KR101663672B1 - 광시각 나안 입체 영상 표시 방법 및 표시 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 광시각 나안 입체 영상 표시 방법 및 이를 이용한 광시각 나안 입체 표시 장치에 관한 것이다. 상기 방법은 추적 기술에 의해 사용자의 관람 위치를 실시간으로 확정하고, 획득된 관련 위치에 표시 장치의 광학 파라미터를 결합하고 분광 유닛과 표시 패널 사이의 거리, 관람 위치와 표시 패널 사이의 거리, 분광 유닛의 폭을 토대로, 현재 위치에 대응되는 표시 유닛군의 폭을 확정하고, 각각의 표시 유닛이 표시하는 그레이스케일 값을 차례로 연산하며, 각각의 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값을 토대로 표시 패널에 입체 영상을 구현한다. 각각의 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값은 입체 영상을 구성하는 적어도 두 폭의 평면 영상 중 당해 표시 유닛의 좌표값에 대응되는 화소 그레이스케일의 혼합값이다. 본 발명에 따르면 관람 시각을 효율적으로 확대할 수 있으며 또한 표시 유닛의 그레이스케일 값을 실시간으로 연속 조절하여 매끄러운 표시 효과를 구현하고, 사용자의 관람 위치가 변할 때의 화면의 지터 현상을 감소시킬 수 있다.

Description

광시각 나안 입체 영상 표시 방법 및 표시 장치{WIDE VIEWING ANGLE NAKED EYE 3D IMAGE DISPLAY METHOD AND DISPLAY DEVICE}
본 발명은 입체 표시 분야에 관한 것이며, 구체적으로 광시각 나안 입체 영상 표시 방법 및 표시 장치에 관한 것이다.
인류는 우안과 좌안으로 본 물체의 미세한 차이를 이용하여 물체의 깊이를 감지하여 입체 영상을 인식하며 이러한 차이를 시차라고 한다. 입체 표시 기술은 인위적인 수단으로 사람의 좌우안의 시차를 만들어, 시차를 가진 두 폭의 영상을 각각 좌우안에 제공하여, 대뇌로 하여금 좌우안으로 본 서로 다른 영상을 얻은 후 진실한 3차원 물체를 관찰한 감각을 발생하도록 하는 것이다.
나안 입체 표시 장치는 보조 장치를 착용하지 않아 사용자에 대한 제약이 작은 장점을 가지나, 관람 위치가 제약을 받는 단점을 가진다. 관람 위치가 제약을 받는 단점을 극복하고 나안 입체 표시 장치의 표시 시각을 확대하기 위해, 추적 기술과 동적 조절이 가능한 분광 디바이스(렌즈 어레이, 시차 배리어 등)을 이용하여 시각 확대 효과를 이룰 수 있다. 이는 분광 디바이스가 신속히 응답하여 관람자의 현재 위치에 따라 실시간으로 조절할 수 있을 것을 필요로 하며, 하드웨어에 대한 요구가 매우 높다. 또한, 추적 기술과 영상 처리 기술을 결합하는 방식으로 시각 확대 효과를 이룰 수도 있으나, 이 방법은 나안 입체 스크린 상의 표시 유닛이 관람자의 현재 위치에 따라 그레이스케일 값(강도값이라고도 함)을 실시간으로 조절할 수 있어야 한다. 그러나 실제 구현시, 종래의 방법은 관람자가 이동 중에 분광 디바이스를 연속적으로 조절하지 않을 것과, 표시 유닛의 그레이스케일 값을 연속적으로 조절하지 않을 것을 요구하므로, 화면의 지터 현상이 발생한다.
이를 감안하여, 어떻게 추적 기술을 이용하여 관람 시각을 효율적으로 확대하고 화면의 지터 현상을 감소시킬 것인지는 본 출원이 해결하고자 하는 기술적 과제이다.
본 발명의 목적은 광시각 나안 입체 영상 표시 방법 및 표시 장치를 제공하여 단일 사용자가 관람 시각을 확대하고 사용자가 이동 중에 3D 영상을 관람할 때의 화면 지터 현상을 감소시킬 수 있도록 한다.
제1 측면에서 본 발명은 광시각 나안 입체 영상 표시 방법을 제공한다. 상기 표시 장치는 다수의 표시 유닛으로 구성된 표시 패널을 구비하고, 상기 표시 패널로부터 제1 거리 이격된 위치에 다수의 분광 유닛으로 구성된 분광 유닛 어레이가 마련되고, 각각의 상기 분광 유닛과 표시 패널의 수직 방향은 제1 협각을 가지며, 각각의 분광 유닛은 사용자의 서로 다른 관람 위치에 따라 다수의 표시 유닛을 하나의 표시 유닛군이 되도록 맵핑 가능하며, 각각의 분광 유닛은 제1 폭을 가진며, 상기 광시각 나안 입체 영상 표시 방법은,
나안 3D 영상 관람 상태에 있는 사용자를 추적하여 상기 사용자의 관람 위치와 상기 표시 패널 사이의 제2 거리를 확정하는 단계;
상기 제1 거리, 제2 거리, 제1 폭을 토대로, 상기 제2 거리에 대응되는 하나의 표시 유닛군의 폭을 확정하는 단계;
상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로, 입체 영상을 구성하는 적어도 두 폭의 평면 영상 중 상기 표시 유닛의 좌표값에 대응되는 화소 그레이스케일의 혼합값인 각각의 표시 유닛이 표시하는 그레이스케일 값을 차례로 연산하는 단계를 포함한다.
제2 측면에서 본 발명은 나안 입체 표시 장치를 제공한다. 상기 표시 장치는 다수의 표시 유닛으로 구성된 표시 패널을 구비하고, 상기 표시 패널로부터 제1 거리 이격된 위치에 다수의 분광 유닛으로 구성된 분광 유닛 어레이가 마련되고, 각각의 상기 분광 유닛과 표시 패널의 수직 방향은 제1 협각을 가지며, 각각의 분광 유닛은 사용자의 서로 다른 관람 위치에 따라 다수의 표시 유닛을 하나의 표시 유닛군이 되도록 맵핑 가능하며, 각각의 분광 유닛은 제1 폭을 가지며, 상기 나안 입체 표시 장치는,
나안 3D 영상 관람 상태에 있는 사용자를 추적하여, 상기 사용자의 관람 위치와 상기 표시 패널 사이의 제2 거리를 확정하기 위한 추적 모듈;상기 제1 거리, 제2 거리, 제1 폭을 토대로, 상기 제2 거리에 대응되는 하나의 표시 유닛군의 폭을 확정하기 위한 확정 모듈;
상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로, 입체 영상을 구성하는 적어도 두 폭의 평면 영상 중 상기 표시 유닛의 좌표값에 대응되는 화소 그레이스케일의 혼합값인 각각의 표시 유닛이 표시하는 그레이스케일 값을 차레로 연산하기 위한 연산 모듈;
획득된 상기 각각의 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값을 토대로, 상기 표시 패널에 입체 영상을 구현하기 위한 표시 제어 모듈을 더 포함한다.
