KR101652881B1 - 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법 - Google Patents

터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101652881B1
KR101652881B1 KR1020150040656A KR20150040656A KR101652881B1 KR 101652881 B1 KR101652881 B1 KR 101652881B1 KR 1020150040656 A KR1020150040656 A KR 1020150040656A KR 20150040656 A KR20150040656 A KR 20150040656A KR 101652881 B1 KR101652881 B1 KR 101652881B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
input
character
picker
touch
flick
Prior art date
Application number
KR1020150040656A
Other languages
English (en)
Inventor
권순각
김흥준
Original Assignee
동의대학교 산학협력단
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 동의대학교 산학협력단 filed Critical 동의대학교 산학협력단
Priority to KR1020150040656A priority Critical patent/KR101652881B1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101652881B1 publication Critical patent/KR101652881B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • G06K9/00389

Abstract

본 발명은 알파벳을 순차대로 이동 가능한 피커를 화면에 배치하고 제스처 및 터치를 통해 알파벳을 입력하도록 한 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법에 관한 것으로, 화면에 문자 입력을 위한 피커를 표시하는 피커 인터페이스부;피커를 통해 이루어지는 제스처에 따라 문자 배열을 변경하여 표시하는 문자 배열 제어부;좌우 플릭 동작에 따른 제스처를 인식하는 제스처 인식부;터치를 인식하여 특정 문자가 입력되도록 하는 터치 인식부;입력되는 문자를 판단하는 입력 문자 판단부;입력 문자 판단부의 판단 결과에 따라 문자 입력이 이루어지도록 하는 문자 입력부;를 포함하는 것이다.

Description

터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법{System and Method for inputting English text using a Picker in touch environment}
본 발명은 문자 입력에 관한 것으로, 구체적으로 알파벳을 순차대로 이동 가능한 피커(Picker)를 화면에 배치하고 제스처 및 터치를 통해 알파벳을 입력하도록 한 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법에 관한 것이다.
모바일 기기로 문자메시지를 주고받는 문화가 보편화되고 있으며, 키보드를 대신하여 문자를 입력하기 위한 키패드가 광범위하게 사용되고 있다.
최근에는 터치스크린을 채용하여 문자 입력방식이 다양해졌으며 유연성 있는 UI를 제공할 수 있게 되었다.
그러나 영문 입력 방식에 대한 연구는 아직까지도 물리적인 키패드가 사용하던 단순터치 방식을 크게 벗어나지 못하고 있다. 단순 터치 방식의 키패드는 크게 멀티탭(multi-tap) 방식과 'QWERT' 방식이 있다.
대부분의 비영어권 국가에서 사용하는 멀티 탭 방식은 26개의 알파벳을 8개 혹은 9개의 키에 2~4개 씩 나누어 할당하고 키의 반복입력을 통해 다음 알파벳을 입력하는 방식이다. 이때 키패드의 효율적인 배치를 위해 알파벳의 빈도수와 바이그램 유전알고리즘 등을 적용한 연구가 진행되었다.
'QWERT' 입력방식의 경우 26개의 알파벳이 각 키에 바인딩되어 입력속도가 빠른 장점이 있지만 키의 간격이 좁아 오타의 발생 빈도가 높은 단점이 있다.
종래 기술의 키패드 구조 및 입력 방식을 설명하면 다음과 같다.
도 1은 전통적인 3*3 영문 키패드로 하나의 키에 3개에서 4개의 문자가 바인딩 되어 사용자가 여러 번 눌려야 문자가 바뀌는 멀티 탭 방식을 채택하고 있다.
문자의 배치는 알파벳 순서 그대로를 사용하여 사용자가 처음 익히기 쉽다.
하지만 영어 문장에서의 문자 빈도수를 고려하지 않았고 같은 버튼에 할당된 문자를 연달아 입력해야 하는 경우 띄움 버튼을 눌러야 하는 단점이 있다.
그리고 도 2는 글자의 빈도수와 바이그램을 이용한 키패드 설계로 영어문장에서 나타나는 문자의 빈도수와 두 문자의 연속입력 가능성을 고려하여 성능을 개선한 것이다.
그리고 도 3은 문자와 숫자를 동시에 눌러 입력하는 방식이다.
예를 들어 'c'를 입력하기 위해서는 A 버튼과 3 버튼을 을 동시에 입력한다.
