KR101615973B1 - 영상표시장치 및 그 동작방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 터치 스크린 기능을 구비하는 영상표시장치 또는 그 동작 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는
단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따르면,
할 수 있다.

Description

영상표시장치 및 그 동작방법{Apparatus for displaying image and method for operating the same}
본 발명은 영상표시장치 또는 그 동작 방법에 관한 것이며, 더욱 상세하게는 터치 인식을 위해 동기화를 수행하는 영상표시장치 또는 그 동작 방법과 관련된다.
영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 영상표시장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다. 현재 방송은 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다.
디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하는 방송을 의미한다. 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다.
이에 따라 사용자는 영상표시장치로부터 단순히 영상이나 정보만을 제공받는 것이 아닌, 영상표시장치에 다양한 방식으로 정보를 입력하고, 그에 따른 결과를 제공받기를 원하고 있으며, 이를 위한 사용자 인터페이스 역시 개발 중에 있다.
특히 최근 TV, 휴대폰, PDA, 컴퓨터 등 영상표시 및 정보 처리 기능을 가지는 각종 전자 기기가 점차 다기능화되는 추세에 있으며, 이와 더불어 정보기기에 있어서의 데이터 등의 입력을 통한 정보저장 및 통신의 중요성 또한 날로 커지고 있다.
종래에는 전자 기기에 데이터를 입력함에 있어서, 입력키의 누름에 의한 방식을 사용하였으나, 최근에는 전자 기기에 터치 스크린을 이용한 데이터 입력방식이 증가하고 있다. 일반적으로 터치 스크린이란, 입력키, 키보드 및 마우스를 대체하는 입력장치로서, 터치스크린을 스크린상에 장착한 후 본 스크린상에 손 또는 포인팅 디바이스를 통해 직접 터치하여 데이터를 입력할 수 있는 장치이다. 여기서, 상기 터치 스크린은 GUI(Graphic User Interface) 환경에서 직관적인 업무 수행이 가능한 장치로 휴대용 입력장치에 적합하며, 컴퓨터 시뮬레이션 응용 분야, 사무 자동화 응용분야, 교육 응용분야 및 게임 응용분야 등에서 널리 사용될 수 있다.
이러한 터치 패널을 이용한 터치 스크린은 손 또는 스타일러스펜 등이 직접 터치 패널에 접촉되어야 하므로 터치 패널 표면에 지문이 남거나 스크래치 등이 생기는 문제점이 있다. 터치의 인식 타이밍이나 감도에 대한 사용자의 요구 수준이 높아지고 있으며, 터치가 약하거나 섬세한 경우, 빠른 속도로 터치가 이루어지는 경우에도 영상표시장치가 이에 대하여 민감하게 반응하고 동작할 필요성이 커지고 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 미세한 영역의 터치도 정확하게 감지할 수 있는 터치 스크린 기능을 구비한 영상표시장치 및 그 동작 방법을 제공하고자 한다. 또한 본 발명의 실시예에 따르면, 터치 스크린 기능이 있는 디스플레이부에 가해진 터치의 위치를 정확하게 도출할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 방법을 제공하고자 한다. 특히 터치 스크린 기능을 통해 글씨를 쓰거나 그림을 그리는 경우, 터치가 빠르게 이동하는 경우에도 터치의 위치와 그 궤적에 대하여 높은 감도로 반응할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 방법을 제공하고자 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 양태에 따른 영상표시장치는 포인팅 디바이스에 의한 터치를 감지할 수 있는 디스플레이부를 구비하는 영상표시장치로서, 상기 디스플레이부의 전 영역을 통해 출력되는 동기화 신호 및 상기 디스플레이부를 제1 방향 및 제2 방향으로 스캐닝하는 제1 스캐닝 신호 및 제2 스캐닝 신호를 생성하는 제어부 및 상기 동기화 신호, 상기 제1 스캐닝 신호 및 상기 제2 스캐닝 신호를 출력하는 디스플레이부를 포함한다.
여기서 상기 제어부는 상기 포인팅 디바이스가 상기 동기화 신호를 감지한 이후, 상기 제1 스캐닝 신호 및 상기 제2 스캐닝 신호를 수신한 시점을 나타내는 터치 시간 정보를 이용하여 상기 포인팅 디바이스에 의한 터치 위치 정보를 획득하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 다른 양태에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 포인팅 디바이스에 의한 터치를 감지할 수 있는 디스플레이부를 구비하는 영상표시장치에 의한 것으로서, 상기 디스플레이부의 전 영역을 통해 동기화 신호를 출력하는 단계, 상기 디스플레이부를 제1 방향 및 제2 방향으로 스캐닝하는 제1 스캐닝 신호 및 제2 스캐닝 신호를 상기 포인팅 디바이스로 전송하는 단계 및 상기 포인팅 디바이스가 상기 동기화 신호를 감지한 이후, 상기 제1 스캐닝 신호 및 상기 제2 스캐닝 신호를 수신한 시점을 나타내는 터치 시간 정보를 이용하여 상기 포인팅 디바이스에 의한 터치 위치 정보를 획득하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 디스플레이부에 터치를 가하는 포인팅 디바이스가 빠른 속도로 이동하는 경우에도 터치의 좌표 및 궤적을 정확하게 추적할 수 있다. 또한 터치된 지점의 면적이 아주 작은 경우에도 터치의 위치를 세밀하게 파악할 수 있다. 또한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치 또는 그 동작 방법에서는 광 신호를 통해 포인팅 디바이스의 터치 위치 산출을 위한 동기화를 수행하므로, 동기화 신호의 딜레이에 따른 터치 인식의 오류나 오차를 최소화할 수 있다. 또한 본 발명의 실시예에 따르면, 터치의 위치 파악을 위해 디스플레이부가 직접 압력을 받을 필요가 없어, 기기의 손상이나 외형 변형의 우려가 없다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도.
도 2는 도 1의 제어부의 내부 블록도.
도 3은 디스플레이부의 외관 및 포인팅 디바이스를 나타낸 도면.
도 4는 플라즈마 디스플레이 패널의 구조를 나타낸 사시도.
도 5는 플라즈마 디스플레이 패널의 전극 배치에 대한 일 실시예를 도시한 도면.
도 6은 하나의 프레임(frame)을 복수의 서브필드(subfield)로 나누어 플라즈마 디스플레이 패널을 시분할 구동시키는 방법에 대한 일 실시예를 나타낸 도면.
도 7은 플라즈마 디스플레이 패널을 구동시키기 위한 구동 신호의 파형에 대한 일 예를 도시한 도면.
도 8은 종래 기술에 따라 동기 신호 전송 시 딜레이 되는 현상을 도시한 도면.
도 9는 본 발명의 실시예에 따라 딜레이 없이 동기 신호가 송수신되는 타이밍을 도시한 도면.
도 10 및 도 11은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치와 포인팅 디바이스 간에 송수신되는 신호를 도시한 도면.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
도 1 내지 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 튜너(110), 복조부(120), 외부장치 인터페이스부(130), 네트워크 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 제어부(170), 디스플레이부(180), 오디오 출력부(185), 전원공급부(190)를 포함하며, 3D 영상시청장치, 예를 들어 셔터글래스(미도시)와 연결될 수 있다.
또한 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 포인팅 디바이스(195)와 연결되어 신호를 송수신할 수 있다. 후술할 디스플레이부(180)는 터치 스크린 기능을 구비하는데, 포인팅 디바이스(195)의 터치에 따른 터치의 위치 산출, 터치에 따른 사용자 신호의 입력 등을 위해 포인팅 디바이스(195)와 소정의 신호들을 송수신할 수 있다.
튜너(110)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택한다. 또한, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환한다.
예를 들어, 선택된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환한다. 즉, 튜너(110)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있다. 튜너(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(170)로 직접 입력될 수 있다.
