KR101594190B1 - 네트워크 아키텍처를 통해 디스플레이 장치 특정 콘텐트를 제공하는 방법, 장치 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
네트워크 아키텍처를 통해 디스플레이 장치 특정 화상 콘텐트를 제공하는 방법, 장치 및 시스템의 실시예는 복수의 가상 장치 모델에 따라 각각 생성된 콘텐트의 복수의 가상 모델 버전을 저장하는 적어도 하나의 콘텐트 서버를 포함한다. 복수의 가상 장치 모델의 각각은 적어도 하나의 디스플레이 특징을 제어하는 가상 모델 사양(VMS)을 갖는다. 한 실시예에서, 적어도 하나의 콘텐트 서버는 특정 디스플레이의 실제 디스플레이 사양에 포함된 실제 디스플레이 요구조건에 대한, 복수의 가상 장치 모델 중의 적어도 한 장치 모델의 가상 모델 사양의 적어도 한 디스플레이 특징 중의 적어도 하나의 비교에 기초하여, 복수의 가상 모델 버전 중의 특정 버전의 선택을 할 수 있게 하기 위해 적어도 하나의 네트워크 부착 유닛과의 교섭에 관여한다(engages in).
비디오 콘텐트, 가상 장치 모델, 가상 모델 버전, 참조 버전, 콘텐트 서버
Description
본 발명은 일반적으로 콘텐트 디스플레이에 관한 것으로, 더욱 구체적으로 네트워크 아키텍처를 통해 디스플레이 장치 특정 콘텐트를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
새로운 콘텐트 배포 기술, 이를테면, 예를 들어 초고속 디지털 가입자 회선(Very high rate Digital Subscriber Line: VDSL), 또는 홈 및 콘텐트 서버에 관해 점 대 점 접속을 제공하는 기술의 출현으로, 새로운 애플리케이션 기회가 생긴다.
소비자 뷰잉(viewing)에 있어서, 밝혀진 문제들 중의 하나는 오늘날의 소비자 디스플레이 및 뷰잉 상황이 화상 표현의 변경을 일으키므로, 작성자가 의도한 원래의 색 조성이 작성자 의도대로 적절하게 표현되지 않는다는 것이다. 주의할 점은 패키지화된 매체의 경우뿐만 아니라, 지점 대 다지점 통신 시나리오의 경우에, 표준화된 뷰잉 장치 및 표준화된 뷰잉 환경으로 추정하는 것이 현재의 관행이라는 것이다. 실제로, 이것은 오늘날의 기술로 할 수 있는 유일한 실행 가능한 것 이다. 그러나, 그로 인해, 하나의 마스터 화상이 현재 소비자 측에서 직면한 각종 디스플레이 구성 및 뷰잉 조건을 만족시킬 수 없다는 것을 알았다.
예를 들어, 현재 홈 비디오 뷰잉을 위한 영상은 주로, 매우 정확한 CRT(cathode ray tube) 모니터로 알려져 있는 스튜디오 모니터상에서 보정된 색이다. 그러나, 이들이 전형적으로 고품질 디스플레이 장치라 하더라도, 사실상, CRT 디스플레이는 가정에서 실제로 현재 사용되는 디스플레이 장치와 마찬가지로 점점 줄어든다. 가정에서 사용된 더욱 새로운 디스플레이 장치는 적어도 디스플레이 휘도, 색 범위, 명암비, 공간 및 시간 동작이 다르다. 새로운 백라이트 기술의 발전, 전원 관리 등등에 의해 개별 디스플레이 기술들이 그들끼리 갈라져 나가고 있다는 사실을 고려하면, 상황은 더욱 복잡해진다.
게다가, 크기가 백 인치 이상인 화면이 나오는 완전히 새로운 유형의 홈 뷰잉 환경이 있다. 이러한 새로운 디스플레이는 홈 비디오 프레임워크에서의 색 분류(grading) 처리와 관련하여 완전히 새로운 요구사항을 갖는다. 실제로, 이들 특정 뷰잉 환경의 요구사항은 홈 비디오 요구사항에 가깝기보다는 디지털 시네마 요구사항에 더 가까울 수 있다.
본 발명의 원리의 실시예는 네트워크 아키텍처를 통해 디스플레이 장치 특정 콘텐트를 제공하는 방법 및 시스템을 제공한다.
본 발명의 한 실시예에서, 네트워크를 통해 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트를 제공하는 방법은 복수의 각자 가상 장치 모델에 따라 생성된 비디오 콘텐트의 복수의 가상 모델 버전을 판정하는 단계 - 복수의 가상 장치 모델의 각각은 특정 참조 디스플레이의 적어도 하나의 디스플레이 특징을 나타내는 가상 모델 사양을 갖고 있음-, 및 가상 모델 사양의 디스플레이 특징 중의 적어도 하나의 디스플레이 특징과 디스플레이를 위한 의도된 디스플레이의 디스플레이 특징의 비교에 기초하여, 디스플레이를 위한 복수의 가상 모델 버전 중의 특정 버전을 선택하는 단계를 포함한다. 본 발명의 방법은 의도된 디스플레이의 디스플레이 사양에 포함된 실제 디스플레이 특징에 대한, 복수의 가상 장치 모델의 적어도 한 모델의 가상 모델 사양의 적어도 한 디스플레이 특징의 적어도 하나의 비교에 기초하여, 복수의 가상 모델 버전 중의 특정 버전의 원격 선택을 할 수 있게 하기 위해 교섭에 관여하는(engage in) 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 대안적인 실시예에 따르면, 네트워크를 통해 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트를 제공하는 시스템은 복수의 각자 가상 장치 모델에 따라 생성된 비디오 콘텐트의 복수의 가상 모델 버전을 저장하는 적어도 하나의 콘텐트 서버 - 복수의 가상 장치 모델의 각각은 특정 참조 디스플레이의 적어도 하나의 디스플레이 특징을 나타내는 가상 모델 사양을 갖고 있음-, 및 가상 모델 사양의 디스플레이 특징 중의 적어도 하나의 디스플레이 특징과 의도된 디스플레이의 디스플레이 특징의 비교에 기초하여, 디스플레이를 위한 복수의 가상 모델 버전 중의 특정 버전의 선택을 가능하게 하는 적어도 하나의 네트워크 부착 유닛을 포함한다.
