KR101603373B1 - Autostereoscopic three dimension image display - Google Patents

Autostereoscopic three dimension image display Download PDF

Info

Publication number
KR101603373B1
KR101603373B1 KR1020120142298A KR20120142298A KR101603373B1 KR 101603373 B1 KR101603373 B1 KR 101603373B1 KR 1020120142298 A KR1020120142298 A KR 1020120142298A KR 20120142298 A KR20120142298 A KR 20120142298A KR 101603373 B1 KR101603373 B1 KR 101603373B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
light source
dimensional display
display according
light
liquid crystal
Prior art date
Application number
KR1020120142298A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20140074088A (en
Inventor
주영현
김광수
박영우
최승만
Original Assignee
제일모직주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 제일모직주식회사 filed Critical 제일모직주식회사
Priority to KR1020120142298A priority Critical patent/KR101603373B1/en
Publication of KR20140074088A publication Critical patent/KR20140074088A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101603373B1 publication Critical patent/KR101603373B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B30/00Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02FOPTICAL DEVICES OR ARRANGEMENTS FOR THE CONTROL OF LIGHT BY MODIFICATION OF THE OPTICAL PROPERTIES OF THE MEDIA OF THE ELEMENTS INVOLVED THEREIN; NON-LINEAR OPTICS; FREQUENCY-CHANGING OF LIGHT; OPTICAL LOGIC ELEMENTS; OPTICAL ANALOGUE/DIGITAL CONVERTERS
    • G02F1/00Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics
    • G02F1/01Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics for the control of the intensity, phase, polarisation or colour 
    • G02F1/13Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics for the control of the intensity, phase, polarisation or colour  based on liquid crystals, e.g. single liquid crystal display cells
    • G02F1/133Constructional arrangements; Operation of liquid crystal cells; Circuit arrangements
    • G02F1/1333Constructional arrangements; Manufacturing methods
    • G02F1/1335Structural association of cells with optical devices, e.g. polarisers or reflectors
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02FOPTICAL DEVICES OR ARRANGEMENTS FOR THE CONTROL OF LIGHT BY MODIFICATION OF THE OPTICAL PROPERTIES OF THE MEDIA OF THE ELEMENTS INVOLVED THEREIN; NON-LINEAR OPTICS; FREQUENCY-CHANGING OF LIGHT; OPTICAL LOGIC ELEMENTS; OPTICAL ANALOGUE/DIGITAL CONVERTERS
    • G02F1/00Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics
    • G02F1/01Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics for the control of the intensity, phase, polarisation or colour 
    • G02F1/13Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics for the control of the intensity, phase, polarisation or colour  based on liquid crystals, e.g. single liquid crystal display cells
    • G02F1/133Constructional arrangements; Operation of liquid crystal cells; Circuit arrangements
    • G02F1/1333Constructional arrangements; Manufacturing methods
    • G02F1/1335Structural association of cells with optical devices, e.g. polarisers or reflectors
    • G02F1/1336Illuminating devices
    • G02F1/133615Edge-illuminating devices, i.e. illuminating from the side

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Nonlinear Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • Mathematical Physics (AREA)
  • Chemical & Material Sciences (AREA)
  • Crystallography & Structural Chemistry (AREA)
  • Planar Illumination Modules (AREA)
  • Liquid Crystal (AREA)

Abstract

본 발명은 액정패널과 대향하는 전면 및 상기 전면과 대향하는 배면으로 구성되는 기재층과, 상기 기재층과 일체로 상기 전면에 형성되고, 상기 액정패널의 측면의 광원으로부터 입사된 광을 반사시켜 광의 경로를 변경시키는 광학패턴을 포함하는 반사판을 포함하는 무안경식 3차원 디스플레이에 관한 것이다.The present invention provides a liquid crystal display device comprising a base layer formed of a front surface facing a liquid crystal panel and a rear surface opposed to the front surface and a base layer formed integrally with the base layer and reflecting light incident from a light source on a side surface of the liquid crystal panel, To a non-eye-safe three-dimensional display including a reflector including an optical pattern for changing a path.

Description

무안경식 3차원 디스플레이{AUTOSTEREOSCOPIC THREE DIMENSION IMAGE DISPLAY}{AUTOSTEREOSCOPIC THREE DIMENSION IMAGE DISPLAY}

본 발명은 무안경식 3차원 디스플레이에 관한 것이다. 보다 구체적으로 본 발명은 도광판 대신에 반사판을 사용하여 시청 위치인 좌안과 우안으로 광의 초점을 형성함으로써, 도광판 사용에 따른 cross-talk 문제를 해결하고, 품질 저하 문제 없이 대형화가 가능하고, 구조가 간단하여 제조에 있어 정교한 작업을 요하지 않는, 무안경식 3차원 디스플레이에 관한 것이다.
The present invention relates to an unsharp 3D display. More specifically, the present invention solves the problem of cross-talk due to the use of a light guide plate by forming a focus of light on the left and right eyes, which are viewing positions, by using a reflector instead of a light guide plate, Dimensional stereoscopic display that does not require sophisticated work in manufacturing.

3차원 디스플레이는 사용자에게 입체감을 갖는 영상을 표시하는 디스플레이 장치이다. 현재 평판 디스플레이를 대체할 차세대 디스플레이 기술 중 하나로서 3차원 디스플레이가 큰 관심을 받고 있다. 평판 디스플레이는 기본적으로 2차원 평면에서만 영상 정보를 표현하므로, 영상의 입체감을 표현할 수 없는 한계가 있다.The three-dimensional display is a display device that displays a three-dimensional image to a user. As one of the next generation display technologies to replace flat panel displays, 3D display is attracting much attention. The flat panel display basically expresses the image information only in the two-dimensional plane, so that there is a limitation that the stereoscopic effect of the image can not be expressed.

무안경 3차원 디스플레이와 관련하여, 미국공개특허 2008-0084513호 등에 의한 종래 무안경 3차원 디스플레이를 도 17에 나타내었다. 제1광원(12)과 제2광원(14)이 도광판(16)의 양측면에 위치하고, 도광판의 상측으로 렌티큘러렌즈와 역 프리즘 패턴이 결합된 3차원 필름(18)이 위치하고, 그 상측에 액정패널(20)이 위치하고 있다. 제1광원과 제2광원으로부터 출사된 광은 도광판과 3차원 필름을 통과하면서 경로가 변경, 굴절되어 각각 좌안(EL)과 우안(ER)에 영상을 만들게 된다.With respect to the non-spectacles three-dimensional display, a conventional non-spectacles three-dimensional display according to US-A-2008-0084513 is shown in Fig. The first light source 12 and the second light source 14 are positioned on both sides of the light guide plate 16 and a three dimensional film 18 having a lenticular lens and an inverse prism pattern combined with each other is positioned on the upper side of the light guide plate, (20). The light emitted from the first light source and the second light source passes through the light guide plate and the three-dimensional film, and the path is changed and refracted to form images on the left eye (EL) and the right eye (ER).

