KR101621075B1 - 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템 및 그 운영 방 법 - Google Patents

멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템 및 그 운영 방 법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템 및 그 운영 방법에 있어서, 멀티스크린 서비스 환경에서 연결된 단말기 간 라이선스를 공유할 수 있도록 함으로써, 앱을 실행하거나 또는 상품에 접근하고자 하는 단말기에 필요한 라이선스가 존재하지 않더라도 이 단말기와 연결된 다른 단말기에 사용자가 라이선스를 보유하고 있으면 자유롭게 앱 실행 및 상품 접근이 가능하도록 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템 및 그 운영 방법에 관한 것이다.
본 발명의 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템은 서로 연동하는 복수의 단말기를 포함하되, 상기 복수의 단말기는 1차 단말기와, 상기 1차 단말기의 요청에 따라 앱을 수행하는 하나 이상의 2차 단말기로 구성하며, 각각은 서로 연동하여 실행하는 1차, 2차 앱, 상기 앱을 연동하여 실행할 단말기를 탐색하고 연결하는 1차, 2차 서비스모듈 및 상기 앱의 실행 및 상기 앱 내에서 접근하는 상품에 대한 접근을 위한 라이선싱 검증을 수행하는 1차, 2차 라이선싱 검증모듈을 포함함에 기술적 특징이 있다.

Description

멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템 및 그 운영 방 법{Licensing verification system for supporting multi-screen service environnment and its method of operation}
본 발명은 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템 및 그 운영 방법에 있어서, 멀티스크린 서비스 환경에서 연결된 단말기 간 라이선스를 공유할 수 있도록 함으로써, 앱을 실행하거나 또는 상품에 접근하고자 하는 단말기에 필요한 라이선스가 존재하지 않더라도 이 단말기와 연결된 다른 단말기에 사용자가 라이선스를 보유하고 있으면 자유롭게 앱 실행 및 상품 접근이 가능하도록 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템 및 그 운영 방법에 관한 것이다.
최근의 스마트TV(스마트 셋톱박스 포함)는 단독으로 서비스를 제공하는 형태를 넘어서 스마트폰 또는 스마트태블릿 등과 같은 모바일 단말기와의 연동을 통해 사용자에게 풍부하고 진보된 사용자 경험을 제공하는 멀티스크린 서비스로 진화하고 있다. 스마트TV는 화면의 크기나 해상도 측면에서는 우수하지만 조작성이나 개인성은 매우 낮기 때문에 상대적으로 조작성 또는 개인성이 높은 모바일 단말기와의 연동을 통한 다양한 멀티스크린 서비스의 개발 및 출시가 활발하게 이루어지고 있다. 예를 들어 모바일 단말기에서의 스마트 리모콘 애플리케이션(이하 "앱"이라 한다)을 이용하여 스마트TV에서의 채널 변경 또는 볼륨 조정을 하는 멀티스크린 서비스 응용이 있을 수 있고, 또는 VOD(주문형 비디오) 서비스의 경우 모바일 단말기에서 VOD 콘텐츠들의 리스트 정보를 사용자에게 제공하고 재생할 콘텐츠를 선택하면 대화면을 가진 스마트TV를 통해 선택된 콘텐츠를 재생하는 멀티스크린 서비스 응용이 있을 수 있으며, 또는 스마트TV에서는 게임 앱을 실행시켜 게임화면을 제공하고 조작성이 높은 모바일 단말기에서는 키 패드 기능을 제공하는 앱을 실행하는 멀티스크린 서비스 응용이 있을 수 있다.
