KR101599497B1 - 복수의 어플리케이션의 컨텐츠를 통합하여 이용하기 위한 사용자 단말 및 컨텐츠 통합 서비스 방법 - Google Patents

복수의 어플리케이션의 컨텐츠를 통합하여 이용하기 위한 사용자 단말 및 컨텐츠 통합 서비스 방법 Download PDF

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Abstract

스마트폰, 태블릿 PC 등과 같은 다양한 어플리케이션이 설치되는 사용자 단말에서 개별 어플리케이션들의 컨텐츠를 통합하여 손쉽게 이용할 수 있도록 하는 컨텐츠 통합 서비스 방법 및 이를 위한 사용자 단말이 개시된다. 본 발명의 일 측면에 따른 사용자 단말은, 하나 이상의 프로세서; 메모리; 및 상기 메모리에 저장되어 있으며 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 통합 어플리케이션 및 하나 이상의 개별 어플리케이션을 포함하고, 상기 통합 어플리케이션은, 복수의 분할 영역으로 이루어지는 화면 레이아웃을 설정하는 레이아웃 설정부; 상기 분할 영역 각각에 배치될 컨텐츠를 상기 하나 이상의 개별 어플리케이션에서 선택하는 컨텐츠 선택부; 및 상기 분할 영역 각각에 상기 컨텐츠 선택부에서 선택된 컨텐츠를 매핑하여 하나의 통합 페이지를 생성하는 통합 페이지 생성부;를 포함한다.

Description

복수의 어플리케이션의 컨텐츠를 통합하여 이용하기 위한 사용자 단말 및 컨텐츠 통합 서비스 방법{USER EQUIPMENT FOR INTERGRATING CONTENT OF A PLURALITY OF APPLICATION AND METHOD FOR PROVIDING CONTENT INTERGRATED SERVICE}
본 발명은 스마트폰 등의 사용자 단말에서 개별 어플리케이션의 컨텐츠를 이용하는 기술에 관한 것이다.
컴퓨터, 전자, 통신 기술이 비약적으로 발전함에 따라 무선통신망(Wireless Network)을 이용한 다양한 무선통신서비스가 제공되고 있다. 이에 따라 이동 통신 단말기에 컴퓨터의 기능을 결합시킨 스마트폰이 널리 보급되고 있다. 스마트폰은 기존 이동 통신 단말기에 비해 고용량의 메모리와 고성능 CPU를 탑재하여 다양한 멀티미디어 기능이 실행되며, 음성/데이터 통신 및 PC와의 연동을 구현하고 있다.
그런데, 스마트폰에서 제공하는 다양한 기능들을 사용자가 향유하기 위해서는 다양한 어플리케이션을 설치하고 사용해야만 가능하다. 스마트폰은 어플리케이션을 포함한 사용자 환경이 초기 이동 통신 단말기의 출시시에 제공되는 것 이외에 앱스토어, 제조사서버 또는 어플리케이션 공급사 서버 등으로부터 사용자가 개별적으로 다운로딩하여 변경될 수 있다. 이에 따라 동일한 모델의 스마트폰일 경우에도 어플리케이션에 대한 정보와 그 설치가 빈번한 파워 사용자와 어플리케이션에 대한 정보가 빈약한 사용자 간에 활용도면에서 큰 갭이 존재하게 된다.
이러한 문제점을 개선하기 위해 국내공개특허 제10-2011-0118324호는 스마트폰의 통합 어플리케이션 설치 시스템 및 설치 방법을 개시하고 있다. 상기 국내공개특허 제10-2011-0118324호는 파워 사용자들이 업로딩한 어플리케이션 목록을 스마트폰에 한 번에 다운로드하여 설치하는 방안을 개시하고 있다.
그러나 국내공개특허 제10-2011-0118324호를 이용하더라도 다음과 같은 문제점이 있다. 즉 다양한 어플리케이션이 스마트폰에 설치되는 경우, 사용자는 본인이 원하는 컨텐츠를 실행하기 위해 어플리케이션을 찾아야 한다. 특히 자주 사용하지 않는 어플리케이션의 경우 어플리케이션이 어디에 설치되어 있고 아이콘이 어디에 있는지 확인하기가 어렵다. 어플리케이션의 설치 개수가 많아질수록 이러한 문제는 더욱 심해진다. 그리고 호기심에 많은 어플리케이션을 설치하더라도 이 중에서 이용하는 컨텐츠는 매우 한정되기 마련인데, 매번 한 두 개의 컨텐츠를 이용하기 위해 개별 어플리케이션을 찾아 실행하는 것은 매우 번거로운 문제점이 있다.
국내공개특허 제10-2011-0118324호(2011.10.31 공개)
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로, 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같은 다양한 어플리케이션이 설치되는 사용자 단말에서 개별 어플리케이션들의 컨텐츠를 통합하여 손쉽게 이용할 수 있도록 하는 컨텐츠 통합 서비스 방법 및 이를 위한 사용자 단말을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있으며, 본 발명의 실시예에 의해 보다 분명하게 알게 될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허 청구 범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따른 사용자 단말은, 하나 이상의 프로세서; 메모리; 및 상기 메모리에 저장되어 있으며 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 통합 어플리케이션 및 하나 이상의 개별 어플리케이션을 포함하고, 상기 통합 어플리케이션은, 복수의 분할 영역으로 이루어지는 화면 레이아웃을 설정하는 레이아웃 설정부; 상기 분할 영역 각각에 배치될 컨텐츠를 상기 하나 이상의 개별 어플리케이션에서 선택하는 컨텐츠 선택부; 및 상기 분할 영역 각각에 상기 컨텐츠 선택부에서 선택된 컨텐츠를 매핑하여 하나의 통합 페이지를 생성하는 통합 페이지 생성부;를 포함한다.
상기 컨텐츠 선택부는, 각 분할 영역에 컨텐츠를 선택할 수 있도록 하는 선택 버튼을 표시하고, 그 선택 버튼에 대한 사용자의 입력이 수신되면, 상기 개별 어플리케이션들의 목록 및 개별 어플리케이션들의 컨텐츠 목록을 표시할 수 있다.
상기 컨텐츠 선택부는, 상기 개별 어플리케이션의 실행 화면에서 컨텐츠 선택 입력의 수신시, 상기 화면 레이아웃을 해당 개별 어플리케이션의 실행 화면 위에 표시하고, 컨텐츠를 배치할 분할 영역을 선택받을 수 있다.
상기 레이아웃 설정부는, 화면을 분할하는 수직 및 수평 직선의 교차점에 대한 사용자의 드래그 입력에 따라 상기 각 분할 영역의 크기를 조정할 수 있다.
상기 통합 어플리케이션은, 상기 통합 페이지 내의 특정 컨텐츠에 대한 사용자의 실행 입력 수신시, 해당 컨텐츠를 실행하는 개별 어플리케이션을 호출하여 컨텐츠를 실행시키는 컨텐츠 실행부;를 더 포함할 수 있다.
상기 통합 어플리케이션은, 상기 통합 페이지를 다른 사용자 단말로 전송하여 공유하는 통합 페이지 공유부;를 더 포함할 수 있다.
상기 통합 페이지 공유부는, 상기 다른 사용자 단말에 설치된 통합 어플리케이션과 채팅방을 형성하고 그 채팅방을 통해 상기 통합 페이지를 전송할 수 있다.
상기 통합 페이지 공유부는, 상기 통합 페이지를 서비스 서버로 전송하여 저장한 후 접속 URL을 수신하고, 그 접속 URL을 포함하는 통합 페이지 정보를 다른 소셜 네트워크 어플리케이션을 통해 상기 다른 사용자 단말로 전송할 수 있다.
상기 통합 페이지 정보는, 상기 접속 URL, 통합 어플리케이션의 다운로드 URL, 상기 통합 페이지의 캡쳐 이미지를 포함할 수 있다.
상기 통합 어플리케이션은, 상기 통합 페이지 내의 컨텐츠에 대한 구매 결제 프로세스를 컨텐츠 서버와 수행하고 결제 횟수에 비례하여 상기 통합 페이지 내에 구매 카운트를 증가시켜 기록하는 결제 처리부;를 더 포함할 수 있다.
