KR101665547B1 - 비디오 인코더 및 디코더에 대한 암묵적 및 반-암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 방법 및 장치 - Google Patents

비디오 인코더 및 디코더에 대한 암묵적 및 반-암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

비디오 인코더 및 디코더를 위해 암묵적 및 반(semi)-암묵적 인트라 모드를 신호 발신하기 위한 방법 및 장치가 제공된다. 장치는 픽처의 적어도 하나의 부분에 대한 픽처 데이터를 인코딩하는 인코더(600)를 포함한다. 인코더(600)는 이웃 템플릿 데이터로부터 상기 부분에 적용할 인트라 모드를 유도하고, 상기 부분에 대해 인트라 모드로 명백하게 신호 발신하는 것을 그만둔다. 이웃 템플릿 데이터는 상기 부분에 관련하여 이웃 픽셀로부터 형성된 이웃 템플릿에 대응한다.

Description

비디오 인코더 및 디코더에 대한 암묵적 및 반-암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 방법 및 장치{METHODS AND APPARATUS FOR IMPLICIT AND SEMI-IMPLICIT INTRA MODE SIGNALING FOR VIDEO ENCODERS AND DECODERS}
본 출원은 2009년 2월 6일에 출원된, 미국 가특허출원 제61/150,431호의 권리를 주장하고, 상기 출원은 본 명세서에서 그 전체가 통합된다.
본 발명의 원리는 일반적으로 비디오 인코딩 및 디코딩에 관한 것이고, 더 구체적으로 비디오 인코더 및 디코더에 대한 암묵적 및 반-암묵적(semi-implicit) 인트라(intra) 모드의 신호 발신을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
ISO/IEC(International Organization for Standardization/International Electrotechnical Commission) MPEG-4(Moving Picture Experts Group-4) 파트 10 AVC(Advanced Video Coding) 표준/ITU-T(International Telecommunication Union, Telecommunication Sector) H.264 권고(이하에 "MPEG-4 AVC 표준")는 인트라 코딩에 대한 공간적 방향 예측을 사용하는 제 1 비디오 코딩이다. MPEG-4 AVC 표준은 더 유연한 예측 프레임워크(framework)를 제공하여, 코딩 효율이 인트라 예측이 오직 변환 영역에서만 수행되는 이전의 표준보다 많이 향상되게 된다. MPEG-4 AVC 표준에서, 공간적 인트라 예측은 동일한 슬라이스 내의 디코더에서 이용가능한, 이전에 재구축된 샘플인, 주위의 이용가능한 샘플을 사용하여 수행된다. 루마(luma) 샘플에 대해, 인트라 예측은 4×4 블록 기반(Intra_4×4로 표기됨), 8×8 블록 기반(Intra_8×8로 표기됨) 및 16×16 매크로블록 기반(Intra_16×16으로 표기됨)으로 수행될 수 있다. 도 1a로 넘어가면, 4×4 블록 기반(Intra_4×4)에 관련된 MPEG-4 AVC 표준의 방향 인트라 예측은 일반적으로 참조 번호(100)로 나타난다. 예측 방향은 일반적으로 참조 번호(110)로 나타나고, 이미지 블록은 일반적으로 참조 번호(120)로 나타나며, 현재 블록은 참조 번호(130)로 나타난다. 루마 예측에 덧붙여, 별도의 채도 예측이 수행된다. Intra_4×4 및 Intra_8×8에 대한 전체 9개의 예측 모드, Intra_16×16에 대한 4개의 모드 및, 채도 성분에 대한 4개의 모드가 존재한다. 인코더는 코딩될 예측 및 원래 블록 사이의 차를 최소화하는 예측 모드를 선택한다. 추가의 인트라 코딩 모드(I_PCM으로 표기됨)는 인코더가 예측 및 변환 코딩 처리를 간단히 우회하는 것을 허용한다. 인트라 코딩 모드(I_PCM)는 인코더가 샘플의 값을 정확하게 나타내는 것을 허용하고, 디코딩된 이미지의 품질을 강제하는 것 없이, 코딩된 매크로블록에 포함될 수 있는 비트의 수에 대한 절대적인 한정치를 정하는(place) 것을 허용한다.
도 2로 넘어가면, MPEG-4 AVC 표준에서 Intra_4×4에 대한 예측 샘플의 예시적인 레이블링(labeling)은 일반적으로 참조 번호(200)로 나타난다. 도 2에서, 현재 블록의 위, 그리고 좌측의 샘플{문자(A 내지 M)로 레이블링 된}은 이전에 코딩되었고 재구축되었으며, 따라서 이 샘플은 예측을 형성하기 위해 인코더 및 디코더에서 이용가능하다.
도 3b 내지 도 3j로 넘어가면, MPEG-4 AVC 표준의 Intra_4×4 루마 예측 모드는 일반적으로 참조 번호(300)로 나타난다. 예측 블록의 샘플(a, b, c, ... ,p)은 Intra_4×4 루마 예측 모드(300)를 사용하여 샘플(A-M)을 기초로 계산된다. 도 3b 내지 3j의 화살표는 Intra_4×4 모드(300)의 각각에 대한 예측 방향을 나타낸다. Intra_4×4 루마 예측 모드(300)는 모드(0-8)를 포함하는데, 모드(0){도 3b에서 참조 번호(310)로 나타난}는 수직 예측 모드에 대응하고, 모드(1){도 3c에서 참조 번호(311)로 나타난}는 수평 예측 모드에 대응하고, 모드(2){도 3d에서 참조 번호(312)로 나타난}는 DC 모드에 대응하고, 모드(3){도 3e에서 참조 번호(313)로 나타난}는 좌측-하단방향의(down-left) 대각선 모드에 대응하고, 모드(4){도 3f에서 참조 번호(314)로 나타난}는 우측-하단방향의(down-right) 대각선 모드에 대응하고, 모드(5){도 3g에서 참조 번호(315)로 나타난}는 수직-우측(vertical-right) 모드에 대응하고, 모드(6){도 3h에서 참조 번호(316)로 나타난}는 하향-수평(horizontal-down) 모드에 대응하고, 모드(7){도 3i에서 참조 번호(317)로 나타난}는 수직-좌측(vertical-left) 모드에 대응하며, 모드(8){도 3j에서 참조 번호(318)로 나타난}는 상향-수평(horizontal-up) 모드에 대응한다. 도 3a는 Intra_4×4 모드(300)의 각각에 대응하는 일반적인 예측 방향(330)을 도시한다. 모드{(3-8)(도 3e 내지 도 3j에 대응하는)}에서, 예측된 샘플은 예측 샘플(A-M)의 가중된 평균으로부터 형성된다. 도 3d에 대응하는 DC 모드에서, 예측된 샘플은 예측 샘플{(A 내지 D) 및 (I 내지 L)}의 평균이다. Intra_8×8은 기본적으로 4×4 예측과 동일한 개념을 사용하지만, 8×8의 블록 크기와, 예측기의 저역-통과 필터링을 사용하여, 예측 성능을 향상시킨다.
도 4a 내지 도 4d로 넘어가면, MPEG-4 AVC 표준에 대응하는 4개의 Intra_16×16 모드는 일반적으로 참조 번호(400)로 나타난다. 4개의 Intra_16×16 모드(400)는 모드(0-3)를 포함하는데, 모드(0){도 4a에서 참조 번호(410)로 나타난}는 수직 예측 모드에 대응하고, 모드(1){도 4b에서 참조 번호(411)로 나타난}는 수평 예측 모드에 대응하고, 모드(2){도 4c에서 참조 번호(412)로 나타난}는 DC 예측 모드에 대응하며, 모드(3){도 4d에서 참조 번호(413)로 나타난}는 평면 예측 모드에 대응한다. 인트라 코딩된 매크로블록의 각 8×8 채도 성분은 위 및/또는 좌측으로 이전에 인코딩된 채도 샘플로부터 예측된다. 채도 성분 모두는 동일한 예측 모드를 사용한다. 4개의 예측 모드는, 모드의 넘버링(numbering)이 상이한 것을 제외하곤, Intra_16×16와 매우 유사하다. 모드는 DC(모드 0), 수평(모드 1), 수직(모드 2) 및 평면(모드 3)이다.
인트라 예측 모드를 신호 발신하는 것
각 4×4 블록에 대한 인트라 예측 모드의 선택은 디코더로 신호 발신되어야 하고, 이는 잠정적으로 많은 수의 비트를 요구할 수 있다. MPEG-4 AVC 표준은 다수의 비트의 사용을 피하기 위해 인트라 모드를 신호 발신하는 특정 방법을 갖는다. 이웃의 4×4 블록에 대한 인트라 모드는 종종 상관된다. 이러한 상관 관계를 이용하기 위해, 예측 코딩은 4×4 인트라 모드를 신호 발신하는 MPEG-4 AVC 표준에서 사용된다. 도 5로 넘어가면, 본 발명의 원리가 적용될 수 있는 예시적인 블록의 파티션은 일반적으로 참조 번호(500)로 나타난다. 현재 블록은 기준 문자열("E")로 지정된다. 각 현재 블록{예를 들어, 도 5에서 블록(E)}에 대해, 인코더 및 디코더는, 블록(A) 및 블록(B)의 예측 모드 중 최소값인 가장 개연적인 예측 모드를 계산한다. 이들 이웃 블록 중 하나가 이용가능하지 않다면(현재 슬라이스를 벗어나 있거나, Intra4×4로 코딩되지 않았다면), 분실 블록(A 또는 B)에 대해 대응하는 모드 값은 2로 설정된다(DC 예측 모드).
인코더는 각 4×4 블록에 대한 플래그, 즉, pre_intra4×4_pred_mode를 전송한다. 플래그가 1이라면, 가장 개연적인 예측 모드가 사용된다. 플래그가 0이라면, 다른 파라미터 rem_intra4×4_pred_mode가 모드의 변경을 나타내기 위해 전송된다. rem_intra4×4_pred_mode가 현재 가장 개연적인 모드보다 작다면, 예측 모드는 rem_intra4×4_pred_mode로 설정된다. 그렇지 않다면, 예측 모드는 (rem_intra4×4_pred_mode+1)로 설정된다. 이러한 방식에서, 선택된 rem_intra4×4_pred_mode를 송신하는데 오직 8개의 값만이 현재 인트라 모드(0 내지 8)를 신호 발신하는데 사용된다(0 내지 7).
Intra8×8의 신호 발신은 Intra4×4와 동일하다. Intra16×16 모드에서의 루마 코딩 또는, 인트라 모드에서의 채도 코딩에 대한 예측 모드는 매크로블록 헤더에서 신호 발신되고, 모드의 예측 코딩은 이들 경우에 사용되지 않는다.
가장 개연적인 모드가 계산하는데 간단하고, 예측 모드를 코딩하는데 요구된 비트의 수를 계산하고, 감소시킨다 할지라도, 이 모드는 블록의 특성의 로컬 변화를 캐치하는데(catch) 최선은 아니다.