일반적으로 안드로이드, iOS 스마트폰 플랫폼의 앱 또는 HTML5(Hyper Text Mark-up Language 5) 플랫폼의 웹(Web) 앱은 앱 스토어 또는 웹 앱 스토어를 통하여 유료/무료로 판매되고 있다(이하, 스마트폰 플랫폼의 앱과 HTML5 플랫폼의 웹 앱을 모두 "앱”이라 한다). 이러한 앱의 불법 유통을 방지하거나 개발자가 의도하지 않은 방식으로 불법 사용되는 것을 방지하기 위해 앱에 저작권 보호 기술을 적용함으로써 정상적으로 구매한 사용자만 앱을 실행할 수 있도록 제어할 수 있으며, 앱을 정상적으로 구매하였다 하더라도 앱의 실행에 포함되는 특정한 상품, 예를 들면 게임 아이템, 업그레이드된 기능, VOD 콘텐츠, 유료 방송 채널 등에 접근 시 이 상품을 적법하게 구매하여야만 정상적으로 접근할 수 있도록 제어할 수 있다. 이와 같이 앱 실행 제어 및 상품 접근 제어에는 일반적으로 라이선싱 검증(Licensing Verification) 기술을 이용한다.
라이선싱 검증 기술은 앱 실행 및 상품 접근에 대한 자격(entitlement) 또는 권한(authorization)이 있는지에 대한 라이선스를 확인하는 방법이며, 대개는 CAS(Conditional Access System) 또는 DRM(Digital Rights Management)과 같은 저작권 보호 기술을 이용하거나 서버와의 연동을 통해 라이선스를 구매하였는지를 확인하는 방법으로 구현할 수도 있으며, 이때 모든 앱 실행 또는 모든 상품 접근에 대해서 라이선싱 검증이 이루어지는 것은 아니고 앱 저작권자(앱 개발자, 앱 스토어 운영자 등) 또는 상품의 저작권자에 의해 앱 실행 또는 상품 접근 제어가 필요가 한 경우에 라이선싱 검증이 이루어질 수도 있다.
종래 기술인 대한민국 등록특허공보 제10-1284676의 "암호와 기반 사용자 인증 및 안드로이드 앱 불법복제 방지시스템 및 그 방법"에는 암호기술을 사용하여 앱을 암호화된 상태로 배포하고, 실행시에 합법 사용자만이 암호화된 앱을 복호화하여 실행이 가능하도록 하는 기술에 대하여 기재되어 있다.
라이선싱 검증 기술은 기본적으로 앱이 실행되는 또는 상품에 접근하는 단말기를 기준으로만 라이선싱 검증이 이루어지고 있으므로 앱 실행시 또는 상품 접근시 해당 단말기에서 필요한 라이선스를 보유하고 있지 않으면 앱 실행 또는 상품 접근이 허용되지 않기 때문에, 사용자가 멀티스크린 서비스로 스마트TV와 연결한 모바일 단말기에서 라이선스를 보유하고 있더라도 스마트TV에서 앱이 실행되지 않거나 상품에 접근하지 못하는 문제점이 있다.
상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 본 발명은 멀티스크린 서비스 환경에서 연결된 단말기 사이에서 라이선스를 공유할 수 있도록 하여, 사용자가 라이선스를 보유하고 있으면 여러 단말기에서 자유롭게 앱 실행 및 상품 접근이 가능하도록 하는 목적이 있다.
본 발명의 상기 목적은 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템에 있어서, 서로 연동하는 복수의 단말기를 포함하되, 상기 복수의 단말기는 1차 단말기와, 상기 1차 단말기의 요청에 따라 앱을 수행하는 하나 이상의 2차 단말기로 구성하며, 각각은 서로 연동하여 실행하는 1차, 2차 앱, 상기 앱을 연동하여 실행할 단말기를 탐색하고 연결하는 1차, 2차 서비스모듈, 및 상기 앱의 실행 및 상기 앱 내에서 접근하는 상품에 대한 접근을 위한 라이선싱 검증을 수행하는 1차, 2차 라이선싱 검증모듈을 포함하여 구성하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템에 의해 달성된다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템의 운영 방법에 있어서, 1차 단말기가 1차 서비스모듈을 통하여 상기 1차 단말기와 연동하는 2차 단말기를 연결하는 제1 단계, 상기 1차 서비스모듈은 상기 2차 단말기의 2차 앱 정보를 요청하고, 수신한 상기 2차 앱 정보를 이용하여 상기 2차 앱의 실행 여부를 판단하는 제2 단계, 상기 1차 서비스모듈은 상기 2차 서비스모듈로 상기 2차 앱의 실행을 요청하는 제3 단계, 상기 제3 단계의 2차 앱 실행 요청에 따라 상기 2차 단말기의 2차 라이선싱 검증모듈이 상기 2차 앱을 실행하기 위한 라이선싱 검증을 수행하는 제4 단계 및 상기 2차 서비스모듈이 상기 2차 앱을 실행하는 제5 단계를 포함하여 구성하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템의 운영 방법에 의해 달성된다.
