 하나 또는 2개의 복소값 스크램블링 코드에 의해 이어서 스크램블링되는 2개의 복소값 스트림으로 합산된다. 동작은 이하와 같이 수행되는 데, WTRU는 스크램블링 코드 정보를 전달하는 구성 메시지를 수신한다. WTRU는 복소값 스트림에 스크램블링 코드를 적용한다. 스크램블링은 각각의 채널을 위한 확산 동작 후에 개별적으로, 확산 채널이 모두 함께 합산된 후에 또는 전술된 상이한 송신기 실시예에 도시되어 있는 바와 같이 모든 비프리코딩된 및 프리코딩된 채널의 합산 후에 수행될 수 있다. 선택적으로, WTRU는 송신기(2300)가 사용되면 2개의 복소 스크램블링된 스트림에 프리코딩 가중치를 적용할 수 있다. WTRU는 이어서 전송 펄스로 필터링한 후에(예를 들어, 근 상승 코사인 필터) 양 안테나 상에 데이터를 전송한다.
프리코딩 동작이 이하에 설명된다. 도 27은 듀얼 스트림 경우를 위한 예시적인 프리코더를 도시하고 있다. 프리코딩 동작은 이하와 같이 표현될 수 있다.
[수학식 6]
Figure 112012034141314-pct00015
여기서,
Figure 112012034141314-pct00016
는 프리코딩 매트릭스이고, Ap 및 As는 복소수 또는 실수값이다. 프리코딩 동작을 적용한 후에, Ap 및 As는 Bp=w1Ap+w3As 및 Bs=w2Ap+w4As 각각에 의해 표현되는 제1 및 제2 전송 안테나 상에 분배된다.
As=0일 때(즉, 단일 스트림 경우에), Bp=w1AP 및 Bs=w2AP는 제1 및 제2 안테나에 각각 송신된다.
도 28은 듀얼 스트림 경우를 위한 다른 예시적인 프리코더를 도시하고 있다. HSUPA에서, 실수값 I/Q 브랜치는 I/Q 멀티플렉싱 전에 분리된다. 프리코딩 동작은 1차 및 2차 스트림(Ap, Aq)의 각각의 I 및 Q 브랜치에 각각 적용되고, 이어서 I/Q 멀티플렉싱이 프리코딩된 I/Q 브랜치 데이터 상에 수행된다. 이 실시예에 따르면, I/Q 브랜치는 병렬로 프로세싱되어, 구현 복잡성을 감소시킨다. 수학적으로, 2개의 프리코더는 동일한 입력이 제공되면 동일하고, 이는 이하와 같이 표현될 수 있다.
[수학식 7]
Figure 112012034141314-pct00017
여기서, Ap=Ap ,l+jAp ,Q이고, As=As ,l+jAs ,Q이고, Ap ,l 및 As ,l은 복소값 Ap 및 As의 실수부(I 브랜치)이고, Ap ,Q 및 As ,Q는 복소값 Ap 및 As의 허수부(Q 브랜치)이다. 상기 2개의 프리코더 실시예는 하나 이상의 물리적 채널을 위해 사용될 수 있고, 본 명세서에 설명된 임의의 송신기 구조와 조합하여 사용될 수 있다.
컴퓨팅 복잡성을 절약하기 위해, 프리코딩이 칩 레벨에 대조적으로 심벌 레벨에서 수행될 수 있다. 이들이 동등하게 하기 위해, 채널화 코드(또는 확산 코드), 이득 팩터 및 I/Q 맵핑이 프리코딩을 위해 양 채널에 대해 동일할 필요가 있고, 또는 프리코딩 가중치 매트릭스(W)는 대각이다.
도 29는 듀얼 스트림 경우에 대한 다른 예시적인 프리코더를 도시하고 있다. 2개의 스트림이 상이한 확산 팩터를 사용하면, 확산전 프리코딩을 최고 데이터 전송율 채널의 확산 코드의 프리코딩전 확산에 동등하게 하는 것은 가장 낮은 데이터 전송율 채널을 위한 확산 코드의 반복으로부터 구성될 필요가 있다. 예를 들어 확산 팩터 2 및 4를 갖는 2개의 채널이 전송되는 것으로 가정한다. 확산 팩터 2를 갖는 채널을 위한 채널화 코드는 Cch2=[1 -1]이면, 확산 팩터 4를 갖는 채널을 위한 채널화 코드는 Cch4=[Cch2 Cch2]=[1 -1 1 -1]이다.
도 29에서, 프리코딩은 확산 전에 적용되고, 2개의 데이터 스트림(Cs, Cp)[Ced1 및 Ced2가 데이터 스트림(Cs, Cp) 각각을 위한 OVSF 코드인 것으로 가정함]은 SFed2=N×SFed1을 갖는 상이한 확산 팩터(SFed1, SFed2)를 갖는 OVSF를 사용한다. 가장 낮은(또는 낮은) 심벌 레이트(Cs)를 갖는 데이터 스트림은 가중되는 다른 스트림(Cp)과 혼합되기 전에 가중되어 N회 반복된다. 프리코더의 출력에서, 양 스트림(Ds, Dp)은 SFed1, SFed2의 최소 확산 팩터의 채널화 코드(이 예에서, Ced1)로 확산된다.
상기 실시예는 예를 들어 4개의 E-DPDCH를 갖는 E-DCH 전송에 적용될 수 있다. 도 30은 2 스트림 경우를 위한 예시적인 송신기를 도시하고 있다. 확산 전에 프리코딩을 적용하기 위해, 채널은 이들의 확산 팩터에 대해 먼저 그룹화되고(즉, 동일한 확산 팩터의 채널은 함께 그룹화됨), 데이터 스트림은 프리코딩되고 이어서 확산된다.
E-DPDCHk (l)은 l번째 스트림을 위한 k번째 E-DPDCH로서 정의된다. 4개의 E-DPDCH가 2개의 데이터 스트림의 각각을 위해 사용된다. 각각의 스트림에 대해, 제1 및 제2 E-DPDCH는 동일한 확산 팩터(예를 들어, 2)의 동일한 채널화 코드를 사용하여 확산되고, 제1 E-DPDCH는 I 브랜치 상에 맵핑되고 제2 E-DPDCH는 Q 브랜치 상에 맵핑되고, 제3 및 제4 E-DPDCH는 동일한 확산 팩터(예를 들어, 4)의 동일한 채널화 코드를 사용하여 확산되고, 제3 E-DPDCH는 I 브랜치 상에 맵핑되고 제4 E-DPDCH는 Q 브랜치 상에 맵핑된다. 도 30에서, 제1 스트림의 제1 및 제2 E-DPDCH는 조합기(3002)에 의해 복소 신호로 조합되고, 제2 스트림의 제1 및 제2 E-DPDCH는 조합기(3004)에 의해 복소 신호로 조합되고 이어서 프리코더(3010)에 의해 프리코딩되고, 제1 스트림의 제3 및 제4 E-DPDCH는 조합기(3006)에 의해 복소 신호로 조합되고, 제2 스트림의 제3 및 제4 E-DPDCH는 조합기(3008)에 의해 복소 신호로 조합되고 이어서 프리코더(3012)에 의해 프리코딩된다. 프리코딩 후에, 2개의 스트림의 제1 및 제2 E-DPDCH는 동일한 확산 팩터의 채널화 코드[이 예에서, 확산 팩터 2의 채널화 코드(Cch,2,1)]로 채널화 블록(3014, 3016)에 의해 확산되고, 2개의 스트림의 제3 및 제4 E-DPDCH는 동일한 확산 팩터의 채널화 코드[이 예에서, 확산 팩터 4의 채널화 코드(Cch,4,1)]로 채널화 블록(3018, 3020)에 의해 확산된다. 확산 후에, 안테나 구성 요소는 전송을 위해 조합기(3022, 3024)에 의해 조합된다.
E-DCH의 쌍의 다른 조합이 또한 구현될 수 있다. 상이한 I/Q 브랜치 상에 맵핑된 동일한 스트림으로부터의 최대 2개의 E-DPDCH는 프리코딩을 위해 함께 조합될 수 있다. 프리코더로의 입력은 각각의 스트림으로부터의 2개의 복소 신호를 포함할 수 있다. 프리코더로의 모든 입력을 위한 확산 팩터가 동일하면, 동일한 프리코더를 위한 입력 채널을 위한 채널화 코드는 동일할 수 있다. 프리코더로의 모든 입력이 동일한 데이터 전송율 또는 확산 팩터를 갖지 않으면, 더 낮은 데이터 전송율 입력(들)이 최고 데이터 전송율 입력에 정합하기 위해 반복될 수 있다.
도 28 및 도 29에 도시되어 있는 접근법의 조합은 프리코딩 동작을 적용하는 연산 복잡성을 최적화하는 데 사용될 수 있다.
도 28 내지 도 30에 도시되어 있는 실시예는 또한 확산 코드 특성이 허용할 때 E-DPDCH 외에 다른 쌍의 채널에 사용될 수 있다는 것이 또한 주목된다.
프리코딩 가중치를 생성하기 위한 실시예가 설명되나. 프리코딩 가중치 매트릭스(W)는 프리코더 매트릭스(즉, 코드북)의 세트로부터 선택될 수 있고, 또는 코드북 없이 결정될 수 있다.
코드북 기반 프리코딩이 사용되면, 단위 행렬은 사전 규정된 프리코더 매트릭스로서 사용될 수 있다. 일 예시적인 코드북은 이하와 같다.
Figure 112012034141314-pct00018
DL MIMO 프리코딩 매트릭스는 UL MIMO를 위해 재사용될 수 있고, 2×2 프리코딩 매트릭스의 그 가중치(ω1, ω2, ω3, ω4)는 이하와 같이 정의된다.