본 발명의 시스템의 한 실시예에서, 적어도 하나의 콘텐트 서버는 의도된 디스플레이의 디스플레이 사양에 포함된 실제 디스플레이 특징에 대한, 복수의 가상 장치 모델의 적어도 한 모델의 가상 모델 사양의 적어도 한 디스플레이 특징의 적어도 하나의 비교에 기초하여, 복수의 가상 장치 버전 중의 특정 버전의 원격 선택을 할 수 있게 하기 위해 교섭에 관여하도록 구성된다. 상기 설명된 실시예에서, 의도된 네트워크 부착 유닛은 콘텐트의 복수의 가상 모델 버전 중의 특정 버전의 선택을 실행하기 위해 적어도 하나의 콘텐트 서버와 교섭에 관여하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 대안적인 실시예에서, 네트워크를 통해 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트를 제공하는 장치는 비디오 콘텐트의 복수의 저장된 가상 모델 버전 중의 특정 버전을 선택하여, 선택된 가상 모델 버전에 대한 요청을 통신하는 결정 매트릭스, 및 수신된 비디오 콘텐트를 디스플레이를 위해 선택된 가상 모델 버전으로 변환하기 위해 수신된 비디오 콘텐트에 변환을 적용하는 신호 변환기를 포함한다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 장치는 가상 모델 버전, 가상 장치 모델 및 디스플레이 특징 중의 적어도 하나를 저장하는 데이터베이스를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예의 이들 및 그외 다른 실시양상, 특징 및 장점은 첨부 도면과 관련하여 읽게 될 예시적인 실시예의 다음의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다.
본 발명의 교시는 첨부 도면과 함께 다음의 상세한 설명을 고려함으로써 용이하게 이해될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따라, 네트워크 아키텍처를 통해 디스플레이 장 치 특정 콘텐트를 제공하는 예시적인 시스템을 도시한 하이 레벨 블록도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라, 도 1의 시스템에서 사용하기 적합한, 단일 사용자에 관한 사용자 측의 일부를 도시한 하이 레벨 블록도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 서버 측에서 사용자 측으로의 신호 흐름을 예시적으로 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 서버 측과 사용자 측 사이의 데이터 교환을 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 대안적인 실시예에 따른 서버 측과 사용자 측 사이의 데이터 교환을 도시한 도면.
도 6은 본 발명의 또 다른 대안적인 실시예에 따른 서버 측과 사용자 측 사이의 데이터 교환을 도시한 도면.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 서버 측과 사용자 측 사이의 데이터 교환을 도시한 도면.
도 8은 본 발명의 실시예에 따라, 도 1의 시스템에서 사용하기 적합한, 단일 사용자에 관한 사용자 측의 일부를 도시한 하이 레벨 블록도.
도면은 본 발명의 개념을 예시적으로 나타내기 위한 것으로, 반드시 본 발명을 나타내는 유일한 가능한 구성은 아니라는 것을 이해할 것이다. 이해를 용이하게 하기 위해, 가능한 경우에, 도면에 공통적인 동일한 요소를 나타내기 위해, 동일한 참조 번호가 사용되었다.
본 발명의 실시예는 유리하게, 네트워크 아키텍처를 통해 디스플레이 장치 특정 콘텐트를 제공하는 방법 및 시스템을 제공한다. 본 실시예가 국제 표준화 기구/국제 전기 표준 위원회(ISO/IEC) 동화상 전문가 그룹-4(MPEG-4) 파트 10(Part 10) 고급 비디오 부호화(AVC) 표준/국제 전기통신 연합, 전기통신 부문(ITU-T) H.264 권고(이후, "MPEG-4 AVC 표준")를 사용하여 주로 화상 콘텐트의 제공과 관련하여 예시적으로 설명되지만, 본 발명의 특정 실시예는 본 발명의 범위를 제한하는 것으로 간주되어서는 안 된다. 본 발명의 개념은 MPEG-4 AVC 표준의 확장을 포함하여, 그외 다른 비디오 부호화 표준, 권고 및 그 확장으로 유리하게 이용될 수 있다는 것을 본 분야에 숙련된 기술자들이라면 이해할 것이고, 본 발명의 교시에 의해 알게 될 것이다.
도면에 도시된 다양한 요소의 기능은 적절한 소프트웨어와 관련하여 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어뿐만 아니라 전용 하드웨어의 사용을 통해 제공될 수 있다. 프로세서에 의해 제공될 때, 기능들은 하나의 전용 프로세서에 의해, 하나의 공용 프로세서에 의해, 또는 일부가 공유될 수 있는 복수의 개별 프로세서에 의해 제공될 수 있다. 더구나, "프로세서" 또는 "제어기"라는 용어의 명시적 사용은 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어만을 제한적으로 나타내는 것으로 해석되어서는 안 되고, 암시적으로, 제한 없이, 디지털 신호 처리기(DSP) 하드웨어, 소프트웨어를 저장하는 판독 전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM) 및 비휘발성 저장장치를 포함할 수 있다. 더구나, 본 발명의 특정 예뿐만 아니라, 본 발명의 원리, 실시양상 및 실시예를 열거하는 여기에서의 모든 설명은 본 발명의 구조적 및 기능적 등가물을 포함하고자 한다. 게다가, 이러한 등가물은 미래에 개발되는 등가물(즉, 구조에 관계없이 동일한 기능을 실행하는 임의의 개발되는 구성요소)뿐만 아니라 현재 알려져 있는 등가물을 포함하고자 한다.
그러므로, 예를 들어, 여기에 나타낸 블록도는 본 발명의 원리를 구현하는 예시적인 시스템 컴포넌트 및/또는 회로의 개념도를 나타낸다는 것을 본 분야에 숙련된 기술자들이라면 이해할 것이다. 이와 유사하게, 임의의 순서도, 흐름도, 상태 전이도, 유사 부호 등은 실질적으로 컴퓨터 판독가능 매체 내에 나타내질 수 있는, 따라서 컴퓨터 또는 프로세서가 명시적으로 도시되었든 도시되지 않았든, 컴퓨터 또는 프로세서에 의해 실행될 수 있는 다양한 프로세스를 나타낸다는 것을 알 수 있을 것이다.