따라서, 본 발명의 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템 및 그 운영 방법은 멀티스크린 서비스 환경에서 연결된 단말기 사이에서 라이선스를 공유할 수 있도록 하여, 앱이 실행되는 또는 상품에 접근하는 단말기에 필요한 라이선스가 존재하지 않더라도 이 단말기에 연결된 다른 단말기에 사용자가 라이선스를 보유하고 있으면 자유롭게 앱 실행 및 상품 접근이 가능하도록 하는 목적이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템의 구성도,
도 2는 본 발명의 따른 일 실시예에 따른 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템의 운영 방법을 나타내기 위한 순서도이다.
본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야 한다.
따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템의 구성도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템은 서로 연동하는 1차 단말기(100)와 2차 단말기(200)로 구성되며, 선택적으로 라이선싱 검증서버(300)를 포함하여 구성할 수 있다.
단말기는 1차 단말기(100)와, 상기 1차 단말기(100)의 요청에 따라 앱을 수행하는 하나 이상의 2차 단말기(200)로 구성하며, 각 단말기는 서로 연동하여 실행하는 1차 앱(110)/2차 앱(210)과, 상기 앱을 연동하여 실행할 단말기를 탐색하고 연결하는 1차 서비스모듈(120)/2차 서비스모듈(220) 및 상기 앱의 실행 및 상기 앱 내에서 접근하는 상품에 대한 접근을 위한 라이선싱 검증을 수행하는 1차 라이선싱 검증모듈(130)/2차 라이선싱 검증모듈(230)을 포함하여 구성한다.
즉, 1차 단말기(100)는 1차 앱(110), 1차 서비스모듈(120) 및 1차 라이선싱 검증모듈(130)로 구성되며, 2차 단말기(200)는 2차 앱(210), 2차 서비스모듈(220) 및 2차 라이선싱 검증모듈(230)로 구성된다.
이때, 상기 1차 단말기(100)는 조작성이나 개인성이 좋은 스마트폰 또는 스마트태블릿 등이 될 수 있으며, 상기 2차 단말기(200)는 스마트TV 또는 셋톱박스 등과 같이 큰 화면을 제공하는 단말 시스템을 포함할 수 있다.
1차 앱(110)과 2차 앱(210)은 멀티스크린 서비스 측면에서 같은 목적을 달성 또는 수행하기 위하여 연관되는 앱이라 할 수 있다. 예를 들면 멀티스크린 서비스 환경을 제공하는 VOD 서비스의 경우 상기 1차 단말기(100)에서의 1차 앱(110)은 주문형 비디오 콘텐츠들의 리스트정보를 사용자에게 제공하고 재생할 콘텐츠를 선택할 수 있는 기능을 제공하고, 상기 2차 앱(210)은 상기 1차 앱(110)에서 선택된 콘텐츠를 상기 2차 단말기(200)의 대화면을 통해 재생하도록 하는 기능을 제공할 수 있다.
