KR101666396B1 - Apparatus and method for limiting service due to user's addiction - Google Patents
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Abstract
사용자 특히 청소년층의 온라인 및 모바일 서비스 사용에 있어서 중독을 예방하고 건전한 서비스 활용을 유도하며, 또한 이미 중독 성향을 보이는 사용자에 있어서 그 중독을 제한하도록 하는 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치 및 방법이 제시된다. 제시된 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치는, 사용자의 서비스 이용 정보를 근거로 사용자의 서비스 이용 성향을 생성하고, 서비스 이용 성향을 근거로 서비스 이용 중독 여부를 판단하고, 서비스 이용 중독 여부의 판단 결과에 근거하여 제한 서비스를 제공하기 위한 서비스 제한 설정정보를 설정하는 서비스 설정장치; 및 서비스 설정장치에서 설정된 서비스 제한 설정정보에 근거하여 해당 사용자에게 정상 서비스 및 제한 서비스 중에 하나를 제공하는 서비스 제공장치를 포함한다.There is proposed a device and a method for restricting the use of a service according to user's addiction, which prevents the addiction and induces a healthy use of the service in the use of the online and mobile services of the users, especially the adolescents, . The service use restricting apparatus according to the presented addiction to the user generates the service use tendency of the user on the basis of the service utilization information of the user, judges whether or not the service use is poised on the basis of the service use tendency, A service setting device for setting service restriction setting information for providing a restriction service based on the service restriction setting information; And a service providing device for providing one of the normal service and the restricted service to the user based on the service restriction setting information set by the service setting device.
Description
본 발명은 웹 기반 소프트웨어 배포 시스템 및 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 온라인 및 모바일 서비스에 접근하는 사용자들의 성향을 분석하고, 이를 기반으로 사용자의 중독성 여부를 판단하여 이용 제한 여부 및 방법을 결정하여 온라인 및 모바일 서비스를 수정하고 적용하는 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a web-based software distribution system and method, and more particularly to a web-based software distribution system and method for analyzing a tendency of users accessing online and mobile services, determining whether a user is addictive based on the analysis, And more particularly, to a device and method for restricting use of a service according to user's addiction to modify and apply on-line and mobile services.
본 발명은 문화체육관광부의 IT원천기술개발사업의 일환으로 수행한 연구로부터 도출된 것이다[과제관리번호: 2008-F-030-02, 과제명: 방통융합형 Full 3D 복원 기술 개발].The present invention was derived from the research conducted as part of the IT original technology development project of the Ministry of Culture, Sports and Tourism. [Project number: 2008-F-030-02,
70-80년대 오락실에서나 접할 수 있었던 게임은 90년대 들어서 컴퓨터 기술과 비디오 게임기의 발달로 보다 많은 사람이 게임을 접하게 되었다. 그러한 게임 산업은 인터넷의 발달과 유무선 네트워크 기술의 발달과 더불어 온라인과 모바일 게임이라는 새로운 형태의 서비스를 제공하면서 급격하게 발달하였다. 1996년 4월 국내 최초이자 세계 최초인 "바람의 나라"라는 인터넷 그래픽 게임 서비스가 시작 된 이후로 "리니지"를 비롯한 많은 게임 서비스가 출시되었다. 많은 게임 마니아들의 성원에 힘입어 우리 나라는 온라인 서비스 강국으로 올라설 수 있게 되었으며 북미, 중국 등에 차례로 게임 서비스를 출시하였다. 기존의 PC 게임이나 비디오 게임기인 MS의 XBOX나 소니의 PlayStation3 도 네트워크로 연결되어 다른 사용자들과의 상호 작용 기능을 부가하여 온라인 요소와 접목하고 있다. 또한, 무선 인터넷 환경의 발달과 더불어 닌텐도 DS나 일반 휴대폰 등을 통한 모바일 게임도 사용자들에게 상당히 보급되어 있는 시점이다. In the 90s, the game that could be seen in the 70s and 80s games room was brought into contact with more people by the development of computer technology and video game machines. Such a game industry has developed rapidly with the development of the Internet and the development of wired and wireless network technology, while providing new types of services such as online and mobile games. Since the launch of the internet graphics game service called "The Land of Wind" which is the first in the world in 1996 and the world's first in April 1996, many game services including "Lineage" have been released. Thanks to the support of many game enthusiasts, our country has become an online service powerhouse and has launched game services in North America and China in turn. Microsoft's XBOX and Sony's PlayStation3, which are PC games and video game devices, are also connected to the network and interact with online users by adding interactivity with other users. In addition, with the development of wireless Internet environment, mobile games through Nintendo DS and general mobile phones are also becoming popular among users.
유무선 인터넷 환경과 단말 장치의 발달에 힘입어 온라인 및 모바일 게임 서비스 사용자는 빠르게 증가하고 있지만, 그와 더불어 심각한 폐해가 증가하고 있다. 바로 서비스 중독증이다. 정보통신부와 한국인터넷진흥원(2005)의 통계자료에 의하면 우리나라 인터넷 이용자 중 6세에서 19세 청소년 연령층에서는 게임(73.2%)이 가장 높은 비율을 보이고 자료 및 정보검색(57.6%), 채팅메신저(32.1%) 등의 순을 보여 다른 연령층에 비해 게임 이용자들의 비율이 두드러지게 높은 것으로 나타났다. 다양한 연령대에서 중독 피해자들이 증가하고 있으며 특히 청소년들의 피해는 극심하다. 청소년의 중독 성향은 부모와의 극심한 의견 충돌을 일으키는 등 가정 문제로까지 확대될 뿐만 아니라, Domminick(1984)은 고등학교 학생들을 대상으로 비디오게임과 공격적 행동과의 관계를 연구한 결과 게임 점수와 공격적 성향 간에 정적인 상관관계가 있는 것으로 밝혀지는 등 청소년들의 인성 성장에도 심각한 문제를 야기하고 있다. 이러한 부분에 대해서는 중독 현상에 대한 보다 체계적인 분석을 통해서 문제를 해결해나갈 필요가 있다.With the development of wired and wireless Internet environment and terminal devices, online and mobile game service users are rapidly increasing, but serious harmful effects are also increasing. It is service addiction. According to the statistics of the Ministry of Information and Communication and the Korea Internet Promotion Agency (2005), among the Internet users in Korea, the highest rate of games (73.2%) was in the age group of 6 to 19 years old. Data and information retrieval (57.6%), chat messenger %), Indicating that the proportion of game users is significantly higher than other age groups. The number of victims of addiction is increasing in various ages, especially the damage of youth is severe. In addition, the addictive tendency of adolescents not only expanded to domestic problems such as causing extreme conflicts with parents, but also Domminick (1984) studied the relationship between video games and aggressive behavior in high school students. Which is found to have a statistically significant correlation. In these areas, it is necessary to solve the problem through more systematic analysis of the addiction phenomenon.