여기에서 사용된 바와 같이, "VC"라는 약어는 비디오 콘텐트를 나타낸다. 본 발명의 한 실시예에서, 몇 개의 가상 장치 모델 버전을 포함할 수 있는 영화 특작 또는 그외 다른 영상 작품 당 하나의 VC가 있다.
"VM"이라는 약어는 가상 장치 모델을 나타낸다. 가상 장치 모델은 디스플레이 또는 디스플레이 그룹의 사양을 나타낸다. "VM 버전"이라는 표현과 관련하여, 각 VM 마다 콘텐트의 하나의 버전이 있다.
"VMS"라는 약어는 가상 장치 모델 사양을 나타낸다. 이것은 하나의 특정 VM의 사양이고, 명암비, 신호 정확도 및 기타 디스플레이 파라미터를 포함하는(이에 제한되지 않음) 사양의 상세를 포함한다.
"ADS"라는 약어는 실제 장치 모델 사양을 나타낸다. ADS는 하나의 특정 디 스플레이의 사양이다. 이 ADS는 ADS와 VMS를 대조함으로써 VM 버전을 선택하기 위해 사용된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따라, 네트워크 아키텍처를 통해 디스플레이 장치 특정 콘텐트를 제공하는 예시적인 시스템의 하이 레벨 블록도를 도시한 것이다. 도 1의 시스템(100)은 네트워크(120)에 접속된 네트워크 데이터베이스(들)(110)를 갖는 콘텐트 서버(111)를 예시적으로 포함하고, 네트워크(120)는 다음에 다양한 네트워크 부착 유닛들(NAU)(131, 132, 133)에 접속된다. NAU들(131, 132 및 133)은 각각 여러 사용자(141, 142 및 143)와 관련된다. 도 1의 시스템(100)에서, NAU들(131, 132 및 133)은 각각 디스플레이(151, 152 및 153)에 접속된다.
도 1의 예에서, 네트워크 데이터베이스(110)는 콘텐트 서버로 구현될 수 있으므로, "네트워크 데이터베이스" 및 "콘텐트 서버" 및 "서버"라는 표현은 여기에서 교환 가능하게 사용된다. 더구나, 도 1의 실시예에서, 네트워크 데이터베이스(110)는 네트워크(120)에 가입된 사용자에게 점 대 점 접속을 제공하기 위해 네트워크(120)에 부착된다. 물론, 본 발명의 원리는 점 대 점 접속에만 제한되지 않으므로, 그외 다른 유형의 접속 및 통신 기술이 또한 본 발명의 정신을 유지하면서 본 발명의 원리에 따라 사용될 수 있다.
도 1의 시스템(100)의 실시예에서, 네트워크 데이터베이스(110)는 참조 표준 장치 및 뷰잉 조건(119)을 위한 사양을 저장한다. 네트워크 데이터베이스(110)는 또한, 참조 번호들(111, 112, 113 및 114)로 각각 디스플레이된, 참조 디스플레이 및 뷰잉 조건 A, 참조 디스플레이 및 뷰잉 조건 B, 참조 디스플레이 및 뷰잉 조건 C 및 참조 디스플레이 및 뷰잉 조건 D를 위한 사양을 저장한다.
각각 NAU들(131, 132 및 133)을 통해, 각 사용자(141, 142 및 143)는 네트워크(120)를 통해 네트워크 데이터베이스(110)에 제공되는, 스트림 선택 1, 스트림 선택 2 및 스트림 선택 3으로 각각 디스플레이된 스트림 선택을 할 수 있다. 그 다음, 네트워크 데이터베이스(110)는 선택된 스트림(들)을 네트워크(120)를 통해 적절한 사용자에게 제공한다. 선택된 스트림은 최종적으로, 선택된 비디오로서 적절한 디스플레이 장치에 제공된다.
게다가, 디스플레이 및 비디오 콘텐트(VC) 정보는 디스플레이(151, 152 및 153)와 각자의 NAU(131, 132 및 133) 사이의 교섭 동안에 사용하기 위해 디스플레이(151, 152 및 153)에서 각자의 NAU(131, 132 및 133)로 제공된다. 사용자 관련 장비, 즉 사용자(141)용의 NAU(131) 및 디스플레이(151), 사용자(142)용의 NAU(132) 및 디스플레이(152), 및 사용자(143)용의 NAU(133) 및 디스플레이(153)는 사용자 측(199)에 대응한다. 네트워크 데이터베이스(110)는 서버 측(188)에 대응한다. 이와 같이, 도 1의 예시적인 시스템(100)에서, 5가지 상이한 VM 버전이 네트워크 데이터베이스 상에 저장된다. 이들 버전은 각각 참조 번호(111, 112, 113 및 114)로도 디스플레이된 VM 버전 A, B, C 및 D, 및 "표준 버전"(119)이다.
아래에 더욱 설명되는 바와 같이, 사용자의 각 디스플레이는 자신의 ADS를 대응하는 NAU에 전송한다. 그러므로, 예를 들어, 사용자(141)와 관련하여, 디스플레이(151)는 자신의 ADS를 NAU(131)에 전송하고, 그 다음에 NAU(131)는 이 데이터를 사용 가능한 콘텐트에 대한 참조 데이터와 비교하는데(아래에 더욱 설명되는 ADS-VMS 대조), 나머지 각 사용자와 관련해서도 마찬가지이다. 본 발명의 실시예의 ADS-VMS 대조를 보여주는 실시예는 도 2와 관련하여 도시된다. 하나의 네트워크 데이터베이스(110)만이 도 1에 도시되었지만, 본 원리는 하나의 데이터베이스만을 갖는 실시예에 제한되지 않으므로, 2개 이상의 데이터베이스가 이용될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 한 예시적인 실시예에서, 비디오 콘텐트의 각 가상 모델 버전에 대해 하나의 데이터베이스가 있을 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라, 도 1의 시스템(100)에서 사용하기 적합한, 단일 사용자(141)에 관한 사용자 측(199)의 일부(200)의 하이 레벨 블록도를 도시한 것이다. 사용자 측(199)의 일부(200)는 NAU(131) 및 디스플레이(151)를 포함한다. 예시적인 목적을 위해, 여기에서의 다른 도면뿐만 아니라 도 2의 설명은 사용자(141) 및 이에 대응하는 NAU(131) 및 디스플레이(151)와 관련하여 행해진다. 그러나, 도 2와 관련하여 설명된 본 발명의 개념은 다른 사용자 및 이에 대응하는 다른 NAU 및 디스플레이에 동일하게 적용할 수 있다는 것을 이해할 것이다.
