KR101657552B1 - 휴대 단말기 및 그 동작방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 휴대 단말기 및 그 동작방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따르면, 멀티미디어 데이터를 외부 장치로 전송하는 무선 통신부, 상기 멀티미디어 데이터가 상기 외부 장치를 통해 재생되는 동안, 상기 멀티미디어 데이터에 대한 사용자 인터페이스 영상을 표시하는 디스플레이부, 상기 사용자 인터페이스 영상을 통해 사용자 신호를 입력받는 사용자 입력부 및 상기 사용자 신호에 따라 요청된 어플리케이션을 실행하는 제어부를 포함하는 휴대 단말기 및 그 동작방법이 제공된다. 사용자는 외부 장치와 연계하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생하면서 휴대 단말기의 기능을 최대한 이용할 수 있으며, 외부 장치를 효율적으로 제어할 수 있다.

Description

휴대 단말기 및 그 동작방법{Mobile terminal and operating method thereof}
본 발명은 휴대 단말기 및 그 동작방법에 관한 것으로, 외부 기기를 통해 멀티미디어 데이터를 재생함과 동시에 상호 독립적인 사용자 인터페이스를 제공할 수 있는 휴대 단말기 및 그 동작방법에 관련된다.
휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입·출력할 수 있는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. 이러한 휴대 단말기는 그 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷 등과 같은 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현된다.
또한 홈 네트워크 등을 통하여 휴대 단말기와 다른 기기들 간 연동을 통하여 휴대 단말기를 이용하는 기술에 대한 관심이 증가하고 있다. 이에 따라, 기기 간의 연동과 동시에 이미 탑재된 휴대 단말기의 고유 기능을 극대화하고, 휴대 단말기를 통해 다른 기기를 효과적으로 제어할 수 있는 방안이 모색되고 있다.
또한, 최근 많은 휴대 단말기에 증강 현실 기술이 적용되어 있으며, 이에 따라 많은 휴대 단말기가 피사체를 촬영함으로써 얻어진 이미지와 함께 해당 피사체에 대한 부가적인 정보가 제공될 수 있다.
따라서, 본 발명의 목적은, 외부 장치를 통해 멀티미디어 데이터가 재생되고 그에 따른 영상이 표시되는 경우 해당 외부 장치를 제어하는 기능과 함께 재생 중인 멀티미디어 데이터와 관련된 휴대 단말기 고유의 기능들을 자유롭게 실행할 수 있는 휴대 단말기 및 그 동작방법을 제공함에 있다.
본 발명의 일 양태에 따르면, 멀티미디어 데이터를 외부 장치로 전송하는 무선 통신부, 상기 멀티미디어 데이터가 상기 외부 장치를 통해 재생되는 동안, 상기 멀티미디어 데이터에 대한 사용자 인터페이스 영상을 표시하는 디스플레이부, 상기 사용자 인터페이스 영상을 통해 사용자 신호를 입력받는 사용자 입력부 및 상기 사용자 신호에 따라 요청된 어플리케이션을 실행하는 제어부를 포함하는 휴대 단말기가 제공된다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 멀티미디어 데이터를 외부 장치로 전송하는 단계, 상기 멀티미디어 데이터가 상기 외부 장치를 통해 재생되는 동안, 상기 멀티미디어 데이터에 대한 사용자 인터페이스 영상을 표시하는 단계, 상기 사용자 인터페이스 영상을 통해 사용자 신호를 입력받는 단계 및 상기 사용자 신호에 따라 요청된 어플리케이션을 실행하는 단계를 포함하는 휴대 단말기의 동작 방법이 제공된다.
본 발명의 실시예에 따르면, 사용자는 다양한 네트워크를 통해 연결된 외부 장치를 이용하여 멀티미디어 데이터를 재생함과 동시에, 휴대 단말기 고유의 기능들을 보다 역동적으로 이용할 수 있다. 또한 멀티미디어 데이터와 함께, 해당 멀티미디어 데이터와 관련된 웹 검색, 문자, 전화 통화 등의 기능을 실행시킬 수 있다. 또한 이러한 기능을 이용함으로써 멀티미디어 데이터에 대한 보다 다양한 정보를 획득하고 제공받을 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도.
도 3는 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 동작하는 휴대 단말기의 화면을 예시한 도면.
도 8은 본 발명의 실시예에 따라 동작하는 휴대 단말기 및 휴대 단말기에 연결된 외부 장치를 나타낸 도면.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기에서 어플리케이션이 구동되는 화면을 나타낸 도면.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 기술되는 휴대 단말기에는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함된다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도(block diagram)이다. 도 1을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보면 다음과 같다.
도 1을 참조하면, 본 휴대 단말기(100)는, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.
방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(111)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 휴대 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다.
GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(123)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 (123)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전) 등으로 구성될 수 있다. 또한, 사용자 입력부(130)는 키를 회전시키는 조그 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식이나, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.
센싱부(140)는 감지센서(141), 압력센서(143), 및 모션 센서(145) 등을 포함할 수 있다. 감지센서(141)는 휴대 단말기(100)로 접근하는 물체나, 휴대 단말기(100)의 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 감지센서(141)는, 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있다. 감지센서(141)는 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
압력센서(143)는 휴대 단말기(100)에 압력이 가해지는지 여부와, 그 압력의 크기 등을 검출할 수 있다. 압력센서(143)는 사용환경에 따라 휴대 단말기(100)에서 압력의 검출이 필요한 부위에 설치될 수 있다. 만일, 압력센서(143)가 디스플레이부(151)에 설치되는 경우, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 디스플레이부(151)를 통한 터치 입력과, 터치 입력보다 더 큰 압력이 가해지는 압력터치 입력을 식별할 수 있다. 또한, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 압력터치 입력시 디스플레이부(151)에 가해지는 압력의 크기도 알 수 있다.
