KR101670972B1 - 자막을 공유하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 - Google Patents

자막을 공유하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 태양에 따르면, 자막을 공유하기 위한 방법으로서, 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위 각각에 대하여 각 구성 단위와 연관되어 생성되는 적어도 하나의 자막을 획득하는 단계, 및 자막에 부여되는 스코어에 관한 정보를 참조로 하여, 상기 획득되는 적어도 하나의 자막 중 상기 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위와 함께 제공될 추천 자막을 동적으로 결정하는 단계를 포함하고, 상기 컨텐츠의 제1 구성 단위와 연관되는 자막과 상기 컨텐츠의 제2 구성 단위와 연관되는 자막이 서로 독립적으로 생성되거나 제공될 수 있고, 상기 컨텐츠의 제1 구성 단위와 연관되는 둘 이상의 자막 각각이 서로 독립적으로 생성되거나 제공될 수 있는 방법이 제공된다.

Description

자막을 공유하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체{METHOD, SYSTEM AND NON-TRANSITORY COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIUM FOR SHARING SUBTITLES}
본 발명은 자막을 공유하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.
근래에 들어 정보 통신 기술이 비약적으로 발전함에 따라, 영화나 애니메이션 등의 동영상이 인터넷을 통하여 전송될 수 있게 되었고, 특히, 최근에는 사용자의 요청에 따라 인터넷을 통하여 고화질의 동영상을 제공하는 유튜브(Youtube)와 같은 동영상 제공 서비스가 널리 이용되고 있다.
사용자에게 인기 있는 동영상 컨텐츠 중에는 외국어를 기반으로 하여 제작된 동영상 컨텐츠(외국 영화, 외국 드라마, 외국 애니메이션 등)가 큰 비중을 차지하는데, 특정 언어를 사용하는 사용자가 다른 언어에 기반하여 제작된 동영상 컨텐츠를 제대로 즐기기 위해서는 번역 정보를 담고 있는 자막이 함께 제공되어야 한다.
이와 관련하여, 인터넷을 통해 제공되는 동영상 컨텐츠와 자막을 함께 제공하는 종래 기술이 다수 소개된 바 있다. 하지만, 지금까지 소개된 종래 기술에 따르면, 사용자의 취향이나 선택과 관계 없이 모든 사용자에게 천편일률적으로 동일한 자막을 제공하거나 그 내용이 동적을 수정되기 어려운 고정된 자막을 제공하는 데에 그쳤기 때문에, 사용자의 니즈(Needs)에 부합하는 자막을 제공하기에는 한계가 있었다.
최근에는, 사용자가 스스로 자막을 제작하고 자신의 입맛에 맞는 자막을 선택하여 제공 받을 수 있도록 하는 VIKI라는 자막 제공 서비스가 종래 기술로서 소개되기도 하였지만, 이러한 종래 기술에 따르더라도, 자막이 동영상 컨텐츠 전체를 단위로 하여 제작되고 배포되기 때문에, 동영상 컨텐츠의 장면이나 대사별로 다양한 종류의 자막을 제공 받고 싶어하는 사용자의 니즈를 만족시키기 어렵다는 한계가 여전히 존재한다.
본 발명은 상술한 문제점을 모두 해결하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위 각각에 대하여 각 구성 단위와 연관되어 생성되는 적어도 하나의 자막을 획득하고, 자막에 부여되는 스코어에 관한 정보를 참조로 하여, 위의 획득되는 적어도 하나의 자막 중 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위와 함께 제공될 추천 자막을 동적으로 결정하고, 컨텐츠의 제1 구성 단위와 연관되는 자막과 컨텐츠의 제2 구성 단위와 연관되는 자막이 서로 독립적으로 생성되거나 제공될 수 있도록 하고, 컨텐츠의 제1 구성 단위와 연관되는 둘 이상의 자막 각각이 서로 독립적으로 생성되거나 제공될 수 있도록 함으로써, 컨텐츠의 구성 단위인 장면, 대사 또는 시간별로 다양한 사용자가 제각각 독립적으로 자막을 다양하게 생성할 수 있도록 하고 컨텐츠의 구성 단위인 장면, 대사 또는 시간별로 사용자에게 가장 적합하거나 인기 있는 자막이 제공되도록 하는 것을 다른 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 대표적인 구성은 다음과 같다.