이 방식은 한 손 입력은 힘들지만 기존의 입력 방식보다 입력타수가 적고 연속입력 문제가 없다.
그리고 최근에는 기존의 컴퓨터 키보드와 자판 배열이 같은 QWERT 키패드가 많이 사용되고 있다. 그러나 배치되는 키의 수가 많고 키 간의 간격이 좁아서 오타율이 높은 단점이 있다.
또한, 터치 환경에서 QWERT 키패드에 손가락을 떼지 않고 자판을 스쳐 지나가면 이동 지점을 기억해 순서대로 글자가 입력되는 스와이프(Swype) 기술이 적용되고 있다.
한국공개특허번호 10-2012-0045982호 한국등록특허번호 10-1483170호
본 발명은 이와 같은 종래 기술의 문자 입력 방식의 문제를 해결하기 위한 것으로, 알파벳을 순차대로 이동 가능한 피커를 화면에 배치하고 제스처 및 터치를 통해 알파벳을 입력하도록 한 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명은 알파벳을 순차대로 이동 가능한 피커를 화면에 배치하고 제스처 및 터치를 통해 알파벳을 입력하도록 한 것으로, '대기', '터치에 의한 입력', '대기시간 만료에 의한 입력, '포커스 이동에 의한 입력'의 상태를 갖는 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명은 GUI 환경에서 사용자가 날짜 및 시간을 선택할 때 주로 사용하는 입력 폼 중 하나인 피커를 키 대신 배치하여 알파벳의 배열이 직관적이고 사용자로부터 영문입력의 자유도를 높이는 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치는 화면에 문자 입력을 위한 피커를 표시하는 피커 인터페이스부;피커를 통해 이루어지는 제스처에 따라 문자 배열을 변경하여 표시하는 문자 배열 제어부;좌우 플릭 동작에 따른 제스처를 인식하는 제스처 인식부;터치를 인식하여 특정 문자가 입력되도록 하는 터치 인식부;입력되는 문자를 판단하는 입력 문자 판단부;입력 문자 판단부의 판단 결과에 따라 문자 입력이 이루어지도록 하는 문자 입력부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 입력 문자 판단부는, 터치에 의한 입력 또는 대기시간 만료에 의한 입력 또는 포커스 이동에 의한 입력에 의해 입력되는 문자를 판단하는 것을 특징으로 한다.
그리고 제스처 인식부에서의 좌우 플릭(Flick) 동작은, 임의의 한 지점에 손가락을 누른 후 특정 방향으로 쓸 듯이 이동하면 해당 방향으로 리스트가 스크롤되도록 하는 것임을 특징으로 한다.
그리고 좌 플릭 동작이 인식되면 제스처 동작의 크기와 상관없이 한 번에 하나의 영문자만 좌측으로 이동시키고, 우 플릭 동작이 인식되면 제스처 동작의 크기와 상관없이 한 번에 하나의 영문자만 우측으로 이동시키는 것을 특징으로 한다.
그리고 피커 인터페이스부는, 하나의 단위 피커에 3개의 알파벳을 표시하여 9개의 피커 배열을 갖고 전체 알파벳을 표시하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 방법은 피커 인터페이스가 구성되면 대기 상태를 유지하는 단계;대기 상태에서 문자 배열을 변경하기 위한 제스처가 인식되었는지의 판단, 터치 인식이 있는지의 판단, 대기 시간이 설정된 시간을 경과했는지의 판단을 하는 단계;대기 상태에서 터치 인식이 있다면, 터치에 의한 입력으로 입력 문자를 판단하여 해당 문자를 입력하는 단계;대기 시간이 설정된 시간을 경과한 것으로 판단되면 대기시간 만료에 의한 입력으로 해당 문자를 입력하는 단계;대기 시간이 설정된 시간을 경과하지 않은 상태에서 포커스 이동이 있는 경우에는 포커스 이동에 의한 입력으로 문자 입력으로 해당 문자를 입력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 대기 상태에서 문자 배열을 변경하기 위한 제스처가 인식되었다면 인식된 제스처에 따라 문자 배열을 변경하여 표시하는 것을 특징으로 한다.
그리고 제스처 인식은, 좌우 플릭 동작으로 임의의 한 지점에 손가락을 누른 후 특정 방향으로 쓸 듯이 이동하면 해당 방향으로 리스트가 스크롤되도록 하는 것임을 특징으로 한다.