모션 센서(145)는 가속도 센서, 자이로 센서 등을 이용하여 휴대 단말기(100)의 위치나 움직임 등을 감지한다. 모션 센서(145)에 사용될 수 있는 가속도 센서는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, MEMS(micro-electromechanical systems) 기술의 발달과 더불어 널리 사용되고 있다. 가속도 센서에는, 자동차의 에어백 시스템에 내장되어 충돌을 감지하는데 사용하는 큰 값의 가속도를 측정하는 것부터, 사람 손의 미세한 동작을 인식하여 게임 등의 입력 수단으로 사용하는 미세한 값의 가속도를 측정하는 것까지 다양한 종류가 있다. 가속도 센서는 보통 2축이나 3축을 하나의 패키지에 실장하여 구성되며, 사용 환경에 따라서는 Z축 한 축만 필요한 경우도 있다. 따라서, 어떤 이유로 Z축 방향 대신 X축 또는 Y축 방향의 가속도 센서를 써야 할 경우에는 별도의 조각 기판을 사용하여 가속도 센서를 주 기판에 세워서 실장할 수도 있다.
이밖에, 센싱부(140)는 자이로 센서, 이모셔널 센서 등을 더 포함할 수 있다. 자이로 센서는 각속도를 측정하는 센서로서, 기준 방향에 대해 돌아간 방향을 감지할 수 있다. 그리고 이모셔널 센서는 사용자의 신체 반응을 감지하여 사용자의 감정 상태 등을 측정할 수 있는 센서를 의미한다. 이모셔널 센서에 대하여서는 이후에 보다 상세히 후술하도록 한다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(150)에는 디스플레이부(151), 음향출력 모듈(153), 알람부(155), 및 햅틱 모듈(157) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능한 입력 장치로도 사용될 수 있다.
만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치스크린 패널, 터치스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 휴대 단말기(100)의 내부 버스에 연결될 수 있다. 터치스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다.
디스플레이부(151)는 전자종이(e-Paper)로 구성될 수도 있다. 전자종이(e-Paper)는 일종의 반사형 디스플레이로서, 기존의 종이와 잉크처럼 높은 해상도, 넓은 시야각, 밝은 흰색 배경으로 우수한 시각 특성을 가진다. 전자종이(e-Paper)는 플라스틱, 금속, 종이 등 어떠한 기판상에도 구현이 가능하고, 전원을 차단한 후에도 화상이 유지되고 백라이트(back light) 전원이 없어 휴대 단말기(100)의 배터리 수명이 오래 유지될 수 있다. 전자종이로는 정전화가 충전된 반구형 트위스트 볼을 이용하거나, 전기영동법 및 마이크로 캡슐 등을 이용할 수 있다.
이외에도 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
음향출력 모듈(153)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(153)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(155)는 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(155)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 알람부(155)는 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 신호를 출력할 수 있다. 또한. 알람부(155)는 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 신호를 출력할 수 있다. 이러한 알람부(155)가 출력하는 신호를 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 휴대 단말기(100)에서 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음향출력 모듈(153)를 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(157)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(157)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동 효과가 있다. 햅틱 모듈(157)이 촉각 효과로 진동을 발생시키는 경우, 햅택 모듈(157)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 변환가능하며, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(157)은 진동 외에도, 접촉 피부 면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열이 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(157)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(157)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet) 상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 휴대 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM(Subscriber Identification Module) 카드, UIM(User Identity Module) 카드 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 연결된 크래들로부터의 전원이 휴대 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 휴대 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
그리고, 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이와 같은 구성의 휴대 단말기(100)는 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 3는 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 살펴 보기로 한다. 또한, 이하에서는 설명의 편의상, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 터치스크린이 구비되어 있는 슬라이더 타입의 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 슬라이더 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다.
도 2를 참조하면, 본 휴대 단말기(100)는 제1 바디(100A), 및 제1 바디(100A)에 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구성된 제2 바디(100B)를 포함한다. 제1 바디(100A)가 제2 바디(100B)와 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있으며, 도 2에 도시된 바와 같이 제1 바디(100A)가 제2 바디(100B)의 적어도 일 부분을 노출한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다.
휴대 단말기(100)가 닫힌 상태에서 주로 대기 모드(Standby Mode)로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 휴대 단말기(100)가 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만, 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
제1 바디(100A)의 외관을 이루는 케이스는, 제1 프론트 케이스(100A-1)와 제1 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된다. 제1 프론트 케이스(100A-1)와 제1 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다.
본체, 구체적으로 제1 프론트 케이스(100A-1)에는 디스플레이부(151), 제1 음향출력모듈(153a), 제1 카메라(121a), 및 제1 사용자 입력부(130a)가 배치될 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.
제1 음향출력 모듈(153a)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 그리고, 제1 카메라(121a)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다.
제1 바디(100A)와 마찬가지로, 제2 바디(100B)의 외관을 이루는 케이스는 제 2 프론트 케이스(100B-1)와 제2 리어 케이스(100B-2)에 의해 형성된다. 제2 바디(100B), 구체적으로 제2 프론트 케이스(100B-1)의 전면(front face)에는 제2 사용자 입력부(130b)가 배치될 수 있다. 제2 프론트 케이스(100B-1) 또는 제2 리어 케이스(100B-2) 중 적어도 하나에는 제3 및 제4 사용자 입력부(130c, 130d), 마이크(123), 및 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다.
제1 내지 제4 사용자 입력부(130a, 130b, 130c, 130d)는 사용자 입력부(130)라 통칭할 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 기능적인 면에서, 제1 사용자 입력부(130a)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이고, 제2 사용자 입력부(130b)는 숫자 또는 문자, 심볼(symbol) 등을 입력하기 위한 것이다. 또한, 제3 및 제4 사용자 입력부(130c, 130d)는 휴대 단말기(100) 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
마이크(123)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기 적절한 형태로 구현될 수 있다. 그리고, 인터페이스부(170)는 외부 기기와 데이터가 교환되는 통로로 사용될 수 있다.
도 3을 참조하면, 제2 바디(100B)의 제2 리어 케이스(100B-2)의 후면에는 휠 타입의 제5 사용자 입력부(130e)와 제2 카메라(121b)가 추가로 장착될 수 있으며, 제2 바디(100B)의 측면에는 제6 사용자 입력부(130f)가 배치될 수 있다.