변위된 인트라 예측( DIP )
ITU_T H.26L 표준의 발전 동안, 변위된 인트라 예측이 제안되었다. 이 제안은 인트라 예측에 대한 MPEG-4 AVC 표준에 상술된 바와 같이, 가변 블록 크기 인트라-예측의 개념을 재-사용한다. 도 1b로 돌아가면, 변위된 인트라 예측의 예시는 일반적으로 참조 번호(150)로 나타난다. 변위된 인트라 예측(150)은 인트라 코딩된 영역(152), 현재 블록(154), 후보 블록(156) 및 변위 벡터(158)를 수반한다. 일반적으로, 슬라이스의 이전에 인코딩된 인트라 영역{예를 들어, 후보 블록(156)}은 현재 인트라 블록{예를 들어, 현재 블록(154)}의 예측에 대한 변위 벡터{예를 들어 변위 벡터(158)}로 참조될 수 있다. 변위된 인트라 예측(150)은 매크로블록 기반으로 구현된다. 변위 벡터는 MPEG-4 AVC 표준에서 인터(inter) 움직임 벡터와 유사하게, 이웃 블록의 중앙값을 통한 예측을 사용하여 상이하게 인코딩된다.
텍스처 또는 패턴이 인트라 코딩된 픽처에서 반복적으로 나타날 때, 선행하는 변위된 인트라 예측 접근법이 코딩 효율을 효율적으로 향상시키지만, 선행하는 변위된 인트라 예측 접근법은 추가(extra) 비트가 변위 벡터의 값을 송신하기 위해 요청된다는 사실에 의해 제한된다.
템플릿 ( Template ) 매칭 예측( TMP )
템플릿 매칭 예측은 주어진 샘플과 닮은 연속적인 텍스처의 생성을 다루는 텍스처 합성의 개념이다.
MPEG-4 AVC 표준의 배경에서 템플릿 매칭을 사용하는 인트라 예측이 제안된다. 제안에서, 방식은 MPEG-4 AVC 표준에서 Intra4×4 또는 Intra8×8 예측에 대한 추가의 모드로 통합된다. 템플릿 매칭 예측에 대해, 이미지 영역의 자가-유사성(self-similarity)은 예측을 위해 이용된다. 슬라이스의 이전에 인코딩된 인트라 영역은 예측을 위해 재사용될 수 있다. TMP 알고리즘은 디코딩된 데이터의 적어도 하나의 패치(하나 이상의 픽셀의)를 선택함으로써 예측 하의 현재 픽셀의 값을 반복적으로 결정한다. 패치는 매칭 규칙에 따라 선택되는데, 패치의 이웃 픽셀은 현재 블록의 이웃 픽셀과 비교되고, 가장 유사한 이웃 픽셀을 갖는 패치가 선택된다. 도 1c로 넘어가면, 템플릿 매칭 인트라 예측의 예시는 일반적으로 참조 번호(170)로 나타난다. 템플릿 매칭 인트라 예측(170)은 후보 이웃(172), 후보 패치(174), 템플릿(176) 및 타겟(178)을 수반한다. 현재 픽셀{예를 들어, 타겟(178)}의 검색 영역 및 이웃{예를 들어, 후보 이웃(172)}은 인코더 및 디코더 측에서 알려지기 때문에, 어떠한 추가의 부 정보도 송신되지 않아야 하고, 동일한 예측은 이 두 측 모두에서 달성된다. 여기에서, 2×2 루마 샘플 그리드(grid) 상에서 템플릿 매칭은 4:2:0 비디오 시퀀스에서 루마 및 채도 샘플에 대한 공동 예측을 가능케 하기 위해 적용된다.
변위된 인트라 예측(DIP)과 템플릿 매칭 예측(TMP) 방법 모두는 현재 픽처에서 이전에 인코딩된 영역을 검색한다. 하지만, DIP는 TM이 하지 않는 동안, 변위 움직임 벡터를 전송하는 것을 요청한다. TM은 템플릿을 비교함으로써 변위 벡터의 암묵적인 유도를 한다. 암묵적인 유도는 변위 벡터를 송신하는 비트를 절약한다.
상술된 종래 기술은 코딩 효율을 감소시키는 등의 문제점을 갖기에, 이를 개선하는 방법이 요구된다.
종래 기술의 이들 및 다른 결점 및 단점은 본 발명의 원리에 의해 언급되는데, 본 발명의 원리는 비디오 인코더 및 디코더에 대해 암묵적 및 반-암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
본 발명의 원리의 일 양상에 따라, 장치가 제공된다. 장치는 픽처의 적어도 하나의 부분에 대해 픽처 데이터를 인코딩하는 인코더를 포함한다. 인코더는 이웃 템플릿 데이터로부터 상기 부분에 적용할 인트라 모드를 유도하고, 상기 부분에 대한 인트라 모드를 명시적으로 신호 발신하는 것을 그만둔다. 이웃 템플릿 데이터는 상기 부분에 관련된 이웃 픽셀로부터 형성된 이웃 템플릿에 대응한다.
본 발명의 원리의 다른 양상에 따라, 비디오 인코더에서의 방법이 제공된다. 방법은 이웃 템플릿 데이터로부터 픽처의 적어도 하나의 부분에 적용할 인트라 모드를 유도하고, 상기 부분에 대한 인트라 모드를 명백하게 신호 발신하는 것을 피함으로써 픽처의 적어도 하나의 부분에 대한 픽처 데이터를 인코딩하는 단계를 포함한다. 이웃 템플릿 데이터는 상기 부분에 관련된 이웃 픽셀로부터 형성된 이웃 템플릿에 대응한다.
본 발명의 원리의 또 다른 양상에 따라, 장치가 제공된다. 장치는 픽처의 적어도 하나의 부분에 대한 픽처 데이터를 디코딩하는 디코더를 포함한다. 디코더는 이웃 템플릿 데이터로부터 상기 부분을 위한 인트라 모드의 임의의 암묵적 신호 발신의 수신이 없을 경우, 상기 부분에 적용할 인트라 모드를 유도한다. 이웃의 템플릿 데이터는 상기 부분에 관련된 이웃 픽셀로부터 형성된 이웃 템플릿에 대응한다.
본 발명의 원리의 추가 양상에 따라, 비디오 디코더에서의 방법이 제공된다. 픽처의 적어도 하나의 부분을 위한 인트라 모드로의 임의의 명백한 신호 발신을 수신하지 않을 경우, 방법은 이웃 템플릿 데이터로부터 상기 부분에 적용할 인트라 모드를 유도함으로써, 픽처의 적어도 하나의 부분에 대한 픽처 데이터를 디코딩하는 단계를 포함한다. 이웃 템플릿 데이터는 상기 부분에 대해 이웃하는 픽셀로부터 형성된 이웃 템플릿에 대응한다.
본 발명의 원리의 이들 및 다른 양상, 특징 및 장점은 첨부 도면에 관련하여 읽혀질 예시적인 실시예의 다음의 상세한 서술로부터 명백해질 것이다.
본 발명의 원리는 다음의 예시적인 도면에 따라 더 잘 이해될 것이다.
본 발명은 인코더 및 디코더에 대해 암묵적 및 반-암묵적 인트라 모드의 신호 발신의 사용을 가능케 하는 방법을 제공하여, 코딩 효율을 증가시킨다.
도 1a는 4×4 블록 기반(Intra_4×4)에 관련된 MPEG-4 AVC 표준의 방향 인트라 예측을 도시하는 도면.
도 1b는 변위된 인트라 예측의 예시를 도시하는 도면.
도 1c는 템플릿 매칭 인트라 예측의 예시를 도시하는 도면.
도 2는 MPEG-4 AVC 표준의 Intra_4×4 모드에 대한 예측 샘플의 레이블링을 도시하는 도면.
도 3a 내지 도 3j는 MPEG-4 AVC 표준의 Intra_4×4 루마 예측 모드를 도시하는 도면.
도 4a 내지 도 4d는 MPEG-4 AVC 표준에 대응하는 4개의 Intra_16×16 모드를 각각 도시하는 도면.
도 5는 본 발명의 원리가 적용될 수 있는 예시적인 블록의 파티션을 도시하는 도면.
도 6은 본 발명의 원리의 실시예에 따라, 본 발명의 원리가 적용될 수 있는 예시적인 비디오 인코더를 도시하는 블록도.
도 7은 본 발명의 원리의 실시예에 따라, 본 발명의 원리가 적용될 수 있는 예시적인 비디오 디코더를 도시하는 블록도.
도 8은 본 발명의 원리의 실시예에 따라, 비디오 인코더에서 암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법을 도시하는 흐름도.
도 9는 본 발명의 원리의 실시예에 따라, 비디오 디코더에서 암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법을 도시하는 흐름도.
도 10은 본 발명의 원리의 실시예에 따라, 비디오 인코더에서 반-암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법을 도시하는 흐름도.
도 11은 본 발명의 원리의 실시예에 따라, 비디오 디코더에서 반-암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법을 도시하는 흐름도.
도 12는 본 발명의 원리의 실시예에 따라, MPEG-4 AVC 표준을 지원할 수 있는 비디오 인코더에서 암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법을 도시하는 흐름도.
도 13은 본 발명의 원리의 실시예에 따라, MPEG-4 AVC 표준을 지원할 수 있는 비디오 디코더에서 암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법을 도시하는 흐름도.
도 14는 본 발명의 원리의 실시예에 따라, 비디오 인코더에서 암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법을 도시하는 흐름도.
도 15는 본 발명의 원리의 실시예에 따라, 비디오 디코더에서 암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법을 도시하는 흐름도.
도 16은 본 발명의 원리의 실시예에 따라, 비디오 인코더에서 암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법을 도시하는 흐름도.
도 17은 본 발명의 원리의 실시예에 따라, 비디오 디코더에서 암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법을 도시하는 흐름도.
도 18은 본 발명의 원리의 실시예에 따라, 비디오 인코더에서 반-암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법을 도시하는 흐름도.
도 19는 본 발명의 원리의 실시예에 따라, 비디오 디코더에서 반-암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법을 도시하는 흐름도.
본 발명의 원리는 비디오 인코더 및 디코더에 대한 암묵적 및 반-암묵적 인트라 모드 신호 발신을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
본 서술은 본 발명의 원리를 설명한다. 따라서, 당업자라면, 본 명세서에서 명백하게 서술되거나 또는 도시되지 않더라도, 본 발명의 원리를 구현하고, 본 발명의 원리의 사상 및 범주 내에 포함되는 다양한 방식을 안출할 수 있음이 인식될 것이다.
본 명세서에서 언급된 모든 예시 및 조건부 언어는 교육적인 목적으로, 독자에게 본 발명의 원리와, 본 발명자(들)가 기술을 진전시키는데 기여한 개념의 이해를 도우려는 것으로 의도되고, 이러한 명백하게 언급된 예시 및 조건에 대해 제한 없이 해석되어야 한다.
게다가, 본 발명의 원리의 특정 예시뿐만이 아니라, 본 발명의 원리, 양상 및 본 발명의 원리의 실시예를 언급하는 모든 설명은 이들의 구조적이고 기능적인 등가물을 포함하도록 의도된다. 추가로, 이러한 등가물은 현재 알려진 등가물뿐 아니라 미래에 개발될 등가물, 즉, 구조에 관계없이 동일한 기능을 수행하도록 개발된 임의의 요소를, 포함하는 것으로 의도된다.