또한, 튜너(110)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
한편, 튜너(110)는, 본 발명에서 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환할 수 있다.
복조부(120)는 튜너(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다.
예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 ATSC 방식인 경우, 복조부(120)는 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(120)는 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해 복조부(120)는 트렐리스 디코더(Trellis Decoder), 디인터리버(De-interleaver), 및 리드 솔로먼 디코더(Reed Solomon Decoder) 등을 구비하여, 트렐리스 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 DVB 방식인 경우, 복조부(120)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(120)는, 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(120)는, 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버, 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
복조부(120)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
한편, 상술한 복조부(120)는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비되는 것이 가능하다. 즉, ATSC 복조부와, DVB 복조부로 구비되는 것이 가능하다.
복조부(120)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이부(180)에 영상을 출력하고, 오디오 출력부(185)로 음성을 출력한다.
외부장치 인터페이스부(130)는 외부 장치와 영상표시장치(100)를 접속할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있다. 외부장치 인터페이스부(130)는 연결된 외부 장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호를 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 전달한다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.
A/V 입출력부는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 영상표시장치(100)로 입력할 수 있도록, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다.
무선 통신부는, 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 영상표시장치(100)는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등의 통신 규격에 따라 다른 전자기기와 네트워크 연결될 수 있다.
또한, 외부장치 인터페이스부(130)는, 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.
한편, 외부장치 인터페이스부(130)는, RF(Radio Frequency) 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 3D 영상시청장치 또는 포인팅 디바이스(195)와도 각종 데이터나 신호 등을 송수신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는, 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(135)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는, 네트워크를 통해, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(135)는, 예를 들어, IP(internet Protocol) TV와 접속되어, 양방향 통신이 가능하도록, IPTV용 셋탑 박스에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 수신하여 제어부(170)로 전달할 수 있으며, 제어부(170)에서 처리된 신호들을 IPTV용 셋탑 박스로 전달할 수 있다.
한편, 상술한 IPTV는, 전송네트워크의 종류에 따라 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함하는 의미일 수 있으며, TV over DSL, Video over DSL, TV overIP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함하는 의미일 수 있다. 또한, IPTV는 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 포함하는 의미일 수도 있다.
저장부(140)는, 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다.
또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(130)로 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 저장부(140)는, 채널 맵 등의 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다.
저장부(140)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 영상표시장치(100)는, 저장부(140) 내에 저장되어 있는 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
도 1은 저장부(140)가 제어부(170)와 별도로 구비된 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다. 저장부(140)는 제어부(170) 내에 포함될 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다.
예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, RF(Radio Frequency) 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 사용자 입력 신호를 수신하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 원격제어장치(200)로 송신할 수 있다.
또한, 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.
또한, 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자의 제스처를 센싱하는 센싱부(미도시)로부터 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 센싱부(미도시)로 송신할 수 있다. 여기서, 센싱부(미도시)는, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 등을 포함할 수 있다.
제어부(170)는, 튜너(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여, 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(180)로 입력되어, 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 음향 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
도 1에는 도시되어 있지 않으나, 제어부(170)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다. 이에 대해서는 도 2를 참조하여 후술한다.
그 외, 제어부(170)는, 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 튜너(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 소정 채널 선택 명령에 따라 선택한 채널의 신호가 입력되도록 튜너(110)를 제어한다. 그리고, 선택한 채널의 영상, 음성 또는 데이터 신호를 처리한다. 제어부(170)는, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
다른 예로, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 제어부(170)는, 영상을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 튜너(110)를 통해 입력되는 방송 영상, 외부장치 인터페이스부(130)를 통해 입력되는 외부 입력 영상 또는 네트워크 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 영상 또는 저장부(140)에 저장된 영상을 디스플레이부(180)에 표시하도록 제어할 수 있다.
이때, 디스플레이부(180)에 표시되는 영상은, 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
한편, 제어부(170)는 디스플레이부(180)에 표시되는 영상 중에, 소정 오브젝트에 대해 3D 오브젝트로 생성하여 표시되도록 한다. 예를 들어, 오브젝트는, 접속된 웹 화면(신문, 잡지 등), EPG(Electronic Program Guide), 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 정지 영상, 동영상, 텍스트 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 3D 오브젝트는, 디스플레이부(180)에 표시되는 영상과 다른 깊이를 가지도록 처리될 수 있다. 바람직하게는 3D 오브젝트가 디스플레이부(180)에 표시되는 영상에 비해 돌출되어 보이도록 처리될 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상에 기초하여, 사용자의 위치를 인식할 수 있다. 예를 들어, 사용자와 영상표시장치(100) 간의 거리(z축 좌표)를 파악할 수 있다. 그 외, 사용자 위치에 대응하는 영상표시장치(100) 내의 x축 좌표, 및 y축 좌표를 파악할 수 있다.
한편, 도면에 도시하지 않았지만, 채널 신호 또는 외부 입력 신호에 대응하는 썸네일 영상을 생성하는 채널 브라우징 처리부가 더 구비되는 것도 가능하다. 채널 브라우징 처리부는, 복조부(120)에서 출력한 스트림 신호(TS) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력한 스트림 신호 등을 입력받아, 입력되는 스트림 신호로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 그대로 또는 부호화되어 제어부(170)로 입력될 수 있다. 또한, 생성된 썸네일 영상은 스트림 형태로 부호화되어 제어부(170)로 입력되는 것도 가능하다. 제어부(170)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이부(180)에 표시할 수 있다. 이때의 썸네일 리스트는, 디스플레이부(180)에 소정 영상을 표시한 상태에서 일부 영역에 표시되는 간편 보기 방식으로 표시되거나, 디스플레이부(180)의 대부분 영역에 표시되는 전체 보기 방식으로 표시될 수 있다.
디스플레이부(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성한다.
디스플레이부(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등이 가능하며, 특히, 본 발명의 실시예에 따라, 3차원 디스플레이(3D display)가 가능한 것이 바람직하다.
3차원 영상 시청을 위해 디스플레이부(180)는, 추가 디스플레이 방식과 단독 디스플레이 방식으로 나뉠 수 있다.
단독 디스플레이 방식은, 별도의 추가 디스플레이, 예를 들어 안경 등이 없이, 디스플레이부(180) 단독으로 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등 다양한 방식이 적용될 수 있다. 추가 디스플레이 방식은, 디스플레이부(180) 외에 추가 디스플레이, 즉 3D 영상시청장치를 사용하여 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 타입, 안경 타입 등 다양한 방식이 적용될 수 있다. 또한, 안경 타입은, 편광 안경 타입 등의 패시브(passive) 방식과, 셔터글래스(Shutter Glass) 타입 등의 액티브(active) 방식으로 다시 나뉠 수 있다. 한편, 헤드 마운트 디스플레이 타입에서도 패시브 방식과 액티브 방식으로 나뉠 수 있다.
한편, 디스플레이부(180)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다. 특히 디스플레이부(180)은 광 터치 기능이 있는 터치 스크린으로 구성될 수 있다. 디스플레이부(180)의 광 터치 기능에 대해서는 이후 도 3을 참조하여 설명하는 실시예에서 보다 상세히 설명하도록 한다.
오디오 출력부(185)는, 제어부(170)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다. 오디오 출력부(185)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
한편, 사용자의 제스처를 감지하기 위해, 상술한 바와 같이, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 중 적어도 하나를 구비하는 센싱부(미도시)가 영상표시장치(100)에 더 구비될 수 있다. 센싱부(미도시)에서 감지된 신호는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통해 제어부(170)로 전달된다.
제어부(170)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센싱부(미도시)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다.
전원 공급부(190)는, 영상표시장치(100) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 특히, 시스템 온 칩(System On Chip,SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(170)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(180), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(185)에 전원을 공급할 수 있다. 또한, 실시예에 따라서는 열선을 포함하는 발열부로 전원을 공급할 수 있다.
