KR101598795B1 - 휴대용 단말기에서 친구 만남 서비스 제공 방법 및 장치 - Google Patents

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휴대용 단말기에서 친구 만남 서비스를 제공하기 위한 방법 및 장치에 관한 것으로서, 상기 친구 정보 공유 서버로부터 적어도 하나의 친구에 대한 위치 및 이동 상태 정보를 포함하는 친구 정보를 수신하는 과정과, 상기 휴대용 단말기의 위치와 상기 수신된 친구 정보를 이용하여 상기 휴대용 단말기의 기 설정된 반경 내에 위치한 친구가 존재하는가 검사하는 과정과, 상기 기 설정된 반경 내에 존재하는 친구의 이동 상태 정보를 이용하여 만날 가능성을 결정하는 과정과, 상기 만날 가능성이 있다고 결정될 시, 상기 친구와의 만남이 가능함을 알리는 과정을 포함하여, 서버를 통해 다른 단말기들과 위치 및 이동 상태 정보를 공유하여 일정 거리 이내에 있는 친구들에 대한 만날 가능성을 계산하고, 만날 가능성이 있는 친구와의 만남을 주선함으로써, 사용자의 위치에 따라 인맥을 효율적으로 관리할 수 있다.
위치 정보, 위치 추적, 인맥 관리, 만남 주선

Description

휴대용 단말기에서 친구 만남 서비스 제공 방법 및 장치{APPARATUS AND METHOD FOR PROVIDING FRIEND MEETING SERIVCE IN PORTABLE TERMINAL}
본 발명은 휴대용 단말기에서 친구 만남 서비스 제공 방법 및 장치에 관한 것으로서, 특히 자신과 친구들의 위치 및 이동 상태 정보를 이용하여 친구 만남을 주선하는 서비스를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
개인주의 성향이 강한 서구 사회와 달리 한국 사회에서는 전통적으로 주변 인물들과의 유대관계, 즉, 인맥을 강조하고 있다. 이러한 한국 사회의 성향으로 인해 개개인의 인맥은 현대 사회로 진입하면서 점차 복잡한 네트워크 형태를 이루게 되었다. 이에 따라, 개개인이 자신의 인맥을 직접 관리하는 것이 점차 어려워지고 있다.
따라서, 최근에는 개개인의 인맥을 효과적으로 관리하기 위한 기법이 제공되고 있다. 그 중 하나로 사용자 개개인이 소지한 이동통신 단말기를 이용하여 인맥을 관리하는 방식이 있다. 예를 들어, 특정 주변 인물의 이동통신 단말기 위치를 경유 지점으로 하여 경로를 계산한 후 안내해주거나, 상기 특정 주변 인물과 위치 및 경로를 공유하여 단말기에 표시함으로써, 상기 단말기의 사용자가 주변 인물과 만날 수 있도록 하는 기법이 제공되고 있다.
하지만, 상기와 같이 경로를 안내해주는 기법을 이용하여 만남을 주선할 경우, 상기 주변 인물이 이동하게 될 때마다 경로 계산을 다시 수행하거나 상기 주변 인물이 이동하지 못하도록 해야하는 단점이 있다. 또한, 상기 주변 인물의 위치 및 경로를 공유하는 기법은 사용자가 일일이 주변 인물을 선택하여 해당 인물과 정보를 공유하기 위한 절차를 수행해야하는 단점이 있다.
본 발명은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위해 도출된 것으로서, 본 발명의 목적은 휴대용 단말기에서 친구 만남 서비스 제공 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 휴대용 단말기에서 자신과 친구들의 위치 및 이동 상태 정보를 이용하여 친구 만남을 주선하는 서비스를 제공하는 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 휴대용 단말기에서 서버를 통해 다른 단말기들과 위치 및 이동 상태 정보를 공유하여 일정 거리 이내에 있는 친구와의 만남을 주선하는 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 휴대용 단말기에서 다른 단말기들의 위치 및 이동 상태 정보를 바탕으로 만날 가능성을 계산하여 만날 가능성이 있는 친구와의 만남을 주선하는 방법 및 장치를 제공함에 있다.
