KR101639993B1 - 데이터 프리로드 기능을 구비한 단말의 프리로드된 데이터 관리 방법 및 그 단말 - Google Patents

데이터 프리로드 기능을 구비한 단말의 프리로드된 데이터 관리 방법 및 그 단말 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 사용자에게 빠른 GUI 반응 속도를 제공하기 위하여 데이터 프리로드 기능이 구비된 단말기에 있어서, 프리로드로 인해 발생하는 장치의 자원 소모를 줄이고, 자원을 효율적으로 관리하기 위한 방법 및 그 방법이 구비된 장치를 제공하는 것이다. 프리로드는 일반적으로 연산 파워, 전력 및 저장공간을 추가적으로 소모하게 되며, 이러한 자원의 사용은 이동 단말의 경우 좀 더 크리티컬 하게 작용한다. 따라서, 본 발명에서는 프리로드된 선택 대상 객체 중에서 사용자로부터 선택 가능성이 낮은 객체에 대한 자원을 회수함으로써, 자원을 효율적으로 관리하는 방법을 제시하고 있다.

Description

데이터 프리로드 기능을 구비한 단말의 프리로드된 데이터 관리 방법 및 그 단말 {PRE-LOADED DATA MANAGEMENT METHOD AND TERMINAL DEVICE THEREOF}
본 발명은 데이터 프리로드 기능을 구비한 단말의 프리로드된 데이터 관리 방법 및 그 단말에 관한 것이다. 보다 자세하게는, 데이터 프리로드 기능을 구비한 단말에서 프리로드된 데이터를 효과적으로 관리하는 방법과 상기 방법이 구현된 단말에 관한 것이다.
그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 인간-컴퓨터 인터페이싱 수단으로 사용하는 운영 체제가 설치된 이동 단말이 널리 보급되고 있다. 또한, 이동 단말의 GUI 반응 속도를 증가하기 위한 다양한 시도가 있어왔다.
한국공개특허 제2010-0045868호에는 마우스오버 시 특정 기능이 수행되는 기술이 기재되어 있다. 또한, 미국등록특허 8,112,619에는 어플리케이션의 실행 속도를 증가시키기 위하여 어플리케이션을 프리로드하는 기술이 기재되어 있다. 그러나 이러한 문헌들에는 상기 프리로드된 어플리케이션의 데이터를 관리하는 방법에 대해서는 개시되어 있지 않다.
단말의 GUI 반응 속도를 증가시키기거나, 웹기반 컨텐츠의 실행 반응 속도를 높이기 위해서, 어플리케이션의 데이터를 프리로드하는 과정은 많은 컴퓨팅 파워, 메모리 및 네트워크 자원을 소모하는 작업이다. 만일, 프리로드된 데이터가 실제로 사용되지 않는다면, 상기 단말의 자원을 낭비하는 결과를 초래할 수 있다. 특히 이동 단말의 경우 불필요한 네트워크의 사용과 불필요한 배터리 소모량은 이동 단말의 성능에 매우 크리티컬한 영향을 미칠 수도 있다.
따라서, 프리로드된 데이터를 효과적으로 관리하여, 단말의 자원 낭비를 예방할 수 있는 기술의 제공이 요구 된다.
일본공개특허 제 1998-293689 호
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 데이터 프리로드 기능을 구비한 단말에서 프리로드된 데이터를 관리하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해 될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일 태양에 따른 프리로드 데이터 관리 방법은, 디스플레이에 표시된 선택 대상 객체에 대한 소정의 선택 예고 입력을 제공 받는 단계, 상긴 선택 대상 객체를 선택할 경우 로드(Load) 되어야 할 로드 대상 데이터를 프리로드(Pre-Load)하는 단계 및 상기 선택 대상 객체가 상기 디스플레이에 표시되지 않게 되면, 상기 프리로드된 데이터를 언로드(Unload)하는 단계를 포함하는 한 것이다.