[수학식 8]
Figure 112012034141314-pct00019
[수학식 9]
Figure 112012034141314-pct00020
[수학식 10]
Figure 112012034141314-pct00021
단일 전송 블록이 하나의 TTI에서 스케쥴링되면, 프리코딩 벡터(ω1, ω2)가 전송을 위해 사용될 수 있다. 2개의 전송 블록이 하나의 TTI 상에 스케쥴링되면, 2개의 직교 프리코딩 벡터가 2개의 전송 블록을 전송하는 데 사용될 수 있다. 프리코딩 벡터(ω1, ω2)는 1차 전송 블록을 전송하기 위해 사용되는 1차 프리코딩 벡터라 칭할 수 있고, 프리코딩 벡터(ω3, ω4)는 2차 전송 블록을 전송하기 위해 사용되는 2차 프리코딩 벡터라 칭할 수 있다.
비-코드북 기반 프리코딩이 사용되면, 프리코딩은 예를 들어 특이값 분해(SVD)에 기초하는 고유 빔형성과 같은 전송 빔형성(TxBF)에 기초할 수 있다. 고유 빔형성을 사용하는 프리코딩을 위해, 채널 매트릭스(H)는 SVD를 사용하여 분해된다[즉, 프리코딩 매트릭스(W)는
Figure 112012034141314-pct00022
가 되도록 선택된 단위 행렬임]. 고유 채널의 신호 대 노이즈비(SNR)는 각각의 스펙트럼에 대해 적합한 변조 및 코딩 체계(MCS)를 선택함으로써 정합될 수 있다.
일반적으로, 비-코드북 기반 프리코딩 체계는 DL 내의 피드백 신호화 오버헤드 및 UL 내의 잠재적인 제어 신호화 오버헤드를 희생하여 코드북 기반 프리코딩보다 더 양호한 성능 및 코드북의 크기에 대한 더 많은 자유도를 제공한다.
프리코딩 코드북으로서의 단위 행렬
Figure 112012034141314-pct00023
의 특정 경우는 안테나 송신기를 스위칭하기 위해[이에 의해 스위치 안테나 전송 다이버시티(SATD)] 단일 스트림 동작으로 특정 송신기 구조를 위해 동등하다. 예를 들어, 이는 동일한 스크램블링 코드가 사용될 때 송신기(2100, 2500 또한 2300, 2400)에 대해 해당한다.
프리코딩 가중치를 선택하고 신호화하는 실시예가 이하에 설명된다.
채널 의존성 MIMO 체계가 HSUPA를 위해 사용될 때, 채널 의존성 정보가 프리코딩 동작을 위해 노드-B로부터 WTRU에 송신될 수 있다. 이 정보는 WTRU가 채널 전파 조건의 함수로서 프리코딩 가중치를 조정할 수 있게 한다. 예를 들어, 이 채널 의존성 피드백 정보는 상향링크 프리코딩 제어 지시(UPCI), 채널 상태 정보(CSI) 또는 CSI 관련 정보[E-DCH 절대 그랜트 채널(E-AGCH), E-DCH 상대 그랜트 채널(E-RGCH) 상에 전달된 서빙 그랜트 또는 DL DPCCH/F-DPCCH 상에 전달된 TPC 명령 등과 같은]를 포함할 수 있다.
노드-B는 프리코딩 가중치의 세트를 결정할 수 있고, 이를 WTRU에 지시할 수 있다. 예를 들어, 프리코딩 가중치의 세트는 상향링크 프리코딩 제어 정보(UPCI)를 전달하는 제어 신호를 경유하여 WTRU에 지시될 수 있다.
UPCI는 E-DCH HARQ 지시기 채널(E-HICH) 및 E-RGCH를 사용하여 노드-B에 의해 전송될 수 있다. E-HICH 및 E-RGCH는 모두 유사한 구조를 현재 사용하다. 40개의 서명이 3개의 무선 슬롯에 걸쳐 사전 규정된 서명 홉핑 패턴을 포함하는 40개의 시퀀스를 갖고 규정된다. 정상 동작을 위해, 네트워크는 노드-B에 의해 값 +1, -1 또는 0(DTX)만큼 변조되는 E-HICH 또는 E-RGCH마다 하나의 시퀀스를 할당한다. UPCI 신호화의 일 구현예(E-HICH 및 E-RGCH의 모두에 대해 적용되는)에서, WTRU는 이 E-HICH/E-RGCG 구조의 변형을 통해 UPCI를 수신할 수 있다.
도 31a는 E-HICH를 사용하는 예시적인 UPCI 신호화를 도시하고 있다. 이 실시예에서, WTRU는 예를 들어 E-DCH 서빙 셀로부터 특정 E-HICH 채널화 코드를 청취하도록 구성될 수 있다. 도 31a에 도시되어 있는 바와 같이, E-HICH 서브프레임의 제1 무선 슬롯(3102)은 통상의 E-HICH 신호를 전달하고, 반면에 E-HICH 서브프레임의 후속의 2개의 무선 슬롯(3104)은 UPCI를 위한 신호화를 전달한다. 대안적으로, E-HICH 서브프레임의 첫 번째 2개의 무선 슬롯은 E-HICH 신호를 전달할 수 있고, E-HICH 서브프레임의 마지막 무선 슬롯은 UPCI를 위한 신호화를 전달한다. 임의의 다른 변형이 또한 가능하다. 이 실시예는 E-HICH를 위한 유사한 신뢰성 레벨을 유지하기 위해 부가의 전송 전력을 희생하여, 네트워크가 채널화 코드 공간을 절약할 수 있게 한다. 동일한 접근법이 또한 E-RGCH를 위해 사용될 수 있다.
WTRU는 특정 구성된 또는 사전 규정된 기간으로 UPCI를 주기적으로 청취하도록 구성될 수 있다. WTRU가 UPCI를 청취하도록 구성되지 않는 경우에, E-HICH 서브프레임의 통상의 3개의 무선 슬롯이 통상의 E-HICH 정보를 전달할 수 있다(존재하면). 이는 UL MIMO 동작의 지원을 위해 하향링크 신호화의 양을 감소시키는 것을 허용한다. 동일한 접근법이 또한 E-RGCH를 위해 사용될 수 있다. 도 31b는 7개의 E-HICH 서브프레임 중 하나가 UPCI 필드를 전달하는 경우를 도시하고 있다. 노드-B가 이들 기간 중에 전송될 ACK/NACK를 갖지 않더라도, UPCI 필드가 전송될 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 새로운 세트의 직교 서명 시퀀스가 E-HICH, E-GRCH 또는 상이한 채널을 경유하여 UPCI에 신호하는 데 사용될 수 있다. 새로운 서명 시퀀스는 E-HICH 또는 E-RGCH의 서명 홉핑 패턴과 조합하여 사용되거나 사용되지 않을 수 있다. 예를 들어, 새로운 시퀀스는 UPCI 정보 비트에 의해 +1, -1만큼 변조될 수 있다.
하나 초과의 정보 비트를 전달하기 위해, 다중 시퀀스가 사용될 수 있다. 대안적으로, 정보 비트는 3개의 슬롯 시퀀스 내의 제공된 무선 슬롯을 변조할 수 있다. 예를 들어, 서브프레임의 제1 반부는 UPCI의 제1 정보 비트[예를 들어, 최상위 비트(MSB)]에 의해 변조될 수 있고, 반면 제2 반부는 UPCI의 제2 정보 비트[예를 들어, 최하위 비트(LSB)]에 의해 변조될 수 있다. 대안적으로, 2개의 UPCI 정보 비트가 전송될 필요가 있는 경우에, 3개의 무선 슬롯 중 2개는 정보를 전송하는 데 사용될 수 있고 서브프레임의 나머지 무선 슬롯은 DTX될 수 있다. UPCI 정보를 위한 무선 슬롯은 연속적이지 않을 수 있다(예를 들어, 제1 및 제3 무선 슬롯은 UPCI 정보를 위해 사용될 수 있고, 제2 무선 슬롯은 DTX될 수 있음).
서명 시퀀스는 E-HICH/E-RGCH에 의해 사용된 것에 직교하는 채널화 코드에 걸쳐 통상의 시퀀스와 동일하게 WTRU에 의해 수신될 수 있다. WTRU는 하나 이상의 E-HICH/E-RGCH 상에 하나 이상의 이러한 새로운 시퀀스를 모니터링하기 위해 네트워크에 의해 구성될 수 있다. 대안적으로, WTRU는 특정 시간 순간 동안(예를 들어, 주기적으로) 이들 시퀀스를 모니터링하도록 구성될 수 있다. 이는 네트워크가 전송 전력을 절약할 수 있게 한다.
다른 실시예에 따르면, WTRU는 UPCI 정보를 전달하는 E-HICH/E-RGCH 통상의 시퀀스의 전용 세트를 모니터링하기 위해 통상의 E-HICH/E-RGCH 세트에 추가하여 네트워크에 의해 구성될 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 새로운 피드백 채널[“E-DCH 채널 상태 정보 채널(E-CSICH)"이라 칭할 것임]이 UPCI를 신호하도록 규정될 수 있다. 레가시 E-HICH/E-RGCH 채널에 대한 최소 영향을 갖기 위해, 새로운 유형의 전용 하향링크 피드백 채널(E-CSICH)이 규정될 수 있고, 여기서 E-HICH/E-RGCH에 의해 사용된 것과는 상이한 채널화 코드가 사용된다. E-CSICH는 다수의 사용자가 특정 WTRU를 위한 UPCI 비트의 동일한 채널화 코드 및 코드 멀티플렉싱을 공유하게 하는 수단으로서 E-HICH/E-RCH에서와 같은 직교 서명 시퀀스를 사용할 수 있다. 서명 시퀀스는 서브프레임의 하나의 슬롯에 동일한 길이를 갖는 직교 시퀀스의 세트를 포함할 수 있고, 시퀀스는 E-CSICH의 기간까지 서브프레임의 다수의 슬롯에 걸쳐 반복될 수 있다.