원격제어장치(200)는, 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(150)로 송신한다. 이를 위해, 원격제어장치(200)는, 적외선(IR) 통신, RF(Radio Frequency) 통신, 블루투스(Bluetooth), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는, 사용자입력 인터페이스부(150)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어장치(200)에서 표시하거나 음성 출력할 수 있다.
상술한 영상표시장치(100)는, 고정형으로서 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 또한, 이동형으로서 지상파 DMB 방식의 디지털 방송, 위성 DMB 방식의 디지털 방송, ATSC-M/H 방식의 디지털 방송, DVB-H 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, 미디어플로(Media Foward Link Only) 방식의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 또한, 케이블, 위성통신, IPTV 용 디지털 방송 수신기일 수도 있다.
한편, 본 명세서에서 기술되는 영상표시장치는, TV 수상기, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 등이 포함될 수 있다.
한편, 도 1에 도시된 영상표시장치(100)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 영상표시장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
도 2는 도 1의 제어부(170)의 내부 블록도이다.
도면을 참조하여 설명하면, 본 발명의 일실시예에 의한 제어부(170)는, 역다중화부(210), 영상 처리부(220), OSD 생성부(240), 믹서(245), 프레임 레이트 변환부(250), 및 포맷터(260)를 포함할 수 있다. 그 외 음성 처리부(미도시), 데이터 처리부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
역다중화부(210)는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, MPEG-2 TS가 입력되는 경우 이를 역다중화하여, 각각 영상, 음성 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 여기서, 역다중화부(210)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.
영상 처리부(220)는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해, 영상 처리부(220)는, 영상 디코더(225), 및 스케일러(235)를 구비할 수 있다.
영상 디코더(225)는, 역다중화된 영상신호를 복호화하며, 스케일러(235)는, 복호화된 영상신호의 해상도를 디스플레이(180)에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)을 수행한다.
영상 디코더(225)는 다양한 규격의 디코더를 구비하는 것이 가능하다.
예를 들어, 역다중화된 영상 신호가 MPEG-2 규격의 부호화된 2D 영상 신호인 경우, MPEG-2 디코더에 의해 복호화될 수 있다.
또한, 예를 들어, 역다중화된 2D 영상 신호가, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 DVB-H에 따른 H.264 규격의 부호화된 영상 신호이거나, MPEC-C part 3 의 깊이(depth) 영상이거나, MVC (Multi-view Video Coding)에 따른 멀티 시점 영상이거나, TV(Free-viewpoint TV)에 따른 자유 시점 영상인 경우, 각각 H.264 디코더, MPEC-C 디코더, MVC 디코더 또는 FTV 디코더에 의해 복호화될 수 있다.
한편, 영상 처리부(220)에서 복호화된 영상 신호는, 2D 영상 신호만 있는 경우, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호가 혼합된 경우, 및 3D 영상 신호만 있는 경우로 구분될 수 있다.
한편, 영상 처리부(220)는 역다중화된 영상 신호가 2D 영상 신호인지 또는 3D 영상 신호인지 검출할 수 있다. 3D 영상 신호인지 여부는, 튜너(110)로부터 수신되는 방송 신호, 또는 외부장치로부터의 외부 입력 신호, 또는 네트워크를 통해 수신되는 외부 입력 신호를 기반으로 검출될 수 있다. 특히, 3D 영상 신호인지 여부는, 3D 영상임을 나타내는, 스트림의 헤더(header) 내의 3D 영상 플래그(flag) 또는 3D 영상 메타 데이터(meta data) 또는 3D 영상의 포맷 정보(format information) 등을 참조하여 판단할 수 있다.
한편, 영상 처리부(220)에서 복호화된 영상 신호는, 다양한 포맷의 3D 영상 신호일 수 있다. 예를 들어, 색차 영상(color image) 및 깊이 영상(depth image)으로 이루어진 3D 영상 신호일 수 있으며, 또는 복수 시점 영상 신호로 이루어진 3D 영상 신호 등일 수 있다. 복수 시점 영상 신호는, 예를 들어, 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 포함할 수 있다.
3D 영상신호 포맷은 3D 영상을 구현하기 위하여 생성된 좌안 영상과 우안 영상을 배치하는 방법에 따라 결정될 수 있다. 3D 영상은 복수시점 영상으로 이루어질 수 있다. 사용자는 복수시점 영상을 좌안과 우안을 통하여 볼 수 있다. 사용자는 좌안과 우안을 통하여 감지되는 영상의 차이를 통하여 3D 영상의 입체감을 느낄 수 있다. 3D 영상을 구현하기 위한 복수시점 영상은 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자가 좌안을 통하여 인식할 수 있는 좌안 영상 및 우안을 통하여 인식할 수 있는 우안 영상으로 이루어진다.
한편, 제어부(170) 내의 음성 처리부(미도시)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해 음성 처리부(미도시)는 다양한 디코더를 구비할 수 있다.
예를 들어, 역다중화된 음성 신호가 부호화된 음성 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 구체적으로, 역다중화된 음성 신호가 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG-2 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG 4 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 위성 DMB 방식 또는 DVB-H에 따른 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, AAC 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 돌비(Dolby) AC-3 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, AC-3 디코더에 의해 복호화될 수 있다.
또한, 제어부(170) 내의 음성 처리부(미도시)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다.
제어부(170) 내의 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 데이터 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 부호화된 데이터 신호는, 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보일 수 있다. 예를 들어, EPG 정보는, ATSC방식인 경우, TSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보일 수 있으며, DVB 방식인 경우, DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는, 상술한 스트림, 즉 MPEG-2 TS의 헤더(4 byte)에 포함되는 정보일 수 있다.
한편, 도 2에서는 OSD 생성부(240)와 영상 처리부(220)으로부터의 신호를 믹서(245)에서 믹싱한 후, 포맷터(260)에서 3D 처리 등을 하는 것으로 도시하나, 이에 한정되지 않으며, 믹서가 포맷터 뒤에 위치하는 것도 가능하다. 즉, 영상 처리부(220)의 출력을 포맷터(260)에서 3D 처리하고, OSD 생성부(240)는 OSD 생성과 함께 3D 처리를 수행한 후, 믹서(245)에서 각각의 처리된 3D 신호를 믹싱하는 것도 가능하다.
한편, 도 2에 도시된 제어부(170)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 제어부(170)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
특히, 실시예에 따라서는 프레임 레이트 변환부(250)과 포맷터(260)는 제어부(170) 내에 마련되지 않고, 각각 별도로 구비될 수도 있으며, 실시예에 따라서는 프레임 레이트 변환부(250)가 포맷터(260)에 포함될 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 디스플레이부 및 포인팅 디바이스(195)의 외관을 나타낸 도면이다.
앞서도 언급하였으나, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는 광 터치 방식의 터치 스크린 기능을 구비한 디스플레이부(180)를 포함할 수 있다. 즉 디스플레이부(180)는 광 터치 패널일 수 있다. 디스플레이부(180)의 터치는 포인팅 디바이스(195)에 의해 가해질 수 있다. 포인팅 디바이스(195)가 디스플레이부 상의 특정 지점에 위치하면, 포인팅 디바이스(195)의 위치를 감지할 수 있도록 디스플레이부(180)를 스캐닝하는 신호가 출력된다. 포인팅 디바이스(195)는 디스플레이부(180)를 통해 출력되는 복수의 스캐닝 신호를 수신하게 되며, 신호의 수신 시점에 관한 정보를 함께 저장할 수 있다.
