KR101579076B1 - The amusement machine a method and program for certification - Google Patents
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Abstract
본 발명은 정규 주제어부가 탑재된 주제어 기판과 부정 주제어 기판의 교환 등의 부정행위를 검지할 수 있는 동시에, 주변부를 구성하는 CPU의 처리 부하를 경감할 수 있도록 한다.
개시(開示)된 파칭코 유기기(遊技機)는 제어 명령을 출력하는 주제어부(201)와, 주제어부(201)를 인증하는 인증부(202)와, 제어 명령에 의거하여 소정의 처리를 실행하는 부제어부(203)를 구비하고 있다. 주제어부(201)는 제어 명령이 소정 제어 명령인 경우에는, 주제어부(201)를 인증하기 위한 인증 데이터를 소정 제어 명령에 부가하여 인증부(202)에 공급한다. 인증부(202)는 소정 제어 명령에 부가된 인증 데이터를 이용하여 주제어부(201)를 인증함과 동시에, 인증 결과를 소정 제어 명령에 부가하여 부제어부(203)에 공급한다. 부제어부(203)는 소정 제어 명령에 부가된 인증 결과에 대응한 처리를 실행한다.
파칭코 유기기, 제어 명령 데이터, 인증 데이터, 부수 데이터, 인증 프로그램
The present invention can detect irregularities such as exchange of a main control board and a negative control board on which a regular main controller is mounted, and at the same time, it is possible to reduce the processing load of the CPU constituting the peripheral portion.
The disclosed pachinko machine includes a main control unit 201 for outputting a control command, an authentication unit 202 for authenticating the main control unit 201, And a sub-control unit 203 for controlling the sub-control unit. When the control command is a predetermined control command, the main control unit 201 supplies authentication data for authenticating the main control unit 201 to the authentication unit 202 in addition to the predetermined control command. The authentication unit 202 authenticates the main control unit 201 using the authentication data added to the predetermined control command, and supplies the authentication result to the sub control unit 203 in addition to the predetermined control command. The sub control unit 203 executes processing corresponding to the authentication result added to the predetermined control command.
Pachinko machine, control command data, authentication data, ancillary data, authentication program
Description
본 발명은 파칭코점 등의 유기점(遊技店)에 설치되는 파칭코 유기기, 마작구(雀球:mahjongg ball) 유기기, 어레인지 볼 등의 탄구(彈球) 유기기, 슬롯 머신 등의 회동식 유기기와, 이들 유기기에서 행해지는 인증 방법 및 인증 프로그램에 관한 것이다.The present invention relates to a pantyhose machine, such as a pachinko oil machine installed in an organic shop such as a pachinko parlor, a mahjongg ball machine, a tung oil machine such as an arrangement ball, An organic group, and an authentication method and an authentication program performed in these organic devices.
유기기에서 행해지는 유기와는 관계없이 메달이나 유기구(遊技球) 등의 유기 매체를 강제적으로 불출(拂出)하는 부정행위 중, 주제어부가 탑재된 주제어 기판이나 주변부가 탑재된 주변 기판에 관한 것으로 다음과 같은 것이 있다. Among the illegal actions for forcibly dispensing organic media such as medals and oil balls irrespective of the organic matter performed in the organic device, there is a case in which the main control board mounted with the main controller or the peripheral board mounted with the peripheral portion There are the following things.
(1) 정규 주제어 기판과 부정 주제어 기판의 교환.(1) Replacement of the regular main substrate and the negative main substrate.
(2) 주제어 기판에 탑재된 CPU가 실행하는 정규 프로그램이 기억된 ROM과 상기 프로그램을 개찬(改竄)한 부정 프로그램이 기억된 ROM의 교환. (2) Replacement of a ROM in which a regular program executed by a CPU mounted on a main control board is stored, and a ROM in which a tampered program is tampered with.
(3) 주제어 기판과 주변 기판의 사이에 부정 기판(위장 기판)을 설치한 후, 상기 (2)의 ROM 교환.(3) After installing an unfixed substrate (camouflage substrate) between the main control substrate and the peripheral substrate, the ROM exchange of (2) above.
이러한 부정행위를 방지하기 위해서 종래의 유기기에는 다음과 같은 것이 있었다. 종래의 유기기는 유기의 진행을 제어하는 유기 제어 프로그램을 포함한 유기 제어 수단이 탑재된 유기 제어 기판(주제어 기판)과, 주제어 기판 이외의 각 주변 기판을 포함하고 있다. 주제어 기판은 각 주변 기판 중 1개 또는 복수의 주변 기판에 보안 검사 부호를 송출한다. 그리고 보안 검사 부호를 수신하는 1개 또는 복수의 주변 기판에는 보안 검사 부호를 해석하여 해석 결과가 정상이 아닌 경우에는 주변 기판상의 회로 동작을 정지하는 해석 수단이 탑재되어 있다(예를 들면, 일본 공개 특허 공보 제 (평)11-276699호 참조). 이하, 이 기술을 제1 종래 예라고 한다. In order to prevent such cheating, conventional organic devices have been as follows. Conventional organic groups include an organic control substrate (main control substrate) on which an organic control means including an organic control program for controlling organic progression is mounted, and peripheral substrates other than the main control substrate. The main control board sends a security check code to one or a plurality of peripheral boards of the peripheral boards. And one or a plurality of peripheral boards receiving the security check code are equipped with an analyzing means for analyzing the security check code and stopping the circuit operation on the peripheral board when the analysis result is not normal (see, for example, Patent Publication No. 11-276699). Hereinafter, this technique is referred to as a first conventional example.
또한, 종래의 유기기에는 특전 부여 여부를 결정함과 동시에 제3 식별 정보를 기억하고 있는 메인 제어부(주제어부)와, 주제어부에 접속되어 제1 식별 정보를 기억하고 있는 제1 서브 제어부(제1 주변부)와, 주제어부에 접속되어 제2 식별 정보를 기억하고 있는 제2 서브 제어부(제2 주변부)를 구비한 것이 있다. 이 유기기에서는 주제어부로부터 제1 주변부를 향해서는 정보의 출력만이 가능하고, 주제어부와 제2 주변부는 상호 정보 입출력이 가능하다. 제2 주변부는 제2 식별 정보를 주제어부로 출력하는 수단을 구비하고 있다. 또한, 주제어부는 제2 식별 정보와 제3 식별 정보를 제1 주변부로 출력하는 수단을 구비하고 있다. 제1 주변부는 제1 식별 정보, 제2 식별 정보 및 제3 식별 정보를 이용하여 소정 연산을 하는 연산 수단과, 연산 수단의 연산 결과에 의거하여 유기기에 부정 개조가 이루어졌는지의 여부를 판별하는 수단을 구비하고 있다(예를 들면, 일본 공개 특허 공보 제2005-21330호 참조). 이하, 이 기술을 제2 종래 예라고 한다.In addition, the conventional organic group is provided with a main control unit (main control unit) which determines whether or not a privilege is given and at the same time stores third identification information, a first sub-control unit connected to the main control unit and storing the
상기한 제1 종래 예에서는 주변부 내(內)의 연출 중에서도 제어가 복잡하고 부담이 큰 표시를 제어하는 표시 제어 기판에 탑재되어 있는 표시 제어용 CPU가 보안 검사 부호 해석 처리를 실행하고 있다. 또한, 상기한 제2 종래 예에서도 램프나 스피커 등을 제어하는 제1 주변 기판에 탑재되어 있는 CPU가 제1 식별 정보, 제2 식별 정보 및 제3 식별 정보를 이용하여 소정 연산을 실행하고, 표시를 제어하는 제2 주변 기판에 탑재되어 있는 CPU가 상기 연산 결과에 의해 유기기에 부정 개조가 이루어졌는지의 여부를 판별하고 있다. In the above-described first conventional example, the display control CPU mounted on the display control board for controlling the display of a complicated and burdensome control among the director in the peripheral portion executes the security check code analysis processing. Also, in the second conventional example described above, the CPU mounted on the first peripheral substrate for controlling the lamp, the speaker, etc. performs a predetermined operation using the first identification information, the second identification information and the third identification information, The CPU mounted on the second peripheral substrate for controlling whether or not the organic substrate has been tampered with due to the calculation result.
이와 같이, CPU에 기존 처리(예를 들면, 연출 처리) 이외의 인증 처리를 실행시키기 위해서는 기존 처리에 인증 기능 및 인증 타이밍 등의 처리를 추가해야 한다. 그렇기 때문에, 인증 기능을 추가하기 위한 인증 타이밍의 설계, 인증 기능의 실현화, 동작의 시뮬레이션 및 원하는 기능을 얻을 수 있는지의 여부를 확인하는 검증(verification)에 막대한 시간과 노력을 요하고 이로 인해, 유기기의 개발에 많은 시간과 수고가 필요하다는 문제가 있었다. 이러한 문제는 특히 유기기의 기종을 변경할 때 현저하게 나타난다. 또한, 최근 유기기 연출의 다양화에 따라 CPU가 실행해야 할 프로그램의 코드 크기도 방대해지는 경향이 있어서 인증 기능을 추가하면 상기한 문제는 더욱 증대된다. As described above, in order to execute the authentication processing other than the existing processing (for example, the presentation processing) to the CPU, the authentication processing and the authentication timing must be added to the existing processing. Therefore, it takes a lot of time and effort to design an authentication timing to add an authentication function, to realize an authentication function, to simulate an operation, and to verify whether or not a desired function can be obtained. There has been a problem that much time and effort are required for development of the device. This problem is particularly noticeable when changing the type of organic device. In addition, the code size of a program to be executed by the CPU tends to become large according to recent diversification of the apparatus of the related art, and the above problem is further increased by adding the authentication function.
또한, CPU에 기존 처리 이외의 인증 처리를 실행하는 경우에는 CPU의 처리 부하가 증대되기 때문에 처리 속도가 저하되어 연출을 위한 표시가 원활하게 이루 어지지 않거나, 최악의 경우에는 인증 처리 자체를 추가할 수 없는 등의 문제가 있었다. 특히 최근에는 유기의 흥미로움을 더하기 위해서 리치나 당첨 시에 유기자(遊技者)의 시각이나 청각에 호소하기 위한 연출이 다양해지는 경향이 있다. 따라서 상기한 문제가 발생할 우려가 증대된다. In addition, if authentication processing other than the existing processing is executed in the CPU, the processing load of the CPU is increased, so that the processing speed is lowered and the display for presentation is not smoothly performed. In the worst case, There was a problem such as not being able to be done. Especially in recent years, in order to add to the interest of the organic, there is a tendency that the direction to appeal to the viewers or audiences of the playmaker when rich or winning is diverse. Therefore, the above-mentioned problem is more likely to occur.
한편, 유기기는 외부로부터 전기적인 잡음이나 기계적인 진동 등이 가해지는 경우에도 오작동하는 경우가 있다. 예를 들면, 주제어부로부터 주변부로 제어 명령이 송신되고 있을 때 전자파나 정전기 등의 잡음이 유기기 외부로부터 가해지는 경우에 이 잡음의 영향으로 제어 명령 데이터에 비트 에러가 발생하여 제어 명령이 변경되는 경우가 있다. 이 경우 원래 주변부로 송신되어야 할 제어 명령이 당첨 명령 이외의 제어 명령임에도 불구하고 비트 에러가 발생하여 해당 제어 명령이 당첨 명령으로 변경되면, 상기한 부정행위가 행해진 경우가 아니어도 유기자에게 부당하게 많은 유기 매체(예를 들면, 유기구나 메달 등)가 불출되어 유기점에 막대한 손해를 주게 된다. 그런데 상기한 제1 및 제2 종래 예에서는 이러한 사태에 대한 아무런 대책을 세우지 않고 있어 유기점에 막대한 손해를 주는 문제를 해결할 수 없었다. On the other hand, the organic group may malfunction even when electrical noise or mechanical vibration is applied from the outside. For example, when a control command is transmitted from the main control unit to the periphery, when noise such as electromagnetic waves or static electricity is applied from outside the apparatus, a bit error occurs in the control command data due to the noise, There is a case. In this case, even if the control command to be originally transmitted to the peripheral portion is a control command other than the winning command and a bit error occurs and the control command is changed to a winning command, even if the above-mentioned cheating is not performed, Many organic media (such as organic or medicines) are dispensed, which can greatly damage organic points. However, in the above-described first and second prior arts, no countermeasures have been taken against such a situation, and thus it has not been possible to solve the problem of giving great damage to organic points.
본 발명은 상술한 사정을 고려하여 이루어진 것으로, 상술한 바와 같은 문제를해결할 수 있는 유기기, 인증 방법 및 인증 프로그램을 제공하는 것을 목적으로 한다. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above circumstances, and it is an object of the present invention to provide an organic device, an authentication method, and an authentication program that can solve the above-described problems.
상기 과제를 해결하기 위한 청구항 1 기재의 발명에 따른 유기기는, 제어 명령을 출력하는 주제어부와, 상기 주제어부를 인증하는 인증부와, 상기 제어 명령에 의거하여 소정 처리를 실행하는 주변부를 구비하고, 상기 주제어부는 상기 제어 명령이 소정 제어 명령인 경우에 상기 주제어부를 인증하기 위한 인증 데이터를 상기 소정 제어 명령에 부가하여 상기 인증부에 공급하고, 상기 인증부는 상기 소정 제어 명령에 부가된 상기 인증 데이터를 이용하여 상기 주제어부를 인증함과 동시에 인증 결과를 상기 소정 제어 명령에 부가하여 상기 주변부에 공급하고, 상기 주변부는 상기 소정 제어 명령에 부가된 상기 인증 결과에 따라 처리하는 것을 특징으로 한다. According to a first aspect of the present invention, there is provided an organism comprising: a main control unit for outputting a control command; an authentication unit for authenticating the main control unit; and a peripheral unit for executing a predetermined process based on the control command, Wherein the main control part supplies authentication data for authenticating the main control part to the authentication part in addition to the predetermined control command when the control command is a predetermined control command, And the authentication result is supplied to the peripheral unit in addition to the predetermined control command, and the peripheral unit processes the authentication result in accordance with the authentication result added to the predetermined control command.
또한, 청구항 2에 기재된 발명은, 청구항 1에 기재된 유기기에 있어서, 상기 주제어부는 소정 프로그램 코드가 기억된 기억 수단을 구비하고, 상기 소정 프로그램 코드를 이용하여 상기 인증 데이터를 생성하는 것을 특징으로 한다. According to a second aspect of the present invention, in the organic group according to the first aspect, the main control unit includes storage means in which a predetermined program code is stored, and the authentication data is generated using the predetermined program code.
또한, 청구항 3에 기재된 발명은, 청구항 2에 기재된 유기기에 있어서, 상기 주제어부는 상기 소정 프로그램 코드 및 상기 소정 제어 명령을 이용하여 상기 인증 데이터를 생성하는 것을 특징으로 한다. The invention according to
또한, 청구항 4에 기재된 발명은, 청구항 1 내지 3 중 어느 한 항에 기재된 유기기에 있어서, 상기 소정 제어 명령은 당첨 중의 각 라운드에 대응하는 당첨 명령, 당첨 상태의 처리를 개시시키기 위한 당첨 개시 명령, 당첨 상태의 처리를 종료시키기 위한 당첨 종료 명령, 상기 주변부에 당첨 전의 리치 상태의 처리를 실행시키기 위한 당첨 리치 명령, 상기 주변부에 전원(電源) 투입 시의 처리를 실행하기 위한 전원 투입 명령, 상기 주변부에 비(非)유기 상태에서의 데모 표시를 실행 시키기 위한 사용자 대기 데모 명령, 상기 주변부에 비유기 상태에서의 데모 표시를 정지시키기 위한 사용자 대기 데모 정지 명령, 상기 주변부에 추첨시의 추첨 결과가 비당첨인 경우에 처리를 실행하기 위한 비당첨 명령 중 어느 하나인 것을 특징으로 한다. According to a fourth aspect of the present invention, in the organic group according to any one of the first to third aspects, the predetermined control command includes a winning command corresponding to each round in the winning, a winning command for starting the winning process, A winning command for terminating the processing in the winning state, a winning command for executing the processing in the rich state before winning the peripheral portion, a power-on command for executing processing at the time of turning on power to the peripheral portion, A demo stop command for stopping the demo display in the non-idle state to the peripheral part, a demo stop command for stopping the demo display in the non-idle state, And a non-winning command for executing the processing in the case of winning.
또한, 청구항 5에 기재된 발명은, 청구항 1 내지 3 중 어느 한 항에 기재된 유기기에 있어서, 상기 주변부는 상기 인증 결과가 상기 주제어부의 인증 실패를 나타내는 경우에는 그 내용을 알리는 알림 신호를 출력하는 것을 특징으로 한다. According to a fifth aspect of the present invention, in the organic group according to any one of the first to third aspects, when the authentication result indicates the authentication failure of the main language unit, the peripheral unit outputs a notification signal informing the contents thereof .
또한, 청구항 6에 기재된 발명은, 청구항 4에 기재된 유기기에 있어서, 상기 주변부는 상기 인증 결과가 상기 주제어부의 인증 실패를 나타내는 경우에는 그 내용을 알리는 알림 신호를 출력하는 것을 특징으로 한다. According to a sixth aspect of the present invention, in the organic group according to the fourth aspect, when the authentication result indicates the authentication failure of the main language unit, the peripheral unit outputs a notification signal informing the contents thereof.