일 실시예에 따르면, 상기 프리로드하는 단계 이후에, 사용자로부터 상기 디스플레이에 대한 터치(touch), 스와이프(swipe), 클릭 또는 휠 중에서 어느 하나의 입력을 제공 받는 단계 및 상기 제공 받은 입력에 의해서 상기 디스플레이가 업데이트 되는 단계를 포함할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이가 업데이트 되는 단계는, 상기 디스플레이의 화면이 스크롤 되거나, 상기 디스플레이의 화면이 전환되거나 또는 상기 디스플레이에 표시된 활성화창이 변경되는 단계를 포함할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프리로드된 데이터를 언로드하는 단계는, 상기 선택 대상 객체의 프리로드 된 데이터를 로드하는 작업을 중지하는 단계 및 상기 저장된 프리로드된 데이터를 삭제하는 단계를 포함할 수도 있다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 다른 태양에 따른 프리로드 데이터 관리 방법은, 디스플레이에 표시된 선택 대상 객체에 대한 소정의 선택 예고 입력을 제공 받는 단계, 상긴 선택 대상 객체를 선택할 경우 로드(Load) 되어야 할 로드 대상 데이터를 프리로드(Pre-Load)하는 단계 및 상기 선택 대상 객체가 상기 디스플레이에 소정 시간 이상 표시되지 않는 경우에만, 상기 프리로드된 데이터를 언로드(Unload)하는 단계를 포함한 것이다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 태양에 따른 사용자 단말은, 선택 대상 객체를 표시하는 디스플레이, 프리로드 저장부, 상기 선택 대상 객체에 대한 소정의 선택 예고 입력 신호를 제공 받아, 상기 선택 대상 객체가 선택되면 로드되어야 할 로드 대상 데이터를 상기 프리로드 저장부에 저장하는 프리로드 실행부 및 사용자로부터 상기 디스플레이를 업데이트하는 입력 신호를을 제공 받아, 상기 디스플레이 업데이트 결과 상기 선택 대상 객체가 상기 디스플레이에 표시되지 않게 되면, 상기 프리로드 저장부에 저장된 상기 로드 대상 데이터를 삭제하는 프리로드 관리부를 포함한 것이다.
일 실시예에 따르면, 상기 프리로드 저장부는, 상기 로드 대상 데이터가 저장될 수 있는 복수의 저장 공간을 포함할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프리로드 실행부는, 상기 로드 대상 데이터를 상기 복수의 저장 공간 중에서 비어 있는 저장 공간에 저장하며, 상기 프리로드 관리부는, 상기 선택 대상 객체가 상기 디스플레이에 표시되지 않게 되면, 상기 저장 공간에 저장된 로드 대상 데이터를 삭제할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이를 업데이트하는 입력 신호는, 상기 사용자로부터 상기 화면에 대한 터치(touch), 스와이프(swipe), 클릭 또는 휠 중에서 어느 하나의 입력을 포함하며, 상기 디스플레이 업데이트는, 상기 입력에 따른 디스플레이의 화면 전환 또는 화면 스크롤을 포함할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프리로드 관리부는, 상기 로드 대상 데이터를 삭제하기 전에 상기 프리로드 실행부가 상기 로드 대상 데이터를 로드하는 것을 중지시킬 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프리로드 관리부는, 상기 선택 대상 객체가 상기 디스플레이에 소정의 시간 이상 표시되지 않는 경우에만 상기 프리로드 저장부에 저장된 상기 로드 대상 데이터를 삭제할 수도 있다.
상기와 같은 본 발명에 따르면, 기존의 데이터 프리로드 기능을 구비한 단말에서 프리로드된 데이터를 필요가 없는 경우 삭제함으로써 불필요한 단말의 자원 낭비를 예방할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 프리로드(pre-load)된 데이터 관리 방법의 순서도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 프리로드된 데이터를 관리하는 방법의 순서도이다.
도 3a는 본 발명의 일 실시예에 따른, 데이터 프리로드가 구비된 이동 단말의 UI이다.
도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 프리로드된 데이터가 저장되는 저장 공간의 구성도이다.
도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이에 스와프 입력 신호가 제공되는 UI이다.
도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 스와프 입력 신호 이후에 제2 선택 대상 객체가 선택되는 UI이다.
도 4c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 제2 선택 대상 객체가 저장된 프리로드 저장부의 구성도이다.
도 5a는 본 발명의 일 실시예에 따른, 데이터 프리로드 기능이 구비된 웹브라우저 UI이다.
도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 제3 선택 대상 객체가 저장된 프리로드 저장부의 구성도이다.
도 6a는 본 발명의 일 실시예에 따른, 웹브라우저 UI에 스크롤 입력 신호가 제공되는 UI이다.