도 2와 관련하여, 디스플레이(151)는 디스플레이부(171) 및 ADS 유닛(173)을 포함한다. NAU(131)는 VMS 데이터베이스(261) 및 결정 매트릭스(263)를 포함한다. VMS 데이터베이스(261)는 결정 매트릭스(263)의 제1 입력에 접속된 출력을 갖는다. 결정 매트릭스(263)는 각각 데이터를 수신하여 서버 측(188)에 전송하는 NAU(131)의 입력 및 출력으로서 각각 사용 가능한 제2 입력 및 출력을 더 포함한다. 디스플레이(151)의 출력으로서 사용 가능한 ADS 유닛(173)의 출력은 결정 매트릭스(263)의 제3 입력에 접속된다.
결정 매트릭스(263)의 제2 입력은 예를 들어, 몇 개의 VM 버전으로 존재하는 하나의 특정 장편 영화를 다운로드 또는 스트리밍 하라는 요청(5013)을 원격 위치에 위치할 수 있는 콘텐트 서버(111)에 신호로 알릴 수 있다. 콘텐트 서버(111)는 이 요청에 대한 응답(5014)을 제공한다. 응답(5014)은 그 장편 영화의 어떤 VM 버전이 스트리밍/다운로딩에 사용 가능한지 신호로 알릴 수 있다.
그 후, NAU(131)의 결정 매트릭스(263)는 디스플레이(151)의 ADS 유닛(173)으로부터 ADS(5016)를 수신한다. 한편, 결정 매트릭스(263)는 로컬 또는 원격 저장될 수 있는 VMS 데이터베이스를 액세스하여, 사용 가능한 VM 버전에 따라 VMS를 골라낸다. 그 다음, 결정 매트릭스(263)는 한 실시예에서, 사용 가능한 VM 버전의 VMS와 ADS의 최상의 일치를 비교함으로써 특정 디스플레이(151)에 가장 적합한 VM을 선택한다. 이 결정(5013)은 콘텐트 서버(111)에 통신되고, 그 다음에 콘텐트 서버(111)는 NAU(131)에 스트리밍하기 위한 VM 버전(5015)을 제공한다. 그 다음, NAU(131)는 비디오 신호를 디스플레이(151), 특히 디스플레이부(171)에 통신한다. 하나 이상의 실시예에서, 콘텐트는 디스플레이부(171) 상에 디스플레이하기 전에 다시 포맷되거나 압축 해제되어야 할 수 있다.
유리하게, 본 발명의 상기 설명된 실시예는 각 그룹의 디스플레이 및 뷰잉 환경에 또는 각각의 개별 디스플레이 및 뷰잉 환경에 디스플레이 장치 특정 콘텐트를 제공함으로써 표준화된 뷰잉 장치 및 표준화된 뷰잉 환경으로 추정하는 전형적으로 직면한 종래의 결함을 극복한다. 상이한 유형의 디스플레이 콘텐트는 소비자들 각자의 디스플레이 기술 및 뷰잉 상황에 대해 각자의 소비자에게 전달하기 위해 사용 가능해진다. 이러한 개별 디스플레이 및/또는 디스플레이 그룹은 예를 들어, 다음과 같은 유형의 디스플레이 및 디스플레이 기술: 액정 디스플레이 장치(LCD); 플라즈마; CRT(cathode ray tube); DLP(digital light processing); 및 SXRD(silicon crystal reflective display)를 포함할 수 있는데, 이에 제한되는 것은 아니다.
한 실시예에서, 본 발명의 시스템은 소비자의 디스플레이 및 뷰잉 조건에 적응된 화상 자료의 버전을 소비자에게 제공하기 위해 점 대 점 접속을 사용한다. 물론, 본 원리는 점 대 점 접속의 사용에만 제한되지 않으므로, 다른 유형의 접속 및 통신 기술이 또한 본 발명의 개념에 따라 이용될 수 있다.
콘텐트 전달시에, 본질적으로 콘텐트의 한 버전만을 선택하는 결정이 이루어진다. 방송시에, 하나의 특정 시간에 채널 당 단지 하나의 버전만이 방송될 수 있다. 디지털 비디오 디스크(DVD), 고선명 디지털 비디오 디스크(HD-DVD) 및 블루 레이(Blue ray) 디스크(BD)와 같은 패키지화된 매체 사용시에, 복수의 재고목록과의 혼동을 피하기 위해, 다시 하나의 버전만이 전달을 위해 선택될 수 있다. 그러나, 본 발명의 대안적인 실시예에 따르면, 이전의 종래 방법과 관련하여 예외로 된다.