먼저, 게임중독은 인터넷 중독의 한 종류인데, 여기서 인터넷 중독이라 함은 일반적으로 ‘과도한 통신/인터넷 사용에 의해 현실세계에서의 사회적/가정/일 생활에 실제 어려움이 생겨 자신이나 주변 사람들이 문제가 있다고 인식하게 되는 경우'를 통상적으로 일컫는다. 인터넷 중독은 다시 게임중독, 채팅중독, 주식중독 등으로 세분화할 수 있는 데 특히 어린이 및 청소년들은 게임중독에 빠지기 쉬운데, 이로 말미암아 온라인 게임에 몰두한 나머지 학업 장애, 가족 및 대인관계 왜곡뿐만 아니라 일상 생활에까지 심각한 지장을 받고 있다. First of all, game addiction is a kind of internet addiction. Here, Internet addiction is generally referred to as' excessive use of communication / internet, which causes difficulties in social / home / work life in the real world, Is commonly referred to as " Internet addiction can be divided into game addiction, chat addiction, stock addiction, etc. Especially, children and adolescents are likely to fall into game addiction, which causes them to devote themselves to online games and not only academic disabilities, family and interpersonal distortion, I am seriously hurt.
청소년 중독의 경우 각성상태의 문제, 심리적/정신적 문제, 욕구 충족 등의 문제로 구분할 수 있다. 각성상태의 문제란 평상시에는 보통 학생보다 각성상태가 떨어져 있으나, 게임이나 채팅을 하면 과다하게 각성하면서 자신이 유능하다는 느낌을 갖게 되는 것이다. 게임 중에는 자신이 유능하다고 자각을 하게 되므로 이러한 서비스를 계속해서 하게 된다. 그렇지만, 게임을 하지 않는 상태에서는 각성상태가 떨어져서 집중이 되지 않고 학습이나 일상생활의 장애를 초래하며 무기력 상태에 빠지게 된다. 이러한 상태를 벗어나기 위해서 다시 온라인 서비스에 몰입하게 되는 악순환을 초래하게 된다. 심리적/정신적 문제는 우울증에 비롯된다고 보는 면으로 인생 사의 어려움을 게임, 채팅, 쇼핑과 같은 온라인 서비스를 통해서 보상받으려 한다는 것이다. 마지막으로 욕구 충족은 온라인 서비스를 통해서 현실에서는 채우지 못한 자신의 욕구를 실현하려 하는 것이다. In the case of adolescent addiction, problems such as arousal status, psychological / mental problems, and satisfying needs can be categorized. The problem of arousal state is usually aroused more than normal students, but when you play a game or chat, you become awakened too much and you feel you are capable. During the game, you will be aware that you are capable, so you will continue to use these services. However, in the state of not playing the game, the state of awakening falls and it is not concentrated, it causes disruption of learning and everyday life, and it falls into a state of helplessness. In order to get out of such a situation, the online service becomes immersed again in a vicious cycle. Psychological / mental problems are caused by depression, and they try to compensate the difficulties of life through online services such as games, chat, and shopping. Finally, fulfillment of desire is to realize the desire that can not be filled in reality through online service.
위에서 보듯이 청소년 중독은 욕구 충족, 자아 실현과의 연관성이 깊은 것으로 보이며 청소년들은 현실보다 쉽게 자기 충족을 이룰 수 있는 게임이나 채팅과 같은 온라인 서비스에 쉽게 빠지게 된다. As shown above, juvenile addiction seems to be deeply related to fulfillment of needs and self-realization, and young people easily fall into online services such as games and chat that can be easily self-fulfilling than reality.
가정에서는 부모들은 중독의 매개체가 되는 게임기나 컴퓨터를 없애는 등의 방법으로 상황을 호전시키려도 하고 사회적으로는 심야시간 청소년의 게임 규제라는 법을 제안하기도 하였다. 한편으로는 게임이나 인터넷 서비스가 주로 컴퓨터나 핸드폰 등의 시스템을 사용하기에 이러한 시스템에 별도의 소프트웨어 프로그램을 설치하여 이를 감시하고 일정 시간이 지난 후에 미리 기 설정된 사용자 제어 환경에 따라 사용자의 웹 접속을 차단하거나(특허 컴퓨터 학습 관리 방법, 등록번호 10-063420), 또는 지정 시간경과에 따라 단계별로 사용자의 주의 환기를 위한 콘텐츠 제공, 질의를 통한 중독성 인지를 작업 등을 제공(특허:"대화형 인터넷 중독 자각 방법", 등록번호: 10-0708354, "게임기, 게임 시퀀스 중단 방법 및 이러한 방법을 실행하는 프로그램 제품", 등록번호: 10-0594557)하는 방법이 제안되었다. 이러한 방법들은 지정 규칙에 따라 서비스 이용 시간 등에 따라 강제적으로 접속들 차단하는 획일적인 방법을 적용하거나 사용자의 중독 여부를 사용자의 질의 응답에 의존하는 등 다양한 사용자의 형태를 반영하지 못하고 있다.In the home, parents have been trying to improve the situation by eliminating the game machines or computers that are the mediator of addiction. On the other hand, since a game or an Internet service mainly uses a computer or a mobile phone, a separate software program is installed in such a system, and after a predetermined period of time, (Patented computer learning management method, registration number 10-063420), or providing contents for ventilation of the user step by step according to the designated time elapse, and providing addictive recognition work through inquiry (patent: "Interactive Internet A method of stopping a game sequence, and a program product for executing such a method ", registration number: 10-0594557). These methods do not reflect various forms of users, for example, applying a uniform method of forcibly blocking accesses according to a service use time or the like according to a designation rule, or relying on a user's inquiry response as to whether a user is addicted.
따라서 좀더 중독에 대한 원인을 분석하고, 온라인이나 모바일 서비스 자체에서 중독을 사전에 예방하는 조치와 함께 중독을 제한하는 방법의 제시가 필요하다.Therefore, it is necessary to analyze the causes of addiction and to propose measures to prevent addiction in advance, such as online and mobile services, as well as measures to prevent addiction.
본 발명은 상기한 종래의 문제점을 감안하여 제안된 것으로서, 그 목적은 사용자 특히 청소년층의 온라인 및 모바일 서비스 사용에 있어서 중독을 예방하고 건전한 서비스 활용을 유도하며, 또한 이미 중독 성향을 보이는 사용자에 있어서 그 중독을 제한하도록 하는 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치 및 방법을 제공함에 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-mentioned problems of the prior art, and its object is to provide a method for preventing addiction, inducing a sound service utilization, And a method and apparatus for restricting the use of a service according to user's addiction to limit poisoning.