또한, 청구항 7에 기재된 발명에 있어서의 인증 방법은, 제어 명령을 출력하는 주제어부, 상기 주제어부를 인증하는 인증부, 상기 제어 명령에 의거하여 소정의 처리를 실행하는 주변부를 구비한 유기기에서 사용되는 인증 방법으로서, 상기 제어 명령이 소정 제어 명령인 경우, 상기 주제어부가 상기 주제어부를 인증하기 위한 인증 데이터를 상기 소정 제어 명령에 부가하여 상기 인증부에 공급하는 제1단계와, 상기 인증부가 상기 소정 제어 명령에 부가된 상기 인증 데이터를 이용하여 상기 주제어부를 인증함과 동시에, 인증 결과를 상기 소정 제어 명령에 부가하여 상기 주변부에 공급하는 제2단계와, 상기 주변부가 상기 소정 제어 명령에 부가된 상기 인증 결과에 따른 처리를 행하는 제3단계를 구비하는 것을 특징으로 한다. According to a seventh aspect of the present invention, there is provided an authentication method comprising: a main control unit for outputting a control command, an authentication unit for authenticating the main control unit, and a peripheral unit for performing a predetermined process based on the control command A first step of causing the main control part to add authentication data for authenticating the main control part to the authenticating part in addition to the predetermined control command when the control command is a predetermined control command; A second step of authenticating the main control unit using the authentication data added to the control command and supplying an authentication result to the peripheral unit in addition to the predetermined control command; And a third step of performing processing according to the authentication result.
또한, 청구항 8에 기재된 발명은, 청구항 7에 기재된 인증 방법에 있어서, 상기 주제어부는 소정 프로그램 코드가 기억된 기억 수단을 구비하고, 상기 제1단계에서는 상기 소정 프로그램 코드를 이용하여 상기 인증 데이터를 생성하는 것을 특징으로 한다.The authentication method according to claim 8 is characterized in that, in the authentication method according to claim 7, the main control part includes storage means in which a predetermined program code is stored, and in the first step, the authentication data is generated .
또한, 청구항 9에 기재된 발명은, 청구항 8에 기재된 인증 방법에 있어서, 상기 제1단계에서 상기 주제어부는 상기 소정 프로그램 코드 및 상기 소정 제어 명령을 이용하여 상기 인증 데이터를 생성하는 것을 특징으로 한다.According to a ninth aspect of the present invention, in the authentication method according to the eighth aspect, in the first step, the main control part generates the authentication data using the predetermined program code and the predetermined control command.
또한, 청구항 10에 기재된 발명은, 청구항 7 내지 9 중 어느 한 항에 기재된 인증 방법에 있어서, 상기 소정 제어 명령은 당첨 중의 각 라운드에 대응하는 당첨 명령, 당첨 상태의 처리를 개시시키기 위한 당첨 개시 명령, 당첨 상태의 처리를 종료시키기 위한 당첨 종료 명령, 상기 주변부에 당첨 전의 리치 상태의 처리를 실행하기 위한 당첨 리치 명령, 상기 주변부에 전원 투입시의 처리를 실행시키기 위한 전원 투입 명령, 상기 주변부에 비유기 상태에서의 데모 표시를 실행하기 위한 사용자 대기 데모 명령, 상기 주변부에 비유기 상태에서의 데모 표시를 정지시키기 위한 사용자 대기 데모 정지 명령, 상기 주변부에 추첨시의 추첨 결과가 비당첨인 경우의 처리를 실행하기 위한 비당첨 명령 중 어느 하나인 것을 특징으로 한다. According to a tenth aspect of the present invention, in the authentication method according to any one of the seventh to ninth aspects, the predetermined control command includes a winning command corresponding to each round in the winning, a winning command to start the winning process A winning command for terminating the processing in the winning state, a winning command for executing the processing in the rich state before winning the peripheral portion, a power-up command for executing the processing at the power-on in the peripheral portion, A user waiting demonstration command for executing demo display in the standby state, a user standby demonstration stop command for stopping the demo display in the non-display state in the peripheral portion, a processing in the case where the lottery result at the peripheral portion is not winning And a non-winning command for executing the non-winning command.
또한, 청구항 11에 기재된 발명은, 청구항 7 내지 9 중 어느 한 항에 기재된 인증 방법에 있어서, 상기 제3단계에서 상기 주변부는 상기 인증 결과가 상기 주제어부의 인증 실패를 나타내는 경우, 그 내용을 알리는 알림 신호를 출력하는 것을 특징으로 한다. According to an eleventh aspect of the present invention, in the authentication method according to any one of the seventh to ninth aspects, in the third step, when the authentication result indicates authentication failure of the main language unit, And outputs a signal.
또한, 청구항 12에 기재된 발명은, 청구항 10에 기재된 인증 방법에 있어서, 상기 제3단계에서 상기 주변부는 상기 인증 결과가 상기 주제어부의 인증 실패를 나타내는 경우, 그 내용을 알리는 알림 신호를 출력하는 것을 특징으로 한다. According to a twelfth aspect of the present invention, in the authentication method according to the tenth aspect, in the third step, when the authentication result indicates authentication failure of the main language unit, the peripheral unit outputs a notification signal informing the content thereof .
또한, 청구항 13에 기재된 발명에 따른 인증 프로그램은, 컴퓨터에 청구항 7 내지 9 중 어느 한 항에 기재된 기능을 실현하게 하는 것을 특징으로 한다. The authentication program according to the invention described in claim 13 is characterized by causing the computer to realize the function according to any one of claims 7 to 9.
또한, 청구항 14에 기재된 발명에 따른 인증 프로그램은, 컴퓨터에 청구항 10에 기재된 기능을 실현하게 하는 것을 특징으로 한다. In addition, the authentication program according to the invention described in claim 14 is characterized by causing the computer to realize the function described in claim 10.
또한, 청구항 15에 기재된 발명에 따른 인증 프로그램은, 컴퓨터에 청구항 11에 기재된 기능을 실현하게 하는 것을 특징으로 한다. The authentication program according to the invention of claim 15 is characterized by causing the computer to realize the function as claimed in claim 11.
또한, 청구항 16에 기재된 발명에 따른 인증 프로그램은, 컴퓨터에 청구항 12에 기재된 기능을 실현하게 하는 것을 특징으로 한다.An authentication program according to a sixteenth aspect of the present invention is characterized by causing a computer to realize the function according to claim 12.
본 발명에 의하면, 주제어부가 탑재된 정규 주제어 기판과 부정 주제어 기판의 교환, 주제어 기판에 탑재된 CPU가 실행하는 정규 프로그램이 기억된 ROM과 상기 프로그램을 개찬한 부정 프로그램이 기억된 ROM의 교환, 주제어 기판과 주변부가 탑재된 주변 기판 사이에 부정 기판(위장 기판)을 설치한 상태에서 상기 ROM의 교환, 등의 부정행위를 검지할 수 있다. 또한, 본 발명에 의하면, 외부로부터 가해지는 전기적인 잡음이나 기계적인 진동 등에 기인하는 유기기의 오작동을 줄일 수 있다. 또한, 본 발명에 의하면, 인증 처리는 인증부만이 실행하므로 주변부를 구성하는 CPU의 처리 부하가 증가하지 않는다. 그러므로 주변부의 처리 속도가 저하되고 연출을 위한 표시가 원활하게 이루어지지 않는 등의 문제가 발생하지 않는다. According to the present invention, it is possible to replace the regular main board and the negative main board with the main controller mounted thereon, the ROM in which the regular program executed by the CPU mounted on the main board is stored, the ROM in which the malicious program, It is possible to detect irregularities such as replacement of the ROM in a state where an unstable substrate (camouflage substrate) is provided between the substrate and the peripheral substrate on which the peripheral portion is mounted. Further, according to the present invention, it is possible to reduce the malfunction of the organic device caused by external noise or mechanical vibration. According to the present invention, since the authentication process is performed only by the authentication unit, the processing load of the CPU constituting the peripheral unit is not increased. Therefore, there is no problem that the processing speed of the peripheral portion is lowered and the display for the production is not smoothly performed.
또한, 본 발명에 의하면, 인증 처리를 실행하는 인증부와 소정의 처리를 실행하는 주변부가 별개로 독립되어 있기 때문에, 인증용 프로그램과 소정 처리용 프로그램은 별개로 설계 가능하다. 이로써 소정의 처리를 실행하는 주변부의 연출 처리에 인증 기능을 추가하는 경우에 비해, 인증 기능을 추가하는 타이밍의 설계·기능의 실장·기능의 검증 등을 더욱 간단하고 적은 공정수로 실현 가능하다. Further, according to the present invention, since the authentication unit that executes the authentication process and the peripheral unit that executes the predetermined process are separately independent, the authentication program and the predetermined process program can be separately designed. This makes it possible to simplify the design of the timing to add the authentication function, the implementation of the function, the verification of the function, and the like with a smaller number of processes, as compared with the case where the authentication function is added to the rendering process of the peripheral portion for executing the predetermined process.
또한, 본 발명에 의하면, 인증용 프로그램 및 소정 처리용 프로그램의 구성이 비교적 간단하기 때문에 다른 기능과 정합성을 유지하기 쉬워진다. 또한, 유기기의 기종별로 소정의 처리가 다른 경우라도 인증 처리는 공통화할 수 있기 때문에, 유기기의 기종에 따른 프로그램 설계가 용이하고 설계 시간의 단축을 도모할 수 있어 작업 효율이 향상된다. Further, according to the present invention, since the configuration of the authentication program and the predetermined processing program is relatively simple, compatibility with other functions can be easily maintained. In addition, even if the predetermined process differs for each model of the organic device, the authentication process can be made common, so that the program design according to the model of the organic device is easy, the design time can be shortened, and the work efficiency is improved.
또한, 본 발명에 의하면, 인증용 인증 알고리즘을 변경하는 경우에도 소정의 처리를 실행하는 주변부를 변경하지 않고, 인증부의 인증용 프로그램을 변경하는 것만으로 실현할 수 있다. 이로써 적은 공정수로 인증 알고리즘의 변경 등을 실현할 수 있다. Further, according to the present invention, even when changing the authentication algorithm for authentication, it is possible to realize only by changing the authentication program of the authentication unit without changing the peripheral unit for executing the predetermined process. This makes it possible to realize a change in the authentication algorithm with a small number of processes.
또한, 본 발명에 의하면, 주제어부로부터 송신되는 제어 명령이 소정 제어 명령인 경우, 제어 명령에 인증 데이터를 부가하기 때문에 인증 데이터 단체(單體)로 송신하는 경우에 비해 주제어부와 주변부 사이의 통신 부하 증대를 억제할 수 있다. 또한, 인증 데이터 단체로 송신하는 경우에 비해 통신 데이터 중에서 인증 데이터가 추출되어 해석될 가능성을 낮출 수 있다. 또한, 인증 처리가 실행되는 것은 소정 제어 명령을 송신할 때뿐이기 때문에, 주제어부의 처리 부하가 인증 처리에 의해 증대되는 비율을 억제할 수 있다. According to the present invention, since the authentication data is added to the control command when the control command transmitted from the main control unit is a predetermined control command, the communication between the main control unit and the peripheral unit The load increase can be suppressed. In addition, the possibility that the authentication data is extracted and interpreted from the communication data can be lowered as compared with the case of transmitting by the authentication data group. Since the authentication processing is executed only when a predetermined control command is transmitted, the rate at which the processing load of the main control unit is increased by the authentication processing can be suppressed.
또한, 본 발명에 있어서, 소정 제어 명령이 당첨 명령인 경우, 당첨 명령은 당첨 중의 각 라운드마다 송신되기 때문에, 당첨 상태에 있는 일정기간 중에 여러 차례의 인증 처리를 실행하게 되어 인증 처리의 정확도를 향상시킬 수 있다.Further, in the present invention, when the predetermined control command is a winning command, since the winning command is transmitted for each round during the winning, the authentication processing is performed a plurality of times during a predetermined period in the winning state to improve the accuracy of the authentication processing .
또한, 본 발명에 있어서, 소정 제어 명령이 당첨 개시 명령이나 당첨 종료 명령인 경우, 당첨 개시 명령이나 당첨 종료 명령은 당첨 상태를 개시 또는 종료시키는 제어 명령이며 다른 제어 명령에 비해 송신 빈도가 낮기 때문에 제어 신호 중에서 인증 데이터가 추출될 가능성을 낮출 수 있다. 혹시, 제어 신호 중에서 인증 데이터가 추출되더라도 취득할 수 있는 샘플 수가 적기 때문에 인증 데이터가 해석될 가능성을 낮출 수 있다. Further, in the present invention, when the predetermined control command is a winning start command or a winning end command, the winning start command or the winning end command is a control command for starting or ending the winning state and the transmission frequency is low compared to other control commands. The possibility of extracting the authentication data from the signal can be lowered. Even if the authentication data is extracted from the control signal, the possibility that the authentication data is interpreted can be lowered because the number of samples that can be acquired is small.
또한, 본 발명에 있어서, 소정 제어 명령이 당첨 리치 명령인 경우, 당첨 리치는 당첨에 비해 발생 빈도가 높으며, 당첨 리치의 발생 타이밍은 랜덤성을 갖는다. 따라서, 당첨 리치 명령을 송신할 때 인증 처리를 실행함으로써, 시간 축 상에서 인증 처리의 실시 위치가 분산된다. 이와 같이 시간 축 상에서 인증 처리의 실시 위치를 분산시킴으로써 인증 처리의 신뢰성을 향상시킬 수 있다. 이것은 인증 데이터의 통신 문제나 인증 데이터의 개찬이 일정 기간 행해진 경우라도 시간을 두고 랜덤하게 인증 처리를 함으로써, 통신 문제나 개찬의 영향을 회피할 수 있는 가 능성이 커지기 때문이다.Further, in the present invention, when the predetermined control command is a winning-rich command, the winning value is higher than the winning value, and the winning timing is random. Therefore, by performing the authentication processing when transmitting the winning command, the execution position of the authentication processing is distributed on the time axis. By distributing the execution position of the authentication process on the time axis in this manner, the reliability of the authentication process can be improved. This is because, even when communication problems of authentication data and false alteration of authentication data are performed for a predetermined period of time, authentication processing is performed randomly over time, thereby increasing the possibility of avoiding communication problems and falsification effects.
또한, 본 발명에 있어서, 소정 제어 명령이 전원 투입 명령인 경우, 전원 투입 명령은 유기기의 전원 투입시나 리셋트시 등, 유기기를 초기화 처리할 때 송신된다. 초기화 처리는 유기기의 주요 처리인 유기(게임 진행) 관련 처리와는 다른 처리 구분으로 분류된다. 따라서, 본 발명과 같이 초기화 처리 중에 인증 처리를 편입시키면, 유기 관련 처리 중에 인증 처리를 편입시키는 경우에 비해 프로그램 설계나 테스트에 걸리는 공정(공정수)이 증가하는 비율을 줄일 수 있다. 즉, 초기화 처리 중에 인증 처리를 편입시킴으로써, 개발비의 절감이나 품질 관리상의 이점을 얻을 수 있다. 또한, 초기화 처리 중에 인증 처리를 편입시키면, 유기기의 기동 직후에 인증 처리를 실행하기 때문에 유기점이 폐점한 후에 부정이 행해진 경우라도 고객이 입점하기 전에 부정을 검출할 수 있다. 따라서, 부정에 의한 피해 발생을 줄일 수 있다. Further, in the present invention, when the predetermined control command is a power-on command, the power-on command is transmitted when initializing the organism such as power-on or resetting of the apparatus. The initialization process is classified into a process different from the process related to organic (game progress), which is a main process of the organic device. Therefore, incorporating the authentication processing during the initialization processing as in the present invention can reduce the rate at which the number of steps (steps) required for program design and testing increases as compared with the case where the authentication processing is incorporated during the organic-related processing. That is, by incorporating the authentication process during the initialization process, it is possible to reduce the development cost and obtain the advantage of quality control. Incorporation of the authentication process during the initialization process enables the authentication process to be performed immediately after the start of the foreign key device, so that even when the negative point is closed after the organic point has been closed, the user can detect an unauthorized user before entry. Therefore, damage caused by negation can be reduced.
또한, 본 발명에 있어서, 소정 제어 명령이 사용자 대기 데모 명령 또는 사용자 대기 데모 정지 명령인 경우, 사용자 대기 데모 명령 또는 사용자 대기 데모 정지 명령은 유기기가 비유기 상태, 즉 유기기의 주요 처리인 유기(게임 진행) 관련 처리가 실행되지 않은 경우에 송신되므로, 인증 처리에 의한 처리 부하 증대가 유기 관련 처리에 영향을 주지 않는다. 그렇기 때문에, 주제어부나 주변부가 고도의 처리 능력을 갖지 않은 경우나, 유기 관련 처리의 처리 부하가 큰 유기기라도 인증 처리 기능을 추가할 수 있다. 또한, 사용자 대기 데모 명령은 고객이 유기기를 조작하기 전에 발행되는 명령이므로 고객이 유기기를 조작하기 전에 부정행위를 검출할 수 있다. Further, in the present invention, when the predetermined control command is a user waiting demonstration command or a user waiting demonstration stop command, the user waiting demonstration command or the user waiting demonstration stop command may be set to a state in which the organic unit is in an inactive state, Game progress) related processing is not executed, the increase in processing load by the authentication processing does not affect the organic-related processing. Therefore, it is possible to add an authentication processing function even when the main control part or the peripheral part does not have a high processing capability, or even an organism having a large processing load of the organic processing. In addition, since the user-waiting demo command is issued before the customer operates the organism, the customer can detect the misconduct before operating the organism.