본 발명의 일 태양에 따르면, 자막을 공유하기 위한 방법으로서, 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위 각각에 대하여 각 구성 단위와 연관되어 생성되는 적어도 하나의 자막을 획득하는 단계, 및 자막에 부여되는 스코어에 관한 정보를 참조로 하여, 상기 획득되는 적어도 하나의 자막 중 상기 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위와 함께 제공될 추천 자막을 동적으로 결정하는 단계를 포함하고, 상기 컨텐츠의 제1 구성 단위와 연관되는 자막과 상기 컨텐츠의 제2 구성 단위와 연관되는 자막이 서로 독립적으로 생성되거나 제공될 수 있고, 상기 컨텐츠의 제1 구성 단위와 연관되는 둘 이상의 자막 각각이 서로 독립적으로 생성되거나 제공될 수 있는 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 태양에 따르면, 자막을 공유하기 위한 시스템으로서, 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위 각각에 대하여 각 구성 단위와 연관되어 생성되는 적어도 하나의 자막을 획득하는 자막 획득부, 및 자막에 부여되는 스코어에 관한 정보를 참조로 하여, 상기 획득되는 적어도 하나의 자막 중 상기 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위와 함께 제공될 추천 자막을 동적으로 결정하는 자막 제공부를 포함하고, 상기 컨텐츠의 제1 구성 단위와 연관되는 자막과 상기 컨텐츠의 제2 구성 단위와 연관되는 자막이 서로 독립적으로 생성되거나 제공될 수 있고, 상기 컨텐츠의 제1 구성 단위와 연관되는 둘 이상의 자막 각각이 서로 독립적으로 생성되거나 제공될 수 있는 시스템이 제공된다.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공된다.
본 발명에 의하면, 컨텐츠의 구성 단위인 장면, 대사 또는 시간별로 다양한 사용자가 제각각 독립적으로 자막을 다양하게 생성할 수 있도록 하고 컨텐츠의 구성 단위인 장면, 대사 또는 시간별로 사용자에게 가장 적합하거나 인기 있는 자막이 제공되도록 할 수 있으므로, 사용자의 참여에 따라 자막이 풍부하게 생성 및 배포될 수 있게 되는 효과가 달성된다.
또한, 본 발명에 의하면, 자막에 대한 발생되는 피드백에 기초하여 자막 생성자와 자막 소비자 사이에 소셜 네트워크가 형성될 수 있고, 이러한 소셜 네트워크에 기반하여 사용자에게 보다 다양한 자막이나 컨텐츠를 더 제공할 수 있게 되는 효과가 달성된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 자막을 공유하기 위한 전체 시스템의 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 자막 공유 시스템의 내부 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 자막이 생성되는 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 자막이 제공되는 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 자막 생성자와 자막 소비자 사이에 형성되는 소셜 네트워크에 기반하여 제공될 수 있는 서비스의 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
이하에서는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예들에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
전체 시스템의 구성
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 자막을 공유하기 위한 전체 시스템의 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 1에 도시되어 있는 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 전체 시스템은, 통신망(100), 자막 공유 시스템(200), 사용자 단말 장치(300) 및 컨텐츠 제공 서버(400)로 구성될 수 있다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 통신망(100)은 유무선 통신을 모두 포함하는 양태로 구성될 수 있으며 이동 통신망을 포함하는 통신망으로 구성될 수 있다. 보다 구체적으로, 본 발명에서 말하는 통신망(100)은 공지의 WLAN(Wireless LAN), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access), GSM(Global System for Mobile communications) 또는 LTE(Long Term Evolution) 통신망 등을 모두 포함하는 개념인 것으로 이해되어야 한다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 자막 공유 시스템(200)는 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위 각각에 대하여 각 구성 단위와 연관되어 생성되는 적어도 하나의 자막을 획득하고, 자막에 부여되는 스코어에 관한 정보를 참조로 하여, 위의 획득되는 적어도 하나의 자막 중 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위와 함께 제공될 추천 자막을 동적으로 결정하고, 컨텐츠의 제1 구성 단위와 연관되는 자막과 컨텐츠의 제2 구성 단위와 연관되는 자막이 서로 독립적으로 생성되거나 제공될 수 있도록 하고, 컨텐츠의 제1 구성 단위와 연관되는 둘 이상의 자막 각각이 서로 독립적으로 생성되거나 제공될 수 있도록 함으로써, 컨텐츠의 구성 단위인 장면, 대사 또는 시간별로 다양한 사용자가 제각각 독립적으로 자막을 다양하게 생성할 수 있도록 하고 컨텐츠의 구성 단위인 장면, 대사 또는 시간별로 사용자에게 가장 적합하거나 인기 있는 자막이 제공되도록 하는 기능을 수행할 수 있다.