본 발명의 다른 목적은, 사용자의 데이터 분석을 통한 자동적인 시스템 구축, 및 청소년의 보호자나 학교나 교육 기관의 요청 등의 외부 요인에 의한 수동적인 시스템 구축이 가능하도록 하는 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다. It is another object of the present invention to provide a system and method for automatically limiting the use of a service according to user's addiction so that a passive system can be constructed by external factors such as an automatic system construction through analysis of user's data, And an object of the present invention is to provide an apparatus and a method.
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치는, 사용자의 서비스 이용 정보를 근거로 사용자의 서비스 이용 성향을 생성하고, 서비스 이용 성향을 근거로 서비스 이용 중독 여부를 판단하고, 서비스 이용 중독 여부의 판단 결과에 근거하여 제한 서비스를 제공하기 위한 서비스 제한 설정정보를 설정하는 서비스 설정장치; 및 서비스 설정장치에서 설정된 서비스 제한 설정정보에 근거하여 해당 사용자에게 정상 서비스 및 제한 서비스 중에 하나를 제공하는 서비스 제공장치를 포함한다.In order to achieve the above object, according to an embodiment of the present invention, there is provided an apparatus for restricting use of a service according to user dependency, the service usage restriction method comprising: generating a service utilization tendency based on user service utilization information; A service setting device for setting service restriction setting information for providing a limited service on the basis of a result of determination as to whether or not the service use is poisoned; And a service providing device for providing one of the normal service and the restricted service to the user based on the service restriction setting information set by the service setting device.
서비스 설정장치는, 사용자의 서비스 이용정보를 관리하는 사용자 정보 관리 부; 사용자의 서비스 이용 성향을 분석하는데 근거가 되는 분석 모델을 생성하고, 사용자 정보관리부에서 관리하는 서비스 이용정보를 근거로 서비스를 이용하는 사용자의 사용자 성향정보를 생성하는 사용자 성향 분석부; 사용자 성향 분석부에서 생성한 사용자 성향정보를 근거로 사용자의 중독성을 판단하는 사용자 중독성 판단부; 및 사용자 중독성 판단부에서 설정된 사용자의 중독성에 근거하여 제한 서비스를 제공하기 위한 서비스 제한 설정정보를 설정하는 서비스 제한 설정부를 포함한다.The service setting apparatus includes: a user information management unit for managing service use information of a user; A user orientation analyzer for generating an analysis model based on analysis of the service utilization tendency of the user and generating user orientation information of a user using the service based on the service utilization information managed by the user information management unit; A user addiction determining unit for determining the addiction of the user based on the user orientation information generated by the user orientation analyzer; And a service restriction setting unit for setting the service restriction setting information for providing the restricted service based on the addiction of the user set by the user addiction judgment unit.
입력되는 중독 설정요청에 근거하여 해당 사용자의 서비스 제한 설정정보를 생성하는 수동 설정부를 더 포함하고, 서비스 제한 설정부는 수동 설정부에서 설정된 사용자의 중독성에 근거하여 제한 서비스를 제공하기 위한 서비스 제한 설정정보를 설정한다.The service restriction setting unit may further include a service restriction setting information for providing a restriction service on the basis of the addiction of the user set in the manual setting unit, .
서비스 제공장치는, 서비스를 이용하는 사용자의 사용자 계정을 관리하는 사용자 계정 관리부; 서비스 설정장치에서 설정된 서비스 제한 설정정보에 근거하여 제한이 없는 서비스를 제공하는 정상 서비스 제공부; 및 서비스 설정장치에서 설정된 서비스 제한 설정정보에 근거하여 제한된 서비스를 사용자에게 제공하는 제한 서비스 제공부를 포함한다.The service providing apparatus includes: a user account managing unit managing a user account of a user using the service; A normal service providing unit for providing a service without restriction based on the service restriction setting information set by the service setting apparatus; And a limited service providing unit for providing the limited service to the user based on the service restriction setting information set by the service setting device.
사용자 계정, 사용자의 서비스 이용정보, 서비스 이용 성향, 중독 단계, 제한정보, 서비스 제한 설정정보 중에 하나 이상을 저장하는 저장장치를 더 포함한다.A user account, a service utilization information of a user, a service utilization tendency, an addiction step, restriction information, and a service restriction setting information.
저장장치는, 복수의 사용자 계정을 저장하는 사용자 계정 저장부; 서비스 설 정장치에서 생성하는 복수의 사용자 각각의 서비스 이용정보를 저장하는 사용자 이용정보 저장부; 서비스 설정장치에서 생성하는 복수의 사용자 각각의 서비스 이용 성향을 저장하는 암호화된 사용자 성향정보 저장부; 서비스 설정장치에서 생성되는 서비스 제한 설정정보를 저장하는 서비스 제한 설정정보 저장부; 및 사용자의 서비스 중독성에 따른 서비스 제한정보를 저장하는 서비스 제한정보 저장부를 포함한다.The storage device comprises: a user account storage for storing a plurality of user accounts; A user use information storage unit for storing service use information of each of a plurality of users generated by the service setting apparatus; An encrypted user preference information storage unit for storing a service usage preference of each of a plurality of users generated by the service setting apparatus; A service restriction setting information storage unit for storing service restriction setting information generated by the service setting apparatus; And a service restriction information storage unit for storing service restriction information according to a service addiction of the user.
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 방법은, 서비스 설정장치에 의해, 사용자의 서비스 이용 정보를 근거로 사용자의 서비스 이용 성향을 생성하는 이용 성향 생성단계; 서비스 설정장치에 의해, 이용 성향 생성단계에서 생성된 서비스 이용 성향을 근거로 서비스 이용 중독 여부를 판단하는 중독성 판단단계; 및 서비스 설정장치에 의해, 중독성 판단단계에서의 중독성 판단 결과에 근거하여 제한 서비스를 제공하기 위한 서비스 제한 설정정보를 설정하는 제한 설정단계를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of restricting use of a service according to user dependency, the method comprising: generating a tendency to use a service based on service utilization information of a user, ; An addiction determining step of determining, by the service setting apparatus, whether or not the service use is intention based on the service use tendency generated in the use orientation generating step; And a restriction setting step of setting, by the service setting device, service restriction setting information for providing a restriction service on the basis of a result of the addiction determination in the additivity determination step.
서비스 설정장치에 의해, 입력되는 중독 설정요청에 근거하여 해당 사용자의 서비스 제한 설정정보를 생성하는 수동 제한 설정단계를 더 포함한다.Further comprising a manual restriction setting step of, by the service setting device, generating service restriction setting information of the user based on the input poisoning setting request.
이용 성향 생성단계에서는, 서비스 설정장치에 의해 사용자의 서비스 이용 성향을 분석하는데 근거가 되는 분석 모델을 생성한다.In the usage propensity generating step, an analysis model that is a basis for analyzing the user's service utilization propensity by the service setting device is generated.