또한, 본 발명에 있어서, 소정 제어 명령이 비당첨 명령인 경우, 「비당첨」은 추첨시의 추첨 결과로써 가장 발생 빈도가 높기 때문에, 비당첨 명령의 송신 시에 제어 명령에 인증 데이터를 부가하면 추첨에서 인증 처리로의 흐름을 알 수 있고, 이 흐름을 유기기 처리의 기본형으로 간주할 수 있다. 또한, 비당첨시의 처리는 유기기의 기종에 따른 차이가 적기 때문에, 본 발명과 같이 비당첨시의 처리에 인증 처리를 편입시키면, 인증 처리의 흐름에 큰 변화를 주지 않고 유기기의 본체를 다른 기종에 재이용할 수 있다.Further, in the present invention, when the predetermined control command is a non-winning command, "non-winning" is the most frequent occurrence as a lottery result at the lottery, so when authentication data is added to the control command at the time of transmission of the non- The flow from the lottery to the authentication process can be known, and this flow can be regarded as the basic type of the organic device process. If the authentication processing is incorporated into the processing at the time of non-withdrawal as in the present invention, the processing at the time of non-withdrawal is small in accordance with the machine type of the organic machine, Can be reused for other models.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 최선의 실시형태에 대해서 설명하기로 한다. BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, the best mode for carrying out the present invention will be described with reference to the drawings.
도 1은 본 발명의 일실시 형태에 따른 유기기의 하나인 파칭코 유기기(1)의 외관 구성을 나타낸 정면도이고, 도 2는 도 1에 나타낸 파칭코 유기기(1)의 전기적 구성을 나타낸 블록도이다. Fig. 1 is a front view showing the external configuration of a
본 실시 형태에 따른 파칭코 유기기(1)는 유기반(101; 遊技盤)을 구비하고 있다. 도 1에서 유기반(101)의 우측 아래 방향, 틀 부재(110; ??部材, 후술함)의 우측 하부에는 유기자에 의해 조작(操作)되어 발사부(292, 도 2 참조)를 작동시키기 위한 조작 핸들(113)이 설치되어 있다. 조작 핸들(113)은 유기자 측으로 돌출된 형상을 하고 있다. 조작 핸들(113)은 발사부(292)를 작동시켜 유기구를 발사시키는 발사 지시 부재(114)를 구비하고 있다. 발사 지시 부재(114)는 조작 핸들(113)의 외주부(外周部)쪽에서 유기자가 보았을 때 오른쪽으로 회전 가능하도록 설치되어 있다. 발사부(292)는 발사 지시 부재(114)가 유기자에 의해 직접 조작되는 경우에 유기구를 발사시킨다. 공지의 기술이므로 설명을 생략하지만, 조작 핸들(113)에는 유기자가 발사 지시 부재(114)를 직접 조작하는지를 검출하는 센서 등이 설치되어 있다. The
발사부(292)의 작동에 의해 발사된 유기구는 레일(102a, 102b) 사이를 상승하여 유기반(101)의 상부 위치에 도달 후 유기 영역(103) 내를 낙하한다. 유기 영역(103)에는 복수의 못(도시 생략), 유기구의 낙하 방향을 변화시키는 풍차, 입구구(入球口)가 배열 설치되어 있어서 유기구가 여러 방향으로 낙하 되도록 하고 있다. 여기서 「입구구」는 후술하는 제1 시동구(105; 始動口), 제2 시동구(120), 보통 입상구(107; 普通入賞口), 제1 대입상구(109c; 大入賞口), 제2 대입상구(129c) 모두를 총칭한다. The organic balls launched by the operation of the
유기반(101)의 중앙 부분에는 그림 표시부(104)가 배치되어 있다. 그림 표시부(104)는 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD)나 플라스마 디스플레이 패널(PDP) 등의 디스플레이를 구비하고 있다. 그림 표시부(104)의 하측에는 유기 영역(103)을 향하여 발사된 유기구를 수납할 수 있는 제1 시동구(105)가 배치되어 있다. 제1 시동구(105)의 하측에는 제2 시동구(120)가 배치되어 있다. 제2 시동구(120)는 한 쌍의 가동편(可動片, 도시 생략)으로 구성되며, 이 한 쌍의 가동편이 닫힌 경우에는 유기구를 수납할 수 없거나 수납하기 어렵게 되어 있고, 이 한 쌍의 가동편이 열린 상태에서는 제1 시동구(105)보다 유기구의 수납이 쉬워진다. A
또한, 그림 표시부(104)의 좌측에는 입상 게이트(106)가 배치되어 있다. 입상 게이트(106)는 유기구의 통과를 검출하고, 제2 시동구(120)를 일정시간만 개방시키는 보통 그림을 추첨하기 위해서 설치되어 있다. 그림 표시부(104)의 좌측부나 하측 등에는 복수의 보통 입상구(107)가 배열 설치되어 있다. 각 보통 입상구(107)에 유기구가 수납되면 소정 개수(예를 들면, 10개)의 구가 불출된다. 유기 영역(103)의 최하부에는 어떤 입구구에도 들어가지 않은 유기구를 회수하는 회수구(108)가 설치되어 있다. A
상술한 그림 표시부(104)는 후술하는 부제어부(203, 도 2 참조)로부터 제1 시동구(105) 또는 제2 시동구(120)에 유기구가 수납되었음이 알려졌을 때, 복수 그림의 변동 표시를 개시하고, 소정 시간 경과 후에 해당 그림의 변동을 정지시킨다. 정지시에 특정 그림(예를 들면, 「777」)이 표시되면, 유기자는 제1 당첨 유기(긴 당첨 유기)를 실행할 권리를 획득하게 된 것으로, 그 후, 제1 당첨 유기(긴 당첨 유기)가 시작된다. 제1 당첨 유기(긴 당첨 유기)가 개시되면, 유기 영역(103)의 하부방향에 위치하는 제1 대입상구 개폐 장치(109)의 제1 대입상구 개폐문(109a)이 일정 기간 개방되는 동작을 소정 회수(예를 들면, 15회) 반복하고, 수납된 유기구에 대응하는 상구(賞球)가 불출된다.When it is known from the subordinate control unit 203 (see Fig. 2) described later that the oil supply mechanism is stored in the first starting opening 105 or the second starting opening 120, Display is started, and the variation of the picture is stopped after a predetermined time elapses. When a certain picture (for example, " 777 ") is displayed at the time of stoppage, the organism acquires the right to execute the first winning organism (long winning organism) Lt; / RTI > The operation of opening the first replacement upper opening and
또한, 그림 표시부(104)에 있어서 상기 그림의 정지시에 상기 특정 그림과는 다른 특정 그림(예를 들면, 「737」)이 표시되면, 유기자는 제2 당첨 유기(짧은 당첨 유기)를 실행할 권리를 획득하게 된 것으로, 그 후, 제2 당첨 유기(짧은 당첨 유기)가 개시된다. 제2 당첨 유기(짧은 당첨 유기)가 개시되면, 제1 대입상구 개폐 장치(109)의 오른쪽으로 경사진 상부 방향에 위치하는 제2 대입상구 개폐 장치(129)의 제2 대입상구 개폐문(129a)이 제1 대입상구 개폐문(109a)의 개폐 동작에 비해 짧은 시간으로 일정 기간 개방되는 동작을 소정 회수(예를 들면, 15회) 반복하고, 수납된 유기구가 있는 경우, 이에 대응하는 상구가 불출된다. When a specific picture (for example, " 737 ") different from the specific picture is displayed in the
또한, 유기반(101)의 유기 영역(103) 외주에는 틀 부재(110)가 설치되고 개구부에 의해 유기 영역(103)이 유기자 측으로 노출되어 있다. 틀 부재(110)는 유기자 측으로 돌출되는 형상을 하고 있다. 틀 부재(110)에서 유기 영역(103)의 좌측 상부 및 우측 하부에는 연출 라이트(111a, 111b, 램프 유닛)가 각각 설치되어 있다. 각 연출 라이트(111a, 111b)는 복수의 라이트(112)를 구비하고 있다. 각 연출 라이트(111a, 111b)는 상하 구동 모터(도시 생략)에 의해 각각 구동되는 것으로, 각각 구비된 복수의 라이트(112)에서 조사(照射)되는 빛의 방향을 상하 방향, 즉 파칭코 유기기(1)의 정면에 있는 유기자의 머리 부분과 배 부분을 연결하는 방향으로 평행하게 변경 가능하도록 구성되어 있다. In addition, a
또한, 각 라이트(112)는 각 연출 라이트(111a, 111b)를 구성하는 회전 구동 모터(도시 생략)로 구동됨으로써, 각각 소정 반경을 갖는 원의 원주 방향으로 이동한다. 이상 설명한 구성에 의해, 각 라이트(112)로부터 조사된 빛을 회전 이동시키면서 각 연출 라이트(111a, 111b) 전체로부터 조사된 빛을 상하 이동시키는 연출을 할 수 있다. 또한, 틀 부재(110)의 하부에는 유기구가 공급되는 수납 접시 유닛(119)이 설치되어 있다. 이 수납 접시 유닛(119)에는 대여구 장치(도시 생략)로부터 대출되는 유기구가 공급된다. Each light 112 is driven by a rotation drive motor (not shown) constituting each of the
도 1에서 그림 표시부(104)의 우측에는 연출용 역물(115; 役物, 이하 「연출 역물」이라고 한다) 이 설치되어 있다. 연출 역물(115)은 캐릭터로서 인간의 상반신(특히 머리 부분)을 모식적으로 나타내고 있다. 연출 역물(115)은 캐릭터의 눈꺼풀 부분(116)을 개폐하여 캐릭터가 눈을 깜박거릴 때마다 눈꺼풀 부분(116)이 상하 방향으로 이동 가능하도록 설치되어 있다. 또한, 연출 역물(115)은 캐릭터의 머리 부분을 좌우 방향으로 움직일 수 있도록 설치되어 있다. In Fig. 1, a rendering object (115) (hereinafter referred to as "rendering object") is provided on the right side of the picture display unit (104). The directed
또한, 틀 부재(110)에 있어서, 조작 핸들(113)의 좌측에는 유기자에 의해 조작되는 찬스 버튼(117)이 설치되어 있다. 찬스 버튼(117)의 조작은 예를 들면, 유기 중에서의 특정 리치 연출시, 찬스 버튼(117)의 조작을 촉구하는 안내가 표시되어 있는 동안에만 유효하게 된다. In the
또한, 틀 부재(110)에는 연출 효과음 또는 부정을 알리는 음향을 출력하는 스피커(277, 도 2 참조)가 설치되어 있다. 이 스피커(277)는 고음·중음·저음의 영역을 출력할 수 있는 타입으로 통상적인 연출을 할 때에는 고음·중음·저음을 균형적으로 출력하지만, 특별 연출시 또는 부정 등이 있는 경우에는 주위에 잘 들리도록 고음 영역을 높여 출력하도록 제어된다. In addition, the
다음으로, 본 발명의 실시 형태에 따른 파칭코 유기기(1)의 전기적 구성에 대하여 도 2에 나타낸 블록도를 참조하여 설명하기로 한다. 파칭코 유기기(1)는 전기적인 구성상으로는 상술한 제어 수단(200), 후술할 제1 시동구 검출부(221) 등의 각종 검출 수단, 그림 표시부(104) 등의 각종 연출 수단, 역물 작동 장치(231), 불출부(291), 발사부(292) 등이 접속되어 구성되어 있다. Next, the electrical configuration of the
제어 수단(200)은 도 2에 나타낸 예에서는 주제어부(201), 인증부(202), 부제어부(203), 상구 제어부(204), 램프 제어부(205)로 구성되어 있다. The control means 200 includes a
주제어부(201)는 파칭코 유기기(1)의 유기에 관한 기본 동작을 제어하고, ROM(201b)에 미리 기억되어 있는 프로그램에 의거하여 유기 내용의 진행에 수반되는 기본 처리를 실행하는 CPU(201a)와, CPU(201a)가 연산 처리를 할 때 데이터의 작업 영역으로서 기능을 하는 RAM(201c) 등을 구비하여 구성되어 있다. The
상기 주제어부(201)에서는 제1 시동구(105) 또는 제2 시동구(120)로 유기구가 수납되는 것을 계기로 하여 당첨 추첨을 함과 동시에, 이 추첨 결과에 의거하여 ROM(201b)에 기억되어 있는 연출에 관한 명령 선택을 한다.The
상기 주제어부(201)의 입력 측에는 제1 시동구 검출부(221), 제2 시동구 검출부(225), 게이트 검출부(222), 보통 입상구 검출부(223), 제1 대입상구 검출부(214) 및 제2 대입상구 검출부(224)가 접속되어 있다. 제1 시동구 검출부(221)는 제1 시동구(105)에 유기구가 수납되었음을 검출하여 검출 결과를 주제어부(201)에 공급한다. 제2 시동구 검출부(225)는 제2 시동구(120)에 유기구가 수납되었음을 검출하여 검출 결과를 주제어부(201)에 공급한다. 게이트 검출부(222)는 입상 게이트(106)로 유기구가 통과했음을 검출하여 검출 결과를 주제어부(201)에 공급한다. 보통 입상구 검출부(223)는 보통 입상구(107)에 수납된 유기구를 검출하여 검출 결과를 주제어부(201)에 공급한다. 제1 대입상구 검출부(214)는 제1 대입상구(109c)에 수납된 유기구를 검출하여 검출 결과를 주제어부(201)에 공급한다. 제2 대입상구 검출부(224)는 제2 대입상구(129c)에 수납된 유기구를 검출하여 검출 결과를 주 제어부(201)에 공급한다. 이상 설명한 각 검출부는 예를 들면, 근접 스위치 등을 이용하여 구성할 수 있다. On the input side of the
또한, 이 주제어부(201)의 출력 측에는 역물 작동 장치(231)가 접속되어 있다. 본 실시 형태에서 상기 역물 작동 장치(231)는 제1 대입상구 개폐문(109a) 및 제2 대입상구 개폐문(129a, 도 1 참조)을 각각 개폐시키는 제1 대입상구 개폐 원통 코일(109b; Solenoid) 및 제2 대입상구 개폐 원통 코일(129b)과, 제2 시동구(120, 도 1 참조)를 개폐시키는 제2 시동구 개폐 원통 코일(120b)로 구성되어 있다. Further, a reverse
상기 역물 작동 장치(231)는 주제어부(201)에 의하여 제어되고, 긴 당첨 유기시에 제1 대입상구 개폐 원통 코일(109b)에 전기를 통하게 하여 제1 대입상구 개폐문(109a)을 개방하거나, 짧은 당첨 유기 및 작은 당첨 유기시에 제2 대입상구 개폐 원통 코일(129b)에 전기를 통하게 하여 제2 대입상구 개폐문(129a)을 개방하거나, 상기 보통 그림의 당선에 의해 제2 시동구 개폐 원통 코일(120b)에 전기를 통하게 하여 제2 시동구(120)를 개폐한다. The
또한, 주제어부(201)는 이상 개략적으로 설명한 파칭코 유기기(1)의 유기에 따른 기본 동작 제어 외에, 본 실시 형태의 특징인 부정 방지를 위한 인증 데이터의 생성, 필요에 따른 인증 데이터의 암호화, 암호화되지 않았거나 암호화된 인증 데이터의 송신 등의 처리를 실행한다. 또한, 이들 인증에 관한 처리의 상세한 설명은 후술하기로 한다. In addition to the basic operation control according to the organism of the pachinko
한편, 인증부(202)는 프로그램이 기억된 ROM(202b)과 ROM(202b)에 미리 기억되어 있는 프로그램에 의거하여 주제어부(201)에서 송신하는 제어 명령의 데이 터(제어 명령 데이터), 부수 데이터 및 인증 데이터를 수신한다. 또한, 인증부(202)는 제어 명령 데이터 및 부수 데이터에 대해서는 부제어부(203)에 그대로 송신하고, 인증 데이터에 대해서는 복호화, 인증 등의 인증에 관한 처리를 실행하는 CPU(202a)와, CPU(202a)의 연산 처리시 데이터의 작업 영역으로서 기능을 하는 RAM(202c)등으로 구성되어 있다. 이들 인증에 관한 처리의 상세한 설명은 후술하기로 한다. On the other hand, the
또한, 부제어부(203)의 입력 측에는 상기 찬스 버튼(117)이 조작되었음을 검출하는 찬스 버튼 검출부(220)가 접속되어 있다. 이 부제어부(203)는 주로 유기 중의 연출 제어를 하는 것으로, 주제어부(201)로부터 인증부(202)를 통해서 송신되는 제어 명령 데이터에 의거하여 연출 추첨 및 연출 처리를 실행하는 CPU(203a)와, 프로그램 및 과거의 연출 그림을 기억하는 ROM(203b)과, CPU(203a)의 연산 처리시 데이터의 작업영역으로서 기능을 하는 RAM(203c)과, 그림 표시부(104)에 표시하도록 하기 위한 화상 데이터가 기재되는 VRAM(203d) 등을 구비하고 있다. On the input side of the
이 부제어부(203)는 주제어부(201)로부터 인증부(202)를 통해 송신되는 연출에 관한 제어 명령 데이터를 수신하면, 이 제어 명령 데이터에 의거하여 추첨을 하고, 연출 배경 그림, 리치 연출 그림, 등장 캐릭터 등의 연출을 확정함과 동시에 해당 확정된 연출을 제어한다. When this