일반성의 손실 없이, 이하의 E-CSICH 예에서, 2-비트 UPCI 정보를 각각 갖는 셀 내의 2개의 WTRU가 예로서 가정된다.
도 32는 일 실시예에 따른 E-CSICH를 경유하여 2개의 WTRU에 대한 UPCI를 전송하기 위한 예시적인 송신기(3200)를 도시하고 있다. 송신기(3200)는 UPCI 맵퍼(3202), 믹서(3204), 반복기(3206), 조합기(3208) 및 채널화 유닛(3210)을 포함한다. 각각의 WTRU에 대한 UPCI의 2개의 비트는 UPCI 맵퍼(3202)에 의해 특정 값으로 각각 맵핑된다. 2개의 UPCI 비트는 TTI마다 1회 생성될 수 있다(즉, 2 ms TTI마다 하나의 출력). 복소값으로의 2개의 비트 UPCI의 예시적인 맵핑을 표 3에 나타낸다. 각각의 WTRU의 맵핑된 값은 믹서(3204)에 의해 상이한 M-비트 길이 직교 시퀀스로 변조되고, 이어서 반복기(3206)에 의해 N회에 걸쳐 반복되고, 여기서 N은 1 이상의 정수일 수 있다. 2개의 WTRU를 위한 최종 데이터는 조합기(3208)에 의해 조합되고, 채널화 유닛(3210)에 의해 채널화 코드로 확산된다. 이 실시예에서, 상이한 WTRU는 상이한 직교 시퀀스를 사용하여 동일한 E-CSICH를 공유할 수 있다.
Figure 112012034141314-pct00024
도 33은 다른 실시예에 따른 E-CSICH를 경유하여 2개의 WTRU에 대한 UPCI를 전송하기 위한 다른 예시적인 송신기(3300)를 도시하고 있다. 이 실시예에서, 특정 WTRU의 UPCI 정보 비트 및 상이한 WTRU를 위한 E-CSICH가 코드 멀티플렉싱된다. 송신기(3300)는 믹서(3302), 변조 맵퍼(3304), 반복기(3306), 조합기(3308) 및 채널화 유닛(3310)을 포함한다. 각각의 WTRU에 대한 UPCI 정보 비트(예를 들어, 슬롯당 하나의 비트)는 믹서(3302)에 의해 상이한 서명 시퀀스로 변조되고, 이는 슬롯당 M개의 비트를 생성하고, 여기서 M은 서명 시퀀스의 길이이다. 2진 정보 비트는 서명 시퀀스를 적용하기 전에 +1 및 -1로 맵핑될 수 있다. 이 예에서, 2개의 UPCI 비트가 2개의 슬롯에 걸쳐 변조된다. 슬롯당 M개의 비트는 변조 맵퍼(3304)에 의해 변조되고(예를 들어, QPSK), 반복기(3306)에 의해 N회에 걸쳐 반복될 수 있고, 여기서 N은 1 이상의 정수일 수 있다. 최종 2개의 데이터는 조합기(3308)에 의해 조합되고 채널화 유닛(3310)에 의해 채널화 코드로 확산된다.
도 34는 다른 실시예에 따른 E-CSICH를 경유하여 2개의 WTRU를 위한 UPCI를 전송하기 위한 다른 예시적인 송신기(3400)를 도시하고 있다. 이 실시예에서, 특정 WTRU의 UPCI 정보 비트 및 상이한 WTRU를 위한 E-CSICH의 모두가 코드 멀티플렉싱된다. 송신기(3400)는 믹서(3402), 변조 맵퍼(3404), 조합기(3406, 3410), 반복기(3408) 및 채널화 유닛(3412)을 포함한다. 각각의 WTRU에 대한 2개의 UPCI 비트의 각각은 믹서(3402)에 의해 상이한 M-비트 길이 직교 시퀀스로 변조된다. 2진 정보 비트는 서명 시퀀스를 적용하기 전에 +1 및 -1로 맵핑될 수 있다. M개의 비트는 변조 맵퍼(3404)에 의해 변조된다(예를 들어, QPSK). 동일한 WTRU를 위한 변조된 UPCI 신호는 조합기(3406)에 의해 조합되고, 이어서 반복기(3408)에 의해 N회에 걸쳐 반복될 수 있고, 여기서 N은 1 이상의 정수일 수 있다. 2개의 WTRU를 위한 최종 데이터는 조합기(3410)에 의해 조합되고 채널화 유닛(3412)에 의해 채널화 코드로 확산된다.
M=40에 대해, 레가시 40-비트 길이 서명 시퀀스가 직교 서명 시퀀스에 대해 재사용될 수 있다. 대안적으로, M=20에 대해, 이하의 20개의 20-비트 길이 시퀀스가 직교 서명 시퀀스로서 사용될 수 있다.
Figure 112012034141314-pct00025
여기서,
Figure 112012034141314-pct00026
다른 실시예에 따르면, 프리코딩 가중치는 E-AGCH를 사용하여 지시될 수 있다. 현재 3GPP 릴리즈 6 E-AGCH는 최대 6개의 정보 비트(절대 그랜트 정보에 대해 5개의 비트 및 절대 그랜트 범주에 대해 1개의 비트)를 전달한다. 일 실시예에 따르면, 새로운 E-AGCH 구조가 통상의 필드에 추가하여 UPCI 필드를 전달하도록 규정될 수 있다. WTRU가 E-AGCH를 수신할 때, WTRU는 다음의 E-AGCH(잠재적으로 사용될 상이한 세트의 UPCI 가중치를 갖고)까지 E-AGCH에 지시된 UPCI 가중치를 사용할 수 있다. 이 실시예는 소량의 하향링크 신호화를 갖는 해결책을 제공한다.
다른 실시예에 따르면, E-AGCH의 절대 그랜트 필드는 5 비트로부터 더 작은 값(예를 들어, 3 비트)으로 감소될 수 있고, 자유 비트가 UPCI 필드를 위해 사용될 수 있다. 이는 네트워크가 E-AGCH 상에 유사한 전력 레벨을 사용할 수 있고 절대 그랜트 상의 몇몇 상세도를 희생하여 신뢰성의 동일한 레벨을 유지한다.
다른 실시예에 따르면, 프리코딩 가중치는 고속 공유된 제어 채널(HS-SCCH)을 사용하여 지시될 수 있다. 현재, HS-SCCH 순서는 DTX의 활성화 및 비활성화, 불연속성 수신(DRX) 및 비-HS-SCCH 동작을 위해, 고속 하향링크 공유 채널(HS-DSCH) 서빙 셀 변화 지시를 위해, 그리고 2차 서빙 HS-DSCH 및 2차 상향링크 주파수의 활성화 및 비활성화를 위해 사용될 수 있다. 고속 물리적 하향링크 공유 채널(HS-PDSCH)에 연관될 때, HS-SCCH는 HS-PDSCH를 복조하기 위해 제어 정보를 전달한다.
일 실시예에 따르면, HS-SCCH 순서는 새로운 HS-SCCH 순서 유형을 도입함으로써 UPCI를 전달하는 데 사용될 수 있다. HS-SCCH의 순서 비트(3-비트 길이)는 UPCI를 전달하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, 3개의 순서 비트 xord1, xord2, xord3 중 임의의 2개는 4개의 가능한 UPCI 값을 지시할 수 있다. 대안적으로, 모든 3개의 순서 비트가 프리코딩 가중치의 세밀한 상세도를 제공하기 위해 최대 8개의 가능한 UPCI 값을 지시하는 데 사용될 수 있다.
다른 실시예에 따르면, WTRU가 최대 4개의 HS-SCCH를 모니터링할 필요가 있기 때문에, 디코딩된 HS-SCCH 넘버는 UPCI를 암시적으로 신호할 수 있다. 예를 들어, (디코딩된 HS-SCCH 넘버)이면 MOD 4=0, 1, 2 및 3은 4개의 가능한 UPCI 값을 각각 지시할 수 있다. 하나 초과의 하향링크 캐리어가 동시에 활성화되는 멀티캐리어 고속 하향링크 패킷 액세스(MC-HSDPA)의 경우에, HS-SCCH 넘버는 신호화된 UPCI가 적용될 수 있는 UL 캐리어와 연관된 DL 캐리어 상에 전달된 HS-SCCH 넘버를 칭할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, HS-SCCH 타입 1 및 3 물리적 채널은 HS-SCCH의 미사용된 필드를 사용하고 재해석함으로서 UPCI를 신호하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, 2개의 부가의 비트가 O가 더 높은 레이어를 경유하여 신호화될 수 있으면 단지 P를 신호화함으로써(15개의 코드가 4개의 비트를 필요로 함) 채널화 코드 세트 비트 xccs,1, xccs,2,..., xccs,7이 없을 수 있다.
WTRU가 HS-SCCH를 수신할 때(HS-SCCH 순서 또는 HS-SCCH 물리적 채널), WTRU는 다음의 HS-SCCH까지(잠재적으로 사용될 상이한 세트의 UPCI 가중치를 갖고) HS-SCCH 내에 전달된 UPCI를 사용할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 프리코딩 가중치는 부분 전용 물리적 채널(F-DPCH)을 사용하여 지시될 수 있다. 현재 3GPP 릴리즈 9 F-DPCH는 슬롯마다 최대 2 비트의 TPC 명령을 전달하도록 설계된다. WTRU 특정 타이밍 오프셋 또는 슬롯 포맷을 할당함으로써, F-DPCH를 위한 하나의 채널화 코드 상에 최대 10개의 WTRU를 멀티플렉싱하는 것이 가능하다.