서비스 제공장치에 의해, 제한 설정단계에서 설정된 서비스 제한 설정정보에 근거하여 해당 사용자에게 제한 서비스를 제공하는 제한 서비스 제공단계를 포함한 다.And providing the restricted service to the user based on the service restriction setting information set in the limit setting step by the service providing apparatus.
본 발명에 의하면, 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치 및 방법은 사용자의 서비스 이용 중독 여부에 따라 제한된 서비스를 제공함으로써 사용자의 서비스 이용 중독을 최소화할 수 있다.According to the present invention, an apparatus and method for restricting use of a service according to user dependency can minimize a service use addiction of a user by providing a limited service according to whether a user is addicted to a service.
부수적으로, 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치 및 방법은 사용자의 서비스 이용 중독을 최소화함으로써, 사용자가 적절하게 게임 서비스를 이용할 수 있도록 유도하며, 서비스 중독으로부터 발생하는 여러 사회적인 문제에 대처할 수 있는 효과가 있다. Incidentally, the service use restricting apparatus and method according to user dependency minimizes the user's service use addiction, thereby inducing the user to appropriately use the game service, and it is possible to cope with various social problems arising from the service poisoning have.
또한, 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치 및 방법은 온라인 및 모바일 게임 서비스를 제공하는 사용자에 대해서 사용자의 중독 여부를 자동 또는 수동으로 설정함으로써, 서비스 이용 중독에 노출되기 쉬운 미성년자의 서비스 이용 중독을 최소화할 수 있다.In addition, the apparatus and method for restricting the use of the service according to the addiction of the user can automatically or manually set the user's poisoning for the user providing the online and mobile game services, thereby minimizing the service use poisoning of the minor who is likely to be exposed to the service use poisoning can do.
부수적으로, 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치 및 방법은 중독성을 갖은 온라인 및 모바일 서비스를 이용하는 청소년 사용자들의 중독으로 인해 발생하는 가정 및 교육 문제의 발생을 최소화하여 사회의 근간인 가정 문화를 지키는 효과를 기대할 수 있다.Incidentally, the restriction of the use of the service according to the user's addiction has the effect of minimizing the occurrence of home and educational problems caused by the addiction of the users of the addictive online and mobile services, You can expect.
또한, 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치 및 방법은 서비스 제공에 있어서 서비스 시스템 내에 사용자의 건전한 활용을 유도할 수 있는 장치를 마련함으로써, 문제의 원인 제공자로 하여금 해결책을 제시하도록 하여 이러한 장치 를 통해서 온라인이나 모바일 서비스에 대한 부정적 이미지를 불식시킬 수 있는 효과를 기대할 수 있다.In addition, an apparatus and method for restricting use of a service according to user dependency may be provided by providing a device capable of inducing a healthy utilization of a user in a service system in providing a service, And the negative image of the mobile service.
이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세히 설명하기 위하여, 본 발명의 가장 바람직한 실시 예를 첨부 도면을 참조하여 설명하기로 한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings in order to facilitate a person skilled in the art to easily carry out the technical idea of the present invention. . In the drawings, the same reference numerals are used to designate the same or similar components throughout the drawings. In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 아래와 같다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a service use restricting apparatus according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1 및 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치(100)를 설명하기 위한 도면이다.1 and 2 are views for explaining a service
도 1에 도시된 바와 같이, 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치(100)는 사용자(200)의 이용정보를 분석하여 해당 사용자(200)의 중독 성향을 판단하고, 제한 서비스를 제공하기 위한 서비스 제한 설정정보를 설정하는 서비스 설 정장치(110)와, 서비스 설정장치(110)에서 설정된 서비스 제한 설정정보에 근거하여 일반적인 게임, 채팅, 쇼핑 등과 같은 서비스의 일부 기능을 제한하여 사용자(200)에게 제공하는 서비스 제공장치(120), 및 서비스 설정장치(110)와 서비스 제공장치(120)에서 누적하고 처리한 데이터를 저장하는 저장장치(130)를 포함한다. 이때, 서비스 제공장치(120)는 사용자(200)들의 서비스 이용시 건전한 이용을 위한 시스템의 이용 제한 사유에 사용자(200)의 지나친 서비스 몰입을 비롯한 중독 현상에 의해 일부 서비스가 제한될 수 있음을 이용 약정에 포함하여 사용자(200)의 동의를 받도록 한다.As shown in FIG. 1, the service
사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치(100)는 유무선 네트워크(300)를 통해 사용자(200; 예를 들면, 모바일 게임 단말기, 가정용 컴퓨터, 공용 컴퓨터)와 연결된다. 즉, 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치(100)는 게임, 채팅 등과 같은 온라인 서비스 또는 모바일 서비스를 제공하기 위해 인터넷, 와이브로 등의 유무선 네트워크(300)를 통해 복수의 사용자(200; 즉, 네트워크(300)를 통해 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치(100)와 접속할 수 있는 사용자(200)의 게임기, 컴퓨터 등)와 연결된다.The service use restricting
사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치(100)는 사용자(200)가 가입시 입력한 가입정보와 서비스를 이용하면서 생성되는 서비스 이용정보를 포함하는 사용자 로그 정보(400)를 저장한다. 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치(100)는 사용자 로그 정보(400)를 기반으로 분석 모델에 의거하여 파생정보(500)를 생성한다. 즉, 도 2에 도시된 바와 같이, 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제 한 장치(100)는 사용자(200)의 연령을 기반으로 하는 연령대별 정보(510) 및 사회 지위별 정보(520), 사용자(200)의 서비스 이용정보를 기반으로 하는 시간별 이용정보(530), 사용자(200)의 서비스 가입일자를 기반으로 하는 서비스 이용 지속 정보(540) 등을 포함하는 파생정보(500)를 생성한다. 여기서, 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치(100)에 의해 생성된 파생정보(500)는 사용자(200)의 중독성을 판단하는데 근거가 되는 분석 모델을 생성하는 기초 정보로 사용된다.The service use restricting
도 3은 도 1의 서비스 제공장치를 설명하기 위한 도면이다.3 is a diagram for explaining the service providing apparatus of FIG.