상기 결제 처리부는, 상기 컨텐츠 서버로 컨텐츠 구매 요청 전송시 상기 구매 카운트를 포함하여 전송하고 상기 구매 카운트에 따라 산출된 결제 금액으로 결제 프로세스를 수행할 수 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 측면에 따른, 하나 이상의 개별 어플리케이션을 포함하는 사용자 단말에서의 컨텐츠 통합 서비스 방법은, 복수의 분할 영역으로 이루어지는 화면 레이아웃을 설정하는 단계; 상기 분할 영역 각각에 배치될 컨텐츠를 상기 하나 이상의 개별 어플리케이션에서 선택하는 단계; 및 상기 분할 영역 각각에 상기 선택 단계에서 선택된 컨텐츠를 매핑하여 하나의 통합 페이지를 생성하는 단계;를 포함한다.
상기 선택하는 단계는, 상기 각 분할 영역에 컨텐츠를 선택할 수 있도록 하는 선택 버튼을 표시하는 단계; 및 상기 선택 버튼에 대한 사용자의 입력이 수신되면, 상기 개별 어플리케이션들의 목록 및 개별 어플리케이션들의 컨텐츠 목록을 표시하는 단계;를 포함한다.
상기 선택하는 단계는, 상기 개별 어플리케이션의 실행 화면에서 컨텐츠 선택 입력을 수신하는 단계; 및 상기 화면 레이아웃을 상기 개별 어플리케이션의 실행 화면 위에 표시하고, 컨텐츠를 배치할 분할 영역을 선택받는 단계;를 포함한다.
상기 화면 레이아웃을 설정하는 단계는, 화면을 분할하는 수직 및 수평 직선의 교차점에 대한 사용자의 드래그 입력에 따라 상기 각 분할 영역의 크기를 조정하는 단계;를 포함한다.
상기 방법은, 상기 통합 페이지 내의 특정 컨텐츠에 대한 사용자의 실행 입력 수신시, 해당 컨텐츠를 실행하는 개별 어플리케이션을 호출하여 컨텐츠를 실행시키는 단계;를 더 포함한다.
상기 방법은, 상기 통합 페이지를 다른 사용자 단말로 전송하여 공유하는 단계;를 더 포함한다.
상기 공유하는 단계는, 상기 다른 사용자 단말에 설치된 통합 어플리케이션과 채팅방을 형성하고 그 채팅방을 통해 상기 통합 페이지를 전송할 수 있다.
상기 공유하는 단계는, 상기 통합 페이지를 서비스 서버로 전송하여 저장한 후 접속 URL을 수신하는 단계; 및 상기 접속 URL을 포함하는 통합 페이지 정보를 다른 소셜 네트워크 어플리케이션을 통해 상기 다른 사용자 단말로 전송하는 단계;를 포함한다.
상기 방법은, 상기 통합 페이지 내의 컨텐츠에 대한 구매 결제 프로세스를 컨텐츠 서버와 수행하고, 결제 횟수에 비례하여 상기 통합 페이지 내에 구매 카운트를 증가시켜 기록하는 단계;를 더 포함한다.
본 발명은, 사용자 단말에 설치되는 개별 어플리케이션들의 컨텐츠들을 모아 하나의 통합 페이지를 만들어 소유 및 전파하고 실행함으로써 사용자 맞춤형의 컨텐츠 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 분산되어 있는 개별 컨텐츠들을 모아 하나의 통합 페이지를 만들어 소유함으로써 원하는 컨텐츠를 찾기 위해 개별 어플리케이션들을 일일이 찾아야 하는 번거로움을 줄일 수 있다.
또한, 본 발명은 통합 페이지를 사용자 간에 공유하면서 통합 페이지 내 컨텐츠를 구매하는 경우 구매 횟수에 따라 구매 금액을 낮추어 통합 페이지 및 개별 컨텐츠의 이용을 촉진시킨다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 통합 서비스 시스템의 구성을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 통합 어플리케이션의 구성을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 5 분할의 화면 레이아웃을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 통합 페이지를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 통합 페이지 공유 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 통합 페이지 공유 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 통합 어플리케이션의 구성을 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 통합 페이지의 전파에 따른 컨텐츠 결제 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 통합 페이지의 전파에 따른 컨텐츠 결제 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 통합 페이지의 전파에 따른 컨텐츠 결제 방법을 설명하는 흐름도이다.
상술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이며, 그에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 통합 서비스 시스템의 구성을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 실시예에 따른 컨텐츠 통합 서비스 시스템은 사용자 단말(100), 통신망(170), 서비스 서버(180) 및 컨텐츠 서버(190)를 포함한다.
사용자 단말(100)은 메모리(102), 하나 이상의 프로세서(CPU)(106), 주변 인터페이스(108), 디스플레이(112), 입력 장치(114), 그리고 통신 회로(120)를 포함한다. 이러한 구성요소는 하나 이상의 통신 버스 또는 신호선을 통하여 통신한다. 사용자 단말(100)의 여러 구성요소는 하나 이상의 신호 처리 및/또는 애플리케이션 전용 집적 회로(application specific integrated circuit)를 포함하여, 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어 둘의 조합으로 구현될 수 있다.
메모리(102)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 또한 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치, 플래시 메모리 장치와 같은 불휘발성 메모리, 또는 다른 불휘발성 반도체 메모리 장치를 포함할 수 있다.
주변 인터페이스(108)는 장치의 입출력 주변 장치를 프로세서(106) 및 메모리(102)와 연결한다. 하나 이상의 프로세서(106)는 다양한 소프트웨어 프로그램 및/또는 메모리(102)에 저장되어 있는 명령어 세트를 실행하여 사용자 단말(100)을 위한 여러 기능을 수행하고 데이터를 처리한다. 일부 실시예에서, 주변 인터페이스(108) 및 프로세서(106)는 단일 칩 상에서 구현될 수 있다. 일부 다른 실시예에서, 이들은 별개의 칩으로 구현될 수 있다.
디스플레이(112)는 LCD(liquid crystal display) 기술 또는 LPD(light emitting polymer display) 기술을 사용할 수 있고, 이러한 디스플레이(112)는 용량형, 저항형, 적외선형 등의 터치 디스플레이일 수 있다. 터치 디스플레이는 장치와 사용자 사이에 출력 인터페이스 및 입력 인터페이스를 제공한다. 터치 디스플레이는 사용자에게 시각적인 출력을 표시한다. 시각적 출력은 텍스트, 그래픽, 비디오와 이들의 조합을 포함할 수 있다. 시각적 출력의 일부 또는 전부는 사용자 인터페이스 대상에 대응할 수 있다. 터치 디스플레이는 사용자 입력을 수용하는 터치 감지면을 형성한다.
프로세서(106)는 사용자 단말(100)에 연관된 동작을 수행하고 명령어들을 수행하도록 구성된 프로세서로서, 예를 들어, 메모리(102)로부터 검색된 명령어들을 이용하여, 사용자 단말(100)의 컴포넌트 간의 입력 및 출력 데이터의 수신과 조작을 제어할 수 있다.
일부 실시예에서, 소프트웨어 구성요소는 운영 체제(132), 그래픽 모듈(명령어 세트), API(Application Programming Interface) 레이어(134), 복수의 어플리케이션(APP)(명령어 세트)(140, 150)이 메모리(102)에 탑재(설치)된다. 본 실시예에서 어플리케이션은 통합 어플리케이션(140), 음악 어플리케이션/VOD 어플리케이션(150)을 포함하는 것으로 설명하여 여기에 제한되는 것은 아니며 다양한 컨텐츠 어플리케이션을 포함한다.
운영 체제(132)는, 예를 들어, 다윈(Darwin), RTXC, LINUX, UNIX, OS X, WINDOWS 또는 VxWorks, 안드로이드 등과 같은 내장 운영체제일 수 있고, 일반적인 시스템 태스크(task)(예를 들어, 메모리 관리, 저장 장치 제어, 전력 관리 등)를 제어 및 관리하는 다양한 소프트웨어 구성요소 및/또는 장치를 포함하고, 다양한 하드웨어와 소프트웨어 구성요소 사이의 통신을 촉진시킨다.
그래픽 모듈은 디스플레이(112) 상에 그래픽을 제공하고 표시하기 위한 주지의 여러 소프트웨어 구성요소를 포함한다. "그래픽(graphics)"이란 용어는 텍스트, 웹 페이지, 아이콘(예컨대, 소프트 키를 포함하는 사용자 인터페이스 대상), 디지털 이미지, 비디오, 애니메이션 등을 제한 없이 포함하여, 사용자에게 표시될 수 있는 모든 대상을 포함한다.
API 레이어(134)는 어플리케이션(140, 150)이 운영 체제(132) 및 디바이스 드라이버와 통신할 때 사용되는 서브루틴 또는 함수의 집합이다.