도 6b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 제4 선택 대상 객체가 저장된 프리로드 저장부의 구성도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 프리로드된 데이터를 관리하는 기능을 구비한 단말의 구성도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 게시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
본 발명에 따른 프리로드 데이터 관리 방법은 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface; GUI)에 포함된 소정의 객체를 선택하기 위한 입력 및 복수의 상기 객체 사이를 이동하기 위한 포인터 이동 입력을 모두 지원하면서, 상기 객체에 대한 프리로드 기능을 구비한 모든 단말에 적용될 수 있다.
도 1은, 본 발명의 일 실시예에 따른 프리로드(pre-load)된 데이터 관리 방법의 순서도이다.
도 1을 참고하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 프리로드된 데이터 관리 방법을 자세하게 설명한다.
사용자로부터 디스플레이에 표시된 선택 대상 객체에 대한 선택 예고 입력 신호를 제공 받는다(S110). 상기 선택 예고 입력 신호는 상기 선택 대상 객체가 사용자에 의해 선택될 확률이 높음을 가리키는 신호이다. 상기 선택 대상 객체가 사용자에 의해서 선택될 확률이 높음을 가리키는
상기 선택 대상 객체에 대한 선택 예고 입력 신호는, 상기 선택 대상 객체에 포인팅 장치의 포인터가 소정의 시간 이상 머물러 있다고 판단한 신호 또는 사용자의 시선 방향이 상기 선택 대상 객체가 위치한 영역을 향하고 있다고 판단한 신호 중에서 어느 하나 이상을 포함할 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 선택 예고 입력 신호를 제공하는 방법에 관하여는 기존의 특허인, 한국특허출원번호 제10-2021-0113119호 및 한국특허출원번호 제10-2013-0050090호에 자세하게 개시되어 있으므로 설명의 중복을 피하기 위하여 생략한다.
상기 선택 예고 입력 신호를 제공 받은 후, 상기 선택 대상 객체를 선택할 경우 로드(load) 되어야 할 로드 대상 데이터를 프리로드(pre-load) 한다(S120).
예를 들어서, 상기 선택 대상 객체가 어플리케이션 단축 아이콘인 경우에, 로드 대상 데이터는 상기 어플리케이션의 실행 파일일 수 있다. 상기 선택 대상 객체가 그림 파일의 단축 아이콘인 경우에 상기 로드 대상 데이터는 상기 그림 파일일 수 있다. 상기 선택 대상 객체가 하이퍼링크(hyper-link)인 경우에 상기 로드 대상 데이터는 상기 하이퍼링크가 가리키는 대상 리소스(resource)일 수 있다.
상기 프리로드는, 상기 로드 대상 데이터를 별도의 저장 공간에 저장 하는 것을 포함할 수 있다.
사용자로부터 디스플레이 업데이트 신호를 제공 받는다(S130). 상기 디스플레이 업데이트 신호는 상기 디스플레이를 업데이트 시킬 필요성을 알리는 신호를 포함할 수 있다.
예를 들어서, 상기 디스플레이에 표시된 객체들의 배치 변경을 가리키는 신호를 포함할 수 있다. 좀 더 구체적인 예를 들면, 손가락으로 터치한 상태에서 일 방향으로 드래그 하는 스와이프(swipe) 동작 신호, 상기 객체에 대한 터치 신호, 상기 객체에 대한 마우스 클릭 신호, 스크롤 바에 대한 터치 신호, 스크롤 바에 대한 클릭 신호 및 마우스 휠 신호 중에서 어느 하나를 포함할 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다.
상기 디스플레이를 업데이트 한다(S140). 상기 디스플레이 업데이트 신호를 바탕으로 상기 디스플레이의 화면에 포함된 객체들의 배치를 업데이트 할 수 있다.
예를 들어서, 상기 스크롤 바에 대한 터치 신호를 포함하는 디스플레이 업데이트 신호를 제공 받으면, 상기 스크롤 바의 터치 지점까지 상기 디스플레이의 화면을 이동시키고 이에 따라서 화면에 포함된 객체들의 위치도 업데이트시킬 수 있다.
다른 예를 들어서, 상기 스와이프 동작 신호를 포함하는 디스플레이 업데이트 신호를 제공 받으면, 상기 디스플레이의 화면이 전환되도록 상기 디스플레이가 업데이트될 수 있다. 모바일 스마트 기기는 화면의 크기 제약을 극복하기 위해서, 하나 이상의 화면을 제공할 수 있고, 상기 하나 이상의 화면간의 전환시키기 위해서 상기 스와이프 동작 신호를 이용할 수 있다.