도 3에 도시된 바와 같이, 서비스 제공장치(120)는 사용자 계정 관리부(122), 정상 서비스 제공부(124), 제한 서비스 제공부(126)를 포함한다.3, the
사용자 계정 관리부(122)는 사용자 계정을 생성하고 관리한다. 여기서, 사용자 계정 관리부(122)는 사용자(200)의 이름, 나이, 성별, 가입일자, 서비스 이용기록 등을 포함하는 사용자 계정을 관리한다. 이때, 사용자 계정 관리부(122)는 사용자(200)가 서비스 이용을 위해 최초 입력한 가입정보로부터 사용자 계정을 생성하여 관리한다.The user
사용자 계정 관리부(122)는 사용자 계정 관리를 통한 접속, 서비스, 요금부과 정보 등을 관리한다. 즉, 사용자 계정 관리부(122)는 사용자(200)가 서비스 이용을 위해 입력한 가입정보를 근거로 사용자(200)에게 제공되는 서비스와 서비스 접속 및 서비스 이용에 따른 요금부과 정보를 관리한다. The user
사용자 계정 관리부(122)는 사용자(200)의 계정을 기준으로 사용자(200)의 요구를 해석하고 이에 따른 서비스를 제공한다. The user
정상 서비스 제공부(124)는 기본 제공되는 온라인 및 모바일 서비스(예를 들면, 게임)를 제공한다. 즉, 정상 서비스 제공부(124)는 사용자(200)에게 제공되는 온라인 및 모바일 서비스에 제한이 없는 정상적인 서비스를 제공한다.The normal
제한 서비스 제공부(126)는 사용자(200)의 서비스 이용 중독성에 근거하여 기본 제공되는 온라인 및 모바일 서비스(예를 들면, 게임)에서 일정 기능이 제한된 서비스를 제공한다. 즉, 제한 서비스 제공부(126)는 본 발명의 목적을 이루기 위해 사용자(200)의 중독성에 따른 서비스 제한 기능에 의해 정상적인 서비스에서 일부 기능이 제한된 서비스를 제공한다. 여기서, 제한 서비스 제공부(126)는 서비스 설정장치(110)에서 설정되는 서비스 제한 설정정보에 근거하여 사용자(200)의 서비스 이용 중독 단계별로 제한된 서비스를 제공한다. 여기서, 제한 서비스 제공부(126)는 사용자(200)의 중독성에 따라 서비스 이용시간대, 서비스 이용시간, 콘텐츠 등을 일부 제한한다.The limited
제한 서비스 제공부(126)는 사용자 계정에 근거하여 기본 제공되는 온라인 및 모바일 서비스(예를 들면, 게임)에서 일정 기능이 제한된 서비스를 제공할 수도 있다. 즉, 제한 서비스 제공부(126)는 사용자 계정에 포함된 사용자 정보(예를 들면, 나이, 성별 등)에 따라 일부 기능이 제한된 서비스를 제공한다. 여기서, 제한 서비스 제공부(126)는 사용자 정보에 따라 일부 콘텐츠를 제한한다.The limited
도 4 및 도 5는 도 1의 서비스 설정장치를 설명하기 위한 도면이다.4 and 5 are views for explaining the service setting apparatus of FIG.
도 4에 도시된 바와 같이, 서비스 설정장치(110)는 사용자 식별부(111), 사용자 정보관리부(112), 사용자 성향 분석부(113), 사용자 중독성 판단부(114), 수동 중독성 설정부(115), 서비스 제한 설정부(116)를 포함한다.4, the
사용자 식별부(111)는 사용자 계정과 사용자(200)가 사용하는 단말의 기기 정보를 근거로 사용자 식별자를 생성한다. 즉, 사용자 식별부(111)는 서비스 제공장치(120)의 사용자 계정 관리부(122)로부터 제공되는 사용자 계정 및 사용자(200)가 이용하는 단말의 기기 정보를 기반으로 암호화된 사용자 식별자를 생성한다. 이때, 사용자 식별부(111)는 사용자(200)별로 고유한 사용자 식별자를 생성한다. 예를 들면, 컴퓨터나 핸드폰과 같은 무선 모바일 기기들은 유무선 네트워크(300)를 활용하기 위해 사용하는 네트워크(300) 장치의 고유 식별자를 사용자 식별자로 활용할 수 있다.The
여기서, 사용자 식별부(111)에서 생성된 사용자 식별자는 암호화되는데, 사용자(200)의 계정이나 하드웨어 기기 번호와 같은 일반 사용자 식별 정보와 1:1로 대응된다. 이때, 사용자 식별부(111)는 일반 사용자 식별 정보로부터 암호화 사용자 식별자를 생성할 수는 있으나, 그 반대로는 불가능하다. 이는, 이후 사용자 성향 분석 데이터에서 특정 사용자(200)를 유추할 수 없도록 하여 개인의 프라이버시 침해를 차단하기 위해서이다.Here, the user identifier generated in the
사용자 정보관리부(112)는 사용자(200)의 서비스 이용정보를 관리한다. 즉, 사용자 정보관리부(112)는 사용자 식별 정보를 바탕으로 서비스 제공장치(120)의 정상 서비스 제공부(124) 및 제한 서비스 제공부(126)로부터 사용자(200)의 서비스 이용에 대한 정보를 받아 이를 기반으로 사용자(200)의 서비스 이용정보를 관리한다. 여기서, 사용자 정보 관리부는 사용자(200)의 시간대별 서비스 이용정보 및 서비스별 이용정보를 포함하는 서비스 이용정보를 관리한다.The user
사용자 성향 분석부(113)는 사용자(200)의 서비스 이용 성향을 분석하는데 근거가 되는 분석 모델을 생성한다. 실제로 게임 서비스는 서비스의 종류에 따라 서비스의 이용 시간이나 사용자(200)의 이용 형태 등이 다르게 된다. 그에 따라, 사용자 성향 분석부(113)는 먼저 서비스를 이용하는 다른 사용자(200)들에 대한 통계적인 분석을 수행하는 분석 모델을 생성한다. 이때, 사용자 성향 분석부(113)는 사용자(200)들이 기본적으로 서비스에 가입하는 과정에서 사용자(200)가 제공한 연령, 가입일자 등의 기본적인 정보를 활용하여 분석 모델을 생성한다. 사용자 성향 분석부(113)는 연령이나 가입일자, 서비스 이용 기록 등의 기본적인 정보를 가공하여 추가 정보를 생성하는데, 이 추가 정보는 유아, 어린이, 청소년, 청년, 장년 등의 연령대별 등급과 미취학, 초/중/고 등의 취학, 사회인 등의 사회적 지위를 가늠할 수 있는 사회적 직급별 등급을 산출한다. 사용자 성향 분석부(113)는 사용자(200)들이 서비스를 이용할 때마다 서비스 이용 시간, 빈도 등을 시, 일, 월, 요일, 시즌 등을 시간대 별로 구분하여 이를 저장하게 된다.The