따라서, 예를 들어, 당업자라면 본 명세서에 제시된 블록도가 본 발명의 원리를 구현하는 예시적인 회로의 개념적인 도면을 나타낸다는 것이 인식될 것이다. 마찬가지로, 임의의 순서도, 흐름도, 상태천이도, 의사코드 등은 컴퓨터 또는 처리기가 명시적으로 도시되었는지에 관계없이, 컴퓨터 판독가능 매체에 실질적으로 나타날 수 있어서, 컴퓨터 또는 처리기에 의해 실행될 수 있는 다양한 처리를 나타낸다는 것이 인식될 것이다.
도면에 도시된 다양한 요소의 기능은 적합한 소프트웨어에 관련된 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어뿐만이 아니라, 전용 하드웨어의 사용을 통하여 제공될 수 있다. 기능이 처리기에 의해 제공될 때, 이 기능은 단일 전용 처리기에 의해, 단일 공유 처리기에 의해, 또는 일부가 공유될 수 있는 복수의 개별적인 처리기에 의해 제공될 수 있다. 더욱이, 용어 "처리기" 또는 "제어기"의 명시적 사용은 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어를 배타적으로 참조하는 것으로 해석이 되지 않아야 하고, 제한 없이, 디지털 신호 처리기("DSP") 하드웨어, 소프트웨어를 저장하기 위한 읽기 전용 메모리("ROM"), 랜덤 액세스 메모리("RAM") 및 비-휘발성 저장장치를 암묵적으로 포함할 수 있다.
다른 종래의 및/또는 맞춤형(custom) 하드웨어 또한 포함될 수 있다. 마찬가지로, 도면에 도시된 임의의 스위치는 오직 개념적이다. 이들의 기능은 프로그램 로직(logic)의 동작을 통해, 전용 로직을 통해, 프로그램 제어 및 전용 로직의 상호 작용을 통해, 또는 심지어 수동으로 수행될 수 있는데, 이러한 특정 기술은 이러한 배경으로부터 더 명확히 이해될 때, 구현자에 의해 선택될 수 있다.
본 명세서의 청구항에서, 특정 기능을 수행하기 위한 수단으로 표현된 임의의 요소는 이 기능을 수행하는 임의의 방식을 포함하도록 의도되는데, 이 기능은 예를 들어, a) 이 기능을 수행하는 회로 요소의 조합, 또는 b) 임의의 형태의, 그러므로, 기능을 수행하기 위해 이 소프트웨어를 실행하는 적합한 회로와 결합된 펌웨어(firmware), 마이크로 코드 등을 포함하는 소프트웨어를 포함한다. 이러한 청구항으로 한정된 본 발명의 원리는 다양하게 언급된 수단에 의해 제공된 기능이, 청구항이 요구하는 방식으로 결합되어, 함께 초래된다는 사실이 존재한다. 따라서, 이들 기능을 제공할 수 있는 임의의 수단이 본 명세서에 나타난 수단과 대등하다고 여겨진다.
명세서에서 본 발명의 원리의 "일 실시예" 또는 "실시예" 뿐 아니라 본 발명의 원리의 다른 변형에 대한 언급은 실시예와 연관되어 서술된 특정 특징, 구조, 특성 등이 본 발명의 원리의 적어도 하나의 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 따라서, 명세서를 통해 다양한 부분에 기재된 "하나의 실시예에서" 또는 "실시예에서" 라는 구문뿐만이 아니라 다른 변형의 출현은 모두 동일한 실시예를 반드시 참조하는 것은 아니다.
다음의 "/", "및/또는", 및 "중 적어도 하나의"의 임의의 사용은, 예를 들어, "A/B", "A 및/또는 B" 및 "A 및 B 중 적어도 하나"의 경우에, 첫 번째로 열거된 옵션(A)만의 선택을, 또는 두 번째로 열거된 옵션만(B)의 선택을, 또는 이 2가지 옵션(A 및 B)의 선택을 포함하는 것으로 의도된다. 추가의 예시로서, "A, B 및/또는 C" 및 "A,B 및 C 중 적어도 하나의"의 경우에서, 이러한 어법은 첫 번째로 열거된 옵션(A)만의 선택을, 또는 두 번째로 열거된 옵션(B)만의 선택을, 또는 세 번째로 열거된 옵션(C)만의 선택을, 또는 첫 번째 및 두 번째로 열거된 옵션(A 및 B)만의 선택을, 또는 첫 번째 및 세 번째로 열거된 옵션(A 및 C)만의 선택을, 또는 두 번째 및 세 번째로 열거된 옵션(B 및 C)만의 선택을, 또는 모든 3가지 옵션(A 및 B 및 C)의 선택을 포함하는 것으로 의도된다. 이는 당업자에게 있어서 자명한 바와 같이, 열거된 다수의 항목으로 확장될 수 있다.
더욱이, 본 발명의 원리의 하나 이상의 실시예가 본 명세서에서 MPEG-4 AVC 표준에 대해 서술되었지만, 본 발명의 원리는 오로지 이러한 표준에 제한되지 않고, 따라서, 본 발명의 원리의 사상을 유지하면서, MPEG-4 AVC 표준의 확장을 포함하는, 다른 비디오 코딩 표준, 권고 및 이들의 확장에 대하여 활용될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
게다가, 본 명세서에서 사용된, "높은 레벨의 구문"은 계층적으로 매크로블록 계층의 위에 존재하는 비트스트림에 나타나는 구문에 관한 것이다. 예를 들어, 본 명세서에서 사용된 높은 레벨의 구문은 슬라이스 헤더 레벨, SEI(Supplemental Enhancement Information, 부가 향상 정보) 레벨, SPS(Sequence Parameter Set, 시퀀스 파라미터 세트) 레벨 및 NAL(Network Abstraction Layer, 네트워크 추상 계층)의 유닛 헤더 레벨에서의 구문을 참조할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.
게다가, 본 명세서에서 사용된, "이웃 블록"은 특정 픽처에서 현재 블록에 가장 가까운 블록에 관한 것이다.
또한, 본 명세서에서 사용된 "이웃 템플릿"은 하나 이상의 이웃 픽셀로부터 형성된, 또는 하나 이상의 이웃 픽셀에 대응하는 픽처에서의 영역에 관한 것이다. 다른 방식으로 말하면, "이웃 템플릿"은 예를 들어, 현재 블록에 대한 정보(예를 들어, 이웃 템플릿 데이터)가 유도될 수 있는 이웃 픽셀의 정렬 및/또는 선택을 언급한다.
게다가, 본 명세서에서 사용된 "이웃 템플릿 데이터"는 이웃 템플릿을 기초로 유도된 및/또는 그렇지 않다면 이웃 템플릿을 기초로 획득된 데이터에 관한 것이다. 예를 들어, 이러한 데이터는 이웃 템플릿을 형성하는 하나 이상의 이웃 픽셀에 관련된 데이터일 수 있다. 추가의 예시로서, 이러한 데이터는 이웃 템플릿을 형성하는 하나 이상의 이웃 픽셀에 관련된 인트라 모드 정보를 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.
도 6으로 넘어가면, 본 발명의 원리가 적용되는 예시적인 비디오 인코더는 일반적으로 참조 번호(600)로 나타난다.
비디오 인코더(600)는 결합기(685)의 비-반전 입력과 연결된 출력을 갖는 프레임 순서 버퍼(610)를 포함한다. 결합기(685)의 출력은 트랜스포머 및 양자화기(625)의 제 1 입력과 연결된다. 트랜스포머 및 양자화기(625)의 출력은 엔트로피 코더(645)의 제 1 입력, 역 트랜스포머 및 역 양자화기(650)의 제 1 입력과 연결된다. 엔트로피 코더(645)의 출력은 결합기(690)의 제 1 비-반전 입력과 연결된다. 결합기(690)의 출력은 출력 버퍼(635)의 제 1 입력과 연결된다.
인코더 제어기(605)의 제 1 출력은 프레임 순서 버퍼(610)의 제 2 입력, 역 트랜스포머 및 역 양자화기(650)의 제 2 입력, 픽처-타입 결정 모듈(615)의 입력, 매크로블록-타입(MB-타입) 결정 모듈(620)의 제 1 입력, 인트라 예측 모듈(660)의 제 2 입력, 인트라 예측 모듈(660)의 제 2 입력, 블로킹 해제 필터(665)의 제 2 입력, 움직임 보상기(670)의 제 1 입력, 움직임 추정기(675)의 제 1 입력, 그리고 기준 픽처 버퍼(680)의 제 2 입력과 연결된다.
인코더 제어기(605)의 제 2 출력은 SEI(부가 향상 정보) 삽입기(630)의 제 1 입력, 트랜스포머 및 양자화기(625)의 제 2 입력, 엔트로피 코더(645)의 제 2 입력, 출력 버퍼(635)의 제 2 입력, 그리고 SPS(시퀀스 파라미터 세트) 및 PPS(픽처 파라미터 세트) 삽입기(640)의 입력과 연결된다.
SEI 삽입기(630)의 출력은 결합기(690)의 제 2 비-반전 입력과 연결된다.
픽처-타입 결정 모듈(615)의 제 1 출력은 프레임 순서 버퍼(610)의 제 3 입력과 연결된다. 픽처-타입 결정 모듈(615)의 제 2 출력은 매크로블록-타입 결정 모듈(620)의 제 2 입력과 연결된다.
SPS(시퀀스 파라미터 세트) 및 PPS(픽처 파라미터 세트) 삽입기(640)의 출력은 결합기(690)의 제 3 비-반전 입력과 연결된다.
역 양자화기 및 역 트랜스포머(650)의 출력은 결합기(619)의 제 1 비-반전 입력과 연결된다. 결합기(619)의 출력은 인트라 예측 모듈(660)의 제 1 입력, 블로킹 해제 필터(665)의 제 1 입력과 연결된다. 블로킹 해제 필터(665)의 출력은 기준 픽처 버퍼(680)의 제 1 입력과 연결된다. 기준 픽처 버퍼(680)의 출력은 움직임 추정기(675)의 제 2 입력, 움직임 보상기(670)의 제 3 입력과 연결된다. 움직임 추정기(675)의 제 1 출력은 움직임 보상기(670)의 제 2 입력과 연결된다. 움직임 추정기(675)의 제 2 출력은 엔트로피 코더(645)의 제 3 입력과 연결된다.
움직임 보상기(670)의 출력은 스위치(697)의 제 1 입력과 연결된다. 인트라 예측 모듈(660)의 출력은 스위치(697)의 제 2 입력과 연결된다. 매크로블록-타입 결정 모듈(620)의 출력은 스위치(697)의 제 3 입력과 연결된다. 스위치(697)의 제 3 입력은 스위치의 "데이터" 입력(제어 입력, 즉 제 3 입력과 비교되는)이 움직임 보상기(670) 또는 인트라 예측 모듈(660)에 의해 제공되는 지를 결정한다. 스위치(697)의 출력은 결합기(619)의 제 2 비-반전 입력, 결합기(685)의 반전 입력과 연결된다.
프레임 순서 버퍼(610)의 제 1 입력과, 인코더 제어기(605)의 입력은 입력 픽처를 수신하는 인코더(600)의 입력으로서 이용가능하다. 게다가, SEI(부가 향상 정보) 삽입기(630)의 제 2 입력은 메타데이터를 수신하는 인코더(600)의 입력으로서 이용가능하다. 출력 버퍼(635)의 출력은 비트스트림을 출력하는 인코더(500)의 출력으로서 이용가능하다.