또 다른 예를 들어서, 상기 객체에 대한 터치 신호 또는 상기 객체에 대한 마우스 클릭 신호를 포함하는 디스플레이 업데이트 신호를 제공 받으면, 상기 디스플레이의 화면에 표시되는 활성화창이 변경되고, 상기 활성화창이 변경됨으로써, 이전의 활성화창이 상기 새로운 활성화창에 가려지고 상기 새로운 활성화창이 상기 디스플레이의 화면 전면에 표시되도록 상기 디스플레이가 업데이트 될 수 있다.
상기 선택 대상 객체가 상기 디스플레이에 표시되고 있는지 여부를 확인한다(S150).
상기 선택 대상 객체가 여전히 상기 디스플레이에 표시되고 있다면, 다음 디스플레이 업데이트 신호를 제공 받을 때까지 S130 단계로 되돌아가 대기한다.
상기 선택 대상 객체가 상기 디스플레이 업데이트 결과 상기 디스플레이에 표시되지 않는다면, 상기 선택 대상 객체의 상기 로드 대상 데이터를 언로드(unload) 한다(S160).
발명의 일 실시예에 따르면, 상기 언로드는 상기 디스플레이에 표시되지 않는 상기 선택 대상 객체의 상기 로드 대상 데이터를 상기 별도의 저장 공간에서 삭제하는 것을 포함할 수 있다.
발명의 몇몇 실시예에 따르면, 상기 언로드는, 상기 별도의 저장 공간에 저장되어 있는 모든 로드 대상 데이터의 대상 객체가 상기 디스플레이에 표시되고 있는지 일괄적으로 확인하여, 상기 디스플레이에 표시되고 있지 않는 모든 상기 대상 객체의 상기 로드 대상 데이터를 삭제할 수 있다.
도 2는 발명의 다른 실시예에 따른, 프리로드된 데이터를 관리하는 방법의 순서도이다.
도 2를 참조하여, 발명의 다른 실시예에 따른, 프리로드된 데이터를 관리하는 방법을 자세하게 설명한다.
도2의 S210 내기 S250 의 각 단계는 도 1의 S110 내지 S150의 각 단계와 동일하기 때문에, 설명의 중복을 피하기 위하여 생략한다.
S250 단계 이후에, 상기 선택 대상 객체가 상기 디스플레이에 표시되지 않고 있는 시간이 소정의 시간 이상인지 여부를 확인한다(S260).
상기 표시되지 않고 있는 시간이 상기 소정의 시간 미만이면 S250 단계로 되돌아가, 계속적으로 상기 선택 대상 객체가 상기 디스플레이에 표시되는지 여부를 확인한다.
상기 표시되지 않고 있는 시간이 상기 소정의 시간 이상이면, 상기 선택 대상 객체의 상기 로드 대상 데이터를 언로드 한다(S270).
상기 언로드 하는 단계(S270)은 도 1의 언로드 하는 단계(S160)과 동일하므로, 설명의 중복을 피하기 위해서 생략한다.
도 3a는 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 프리로드가 구비된 이동 단말의 UI이며, 도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 프리로드된 데이터가 저장되는 저장 공간의 구성도이다.
도 3a과 도3b를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 프리로드가 구비된 이동 단말의 상기 데이터 프리로드를 자세하게 설명한다.
도 3a를 참조하면, 이동 단말의 디스플레이(100)에는 제1 화면(110)이 표시되고 있고, 제 1 화면(110)은 복수의 객체를 포함할 수 있다. 제1 화면(110)의 하단에는 현재 디스플레이(100)에 표시되고 있는 화면(110)의 번호(115) 및 표시되고 있지 않는 화면의 번호(125, 135)가 표시될 수 있다. 현재 표시되고 있는 화면(110)의 번호(115)는 다른 화면의 번호(125, 135)와 식별될 수 있도록 특별하게 표시될 수 있다. 예를 들어서, 번호(115)의 배경은 다른 화면의 번호(125, 135)와 다른 색일 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다.
사용자의 손가락(160)이 특정 객체의 위에 소정의 시간 동안 머무르고 있는 경우, 상기 이동 단말은 선택 예고 신호를 제공 받을 수 있다. 이에 따라 상기 특정 객체는 제1 선택 대상 객체(150)가 된다.