일 실시예에 따르면, 제2 F-DPCH는 UPCI에 신호하기 위해 상이한 채널화 코드로 전송될 수 있다. F-DPCH의 동일한 시간 오프셋이 제공되면, 동일한 WTRU를 위한 2개의 F-DPCH가 동일한 또는 상이한 F-DPCH 슬롯 포맷으로 전송될 수 있다. 제2 F-DPCH에 대해, UPCI는 슬롯 또는 모든 TTI(예를 들어, 3개의 슬롯)마다 전송될 수 있다. UPCI가 TTI마다 업데이트되면, 동일한 UPCI는 3개의 연속적인 슬롯 상에서 반복적으로 전송될 수 있고, 또는 업데이트된 UPCI는 3개의 슬롯 중 하나 상에서 전송될 수 있고, 미사용된 2개의 슬롯은 DTX될 수 있고 또는 다른 WTRU를 위한 UPCI 또는 TPC 명령을 신호화하기 위해 사용될 수 있다.
대안적으로, 동일한 F-DPCH 슬롯 포맷이 제공되면, 하나의 WTRU에 전송된 2개의 F-DPCH는 상향링크 프레임 시간을 결정하기 위해 F-DPCH의 동일한 시간 오프셋을 사용할 수 있다. 하나의 WTRU에 전송된 2개의 F-DPCH는 상이한 시간 오프셋을 사용할 수 있다.
대안적으로, 노드-B는 상이한 F-DPCH 포맷을 갖는 WTRU에 하나의 F-DPCH를 전송할 수 있다. 도 35는 이 실시예에 따른 F-DPCH 포맷을 도시하고 있다. 도 35에 도시되어 있는 바와 같이, TPC 필드(3502) 및 UPCI 필드(3504)의 모두는 하나의 F-DPCH에서 전송된다. F-DPCH 슬롯 포맷을 적절하게 할당함으로써, 상향링크 MIMO를 위해 구성된 최대 5개의 WTRU 또는 F-DPCH를 위한 하나의 채널화 코드 상에 MIMO 또는 비-MIMO를 위해 구성된 10개 미만의 WTRU를 시간 멀티플렉싱하는 것이 가능하다.
적절한 슬롯 포맷은 하나의 WTRU의 UPCI 필드와 다른 WTRU의 TPC 필드 사이에 중첩이 존재하지 않는 것을 보장하기 위해 상이한 WTRU에 대해 구성되어야 한다. 예를 들어, 5개의 홀수 슬롯 포맷이 F-DPCH를 위한 하나의 채널화 코드 상의 5개의 MIMO WTRU에 대해 구성될 수 있다(즉, F-DPCH 슬롯 포맷 넘버 = 1, 3, 5, 7, 9).
프리코딩 가중치를 선택하기 위한 WTRU를 위한 실시예가 이하에 개시된다.
일 실시예에 따르면, WTRU는 수신된 UPCI에 기초하여 프리코딩 가중치를 선택할 수 있다. 프리코딩 가중치와 UPCI 사이의 맵핑은 사양에서 사전 규정될 수 있다. 예를 들어, 프리코딩 가중치는 표 4에 나타낸 바와 같이 4개의 가능한 UPCI 값(즉,
Figure 112012034141314-pct00027
)에 맵핑될 수 있다. 표 4에서, 바람직한 1차 프리코딩 벡터
Figure 112012034141314-pct00028
의 1차 프리코딩 가중치(
Figure 112012034141314-pct00029
)는 일정하고, 따라서 2-비트 UPCI는 안테나 2에 대한 프리코딩 가중치(
Figure 112012034141314-pct00030
)를 지시하기에 충분하다. 표 2는 예로서 제공된 것이고, 프리코딩 가중치와 UPCI 사이의 맵핑은 상이하게 설정될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 단일 스트림 경우에 대해, 전력 불균형과 같은 몇몇 구현 문제점이 MIMO 코드북의 일부에 대해 발생할 수 있다. 이 전력 불균형 문제점을 완화시키기 위해, 제한이 단일 스트림 경우에 대해 상향링크 코드북 선택에 적용될 수 있다[즉, 단지 바람직한 프리코딩 벡터(
Figure 112012034141314-pct00031
)의 서브세트만이 사용될 수 있음].
Figure 112012034141314-pct00032
WTRU는 노드-B로부터 UPCI에 기초하여 바람직한 1차 프리코딩 벡터
Figure 112012034141314-pct00033
를 선택할 수 있고, 이어서 1차 프리코딩 벡터의 고유 함수일 수 있는 2차 프리코딩 벡터를 선택할 수 있다. 예를 들어, 2차 프리코딩 벡터는 1차 프리코딩 벡터에 직교하도록 선택될 수 있다. 구체적으로, 단일 전송 블록이 TTI에 스케쥴링되면, WTRU는 이 전송 블록의 전송을 위해 프리코딩 벡터
Figure 112012034141314-pct00034
를 사용할 수 있다. 2개의 전송 블록이 TTI에 스케쥴링되면, WTRU는 2개의 전송 블록을 전송하기 위해 2개의 직교 프리코딩 벡터를 사용할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, WTRU는 수신된 풀 채널 매트릭스 또는 채널 매트릭스의 고유치 성분에 기초하여 프리코딩 가중치를 선택할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, WTRU는 하나 이상의 하향링크(DL) 제어 신호 및 이전의 프리코딩 가중치에 기초하여 프리코딩 가중치를 선택할 수 있고, 이는 암시적으로 폐루프 전송 다이버시티 체계로서 취급될 수 있다.
특정 시간 기간 동안, WTRU가 신뢰적인 전송을 지시하는 DL 제어 정보를 수신하면, WTRU는 이전의 것과 동일한 프리코딩 가중치를 계속 사용할 수 있다. WTRU가 비신뢰적인 전송을 지시하는 DL 제어 정보를 수신하면, WTRU는 이전의 것의 반대 방향을 지시하는 빔을 형성하는 프리코딩 가중치를 선택할 수 있다. WTRU가 신뢰적인 및 비신뢰적인 전송의 혼합을 지시하는 DL 제어 정보를 수신하면, WTRU는 이전의 것과 동일한 프리코딩 가중치이거나 아닐 수도 있는 프리코딩 가중치를 선택할 수 있다.
더 구체적으로, 3개의 입력, 즉 바로 이전의 전송을 위해 사용된 프리코딩 벡터[PV(n-1)], 트리거 및 트리거 기간(파라미터 “기간”)이 제공되면, WTRU는 이하와 같이 일반적인 피드백 제어 함수에 의해 도래하는 전송[PV(n)]을 위한 프리코딩 벡터를 선택할 수 있다.
[수학식 11]
PV(n) = f(PV(n-1), 트리거(n-기간+1:n))
여기서, n은 프리코딩 벡터 업데이트율에 의존하는 TTI 또는 슬롯의 시간 인덱스이고, 트리거 (n-기간+1:n)은 WTRU가 이에 의해 WTRU가 프리코딩 벡터 PV(n)을 선택하는 시간 기간 동안 수신되는 트리거를 나타낸다. 파라미터 “기간”은 네트워크에 의해 사전 규정되거나 구성될 수 있다.
트리거는 이하의 제어 신호, 즉 노드-B로부터 DL E-AGCH/E-RGCH 상의 수신된 서빙 그랜트, DL DPCCH 또는 F-DPCCH 상의 TPC 명령 패턴, 포지티브 확인응답(ACK)의 시퀀스, 예를 들어 E-DCH 서빙 셀로부터 수신된 네거티브 확인응답(NACK) 또는 DTX 값, 정규화된 나머지 전력 마진(NRPM), WTRU 전력 헤드룸[순간적인 및/또는 예를 들어 UE 전력 헤드룸(UPH)과 같은 더 긴 시간 기간에 걸쳐 평균화된] 등 중 임의의 하나에 기초할 수 있다.
함수 f(PV(n-1), 트리거(n-기간+1:n))은 이에 의해 STRU가 바로 이전의 전송을 위해 사용된 프리코딩 벡터 PV(n-1) 및 바로 이전의 “기간” 시간 기간 동안 수신된 트리거에 기초하여 이하의 옵션 중 하나가 되도록 프리코딩 벡터 PV(n)를 선택할 수 있는 일반적인 피드백 제어 체계를 나타낸다.
옵션 A: 동일한 프리코딩 벡터는 바로 이전의 전송에서와 같이 연속적으로 사용될 수 있다[즉, PV(n)=PV(n-1)].
옵션 B: 새로운 프리코딩 벡터 PV(n)는 바로 이전의 프리코딩 벡터 PV(n-1)에 반대되도록 선택될 수 있다.
옵션 C: 새로운 프리코딩 벡터 PV(n)가 이하의 것, 즉 (1) 네트워크에 의해 구성된 디폴트값[예를 들어 무선 리소스 제어(RRC) 신호화를 경유하여], (2) 사양 내의 디폴트값, 다음의 프리코딩 인덱스(모듈로 코드북 내의 요소의 수), (3) 이전의 프리코딩 벡터 인덱스, (4) 이하의 것, 즉 모든 프리코딩 벡터 사이에 균일하게 분포되고, 모든 다른 프리코딩 벡터 사이에 균일하게 분포되고, 직교 벡터를 제외한 모든 다른 프리코딩 벡터 사이에 균일하게 분포되고, 특정 분포가 지정되지 않은 것 중 임의의 하나에 의한 랜덤 선택, (5) 과거 N회 간격에서 가장 많이 사용된 프리코딩 벡터, 여기서 N은 임의의 사전 규정된 또는 구성된 값일 수 있음, (6) 과거 N회 간격에서 가장 많이 사용된 프리코딩 벡터에 직교하는 벡터, (7) 옵션 A 또는 옵션 B에 의해 선택된 프리코딩 벡터를 제외한 UL MIMO 프리코딩 코드북 내의 다른 벡터 등 중 임의의 하나에 의해 선택될 수 있다.
함수 f(PV(n-1), 트리거(n-기간+1:n))의 초기화를 위해, PV(0)은 사양에서 사전 규정된 값일 수 있고 또는 RRC 신호화 또는 UL MIMO 코드북 내에 랜덤하게 선택된 임의의 프리코드 벡터를 경유하여 네트워크에 의해 구성될 수 있다. 시간 기간 n=1 동안, PV(n)=PV(0)이다.