통신 회로(120)는 월드 와이드 웹(World Wide Web, WWW)으로 불리는 인터넷, 인트라넷과 네트워크 및/또는, 셀룰러 전화 네트워크, 무선 LAN 및/또는 MAN(metropolitan area network)와 같은 무선 네트워크, 그리고 무선 통신에 의하여 다른 장치와 통신할 수 있다. 무선 통신은 GSM(Global System for Mobile Communication), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), WCDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), 와이 파이(Wireless Fidelity, Wi-Fi)(예를 들어, IEEE802.11a, IEEE802.11b, IEEE802.11g 및/또는 IEEE802.11n), Wi-MAX, 또는 본 출원의 출원 시점에 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜을 포함하는 기타 다른 적절한 통신 프로토콜을 포함하지만 이에 한정되지 않는 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술 중 어느 것을 이용할 수 있다.
통합 어플리케이션(140)은 사용자 단말(100)에 설치된 어플리케이션들의 컨텐츠들을 모아 하나의 통합 페이지를 생성하고 이를 다른 사용자들과 공유할 수 있도록 하고, 또한 통합 페이지에 포함되는 컨텐츠에 대한 결제 처리를 수행할 수 있도록 한다. 통합 어플리케이션(140)에 관해서는 이하의 실시예에서 자세히 설명한다.
통신망(170)은 월드 와이드 웹(World Wide Web, WWW)으로 불리는 인터넷, 인트라넷과 네트워크 및/또는, 셀룰러 전화 네트워크, 무선 LAN 및/또는 MAN(metropolitan area network)와 같은 무선 네트워크를 포함한다. 여기서 무선 네트워크는 GSM(Global System for Mobile Communication), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), WCDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), 와이 파이(Wireless Fidelity, Wi-Fi)(예를 들어, IEEE802.11a, IEEE802.11b, IEEE802.11g 및/또는 IEEE802.11n), Wi-MAX, 또는 본 출원의 출원 시점에 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜을 포함하는 기타 다른 적절한 통신 프로토콜의 네트워크를 포함한다.
서비스 서버(180)는 사용자 단말(100)에 설치된 통합 어플리케이션(140)과 통신하여 컨텐츠 통합 서비스를 제공한다. 구체적으로, 서비스 서버(180)는 통합 어플리케이션(140)에서 생성된 복수의 컨텐츠를 포함하는 통합 페이지의 사용자 간 공유시 통합 페이지의 전파를 수행한다.
컨텐츠 서버(190)들은 사용자 단말(100)에 설치된 음악 어플리케이션이나 VOD 어플리케이션 또는 내비게이션 어플리케이션과 같은 서비스 어플리케이션을 위한 컨텐츠를 저장하여 컨텐츠 다운로드 또는 컨텐츠 스크리밍 서비스를 제공하고, 컨텐츠 구매 처리를 수행한다.
서비스 서버(180) 및 컨텐츠 서버(190)의 동작에 대한 설명은 이하의 실시예에서 자세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 통합 어플리케이션의 구성을 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 실시예에 따른 통합 어플리케이션(140)은 레이아웃 설정부(210), 컨텐츠 선택부(230), 통합 페이지 생성부(250), 컨텐츠 실행부(270) 및 통합 페이지 공유부(290)를 포함한다.
레이아웃 설정부(210)는 사용자 단말(100)에 설치된 다수의 어플리케이션들의 컨텐츠를 배치하기 위한 화면 레이아웃을 사용자의 입력에 따라 설정한다. 레이아웃 설정부(210)는 화면 분할을 선택할 수 있는 리스트를 사용자에게 제공하고, 사용자가 선택한 화면 분할에 따라 레이아웃을 표시한다. 화면 분할의 예는 3 분할, 5 분할, 7 분할 등이나 여기에 제한되지 않는다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 5 분할의 화면 레이아웃을 나타낸 도면으로, 도 3을 참조하면, 레이아웃 설정부(210)는 사용자가 5 분할을 선택함에 따라 또는 디폴트 구성에 따라 5 개의 영역으로 분할된 화면 레이아웃을 표시한다.
또한 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이, 화면을 분할하는 수직/수평 직선의 교차점에는 분할 영역의 크기를 조정할 수 있는 조정점(310)이 표시되고, 사용자가 조정점(310)을 누른 상태에서 이동하는 경우 그 이동 후의 조정점(310)을 중심으로 분할 영역의 크기가 조정된다. 도 3의 (b)는 사용자가 조정점(310)을 중앙에서 우측 상단으로 이동시켰을 때의 화면 레이아웃으로, 좌측 하단의 분할 영역이 커지고 이에 반비례하여 우측 상단의 분할 영역의 크기는 작아진다.
컨텐츠 선택부(230)는 레이아웃 설정부(210)에서 설정된 화면 레이아웃의 각 영역마다 컨탠츠를 선택받는다. 컨텐츠 선택부(230)는 화면 레이아웃의 각 분할 영역에 컨텐츠를 선택할 수 있도록 각 영역마다 '+' 버튼(330)을 표시한다. 도 3에 도시된 바와 같이, 화면 레이아웃의 각 분할 영역에는 '+' 버튼(330)이 생성되고, 해당 버튼(330)을 사용자가 선택하면, 컨텐츠 선택부(230)는 사용자 단말(100)에 설치된 어플리케이션들의 목록을 표시하고 이 중 하나의 어플리케이션이 선택되면 해당 선택된 어플리케이션의 컨텐츠 목록을 표시하여 이중 하나를 사용자로부터 선택받는다.
또는, 컨텐츠 선택부(230)는 사용자가 통합 어플리케이션(140) 이외 음악 어플리케이션이나 VOD 어플리케이션 등의 다른 어플리케이션에서 직접 원하는 컨텐츠를 선택할 수 있도록 지원한다. 구체적으로, 사용자는 다른 어플리케이션을 이용하면서 통합 페이지에 담고 싶은 컨텐츠가 있는 경우 사용자 단말(100)의 메뉴 버튼을 누를 수 있고, 이때 컨텐츠 선택부(230)는 활성화되어 상기 레이아웃 설정부(210)에서 설정된 화면 레이아웃을 현재 어플리케이션의 상위에 표시하고 분할 영역 중 하나를 선택받는다.
통합 페이지 생성부(250)는 상기 화면 레이아웃의 각 분할 영역에 배치될 컨텐츠들이 선택되면 각 분할 영역에 컨텐츠를 매핑하여 통합 페이지를 생성한다. 통합 페이지의 의미는 개별 어플리케이션들의 컨텐츠들을 취사 선택하여 담은 하나의 페이지를 의미한다. 즉, 종래에는 개별 어플리케이션의 컨텐츠들은 각 개별 어플리케이션에서만 확인할 수 있고 이용할 수 있으나, 본 발명에 따르면 개별 어플리케이션의 컨텐츠들을 통합 어플리케이션으로 하나의 페이지에 담아 통합하여 이용할 수 있다는 것을 의미한다.
통합 페이지는 각 분할 영역에 배치된 컨텐츠들의 실제 파일을 저장할 수 있고, 또는 각 분할 영역에 배치된 컨텐츠들의 이미지만을 저장하고 해당 컨텐츠의 파일은 보유하지 않으면서 해당 컨텐츠의 정보 그리고 해당 컨텐츠를 서비스하는 어플리케이션의 정보를 저장할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 통합 페이지를 나타낸 도면으로, 도 4에 도시된 통합 페이지는 5 개의 분할 영역으로 이루어진 화면 레이아웃으로 구성되어 있고, 좌측 상단에는 사용자가 선택한 사진이 배치되고, 좌측 하단에는 사용자가 선택한 특정 지점이 표시된 지도 화면이 배치되며, 중간 상단에는 VOD 컨텐츠의 이미지가 배치되고, 중단 하단에는 사용자가 선택한 전자책의 커버 사진이 배치되며, 우측에는 사용자가 선택한 음악의 앨범 표지 및 재생 관련 버튼이 배치된다.
컨텐츠 실행부(270)는 상기 통합 페이지 생성부(250)에 의해 생성된 통합 페이지에 포함된 컨텐츠를 사용자의 입력에 따라 실행한다. 컨텐츠 실행부(270)는 통합 페이지에 포함된 컨텐츠의 파일을 로딩하여 직접 실행할 수 있고, 또는 컨텐츠의 식별정보 그리고 해당 컨텐츠를 서비스할 수 있는 어플리케이션의 정보를 이용하여 어플리케이션을 호출하여 컨텐츠를 실행시킬 수도 있다. 또는 컨텐츠 실행부(270)는 컨텐츠의 전용 어플리케이션 대신 사용자 단말(100)에 제조 단계에서 설치된 범용 어플리케이션을 호출하여 컨텐츠를 실행시킬 수도 있다. 예를 들어 음악 파일이나 동영상 파일을 들 수 있다.