상기 이동 단말은 상기 선택 예고 신호를 제공 받아서, 제1 선택 대상 객체(150)가 선택되는 경우 로드 되어야 할 제1 로드 대상 데이터를 프리로드 저장부(200)의 제1 저장공간(210)에 프리로드 할 수 있다.
도 4a는 디스플레이에 스와프 입력 신호가 제공되는 UI이며, 도 4b는 스와프 입력 신호 이후에 제2 선택 대상 객체가 선택되는 UI이며, 도 4c는 제2 선택 대상 객체가 저장된 프리로드 저장부의 구성도이다.
도 4a 내지 도 4b를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 프리로드된 데이터를 관리하는 방법을 설명한다.
먼저 도 4a를 참조하면, 사용자의 손가락이 디스플레이(100)의 제1 위치(160)에서 터치한 상태로 디스플레이(100)의 제2 위치(165)로 드래그되며, 이동 단말은 스와프 입력 신호를 제공 받을 수 있다. 상기 이동 단말은 상기 스와프 입력 신호를 제공 받으면, 제1 화면(110)이 왼쪽으로 밀리면서 제2 화면(120)이 오른쪽에서부터 나타나서 왼쪽으로 움직일 수 있다.
도 4b를 참조하면, 상기 스와프 입력 신호에 의해서 제2 화면(120)이 디스플레이(100)에 표시될 수 있다. 제2 화면(120)이 표시되면 제2 화면 번호(125)도 다른 화면 번호(115, 135)와 식별되게 표시될 수 있다.
사용자의 손가락(175)이 특정 위치에 소정의 시간 동안 머무르게 되면, 선택 예고 입력 신호가 발생하게 되고, 이동 단말은 상기 특정 위치에 표시되고 있는 객체(170)를 제2 선택 대상 객체(170)로 선정할 수 있다.
상기 이동 단말은 제2 선택 대상 객체(170)를 선택할 경우 로드 되어야 할 제2 로드 대상 데이터를 프리로드 저장부(200)의 제2 저장공간(220)에 프리로드할 수 있다.
상기 이동 단말은 제1 선택 대상 객체(150)가 디스플레이(100) 상에 더 이상 표시되고 있지 않기 때문에, 상기 제1 로드 대상 데이터를 프리로드 저장부(200)의 제1 저장공간(210)에서 삭제함으로써, 상기 제1 로드 대상 데이터를 언로드 할 수 있다.
이와 같이 프리로드된 데이터를 관리하는 상기 이동 단말은, 디스플레이(100)에 더 이상 표시되지 않는 선택 대상 객체(150)를 프리로드 저장부(200)에서 삭제함으로써, 프리로드 저장부(200)의 저장 공간을 절약할 수 있다. 프리로드 저장부(200)는 동적 랜덤 액세스 메모리(Dynamic Random Access Memory; DRAM)일 수 있으며, 상기 동적 랜덤 액세스 메모리는 데이터의 저장 상태를 유지하기 위해서는 주기적으로 전력을 소모해야 한다. 따라서, 불필요한 로드 대상 데이터를 상기 동적 랜덤 액세스 메모리에서 삭제함으로써 전력을 절약할 수 있는 효과가 있다.
도 5a는 데이터 프리로드 기능이 구비된 웹브라우저의 UI이며, 도 5b는 제3 선택 대상 객체가 저장된 프리로드 저장부의 구성도이다.
도 5a 와 도 5b를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 프리로드를 자세하게 설명한다.
웹브라우저(300)는 웹 페이지에 포함된 다양한 객체를 표시할 수 있다. 사용자의 마우스 조작에 의해서 마우스 포인터가 B 객체(310) 위에 소정의 시간 이상 머무르게 되면, B 객체(310)에 대한 선택 예고 신호가 발생하게 되고, B 객체(310)은 제3 선택 대상 객체(310)가 될 수 있다. 설명의 편의상 이하에서, 제3 선택 대상 객체(310)가 가리키는 대상은 동영상 파일에 대한 링크라고 가정한다.
웹브라우저(300)는 제3 선택 대상 객체(310)이 가리키는 상기 동영상 파일을 제3 로드 대상 데이터로 인식하고, 상기 동영상 파일을 상기 링크 정보에서 다운 받아서, 프리로드 저장부(200)의 제1 저장 공간(210)에 프리로드 할 수 있다.
도 6a는 본 발명의 일 실시예에 따른, 웹브라우저 UI에 스크롤 입력 신호가 제공되는 UI이고, 도 6b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 제4 선택 대상 객체가 저장된 프리로드 저장부의 구성도이다.