또한, 부제어부(203)의 출력 측에는 그림 표시부(104)가 접속되어 있어, 추첨에 의해 결정된 내용대로 그림 표시부(104)에서 그림의 연출을 전개한다.A
그리고 통상적으로 CPU(203a)가 ROM(203b)에 기억된 프로그램을 읽어 들여 배경 화상 표시 처리, 그림 화상 표시 및 변동 처리, 캐릭터 화상 표시 처리 등 각종 화상 처리를 실행하고, 필요한 화상 데이터를 ROM(203b)으로부터 읽어내어 VRAM(203d)에 기입한다. 배경 화상, 그림 화상, 캐릭터 화상은 표시 화면상에서 그림 표시부(104)에 중첩 표시한다. Typically, the
즉, 그림 화상이나 캐릭터 화상은 배경 화상보다 전방에 보이도록 표시된다. 이때, 동일 위치에 배경 화상과 그림 화상이 겹치는 경우, Z-버퍼법 등 주지의 은면 소거법(隱面 消去法)에 의거하여 각 화상 데이터의 Z-버퍼의 Z값을 참조함으로써 그림 화상을 우선적으로 VRAM(203d)에 기억시킨다. That is, the figure image or the character image is displayed so as to be seen in front of the background image. At this time, when the background image overlaps with the figure image at the same position, the Z value of the Z-buffer of each image data is referred to based on the known mask surface erasing method such as the Z-buffer method, And stored in the
또한, 부제어부(203)의 출력 측에는 스피커(277)가 접속되어 있어, 부제어부(203)에서 확정한 대로 음성이 출력되도록 되어 있다. A
또한, 부제어부(203)의 출력 측에는 램프(262), 연출 라이트(111a, 111b), 연출 역물 작동 장치(254)를 제어하는 램프 제어부(205)를 구비하고 있다. 연출 역물 작동 장치(254)는 연출 역물(115) 등의 연출용 역물을 작동시키는 모터나 원통 코일 등으로 구성되어 있다. The output side of the
램프 제어부(205)는 부제어부(203)로부터 송신된 제어 명령 데이터에 의거하여 ROM(205b)로부터 읽어들인 프로그램을 작동시켜 연출 처리를 실행하는 CPU(205a)와, 상기 프로그램 및 각종 연출 그림 데이터를 기억하는 ROM(205b)과, CPU(205a)의 연산 처리시 데이터의 작업영역으로서 기능을 하는 RAM(205c) 등으로 구성된다. The
상기 램프 제어부(205)는 유기반(101)이나 프레임 등에 설치되어 있는 각종 램프(262)에 대한 점등 제어를 하고, 연출 라이트(111a, 111b)를 각각 구성하는 복수의 라이트(112)에 대한 점등 제어를 하며, 각 라이트(112)에서 조사되는 빛의 방향을 변경시키는 모터에 대한 구동 제어를 한다. The
또한, 램프 제어부(205)는 부제어부(203)로부터 송신된 제어 명령 데이터에 의거하여 연출 역물(115)을 동작시키는 원통 코일에 대한 구동 제어를 하고, 눈꺼풀 부분(116)을 동작시키는 모터에 대한 구동 제어를 한다. The
상기 주제어부(201)에는 상구 제어부(204)가 양방향으로 송신 가능하도록 접속되어 있다. 상구 제어부(204)는 ROM(204b)에 기억된 프로그램에 의거하여 상구 제어를 한다. 이 상구 제어부(204)는 ROM(204b)에 기억된 프로그램을 작동하여 상구 제어 처리를 실행하는 CPU(204a)와, CPU(204a)의 연산 처리시 데이터의 작업 영역으로서 기능을 하는 RAM(204c) 등으로 구성된다. The
상구 제어부(204)는 접속된 불출부(291)에 대하여 입구(入球)시의 상구 개수(數)를 불출하는 제어를 한다. 또한, 발사부(292)에 대한 유기구의 발사 조작을 검출하여 유기구의 발사를 제어한다. 불출부(291)는 유기구의 저장부로부터 소정 개수를 불출하기 위한 모터 등으로 구성된다.The
상구 제어부(204)는 상기 불출부(291)에 대하여 각 입구구(제1 시동구(105), 제2 시동구(120), 보통 입상구(107), 제1 대입상구(109c), 제2 대입상구(129c))에 수납된 유기구에 대응하는 상구 개수를 불출하는 제어를 한다. 발사부(292)는 유기를 위한 유기구를 발사하는 곳으로, 유기자에 의한 유기 조작을 검출하는 센서(도시 생략)와 유기구를 발사하는 원통 코일 (도시 생략) 등을 구비하 고 있다. 상구 제어부(204)는 발사부(292)의 센서를 통해 유기 조작을 검출하면, 검출된 유기 조작에 대응하는 원통 코일을 구동시켜 유기구를 간헐적으로 발사시킴으로써 유기반(101)의 유기 영역(103)에 유기구를 내보낸다. The upper
상기 구성의 주제어부(201), 인증부(202), 부제어부(203), 상구 제어부(204) 및 램프 제어부(205)는 각각 다른 프린트 기판(주제어 기판, 인증 기판, 부제어 기판, 상구 제어 기판, 램프 제어 기판)에 탑재되어 있다. 이들 중, 인증 기판, 부제어 기판, 상구 제어 기판 및 램프 제어 기판의 총칭으로서 「주변 기판」을 사용한다. 여기서 한 예로, 상구 제어부(204)를 주제어부(201)와 동일한 프린트 기판상에 탑재할 수도 있고, 인증부(202)를 부제어부(203)와 동일한 프린트 기판상에 탑재할 수도 있다.The
다음으로, 상기 구성의 파칭코 유기기(1)의 동작에 대해서 도면을 참조하여 설명하기로 한다. 이하의 설명에서 「명령을 송신한다」는 「해당 명령을 나타낸 데이터(제어 명령 데이터)를 포함하는 제어 신호를 송신한다」는 의미이며, 도 9에 나타낸 인증 데이터나 부수 데이터의 유무는 고려하지 않는다. Next, the operation of the
(A) 주제어부(201)에 의한 인증부(202) 및 상구 제어부(204)로의 명령 송신을 포함하는 처리에 대해서, 도 3 및 도 4에 나타낸 흐름도를 참조하여 설명하기로 한다. (A) The processing including command transmission to the
먼저, 주제어부(201)는 파칭코 유기기(1)의 전원이 온(ON) 되었는지의 여부를 판단한다(도 3의 단계 S1참조). 이 판단 결과가 「NO」인 경우, 주제어부(201)는 동일한 판단을 반복한다. 그리고 파칭코 유기기(1)의 전원이 온 되면, 단계 S1 의 판단 결과가 「YES」가 되어 주제어부(201)는 단계 S2로 진행된다. First, the
단계 S2에서 주제어부(201)는 인증부(202) 및 상구 제어부(204)에 전원 온 명령을 송신한 후 단계 S3으로 진행한다. 전원 온 명령이 송신되면 인증부(202)는 해당 전원 온 명령을 부제어부(203)로 송신한다. 전원 온 명령이 송신되면 부제어부(203)는 그림 표시부(104) 및 램프 제어부(205)의 각각에 대하여 전원이 온 일 때의 연출용 제어 명령(구체적으로는 데모 화면 표시 등을 지시하는 제어 명령, 램프의 점등 등)을 송신한다. In step S2, the
단계 S3에서 주제어부(201)는 RAM(201c)에 기억되어 있는 미추첨 입상 회수 데이터를 참조하여 미추첨 입상 회수가 0회인지의 여부를 판단한다. 여기서 미추첨 입상 회수란, 제1 시동구 검출부(221) 또는 제2 시동구 검출부(225)에서 검출된 유기구의 개수(입상 회수)에서 해당 유기구의 수납에 대응하는 추첨이 이루어진 회수(기 추첨 회수)를 뺀 수이다. 단계 S3의 판단 결과가 「NO」인 경우, 즉 미추첨 입상 회수가 0회가 아닌 경우에는 주제어부(201)는 후술하는 단계 S10으로 진행된다. 반면, 단계 S3의 판단 결과가 「YES」인 경우, 즉 미추첨 입상 회수가 0회인 경우에는 주제어부(201)는 단계 S4로 진행된다. In step S3, the
단계 S4에서 주제어부(201)는 사용자 대기 데모가 개시되고 나서 경과한 시간을 계측한 후 단계 S5로 진행된다. 단계 S5에서 주제어부(201)는 사용자 대기 데모가 개시되고부터 소정 시간이 경과했는지의 여부를 판단한다. 단계 S5의 판단 결과가 「YES」인 경우, 즉 사용자 대기 데모가 개시되고 나서 소정 시간이 경과한 경우에는 주제어부(201)는 단계 S6로 진행된다. In step S4, the
단계 S6에서 주제어부(201)는 인증부(202)에 사용자 대기 데모 명령을 송신한 후 단계 S7로 진행된다. 사용자 대기 데모 명령이 송신되면 인증부(202)는 해당 사용자 대기 데모 명령을 부제어부(203)로 송신한다. 사용자 대기 데모 명령이 송신되면 부제어부(203)는 그림 표시부(104) 및 램프 제어부(205) 각각 대하여 사용자 대기 데모용 제어 신호를 송신한다. In step S6, the
한편, 단계 S5의 판단 결과가 「NO」인 경우, 즉 사용자 대기 데모가 개시되고나서 소정 시간이 경과하지 않는 경우에는 주제어부(201)는 단계 S7로 진행된다. 단계 S7에서 주제어부(201)는 제1 시동구 검출부(221)가 제1 시동구(105)로 유기구가 수납되었음을 검출했는지 또는 제2 시동구 검출부(225)가 제2 시동구(120)로 유기구가 수납되었음을 검출했는지 여부를 판단한다.On the other hand, if the result of the determination in step S5 is NO, that is, if the predetermined time has not elapsed since the start of the user waiting demonstration, the
단계 S7의 판단 결과가 「YES」인 경우, 즉 제1 시동구 검출부(221)가 제1 시동구(105)로 유기구가 수납되었음을 검출했거나, 제2 시동구 검출부(225)가 제2 시동구(120)로 유기구가 수납되었음을 검출한 경우에는 주제어부는 단계 S8로 진행된다.If the result of the determination at step S7 is "YES", that is, if the first starting
한편, 단계 S7의 판단 결과가 「NO」인 경우, 즉 제1 시동구 검출부(221)가 제1 시동구(105)로 유기구가 수납되었음을 검출하지 못하였거나, 제2 시동구 검출부(225)가 제2 시동구(120)로 유기구가 수납되었음을 검출하지 못한 경우에는 주제어부는 단계 S4로 되돌아와 단계 S3 이후의 처리를 반복한다. On the other hand, if the result of the determination in step S7 is NO, that is, if the first startup
단계 S8에서 주제어부(201)는 사용자 대기 데모가 개시되고부터 계측한 시간을 삭제한 후 단계 S9로 진행된다. 단계 S9에서 주제어부(201)는 미추첨 입상 회 수에 1을 가산한 후 단계 S10로 진행된다. 단계 S10에서 주제어부(201)는 미리 준비된 난수(예를 들면, 0~250)로부터 1개의 당첨 판정용 난수를 무작위로 취득한 후 단계 S11로 진행된다. 단계 S11에서 주제어부(201)는 미추첨 입상 회수로부터 1을 뺀 후, 도 4에 나타낸 단계 S12로 진행된다. In step S8, the
도 4에 나타낸 단계 S12에서 주제어부(201)는 단계 S10 처리에서 취득한 당첨 판정용 난수가 미리 정해진 당첨 난수인지의 여부를 판단한다. 단계 S12의 판단 결과가 「YES」인 경우, 즉 단계 S10에서 취득한 당첨 판정용 난수가 미리 정해진 당첨 난수인 경우에는 주제어부(201)는 단계 S13로 진행된다. In step S12 shown in FIG. 4, the
단계 S13에서 주제어부(201)는 인증부(202)에 당첨 리치 명령(그림 변동 명령)을 송신한 후 단계 S14로 진행된다. 당첨 리치 명령(그림 변동 명령)이 송신되면, 인증부(202)는 해당 당첨 리치 명령(그림 변동 명령)을 부제어부(203)로 송신한다. 단계 S14에서 주제어부(201)는 그림 변동 시간이 경과했는지의 여부를 판단한다. 단계 S14의 판단 결과가 「NO」인 경우, 즉 그림 변동 시간이 경과하지 않는 경우에는 주제어부(201)는 동일한 판단을 반복한다. 그리고 그림 변동 시간이 경과하면 단계 S14의 판단 결과가 「YES」가 되어 주제어부(201)는 단계 S15로 진행된다. In step S13, the
단계 S15에서 주제어부(201)는 인증부(202)에 그림 정지 명령을 송신한 후 단계 S16로 진행된다. 그림 정지 명령이 송신되면 인증부(202)는 해당 그림 정지 명령을 부제어부(203)로 송신한다. 단계 S16에서 주제어부(201)는 인증부(202)에 당첨 개시 명령을 송신한 후 단계 S17로 진행된다. 당첨 개시 명령이 송신되면 인 증부(202)는 해당 당첨 개시 명령을 부제어부(203)로 송신한다. 단계 S17에서 주제어부(201)는 인증부(202)에 당첨 중의 각 라운드에 대응하는 명령(당첨 명령)을 순서대로 송신하고, 모든 라운드별 당첨 명령의 송신을 종료한 후 단계 S18로 진행된다. 각 라운드에 대응하는 당첨 명령이 순서대로 송신되면, 인증부(202)는 각 라운드에 대응하는 당첨 명령을 부제어부(203)로 순서대로 송신한다. 단계 S18에서 주제어부(201)는 인증부(202)에 당첨 종료 명령을 송신한 후 단계 S22로 진행된다. 당첨 종료 명령이 송신되면 인증부(202)는 해당 당첨 종료 명령을 부제어부(203)로 송신한다. In step S15, the
또한, 단계 S12의 판단 결과가 「NO」인 경우, 즉 단계 S10의 처리에서 취득한 당첨 판정용 난수가 미리 정해진 당첨 난수가 아닌 경우에는 주제어부(201)는 단계 S19로 진행된다. 단계 S19에서 주제어부(201)는 인증부(202)에 비당첨 리치 명령(그림 변동 명령)을 송신한 후 단계 S20로 진행된다. 비당첨 리치 명령(그림 변동 명령)이 송신되면 인증부(202)는 해당 비당첨 리치 명령(그림 변동 명령)을 부제어부(203)로 송신한다. If the determination result in step S12 is NO, that is, if the winning determination random number obtained in the processing in step S10 is not the predetermined winning random number, the
단계 S20에서 주제어부(201)는 그림 변동 시간이 경과했는지의 여부를 판단한다. 단계 S20의 판단 결과가 「NO」인 경우, 즉 그림 변동 시간이 경과하지 않는 경우에는 주제어부(201)는 동일한 판단을 반복한다. 그리고 그림 변동 시간이 경과하면 단계 S20의 판단 결과가 「YES」가 되어 주제어부(201)는 단계 S21로 진행된다. 단계 S21에서 주제어부(201)는 인증부(202)에 그림 정지 명령을 송신한 후 단계 S22로 진행된다. 그림 정지 명령이 송신되면 인증부(202)는 해당 그림 정지 명 령을 부제어부(203)로 송신한다.In step S20, the
단계 S22에서 주제어부(201)는 파칭코 유기기(1)의 전원이 오프로 되었는지 여부를 판단한다. 단계 S22의 판단 결과가 「NO」인 경우, 즉 파칭코 유기기(1)의 전원이 오프로 되어 있지 않은 경우에는 주제어부(201)는 도 3에 나타낸 단계 S3로 되돌아와 단계 S3이후의 처리를 반복한다. In step S22, the
한편, 단계 S22의 판단 결과가「YES」인 경우, 즉 파칭코 유기기(1)의 전원이 오프로 된 경우에는 주제어부(201)는 단계 S23로 진행된다. 단계 S23에서 주제어부(201)는 인증부(202)에 종료 처리 명령을 송신한 후 일련의 처리를 종료한다. 종료 처리 명령이 송신되면 인증부(202)는 해당 종료 처리 명령을 부제어부(203)로 송신한다. On the other hand, when the determination result of step S22 is "YES", that is, when the power source of the
여기서, 도 5는 당첨 관련 명령(당첨 리치 명령, 당첨 개시 명령, 당첨 명령, 당첨 종료 명령)의 송신 타이밍 일례인 타이밍 도를 나타낸다. 도 5(1)에 나타낸 당첨 리치 명령은 실제로 당첨이 발생된 것보다 자주 랜덤하게 송신된다. 도 5(2)에 나타낸 당첨 개시 명령은 실제로 당첨이 발생된 경우에 당첨 상태로 이동할 때 한 번만 송신된다. 도 5(3)에 나타낸 당첨 명령은 당첨 상태로 이동한 후 라운드마다 계속하여 송신된다. 도 5(4)에 나타낸 당첨 종료 명령은 당첨 상태의 모든 라운드가 종료하고 통상적인 상태로 이동할 때 한 번만 송신된다. Here, FIG. 5 shows a timing chart that is an example of a transmission timing of a winning related command (winning command, winning command, winning command, winning command). The winning-rich command shown in Fig. 5 (1) is transmitted at random more frequently than the actual winning is actually generated. The winning start command shown in Fig. 5 (2) is transmitted only once when the winning is actually made and when the player moves to the winning state. The winning command shown in Fig. 5 (3) is continuously transmitted every round after moving to the winning state. The winning end command shown in Fig. 5 (4) is transmitted only once when all the rounds in the winning state are completed and the player moves to the normal state.