본 발명의 실시예는 적어도 부분적으로, 네트워크 서버 측 상에서의 매체 콘텐트의 저장의 처리, 네트워크 부착 유닛(NAU) 측과의 교섭에 따른 콘텐트의 선택, NAU 측으로의 매체 콘텐트의 전달(예를 들어, NAU 측 상에서의 콘텐트의 검색), 및 NAU와 부착된 디스플레이 및/또는 사용자 사이의 교섭 프로세스에 관한 것이다. 본 발명의 하나 이상의 실시예에서, "표준 버전(들)" 이외에, 실제 디스플레이 및 뷰잉 환경에 기초하여 상이한 VM 버전이 생성된다. 예를 들어, 본 발명의 한 실시예(이후 "콘텐트 시나리오 1"이라 함)에서, 각 VM 버전은 상이한 위치에 저장된다. 본 발명의 대안적인 실시예(이후, "콘텐트 시나리오 2"라 함)에서, 상이한 VM 버전은 계층적 방식으로 인코딩된다. 본 발명의 또 다른 대안적인 실시예(이후, "콘텐트 시나리오 3"이라 함)에서, 상이한 VM 버전은 하나의 "모(mother)" 콘텐트, 및 각 VM에 대한 변환을 설명하는 메타데이터를 갖는다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 콘텐트 서버 측 상에서, 다음의 예시적인 구현 방법은 상기 설명된 시나리오를 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 콘텐트 시나리오 1의 경우에, 콘텐트 서버는 VM 버전의 선택에 대해 NAU와 교섭한다. 사용될 수 있는 몇 가지 예시적인 교섭 조건이 있다. 한 예시적인 교섭 조건은 사용자 디스플레이의 ADS이다. ADS를 수반하는 선택 프로세스에서, 콘텐트는 최상의 일치를 찾기 위해, 모든 사용 가능한 VMS와 ADS를 대조함으로써 사용하기 위해 선택된다. 다른 예시적인 교섭 조건은 "표준 버전"보다 우수한 콘텐트의 버전을 수신하기 위한 NAU의 자격이다. 한 실시예에서, 이 결정은 제품 가격결정에 관련될 수 있다. 그 다음, 서버는 NAU에 전달하기 위한 콘텐트의 대응하는 버전을 선택한다.
콘텐트 시나리오 2의 경우에, 상기 설명된 콘텐트 시나리오 1에 적용된 것과 동일한 일반 개념이 사용되지만, VC 당 하나의 데이터베이스를 갖는다는 차이가 있다. 이것은 하나의 기본 비디오 콘텐트("표준 버전"), 및 각각이 상이한 VM 버전들 사이의 차이를 설명하는 하나 또는 몇 개의 "향상된 계층"을 갖는다는 개념에 기초한다. 본 발명의 한 실시예에서, 이들 "향상된 계층"은 표준 버전과 향상된 버전 사이의 단순한 차이 화상이 저장되는 비압축 영역에서 구현될 수 있다. 그러나, 스케일러블(scalable) 인코딩과 같은 더욱 발전된 가능한 기술을 사용하는 것이 유리하다. 이러한 실시예에서, 하나 또는 몇 개의 MPEG-4 AVC 표준(스케일러블 비디오 인코더 및/또는 디코더) 압축 향상 계층과 조합하여, MPEG-4 AVC 표준에 따르는 기본 계층이 저장된다. 그 다음, 하나의 VM 버전은 기본 계층 플러스 적어도 하나의 향상된 계층으로부터 파생될 수 있다.
다음 예들은 콘텐트 시나리오 2의 경우에 가능한 서버 구현 시나리오의 실시예를 포함한다. 한 예시적인 서버 구현 시나리오(이후, "시나리오 2, 애플리케이션 1"이라 함)는 고객에게 전체 데이터베이스를 전달하는 것, 및 사용자 디스플레이의 ADS에 의해 판정된 관련된 데이터를 각자의 NAU가 추출하게 하는 것을 포함한다(도 3 참조). 다른 예시적인 서버 구현 시나리오(이후, "시나리오 2, 애플리케이션 2"라 함)에서, NAU에 의해 통신되는, 사용자 디스플레이의 ADS에 의해 판정된 관련된 데이터는 추출되어 NAU에 그대로 전달된다(도 4 참조). 또 다른 예시적인 서버 구현 시나리오(이후, "시나리오 2, 애플리케이션 3이라 함)에서, 사용자 디스플레이의 ADS에 의해 판정되고 NAU에 의해 통신되는 관련된 데이터가 추출된다. 그 다음, 추출된 데이터는 상이한 포맷으로, 예를 들어 단일 계층 AVC 포맷(이에 제한되지 않음)으로 트랜스코딩(transcoding)되어, NAU에 전달된다(도 5 참조).
예를 들어, 도 3은 본 발명의 실시예에 따라, 시나리오 2, 애플리케이션 1에 대한 서버 측(188)에서 사용자 측(199) 상의 NAU(들)로의 신호 흐름(300)을 예시적 으로 도시한 것이다. 도 3의 실시예에서, 모든 VM 버전들(310)은 대응하는 NAU가 대응하는 디스플레이의 ADS에 의해 판정된 것과 같은 관련 데이터를 추출할 수 있게 하기 위해, 서버 측(188)에서 사용자 측(199) 상의 적절한 NAU(들)로 신호가 보내진다. 서버 측(188)과 사용자 측(199) 사이의, 여기에서 설명된 것과 같은 양방향 통신은 양방향 화살표(366)로 디스플레이된다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라, 시나리오2, 애플리케이션 2에 대한 서버 측(188)과 사용자 측(199) 상의 NAU(들) 사이의 데이터 교환(400)을 도시한 것이다. 도 4의 실시예에서, VM에 대한 향상된 데이터(420)는 서버 측(188)에서 사용자 측(199) 상의 적절한 NAU(들)로 통신된다. 게다가, 표준 버전(476)이 서버 측(188)에서 사용자 측(199) 상의 적절한 NAU(들)로 통신된다. 서버 측(188)과 사용자 측(199) 사이의, 여기에서 설명된 것과 같은 양방향 통신은 양방향 화살표(466)로 디스플레이된다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라, 시나리오 2, 애플리케이션 3에 대한 서버 측(188)과 사용자 측(199) 상의 NAU(들) 사이의 데이터 교환(500)을 도시한 것이다. 도 5의 실시예에서, VM A에 대한 향상된 데이터(510)는 서버 측(188)에서 사용자 측(199) 상의 적절한 NAU(들)로 통신된다. VM B에 대한 향상된 데이터(520)는 서버 측(188)에서 사용자 측(199) 상의 적절한 NAU(들)로 통신된다. 이와 마찬가지로, VM C에 대한 향상된 데이터(530)는 서버 측(188)에서 사용자 측(199) 상의 적절한 NAU(들)로 통신된다. 그리고, VM D에 대한 향상된 데이터(540)는 서버 측(188)에서 사용자 측(199) 상의 적절한 NAU(들)로 통신된다. 마지막으로, 표준 버전(576)이 또한 서버 측(188)에서 사용자 측(199) 상의 적절한 NAU(들)로 통신된다.