통합 페이지 공유부(290)는 통합 페이지 생성부(250)에서 생성된 통합 페이지를 다른 사용자와 공유할 수 있도록 지원한다. 통합 페이지 공유부(290)는 통합 어플리케이션(140)을 설치한 친구 목록을 저장할 수 있고 채팅 기능을 구비하여 채팅방을 통해 상기 통합 페이지를 친구 목록의 친구들에게 전달할 수 있다. 통합 페이지의 공유 방법은 다음과 같다.
제 1 공유 방법으로, 통합 페이지 공유부(290)는 통합 페이지의 파일 자체를 채팅방을 통해 다른 사용자 단말의 통합 어플리케이션으로 전달할 수 있고, 다른 사용자 단말의 통합 어플리케이션으로부터 전달되는 통합 페이지의 파일을 수신할 수 있다. 통합 페이지 공유부(290)는 채팅방을 통해 통합 페이지의 파일을 수신하면, 수신된 통합 페이지의 캡쳐 이미지를 채팅방의 대화목록에 표시하고, 사용자에 의해 상기 캡쳐 이미지가 선택되면, 수신된 통합 페이지의 파일을 화면에 표시한다.
제 2 공유 방법으로, 통합 페이지 공유부(290)는 통합 페이지를 다른 소셜 네트워크 어플리케이션, 예컨대 카카오톡, 페이스북, 메시지 프로그램을 통해 전달할 수 있다. 이를 위해, 통합 페이지 공유부(290)는 통합 페이지를 서비스 서버(180)로 전송하여 저장한 후 접속 URL을 수신한다. 그리고 통합 페이지 공유부(290)는 그 접속 URL을 포함하는 통합 페이지 정보를 다른 사용자에게 전송한다. 여기서 통합 페이지 정보는 페이지 캡쳐 이미지, 접속 URL, 통합 어플리케이션의 다운로드 URL을 포함할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 통합 페이지 공유 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 제 1 단말은 사용자의 입력에 따라 통합 어플리케이션을 구동하고 상기 통합 어플리케이션은 사용자의 입력에 따라 통합 페이지의 화면 레이아웃을 설정한다(S501). 화면 레이아웃은 3 분할, 5 분할, 7 분할 등으로서 도 3을 참조하여 설명한 바와 같고 통합 어플리케이션은 화면 레이아웃을 설정한 후 화면 레이아웃을 구성하는 각 분할 영역의 크기를 사용자의 입력에 따라 조정할 수 있다.
이와 같이 통합 페이지의 화면 레이아웃이 설정된 후, 제 1 단말의 통합 어플리케이션은 사용자로부터 통합 페이지의 각 분할 영역에 배치될 컨텐츠를 선택받는다(S503). 도 3에 도시된 바와 같이, 화면 레이아웃의 각 분할 영역에는 '+' 버튼(330)이 생성되고, 해당 버튼(330)을 사용자가 선택하면, 통합 어플리케이션은 사용자 단말(100)에 설치된 어플리케이션들의 목록을 표시하고 이 중 하나의 어플리케이션이 선택되면 해당 선택된 어플리케이션의 컨텐츠 목록을 표시하여 사용자로부터 선택받는다.
또는, 통합 어플리케이션은 사용자가 통합 어플리케이션(140) 이외 음악 어플리케이션이나 VOD 어플리케이션 등의 다른 어플리케이션에서 직접 원하는 컨텐츠를 선택할 수 있도록 지원한다. 구체적으로, 사용자는 다른 어플리케이션을 이용하면서 통합 페이지에 담고 싶은 컨텐츠가 있는 경우 사용자 단말(100)의 메뉴 버튼을 누를 수 있고, 이때 통합 어플리케이션은 활성화되어 상기 화면 레이아웃을 현재 어플리케이션의 상위에 표시하고 분할 영역 중 하나를 선택받는다.
각 분할 영역에 배치될 컨텐츠가 선택되면, 상기 제 1 단말의 통합 어플리케이션은 통합 페이지의 각 분할 영역에 컨텐츠를 매핑하여 통합 페이지를 생성한다(S505). 통합 어플리케이션은 각 분할 영역에 배치된 컨텐츠들의 실제 파일을 통합 페이지에 매핑하여 저장할 수 있고, 또는 각 분할 영역에 배치된 컨텐츠들의 이미지만을 저장하고 해당 컨텐츠의 파일은 보유하지 않으면서 해당 컨텐츠의 정보 그리고 해당 컨텐츠를 서비스하는 어플리케이션의 정보를 통합 페이지에 매핑하여 저장할 수 있다.
이와 같이 통합 페이지의 생성이 완료된 후, 통합 어플리케이션은 그 통합 페이지를 통합 어플리케이션을 사용하는 다른 사용자와 공유하기 위한 입력을 수신한다. 바람직하게, 통합 어플리케이션은 통합 어플리케이션을 사용하는 친구 목록을 저장하고 있고 사용자의 입력에 따라 선택된 친구와의 대화방을 통해 상기 통합 페이지를 상기 선택된 친구, 즉 제 2 단말의 통합 어플리케이션으로 전송한다(S507). 제 1 단말의 통합 어플리케이션과 제 2 단말의 통합 어플리케이션은 서비스 서버(180)를 경유하여 통합 페이지를 직접 송수신한다.
통합 페이지를 수신한 제 2 단말의 통합 어플리케이션은 그 수신된 통합 페이지를 저장하고 화면에 표시한다(S509). 이때 제 2 단말에 표시되는 통합 페이지는 제 1 단말의 사용자가 설정한 화면 레이아웃으로 구성되고 각 분할 영역에는 제 1 단말의 사용자가 선택한 컨텐츠가 배치되어 있다.
제 2 단말의 사용자는 제 2 단말의 화면에 표시된 통합 페이지 내에서 원하는 컨텐츠의 실행을 위해 선택하고(S511), 제 2 단말의 통합 어플리케이션은 사용자가 선택한 컨텐츠를 실행한다(S513). 통합 어플리케이션은 통합 페이지에 포함된 컨텐츠의 파일을 로딩하여 직접 실행할 수 있고, 또는 컨텐츠의 정보 그리고 해당 컨텐츠를 서비스할 수 있는 어플리케이션의 정보를 이용하여 어플리케이션을 호출하여 컨텐츠를 실행시킬 수도 있다.
도 5를 참조한 실시예에 따르면, 통합 어플리케이션을 설치한 사용자 간에는 다양한 개별 어플리케이션의 컨텐츠를 취사 선택하여 하나의 통합 페이지를 통해 공유할 수 있다. 따라서 급증하는 다양한 어플리케이션의 여러 종류의 컨텐츠를 손쉽게 추천 및 이용할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 통합 페이지 공유 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 제 1 단말은 사용자의 입력에 따라 통합 어플리케이션을 구동하고 상기 통합 어플리케이션은 사용자의 입력에 따라 통합 페이지의 화면 레이아웃을 설정한다(S601). 화면 레이아웃은 3 분할, 5 분할, 7 분할 등으로서 도 3을 참조하여 설명한 바와 같고 통합 어플리케이션은 화면 레이아웃을 설정한 후 화면 레이아웃을 구성하는 각 분할 영역의 크기를 사용자의 입력에 따라 조정할 수 있다.
이와 같이 통합 페이지의 화면 레이아웃이 설정된 후, 제 1 단말의 통합 어플리케이션은 사용자로부터 통합 페이지의 각 분할 영역에 배치될 컨텐츠를 선택받는다(S603). 도 3에 도시된 바와 같이, 화면 레이아웃의 각 분할 영역에는 '+' 버튼(330)이 생성되고, 해당 버튼(330)을 사용자가 선택하면, 통합 어플리케이션은 사용자 단말(100)에 설치된 어플리케이션들의 목록을 표시하고 이 중 하나의 어플리케이션이 선택되면 해당 선택된 어플리케이션의 컨텐츠 목록을 표시하여 사용자로부터 선택받는다.
또는, 통합 어플리케이션은 사용자가 통합 어플리케이션(140) 이외 음악 어플리케이션이나 VOD 어플리케이션 등의 다른 어플리케이션에서 직접 원하는 컨텐츠를 선택할 수 있도록 지원한다. 구체적으로, 사용자는 다른 어플리케이션을 이용하면서 통합 페이지에 담고 싶은 컨텐츠가 있는 경우 사용자 단말(100)의 메뉴 버튼을 누를 수 있고, 이때 통합 어플리케이션은 활성화되어 상기 화면 레이아웃을 현재 어플리케이션의 상위에 표시하고 분할 영역 중 하나를 선택받는다.