(B) 다음으로, 부제어부(203)에 의한 처리에 대해서 설명하기로 한다. 이하에서는 그림 변동 시(당첨 리치 명령(도 4에 나타낸 단계 S13 참조) 또는 비당첨 리치 명령(도 4에 나타낸 단계 S19 참조)을 수신한 경우) 및 당첨시의 부제어 부(203) 처리에 대해서 설명하기로 한다. (B) Next, the processing by the
(i) 먼저, 부제어부(203)에 의한 그림 변동 처리에 대해서 도 6에 나타낸 흐름도를 참조하여 설명한다.(i) First, the picture change process by the
부제어부(203)는 주제어부(201)로부터 인증부(202)를 통해서 송신된 그림 변동 명령인 당첨 리치 명령 또는 비당첨 리치 명령 중 어느 것을 수신했는지의 여부를 판단한다(도 6의 단계 S31 참조). 이 판단 결과가 「NO」인 경우, 부제어부(203)는 동일한 판단을 반복한다. 그리고 당첨 리치 명령 또는 비당첨 리치 명령 중 어느 한 명령을 수신하면, 단계 S31의 판단 결과가 「YES」가 되어 부제어부(203)는 단계 S32로 진행된다. The
단계 S32에서 부제어부(203)는 미리 준비된 난수(예를 들면, 0~250)로부터 1개의 변동 연출 선택용 난수를 무작위로 취득한 후 단계 S33로 진행된다. 단계 S33에서 부제어부(203)는 단계 S32의 처리에서 취득된 변동 연출 선택용 난수에 의거하여 변동 연출의 종류를 선택한 후 단계 S34로 진행된다. In step S32, the
단계 S34에서 부제어부(203)는 변동 연출별로 연출 개시 명령을 그림 표시부(104)나 램프 제어부(205)에 송신한 후 단계 S35로 진행된다. 단계 S35에서 부제어부(203)는 변동 연출의 연출 시간이 경과했는지의 여부를 판단한다. 단계 S35의 판단 결과가 「NO」인 경우, 즉 변동 연출의 연출 시간이 경과되지 않은 경우에는 부제어부(203)는 단계 S36로 진행된다.In step S34, the
단계 S36에서 부제어부(203)는 주제어부(201)로부터 인증부(202)를 통해서 송신된 그림 정지 명령(도 4에 나타낸 단계 S15 및 S21 참조)을 수신했는지의 여부 를 판단한다. 단계 S36의 판단 결과가 「NO」인 경우, 즉 그림 정지 명령을 수신하지 않은 경우에는 부제어부(203)는 단계 S35로 되돌아와 단계 S35 이후의 처리를 반복한다. 반면, 단계 S36의 판단 결과가 「YES」인 경우, 즉 그림 정지 명령을 수신한 경우에는 부제어부(203)는 단계 S37로 진행된다. In step S36, the
한편, 단계 S35의 판단 결과가 「YES」인 경우, 즉 변동 연출의 연출 시간이 경과한 경우에도 부제어부(203)는 단계 S37로 진행된다. 단계 S37에서 부제어부(203)는 그림 표시부(104)나 램프 제어부(205)에 연출 정지 명령을 송신한 후 일련의 처리를 종료한다. On the other hand, if the determination result of step S35 is " YES ", that is, if the production time of the variation presentation has elapsed, the
(ii) 다음으로, 부제어부(203)에 의한 당첨 시의 처리에 대해서 도 7에 나타낸 흐름도를 참조하여 설명하기로 한다. (ii) Next, the processing at the time of winning by the
먼저, 부제어부(203)는 주제어부(201)로부터 인증부(202)를 통해서 송신된 당첨 개시 명령(도 4에 나타낸 단계 S16 참조)을 수신했는지의 여부를 판단한다(도 7의 단계 S41 참조). 이 판단 결과가 「NO」인 경우, 부제어부(203)는 동일한 판단을 반복한다. 그리고 당첨 개시 명령을 수신하면 단계 S41의 판단 결과가 「YES」가 되어 부제어부(203)는 단계 S42로 진행된다. First, the
단계 S42에서 부제어부(203)는 당첨 개시 처리 명령을 그림 표시부(104)나 램프 제어부(205)에 송신한 후 단계 S43로 진행된다. 단계 S43에서 부제어부(203)는 주제어부(201)로부터 인증부(202)를 통해서 송신된 라운드별 당첨 명령(도 4에 나타낸 단계 S17 참조)을 수신했는지의 여부를 판단한다. 이 판단 결과가 「NO」인 경우, 부제어부(203)는 동일한 판단을 반복한다. 그리고 라운드별 당첨 명령을 수 신하면 단계 S43의 판단 결과가 「YES」가 되어 부제어부(203)는 단계 S44로 진행된다. In step S42, the
단계 S44에서 부제어부(203)는 수신된 라운드별 당첨 명령에 대응하는 라운드별 처리 명령을 그림 표시부(104)나 램프 제어부(205)에 송신한 후 단계 S45로 진행된다. 단계 S45에서 부제어부(203)는 주제어부(201)로부터 인증부(202)를 통해서 송신된 당첨 종료 명령(도 4에 나타낸 단계 S18 참조)을 수신했는지의 여부를 판단한다. 이 판단 결과가 「NO」인 경우, 부제어부(203)는 동일한 판단을 반복한다. 그리고 당첨 종료 명령을 수신하면 단계 S45의 판단 결과가 「YES」가 되어 부제어부(203)는 단계 S46로 진행된다. 단계 S46에서 부제어부(203)는 수신된 당첨 종료 명령을 그림 표시부(104)나 램프 제어부(205)에 송신한 후 일련의 처리를 종료한다. In step S44, the
(C) 다음으로, 램프 제어부(205)에 의한 램프 제어 처리에 대해서 설명하기로 한다. 여기서는 제어부(203)로부터 그림 변동 명령을 수신한 경우(그림 변동 시)의 처리에 대해서 도 8에 나타낸 흐름도를 참조하여 설명하기로 한다. (C) Next, the lamp control process by the
먼저, 램프 제어부(205)는 부제어부(203)로부터 연출 개시 명령을 수신했는지의 여부를 판단한다(도 8의 단계 S51 참조). 이 판단 결과가 「NO」인 경우, 램프 제어부(205)는 동일한 판단을 반복한다. 그리고 연출 개시 명령을 수신하면 단계 S51의 판단 결과가 「YES」가 되어 램프 제어부(205)는 단계 S52로 진행된다.First, the
단계 S52에서 램프 제어부(205)는 예를 들면, ROM(205b)으로부터 미리 명령별로 기억되어 있는 데이터를 읽어낸 후 단계 S53로 진행된다. 단계 S53에서 램프 제어부(205)는 명령 별 선택 루틴(Routine)을 실행한 후 단계 S54로 진행된다. 단계 S54에서 램프 제어부(205)는 램프 데이터를 세팅한 후 단계 S55로 진행된다. In step S52, the
단계 S55에서 램프 제어부(205)는 램프(262)에 램프 데이터를 출력한 후 단계 S56로 진행된다. 이로써 램프(262)는 램프 제어부(205)로부터 출력된 램프 데이터에 의거하여 점등 또는 소등된다. 단계 S56에서 램프 제어부(205)는 부제어부(203)로부터 연출 정지 명령을 수신했는지의 여부를 판단한다. 이 판단 결과가 「NO」인 경우, 램프 제어부(205)는 단계 S55로 되돌아와 단계 S55 이후의 처리를 반복한다. 한편, 단계 S56의 판단 결과가 「YES」인 경우, 즉 부제어부(203)로부터 연출 정지 명령을 수신한 경우에는 램프 제어부(205)는 단계 S57로 진행된다. 단계 S57에서 램프 제어부(205)는 램프 데이터의 출력을 정지한 후 일련의 처리를 종료한다. In step S55, the
이상 설명한 바와 같이, 부제어부(203) 및 램프 제어부(205)는 주제어부(201)로부터 공급되는 제어 명령에 의거하여 각종 처리를 실행한다. 상구 제어부(204)에 대해서도 마찬가지이다. 이하, 부제어부(203), 상구 제어부(204) 및 램프 제어부(205)의 총칭으로서「주변부」을 사용한다. As described above, the
상기한 유기기에서 행해지는 유기와는 관계없이 메달이나 유기구 등의 유기 매체를 강제적으로 불출하는 부정행위 중 주제어 기판(주제어부)이나 주변 기판(주변부)에 관한 것으로 이하와 같은 것이 있다. (Main control unit) or a peripheral substrate (peripheral portion) of a cheating action for forcibly dispensing an organic medium such as a medal or an oiled object irrespective of the organic matter performed in the above-mentioned organic device.
(1) 정규 주제어 기판과 부정 주제어 기판의 교환 (1) Exchange of regular main substrate and negative main substrate
(2) 주제어 기판에 탑재된 CPU가 실행하는 정규 프로그램이 기억된 ROM과 상기 프로그램을 개찬한 부정 프로그램이 기억된 ROM의 교환 (2) Replacement of a ROM in which a normal program executed by a CPU mounted on the main control board is stored and a ROM in which an illegal program that has falsified the program is stored
(3) 주제어 기판과 주변 기판의 사이에 부정 기판(위장 기판)을 설치한 후, 상기 (2)의 ROM 교환(3) After installing an unfixed substrate (camouflage substrate) between the main control substrate and the peripheral substrate, the ROM exchange (2)
이러한 부정행위가 행해진 경우, 주변부는 부정한 제어부로부터 출력된 부정한 제어 명령 데이터에 의해 부정한 동작을 하게 된다. 그 이유는 기존의 제어 명령 데이터에는 송신자가 식별 가능한 정보가 포함되어 있지 않기 때문에, 제어 명령 데이터를 수신하는 주변부에서는 송신된 제어 명령 데이터가 정규 제어부로부터 송신된 것인지의 여부를 식별할 수 없기 때문이다. In the case where such an unauthorized act is performed, the peripheral portion performs an unauthorized operation based on the illegal control command data output from the unauthorized control portion. This is because the existing control command data does not contain information that can be identified by the sender and therefore it can not be discriminated whether or not the transmitted control command data is transmitted from the normal control section in the peripheral section that receives the control command data .
또한, 상기한 부정행위에 한정되지 않고 예를 들면, 주제어부에서 주변부에 제어 명령 데이터가 송신되고 있을 때, 유기기 외부로부터 전기적인 잡음이나 기계적인 진동 등이 가해짐으로써, 해당 잡음 등의 영향에 의해 제어 명령 데이터에 비트 에러가 발생하여 제어 명령 데이터가 변경되는 경우가 있다. 이 경우, 본래 주변부에 송신되어야 할 제어 명령 데이터가 당첨 명령 이외의 제어 명령 데이터임에도 불구하고, 비트 에러가 발생하여 해당 제어 명령 데이터가 당첨 명령 데이터로 변경되면, 상기한 부정행위를 한 경우가 아니더라도 유기자에게 부당하게 많은 유기 매체(예를 들면, 유기구나 메달 등)가 불출되어 유기점이 막대한 손해를 입게 된다.In addition, when the control command data is transmitted to the peripheral portion in the main control unit, for example, electrical noise or mechanical vibration is applied from the outside of the organic electromechanical device, A bit error occurs in the control command data and the control command data is sometimes changed. In this case, even if the control command data originally to be transmitted to the peripheral portion is the control command data other than the winning command, if the bit error occurs and the corresponding control command data is changed to the winning command data, Many organic media (for example, organic balls, medals, etc.) are unfairly distributed to the beneficiary, resulting in significant damage to the organic spot.
그래서 상기 부정행위 및 잡음 등에 기인하는 유기기의 오동작을 방지하기 위해서, 본 실시 형태에 따른 파칭코 유기기(1)에서는 주제어부(201)와 부제어부(203)의 사이에 인증부(202)를 설치하고, 주제어부(201)로부터 공급되는 제어 명 령이 소정 제어 명령인 경우, 주제어부(201)와 인증부(202) 사이에서 인증처리를 실행한다. Therefore, in order to prevent the malfunction of the organic device due to the illegal act and noise, the
여기서, 소정 제어 명령이란 파칭코 유기기(1)에 전기가 통하고 있을 때 파칭코 유기기(1)의 동작(예를 들면, 초기화 동작이나 연출 동작 또는 사용자 대기 데모 스트레이션 등)을 지시하기 위해서 각종 제어 명령 중에서 임의로 선정한 특정 제어 명령을 말한다. 소정 제어 명령을 보다 구체적으로 설명하면, 당첨 상태의 진행 중에 송신되는 당첨 명령, 당첨 상태의 처리를 개시하기 위한 당첨 개시 명령, 당첨 상태의 처리를 종료하기 위한 당첨 종료 명령, 주변부에 당첨 전 리치 상태의 처리를 실행시키기 위한 당첨 리치 명령, 주변부에 전원 투입시의 처리를 실행시키기 위한 전원 투입 명령, 주변부에 비유기 상태에서의 데모 표시를 실행시키기 위한 사용자 대기 데모 명령, 주변부에 비유기 상태에서의 데모 표시를 정지시키기 위한 사용자 대기 데모 정지 명령, 주변부에 추첨시의 추첨 결과가 비당첨인 경우, 처리를 실행시키기 위한 비당첨 명령 중 어느 하나를 말한다. Here, the predetermined control command is a command for instructing the operation of the pachinko machine 1 (for example, initialization operation, presentation operation, user waiting demonstration, or the like) when electricity is supplied to the pachinko / It refers to a specific control command arbitrarily selected from control commands. More specifically, the predetermined control command may include a winning command transmitted during the winning state, a winning command for starting the winning process, a winning end command for ending the winning process, A power-up instruction for executing a process at the time of turning on the power to the periphery, a user-waiting demonstration instruction for executing demo display in the non-display state in the peripheral portion, and a win- A user-waiting demo stop command for stopping the demo display, and a non-winning instruction for executing the process when the lottery result at the periphery is not drawn.
다음으로, 주제어부(201)가 인증부(202)에 공급하는 제어 신호의 데이터 포맷 일례에 대해서, 도 9에 나타낸 모식도를 참조하여 설명하기로 한다. 도 9(1)에 나타낸 바와 같이 주제어부(201)가 출력하는 통상적인 제어 신호(300)에는 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)가 포함되어 있다. 이 경우 제어 명령 데이터(301)는 상기 소정 제어 명령 이외의 제어 명령 고유의 데이터이다. 또한, 부수 데이터(302)는 제어 명령 데이터(301)에 부수하는 데이터로 예를 들면, 수납된 유기구의 개수 등 제어 명령 데이터(301)에 의거하는 처리에 필요한 데이터이다. Next, an example of a data format of a control signal supplied by the
한편, 주제어부(201)는 제어 신호 내의 제어 명령 데이터(301)가 상기 소정 제어 명령 고유의 데이터인 경우, 도 9(2)에 나타낸 바와 같이 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)에 인증 데이터(303)을 부가하여 인증 데이터(303)를 포함한 인증 데이터 첨부 제어 신호(310)를 주변부에 출력한다. On the other hand, when the
이와 같이, 인증 데이터(303)를 제어 신호에 포함함으로써 인증 데이터(303) 단체로 송신하는 경우에 비해, 주제어부(201)와 주변부 사이의 통신 부하 증대를 억제할 수 있다. 또한, 인증 데이터(303)를 제어 신호에 포함함으로써 인증 데이터(303) 단체로 송신하는 경우에 비해, 통신 데이터 중에서 인증 데이터가 추출되어 해석되는 위험성을 줄일 수 있다. 또한, 인증 처리는 소정 제어 명령의 제어 명령 데이터를 송신할 경우에만 실행되기 때문에, 인증 처리에 의한 주제어부(201)의 처리 부하가 증대되는 비율을 억제할 수 있다. In this manner, by including the
또한, 인증 처리는 인증부(202)만 실행하기 때문에 부제어부(203)를 구성하는 CPU(203a)의 처리 부하가 증대되지 않는다. 그러므로 부제어부(203)의 처리 속도가 저하되어 연출을 위한 표시가 원활하게 실행되지 않는 등의 문제가 발생하지 않는다. Since the authentication process is executed only by the
또한, 인증 처리를 실행하는 인증부(202)와 주로 연출 처리를 실행하는 부제어부(203)가 별개로 독립되어 있기 때문에 인증용 프로그램과 연출용 프로그램은 별개로 설계할 수 있다. 이로써 소정의 처리를 실행하는 주변부의 연출 처리에 인증 기능을 추가하는 경우에 비해, 인증 기능을 추가하는 타이밍의 설계·기능의 실장·기능의 검증 등을 더욱 간단하고 적은 공정수로 실현할 수 있다. In addition, since the
또한, 종래와 같이 부제어부가 인증 처리와 연출 처리 모두를 하는 구성에 있어서, 상기 어느 하나의 프로그램 설계 변경을 해야 하는 경우에 발생하는 이하의 문제가 발생하지 않는다.Further, in the configuration in which the sub-control unit performs both the authentication processing and the presentation processing as in the conventional art, the following problems that arise in the case where any one of the program design changes must be made do not occur.