제3 측면에서 본 발명의 실시예는 나안 입체 표시 장치를 제공한다. 상기 표시 장치는 다수의 표시 유닛으로 구성된 표시 패널을 구비하고, 상기 표시 패널로부터 제1 거리 이격된 위치에 다수의 분광 유닛으로 구성된 분광 유닛 어레이가 마련되고, 각각의 상기 분광 유닛과 표시 패널의 수직 방향은 제1 협각을 가지며, 각각의 분광 유닛은 사용자의 서로 다른 관람 위치에 따라 다수의 표시 유닛을 하나의 표시 유닛군이 되도록 맵핑 가능하며, 각각의 분광 유닛은 제1 폭을 가진다. 상기 나안 입체 표시 장치는 추적 장치, 프로세서 및 메모리를 더 포함하며, 상기 메모리에는 프로그램 코드가 저장되어 있고, 상기 프로세서는 상기 메모리 내의 프로그램 코드를 호출하여,
나안 3D 영상 관람 상태에 있는 사용자를 추적하여, 상기 사용자의 관람 위치와 상기 표시 패널 사이의 제2 거리를 확정하도록 상기 추적 장치를 제어하는 동작;
상기 프로세서가 상기 제1 거리, 제2 거리, 제1 폭을 토대로, 상기 제2 거리에 대응되는 하나의 표시 유닛군의 폭을 확정하는 동작;
상기 프로세서가 상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로, 입체 영상을 구성하는 적어도 두 폭의 평면 영상 중 당해 표시 유닛의 좌표값에 대응되는 화소 그레이스케일의 혼합값인 각각의 표시 유닛이 표시하는 그레이스케일 값을 차례로 연산하는 동작;
상기 프로세서가 획득된 상기 각각의 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값을 토대로, 상기 표시 패널에 입체 영상을 구현하는 동작을 수행한다.
본 발명은 광시각 나안 입체 영상 표시 방법을 제공하며, 상기 방법은, 추적 기술에 의해 사용자의 관람 위치와 표시 장치의 표시 패널 사이의 거리를 실시간으로 확정하고, 추적 결과에 표시 장치의 광학 파라미터를 결합하고 상기 제1 거리, 제2 거리, 제1 폭을 토대로, 상기 제2 거리에 대응되는 하나의 표시 유닛군의 폭을 확정하고, 각각의 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값을 차례로 연산하며, 획득된 상기 각각의 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값을 토대로 상기 표시 패널에 입체 영상을 구현할 수 있다. 또한, 각각의 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값은 입체 영상을 구성하는 적어도 두 폭의 평면 영상 중 상기 표시 유닛의 좌표값에 대응되는 화소 그레이스케일의 혼합값이다. 본 솔루션에 따르면 관람 시각을 효율적으로 확대할 수 있으며 또한 표시 유닛의 그레이스케일 값을 실시간으로 연속 조절하여 매끄러운 표시 효과를 구현하고 화면의 지터 현상을 감소시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 나안 입체 표시 장치의 평면 구성 개략도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 나안 입체 표시 장치의 정면 구성 개략도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 광시각 나안 입체 영상 표시 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 광시각 나안 입체 영상 표시 방법 중 표시 유닛의 그레이스케일 값 연산을 위한 일실시형태의 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예 중 표시 유닛 어레이의 폭 연산을 위한 원리도이다.
도 6은 본 발명의 실시예 중 표시 유닛의 한 가지 배열 상태도이다.
도 7은 본 발명에 따른 나안 입체 표시 장치의 일실시예의 구성도이다.
도 8은 본 발명에 따른 나안 입체 표시 장치의 다른 실시예의 구성도이다.
이하, 도면과 실시예를 통해 본 발명의 기술적 수단을 상세히 설명한다. 유의해야 할 것은, 본 출원에서 사용된 일부 용어, 예를 들어 "제1", "제2" 등 용어는 유사한 명칭을 가진 파라미터를 구분하여 해당 분야의 기술자가 본 출원의 기술적 수단을 이해하는데 편리하도록 할 뿐, 본 출원을 한정하기 위한 것은 아니다. 필요에 따라 이들 용어는 교체 또는 대체될 수 있다.
도 1은 나안 입체 표시 장치의 기본적 구성의 개략도이다. 도 1로부터 볼 수 있듯이, 나안 입체 표시 장치는 일반적으로 적어도 하나의 표시 유닛으로 구성된 표시 패널(101)을 포함하며, 표시 패널(101)에는 렌즈 어레이 또는 시차 배리어 어레이 등으로 구성된 분광 유닛 어레이(102)가 피복되어 있다. 여기서, 표시 패널(101)은 일반적으로 LCD 또는 OLED 또는 LED 및 PDP 등의 표시 패널이며, 분광 유닛 어레이(102)를 구성하는 렌즈 어레이는 렌티큘라 렌즈 그레이팅, 액정 렌즈 그레이팅 또는 시차 배리어 그레이팅(슬릿 그레이팅)일 수 있으며, 분광 유닛 어레이(102)는 다수의 분광 유닛으로 구성된다. 표시 유닛은 표시 패널에서 일정한 그레이스케일(gray scale) 값을 독립적으로 제어 및 표시할 수 있는 유닛으로서, 예를 들어 RGB 화소 또는 서브 화소이다. 분광 유닛 어레이는 표시 패널 상의 1세트의 표시 유닛이 방출한 광을 고정 방향으로 공간 상의 서로 다른 위치로 투사할 수 있다. 본 출원의 실시예에서는 설명의 편의를 위해 렌티큘라 렌즈 그레이팅을 분광 유닛 어레이로 이용하였으나, 해당 분야의 기술자는 창조적 노동을 하지 않고도 본 출원의 실시예에 개시된 영상 처리 기술을 액정 렌즈 그레이팅과 시차 배리어 그레이팅형 나안 입체 표시 장치에 적용할 수 있음은 자명하며 이에 대해 더 설명하지 않는다.
도 2를 더 참조하면, 도 2는 도 1을 정면으로부터 관찰한 구성 개략도이다. 도 1과 도 2를 결합하여 볼 수 있듯이, 동적 표시 및 영상 배열 과정에서, 각각의 분광 유닛(102)의 하부는 m개 표시 유닛(1011)에 대응하게 되며, m은 1보다 훨씬 크고, 하나의 분광 유닛(102)에 대응되는 1 세트의 표시 유닛(1011)은 표시 유닛군(1010)을 구성한다. 영상 표시 중 무아레 현상을 제거하기 위해, 본 출원의 실시예에서 표시 유닛 어레이(1010)는 분광 유닛(102)과 수평 방향으로 협각 α을 이루면서 배치된다. α는 분광 유닛(102) 사이의 서로 인접한 경계부의 연장 방향과 표시 유닛군(1010)이 위치한 평면이 형성하는 예각의 협각으로 정의되는 것이 바람직하며, 해당 분야의 기술자는 배치 습관 또는 선택한 참고 시작점이 다름에 따라 α가 둔각일 수도 있으며, 심지어 0일 수도 있으나, 효과는 공식을 통해 변환할 수 있음을 이해할 수 있다. 따라서 이에 대해 더 설명하지 않는다.
분광 유닛(102)은 제1 폭 w1을 가지며, 각각의 분광 유닛(102)은 영상 배열시, 사용자가 관람하는 서로 다른 위치에 대해, 다수의 표시 유닛을 서로 다른 표시 유닛군(1010)이 되도록 맵핑 가능하며, 각각의 표시 유닛군의 폭은 제2 폭 w2이고, 상기 제2 폭과 사용자의 현재 관람 위치는 서로 대응된다.