각 분할 영역에 배치될 컨텐츠가 선택되면, 상기 제 1 단말의 통합 어플리케이션은 통합 페이지의 각 분할 영역에 컨텐츠를 매핑하여 통합 페이지를 생성한다(S605). 통합 어플리케이션은 각 분할 영역에 배치된 컨텐츠들의 실제 파일을 통합 페이지에 매핑하여 저장할 수 있고, 또는 각 분할 영역에 배치된 컨텐츠들의 이미지만을 저장하고 해당 컨텐츠의 파일은 보유하지 않으면서 해당 컨텐츠의 정보 그리고 해당 컨텐츠를 서비스하는 어플리케이션의 정보를 통합 페이지에 매핑하여 저장할 수 있다.
이와 같이 통합 페이지의 생성이 완료된 후, 통합 어플리케이션은 그 생성된 통합 페이지를 서비스 서버(180)로 전송하고(S607), 서비스 서버(180)는 제 1 단말의 상기 통합 어플리케이션으로부터 수신된 통합 페이지를 저장한다(S609). 그리고 서비스 서버(180)는 그 저장된 통합 페이지를 다운로드 또는 접속할 수 있는 접속 URL을 상기 제 1 단말의 통합 어플리케이션으로 전송한다(S611).
제 1 단말의 통합 어플리케이션은, 통합 어플리케이션을 사용하지 않는 다른 사용자와 상기 통합 페이지를 공유하기 위한 사용자 입력을 수신한다. 바람직하게, 통합 어플리케이션은 사용자로부터 공유 입력이 수신되면 파일을 송수신할 수 있는 소셜 네트워크 서비스 어플리케이션의 목록을 표시하고 이 중 선택된 소셜 네트워크 어플리케이션을 호출하여 해당 소셜 네트워크 어플리케이션을 통해 상기 통합 페이지의 정보를 제 2 단말로 전송한다(S613).
이때, 제 2 단말로 전송되는 통합 페이지의 정보는, 통합 어플리케이션의 정보, 해당 통합 페이지를 다운로드 또는 접속할 수 있는 접속 URL, 통합 어플리케이션을 다운로드할 수 있는 URL, 그리고 통합 페이지의 캡쳐 이미지를 포함할 수 있다.
소셜 네트워크 어플리케이션을 통해 통합 페이지의 정보를 수신한 제 2 단말의 사용자는 수신된 통합 페이지의 정보를 선택한다(S615). 바람직하게, 소셜 네트워크 어플리케이션은 채팅방 등에 통합 페이지의 캡쳐 이미지를 표시하면서 링크 URL을 표시할 수 있고, 사용자는 캡쳐 이미지를 선택한다.
이와 같이 통합 페이지의 정보가 선택되면, 상기 소셜 네트워크 어플리케이션은, 그 통합 페이지의 정보 중 통합 어플리케이션의 정보를 토대로 제 2 단말에 통합 어플리케이션이 설치되어 있는지 확인하고(S617), 통합 어플리케이션이 설치되어 있지 않은 경우 통합 어플리케이션을 다운로드할 수 있는 URL을 이용하여 앱 스토어 어플리케이션을 실행하고 사용자가 통합 어플리케이션을 다운로드하도록 한다(S619).
제 2 단말에 통합 어플리케이션이 설치되어 있거나 또는 통합 어플리케이션을 다운로드하여 설치한 경우, 제 2 단말의 통합 어플리케이션은 상기 수신된 통합 페이지의 정보 중 접속 URL을 이용하여 서비스 서버(180)로 통합 페이지를 요청한다(S621). 그리고 제 2 단말의 통합 어플리케이션은 서비스 서버(180)로부터 통합 페이지를 수신한다(S623).
통합 페이지를 수신한 제 2 단말의 통합 어플리케이션은 그 수신된 통합 페이지를 저장하고 화면에 표시한다(S625). 이때 제 2 단말에 표시되는 통합 페이지는 제 1 단말의 사용자가 설정한 화면 레이아웃으로 구성되고 각 분할 영역에는 제 1 단말의 사용자가 선택한 컨텐츠가 배치되어 있다.
제 2 단말의 사용자는 제 2 단말의 화면에 표시된 통합 페이지 내에서 원하는 컨텐츠의 실행을 위해 선택하고, 제 2 단말의 통합 어플리케이션은 사용자가 선택한 컨텐츠를 실행한다(S627). 통합 어플리케이션은 통합 페이지에 포함된 컨텐츠의 파일을 로딩하여 직접 실행할 수 있고, 또는 컨텐츠의 정보 그리고 해당 컨텐츠를 서비스할 수 있는 어플리케이션의 정보를 이용하여 어플리케이션을 호출하여 컨텐츠를 실행시킬 수도 있다.
도 6을 참조한 실시예에 따르면, 통합 어플리케이션을 설치하지 않은 사용자도 통합 페이지를 수신하여 이용할 수 있다. 따라서 급증하는 다양한 어플리케이션의 여러 종류의 컨텐츠를 손쉽게 추천 및 이용할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 통합 어플리케이션의 구성을 나타낸 도면이다. 도 7에 있어서 도 2와 동일한 참조부호의 구성요소는 도 2를 참조하여 설명한 동작 및 기능을 모두 포함하므로 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
도 7을 참조하면, 본 실시예에 따른 통합 어플리케이션(140)는 결제 처리부(710)를 더 포함한다.
결제 처리부(710)는 통합 페이지에 포함된 컨텐츠에 대한 구매 결제 처리를 수행한다. 결제 처리부(710)는 통합 페이지에 포함된 컨텐츠 중 구매를 통해서만 이용할 수 있는 컨텐츠에 대해 컨텐츠 서버(190)와 통신하여 구매 결제 처리를 수행한다. 결제 처리의 수단으로는 신용카드 결제, 포인트 결제, 휴대폰 소액결제 등을 포함하나 여기에 제한되는 것은 아니다.
결제 처리부(710)는 컨텐츠 서버(190)와 통신하여 컨텐츠의 구매 처리를 수행할 때마다 통합 페이지에 기록된 구매 기록인 구매 카운트를 컨텐츠 서버(190)에 전송할 수 있고, 결제 처리가 완료되면 컨텐츠 서버(190)로부터 구매 카운트를 푸시받아 통합 페이지에 기록할 수 있다. 또는 결제 처리부(710)는 컨텐츠 서버(190)로부터 구매 카운트를 푸시받지 않고, 결제 처리가 완료되었을 때 자체적으로 통합 페이지에 기록된 구매 카운트를 증가시킬 수 있다. 동일한 통합 페이지에서 동일한 컨텐츠에 대해 복수의 구매 결제 처리가 이루어지는 경우 그 구매 결제 처리 횟수만큼 구매 카운트는 증가하여 통합 페이지에 기록된다.
컨텐츠 서버(190)는 상기 결제 처리부(710)로부터 수신되는 구매 카운트에 기초하여 컨텐츠 구매 결제 금액을 결정하여 컨텐츠 구매 결제 처리를 수행한다. 구매 카운트가 클수록 컨텐츠 구매 금액을 낮추어 통합 페이지의 전파를 촉진시킬 수 있고 이로써 컨텐츠의 이용을 확대시킬 수 있다.
또는, 결제 처리부(710)는 통합 페이지에 별도의 구매 카운트 기록을 하지 않고 통합 페이지의 식별정보만을 컨텐츠 구매 처리시 컨텐츠 서버(190)로 전송할 수 있고, 컨텐츠 서버(190)는 통합 페이지마다 컨텐츠별 구매 기록을 누적 저장하면서 동일한 통합 페이지에서 컨텐츠 구매가 이루어지는 경우 누적 저장된 동일한 통합 페이지의 구매 기록을 토대로 결제 금액을 산출할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 통합 페이지의 전파에 따른 컨텐츠 결제 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 제 1 단말의 통합 어플리케이션은 사용자의 입력에 따라 통합 페이지를 생성한다(S801). 통합 페이지는 복수 개의 영역으로 화면 분할이 되어 있고, 각 분할 영역에는 컨텐츠들이 배치되어 매핑되어 있다.