콘텐트 시나리오 3의 경우에, 콘텐트 시나리오 1과 동일한 개념이 사용되지만, VC 당 하나의 데이터베이스를 갖는다는 차이가 있다. 이 하나의 데이터베이스는 모든 VM 버전이 파생될 수 있는 고품질 "모 콘텐트"를 갖는 것으로 설명될 수 있다. VM 버전의 파생은 화상 콘텐트와 함께 저장되는 메타데이터에 의해 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예에서, VM 당 하나의 메타데이터 집합이 있다. 이 메타데이터는 "모 버전"에서 VMS에 따른 VM 버전으로의 신호 변환을 설명한다.
다음은 상기 설명된 콘텐트 시나리오 3의 경우에 가능한 서버 구현 시나리오이다. 본 발명의 한 실시예에서, 한 예시적인 서버 구현 시나리오(이후, "시나리오 3, 애플리케이션 1"이라 함)는 NAU에 모든 VM에 대한 모든 데이터를 전달하는 것과 함께, NAU에 "모 콘텐트"를 전달하는 것을 포함한다. 그 다음, NAU는 사용자 디스플레이의 ADS에 따라 메타데이터를 추출한다. 그 다음, NAU, 또는 NAU에 부착된 디스플레이는 콘텐트를 수반하는 메타데이터에 따른 VM 버전으로의 "모 콘텐트"의 신호 변환을 실행한다(도 6 참조). 다른 예시적인 서버 구현(이후, "시나리오 3, 애플리케이션 2"라 함)에서, NAU는 ADS를 콘텐트 서버에 통신하고, 그 다음에 콘텐트 서버는 사용자 디스플레이의 ADS에 의해 판정된 메타데이터를 추출한다. 그 다음, 이 메타데이터는 "모 콘텐트"와 함께 NAU에 전달된다. 그 다음, NAU, 또는 NAU에 부착된 디스플레이는 콘텐트를 수반하는 메타데이터에 따른 VM 버전으로의 "모 콘텐트"의 신호 변환을 실행한다(도 7 참조). 또 다른 예시적인 서버 구 현(이후, "시나리오 3, 애플리케이션 3"이라 함)에서, "모 콘텐트"는 한 VM에 대한 메타데이터에 따른 화상 신호 변환이 적용될 수 있도록, 예를 들어 압축되지 않은 포맷으로 디코딩 또는 트랜스코딩된다. 그 다음, VM은 NAU에 의해 통신되는 ADS에 따라 선택된다. 그 다음, 데이터를 전달하기 전에, 결과적으로 생긴 화상 신호는 NAU로의 전송을 위해 다시 트랜스코딩되거나 재압축된다. 이 경우에 NAU와의 데이터 교환은 실제로 시나리오 1 및 시나리오 2, 애플리케이션 3과 유사하다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라, 시나리오 3, 애플리케이션 1에 대한 서버 측(188)과 사용자 측(199) 상의 NAU(들) 사이의 예시적인 데이터 교환(600)을 도시한 것이다. 도 6의 실시예에서, 변환 메타데이터, VM A(610)는 서버 측(188)에서 사용자 측(199) 상의 적절한 NAU(들)로 통신된다. 변환 메타데이터 또는 VM B(620)는 또한 서버 측(188)에서 사용자 측(199) 상의 적절한 NAU(들)로 통신된다. 이와 유사하게, 변환 메타데이터 또는 VM C(630)는 서버 측(188)에서 사용자 측(199) 상의 적절한 NAU(들)로 통신된다. 그리고, 변환 메타데이터 또는 VM D(640)는 서버 측(188)에서 사용자 측(199) 상의 적절한 NAU(들)로 통신된다. 마지막으로, "모 데이터"(676)는 서버 측(188)에서 사용자 측(199) 상의 적절한 NAU(들)로 통신된다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라, 시나리오 3, 애플리케이션 2에 대한 서버 측(188)과 사용자 측(199) 상의 NAU(들) 사이의 예시적인 데이터 교환(700)을 도시한 것이다. 도 7의 실시예에서, 변환 메타데이터 VM(710)은 서버 측(188)에서 사용자 측(199) 상의 적절한 NAU(들)로 통신된다. 게다가, "모 데이터"(777)는 서버 측(188)에서 사용자 측(199) 상의 적절한 NAU(들)로 통신된다. 도 7에서, 서버 측(188)과 사용자 측(199) 사이의, 여기에서 설명된 것과 같은 양방향 통신은 양방향 화살표(766)로 디스플레이된다.
콘텐트 시나리오 2, 애플리케이션 3은 도 2와 관련하여 위에서 설명된 것과 유사한 사용자 측 상에서의 구현을 갖는다.
콘텐트 시나리오 2, 애플리케이션 2는 하나의 디스플레이가능 화상으로 전송된 2개의 스트림을 결합하는 재포매팅/압축해제 블록(도 4 참조)을 제외하고는, 도 2와 관련하여 위에서 설명된 것과 유사한 사용자 측 상에서의 구현을 갖는다.
콘텐트 시나리오 2, 애플리케이션 1은 NAU(131)가 상이한 버전의 전체 패키지를 수신한다(도 3 참조)는 점에서 도 2와 관련하여 위에서 설명된 사용자 측 상에서의 구현과 다르다. 즉, VM 버전을 고르기 위해 콘텐트 서버(111)와 통신하기 보다는 오히려, NAU(131)가 스스로 버전을 고를 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따라, 도 1의 시스템(100)에서 사용하기 적합한 단일 사용자(141)에 관한 사용자 측(199)의 일부(800)의 하이 레벨 블록도를 도시한 것이다. 도 8에 도시된 도 1의 시스템(100)은 위에서 설명된 콘텐트 시나리오 3, 애플리케이션 2에 관한 실시예를 나타낸다. 도 8에서, 사용자 측(199)의 도시된 부분(800)은 NAU(131) 및 디스플레이(151)를 포함한다. 예시를 위해, 도 8의 설명은 사용자(141) 및 이에 대응하는 NAU(131) 및 디스플레이(151)와 관련하여 행해진다. 그러나, 도 8의 실시예와 관련하여 설명된 본 발명의 본 개념은 다른 사용자 및 이에 대응하는 다른 NAU 및 디스플레이에 동일하게 적용할 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
도 8과 관련하여, 디스플레이(151)는 디스플레이부(171) 및 ADS 유닛(173)을 포함한다. NAU(131)는 VMS 데이터베이스(261), 결정 매트릭스(263) 및 신호 변환기(또한, 교환 가능하게 "신호 변환"이라고도 함)(865)를 포함한다.