도 7로 넘어가면, 본 발명의 원리가 적용될 수 있는 예시적인 비디오 디코더는 일반적으로 참조 번호(700)로 나타난다.
비디오 디코더(700)는 엔트로피 디코더(745)의 제 1 입력과 연결된 출력을 갖는 입력 버퍼(710)를 포함한다. 엔트로피 디코더(745)의 제 1 출력은 역 트랜스포머 및 역 양자화기(750)의 제 1 입력과 연결된다. 역 트랜스포머 및 역 양자화기(750)의 출력은 결합기(725)의 제 2 비-반전 입력과 연결된다. 결합기(725)의 출력은 블로킹 해제 필터(765)의 제 2 입력, 인트라 예측 모듈(760)의 제 1 입력과 연결된다. 블로킹 해제 필터(765)의 제 2 출력은 기준 픽처 버퍼(780)의 제 1 입력과 연결된다. 기준 픽처 버퍼(780)의 출력은 움직임 보상기(770)의 제 2 입력과 연결된다.
엔트로피 디코더(745)의 제 2 출력은 움직임 보상기(770)의 제 3 입력, 블로킹 해제 필터(765)의 제 1 입력과 연결된다. 엔트로피 디코더(745)의 제 3 출력은 디코더 제어기(705)의 입력과 연결된다. 디코더 제어기(705)의 제 1 출력은 엔트로피 디코더(745)의 제 2 입력과 연결된다. 디코더 제어기(705)의 제 2 출력은 역 트랜스포머 및 역 양자화기(750)의 제 2 입력과 연결된다. 디코더 제어기(705)의 제 3 출력은 블로킹 해제 필터(765)의 제 3 입력과 연결된다. 디코더 제어기(705)의 제 4 출력은 인트라 예측 모듈(760)의 제 2 입력, 움직임 보상기(770)의 제 1 입력, 그리고 기준 픽처 버퍼(780)의 제 2 입력과 연결된다.
움직임 보상기(770)의 출력은 스위치(797)의 제 1 입력과 연결된다. 인트라 예측 모듈(760)의 출력은 스위치(797)의 제 2 입력과 연결된다. 스위치(797)의 출력은 결합기(725)의 제 1 비-반전 입력과 연결된다.
입력 버퍼(710)의 입력은 입력 비트스트림을 수신하는 디코더(700)의 입력으로서 이용가능하다. 블로킹 해제 필터(765)의 제 1 출력은 출력 픽처를 출력하는 디코더(700)의 출력으로서 이용가능하다.
위에 언급된 바와 같이, 본 발명의 원리는 비디오 인코더 및 디코더에 대한 암묵적 및 반-암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다. 일 실시예에서, 본 발명의 원리는 템플릿 매칭을 기초로 한다.
이롭게, 암묵적 인트라 모드의 유도는 선택된 인트라 모드를 나타내기 위한 비트의 송신을 절약한다. 게다가, 암묵적 유도와 명백한 유도의 조합 또한 서술된다. 이러한 모드는 반-암묵적 모드라 불린다.
게다가, 이전에 서술된 바와 같이, 종래 기술에 사용된 대부분의 개연적인 모드가 예측 모드의 코딩을 위해 요구된 비트의 수를 계산하고 감소시키는데 간단하지만, 이 모드는 블록 특성의 로컬 변화를 캐치하는데 최선은 아니다. 따라서, 본 발명의 원리에 따라, 가장 개연적인 모드의 향상된 예측을 제공하기 위해, 따라서 선택된 인트라 모드를 신호 발신하는데 요청된 비트의 수를 감소시키기 위해, 블록 특성의 로컬 변화를 고려한다.
인트라 예측 모드를 신호 발신하는데 사용되는 방법은 인트라 코딩에 대한 현재 비디오 인코더의 효율에 기초가 된다. 종래 기술은 최상의 예측 및 예측 모드를 결정하는데 이웃 데이터를 완전히 이용하지 못한다. 본 발명의 원리에 따라, 인트라 모드를 유도하는 새로운 방식이 제안된다. 다양한 실시예에서, 암묵적 및 반-암묵적 신호 발신뿐만이 아니라, 이들의 조합에 대한 다양한 방법을 서술한다. 암묵적 신호 발신은 어떤 예측 모드가 사용되어야 하는 지를 전달하는 전송 비트의 요건을 회피한다. 반-암묵적 유도는 사용할 인트라 모드의 더 나은 예측(예를 들어, 비율-왜곡에 대해)을 획득하는 것을 돕는다. 또한, 암묵적 및 명백한 신호 발신의 조합은 이전의 접근법의 이점을 결합한다.
따라서, 본 발명의 원리에 따라, 암묵적 및 반-암묵적 인트라 모드의 신호 발신의 사용을 제안한다. 일 실시예에서, 제안된 방식은 이웃 샘플로 구성된 템플릿을 기초로 인트라 모드를 예측한다. 예측될 영역의 모드 또는 프레임의 블록이 주어진다면, 이미 디코딩된 현재 블록의 이웃 템플릿이 시험된다. 이웃 패치에 대한 최상의 모드는 현재 블록에 대한 인트라 모드로 예측된다. 인트라 모드의 암묵적 신호 발신뿐만이 아니라, 모드의 반-암묵적 유도, 그리고 암묵적 및 명백한 모드의 조합을 이용한 실시예를 서술한다. 본 발명의 원리의 배경이 MPEG-4 AVC 표준의 배경에서 서술되고, 본 발명의 원리가 이점 및 장점에 대해 MPEG-4 AVC 표준과 비교되지만, 본 발명의 원리는 일반적으로 비디오 인코딩 및 디코딩에 적용되고, 종래의 표준 및 권고로 제한되지 않는다(그리고 사실 이 표준 및 권고를 준수하지 않는다).
일 실시에에서, 인코더는 예를 들어, 암묵적 또는 반-암묵적 모드의 신호 발신을 이용하여, 모드 예측 오류를 전송할지를 선택할 수 있다. 현재 픽셀(들)의 이웃이 인코더 및 디코더 측에 알려지기에, 어떠한 추가적인 부가 정보도 송신되지 않아야 하고, 동일한 예측이 양 측(인코더 및 디코더) 모두에서 달성된다.
도 8로 넘어가면, 비디오 인코더에서 암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법이 일반적으로 참조 번호(800)로 나타난다. 방법(800)은 개시 블록(805)을 포함하는데, 이 개시 블록은 제어를 기능 블록(810)에 전달한다. 기능 블록(810)은 가장 개연적인 모드(mp)로서 인트라 모드를 예측하고, 제어를 기능 블록(815)에 전달한다. 기능 블록(815)은 가장 개연적인 모드(mp)를 사용하여 현재 블록을 인코딩하고, 제어를 종료 블록(899)에 전달한다.
도 9로 넘어가면, 비디오 디코더에서 암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법이 일반적으로 참조 번호(900)로 나타난다. 방법(900)은 개시 블록(905)을 포함하는데, 이 블록은 제어를 기능 블록(910)에 전달한다. 기능 블록(910)은 가장 개연적인 모드(mp)로서 인트라 모드를 예측하고, 제어를 기능 블록(915)에 전달한다. 기능 블록(915)은 가장 개연적인 모드(mp)를 사용하여 현재 블록을 디코딩하고, 제어를 종료 블록(999)에 전달한다.
도 10으로 넘어가면, 비디오 인코더에서 반-암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법이 일반적으로 참조 번호(1000)로 나타난다. 방법(1000)은 개시 블록(1005)을 포함하는데, 이 블록은 제어를 기능 블록(1010)에 전달한다. 기능 블록(1010)은 가장 개연적인 모드(mL)로서 인트라 모드를 예측하고, 제어를 기능 블록(1015) 및 결정 블록(1020)에 전달한다. 기능 블록(1015)는 최상의 비율-왜곡 기반의 모드 mRD(또한, 본 명세서에서 "best_mode RD 기반"로 참조되는)로서 인트라 모드를 유도하고, 제어를 결정 블록(1020)에 전달한다. 결정 블록(1020)은 mL = mRD 인지를 결정한다. mL 및 mRD가 동일하다면, 제어는 기능 블록(1025)에 전달된다. mL 및 mRD가 동일하지 않다면, 제어는 기능 블록(1035)에 전달된다.
기능 블록(1025)은 most_probable_mode = 1로 설정하고, 제어를 기능 블록(1030)에 전달한다. 기능 블록(1030)은 mRD를 사용하여 현재 블록을 인코딩하고, 제어를 종료 블록(1099)에 전달한다.
기능 블록(1035)은 most_probable_mode = 0으로 설정하고, 제어를 기능 블록(1040)에 전달한다. 기능 블록(1040)은 인트라 예측 모드를 신호 발신하고, 제어를 기능 블록(1030)에 전달한다.
도 11로 넘어가면, 비디오 디코더에서 반-암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법이 일반적으로 참조 번호(1100)로 나타난다. 방법(1100)은 개시 블록(1105)을 포함하는데, 이 블록은 제어를 기능 블록(1110)에 전달한다. 기능 블록(1110)은 비트스트림을 파싱(parse)하고, 제어를 기능 블록(1115)에 전달한다. 기능 블록(1115)은 가장 개연적인 모드로서, 현재 블록에 대한 인트라 모드를 예측하고, 제어를 결정 블록(1120)에 전달한다. 결정 블록(1120)은 most_probable_mode를 판독하고, most_probable_mode가 1 또는 0으로 설정되어 있는지를 결정한다. most_probable_mode가 1로 설정되어 있다면, 제어는 기능 블록(1125)에 전달된다. 그렇지 않다면, 제어는 기능 블록(1135)에 전달된다.
기능 블록(1125)는 인트라 모드로 출력하고, 제어를 기능 블록(1130)에 전달한다. 기능 블록(1130)은 MRD를 사용하여 현재 블록을 디코딩하고, 제어를 종료 블록(1199)에 전달한다.
기능 블록(1135)은 인트라 예측 모드를 판독하고, 제어를 기능 블록(1125)에 전달한다.
현재 블록의 인트라 모드를 결정하기 위해 이하에 도시된 도 12 및 도 13에 관련된 예시적인 제 1 실시예에서, 현재 블록의 이웃 패치의 최상의 인트라 모드를 먼저 검색한다. 인코더는 Intra_4×4 및 Intra_8×8에 대한 9개의 모드, 또는 Intra_16×16에 대한 4개의 모드의 모드마다, 현재 블록의 이웃 패치에 대한 예측을 계산한다. 그러면, 인코더는 예측과, 디코딩된 이웃 패치 사이의 차(SAD, MSE 등)를 최소화하는 모드를 선택한다. 이러한 모드(mode_p)는 현재 블록을 인코딩하는데 사용된다. 동일한 동작이 디코더에서 수행될 수 있고, 동일한 예측 모드가 생성된다.