분광 유닛 어레이는 서로 다른 종류에 따라, 설치시 표시 패널의 표면에 밀착될 수 있으며, 백라이트 모듈과 표시 패널 사이에 설치될 수도 있다. 예를 들어 렌즈 그레이팅은 일반적으로 표시 패널 표면에 설치되고, 배리어(barrier) 그레이팅은 백라이트 모듈과 표시 패널 사이에 설치될 수 있으며, 패턴 및 설치와 무관하게 분광 유닛(102)과 표시 패널(101) 사이는 모두 일정한 거리를 가지며, 본 출원에서는 제1 거리 f로 호칭한다.
사용자가 위치한 관람 위치로부터 표시 패널까지의 거리는 제2 거리 z로 정의되며, 상기 제2 거리 z는 추적 기술에 의해 획득할 수 있으며, 일반적으로 사용자의 두 안구 중심으로부터 표시 패널까지의 거리로 정의된다. 표시 패널은, 일정한 그레이스케일 값을 가진 입체 영상을 표시할 수 있으며, 분광 유닛 어레이(102)는 입체 영상을 사용자의 좌안과 우안으로 투사하여, 사용자가 대뇌에서 입체 영상을 합성한다. 본 출원에서, 표시 장치는 일반적으로 추적 장치가 연결되어 있으며, 추적 장치는 영상 수집, 적외선 추적 또는 초음파 수집 등의 방식으로 사용자를 추적할 수 있다. 따라서, 추적 장치는 카메라, IR 수신 장치, 초음파 송수신 장치 등일 수 있으며, 추적 장치는 외장될 수 있으며, 표시 장치 자체와 함께 배치될 수 도 있다. 추적 솔루션은 본 출원 실시예의 요점이 아니므로, 더 설명하지 않는다. 표시 장치는 추적 장치의 추적 결과에 따라, 나안 3D 관람 상태에 있는 사용자의 위치를 실시간으로 확정하고, 나아가 제2 거리 z, 및 사용자의 위젯 좌표 등을 확정할 수 있으며, 이에 대해 더 설명하지 않는다.
상술한 나안 입체 영상 표시 장치를 토대로, 본 출원의 실시예는 광시각 나안 입체 영상 표시 방법을 제공한다. 도 3은 본 출원의 실시예에 따른 광시각 나안 입체 영상 표시 방법의 흐름도이며, 도 3으로부터 볼 수 있듯이, 상기 방법은 아래 단계를 포함한다.
단계 301, 나안 3D 영상 관람 상태에 있는 사용자를 추적하여, 상기 사용자의 관람 위치와 상기 표시 패널 사이의 제2 거리를 정한다.
이 단계에서, 표시 장치는 기존 기술을 이용하여 사용자를 추적하고, 추적 결과에 따라, 사용자의 관람 위치와 표시 패널 사이의 거리 z, 예를 들어 사용자의 두 눈의 연결선 중심으로부터 표시 패널까지의 거리를 정할 수 있다.
단계 302, 상기 제1 거리, 제2 거리, 제1 폭을 토대로, 상기 제2 거리에 대응되는 하나의 표시 유닛군의 폭을 정한다.
이 단계에서, 표시 장치는 제1 거리 f, 제2 거리 z, 제1 폭 w1을 토대로 광학 원리를 결합하여 표시 유닛 어레이 조립체의 제2 폭 w2을 연산할 수 있다. 도 5를 참조하면,
Figure 112015087576834-pat00001
가 성립되고, f가 z보다 훨씬 작으므로, w1은 w2보다 조금 작을 수 있다. 따라서, w2=z*w1/(z-f)이다.
다시 말해, 상기 제2 거리 z에 상기 제1 폭 w1을 곱한 후, 상기 제2 거리 z와 상기 제1 거리 f의 차를 나누어 상기 제2 폭 w2를 얻는다. 상기 제2 폭 w2는 사용자의 현재 관람 위치에 대응된다.
나안 입체 표시 장치는 멀티 뷰 나안 입체 표시 장치와 듀얼 뷰 나안 입체 표시 장치 이 두 가지가 있으며, 양자는 멀티 뷰에 의한 입체 영상 구축과, 듀얼 뷰에 의한 입체 영상 구축을 각각 수행하며, 멀티 뷰 또는 듀얼 뷰의 뷰 사이에 모두 시차를 가진다.
이 단계에서 제2 폭 w2를 얻은 후, 본 실시예의 기타 단계에서, 제2 폭 w2 및 기타 파라미터를 토대로, 멀티 뷰 또는 듀얼 뷰의 콘텐츠를 표시 유닛의 그레이스케일 값에 맵핑해야 한다.
맵핑에 편리하도록, 본 실시예에서는 표시 유닛 어레이의 좌표계를 구축할 수 있으며, 이 좌표계는 서로 다른 원점과 좌표축 방향을 가질 수 있으며, 일반적으로 표시 패널의 좌상측 모서리를 원점으로 하며, 각각의 표시 유닛은 모두 (xn, yn)의 좌표값을 가진다. 이와 상응하게, 각각의 평면 뷰의 사이즈는 일반적으로 표시 패널에 대응하여 다수의 화소를 가지며, 그중, 표시 유닛(xn, yn)의 좌표와 동일한 하나의 화소를 가지며 이 화소는 그레이스케일 값 c를 가진다. 따라서, n(n≥2)개의 뷰가 v0, v1, v2……vn -1로 번호가 매겨질 때, 각각의 뷰 중 표시 유닛(xn, yn)의 좌표와 동일한 하나의 화소의 그레이스케일 값은 c0, c1, c2……cn -1일 수 있다.
단계 303, 상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로, 각각의 표시 유닛이 표시하는 그레이스케일 값을 차례로 연산한다. 이 그레이스케일 값은 입체 영상을 구성하는 적어도 두 폭의 평면 영상 중 상기 표시 유닛의 좌표값에 대응되는 화소 그레이스케일의 혼합값이다.
이 단계에서, 표시 장치는 제2 폭 w2, 및 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 결합하여, 각각의 표시 유닛이 표시하는 그레이스케일 값을 연산한다. 여기서, 각각의 표시 유닛이 표시하는 그레이스케일 값은 서로 다른 실시예에서 어느 정도 서로 다르다. 예를 들어, 사용자가 이동하지 않은 경우에 각각의 표시 유닛 그레이스케일 값을 연산하는 경우, 수평 방향에서 사용자와 초기 상태 위치 사이의 오프셋값을 고려할 필요가 없으므로, 이때 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값은 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 tn와 보상값 offset의 합이다.
여기서, 보상값 offset은 상기 표시 유닛의 수평선 상에서 분광 유닛 어레이와 표시 패널 에지까지의 오프셋일 수 있으며, 다시 말해, 사용자가 스크린에 대해 수평 위치 이동이 발생하지 않은 경우의 offset 값이다. 상기 오프셋은 일반적으로 분광 유닛 어레이와 표시 유닛 어레이의 조립 과정에서 오차가 존재함으로 인해 형성되는 것이다. 따라서, 하나의 보상값 offset을 증가하면 관람자는 스크린의 바로 중간에서 바람직한 입체 효과를 관람할 수 있다.