함수 f(PV(n-1), 트리거(n-기간+1:n))을 사용하여 프리코딩 벡터를 선택하기 위한 상기 실시예의 예시적인 구현예가 이하에 제공된다.
제1 예시적인 구현예에서, WTRU는 이하의 피드백 제어 체계를 사용하여 트리거 1에 기초하여[즉, 노드-B로부터 E-AGCH 및 E-RGCH 상의 수신된 서빙 그랜트(SG)에 기초하여] 프리코딩 가중치를 선택할 수 있다. WTRU가 기간 동안 연속적으로 증가된 SG를 수신하면, WTRU는 옵션 A에 의해 PV(n)을 선택할 수 있다. WTRU가 기간 동안 연속적으로 감소된 SG를 수신하면, WTRU는 옵션 B에 의해 PV(n)을 선택할 수 있다. WTRU가 기간 동안 교대로 증가되고 감소된 SG를 수신하면, WTRU는 옵션 C에 의해 PV(n)을 선택할 수 있다.
제2 예시적인 구현예에서, WTRU는 이하의 피드백 제어 체계를 사용하여 트리거 2(즉, 노드-B로부터의 DL DPCCH/F-DPCCH 상의 TPC 명령 패턴)에 기초하여 프리코딩 가중치를 선택할 수 있다. WTRU가 기간 동안 연속적으로 감소된 TPC 명령(즉, TPC_cmd=-1)을 수신하면, WTRU는 옵션 A에 의해 PV(n)을 선택할 수 있다. WTRU가 기간 동안 연속적으로 증가된 TPC 명령(즉, TPC_cmd=1)을 수신하면, WTRU는 옵션 B에 의해 PV(n)을 선택할 수 있다. WTRU가 기간 동안 교대로 증가되고 감소된 TPC 명령(예를 들어, TPC_cmd=1, -1, 1, -1,...)을 수신하면, WTRU는 옵션 C에 의해 PV(n)을 선택할 수 있다.
제3 예시적인 구현예에서, WTRU는 이하의 피드백 제어 체계를 사용하여 트리거 3(즉, 예를 들어 E-DCH 서빙 셀로부터 수신된 ACK/NACK/DTX 값의 시퀀스)에 기초하여 프리코딩 가중치를 선택할 수 있다. WTRU가 기간 동안 연속적으로 ACK를 수신하면, WTRU는 옵션 A에 의해 PV(n)을 선택할 수 있다. WTRU가 기간 동안 연속적으로 NACK를 수신하면, WTRU는 옵션 B에 의해 PV(n)을 선택할 수 있다. WTRU가 기간 동안 ACK 및 NACK 또는 ACK, NACK 및 DTX를 교대로(또는 DTX) 수신하면, WTRU는 옵션 C에 의해 PV(n)을 선택할 수 있다.
제4 예시적인 구현예에서, WTRU는 이하의 피드백 제어 체계를 사용하여 트리거 4(즉, NRPM)에 기초하여 프리코딩 가중치를 선택할 수 있다. WTRU가 기간 동안 연속적으로 증가된 NRPM을 결정하면, WTRU는 옵션 A에 의해 PV(n)을 선택할 수 있다. WTRU가 기간 동안 연속적으로 감소된 NRPM을 결정하면, WTRU는 옵션 B에 의해 PV(n)을 선택할 수 있다. WTRU가 기간 동안 교대로 증가되고 감소된 NRPM을 결정하면, WTRU는 옵션 C에 의해 PV(n)을 선택할 수 있다.
듀얼 스트림 전송의 1차 스트림에 대한 프리코딩 가중치는 단일 스트림 전송을 위한 가중치와 동일하도록 선택되지 않을 수 있다. 이는 다이버시티를 위한 가중치 생성이 공간 멀티플렉싱을 위한 것과 상이할 수 있는 사실에 기인한다. 따라서, WTRU는 전송되는 스트림의 수에 따라 2개의 세트의 가중치로부터 선택될 필요가 있을 수 있다. 예를 들어, 노드-B는 2개의 세트의 바람직한 가중치, 즉 단일 스트림 전송의 경우에 하나의 세트의 바람직한 가중치 및 듀얼 스트림 전송을 위한 다른 세트의 가중치를 WTRU에 지시할 수 있다. WTRU는 예를 들어 스트림의 수에 따른 TTI 대 TTI 기초로 적절한 가중치를 적용할 수 있다. 이 방법은 상기 및 이하에 설명되는 임의의 가중치 선택에 적용될 수 있다.
WTRU가 소프트 핸드오버에 있을 때, 프리코더 가중치는 이하의 2개의 실시예에 기초하여 선택될 수 있다.
제1 실시예에 따르면, 무선 네트워크 제어기(RNC)가 바람직한 프리코딩 가중치를 결정하기 위해 E-DCH 서빙 셀을 강조할 수 있다. 이 경우에, 능동 세트 내의 모든 셀은 이들의 추정 채널 매트릭스[또는 채널 상태 정보(CSI)]를 RNC에 보고하고, 이어서 안테나 가중 벡터(W)가 기준 함수(P)를 최대화하기 위해 RNC에 의해 결정될 수 있다.
[수학식 12]
Figure 112012034141314-pct00035
여기서, Hk는 셀 k에서 추정 채널 매트릭스이고, 셀 #1은 E-DCH 서빙 셀이고, 계수 α는 1 이하인 사전 규정된 파라미터이다. 예를 들어, 서빙 셀 성능을 강조하기 위해 α=0.7이다. UPCI는 프리코딩 가중치를 선택하기 위해 WTRU에 피드백될 수 있다.
제2 실시예에 따르면, WTRU는 능동 세트 내의 상이한 셀로부터 다수의 수신된 UPCI에 기초하여 프리코딩 가중치를 선택하도록 다수결 원칙을 사용할 수 있다.
제3 실시예에 따르면, WTRU는 서빙 E-DCH 셀에 의해 신호화된 또는 서빙 E-DCH 셀 신호로부터 유도된 프리코딩 가중치를 사용할 수 있다.
프리코딩 가중치를 신호하기 위한 WTRU의 실시예가 이하에 개시된다. 선택된 프리코딩 가중치가 WTRU에 의해 적용된 후에, UL 프리코딩 벡터는 UTRAN에 신호화될 수도 있고 신호화되지 않을 수도 있다. WTRU가 노드-B에 의해 신호화된 프리코딩 가중치를 오버라이드하도록 허용되지 않으면, WTRU가 이를 신호할 필요가 없다. WTRU가 노드-B에 의해 신호화된 프리코딩 가중치를 오버라이드하도록 허용되지 않거나 WTRU가 바람직한 프리코딩 가중치를 결정할 수 있으면, WTRU는 이를 UTRAN에 신호할 필요가 있다.
프리코딩 가중치 정보는 UL DPCCH2 상에 송신되는 상이한 제2 파일럿 시퀀스 패턴을 사용하여 지시될 수 있다. 예를 들어, DL MIMO 프리코딩 매트릭스가 UL MIMO를 위해 재사용되는 경우에, 2×2 프리코딩 매트릭스의 그 가중치(ω1, ω2, ω3, ω4)는 식 (12) 내지 (14)에 의해 제공된다. 4개의 상이한 파일럿 패턴이 ω2의 4개의 가능한 선택에 맵핑하도록 요구된다. 대안적으로, 프리코딩 가중치 정보는 제2 UL DPCCH(즉, DPCCH2)의 비파일럿 필드 상에서 전달될 수 있다. 대안적으로, 프리코딩 가중치 정보는 해피 비트를 대체함으로써 제2 UL E-DPCCH(즉, E-DPCCH2) 상에서 전달될 수 있다. 해피 비트 필드는 1 비트의 정보를 전달할 수 있기 때문에, 이 접근법은 예로서 실제로 안테나 스위칭에 적용 가능할 수 있다. 부가의 정보가 전송될 필요가 있으면 부가의 신호화 또는 코드워드 제한이 필요할 수도 있다.
채널 상태 정보를 전송하기 위한 노드-B의 실시예가 이하에 설명된다.
코드북 인덱스 대신에, 노드-B는 WTRU의 2개의 전송 안테나 사이의 WTRU 정량화된 위상 및 진폭/전력 오프셋에 피드백할 수 있다. 게다가, 공간 멀티플렉싱을 위해, 랭크 정보가 WTRU에 피드백될 필요가 있다. 상기 개시된 UPCI를 송신하기 위한 실시예 및/또는 이들의 조합이 채널 스테이션 정보 및/또는 랭크 정보를 신호하기 위해 재사용되거나 확장될 수 있다. 예를 들어, E-CSICH는 정량화된 위상 오프셋 지시(PHI)의 인덱스, 전력 오프셋 지시(POI)의 인덱스 및 랭크 지시(RI)를 송신하는 데 사용될 수 있다.
2개의 MIMO WTRU에 대한 채널 상태 정보(UPCI, PHI, POI, RI)를 신호하기 위해 E-CSICH를 사용하는 예시적인 송신기 구조체가 이하에 개시된다. 일반성의 손실 없이, 2-비트 UPCI, 2-비트 PHI, 2-비트 POI 및 1-비트 RI가 가정된다.
도 36 및 도 37은 도 32 및 도 34에 각각 도시되어 있는 송신기 구조체를 사용하는 PHI 및 POI의 신호화를 도시하고 있다.
도 36에서, 송신기(3600)는 PHI 맵퍼(3602), POI 맵퍼(3603), 믹서(3604), 조합기(3606, 3610), 반복기(3608) 및 채널화 유닛(3610)을 포함한다. 각각의 WTRU를 위한 PHI 비트 및 POI 비트는 PHI 맵퍼(3602) 및 POI 맵퍼(3603) 각각에 의해 특정값으로 맵핑된다. PHI 및 POI 맵퍼(3602, 3603)는 표 3에 제공된 UPCI값 맵핑을 사용할 수 있다. 각각의 WTRU의 맵핑된 값은 믹서(3604)에 의해 상이한 M-비트 길이 직교 시퀀스로 변조되고, 이어서 조합기(3606)에 의해 조합되고, 이어서 반복기(3608)에 의해 N회에 걸쳐 반복되고, 여기서 N은 1 이상의 정수일 수 있다. 2개의 WTRU에 대한 최종 데이터는 조합기(3610)에 의해 조합되고 채널화 유닛(3612)에 의해 채널화 코드로 확산된다.