제2 카메라(121b)는 제1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다. 제2 카메라(121b)에 인접하게는 플래쉬(125)와 거울(126)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(125)는 제2 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(126)은 사용자가 제2 카메라(121b)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
제2 리어 케이스(100B-2)에는 제2 음향출력 모듈(미도시)가 추가로 배치될 수도 있다. 제2 음향출력 모듈은 제1 음향출력 모듈(153a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다.
제1 바디(100A)의 제1 리어 케이스(100A-2) 측에는 제1 바디(100A)와 제2 바디(100B)를 슬라이딩 가능하게 결합하는 슬라이드 모듈(100C)의 일 부분이 배치된다. 슬라이드 모듈(100C)의 다른 부분은 제2 바디(100B)의 제2 프론트 케이스(100B-1) 측에 배치되어, 도 3에 도시한 바와 같이 외부로 드러나지 않는 형태일 수 있다.
제2 리어 케이스(100B-2) 측에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착될 수 있다. 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서, 충전 등을 위하여 제2 리어 케이스(100B-2)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
그리고, 제1 바디(100A) 및 제2 바디(100B)의 일 영역에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(미도시)가 배치될 수 있다. 안테나는 제2 바디(100B)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
이상에서는 제2 카메라(121b) 등이 제2 바디(100B)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 제2 카메라(121b)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1 카메라(121a)를 회전 가능하게 형성되어 제2 카메라(121b)의 촬영 방향까지 촬영 가능하도록 구성될 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다.
휴대 단말기가 수신 또는 저장한 멀티미디어 데이터는 외부 장치를 통해 재생될 수 있으며, 해당 멀티미디어 데이터의 재생에 따른 영상은 외부 장치의 디스플레이부를 통해 표시될 수 있다. 따라서 휴대 단말기는 멀티미디어 데이터를 외부 장치로 전송한다(S410).
외부 장치는 휴대 단말기로부터 수신한 멀티미디어 데이터를 재생할 수 있다(S420). 해당 멀티미디어 데이터는 영상과 음성이 결합된 데이터로서, 재생 시 정지 영상 또는 동영상이 표시된다. 따라서 멀티미디어 데이터가 외부 장치를 통해 재생되면, 외부 장치에 구비된 디스플레이부를 통해 해당 멀티미디어 데이터에 상응하는 영상이 표시된다.
이와 동시에 휴대 단말기에는, 외부 장치를 통해 재생 중인 멀티미디어 데이터와 관련된 사용자 인터페이스 영상이 표시된다(S430).
사용자 인터페이스 영상은 예컨대, 멀티미디어 데이터에 관련된 부가 정보를 표시하는 영상으로서, 사용자 신호에 따라 선택된 부가 정보가 표시되는 영상, 재생 중인 멀티미디어 데이터의 편집 또는 저장 여부 등을 선택할 수 있는 메뉴가 표시된 영상, 다른 사용자의 휴대 단말기로 문자를 전송하거나 통화를 연결하거나, 또는 이메일을 보내기 위한 영상 등일 수 있다. 또한 멀티미디어 데이터가 동영상인 경우, 해당 동영상의 재생 시간대별 썸네일 영상을 표시하여 사용자가 원하는 부분을 썸네일 영상을 선택함으로써 어느 부분을 재생할 것인지를 선택할 수 있도록 하는 영상 역시 사용자 인터페이스 영상의 일 예가 될 수 있다.
휴대 단말기는 사용자 인터페이스 영상을 통해 사용자 신호를 입력받는다. 사용자 신호는 휴대 단말기의 사용자 입력부(130) 등을 통해 입력될 수 있다(S440). 사용자는 사용자 인터페이스 영상에 표시된 바에 따라 사용자 신호를 입력하고, 휴대 단말기 상에서 사용자가 원하는 어플리케이션을 실행시킬 수 있다(S450).
사용자 인터페이스 영상에 따른 어플리케이션은, 앞서 설명한 바와 같이 동영상 등의 편집과 저장, 이메일 작성 및 송부, 카메라를 통한 사진 촬영, 문자 메시지의 작성 및 송부 기능 등을 실행하는 것, 썸네일이나 프로그래시브 바 등을 표시한 후 재생 시점을 변경하는 제어 신호를 생성하여 외부 장치로 전송하는 기능을 실행하는 것 등을 의미할 수 있다. 또는 얼굴 인식 기능이 탑재된 휴대 단말기의 경우, 외부 장치를 통해 재생 중인 멀티미디어 데이터의 영상을 촬영하여, 그 영상에 포함된 인물의 얼굴을 인식하여 해당 인물에 관한 정보를 저장하거나, 해당 인물에게 문자를 보내거나 전화를 거는 등의 어플리케이션이 실행될 수도 있다.
종래에는 휴대 단말기와 외부 장치를 이용한 멀티미디어 데이터의 듀얼 디스플레이 기능 이용 시, 휴대 단말기를 통해서는 재생 시작, 재생 정지, 재생 일시 중단 등의 단순한 제어만이 가능하였다. 그러나 본 발명의 실시예와 같이 외부 장치를 통해 멀티미디어 데이터의 재생에 따른 영상이 표시되는 것과 무관하게 휴대 단말기에는 다양한 사용자 인터페이스 영상과 그에 따른 다양한 어플리케이션의 실행이 가능한 경우 사용자는 보다 멀티미디어 데이터의 재생과 관련하여 휴대 단말기의 역동적으로 이용할 수 있다. 그리고 휴대 단말기와 외부 장치와의 보다 동적인 연동이 가능해지게 된다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다.
휴대 단말기는 듀얼 디스플레이하고자 하는 멀티미디어 데이터를 외부 장치로 전송한다(S510). 휴대 단말기의 인터페이스부(170) 또는 무선 통신부(110)를 통해서 멀티미디어 데이터가 외부 장치로 전송 또는 입력될 수 있다. 수신 또는 입력된 멀티미디어 데이터는 외부 장치를 통해 재생되며, 외부 장치에 구비된 디스플레이부를 통해 멀티미디어 데이터의 재생에 따른 영상이 표시된다(S520).
그러면 휴대 단말기는 카메라(121)를 이용하여, 영상이 표시되고 있는 외부 장치를 촬영한다(S530). 이에 따라 휴대 단말기의 카메라(121)를 통해, 영상이 재생되고 있는 외부 장치에 대한 프리뷰 이미지가 생성될 수 있다.