그리고 좌 플릭 동작이 인식되면 제스처 동작의 크기와 상관없이 한 번에 하나의 영문자만 좌측으로 이동시키고, 우 플릭 동작이 인식되면 제스처 동작의 크기와 상관없이 한 번에 하나의 영문자만 우측으로 이동시키는 것을 특징으로 한다.
그리고 피커 인터페이스는, 하나의 단위 피커에 3개의 알파벳을 표시하여 9개의 피커 배열을 갖고 전체 알파벳을 표시하는 것을 특징으로 한다.
그리고 하나의 단위 피커를 통해 입력 가능한 범위는 a~z 까지인 것을 특징으로 한다.
그리고 문자 입력은 피커 터치와 플릭 입력을 포함하고, 터치 입력의 경우는 터치 즉시 알파벳이 입력되고 플릭의 경우 입력 후 설정 시간 경과 후에 알파벳이 입력되고, 입력과 동시에 피커의 상태가 원래 위치로 돌아가는 것을 특징으로 한다.
그리고 플릭 입력 후 설정 시간 안에 터치입력을 하면 문자의 연속입력이 이루어지는 것을 특징으로 한다.
그리고 플릭 입력 시 설정 시간의 대기상태에 연속하여 플릭 입력을 하여 알파벳을 계속 이동할 수 있고, 한 번의 플릭 입력을 통해 알파벳 하나만 이동할 수 있는 것을 특징으로 한다.
그리고 어느 하나의 피커에 플릭 입력이 되어 설정 시간 후에 중심에 있는 알파벳이 입력되어야 하는 상태를 '대기상태'라고 할 때, '대기상태'에 있지 않은 다른 피커에 터치 또는 플릭 입력을 받게 되는 경우에는 대기상태가 즉시 종료되며 알파벳이 입력되는 것을 특징으로 한다.
이와 같은 본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법은 다음과 같은 효과를 갖는다.
첫째, 터치스크린 환경의 다양한 입력방식과 UI의 유연성을 활용한 새로운 영문 입력 방식을 구현한다.
둘째, 키를 대신하여 알파벳을 순차대로 이동 가능한 피커를 화면에 배치하고 제스처 및 터치를 통해 알파벳을 간편하게 입력할 수 있다.
셋째, 알파벳을 순차대로 이동 가능한 피커를 화면에 배치하고 제스처 및 터치를 통해 알파벳을 입력할 수 있어 알파벳의 배열이 직관적이고 사용자로부터 영문입력의 자유도를 높이는 효과가 있다.
넷째, '터치에 의한 입력', '대기시간 만료에 의한 입력, '포커스 이동에 의한 입력'의 상태를 갖도록 하여 문자 입력의 속도를 높이고 자연스러운 입력이 가능하다.
도 1 내지 도 3은 종래 기술의 문자 입력 방식을 설명하기 위한 구성도
도 4는 본 발명에 적용되는 피커 인터페이스의 일 예를 나타낸 구성도
도 5는 본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력을 위한 키패드의 초기 상태를 나타낸 구성도
도 6은 본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치의 구성도
도 7은 본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 방법을 나타낸 플로우 차트
도 8a와 도 8b는 본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 방법의 일 예를 나타낸 구성도
도 9는 본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 방법에 따른 특성 비교 그래프
이하, 본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법의 바람직한 실시 예에 관하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법의 특징 및 이점들은 이하에서의 각 실시 예에 대한 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.
도 4는 본 발명에 적용되는 피커 인터페이스의 일 예를 나타낸 구성도이다.
도 5는 본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력을 위한 키패드의 초기 상태를 나타낸 구성도이고, 도 6은 본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치의 구성도이다.
본 발명은 터치스크린 환경의 다양한 입력방식과 UI의 유연성을 활용한 새로운 영문 입력 방식에 관한 것으로, 키를 대신하여 알파벳을 순차대로 이동 가능한 피커를 화면에 배치하고 제스처 및 터치를 통해 알파벳을 입력하도록 한다.
여기서 피커는 GUI 환경에서 사용자가 날짜 및 시간을 선택할 때 주로 사용하는 입력 폼 중 하나이다. 키 대신 피커를 배치함으로써 알파벳의 배열이 직관적이고 사용자로부터 영문입력의 자유도를 높이는 효과를 얻을 수 있다.