도 12로 넘어가면, MPEG-4 AVC 표준을 지원할 수 있는 비디오 인코더에서 암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법이 일반적으로 참조 번호(1200)로 나타난다. 방법(1200)은 개시 블록(1205)을 포함하는데, 이 블록은 제어를 루프 제한 블록(1210)에 전달한다. 루프 제한 블록(1210)은 현재 픽처(필드 또는 프레임)의 각 매크로블록에 걸쳐, 또는 픽처의 부분에 걸쳐, 0에서 num_MBs_minus1 까지의 루프(i)를 개시하고, 제어를 루프 제한 블록(1215)에 전달한다. 루프 제한 블록(1215)은 각 인트라 모드에 걸쳐, 1에서 num_Intra_Modes 까지의 루프(j)를 개시하고, 제어를 기능 블록(1220)에 전달한다. 기능 블록(1220)은 모드(j)를 사용하여 블록(i)의 이웃 영역에 대한 예측 및 SAD(sum of absolute difference, 절대값 차의 합)를 계산하고, 제어를 루프 제한 블록(1225)에 전달한다. 루프 제한 블록(1225)은 루프(j)를 종료하고, 제어를 기능 블록(1230)에 전달한다. 기능 블록(1230)은 최소 SAD를 사용하여 mode_p = mode_j로 설정하고, 제어를 기능 블록(1235)에 전달한다. 기능 블록(1235)은 mode_p를 사용하여 현재 블록을 인코딩하고, 제어를 루프 제한 블록(1240)에 전달한다. 루프 제한 블록(1240)은 루프(i)를 종료하고, 제어를 종료 블록(1299)에 전달한다.
도 13으로 넘어가면, MPEG-4 AVC 표준을 지원할 수 있는 비디오 디코더에서 암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법이 일반적으로 참조 번호(1300)로 나타난다. 방법(1300)은 개시 블록(1305)을 포함하는데, 이 블록은 제어를 루프 제한 블록(1310)에 전달한다. 루프 제한 블록(1310)은 현재 픽처(필드 또는 프레임)의 각 매크로블록에 걸쳐, 또는 픽처의 부분에 걸쳐, 0에서 num_MBs_minus1 까지의 루프(i)를 개시하고, 제어를 루프 제한 블록(1315)에 전달한다. 루프 제한 블록(1315)은 각 인트라 모드에 걸쳐, 1에서 num_Intra_Modes 까지의 루프(j)를 개시하고, 제어를 기능 블록(1320)에 전달한다. 기능 블록(1320)은 모드(j)를 사용하여 블록(i)의 이웃 영역에 대한 예측 및 SAD(절대값 차의 합)를 계산하고, 제어를 루프 제한 블록(1325)에 전달한다. 루프 제한 블록(1325)은 루프(j)를 종료하고, 제어를 기능 블록(1330)에 전달한다. 기능 블록(1330)은 최소 SAD를 사용하여 mode_p = mode_j로 설정하고, 제어를 기능 블록(1335)에 전달한다. 기능 블록(1335)은 mode_p를 사용하여 현재 블록을 디코딩하고, 제어를 루프 제한 블록(1340)에 전달한다. 루프 제한 블록(1340)은 루프(i)를 종료하고, 제어를 종료 블록(1399)에 전달한다.
이하에 도시된 도 14 및 도 15에 관련된 예시적인 제 2 실시예에서, MPEG-4 AVC 표준의 가장 개연적인 모드를 고려하고, 제한된 범위 내로만 검색함으로써 계산의 복잡도를 감소시킨다. 도 14 및 도 15는 암묵적 인트라 모드의 신호 발신이 어떻게 비디오 인코더 및 디코더 각각에 포함되는 지를 도시한다. 현재 블록을 인코딩하기 전, 가장 개연적인 모드는 다음으로 설정된다:
mode_a = f(mode_neighbor_1, mode_neighbor_2, ..., mode_neighbor_n),
여기에서 mode_neighbor_i는 개별적인 이웃 블록의 인트라 모드이고, f(.)는 이웃 블록 모드의 함수이다. 현재 블록의 인트라 모드를 결정하기 위해, mode_a와 상관된 모드의 설정만을 이용한 이웃 패치를 시험한다. 즉, 예측 및 SAD는 최상의 모드(mode_p)가 M으로부터 선택되기 전에 설정{M=Ψ(mode_a)}으로 각 모드에 대해 계산된다. Ψ는 모드를 입력하고, 모드의 범위를 출력하는 함수이다. 모드(mode_p)는 현재 블록의 인코딩을 보조하는데 사용된다. 동일한 동작이 디코더에서 수행될 수 있고, 동일한 예측 모드가 생성된다.
도 14로 넘어가면, 비디오 인코더에서 암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법이 일반적으로 참조 번호(1400)로 나타난다. 방법(1400)은 개시 블록(1405)을 포함하는데, 이 블록은 제어를 루프 제한 블록(1410)에 전달한다. 루프 제한 블록(1410)은 현재 픽처(필드 또는 프레임)의 각 매크로블록에 걸쳐, 또는 픽처의 부분에 걸쳐, 0에서 num_MBs_minus1 까지의 루프(i)를 개시하고, 제어를 기능 블록(1415)에 전달한다. 기능 블록(1415)은 mode_a = f(mode_neighbor_1, mode_neighbor_2, ..., mode_neighbor_n)로 설정하고, 제어를 루프 제한 블록(1420)에 전달한다. 루프 제한 블록(1420)은 각 인트라 모드에 걸쳐, 1에서 num_Intra_Modes 까지의 루프(j)를 개시하고, 제어를 결정 블록(1425)에 전달한다. 결정 블록(1425)은 j ∈ φ(mode_a)인지를 결정한다. 만일 그렇다면, 제어는 기능 블록(1430)에 전달된다. 그렇지 않다면, 제어는 루프 제한 블록(1435)에 전달된다.
기능 블록(1430)은 모드(j)를 이용하여 블록(i)의 이웃 영역에 대한 예측 및 SAD(절대값 차의 합)를 계산하고, 제어를 루프 제한 블록(1435)에 전달한다.
루프 제한 블록(1435)은 루프(j)를 종료하고, 제어를 기능 블록(1440)에 전달한다. 기능 블록(1440)은 최소 SAD를 이용하여, mode_p = mode j로 설정하고, 제어를 기능 블록(1445)에 전달한다. 기능 블록(1445)은 mode_p를 사용하여 현재 블록을 인코딩하고, 제어를 루프 제한 블록(1450)에 전달한다. 루프 제한 블록(1450)은 루프(i)를 종료하고, 제어를 종료 블록(1499)에 전달한다.
도 15로 넘어가면, 비디오 디코더에서 암묵적 인트라 모드의 신호 발신을 위한 예시적인 방법이 일반적으로 참조 번호(1500)로 나타난다. 방법(1500)은 개시 블록(1505)을 포함하는데, 이 블록은 제어를 루프 제한 블록(1510)에 전달한다. 루프 제한 블록(1510)은 현재 픽처(필드 또는 프레임)의 각 매크로블록에 걸쳐, 또는 픽처의 부분에 걸쳐, 0에서 num_MBs_minus1 까지의 루프(i)를 개시하고, 제어를 기능 블록(1515)에 전달한다. 기능 블록(1515)은 mode_a = f(mode_neighbor_1, mode_neighbor_2, ..., mode_neighbor_n)로 설정하고, 제어를 루프 제한 블록(1520)에 전달한다. 루프 제한 블록(1520)은 각 인트라 모드에 걸쳐, 1에서 num_Intra_Modes 까지의 루프(j)를 개시하고, 제어를 결정 블록(1525)에 전달한다. 결정 블록(1525)은 j ∈ φ(mode_a)인지를 결정한다. 만일 그렇다면, 제어는 기능 블록(1530)에 전달된다. 그렇지 않다면, 제어는 루프 제한 블록(1535)에 전달된다.
기능 블록(1530)은 모드(j)를 이용하여 블록(i)의 이웃 영역에 대한 예측 및 SAD(절대값 차의 합)를 계산하고, 제어를 루프 제한 블록(1535)에 전달한다.
루프 제한 블록(1535)은 루프(j)를 종료하고, 제어를 기능 블록(1540)에 전달한다. 기능 블록(1540)은 최소 SAD를 이용하여, mode_p = mode j로 설정하고, 제어를 기능 블록(1545)에 전달한다. 기능 블록(1545)은 mode_p를 사용하여 현재 블록을 인코딩하고, 제어를 루프 제한 블록(1550)에 전달한다. 루프 제한 블록(1550)은 루프(i)를 종료하고, 제어를 종료 블록(1599)에 전달한다.
이하에 도시된 도 16 및 도 17에 관련된 예시적인 제 3 실시예에서, 인트라 예측의 나머지(residue)를 감소시키고, 코딩 효율을 향상시키는 MPEG-4 AVC 표준의 가장 개연적인 모드를 사용한다. 도 16 및 도 17은 암묵적 인트라 모드의 신호 발신이 비디오 인코더 및 디코더 각각에 어떻게 포함되는 지를 도시한다. 인코더가 이웃 패치에 대한 최상의 인트라 모드(mode_b)를 선택한 이후, mode_p = φ(mode_b, mode_neighbor_1, mode_neighbor_2, ..., mode_neighbor_n)로서 현재 블록의 인트라 모드가 예측된다. 이러한 모드는 현재 블록을 인코딩하는데 사용된다. 동일한 동작이 디코더에서 수행될 수 있고, 동일한 예측 모드가 생성된다.
도 16으로 넘어가면, 비디오 인코더에서 암묵적 인트라 모드 신호 발신을 위한 예시적인 방법이 일반적으로 참조 번호(1600)로 나타난다. 방법(1600)은 개시 블록(1605)을 포함하는데, 이 블록은 제어를 루프 제한 블록(1610)에 전달한다. 루프 제한 블록(1610)은 현재 픽처(필드 또는 프레임)의 각 매크로블록에 걸쳐, 또는 픽처의 부분에 걸쳐, 0에서 num_MBs_minus1 까지의 루프(i)를 개시하고, 제어를 루프 제한 블록(1615)에 전달한다. 루프 제한 블록(1615)은 은 각 인트라 모드에 걸쳐, 1에서 num_Intra_Modes 까지의 루프(j)를 개시하고, 제어를 기능 블록(1620)에 전달한다. 기능 블록(1620)은 모드(j)를 이용하여 블록(i)의 이웃 영역에 대한 예측 및 SAD(절대값 차의 합)를 계산하고, 제어를 루프 제한 블록(1625)에 전달한다. 루프 제한 블록(1625)은 루프(j)를 종료하고, 제어를 기능 블록(1630)에 전달한다. 기능 블록(1630)은 최소 SAD를 이용하여, mode_b = mode j로 설정하고, 제어를 기능 블록(1635)에 전달한다. 기능 블록(1635)은 모드 예측을 mode_p = φ(mode_b, mode_neighbor_1, mode_neighbor_2, ..., mode_neighbor_n)로 설정하고, 제어를 기능 블록(1640)에 전달한다. 기능 블록(1640)은 mode_p를 사용하여 현재 블록을 인코딩하고, 제어를 루프 제한 블록(1645)에 전달한다. 루프 제한 블록(1645)은 루프(i)를 종료하고, 제어를 종료 블록(1699)에 전달한다.