그러나, 사용자가 수평 방향으로 이동 상태에 있을 때, 표시 장치는 나안 3D 영상 관람 상태에 있는 사용자를 추적하여 당해 사용자의 공간 관람 위치 좌표(x,y,z)를 확정하고, 상기 사용자의 관람 위치 좌표(x,y,z), 상기 제1 협각 α 및 상기 제2 거리 z를 토대로, 사용자의 수평 방향 오프셋값 offd를 확정한다. 일반적으로, 상기 각각의 표시 유닛부터 상기 분광 유닛 어레이 에지까지의 거리 참고값 t는 각각의 표시 유닛부터 상기 분광 유닛 어레이 에지까지의 거리 tn, 보상값 offset 및 상기 사용자의 수평 방향에서의 오프셋값 offd의 합이며, 예를 들어 t=tn+offset+offd이다.
이 단계에서, 표시 장치는 t와 w2를 토대로, 입체 영상을 구성하는 적어도 두 폭의 평면 영상 중 상기 표시 유닛의 좌표값에 대응하는 화소 그레이스케일의 혼합값을 확정하여, 각각의 표시 유닛이 표시하는 그레이스케일 값으로 한다.
단계 304, 획득된 상기 각각의 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값을 토대로 상기 표시 패널에 입체 영상을 구현한다.
단계 304에서, 각각의 표시 유닛의 그레이스케일 값을 차례로 얻은 후, 표시 제어 회로는 구동 전압을 발생시켜 각각의 표시 유닛이 각각의 그레이스케일 값을 독립적으로 표시하여 입체 영상을 형성할 수 있도록 한다.
각각의 표시 유닛의 그레이스케일 값은 모두 실시간 추적에 의해 얻은 사용자의 위치를 토대로 얻은 것이므로, 사용자가 좌우 이동 또는 전후 이동하는 과정에서도 표시 유닛은 모두 적절한 그레이스케일 값을 표시하여 바람직한 3D 표시 효과를 얻고 지터를 감소시켜 광시각 나안 3D 관람 효과를 구현할 수 있다.
도 4를 참조하면, 선택 가능한 일 실시예 중, 단계 303에서 상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로 각각의 표시 유닛이 표시하는 그레이스케일 값을 차례로 연산하는 것은 아래 단계를 더 포함한다.
단계 3031, 상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로, 상기 적어도 두 폭의 평면 영상에서 각각의 표시 유닛을 위해 하나의 기준 뷰를 확정한다.
이 단계에서, 표시 장치는 상기 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값 t와 상기 제2 폭 w2의 비율값에 평면 영상 수를 곱한 값을 라운드 다운하고, 라운드 다운된 정수값에 대응되는 평면 영상을 상기 기준 뷰로 하고, 상기 기준 뷰 중 상기 각각의 표시 유닛의 좌표에 대응되는 화소의 그레이스케일 값을 상기 표시 유닛의 그레이스케일 값의 기초값으로 한다.
단계 3032, 상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로, 그레이스케일 혼합 인자를 차례로 연산하되, 이 그레이스케일 혼합 인자는 상기 적어도 두 폭의 평면 영상의 그레이스케일 값이 상기 각각의 표시 유닛의 그레이스케일 값에서의 혼합 인자이다.
이 단계에서, 상기 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값 t와 상기 제2 폭 w2의 비율값에 평면 영상 수를 곱한 값에 대해 부동 소수점 값을 취하고, 상기 부동 소수점 값을 혼합 인자로 한다.
단계 3033, 각각의 표시 유닛에 대응되는 기초값 및 상기 혼합 인자를 토대로 각각의 표시 유닛의 그레이스케일 값을 연산한다.
이 단계에서, 상기 혼합 인자 h에 상기 적어도 두 폭의 평면 영상 중 기준 뷰 이외의 하나의 평면 뷰 중 각각의 표시 유닛에 대응되는 화소의 그레이스케일 값 c를 곱한 값에, 1에서 상기 혼합 인자 h를 뺀 수치에 상기 기초값 cb를 곱한 값을 더한 합을 각각의 표시 유닛의 그레이스케일 값으로 한다.
듀얼 뷰의 일 실시형태에서, 시차 차이를 가진 두 폭의 뷰는 각각 v0, v1이다. v0과 v1의 콘텐츠를 표시 유닛의 그레이스케일 값에 맵핑한다. 도 6과 같이, (xn, yn) 좌표의 표시 유닛에 하나의 표시 그레이스케일 값을 설정하며, 상기 표시 그레이스케일 값은 v0 및 v1 뷰의 상응한 좌표에 대응되는 그레이스케일 값의 혼합 결과이다.
전술한 실시예로부터 알 수 있듯이,
Figure 112015087576834-pat00002
로부터 연산된 1세트의 표시 유닛군의 폭은 w2이고, 표시 유닛 어레이와 협각 α를 이루는 각 군의 분광 유닛은 다수의 조합 G를 이룰 수 있으며, 각 조합 G의 폭은 모두 w2이다.
사용자가 이동하지 않은 경우, (xn, yn) 좌표의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛 자체가 속한 표시 유닛군 에지(우측 또는 좌측을 선택할 수 있다)까지의 거리는 t이며, INT(t*2/w2)에 의해 기준 뷰를 확정할 수 있다. 여기서 INT(t*2/w2)는 t*2/w2를 라운드 다운하는 것을 가리키며, 그 값이 0인 경우 v0 뷰가 기준 뷰이며, 그 값이 1인 경우, v1이 기준 뷰임을 나타낸다).
표시 유닛 그레이스케일 값의 그레이스케일 혼합 인자 h를 연산하기 위해, 본 실시예에서는 FLOAT(t*2/w2)를 이용하여 연산하며, FLOAT(t*2/w2)는 t*2/w2에 대해 부동 소수점 값 부분을 취하는 것을 가리키며, 그중 2는 뷰의 수이다. 이와 유사하게 뷰의 수가 n인 경우, h=FLOAT(t*n/w2)로 대신된다.
표시 장치는 연산을 통해 기준 뷰를 확정한 후, 기준 뷰 중 (xn, yn) 좌표의 표시 유닛에 대응되는 화소의 그레이스케일 값을 참고값 cb로 설정한다. 예를 들어, INT(t?*2/w2)에 의해 v0을 기준 뷰로 하였을 경우, 뷰 v0중 (xn, yn) 좌표의 표시 유닛에 대응되는 화소의 그레이스케일 값을 참고값 c0으로 설정하고, 참고값 cb로 확정한다. 표시 유닛 (xn, yn)의 최종 그레이스케일 값 c= (1-h)*c0 + h*c1이다.
상술한 방식으로 표시 장치는 각 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값을 연산하여 그레이스케일 값 설정을 완료할 수 있으며, 그 후 구동 회로에 의해 구동 전압을 발생시켜 각각의 표시 유닛에 설정된 표시 그레이스케일 값을 표시하여 입체 영상 표시를 완료한다. 본 실시예에 의해 영원히 수평 이동하지 않을 경우 듀얼 뷰 적용 조건에서의 광시각 나안 3D 관람 효과를 구현한다.