도 37의 송신기(3700)는 믹서(3702, 3703), 변조 맵퍼(3704), 조합기(3706, 3710), 반복기(3708) 및 채널화 유닛(3712)을 포함한다. 각각의 WTRU에 대한 PHI 및 POI 비트는 믹서(3702, 3703) 각각에 의해 상이한 M-비트 길이 직교 시퀀스로 변조된다. 2진 정보 비트는 서명 시퀀스를 적용하기 전에 +1 및 -1에 맵핑될 수 있다. M 비트는 변조 맵퍼(3704)에 의해 변조된다(예를 들어, QPSK). 동일한 WTRU에 대한 변조된 UPCI 신호는 조합기(3706)에 의해 조합되고, 이어서 반복기(3708)에 의해 N회에 걸쳐 반복될 수 있고, 여기서 N은 1 이상의 정수일 수 있다. 2개의 WTRU에 대한 최종 데이터는 조합기(3710)에 의해 조합되고 채널화 유닛(3712)에 의해 채널화 코드로 확산된다.
도 38 및 도 39는 도 32 및 도 34에 각각 도시되어 있는 송신기 구조체를 사용하여 UPCI 및 RI의 신호화를 도시하고 있다. 도 38 및 도 39의 송신기 구조체는 도 36 및 도 37 각각의 송신기 구조체와 실질적으로 유사하다. 따라서, 도 38 및 도 39의 송신기 구조체의 상세는 간단화를 위해 설명되지 않을 것이다. 예시적인 RI 맵핑은 표 5에 제공된다.
Figure 112012034141314-pct00036
도 40은 E-CSICH를 위한 예시적인 프레임 포맷을 도시하고 있다. 2 ms TTI에 대해, E-CSICH의 기간은 2 ms일 수 있고, 10 ms TTI E-CSICH의 기간은 10 ms일 수 있다.
도 40에서 슬롯 i에서 전송된 시퀀스(bi,0, bi,1,...bi,M-1)는 bi ,j=aCss ,M,m(i),j에 의해 제공되고, 여기서 'a'는 도 32의 송신기 구조체를 위한 RI/UPCI/POI/PCI 맵퍼의 출력이고, 도 33 및 도 34의 송신기 구조체에서 a=+1/-1이다. 슬롯 i 내의 인덱스 m(i)는 0 내지 M-1의 값을 취할 수 있다.
E-AGCH는 채널 상태 정보를 전달하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, MIMO-가능 WTRU에 대해, E-AGCH는 128의 확산 팩터를 사용할 수 있어 CSI가 절대 그랜트값 및 절대 그랜트 범주로 멀티플렉싱될 수 있다.
수신기에서 CSI의 수신시에, WTRU는 전송을 위해 수신된 값을 적용한다. RI는 얼마나 많은 스트림을 WTRU가 다음의 시간 간격에 전송할 수 있는지(예를 들어, 새로운 RI의 수신까지)를 지시한다. RI가 듀얼 스트림 전송을 지시하면, WTRU는 최대 2개의 전송 블록을 동시에 전송할 수 있다. RI는 이용 가능한 그랜트, 전력 및 데이터에 따라 최대 2개의 전송 블록을 제공하는 E-TFC 선택을 위한 MAC 레이어에 지시될 수 있다. 대안적으로, RI가 듀얼 스트림 전송을 지시할 때, WTRU는 2개의 물리적 스트림 상에 단일의 전송 블록의 코딩된 비트를 멀티플렉싱할 수 있다.
PHI 및 POI는 제1 안테나에 대한 제2 안테나의 위상 오프셋 인덱스 및 전력 오프셋 인덱스를 지시한다. WTRU는 이어서 위상 오프셋값(φ) 및 전력 오프셋값(γ)을 결정한다.
WTRU는 제1 안테나에 단위 가중치(unity weight)를 적용하고(ω1=1) 전력 오프셋의 실제 의미에 따라 이하의 식들 중 하나를 사용하여 제2 안테나에 대한 가중치(ω2)를 계산한다.
[수학식 13]
Figure 112012034141314-pct00037
또는
[수학식 14]
Figure 112012034141314-pct00038
대안적으로, WTRU는 2개의 안테나를 가로지르는 유닛 전송 이득을 갖기 위해 제1 및 제2 안테나에 대한 가중치를 계산할 수 있다. 이는 예를 들어 식 (19) 및 (20)을 사용하여(일반성의 손실 없이, 상기 ω2에 대해 제1 표현을 사용하여) 상기 계산된 바와 같이 ω1 및 ω2를 정규화함으로써 성취될 수 있다.
[수학식 15]
Figure 112012034141314-pct00039
[수학식 16]
Figure 112012034141314-pct00040
2차 프리코딩 벡터는 이어서 이하와 같이 계산된 1차 프리코딩 가중치에 대한 직교 벡터로서 계산될 수 있다.
[수학식 17]
Figure 112012034141314-pct00041
[수학식 18]
Figure 112012034141314-pct00042
전체 유니터리 프리코딩 매트릭스는 이하와 같이 표현될 수 있다.
[수학식 19]
Figure 112012034141314-pct00043
이 접근법은 2개의 안테나 요소 사이의 비제로 전력 오프셋을 가지면서 유니터리 프리코딩 매트릭스를 유지하는 것을 허용하여 따라서 잠재적으로 더 양호한 성능을 제공한다.
실시예.
1. 다중 안테나를 사용하는 상향링크 전송을 위한 WTRU에서 구현되는 방법.
2. 실시예 1의 방법으로서, STTD를 위해 구성된 적어도 하나의 물리적 채널의 입력 스트림 상에 STTD 인코딩을 수행하는 것을 포함하고, 각각의 물리적 채널은 I 브랜치 또는 Q 브랜치에 맵핑되는 것인 방법.
3. 실시예 2의 방법으로서, STTD 인코딩은 2진 도메인에서 I 브랜치 및 Q 브랜치 상에서 독립적으로 수행되는 것인 방법.
4. 실시예 3의 방법으로서, I 브랜치 및 Q 브랜치 상에서 각각 모든 구성된 물리적 채널을 조합하여 각각의 안테나를 위한 복합 포맷의 하나의 조합된 스트림 내의 복수의 조합된 스트림을 생성하는 것을 포함하는 방법.
5. 실시예 4의 방법으로서, 복수의 안테나를 경유하여 조합된 스트림을 전송하는 것을 포함하는 방법.
6. 실시예 2 내지 5 중 어느 하나에서와 같은 방법으로서, STTD 인코딩은 I 브랜치 및 Q 브랜치 각각에 대한 복수의 출력 스트림을 생성하는 것인 방법.
7. 실시예 2 내지 6 중 어느 하나에서와 같은 방법으로서, I 브랜치 상의 입력 데이터의 성좌점은 제1 성좌 맵핑 규칙에 따라 출력 스트림 중 하나에서 스위칭되고, Q 브랜치 상의 입력 데이터의 성좌점은 제2 성좌 맵핑 규칙에 따라 출력 스트림 중 하나에서 스위칭되는 것인 방법.
8. 실시예 2 내지 7 중 어느 하나에서와 같은 방법으로서, STTD를 위해 구성된 물리적 채널은 E-DPDCH, E-DPCCH, HS-DPCCH, DPCCH 및 DPDCH 중 적어도 하나를 포함하는 것인 방법.
9. 다중 안테나를 사용하는 상향링크 전송을 위한 WTRU에서 구현되는 방법.
10. 실시예 9의 방법으로서, 복수의 물리적 채널의 각각의 2진 시퀀스 상에 확산 동작을 포함하는 물리적 레이어 프로세싱을 수행하는 것을 포함하고, 각각의 물리적 채널은 I 브랜치 또는 Q 브랜치에 맵핑되는 것인 방법.
11. 실시예 10의 방법으로서, STTD 인코딩되도록 물리적 채널을 그룹화하는 것을 포함하는 방법.
12. 실시예 11의 방법으로서, I 브랜치 및 Q 브랜치 각각 상에서 STTD 인코딩되도록 물리적 채널의 2진 시퀀스를 복소값 칩 시퀀스에 조합하는 것을 포함하는 방법.
13. 실시예 12의 방법으로서, 복소값 칩의 블록 상에 STTD 인코딩을 수행하는 것을 포함하고, 물리적 채널의 복소값 칩은 물리적 채널 중의 가장 큰 확산 팩터를 갖고 구성된 물리적 채널에 정렬되는 것인 방법.
14. 실시예 13의 방법으로서, 복수의 안테나를 경유하여 STTD 인코딩된 칩을 전송하는 것을 포함하는 방법.
15. 실시예 10 내지 14 중 어느 하나에서와 같은 방법으로서, STTD를 위해 구성된 물리적 채널은 E-DPDCH, E-DPCCH, HS-DPCCH, DPCCH 및 DPDCH 중 적어도 하나를 포함하는 것인 방법.
16. 다중 안테나를 사용하는 상향링크 전송을 위한 WTRU에서 구현되는 방법.
17. 실시예 16의 방법으로서, 적어도 하나의 E-DPDCH 데이터 스트림을 생성하는 것을 포함하는 방법.
18. 실시예 17의 방법으로서, E-DPDCH를 포함하는 복수의 물리적 채널의 각각의 2진 시퀀스에 물리적 레이어 프로세싱을 수행하는 것을 포함하고, 각각의 물리적 채널은 I 브랜치 또는 Q 브랜치에 맵핑되는 것인 방법.