도 17로 넘어가면, 비디오 디코더에서 암묵적 인트라 모드 신호 발신을 위한 예시적인 방법이 일반적으로 참조 번호(1700)로 나타난다. 방법(1700)은 개시 블록(1705)를 포함하는데, 이 블록은 제어를 루프 제한 블록(1710)에 전달한다. 루프 제한 블록(1710)은 현재 픽처(필드 또는 프레임)의 각 매크로블록에 걸쳐, 또는 픽처의 부분에 걸쳐, 0에서 num_MBs_minus1 까지의 루프(i)를 개시하고, 제어를 루프 제한 블록(1715)에 전달한다. 루프 제한 블록(1715)은 은 각 인트라 모드에 걸쳐, 1에서 num_Intra_Modes 까지의 루프(j)를 개시하고, 제어를 기능 블록(1720)에 전달한다. 기능 블록(1720)은 모드(j)를 이용하여 블록(i)의 이웃 영역에 대한 예측 및 SAD(절대값 차의 합)를 계산하고, 제어를 루프 제한 블록(1725)에 전달한다. 루프 제한 블록(1725)은 루프(j)를 종료하고, 제어를 기능 블록(1730)에 전달한다. 기능 블록(1730)은 최소 SAD를 이용하여, mode_b = mode j로 설정하고, 제어를 기능 블록(1735)에 전달한다. 기능 블록(1735)은 모드 예측을 mode_p = φ(mode_b, mode_neighbor_1, mode_neighbor_2, ..., mode_neighbor_n)로 설정하고, 제어를 기능 블록(1740)에 전달한다. 기능 블록(1740)은 mode_p를 사용하여 현재 블록을 디코딩하고, 제어를 루프 제한 블록(1745)에 전달한다. 루프 제한 블록(1745)은 루프(i)를 종료하고, 제어를 종료 블록(1799)에 전달한다.
이하에 도시된 도 18 및 도 19에 관련된 예시적인 제 4 실시예에서, 인코더는 디코더에 모드 예측 오류를 전송할 수 있다. 도 18 및 도 19는 반-암묵적 인트라 모드 신호 발신이 어떻게 비디오 인코더 및 디코더 각각에 포함되는 지를 도시한다. 현재 블록을 인코딩하기 전에, 가장 개연적인 모드를 mode_a = f(mode_neighbor_1, mode_neighbor_2, ..., mode_neighbor_n)로 설정하는데, 여기에서 mode_neighbor_i는 이웃 블록의 인트라 모드이고, f(.)는 이웃 블록 모드의 함수이다. 특정 실시예로서, MPEG-4 AVC 표준의 가장 개연적인 모드와 마찬가지로, mode_a = min(mode_up, mode_left)로 설정될 수 있다. 현재 블록의 인트라 모드를 결정하기 위해, mode_a와 상관된 오직 모드의 설정만으로 현재 블록의 이웃 패치를 시험한다. 예측 및 SAD는 최상의 모드(mode_b)가 M으로부터 선택되기 전에, 설정{M=Ψ(mode_a)}으로 각 모드에 대해 계산된다. 특히, MPEG-4 AVC 표준처럼 인트라 모드를 정렬한다면, Ψ(mode_a)를 영역[max{0, mode_a - 2}, min{mode_a + 1, mode_max}]로 설정할 수 있는데, 여기에서 mode_max는 최대 모드 색인이다. 그러면, 현재 블록의 인트라 모드는 mode_p = φ(mode_b, mode_neighbor_1, mode_neighbor_2, ..., mode_neighbor_n)로 예측된다. 이러한 함수(φ)의 하나의 가능한 실시예는 mode_p = median{mode_b, mode_up, mode_left}이다. 그 이후, 비율-왜곡(RD) 최적화된 모드 결정은 현재 블록에 대해 수행된다. 최상의 모드(mode_rd)는 최소 RD 비용을 제공하는 모드이고, 이 모드는 mode_p에 관련된 모드를 코딩하기 위해 요청되는 비율을 고려한다. 마지막으로, mode_rd와 mode_p 사이의 차는 MPEG-4 AVC 표준처럼 디코더에 신호 발신되고, 동일한 예측을 생성하기 위해 동일한 동작이 디코더에서 수행된다.
도 18로 넘어가면, 비디오 인코더에서 반-암묵적 인트라 모드 신호 발신을 위한 예시적인 방법이 일반적으로 참조 번호(1800)로 나타난다. 방법(1800)은 개시 블록(1805)을 포함하고, 개시 블록은 제어를 루프 제한 블록(1810)에 전달한다. 루프 제한 블록(1810)은 현재 픽처(필드 또는 프레임)의 각 매크로블록에 걸쳐, 또는 픽처의 부분에 걸쳐, 0에서 num_MBs_minus1 까지의 루프(i)를 개시하고, 제어를 기능 블록(1815)에 전달한다. 기능 블록(1815)은 mode_a = f(mode_neighbor_1, mode_neighbor_2, ..., mode_neighbor_n)로 설정하고, 제어를 루프 제한 블록(1820)에 전달한다. 루프 제한 블록(1820)은 각 인트라 모드에 걸쳐, 1에서 num_Intra_Modes 까지의 루프(j)를 개시하고, 제어를 결정 블록(1825)에 전달한다. 결정 블록(1825)은 j ∈ φ(mode_a)인지를 결정한다. 만일 그렇다면, 제어는 기능 블록(1830)에 전달된다. 그렇지 않다면, 제어는 루프 제한 블록(1835)에 전달된다.
기능 블록(1830)은 모드(j)를 사용하여 블록(i)의 이웃 영역에 대한 예측 및 SAD(절대 차의 합)를 계산하고, 제어를 루프 제한 블록(1835)에 전달한다.
루프 제한 블록(1835)은 루프(j)를 종료하고, 제어를 기능 블록(1840)에 전달한다. 기능 블록(1840)은 최소 SAD를 이용하여, mode_b = mode j로 설정하고, 제어를 기능 블록(1845)에 전달한다. 기능 블록(1845)은 모드 예측을 mode_p = φ(mode_b, mode_neighbor_1, mode_neighbor_2, ..., mode_neighbor_n)로 설정하고, 제어를 기능 블록(1850)에 전달한다. 기능 블록(1850)은 mode_rd로서 현재 블록에 대한 모드 결정을 수행하고, 제어를 기능 블록(1855)에 전달한다. 기능 블록(1855)은 mode_p에 관해 mode_rd를 엔트로피 인코딩하고, 제어를 루프 제한 블록(1860)에 전달한다. 루프 제한 블록(1860)은 루프(i)를 종료하고, 제어를 종료 블록(1899)에 전달한다.
도 19로 넘어가면, 비디오 디코더에서 반-암묵적 인트라 모드 신호 발신을 위한 예시적인 방법이 일반적으로 참조 번호(1900)로 나타난다. 방법(1900)은 개시 블록(1905)을 포함하고, 개시 블록은 제어를 루프 제한 블록(1910)에 전달한다. 루프 제한 블록(1910)은 현재 픽처(필드 또는 프레임)의 각 매크로블록에 걸쳐, 또는 픽처의 부분에 걸쳐, 0에서 num_MBs_minus1 까지의 루프(i)를 개시하고, 제어를 기능 블록(1915)에 전달한다. 기능 블록(1915)은 mode_a = f(mode_neighbor_1, mode_neighbor_2, ..., mode_neighbor_n)로 설정하고, 제어를 루프 제한 블록(1920)에 전달한다. 루프 제한 블록(1920)은 각 인트라 모드에 걸쳐, 1에서 num_Intra_Modes 까지의 루프(j)를 개시하고, 제어를 결정 블록(1925)에 전달한다. 결정 블록(1925)은 j ∈ φ(mode_a)인지를 결정한다. 만일 그렇다면, 제어는 기능 블록(1930)에 전달된다. 그렇지 않다면, 제어는 루프 제한 블록(1935)에 전달된다.
기능 블록(1930)은 모드(j)를 사용하여 블록(i)의 이웃 영역에 대한 예측 및 SAD(절대 차의 합)를 계산하고, 제어를 루프 제한 블록(1935)에 전달한다.
루프 제한 블록(1935)은 루프(j)를 종료하고, 제어를 기능 블록(1940)에 전달한다. 기능 블록(1940)은 최소 SAD를 이용하여, mode_b = mode j로 설정하고, 제어를 기능 블록(1945)에 전달한다. 기능 블록(1945)은 모드 예측을 mode_p = φ(mode_b, mode_neighbor_1, mode_neighbor_2, ..., mode_neighbor_n)로 설정하고, 제어를 기능 블록(1950)에 전달한다. 기능 블록(1950)은 mode_p를 기초로 mode_rd를 디코딩하고, 제어를 기능 블록(1955)에 전달한다. 기능 블록(1955)은 mode_rd를 사용하여 현재 블록을 디코딩하고, 제어를 루프 제한 블록(1960)에 전달한다. 루프 제한 블록(1960)은 루프(i)를 종료하고, 제어를 종료 블록(1999)에 전달한다.
제 5 실시예에서, 블록 중 일부에 대해 암묵적인 모드, 및 다른 블록에 대해 명백한 모드가 사용된다. 이러한 암묵적-명백한 모드의 조합은 암묵적 블록에 대한 만족스러운 앵커(anchor)인 모든 명백한 블록에 대해 비율-왜곡(RD) 감지의 최상의 선택을 제공한다. 한편, 부가 정보는 "암묵적 블록"에 대해 전송되지 않아야 하고, "명백한 블록"에 대해 전송된다, 하지만 "암묵적 블록"은 가장 개연적인 모드를 유도하기 위해 좋은 기준(들)으로서 "명백한 블록"을 사용한다. 이러한 블록의 조합을 사용하면, 암묵적 및 명백한 신호 발신의 이득이 획득될 수 있다.
본 발명의 원리의 인에이블링(enabling) 또는 디스에이블링(disabling)은 높은 레벨의 구문에서 신호 발신될 수 있다. 위에 언급된 바와 같이, 높은 레벨의 구문은 슬라이스 헤더 레벨, SEI(부가 향상 정보) 레벨, PPS(픽처 파라미터 세트) 레벨, SPS(시퀀스 파라미터 세트) 레벨, 및 NAL(네트워크 추상 계층) 유닛 헤더 레벨에서의 구문을 포함하지만, 이에 제한되지 않는다.
일부가 위에서 언급된, 본 발명의 다수의 수반하는 장점/특징의 일부에 대한 서술은 이제부터 제공될 것이다. 예를 들어, 하나의 장점/특징은 장치인데, 이 장치는 픽처의 적어도 하나의 부분에 대한 픽처 데이터를 인코딩하는 인코더를 갖는다. 인코더는 이웃의 템플릿 데이터로부터 상기 부분에 적용할 인트라 모드를 유도하고, 상기 부분에 대한 인트라 모드를 명백하게 신호 발신하는 것을 그만둔다. 이웃의 템플릿 데이터는 상기 부분에 관련하여 이웃 픽셀로부터 형성된 이웃 템플릿에 대응한다.
다른 장점/특징은 위에 서술된 인코더를 갖는 장치이고, 상기 부분에 대한 인트라 모드는 이용가능한 인트라 모드의 세트의 서브셋을 시험하기 위해 이웃 템플릿 데이터를 사용하여 암묵적으로 유도되고, 서브셋 내의 특정 인트라 모드는 최소 왜곡 측정치를 기초로 상기 부분에 대한 인트라 모드로 선택된다.