상기 방식은 무안경 3차원 영상을 구현하는 여러 방식 중 Field Sequential 3D 방식이다. 액정패널은 시차를 두고 좌영상과 우영상이 빠르게 표시되고, 좌우 양쪽 광원이 있는 엣지형 백라이트는 액정패널과 동기화되어 광원이 교대로 점등된다. 예를 들어, 왼쪽 영상이 액정패널에 표시될 때 백라이트의 왼쪽 광원만 점등이 되고 출사된 빛은 왼쪽 눈으로만 초점이 맞추어져 왼쪽 눈으로만 들어가게 된다. 반대로, 오른쪽 영상이 액정패널에 표시될 때에는 백라이트의 오른쪽 광원이 점등되고 오른쪽 눈으로 초점이 맞추어진다.The above method is a Field Sequential 3D method among various methods for realizing the spectacles 3D image. In the liquid crystal panel, the left image and the right image are rapidly displayed at a time difference, and the edge type backlight having both left and right light sources is synchronized with the liquid crystal panel so that the light sources are alternately turned on. For example, when the left image is displayed on the liquid crystal panel, only the left light source of the backlight is turned on, and the emitted light is focused only on the left eye and only on the left eye. Conversely, when the right image is displayed on the liquid crystal panel, the right light source of the backlight is turned on and the right eye is focused.

그러나, 상기 방식은 광의 경로를 변경하기 위해 도광판을 사용함으로써 cross-talk이 높다. cross-talk은 3차원 디스플레이에서 한쪽 광원만 점등되었을 때, 한쪽 눈에 들어가는 빛의 양과 다른쪽 눈으로 들어가는 빛의 양의 비율을 의미한다. cross-talk은 도광판 사용에 따른 불가피한 광학 특성이다. cross-talk이 높을수록 양안 시차에 방해를 받게 되고, 이는 3차원 영상 구현에 방해를 줄 수 있다. 이를 개선하기 위해 광원 사이에 블랙 처리를 해주는 등의 개선 노력이 있다. 그러나, 광원을 차단할 수는 없기에 제한적이고, cross-talk을 5% 이하로 낮추는데 한계가 있다.
However, the above method uses a light guide plate to change the path of light, resulting in a high cross-talk. Cross-talk refers to the ratio of the amount of light entering one eye to the amount of light entering the other eye when only one light source is illuminated in a three-dimensional display. Cross-talk is an unavoidable optical characteristic due to the use of a light guide plate. The higher the cross-talk, the more disturbed the binocular parallax, which can hinder the implementation of the three-dimensional image. In order to improve this, there is an improvement effort such as black treatment between light sources. However, it is limited because it can not block the light source, and there is a limit to lowering the cross-talk to 5% or less.

본 발명의 목적은 도광판 사용에 따라 발생되는 cross-talk을 최소화할 수 있는 무안경식 3차원 디스플레이를 제공하는 것이다.An object of the present invention is to provide an unshown 3D display capable of minimizing cross-talk caused by the use of a light guide plate.

본 발명의 다른 목적은 무안경식 3차원 디스플레이의 대형화가 가능하고 기존의 무안경식 3차원 디스플레이의 대형화에 따른 품질 저하 문제를 극복할 수 있는 무안경식 3차원 디스플레이를 제공하는 것이다.It is another object of the present invention to provide a non-limiting type three-dimensional display capable of enlarging a no-viewing type three-dimensional display and overcoming a quality deterioration problem caused by enlargement of an existing non-limiting type three-dimensional display.

본 발명의 또 다른 목적은 구조와 제조 방법이 간단하여 정교한 작업 없이 용이하게 제조할 수 있는 무안경식 3차원 디스플레이를 제공하는 것이다.
It is still another object of the present invention to provide a non-eye-safe three-dimensional display which can be easily manufactured without complicated work by a simple structure and a manufacturing method.

본 발명의 무안경식 3차원 디스플레이는 액정패널과 대향하는 전면 및 상기 전면과 대향하는 배면으로 구성되는 기재층; 및 상기 기재층과 일체로 상기 전면에 형성되고 상기 액정패널의 측면의 광원으로부터 입사된 광을 반사시켜 광의 경로를 변경시키는 광학패턴을 포함하는 반사판을 포함할 수 있다.
The present invention relates to a three-dimensional (3-D) non-axial display, comprising: a substrate layer having a front surface facing the liquid crystal panel and a rear surface facing the front surface; And a reflective plate formed on the front surface integrally with the base layer and including an optical pattern for reflecting light incident from a light source on a side surface of the liquid crystal panel to change a path of light.

본 발명은 도광판 사용에 따라 발생되는 cross-talk을 최소화할 수 있고, 품질 저하 없이 대형화가 가능한 무안경식 3차원 디스플레이를 제공하였다. 또한, 본 발명은 구조와 제조 방법이 간단하여 정교한 작업 없이 용이하게 제조할 수 있는 무안경식 3차원 디스플레이를 제공하였다.
The present invention provides a non-limiting type three-dimensional display capable of minimizing cross-talk caused by the use of a light guide plate and capable of being enlarged without deteriorating quality. In addition, the present invention provides a non-eye-safe three-dimensional display that can be easily manufactured without complicated work because of its simple structure and manufacturing method.

도 1은 본 발명 일 구체예의 무안경식 3차원 디스플레이의 개념도이다.
도 2는 본 발명에서 단면이 삼각형인 프리즘 형상의 개념도이다.
도 3은 본 발명에서 일변 또는 양변이 누운 곡선인 프리즘 형상의 변형 형태의 개념도이다.
도 4는 본 발명에서 단면이 삼각형인 프리즘 광학패턴이 형성된 디스플레이의 단면의 확대도이다.
도 5는 본 발명에서 단면이 삼각형인 프리즘 광학패턴이 형성된 디스플레이의 일부 단면의 확대도이다.
도 6은 집광렌즈에 광원이 삽입된 상태를 보여주는 개념도이다.
도 7은 집광렌즈에 광원이 삽입된 상태를 보여주는 단면도이다.
도 8은 집광렌즈에 광원이 삽입된 상태의 옆면도이다.
도 9는 집광렌즈가 포함된 본 발명 다른 구체예의 무안경식 3차원 디스플레이의 개념도이다.
도 10은 집광렌즈가 사용된 경우와 사용되지 않은 경우의 광의 강도이다.
도 11은 실시예 1과 2에서 사용된 시뮬레이션의 구성도이다.
도 12는 시뮬레이션 구성도에서 밑각과 꼭지각의 변화 상태를 보여주는 그래프이다.
도 13은 시뮬레이션 구성도에서 프리즘 높이의 변화 상태를 보여주는 그래프이다.
도 14의 (a),(b),(c)는 각각 실시예 1에서 시뮬레이션에서 위치 A, B, C에서의 출사각 분포이다.
도 15의 (a),(b),(c)는 각각 실시예 2에서 시뮬레이션에서 위치 A, B, C에서의 출사각 분포이다.
도 16의 (a),(b),(c)는 각각 실시예 3에서 시뮬레이션에서 위치 A, B, C에서의 출사각 분포이다.
도 17은 종래 무안경 3차원 디스플레이의 개념도이다.
1 is a conceptual diagram of an unshown 3D display according to an embodiment of the present invention.
2 is a conceptual diagram of a prism shape having a triangle in cross section in the present invention.
Fig. 3 is a conceptual diagram of a prism-like deformed shape which is a curved line of one side or both sides according to the present invention.
4 is an enlarged view of a cross section of a display in which a prism optical pattern having a triangle section is formed in the present invention.
5 is an enlarged view of a part of a section of a display in which a prism optical pattern having a triangle section is formed in the present invention.
6 is a conceptual diagram showing a state in which a light source is inserted into a condenser lens.
7 is a cross-sectional view showing a state where a light source is inserted into a condenser lens.
8 is a side view of the condenser lens with the light source inserted therein.
9 is a conceptual diagram of an unshown 3D display of another embodiment of the present invention including a condenser lens.
Fig. 10 shows the intensity of light when the condenser lens is used and when it is not used.
11 is a block diagram of the simulation used in the first and second embodiments.
12 is a graph showing a change in the base angle and apex angle in the simulation configuration diagram.
13 is a graph showing a change in the height of the prism in the simulation configuration diagram.
14 (a), 14 (b) and 14 (c) are output angle distributions at positions A, B and C in the simulation in the first embodiment, respectively.
Figs. 15A, 15B, and 15C show emission angle distributions at positions A, B, and C in the simulation according to the second embodiment, respectively.
16 (a), (b) and (c) are output angular distributions at positions A, B and C in the simulation in the third embodiment, respectively.
17 is a conceptual diagram of a conventional spectacle-free three-dimensional display.

