KR101569626B1 - 터치스크린을 이용한 문자 입력방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 터치스크린 상에서의 문자를 입력하는데 있어 터치하는 키의 숫자와 횟수를 최소화하고 드래그 방향성을 단순화하여 입력 수단으로서의 문자입력부의 문자 입력 패턴을 간편화 시키기 위한것이다. 터치와 드래그를 통하여 연동된 문자의 형성과 띄어쓰기, 그리고 문자와 기호, 부호등의 구성을 보다 다양화하고,쉽고 자유롭게, 빠르고 간편하게 문자를 입력하여 시간과 노동력을 절감하는 효과가 있다.

Description

터치스크린을 이용한 문자 입력방법{ characters using the touch screen input method }
본 발명은 단말기의 터치스크린을 이용한 문자 입력방법 및 자판배열에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 문자를 입력하는 영역을 두 개 이상의 영역으로 구성하되, 기본 영역은 좌측과 우측의 두개의 영역으로 분류하고, 두 영역의 키를 터치 후 드래그에 의한 문자의 조합에 의해서 문장를 형성한다. 각 영역은 다수개의 구역으로 분류하고, 각 구역은 각기 다른 드래그 패턴을 형성하며 각 구역에 배치된 문자들은 서로 다른 방향성에 의해서 감지되여 입력 처리되고, 문자 입력부의 중앙 부위에 문자 표시부를 형성하여 드래그에 의해 입력되는 문자를 입력과 동시에 확인할 수 있도록하고, 더불어 문자 표시부에 문자를 디스플레이하는 것을 특징으로 하여 입력을 간편하게 할 수 있는 터치스크린을 이용한 문자 입력 장치, 그 방법 및 터치스크린 입력수단을 이용한 문자 입력 시스템에 관한 것이다.
터치스크린을 문자 입력 수단으로 사용하는 단말기에 적용하고 있는 문자의 입력 방법은 여러 가지 알려져 있고, 다양한 방식으로 사용되고 있다.
그 중에 사용되는 대표적인 것 중에는 각각의 자음이나 모음, 숫자나 기호,부호등의 입력에 있어서 해당 키를 다중 터치하거나 복수개의 키들을 다수 조작하거나, 다른 입력 방법으로 제 1차 터치 키 주변에 제 2, 또는 제 3의 확장 키로 드래그하고 터치하여 첫번째 터치한 키와 연관된 문자를 입력하는 방식, 터치된 상태에서 드래그하여 드래그 상태를 인식하여 단어를 입력하는 방식, 접촉의 방향과 각도의 인식에 의한 필기체 방식, 등 여러 가지 존재한다. 각 방식의 장단점이 있겠지만 평균적으로 빠르고 정확한 문자 입력에 있어서 문자의 인식 정확도가 떨어지고, 속도가 느리거나 오타가 자주 발생한다.
본 발명은 터치스크린 상에서의 문자를 입력하는데 있어 터치하는 키의 숫자와 횟수를 최소화하고 드래그 방향성을 단순화하여 입력 수단으로서의 문자입력부의 문자 입력 패턴을 간편화 시키기 위한것이다. 터치와 드래그를 통하여 연동된 문자의 형성과 띄어쓰기, 그리고 반복 된 단어의 구성을 보다 쉽고 자유롭게, 빠르고 간편하게 문자를 입력하여 시간과 노동력을 절감하는 효과가 있다.
본 발명은 단말기의 터치스크린을 이용한 문자 입력방법 및 자판배열에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 문자를 입력하는 영역을 다수개의 영역으로 분류하고, 기본적으로 왼손과 오른손의 엄지가 점유하여 터치하는 좌측과 우측의 두개의 영역을 기본 영역으로 하고, 두 영역의 키들은 다수개의 구역으로 분류하는 틀을 형성하고, 각각의 틀들은 서로 다른 드래그 패턴을 형성하고, 각 틀에는 일정한 드래그 방향에 의해서 구현되는 문자들이 배열되어 있고, 틀의 중앙 부위에는 소정의 입력되는 문자들이 디스플레이 되어 입력과 동시에 오타 여부를 신속하게 확인할 수 있는 문자 표시부를 형성하여 문자를 표기하고, 동시에 문자 입력부 상부에 형성된 문자 표시부에 문자를 디스플레이하는 것으로 터치 후 드래그에 의한 문자의 조합에 의해서 문장를 형성하여 입력 처리되는 것을 특징으로 한다. 이와 같이 입력을 간편하게 할 수 있는 터치스크린을 이용한 문자 입력 장치, 그 방법 및 터치스크린 입력수단을 이용한 문자 입력 시스템에 관한 것이다.