터치스크린 환경에서는 제스처를 통해 키의 입력횟수를 획기적으로 줄일 수 있다. 예를 들어 일반적인 3*4 영문 키패드에서 하나의 키에 4개의 문자가 바인딩 되어있을 때 하나의 문자 입력을 위해 최대 4번을 눌려야 했지만 터치환경에서는 하나의 버튼에 상하좌우 4 방위의 제스처를 두고 각각에 문자를 할당하면 한 번의 터치-드래그로 4가지 문자를 입력할 수 있다.
그러나 이 방법은 직관성이 떨어지고 학습하기에 어렵다. 또한 문자입력에 있어 드래그 입력이 생소한 사용자들은 드래그 키패드가 기존의 키패드 보다 빠르고 정확하더라도 드래그에 대한 거부감 때문에 사용 자체를 꺼려할 수 있다.
이러한 이유로 제스처를 이용한 키패드는 직관적 화면 설계와 간단한 입력규칙을 가져야 하며 사용자가 거부감을 느끼지 않는 제스처를 선택할 필요가 있다.
본 발명에서는 이와 같은 문제를 해결하기 위하여 피커를 이용한 입력 방식을 사용한다.
피커(Picker)는 안드로이드(Android) 체계에서 날짜, 시간을 입력 받을 때 자주 쓰이는 사용자 인터페이스(UI : User Interface)로써 순서대로 나열된 숫자 또는 문자를 선택하기 위해 사용된다.
도 4는 피커를 이용한 문자입력의 예이다.
중심을 터치하여 문자 'n'을 입력하거나 문자의 이동을 위해 플릭이 라는 제스처를 사용한다.
플릭은 터치스크린을 기반으로 하는 기기에서 등장한 제스처로 임의의 한 지점에 손가락을 누른 후 특정 방향으로 쓸 듯이 이동하면 해당 방향으로 리스트가 스크롤되는 것을 말한다.
이러한 플릭 입력은 최소한의 손가락 움직임으로 영문자를 이동할 수 있도록 한다. 이는 일반적인 터치에 약간의 방향성을 주는 것이므로 드래그에 비해 사용자가 느끼는 거부감이 적을 것이다.
플릭 제스처는 좌-우로 나뉘며 제스처 동작의 크기와 상관없이 한 번에 하나의 영문자만 이동 가능하도록 한다.
이러한 피커를 나누어 배치하면 도 5에서와 같다.
본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법에서는 피커는 '대기', '터치에 의한 입력','대기시간 만료에 의한 입력','포커스 이동에 의한 입력'의 상태를 갖는다.
대기상태는 플릭 입력을 받고 0.4초간 다음 입력을 기다리는 상태를 말한다.
예를 들면, [a b c] 피커에서 오른쪽 플릭(Right_Flick)을 하여 [z a b]가 된 후 0.4초 동안은 대기상태가 되어 사용자의 플릭 입력을 기다린다.
0.4초가 지나면 '대기시간 만료에 의한 입력'에 의해 'a'가 입력되고 후 다시 [a b c]로 초기화된다.
다음으로 '포커스 이동에 의한 입력'은 대기상태의 피커가 존재할 때 또 다른 피커에 사용자로부터 입력을 받는 경우 즉시 대기상태를 종료하고 문자가 입력 되도록 한다.
이는 사용자가 빠른 속도로 입력을 할 때 입력 문자 간에 순서가 섞이는 오류를 미리 방지하기 위함이다.
이와 같은 본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치는 도 6에서와 같이, 화면에 문자 입력을 위한 피커를 표시하는 피커 인터페이스부(10)와, 피커를 통해 이루어지는 제스처에 따라 문자 배열을 변경하여 표시하는 문자 배열 제어부(20)와, 좌우 플릭 동작에 따른 제스처를 인식하는 제스처 인식부(30)와, 터치를 인식하여 특정 문자가 입력되도록 하는 터치 인식부(40)와, '터치에 의한 입력','대기시간 만료에 의한 입력','포커스 이동에 의한 입력'을 통한 입력 문자를 판단하는 입력 문자 판단부(50)와, 입력 문자 판단부(50)의 판단 결과에 따라 문자 입력이 이루어지도록 하는 문자 입력부(60)를 포함한다.