본 발명의 무안경식 3차원 디스플레이는 도광판을 포함하지 않는 비 도광판계 hollow 백라이트 시스템 디스플레이이다.The non-axial three-dimensional display of the present invention is a non-light guide plate hollow backlight system display that does not include a light guide plate.

기존의 무안경식 3차원 디스플레이는 광원에서 출사된 빛을 반사, 굴절시켜 좌안과 우안의 시청 시점으로 모아주기 위해 도광판을 사용한다. 그러나, 도광판은 cross-talk을 일으켜, 양안 시차에 방해를 줄 수 있고, 결국 3차원 디스플레이 구현에 방해를 줄 수 있다. cross-talk은 3차원 디스플레이에서 한쪽 광원만 점등되었을 때, 한쪽 눈에 들어가는 빛의 양과 다른쪽 눈으로 들어가는 빛의 양의 비율을 의미한다.The conventional non-eye-safe three-dimensional display uses a light guide plate to reflect and refract light emitted from a light source and collect it at the viewpoint of the left eye and the right eye. However, the light guide plate causes cross-talk, which may interfere with the binocular parallax, which may interfere with the implementation of the three-dimensional display. Cross-talk refers to the ratio of the amount of light entering one eye to the amount of light entering the other eye when only one light source is illuminated in a three-dimensional display.

본 발명의 디스플레이는 도광판 대신에 광학패턴이 형성된 반사판을 포함한다. 그 결과, 도광판으로 문제가 되었던 cross-talk 발생을 최소화할 수 있고, 이로 인해 3D 구현이 더 잘되게 할 수 있다.The display of the present invention includes a reflector in which an optical pattern is formed instead of a light guide plate. As a result, it is possible to minimize the occurrence of cross-talk, which has been a problem with the light guide plate, and thereby, the 3D implementation can be improved.

본 발명의 디스플레이는 cross-talk이 5% 이하, 바람직하게는 0-1%가 되도록 할 수 있다.The display of the present invention can have a cross-talk of 5% or less, preferably 0-1%.

도 1은 본 발명 일 구체예의 무안경식 3차원 디스플레이의 개념도이다.1 is a conceptual diagram of an unshown 3D display according to an embodiment of the present invention.

도 1에서 도시된 바와 같이, 본 발명의 디스플레이(100)는 반사판(110), 상기 반사판(110)과 대향하는 액정패널(130), 및 상기 액정패널(130) 양 측면에 위치하는 광원(120a,120b)을 포함할 수 있다. 1, the display 100 of the present invention includes a reflection plate 110, a liquid crystal panel 130 opposed to the reflection plate 110, and a light source 120a located on both sides of the liquid crystal panel 130 , 120b.

본 명세서에서, 좌안(EL), 우안(ER), 좌시역용 광(L1,L2,L3), 우시역용 광(R1,R2,R3)은 편의상 도면을 기준으로 좌,우로 명명한 것이고, 반드시 관찰자의 좌안, 우안과 일치하지 않을 수 있다.In the present specification, the left eye (EL), the right eye (ER), the left eye light L1, L2 and L3 and the right eye light R1, R2 and R3 are for convenience sake, The left eye and the right eye of the subject.

반사판(110)은 배면(111), 상기 배면과 대향하는 전면(112), 및 상기 배면과 전면을 연결하는 측면(113)으로 구성되는 기재층(114)과, 상기 기재층 중 전면(112)에 형성된 광학패턴(140)으로 구성된다.The reflective plate 110 includes a base layer 114 composed of a back surface 111, a front surface 112 facing the back surface, and a side surface 113 connecting the back surface and the front surface, And an optical pattern 140 formed on the substrate.

편의상 기재층 중 상기 전면을 상기 액정패널과 대향하는 면으로 정의하였다.For convenience, the front surface of the substrate layer is defined as a surface facing the liquid crystal panel.

상기 기재층과 광학패턴은 일체로 형성될 수 있다. The base layer and the optical pattern may be integrally formed.

상기 광학패턴에는 금속이 증착될 수 있다. 증착된 금속은 광원으로부터 출사된 광을 반사시킬 수 있다. 반사된 빛은 액정패널을 통과하여 광원의 점등과 점멸에 따라 각각 좌안과 우안으로 모아질 수 있다.A metal may be deposited on the optical pattern. The deposited metal may reflect light emitted from the light source. The reflected light passes through the liquid crystal panel and can be collected into the left eye and the right eye according to the lighting and blinking of the light source.

상기 광학패턴은 소정 형상의 단면을 갖는다. 그 결과, 반사판에서의 배열 위치에 따라 광원으로부터 출사된 광을 특정 각도로 반사시키고, 반사된 빛은 액정패널을 통과하여 광원의 점등과 점멸에 따라 각각 좌안과 우안으로 모아질 수 있다.The optical pattern has a cross section of a predetermined shape. As a result, the light emitted from the light source is reflected at a specific angle according to the arrangement position on the reflection plate, and the reflected light passes through the liquid crystal panel and can be collected into the left eye and the right eye according to the lighting and blinking of the light source.

상기 광학패턴은 측면의 제1광원과 제2광원으로부터 유입된 광을 반사시켜 광의 경로를 각각 우안과 좌안 쪽으로 변경시키고, 경로가 변경된 광은 액정패널을 통과하여 각각 우안과 좌안에 도달될 수 있다. 제1광원과 제2광원이 시차를 두고 교대로 점등되고, 액정패널의 영상과 동기화됨으로써, 관찰자는 3차원 영상을 시청할 수 있다.The optical pattern reflects the light introduced from the first light source and the second light source on the side to change the light path to the right eye and the left eye respectively and the changed light can reach the right eye and the left eye through the liquid crystal panel . The first light source and the second light source are alternately turned on with a parallax and are synchronized with the image of the liquid crystal panel so that the observer can view the three-dimensional image.

본 명세서에서 제1광원은 좌안쪽의 광원, 제2광원은 우안쪽의 광원으로 정의하였다.In the present specification, the first light source is defined as a left inner light source, and the second light source is defined as a right inner light source.