사용자 성향 분석부(113)는 사용자 정보관리부(112)에서 관리하는 서비스 이용정보를 근거로 서비스를 이용하는 사용자(200)의 사용자 성향정보를 생성한다. 즉, 사용자 성향 분석부(113)는 분석 모델을 기반으로 각 사용자(200)의 프로파일을 생성한다. 사용자 성향 분석부(113)는 사용자(200)의 서비스 이용정보 및 분석 모델을 근거로 통계 자료를 계산하여 이를 기반으로 사용자 성향정보를 생성한다. The user
도 5에서는 2개의 예를 들어서 위험군 지정을 보여주고 있다. 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 전체 사용자(200) 중에서 초등생의 월요일 22:00-24:00 사용 시간대를 기준으로 분포(610)를 작성하고 이를 기준으로 각 위험 성향별로 구간(611, 612, 613, 614)을 정한 것과, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 초등생의 월요일 10:00-12:00 사용 시간대를 기준으로 분포(620)를 계산하고 이에 따른 위험 구간 설정(621, 622, 623, 624)한 것이다. 도 5을 보면 위험 구간의 설정이 서로 다른 것을 볼 수 있다. 즉, 사용자 성향 분석부(113)는 동일 사용자(200)라 할지라도 서비스를 이용하는 시간 패턴에 따라서 중독 위험 성향을 달리 측정한다.Figure 5 shows two examples of risk assignments. As shown in FIG. 5A, a
사용자 중독성 판단부(114)는 사용자 성향 분석부(113)에서 생성한 사용자 성향정보를 근거로 사용자(200)의 중독성을 판단한다. 이때, 사용자 중독성 판단부(114)는 사용자(200)의 중독성 정도에 따라 사용자(200)의 중독성을 복수의 중독 단계로 구분하여 판단한다. 예를 들면, 사용자 중독성 판단부(114)는 저위험군, 중위험군, 고위험군으로 중독 단계를 구분한다. 사용자 중독성 판단부(114)는 분석 모델에 따라서 통계에서 상위 30%에 해당되는 사용자(200)를 고위험군으로 구분하고, 상위 30% 내지 60%에 해당되는 사용자(200)를 중위험군으로 구분하고, 나머지 구간에 해당하는 사용자(200)를 저위험군으로 구분한다. 즉, 10세인 사용자(200)가 학기 시즌의 평일 오전 10시-12시 사이에서의 이용빈도 및 이용시간이 같은 연령대의 사용자(200)의 분석 모델에서 상위 30%에 속하면 지극히 중독 위험이 있는 고위험군으로 구분할 수 있다.The user
수동 중독성 설정부(115)는 분석 모델을 적용할 경우 고위험군에 속하지 않으나, 가정 및 사회적인 요청에 따라서 특정 사용자(200)에 대한 중독 위험군으로 지정하는 기능이다. 즉, 수동 중독성 설정부(115)는 서비스를 이용하는 사용자(200) 본인, 또는 청소년의 법적 대리인의 요청에 따르거나 공공 목적으로 특정 요건에 따라 서비스 이용을 제한하는 기능을 제공할 수 있다.The manual
서비스 제한 설정부(116)는 사용자 중독성 판단부(114) 및 수동 중독성 설정부(115) 중에 하나에서 설정된 사용자(200)의 중독단계에 따라 사용자(200)에게 제한 서비스를 제공하기 위한 서비스 제한 설정정보를 설정한다. 여기서, 서비스 제한 설정부(116)는 사용자(200)에게 적용할 제한 방법을 서비스 제한 설정정보로 설정한다. 예를 들면, 서비스 제한 설정부(116)는 사용자(200)의 중독 단계에 따라 서비스 이용시 약간 불편을 주는 기능부터 최고 정상적인 서비스 이용할 수 없도록 하는 제한 방법을 서비스 제한 설정정보로 설정한다.The service
서비스 제한 설정부(116)는 서비스 이용에 대한 제한 기능 적용 후 사용자(200)의 반응 정보를 사용자 성향 분석부(113)와 사용자 중독성 판단부(114)를 통하여 사용자(200)의 서비스 이용정보를 분석함으로써 사용자(200)에 대한 능동적 인 서비스를 제공할 수도 있다. 즉, 서비스 제한 설정부(116)는 사용자(200)의 중독 시간대(즉, 서비스를 주로 이용하는 시간대)에는 서비스의 이용을 제한하고, 중독 시간대를 제외한 나머지 시간대에서는 정상적인 서비스의 이용이 가능하도록 설정할 수도 있다. 예를 들면, 서비스 제한 설정부(116)는 10세인 사용자(200)가 평일, 학기 시즌에 오전 10시-12시 사이에 고위험군으로 판단된 사용자(200)가 오전 11시에 서비스를 이용할 경우 정상적인 사용을 못 하도록 서비스 이용 도중 접속 차단 등의 접속 장애 오류를 무작위로 발생시키도록 설정함으로써 사용자(200)의 서비스 이용 의지를 없애도록 유도한다. 반면, 해당 사용자(200)가 시간대를 옮겨 오후 6시경에 접근할 경우에는 정상적인 서비스의 이용이 가능하도록 설정한다. 그에 따라, 서비스 제한 설정부(116)는 사용자(200)를 학업에 지장을 받지 않는 건전한 서비스 이용 패턴으로 유도할 수 있다. The service
도 6은 도 1의 저장장치를 설명하기 위한 도면이다.FIG. 6 is a diagram for explaining the storage device of FIG. 1. FIG.