이상은 듀얼 뷰를 예로 든 하나의 구현 방법이다. 멀티 뷰 솔루션을 적용한 경우, 다시 말해 n가 2보다 큰 경우, 멀티 뷰에서 기준 뷰를 확정할 때, 식 INT(t*n/w2)를 이용하여 확정할 수 있다. 이와 상응하게, 혼합 인자는 h= FLOAT(t*n/w2)이다.
예를 들어, 4 뷰를 구현하는 하나의 방식에서, INT(tn*n/w2)에 의해 뷰 v2를 기준 뷰로 확정하고 h= FLOAT(t*4/w2)일 경우, 표시 유닛의 그레이스케일 값은 c= (1-h)*c2 + h*c3이다. 여기서, c1, c2, c3은 각각 뷰 v1, v2, v3 중 표시 유닛(xn,yn)에 대응되는 화소의 그레이스케일 값이다.
다시 말해, 먼저 표시 장치는 라운드 다운에 의해 기준 뷰를 확정하며, 그 후 표시 장치는 하나의 뷰를 확정한 후 일반적으로 순환 배열된 뷰 중 기준 뷰 뒤에 기준 뷰와 서로 인접하게 배열된 뷰를 취하여, 어느 두 폭의 뷰로부터 컬러를 추출할지를 확정하고, 그후 그레이스케일 혼합 인자를 이용하여 두 폭의 뷰로부터 추출할 컬러 비율을 확정한다.
상술한 방식으로 표시 장치는 각 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값을 연산하여 그레이스케일 값 설정을 완료할 수 있으며, 그후 구동 회로에 의해 구동 전압을 발생시켜 각각의 표시 유닛에 설정된 표시 그레이스케일 값을 표시함으로써 입체 영상 표시를 완료한다. 본 실시예에 의해 영원히 수평 이동을 하지 않는 경우 멀티 뷰 적용 조건에서의 광시각 나안 3D 관람 효과를 구현한다.
전술한 실시예는 모두 사용자가 관람시 가로 방향 이동이 발생하지 않은 상황에서 표시 패널 조립시 분광 디바이스와 표시 유닛 어레이 사이에 조립 오차가 없는 경우를 상정하였으나, 실제 이용시, 사용자는 관람 중에 가로 방향 이동이 발생하고, 조립 중에 분광 디바이스와 표시 유닛 어레이 사이에도 오차에 의한 오프셋이 발생하게 된다.
조립 오차를 고려한 일 실시형태에서, t를 tn+offset로 변형하며, 여기서 tn은 오차가 없고 사용자가 수평 방향으로 이동하지 않은 경우, 표시 유닛(xn,yn)으로부터 분광 유닛 어레이 에지까지의 거리이며, offset은 보상값이다. Offset은 분광 유닛 어레이와 표시 유닛 어레이의 수평 위치에서의 조립 오차로 볼 수 있다.
상기 실시예에 의해 영원히 수평 이동하지 않은 경우, 조립 오차를 보상한 후 멀티 뷰와 듀얼 뷰 적용 조건에서의 광시각 나안 3D 관람 효과를 구현할 수 있다.
다른 실시형태에서, 사용자가 이동 상태에서 입체 관람을 하는 경우, t는 tn+offset+offd로 변형된다. Offd는 사용자의 수평 위치를 토대로 실시간 조절이 가능한 하나의 변수이며, 사용자의 수평 방향 오프셋값 offd이다. 추적 장치가 사용자의 관람 위치(x, y, z)를 얻으면, 우리는 대응되는 w2=z*w1/(z-f); offd=(x+y/tanα)/z를 실시간으로 연산하며, t를 tn+offset+offd로 교체하면, 사용자가 운동 상태에 있는 경우에서의 각 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값을 얻을 수 있으며, 관람 위치에 따라 3D 표시 효과를 실시간으로 조절하여 사용자가 하나의 큰 범위에서 양호한 입체 효과를 볼 수 있도록 한다.
상술한 몇몇 실시예에 따르면, 당해 실시예를 통해 수평 이동시 조립 오차를 보상한 후 멀티 뷰와 듀얼 뷰 적용 조건에서의 광시각 나안 3D 관람 효과를 얻을 수 있다.
이와 상응하게, 도 7과 같이, 본 발명의 실시예는 나안 입체 표시 장치를 제공하며, 상기 표시 장치는 다수의 표시 유닛으로 구성된 표시 패널을 구비하며, 상기 표시 패널로부터 제1 거리 이격된 위치에 다수의 분광 유닛을 포함하는 분광 유닛 어레이가 마련되며, 상기 분광 유닛 어레이와 표시 패널의 수직 방향은 제1 협각을 가지고, 각각의 분광 유닛은 사용자의 서로 다른 관람 위치에 따라 다수의 표시 유닛을 하나의 표시 유닛군이 되도록 맵핑 가능하며, 각각의 분광 유닛은 제1 폭을 가진다. 도 7을 더 참조하면 소프트웨어 제어층에서 상기 표시 장치는,
나안 3D 영상 관람 상태에 있는 사용자를 추적하여, 상기 사용자의 관람 위치와 상기 표시 패널 사이의 제2 거리를 확정하기 위한 추적 모듈(701);
상기 제1 거리, 제2 거리, 제1 폭을 토대로, 상기 제2 거리에 대응되는 하나의 표시 유닛군의 폭을 확정하기 위한 확정 모듈(702);
상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로, 각각의 표시 유닛이 표시하는 입체 영상을 구성하는 적어도 두 폭의 평면 영상 중 상기 표시 유닛의 좌표값에 대응되는 화소 그레이스케일의 혼합인 그레이스케일 값을 차례로 연산하기 위한 연산 모듈(703);
획득된 상기 각각의 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값을 토대로, 상기 표시 패널에 입체 영상을 구현하기 위한 표시 제어 모듈(704)을 더 포함한다.
바람직한 일실시예에서 상기 연산 모듈(703)은, 기준 뷰 확정 유닛, 혼합 인자 확정 유닛 및 그레이스케일 값 확정 유닛을 더 포함하며,
상기 기준 뷰 확정 유닛은, 상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로, 상기 적어도 두 폭의 평면 영상에서 각각의 표시 유닛을 위해 하나의 기준 뷰를 확정하기 위한 것이며, 상기 기준 뷰 중 상기 각각의 표시 유닛의 좌표에 대응되는 화소의 그레이스케일 값은 상기 표시 유닛 그레이스케일 값의 기초값이며,
상기 혼합 인자 확정 유닛은, 상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로, 그레이스케일 혼합 인자를 차례로 연산하기 위한 것이며, 상기 그레이스케일 혼합 인자는 상기 적어도 두 폭의 평면 영상의 그레이스케일 값이 상기 각각의 표시 유닛의 그레이스케일 값에서의 혼합 인자이며,
상기 그레이스케일 값 확정 유닛은, 각각의 표시 유닛에 대응되는 기초값 및 상기 혼합 인자를 토대로 각각의 표시 유닛의 그레이스케일 값을 연산하기 위한 것이다.
나아가, 상기 기준 뷰 확정 유닛은 구체적으로,
상기 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값과 상기 표시 유닛군의 폭의 비율값에 평면 영상 수를 곱한 값을 라운드 다운하고, 라운드 다운된 정수값에 대응되는 평면 영상을 상기 기준 뷰로 하기 위한 것이다.