구체적으로, 제1광원(120a)이 점등될 때, 광학패턴이 형성된 반사판은 제1광원으로부터 유입된 광을 반사시켜 광의 경로를 우안쪽으로 변경시킨다. 상기 전면에 형성된 광학 패턴의 형상과 배열을 설정함으로써, 제1광원으로부터 유입된 광을 반사시키고 이를 통해 광의 경로를 변경시킴으로써, 제1광원의 빛이 우안으로 모아지도록 할 수 있다.Specifically, when the first light source 120a is turned on, the reflection plate on which the optical pattern is formed reflects light introduced from the first light source to change the light path to the right eye. By setting the shape and arrangement of the optical patterns formed on the front surface, the light introduced from the first light source is reflected, and the path of the light is changed, thereby allowing the light of the first light source to be collected into the right eye.

또한, 제2광원(120b)이 점등될 때, 광학패턴이 형성된 반사판은 제2광원으로부터 유입된 광을 반사시켜 광의 경로를 좌안쪽으로 변경시킴으로써, 제2광원으로부터 유입된 광의 경로를 변경시키고 제2광원의 빛을 좌안으로 모아줄 수 있다. 디스플레이 구동시 제1광원과 제2광원은 시차를 두고 교대로 점등과 점멸을 반복함으로써, 좌영상과 우영상을 빠르게 표시할 수 있다.Also, when the second light source 120b is turned on, the reflection plate on which the optical pattern is formed changes the light path from the second light source to the left eye, thereby changing the path of light introduced from the second light source, The light from the light source can be collected in the left eye. When the display is driven, the first light source and the second light source are repeatedly turned on and off alternately with a time difference, so that the left and right images can be displayed quickly.

광학패턴에 증착 또는 코팅된 금속은 제한되지 않는데, 은(Ag), 알루미늄(Al) 등이 될 수 있다. 증착 또는 코팅 방법은 통상의 방법을 사용할 수 있고, 예를 들면 도금, CVD 등이 될 수 있다.The metal deposited or coated on the optical pattern is not limited, and may be silver (Ag), aluminum (Al), or the like. As the deposition or coating method, a usual method can be used, and for example, plating, CVD and the like can be used.

상기 금속의 증착 두께는 제한되지 않는데, 1nm-1000nm가 될 수 있다.The deposition thickness of the metal is not limited, and may be from 1 nm to 1000 nm.

증착되는 금속은 입자 형태로서, 금속 입자의 평균입경은 1nm-1000nm가 될 수 있다.The metal to be deposited is in the form of particles, and the average particle size of the metal particles can be from 1 nm to 1000 nm.

반사판은 거울반사 특성을 가져 반사율은 90-99%, 바람직하게는 90-100%가 될 수 있다. 상기 범위에서, 광원으로부터 출사된 광을 특정 각도로 반사시킴으로써, 액정패널을 통과한 빛이 좌안과 우안으로 모아지도록 할 수 있다.The reflector has a mirror reflection characteristic, and the reflectance can be 90-99%, preferably 90-100%. In the above range, the light emitted from the light source is reflected at a specific angle, so that light passing through the liquid crystal panel can be collected into the left eye and the right eye.

광학패턴의 형상은 제한되지 않고, 예를 들면 단면이 삼각형인 프리즘 형상, 또는 단면이 일변 또는 양변이 누운 곡선인 삼각형, 렌티큘러, 마이크로렌즈 형 모두를 포함할 수 있다. 예를 들면 도 2에서 도시된 바와 같이, 단면이 삼각형인 프리즘 형상의 광학패턴(140a), 또는 도 3에서 도시된 바와 같이, 삼각형의 일변 또는 양변이 곡선인 프리즘 형상(140b)이 될 수 있다.The shape of the optical pattern is not limited, and may include, for example, a prism shape having a triangular section, or a triangular shape, a lenticular shape, or a microlens shape having a curved line of one side or both sides. For example, as shown in Fig. 2, a prism-shaped optical pattern 140a having a triangular section or a prism shape 140b having a curved one side or both sides of a triangle as shown in Fig. 3 .

이하에서는 단면이 삼각형인 프리즘 형상의 광학패턴을 중심으로 설명한다.Hereinafter, a prism-shaped optical pattern having a triangular section will be mainly described.

도 4와 도 5는 단면이 삼각형인 프리즘 광학패턴이 형성된 디스플레이의 단면을 확대한 것이다.Figs. 4 and 5 are enlarged cross-sectional views of a display in which a prism optical pattern having a triangle section is formed.

도 4와 도 5에서 도시된 바와 같이, 디스플레이는 기재층(114); 상기 기재층(114) 위에 광학패턴(140)이 형성된 반사판(110), 상기 반사판과 대향하는 액정패널(130), 상기 액정패널의 양측면에 위치된 광원(120a,120b)을 포함한다.As shown in Figures 4 and 5, the display comprises a substrate layer 114; A reflective plate 110 on which an optical pattern 140 is formed on the base layer 114, a liquid crystal panel 130 opposed to the reflective plate, and light sources 120a and 120b positioned on both sides of the liquid crystal panel.

도 4에서 도시된 바와 같이, 광학패턴 중 프리즘 형상에 있어서, 광원에 인접하여 형성된 밑각을 α, α와 마주보는 밑각을 β, α와 β를 제외한 나머지 각인 꼭지각을 γ라고 할 때, 도 5에서 도시된 바와 같이 α는 하기 식 1에 의해 계산될 수 있다.As shown in Fig. 4, when the base angle formed by the base line adjacent to the light source is α, the base angle is β, and the apex angle which is the remaining angle except for α and β is γ in the prism shape of the optical pattern, As shown,? Can be calculated by the following equation (1).

<식 1><Formula 1>

Figure 112012102032522-pat00001
Figure 112012102032522-pat00001

(상기에서, θL은 하기 식 2이고, θe는 하기 식 3이다.(In the above,? L is the following equation 2 and? E is the following equation 3:

<식 2><Formula 2>

Figure 112012102032522-pat00002
Figure 112012102032522-pat00002

(상기에서, Hr은 액정패널과 대향하는 기재층의 전면과 액정패널 중심선까지의 거리, DL은 광원의 위치에서 광원의 수직 방향의 연장선과 광원으로부터 출사된 빛이 반사판에서 반사되는 지점과의 수직 거리이다)(Where H r is the distance from the front surface of the substrate layer facing the liquid crystal panel to the liquid crystal panel center line, D L is an extension of the light source in the vertical direction at the position of the light source, Lt; / RTI &gt;

<식 3><Formula 3>

Figure 112012102032522-pat00003
Figure 112012102032522-pat00003

(상기에서, Dc는 광원으로부터 출사된 빛이 반사판에서 반사되는 지점과 반사판의 중심간의 거리, Hr은 액정패널과 대향하는 기재층의 전면과 액정패널 중심선까지의 거리이다)(Where Dc is the distance between the point at which light emitted from the light source is reflected by the reflector and the center of the reflector, and H r is the distance from the front surface of the substrate layer facing the liquid crystal panel to the center line of the liquid crystal panel)

β는 도 4에서 반사판의 중심으로부터 같은 거리의 반대편에 위치한 프리즘 형상의 α와 같은 각을 가지게 된다. 즉 반사판은 중앙을 기점으로 대칭의 형태를 가지게 된다.In Fig. 4, β has the same angle as the prism shape α located on the opposite side of the same distance from the center of the reflector. That is, the reflector has a symmetrical shape starting from the center.

상기 α는 상기 반사판의 중심으로 갈수록 증가할 수 있다.The angle? May increase toward the center of the reflector.