참고로 상기 2차 앱(210)은 모바일 플랫폼(예를 들어 안드로이드 또는 iOS)의 앱 또는 스마트TV에서의 앱처럼 별도로 실행이 되는 형태의 앱 일 수도 있고, 상기 2차 단말기(200)에서 특정한 기능을 수행하는 프로그램, 모듈 또는 서비스가 될 수 있다. 예를 들어 1차 앱(110)이 방송 채널 변경 및 볼륨 조절을 하는 스마트 리모컨과 같은 앱인 경우 2차 앱(210)은 모바일 플랫폼 앱의 형태가 아닌 스마트TV 의 기본적인 TV 채널 재생을 제공하는 프로그램, 모듈 또는 서비스가 될 수 있다. 본 발명에서는 별도로 실행되는 앱 뿐만 아니라 이러한 형태의 프로그램, 모듈 또는 서비스도 앱으로 통칭한다.
따라서, 멀티스크린 V0D 서비스의 경우 모바일 단말기에서 선택한 콘텐츠에 대한 재생에 대한 라이선스를 스마트TV에서 보유하고 있지 않더라도 모바일 단말기에서 해당 콘텐츠에 대한 재생 라이선스를 보유하고 있다면 스마트TV에서의 콘텐츠 재생을 허용하도록 할 수 있으며, 또 다른 예로 모바일 단말기의 스마트 리모컨 기능을 통해 스마트TV에서 유료 채널을 선택한 경우 스마트TV에서 유료 채널에 대한 라이선스(CAS 기술에서는 Entitlement로 부름)를 보유하고 있지 않더라도 모바일 단말기에서 선택한 유료 채널에 대한 라이선스를 보유하고 있다면 해당 유료 채널을 스마트TV를 통해 시청할 수 있게 된다.
서비스모듈(120, 220)은 연동할 상대 단말기를 찾아 연결하는 기능과, 연결된 1차 단말기(100)와 2차 단말기(200) 간의 통신을 제공하는 역할을 수행한다. 예를 들어 1차 단말기(100)와 같은 로컬 네트워크(예를 들어 같은 와이파이 AP에 연결된 단말기들의 네트워크 또는 블루투스로 검색이 되는 단말기들의 네트워크)에 존재하는 2차 단말기(200)를 검색하고 연결할 수 있는 기능을 제공한다.
또한, 서비스모듈(120, 220)을 통하여 2차 단말기(200)에 있는 2차 앱(210)에 대한 정보 또는 상기 2차 앱(210) 내에서 접근하는 상품에 대한 정보를 1차 단말기(100)로 제공하도록 하며, 1차 단말기(100)가 2차 단말기(200)에 있는 2차 앱(210)을 실행시킬 수도 있고, 상기 1차 단말기(100)에서 상품에 대한 접근 명령을 내리고 상기 2차 단말기(200)에서는 실제로 상품에 대한 접근을 수행할 수 있도록 하는 기능도 제공한다.
라이선싱 검증모듈(130, 230)은 해당 단말기에서 앱을 실행시킬 수 있는지 또는 앱 내에서 접근하는 특정한 상품(예를 들어 게임 아이템, 업그레이드된 기능, 콘텐츠 등)에 접근하기 위한 권한이 있는지 라이선스를 검증하는 기능을 제공한다. 멀티스크린 서비스 환경에서의 라이선싱 검증모듈은 자신의 단말기에 있는 라이선스를 이용한 검증 뿐만 아니라 다른 단말기에서의 라이선스를 통한 라이선싱 검증도 수행할 수 있다. 이때, 모든 앱 실행 또는 상품 접근에 대해서 라이선싱 검증이 이루어지는 것은 아니고, 앱 저작권자(앱 개발자 또는 앱 스토어 운영자) 또는 상품의 저작권자에 의해 앱 실행 또는 상품 접근 제어가 필요한 경우에만 라이선싱 검증이 이루어질 수도 있다.
라이선싱 검증서버(300)는 상기 앱(110, 210)의 실행 제어 및 상기 앱(110, 210)내에서 접근하는 상품의 접근 제어를 위한 라이선스 관련정보를 저장하고 있는 서버로, 상기 라이선싱 검증모듈(130, 230)은 단말기에서 앱 실행 또는 앱 내에서 접근하는 상품의 접근에 필요한 라이선스가 없는 경우에 상기 라이선싱 검증서버(300)와 연동하여 라이선싱 검증을 수행하게 된다.