(a) 프로그램이 복잡해지기 때문에 다른 기능과 정합성을 유지하기 어려워진다(이 경우, 예상치 못한 에러가 발생할 우려가 있다). (a) Since the program becomes complicated, it becomes difficult to maintain consistency with other functions (in this case, unexpected errors may occur).
(b) 인증 처리는 파칭코 유기기(1)의 기종이 다르더라도 공통으로 할 수 있지만, 연출 처리는 파칭코 유기기(1)의 기종마다 다른 경우가 많다. 따라서 공통화 가능한 인증 처리를 포함한 부제어부(203)가 실행하는 모든 처리에 대하여 프로그램 전체의 설계를 파칭코 유기기(1)의 기종마다 해야 하기 때문에 설계에 막대한 시간이 걸리며 작업 효율도 떨어진다. (b) The authentication process can be performed in common even if the models of the
(c) 인증용 인증 알고리즘을 변경하는 경우, 소정의 처리를 실행하는 주변부에서의 처리도 변경해야만 한다. 그러나 이 변경에 의해 원하는 인증 기능을 얻을 수 있는지를 확인하는 검증에 막대한 시간과 노력이 필요하고, 따라서 유기기의 개발에 많은 시간과 노력이 필요하게 되는 문제가 있어 인증 알고리즘의 변경은 간단히 이루어지지 않는다. (c) When changing the authentication algorithm for authentication, the processing at the peripheral part that performs the predetermined processing must also be changed. However, since it takes a lot of time and effort to verify whether or not the desired authentication function can be obtained by this modification, it takes a lot of time and effort to develop the organic device, so that the change of the authentication algorithm is simple Do not.
인증 데이터(303)는 주변부가 주제어부(201)를 정규 주제어부라고 인증하기 위한 데이터이다. 구체적인 예로, 인증 데이터(303)는 CPU(201a)에 고유하게 부여된 식별 번호(ID), 프로그램 카운터(PC)의 값, 스택 포인터값, ROM(201b)에 기억된 프로그램의 모두 또는 일부에 대해서, 해쉬 함수에 의한 연산이나 패리티 검사, 순환 잉여 검사(CRC:Cyclic Redundancy Check), 체크 섬(Check Sum) 등의 오류 검출 연산을 하여 얻어진 값(이하, 「인증값」이라고 함) 또는 필요에 따라 상기 인증값을 소정 암호화 방식으로 암호화한 값이다. The
주변부는 상기한 인증 데이터(303)를 사용하여 인증을 함으로써 제어 신호의 출력원이 정규 주제어부(201)인지를 판단할 수 있다. 주변부가 인증 데이터(303)를 이용하여 인증을 하기 위해서는 주변부를 구성하는 ROM 등의 기억 수단에 인증에 필요한 데이터(이하, 「기댓값」이라고 함)가 미리 기억되어야 함은 당연하다. 이로써 주제어부(201)의 ROM(201b)에 기억된 프로그램 코드의 부정한 재기록이나, 주제어부(201) ROM(201b)의 부정한 교체 등을 검출할 수 있다. The peripheral unit can determine whether the output source of the control signal is the regular
또한, 주제어부(201)는 각각의 제어 신호에 대하여 각각 다른 인증 데이터(303)를 생성한다. 구체적으로 예를 들면, 인증 데이터(303)를 생성하기 위하여 이용하는 ROM(201b) 내 프로그램 코드의 범위를 달리하거나, 인증 데이터(303)를 생성하기 위한 오류 검출 연산을 달리한다. 여기서, 인증 데이터(303)를 생성할 때 이용되는 데이터는 프로그램 코드에 한정하지 않고 ROM(201b)에 기억된 임의의 데이터일 수도 있다.Further, the
또한, 인증 데이터(303)에는 인증 데이터(303)와 함께 송신되는 제어 명령 데이터(301)나 부수 데이터(302)에 관한 데이터를 포함할 수도 있다. 제어 명령 데이터(301)나 부수 데이터(302)에 관한 데이터란, 제어 명령 데이터(301)나 부수 데이터(302) 그 자체이거나, 제어 명령 데이터(301)나 부수 데이터(302)에 대해서 상술한 오류 검출 방식 연산을 통하여 얻은 값 등이다. 일반적으로, 부정한 제어부는 정규 주제어부(201)와 다른 제어 명령을 송신함으로써 주변부에 부정한 동작을 하 도록 한다. 인증 데이터(303)와 함께 송신되는 제어 명령 데이터(301)나 부수 데이터(302)를 이용하여 인증 데이터(303)를 생성하면, 부정한 제어부에 의해 인증 데이터가 재이용된 경우라도 인증 데이터와 제어 명령의 정합이 이루어지지 않아 부정을 검지할 수 있다. The
또한, 상기한 부정행위에 한정되지 않고 전기적인 잡음이나 기계적인 진동 등에 기인하여 제어 명령 데이터에 비트 에러가 발생하여 제어 명령 데이터가 변경된 경우 인증이 성공하지 않으므로, 상기한 잡음 등에 기인하여 변경된 제어 명령 데이터에 대응하는 제어 명령 실행을 방지할 수 있다. In addition, if the control command data is changed due to a bit error in the control command data due to electrical noise, mechanical vibration or the like without being limited to the above-mentioned illegal behavior, the authentication is not successful and the control command changed due to the noise, It is possible to prevent the execution of the control command corresponding to the data.
인증 데이터(303)가 제어 명령 데이터(301)나 부수 데이터(302)에 관한 데이터를 포함한 경우, 주제어부(201)는 제어 명령 데이터(301)나 부수 데이터(302)에 관한 데이터와 인증값을 합하여 암호화한 인증 데이터(303)를 생성한다. When the
인증 데이터 첨부 제어 신호는 도 9(2)에 나타낸 제어 명령 데이터(301), 부수 데이터(302) 및 인증 데이터(303)의 순서로 배치된 인증 데이터 첨부 제어 신호(310)에 한정되지 않고, 예를 들면 도 9(3)에 나타낸 바와 같이 인증 데이터(303)를 제어 신호의 선두에 설치한 인증 데이터 첨부 제어 신호(311)로 하거나, 도 9(4)에 나타낸 바와 같이 제어 명령 데이터(301)와 부수 데이터(302)의 사이에 인증 데이터(303)를 삽입한 인증 데이터 첨부 제어 신호(312)로 할 수도 있다. 또한, 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)와는 별개로 인증 데이터(303)를 출력하도록 할 수도 있다. 예를 들면, 당첨 명령을 포함한 제어 신호를 송신한 후 3번째의 제어 신호 송신 시에 인증 데이터(303)를 부가하거나 할 수도 있다.The authentication data attachment control signal is not limited to the authentication data
(D) 다음으로, 주제어부(201)와 주변부의 사이에서 행해지는 제어 신호의 송수신 처리에 대해서 설명하기로 한다. 이하, 주제어부(201)와 인증부(202) 사이의 제어 신호 송수신 처리에 대해서 도 10 및 도 11에 나타낸 흐름도를 참조하여 설명하는데, 주제어부(201)와 상구 제어부(204) 사이의 제어 신호 송수신 처리도 같은 순서로 실행한다. (D) Next, transmission / reception processing of a control signal performed between the
도 10은 주제어부(201)에 의한 제어 신호의 송신 처리 일례를 나타낸 흐름도이다. 먼저, 주제어부(201)는 현재가 제어 명령 데이터의 송신 타이밍인지의 여부를 판단한다(도 10의 단계 S61 참조). 이 판단 결과가 「NO」인 경우, 주제어부(201)는 동일한 판단을 반복한다. 그리고 제어 명령 데이터의 송신 타이밍이 되면 단계 S61의 판단 결과가 「YES」가 되어 주제어부(201)는 단계 S62로 진행된다. 10 is a flowchart showing an example of a control signal transmission process performed by the
단계 S62에서 주제어부(201)는 이번에 송신하는 제어 명령이 소정 제어 명령인지의 여부를 판단한다. 단계 S62의 판단 결과가 「YES」인 경우, 즉 이번에 송신되는 제어 명령이 소정 제어 명령인 경우에는 주제어부(201)는 단계 S63로 진행된다. 단계 S63에서 주제어부(201)는 제어 명령 데이터(301)(소정 제어 명령의 제어 명령 데이터) 및 부수 데이터(302)를 RAM(201c)의 소정 기억 영역에 세팅한 후 단계 S64로 진행된다.In step S62, the
단계 S64에서 주제어부(201)는 인증 데이터(303)를 생성한 후 단계 S65로 진행된다. 구체적인 예로, 인증 데이터(303)는 상기한 바와 같이 CPU(201a)에 고유하게 부여된 ID, PC 값, 스택 포인터값 및 ROM(201b)에 기억된 프로그램의 모두 또는 일부에 대하여, 해쉬 함수에 의한 연산이나 패리티 검사, CRC 및 체크 섬 등의 오류 검출 연산을 하여 얻어진 인증값 또는 필요에 따라 상기 인증값을 소정 암호화 방식으로 암호화한 값이다. 여기서, 단계 S63의 처리와 단계 S64의 처리 순서는 바꿀 수도 있다. 단계 S65에서 주제어부(201)는 상기 단계 S63 및 단계 S64의 각각의 처리에서 생성된 제어 명령 데이터(301), 부수 데이터(302) 및 인증 데이터(303)로 이루어진 제어 신호(인증 데이터 첨부 제어 신호)를 인증부(202)에 송신한 후 일련의 처리를 종료한다. In step S64, the
한편, 단계 S62의 판단 결과가 「NO」인 경우, 즉 이번에 송신하는 제어 명령이 소정 제어 명령이 아닌 경우에는 주제어부(201)는 단계 S66로 진행된다. 단계 S66에서 주제어부(201)는 제어 명령 데이터(301)(소정 제어 명령 이외의 제어 명령의 제어 명령 데이터) 및 부수 데이터(302)를 RAM(201c)의 소정 기억 영역에 세팅한 후 단계 S67로 진행된다. 단계 S67에서 주제어부(201)는 상기한 단계 S66의 처리로 생성된 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)로 이루어진 제어 신호(통상 제어 신호)를 인증부(202)에 송신한 후 일련의 처리를 종료한다. On the other hand, if the determination result of step S62 is NO, that is, if the control command transmitted this time is not the predetermined control command, the
이와 같이, 주제어부(201)는 인증부(202)에 소정 제어 명령의 제어 명령 데이터를 송신하는 경우에만 제어 명령 데이터(301)에 인증 데이터(303)를 부가한다. 즉, 인증 처리가 실행되는 것은 소정 제어 명령을 송신할 때뿐이므로 주제어부(201)의 처리 부하가 인증 처리에 의해 증대되는 비율을 억제할 수 있다. 소정 제어 명령이 당첨 명령인 경우, 당첨 명령은 당첨 중의 각 라운드별로 송신되기 때문에 당첨 상태에 있는 일정 기간 중에 여러 차례의 인증 처리를 실행하게 되어 인증 처리의 정확도를 향상시킬 수 있다. In this way, the
또한, 소정 제어 명령이 당첨 개시 명령이나 당첨 종료 명령인 경우, 당첨 개시 명령이나 당첨 종료 명령은 당첨 상태를 개시 또는 종료하는 제어 명령으로서 다른 제어 명령에 비해 송신 빈도가 낮다. 따라서 제어 신호 중에서 인증 데이터(303)가 추출될 가능성을 낮출 수 있다. 그리고 제어 신호 중에서 인증 데이터(303)가 추출되더라도 취득 가능한 샘플 수가 적기 때문에 인증 데이터(303)가 해석될 가능성을 낮출 수 있다. Further, when the predetermined control command is a winning start command or a winning end command, the winning start command or the winning end command is a control command for starting or ending the winning state, and the transmission frequency is lower than other control commands. Therefore, it is possible to reduce the possibility of extracting the
또한, 소정 제어 명령이 당첨 리치 명령인 경우, 당첨 리치는 당첨에 비해 발생 빈도가 높으며 발생 타이밍은 랜덤성을 갖는다. 따라서 당첨 리치 명령을 송신할 때 인증 처리를 실행하면 시간 축 상에서의 인증 처리 실시 위치가 분산된다. 이와 같이 시간 축 상에서의 인증 처리 실시 위치를 분산함으로써 인증 처리의 신뢰성을 향상시킬 수 있다. 이것은 인증 데이터의 통신 문제나 인증 데이터의 개찬이 일정 기간 실행된 경우라도 시간을 두고 랜덤하게 인증 처리를 함으로써 통신 문제나 개찬의 영향을 회피할 수 있는 가능성이 커지기 때문이다. Further, when the predetermined control command is a winning-rich command, the winning value is higher in frequency than the winning, and the generation timing is random. Therefore, when authentication processing is executed when a winning command is transmitted, the authentication processing execution position on the time axis is distributed. The reliability of the authentication processing can be improved by distributing the authentication processing execution locations on the time axis. This is because even if the communication problem of the authentication data or the tampering of the authentication data is executed for a certain period of time, the possibility of the communication problem or the influence of the tampering is increased by performing the authentication processing randomly over time.