상술한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 견지에 따르면, 휴대용 단말기에서 친구 만남 서비스를 제공하기 위한 방법은, 상기 친구 정보 공유 서버로부터 적어도 하나의 친구에 대한 위치 및 이동 상태 정보를 포함하는 친구 정보를 수신하는 과정과, 상기 휴대용 단말기의 위치와 상기 수신된 친구 정보를 이용하여 상기 휴대용 단말기의 기 설정된 반경 내에 위치한 친구가 존재하는가 검사하는 과정과, 상기 기 설정된 반경 내에 존재하는 친구의 이동 상태 정보를 이용하여 만날 가능성을 결정하는 과정과, 상기 만날 가능성이 있다고 결정될 시, 상기 친구와의 만남이 가능함을 알리는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 2 견지에 따르면, 휴대용 단말기에서 친구 만남 서비스를 제공하기 위한 장치는, 상기 친구 정보 공유 서버로부터 적어도 하나의 친구에 대한 위치 및 이동 상태 정보를 포함하는 친구 정보를 수신하는 통신부와, 상기 휴대용 단말기의 위치와 상기 수신된 친구 정보를 이용하여 상기 휴대용 단말기의 기 설정된 반경 내에 위치한 친구가 존재하는가 검사하고, 상기 기 설정된 반경 내에 존재하는 친구의 이동 상태 정보를 이용하여 만날 가능성을 결정하는 만남 제어부와, 상기 만날 가능성이 있다고 결정될 시, 상기 친구와의 만남이 가능함을 알리는 입출력부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 휴대용 단말기에서 서버를 통해 다른 단말기들과 위치 및 이동 상태 정보를 공유하여 일정 거리 이내에 있는 친구들에 대한 만날 가능성을 계산하고, 만날 가능성이 있는 친구와의 만남을 주선함으로써, 사용자의 위치에 따라 인맥을 효율적으로 관리할 수 있는 효과가 있다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
이하 본 발명에서는 휴대용 단말기에서 자신과 친구들의 위치 및 이동 상태 정보를 이용하여 친구 만남을 주선하는 서비스를 제공하는 방법 및 장치에 관해 설명할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 휴대용 단말기와 친구 정보 공유 서버의 블록 구성을 도시하고 있다.
상기 도 1을 참조하면, 상기 휴대용 단말기(100)는 위치 수신부(110), 제어부(120), 만남 제어부(130), 저장부(140), 통신부(150), 입출력부(160)를 포함하여 구성되며, 특히 상기 만남 제어부(130)는 이동상태 판단부(132), 친구 만남 계산부(134), 경로 안내부(136)를 포함하여 구성되고, 상기 저장부(140)는 지도 DB(DataBase)(142), 친구 정보 DB(144)를 포함하여 구성된다.
또한, 상기 친구 정보 공유 서버(102)는 상기 통신부(170), 제어부(180), 친구 정보 DB(190)를 포함하여 구성된다.
먼저, 상기 휴대용 단말기(100)의 구성을 살펴보기로 한다.
상기 위치 수신부(110)는 소정 주기마다 혹은 상기 제어부(120)의 요청에 의 해 상기 단말의 위치 정보를 획득하여 상기 제어부(120)로 제공한다. 상기 위치 수신부(110)는 GPS(Global Positioning System) 위성에서 송출된 전파를 수신하여 상기 단말의 위치정보를 획득하거나 센서를 통해 위치 정보를 획득할 수 있다.