멀티미디어 데이터에 상응하는 영상이 재생되고 있는 외부 장치를 촬영함으로써, 휴대 단말기는 해당 영상에 포함된 오브젝트들을 인식할 수 있다(S540). 여기서, 오브젝트의 예로는 상품, 상점 또는 등장 인물의 얼굴 등일 수 있다. 휴대 단말기의 제어부는, 프리뷰 이미지 등을 분석하여, 오브젝트가 표시된 영상의 일부에 대하여 에지 또는 문자 등을 추출한 후 해당 오브젝트가 무엇인지를 판별할 수 있다. 또는 해당 오브젝트에 대하여 미리 수신된 메타 데이터를 이용하여 해당 오브젝트가 무엇인지를 판별할 수도 있다.
휴대 단말기는 인식된 오브젝트에 대한 부가적인 정보를 표시할 수 있다. 인식된 오브젝트에 대한 부가 정보는 해당 오브젝트에 대한 메타 데이터를 이용하여 휴대 단말기가 생성한 정보이거나, IP 망에 접속하여 검색 후 내려받은 정보일 수 있다. 휴대 단말기가 멀티미디어 데이터를 수신하거나 입력받을 때, 해당 오브젝트에 대한 메타 데이터를 함께 미리 수신 또는 입력받았을 수 있다.
여기서는 멀티미디어 데이터의 재생에 따라 표시되는 인물의 얼굴을, 휴대 단말기가 외부 장치를 촬영함으로써 인식하는 실시예를 설명하였다. 그러나 이는 다양한 어플리케이션의 구동을 예시하기 위한 것에 불과하며, 다른 실시예에서는 직접 휴대 단말기를 통해서도 멀티미디어 데이터를 재생하고, 그에 따른 영상을 표시하면서 해당 영상 내에 포함된 인물의 얼굴을 인식할 수도 있다.
만일 특정 인물의 얼굴이 인식된 경우, 특정 인물에 대한 메타 데이터를 이용하여 부가 정보를 검색할 수 있다. 이 경우, 얼굴 인식 어플리케이션과 브라우저를 통한 인터넷 검색 어플리케이션이 동시에 실행된다. 얼굴이 인식된 인물이 유명 배우이며, 휴대 단말기가 멀티미디어 데이터 수신 시 해당 인물에 대한 메타 데이터를 함께 수신한 경우, 메타 데이터를 이용하여 인물에 대한 부가 정보를 웹상에서 검색할 수 있다.
또는 인식된 얼굴과 매칭되는 인물에 대한 정보가 휴대 단말기의 메모리(160)에 기 저장되어 있는 경우, 저장된 정보를 이용하여 해당 인물에 대한 부가 정보 영상을 생성할 수 있다. 즉, 얼굴이 인식된 인물이 휴대 단말기 사용자의 지인인 경우를 가정할 수 있다. 얼굴이 인식된 인물에 상응하여 휴대 단말기의 저장부에 저장된 영상이 존재하는 경우, 또는 주소록에 얼굴이 인식된 인물에 대한 영상과 함께 전화번호, 이메일 등의 정보가 함께 저장되어 있는 경우 부가 정보 영상에는 해당 인물의 다른 사진 및/또는 전화번호 등의 정보가 표시된다.
이와 같이 영상 내의 오브젝트가 인식되면, 휴대 단말기의 제어부(180)는 해당 오브젝트에 관한 사용자 인터페이스 영상 또는 부가 정보 영상을 생성하며, 디스플레이부(151)는 생성된 사용자 인터페이스 영상 또는 부가 정보 영상을 표시한다(S550).
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다.
휴대 단말기는 외부 장치를 통해 디스플레이하고자 하는 멀티미디어 데이터를 인터페이스부(170) 또는 무선 통신부(110)를 통해서 외부 장치로 전송 또는 출력한다(S610). 그리고 외부 장치를 통해 멀티미디어 데이터가 재생된다(S620). 그리고 멀티미디어 데이터의 재생에 따라 외부 장치의 디스플레이부에 영상이 표시될 수 있다.
외부 장치를 통해 멀티미디어 데이터가 재생되면, 휴대 단말기의 제어부(180)는 멀티미디어 데이터에 대한 부가 정보 영상을 생성한다. 부가 정보 영상은 멀티미디어 데이터에 대한 부가 정보를 표시하는 영상이다. 멀티미디어 데이터에 대한 부가 정보는 예컨대 해당 멀티미디어 데이터가 영화나 드라마와 같은 영상물인 경우 해당 영상물의 명칭, 제작자, 감독, 출연자, 장르, 줄거리 등의 정보가 부가 정보에 해당된다. 멀티미디어 데이터가 특정 음악에 대한 뮤직 비디오인 경우, 가수의 이름 또는 그룹명, 앨범명, 가사 등의 정보가 부가 정보에 해당될 수 있다.
이러한 부가 정보는 해당 멀티미디어 데이터에 대한 메타 데이터를 이용하여 검색한 결과 휴대 단말기로 전송된 정보들일 수 있다. 예컨대 휴대 단말기의 제어부(180)는 메타 데이터를 이용하여 해당 멀티미디어 데이터에 상응하는 검색어를 생성한다. 그리고 무선 통신부(110)가 IP 망을 통하여 검색 서비스 제공자의 서버에 접속한 후 해당 검색어에 따른 검색 결과들을 전송받는다. 검색 결과에 따른 정보를 이용하여 제어부(180)가 부가 정보 영상을 생성할 수 있다.
또한 부가 정보에는 사용자별로 저장된 개인화된 정보도 포함될 수 있다. 예컨대 사용자는 멀티미디어 데이터마다 관심도를 입력하여 저장할 수 있다. 그러면 제어부(180)는 멀티미디어 데이터의 장르, 출연자 등의 부가 정보가 일치하는 다른 멀티미디어 데이터 중, 관심도가 높은 멀티미디어 데이터의 목록인 '추천 목록'을 작성하여 부가 정보 영상에 함께 표시할 수 있다. 즉, 이러한 과정을 통하여 사용자 개인별로 생성된 추천 목록 등의 정보 역시 부가 정보에 포함될 수 있다.