자막 공유 시스템(200)의 내부 구성에 대해서는 후술할 "자막 공유 시스템의 구성" 부분에서 보다 자세하게 살펴보기로 한다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치(300)는 통신망(100)에 접속한 후 통신할 수 있도록 하는 기능을 포함하는 디지털 기기로서, 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같이 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 휴대용 디지털 기기라면 얼마든지 본 발명에 따른 사용자 단말 장치(300)로서 채택될 수 있다. 한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치(300)에는, 사용자가 컨텐츠 제공 서버(400)로부터 동영상, 음악, 소셜 네트워크 서비스(SNS), 게임 등의 다양한 컨텐츠를 제공 받을 수 있도록 하기 위한 애플리케이션, 웹 브라우저, 위젯 등의 필요 프로그램이 포함되어 있을 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 컨텐츠 제공 서버(400)는 통신망(100)을 통하여 자막 공유 시스템(200) 및/또는 사용자 단말 장치(300)와의 통신을 수행한다. 예를 들어, 컨텐츠 제공 서버(400)는 사용자 단말 장치(300)에게 소셜 네트워크 서비스(SNS), 게임, 동영상, 음악 등의 다양한 컨텐츠를 제공하는 서버일 수 있다.
자막 공유 시스템의 구성
이하에서는, 본 발명의 구현을 위하여 중요한 기능을 수행하는 자막 공유 시스템(200)의 내부 구성 및 각 구성요소의 기능에 대하여 살펴보기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 자막 공유 시스템(200)의 내부 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 자막 공유 시스템(200)는, 자막 획득부(210), 자막 제공부(220), 소셜 네트워크 관리부(230), 통신부(240) 및 제어부(250)를 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 자막 획득부(210), 자막 제공부(220), 소셜 네트워크 관리부(230), 통신부(240) 및 제어부(250)는 그 중 적어도 일부가 자막 공유 시스템(200)와 통신하는 프로그램 모듈들일 수 있다. 이러한 프로그램 모듈들은 운영 시스템, 응용 프로그램 모듈 및 기타 프로그램 모듈의 형태로 자막 공유 시스템(200)에 포함될 수 있으며, 물리적으로는 여러 가지 공지의 기억 장치 상에 저장될 수 있다. 또한, 이러한 프로그램 모듈들은 자막 공유 시스템(200)와 통신 가능한 원격 기억 장치에 저장될 수도 있다. 한편, 이러한 프로그램 모듈들은 본 발명에 따라 후술할 특정 업무를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 실행하는 루틴, 서브루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포괄하지만, 이에 제한되지는 않는다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 자막 획득부(210)는 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위 각각에 대하여 각 구성 단위와 연관되어 생성되는 적어도 하나의 자막을 획득하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위는, 장면(Scene), 대사 및 시간 중 적어도 하나를 기준으로 하여 정의될 수 있다.