상기 제어부(120)는 상기 단말기의 전반적인 동작을 제어 및 처리한다. 특히, 본 발명에 따라 상기 제어부(120)는 상기 위치 수신부(110)로부터 획득되는 위치 정보와 상기 만남 제어부(130)로부터 획득되는 이동 상태 정보를 상기 친구 정보 공유 서버(102)로 전송하기 위한 기능을 제어 및 처리하고, 상기 친구 정보 공유 서버(102)로부터 친구 정보를 수신하기 위한 기능을 제어 및 처리한다. 이때, 상기 친구 정보는 폰북에 등록된 친구들 모두에 대한 위치 및 이동 상태 정보일 수도 있고, 사용자에 의해 미리 지정된 소정 수의 친구들에 대한 위치 및 이동 상태 정보일 수도 있다. 여기서, 상기 친구 정보는 도 2에 도시된 바와 같이 친구명(200), 전화번호(202), 위치(204) 및 이동 상태(206) 정보를 포함하여 구성되며, 상기 이동 상태(206) 정보는 해당 친구의 이동 모드와 이동 방향을 포함하여 구성될 수 있다. 이때, 상기 이동 모드는 해당 친구가 이동 수단에 의해 주행 중임을 나타내는 주행모드와 보행 중임을 나타내는 보행 모드를 포함한다.
상기 제어부(120)는 상기 친구공유 서버(102)로부터 수신된 친구 정보를 상기 저장부(140) 및 상기 만남 제어부(130)로 제공한다. 또한, 상기 제어부(120)는 자신의 현재 위치 정보에 따른 지도를 상기 저장부(140)의 지도 DB(142)에서 검색하여 상기 입출력부(160)를 통해 화면에 디스플레이하기 위한 기능을 제어 및 처리한다.
상기 만남 제어부(130)는 상기 휴대용 단말기의 위치 및 이동 상태 정보와 친구들의 위치 및 이동상태 정보를 포함하는 친구 정보를 바탕으로 기 설정된 반경 내에 위치한 친구들 중 만날 가능성이 있는 친구들을 결정하여 만남을 주선하기 위한 기능을 제어 및 처리한다. 특히, 상기 만남 제어부(130)는 상기 이동 상태 판단부(132), 친구 만남 계산부(134) 및 경로 안내부(136)를 포함함으로써, 친구 만남을 주선하기 위한 기능을 제어 및 처리한다.
즉, 상기 이동상태 판단부(132)는 상기 제어부(120)로부터 제공되는 휴대용 단말기의 현재 위치 정보를 이용하여 상기 휴대용 단말기의 이동 상태 즉, 이동 모드와 이동 방향을 지속적으로 추적한다.
상기 친구 만남 계산부(134)는 상기 이동상태 판단부(132)에서 추적된 상기 휴대용 단말기의 위치 정보 및 이동상태 정보와 상기 제어부(120)로부터 제공되는 친구 정보를 분석하여 만날 가능성을 계산한다. 즉, 상기 친구 만남 계산부(134)는 상기 휴대용 단말기의 현재 위치와 친구 정보에 포함된 친구들의 위치 정보를 이용하여 기 설정된 반경 내에 위치한 친구가 존재하는지 검사한다. 기 설정된 반경 내에 위치한 친구가 존재할 시, 상기 친구 만남 계산부(134)는 상기 휴대용 단말기의 이동 방향과 해당 친구의 이동상태 정보를 이용하여 만날 가능성을 계산한다. 이때, 상기 만날 가능성은 도 5에 도시된 바와 같이 계산할 수 있다. 예를 들어, 상기 도 5를 참조하여 상기 휴대용 단말기를 A, 친구를 B라고 가정하면, A와 B의 위치를 연결하는 선분에 대한 A의 사잇각 a와 B의 사잇각 b의 합을 구한 후, 그 합의 절대값을 임계값과 비교하여, 상기 절대값이 상기 임계값보다 작거나 같을 경우에 는 만날 가능성이 있다고 결정하고, 상기 절대값이 상기 임계값보다 클 경우에는 만날 가능성이 없다고 결정한다. 이때, 상기 임계값을 45도 미만으로 설정하여 상기 휴대용 단말기에 대해 마주오는 방향의 친구에 대해서만 만날 가능성이 있다고 결정할 수 있다. 상기 친구 만남 계산부(134)는 상기 만날 가능성이 있는 친구가 존재할 시, 상기 제어부(120)로 이를 알림으로써, 상기 제어부(120)가 사용자에게 해당 친구를 만날 것인지 여부를 묻는 메시지를 디스플레이하기 위한 기능을 제어 및 처리하도록 한다.