이와 같이 통합 페이지를 생성한 후 제 1 단말의 사용자는 통합 페이지에 배치된 컨텐츠 중 어느 한 컨텐츠를 선택하여 실행한다. 그런데 그 선택한 컨텐츠가 구매 결제를 해야만 실행되는 컨텐츠인 경우, 예를 들어 컨텐츠가 음원인 경우, 통합 어플리케이션은 해당 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 서버(190)에 접속하여 결제 프로세스를 실행한다. 사용자는 결제 프로세스에 따라 컨텐츠 구매 결제를 수행한다(S803).
이때 통합 페이지는 최초 생성된 것이므로 해당 통합 페이지에는 상기 실행되는 컨텐츠에 대한 구매 기록인 구매 카운트가 기록되어 있지 않으므로, 상기 결제 프로세스에서 통합 어플리케이션은 컨텐츠 서버(190)로 구매 카운트 값을 전송하지 않는다.
이와 같이 컨텐츠 구매 결제 처리가 완료되면, 컨텐츠 서버(190)는 구매 카운트를 제 1 단말의 통합 어플리케이션으로 푸시한다(S805). 본 실시예에서 통합 페이지는 제 1 단말에서 최초에 만들어지고 상기 컨텐츠에 대한 구매도 해당 통합 페이지에서 최초이므로, 컨텐츠 서버(190)는 구매 카운트로서 '1'의 값을 제 1 단말의 통합 어플리케이션으로 푸시한다.
컨텐츠 서버(190)로부터 구매 카운트 '1'을 푸시받은 제 1 단말의 통합 어플리케이션은 그 구매 카운트를 통합 페이지에 기록한다. 그리고 제 1 단말의 사용자는 그 통합 페이지를 공유하기 위해 제 2 단말로 전송한다(S807). 통합 페이지의 공유를 위한 전달 과정은 도 5 및 도 6을 참조하여 설명한 실시예와 같다.
제 2 단말의 통합 어플리케이션은 제 1 단말로부터 전송된 통합 페이지를 저장하고 제 2 단말의 사용자는 통합 페이지에서 제 1 단말의 사용자가 구매한 컨텐를 마찬가지로 구매하고자 한다. 따라서 제 2 단말의 통합 어플리케이션은 해당 컨텐츠에 대한 구매 요청을 컨텐츠 서버(190)로 전송하는데 이때 구매 요청에 상기 통합 페이지에 기록되어 있는 해당 컨텐츠의 구매 카운트 '1'을 포함시킨다(S809).
제 2 단말로부터 컨텐츠 구매 요청을 수신한 컨텐츠 서버(190)는 그 구매 요청에 포함된 구매 카운트 값, 즉 '1'에 기초하여 컨텐츠 구매를 위한 결제 금액을 산출한다(S811). 예를 들어 구매 카운트가 '1'이므로 5%의 할인율을 적용한다. 그리고 컨텐츠 서버(190)는 상기 산출한 결제 금액으로 상기 제 2 단말의 통합 어플리케이션과 결제 프로세스를 수행한다(S813).
이와 같이 제 2 단말에 의한 컨텐츠 구매 결제 처리가 완료되면, 컨텐츠 서버(190)는 구매 카운트를 제 2 단말의 통합 어플리케이션으로 푸시한다(S815). 동일한 통합 페이지에서 동일한 컨텐츠에 대한 두 번째 결제가 이루어졌으므로, 컨텐츠 서버(190)는 구매 카운트로서 '2'의 값을 제 2 단말의 통합 어플리케이션으로 푸시한다.
컨텐츠 서버(190)로부터 구매 카운트 '2'를 푸시받은 제 2 단말의 통합 어플리케이션은 그 구매 카운트를 통합 페이지에 기록한다. 그리고 제 2 단말의 사용자는 그 통합 페이지를 공유하기 위해 제 3 단말로 전송한다(S817). 통합 페이지의 공유를 위한 전달 과정은 도 5 및 도 6을 참조하여 설명한 실시예와 같다.
제 3 단말의 통합 어플리케이션은 제 2 단말로부터 전송된 통합 페이지를 저장하고 제 3 단말의 사용자는 통합 페이지에서 앞서 설명한 바와 마찬가지로 제 1, 2 사용자가 구매한 컨텐츠를 구매하고자 한다. 따라서 제 3 단말의 통합 어플리케이션은 해당 컨텐츠에 대한 구매 요청을 컨텐츠 서버(190)로 전송하는데 이때 구매 요청에 상기 통합 페이지에 기록되어 있는 해당 컨텐츠의 구매 카운트 '2'을 포함시킨다(S819).
제 3 단말로부터 컨텐츠 구매 요청을 수신한 컨텐츠 서버(190)는 그 구매 요청에 포함된 구매 카운트 값, 즉 '2'에 기초하여 컨텐츠 구매를 위한 결제 금액을 산출한다(S821). 예를 들어 구매 카운트가 '2'이므로 10%의 할인율을 적용한다. 그리고 컨텐츠 서버(190)는 상기 산출한 결제 금액으로 상기 제 3 단말의 통합 어플리케이션과 결제 프로세스를 수행한다(S823).
이와 같이 제 3 단말에 의한 컨텐츠 구매 결제 처리가 완료되면, 컨텐츠 서버(190)는 구매 카운트를 제 3 단말의 통합 어플리케이션으로 푸시한다(S825). 동일한 통합 페이지에서 동일한 컨텐츠에 대한 세 번째 결제가 이루어졌으므로, 컨텐츠 서버(190)는 구매 카운트로서 '3'의 값을 제 3 단말의 통합 어플리케이션으로 푸시한다(S825). 컨텐츠 서버(190)로부터 구매 카운트 '3'을 푸시받은 제 3 단말의 통합 어플리케이션은 그 구매 카운트를 통합 페이지에 기록한다.
이상의 도 8을 참조한 실시예에서는 통합 페이지가 두 번 전파 되는 경우만을 설명하였으나 통합 페이지는 그 이상으로 여러 사용자들에게 전파될 수 있고, 그 전파 과정에서 통합 페이지 내의 컨텐츠가 구매되면 구매 카운트가 계속 증가하게 되면서 해당 컨텐츠의 구매 결제 금액은 점차 낮아진다. 따라서 통합 페이지의 전파를 촉진시킬 수 있고 이로써 컨텐츠의 이용을 확대시킬 수 있다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 통합 페이지의 전파에 따른 컨텐츠 결제 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 제 1 단말의 통합 어플리케이션은 사용자의 입력에 따라 통합 페이지를 생성한다(S901). 통합 페이지는 복수 개의 영역으로 화면 분할이 되어 있고, 각 분할 영역에는 컨텐츠들이 배치되어 매핑되어 있다.
이와 같이 통합 페이지를 생성한 후 제 1 단말의 사용자는 통합 페이지에 배치된 컨텐츠 중 어느 한 컨텐츠를 선택하여 실행한다. 그런데 그 선택한 컨텐츠가 구매 결제를 해야만 실행되는 컨텐츠인 경우, 예를 들어 컨텐츠가 음원인 경우, 통합 어플리케이션은 해당 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 서버(190)에 접속하여 결제 프로세스를 실행한다. 사용자는 결제 프로세스에 따라 컨텐츠 구매 결제를 수행한다(S903).
이와 같이 컨텐츠 구매 결제 처리가 완료되면, 제 1 단말의 통합 어플리케이션은 통합 페이지에 구매 카운트를 기록한다(S905). 본 실시예에서 통합 페이지는 제 1 단말에서 최초에 만들어지고 상기 컨텐츠에 대한 구매도 해당 통합 페이지에서 최초이므로, 통합 어플리케이션은 구매 카운트로서 '1'의 값을 통합 페이지에 기록한다.
제 1 단말의 사용자는 그 통합 페이지를 공유하기 위해 제 2 단말로 전송한다(S907). 통합 페이지의 공유를 위한 전달 과정은 도 5 및 도 6을 참조하여 설명한 실시예와 같다.
제 2 단말의 통합 어플리케이션은 제 1 단말로부터 전송된 통합 페이지를 저장하고 제 2 단말의 사용자는 통합 페이지에서 제 1 단말의 사용자가 구매한 컨텐츠를 마찬가지로 구매하고자 한다. 따라서 제 2 단말의 통합 어플리케이션은 해당 컨텐츠에 대한 구매 요청을 컨텐츠 서버(190)로 전송하는데 이때 구매 요청에 상기 통합 페이지에 기록되어 있는 구매 카운트 '1'을 포함시킨다(S909).