일 예로, 스캐닝 신호의 출력은 제1 방향 및 제2 방향으로 진행될 수 있다. 여기서 제1 방향은 수평방향, 즉 디스플레이부를 xy 평면으로 가정하였을 때 x축의 방향일 수 있다. 또한 제2 방향은 수직방향, 즉 디스플레이부를 xy 평면으로 가정하였을 때 y축의 방향일 수 있다. 여기서는 제2 방향은 y축 방향이되, y 값이 감소하는 방향인 경우로 예시한다.
도 3을 참조하여 설명하는 실시예에서는 제1 방향으로 진행되는 제1 스캐닝 신호(301)와 제2 방향으로 진행되는 제2 스캐닝 신호(302)를 포인팅 디바이스가 특정 시점에 수신함으로써, 포인팅 디바이스(195)의 터치 지점의 좌표인(Px, Py)가 산출된다.
영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)를 통해 제1 스캐닝 신호가 제1 방향으로 차례로 출력한다. 이후, Δtx의 시간이 경과한 후에 포인팅 디바이스(195)가 제1 스캐닝 신호(301)를 수신하고, Δty의 시간이 경과한 후에 포인팅 디바이스(195)가 제2 스캐닝 신호(302)를 수신한다. 여기서 Δtx 및 Δty는 시간 영역의 정보이며, 이러한 터치 위치를 산출함에 있어서 사용되는 시간 영역의 정보는 터치 시간 정보라 지칭될 수 있다. 터치 시간 정보에 따르면 영상표시장치는 포인팅 디바이스(195)가 수신 또는 감지한 스캐닝 신호가 디스플레이부(180)의 어느 위치에서 출력되었는지를 알 수 있고, 결과적으로 포인팅 디바이스(195)가 있었던 위치를 산출할 수 있게 된다.
즉 도 3을 참조하여 설명한 본 발명의 실시예에서 영상표시장치는 시간 영역의 정보를 공간 영역의 정보로 변환하여 포인팅 디바이스(195)의 터치 위치 정보를 획득할 수 있다. 터치 시간 정보를 터치 위치 정보로 변환하는 과정은 영상표시장치의 제어부(170) 또는 포인팅 디바이스(195)의 연산 모듈이 수행할 수 있다.
그런데, 시간 영역의 정보인 Δtx 및 Δty를 이용하여 터치 위치를 정확하게 감지하기 위해서는 영상표시장치와 포인팅 디바이스(195) 간의 동기화가 수행될 필요가 있다. 기준 시점을 확정한 후에 그로부터 경과한 시간인 Δtx 및 Δty가 측정되므로, 동기화 과정에서 어느 한쪽에 딜레이가 발생하면 터치 시간 정보는 물론 터치 위치 정보도 정확하게 산출할 수가 없게 된다. 따라서 동기화 신호의 송수신에 있어서 딜레이가 발생하지 않는 것이 중요하다. 즉, 영상표시장치가 동기화를 위하여 포인팅 디바이스(195)로 동기화 신호를 전송하는 시점과, 포인팅 디바이스(195)가 해당 동기화 신호를 수신하는 시점 간에 오차가 발생하면, 터치 시간 정보가 정확하게 산출될 수 없기 때문이다.
특히 무선으로 동기화 신호를 전송하는 경우에 딜레이의 문제가 발생할 수 있다. 종래에는 동기화 신호의 전송에 IR 신호, RF 신호, 초음파 등이 이용되었다. IR 신호를 이용한 동기화의 경우, 주파수 변조(frequency modulation)에 따라 주파수의 오차가 발생할 수 있다. 동기화를 위해 초음파를 이용하는 경우, 외부 잡음에 의한 간섭이 우려되며, 포인팅 디바이스(195)가 어디에 위치하는지에 따라 동기화 신호 전송 결과에 편차가 발생한다는 문제가 있다. RF 신호의 경우, 다른 무선 ㅅ니호와의 간섭이 심하다는 단점이 있으며 싸인파(Sine Wave)의 경우, 진폭이 변화하는 문제 및 규격이 일정하지 않다는 문제가 있다.
따라서, 본 발명의 실시예에서는, 동기화 신호를 IR 신호, RF 신호 등으로 전송하는 방법 대신, 디스플레이부(180)의 전 영역을 통해 출력되는 광 신호를 동기화 신호로 이용하고자 한다. 즉, 스캐닝 신호가 전송되기 전 또는 후에, 디스플레이부(180)의 전 영역에서 동시에 출력되는 동기화 신호를 이용하여 기준 시점을 설정하면, 포인팅 디바이스(195)가 현재 위치한 지점에서 직접 동기화 신호를 수신하게 되므로, 동기화 신호의 전송에 있어서 딜레이가 발생한 확률이 낮아지며 딜레이가 발생한다 해도 딜레이의 정도가 작아질 수 있다. 어떠한 신호를 동기화 신호로 이용할 것인지에 대해서는 이후에 보다 상세히 설명하도록 한다.
한편, 포인팅 디바이스(195)에 의한 터치가 이루어지기 위해, 포인팅 디바이스(195)의 일측이 반드시 디스플레이부와 물리적으로 접촉될 필요는 없으며, 디스플레이부로부터 일정 거리 안에 디스플레이부 상의 특정 지점에 포인팅 디바이스(195)가 위치하는 것만으로 터치가 발생한 것으로 간주될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는 전자 종이(e-paper), PDP, LCD, OLED 등의 방식에 따른 디스플레이부를 구비할 수 있다. 본 발명에서 영상표시장치의 종류에 제한은 없으나, 서브프레임 방식에 따라 디스플레이 기능이 구동되는 것이 바람직하다. 이러한 영상표시장치의 일 예를 설명하기 위해, 상기의 다양한 방식 중, PDP 방식의 영상표시장치를 예시적으로 설명하도록 한다.
이하에서는 도 4 내지 도 7을 참조하여, 디스플레이부(180)로 사용될 수 있는 플라즈마 디스플레이 패널(PDP)의 구조와 구동 방법을 예시적으로 설명하도록 한다.
도 4는 플라즈마 디스플레이 패널의 구조에 대한 일실시예를 나타내는 사시도이고, 도 5는 플라즈마 디스플레이 패널의 전극 배치에 대한 일실시예를 도시한 도면이다.
도 6은 하나의 프레임(frame)을 복수의 서브필드(subfield)로 나누어 플라즈마 디스플레이 패널을 시분할 구동시키는 방법에 대한 일실시예를 나타내는 타이밍도이고, 도 7은 플라즈마 디스플레이 패널을 구동시키기 위한 구동 신호의 파형에 대한 일 실시예를 나타내는 타이밍도이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 실시예에서 사용될 수 있는 플라즈마 디스플레이 패널의 내부 구조를 나타낸 도면이다. 도 4는 플라즈마 디스플레이 패널의 구조를 나타낸 사시도이며, 도 5는 플라즈마 디스플레이 패널의 전극 배치에 대한 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 플라즈마 디스플레이 패널은 상부기판(10) 상에 형성되는 유지 전극 쌍인 스캔 전극(11) 및 서스테인 전극(12), 하부기판(20) 상에 형성되는 어드레스 전극(22)을 포함한다.
상기 유지 전극 쌍(11, 12)은 통상 인듐틴옥사이드(Indium-Tin-Oxide;ITO)로 형성된 투명전극(11a, 12a)과 버스 전극(11b, 12b)을 포함하고, 버스 전극(11b, 12b)은 투명전극(11a, 12a) 상에 형성되어, 저항이 높은 투명전극(11a, 12a)에 의한 전압 강하를 줄이는 역할을 한다.
한편, 실시예에 따라서는, 투명 전극(11a, 12a)이 없이 버스 전극(11b, 12b)만으로도 구성될 수 있다. 이러한 구조는 투명 전극(11a, 12a)을 사용하지 않으므로, 패널 제조의 단가를 낮출 수 있는 장점이 있다.