상기 경로 안내부(136)는 상기 사용자가 해당 친구를 만날 것을 결정하였을 시, 친구와 만나기 위한 목적지를 확인하고, 상기 지도 DB(142)에서 검색된 현재 위치에 따른 지도를 분석하여 상기 목적지까지의 경로를 안내하는 기능을 수행한다. 이때, 상기 친구와 만나기 위한 목적지는 상기 친구의 위치일 수도 있고, 상기 휴대용 단말기와 상기 친구의 중간 위치일 수도 있고, 상기 사용자에 의해 특정 위치로 결정될 수도 있다.
상기 저장부(140)는 상기 휴대용 단말기의 전반적인 동작을 위한 각종 프로그램 및 데이터를 저장하며, 특히 본 발명에 따라 상기 지도 DB(142)와 친구 정보 DB(144)를 포함한다. 상기 지도 DB(142)는 기 제작된 바이너리 형식의 전자 지도 데이터를 관리하며, 상기 친구 정보 DB(144)는 상기 제어부(120)로부터 제공되는 친구 정보를 저장 및 관리한다.
상기 통신부(150)는 안테나(미도시)를 통해 입출력되는 데이터의 무선신호를 송수신 처리하는 기능을 수행한다. 특히, 본 발명에 따라 상기 제어부(120)의 제어 에 의해 친구 정보 공유 서버(102)와 친구 정보를 공유하기 위한 메시지를 송수신하는 기능을 수행한다.
상기 입출력부(160)는 데이터 디스플레이를 위한 표시부(미도시)와 데이터 입력을 위한 입력부(미도시)를 포함하여 구성된다. 상기 표시부(미도시)는 상기 휴대용 단말기의 상태 정보, 숫자와 문자들, 다량의 동영상 및 정지영상 등을 디스플레이하고, 특히 상기 제어부(120)의 제어 하에 지도와 만날 가능성이 있는 친구의 위치를 디스플레이하며, 친구와 만나기 위한 목적지까지의 경로를 디스플레이한다. 상기 입력부(미도시)는 사용자가 누르는 키 혹은 사용자의 터치에 대응하는 입력 데이터를 상기 제어부(120)로 제공한다. 특히 본 발명에 따라, 상기 입력부(미도시)는 사용자로부터 만날 가능성이 있는 친구와의 만남 여부를 결정하는 데이터를 입력받아 상기 제어부(120)로 제공한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 친구 만남 서비스를 제공하는 절차를 도시하고 있다.
상기 도 3을 참조하면, 상기 휴대용 단말기는 301단계에서 자신의 위치 및 이동 상태를 판단한다. 여기서, 상기 휴대용 단말기는 GPS 혹은 센서를 통해 주기적으로 위치 정보를 획득하고, 상기 주기적으로 획득되는 위치 정보를 바탕으로 상기 휴대용 단말기의 이동 상태 즉, 이동 모드 및 이동 방향을 판단할 수 있다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 303단계에서 상기 자신의 위치 정보와 이동 상태 정보를 친구 정보 공유 서버로 전송하고, 상기 친구 정보 공유 서버로부터 적어 도 하나의 친구에 대한 위치 및 이동상태 정보를 포함하는 친구 정보를 수신한다. 이때, 상기 친구 정보는 상기 휴대용 단말기가 친구 정보를 요청하여 수신될 수도 있고, 자신의 정보 등록을 통해 자동적으로 수신될 수도 있다. 상기 친구 정보는 상기 휴대용 단말기의 폰북에 등록된 모든 친구들, 즉 사용자들에 대한 위치 및 이동상태 정보일 수도 있고, 상기 휴대용 단말기의 사용자가 미리 설정한 친구들에 대한 위치 및 이동 상태 정보일 수도 있다. 여기서, 상기 친구 정보는 도 2에 도시된 바와 같이, 친구 정보에 해당하는 친구명(200), 전화번호(202), 위치(204) 및 이동 상태(206) 정보를 포함하여 구성되며, 상기 이동 상태(206) 정보는 해당 친구의 이동 모드와 이동 방향을 포함하여 구성될 수 있다. 이때, 상기 이동 모드는 해당 친구가 이동 수단에 의해 주행 중임을 나타내는 주행모드와 보행 중임을 나타내는 보행 모드를 포함한다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 305단계에서 상기 휴대용 단말기의 현재 위치와 친구 정보에 포함된 친구들의 위치 정보를 이용하여 기 설정된 반경 내에 위치한 친구가 존재하는지 검사한다. 상기 기 설정된 반경 내에 친구가 존재하지 않을 시, 상기 휴대용 단말기는 만날 가능성이 있는 친구가 없다고 판단하여 본 발명에 따른 알고리즘을 종료한다.