또한, 소정 제어 명령이 전원 투입 명령인 경우, 전원 투입 명령은 파칭코 유기기(1)의 전원 투입시나 리셋트시 등, 파칭코 유기기(1)의 초기화 처리를 할 때 송신된다. 초기화 처리는 파칭코 유기기(1)의 주요 처리인 유기(게임 진행) 관련 처리와는 다른 처리 구분으로 분류된다. 따라서 초기화 처리 중에 인증 처리를 편입시키면 유기 관련 처리 중에 인증 처리를 편입시키는 경우에 비해 프로그램 설계나 테스트에 걸리는 공정(공정수)이 증가하는 비율을 줄일 수 있다. 즉, 초기화 처리 중에 인증 처리를 편입시킴으로써 개발비의 절감이나 품질 관리상의 장점을 얻 을 수 있다. 또한, 초기화 처리 중에 인증 처리를 편입시키면 파칭코 유기기(1)의 기동 직후에 인증 처리를 실행하기 때문에, 유기점이 폐점한 후에 부정이 행해진 경우 등에도 손님이 입점하기 전에 부정을 검출할 수 있다. 따라서 부정에 의한 피해가 발생할 가능성을 낮출 수 있다.When the predetermined control command is a power-on command, the power-on command is transmitted when initialization processing of the pachinko-No.1 machine is performed, such as during power-on or resetting of the pachinko-No.1 machine. The initialization process is classified into a process classification different from the organic (game progress) -related process which is the main process of the pachinko
또한, 소정 제어 명령이 사용자 대기 데모 명령 또는 사용자 대기 데모 정지 명령인 경우, 사용자 대기 데모 명령 또는 사용자 대기 데모 정지 명령은 파칭코 유기기(1)가 비유기 상태, 즉 파칭코 유기기(1)의 주요 처리인 유기(게임 진행) 관련 처리를 하지 않는 경우에 송신되므로, 인증 처리에 의한 처리 부하의 증대가 유기 관련 처리에 영향을 주지 않는다. 그렇기 때문에 주제어부(201)나 주변부가 고도의 처리 능력을 갖지 않은 경우나 유기 관련 처리의 처리 부하가 큰 파칭코 유기기(1)라도 인증 처리 기능을 추가할 수 있다. 더불어, 사용자 대기 데모 명령은 고객이 파칭코 유기기(1)를 조작하기 전에 발행되는 명령이므로 고객이 파칭코 유기기(1)를 조작하기 전에 부정행위를 검출할 수 있다. If the predetermined control command is a user waiting demonstration command or a user waiting demonstration stop command, the user waiting demonstration command or the user waiting demonstration stopping command is set to a state in which the pachinko / (Game progress) related processing is not performed, the increase in the processing load by the authentication processing does not affect the organic-related processing. Therefore, the authentication processing function can be added even in the case where the
또한, 소정 제어 명령이 비당첨 명령인 경우, 비당첨은 추첨시의 추첨 결과로서 가장 발생 빈도가 높기 때문에 비당첨 명령의 송신 시에 제어 명령에 인증 데이터를 부가하면 추첨에서 인증 처리로의 흐름을 알 수 있고, 이 흐름을 유기기 처리의 기본형으로 간주할 수 있다. 한편, 당첨 리치 시나 당첨시의 처리는 파칭코 유기기(1)의 기종마다 연출 방법이 변경되는 등 특수한 처리로 구분되는데 비당첨시의 처리는 파칭코 유기기(1)의 기종마다 차이가 작다. 그러므로 본 실시 형태와 같이 비당첨시의 처리에 인증 처리를 편입시키면 인증 처리의 흐름을 크게 변경시 키지 않고 파칭코 유기기(1)의 본체를 다른 기종에 재이용할 수 있다. In addition, when the predetermined control command is a non-winning command, non-winning is the most frequent occurrence as a lottery result at the lottery, so if the authentication data is added to the control command at the time of sending the non-winning command, And this flow can be regarded as the basic form of organic processing. On the other hand, the processing at the time of winning or winning is distinguished by special processing such as changing the presentation method for each type of pachinko oil machine (1). The processing at the time of non-winning is small in each model of the pachinko oil machine. Therefore, by incorporating the authentication processing into the processing at the time of non-winning, as in the present embodiment, the main body of the
다음으로 인증부(202)에 의한 제어 신호의 수신 처리에 대해서 설명하기로 한다. 도 11은 인증부(202)에 의한 제어 신호의 수신 처리의 일례를 나타낸 흐름도이다. 먼저, 인증부(202)는 주제어부(201)로부터 송신된 제어 신호를 수신했는지의 여부를 판단한다(도 11의 단계 S71 참조). 이 판단 결과가 「NO」인 경우, 인증부(202)는 동일한 판단을 반복한다. 그리고 주제어부(201)로부터 송신된 제어 신호를 수신하면 단계 S71의 판단 결과가 「YES」가 되어 인증부(202)는 단계 S72로 진행된다. Next, the control signal receiving process by the
단계 S72에서 인증부(202)는 수신된 제어 신호에 인증 데이터(303)가 포함되어 있는지의 여부를 판단한다. 단계 S72의 판단 결과가 「YES」인 경우, 즉 수신한 제어 신호에 인증 데이터(303)가 포함되어 있는 경우에는 인증부(202)는 단계 S73으로 진행된다. 여기서 제어 신호에 인증 데이터(303)가 포함되어 있는지의 여부의 판단은 예를 들면, 제어 신호의 데이터량이 통상적인 제어 신호보다 많은지의 여부나 제어 신호에 대하여 인증 데이터(303)가 포함되어 있음을 나타내는 깃발이 있는지의 여부를 판단함으로써 실시한다. In step S72, the
단계 S73에서 인증부(202)는 제어 신호로부터 인증 데이터(303)를 추출하여 인증 데이터(303)의 기댓값을 취득한 후 단계 S74로 진행된다. 단계 S74에서 인증부(202)는 인증 처리를 실행한 후 단계 S75로 진행된다. 인증 처리는 예를 들면, 이하에 나타낸 방법으로 실시한다. 즉, 제어 신호에 포함되어 있는 인증 데이터(303)와 기댓값이 일치하는지의 여부를 판단한다. In step S73, the
이때 인증부(202)는 인증 데이터(303)와 기댓값이 일치하는지의 여부가 아닌 인증 데이터(303)와 기댓값이 소정 관계에 있는지의 여부를 판단할 수도 있다. 소정 관계란 예를 들면, 인증 데이터(303)에 소정 연산을 하여 얻은 값이 기댓값과 일치하는 등의 관계를 말한다. 또한, 인증 데이터(303)가 암호화되어 있는 경우, 인증부(202)는 상기한 인증 처리 전에 인증 데이터(303)의 복호화를 실시한다.At this time, the
인증부(202)가 대조에 이용하는 기댓값은 제조 시 미리 인증부(202)를 구성하는 ROM(202b)의 소정 기억 영역에 기억시켜 둔다. 또한, 인증부(202)가 대조에 이용하는 기댓값을 다른 구성부로부터 인증부(202)로 송신하는 것으로 할 수도 있다. 다른 구성부로서는 예를 들면, 상구 제어부(204)나 인증 데이터의 기댓값을 생성하기 위한 전용 처리부(이하, 「기댓값 산출부」라고 함)등이 있다. 기댓값 산출부는 미리 기억되어 있는 기댓값을 인증부(202)에 송신할 수도 있고, 대조 처리마다 기댓값을 생성할 수도 있다. 또한, 외부 접속용 인터페이스(도시 생략)를 통해서 기댓값을 산출하기 위하여 필요한 계수 등을 외부 기기로부터 인증부(202)나 기댓값 산출부에 송신할 수도 있다. 이와 같이, 인증부(202)를 구성하는 ROM(202b)의 소정 기억 영역에 미리 인증 데이터(303)의 기댓값을 기억시키지 않고 다른 구성부로부터 취득하는 것으로 하면 인증 데이터를 나중에 변경할 수 있게 된다. The expected value used by the
또한, 단계 S72의 처리에 있어서 인증부(202)는 수신된 제어 신호에 인증 데이터(303)가 포함되어 있는지의 여부를 판단하는 것이 아니라, 제어 신호에 포함되는 제어 명령 데이터(301)가 소정 제어 명령의 제어 명령 데이터인지의 여부를 판단할 수도 있다. 이처럼, 인증부(202)는 제어 신호에 포함되는 제어 명령 데이 터(301)가 소정 제어 명령의 제어 명령 데이터라고 판단한 경우, 제어 신호로부터 인증 데이터(303)를 추출하여 인증 데이터(303)의 기댓값을 취득하고(단계 S73), 제어 신호에 포함되어 있는 인증 데이터(303)와 기댓값이 일치하는지의 여부를 판단(단계 S74)할 수도 있다. In the process of step S72, the
단계 S75에서 인증부(202)는 제어 신호에 포함되어 있는 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)를 부제어부(203)에 송신한 후 단계 S76로 진행된다. 단계 S76에서 인증부(202)는 상기한 단계 S74의 처리에서 얻어진 인증 결과를 부제어부(203)로 송신한 후 일련의 처리를 종료한다. 이 경우 단계 S76의 처리에 있어서 인증부(202)는 상기한 인증 결과를 암호화한 후 부제어부(203)에 송신할 수도 있다. In step S75, the
한편, 단계 S72의 판단 결과가 「NO」인 경우, 즉 수신한 제어 신호에 인증 데이터(303)가 포함되어 있지 않은 경우에는 인증부(202)는 단계 S77로 진행된다. 단계 S77에서 인증부(202)는 제어 신호에 포함되어 있는 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)를 부제어부(203)에 송신한 후 일련의 처리를 종료한다. On the other hand, if the determination result of step S72 is NO, that is, if the received control signal does not include the
다음으로, 부제어부(203)에 의한 제어 신호의 수신 처리에 대해서 설명하기로 한다. 도 12는 부제어부(203)에 의한 제어 신호의 수신 처리 일례를 나타낸 흐름도이다. 먼저, 부제어부(203)는 인증부(202)로부터 송신된 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)를 수신했는지의 여부를 판단한다(도 12의 단계 S81 참조). 이 판단 결과가 「NO」인 경우, 부제어부(203)는 동일한 판단을 반복한다. 그리고 인증부(202)로부터 송신된 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)를 수신하면 단계 S81의 판단 결과가 「YES」가 되어 부제어부(203)는 단계 S82로 진행된다. Next, the control signal receiving process by the
단계 S82에서 부제어부(203)는 인증부(202)로부터 송신된 인증 결과를 수신했는지의 여부를 판단한다. 단계 S82의 판단 결과가 「YES」인 경우, 즉 인증부(202)로부터 송신된 인증 결과를 수신한 경우에는 부제어부(203)는 단계 S83로 진행된다. 단계 S83에서 부제어부(203)는 수신한 인증 결과가 인증에 성공했음을 나타내고 있는지의 여부를 판단한다. 단계 S83의 판단 결과가 「YES」인 경우, 즉 수신한 인증 결과가 인증에 성공했음을 나타내고 있는 경우에는 부제어부(203)는 단계 S84로 진행된다. 반면, 단계 S82의 판단 결과가 「NO」인 경우, 즉 인증부(202)로부터 송신된 인증 결과를 수신하지 않은 경우에는 부제어부(203)는 단계 S84로 진행된다. 또한, 상기한 단계 S76의 처리에 대해 인증 결과가 암호화되어 있는 경우, 상기한 단계 S82의 처리 또는 단계 S83의 처리에서 부제어부(203)는 인증 결과의 복호화를 한다.In step S82, the
단계 S84에서 부제어부(203)는 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)에 의거하는 처리를 실행한 후 일련의 처리를 종료한다. 한편, 단계 S83의 판단 결과가 「NO」인 경우, 즉 수신한 인증 결과가 인증에 성공했음을 나타내지 않은 경우에는 부제어부(203)는 단계 S85로 진행된다. 단계 S85에서 부제어부(203)는 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)를 파기함과 동시에, 부정행위를 알리기 위한 알림 신호를 그림 표시부(104)나 램프 제어부(205) 또는 파칭코 유기기(1)를 관리하는 센터 제어장치 등에 송신한 후 일련의 처리를 종료한다. 단, 단계 S85의 처 리에서 부제어부(203)는 데이터의 파기와 알림 중 어느 하나만을 할 수도 있다. In step S84, the
그림 표시부(104)나 램프 제어부(205) 등은 공급된 알림 신호에 의거하여 주제어부(201)에 부정이 행해진 가능성이 있음을 알리는 연출을 실행한다. 이 연출은 예를 들면, 그림 표시부(104)에 통상적으로 출현하지 않는 캐릭터를 출현시키거나 통상적으로 출현하는 캐릭터를 통상과는 다른 방법으로 출현시키는 것이다. 또한, 그림 표시부(104)의 휘도(輝度)를 바꾸거나 색을 바꾸거나 램프 제어부(205)에 대하여 소정의 램프를 표시 제어하도록 할 수도 있다. 어떤 방법이든 해당 파칭코 유기기(1)의 앞을 통과할 때에 종업원이 그 상태를 알 수 있도록 하면 된다. 이 연출은 고객이 그 상태를 알지 못하는 연출이어도 되고 고객이 쉽게 알 수 있는 연출이어도 된다. 고객이 쉽게 알 수 있는 연출로 하면 부정행위를 효율적으로 억제할 수 있다. The
또한, 알림 신호에「당첨 중」이나「확률 변동 중」등의 파칭코 유기기(1)의 유기 상태에 관한 정보를 포함할 수도 있다. 이러한 유기 상태에 관한 정보에 의거하여 파칭코 유기기(1)를 관리하는 센터 제어장치 등은 부정행위를 하고 있는지 여부를 판단할 수도 있다. 예를 들면, 당첨 중이나 확률 변동 중에는 입상(入賞)이 집중되어 있어도 정상인 경우가 있다. 따라서, 당첨 중이나 확률 변동 중에는 그 밖의 상태와는 다른 조건으로 부정행위의 우려가 있는지의 여부에 대해 판단하는 것이 좋다. 또한, 유기 상태에 관한 정보는 알림 신호에 포함하지 않고 별도의 신호로서 출력하도록 할 수도 있다. 이 경우 종업원은 알림 신호와 유기 상태에 관한 정보 모두에 의거하여 부정행위의 우려가 있는지의 여부에 대하여 판단한다. Further, the notification signal may include information on the organic state of the
다음으로, 주제어부(201), 인증부(202) 및 부제어부(203)가 각각 실행하는 처리의 상호 관계 일례에 대해서 도 13 및 도 14에 나타낸 흐름도를 참조하여 설명하기로 한다. 도 14에서 점선으로 둘러싸인 부분이 1회분의 인증 처리이다. 제어 명령 데이터(301)가 소정 제어 명령 이외의 제어 명령의 제어 명령 데이터인 경우, 주제어부(201)는 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)를 RAM(201c)의 소정 기억 영역에 세팅한 후(도 13의 단계 S91 참조) 단계 S92로 진행된다. 단계 S92에서 주제어부(201)는 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)를 통상적인 제어 신호로서 인증부(202)에 송신한다. Next, an example of mutual relation among processes executed by the
인증부(202)는 단계 S92의 처리에서 송신된 통상적인 제어 신호를 수신한 후(단계 S93 참조) 단계 S94로 진행된다. 단계 S94에서 인증부(202)는 제어 신호에 포함되어 있는 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)를 부제어부(203)에 송신한다. 부제어부(203)는 단계 S94의 처리에서 송신된 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)를 수신한 후(단계 S95 참조) 단계 S96로 진행된다. 단계 S96에서 부제어부(203)는 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)에 의거하는 처리를 실행한다. 이와 같이 제어 명령 데이터(301)가 소정 제어 명령 이외의 제어 명령의 제어 명령 데이터인 경우, 인증부(202)는 인증 처리를 실행하지 않고 수신된 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)를 그대로 부제어부(203)로 송신하며, 부제어부(203)는 수신된 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)에 의거하는 처리를 실행한다.After the
한편, 제어 명령 데이터(301)가 소정 제어 명령의 제어 명령 데이터인 경 우, 주제어부(201)는 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)를 RAM(201c)의 소정 기억 영역에 세팅한 후(도 14의 단계 S97 참조) 단계 S98로 진행된다. 단계 S98에서 주제어부(201)는 인증 데이터(303)를 생성한 후 단계 S99로 진행된다. 단계 S99에서 주제어부(201)는 제어 명령 데이터(301), 부수 데이터(302) 및 인증 데이터(303)를 포함한 인증 데이터 첨부 제어 신호를 인증부(202)에 송신한다. On the other hand, when the
한편, 인증부(202)는 단계 S99의 처리에서 송신된 인증 데이터 첨부 제어 신호를 수신한 후(단계 S100 참조) 단계 S101로 진행된다. 단계 S101에서 인증부(202)는 제어 신호에 포함되어 있는 인증 데이터를 이용하여 인증 처리를 실행한 후 단계 S102로 진행된다. 단계 S102에서 인증부(202)는 제어 신호에 포함되어 있는 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)를 부제어부(203)에 송신한 후 단계 S104로 진행된다. 단계 S104에서 인증부(202)는 단계 S101의 처리에서 얻어진 인증 결과를 부제어부(203)에 송신한다. On the other hand, the
부제어부(203)는 단계 S102의 처리에서 송신된 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)를 수신한 후(단계 S103 참조) 단계 S105로 진행된다. 단계 S105에서 부제어부(203)는 단계 S104의 처리에서 송신된 인증 결과를 수신한 후 단계 S106로 진행된다. 단계 S106에서 부제어부(203)는 수신한 인증 결과가 인증에 성공했음을 나타내고 있는지의 여부를 판단한다. 단계 S106의 판단 결과가 「YES」인 경우, 즉 수신된 인증 결과가 인증에 성공했음을 나타내는 경우에는 부제어부(203)는 단계 S107로 진행된다. 단계 S107에서 부제어부(203)는 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)에 의거하는 처리를 실행한다. The
한편, 단계 S106의 판단 결과가 「NO」인 경우, 즉 수신된 인증 결과가 인증에 성공했음을 나타내고 있지 않은 경우에는 부제어부(203)는 단계 S108로 진행된다. 단계 S108에서 부제어부(203)는 제어 명령 데이터(301) 및 부수 데이터(302)를 파기함과 동시에 부정행위를 알리기 위한 알림 신호를 그림 표시부(104)나 램프 제어부(205)에 송신한다. On the other hand, if the determination result of step S106 is NO, that is, if the received authentication result does not indicate that authentication is successful, the
또한, 인증 데이터를 이용한 인증 처리는 인증 데이터를 수신할 때마다 하는 것이 아니라 복수의 인증 데이터를 수신한 시점에서 할 수도 있다. 이 경우 인증부(202)는 예를 들면, 소정 제어 명령의 제1 제어 명령 데이터 및 제1 부수 데이터와 함께 제1 인증 데이터를 수신한 경우, 인증 처리를 실행하지 않고 소정 제어 명령의 제1 제어 명령 데이터 및 제1 부수 데이터에 의거하는 처리를 실행한다. 그리고 인증부(202)는 소정 제어 명령의 제2 제어 명령 데이터 및 제2 부수 데이터와 함께 제2 인증 데이터를 수신한 경우, 소정 제어 명령의 제2 제어 명령 데이터 및 제2 부수 데이터에 의거하는 처리를 실행하기 전에 제1 인증 데이터를 이용한 인증 처리를 실행한다. 이때 인증부(202)는 제1 인증 데이터와 제2 인증 데이터 모두를 이용하여 인증 처리를 실행할 수도 있다. 이와 같이 복수의 인증 데이터를 수신한 시점에서 인증 처리를 실행하면, 에러에 의해 제어 신호에 여분의 데이터가 부가된 경우 등에도 잘못 인증 처리를 실행하게 되는 위험성을 줄일 수 있다. The authentication process using the authentication data may be performed at the time of receiving a plurality of pieces of authentication data instead of every time when the authentication data is received. In this case, for example, when the first authentication data together with the first control command data and the first additional data of the predetermined control command are received, the