스캔 전극(11) 및 서스테인 전극(12)의 투명전극(11a, 12a)과 버스전극(11b, 11c)의 사이에는 상부 기판(10)의 외부에서 발생하는 외부광을 흡수하여 반사를 줄여주는 광차단의 기능과 상부 기판(10)의 퓨리티(Purity) 및 콘트라스트를 향상시키는 기능을 하는 블랙 매트릭스(Black Matrix, BM, 15)가 배열된다. 블랙 매트릭스(Black Matrix, BM, 15)는 실시예에 따라 다른 위치에 배열될 수 있다.
스캔 전극(11)과 서스테인 전극(12)이 나란하게 형성된 상부기판(10)에는 상부 유전체층(13)과 보호막(14)이 적층된다. 상부 유전체층(13)에는 방전에 의하여 발생된 하전입자들이 축적되고, 유지 전극 쌍(11, 12)을 보호하는 기능을 수행할 수 있다. 보호막(14)은 가스 방전시 발생된 하전입자들의 스피터링으로부터 상부 유전체층(13)을 보호하고, 2차 전자의 방출 효율을 높이게 된다.
또한, 어드레스 전극(22)은 스캔 전극(11) 및 서스테인 전극(12)과 교차되는 방향으로 형성된다. 또한, 어드레스 전극(22)이 형성된 하부기판(20) 상에는 하부 유전체층(23)과 격벽(21)이 형성된다.
또한, 하부 유전체층(24)과 격벽(21)의 표면에는 형광체층(23)이 형성된다. 격벽(21)은 세로 격벽(21a)와 가로 격벽(21b)가 폐쇄형으로 형성되고, 방전셀을 물리적으로 구분하며, 방전에 의해 생성된 자외선과 가시광이 인접한 방전셀에 누설되는 것을 방지한다.
본 발명의 일실시예에는 도 4에 도시된 격벽(21)의 구조뿐만 아니라, 다양한 형상의 격벽(21)의 구조도 가능할 것이다. 한편, 본 발명의 일실시예에서는 R, G 및 B 방전셀 각각이 동일한 선상에 배열되는 것으로 도시 및 설명되고 있지만, 다른 형상으로 배열되는 것도 가능할 것이다.
또한, 형광체층(23)은 가스 방전시 발생된 자외선에 의해 발광되어 적색(R), 녹색(G) 또는 청색(B) 중 어느 하나의 가시광을 발생하게 된다. 여기서, 상부/하부 기판(10, 20)과 격벽(21) 사이에 마련된 방전공간에는 방전을 위한 He+Xe, Ne+Xe 및 He+Ne+Xe 등의 불활성 혼합가스가 주입된다.
도 5는 플라즈마 디스플레이 패널의 전극 배치에 대한 일 실시예를 도시한 것으로, 플라즈마 디스플레이 패널을 구성하는 복수의 방전셀들은 도 9에 도시된 바와 같이 매트릭스 형태로 배치되는 것이 바람직하다. 복수의 방전셀들은 각각 스캔 전극 라인(Y1 내지 Ym), 서스테인 전극 라인(Z1 내지 Zm) 및 어드레스 전극 라인(X1 내지 Xn)의 교차부에 마련된다. 스캔 전극 라인(Y1 내지 Ym)은 순차적으로 구동되거나 동시에 구동될 수 있고, 서스테인 전극 라인(Z1 내지 Zm)은 동시에 구동될 수 있다. 어드레스 전극라인(X1 내지 Xn)은 기수 번째 라인들과 우수 번째 라인들로 분할되어 구동되거나 순차적으로 구동될 수 있다.
도 6은 하나의 프레임(frame)을 복수의 서브필드(subfield)로 나누어 플라즈마 디스플레이 패널을 시분할 구동시키는 방법에 대한 일 실시예를 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 하나의 프레임(frame)을 복수의 서브필드로 나누어 시분할 구동시키는 방법에 대한 일 실시예가 타이밍도로 도시되어 있다. 단위 프레임은 시분할 계조 표시를 실현하기 위하여 소정 개수 예컨대 8개의 서브필드들(SF1, ..., SF8)로 분할될 수 있다. 또한, 각 서브필드(SF1, ...SF8)는 리셋 구간(미도시)과, 어드레스 구간(A1, ..., A8)및, 서스테인 구간(S1, ..., S8)로 분할된다.
여기서, 본 발명의 일실시예에 따르면 리셋 구간은 복수 개의 서브필드 중 적어도 하나에서 생략될 수 있다. 예컨대, 리셋 구간은 최초의 서브필드에서만 존재하거나, 최초의 서브필드와 전체 서브필드 중 중간 정도의 서브필드에서만 존재할 수도 있다.
각 어드레스 구간(A1, ..., A8)에서는, 어드레스 전극(X)에 표시 데이터 신호가 인가되고, 각 스캔 전극(Y)에 상응하는 스캔 펄스가 순차적으로 인가된다.
각 서스테인 구간(S1, ...,S8)에서는, 스캔 전극(Y)과 서스테인 전극(Z)에 서스테인 펄스가 교호하게 인가되어, 어드레스 구간(A1, ..., A8)에서 벽전하들이 형성된 방전셀들에서 서스테인 방전을 일으킨다.
플라즈마 디스플레이 패널의 휘도는 단위 프레임에서 차지하는 서스테인 방전 구간(S1, ..., S8)내의 서스테인 방전 펄스 개수에 비례한다. 1 화상을 형성하는 하나의 프레임이, 8개의 서브필드와 256계조로 표현되는 경우에, 각 서브필드에는 차례대로 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128의 비율로 서로 다른 서스테인 펄스의 수가 할당될 수 있다. 만일 133계조의 휘도를 얻기 위해서는, 서브필드1 구간, 서브필드3 구간 및 서브필드8 구간 동안 셀들을 어드레싱하여 서스테인 방전하면 된다.
각 서브필드에 할당되는 서스테인 방전 수는, APC(Automatic Power Control)단계에 따른 서브필드들의 가중치에 따라 가변적으로 결정될 수 있다. 즉, 도 6에서는 한 프레임을 8개의 서브필드로 분할하는 경우를 예로 들어 설명하였으나 본 발명은 그에 한정되지 아니하며, 한 프레임을 형성하는 서브필드의 수를 설계사양에 따라 다양하게 변형하는 것이 가능하다. 예를 들어, 한 프레임을 12 또는 16 서브필드 등과 같이, 8 서브필드 이상으로 분할하여 플라즈마 디스플레이 패널을 구동시킬 수 있다.
또한 각 서브필드에 할당되는 서스테인 방전 수는 감마특성이나 패널특성을 고려하여 다양하게 변형하는 것이 가능하다. 예컨대, 서브필드 4에 할당된 계조도를 8에서 6으로 낮추고, 서브필드 6 에 할당된 계조도를 32에서 34 로 높일 수 있다.
도 7은 플라즈마 디스플레이 패널을 구동시키기 위한 구동 신호의 파형에 대한 일 예를 도시한 도면이다. 도 7에서는 플라즈마 디스플레이 패널을 구동시키기 위한 구동 신호에 대한 일실시예를 타이밍도로 도시한다. 지금까지 플라즈마 디스플레이 패널의 경우를 예로 들어 설명하였고, 구동 신호의 파형도 플라즈마 디스플레이 패널에 따른 것으로 예시하였다. 그러나 앞서 설명한 바와 같이, 플라즈마 디스플레이 패널은 설명의 편의를 위한 일 예에 불과하며, 서브 프레임을 이용하여 구동되는 디스플레이 장치라면 그 종류의 제한 없이 본 발명의 실시예가 적용될 수 있다.
서브필드는 화면의 방전셀들을 초기화하기 위한 리셋(reset) 구간, 방전셀을 선택하기 위한 어드레스(address) 구간 및 선택된 방전셀들의 방전을 유지시키기 위한 서스테인(sustain) 구간을 포함할 수 있다.