반면, 상기 기 설정된 반경 내에 친구가 존재할 시, 상기 휴대용 단말기는 307단계로 진행하여 상기 기 설정된 반경 내에 존재하는 친구의 이동 모드를 확인한다. 여기서, 상기 친구의 이동 모드를 확인하는 것은 친구가 주행 모드일 경우에는, 이동 속도가 빠르기 때문에 이동 방향에 따라 짧은 시간 내에 상기 휴대용 단 말기에서 점차 멀어져서 만남이 성사되지 않을 가능성이 높기 때문이다.
상기 휴대용 단말기는 상기 기 설정된 친구의 이동 모드가 보행 모드일 시, 하기 311단계로 바로 진행하고, 상기 기 설정된 친구의 이동 모드가 주행 모드일 시, 309단계로 진행하여 자신에 대한 친구의 이동 방향이 임계값 이내인지 검사한다. 즉, 상기 휴대용 단말기는 상기 자신과 친구의 위치 및 이동 방향 정보를 이용하여 상기 자신과 친구의 만날 가능성을 계산한다. 이때, 상기 자신에 대한 친구의 이동 방향은 도 5에 도시된 바와 같이 상기 휴대용 단말기를 A, 친구를 B라고 가정할 경우, A와 B의 위치를 연결하는 선분에 대한 A의 사잇각 a와 B의 사잇각 b의 합의 절대값으로 구할 수 있으며, 이때 상기 절대값이 상기 임계값보다 작거나 같을 경우에는 만날 가능성이 있다고 결정하고, 상기 절대값이 상기 임계값보다 클 경우에는 만날 가능성이 없다고 결정할 수 있다. 여기서, 상기 휴대용 단말기는 상기 자신에 대한 친구의 이동 방향이 임계값보다 클 경우, 만날 가능성이 없다고 결정한 후 본 발명에 따른 알고리즘을 종료하고, 상기 자신에 대한 친구의 이동 방향이 임계값보다 작거나 같을 경우, 만날 가능성이 있다고 결정한 후 하기 311단계로 진행한다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 311단계에서 친구의 위치 및 이동 상태 정보를 화면에 디스플레이된 지도에 표시한다. 이때, 상기 휴대용 단말기는 지도에 표시된 친구와 만남을 가질 것인지 묻는 메시지를 디스플레이할 수 있다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 313단계에서 상기 지도에 표시된 친구와의 만남이 결정되는지 검사한다. 상기 휴대용 단말기는 상기 친구와 만나지 않음이 결정될 시, 본 발명에 따른 알고리즘을 종료하고, 상기 친구와 만남이 결정될 시 315단계로 진행하여 상기 친구 단말로 만남을 요청하는 메시지를 전송한다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 상기 상대 단말기로부터 만남을 수락하는 메시지가 수신되는지 검사한다. 상기 만남을 수락하는 메시지가 수신될 시, 상기 휴대용 단말기는 319단계로 진행하여 상기 친구 단말로 만남 장소를 전송하고, 현재 위치와 만남 장소를 분석하여 상기 화면에 디스플레이된 지도를 통해 상기 만남 장소까지의 경로를 안내한 후, 본 발명에 따른 알고리즘을 종료한다.