구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 자막 획득부(210)는, 컨텐츠의 제1 구성 단위와 연관되는 자막과 컨텐츠의 제2 구성 단위와 연관되는 자막이 서로 독립적으로 생성될 수 있고, 컨텐츠의 제1 구성 단위와 연관되는 둘 이상의 자막 각각이 서로 독립적으로 생성되도록 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 자막 획득부(210)는, 사용자가 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위와 연관되는 자막을 생성할 수 있도록 지원하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있으며, 이에 따라 사용자는 자신의 단말 장치(300)를 이용하여 손쉽게 자막을 생성할 수 있게 된다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 자막이 생성되는 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
먼저, 도 3을 참조하면, 사용자는, "자막편집기"라는 이름으로 자신의 단말 장치(300)에 제공되는 사용자 인터페이스를 이용하여, 컨텐츠(310)의 구성 단위 각각에 대하여 자막을 만들 수 있다. 또한, 도 3을 참조하면, 사용자는 시간을 기준으로 하여 정의되는 컨텐츠의 구성 단위(321, 322, 323, 324) 각각과 연관되는 자막을 구성 단위별로 독립적으로 생성(즉, 작성)할 수 있으며, 후술할 바와 같이, 이렇게 생성되는 자막은 구성 단위별로 독립적으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 한 사용자는 컨텐츠(310)의 시작으로부터 15.221초가 지난 시점에 의해 특정되는 구성 단위(321)와 연관되는 자막으로서 "배타 락탐(항생제의 하나)은 나에게 안 좋다구."라는 자막을 생성할 수 있고, 다른 사용자는 같은 구성 단위(321)와 연관되는 다른 자막으로서 "난 베타 락탐에 심각한 반응이 있어."라는 자막을 생성할 수 있으며, 후술할 바와 같이, 이들 두 자막 중 높은 스코어가 부여된 자막이 추천 자막으로서 사용자에게 제공될 수 있다.
다음으로, 도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 자막 획득부(210)는, 사용자가 자막을 수월하게 생성할 수 있도록 지원하기 위하여, 사용자 인터페이스 내에서 공지의 번역 서비스를 호출하여 제공할 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 자막 제공부(220)는, 자막에 부여되는 스코어에 관한 정보를 참조로 하여, 위와 같이 획득되는 적어도 하나의 자막 중 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위와 함께 제공될 추천 자막을 동적으로 결정하는 기능을 수행할 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 자막 제공부(220)는, 컨텐츠가 요청되면, 해당 컨텐츠를 제공하는 것과 함께 해당 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위 각각에 대하여 결정된 추천 자막을 제공하는 기능을 수행할 수 있다.
여기서, 자막에 부여되는 스코어는, 자막을 제공 받은 사용자의 피드백에 기초하여 동적으로 설정될 수 있으며, 사용자가 어떤 피드백을 발생시키는지에 따라 또는 시간이 지남에 따라 그 값이 동적으로(또는 실시간으로) 변할 수 있다. 예를 들면, 자막에 부여되는 스코어는, 해당 자막을 제공 받은 사용자가 해당 자막에 대하여 "좋아요"나 "싫어요" 등의 피드백을 발생시킨 횟수 또는 빈도에 기초하여 설정될 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 자막에 부여되는 스코어는, 자막과 연관되는 컨텐츠를 제공 받는 사용자의 개인화된 정보(예를 들면, 인구통계학적 정보, 위치 정보, 시간 정보, 선호 컨텐츠 정보, 선호 자막 정보, SNS 활동 정보 등)에 더 기초하여 동적으로 설정될 수도 있다. 예를 들면, 코믹하게 번역된 자막을 좋아하는 자막 선호 정보를 가지는 사용자(즉, 자막 소비자)에게 제공될 추천 자막을 결정함에 있어서는, 코믹한 자막을 주로 생성하는 사용자(즉, 자막 생성자)가 생성한 자막에 더 높은 스코어가 부여될 수 있다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 자막이 제공되는 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
먼저, 도 5를 참조하면, 크리미널 마인드의 시즌 10, 에피소드 2라는 컨텐츠가 제공되는 것과 함께, 해당 컨텐츠의 시작으로부터 15초가 지난 시점에 의해 특정되는 구성 단위와 연관되는 적어도 하나의 자막 중 스코어가 가장 높은 "베타 락탐(항생제의 하나)은 나에게 안 좋다구."라는 자막이 제공될 수 있다. 다음으로, 도 6을 참조하면, 현재 제공되고 있는 자막에 기여한 사용자에 관한 정보(예를 들면, 기여율 등)가 표시될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 자막 제공부(220)는, 자막에 부여되는 스코어에 관한 정보를 참조로 하여, 위와 같이 획득되는 적어도 하나의 자막 중 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위에 대응하여 보조적으로 제공될 적어도 하나의 후보 자막을 동적으로 더 결정할 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 자막 제공부(220)는, 위와 같이 결정되는 적어도 하나의 후보 자막이 요청되면, 해당 컨텐츠를 제공하는 것과 함께 해당 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위 각각에 대하여 결정된 적어도 하나의 후보 자막을 더 제공할 수 있다.