나아가, 상기 혼합 인자 확정 유닛은 구체적으로,
상기 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값과 상기 표시 유닛군의 폭의 비율값에 평면 영상 수를 곱한 값에 대해 부동 소수점 값을 취하고, 상기 부동 소수점 값을 기준 뷰와 비기준 뷰의 그레이스케일 혼합 인자로 하기 위한 것이다.
나아가, 그레이스케일 값 확정 유닛은 구체적으로,
상기 혼합 인자에 상기 적어도 두 폭의 평면 영상 중 기준 뷰 이외의 다른 평면 뷰 중 각각의 표시 유닛에 대응되는 화소의 그레이스케일 값을 곱한 값에, 1에서 상기 혼합 인자를 뺀 수치에 상기 기초값을 곱한 값을 더한 합을 각각의 표시 유닛의 그레이스케일 값으로 하기 위한 것이다.
선택 가능한 일 실시예에서, 상기 확정 모듈은 구체적으로,
상기 제2 거리에 상기 제1 폭을 곱한 후, 상기 제2 거리와 상기 제1 거리의 차를 나누어 상기 제2 폭을 얻기 위한 것이다.
바람직한 일 실시형태에서,
각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값은 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리와 보상값의 합이다.
바람직한 일 실시형태에서 표시 장치는,
나안 3D 영상 관람 상태에 있는 사용자를 추적하여, 상기 사용자의 관람 위치 좌표를 확정하기 위한 좌표 확정 모듈;
상기 사용자의 관람 위치 좌표, 상기 제1 협각 및 상기 제2 거리를 토대로, 사용자의 수평 방향 오프셋값을 확정하기 위한 오프셋값 확정 모듈을 더 포함하며,
상기 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값은 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리, 보상값 및 상기 사용자의 수평 방향 오프셋값의 합이다.
나아가, 상기 오프셋값 확정 모듈은 하기 방식으로 상기 사용자의 수평 방향 오프셋값 offd를 확정하며,
offd=(x+y/tanα)/z;
여기서, x는 상기 사용자의 관람 위치의 세로좌표, y는 상기 사용자의 관람 위치의 가로좌표, z는 제2 거리, α는 제1 협각, offd는 사용자의 수평 방향 오프셋값이다.
이상 실시예는 도 3에 나타낸 방법 실시예의 가상 모듈에 대한 것이며, 상세한 설명은 전술한 실시예를 참조할 수 있으므로 더 설명하지 않는다.
도 7의 표시 장치에 따르면, 추적 기술에 의해 사용자의 관람 위치와 표시 장치의 표시 패널 사이의 거리를 실시간으로 확정하고, 추적 결과에 표시 장치의 광학 파라미터를 결합하고 상기 제1 거리, 제2 거리, 제1 폭을 토대로, 제2 거리에 대응되는 상기 표시 유닛군의 폭을 확정하고, 각각의 표시 유닛이 표시하는 그레이스케일 값을 차례로 연산하며, 획득된 상기 각각의 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값을 토대로 상기 표시 패널에 입체 영상을 구현한다. 또한, 각각의 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값은 입체 영상을 구성하는 적어도 두 폭의 평면 영상 중 당해 표시 유닛의 좌표값에 대응되는 화소 그레이스케일의 혼합값이다. 본 솔루션에 따르면 관람 시각을 효율적으로 확대할 수 있으며 또한 표시 유닛의 그레이스케일 값을 실시간으로 연속 조절하여 매끄러운 표시 효과를 구현하고 화면의 지터 현상을 감소시킬 수 있다.
이와 상응하게, 본 발명의 실시예는 나안 입체 표시 장치를 제공하며, 도 8은 이러한 표시 장치의 구성도이다. 상기 표시 장치는 다수의 표시 유닛으로 구성된 표시 패널을 구비하고, 상기 표시 패널로부터 제1 거리 이격된 위치에 다수의 분광 유닛으로 구성된 분광 유닛 어레이가 마련되고, 각각의 상기 분광 유닛 어레이와 표시 패널의 수직 방향은 제1 협각을 가지며, 각각의 분광 유닛은 사용자의 서로 다른 관람 위치에 따라 다수의 표시 유닛을 하나의 표시 유닛군이 되도록 맵핑 가능하며, 각각의 분광 유닛은 제1 폭을 가진다. 상기 나안 입체 표시 장치는 추적 장치, 프로세서 및 메모리를 더 포함하며, 상기 메모리에는 프로그램 코드가 저장되어 있고, 상기 프로세서는 상기 메모리 내의 프로그램 코드를 호출하여,
나안 3D 영상 관람 상태에 있는 사용자를 추적하여, 상기 사용자의 관람 위치와 상기 표시 패널 사이의 제2 거리를 확정하도록 상기 추적 장치를 제어하는 동작;
상기 프로세서가 상기 제1 거리, 제2 거리, 제1 폭을 토대로, 상기 제2 거리에 대응되는 하나의 표시 유닛군의 폭을 확정하는 동작;
상기 프로세서가 상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로, 각각의 표시 유닛이 표시하는 입체 영상을 구성하는 적어도 두 폭의 평면 영상 중 상기 표시 유닛의 좌표값에 대응되는 화소 그레이스케일의 혼합값인 그레이스케일 값을 차례로 연산하는 동작;
상기 프로세서가 획득된 상기 각각의 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값을 토대로, 상기 표시 패널에 입체 영상을 구현하는 동작을 수행한다.
상기 실시예에 대한 상세한 설명은 전술한 도 3의 방법 실시예를 참조할 수 있으며, 더 설명하지 않는다.
도 8의 표시 장치에 따르면, 추적 기술에 의해 사용자와 표시 장치의 표시 패널 사이의 거리를 실시간으로 확정하고, 추적 결과에 표시 장치의 광학 파라미터를 결합하고 상기 제1 거리, 제2 거리, 제1 폭을 토대로, 상기 분광 디바이스의 제2 폭을 확정하고, 각각의 표시 유닛이 표시하는 그레이스케일 값을 차례로 연산하며, 획득된 상기 각각의 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값을 토대로 상기 표시 패널에 입체 영상을 구현할 수 있다. 또한, 각각의 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값은 입체 영상을 구성하는 적어도 두 폭의 평면 영상 중 상기 표시 유닛의 좌표값에 대응되는 화소 그레이스케일의 혼합값이다. 본 솔루션에 따르면 관람 시각을 효율적으로 확대할 수 있으며 또한 표시 유닛의 그레이스케일 값을 실시간으로 연속 조절하여 매끄러운 표시 효과를 구현하고 화면의 지터 현상을 감소시킬 수 있다.
본 분야의 기술자는 또한 본 출원 명세서에 개시된 실시예와 결합하여 설명된 각 예시의 유닛 및 알고리즘의 단계는 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어 또는 양자의 결합을 통해 구현할 수 있음을 생각할 수 있다. 하드웨어와 소프트웨어의 호환성을 명료하게 설명하기 위해, 상기 설명에서는 기능 일반화 방식으로 각 예시의 구성 및 단계를 설명하였다. 이들 기능이 하드웨어의 형태로 수행되는지, 아니면 소프트웨어의 형태로 수행되는지는 기술적 수단의 특정 이용 및 설계의 제약 조건에 따른다. 본 분야의 기술자는 각각의 특정 어플리케이션에대해 서로 다른 방법을 사용하여 상기 설명된 기능을 구현할 수 있으나, 이러한 구현은 본 발명의 범위를 벗어난 것으로 보아서는 안된다.