도 6에 도시된 바와 같이, 저장장치(130)는 사용자 계정 저장부(131), 사용자 이용정보 저장부(132), 암호화된 사용자 성향정보 저장부(133), 서비스 제한 설정정보 저장부(134), 서비스 제한정보 저장부(135)를 포함한다.6, the
사용자 계정 저장부(131)는 복수의 사용자(200)에 대한 사용자 계정을 저장한다. 즉, 사용자 계정 저장부(131)는 사용자 계정 관리부(122)에서 생성하여 관리하는 사용자 계정을 저장한다. 여기서, 사용자 계정은 사용자(200)의 이름, 나이, 성별, 가입일자, 서비스 이용기록 등을 포함한다.The user
사용자 계정 저장부(131)는 사용자(200)의 가입정보 및 서비스 이용정보를 근거로 생성한 사용자 로그 정보(400)를 저장할 수도 있다. 이때, 사용자 계정 저장부(131)는 사용자 식별자, 연령, 가입일자, 이용정보를 포함하는 사용자 로그 정보(400)를 저장한다.The user
사용자 이용정보 저장부(132)는 사용자(200)에 대한 서비스 이용정보를 저장한다. 즉, 사용자 이용정보 저장부(132)는 사용자 정보관리부(112)에서 관리하는 사용자(200)의 서비스 이용정보를 저장한다. 여기서, 사용자 정보 관리부는 사용자(200)의 시간대별 서비스 이용정보 및 서비스별, 이용정보를 포함하는 서비스 이용정보를 관리한다.The user use
사용자 이용정보 저장부(132)는 사용자 성향 분석부(113)에서 사용자 로그 정보(400)를 근거로 생성한 파생정보(500)를 저장할 수도 있다. 여기서, 사용자 이용정보 저장부(132)는 사용자 로그 정보(400)의 연령을 근거로 파생된 연령별 정보 및 사회 지위별 정보와, 사용자(200)의 이용정보를 근거로 파생된 시간별 이용정보와, 사용자(200)의 가입일자를 근거로 파생된 서비스 이용 지속 정보를 포함하는 파생정보(500)를 저장한다. 여기서, 연령별 정보(510)는 유아 정보, 어린이 정보, 청소년 정보, 청년 정보, 장년 정보 등을 포함하고, 사회 지위별 정보(520)는 미취학 정보, 유치원 정보, 초등 정보, 중등 정보, 고등 정보, 사회인 정보 등을 포함한다. 시간별 이용정보(530)는 시간대별 이용정보, 일자별 이용정보, 요일별 이용정보, 월별 이용정보, 시즌별 이용정보 등을 포함하고, 서비스 이용 지속 정보(540)는 6개월 미만 정보, 1년 미만 정보, 2년 미만 정보, 3년 미만 정보 등을 포함한다.The user use
암호화된 사용자 성향정보 저장부(133)는 사용자 성향 분석부(113)에서 생성한 사용자 성향을 저장한다. 즉, 암호화된 사용자 성향정보 저장부(133)는 각각의 사용자(200)별로 서비스 이용 시간, 빈도, 시, 일, 월, 요일, 시즌 등에 해당하는 서비스 이용 성향을 저장한다.The encrypted user preference
서비스 제한 설정정보 저장부(134)는 사용자(200)에게 제공되는 서비스를 제한하기 위한 서비스 제한 설정정보를 저장한다. 즉, 서비스 제한 설정정보 저장부(134)는 서비스 제한 설정부(116)에서 설정된 사용자(200)별 서비스 제한 설정정보를 저장한다.The service restriction setting
서비스 제한정보 저장부(135)는 중독 단계에 따른 서비스 제한정보를 저장한다. 즉, 서비스 제한정보 저장부(135)는 사용자(200)의 중독 단계별로 서비스를 제한하기 위한 방법(또는 수단)을 서비스 제한정보로 저장한다.The service restriction
이하, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 방법을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 아래와 같다.Hereinafter, a service use restricting method according to user dependency according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 제한 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.7 is a flowchart illustrating a method of providing a restricted service according to an embodiment of the present invention.
사용자(200)가 사용하고자 하는 단말기(즉, 게임기, 컴퓨터 등)를 통해 서비 스 제공장치(120)에 접속한 후에 서비스 이용을 신청하면(S110), 서비스 설정장치(110)는 서비스 이용을 신청한 사용자(200)의 사용자 성향정보를 업데이트한다(S120).After the
사용자 중독성 판단부(114)는 사용자 성향정보 및 분석 모델을 근거로 사용자(200)의 중독성을 판단한다. 이때, 사용자 중독성 판단부(114)에서 사용자(200)의 서비스 이용 중독으로 판단하면(S130; YES), 서비스 제한 설정부(116)는 사용자(200)의 중독 단계에 근거하여 서비스 제한 설정정보를 설정한다(S140). 이때, 서비스 제한 설정부(116)는 서비스 제한정보 저장부(135)로부터 사용자(200)의 중독 단계(또는 중독 정도)에 해당하는 서비스 제한정보를 검출하여 서비스 제한 설정정보로 설정한다.The user
그에 따라, 제한 서비스 제공부(126)는 S140 단계에서 설정된 서비스 제한 설정정보에 근거하여 해당 사용자(200)에게 제한된 서비스를 제공한다(S150).Accordingly, the
사용자 중독성 판단부(114)에서 해당 사용자(200)가 서비스 이용 중독이 아닌 것으로 판단하면, 정상 서비스 제공부(124)는 서비스 이용에 제한이 없는 정상 서비스를 해당 사용자(200)에게 제공한다(S160).If the user
이후에, 제공된 서비스에 따른 사용자(200)의 이용 기록은 사용자 정보관리부(112)를 통해 수집되고 이는 사용자 성향 분석에 활용되어 사용자(200)의 성향은 동적으로 관리된다.Thereafter, the usage record of the
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 수동 서비스 이용 제한 설정 방법을 설명하 기 위한 흐름도이다.FIG. 8 is a flowchart for explaining a manual service use restriction setting method according to an embodiment of the present invention.
특정 사용자(200)에 대한 중독 판단이 요청되면(S210), 사용자 계정 관리부(122)는 사용자(200) 본인 여부를 검사한다. If it is determined that the
사용자 계정 관리부(122)에서 사용자(200) 본인인 것이 확인되면(S220; YES), 사용자 중독성 판단부(114)는 해당 사용자(200)를 서비스 이용 중독으로 판단한다. 그에 따라, 서비스 제한 설정부(116)는 해당 사용자(200)를 서비스 제한 설정정보를 설정한다(S230). 이때, 사용자 계정 관리부(122)에서 사용자(200) 확인을 위한 절차는 공인서 인증, 휴대폰 인증 등의 방법 등이 사용된다.If it is confirmed that the
사용자(200) 본인이 아닌 것으로 확인되면, 사용자 계정 관리부(122)는 사용자(200)의 연령을 근거로 미성년 여부를 검사한다. 이때, 사용자(200)가 미성년이면(S240; YES), 사용자 계정 관리부(122)는 특정 사용자(200)의 법정 대리인 여부 확인 절차를 수행한다(S250). 이때, 사용자 계정 관리부(122)는 공인서 인증, 휴대폰 인증 등의 방법 등이 사용된다.If it is determined that the
특정 사용자(200)가 법정 대리인이면(S260; YES), 사용자 중독성 판단부(114)는 해당 사용자(200)를 서비스 이용 중독으로 판단하고, 서비스 제한 설정부(116)는 해당 사용자(200)를 서비스 제한 설정정보를 설정한다.If the
사용자 계정 관리부(122)는 사용자(200)가 성인인 경우 해당 사용자(200)의 동의 절차를 수행한다(S270).The user
사용자(200)의 동의가 완료되면(S280; YES), 사용자 중독성 판단부(114)는 해당 사용자(200)를 서비스 이용 중독으로 판단하고, 서비스 제한 설정부(116)는 해당 사용자(200)를 서비스 제한 설정정보를 설정한다.When the consent of the
도 9 및 도 10은 본 발명의 실시예에 따른 서비스 이용 제한 설정 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.9 and 10 are flowcharts for explaining a method of setting a service use restriction according to an embodiment of the present invention.