여기서, 입력 문자 판단부(50)는 터치에 의한 입력 또는 대기시간 만료에 의한 입력 또는 포커스 이동에 의한 입력에 의해 입력되는 문자를 판단한다.
그리고 제스처 인식부(30)에서의 좌우 플릭 동작은, 임의의 한 지점에 손가락을 누른 후 특정 방향으로 쓸 듯이 이동하면 해당 방향으로 리스트가 스크롤되도록 하는 것이다.
그리고 제스처 인식부(30)는 좌 플릭 동작이 인식되면 문자 배열 제어부(20)를 통하여 제스처 동작의 크기와 상관없이 한 번에 하나의 영문자만 좌측으로 이동시키고, 우 플릭 동작이 인식되면 문자 배열 제어부(20)를 통하여 제스처 동작의 크기와 상관없이 한 번에 하나의 영문자만 우측으로 이동시키는 것이다.
그리고 피커 인터페이스부(10)는 하나의 단위 피커에 3개의 알파벳을 표시하여 9개의 피커 배열을 갖고 전체 알파벳을 표시하는 것이 바람직하나, 이로 문자 배열 및 피커 배열의 형태가 제한되지 않는다.
이와 같은 구성을 갖는 본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치에서의 영문 입력 과정은 다음과 같다.
도 7에서와 같이, 피커 인터페이스가 구성되면(S701), 대기 상태를 유지하고(S702) 문자 배열을 변경하기 위한 제스처가 인식되었는지를 판단한다.(S703)
이어, 문자 배열을 변경하기 위한 제스처가 인식되었다면 인식된 제스처에 따라 문자 배열을 변경하여 표시한다.(S704)
문자 배열을 변경하기 위한 제스처가 인식되지 않은 상태에서 터치 인식이 있다면(S705), 터치에 의한 입력으로 입력 문자를 판단하고(S706) 해당 문자를 입력한다.(S711)
대기 상태를 유지하고(S702) 있는 상태에서 제스처 인식 및 터치 인식이 없다면 현재까지의 대기 시간을 판단한다.(S707)
대기 시간이 설정된 시간을 경과한 것으로 판단되면 대기시간 만료에 의한 입력으로 입력 문자를 판단하고(S708) 해당 문자를 입력한다.(S711)
그리고 대기 시간이 설정된 시간을 경과하지 않은 상태에서 포커스 이동이 있는 경우에는(S709) 포커스 이동에 의한 입력으로 문자 입력으로 판단하여(S710) 해당 문자를 입력한다.(S711)
도 8a와 도 8b는 본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 방법의 일 예를 나타낸 구성도이다.
도 8a는 'dog'를 입력하는 경우를 나타낸 것이고, 도 8b는 'yahoo'를 입력하는 경우를 나타낸 것이다.
본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법은 반복되는 영문자를 쉽게 입력할 수 있고, 플릭 제스처가 일반 터치와 큰 차이가 없을 만큼 간단한 입력임을 감안하면 1개의 영문자 입력을 위해 필요한 입력 동작이 한 번이라고 할 수 있다.
또한 각각의 피커가 A~Z 까지 회전하도록 하여 이론적으로 하나의 영문자를 입력하는 방식이 9가지가 될 수 있다.
이러한 특징은 사용자에게 입력의 자유도를 제공한다.
예를 들면 오른손 한 손으로 단어를 입력해야 하는 경우 [a b c] 피커가 아닌 [y z a] 피커를 사용하는 것이 편할 수 있다.
그리고 본 발명의 실시 예에서는 대기시간을 0.4초로 설정하는 것으로 설명하였으나, 이는 제한되지 않고 사용자의 숙련도에 따라 조정이 이루어질 수 있다.
또한 문자가 입력될 때 해당 피커가 반짝이는 효과를 주어 사용자에게 문자가 입력되었음을 인지할 수 있도록 하는 것도 가능하다.
이와 같은 본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법에서의 입력 규칙을 상세하게 설명하면 다음과 같다.
첫째, 피커 터치와 플릭 입력이 있으며 터치의 경우 즉시 알파벳이 입력되고 플릭의 경우 입력 후 0.4초 후 알파벳이 입력된다.
이때 입력과 동시에 피커의 상태가 원래 위치로 돌아가게 된다.
둘째, 플릭 입력 후 0.4초 안에 터치입력을 하면 문자의 연속입력이 가능하다.