도 5a 내지 도 6b를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 프리로드된 데이터를 관리하는 방법에 대해서 자세하게 설명한다.
웹브라우저(300)는 스크롤바를 포함할 수 있으며, 제1 스크롤바 위치(320)보다 아래에 있는 제2 스크롤바 위치(330)가 클릭되면, 왼쪽의 컨텐츠 목록이 스크롤 될 수 있다.
상기 스크롤 후, 마우스 포인터(360)가 제4 선택 대상 객체(340)에 소정의 시간 이상 머물게 되면 선택 예고 신호가 웹브라우저(300)에 제공될 수 있고, 제4 선택 대상 객체(340)의 제4 로드 대상 데이터가 프리로드 저장부(200)의 제2 저장공간(220)에 저장 될 수 있다.
상기 스크롤 결과, 제3 선택 대상 객체(310)은 웹브라우저(300)의 화면을 벗어나게 되어, 웹브라우저(300)의 화면에는 표시가 되지 않는다.
웹브라우저(300)는 제3 선택 대상 객체(310)의 상기 제3 로드 대상 데이터를 인터넷 상으로 다운로드 중인 경우, 상기 다운로드를 중단하고, 프리로드 저장부(200)에 저장된 상기 제3 로드 대상 데이터(210)를 삭제한다. 상기 삭제 결과 프리로드 저장부(200)의 제1 저장공간(210)은 빈 상태가 될 수 있다.
위와 같이, 제3 선택 대상 객체(310)가 다운로드 중일 때, 제3 선택 대상 객체(310)가 화면에 표시되지 않게 되면, 선택될 확률이 낮아지므로, 즉시 상기 다운로드를 중단함으로써 네트워크 자원 사용을 줄일 수 있는 효과가 있다. 또한 선택될 확률이 낮은 상기 제3 로드 대상 데이터를 프리로드 저장부(200)에서 삭제함으로써 메모리 효율성을 증가시키고, 전력 소모를 줄일 수 있는 효과가 있을 수 있다.
도 7은, 본 발명의 일 실시예에 따른 프리로드된 데이터를 관리하는 기능을 구비한 단말의 구성도이다.
도 7을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 프리로드된 데이터를 관리하는 기능을 구비한 단말의 구성을 자세하게 설명한다.
사용자 단말(400)은 선택 대상 객체를 프리로드하여 사용자에게 빠른 GUI(Graphics User Interface) 반응 속도를 제공할 수 있다. 추가적으로, 프리로드된 데이터를 관리하는 기능을 구비하여 불필요하게 프리로드된 데이터를 관리함으로써 단말의 자원을 효율적으로 사용할 수 있다.
사용자 단말(400)은 디스플레이(410), 입력 신호 수신부(420), 프리로드 실행부(430), 데이터 액세스부(440), 프리로드 저장부(450), 디스플레이 갱신부(460) 및 프리로드 관리부(470)를 포함할 수 있다.
디스플레이(410)는 객체를 디스플레이 하도록 구성될 수 있다. 상기 객체는 어플리케이션 실행을 위한 객체, 이미지를 확대하기 위한 객체, 동영상을 재생하기 위한 객체 및 웹 페이지상에서의 특정 하이퍼링크 객체를 포함할 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다.
디스플레이(410)은 디스플레이 소자를 구비하여 그래픽, 텍스트, 비디오, GUI및 이들의 조합을 포함할 수 있다. 디스플레이소자는, LCD(Liquid Crystal Display), LPD(Light emitting Polymer Display), OLED(Organic Light-Emitting Diode), AMOLED(Active-matrix Organic Light-Emitting Diode) 등을 포함할 수 있다.
디스플레이(410)는 사용자로부터 터치 입력을 받도록 구성될 수도 있다. 디스플레이(410)가 터치 입력을 받을 수 있도록 터치 감지 소자를 포함할 수 있는데, 터치 감지 소자가 사용자의 터치 입력을 감지하는 방식은, 정전용량식(capacitive) 기술, 저항식(resistive) 기술, 적외선 기술, 표면 음파 기술(surface acoustic wave technology) 등을 포함할 수 있다.
입력 신호 수신부(420)는 단말의 사용자로부터 입력 신호를 제공 받아, 디스플레이 갱신부(460) 및 프리로드 실행부(430)에 제공하는 상기 입력 신호를 제공할 수 있다. 상기 입력 신호는 터치 신호, 스와이프 신호, 마우스 클릭 신호 및 마우스 휠 신호를 포함할 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다.