본 명세서에 개시된 실시예와 결합하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계는 하드웨어, 프로세서에 의해 수행되는 소프트웨어 모듈, 또는 양자의 결합을 통해 실시할 수 있다. 소프트웨어 모듈은 램(RAM), 메로리, 롬(ROM), 피롬 EEPROM, 레지스터, 하드 디스크, 분리성 디스크, CD-ROM, 또는 본 기술분야에서 공지된 임의의 다른 형태의 기억 매체에 기억될 수 있다.
상술한 구체적인 실시형태는 본 발명의 목적, 기술적 수단 및 유익한 효과를 더 상세히 설명한 것이며, 이상은 단지 본 발명의 구체적인 실시형태일 뿐 본 발명의 보호 범위를 한정하기 위한 것이 아님을 이해해야 한다. 본 발명의 사상과 원칙 내에서 진행한 그 어떤 수정, 균등 교체 및 개량 등은 모두 본 발명의 보호 범위에 속한다.

Claims (21)

  1. 나안 입체 표시 장치에 적용되고, 상기 표시 장치는 다수의 표시 유닛으로 구성된 표시 패널을 구비하고, 상기 표시 패널로부터 제1 거리 이격된 위치에 다수의 분광 유닛으로 구성된 분광 유닛 어레이가 마련되고, 각각의 상기 분광 유닛과 표시 패널의 수직 방향은 제1 협각을 가지며, 각각의 분광 유닛은 사용자의 서로 다른 관람 위치에 따라 다수의 표시 유닛을 하나의 표시 유닛군이 되도록 맵핑 가능하며, 각각의 분광 유닛은 제1 폭을 가지는, 광시각 나안 입체 영상 표시 방법에 있어서,
    나안 3D 영상 관람 상태에 있는 사용자를 추적하여 상기 사용자의 관람 위치와 상기 표시 패널 사이의 제2 거리를 확정하는 단계;
    상기 제1 거리, 제2 거리, 제1 폭을 토대로, 상기 제2 거리에 대응되는 하나의 표시 유닛군의 폭을 확정하는 단계;
    상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로, 입체 영상을 구성하는 적어도 두 폭의 평면 영상 중 상기 표시 유닛의 좌표값에 대응되는 화소 그레이스케일의 혼합값인 각각의 표시 유닛이 표시하는 그레이스케일 값을 차례로 연산하는 단계; 및
    획득된 상기 각각의 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값을 토대로, 상기 표시 패널에 입체 영상을 구현하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 광시각 나안 입체 영상 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로, 각각의 표시 유닛이 표시하는 그레이스케일 값을 차례로 연산하는 단계는,
    상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로, 상기 적어도 두 폭의 평면 영상에서 각각의 표시 유닛을 위해 하나의 기준 뷰를 확정하되, 상기 기준 뷰 중 상기 각각의 표시 유닛의 좌표에 대응되는 화소의 그레이스케일 값을 상기 표시 유닛의 그레이스케일 값의 기초값으로 하는 단계;
    상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로, 상기 각각의 표시 유닛의 그레이스케일 값에서의 상기 적어도 두 폭의 평면 영상의 그레이스케일의 혼합 인자인 그레이스케일 혼합 인자를 차례로 연산하는 단계; 및
    각각의 표시 유닛에 대응되는 기초값 및 상기 혼합 인자를 토대로, 각각의 표시 유닛의 그레이스케일 값을 확정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 광시각 나안 입체 영상 표시 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로, 상기 적어도 두 폭의 평면 영상에서 각각의 표시 유닛을 위해 하나의 기준 뷰를 확정하는 단계는, 구체적으로,
    상기 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값과 상기 표시 유닛군의 폭의 비율값에, 평면 영상 수를 곱한 값을 라운드 다운하고, 라운드 다운된 정수값에 대응되는 평면 영상을 상기 기준 뷰로 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광시각 나안 입체 영상 표시 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로 그레이스케일 혼합 인자를 차례로 연산하는 단계는, 구체적으로,
    상기 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값과 상기 표시 유닛군의 폭의 비율값에 평면 영상 수를 곱한 값에 대해 부동 소수점 값을 취하고, 상기 부동 소수점 값을 상기 기준 뷰와 비기준 뷰의 혼합 인자로 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광시각 나안 입체 영상 표시 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    각각의 표시 유닛에 대응되는 기초값 및 상기 혼합 인자를 토대로, 각각의 표시 유닛의 그레이스케일 값을 확정하는 단계는, 구체적으로,
    상기 혼합 인자에 상기 적어도 두 폭의 평면 영상 중 기준 뷰 이외의 다른 평면 뷰 중 각각의 표시 유닛에 대응되는 화소의 그레이스케일 값을 곱한 값에, 1에서 상기 혼합 인자를 뺀 수치에 상기 기초값을 곱한 값을 더한 합을 각각의 표시 유닛의 그레이스케일 값으로 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광시각 나안 입체 영상 표시 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 거리, 제2 거리, 제1 폭을 토대로, 상기 제2 거리에 대응되는 하나의 표시 유닛군의 폭을 확정하는 단계는, 구체적으로,
    상기 제2 거리에 상기 제1 폭을 곱한 후, 상기 제2 거리와 상기 제1 거리 사이의 차를 나누어 상기 표시 유닛군의 폭을 얻는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광시각 나안 입체 영상 표시 방법.
  7. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값은, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리와 보상값의 합인 것을 특징으로 하는 광시각 나안 입체 영상 표시 방법.
  8. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    나안 3D 영상 관람 상태에 있는 사용자를 추적하여, 상기 사용자의 관람 위치 좌표를 확정하는 단계;
    상기 관람 위치 좌표, 상기 제1 협각 및 상기 제2 거리를 토대로, 사용자의 수평 방향 오프셋값을 확정하는 단계를 더 포함하며,
    각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값은, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리, 보상값 및 상기 사용자의 수평 방향 오프셋값의 합인 것을 특징으로 하는 광시각 나안 입체 영상 표시 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 관람 위치 좌표, 상기 제1 협각 및 상기 제2 거리를 토대로, 사용자의 수평 방향 오프셋값을 확정하는 단계는, 구체적으로,
    offd=(x+y/tanα)/z이며,
    여기서, x는 상기 사용자의 관람 위치의 세로좌표, y는 상기 사용자의 관람 위치의 가로좌표, z는 제2 거리, α는 제1 협각, offd는 사용자의 수평 방향 오프셋값인 것을 특징으로 하는 광시각 나안 입체 영상 표시 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 두 폭의 영상 사이는 시차를 가진 것을 특징으로 하는 광시각 나안 입체 영상 표시 방법.