나아가, 본 발명의 일 실시예에 따른 자막 제공부(220)는, 위와 같이 더 제공되는 적어도 하나의 후보 자막 중 사용자에 의해 특정 후보 자막이 선택되면, 컨텐츠와 함께 제공되고 있던 추천 자막을 위의 특정 후보 자막으로 대체하는 기능을 수행할 수 있다.
따라서, 본 발명에 따르면, 사용자가 스코어가 높은(즉, 인기도가 높은) 자막을 제공 받을 수 있는 것에 한정되지 않고, 사용자가 자신의 기호에 맞는 자막을 직접 선택하여 제공 받을 수도 있게 된다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 소셜 네트워크 관리부(230)는 자막을 생성하는 제1 사용자(즉, 자막 생성자)와 제1 사용자가 생성하는 자막에 대하여 피드백을 발생시키는 제2 사용자(즉, 자막 소비자) 사이에 소셜 네트워크(Social Network)가 형성되도록 하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 관리부(230)는, 제2 사용자가 제1 사용자가 생성한 자막에 대하여 "좋아요"라는 피드백을 발생시키거나 제2 사용자가 제1 사용자를 팔로잉(following)하는 피드백을 발생시키는 경우에, 제1 사용자와 제2 사용자 사이에 제1 사용자의 동의를 요하지 않는 소셜 네트워크가 형성되도록 하거나 제1 사용자의 동의가 있음을 전제로 하여 제1 사용자의 동의를 요하는 소셜 네트워크가 형성되도록 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 관리부(230)는, 제1 사용자와 제2 사용자 사이에 위와 같은 소셜 네트워크가 형성되는 경우에, 제1 사용자가 생성하는 자막과 연관되는 컨텐츠, 제1 사용자가 생성하는 다른 자막에 관한 정보 등을 제2 사용자에게 제공하는 기능을 수행할 수 있다.
따라서, 본 발명에 따르면, 사용자는 자신의 마음에 드는 해석을 제공하거나 자신이 선호하는 동영상 컨텐츠와 연관하여 가장 활발한 자막 생성 활동을 하는 자막 생성자를 팔로잉함으로써 해당 자막 생성자를 통해 동영상 컨텐츠에 대한 이른바 큐레이션(Curation)을 받을 수 있게 되는 효과가 달성된다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 자막 생성자와 자막 소비자 사이에 형성되는 소셜 네트워크에 기반하여 제공될 수 있는 서비스의 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
먼저, 도 7을 참조하면, 사용자는 자신이 팔로잉하고 있는 자막 생성자(도 7의 1 및 2 참조)가 생성한 자막에 관한 정보와 그 자막과 연관된 컨텐츠에 관한 정보를 제공 받을 수 있으며(도 7의 3 내지 6 참조), 위의 제공된 정보에 대하여 "좋아요", "싫어요" 등의 피드백을 발생시킬 수 있다(도 7의 7 참조).
다음으로, 도 8을 참조하면, 사용자는 자신이 시청하고자 하는 동영상 컨텐츠(도 8의 1 참조)와 연관되어 생성된 복수의 자막(도 8의 2 참조)에 관한 정보를 자신이 원하는 언어별로(도 8의 3 참조) 제공 받을 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 통신부(240)는 자막 공유 시스템(200)가 사용자 단말 장치(300), 공지의 컨텐츠 제공 서버(400) 등과 같은 외부 시스템과 통신할 수 있도록 하는 기능을 수행한다.
마지막으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제어부(250)는 자막 획득부(210), 자막 제공부(220), 소셜 네트워크 관리부(230) 및 통신부(240) 간의 데이터의 흐름을 제어하는 기능을 수행한다. 즉, 제어부(250)는 외부로의/외부로부터의 또는 서비스 제공 시스템(200)의 각 구성요소 간의 데이터의 흐름을 제어함으로써, 자막 획득부(210), 자막 제공부(220), 소셜 네트워크 관리부(230) 및 통신부(240)에서 각각 고유 기능을 수행하도록 제어한다.