19. 실시예 18의 방법으로서, 프리코딩 가중치를 결정하는 것을 포함하는 방법.
20. 실시예 19의 방법으로서, 안테나마다 하나의 출력 스트림인 복수의 출력 스트림을 생성하기 위해 적어도 하나의 물리적 채널 상의 데이터 스트림 또는 다중 물리적 채널의 조합된 데이터 스트림에 프리코딩 가중치를 곱함으로써 E-DPDCH를 포함하는 적어도 하나의 물리적 채널 상에 프리코딩을 수행하는 것을 포함하는 방법.
21. 실시예 20의 방법으로서, 채널 평가를 위해 파일럿 시퀀스를 전달하는 한 쌍의 제어 채널을 전송하는 것을 포함하는 방법.
22. 실시예 21의 방법으로서, 출력 스트림을 복수의 안테나를 경유하여 출력 스트림을 전송하는 것을 포함하고, 다중 E-DPDCH 데이터 스트림은 MIMO를 사용하여 전송되고 또는 단일의 E-DPDCH 데이터 스트림은 폐루프 전송 다이버시티를 사용하여 전송되는 것인 방법.
23. 실시예 18 내지 22 중 어느 하나에서와 같은 방법으로서, 프리코딩이 수행되는 물리적 채널은 E-DPCCH, HS-DPCCH, DPDCH 및 DPCCH 중 적어도 하나를 더 포함하는 것인 방법.
24. 실시예 21 내지 23 중 어느 하나에서와 같은 방법으로서, 파일럿 채널 상에 전달된 파일럿 시퀀스는 직교하는 것인 방법.
25. 실시예 21 내지 24 중 어느 하나에서와 같은 방법으로서, 파일럿 채널은 상이한 채널화 코드를 사용하여 전송되는 것인 방법.
26. 실시예 19 내지 25 중 어느 하나에서와 같은 방법으로서, 프리코딩 가중치의 프리코딩 가중치 매트릭스는 대각인 방법.
27. 다중 안테나를 사용하는 상향링크 전송을 위한 WTRU.
28. 실시예 27의 WTRU로서, STTD를 위해 구성된 적어도 하나의 물리적 채널의 입력 스트림 상에 STTD 인코딩을 수행하도록 구성된 STTD 인코더를 포함하고, 각각의 물리적 채널은 I 브랜치 또는 Q 브랜치에 맵핑되는 것인 WTRU.
29. 실시예 28의 WTRU로서, STTD 인코딩은 2진 도메인에서 I 브랜치 및 Q 브랜치 상에 독립적으로 수행되는 것인 WTRU.
30. 실시예 28 내지 29 중 어느 하나에서와 같은 WTRU로서, I 브랜치 및 Q 브랜치 상에서 각각 모든 구성된 물리적 채널을 조합하도록 구성되어 각각의 안테나를 위한 복합 포맷의 하나의 조합된 스트림 내의 복수의 조합된 스트림을 생성하는 조합기를 포함하는 WTRU.
31. 실시예 30의 WTRU로서, 조합된 스트림을 전송하기 위한 복수의 안테나를 포함하는 WTRU.
32. 실시예 28 내지 31 중 어느 하나에서와 같은 WTRU로서, STTD 인코더는 I 브랜치 및 Q 브랜치 각각에 대한 복수의 출력 스트림을 생성하는 것인 WTRU.
33. 실시예 28 내지 32 중 어느 하나에서와 같은 WTRU로서, I 브랜치 상의 입력 데이터의 성좌점은 제1 성좌 맵핑 규칙에 따라 출력 스트림 중 하나에 스위칭되고, Q 브랜치 상의 입력 데이터의 성좌점은 제2 성좌 맵핑 규칙에 따라 출력 스트림 중 하나에 스위칭되는 것인 WTRU.
34. 실시예 28 내지 33 중 어느 하나에서와 같은 WTRU로서, STTD를 위해 구성된 물리적 채널은 E-DPDCH, E-DPCCH, HS-DPCCH, DPCCH 및 DPDCH 중 적어도 하나를 포함하는 것인 WTRU.
35. 다중 안테나를 사용하는 상향링크 전송을 위한 WTRU.
36. 실시예 35의 WTRU로서, 복수의 물리적 채널의 각각의 2진 시퀀스 상에 확산 동작을 포함하는 물리적 레이어 프로세싱을 수행하도록 구성된 물리적 레이어 프로세싱 블록을 포함하고, 각각의 물리적 채널은 I 브랜치 또는 Q 브랜치에 맵핑되는 것인 WTRU.
37. 실시예 36의 WTRU로서, 물리적 채널을 STTD 인코딩되도록 그룹화하고 I 브랜치 및 Q 브랜치 상에 STTD 인코딩될 물리적 채널의 2진 시퀀스를 복소값 칩에 조합하도록 구성되는 조합기를 포함하는 WTRU.
38. 실시예 37의 WTRU로서, 복소값 칩의 블록 상에 STTD 인코딩을 수행하도록 구성된 STTD 인코더를 포함하고, 물리적 채널의 복소값 칩은 물리적 채널 중에 가장 큰 확산 팩터를 갖고 구성된 물리적 채널에 정렬되는 것인 WTRU.
39. 실시예 38의 WTRU로서, STTD-인코딩된 칩을 전송하기 위한 복수의 안테나를 포함하는 WTRU.
40. 실시예 36 내지 39 중 어느 하나에서와 같은 WTRU로서, STD를 위해 구성된 물리적 채널은 E-DPDCH, E-DPCCH, HS-DPCCH, DPCCH 및 DPDCH 중 적어도 하나를 포함하는 것인 WTRU.
41. 다중 안테나를 사용하는 상향링크 전송을 위한 WTRU.
42. 실시예 41의 WTRU로서, 적어도 하나의 E-DPDCH 데이터 스트림을 생성하고 E-DPDCH를 포함하는 복수의 물리적 채널의 각각의 2진 시퀀스에 물리적 레이어 프로세싱을 수행하도록 구성된 물리적 레이어 프로세싱 블록을 포함하고, 각각의 물리적 채널은 위상내(I) 브랜치 또는 직교 위상(Q) 브랜치에 맵핑되는 것인 WTRU.
43. 실시예 42의 WTRU로서, 프리코딩 가중치를 결정하도록 구성된 가중치 생성 블록을 포함하는 WTRU.
44. 실시예 43의 WTRU로서, 안테나마다 하나의 출력 스트림인 복수의 출력 스트림을 생성하기 위해 적어도 하나의 물리적 채널 상의 데이터 스트림 또는 다중 물리적 채널의 조합된 데이터 스트림에 프리코딩 가중치를 곱함으로써 E-DPDCH를 포함하는 적어도 하나의 물리적 채널 상에 프리코딩을 수행하도록 구성된 프리코딩 블록을 포함하는 WTRU.
45. 실시예 44의 WTRU로서, 출력 스트림을 전송하기 위한 복수의 안테나를 포함하고, 파일럿 시퀀스를 전달하는 한 쌍의 제어 채널이 채널 평가를 위해 전송되고, 다중 E-DPDCH 데이터 스트림은 MIMO를 사용하여 전송되고 또는 단일의 E-DPDCH 데이터 스트림은 E-DPDCH 구성에 따라 폐루프 전송 다이버시티를 사용하여 전송되는 것인 WTRU.
46. 실시예 42 내지 45 중 어느 하나에서와 같은 WTRU로서, 프리코딩이 수행되는 물리적 채널은 E-DPCCH, HS-DPCCH, DPDCH 및 DPCCH 중 적어도 하나를 더 포함하는 것인 WTRU.
47. 실시예 45 내지 46 중 어느 하나에서와 같은 WTRU로서, 파일럿 채널 상에서 전달된 파일럿 시퀀스는 직교하는 것인 WTRU.
48. 실시예 45 내지 47 중 어느 하나에서와 같은 WTRU로서, 파일럿 채널은 상이한 채널화 코드를 사용하여 전송되는 것인 WTRU.
49. 실시예 42 내지 48 중 어느 하나에서와 같은 WTRU로서, 프리코딩 가중치의 프리코딩 가중 매트릭스는 대각인 것인 WTRU.
특징 및 요소가 특정 조합으로 전술되었지만, 당 기술 분야의 숙련자는 각각의 특징 또는 요소가 단독으로 또는 다른 특징 및 요소와의 임의의 조합으로 사용될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 게다가, 본 명세서에 설명된 방법은 컴퓨터 또는 프로세서에 의한 실행을 위해 컴퓨터 판독 가능 매체 내에 통합된 컴퓨터 프로그램, 소프트웨어 또는 펌웨어에서 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체의 예는 전자 신호(유선 또는 무선 접속을 통해 전송됨) 및 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체의 예는 이들에 한정되는 것은 아니지만, 판독 전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 레지스터, 캐시 메모리, 반도체 메모리 디바이스, 내부 하드 디스크 및 제거 가능 디스크와 같은 자기 매체, 자기 광학 매체 및 CD-ROM 디스크 및 디지털 다기능 디스크(DVD)와 같은 광학 매체를 포함한다. 소프트웨어와 연관하는 프로세스는 WTRU, UE, 단말, 기지국, RNC 또는 임의의 호스트 컴퓨터에서 사용을 위해 무선 주파수 송수신기를 구현하는 데 사용될 수 있다.