프리로드 실행부(430)는 입력 신호 수신부(420)로부터 상기 입력 신호를 제공 받아, 상기 입력 신호가 선택 예고 신호인지 여부를 판단하여, 상기 선택 예고 신호인 경우에 상기 입력 신호가 발생한 곳에 위치한 선택 대상 객체에 대해서 프리로드를 실행한다. 상기 프리로드는 상기 객체가 선택될 경우 로드 대상 데이터를 프리로드 저장부(450)에 로드하는 것을 포함한다.
데이터 액세스부(440)는 프리로드 실행부(430)이 프리로드를 실행하는 경우, 상기 로드 대상 데이터를 찾고, 상기 로드 대상 데이터를 획득하여 프리로드 실행부(430)에 제공할 수 있다. 상기 로드 대상 데이터는 상기 선택 대상 객체에 따라 결정된다. 예를 들어서, 상기 로드 대상 데이터는, 어플리케이션의 실행 데이터, 이미지 파일, 동영상 파일 및 하이퍼링크의 대상 데이터를 포함하지만, 이에 한정되지는 않는다.
프리로드 저장부(450)는 프리로드 실행부(430)에 의해서 프리로드된 데이터가 저장되는 매체일 수 있다.
프리로드 저장부(450)는, 하드 디스크 드라이브(HDD), 솔리드 스테이드 드라이브(SSD), 테이프(tape) 드라이브, 광학 드라이브, RAID 어레이(array), 랜덤 액세스 메모리(RAM) 및 읽기 전용 메모리(ROM)를 포함할 수 있으나, 이에 의하여 제한되는 것은 아니다.
디스플레이 갱신부(460)는 입력 신호 수신부(420)로부터 상기 사용자 입력 신호를 제공 받아서, 디스플레이(410) 상의 표시를 갱신할 수 있다. 상기 갱신은, 디스플레이(410) 상에 표시된 객체의 배치 변경을 포함할 수 있다. 예를 들어서, 스와이프 입력 신호를 수신하면, 스와이프 방향에 따라 상기 디스플레이(410)에 표시된 객체의 위치를 변경하고, 디스플레이(100)를 갱신할 수 있다.
프리로드 관리부(470)는 디스플레이 갱신부(460)는 디스플레이(100)가 업데이트되고 나서, 상기 선택 대상 객체가 디스플레이(100)에 더 이상 표시되지 않는다면, 프리로드 저장부(450)에서 상기 선택 대상 객체의 로드 대상 데이터를 삭제할 수 있다.
프리로드 관리부(470)는 사용자로부터 선택될 가능성이 낮은 객체의 로드 대상 데이터를 프리로드 저장부(450)로부터 삭제함으로써, 단말의 자원을 효과적으로 관리할 수 있다.
발명의 다른 실시예에 따르면, 프리로드 관리부(470)는 상기 선택 대상 객체가 디스플레이(100)에 소정의 시간 이상 표시되지 않는다면, 상기 선택 대상 객체의 로드 대상 데이터를 프리로드 저장부(450)에서 삭제합니다. 소정의 시간 이상 표시 되지 않는 경우에만 사용자로부터 선택될 가능성이 낮다고 판단함으로써, 좀 더 신중하게 선택 대상 객체를 관리할 수 있다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
사용자 단말 400
디스플레이 410
입력 신호 수신부 420
프리로드 실행부 430
데이터 액세스부 440
프리로드 저장부 450
디스플레이 갱신부 460
프리로드 관리부 470

Claims (11)

  1. 디스플레이를 포함하는 사용자 단말이, 상기 디스플레이에 표시된 선택 대상 객체에 대한 소정의 선택 예고 입력을 제공 받는 단계;
    상기 사용자 단말이, 상기 선택 대상 객체를 선택할 경우 로드(Load) 되어야 할 로드 대상 데이터를 프리로드(Pre-Load)하는 단계; 및
    상기 사용자 단말이, 사용자로부터 상기 디스플레이를 업데이트하는 입력 신호를 제공 받아, 상기 디스플레이를 업데이트한 결과 상기 선택 대상 객체가 상기 디스플레이에 표시되지 않게 되어, 상기 선택 대상 객체가 사용자에 의해 선택될 수 없게 되면, 즉시 상기 프리로드된 데이터를 언로드(Unload)하는 단계를 포함하는,
    프리로드 데이터 관리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프리로드하는 단계 이후에,
    사용자로부터 상기 디스플레이에 대한 터치(touch), 스와이프(swipe), 클릭 또는 휠 중에서 어느 하나의 입력을 제공 받는 단계; 및
    상기 제공 받은 입력에 의해서 상기 디스플레이가 업데이트 되는 단계를 더 포함하는,
    프리로드 데이터 관리 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이가 업데이트 되는 단계는,
    상기 디스플레이의 화면이 스크롤 되거나, 상기 디스플레이의 화면이 전환되거나 또는 상기 디스플레이에 표시된 활성화창이 변경되는 단계를 포함하는,
    프리로드 데이터 관리 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프리로드된 데이터를 언로드하는 단계는,
    상기 사용자 단말이, 상기 선택 대상 객체의 프리로드 된 데이터를 로드하는 작업을 중지하는 단계; 및
    상기 사용자 단말이, 상기 프리로드된 데이터를 저장 공간에서 삭제하는 단계를 포함하는,
    프리로드 데이터 관리 방법.