본 발명은 터치스크린 상에서, 문자 입력 속도와 정확도를 향상시키기 위하여 문자를 입력하는 장치 및 방법과 수단을 제공한다.
제 1도는 터치스크린에서의 한글의 실시 예를 나타낸 도면.
제 2도는 터치스크린에서의 문자의 수정에 관한 실시 예를 나타낸 도면.
제 3도는 터치스크린에서의 보조키의 실시 예를 나타낸 도면.
제 4도는 터치스크린에서의 영어의 실시 예를 나타낸 도면.
제 5도는 터치스크린에서의 일본어의 실시 예를 나타낸 도면.
제 6도는 터치스크린에서의 일본어의 실시 예를 나타낸 도면.
제 7도는 부속키의 설정과 실시 예를 나타낸 도면.
제 8도는 수정과 삭제의 실시 예를 나타낸 도면.
본 발명의 구체적인 내용을 실시 예와 더불어 상세히 설명하기로 한다.
터치스크린(100)에서 문자를 입력하는 영역을 다수개의 영역으로 분류하고, 기본적으로 왼손과 오른손의 엄지가 점유하여 터치하는 좌측과 우측의 두개의 영역(301,302)을 기본 영역으로 하고, 두 영역(301,302)의 키들은 다수개의 구역으로 분류하는 틀들을 형성하고, 영역에 포함된 각 각의 틀들은 서로 다른 드래그 패턴을 형성하고, 각 틀에는 일정한 드래그 방향에 의해서 문자들을 구현하도록 하며, 그 드래그 방향성에 기본적으로 8개의 문자를 입력 표기하는데, 여기서 문자라 함은 기호,도형,단위,부호,형상,이미지 등의 의미를 갖는 것들을 모두 포함한다. 우선 각 구역의 드래그 패턴과 허용 내각의 각도에 대해서 알아 본다.
첫 번째로 각 영역(301,302)의 제 1구역(310)에 할당된 문자는 총 8개로 구성되어 있고, 각 문자의 드래그 방향은 키 안쪽에서 바깥쪽으로 발산하여 해당하는 문자을 구현하는데 각 문자에 할당된 드래그의 허용 내각의 각도는 45도로 각각 분점한다.
두 번째는 제 2구역(320)의 드래그 방향성은 바깥쪽으로 발산하였다가(제 1구역 ; 310)) 다시 안쪽으로 수렴하여 해당하는 문자을 구현하는데 각 문자가 복귀할 때 발생되는 드래그 내각의 허용 각도는 45도 내로 한다.
세 번째는 제 3구역(330)의 드래그 방향성은 바깥쪽으로 발산하였다가(제 1구역 ; 310) 직각으로 꺾는 드래그를 하여 해당하는 문자을 구현하는데 꺾는 내각의 허용 각도는 45도에서 135도 범위내로 한다.
제 4구역(340)의 드래그의 방향성은 밖으로 발산한 후 안으로 수렴하고(제 2구역 ; 320) 직각으로 꺾는 드래그를 하여 해당하는 문자를 구현하는데 마지막 드래그의 꺾는 내각의 허용 각도는 45도에서 135도 범위내로 한다. 제 3구역(330)과 제 4구역(340)에서 꺽는 방향은 어느 쪽이나 상관이 없으나 습관화를 위하여 일정 방향으로(시계 방향이나 반대 방향) 결정할 필요가 있다.
제 5구역(350)의 드래그 방향성은 바깥쪽으로 발산하였다가 직각으로 꺾은(제 3구역 ; 330) 후 다시 반대 방향으로 드래그하여 해당하는 문자을 구현하는데 되돌아 갈 때의 마지막 드래그 내각의 허용 각도는 45도 내로 한다.