상술한 과정을 통하여 획득한 부가 정보를 이용하여 제어부(180)가 부가 정보 영상을 생성하면, 휴대 단말기의 디스플레이부(151)는 부가 정보 영상을 표시한다(S640). 사용자는 부가 정보 영상에 표시된 부가 정보들 중, 특정 부가 정보에 대하여 선택 신호를 입력하여 보다 상세한 정보를 제공받을 수도 있다. 멀티미디어 데이터의 듀얼 디스플레이 기능과 동시에 웹 브라우징을 위한 어플리케이션이 동시에 구동될 수 있으므로, 보다 상세한 정보의 검색을 위한 인터넷 접속이 가능하다. 이 외에도, 사용자는 부가 정보 영상에 표시된 정보들을 메일에 첨부하여 다른 휴대 단말기로 전송할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 동작하는 휴대 단말기의 화면을 예시한 도면이다.
사용자는 휴대 단말기에 저장 또는 수신된 멀티미디어 데이터가 다른 외부 장치를 통해 디스플레이되도록 할 수 있다. 휴대 단말기(100)는 무선 통신부(110) 등을 통하여 멀티미디어 데이터를 외부 장치(700) 및 외부 장치 디스플레이부(710)로 전송 또는 출력하게 된다.
이 경우, 종래에는 외부 장치 디스플레이부(710)와 휴대 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 동일한 영상이 재생되었으나, 본 발명의 실시예에 따르면 휴대 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 반드시 동일한 영상이 재생될 필요는 없으며, 외부 장치(700)를 통해 재생 중인 멀티미디어 데이터에 관련된 사용자 인터페이스 영상 등이 표시될 수 있다. 멀티미디어 데이터가 재생됨에 따라 휴대 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 외부 장치(700)와 동일한 영상이 표시되는 경우, 그 영상을 재생 영상(720)이라 지칭하도록 한다.
휴대 단말기의 제어부(180)는 멀티미디어 데이터에 대한 정보 또는 멀티미디어 데이터의 재생 또는 이용과 관련된 사용자 인터페이스 영상을 생성하게 된다. 그리고 외부 장치(700)를 통해 멀티미디어 데이터가 재생되는 동안, 사용자가 다양한 방법으로 외부 장치(700)를 제어하거나 휴대 단말기(100)에 기 탑재된 기능들을 이용하도록 할 수 있다.
우선, 멀티미디어 데이터에 관련된 정보를 나타낸 영상을 부가 정보 영상(730)이라 지칭한다. 부가 정보 영상(730)에는 해당 멀티미디어 데이터의 제목, 관련 정보, 현재 재생 시간 또는 총 재생 시간 등의 정보가 표시될 수 있다. 부가 정보 영상(730)에 표시될 수 있는 멀티미디어 데이터에 관한 정보의 내용이나 종류에는 제한이 없다. 이들 정보가 휴대 단말기(100)로 획득되는 경로 역시 다양하다. 멀티미디어 데이터에 관한 부가 정보는 멀티미디어 데이터와 함께 휴대 단말기(100)로 미리 수신되거나 저장된 것일 수 있다. 또는 멀티미디어 데이터에 대한 메타 데이터 또는 태그 정보를 이용하여 IP 망에서 검색된 검색 결과가 부가 정보 영상(730)을 통해 표시될 수 있다.
메타 데이터를 이용하여 검색한 결과로 부가 정보 영상(730)이 생성되는 경우 무선 통신부(110)는 IP 망에 접속하고, 메타 데이터 또는 메타 데이터로부터 생성된 검색어로 검색한 검색 결과를 전송받는다. 제어부(180)는 검색 결과를 이용하여 부가 정보 영상(730)을 생성하게 되며, 디스플레이부(151)가 부가 정보 영상(730)을 표시하게 된다.
그리고 본 발명의 실시예에 따르면, 외부 장치를 통한 멀티미디어 데이터의 재생 도중, 휴대 단말기(100)는 외부 장치와 독립적으로 다양한 어플리케이션을 구동시킬 수 있다. 그리고 여기서 구동되는 어플리케이션들은 멀티미디어 데이터를 이용하거나 멀티미디어 데이터의 재생 관련 동작을 제어하기 위한 것일 수 있다. 예컨대 제어부(180)는 멀티미디어 데이터와 관련된 웹 검색을 위한 브라우저를 구동하거나, 멀티미디어 데이터를 첨부하여 메일로 전송하기 위한 메일 작성 어플리케이션을 구동할 수 있다.
도 7을 참조하여 설명하는 실시예에서는 제1 사용자 인터페이스 영상(740)과 제2 사용자 인터페이스 영상(750)이 디스플레이부(151)에 표시되고 있다. 제1 사용자 인터페이스 영상(740)은 휴대 단말기(100)의 인터넷 접속에 따른 웹 브라우저 화면이며, 제2 사용자 인터페이스 영상(750)은 멀티미디어 데이터와 관련하여 휴대 단말기 상에서 실행 가능한 기능들을 나타낸 메뉴 화면이다.
사용자는 제1 사용자 인터페이스 영상(740)을 통해 멀티미디어 데이터에 대한 웹 검색을 수행할 수 있고, 검색 결과를 제공받을 수 있다. 예컨대 해당 멀티미디어 데이터가 동영상 파일이며, 그 동영상이 영화인 경우, 영화의 출연자, 장르, 줄거리, 감독에 대한 정보 또는 그 영화에 대한 보도 자료, 관련 뉴스, 관련 이미지 등을 웹 브라우저 화면인 제1 사용자 인터페이스 영상(740)을 이용하여 검색하고 그 정보를 제공받을 수 있다.