이상에서, 동영상 컨텐츠와 연관되는 자막을 제공하는 실시예에 대하여 주로 설명되어 있지만, 본 발명의 반드시 상기 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 목적을 달성할 수 있는 범위 내에서 자막을 필요로 하는 음악, 게임 등의 다른 유형의 컨텐츠와 연관되는 자막을 제공할 수도 있음을 밝혀 둔다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100: 통신망
200: 자막 공유 시스템
210: 자막 획득부
220: 자막 제공부
230: 소셜 네트워크 관리부
240: 통신부
250: 제어부
300: 사용자 단말 장치
400: 컨텐츠 제공 서버
310: 컨텐츠
321 내지 324: 컨텐츠의 구성 단위
510 및 610: 추천 자막
620: 자막 생성자에 관한 정보

Claims (11)

  1. 자막을 공유하기 위한 방법으로서,
    컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위 각각에 대하여 각 구성 단위와 연관되어 생성되는 적어도 하나의 자막을 획득하는 단계, 및
    자막에 부여되는 스코어에 관한 정보를 참조로 하여, 상기 획득되는 적어도 하나의 자막 중 상기 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위와 함께 제공될 추천 자막을 동적으로 결정하는 단계
    를 포함하고,
    상기 컨텐츠의 제1 구성 단위와 연관되는 자막과 상기 컨텐츠의 제2 구성 단위와 연관되는 자막이 서로 독립적으로 생성되거나 제공될 수 있고, 상기 컨텐츠의 제1 구성 단위와 연관되는 둘 이상의 자막 각각이 서로 독립적으로 생성되거나 제공될 수 있는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위는, 장면(scene), 대사 및 시간 중 적어도 하나를 기준으로 하여 정의되는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 획득 단계에서,
    사용자가 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위와 연관되는 자막을 생성할 수 있도록 지원하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 스코어는, 자막에 대한 사용자의 피드백에 기초하여 동적으로 설정되는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠가 요청되면, 상기 컨텐츠를 제공하는 것과 함께 상기 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위 각각에 대하여 결정된 추천 자막을 제공하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 결정 단계에서,
    자막에 부여되는 스코어에 관한 정보를 참조로 하여, 상기 획득되는 적어도 하나의 자막 중 상기 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위에 대응하여 보조적으로 제공될 적어도 하나의 후보 자막을 동적으로 더 결정하고,
    상기 제공 단계에서,
    상기 적어도 하나의 후보 자막이 요청되면, 상기 컨텐츠를 제공하는 것과 함께 상기 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위 각각에 대하여 결정된 적어도 하나의 후보 자막을 더 제공하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제공 단계에서,
    상기 적어도 하나의 후보 자막 중 어느 하나가 사용자에 의해 선택되면, 상기 추천 자막을 상기 선택되는 후보 자막으로 대체하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    자막을 생성하는 제1 사용자와 상기 제1 사용자가 생성하는 자막에 대하여 피드백을 발생시키는 제2 사용자 사이에 제1 사용자의 동의를 요하지 않는 소셜 네트워크(Social Network)가 형성되도록 하거나 제1 사용자의 동의가 있음을 전제로 하여 제1 사용자의 동의를 요하는 소셜 네트워크가 형성되도록 하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 소셜 네트워크 형성 단계에서,
    상기 제1 사용자의 동의를 요하지 않는 소셜 네트워크 또는 상기 제1 사용자의 동의를 요하는 소셜 네트워크가 형성되면, 상기 제1 사용자가 생성하는 자막에 관한 정보 및 상기 제1 사용자가 생성하는 자막과 연관되는 컨텐츠에 관한 정보 중 적어도 하나를 상기 제2 사용자에게 제공하는 방법.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  11. 자막을 공유하기 위한 시스템으로서,
    컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위 각각에 대하여 각 구성 단위와 연관되어 생성되는 적어도 하나의 자막을 획득하는 자막 획득부, 및
    자막에 부여되는 스코어에 관한 정보를 참조로 하여, 상기 획득되는 적어도 하나의 자막 중 상기 컨텐츠의 적어도 하나의 구성 단위와 함께 제공될 추천 자막을 동적으로 결정하는 자막 제공부
    를 포함하고,
    상기 컨텐츠의 제1 구성 단위와 연관되는 자막과 상기 컨텐츠의 제2 구성 단위와 연관되는 자막이 서로 독립적으로 생성되거나 제공될 수 있고, 상기 컨텐츠의 제1 구성 단위와 연관되는 둘 이상의 자막 각각이 서로 독립적으로 생성되거나 제공될 수 있는 시스템.
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