제 6구역의 드래그 방향성은 바깥쪽으로 발산한 후 안으로 수렴하고 직각으로 꺾은(제 4구역 ; 340) 다음 다시 반대 방향으로 드래그를 하여 해당하는 문자를 구현하는데 마지막 드래그의 꺾는 내각의 허용 각도는 45도내로 한다.
제 7구역(370)의 드래그 방향성은 바깥쪽으로 발산하였다가 직각으로 꺾은 후 되돌아 가서(제 5구역 ; 350) 안으로 수렴하는데 마지막 드래그의 허용 내각의 각도는 45도에서 135도 사이로 한다. 이후 추가로 발생되는 구역의 드래그 패턴과 허용 내각의 각도는 제 2구역의 드래그를 한 후 1구역이나 2구역의 드레그를 반복하거나 또는 제 3구역부터 제 7구역까지의 꺾는 방향을 반대로하거나 또는 제 7구역의 드래그를 한 후 제 1구역에서 제 7구역의 드래그를 반복하여 이후 추가로 발생되는 각 구역의 드래그 패턴과 허용 내각을 연계하여 실시한다.
예를 들어 도 3의 (H)와 같이 구성된 경우 제 1영역을 터치 후 제 1구역 ↙드래그를 하면 ㄱ, 제 2구역 ↙↗드래그를 하면 ㄲ, 제 3구역 ↙↖드래그를 하면 ㅋ, 제 4구역 ↙↗↖드래그를 하면 W, 제 5구역 ↙↖↘드래그를 하면 X가 입력되고, 제 2영역을 터치 후 제 1구역 ↙드래그를 하면 ㅝ, 제 2구역 ↙↗드래그를 하면 ㅞ, 제 3구역은 입력문자가 없고, 제 4구역 ↙↗↖드래그를 하면 R, 제 5구역 ↙↖↘드래그를 하면 Q가 입력된다. 도 4의 (K)와 같이 1~3구역에 영어의 알파벳이입력된 상태에서 도 5의 (O)의 문자가 보조 문자로 같이 형성하는 경우 이 보조문자는 4~9구역을 차지하며 きゃ는 제 4구역 드래그↙↗↖, しゃ는 제 5구역 드래그↙↖↘, ちゃ는 제 6구역 드래그↙↗↖↘, ひゃ 는 제 7구역 드래그↙↖↘↗를 하여 구현하며 제 8구역의 みゃ나 제 9구역의 りゃ는 제 7구역의 드래그↙↖↘↗를 한 후 1구역이나 2구역의 드래그(↙,↙↗)를 추가하거나 제 2구역의 드래그↙↗를 한 후 추가로 1구역이나 2구역의 드래그(↙,↙↗)를 하거나 또는 3구역이나 4구역의 꺾는 방향을 반대로 하는 드래그(↙↘,↙↗↘)하여 실행한다. 각 영역의 경계는 농담이나 색조의 차이나 또는 선으로 구분한다.
이하 도면으로 설명하면 다음과 같다.
도 1의 B는 한글의 19개의 자음(ㄱ,ㄴ,ㄷ,ㄹ,ㅁ,ㅂ,ㅅ,ㅇ,ㅈ,ㅊ,ㅋ,ㅌ,ㅍ,ㅎ,ㄲ,ㄸ,ㅃ,ㅆ,ㅉ)을 표기한 제 1영역(301)과 21개의 모음(ㅏ,ㅑ,ㅓ,ㅕ,ㅗ,ㅛ,ㅜ,ㅠ,ㅡ,l,ㅐ,ㅒ,ㅔ,ㅖ,ㅚ,ㅟ,ㅘ,ㅙ,ㅝ,ㅞ,ㅢ)을 표기한 제 2영역(302)으로 분류하여 틀을 형성하고 구역을 분류한 것으로 첫 번째가 제 1영역(301)의 제 1구역(310)에는 총 8개( ㄱ;좌,ㄴ;좌상,ㄷ;상,ㄹ;우상,ㅂ;우,ㅅ;우하,ㅇ;하,ㅈ;좌하 )의 자음이 구성되어 있고, 제 2영역(302)의 제 1 구역(310)에는 총 8개( ㅓ;.좌,ㅣ;좌상,ㅗ;상,ㅘ;우상,ㅏ;우,ㅡ;우하,ㅜ;하,ㅝ;좌하 )의 모음이 구성되어 있으며, 각각의 드래그 방향은 키 안쪽에서 바깥쪽으로 발산하여 해당하는 자음을 구현하는데 각 자음에 할당된 드래그의 각도는 45도로 분점한다.