상세하게는, 상기 1차 서비스모듈(120)은 상기 1차 라이선싱 검증모듈(130)의 연결정보, 상기 라이선싱 검증서버(300)의 연결정보 또는 라이선스 데이터 중 어느 하나 이상을 상기 2차 서비스모듈(220)로 전달하게 되며, 다른 한편으로는 상기 2차 단말기(200)에 설치되어 있는 상기 2차 앱(210) 식별자 정보 또는 상기 2차 앱(210)이 실행중인지 여부에 대한 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 2차 앱 정보를 상기 2차 서비스모듈(220)로부터 전달받을 수 있다. 이때 상기 2차 앱(210) 내에서 접근하는 상품에 대한 정보를 포함하여 전달받을 수 있으며, 상기 연결정보는 예를 들어 URL(Uniform Resource Locator) 또는 URN(Uniform Resource Name)을 포함할 수 있다.
또한, 상기 1차 서비스모듈(120)이 상기 2차 서비스모듈(220)로 상기 2차 앱(210)의 실행 또는 상기 2차 앱(210) 내에서 접근하는 상품의 접근을 요청하는 경우에는, 상기 2차 앱(210) 식별자 정보를 함께 전달하도록 하며, 이때에 상기 2차 앱(210)의 실행 또는 상기 2차 앱(210) 내에서 접근하는 상품의 접근을 위한 라이선싱 정보를 추가로 전달할 수 있다. 한편, 상기 라이선싱 정보는 라이선스 데이터, 상기 1차 라이선싱 검증모듈(130)의 연결정보 또는 상기 라이선싱 검증서버(300)의 연결정보 중 어느 하나 이상을 포함하도록 한다. 따라서, 상기 2차 라이선싱 검증모듈(230)은 상기 2차 단말기(200)가 라이선스를 보유하고 있지 않으면, 상기 1차 라이선싱 검증모듈(130)의 연결정보, 상기 라이선싱 검증서버(300)의 연결정보 또는 상기 라이선스 데이터 중 어느 하나 이상을 이용하여 상기 2차 앱(210)의 실행을 위한 라이선싱 검증을 수행하게 된다.
도 2는 본 발명의 따른 일 실시예에 따른 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템의 운영 방법을 나타내기 위한 순서도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 1차 앱(110)에서 2차 단말기(200)에서의 2차 앱(210)을 실행시키고 상품에 접근하도록 하는 방식에 대한 구체적인 라이선싱 검증 과정은, 1차 단말기(100)가 1차 서비스모듈(120)을 통하여 상기 1차 단말기(100)와 연동하는 2차 단말기(200)를 연결하는 제1 단계, 상기 1차 서비스모듈(120)은 상기 2차 단말기(200)의 2차 앱(210) 정보를 요청하고, 수신한 상기 2차 앱(210) 정보를 이용하여 상기 2차 앱(210)의 실행 여부를 판단하는 제2 단계, 상기 1차 서비스모듈(120)은 상기 2차 서비스모듈(220)로 상기 2차 앱(210)의 실행을 요청하는 제3 단계, 상기 제3 단계의 2차 앱(210) 실행 요청에 따라 상기 2차 단말기(200)의 2차 라이선싱 검증모듈(230)이 상기 2차 앱(210)을 실행하기 위한 라이선싱 검증을 수행하는 제4 단계 및 상기 2차 서비스모듈(220)이 상기 2차 앱(210)을 실행하는 제5 단계를 포함하여 구성된다.