  5. 디스플레이를 포함하는 사용자 단말이, 상기 디스플레이에 표시된 선택 대상 객체에 대한 소정의 선택 예고 입력을 제공 받는 단계;
    상기 사용자 단말이, 상기 선택 대상 객체를 선택할 경우 로드(Load) 되어야 할 로드 대상 데이터를 프리로드(Pre-Load)하는 단계; 및
    상기 사용자 단말이, 사용자로부터 상기 디스플레이를 업데이트하는 입력 신호를 제공 받아, 상기 디스플레이를 업데이트한 결과 상기 선택 대상 객체가 상기 디스플레이에 소정 시간 이상 표시되지 않게 되어, 상기 선택 대상 객체가 사용자에 의해 선택될 수 없게 되는 경우에만, 상기 프리로드된 데이터를 언로드(Unload)하는 단계를 포함하는,
    프리로드 데이터 관리 방법.
  6. 선택 대상 객체를 표시하는 디스플레이;
    프리로드 저장부;
    상기 선택 대상 객체에 대한 소정의 선택 예고 입력 신호를 제공 받아, 상기 선택 대상 객체가 선택되면 로드되어야 할 로드 대상 데이터를 상기 프리로드 저장부에 저장하는 프리로드 실행부; 및
    사용자로부터 상기 디스플레이를 업데이트하는 입력 신호를 제공 받아, 상기 디스플레이를 업데이트한 결과 상기 선택 대상 객체가 상기 디스플레이에 표시되지 않게 되어, 상기 선택 대상 객체가 사용자에 의해 선택될 수 없게 되면, 즉시 상기 프리로드 저장부에 저장된 상기 로드 대상 데이터를 삭제하는 프리로드 관리부를 포함하는 사용자 단말.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 프리로드 저장부는,
    상기 로드 대상 데이터가 저장될 수 있는 복수의 저장 공간을 포함하는,
    사용자 단말.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 프리로드 실행부는,
    상기 로드 대상 데이터를 상기 복수의 저장 공간 중에서 비어 있는 저장 공간에 저장하며,
    상기 프리로드 관리부는,
    상기 선택 대상 객체가 상기 디스플레이에 표시되지 않게 되면, 상기 저장 공간에서 저장된 로드 대상 데이터를 삭제하는,
    사용자 단말.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 디스플레이를 업데이트하는 입력 신호는,
    상기 사용자로부터 상기 디스플레이에 대한 터치(touch), 스와이프(swipe), 클릭 또는 휠 중에서 어느 하나의 입력을 포함하며,
    상기 디스플레이 업데이트는,
    상기 입력에 따른 디스플레이의 화면 전환 또는 화면 스크롤을 포함하는,
    사용자 단말.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 프리로드 관리부는,
    상기 로드 대상 데이터를 삭제하기 전에 상기 프리로드 실행부가 상기 로드 대상 데이터를 로드하는 것을 중지시키는,
    사용자 단말.
  11. 제6항에 있어서,
    상기 프리로드 관리부는,
    상기 선택 대상 객체가 상기 디스플레이에 소정의 시간 이상 표시되지 않는 경우에만 상기 프리로드 저장부에 저장된 상기 로드 대상 데이터를 삭제하는,
    사용자 단말.
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