또한 사용자는 제2 사용자 인터페이스 영상(750)을 통해 해당 멀티미디어 데이터를 편집 또는 저장하거나 전송할 수 있다. 예컨대 멀티미디어 데이터가 동영상 파일인 경우, 사용자는 제2 사용자 인터페이스 영상(750)에 표시된 메뉴 항목들 중 하나 이상의 메뉴 항목을 선택하여, 동영상의 한 장면을 캡쳐하거나 저장할 수 있다. 또한 해당 멀티미디어 데이터를 첨부한 메일을 전송하거나, 해당 멀티미디어 데이터를 개인 블로그나 게시판 등으로 전송하여 업로드할 수도 있다.
사용자는 제1 사용자 인터페이스 영상(740)과 제2 사용자 인터페이스 영상(750)에 지시된 바에 따라 사용자 신호를 입력한다. 예컨대 휴대 단말기(100)가 터치스크린 기능을 탑재하고 있는 경우, 사용자는 사용자 인터페이스 영상의 특정 메뉴 항목이 표시된 부분에 터치를 가함으로써 사용자 신호를 입력할 수 있다. 사용자는 사용자 신호를 입력함으로써 특정 어플리케이션의 구동을 요청하거나, 제공받고자 하는 정보가 디스플레이부(151)에 표시되도록 할 수 있다.
예컨대, 사용자 신호에 따라 문자 전송 또는 이메일 작성 및 전송을 위한 어플리케이션이 실행될 수 있다. 이 경우, 문자 메시지 또는 이메일에는 멀티미디어 데이터 또는 상기 멀티미디어 데이터를 편집하여 생성한 새로운 데이터가 첨부될 수 있다. 그리고 멀티미디어 데이터 또는 편집된 데이터는 문자 메시지 또는 이메일에 첨부되어 다른 휴대 단말기 또는 웹 서버 등으로 전송될 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따라 동작하는 휴대 단말기 및 휴대 단말기에 연결된 외부 장치를 나타낸 도면이다.
도 8을 참조하여 설명하는 실시예에서도, 휴대 단말기(100)의 멀티미디어 데이터가 외부 장치(700)를 통해 재생되고 있으며, 멀티미디어 데이터의 재생에 따른 영상이 외부 장치 디스플레이부(710)를 통해 표시되고 있다.
다양한 유,무선 통신망을 통해 연결될 수 있다. 그리고 휴대 단말기(100)는
여기서 휴대 단말기(100)와 외부 장치(700)는 다양한 방식으로 통신할 수 있는데, 적외선 통신이나 블루투스 통신 등은 물론, 근거리 무선 통신망을 통해서도 연결될 수 있다. 휴대 단말기(100)가 외부 장치(700)와 연결되는 유/무선 통신망에는 특별한 제한이 없다. 다만 도 8을 참조하여 설명하는 본 발명의 실시예에서는 DLNA 망(800)을 통해 연결되는 경우를 예시하도록 한다.
DLNA(Digital Living Network Alliance)는 서로 다른 사업자에 의해 생산된 전자 기기들 간에도 상호 호환성을 가지도록 하는 것을 목표로 한다. DLNA 기능이 탑재된 TV나 홈시어터, 오디오, 게임기, 카메라 등의 전자 기기들 간에는 유선 또는 무선 네트워크로 연결되어 사진, 음악, 동영상과 같은 멀티미디어 디지털 콘텐츠를 공유할 수 있다. 예컨대 DLNA 가이드 라인에 따라 설계된 제품들은 음악, 사진, 비디오 등의 미디어 컨텐츠를 홈 네트워크를 통해 서로 자유롭게 공유 또는 전송할 수 있다. 즉 휴대 단말기(100)와 외부 장치(700)가 모두 DLNA 기능을 탑재하며, DLNA 기능을 통해 유선 통신망 또는 무선 통신망(이하 DLNA 망(800)으로 연결되면, 외부 장치(700)는 휴대 단말기(100)의 멀티미디어 데이터를 공유할 수 있게 된다.
재생 영상(720)은 멀티미디어 데이터를 재생하고, 그에 따른 영상을 표시하고 있는 외부 장치 디스플레이부(710)를 촬영함으로써 생성된 영상일 수 있다. 또는 재생 영상(720)은 휴대 단말기(100)가 직접 해당 멀티미디어 데이터를 재생함에 따라 디스플레이부(151)의 적어도 일부 영역을 통해 표시하는 영상일 수도 있다. 따라서 휴대 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 표시되는 재생 영상(720)과 외부 장치 디스플레이부(710)에 표시되는 영상은 일치하지 않을 수 있다.
도 8을 참조하여 설명하는 실시예에서 부가 정보 영상(730)은 해당 멀티미디어 데이터에 관한 부가적인 정보를 나타내는 영상으로서, 멀티미디어 데이터에 관하여 휴대 단말기(100)의 저장부에 저장되어 있던 정보, 웹 검색을 통하여 수신한 정보 또는 이전에 웹 검색을 통해 수신한 후 메모리(160)에 저장되어 있던 정보 등이 부가 정보 영상(730)을 통해 표시될 수 있다.
휴대 단말기(100)는 멀티미디어 데이터의 재생에 맞게 프로그래시브 바(760)를 표시할 수 있다. 프로그래시브 바(760)는 멀티미디어 데이터의 재생 시점, 총 재생 시간, 현재 재생 부분 등을 나타낸다. 사용자는 프로그래시브 바(760)의 특정 부분을 터치하거나 드래그함으로써, 현재 외부 장치(700)를 통해 재생되고 있는 멀티미디어 데이터의 재생 시작 위치를 변경하거나, 멀티미디어 데이터를 편집할 수 있다.
또한 휴대 단말기(100)는 멀티미디어 데이터에 대한 2 이상의 썸네일 영상(770)을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 제어부(180)는 멀티미디어 데이터의 재생 시점에 따라 2 이상의 썸네일 영상(770)을 생성한다. 그리고 썸네일 영상(770)들의 목록이 표시되면, 썸네일 영상들은 플리킹(flicking) 기능에 의해 상하 또는 좌우로 이동하여 표시될 수 있다. 이에 따라 사용자는 휴대 단말기를 보다 용이하게 조작하고, 썸네일 영상(770)을 탐색하여 선택할 수 있게 된다.