먼저, 사용자 정보관리부(112)는 사용자(200)의 서비스 이용정보를 생성한다(S310). 즉, 사용자 정보관리부(112)는 사용자 식별 정보를 바탕으로 서비스 제공장치(120)의 정상 서비스 제공부(124) 및 제한 서비스 제공부(126)로부터 사용자(200)의 서비스 이용에 대한 정보를 받아 이를 기반으로 사용자(200)의 서비스 이용정보를 생성하고 관리한다.First, the user
사용자 성향 분석부(113)는 사용자(200)의 서비스 이용정보를 근거로 사용자(200)의 서비스 이용 성향을 분석한다(S320). 즉, 사용자 성향 분석부(113)는 분석 모델을 기반으로 각 사용자(200)의 프로파일을 생성한다. 사용자 성향 분석부(113)는 사용자(200)의 서비스 이용정보 및 분석 모델을 근거로 통계 자료를 계산하여 이를 기반으로 사용자 성향정보를 생성한다.The
사용자 중독성 판단부(114)는 사용자 성향 분석부(113)에서 생성한 사용자 성향정보를 근거로 사용자(200)의 중독성을 판단한다(S330). 이때, 사용자 중독성 판단부(114)는 사용자(200)의 중독성 정도에 따라 사용자(200)의 중독성을 복수의 중독 단계로 구분하여 판단한다(S332). 예를 들면, 사용자 중독성 판단부(114)는 사용자(200)의 중독성 정도에 따라 중독 1단계부터 중독 n단계까지 구분하여 판단한다.The user
서비스 제한 설정부(116)는 사용자 중독성 판단부(114)에서 판단한 사용자(200)의 서비스 이용 중독 단계(정도)에 근거하여 서비스 제한 설정정보를 생성한다(S340).The service
이때, 사용자 중독성 판단부(114)에서 사용자(200)가 중독 1단계인 것으로 판단하면(S342; YES), 서비스 제한 설정부(116)는 서비스 제한정보 저장부(135)로부터 중독 1단계에 해당하는 제한정보인 서비스 제한 1단계를 검출한다(S343).In this case, if the user's
사용자 중독성 판단부(114)에서 사용자(200)가 중독 2단계인 것으로 판단하면(S344; YES), 서비스 제한 설정부(116)는 서비스 제한정보 저장부(135)로부터 중독 2단계에 해당하는 제한정보인 서비스 제한 2단계를 검출한다(S345).If the user's
사용자 중독성 판단부(114)에서 사용자(200)가 중독 n단계인 것으로 판단하면(S346; YES), 서비스 제한 설정부(116)는 서비스 제한정보 저장부(135)로부터 중독 n단계에 해당하는 제한정보인 서비스 제한 n단계를 검출한다(S347).If the user's
서비스 제한 설정부(116)는 검출된 제한정보(즉, 서비스 제한 n단계)를 서비스 제한 설정정보로 설정한다(S348).The service
상술한 바와 같이, 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치(100) 및 방법은 사용자(200)의 서비스 이용 중독 여부에 따라 제한된 서비스를 제공함으로써 사용자(200)의 서비스 이용 중독을 최소화할 수 있다.As described above, the service
부수적으로, 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치(100) 및 방법은 사용자(200)의 서비스 이용 중독을 최소화함으로써, 사용자(200)가 적절하게 게임 서비스를 이용할 수 있도록 유도하며, 서비스 중독으로부터 발생하는 여러 사회적인 문제에 대처할 수 있는 효과가 있다. Incidentally, the service
또한, 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치(100) 및 방법은 온라인 및 모바일 게임 서비스를 제공하는 사용자(200)에 대해서 사용자(200)의 중독 여부를 자동 또는 수동으로 설정함으로써, 서비스 이용 중독에 노출되기 쉬운 미성년자의 서비스 이용 중독을 최소화할 수 있다.In addition, the service
부수적으로, 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치(100) 및 방법은 중독성을 갖은 온라인 및 모바일 서비스를 이용하는 청소년 사용자(200)들의 중독으로 인해 발생하는 가정 및 교육 문제의 발생을 최소화하여 사회의 근간인 가정 문화를 지키는 효과를 기대할 수 있다.Incidentally, the service
또한, 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치(100) 및 방법은 서비스 제공에 있어서 서비스 시스템 내에 사용자(200)의 건전한 활용을 유도할 수 있는 장치를 마련함으로써, 문제의 원인 제공자로 하여금 해결책을 제시하도록 하여 이러한 장치를 통해서 온라인이나 모바일 서비스에 대한 부정적 이미지를 불식시킬 수 있는 효과를 기대할 수 있다.In addition, the service
이상에서 본 발명에 따른 바람직한 실시 예에 대해 설명하였으나, 다양한 형태로 변형이 가능하며, 본 기술분야에서 통상의 지식을 가진자라면 본 발명의 특허청구범위를 벗어남이 없이 다양한 변형예 및 수정예를 실시할 수 있을 것으로 이해된다.While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be practical exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but many variations and modifications may be made without departing from the scope of the present invention. It will be understood that the invention may be practiced.
도 1 및 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치를 설명하기 위한 도면.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 and FIG. 2 are diagrams for explaining a service use restricting device according to user addiction according to an embodiment of the present invention; FIG.
도 3은 도 1의 서비스 제공장치를 설명하기 위한 도면.3 is a diagram for explaining a service providing apparatus of FIG. 1;
도 4 및 도 5는 도 1의 서비스 설정장치를 설명하기 위한 도면.FIG. 4 and FIG. 5 are diagrams for explaining the service setting apparatus of FIG. 1;
도 6은 도 1의 저장장치를 설명하기 위한 도면.6 is a view for explaining the storage device of FIG. 1;
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 제한 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도.FIG. 7 is a flowchart illustrating a method of providing a restricted service according to an embodiment of the present invention; FIG.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 수동 서비스 이용 제한 설정 방법을 설명하기 위한 흐름도.8 is a flowchart illustrating a method of setting a manual service use restriction according to an embodiment of the present invention.
도 9 및 도 10은 본 발명의 실시예에 따른 서비스 이용 제한 설정 방법을 설명하기 위한 흐름도.9 and 10 are flowcharts for explaining a method of setting a service use restriction according to an embodiment of the present invention.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>Description of the Related Art
100: 서비스 이용 제한 장치 110: 서비스 설정장치100: service use restriction device 110: service setting device
111: 사용자 식별부 112: 사용자 정보관리부111: user identification unit 112: user information management unit
113: 사용자 성향 분석부 114: 사용자 중독성 판단부113: user propensity analyzing unit 114: user addiction determining unit
115: 수동 중독성 설정부 116: 서비스 제한 설정부115: manual addictivity setting unit 116: service limitation setting unit
120: 서비스 제공장치 122: 사용자 계정 관리부120: service providing device 122: user account management unit
124: 정상 서비스 제공부 126: 제한 서비스 제공부124: Normal service provisioning 126: Limited service provisioning
130: 저장장치 131: 사용자 계정 저장부130: storage device 131: user account storage unit
132: 사용자 이용정보 저장부132: User use information storage unit
133: 암호화된 사용자 성향정보 저장부133: Encrypted user preference information storage unit
134: 서비스 제한 설정정보 저장부 135: 서비스 제한정보 저장부134: Service restriction setting information storage unit 135: Service restriction information storage unit
200: 사용자 300: 네트워크200: user 300: network
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2009
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