실시예에 따라서는, 스캔 전극들(Y) 상에 정극성 벽전하를 형성하고 서스테인 전극들(Z) 상에 부극성 벽전하를 형성하기 위한 프리 리셋(pre reset) 구간을 더 포함할 수 있다.
리셋 구간은 셋업(setup) 구간 및 셋 다운(setdown) 구간으로 이루어지며, 상기 셋업 구간에서는 모든 스캔 전극으로 상승 램프 파형(Ramp-up)이 동시 인가되어 모든 방전셀에서 미세 방전이 발생되고, 이에 따라 벽전하가 생성된다. 상기 셋다운 구간에는 상기 상승 램프 파형(Ramp-up)의 피크 전압보다 낮은 정극성 전압에서 하강하는 하강 램프 파형(Ramp-down)이 모든 스캔 전극(Y)으로 동시에 인가되어 모든 방전셀에서 소거방전이 발생되고, 이에 따라 셋업 방전에 의해 생성된 벽전하 및 공간전하 중 불요 전하를 소거시킨다.
어드레스 구간에는 스캔 전극으로 부극성의 스캔 전압(Vsc)을 가지는 스캔 신호가 순차적으로 인가되고, 이와 동시에 상기 어드레스 전극(X)으로 정극성의 데이터 신호가 인가된다. 이러한 상기 스캔 신호와 데이터 신호 간의 전압 차와 상기 리셋 구간 동안 생성된 벽전압에 의해 어드레스 방전이 발생 되어 셀이 선택된다. 한편, 어드레스 방전의 효율을 높이기 위해, 상기 어드레스 구간 동안 서스테인 바이어스 전압(Vzb)이 서스테인 전극에 인가된다.
상기 어드레스 구간동안, 복수의 스캔 전극들(Y)은 2 이상의 그룹으로 나뉘어 그룹별로 순차적으로 스캔 신호들이 공급될 수 있다.
또한, 복수의 스캔 전극들(Y)은 패널 상에 형성된 위치에 따라 우수(even) 번째에 위치하는 제1 그룹과 기수(odd) 번째에 위치하는 제2 그룹으로 분할될 수 있으며, 또 다른 실시예로서 패널의 중심을 기준으로 상측에 위치하는 제1 그룹과 하측에 위치하는 제2 그룹으로 분할될 수 있다.
상기와 같은 방법에 의해 분할된 제1 그룹에 속하는 스캔 전극들을 다시 우수(even) 번째에 위치하는 제1 서브 그룹과 기수(odd) 번째에 위치하는 제2 서브 그룹으로 분할되거나, 상기 제1 그룹의 중심을 기준으로 상측에 위치하는 제1 서브 그룹과 하측에 위치하는 제2 그룹으로 분할될 수 있다.
서스테인 구간에는 스캔 전극과 서스테인 전극에 교번적으로 서스테인 전압(Vs)을 가지는 서스테인 펄스가 인가되어 스캔 전극과 서스테인 전극 사이에 면방전 형태로 서스테인 방전이 발생된다.
본 발명의 실시예에서는 서스테인 구간의 신호를 동기화 신호로 이용할 수 있다. 다만, 포인팅 디바이스(195)가 동기화 신호를 다른 신호들과 식별할 수 있도록 하기 위해, 동기화 신호로서 전송되는 신호는 그 주파수나 전송 간격, 전송 횟수 등을 조절할 수 있다. 특히, 서스테인 구간의 신호를 이용하는 예에서는 다른 서스테인 구간의 신호들과 차별화를 위해 동기화 신호의 특성을 더 부가할 수 있다.
이를 위해 제어부(170)는 동기화 신호의 주파수를 포인팅 디바이스(195)와의 동기화를 위해 미리 설정된 주파수로 설정하여 출력할 수 있다. 또는 제어부(170)는 동기화 신호를 2회 이상 출력하는 경우, 동기화 신호를 출력하는 횟수를 포인팅 디바이스(195)와의 동기화를 위해 미리 설정된 횟수만큼 출력하거나, 복수의 동기화 신호들의 출력 간격을 포인팅 디바이스(195)와의 동기화를 위해 미리 설정된 간격으로 설정할 수 있다. 2 이상의 동기화 신호가 출력되는 경우, 그 간격은 일정할 필요가 없으며, 포인팅 디바이스(195)가 동기화 신호임을 식별할 수 있는 간격이면 충분하다.
한편, 여기서는 서스테인 구간의 신호를 이용하는 것을 예로 들었으나, 영상표시장치가 동기화 신호의 전송을 위해 반드시 서스테인 구간에 전송되는 신호를 이용할 필요는 없다. 디스플레이부(180)의 전 영역을 통해 동시에 출력될 수 있는 신호 또는 딜레이 발생을 최소화할 수 있는 신호라면 동기화 신호로 이용될 수 있으며, 동기화 신호의 종류에 의하여 본 발명의 권리범위가 제한되지 아니한다.
또한, 도 7에 도시된 구동 파형들은 본 발명에 사용될 수 있는 플라즈마 디스플레이 패널을 구동시키기 위한 신호들에 대한 일 실시예로서, 도 7에 도시된 파형들에 의해 본 발명은 한정되지 아니한다.
도 8은 종래 기술에 따라 동기 신호 전송 시 동기 신호의 전송이 딜레이되는 현상을 도시한 도면이다. 도 8을 참조하면, 영상표시장치가 포인팅 디바이스(195)로 동기화 신호(Vsync)를 처음 송신한 시점과 포인팅 디바이스(195)가 영상표시장치로부터 동기화 신호를 수신한 시점 간에 오차가 발생한 것을 볼 수 있다. 이러한 경우, 터치 위치를 도출하기 위한 터치 시간 정보의 기준이 되는 시점이 서로 상이하게 설정되고, 결국 터치 시간 정보와 그에 따른 터치 위치 정보가 정확하게 산출되기가 어렵다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따라 동기 신호가 딜레이 없이 송수신되는 타이밍을 도시한 도면이다. 도 9에 도시된 바에 따르면, 영상표시장치가 포인팅 디바이스(195)로 동기화 신호(Vsync)를 송신한 시점과 포인팅 디바이스(195)가 영상표시장치로부터 동기화 신호를 수신한 시점이 모두 일치하는 것을 볼 수 있다.
특히 본 발명의 실시예에 따르면, 디스플레이부(180)의 전 영역에서 동시에 동기화 신호가 출력되므로, 포인팅 디바이스(195)가 위치한 지점에서 동기화 신호가 출력되므로 딜레이가 발생할 가능성 또는 딜레이의 정도가 작아질 수 있다.
도 10 및 도 11은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치와 포인팅 디바이스(195) 간에 송수신되는 신호를 도시한 도면이다. 우선, 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치와 포인팅 디바이스(195) 간의 신호 전송의 흐름을 나타낸다.
영상표시장치가 포인팅 디바이스와의 동기화를 위해 디스플레이부(180)를 통해 동기화 신호를 출력하면, 이에 따라 포인팅 디바이스는 동기화 신호를 감지 또는 수신한다(S1010). 여기서 동기화 신호는 디스플레이부의 전 영역에 걸쳐서 동시에 출력된다. 따라서 영상표시장치가 동기화 신호를 출력함과 동시에, 포인팅 디바이스는 어느 위치에 있든 동기화 신호를 출력과 동시에 딜레이 없이 수신할 수 있게 된다.
또한 영상표시장치는 포인팅 디바이스의 위치를 산출하기 위한 신호를 전송한다(S1020). 포인팅 디바이스는 영상표시장치의 디스플레이부를 터치하고 있는 것으로 가정한다. 여기서의 터치는 앞서도 설명한 바와 같이, 포인팅 디바이스가 디스플레이부에 반드시 닿지 않더라도, 디스플레이부로부터 일정 거리 내에 위치하는 경우를 포함한다.