이상 설명한 바와 같이, 본 실시의 형태에 따른 파칭코 유기기(1)에서는 소정 제어 명령을 송신할 때 주제어부(201)의 정당성을 인증하기 위한 인증 데이터(303)를 이용하여 인증 처리를 실행한다. 따라서, 이하에 나타낸 부정행위를 검 지할 수 있다. 또한, 송신하는 제어 명령 데이터(301)나 부수 데이터(302)를 포함하여 인증 데이터(303)를 생성하도록 하면, 부정 주제어부에 의한 인증 데이터(303)의 재이용을 방지하고 보다 확실히 파칭코 유기기(1)에의 부정행위를 검지할 수 있다.As described above, in the
(1) 정규 주제어 기판과 부정 주제어 기판의 교환 (1) Exchange of regular main substrate and negative main substrate
(2) 주제어 기판에 탑재된 CPU가 실행하는 정규 프로그램이 기억된 ROM과 상기 프로그램을 개찬한 부정 프로그램이 기억된 ROM의 교환(2) Replacement of a ROM in which a normal program executed by a CPU mounted on the main control board is stored and a ROM in which an illegal program that has falsified the program is stored
(3) 주제어 기판과 주변 기판의 사이에 부정 기판(위장 기판)을 설치한 후, 상기(2)의 ROM 교환 (3) After installing an unfixed substrate (camouflage substrate) between the main control substrate and the peripheral substrate, the ROM exchange (2)
또한, 상기한 부정행위에 한정되지 않고 전기적인 잡음이나 기계적인 진동 등에 의하여 제어 명령 데이터(301)에 비트 에러가 발생하여 제어 명령 데이터(301)가 변경된 경우, 인증이 성공하지 못하기 때문에 상기한 잡음 등에 의해 변경된 제어 명령 데이터(301)에 대응하는 제어 명령의 실행을 방지할 수 있다. In addition, if the
또한, 본 실시의 형태에 따른 파칭코 유기기(1)에서는 주제어부(201)가 주변부에 소정 제어 명령의 제어 명령 데이터(301)를 송신하는 경우, 주제어부(201)의 정당성을 인증하는 인증 처리를 실행한다. 따라서 예를 들면, 소정 제어 명령이 당첨 명령인 경우, 당첨 상태 중인 타이밍 설계만을 변경함으로써 기존의 파칭코 유기기(1)에 인증 처리를 실행시킬 수 있다. 이와 같이, 인증 처리를 실행함으로써 주제어부(201)나 주변부의 처리 부하가 증대하는 것은 소정 제어 명령의 제어 명령 데이터(301)가 송신되고 있는 기간에만 국한된다. 예를 들면, 소정 제어 명령이 당 첨 명령인 경우, 당첨 명령이 송신되고 있는 기간(당첨 상태인 기간)만 처리 부하가 증대함으로, 주제어부(201)나 주변부의 처리 부하가 증대하는 비율을 억제할 수 있다. In the
또한, 본 실시의 형태에 따른 파칭코 유기기(1)는 소정 제어 명령이 당첨 명령인 경우, 당첨 명령은 당첨 중인 라운드마다 송신되기 때문에 당첨 상태에 있는 일정 기간 중에 여러 차례의 인증 처리를 실행하게 된다. 이로써 인증 처리의 정확도를 향상시킬 수 있어 주제어부(201)나 주변부에 대한 부정을 더욱 확실히 검지할 수 있다. Further, in the case where the predetermined control command is the winning command, the winning command is transmitted every round during winning, so that the authentication processing is performed a plurality of times during a certain period in the winning state . This improves the accuracy of the authentication process, and can more reliably detect negation of the
또한, 본 실시의 형태에 따른 파칭코 유기기(1)는 소정 제어 명령이 당첨 개시 명령이나 당첨 종료 명령인 경우, 당첨 개시 명령이나 당첨 종료 명령은 당첨 상태를 개시 또는 종료시키는 제어 명령으로서 다른 제어 명령에 비해 송신 빈도가 낮기 때문에 제어 신호 중에서 인증 데이터(303)가 추출될 가능성을 낮출 수 있다. 만약, 제어 신호 중에서 인증 데이터(303)가 추출되더라도 취득할 수 있는 샘플 수가 적기 때문에 인증 데이터(303)가 해석될 가능성을 낮출 수 있다. Further, in the case where the predetermined control command is a winning start command or a winning end command, the winning command or the winning end command is a control command for starting or ending the winning state, The possibility that the
또한, 본 실시의 형태에 따른 파칭코 유기기(1)는 소정 제어 명령이 당첨 리치 명령인 경우, 당첨 리치는 당첨에 비해 발생 빈도가 높고 당첨 리치의 발생 타이밍은 랜덤성을 가지기 때문에, 당첨 리치 명령을 송신할 때 인증 처리를 실행함으로써 시간 축 상에서 인증 처리의 실시 위치가 분산된다. 이와 같이 시간 축 상에서 인증 처리의 실시 위치를 분산함으로써 인증 처리의 신뢰성을 향상시킬 수 있다. 이는 인증 데이터의 통신 문제나 인증 데이터의 개찬이 일정 기간 실행된 경 우라도, 시간을 두고 랜덤으로 인증 처리를 함으로써 통신 문제나 개찬의 영향을 회피할 수 있는 가능성이 커지기 때문에 있다. Further, when the predetermined control command is a winning-rich command, the pachinko
또한, 본 실시의 형태에 따른 파칭코 유기기(1)는 소정 제어 명령이 전원 투입 명령인 경우, 전원 투입 명령은 파칭코 유기기(1)의 전원 투입시나 리셋트시 등, 파칭코 유기기(1)를 초기화 처리할 때 송신된다. 초기화 처리는 파칭코 유기기(1)의 주요 처리인 유기(게임 진행) 관련 처리와는 다른 처리 구분으로 분류된다. 따라서 초기화 처리 중에 인증 처리를 편입시키면 유기 관련 처리 중에 인증 처리를 편입시키는 경우에 비해 프로그램 설계나 테스트에 걸리는 공정(공정수)이 증가하는 비율을 줄일 수 있다. 즉, 초기화 처리 중에 인증 처리를 편입시킴으로써 개발비의 절감과 품질 관리상의 장점을 얻을 수 있다. 또한, 초기화 처리 중에 인증 처리를 편입시키면 파칭코 유기기(1)의 기동 직후에 인증 처리를 실행하기 때문에, 유기점이 폐점한 후에 부정이 있는 경우에도 손님이 입점하기 전에 부정을 검출할 수 있다. 따라서 부정에 의한 피해가 발생할 가능성을 낮출 수 있다.In the case where the predetermined control command is a power-on command, the power-on command is a command to turn on the power supply of the pachinko-
또한, 본 실시의 형태에 따른 파칭코 유기기(1)는 소정 제어 명령이 사용자 대기 데모 명령 또는 사용자 대기 데모 정지 명령인 경우, 사용자 대기 데모 명령 또는 사용자 대기 데모 정지 명령은 파칭코 유기기(1)가 비유기 상태, 즉 파칭코 유기기(1)의 주요 처리인 유기(게임 진행) 관련 처리를 하지 않는 경우에 송신되므로 인증 처리에 의한 처리 부하의 증대가 유기 관련 처리에 영향을 주지 않는다. 그렇기 때문에, 주제어부(201)나 주변부가 고도의 처리 능력을 갖지 않는 경우나 유기 관련 처리의 처리 부하가 큰 유기기라도 인증 처리 기능을 추가할 수 있다. 또한, 사용자 대기 데모 명령은 고객이 파칭코 유기기(1)를 조작하기 전에 발행되는 명령이므로 고객이 파칭코 유기기(1)를 조작하기 전에 부정행위를 검출할 수 있다. In the case where the predetermined control command is the user waiting demonstration command or the user waiting demonstration stop command, the user waiting demonstration command or the user waiting demonstration stop command is transmitted to the pachinko / (Game progress) related processing which is a main processing of the pachinko
또한, 본 실시 형태에 따른 파칭코 유기기(1)는 소정 제어 명령이 비당첨 명령인 경우, 비당첨은 추첨시의 추첨 결과로써 가장 발생 빈도가 높기 때문에 비당첨 명령의 송신 시에 제어 명령에 인증 데이터(303)를 부가하면 추첨에서 인증 처리로의 흐름을 알 수 있고, 이 흐름을 파칭코 유기기(1) 처리의 기본형으로 간주할 수 있다. 또한, 당첨 리치 시나 당첨시의 처리는 파칭코 유기기(1)의 기종마다 연출 방법이 변경되는 등 특수한 처리로 구분되지만, 비당첨시의 처리는 기종마다 차이가 작다. 그렇기 때문에 본 실시 형태와 같이, 비당첨시의 처리에 인증 처리를 편입시키면 인증 처리의 흐름에 큰 변화를 주지 않고 파칭코 유기기(1)의 본체를 다른 기종에 재이용할 수 있다. Further, in the case where the predetermined control command is a non-winning command, since the non-winning is the most frequent occurrence as a lottery result at the lottery, the
또한, 본 실시의 형태에 따른 파칭코 유기기(1)에서는 주제어부(201)로부터 송신되는 제어 명령이 소정 제어 명령인 경우, 제어 명령 데이터(301)에 인증 데이터(303)를 부가하므로 인증 데이터(303) 단체로 송신하는 경우에 비해 주제어부(201)와 주변부 사이의 통신 부하가 증대하는 것을 억제할 수 있다. 또한, 인증 데이터(303) 단체로 송신하는 경우에 비해 통신 데이터 중에서 인증 데이터(303)가 추출되어 해석될 가능성을 낮출 수 있다. In the
또한, 본 실시 형태에 따른 파칭코 유기기(1)에서 인증 처리는 인증부(202)만이 실행하므로 부제어부(203)를 구성하는 CPU(203a)의 처리 부하가 증대되는 일 은 없다. 그렇기 때문에, 부제어부(203)의 처리 속도가 감소하고 연출을 위한 표시가 원활하게 이루어지지 않는 등의 문제가 발생하지 않는다.In the
또한, 인증용 프로그램 및 연출용 프로그램의 구성이 비교적 간단하기 때문에 다른 기능과 정합성을 유지하기 쉬워진다. 또한, 파칭코 유기기(1)의 기종마다 연출 처리가 다른 경우라도 인증 처리는 공통화가 가능하므로, 파칭코 유기기(1)의 기종마다 프로그램 디자인이 용이하고 설계 시간의 단축화를 도모할 수 있어 작업 효율이 향상된다. In addition, since the configuration of the authentication program and the presentation program is relatively simple, compatibility with other functions can be easily maintained. Since the authentication processing can be made common even when the rendering process is different for each model of the pachinko oil
또한, 인증용 인증 알고리즘을 변경하는 경우, 소정의 처리를 실행하는 주변부를 변경하지 않더라도 인증부의 인증용 프로그램을 변경하는 것만으로 실현될 수 있다. 이로써 적은 공정수로 인증 알고리즘의 변경 등을 실현할 수 있다. 또한, 같은 기종이라도 다른 인증 알고리즘을 채용하는 것도 용이하게 실현할 수 있다. 이로써 인증 데이터가 해석될 가능성을 낮출 수 있다. Further, in the case of changing the authentication algorithm for authentication, it is possible to realize only by changing the authentication program of the authentication unit without changing the peripheral unit for executing the predetermined process. This makes it possible to realize a change in the authentication algorithm with a small number of processes. It is also possible to easily adopt another authentication algorithm even in the same model. This can reduce the possibility that the authentication data is interpreted.
이상, 본 발명의 실시 형태에 대하여 도면을 참조하여 자세히 설명하였는데, 구체적인 구성은 이러한 실시 형태에 한정되지 않고 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위에서 설계의 변경 등이 있더라도 본 발명에 포함된다. Although the embodiments of the present invention have been described in detail with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and the present invention is included in the scope of the present invention even if the design is changed without departing from the gist of the present invention.
예를 들면, 상술한 실시 형태에서는 주제어부(201)와 부제어부(203) 사이에 인증부(202)를 설치하는 예를 나타냈는데, 이에 한정되지 않고 주제어부(210)와 상구 제어부(204) 사이에 인증부를 설치할 수도 있다. 이 경우 상구 제어부(204)는 알림 수단을 구비하고 있지 않지만 주제어부(210)와 상구 제어부(204) 사이는 양방향 통신이 가능하므로 인증이 실패한 경우, 상구 제어부(204)로부터 주제어부(201) 에 대하여 제어 명령 데이터 및 부수 데이터와 함께 인증 실패 데이터를 송신하도록 구성할 수도 있다. 그리고 주제어부(201)는 상기의 인증 실패 데이터를 인증부(202)를 통해서 부제어부(203)에 송신하고, 부제어부(203)에서 상기 인증 실패 데이터에 의거하여 부정행위가 행해졌음을 알린다.For example, in the above-described embodiment, the
또한, 상술한 실시 형태에서는 본 발명을 파칭코 유기기(1)에 적용하는 예를 나타냈으나, 본 발명은 이에 한정되지 않고 마작구 유기기, 어레인지 볼 등의 파칭코 유기기 이외의 탄구 유기기, 슬롯 머신 등의 회동식 유기기 등, 다른 유기기에도 적용할 수 있다. 이들 유기기에도 상술한 실시 형태와 마찬가지로 구성함으로써 상술한 실시 형태와 동일한 효과를 얻을 수 있다.In the above-described embodiment, the present invention is applied to the
도 1은 본 발명의 일실시 형태에 따른 유기기의 하나인 파칭코 유기기의 외관 구성을 나타낸 정면도이다. Fig. 1 is a front view showing the external structure of a pachinko oil machine, which is one of the organic devices according to one embodiment of the present invention.
도 2는 도 1에 나타낸 파칭코 유기기의 전기적 구성을 나타낸 블록도이다. 2 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko oil heater shown in Fig.
도 3은 도 1에 나타낸 파칭코 유기기를 구성하는 주제어부에 의한 인증부 및 상구 제어부로의 명령 송신을 포함한 처리를 나타낸 흐름도이다. Fig. 3 is a flowchart showing processing including a command transmission to the authentication unit and the caretaker control unit by the main control unit constituting the pachinko organic unit shown in Fig. 1;
도 4는 도 1에 나타낸 파칭코 유기기를 구성하는 주제어부에 의한 인증부 및 상구 제어부로의 명령 송신을 포함한 처리를 나타낸 흐름도이다. Fig. 4 is a flowchart showing processing including command transmission to the authentication unit and the caretaker control unit by the main control unit constituting the pachinko organic unit shown in Fig. 1. Fig.
도 5는 당첨 관련 명령의 송신 타이밍 일례를 나타낸 타이밍도이다. 5 is a timing chart showing an example of a transmission timing of a winning related command.
도 6은 도 1에 나타낸 파칭코 유기기를 구성하는 부제어부에 의한 그림 변동 처리를 나타낸 흐름도이다. Fig. 6 is a flowchart showing a picture variation process by the sub-control part constituting the pachinko organic group shown in Fig.
도 7은 도 1에 나타낸 파칭코 유기기를 구성하는 부제어부에 의한 당첨시의 처리를 나타낸 흐름도이다. Fig. 7 is a flowchart showing processing at the time of winning by the sub-control part constituting the pachinko organic group shown in Fig.
도 8은 도 1에 나타낸 파칭코 유기기를 구성하는 램프 제어부에 의한 램프 제어 처리를 나타낸 흐름도이다. 8 is a flowchart showing a lamp control process by the lamp control unit constituting the pachinko generator shown in Fig.
도 9는 도 1에 나타낸 파칭코 유기기를 구성하는 주제어부가 출력하는 제어 신호의 데이터 포맷 일례를 모식적으로 나타낸 도면이다. 9 is a diagram schematically showing an example of a data format of a control signal outputted by a main controller constituting the pachinko organic machine shown in Fig.
도 10은 도 1에 나타낸 파칭코 유기기를 구성하는 주제어부에 의한 제어 신호의 송신 처리 일례를 나타낸 흐름도이다. 10 is a flowchart showing an example of transmission processing of a control signal by the main control unit constituting the pachinko generator shown in Fig.
도 11은 도 1에 나타낸 파칭코 유기기를 구성하는 인증부에 의한 제어 신호 의 수신 처리 일례를 나타낸 흐름도이다. 11 is a flowchart showing an example of a control signal receiving process by the authentication unit constituting the pachinko organic group shown in Fig.
도 12는 도 1에 나타낸 파칭코 유기기를 구성하는 부제어부에 의한 제어 신호의 수신 처리 일례를 나타낸 흐름도이다. 12 is a flowchart showing an example of a control signal receiving process by the sub control unit constituting the pachinko organic group shown in Fig.
도 13은 도 1에 나타낸 파칭코 유기기를 구성하는 주제어부, 인증부 및 부제어부가 각각 실행하는 처리 상호 관계 일례를 나타낸 흐름도이다. Fig. 13 is a flowchart showing an example of processing interrelationship executed by the main control unit, the authentication unit, and the sub control unit constituting the pachinko organic unit shown in Fig.
도 14는 도 1에 나타낸 파칭코 유기기를 구성하는 주제어부, 인증부 및 부제어부가 각각 실행하는 처리 상호 관계 일례를 나타낸 흐름도이다.Fig. 14 is a flowchart showing an example of a process correlation performed by the main control unit, the authentication unit, and the sub control unit constituting the pachinko organic unit shown in Fig.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>Description of the Related Art
201: 주제어부 201a: CPU 201:
201b: ROM 201c: RAM 201b:
202: 인증부 202a: CPU 202:
202b: ROM 202c: RAM 202b:
203: 부제어부 203a: CPU 203:
203b: ROM 203c: RAM 203b:
204: 상구 제어부 204a: CPU 204:
204b: ROM 204c: RAM 204b:
301: 제어 명령 데이터 302: 부수 데이터 301: Control command data 302: Auxiliary data
303: 인증 데이터 303: Authentication data
310, 311, 312: 인증 데이터 첨부 제어 신호 310, 311, 312: authentication data attachment control signal
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