제 2 단말로부터 컨텐츠 구매 요청을 수신한 컨텐츠 서버(190)는 그 구매 요청에 포함된 구매 카운트 값, 즉 '1'에 기초하여 컨텐츠 구매를 위한 결제 금액을 산출한다(S911). 예를 들어 구매 카운트가 '1'이므로 5%의 할인율을 적용한다. 그리고 컨텐츠 서버(190)는 상기 산출한 결제 금액으로 상기 제 2 단말의 통합 어플리케이션과 결제 프로세스를 수행한다(S913).
이와 같이 제 2 단말에 의한 컨텐츠 구매 결제 처리가 완료되면, 동일한 통합 페이지에서 동일한 컨텐츠에 대한 두 번째 결제가 이루어졌으므로, 제 2 단말의 통합 어플리케이션은 구매 카운트로서 '2'의 값을 통합 페이지에 기록한다(S915).
이상의 도 9를 참조한 실시예에서는 통합 페이지가 한 번 전파 되는 경우만을 설명하였으나 통합 페이지는 그 이상으로 여러 사용자들에게 전파될 수 있고, 그 전파 과정에서 통합 페이지 내의 컨텐츠가 구매되면 통합 페이지 내 해당 컨텐츠의 구매 카운트가 계속 증가하게 되면서 컨텐츠의 구매 결제 금액은 점차 낮아진다. 따라서 통합 페이지의 전파를 촉진시킬 수 있고 이로써 컨텐츠의 이용을 확대시킬 수 있다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 통합 페이지의 전파에 따른 컨텐츠 결제 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 제 1 단말의 통합 어플리케이션은 사용자의 입력에 따라 통합 페이지를 생성한다(S1001). 통합 페이지는 복수 개의 영역으로 화면 분할이 되어 있고, 각 분할 영역에는 컨텐츠들이 배치되어 매핑되어 있다.
이와 같이 통합 페이지를 생성한 후 제 1 단말의 사용자는 통합 페이지에 배치된 컨텐츠 중 어느 한 컨텐츠를 선택하여 실행한다. 그런데 그 선택한 컨텐츠가 구매 결제를 해야만 실행되는 컨텐츠인 경우, 예를 들어 컨텐츠가 음원인 경우, 통합 어플리케이션은 해당 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 서버(190)에 접속하여 결제 프로세스를 실행한다. 사용자는 결제 프로세스에 따라 컨텐츠 구매 결제를 수행한다(S1003).
이와 같이 컨텐츠 구매 결제 처리가 완료되면, 컨텐츠 서버(190)는 상기 통합 페이지의 식별정보 그리고 구매 기록을 매핑하여 저장한다(S1005). 여기서 구매 기록은 컨텐츠별 구매 카운트로서 구매 횟수를 포함한다.
제 1 단말의 사용자는 그 통합 페이지를 공유하기 위해 제 2 단말로 전송한다(S1007). 통합 페이지의 공유를 위한 전달 과정은 도 5 및 도 6을 참조하여 설명한 실시예와 같다.
제 2 단말의 통합 어플리케이션은 제 1 단말로부터 전송된 통합 페이지를 저장하고 제 2 단말의 사용자는 통합 페이지에서 제 1 단말의 사용자가 구매한 컨텐츠를 마찬가지로 구매하고자 한다. 따라서 제 2 단말의 통합 어플리케이션은 해당 컨텐츠에 대한 구매 요청을 컨텐츠 서버(190)로 전송하는데 이때 구매 요청에는 통합 페이지의 식별정보 및 컨텐츠 식별정보를 포함한다(S1009).
제 2 단말로부터 컨텐츠 구매 요청을 수신한 컨텐츠 서버(190)는 그 구매 요청에 포함된 통합 페이지의 식별정보 및 컨텐츠 식별정보를 이용하여 해당 통합 페이지의 상기 컨텐츠 식별정보에 대응하는 컨텐츠의 구매 기록을 검색하고, 그 검색된 구매 기록에 기초하여 컨텐츠 구매를 위한 결제 금액을 산출한다(S1011). 예를 들어 본 실시예에서 통합 페이지는 1회 전파되었으므로 구매 카운트는 '1'이고 따라서 5%의 할인율을 적용한다. 그리고 컨텐츠 서버(190)는 상기 산출한 결제 금액으로 상기 제 2 단말의 통합 어플리케이션과 결제 프로세스를 수행한다(S1013).
이와 같이 제 2 단말에 의한 컨텐츠 구매 결제 처리가 완료되면, 동일한 통합 페이지에서 동일한 컨텐츠에 대한 두 번째 결제가 이루어졌으므로, 컨텐츠 서버(190)는 해당 통합 페이지에 대한 구매 기록을 갱신하여 저장한다(S1015). 구매 카운트로서 '2'의 값을 갱신 저장한다.
이상의 도 10을 참조한 실시예에서는 통합 페이지가 한 번 전파 되는 경우만을 설명하였으나 통합 페이지는 그 이상으로 여러 사용자들에게 전파될 수 있고, 그 전파 과정에서 통합 페이지 내의 컨텐츠가 구매되면 컨텐츠 서버(190)에는 해당 통합 페이지의 컨텐츠에 대한 구매 기록을 갱신하여 컨텐츠의 구매 결제 금액이 점차 낮아지도록 한다. 따라서 통합 페이지의 전파를 촉진시킬 수 있고 이로써 컨텐츠의 이용을 확대시킬 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 형태로 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다.
본 명세서는 많은 특징을 포함하는 반면, 그러한 특징은 본 발명의 범위 또는 특허청구범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 아니된다. 또한, 본 명세서에서 개별적인 실시예에서 설명된 특징들은 단일 실시예에서 결합되어 구현될 수 있다. 반대로, 본 명세서에서 단일 실시예에서 설명된 다양한 특징들은 개별적으로 다양한 실시예에서 구현되거나, 적절한 부결합(subcombination)에서 구현될 수 있다.
아울러, 상술한 실시예에서 다양한 시스템 구성요소의 구분은 모든 실시예에서 그러한 구분을 요구하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 상술한 프로그램 구성요소 및 시스템은 일반적으로 단일 소프트웨어 제품 또는 멀티플 소프트웨어 제품에 패키지로 구현될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다.
100 : 사용자 단말 170 : 통신망
180 : 서비스 서버 190 : 컨텐츠 서버
210 : 레이아웃 설정부 230 : 컨텐츠 선택부
250 : 통합 페이지 생성부 270 : 컨텐츠 실행부
290 : 통합 페이지 공유부

Claims (22)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 하나 이상의 프로세서;
    메모리; 및
    상기 메모리에 저장되어 있으며 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 통합 어플리케이션 및 하나 이상의 개별 어플리케이션을 포함하는 사용자 단말로서,
    상기 통합 어플리케이션은,
    복수의 분할 영역으로 이루어지는 화면 레이아웃을 설정하는 레이아웃 설정부;
    상기 분할 영역 각각에 배치될 컨텐츠를 상기 하나 이상의 개별 어플리케이션에서 선택하는 컨텐츠 선택부; 및
    상기 분할 영역 각각에 상기 컨텐츠 선택부에서 선택된 컨텐츠를 매핑하여 하나의 통합 페이지를 생성하는 통합 페이지 생성부;를 포함하고,
    상기 컨텐츠 선택부는,
    상기 개별 어플리케이션의 실행 화면에서 컨텐츠 선택 입력의 수신시, 상기 화면 레이아웃을 해당 개별 어플리케이션의 실행 화면 위에 표시하고, 컨텐츠를 배치할 분할 영역을 선택받는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  4. 하나 이상의 프로세서;
    메모리; 및
    상기 메모리에 저장되어 있으며 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 통합 어플리케이션 및 하나 이상의 개별 어플리케이션을 포함하는 사용자 단말로서,
    상기 통합 어플리케이션은,
    복수의 분할 영역으로 이루어지는 화면 레이아웃을 설정하는 레이아웃 설정부;
    상기 분할 영역 각각에 배치될 컨텐츠를 상기 하나 이상의 개별 어플리케이션에서 선택하는 컨텐츠 선택부; 및
    상기 분할 영역 각각에 상기 컨텐츠 선택부에서 선택된 컨텐츠를 매핑하여 하나의 통합 페이지를 생성하는 통합 페이지 생성부;를 포함하고,
    상기 레이아웃 설정부는,
    화면을 분할하는 수직 및 수평 직선의 교차점에 대한 사용자의 드래그 입력에 따라 상기 각 분할 영역의 크기를 조정하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  5. 하나 이상의 프로세서;
    메모리; 및
    상기 메모리에 저장되어 있으며 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 통합 어플리케이션 및 하나 이상의 개별 어플리케이션을 포함하는 사용자 단말로서,
    상기 통합 어플리케이션은,
    복수의 분할 영역으로 이루어지는 화면 레이아웃을 설정하는 레이아웃 설정부;
    상기 분할 영역 각각에 배치될 컨텐츠를 상기 하나 이상의 개별 어플리케이션에서 선택하는 컨텐츠 선택부; 및
    상기 분할 영역 각각에 상기 컨텐츠 선택부에서 선택된 컨텐츠를 매핑하여 하나의 통합 페이지를 생성하는 통합 페이지 생성부;를 포함하고,