표시된 썸네일 영상(770)들 중, 하나의 썸네일 영상(770)에 대하여 입력된 사용자의 선택 신호는 외부 장치(700)에 대한 제어 신호로 기능할 수 있다. 여기서, 특정 썸네일 영상에 대하여 입력되는 사용자의 선택 신호를 이하에서는 썸네일 선택 신호라 지칭하도록 한다.
예컨대 사용자가 어느 하나의 썸네일 영상에 대하여 썸네일 선택 신호를 입력하면, 제어부(180)는 해당 썸네일 영상에 상응하는 제어 신호를 생성하여 외부 장치(700)로 전송할 수 있다. 여기서 제어 신호는 외부 장치(700)가 썸네일 선택 신호에 따라 선택된 썸네일 영상에 상응하는 재생 시점부터 멀티미디어 데이터를 재생하도록 하기 위한 신호이다. 제어 신호는 휴대 단말기(100)의 무선 통신부(110)를 통하여 외부 장치(700)로 전송될 수 있다.
상술한 프로그래시브 바(760) 또는 썸네일 영상(770) 등은 모두 사용자 인터페이스 영상에 포함될 수 있다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기에서 어플리케이션이 구동되는 화면을 나타낸 도면이다.
외부 장치(700)를 통해 휴대 단말기가 수신하였거나 저장하고 있는 멀티미디어 데이터가 재생되고 있으며, 외부 장치 디스플레이부(710)에는 멀티미디어 데이터의 재생에 따른 정지 영상 또는 동영상이 표시되고 있다.
그리고 휴대 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 재생 영상(720)이 표시된다. 재생 영상(720)은 앞서 설명한 바와 같이, 휴대 단말기(100)를 통해서도 멀티미디어 데이터가 재생됨에 따라 표시되는 영상일 수도 있고, 또는 영상이 재생되고 있는 외부장치 디스플레이부(710)를 촬영한 영상일 수도 있다. 그리고 재생 영상(720)의 일부 영역에는 포커싱 영역(780)이 설정될 수 있다. 포커싱 영역(780)의 위치는 이동될 수 있다.
휴대 단말기(100)는 재생 영상(720)에 포함된 오브젝트를 인식할 수 있다. 오브젝트는 재생 영상(720) 내에 등장하는 사람 또는 사물 등을 의미한다. 예컨대 멀티미디어 데이터가 동영상이고 특정 인물이 그 동영상에 출연하는 경우, 재생 영상(720) 중에는 특정 인물이 함께 표시되게 된다. 이 경우, 휴대 단말기(100)는 해당 인물에 대한 부분을 인식하여 식별하거나, 해당 인물에 대한 정보를 제공할 수 있다. 이 경우 인물 또는 인물의 얼굴이 인식의 대상이 되는 오브젝트의 일 예가 된다.
인식의 대상이 되는 오브젝트는 포커싱 영역(780)에 의해 특정될 수 있다. 포커싱 영역(780) 내에 오브젝트가 일정 시간 이상 표시되면, 제어부(180)는 그 오브젝트의 에지를 검출하거나 해당 오브젝트와 일치되는 이미지를 메모리(160)에서 검색하거나, 해당 오브젝트에 대한 메타 데이터를 읽어온다. 특히 오브젝트가 인물인 경우, 오브젝트 인식을 위해 안면 인식을 위한 어플리케이션이 구동된다. 안면 인식, 메타 데이터 분석, 에지 검출 등의 과정을 통하여 해당 오브젝트가 특정되고, 해당 오브젝트에 대한 부가 정보가 표시 또는 검색될 수 있다.
예컨대 멀티미디어 데이터에 대한 메타 데이터에, 등장 인물에 대한 정보가 포함되어 있는 경우, 포커싱 영역(780)에 의해 인물이 특정되면 해당 인물에 대한 메타 데이터를 이용하여 부가 정보가 생성되고, 오브젝트 부가 정보 영상(790)이 구성될 수 있다.
오브젝트에 대한 부가 정보는 오브젝트 부가 정보 영상(790)을 통해 디스플레이부(151)에 표시된다. 오브젝트 부가 정보 영상(790)에는 오브젝트에 관한 일반적인 정보, 검색을 통하여 획득 가능한 부가 정보 등이 표시된다.
그리고 오브젝트가 인식되면, 제어부(180)는 해당 오브젝트에 대한 오브젝트 메뉴 영상(795)을 생성하여 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 오브젝트 메뉴 영상(795)은 사용자 인터페이스 영상의 일 예일 수 있다. 오브젝트 메뉴 영상(795)을 통해 사용자 신호가 입력되면, 해당 오브젝트의 영상과 오브젝트에 대한 부가 정보 등이 저장되거나, 편집되거나, 또는 다른 휴대 단말기 또는 웹 서버 등으로 전송될 수 있다.
또는 인식된 오브젝트가 인물이며, 그 인물에 대한 정보가 휴대 단말기(100)의 메모리(160)에 기 저장되어 있는 경우, 오브젝트 메뉴 영상(795)에는 인물에 대한 정보를 표시하거나, 인물에 대한 정보를 이용하여 다른 기능이 실행되는 것을 선택할 수 있는 메뉴 항목이 제공될 수 있다.
인식된 오브젝트가 휴대 단말기의 주소록에 저장된 인물 중 하나이며, 얼굴이 인식된 인물과 매칭되는 인물이 주소록 중에 있는 경우를 가정할 수 있다. 즉, 인식된 오브젝트가 특정인의 안면이고, 해당 인물에 대한 전화번호 또는 이메일 주소 정보가 휴대 단말기(100)에 저장된 주소록에 포함된 경우, 해당 인물에게 전화 걸기, 이메일 보내기 등의 기능이 실행될 수 있다. 또는 해당 인물에 대한 정보가 오브젝트 부가 정보 영상(790)에 표시될 수도 있다. 그리고 이러한 기능을 실행시킬 것인지 여부를 선택할 수 있는 메뉴 항목들이 오브젝트 메뉴 영상(795)에 표시될 수 있다. 이 외에도, 인식된 오브젝트에 대한 영상 또는 부가 정보를 저장하거나 편집할 수 있는 어플리케이션이 실행될 수도 있다.