예를 들어 [a b c]에서 ←로 플릭 입력을 하여서 c를 중심에 맞춘 상태에서 피커가 원래 위치로 돌아가는 0.4초 안에 터치입력을 받으면 c가 즉시 입력된다.
0.4초 후에 또다시 c가 입력되어 'cc'가 입력된다.
위 방식으로 같은 문자의 연속입력을 신속하게 할 수 있다.
셋째, 플릭 입력 시 0.4초의 대기상태에 연속하여 플릭 입력을 하여 알파벳을 계속 이동할 수 있다. 이때 한 번의 플릭 입력을 통해 알파벳 하나만 이동할 수 있고, 플릭 모션이 길고 짧음에 관계없다.
넷째, 하나의 피커를 통해 입력 가능한 범위는 a~z 까지 이다. 이는 입력 키패드의 신속성을 보장하기 위한 것이다.
다섯째, 어느 피커에 플릭 입력이 되어 0.4초 후에 중심에 있는 알파벳이 입력되어야 하는 상태를 '대기상태'라고 할 때 '대기상태'에 있지 않은 다른 피커에 터치 또는 플릭 입력을 받게 되는 경우에는 대기상태가 즉시 종료되며 알파벳이 입력된다.
예를 들면 [a b c]에서 ←로 플릭 입력을 하여서 c를 중심에 맞추면 0.4초 후에 알파벳 c가 입력되지만, 사용자가 0.4초의 대기시간 안에 [s t u]에서 t를 터치하는 경우 즉시 c와 t가 입력되어 'ct'가 입력될 수 있다.
이와 같은 입력 규칙에 의해 문자 입력이 이루어지고 이와 같은 입력 규칙 이외의 플릭 입력의 경우 알파벳 입력시간이 최소 0.4초의 시간이 필요하다.
이와 같은 시간 설정은 제한되지 않는다.
이와 같은 본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법은 플릭 입력이 터치와 크게 다르지 않고 간단하다.
키패드의 성능을 측정할 때 주로 문자 하나를 입력하는 데 필요한 평균 입력타수를 측정하여 비교하는데 한 번의 플릭 입력을 터치입력과 같이 측정했을 때 평균 입력타수가 QWERT 패드와 같다.
문자 입력을 위하여 피커를 사용하여 직관적이고, 피커가 abc 순으로 이루어 져있고 피커들이 알파벳순으로 배치되어있어서 사용자가 익히기 쉽다.
연속입력이 효율적으로 이루어질 수 있고, 하나의 피커로 모든 알파벳의 입력이 가능한 점은 다른 키패드와 차이가 있는 것으로, 양손입력이 불가능한 상태에서 또는 장애우에게 도움이 될 수 있는 구조이다.
특히, 같은 문자를 상황에 따라 다른 방식으로 입력가능 하다는 장점이 있다.
도 9는 본 발명에 따른 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 방법에 따른 특성 비교 그래프이다.
키패드의 성능 비교를 위해 입력타수와 운지 거리를 비교하면 다음과 같다.
입력타수의 측정은 KSPC(Key strokes per character)에 의해 측정하며 KSPC = 총 입력 횟수 / 총 글자 수로 계산될 수 있다.
도 9는 각 글자판의 KSPC 비교 결과이다.
Type a는 전통적인 3*3 영문 입력 Type b는 동시입력, Type c는 QWERT, Type d가 본 발명에 따른 입력 방식이다.
본 발명에 따른 입력 방식은 모든 문자가 터치 또는 한 번의 플릭을 통해 입력 가능하므로 KSPC는 항상 1이 되어 기존의 키패드 보다 성능이 좋음을 확인하였다.
그리고 운지거리(FMD)는 문자 입력 시 버튼 사이의 이동하는 거리를 의미하는 것으로, 운지거리(FMD) = 입력타수 + 키간공백으로 계산될 수 있다.
입력타수가 같은 QWERT 방식과 본 발명에 따른 입력 방식의 운지거리를 비교하면 배치되는 키의 개수가 적은 본 발명에 따른 입력 방식의 운지거리가 더 짧다.
또한, 본 발명에 따른 문자 입력 방식은 한 문자에 대해 여러 방법으로 입력가능하기 때문에 사용법에 따라 운지거리는 더욱 짧아질 수 있다.
이상에서의 설명에서와 같이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 본 발명이 구현되어 있음을 이해할 수 있을 것이다.