본 발명의 디스플레이에서, 프리즘 중 α는 0.1-80°, β는 0.1-80°, 꼭지각 γ는 10-160°이 될 수 있다. In the display of the present invention, alpha of the prism may be 0.1-80 deg., Beta may be 0.1-80 deg., And apex angle gamma may be 10-160 deg.

광학패턴의 피치(Pp)는 1㎛-1000㎛, 높이(Hp)는 1㎛-1000㎛가 될 수 있다. 상기 범위 내에서, 양쪽에서 출사되는 광원을 좌안과 우안으로 모아줄 수 있다.The pitch Pp of the optical pattern may be 1 占 퐉 to 1000 占 퐉 and the height Hp may be 1 占 퐉 to 1000 占 퐉. Within this range, the light sources emitted from both sides can be collected into the left eye and the right eye.

일변 또는 양변이 누운 곡선인 형태의 프리즘 형상인 경우는 도 3에서 도시된 바와 같이 곡선이 완만히 누운 형태로서, 하기 식 4에 의해 정의되는 k값이 1㎛-10,000㎛인 것이 될 수 있다.In the case of a prism shape having a curved line of one side or both sides, as shown in FIG. 3, the curved line may be a gently curved shape, and the k value defined by the following formula 4 may be 1 占 퐉 to 10,000 占 퐉.

<식 4><Formula 4>

Figure 112012102032522-pat00004
Figure 112012102032522-pat00004

(상기에서, Hp는 광학패턴의 높이이고,(Where Hp is the height of the optical pattern,

y,z는 프리즘 단위의 피치 방향을 y 방향, 높이 방향을 z 방향이라고 할 때, 각각 y 좌표와 z 좌표이다).y and z are the y coordinate and the z coordinate, respectively, when the pitch direction of the prism unit is y direction and the height direction is z direction).

반사판에 있어서, 광학패턴은 반사판의 중심(즉, 액정패널의 중심)을 기준으로 대칭 구조로 배열되어, 좌안과 우안으로 각각 균형있게 광을 모아줄 수 있다.In the reflector, the optical pattern is arranged in a symmetrical structure with respect to the center of the reflector (that is, the center of the liquid crystal panel), so that the light can be balanced with the left and right eyes.

광학패턴은 길이 방향이 광원으로부터 광이 입사되는 방향에 수직한 방향으로 배열될 수 있다.The optical pattern may be arranged in a direction perpendicular to the direction in which the longitudinal direction of the light from the light source is incident.

반사판에 있어서, 광학패턴은 그 개수가 제한되지 않는다. 이는 반사판의 길이, 액정패널의 길이 등에 따라 달라질 수 있다.In the reflector, the number of the optical patterns is not limited. This may vary depending on the length of the reflector, the length of the liquid crystal panel, and the like.

반사판의 길이 Lr은 10mm-50000mm가 될 수 있는데, 이에 제한되지 않는다.The length Lr of the reflector may be 10 mm-50000 mm, but is not limited thereto.

반사판의 길이는 액정패널의 길이보다 크고, 반사판의 길이에 대한 액정패널의 길이의 비율은 1/20이 될 수 있다.The length of the reflector is greater than the length of the liquid crystal panel and the ratio of the length of the liquid crystal panel to the length of the reflector is 1/20.

반사판은 가시광 투과성이 우수한 수지로 제조될 수 있다. 예를 들면, 폴리메틸메타아크릴레이트 등을 사출성형, 압출하여 제조될 수 있고, 그 재질 및 제조 방법에 제한이 있는 것은 아니다.The reflector may be made of a resin having excellent transparency to visible light. For example, polymethyl methacrylate and the like can be produced by injection molding and extrusion, and there is no limitation on the material and the manufacturing method.

액정패널은 상부기판과 하부 기판 사이에 TN(twisted nematic), OCB(optically compensated bend) 등을 포함하는 액정이 주입된 패널로서 TFT(thin film transistor), TFD(thin film diode) 등에 의해 구동되는 액티브 매트릭스(active matrix) 패널, 또는 패시브 매트릭스(passive matrix) 패널일 수도 있다. 상부기판과 하부 기판은 유리기판 또는 플라스틱기판으로 이루어질 수 있다.The liquid crystal panel is a panel in which a liquid crystal is injected between an upper substrate and a lower substrate and includes TN (twisted nematic) and OCB (optically compensated bend). The liquid crystal panel is an active panel driven by a thin film transistor (TFT) An active matrix panel, or a passive matrix panel. The upper substrate and the lower substrate may be formed of a glass substrate or a plastic substrate.

액정패널의 길이 Ll은 10mm-50000mm가 될 수 있는데, 이에 제한되지 않는다. The length Ll of the liquid crystal panel may be 10 mm-50000 mm, but is not limited thereto.

반사판과 액정패널간의 거리 Hr은 1mm-100mm가 될 수 있는데, 이에 제한되지 않는다. The distance Hr between the reflection plate and the liquid crystal panel may be 1 mm-100 mm, but is not limited thereto.

광원은 디스플레이 시스템에 사용되는 광원이라면 특별히 제한되지 않는데, 예를 들면 LED 광원 또는 CCFL 광원이 될 수 있다. 광원은 액정패널의 양 측면에 위치하고, 시차를 두고 교대로 점등과 점멸을 반복한다. The light source is not particularly limited as long as it is a light source used in a display system, for example, an LED light source or a CCFL light source. The light sources are located on both sides of the liquid crystal panel, and alternately turn on and off repeatedly with a time difference.

광원과 액정패널간의 거리 GL는 1mm-1000mm가 될 수 있는데, 이에 제한되지 않는다. The distance GL between the light source and the liquid crystal panel may be 1 mm to 1000 mm, but is not limited thereto.

이러한 본 발명의 디스플레이는 시분할 구동에 의해 좌시역용 광(L1,L2, L3)과 우시역용 광(R1,R2,R3)이 번갈아가며 액정패널을 통과하도록 하고, 이와 동시에 액정패널을 통과한 빛이 좌안과 우안에 각각 모아지도록 함으로써 액정패널의 영상과 동기화되어 관찰자가 3차원 영상을 시청하도록 할 수 있다. The display according to the present invention allows the light for the left eye (L1, L2, L3) and the light for the right eye (R1, R2, R3) to alternately pass through the liquid crystal panel by time division driving, So that the observer can synchronize with the image of the liquid crystal panel so that the observer can view the three-dimensional image.

또한, 본 발명의 디스플레이는 광원으로부터 출사되는 광의 균일도를 높이기 위해 집광렌즈를 더 포함할 수 있다.Further, the display of the present invention may further include a condenser lens to increase the uniformity of light emitted from the light source.

도 6은 집광렌즈와 광원의 결합 상태를 보여주는 개념도이고, 도 7은 집광렌즈와 광원의 결합 상태의 단면도, 도 8는 광원이 삽입된 집광렌즈의 단면도이다.FIG. 6 is a conceptual view showing a state of coupling between a condenser lens and a light source, FIG. 7 is a cross-sectional view of a condenser lens and a light source coupled state, and FIG.