또 다른 장점/특징은 인코더를 갖는 장치이고, 상기 부분에 대한 인트라 모드는 이용가능한 인트라 모드의 세트의 서브셋을 시험하기 위해 이웃 템플릿 데이터를 사용하여 암묵적으로 유도되고, 서브셋 내의 특정 인트라 모드는 위에 서술된 최소 왜곡 측정치를 기초로 상기 부분에 대한 인트라 모드로 선택되며, 최소 왜곡 측정치는 절대 차의 합, 또는 평균 제곱 오차를 기초로 결정된다.
또 다른 장점/특징은 인코더를 갖는 장치이고, 상기 부분에 대한 인트라 모드는 이용가능한 인트라 모드의 세트의 서브셋을 시험하기 위해 이웃 템플릿 데이터를 사용하여 암묵적으로 유도되고, 서브셋 내의 특정 인트라 모드는 위에 서술된 바와 같이 최소 왜곡 측정치를 기초로 상기 부분에 대한 인트라 모드로 선택되며, 서브셋은 이웃 블록에 대해 사용된 인트라 모드의 함수를 기초로 결정된다.
게다가, 다른 장점/특징은 인코더를 갖는 장치이고, 상기 부분에 대한 인트라 모드는 이용가능한 인트라 모드의 세트의 서브셋을 시험하기 위해 이웃 템플릿 데이터를 사용하여 암묵적으로 유도되고, 서브셋 내의 특정 인트라 모드는 위에 서술된 최소 왜곡 측정치를 기초로 상기 부분에 대한 인트라 모드로 선택되며, 상기 부분에 대한 인트라 모드는 이웃 블록에 대한 인트라 모드의 함수, 그리고 이웃 템플릿에 대한 최상의 모드로 암묵적으로 더 유도된다.
게다가, 다른 장점/특징은 인코더를 갖는 장치이고, 상기 부분에 대한 인트라 모드는 위에 서술된 이웃 블록에 대한 인트라 모드의 함수, 그리고 이웃 템플릿에 대한 최상의 모드로 암묵적으로 더 유도되고, 이웃 템플릿에 대한 최상의 모드는 이웃 템플릿을 위해 사용되는 인트라 모드의 수개 또는 전체 인트라 모드를 시험함으로써, 그리고 최소 왜곡 측정치를 제공하는 주어진 인트라 모드를 선택함으로써, 이웃 템플릿에 대해 사용되는 인트라 모드의 수개 또는 전체 인트라 모드 중에, 이웃 템플릿에 대한 최상의 모드로 결정된다.
또한, 다른 장점/특징은 인코더를 갖는 장치이고, 상기 부분에 대한 인트라 모드는 위에 서술된 이웃 블록에 대한 인트라 모드의 함수, 그리고 이웃 템플릿에 대한 최상의 모드로 암묵적으로 더 유도되고, 함수는 중앙값 함수이다.
게다가, 다른 장점/특징은 위에 서술된 인코더를 갖는 장치이고, 암묵적 인트라 모드의 유도는 픽처에서 블록의 서브셋에 대해 수행되는 반면, 명백한 인트라 모드의 신호 발신은 픽처의 다른 블록에 대해 수행되며, 블록의 서브셋은 상기 부분이다.
본 발명의 원리의 이들 및 다른 특징 및 장점은 본 명세서의 교시를 기초로 당업자에 의해 쉽게 확인될 수 있다. 본 발명의 원리의 교시가 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 특수 목적 처리기, 또는 이들의 조합의 다양한 형태로 구현될 수 있다는 것이 이해될 것이다.
더 바람직하게, 본 발명의 원리의 교시는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현된다. 더욱이, 소프트웨어는 프로그램 저장 유닛 상에 명백하게 구현되는 애플리케이션 프로그램으로 구현될 수 있다. 애플리케이션 프로그램은 임의의 적합한 아키텍처를 포함하는 기계에 업로드 될 수 있고, 이 기계에 의해 실행될 수 있다. 바람직하게, 기계는 하나 이상의 중앙 처리 유닛("CPU"), 랜덤 액세스 메모리("RAM") 및 입/출력("I/O") 인터페이스와 같은 하드웨어를 갖는 컴퓨터 플랫폼상에 구현된다. 또한, 이 컴퓨터 플랫폼은 운영체제 및 마이크로지령 코드를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 서술된 다양한 처리 및 기능은 CPU에 의해 실행될 수 있는 마이크로 지령코드의 일부, 애플리케이션 프로그램의 일부 또는, 이들의 조합일 수 있다. 게다가, 추가의 데이터 저장 유닛 및 프린터와 같은 다양한 다른 주변 장치가 컴퓨터 플랫폼에 연결될 수 있다.
첨부 도면에 도시된 구성 시스템 요소와 방법의 일부가 소프트웨어로 바람직하게 구현되기에, 시스템 요소 사이의 또는 처리 기능 블록 사이의 실제 연결이 본 발명의 원리가 프로그래밍 되는 방식에 따라 상이할 수 있음이 더 이해되어야 한다. 본 명세서에서 교시가 주어지면, 당업자는 본 발명의 원리의 이들 및 유사한 구현 또는 구성을 계획할 수 있다.
본 명세서에서 첨부 도면을 참조로 상기의 예시적인 실시예가 서술되었지만, 본 발명의 원리가 이들 정밀한 실시예에 제한되지 않고, 다양한 변경 및 수정이 본 발명의 원리의 범주 또는 사상을 벗어나는 것 없이 당업자에 의해 실시될 수 있음이 이해되어야 한다. 이러한 모든 변경 및 수정은 첨부된 청구항으로 한정되는 본 발명의 원리의 범주 내에 포함되는 것으로 의도된다.
600 : 인코더 700 : 디코더
910 : 인트라 모드(가장 개연적인 모드)를 예측
915 : 가장 개연적인 모드(mp)를 사용하여 디코딩
1230, 1440, 1630 : 최소 SAD를 이용하여 mode_p = mode j로 설정

Claims (33)

  1. 비디오 코딩을 위한 장치로서,
    픽처의 적어도 하나의 부분에 대한 픽처 데이터를 인코딩하는 인코더(600)를 포함하고, 상기 인코더는 이웃 템플릿(template) 데이터로부터 부분에 적용할 인트라 모드를 유도하고, 부분에 대한 인트라 모드의 명백한 신호 발신을 중지하며, 이웃 템플릿 데이터는 부분에 관련하여 이웃 픽셀로부터 형성된 이웃 템플릿에 대응하고,
    부분에 대한 인트라 모드는, 각각의 왜곡 측정치 중에서 최소 왜곡 측정치를 기초로 하여 서브셋 내에서 특정 인트라 모드를 시험하기 위해 이웃 템플릿 데이터를 사용함으로써, 전체의 세트가 아닌 이용 가능한 인트라 모드의 세트의 서브셋으로부터 암묵적으로 유도되며,
    상기 최소 왜곡 측정치는 예측된 값과 상기 이웃 템플릿 데이터 사이에서 특정 인트라 모드에 대해 수행되고,
    예측된 값과 상기 이웃 템플릿 데이터는 부분에 대하여 후보 이웃에 대응하고, 상기 이웃 템플릿은 상기 부분에 대하여 이웃 패치를 포함하며,
    상기 이웃 패치는 이미 디코딩된 픽셀을 포함하는,
    비디오 코딩을 위한 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 부분에 대한 인트라 모드는 이용가능한 인트라 모드의 세트의 서브셋(subset)을 시험하기 위해 이웃 템플릿 데이터를 사용하여 암묵적으로 유도되고, 서브셋 내의 특정 인트라 모드는 최소 왜곡 측정치를 기초로 부분에 대한 인트라 모드로서 선택되는, 비디오 코딩을 위한 장치.
  3. 제 2항에 있어서, 최소 왜곡 측정치는 절대값 차의 합 또는 평균 제곱 오차를 기초로 결정되는. 비디오 코딩을 위한 장치.
  4. 제 2항에 있어서, 서브셋은 이웃 블록에 대해 사용되는 인트라 모드의 함수를 기초로 결정되는, 비디오 코딩을 위한 장치.
  5. 제 2항에 있어서, 부분에 대한 인트라 모드는 이웃 블록에 대한 인트라 모드의 함수, 그리고 이웃 템플릿에 대한 최상의 모드로서 암묵적으로 더 유도되는, 비디오 코딩을 위한 장치.
  6. 제 5항에 있어서, 이웃 템플릿에 대한 최상의 모드는 이웃 템플릿에 사용되는 수개 또는 전체의 인트라 모드를 시험하고, 최소 왜곡 측정치를 제공하는 주어진 인트라 모드를 선택함으로써, 이웃 템플릿에 대해 사용되는 수개 또는 전체 인트라 모드 중에서 이웃 템플릿에 대한 최상의 모드로서 결정되는, 비디오 코딩을 위한 장치.
  7. 제 5항에 있어서, 함수는 중앙값 함수인, 비디오 코딩을 위한 장치.
  8. 제 1항에 있어서, 암묵적 인트라 모드 유도가 픽처에서 블록의 서브셋에 대해 수행되는 반면, 명백한 인트라 모드의 신호 발신은 픽처에서 다른 블록에 대해 수행되고, 블록의 서브셋은 부분인, 비디오 코딩을 위한 장치.
  9. 비디오 인코더에서의 비디오 코딩을 위한 방법으로서,
    이웃 템플릿 데이터로부터 픽처의 적어도 하나의 부분에 적용할 인트라 모드를 유도함으로써, 픽처의 적어도 하나의 부분에 대한 픽처 데이터를 인코딩하는 단계(1220, 1230, 1415, 1425, 1430, 1440, 1620, 1630, 1635), 및
    부분에 대한 인트라 모드의 명백한 신호 발신을 중지하는 단계를 포함하고, 이웃 템플릿 데이터는 부분에 관련하여 이웃 픽셀로부터 형성된 이웃 템플릿에 대응하고,
    부분에 대한 인트라 모드는, 각각의 왜곡 측정치 중에서 최소 왜곡 측정치를 기초로 하여 서브셋 내에서 특정 인트라 모드를 시험하기 위해 이웃 템플릿 데이터를 사용함으로써, 전체의 세트가 아닌 이용 가능한 인트라 모드의 세트의 서브셋으로부터 암묵적으로 유도되며,
    상기 최소 왜곡 측정치는 예측된 값과 상기 이웃 템플릿 데이터 사이에서 특정 인트라 모드에 대해 수행되고,
    예측된 값과 상기 이웃 템플릿 데이터는 부분에 대하여 후보 이웃에 대응하고, 상기 이웃 템플릿은 상기 부분에 대하여 이웃 패치를 포함하며,
    상기 이웃 패치는 이미 디코딩된 픽셀을 포함하는,
    비디오 인코더에서의 비디오 코딩을 위한 방법.