VMS 데이터베이스(261)는 결정 매트릭스(263)의 제1 입력에 접속된 출력을 갖는다. 결정 매트릭스(263)는 각각 데이터를 수신하여 서버 측(188)에 전송하는 NAU(131)의 입력 및 출력으로서 각각 사용 가능한 제2 입력 및 출력을 더 포함한다. 디스플레이(151)의 출력으로서 사용 가능한 ADS 유닛(173)의 출력은 결정 매트릭스(263)의 제3 입력에 접속된다.
신호 변환기(865)는 NAU(131)의 입력으로서 사용 가능한 제1 입력 및 제2 입력을 포함한다. 신호 변환기(865)는 (디스플레이(151)의 입력으로서 사용 가능한) 디스플레이부(171)의 입력에 접속된 (NAU(131)의 입력으로서 사용 가능한) 출력을 포함한다.
VM 버전을 선택하는 프로세스는 도 1의 시스템(100)과 관련하여 위에서 설명된 것과 유사하다. 그러나, 한가지 차이는 일단 VM 버전이 선택되면, 이 결정이 콘텐트 서버(111)에 통신된다는 것이다. 그 다음, 콘텐트 서버(111)는 "모 데이터"(8018), 및 "모 데이터"를 VM 버전으로 변환하는데 필요한 메타데이터(8019)를 전송한다. 신호 변환기(865)는 신호 변환을 위해 메타데이터에 의해 설명된 신호 변환을 적용한다(도 7 참조).
본 발명의 실시예에서, ADS 데이터는 디스플레이 제조자에 의해 제공될 수 있다. ADS 데이터는 예를 들어 한 실시예에서, 디스플레이 내부의 판독 전용 메모리(ROM) 내에 저장되고, 콘텐트 교섭의 목적을 위해 판독될 수 있다. 이 판독은 셋업 절차 동안에 한번, 또는 콘텐트 선택 당 한번 발생할 수 있다. 물론, ADS 데이터의 저장은 ROM에만 제한되지 않고, 임의의 적합한 저장장치 또는 메모리 장치가 본 발명에 따라 이용될 수 있다. 이러한 저장장치 또는 메모리 장치는 도 2 및 도 8에 도시된 ADS 유닛(173)과 함께 구현 및/또는 사용될 수 있다.
더구나, 본 발명의 실시예에서, ADS 데이터는 또한 디스플레이 속성을 분석하고 이것을 ROM 또는 기타 메모리 장치에 저장하는 외부 하드웨어 장치(들) 또는 외부 소프트웨어에 의해 제공될 수 있다. 더군다나, 본 발명의 대안적인 실시예에서, ADS 데이터는 외부 로컬 또는 네트워크 기반 자원에 의해 제공될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이의 몇몇 모델에 대한 ADS 데이터를 포함하는 데이터베이스가 있을 수 있다. 이 데이터베이스는 ADS 데이터를 저장 장치에 저장하기 위해, 제품 참조에 의존하여, NAU(131)로의 ADS 데이터의 업로딩을 가능하게 할 수 있다.
네트워크 아키텍처를 통해 디스플레이 장치 특정 콘텐트를 제공하는 방법 및 시스템에 대한 양호한 실시예(예시적이고 비제한적임)를 설명했는데, 주의할 점은 상기 교시에 비추어보아 본 분야에 숙련된 기술자들에 의해 변경 및 변형이 행해질 수 있다는 것이다. 그러므로, 첨부된 청구범위에 의해 개략적으로 나타낸 본 발명의 범위 및 정신 내에 있는 개시된 본 발명의 특정 실시예의 변경이 행해질 수 있다는 것을 이해할 것이다. 상기 설명이 본 발명의 다양한 실시예에 관한 것이지만, 본 발명의 그 밖의 또 다른 실시예가 본 발명의 기본 범위를 벗어나지 않고서 고려될 수 있다.
Claims (47)
- 네트워크를 통해 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트를 제공하는 방법으로서,복수의 가상 장치 모델들에 따라 생성된 비디오 콘텐트의 복수의 가상 모델 버전들을 콘텐트 서버에 저장하는 단계 - 상기 복수의 가상 장치 모델들의 각각은 디스플레이 장치의 적어도 하나의 디스플레이 특징(feature)을 나타내는 가상 모델 사양(specification)을 갖고 있음 - , 및상기 가상 모델 사양의 디스플레이 특징들 중의 적어도 하나의 디스플레이 특징과 의도된 디스플레이 장치의 디스플레이 특징을 비교한 것에 기초하여, 상기 의도된 디스플레이 장치를 위해 사용자에 의해 선택된 비디오 콘텐트의 상기 복수의 가상 모델 버전들 중의 특정 버전을 제공하는 단계를 포함하고,상기 복수의 가상 모델 버전들은 참조 버전 및 적어도 하나의 메타데이터 집합을 각각 포함하고, 상기 참조 버전으로부터 상기 복수의 가상 모델 버전들의 전부가 파생 가능하고, 상기 적어도 하나의 메타데이터 집합은 상기 참조 버전과 상기 복수의 가상 모델 버전들의 각 버전 사이의 차이에 관한 적어도 하나의 신호 변환 동작을 설명하는 제어 데이터를 각각 포함하는 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트 제공 방법.
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- 제1항에 있어서, 상기 복수의 가상 모델 버전들은 기본 계층 버전, 및 상기 기본 계층 버전에 관한 적어도 하나의 향상된 계층 버전을 각각 포함하고, 상기 적어도 하나의 향상된 계층 버전의 각각은 계층적(hierachical)이고, 상기 기본 계층 버전 중에서 바로 전의 계층 버전과 상기 적어도 하나의 향상된 계층 버전 사이의 차이를 설명하는(describing), 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트 제공 방법.