위치 산출을 위한 신호는 앞서 설명한 스캐닝 신호일 수 있으며, 스캐닝 신호는 제1 스캐닝 신호 및 제2 스캐닝 신호를 포함할 수 있다. 디스플레이부가 2차원의 평면이므로, 터치 위치를 2 개의 방향에서 검출하여 좌표로 나타낼 수 있다. 따라서 영상표시장치는 제1 방향으로의 스캔 결과에 따른 터치 위치의 제1 방향에서의 좌표를 구하기 위한 제1 스캐닝 신호와, 제2 방향으로의 스캔 결과에 따른 터치 위치의 제2 방향에서의 좌표를 구하기 위한 제2 스캐닝 신호를 모두 출력할 수 있다. 여기서 제1 방향은 수평 방향, 제2 방향은 수직 방향일 수 있다. 이 경우, 제1 스캐닝 신호에 의하여 터치 위치의 x 좌표가, 제2 스캐닝 신호에 의하여 터치 위치의 y 좌표가 구해질 수 있다.
포인팅 디바이스가 동기화 신호 및 위치 산출을 위한 스캐닝 신호 등을 수신함에 따라, 현재 위치에서 신호를 수신한 시점을 나타내는 시간 정보, 즉 터치 시간 정보를 얻게 된다. 그리고 터치 시간 정보를 이용하여 터치가 가해진 지점의 좌표 정보를 산출할 수 있다(S1030). 포인팅 디바이스가 언제 스캐닝 신호를 수신하였는지에 따라 해당 스캐닝 신호가 디스플레이부 상의 어느 지점에서 출력되었는지가 결정되고, 이에 따라 터치 위치의 좌표 정보가 도출될 수 있기 때문이다.
포인팅 디바이스는 산출된 좌표 정보를 영상표지장치로 전송하고, 이에 따라 영상표시장치는 터치 좌표 정보 또는 터치 위치 정보를 획득할 수 있게 된다(S1040).
도 10을 참조한 설명한 실시예는, 포인팅 디바이스에 의하여 시간 영역의 정보가 공간 영역의 정보로 변환되고, 터치 위치 정보가 산출되는 경우에 해당된다. 그러나 다른 실시예에 따르면, 포인팅 디바이스가 동기화 이후에 스캐닝 신호를 수신한 시점에 관한 정보를 영상표시장치로 전송하면, 영상표시장치의 제어부(170)가 터치 지점에 대한 좌표 등의 터치 위치 정보를 산출할 수도 있다. 도 11을 참조하여 후자의 실시예를 설명하도록 한다.
도 11을 참조하면, 도 10을 참조하여 설명한 실시예와는 다른 실시예에 따른 영상표시장치와 포인팅 디바이스(195) 간의 신호 전송을 나타내는 흐름도가 도시되어 있다. 단계 S1010 내지 S1020은 도 10의 경우와 중복되므로 설명을 생략할 수 있다.
영상표시장치와의 동기화가 이루어진 후, 위치 산출을 위한 신호를 수신한 포인팅 디바이스는, 위치 산출을 위한 신호를 수신한 시점에 관한 시간 정보를 영상표시장치로 전송한다(S1035). 이러한 정보는 터치 시간 정보라 지칭될 수 있다. 영상표시장치는, 시간 정보를 이용하여 해당 시간 정보에 따른 시점에 전송한 스캐닝 신호를 식별할 수 있으며, 해당 스캐닝 신호가 출력된 디스플레이부 상에서의 위치 또한 알 수 있다. 즉, 영상표시장치는 터치 시간 정보를 이용하여 해당 시간에 출력한 스캐닝 신호를 추적하고, 그 스캐닝 신호가 출력된 위치를 이용하여 터치가 발생한 위치 정보를 도출하게 된다(S1045). 포인팅 디바이스로부터 수신한 터치 시간 정보를 이용하여 터치 위치 정보를 산출하는 과정은 영상표시장치의 제어부(170)에 의해 수행될 수 있다.
그리고, 포인팅 디바이스가 전송하는 터치 시간 정보 또는 터치 위치 정보 등은 영상표시장치의 외부장치 인터페이스부()를 통해 영상표시장치의 제어부(170)로 입력될 수 있다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
영상표시장치는 동기화 신호 및 스캐닝 신호를 출력한다. 영상표시장치의 디스플레이부를 통해 출력된 동기 신호와 스캐닝 신호는 포인팅 디바이스로 전송된다(S1210). 동기화 신호는 앞서 설명한 바와 같이 디스플레이부의 전 영역에 걸쳐 동시에 출력되며, 스캐닝 신호는 복수의 신호가 디스플레이부를 특정 방향으로 스캐닝 하듯이 순차적으로 출력될 수 있다. 스캐닝 신호는 앞서 도 10 및 도 11을 참조하여 설명한 실시예에서 전송된 포인팅 디바이스의 위치 산출을 위한 신호일 수 있다.
동기화 신호의 송수신에 따라, 영상표시장치와 포인팅 디바이스 간에 동기화가 완료되면, 터치 위치 산출에 이용되는 시간 영역의 정보 획득을 위한 기준 시점이 확정된다. 포인팅 디바이스가 기준 시점으로부터 얼마 후 또는 얼마 전에 스캐닝 신호를 수신하였는지에 따라 터치 위치 산출을 위한 시간 영역의 정보가 획득될 수 있다(S1220). 시간 영역의 정보가 획득되면, 영상표시장치 또는 포인팅 디바이스는 해당 시간 영역의 정보를 공간 영역의 정보로 변환한다(S1230). 여기서, 영상표시장치가 시간 영역의 정보를 이용하여 공간 영역의 정보로 변환하기 위해서, 영상표시장치는 포인팅 디바이스로부터 시간 영역의 정보를 전송받을 수 있다.
시간 영역의 정보는 앞서 설명한 터치 시간 정보일 수 있으며, 공간 영역의 정보는 터치 위치 정보일 수 있다. 터치 시간 정보를 이용하면 동기화 이후 포인팅 디바이스가 스캐닝 신호를 언제 수신하였는지에 따라, 포인팅 디바이스가 어느 위치에 있었는지가 도출된다. 영상표시장치 또는 포인팅 디바이스는 터치 시간 정보로부터 터치 위치 정보를 도출한다(S1240). 터치 시간 정보에 나타난 시점에 출력된 스캐닝 신호의 출력 위치가 곧 포인팅 디바이스가 디스플레이부를 터치한 위치와 대응된다. 예컨대 제1 스캐닝 신호 및 제2 스캐닝 신호가 포인팅 디바이스에 감지된 시점으로부터 포인팅 디바이스에 의한 터치 위치의 (x, y) 좌표가 산출될 수 있다.
이후, 터치 위치에 대한 정보를 영상표시장치의 제어부(170)가 획득하면, 제어부(170)는 터치 위치에 따라 광 터치를 사용자 명령으로 해석하여 그에 상응하는 동작을 수행할 수 있다. 예컨대 메뉴 영상이나 사용자 인터페이스 영상이 OSD 오브젝트로 생성되어 디스플레이부(180)에 표시된 상태에서 사용자가 포인팅 디바이스(195)를 이용하여 OSD 오브젝트 내의 특정 항목에 터치를 가한 경우, 제어부(170)는 해당 항목에 상응하는 동작(예컨대, 볼륨의 조절, 화질 조절, 새로운 영상 생성, 기능 선택 등)을 수행하거나 그 동작이 수행이 수행되도록 다른 모듈을 제어할 수 있다.