두 번째는 제 2구역(320)에 할당된 자음은 총 7개( ㄱ→ㄲ,ㄷ→ㄸ,ㄹ→ㅁ,ㅂ→ㅃ,ㅅ→ㅆ,ㅇ→ㅎ,ㅈ→ㅉ )로 구성되어 있으며, 모음은 총 7개(ㅓ→ㅔ,ㅗ→ㅚ,ㅘ→ㅙ,ㅏ→↙ㅐ,ㅡ→ㅢ,ㅜ→ㅟ,ㅝ→ㅞ)로 구성되어 있고, 각각의 드래그 방향성은 바깥쪽으로 발산하였다가 다시 안쪽으로 수렴하여 해당하는 자음과 모음을 구현하는데 각 자음과 모음이 복귀할 때 발생되는 드래그의 내각의 각도는 45도 내로 한다.
세 번째는 제 3구역(330)에 할당된 자음들로 총 4개( ㄱ→ㅋ,ㄷ→ㅌ,ㅂ→ㅍ,ㅈ→ㅊ )로 구성되어 있으며, 모음은 총 4개(ㅓ→ㅕ,ㅗ→ㅛ,ㅏ→ㅑ,ㅜ→ㅠ )로 구성되어 있고, 각각의 드래그 방향성은 바깥쪽으로 발산하였다가 직각으로 꺾는 드래그를 하여 해당하는 자음과 모음을 구현하는데 꺾는 내각의 허용 각도는 45도에서 135도 범위내로 한다.
제 2영역(302)의 제 4구역(340) 모음은 총 2개( ㅓ→ㅕ→ㅖ,ㅏ→ㅑ→ㅒ )로 구성되어 있고, 드래그의 방향성은 밖으로 발산한 후 안으로 수렴하고 직각으로 꺾는 방식을 취한다.
이와 같이 틀을 형성하고 좌 우측의 영역(301,302)을 드래그하여 문자를 입력 할 때 문자 입력부(300)내의 중앙 부위에 문자의 입력과 동시에 오타 여부를 신속하게 확인할 수 있는 문자 표시부(390)를 형성하여 문자를 표기하고, 동시에 문자 입력부(300) 상부에 형성된 문자 표시부(200)에 문자를 디스플레이하는 것으로 터치 후 드래그에 의한 문자의 조합에 의해서 문장를 형성하여 입력 처리되는 것을 특징으로 한다, 제 1영역(301)의 ㅅ,ㅆ, 의 경우나 제 2 영역(302)의 ㅓ,ㅔ,ㅕ,ㅖ, 의 경우는 문자 입력부(300)내의 문자 표시부(390)에 입력되는 문자와 겹쳐 오인할 우려가 있기 때문에 틀의 중앙 상부나 하부에 이동 표기한다(도 1의 A).
국가나 지역의 구성원들이 주로 사용하는 문자를 주 입력문자로 하여 제 1영역과 제 2영역으로 구성된 문자입력부에 초기화 셋팅이 제공되지만, 각 개인의 취향에 따라 셋팅된 주 입력문자의 형태를 바꾸거나 문자입력부의 주 입력문자를 다른 문자로 교체하여 셋팅할 수 있도록 한다. 일 예로 문자표시부(200)측의 보조키 박스(502)내에 설정된 활성화 된 보조키(500)인 문자 초기화키를 터치하면 문자입력부(300)내의 주 입력문자를 교체할 것인가를 결정하게 하고, 교체를 선택하면 교체할 문자의 키를 입력 박스(503)에서 선택 터치하거나, 보조키 영역(303)에서 지역에 따른 터치와 드래그의 패턴과 방향성으로 문자를 선택하여 문자입력부(300)의 주 입력문자를 구성한다. 주 입력문자는 문자 입력의 초기화 상태에서 항상 제공되는 문자를 말한다.