  11. 다수의 표시 유닛으로 구성된 표시 패널을 구비하고, 상기 표시 패널로부터 제1 거리 이격된 위치에 다수의 분광 유닛으로 구성된 분광 유닛 어레이가 마련되고, 각각의 상기 분광 유닛과 표시 패널의 수직 방향은 제1 협각을 가지며, 각각의 분광 유닛은 사용자의 서로 다른 관람 위치에 따라 다수의 표시 유닛을 하나의 표시 유닛군이 되도록 맵핑 가능하며, 각각의 분광 유닛은 제1 폭을 가지는, 나안 입체 표시 장치에 있어서,
    상기 나안 입체 표시 장치는,
    나안 3D 영상 관람 상태에 있는 사용자를 추적하여 상기 사용자의 관람 위치와 상기 표시 패널 사이의 제2 거리를 확정하기 위한 추적 모듈;
    상기 제1 거리, 제2 거리, 제1 폭을 토대로, 상기 제2 거리에 대응되는 하나의 표시 유닛군의 폭을 확정하기 위한 확정 모듈;
    상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로, 입체 영상을 구성하는 적어도 두 폭의 평면 영상 중 상기 표시 유닛의 좌표값에 대응되는 화소 그레이스케일의 혼합값인 각각의 표시 유닛이 표시하는 그레이스케일 값을 차례로 연산하기 위한 연산 모듈; 및
    획득된 상기 각각의 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값을 토대로, 상기 표시 패널에 입체 영상을 구현하기 위한 표시 제어 모듈
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 나안 입체 표시 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 연산 모듈은,
    기준 뷰 확정 유닛, 혼합 인자 확정 유닛 및 그레이스케일 값 확정 유닛을 더 포함하며,
    상기 기준 뷰 확정 유닛은 상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로, 상기 적어도 두 폭의 평면 영상에서 각각의 표시 유닛을 위해 하나의 기준 뷰를 확정하기 위한 것이며, 상기 기준 뷰 중 상기 각각의 표시 유닛의 좌표에 대응되는 화소의 그레이스케일 값은 상기 표시 유닛의 그레이스케일 값의 기초값이며,
    상기 혼합 인자 확정 유닛은 상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로 그레이스케일 혼합 인자를 차례로 연산하기 위한 것이며, 상기 그레이스케일 혼합 인자는 상기 각각의 표시 유닛의 상기 그레이스케일 값에서의 상기 적어도 두 폭의 평면 영상의 그레이스케일 값의 혼합 인자이며,
    상기 그레이스케일 값 확정 유닛은 각각의 표시 유닛에 대응되는 기초값 및 상기 혼합 인자를 토대로, 각각의 표시 유닛의 그레이스케일 값을 확정하기 위한 것임을 특징으로 하는 나안 입체 표시 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 기준 뷰 확정 유닛은, 구체적으로,
    상기 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값과 상기 표시 유닛군의 폭의 비율값에 평면 영상 수를 곱한 값을 라운드 다운하고, 라운드 다운된 정수값에 대응되는 평면 영상을 상기 기준 뷰로 하기 위한 것임을 특징으로 하는 나안 입체 표시 장치.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 혼합 인자 확정 유닛은, 구체적으로,
    상기 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값과 상기 표시 유닛군의 폭의 비율값에 평면 영상 수를 곱한 값에 대해 부동 소수점 값을 취하고, 상기 부동 소수점 값을 상기 기준 뷰와 비기준 뷰의 그레이스케일 혼합 인자로 하기 위한 것임을 특징으로 하는 나안 입체 표시 장치.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 그레이스케일 값 확정 유닛은, 구체적으로,
    상기 혼합 인자에 상기 적어도 두 폭의 평면 영상 중 기준 뷰 이외의 다른 평면 뷰 중 각각의 표시 유닛에 대응되는 화소의 그레이스케일 값을 곱한 값에, 1에서 상기 혼합 인자를 뺀 수치에 상기 기초값을 곱한 값을 더한 합을 각각의 표시 유닛의 그레이스케일 값으로 하기 위한 것임을 특징으로 하는 나안 입체 표시 장치.
  16. 제11항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 확정 모듈은, 구체적으로,
    상기 제2 거리에 상기 제1 폭을 곱한 후, 상기 제2 거리와 상기 제1 거리 사이의 차를 나누어 상기 표시 유닛군의 폭을 얻기 위한 것임을 특징으로 하는 나안 입체 표시 장치.
  17. 제11항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값은 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리와 보상값의 합인 것을 특징으로 하는 나안 입체 표시 장치.
  18. 제11항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    나안 3D 영상 관람 상태에 있는 사용자를 추적하여, 상기 사용자의 관람 위치 좌표를 확정하기 위한 좌표 확정 모듈;
    상기 관람 위치 좌표, 상기 제1 협각 및 상기 제2 거리를 토대로, 사용자의 수평 방향 오프셋값을 확정하기 위한 오프셋값 확정 모듈을 더 포함하며,
    상기 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값은 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리, 보상값 및 상기 사용자의 수평 방향 오프셋값의 합인 것을 특징으로 하는 나안 입체 표시 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 오프셋값 확정 모듈은 하기 방식으로 상기 사용자의 수평 방향 오프셋값 offd를 확정하며,
    offd=(x+y/tanα)/z;
    여기서, x는 상기 사용자의 관람 위치의 세로좌표, y는 상기 사용자의 관람 위치의 가로좌표, z는 제2 거리, α는 제1 협각, offd는 사용자의 수평 방향 오프셋값인 것을 특징으로 하는 나안 입체 표시 장치.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 두 폭의 영상 사이는 시차를 가진 것을 특징으로 하는 나안 입체 표시 장치.
  21. 다수의 표시 유닛으로 구성된 표시 패널을 구비하고, 상기 표시 패널로부터 제1 거리 이격된 위치에 다수의 분광 유닛으로 구성된 분광 유닛 어레이가 마련되고, 각각의 상기 분광 유닛과 표시 패널의 수직 방향은 제1 협각을 가지며, 각각의 분광 유닛은 사용자의 서로 다른 관람 위치에 따라 다수의 표시 유닛을 하나의 표시 유닛군이 되도록 맵핑 가능하며, 각각의 분광 유닛은 제1 폭을 가지는, 나안 입체 표시 장치에 있어서,
    상기 나안 입체 표시 장치는 추적 장치, 프로세서 및 메모리를 더 포함하며,
    상기 메모리에는 프로그램 코드가 저장되어 있고, 상기 프로세서는 상기 메모리 내의 프로그램 코드를 호출하여,
    나안 3D 영상 관람 상태에 있는 사용자를 추적하여, 상기 사용자의 관람 위치와 상기 표시 패널 사이의 제2 거리를 확정하도록 상기 추적 장치를 제어하는 동작;
    상기 프로세서가 상기 제1 거리, 제2 거리, 제1 폭을 토대로, 상기 제2 거리에 대응되는 하나의 표시 유닛군의 폭을 확정하는 동작;
    상기 프로세서가 상기 표시 유닛군의 폭, 각각의 표시 유닛으로부터 당해 표시 유닛이 속한 표시 유닛군 에지까지의 거리 참고값을 토대로, 입체 영상을 구성하는 적어도 두 폭의 평면 영상 중 당해 표시 유닛의 좌표값에 대응되는 화소 그레이스케일의 혼합값인 각각의 표시 유닛이 표시하는 그레이스케일 값을 차례로 연산하는 동작; 및
    상기 프로세서가 획득된 상기 각각의 표시 유닛의 표시 그레이스케일 값을 토대로, 상기 표시 패널에 입체 영상을 구현하는 동작;
    을 수행하는 것을 특징으로 하는 나안 입체 표시 장치.
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