    상기 통합 어플리케이션은,
    상기 통합 페이지 내의 특정 컨텐츠에 대한 사용자의 실행 입력 수신시, 해당 컨텐츠를 실행하는 개별 어플리케이션을 호출하여 컨텐츠를 실행시키는 컨텐츠 실행부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  6. 하나 이상의 프로세서;
    메모리; 및
    상기 메모리에 저장되어 있으며 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 통합 어플리케이션 및 하나 이상의 개별 어플리케이션을 포함하는 사용자 단말로서,
    상기 통합 어플리케이션은,
    복수의 분할 영역으로 이루어지는 화면 레이아웃을 설정하는 레이아웃 설정부;
    상기 분할 영역 각각에 배치될 컨텐츠를 상기 하나 이상의 개별 어플리케이션에서 선택하는 컨텐츠 선택부; 및
    상기 분할 영역 각각에 상기 컨텐츠 선택부에서 선택된 컨텐츠를 매핑하여 하나의 통합 페이지를 생성하는 통합 페이지 생성부;를 포함하고,
    상기 통합 어플리케이션은,
    상기 통합 페이지를 다른 사용자 단말로 전송하여 공유하는 통합 페이지 공유부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 통합 페이지 공유부는,
    상기 다른 사용자 단말에 설치된 통합 어플리케이션과 채팅방을 형성하고 그 채팅방을 통해 상기 통합 페이지를 전송하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 통합 페이지 공유부는,
    상기 통합 페이지를 서비스 서버로 전송하여 저장한 후 접속 URL을 수신하고, 그 접속 URL을 포함하는 통합 페이지 정보를 다른 소셜 네트워크 어플리케이션을 통해 상기 다른 사용자 단말로 전송하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 통합 페이지 정보는,
    상기 접속 URL, 통합 어플리케이션의 다운로드 URL, 상기 통합 페이지의 캡쳐 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  10. 하나 이상의 프로세서;
    메모리; 및
    상기 메모리에 저장되어 있으며 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 통합 어플리케이션 및 하나 이상의 개별 어플리케이션을 포함하는 사용자 단말로서,
    상기 통합 어플리케이션은,
    복수의 분할 영역으로 이루어지는 화면 레이아웃을 설정하는 레이아웃 설정부;
    상기 분할 영역 각각에 배치될 컨텐츠를 상기 하나 이상의 개별 어플리케이션에서 선택하는 컨텐츠 선택부; 및
    상기 분할 영역 각각에 상기 컨텐츠 선택부에서 선택된 컨텐츠를 매핑하여 하나의 통합 페이지를 생성하는 통합 페이지 생성부;를 포함하고,
    상기 통합 어플리케이션은,
    상기 통합 페이지 내의 컨텐츠에 대한 구매 결제 프로세스를 컨텐츠 서버와 수행하고 결제 횟수에 비례하여 상기 통합 페이지 내에 구매 카운트를 증가시켜 기록하는 결제 처리부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 결제 처리부는,
    상기 컨텐츠 서버로 컨텐츠 구매 요청 전송시 상기 구매 카운트를 포함하여 전송하고 상기 구매 카운트에 따라 산출된 결제 금액으로 결제 프로세스를 수행하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 하나 이상의 개별 어플리케이션을 포함하는 사용자 단말에서의 컨텐츠 통합 서비스 방법으로서,
    복수의 분할 영역으로 이루어지는 화면 레이아웃을 설정하는 단계;
    상기 분할 영역 각각에 배치될 컨텐츠를 상기 하나 이상의 개별 어플리케이션에서 선택하는 단계; 및
    상기 분할 영역 각각에 상기 선택 단계에서 선택된 컨텐츠를 매핑하여 하나의 통합 페이지를 생성하는 단계;를 포함하고,
    상기 선택하는 단계는,
    상기 개별 어플리케이션의 실행 화면에서 컨텐츠 선택 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 화면 레이아웃을 상기 개별 어플리케이션의 실행 화면 위에 표시하고, 컨텐츠를 배치할 분할 영역을 선택받는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 통합 서비스 방법.
  15. 하나 이상의 개별 어플리케이션을 포함하는 사용자 단말에서의 컨텐츠 통합 서비스 방법으로서,
    복수의 분할 영역으로 이루어지는 화면 레이아웃을 설정하는 단계;
    상기 분할 영역 각각에 배치될 컨텐츠를 상기 하나 이상의 개별 어플리케이션에서 선택하는 단계; 및
    상기 분할 영역 각각에 상기 선택 단계에서 선택된 컨텐츠를 매핑하여 하나의 통합 페이지를 생성하는 단계;를 포함하고,
    상기 화면 레이아웃을 설정하는 단계는,
    화면을 분할하는 수직 및 수평 직선의 교차점에 대한 사용자의 드래그 입력에 따라 상기 각 분할 영역의 크기를 조정하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 통합 서비스 방법.
  16. 하나 이상의 개별 어플리케이션을 포함하는 사용자 단말에서의 컨텐츠 통합 서비스 방법으로서,
    복수의 분할 영역으로 이루어지는 화면 레이아웃을 설정하는 단계;
    상기 분할 영역 각각에 배치될 컨텐츠를 상기 하나 이상의 개별 어플리케이션에서 선택하는 단계; 및
    상기 분할 영역 각각에 상기 선택 단계에서 선택된 컨텐츠를 매핑하여 하나의 통합 페이지를 생성하는 단계;를 포함하고,
    상기 통합 페이지 내의 특정 컨텐츠에 대한 사용자의 실행 입력 수신시, 해당 컨텐츠를 실행하는 개별 어플리케이션을 호출하여 컨텐츠를 실행시키는 단계;를 더 포함하는 컨텐츠 통합 서비스 방법.
  17. 하나 이상의 개별 어플리케이션을 포함하는 사용자 단말에서의 컨텐츠 통합 서비스 방법으로서,
    복수의 분할 영역으로 이루어지는 화면 레이아웃을 설정하는 단계;
    상기 분할 영역 각각에 배치될 컨텐츠를 상기 하나 이상의 개별 어플리케이션에서 선택하는 단계;
    상기 분할 영역 각각에 상기 선택 단계에서 선택된 컨텐츠를 매핑하여 하나의 통합 페이지를 생성하는 단계; 및
    상기 통합 페이지를 다른 사용자 단말로 전송하여 공유하는 단계;를 포함하는 컨텐츠 통합 서비스 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 공유하는 단계는,
    상기 다른 사용자 단말에 설치된 통합 어플리케이션과 채팅방을 형성하고 그 채팅방을 통해 상기 통합 페이지를 전송하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 통합 서비스 방법.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 공유하는 단계는,
    상기 통합 페이지를 서비스 서버로 전송하여 저장한 후 접속 URL을 수신하는 단계; 및
    상기 접속 URL을 포함하는 통합 페이지 정보를 다른 소셜 네트워크 어플리케이션을 통해 상기 다른 사용자 단말로 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 통합 서비스 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 통합 페이지 정보는,
    상기 접속 URL, 통합 어플리케이션의 다운로드 URL, 상기 통합 페이지의 캡쳐 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 통합 서비스 방법.
  21. 하나 이상의 개별 어플리케이션을 포함하는 사용자 단말에서의 컨텐츠 통합 서비스 방법으로서,
    복수의 분할 영역으로 이루어지는 화면 레이아웃을 설정하는 단계;
    상기 분할 영역 각각에 배치될 컨텐츠를 상기 하나 이상의 개별 어플리케이션에서 선택하는 단계;
    상기 분할 영역 각각에 상기 선택 단계에서 선택된 컨텐츠를 매핑하여 하나의 통합 페이지를 생성하는 단계; 및
    상기 통합 페이지 내의 컨텐츠에 대한 구매 결제 프로세스를 컨텐츠 서버와 수행하고, 결제 횟수에 비례하여 상기 통합 페이지 내에 구매 카운트를 증가시켜 기록하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 통합 서비스 방법.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 구매 결제 프로세스는,
    상기 구매 카운트에 따라 산출된 결제 금액으로 결제 프로세스가 수행되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 통합 서비스 방법.
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