사용자가 영역내 형성되어 입력하는 문자에 대한 인지의 정도와 문자입력 숙련도에 따라 영역내에 표기하는 문자의 표기 여부를 선택하도록 한다. 예를 들어 한글을 주 입력문자로 초기화 셋팅이 되어 처음 사용할 때 제 1영역(301)과 제 2영역(302)의 드래그 방향의 인지를 돕기 위하여 자음과 모음을 키(301,302)안에 표기할 것인가(도 1의 C)를 선택하도록 하는 초기화 모드를 실행한다. 1번을 선택하였을 때는 도 1의 (A)처럼 제 1영역(301)과 제 2영역(302)안에 자음과 모음을 표기하여 드래그의 방향을 제시하고 영역(301,302) 안에 표기된 문자는 일정한 시간이 지나면 흐릿하게 표시한다. 2번을 선택하면 흐리게 표기 후 일정 시간이 지나면 삭제하고, 3번은 문자를 표기하지 않으며 이 상태는 사용자가 입력문자의 위치와 드래그 패턴을 완전히 인지한 상태에서 실시하는 것이 바람직하다. 문자 입력을 종료시킨 다음에 다시 문자를 입력하고자 할때의 초기 상태는 (도 1의 D)상태로 시작되어 선택할 수 있도록 하고, 번호 선택이 없으면 이전에 선택한 문자 입력 상태로 문자를 입력한다.
형성된 문자의 입력과 수정에 관한 모드의 전환이 이루어지는 경우는 입력 박스(503)에 설정된 보조키(500)인 수정키를 터치하거나{도 7의 (A)}, 보조키 영역(303) 안에서 지역에 맞는 터치 후 수정키 쪽으로 드래그 하거나{도 7의(B)}, 또는 제 1영역(301)과 제 2영역(302)을 동시에 길게 터치하면 제 1영역(301)안에 삭제키(321)와 입력키(311)가 구성되고, 제 2영역(302)안에 방향키(312)를 형성하여 수정 모드로 전환한다{도 7의 (A)인 경우 도 2의 (E)로 전환}. 수정 모드{도 2의(E)}에서 벗어나 문자 입력 모드로 돌아가고자 할 때는 입력 박스(503)내의 수정키를 다시 터치하거나, 보조 영역(303)의 수정 방향 드래그를 하거나, 입력키(311)를 다시 터치한다. 수정 모드(도 2의E)에서 방향키(312)의 화살표를 누르면 그 방향으로 커서(400)가 이동하고, 그 후 삭제키(321)를 터치하고 좌.우측에 있는 화살표를 누르면 커서(400)의 좌.우측에 있는 문자 표시부(200)안의 문자가 점진적으로 삭제되고, 상.하의 화살표는 비교적 넓은 범위를 삭제하고자 할 때 상.하의 화살표를 누르고 , 좌.우의 키로 삭제 범위를 조절하여 표시한 후 삭제키(321)를 다시 눌러 문자를 제거한다(도 2의 F). 문자를 삭제 한 후 문자 입력 모드로 돌아가고자 할 때는 입력 박스(503)내의 수정키를 다시 누르고, 커서(400)가 있는 그 자리에 다시 문자를 입력하고자 할 때는 입력키(311)을 누르면 문자 입력 모드(도 2의 G)로 전환이 되어 필요한 문자를 입력한 후 입력 박스(503)내의 수정키를 누르면 문자 입력 모드로 전환되고, 수정된 문자를 입력하고{(도 2의 (G)} 제 1영역(301)과 제 2영역(302)를 동시에 길게 터치하면 수정 모드(도 2의 E)로 변환하여 또 다른 이동이나 삭제, 입력이 없는지를 결정하고, 수정할 사항이 없으면 입력 박스(503)내의 수정키를 누르면 문자입력 모드로 전환이 되고, 또 다른 방법으로는 커서(400)를 문장의 끝으로 이동시킨 후 입력키(311)를 눌러 처음의 문장 입력 모드로 전환이 된다. 