또는 디스플레이부(180)에 터치 궤적에 따른 영상을 표시하는 경우에도 광 터치 방식이 유리할 수 있다. 포인팅 디바이스(195)를 이용하여 디스플레이부(180) 상에 글씨를 쓰거나 그림을 그리는 경우, 포인팅 디바이스(195)는 빠른 속도로 이동하게 된다. 이러한 경우, 터치 인식에 작은 시차만이 발생하는 경우에도 터치의 좌표 및 궤적을 추적하기가 어려워진다. 또한 터치된 지점의 면적이 아주 작은 경우에도 광 터치 방식에 따르면 터치의 위치를 세밀하게 파악할 수 있다.
이 밖에도, 광 터치 방식의 특성상, 포인팅 디바이스(195)와 디스플레이부(180)가 반드시 물리적으로 접촉할 필요성이 없으므로, 디스플레이부(180)에 터치로 인해 긁힘이나 깨짐 등의 손상이 발생할 위험이 적어진다.
본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 동작방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명의 영상표시장치의 동작방법은 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100 : 영상표시장치
170 : 제어부
180 : 디스플레이부
195 : 포인팅 디바이스

Claims (18)

  1. 청구항 1은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    포인팅 디바이스에 의한 터치를 감지할 수 있는 디스플레이부를 구비하는 영상표시장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 디스플레이부의 전 영역을 통해 동기화 신호를 출력하는 단계;
    상기 디스플레이부를 제1 방향으로 스캐닝하는 제1 스캐닝 신호 및 상기 디스플레이부를 제2 방향으로 스캐닝하는 제2 스캐닝 신호를 상기 포인팅 디바이스로 전송하는 단계;
    상기 포인팅 디바이스가 상기 동기화 신호를 감지한 이후, 상기 제1 스캐닝 신호가 상기 포인팅 디바이스에 수신된 시점과 상기 동기화 신호를 감지한 이후 상기 제2 스캐닝 신호가 상기 포인팅 디바이스에 수신된 시점을 포함하는 터치 시간 정보를 이용하여 상기 포인팅 디바이스에 의한 터치 위치 정보를 획득하는 단계를 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  2. 청구항 2은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서,
    상기 제1 방향은 수평 방향, 상기 제2 방향은 수직 방향이며, 상기 제1 스캐닝 신호로부터 상기 포인팅 디바이스에 의한 터치 위치의 X 좌표가 산출되고, 상기 제2 스캐닝 신호로부터 상기 포인팅 디바이스에 의한 터치 위치의 Y 좌표가 산출되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  3. 청구항 3은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서,
    2 이상의 상기 동기화 신호를 출력하는 경우,
    상기 동기화 신호를 상기 포인팅 디바이스와의 동기화를 위해 미리 설정된 횟수만큼 출력하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  4. 청구항 4은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서,
    상기 포인팅 디바이스와의 동기화를 위해 미리 설정된 동기화 주파수를 가지는 상기 동기화 신호를 출력하되,
    상기 동기화 주파수는 상기 영상표시장치가 전송하는 다른 신호들의 주파수와는 상이한 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  5. 청구항 5은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서,
    2 이상의 동기화 신호를 출력하는 경우,
    상기 포인팅 디바이스와의 동기화를 위해 미리 설정된 간격으로 상기 동기화 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  6. 청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서,
    상기 터치 시간 정보를 상기 포인팅 디바이스로부터 수신하는 단계; 및
    상기 터치 시간 정보로부터, 상기 포인팅 디바이스의 위치에 대한 좌표 정보를 산출하는 단계를 더 포함하며,
    상기 좌표 정보로부터 상기 터치 위치 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  7. 청구항 7은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서,
    상기 포인팅 디바이스는 상기 터치 시간 정보로부터, 상기 포인팅 디바이스의 위치에 대한 좌표 정보를 산출하며,
    상기 포인팅 디바이스로부터 상기 좌표 정보를 수신하면, 상기 좌표 정보로부터 상기 터치 위치 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
  8. 청구항 8은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서,
    상기 포인팅 디바이스가 상기 디스플레이부를 터치함에 따른 궤적에 상응하는 터치 영상을 생성하는 단계; 및
    상기 터치 영상을 출력하는 단계를 더 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  9. 청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부의 특정 위치를 터치하는 상기 포인팅 디바이스를 통해 사용자 명령을 입력받는 단계; 및
    상기 포인팅 디바이스의 상기 터치 위치 정보에 상응하여 상기 사용자 명령에 따른 동작을 수행하는 단계를 더 포함하는 영상표시장치의 동작 방법.
  10. 포인팅 디바이스에 의한 터치를 감지할 수 있는 디스플레이부를 구비하는 영상표시장치에 있어서,
    상기 디스플레이부의 전 영역을 통해 출력되는 동기화 신호 및 상기 디스플레이부를 제1 방향으로 스캐닝하는 제1 스캐닝 신호 및 상기 디스플레이부를 제2 방향으로 스캐닝하는 제2 스캐닝 신호를 생성하는 제어부;
    상기 동기화 신호, 상기 제1 스캐닝 신호 및 상기 제2 스캐닝 신호를 출력하는 디스플레이부를 포함하며,
    상기 제어부는 상기 포인팅 디바이스가 상기 동기화 신호를 감지한 이후, 상기 제1 스캐닝 신호가 상기 포인팅 디바이스에 수신된 시점과 상기 동기화 신호를 감지한 이후 상기 제2 스캐닝 신호가 상기 포인팅 디바이스에 수신된 시점을 포함하는 터치 시간 정보를 이용하여 상기 포인팅 디바이스에 의한 터치 위치 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제1 방향은 수평 방향, 상기 제2 방향은 수직 방향이며, 상기 제1 스캐닝 신호로부터 상기 포인팅 디바이스에 의한 터치 위치의 X 좌표가 산출되고, 상기 제2 스캐닝 신호로부터 상기 포인팅 디바이스에 의한 터치 위치의 Y 좌표가 산출되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 디스플레이부를 통해 2 이상의 상기 동기화 신호가 출력되는 경우,
    상기 디스플레이부는 상기 동기화 신호를 상기 포인팅 디바이스와의 동기화를 위해 미리 설정된 횟수만큼 출력하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 포인팅 디바이스와의 동기화를 위해 미리 설정된 동기화 주파수를 가지는 상기 동기화 신호를 생성하며,
    상기 동기화 주파수는 상기 영상표시장치가 전송하는 다른 신호들의 주파수와는 상이한 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 디스플레이부를 통해 2 이상의 동기화 신호가 출력되는 경우,
    상기 디스플레이부는 상기 포인팅 디바이스와의 동기화를 위해 미리 설정된 간격으로 상기 동기화 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 터치 시간 정보를 상기 포인팅 디바이스로부터 수신하는 외부장치 인터페이스부를 더 포함하며,
    상기 제어부는 상기 터치 시간 정보로부터, 상기 포인팅 디바이스의 위치에 대한 좌표 정보를 산출하고, 상기 좌표 정보로부터 상기 터치 위치 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 포인팅 디바이스는 상기 터치 시간 정보로부터, 상기 포인팅 디바이스의 위치에 대한 좌표 정보를 산출하며,
    상기 포인팅 디바이스로부터 상기 좌표 정보를 수신하는 외부장치 인터페이스부를 더 포함하되,
    상기 제어부는 상기 좌표 정보로부터 상기 터치 위치 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 포인팅 디바이스가 상기 디스플레이부를 터치함에 따른 궤적에 상응하는 터치 영상을 생성하며
    상기 디스플레이부는 상기 터치 영상을 출력하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 포인팅 디바이스가 상기 디스플레이부의 특정 위치를 터치함에 따른 사용자 명령을 입력받는 사용자 입력 인터페이스부를 더 포함하며,
    상기 제어부는 상기 포인팅 디바이스의 상기 터치 위치 정보에 상응하여 상기 사용자 명령에 따른 동작을 수행하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
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