상세하게는 1차 단말기(100)와 상기 1차 단말기(100)에 연동하는 2차 단말기(200)가 연결되는 경우에, 상기 1차 단말기(100)에 설치된 1차 앱(110)의 실행으로 1차 서비스모듈(120)은 상기 2차 단말기(200)를 검색하고 2차 서비스모듈(220)과 연결한다(S110). 이때, 상기 1차 서비스모듈(120)은 상기 2차 서비스모듈(220)로 1차 라이선싱 검증모듈(130)의 연결정보 또는 라이선싱 검증서버(300)의 연결정보 중 어느 하나 이상을 포함하여 전달하도록 하는데, 상기 연결정보는 URL 또는 URN을 포함할 수 있다.
상기 1차 서비스모듈(120)은 상기 2차 서비스모듈(220)로 상기 2차 단말기(200)에 설치되어서 상기 1차 앱(110)과 연동하여 실행될 상기 2차 앱(210)의 식별자 정보 또는 실행상태 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 2차 앱(210) 정보를 요청한 후 수신하도록 한다(S120). 이때 상기 2차 앱(210) 내에서 접근하는 상품에 대한 정보를 포함하여 전달받을 수 있다.
상기 S120 단계에서 수신받은 상기 2차 앱(210)의 실행상태 정보를 이용하여 상기 2차 앱(210)이 실행 중인지 여부를 판단한다(S130). 이때, 상기 2차 앱(210)이 실행 중이면 S190 단계로 넘어가도록 한다.
만약, 상기 2차 앱(210)이 실행되지 않은 상태이면 상기 1차 서비스모듈(120)은 상기 2차 서비스모듈(220)로 상기 2차 앱(210)의 실행을 요청하면서 상기 2차 앱(210)의 식별자 정보를 함께 전달하도록 한다(S140). 이때, 상기 2차 앱(210)의 실행 또는 상기 2차 앱(210) 내에서 접근하는 상품의 접근을 위한 라이선싱 정보를 추가로 전달할 수 있으며, 이러한 라이선싱 정보에는 라이선스 데이터 자체, 상기 1차 라이선싱 검증모듈(130)의 연결정보 또는 상기 라이선싱 검증서버(300)의 연결정보 중 어느 하나 이상이 포함될 수 있다.
상기 S140 단계의 앱 실행 요청이 있으면, 상기 2차 라이선싱 검증모듈(230)은 상기 2차 단말기(200)에서 해당 앱 실행을 위한 라이선스를 보유 여부를 판단하도록 하는데(S150). 상기 라이선스는 상기 2차 단말기(200)가 이미 보유하고 있던 라이선스이거나 또는 상기 S140 단계에서 상기 1차 서비스모듈(120)이 전달해준 라이선스가 될 수도 있다.
한편 상기 라이선스를 보유하고 있다면 S190 단계로 진행하게 되고, 만약 상기 라이선스를 보유하고 있지 않다면 상기 2차 단말기(200)에 연결된 다른 단말기가 존재하는지 판단하도록 하고(S160), 연결된 다른 단말기가 존재한다면 상기 연결된 다른 단말기에 대하여 상기 2차 앱(210)에 대한 라이선스 보유 여부를 판단하게 된다(S170).
한편 상기 연결된 다른 단말기가 상기 1차 단말기(100)라면, 상기 S140 단계에서 수신한 상기 라이선스 데이터를 이용하거나, 상기 S110 단계 또는 상기 S140 단계에서 상기 1차 서비스모듈(120)로부터 수신받은 상기 1차 라이선싱 검증모듈(130)의 연결정보를 이용하여 상기 1차 라이선싱 검증모듈(130)에게 라이선스 보유 여부를 요청하여 응답을 받도록 하고, 라이선스를 보유하고 있다면 상기 2차 앱(210)의 실행을 허용한다.
그러나, 상기 S160 단계에서 연결된 다른 단말기가 없거나 또는 상기 S170 단계에서 연결된 다른 단말기에서도 라이선스를 보유하고 있지 않으면, 마찬가지로 상기 S110 단계 또는 상기 S140 단계에서 상기 1차 서비스모듈(120)로부터 수신받은 상기 라이선싱 검증서버(300)의 연결정보를 이용하거나 또는 상기 2차 단말기(200)에서 이미 알고 있는 상기 라이선싱 검증서버(300)의 연결정보를 이용하여 상기 2차 앱(210)의 실행을 위한 라이선싱 검증을 수행한다(S180). 상기 라이선싱 검증서버(300)에 대한 연결 주소값이 없다면 상기 라이선싱 검증서버(300)와 연동하지 않는다.