이에 따라, 사용자는 멀티미디어 데이터를 재생하여 그 영상을 시청하면서, 멀티미디어 데이터의 재생 시에 필요할 수 있는 휴대 단말기의 다양한 기능을 이용할 수 있다. 특히 멀티미디어 데이터의 재생에 구애받지 않고, 휴대 단말기에 탑재되어 있는 어플리케이션들을 실행시킬 수 있으며 휴대 단말기 고유의 기능을 최대한 활용할 수 있다. 특히 도 9를 참조하여 설명한 실시예의 경우와 같이, 재생 영상(720) 내의 오브젝트 인식 기능을 통해 특정 인물을 식별 또는 인식하는 경우, 해당 인물에게 문자를 보내거나, 전화를 걸거나, 해당 인물에 대한 인물 정보를 저장하는 등의 휴대 단말기 고유의 기능이 멀티미디어 데이터의 재생과 동시에 실행될 수 있다.
한편, 본 발명은 MSM(Mobile Station Modem) 등과 같이 휴대 단말기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
110 : 무선 통신부 120 : A/V 입력부
130 : 사용자 입력부 140 : 센싱부
150 : 출력부 151 : 디스플레이부
160 : 메모리 170 : 인터페이스부
180 : 제어부

Claims (10)

  1. 멀티미디어 데이터를 외부 장치로 전송하는 무선 통신부;
    상기 멀티미디어 데이터가 상기 외부 장치를 통해 재생되는 경우, 상기 멀티미디어 데이터에 대응하는 영상이 표시되고 있는 외부 장치를 촬영하는 카메라;
    상기 외부 장치에 의해 재생 중인 영상에 포함된 오브젝트에 관한 정보 영상을 포함하는 사용자 인터페이스 화면을 표시하는 디스플레이부;
    상기 사용자 인터페이스 화면을 통해 사용자 신호를 입력받는 사용자 입력부; 및
    상기 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상을 분석하여 상기 오브젝트를 인식하고, 상기 인식된 오브젝트에 관한 정보를 획득하며, 상기 사용자 신호에 따라 요청된 어플리케이션을 실행하는 제어부를 포함하는 휴대 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 사용자 신호에 따라 상기 멀티미디어 데이터 또는 상기 멀티미디어 데이터를 편집하여 생성한 데이터를 첨부한 문자 메시지 또는 이메일 중 하나 이상을 전송하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 멀티미디어 데이터가 동영상 데이터인 경우, 상기 디스플레이부는 상기 동영상 데이터의 재생 시점에 따라 2 이상의 썸네일 영상을 포함하는 사용자 인터페이스 영상을 표시하며,
    상기 사용자 입력부는 사용자로부터 썸네일 선택 신호를 입력받고,
    상기 제어부는 상기 썸네일 선택 신호에 따라 선택된 상기 썸네일 영상에 상응하는 재생 시점부터 상기 동영상을 재생하기 위한 제어 신호를 상기 무선 통신부를 통해 상기 외부 장치로 전송하며,
    여기서 상기 외부 장치는 상기 제어 신호를 입력받고, 상기 썸네일 선택 신호에 따라 선택된 상기 썸네일 영상에 상응하는 재생 시점부터 상기 동영상을 재생하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 무선 통신부는 IP 망에 접속하고, 상기 멀티미디어 데이터에 대한 메타 데이터를 이용하여 검색한 검색 결과를 전송받으며,
    상기 디스플레이부는 상기 검색 결과를 이용하여 상기 오브젝트에 관한 정보 영상을 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 오브젝트에 대한 정보를 저장하는 저장부를 더 포함하는 휴대 단말기.
  6. 청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    멀티미디어 데이터를 외부 장치로 전송하는 단계;
    상기 멀티미디어 데이터가 상기 외부 장치를 통해 재생되는 경우, 카메라를 구동하여 상기 멀티미디어 데이터에 대응하는 영상이 표시되고 있는 외부 장치를 촬영하는 단계;
    상기 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상을 분석하여 상기 외부 장치에 의해 재생 중인 영상에 포함된 오브젝트를 인식하고, 상기 인식된 오브젝트에 관한 정보를 획득하는 단계;
    상기 오브젝트에 관한 정보 영상을 포함하는 사용자 인터페이스 화면을 표시하는 단계;
    상기 사용자 인터페이스 화면을 통해 사용자 신호를 입력받는 단계; 및
    상기 사용자 신호에 따라 요청된 어플리케이션을 실행하는 단계를 포함하는 휴대 단말기의 동작 방법.
  7. 청구항 7은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제6항에 있어서,
    상기 사용자 신호에 따라 실행되는 어플리케이션은, 상기 멀티미디어 데이터 또는 상기 멀티미디어 데이터를 편집하여 생성한 데이터를 첨부한 문자 메시지 또는 이메일 중 하나 이상을 전송하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 방법.
  8. 청구항 8은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제6항에 있어서,
    상기 멀티미디어 데이터가 동영상 데이터인 경우, 상기 동영상 데이터의 재생 시점에 따라 2 이상의 썸네일 영상을 포함하는 사용자 인터페이스 영상을 표시하는 단계;
    사용자로부터 썸네일 선택 신호를 입력받는 단계; 및
    상기 썸네일 선택 신호에 따라 선택된 상기 썸네일 영상에 상응하는 재생 시점부터 상기 동영상을 재생하기 위한 제어 신호를 상기 외부 장치로 전송하는 단계를 더 포함하며,
    여기서 상기 외부 장치는 상기 제어 신호를 입력받고, 상기 썸네일 선택 신호에 따라 선택된 상기 썸네일 영상에 상응하는 재생 시점부터 상기 동영상을 재생하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 방법.
  9. 청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제6항에 있어서,
    IP 망에 접속하고, 상기 멀티미디어 데이터에 대한 메타 데이터를 이용하여 검색한 검색 결과를 전송받는 단계; 및
    상기 검색 결과를 이용하여 상기 오브젝트에 관한 정보 영상을 표시하는 단계를 더 포함하는 휴대 단말기의 동작 방법.
  10. 청구항 10은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제6항에 있어서,
    상기 오브젝트에 대한 정보를 저장하는 단계를 더 포함하는 휴대 단말기의 동작 방법.
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