커서(400)가 문장의 끝에 있는 경우는 제 1영역(301) 안의 삭제키(321)를 누르거나, 입력 박스(503)내의 삭제키를 누르거나{도 7의(A)}, 또는 보조 영역(303)내의 삭제 드래그{도 7의(B)}를 하여 커서 앞의 글자를 하나씩 삭제를 한다. 위에서 설명한 수정에 관한 삭제와 입력에 대한 대부분의 설명은 도 7의 (A)를 기준으로 한 것이며, 도 7의 (B)인 경우의 수정에 관한 사항은 도 8의 (C)와 (D)를 기준으로 한다. 제 3영역(303)에서 터치 후 수정 방향으로 제 1구역(310)의 드래그를 하면 제 1영역(301)과 제 2영역(302)으로 이루어진 문자입력부(300)는 변함없이 문자 입력 상태를 유지하고, 보조키 영역(303)에는 방향키(313)를 설정하고, 보조문자입력 영역(304)에는 삭제키(314)와 수정키(324)를 설정하여 수정모드{도 8의 (C)}로 전환이 된다. 전환된 상태에서 제 3영역(303)의 방향키(313)를 이용하여 커서(400)를 원하는 위치로 이동시키고 문자입력부(300)를 이용하여 문자를 입력시키거나 삭제키를 이용하여 삭제{도 7의 (A)와 같음}를 하고, 수정이 끝난 후 수정 모드{도 8의 (C)}에서 다시 문자 입력 모드{도 7의 (B)}로 변환하고자 할 때는 제 4영역(304)의 수정키(324)를 터치하여 문자입력 모드{도 7의 (B)}로 변환을 한다. 수정 모드{도 8의 (C)}에서도 문자 입력에 지장이 없다면(보조문자 영역의 문자나 보조키 영역의 문자 보조키들을 사용하지 않아도 된다면) 수정 모드 상태에서 문자 입력을 하도록 한다. 터치스크린의 문자 입력 영역이 넓은 경우 방향,수정,삭제키의 운영은 제 3영역이나 제4영역 중 어느 한 영역에 방향키와 수정키, 삭제키를 설정하고 다른 한 영역은 고유 기능을 수행하여 문자를 입력하도록 하는 것이 바람직하다. 입력 문자가 한글인 경우 초성 자음이 입력된 상태에서 제 2영역(302)를 드래그하여 초성 자음과 결합하는 모음이 오타임을 확인하면 다른 수정 동작 없이 다음에 드래그 되는 모음으로 수정한다. 예를 들어 도 1의 (A)에서 '그대와'를 입력하는데 잘못 입력하여 '그대야(ㅑ의 드래그→↑)'가 입력된 경우 다음에 연속되는 모음의 드래그(ㅘ:↗)가 ㅇ과 결합하여 '그대와'로 수정된다.
아래의 도면 관한 설명은 도 7의 (A)형을 기준으로 설명을 한 것이며 도 7의 (B)형도 터치와 드래그의 형식이 다를 뿐 같은 방식을 취한다.
도 3의 (H)는 한글을 주 입력 문자로 하였을 때, 입력 박스(503)내의 보조키(500) 중 하나인 영어키를 한 번 터치 한 경우를 나타낸 도면으로 기존의 입력 문자의 배열 구조를 유지한 상태에서 영어의 알파벳을 간단하게 입력한 후 바로 기존의 문자 입력 구조로 돌아가 문자를 입력하도록 하여 기존의 입력 문자에 대한 인지의 일시적 단절 현상을 예방하기 위한 것이다. 제 4구역(340)에는 A,C,E,G,I,K,M,P,R,T,V,W,Z를 제 5 구역(350)에는 B,D,F,H,J,L,N,O,Q,S,U,X,Y를 배정하여 각각 드래그한다.