마지막으로 라이선싱 검증 결과 라이선스를 보유하고 있으면, 2차 앱(210)의 실행을 허용한다(S190).
한편, 상기 2차 앱(210)의 실행이 성공적으로 이루어지고 추가로 상기 2차 앱(210) 내에서 접근하는 상품에 대한 라이선싱 검증이 필요한 경우에는 상기 S150 단계부터 진행되는 라이선싱 검증 과정을 거치도록 하는데, 이러한 라이선싱 검증 과정은 라이선싱 검증 대상이 앱 실행을 위한 것이 아니라 앱 내에서 접근하게 되는 상품에 대한 접근 제어라는 점만 다르고 과정은 동일하다.
본 발명은 이상에서 살펴본 바와 같이 바람직한 실시예를 들어 도시하고 설명하였으나, 상기한 실시예에 한정되지 아니하며 본 발명의 정신을 벗어나지 않는 범위 내에서 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변경과 수정이 가능할 것이다.
100, 200 : 단말기 110, 210 : 앱
120, 220 : 서비스모듈 130, 230 : 라이선싱 검증모듈

Claims (20)

  1. 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템에 있어서,
    서로 연동하는 복수의 단말기를 포함하되,
    상기 복수의 단말기는 1차 앱을 실행하는 1차 단말기와, 상기 1차 단말기의 요청에 따라 2차 앱을 실행하는 하나 이상의 2차 단말기로 구성되며, 각각은
    서로 연동하여 실행하는 1차, 2차 앱;
    상기 앱을 연동하여 실행할 단말기를 탐색하고 연결하는 1차, 2차 서비스모듈; 및
    상기 앱의 실행 및 상기 앱 내에서 접근하는 상품에 대한 접근을 위한 라이선싱 검증을 수행하는 1차, 2차 라이선싱 검증모듈을 포함하며,
    상기 1차 서비스모듈은 1차 라이선싱 검증모듈 연결정보 또는 라이선싱 검증서버 연결정보 중 어느 하나 이상을 상기 2차 서비스모듈로 전달하고,
    상기 2차 서비스모듈은 상기 2차 앱의 식별자 정보 또는 실행 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 2차 앱 정보를 상기 1차 서비스모듈로 전달하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 앱의 실행 제어 및 상품의 접근 제어를 위한 라이선스 관련정보를 저장하는 라이선싱 검증서버를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 라이선싱 검증서버는 상기 라이선싱 검증모듈과 연동하여 라이선싱 검증을 수행하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 라이선싱 검증모듈은 자신의 단말기에 있는 라이선스를 이용한 라이선싱 검증 또는 다른 단말기에서의 라이선스를 이용한 라이선싱 검증 중 어느 하나 이상을 수행하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 1차 서비스모듈은 상기 2차 서비스모듈로 상기 2차 앱의 실행을 요청하는 경우에, 상기 2차 앱 식별자 정보를 함께 전달하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 1차 서비스모듈은 상기 2차 서비스모듈로 상기 2차 앱의 실행을 요청하는 경우에, 상기 2차 앱의 실행 또는 상기 2차 앱 내에서 접근하는 상품의 접근을 위한 라이선싱 정보를 추가로 전달하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 라이선싱 정보는 라이선스 데이터, 상기 1차 라이선싱 검증모듈 연결정보, 상기 라이선싱 검증서버 연결정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 2차 라이선싱 검증모듈은 상기 2차 단말기가 라이선스를 보유하고 있지 않으면, 상기 1차 라이선싱 검증모듈 연결정보, 상기 라이선싱 검증서버 연결정보 또는 라이선스 데이터 중 어느 하나 이상을 이용하여 상기 2차 앱의 실행 또는 상기 2차 앱 내에서 접근하는 상품의 접근을 위한 라이선싱 검증을 수행하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템.