  10. 제 9항에 있어서, 부분에 대한 인트라 모드는 이용가능한 인트라 모드의 세트의 서브셋을 시험하기 위해 이웃 템플릿 데이터를 사용하여 암묵적으로 유도되고, 서브셋 내의 특정 인트라 모드는 최소 왜곡 측정치를 기초로 부분에 대한 인트라 모드로서 선택되는(1220, 1230, 1430, 1440, 1620, 1630, 1830, 1840), 비디오 인코더에서의 비디오 코딩을 위한 방법.
  11. 제 10항에 있어서, 최소 왜곡 측정치는 절대값 차의 합 또는 평균 제곱 오차를 기초로 결정되는, 비디오 인코더에서의 비디오 코딩을 위한 방법.
  12. 제 10항에 있어서, 서브셋은 이웃 블록에 대해 사용된 인트라 모드의 함수를 기초로 결정되는(1415, 1425, 1815, 1825), 비디오 인코더에서의 비디오 코딩을 위한 방법.
  13. 제 10항에 있어서, 부분에 대한 인트라 모드는 이웃 블록에 대한 인트라 모드의 함수로서, 그리고 이웃 템플릿에 대한 최상의 모드로서 암묵적으로 더 유도되는(1635), 비디오 인코더에서의 비디오 코딩을 위한 방법.
  14. 제 13항에 있어서, 이웃 템플릿에 대한 최상의 모드는 이웃 템플릿에 대해 사용된 수개 또는 전체 인트라 모드를 시험하고, 최소 왜곡 측정치를 제공하는 주어진 인트라 모드를 선택함으로써, 이웃 템플릿에 대해 사용된 수개 또는 모든 인트라 모드 중에서 이웃 템플릿에 대한 최상의 모드로서 결정되는(1620, 1630), 비디오 인코더에서의 비디오 코딩을 위한 방법.
  15. 제 13항에 있어서, 함수는 중앙값 함수인(1635, 1845), 비디오 인코더에서의 비디오 코딩을 위한 방법.
  16. 제 9항에 있어서, 암묵적 인트라 모드 유도는 픽처에서 블록의 서브셋에 대해 수행되는 반면, 명백한 인트라 모드의 신호 발신은 픽처에서 다른 블록에 대해 수행되며(1815, 1825, 1830, 1840, 1845, 1855), 블록의 서브셋은 부분인, 비디오 인코더에서의 비디오 코딩을 위한 방법.
  17. 비디오 디코딩을 위한 장치로서,
    픽처의 적어도 하나의 부분에 대한 픽처 데이터를 디코딩하는 디코더(700)를 포함하고, 상기 디코더는, 부분에 대한 인트라 모드의 임의의 명백한 신호 발신을 수신하지 않는 경우, 이웃 템플릿 데이터로부터 부분에 적용할 인트라 모드를 유도하며, 이웃 템플릿 데이터는 부분에 관련하여 이웃 픽셀로부터 형성된 이웃 템플릿에 대응하고,
    부분에 대한 인트라 모드는, 각각의 왜곡 측정치 중에서 최소 왜곡 측정치를 기초로 하여 서브셋 내에서 특정 인트라 모드를 시험하기 위해 이웃 템플릿 데이터를 사용함으로써, 전체의 세트가 아닌 이용 가능한 인트라 모드의 세트의 서브셋으로부터 암묵적으로 유도되며,
    상기 최소 왜곡 측정치는 예측된 값과 상기 이웃 템플릿 데이터 사이에서 특정 인트라 모드에 대해 수행되고,
    예측된 값과 상기 이웃 템플릿 데이터는 부분에 대하여 후보 이웃에 대응하고, 상기 이웃 템플릿은 상기 부분에 대하여 이웃 패치를 포함하며,
    상기 이웃 패치는 이미 디코딩된 픽셀을 포함하는,
    비디오 디코딩을 위한 장치.
  18. 제 17항에 있어서, 부분에 대한 인트라 모드는 이용가능한 인트라 모드의 세트의 서브셋을 시험하기 위해 이웃 템플릿 데이터를 사용하여 암묵적으로 유도되고, 서브셋 내의 특정 인트라 모드는 최소 왜곡 측정치를 기초로 부분에 대한 인트라 모드로서 선택되는, 비디오 디코딩을 위한 장치.
  19. 제 18항에 있어서, 최소 왜곡 측정치는 절대값 차의 합 또는 평균 제곱 오차를 기초로 결정되는, 비디오 디코딩을 위한 장치.
  20. 제 18항에 있어서, 서브셋은 이웃 블록에 대해 사용된 인트라 모드의 함수를 기초로 결정되는, 비디오 디코딩을 위한 장치.
  21. 제 18항에 있어서, 부분에 대한 인트라 모드는 이웃 블록에 대한 인트라 모드의 함수와, 이웃 템플릿에 대한 최상의 모드로서 암묵적으로 더 유도되는, 비디오 디코딩을 위한 장치.
  22. 제 21항에 있어서, 이웃 템플릿에 대한 최상의 모드는 이웃 템플릿에 대해 사용된 수개 또는 전체 인트라 모드를 시험하고, 최소 왜곡 측정치를 제공하는 주어진 인트라 모드를 선택함으로써, 이웃 템플릿에 대해 사용된 수개 또는 전체 인트라 모드 중에서 이웃 템플릿에 대한 최상의 모드로서 결정되는, 비디오 디코딩을 위한 장치.
  23. 제 21항에 있어서, 함수는 중앙값 함수인, 비디오 디코딩을 위한 장치.
  24. 제 17항에 있어서, 암묵적 인트라 모드 유도는 픽처에서 블록의 서브셋에 대해 수행되는 반면, 명백한 인트라 모드 유도는 픽처에서 다른 블록에 대해 수행되고, 블록의 서브셋은 부분인, 비디오 디코딩을 위한 장치.
  25. 비디오 디코더에서의 비디오 디코딩을 위한 방법으로서,
    이웃 템플릿 데이터로부터 픽처의 적어도 하나의 부분에 적용할 인트라 모드를, 부분에 대한 인트라 모드의 임의의 명백한 신호 발신을 수신하지 않는 경우, 유도함으로써, 픽처의 적어도 하나의 부분에 대한 픽처 데이터를 디코딩하는 단계를 포함하고, 이웃 템플릿 데이터는 부분에 관련하여 이웃 픽셀로부터 형성된 이웃 템플릿에 대응하고(1320, 1330, 1515, 1525, 1530, 1540, 1720, 1730, 1735),
    부분에 대한 인트라 모드는, 각각의 왜곡 측정치 중에서 최소 왜곡 측정치를 기초로 하여 서브셋 내에서 특정 인트라 모드를 시험하기 위해 이웃 템플릿 데이터를 사용함으로써, 전체의 세트가 아닌 이용 가능한 인트라 모드의 세트의 서브셋으로부터 암묵적으로 유도되며,
    상기 최소 왜곡 측정치는 예측된 값과 상기 이웃 템플릿 데이터 사이에서 특정 인트라 모드에 대해 수행되고,
    예측된 값과 상기 이웃 템플릿 데이터는 부분에 대하여 후보 이웃에 대응하고, 상기 이웃 템플릿은 상기 부분에 대하여 이웃 패치를 포함하며,
    상기 이웃 패치는 이미 디코딩된 픽셀을 포함하는,
    비디오 디코더에서의 비디오 디코딩을 위한 방법.
  26. 제 25항에 있어서, 부분에 대한 인트라 모드는 이용가능한 인트라 모드의 세트의 서브셋을 시험하기 위해 이웃 템플릿 데이터를 사용하여 암묵적으로 유도되고, 서브셋 내의 특정 인트라 모드는 최소 왜곡 측정치를 기초로 부분에 대한 인트라 모드로서 선택되는(1320, 1330, 1530, 1540, 1720, 1730, 1930, 1940), 비디오 디코더에서의 비디오 디코딩을 위한 방법.
  27. 제 26항에 있어서, 최소 왜곡 측정치는 절대값 차의 합 또는 평균 제곱 오차를 기초로 결정되는, 비디오 디코더에서의 비디오 디코딩을 위한 방법.
  28. 제 26항에 있어서, 서브셋은 이웃 블록에 대해 사용된 인트라 모드의 함수를 기초로 결정되는(1515, 1525, 1915, 1925), 비디오 디코더에서의 비디오 디코딩을 위한 방법.
  29. 제 26항에 있어서, 부분에 대한 인트라 모드는 이웃 블록에 대한 인트라 모드의 함수, 그리고 이웃 템플릿에 대한 최상의 모드로서 암묵적으로 더 유도되는(1735), 비디오 디코더에서의 비디오 디코딩을 위한 방법.
  30. 제 29항에 있어서, 이웃 템플릿에 대한 최상의 모드는 이웃 템플릿에 대해 사용된 수개 또는 전체의 인트라 모드를 시험하고, 최소 왜곡 측정치를 제공하는 주어진 인트라 모드를 선택함으로써, 이웃 템플릿에 대해 사용된 수개 또는 전체 인트라 모드 중에서 이웃 템플릿에 대한 최상의 모드로서 결정되는(1720, 1730), 비디오 디코더에서의 비디오 디코딩을 위한 방법.
  31. 제 29항에 있어서, 함수는 중앙값 함수인(1735, 1945), 비디오 디코더에서의 비디오 디코딩을 위한 방법.
  32. 제 25항에 있어서, 암묵적 인트라 모드의 유도는 픽처에서 블록의 서브셋에 대해 수행되는 반면, 명백한 인트라 모드의 유도는 픽처에서 다른 블록에 대해 수행되며, 블록의 서브셋은 부분인(1915, 1925, 1930, 1940, 1945, 1950, 1955), 비디오 디코더에서의 비디오 디코딩을 위한 방법.
  33. 인코딩된 비디오 디코딩을 위한 비디오 신호 데이터를 갖는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
    픽처의 적어도 하나의 부분에 대해 인코딩된 픽처 데이터로서, 픽처 데이터는 이웃 템플릿 데이터로부터 부분에 적용할 인트라 모드를 유도함으로써 인코딩되고, 이웃 템플릿 데이터는 부분에 관련하여 이웃 픽셀로부터 형성된 이웃 템플릿에 대응하며, 인코딩된 픽처 데이터는, 부분에 대한 인트라 모드의 디코더로의 임의의 명백한 신호 발신 없이, 대응하는 디코더에 의해 부분에 대한 인트라 모드의 결정을 가능케 하도록 정렬되는, 인코딩된 픽처 데이터를 포함하고,
    부분에 대한 인트라 모드는, 각각의 왜곡 측정치 중에서 최소 왜곡 측정치를 기초로 하여 서브셋 내에서 특정 인트라 모드를 시험하기 위해 이웃 템플릿 데이터를 사용함으로써, 전체의 세트가 아닌 이용 가능한 인트라 모드의 세트의 서브셋으로부터 암묵적으로 유도되며,
    상기 최소 왜곡 측정치는 예측된 값과 상기 이웃 템플릿 데이터 사이에서 특정 인트라 모드에 대해 수행되고,
    예측된 값과 상기 이웃 템플릿 데이터는 부분에 대하여 후보 이웃에 대응하고, 상기 이웃 템플릿은 상기 부분에 대하여 이웃 패치를 포함하며,
    상기 이웃 패치는 이미 디코딩된 픽셀을 포함하는,
    인코딩된 비디오 디코딩을 위한 비디오 신호 데이터를 갖는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
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