106: 코어 네트워크 110: 인터넷
112: 다른 네트워크 118: 프로세서
120: 송수신기 124: 스피커/마이크로폰
126: 키패드 128: 디스플레이/터치패드
134: 전원 136: GPS 칩셋
138: 주변 기기 140a, 140b, 140c: 노드-B
202: 물리적 레이어 프로세싱 블록 204: STTD 프로세싱 블록
206: 물리적 레이어 프로세싱 블록 208: 물리적 레이어 프로세싱 블록
210: 채널 조합 블록 212: 스크램블러
402a: 물리적 레이어 프로세싱 블록 404a: STTD 프로세싱 블록
402b: 물리적 레이어 프로세싱 블록 404b: STTD 프로세싱 블록
402c: 물리적 레이어 프로세싱 블록 404c: STTD 프로세싱 블록
410: 채널 조합 블록 412: 스크램블러
502a: 물리적 레이어 프로세싱 블록 504a: STTD 프로세싱 블록
502b: 물리적 레이어 프로세싱 블록 504b: STTD 프로세싱 블록
508: 물리적 레이어 프로세싱 블록 510: 채널 조합 블록

Claims (20)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 다중 안테나들을 사용하는 상향링크 전송을 위한 무선 송수신 유닛(wireless transmit/receive unit; WTRU)에서 구현되는 방법에 있어서,
    적어도 하나의 향상된 전용 채널(enhanced dedicated channel; E-DCH) 전용 물리적 데이터 채널(E-DCH dedicated physical data channel; E-DPDCH) 데이터 스트림을 생성하는 단계;
    제1 데이터 스트림과 제2 데이터 스트림을 생성하도록 E-DPDCH, 제1 전용 물리적 제어 채널(dedicated physical control channel; DPCCH), 및 제2 DPCCH를 포함하는 복수의 물리적 채널들 각각의 2진 시퀀스에 물리적 레이어 프로세싱을 수행하는 단계로서, 상기 제1 데이터 스트림은 상기 E-DPDCH와 상기 제1 DPCCH를 포함하고, 상기 제2 데이터 스트림은 상기 제2 DPCCH를 포함하며, 각각의 물리적 채널은 위상내(I) 브랜치 또는 직교 위상(Q) 브랜치에 맵핑되는 것인, 상기 물리적 레이어 프로세싱을 수행하는 단계;
    프리코딩 가중치들을 결정하는 단계;
    상기 제1 데이터 스트림 및 상기 제2 데이터 스트림에 상기 프리코딩 가중치들을 곱함으로써 상기 제1 데이터 스트림 및 상기 제2 데이터 스트림에 프리코딩을 수행하는 단계로서, 안테나 당 하나의 출력 스트림이 생성되는 것인, 상기 프리코딩을 수행하는 단계; 및
    복수의 안테나들을 통해 상기 출력 스트림을 전송하는 단계로서, 상기 제1 DPCCH 및 제2 DPCCH는 동일한 파일럿 시퀀스를 전달하고 상이한 채널화 코드들을 사용하여 전송되고, 다중 E-DPDCH 데이터 스트림들이 다중 입력 다중 출력(multiple-input multiple-output; MIMO)을 사용하여 전송되거나 단일의 E-DPDCH 데이터 스트림이 폐루프 전송 다이버시티(closed loop transmit diversity)를 사용하여 전송되는 것인, 상기 출력 스트림을 전송하는 단계를
    포함하는, 무선 송수신 유닛(WTRU)에서 구현되는 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제1 데이터 스트림은 E-DCH 전용 물리적 제어 채널(E-DPCCH), 고속 전용 물리적 제어 채널(high speed dedicated physical control channel; HS-DPCCH), 또는 전용 물리적 데이터 채널(dedicated physical channel; DPDCH) 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 무선 송수신 유닛(WTRU)에서 구현되는 방법.
  5. 제3항에 있어서, 상기 프리코딩 가중치들의 프리코딩 가중치 매트릭스는 대각(diagonal)인 것인, 무선 송수신 유닛(WTRU)에서 구현되는 방법.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 다중 안테나들을 사용하는 상향링크 전송을 위한 무선 송수신 유닛(wireless transmit/receive unit; WTRU)에 있어서,
    적어도 하나의 향상된 전용 채널(enhanced dedicated channel; E-DCH) 전용 물리적 데이터 채널(E-DCH dedicated physical data channel; E-DPDCH) 데이터 스트림을 생성하고, 제1 데이터 스트림과 제2 데이터 스트림을 생성하도록 E-DPDCH, 제1 전용 물리적 제어 채널(dedicated physical control channel; DPCCH), 및 제2 DPCCH를 포함하는 복수의 물리적 채널들 각각의 2진 시퀀스에 물리적 레이어 프로세싱을 수행하도록 구성된 물리적 레이어 프로세싱 블록으로서, 상기 제1 데이터 스트림은 상기 E-DPDCH와 상기 제1 DPCCH를 포함하고, 상기 제2 데이터 스트림은 상기 제2 DPCCH를 포함하며, 각각의 물리적 채널은 위상내(I) 브랜치 또는 직교 위상(Q) 브랜치에 맵핑되는 것인, 상기 물리적 레이어 프로세싱 블록;
    프리코딩 가중치들을 결정하도록 구성된 가중치 생성 블록;
    상기 제1 데이터 스트림 및 상기 제2 데이터 스트림에 상기 프리코딩 가중치들을 곱함으로써 상기 제1 데이터 스트림 및 상기 제2 데이터 스트림에 프리코딩을 수행하도록 구성된 프리코딩 블록으로서, 안테나 당 하나의 출력 스트림이 생성되는 것인, 상기 프리코딩 블록; 및
    상기 출력 스트림들을 전송하기 위한 복수의 안테나들로서, 동일한 파일럿 시퀀스를 전달하는 상기 제1 DPCCH 및 상기 제2 DPCCH는 상이한 채널화 코드들를 사용하여 전송되고, 다중 E-DPDCH 데이터 스트림들이 다중 입력 다중 출력(multiple-input multiple-output; MIMO)을 사용하여 전송되거나 단일의 E-DPDCH 데이터 스트림이 E-DPDCH 구성에 따라 폐루프 전송 다이버시티를 사용하여 전송되는 것인, 상기 복수의 안테나들
    을 포함하는, 무선 송수신 유닛(WTRU).
  9. 제8항에 있어서, 상기 제1 데이터 스트림은 E-DCH 전용 물리적 제어 채널(E-DPCCH), 고속 전용 물리적 제어 채널(high speed dedicated physical control channel; HS-DPCCH), 또는 전용 물리적 데이터 채널(dedicated physical channel; DPDCH) 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 무선 송수신 유닛(WTRU).
  10. 제8항에 있어서, 상기 프리코딩 가중치들의 프리코딩 가중치 매트릭스는 대각인 것인, 무선 송수신 유닛(WTRU).
  11. 다중 안테나들을 사용하는 상향링크 전송을 위한 무선 송수신 유닛(wireless transmit/receive unit; WTRU)에서 구현되는 방법에 있어서,
    향상된 전용 채널(enhanced dedicated channel; E-DCH) 전용 물리적 데이터 채널(E-DCH dedicated physical data channel; E-DPDCH)과 제1 전용 물리적 제어 채널(dedicated physical control channel; DPCCH)을 포함하는 제1 데이터 스트림을 생성하는 단계;
    제2 DPCCH를 포함하는 제2 데이터 스트림을 생성하는 단계;
    폐루프 전송 다이버시티를 위한 프리코딩 가중치들을 결정하는 단계;
    상기 제1 데이터 스트림 및 상기 제2 데이터 스트림에 상기 프리코딩 가중치들을 곱함으로써 복수의 출력 스트림들을 생성하는 단계; 및
    복수의 안테나들을 통해 상기 출력 스트림들을 전송하는 단계로서, 상기 제1 DPCCH와 상기 제2 DPCCH는 동일한 파일럿 시퀀스를 전달하고 상이한 채널화 코드들을 사용하여 전송되는 것인, 상기 출력 스트림들을 전송하는 단계를
    포함하는, 무선 송수신 유닛(WTRU)에서 구현되는 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제1 데이터 스트림은 E-DCH 전용 물리적 제어 채널(E-DPCCH), 고속 전용 물리적 제어 채널(high speed dedicated physical control channel; HS-DPCCH), 또는 전용 물리적 데이터 채널(dedicated physical channel; DPDCH) 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 무선 송수신 유닛(WTRU)에서 구현되는 방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 프리코딩 가중치들의 프리코딩 가중치 매트릭스는 대각인 것인, 무선 송수신 유닛(WTRU)에서 구현되는 방법.
  14. 다중 안테나들을 사용하는 상향링크 전송을 위한 무선 송수신 유닛(wireless transmit/receive unit; WTRU)에 있어서,
    향상된 전용 채널(enhanced dedicated channel; E-DCH) 전용 물리적 데이터 채널(E-DCH dedicated physical data channel; E-DPDCH)과 제1 전용 물리적 제어 채널(dedicated physical control channel; DPCCH)을 포함하는 제1 데이터 스트림을 생성하고, 제2 DPCCH를 포함하는 제2 데이터 스트림을 생성하도록 구성된 물리적 레이어 프로세싱 블록;
    폐루프 전송 다이버시티를 위한 프리코딩 가중치들을 생성하도록 구성된 가중치 생성 블록;
    상기 제1 데이터 스트림 및 상기 제2 데이터 스트림에 상기 프리코딩 가중치들을 곱함으로써 복수의 출력 스트림들을 생성하도록 구성된 프리코딩 블록; 및
    상기 출력 스트림들을 전송하기 위한 복수의 안테나들로서, 상기 제1 DPCCH와 상기 제2 DPCCH는 동일한 파일럿 시퀀스를 전달하고 상이한 채널화 코드들을 사용하여 전송되는 것인, 상기 복수의 안테나들
    을 포함하는, 무선 송수신 유닛(WTRU).
  15. 제14항에 있어서, 상기 제1 데이터 스트림은 E-DCH 전용 물리적 제어 채널(E-DPCCH), 고속 전용 물리적 제어 채널(high speed dedicated physical control channel; HS-DPCCH), 또는 전용 물리적 데이터 채널(dedicated physical channel; DPDCH) 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 무선 송수신 유닛(WTRU).
  16. 제14항에 있어서, 상기 프리코딩 가중치들의 프리코딩 가중치 매트릭스는 대각인 것인, 무선 송수신 유닛(WTRU).
  17. 삭제
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