그러므로 명시된 실시 예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 하고, 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구 범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
10. 피커 인터페이스부 20. 문자 배열 제어부
30. 제스처 인식부 40. 터치 인식부
50. 입력 문자 판단부 60. 문자 입력부

Claims (15)

  1. 화면에 문자 입력을 위한 피커를 표시하는 피커 인터페이스부;
    피커를 통해 이루어지는 제스처에 따라 문자 배열을 변경하여 표시하는 문자 배열 제어부;
    임의의 한 지점에 손가락을 누른 후 특정 방향으로 쓸 듯이 이동하면 해당 방향으로 리스트가 스크롤되도록 하는 좌우 플릭 동작에 따른 제스처를 인식하는 제스처 인식부;
    터치를 인식하여 특정 문자가 입력되도록 하는 터치 인식부;
    입력되는 문자를 판단하는 입력 문자 판단부;
    입력 문자 판단부의 판단 결과에 따라 문자 입력이 이루어지도록 하는 문자 입력부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 입력 문자 판단부는,
    터치에 의한 입력 또는 대기시간 만료에 의한 입력 또는 포커스 이동에 의한 입력에 의해 입력되는 문자를 판단하는 것을 특징으로 하는 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치.
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서, 좌 플릭 동작이 인식되면 제스처 동작의 크기와 상관없이 한 번에 하나의 영문자만 좌측으로 이동시키고,
    우 플릭 동작이 인식되면 제스처 동작의 크기와 상관없이 한 번에 하나의 영문자만 우측으로 이동시키는 것을 특징으로 하는 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 피커 인터페이스부는,
    하나의 단위 피커에 3개의 알파벳을 표시하여 9개의 피커 배열을 갖고 전체 알파벳을 표시하는 것을 특징으로 하는 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치.
  6. 피커 인터페이스가 구성되면 대기 상태를 유지하는 단계;
    대기 상태에서 문자 배열을 변경하기 위한 좌우 플릭 동작으로 임의의 한 지점에 손가락을 누른 후 특정 방향으로 쓸 듯이 이동하면 해당 방향으로 리스트가 스크롤되도록 하는 제스처가 인식되었는지의 판단, 터치 인식이 있는지의 판단, 대기 시간이 설정된 시간을 경과했는지의 판단을 하는 단계;
    대기 상태에서 터치 인식이 있다면, 터치에 의한 입력으로 입력 문자를 판단하여 해당 문자를 입력하는 단계;
    대기 시간이 설정된 시간을 경과한 것으로 판단되면 대기시간 만료에 의한 입력으로 해당 문자를 입력하는 단계;
    대기 시간이 설정된 시간을 경과하지 않은 상태에서 포커스 이동이 있는 경우에는 포커스 이동에 의한 입력으로 문자 입력으로 해당 문자를 입력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 대기 상태에서 문자 배열을 변경하기 위한 제스처가 인식되었다면 인식된 제스처에 따라 문자 배열을 변경하여 표시하는 것을 특징으로 하는 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 방법.
  8. 삭제
  9. 제 6 항에 있어서, 좌 플릭 동작이 인식되면 제스처 동작의 크기와 상관없이 한 번에 하나의 영문자만 좌측으로 이동시키고,
    우 플릭 동작이 인식되면 제스처 동작의 크기와 상관없이 한 번에 하나의 영문자만 우측으로 이동시키는 것을 특징으로 하는 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 방법.
  10. 제 6 항에 있어서, 피커 인터페이스는,
    하나의 단위 피커에 3개의 알파벳을 표시하여 9개의 피커 배열을 갖고 전체 알파벳을 표시하는 것을 특징으로 하는 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 하나의 단위 피커를 통해 입력 가능한 범위는 a~z 까지인 것을 특징으로 하는 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 방법.
  12. 제 6 항에 있어서, 문자 입력은 피커 터치와 플릭 입력을 포함하고,
    터치 입력의 경우는 터치 즉시 알파벳이 입력되고 플릭의 경우 입력 후 설정 시간 경과 후에 알파벳이 입력되고, 입력과 동시에 피커의 상태가 원래 위치로 돌아가는 것을 특징으로 하는 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 플릭 입력 후 설정 시간 안에 터치입력을 하면 문자의 연속입력이 이루어지는 것을 특징으로 하는 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 방법.