반면, 상기 만남을 수락하는 메시지가 수신되지 않을 경우, 즉, 소정 시간 동안 상기 만남을 수락하는 메시지가 수신되지 않거나 상기 만남을 거절하는 메시지가 수신될 경우, 상기 휴대용 단말기는 본 발명에 따른 알고리즘을 종료한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 친구 정보 공유 서버에서 친구 정보를 공유 및 관리하는 절차를 도시하고 있다.
상기도 4를 참조하면, 상기 친구 정보 공유 서버는 401단계에서 단말로부터 위치 및 이동상태 정보를 수신하고, 친구 정보 전송을 요청받으면, 403단계로 진행하여 상기 수신된 위치 및 이동 상태 정보를 도 2에 도시된 바와 같은 구조로 친구 정보 DB(190)에 저장하고, 상기 단말의 친구들에 대한 위치 및 이동 상태 정보를 나타내는 친구 정보를 상기 친구 정보 DB(190)에서 검색한다. 여기서, 상기 친구 정보 공유 서버는 상기 단말로부터 요청된 친구들에 대해서만 친구 정보 검색을 수행할 수도 있으며, 기 설정된 친구들에 대해서 친구 정보 검색을 수행할 수도 있 다.
이후, 상기 친구 정보 공유 서버는 405단계로 진행하여 상기 검색된 친구 정보를 상기 단말로 전송하고, 본 발명에 따른 알고리즘을 종료한다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 친구들의 위치 및 이동 상태에 따라 친구 만남 서비스를 제공하는 예를 도시하고 있다.
상기 도 6은 휴대용 단말기 A(601)가 이동수단을 통해 이동하고 있는 상태에서 친구 정보 공유 서버를 통해 친구 B(603), C(605), D(607), E(609) 및 F(611)의 위치 및 이동 상태 정보를 수신한 경우를 나타낸다. 이때, 상기 친구 E(609)와 F(611)는 상기 휴대용 단말기 A(601)에 기 설정된 반경 R(621)의 영역 바깥에 위치하기 때문에 만날 가능성이 있는 친구 대상에서 제외된다.
반면, 상기 친구 B(603), C(605) 및 D(607)는 상기 반경 R(621)의 영역 내에 위치하여 만날 가능성이 있는 친구 대상에 포함된다. 이들 중에서, 상기 친구 C(605) 는 이동 모드가 보행 모드이므로, 이동 방향에 관계 없이 만날 가능성이 있는 친구로 결정된다. 한편, 상기 친구 B(603)와 D(605)는 이동 모드가 주행 모드이기 때문에, 이동 방향을 고려하여 상기 도 5에 도시된 바와 같은 방식으로 상기 휴대용 단말기 A(601)에 대한 이동 방향을 계산하여 임계값과 비교를 수행한다. 이때, 상기 친구 B(603)는 상기 A(601)에 대한 이동 방향이 임계값보다 작거나 같은 값을 가져 만날 가능성이 있는 친구로 결정되는 반면, 상기 친구 D(607)는 상기 A(601)에 대한 이동 방향이 임계값보다 큰 값을 가져 만날 가능성이 없는 친구로 결정된다.
결과적으로, 상기 휴대용 단말기 A(601)는 친구 B(603)와 C(605)를 만날 가능성이 있는 친구로 결정하여 사용자에게 이를 알리고, 상기 친구 B(603), C(605)와 만날 것인지 여부를 물어, 만남이 결정된 경우 만남 장소까지 경로를 안내하여 만남을 가질 수 있다.
상술한 설명에서는, 주행 모드인 친구에 대해서만 이동 방향을 적용하여 만날 가능성을 판단하였으나, 보행 모드인 친구에 대해서도 이동 방향을 적용하여 만날 가능성을 판단할 수 있을 것이다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능하다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
도 1은 본 발명에 따른 휴대용 단말기와 친구 정보 공유 서버의 블록 구성을 도시하는 도면,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 친구 정보 데이터의 레코드 구조를 도시하는 도면,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 친구 만남 서비스를 제공하는 절차를 도시하는 도면,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 친구 정보 공유 서버에서 친구 정보를 공유 및 관리하는 절차를 도시하는 도면,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 만날 가능성을 계산하는 방식을 나타내는 도면, 및
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 친구들의 위치 및 이동 상태에 따라 친구 만남 서비스를 제공하는 예를 도시하는 도면.