도 6-도 8에서 도시된 바와 같이, 집광렌즈(121)에는 홈(122)이 형성되어 있어 광원(120)이 상기 홈에 삽입될 수 있다. 이를 통해 광원으로부터 출사된 광이 렌즈를 통해 균일하게 반사판에 도달되도록 할 수 있다. 집광렌즈에는 수개의 광원이 삽입되어 배열되어 있으며, 광원 간의 배열 간격(P)은 제한되지 않는데, 0mm-5mm가 될 수 있다.6 to 8, a groove 122 is formed in the condenser lens 121 so that the light source 120 can be inserted into the groove. This allows the light emitted from the light source to reach the reflector uniformly through the lens. Several light sources are arranged and arranged in the condenser lens, and the arrangement interval P between the light sources is not limited, but may be 0 mm-5 mm.

또한, 상기 집광렌즈(121)에는 방향 제어 수단이 더 연결되어 있어, 집광렌즈의 방향을 조절함으로써 디스플레이에서 광원의 방향을 변경할 수도 있다.Further, a direction control means is further connected to the condenser lens 121 so that the direction of the light source can be changed in the display by adjusting the direction of the condenser lens.

집광렌즈에는 광원으로부터 출사된 빛을 되반사시켜 효율을 높이기 위해 반사판이 구비될 수도 있다. 도 9는 집광렌즈가 포함된 본 발명 다른 구체예의 무안경식 3차원 디스플레이의 개념도이다. 도 9에 의하면, 본 발명의 디스플레이는 반사판(110), 상기 반사판과 대향하는 액정패널(130), 및 상기 액정패널 양 측면에 위치하고 광원(120a, 120b)이 삽입되고 렌즈 반사판(123)이 부가된 집광렌즈(121)로 구성되는 광원부를 포함한다. 반사판 양면에 광원이 삽입된 집광렌즈가 배열되고, 집광렌즈는 광원의 배열방향과 수평인 방향으로는 광을 집광시키지 않으면서, 수직인 방향으로만 집광시킬 수 있다.The condensing lens may be provided with a reflection plate for reflecting the light emitted from the light source back to improve the efficiency. 9 is a conceptual diagram of an unshown 3D display of another embodiment of the present invention including a condenser lens. 9, the display of the present invention includes a reflective plate 110, a liquid crystal panel 130 opposed to the reflective plate, and light sources 120a and 120b disposed on both sides of the liquid crystal panel, And a light condensing lens 121. [ A condenser lens in which a light source is inserted on both sides of the reflection plate is arranged and the condenser lens can condense light only in the vertical direction without condensing the light in the direction parallel to the arrangement direction of the light source.

도 10은 집광렌즈를 포함하지 않은 경우(점선)와 집광렌즈를 포함한 경우(실선)의 광의 강도를 나타낸 것이다. 집광렌즈를 한 경우 광원 배열의 수직한 방향의 광이 상당히 집광된 것을 확인할 수 있다.Fig. 10 shows the intensity of the light when the condenser lens is not included (dotted line) and the case where the condenser lens is included (solid line). In the case of the condensing lens, it can be confirmed that the light in the vertical direction of the light source arrangement is considerably condensed.

집광렌즈의 굴절률은 1.49-1.66가 될 수 있고, 폴리카보네이트계 수지 등으로 제조될 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.The refractive index of the condensing lens may be 1.49-1.66, and may be made of polycarbonate resin or the like, but is not limited thereto.

집광렌즈는 통상의 알려진 집광기능을 갖는 소재의 렌즈라면 제한없이 사용할 수 있다.The condensing lens can be used without restriction as long as it is a lens of a material having a usual known condensing function.

실시예 1)Example 1)

도 11의 구성을 갖는 디스플레이에 대해 미국 ORA사의 LightTools Version 7.2를 사용하여 시뮬레이션을 수행하였다. 액정패널의 길이 Ll을 111mm, 반사판의 길이 Lr을 116mm, 반사판과 액정패널 간의 거리 Hr을 10mm, 액정패널과 광원 간의 거리 GL을 5.5mm, 프리즘의 피치 Pp를 0.05mm로 한다. 프리즘의 밑각 α,β와 꼭지각 γ를 도 12와 같이 변경하고, 프리즘의 높이 Hp를 도 13과 같이 변경하고, 제1광원을 점등하고 제2광원을 점멸한 상태에서 시뮬레이션을 수행하였다.11 was performed using LightTools Version 7.2 of the ORA Corporation of the United States. The length Ll of the liquid crystal panel is 111 mm, the length Lr of the reflection plate is 116 mm, the distance Hr between the reflection plate and the liquid crystal panel is 10 mm, the distance GL between the liquid crystal panel and the light source is 5.5 mm, and the pitch Pp of the prism is 0.05 mm. The base angles? And? Of the prism and the vertex angle? Were changed as shown in Fig. 12, the height Hp of the prism was changed as shown in Fig. 13, and the simulation was performed in a state where the first light source was turned on and the second light source was turned on.

위치 B는 반사판 또는 액정패널의 중심이고, 위치 A와 C는 각각 반사판의 중심으로부터 반사판의 끝점까지의 거리를 2:1로 분할한 지점이다. Position B is the center of the reflector or liquid crystal panel, and positions A and C are the positions where the distance from the center of the reflector to the end point of the reflector is divided by 2: 1.

위치 A, 위치 B, 및 위치 C에 따른 출사각의 분포를 도 14에 나타내었다. 제1광원을 점등한 경우의 결과이며, 제2광원을 점등할 경우 도 14의 결과와는 좌우 대칭의 값을 가지게 된다. 도 14에서 나타난 바와 같이, 제1광원인 좌측 광원을 점등하였을 때 광들이 좌안으로 침범하지 않고 있음을 알 수 있다. 이때 위치 A, B, 및 C의 휘도 차이는 액정패널의 균일도를 의미하며, 약 6.6%의 균일도를 나타내었다.The distribution of the emission angle according to position A, position B, and position C is shown in Fig. And the result is the result when the first light source is lit. When the second light source is lit, the result is symmetrical with the result of Fig. As shown in FIG. 14, when the left light source, which is the first light source, is turned on, it can be seen that the light does not enter the left eye. At this time, the luminance difference between positions A, B, and C means uniformity of the liquid crystal panel, and showed a uniformity of about 6.6%.

실시예 2)Example 2)

상기 실시예 1에서 제2광원을 점등하고 제1광원을 점멸한 상태에서 시뮬레이션을 수행하고, 위치 A, 위치 B, 및 위치 C에 따른 출사각의 분포를 도 16에 나타내었다. 도 15에서 나타난 바와 같이, 좌우가 대칭이고, 광들이 우안을 침범하지 않았음을 알 수 있다. 이때 위치 A, B, 및 C의 휘도 차이는 액정패널의 균일도를 의미하며, 약 6.6%의 균일도를 나타내었다.Simulation is performed in the first embodiment in a state in which the second light source is lit and the first light source is blinking, and the distribution of the exit angle according to the position A, the position B, and the position C is shown in Fig. As shown in Fig. 15, it can be seen that the left and right are symmetrical, and the lights do not invade the right eye. At this time, the luminance difference between positions A, B, and C means uniformity of the liquid crystal panel, and showed a uniformity of about 6.6%.

이와 같이, 상기 실시예 1과 2를 통해, 도광판 대신에 반사판을 이용함으로써 좌측 광원은 우안으로, 우측 광원은 좌안으로 서로의 광들이 침범하지 않게 모아줌으로써 cross-talk이 전혀 없는 무안경식 3차원 디스플레이를 구현할 수 있음을 확인하였다. As described above, by using the reflector in place of the light guide plate in the first and second embodiments, the left light source can be divided into the right eye and the right light source can be combined with the left eye so that they do not invade each other, Can be implemented.