  14. 제 12 항에 있어서, 플릭 입력 시 설정 시간의 대기상태에 연속하여 플릭 입력을 하여 알파벳을 계속 이동할 수 있고, 한 번의 플릭 입력을 통해 알파벳 하나만 이동할 수 있는 것을 특징으로 하는 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 방법.
  15. 제 12 항에 있어서, 어느 하나의 피커에 플릭 입력이 되어 설정 시간 후에 중심에 있는 알파벳이 입력되어야 하는 상태를 '대기상태'라고 할 때,
    '대기상태'에 있지 않은 다른 피커에 터치 또는 플릭 입력을 받게 되는 경우에는 대기상태가 즉시 종료되며 알파벳이 입력되는 것을 특징으로 하는 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 방법.
KR1020150040656A 2015-03-24 2015-03-24 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법 KR101652881B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150040656A KR101652881B1 (ko) 2015-03-24 2015-03-24 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150040656A KR101652881B1 (ko) 2015-03-24 2015-03-24 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR101652881B1 true KR101652881B1 (ko) 2016-08-31

Family

ID=56877546

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020150040656A KR101652881B1 (ko) 2015-03-24 2015-03-24 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101652881B1 (ko)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20120045982A (ko) 2010-10-29 2012-05-09 국민대학교산학협력단 터치 형태 추적 기반의 알파벳 입력 방법
KR20120046895A (ko) * 2010-10-29 2012-05-11 양기혁 문자 입력방법 및 입력장치
WO2013184106A1 (en) * 2012-06-06 2013-12-12 Thomson Licensing Method and apparatus for entering symbols from a touch-sensitive screen
KR101483170B1 (ko) 2013-07-09 2015-01-26 김세일 간편 영문 입력 키패드를 포함하는 이동 단말기

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20120045982A (ko) 2010-10-29 2012-05-09 국민대학교산학협력단 터치 형태 추적 기반의 알파벳 입력 방법
KR20120046895A (ko) * 2010-10-29 2012-05-11 양기혁 문자 입력방법 및 입력장치
WO2013184106A1 (en) * 2012-06-06 2013-12-12 Thomson Licensing Method and apparatus for entering symbols from a touch-sensitive screen
KR101483170B1 (ko) 2013-07-09 2015-01-26 김세일 간편 영문 입력 키패드를 포함하는 이동 단말기

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100478020B1 (ko) 화면표시식키이입력장치
US8059101B2 (en) Swipe gestures for touch screen keyboards
Nesbat A system for fast, full-text entry for small electronic devices
KR101636705B1 (ko) 터치스크린을 구비한 휴대 단말의 문자 입력 방법 및 장치
US8856674B2 (en) Electronic device and method for character deletion
US20100225592A1 (en) Apparatus and method for inputting characters/numerals for communication terminal
EP2653955B1 (en) Method and device having touchscreen keyboard with visual cues
JP4316687B2 (ja) 画面タッチ式入力装置
KR20100000617A (ko) 문자 입력 장치 및 그 문자 입력 방법
KR20050119112A (ko) 터치 스크린용 명료 텍스트 입력 방법 및 감소된 키보드시스템
US9189154B2 (en) Information processing apparatus, information processing method, and program
KR20080097114A (ko) 문자 입력 장치 및 방법
JP6681518B2 (ja) 文字入力装置
EP2673689A1 (en) Keypad
US20140173522A1 (en) Novel Character Specification System and Method that Uses Remote Selection Menu and Touch Screen Movements
Billah et al. Accessible gesture typing for non-visual text entry on smartphones
CN102714674A (zh) 使用触摸屏的韩文输入方法和设备及包括键输入设备的便携式终端
KR20080095811A (ko) 문자입력장치
KR101671797B1 (ko) 핸드헬드 장치 및 그 입력방법
CN106201003B (zh) 一种基于触摸屏设备的虚拟键盘及其输入方法
KR100647827B1 (ko) 터치식 문자입력장치
KR20130031558A (ko) 휴대용 단말기에서 문자 입력을 위한 장치 및 방법
KR101652881B1 (ko) 터치 환경에서의 피커를 이용한 영문 입력 장치 및 방법
KR101568716B1 (ko) 드래그 방식을 이용한 한글 입력 장치
EP2587355A1 (en) Electronic device and method of character entry

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190826

Year of fee payment: 4