  11. 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템의 운영 방법에 있어서,
    1차 단말기가 1차 서비스모듈을 통하여 상기 1차 단말기와 연동하는 2차 단말기를 연결하며, 상기 1차 서비스모듈은 2차 서비스모듈로 1차 라이선싱 검증모듈 연결정보 또는 라이선싱 검증서버 연결정보 중 어느 하나 이상을 전달하는 제1 단계;
    상기 1차 서비스모듈은 상기 2차 단말기의 2차 앱 정보를 요청하고, 수신한 상기 2차 앱 정보를 이용하여 상기 2차 앱의 실행 여부를 판단하는 제2 단계;
    상기 1차 서비스모듈은 상기 2차 서비스모듈로 상기 2차 앱의 실행을 요청하는 제3 단계;
    상기 제3 단계의 2차 앱 실행 요청에 따라 상기 2차 단말기의 2차 라이선싱 검증모듈이 상기 2차 앱을 실행하기 위한 라이선싱 검증을 수행하는 제4 단계; 및
    상기 2차 서비스모듈이 상기 2차 앱을 실행하는 제5 단계를 포함하여 구성하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템의 운영 방법.
  12. 삭제
  13. 제 11 항에 있어서,
    라이선싱 검증서버가 앱 실행 또는 상기 앱 내에서 접근하는 상품의 접근을 위한 라이선스 관련정보를 저장하며, 1차 라이선싱 검증모듈 및 상기 2차 라이선싱 검증모듈과 연동하여 라이선싱 검증을 수행하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템의 운영 방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 제2 단계에서, 상기 1차 서비스모듈이 수신하는 상기 2차 앱 정보는 상기 2차 앱 식별자 정보 또는 실행상태 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템의 운영 방법.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 제3 단계에서, 상기 1차 서비스모듈은 상기 2차 서비스모듈로 상기 2차 앱 식별자 정보를 함께 전달하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템의 운영 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 1차 서비스모듈은 상기 2차 서비스모듈로 상기 2차 앱의 실행 또는 상기 2차 앱 내에서 접근하는 상품의 접근을 위한 라이선싱 정보를 추가로 전달하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템의 운영 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 라이선싱 정보는 라이선스 데이터, 상기 1차 라이선싱 검증모듈 연결정보, 상기 라이선싱 검증서버 연결정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템의 운영 방법.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 제4 단계에서 상기 2차 단말기가 상기 2차 앱 실행을 위한 라이선스를 보유하고 있지 않으면, 상기 2차 단말기에 연결된 다른 단말기 또는 라이선싱 검증서버 중 어느 하나 이상과 연동하여 라이선싱 검증을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템의 운영 방법.
  19. 제 11 항에 있어서,
    상기 제4 단계에서 상기 2차 단말기가 2차 앱 실행을 위한 라이선스를 보유하고 있지 않으면, 상기 1차 라이선싱 검증모듈 연결정보, 상기 라이선싱 검증서버 연결정보 또는 라이선스 데이터 중 어느 하나 이상을 이용하여 1차 라이선싱 검증모듈 또는 라이선싱 검증서버 중 어느 하나 이상과 연동하여 라이선싱 검증을 수행하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템의 운영 방법.
  20. 제 11 항에 있어서,
    상기 제5 단계에서 상기 2차 앱의 실행이 이루어진 후 상기 2차 앱 내에서 접근하는 상품에 대한 라이선싱 검증이 필요한 경우에, 상기 2차 앱 내에서 접근하는 상품에 대하여 상기 제4 단계의 라이선싱 검증과정을 추가로 수행하여 상기 제5 단계의 상품 접근 제어를 수행하는 것을 특징으로 하는 멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템의 운영 방법.








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