실시예 3)Example 3)

상기 실시예 1에서 광원 대신에 집광렌즈를 더 포함시켜 시뮬레이션하였다. 반사판의 길이를 116mm, 집광렌즈의 길이는 66mm, 집광렌즈는 굴절률 1.5896의 폴리카보네이트 재질로 하였고, 광원은 seoul semiconductor co사의 LED 광원(SWDA07)로 하였다. 시뮬레이션 결과, 도 16에서와 같이, 각각의 위치 A, B, C에서의 균일도가 렌즈 적용 전 대비 6.6%에서 14.4% 상승되었다.In Example 1, a condenser lens was further included in place of the light source for simulation. The length of the reflector was 116 mm, the length of the condenser lens was 66 mm, the condenser lens was made of polycarbonate with a refractive index of 1.5896, and the light source was an LED light source (SWDA07) manufactured by seoul semiconductor co. As a result of the simulation, as shown in Fig. 16, the uniformity at positions A, B, and C was increased by 14.4% from 6.6% before lens application.

이와 같이, 렌즈를 이용하여 광원을 집광시키고 집광된 광을 반사판을 이용하여 좌측 광원은 우안으로, 우측 광원은 좌안으로 서로의 광들이 침범하지 않게 모아줌으로써 cross-talk이 전혀 없는 무안경식 3차원 디스플레이를 구현할 수 있음을 확인하였다. As described above, the light source is condensed by using a lens, and the condensed light is collected by the reflection plate so that the left light source and the right light source do not penetrate each other to the left eye and the right eye, Can be implemented.

상기 실시예 1-3의 디스플레이 시스템에서, cross-talk를 휘도 기준 cross-talk와 조도 기준 cross-talk로 나누어 측정하였다.In the display system of the embodiment 1-3, the cross-talk is divided into a luminance-based cross-talk and an illumination-based cross-talk.

휘도 기준 cross-talk는 측정 위치별로 그 값이 달라진다. 휘도 기준 cross-talk은 예를 들어 센터에서 휘도 분포를 구한 후, 좌안 기준의 cross-talk는 좌안에 들어가기 위한 필요한 각도에 해당되는 휘도(Lright)에 대한 우안에 들어가기 위해 필요한 각도에 해당되는 휘도(Lleft)의 비가 된다. 조도 기준 cross-talk는 시청 거리에 light detector가 있고 이를 액정패널의 수평 방향으로 이동시키면서 조도를 측정할 경우 시청 거리에서 위치별로 조도 분포를 구할 수 있다. 여기서 좌안에서의 조도(Ileft)에 대한 우안에서의 조도(Iright)의 비가 조도 기준 cross-talk가 된다.The value of the cross-talk on the luminance basis differs depending on the measurement position. The cross-talk based on the luminance is obtained by, for example, obtaining the luminance distribution at the center, and then cross-talk based on the left eye is calculated by using the luminance corresponding to the angle required for entering the right eye with respect to the luminance (Lright) Lleft). The illuminance reference cross-talk can obtain the illuminance distribution by position in viewing distance when the illuminance is measured while moving the light detector in the horizontal direction of the liquid crystal panel. Here, the ratio of the right eye (Iright) to the left eye Ileft is the illuminance reference cross-talk.

또한, 종래 도광판이 사용된 디스플레이 시스템을 비교예 1로 하여 동일한 방법으로 휘도 기준 cross-talk, 조도 기준 cross-talk 및 휘도 균일도를 측정하였다.Also, the luminance-based cross-talk, the illuminance-based cross-talk, and the luminance uniformity were measured in the same manner using the display system using the conventional light guide plate as Comparative Example 1.

하기 표 1은 실시예와 비교예에서 측정된 휘도 기준 cross-talk, 조도 기준 cross-talk 및 휘도 균일도를 요약한 것이다. Table 1 summarizes the luminance-based cross-talk, illuminance-based cross-talk, and luminance uniformity measured in the Examples and Comparative Examples.

휘도 기준
cross-talk(%)
Luminance criterion
cross-talk (%)
조도 기준
cross-talk(%)
Illuminance standard
cross-talk (%)
휘도 균일도(%)Luminance uniformity (%)
실시예 1Example 1 00 00 6.66.6 실시예 2Example 2 00 00 6.66.6 실시예 3Example 3 00 00 14.414.4 비교예 1Comparative Example 1 88 88 7070

상기 표 1에서 나타난 바와 같이, 본 발명의 무안경식 3차원 디스플레이는 기존의 도광판이 사용된 디스플레이에서 문제가 되었던 cross-talk를 낮추고 휘도 균일도를 높일 수 있었다.
As shown in Table 1, the non-eye-safe three-dimensional display of the present invention can lower the cross-talk, which was a problem in a display using a conventional light guide plate, and improve luminance uniformity.

본 발명은 상기 실시예 및 도면에 의해 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태가 될 수 있다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예와 도면은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야 한다.
The present invention is not limited to the above embodiments and drawings but may be variously different forms. Therefore, it should be understood that the above-described embodiments and drawings are to be considered in all respects as illustrative and not restrictive.

Claims (16)

액정패널과 대향하는 전면 및 상기 전면과 대향하는 배면으로 구성되는 기재층과,
상기 기재층과 일체로 상기 전면에 형성되고, 상기 액정패널의 측면의 광원으로부터 입사된 광을 반사시켜 광의 경로를 변경시키는 광학패턴을 포함하는 반사판을 포함하는 무안경 3차원 디스플레이로서,
상기 디스플레이는 도광판을 포함하지 않는 무안경 3차원 디스플레이.
A substrate layer having a front surface facing the liquid crystal panel and a rear surface facing the front surface,
And a reflective plate formed on the front surface integrally with the base layer and including an optical pattern for reflecting light incident from a light source on a side surface of the liquid crystal panel to change a path of light,
Wherein the display does not include a light guide plate.
삭제delete 제1항에 있어서, 상기 광학패턴에는 금속이 증착되어 있는 무안경 3차원 디스플레이.
2. The spectacle-free three-dimensional display according to claim 1, wherein a metal is deposited on the optical pattern.
제3항에 있어서, 상기 금속의 증착 두께는 1nm-1000nm인 무안경 3차원 디스플레이.
The spectacle-free three-dimensional display according to claim 3, wherein the deposition thickness of the metal is 1 nm to 1000 nm.
제3항에 있어서, 상기 금속은 은(Ag), 알루미늄(Al) 중 하나 이상을 포함하는 무안경 3차원 디스플레이.
The spectacle-free three-dimensional display according to claim 3, wherein the metal comprises at least one of silver (Ag) and aluminum (Al).
제1항에 있어서, 상기 광학패턴의 반사율은 90-100%인 무안경 3차원 디스플레이.
The spectacle-free three-dimensional display according to claim 1, wherein the reflectance of the optical pattern is 90-100%.
제1항에 있어서, 상기 광학패턴은 단면이 삼각형인 프리즘, 삼각형의 일변 또는 양변이 곡선인 단면을 갖는 프리즘, 렌티큘러 필름 또는 마이크로렌즈형인 무안경 3차원 디스플레이.
The three-dimensional display according to claim 1, wherein the optical pattern is a prism having a triangular cross section, a prism having a cross section having one side or both sides of a triangle, a lenticular film, or a microlens type.
제1항에 있어서, 상기 광학패턴은 단면이 삼각형인 프리즘이고, 상기 프리즘의 한쪽 밑각을 α라고 할 때 α는 하기 식 1에 의해 계산되는 무안경 3차원 디스플레이:
<식 1>
Figure 112015040279798-pat00005