- 제3항에 있어서, 상기 향상된 계층 버전들 중의 적어도 하나는 상기 기본 계층 버전과, 상기 적어도 하나의 향상된 계층 버전의 각 버전 사이의 적어도 하나의 차이 화상을 사용하여 비압축 포맷으로 저장되는, 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트 제공 방법.
- 제3항에 있어서, 상기 적어도 하나의 향상된 계층 버전은 스케일러블(scalable) 비디오 코딩을 사용하여 인코딩되며, 상기 스케일러블 비디오 코딩은 국제 표준화 기구/국제 전기 표준 위원회(ISO/IEC) 동화상 전문가 그룹-4(MPEG-4) 파트 10(Part 10) 고급 비디오 부호화(AVC) 표준/국제 전기통신 연합, 전기통신 부문(ITU-T) H.264 권고에 따르는, 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트 제공 방법.
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- 제3항에 있어서,상기 비교시에 사용하기 위해 상기 의도된 디스플레이 장치의 디스플레이 특징의 판정에 응답하여 상기 복수의 가상 모델 버전들 중의 관련된 버전만을 전송하는 단계; 및상기 기본 계층 버전, 및 상기 적어도 하나의 향상된 계층 버전 중의 적어도 하나의 버전에 의해 나타내진 상기 복수의 가상 모델 버전들 중의 관련된 버전을, 적어도 하나의 콘텐트 서버로부터의 전송을 위한 단일 계층 스트림으로 트랜스코딩(transcoding)하는 단계를 더 포함하는 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트 제공 방법.
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- 제1항에 있어서,상기 방법은, 상기 비교에 기초하여 상기 의도된 디스플레이 장치에 관한 원격 관련 데이터 추출을 위해 상기 참조 버전, 및 상기 메타데이터 집합들의 각각을 전송하는 단계를 더 포함하는 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트 제공 방법.
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- 제11항에 있어서, 상기 비교시에 사용하기 위해 상기 의도된 디스플레이 장치의 디스플레이 특징의 통신에 응답하여 상기 참조 버전, 및 상기 적어도 하나의 메타데이터 집합 중의 적어도 하나의 관련된 메타데이터 집합을 전송하는 단계를 더 포함하는 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트 제공 방법.
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- 제1항에 있어서, 상기 비교에 기초하여 상기 의도된 디스플레이 장치에 관한 로컬 관련 데이터 추출을 위해 적어도 하나의 원격 위치로부터 상기 복수의 가상 모델 버전들의 각각을 수신하는 단계를 더 포함하는 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트 제공 방법.
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- 제1항에 있어서,상기 방법은, 상기 비교시에 사용하기 위해 상기 의도된 디스플레이 장치의 디스플레이 특징의 통신에 응답하여 적어도 하나의 원격 위치로부터, 상기 참조 버전, 및 상기 적어도 하나의 메타데이터 집합 중의 적어도 하나의 관련된 메타데이터 집합을 수신하는 단계를 더 포함하는 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트 제공 방법.
- 제1항에 있어서,상기 적어도 하나의 메타데이터 집합 중의 적어도 하나의 관련된 메타데이터 집합은 상기 참조 버전을 상기 의도된 디스플레이 장치에 대응하는 최종 소비 버전으로 변환하기 위해 적어도 하나의 원격 위치에서 상기 참조 버전에 원격 적용되는 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트 제공 방법.
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- 네트워크를 통해 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트를 제공하는 시스템으로서,복수의 각자의 가상 장치 모델들에 따라 생성된 비디오 콘텐트의 복수의 가상 모델 버전들을 저장하는 적어도 하나의 콘텐트 서버 - 상기 복수의 가상 장치 모델들의 각각은 특정 디스플레이의 적어도 하나의 디스플레이 특징을 나타내는 가상 모델 사양을 갖고 있음 - ; 및상기 가상 모델 사양의 디스플레이 특징들 중의 적어도 하나와 의도된 디스플레이 장치의 디스플레이 특징을 비교한 것에 기초하여 상기 의도된 디스플레이 장치 상에서의 디스플레이를 위한 비디오 콘텐트의 상기 복수의 가상 모델 버전들 중의 특정 버전의 사용자 선택을 가능하게 하는 사용자와 관련된 적어도 하나의 네트워크 부착 유닛(network attached unit)을 포함하고,상기 복수의 가상 모델 버전들은 참조 버전 및 적어도 하나의 메타데이터 집합을 각각 포함하고, 상기 참조 버전으로부터 상기 복수의 가상 모델 버전들의 전부가 파생 가능하고, 상기 적어도 하나의 메타데이터 집합은 상기 참조 버전과 상기 복수의 가상 모델 버전들의 각 버전 사이의 차이에 관한 적어도 하나의 신호 변환 동작을 설명하는 제어 데이터를 각각 포함하는 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트 제공 시스템.
- 제24항에 있어서, 상기 적어도 하나의 콘텐트 서버는 상기 적어도 하나의 네트워크 부착 유닛을 통해 상기 복수의 가상 모델 버전들 중의 특정 버전의 사용자 선택을 할 수 있게 하기 위해 상기 적어도 하나의 네트워크 부착 유닛과의 교섭들에 관여하는(engages in) 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트 제공 시스템.
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- 제24항에 있어서, 상기 적어도 하나의 콘텐트 서버는 복수의 데이터베이스를 포함하고, 상기 복수의 데이터베이스의 각각은 상기 복수의 가상 모델 버전들 중의 적어도 하나를 저장하는 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트 제공 시스템.
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- 제24항에 있어서, 상기 참조 버전, 및 상기 적어도 하나의 메타데이터 집합 중의 적어도 하나의 관련된 메타데이터 집합은 상기 비교시에 사용하기 위해 상기 의도된 디스플레이 장치의 디스플레이 특징의 통신에 응답하여 상기 적어도 하나의 콘텐트 서버 중의 적어도 하나로부터 전송되는 디스플레이 장치 특정 비디오 콘텐트 제공 시스템.
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