Claims (12)

  1. 휴대용 단말기에서 친구 만남 서비스를 제공하기 위한 방법에 있어서,
    서버로부터 적어도 하나의 친구에 대한 위치 및 이동 상태 정보를 수신하는 과정과,
    상기 휴대용 단말기의 위치와 상기 적어도 하나의 친구에 대한 위치를 이용하여 상기 휴대용 단말기의 기 설정된 반경 내에 위치한 친구를 검출하는 과정과,
    상기 친구의 이동 상태 정보를 통해 상기 친구의 이동 모드를 확인하는 과정과,
    상기 친구의 이동 모드가 보행 모드인 경우, 상기 친구의 위치 및 이동 상태 정보를 출력하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 이동 상태 정보는, 이동 모드 및 이동 방향을 포함하고,
    상기 이동 모드는, 주행 모드 및 보행 모드 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 휴대용 단말기의 위치 및 이동 상태 정보를 상기 서버로 전송하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 삭제
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 친구의 이동 모드가 주행 모드인 경우, 상기 휴대용 단말기의 이동 방향과 상기 친구의 이동 방향을 이용하여 만날 가능성을 결정하는 과정과,
    만날 가능성이 있다고 결정된 경우, 상기 친구의 위치 및 이동 상태 정보를 출력하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 이동 방향을 이용하여 만날 가능성을 결정하는 과정은.
    상기 휴대용 단말기와 상기 친구를 잇는 선분에 대한 각각의 사잇각의 합을 계산하는 과정과,
    상기 합의 절대값을 기 설정된 임계값과 비교하는 과정과,
    상기 절대값이 임계값보다 작거나 같을 시, 만날 가능성이 있음을 결정하는 과정과,
    상기 절대값이 임계값보다 클 시, 만날 가능성이 없음을 결정하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 휴대용 단말기에서 친구 만남 서비스를 제공하기 위한 장치에 있어서,
    정보의 입력 및 출력 위한 입출력부;
    서버로부터 적어도 하나의 친구에 대한 위치 및 이동 상태 정보를 수신하는 통신부; 및
    상기 휴대용 단말기의 위치와 상기 적어도 하나의 친구에 대한 위치를 이용하여 상기 휴대용 단말기의 기 설정된 반경 내에 위치한 친구를 검출하고, 상기 친구의 이동 상태 정보를 통해 상기 친구의 이동 모드를 확인하고, 상기 친구의 이동 모드가 보행 모드인 경우, 상기 친구의 위치 및 이동 상태 정보를 상기 입출력부를 통해 출력하도록 제어하는 만남 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 이동 상태 정보는, 이동 모드 및 이동 방향을 포함하고,
    상기 이동 모드는, 주행 모드 및 보행 모드 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 만남 제어부는, 상기 휴대용 단말기의 위치 및 이동 상태 정보를 상기 서버로 전송하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 장치.
  10. 삭제
  11. 제 7항에 있어서,
    상기 만남 제어부는, 상기 친구의 이동 모드가 주행 모드인 경우, 상기 휴대용 단말기의 이동 방향과 상기 친구의 이동 방향을 이용하여 만날 가능성을 결정하고, 만날 가능성이 있다고 결정되면 상기 친구의 위치 및 이동 상태 정보를 상기 입출력부를 통해 출력하는 것을 특징으로 하는 장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 만남 제어부는, 상기 휴대용 단말기와 상기 친구를 잇는 선분에 대한 각각의 사잇각의 합을 계산하고, 상기 합의 절대값을 기 설정된 임계값과 비교하여 상기 절대값이 임계값보다 작거나 같을 시 만날 가능성이 있음을 결정하고, 상기 절대값이 임계값보다 클 시 만날 가능성이 없음을 결정하는 것을 특징으로 하는 장치.
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