(상기에서, θL은 하기 식 2의 값이고, θe는 하기 식 3의 값이다.
<식 2>
Figure 112015040279798-pat00006

(상기에서, Hr은 액정패널과 대향하는 기재층의 전면과 액정패널 중심선까지의 거리, DL은 광원의 위치에서 광원의 수직 방향의 연장선과 광원으로부터 출사된 빛이 반사판에서 반사되는 지점과의 수직 거리이다)
<식 3>
Figure 112015040279798-pat00007

(상기에서, Dc는 광원으로부터 출사된 빛이 반사판에서 반사되는 지점과 반사판의 중심간의 거리, Hr은 액정패널과 대향하는 기재층의 전면과 액정패널 중심선까지의 거리이다).
2. The spectacle-free three-dimensional display according to claim 1, wherein the optical pattern is a prism having a triangle in cross section and a base angle of the prism is?
<Formula 1>
Figure 112015040279798-pat00005

(In the above,? L is a value of the following equation (2), and? E is a value of the following equation (3).
<Formula 2>
Figure 112015040279798-pat00006

(Where H r is the distance from the front surface of the substrate layer facing the liquid crystal panel to the liquid crystal panel center line, D L is an extension of the light source in the vertical direction at the position of the light source, Lt; / RTI &gt;
<Formula 3>
Figure 112015040279798-pat00007

(Where, D c is the distance between the point at which light emitted from the light source is reflected by the reflector and the center of the reflector, and H r is the distance from the front surface of the base layer facing the liquid crystal panel to the center line of the liquid crystal panel).
제8항에 있어서, 상기 α는 0.1-80°인 무안경 3차원 디스플레이.
9. The spectacle-free three-dimensional display according to claim 8, wherein the alpha is 0.1-80 DEG.
제8항에 있어서, 상기 프리즘의 꼭지각 γ는 10-160°인 무안경 3차원 디스플레이.
The non-spectacle three-dimensional display according to claim 8, wherein the apex angle? Of the prism is 10 to 160 degrees.
제8항에 있어서, 상기 α는 상기 반사판의 중심으로 갈수록 증가하는 무안경 3차원 디스플레이.
The non-spectacle three-dimensional display according to claim 8, wherein? Increases toward the center of the reflector.
제1항에 있어서, 상기 광학패턴은 광원으로부터 광이 입사되는 방향에 수직한 방향으로 배열되어 있는 무안경 3차원 디스플레이.
The three-dimensional display according to claim 1, wherein the optical pattern is arranged in a direction perpendicular to a direction in which light is incident from a light source.
제1항에 있어서, 상기 광학패턴의 피치는 1㎛-1000㎛이고, 상기 광학패턴의 높이는 1㎛-1000㎛인 무안경 3차원 디스플레이.
The spectacle-free three-dimensional display according to claim 1, wherein the pitch of the optical pattern is 1 탆 to 1000 탆, and the height of the optical pattern is 1 탆 to 1000 탆.
제1항에 있어서, 상기 광원은 LED 광원 또는 CCFL 광원인 무안경 3차원 디스플레이.
The non-spectacle three-dimensional display according to claim 1, wherein the light source is an LED light source or a CCFL light source.
제1항에 있어서, 상기 광원은 집광렌즈에 삽입되어 있는 무안경 3차원 디스플레이.
2. The spectacle-free three-dimensional display according to claim 1, wherein the light source is inserted in a condensing lens.
제1항에 있어서, 상기 광학패턴이 상기 반사판의 중심을 기준으로 대칭 구조로 배열되어 있는 무안경 3차원 디스플레이.The spectacle-free three-dimensional display according to claim 1, wherein the optical pattern is arranged symmetrically with respect to the center of the reflection plate.
KR1020120142298A 2012-12-07 2012-12-07 Autostereoscopic three dimension image display KR101603373B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120142298A KR101603373B1 (en) 2012-12-07 2012-12-07 Autostereoscopic three dimension image display

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120142298A KR101603373B1 (en) 2012-12-07 2012-12-07 Autostereoscopic three dimension image display

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20140074088A KR20140074088A (en) 2014-06-17
KR101603373B1 true KR101603373B1 (en) 2016-03-14

Family

ID=51127392

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020120142298A KR101603373B1 (en) 2012-12-07 2012-12-07 Autostereoscopic three dimension image display

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101603373B1 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102009921B1 (en) 2014-12-22 2019-08-12 삼성전자주식회사 Prism sheet for glasses-free 3D display and Display apparatus having the same
US11846851B2 (en) * 2020-10-20 2023-12-19 Boe Technology Group Co., Ltd. Display panel, method for manufacturing same, and display device

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004279815A (en) * 2003-03-17 2004-10-07 Nitto Denko Corp Light guide plate, surface light source device and liquid crystal display device
JP2006276161A (en) * 2005-03-28 2006-10-12 Casio Comput Co Ltd Liquid crystal display device

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2896073B2 (en) * 1994-04-27 1999-05-31 三洋電機株式会社 3D image display device
EP0793815B1 (en) * 1995-09-22 2004-06-09 Koninklijke Philips Electronics N.V. Flat-panel picture display device

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004279815A (en) * 2003-03-17 2004-10-07 Nitto Denko Corp Light guide plate, surface light source device and liquid crystal display device
JP2006276161A (en) * 2005-03-28 2006-10-12 Casio Comput Co Ltd Liquid crystal display device

Also Published As

Publication number Publication date
KR20140074088A (en) 2014-06-17

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4861180B2 (en) Backlight for 3D display device
US9285597B2 (en) Light source device and stereoscopic display
US20140036529A1 (en) Light source device, display unit, and electronic apparatus
KR101279979B1 (en) Autostereoscopic 3-dimension image display device
KR101724065B1 (en) Directional waveguide plate, directional surface light source, and 3D image display apparatus employing the directional surface light source
US8564740B2 (en) Directional backlight with reduced crosstalk
US8144390B2 (en) Apparatus and method for 2D and 3D image switchable display
CN102914907B (en) Display device
JP2012164583A (en) Light guide plate, surface light source device, and transmission type display device
US9010984B2 (en) Spread illuminating apparatus
KR102372085B1 (en) 2d/3d switchable backlight unit and image display apparatus using the same
KR20150021938A (en) Directional backlight
US20140301108A1 (en) Illuminating unit, display unit, and electronic apparatus
US11747542B2 (en) Display method
JP2013083904A (en) Light source device, display device and electronic apparatus
JP2017506762A (en) Dual viewing film and dual view display device using the same
KR101603373B1 (en) Autostereoscopic three dimension image display
US9813696B2 (en) Stereoscopic image display device
KR101385041B1 (en) Backlight unit for autostereoscopic 3-dimension image display device
KR101570557B1 (en) Light guide plate and backlight unit for autostereoscopic 3-dimension image display device comprising the same
JP2012190582A (en) Lighting unit, lighting device, and display device
KR20170084644A (en) stereoscopic transparent display device
TW201229562A (en) 3D multi-view directional light source module

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190304

Year of fee payment: 4