도 3의 (I)는 보조적으로 입력되는 문자의 문장이 긴 경우 효율적인 입력 상태를 유지하기 위해 기존의 한글을 주 입력 문자로 한 문자 입력 구조를 알파벳 26개와 자주 사용하는 문자로 대체하여 제 1,2 영역(301,302)에 배치된 상태를 나타낸 도면으로 제 1구역(310)에 A,C,E,G,I,K,N,P,R,T,V,X,Z,$를 배정하고 제 2구역에 B,D,F,H,J,L,M,O,Q,S,U,W,Y,&를 배정하고, 각 구역을 드래그 하여 문자를 입력하며 도 3의 (I)의 구현은 입력 박스(503)내의 보조키(500)인 영어키를 두번 터치함으로서 구현한다.
도 4의 (J)는 빠르게 알파벳을 입력하기 위하여 제 1영역(301)과 제 2영역(302)에 A부터 U까지 두 번씩 배정하고, 제 1영역(301)의 우측에 V,W를 제 2영역(302)의 좌측에 X,Y,Z를 배치한 상태를 나타낸 도면으로 제 1영역(301)과 제 2영역(302)은 각각 3개의 구역으로 분리된다. VW와 XYZ은 문자입력부(300)내의 문자표시부(390)에 입력 되는 문자와 오인되는 것을 방지하기 위하여 상부로 이동하여 표기한다{도 4의 (K)}. 제 1구역(310)은 A,D,G,J,M,P,U,C,F,I,L,O,R,S,W,X,를 제 2구역(320)은 B,E,H,K,N,Q,T,B,E,H,K,N,Q,T,V,Y,를 제 3구역(330)은 C,F,I,L,O,R,S,A,D,G,J,M,P,U,Z,를 배정하고, 각 구역을 드래그하여 문자를 입력하며 도 4의 (K)의 구현은 입력 박스(503)내의 보조키(500)인 영어키를 세번 터치함으로서 구현한다.
도 3의 (H),(I)와 도 4의 (K)는 영어 입력 모드에서 벗어나 주 입력 문자인 한글 입력 모드로 돌아가기 위해서 입력 박스(503)의 보조키(500)인 영어키를 터치하면 도 1의 (A)의 문자 입력 구조로 변환한다.
한글을 주 입력 문자로 하였을 때 보조 문자로서 영어의 알파벳을 사용하는 경우 상기와 같이 입력 박스(503)내의 보조키(500)인 영어키의 터치 횟수에 따라 구현하는 방식을 달리하여 사용하며, 영어를 주 입력 문자로 사용하는 경우는 도 3의 (I)나 도 4의 (K)와 같이 문자 입력부(300)를 초기화하여 사용한다. 편의상 도 3의 (I)를 한벌식, 도 4의 (K)를 두벌식이라 칭하기로 하며, 한글의 초기화 상태{도 1의 (C)와 (D)}와 같은 표기 방식( 1 한벌식 항시표기, 2 두벌식 항시 표기, 3 한벌식 표기 후 삭제, 4 두벌식 표기 후 삭제, 5 표기 안함)을 취하여 선택할 수 있도록 하며, 사용법은 한글의 초기화 상태와 같은 방식을 취한다.
도 4의 (L)과 (M)은 입력 박스(503)내의 보조키(500)인 숫자키를 터치하여 문자입력부(300)에 표기한 상태를 나타낸 도면으로 주 입력 문자인 한벌식 영어를 사용한 상태에서 숫자키를 한 번 터치하였을 경우 도 4의 (L)과 같이 기존의 입력 문자를 표기한 상태에서 더불어 표기하고, 숫자키를 두번 터치한 경우 도 4의 (M)과 같이 기존의 입력 문자를 삭제하고 숫자키에 활당된 문자를 표기하여 숫자의 사용 횟수나 시간에 따라 사용자 임의로 선택{도 4의 (L)과 (M)}하여 사용하도록 한다. 숫자키에 활당된 문자를 0부터 9까지, 그리고 가감승제 기호(+-×÷)와 등호(=), 계산 전용 기호(C ): calculation를 포함하도록 하여 숫자의 입력과 단순한 계산을 할 수 있도록 한다. 숫자와 기호의 입력이나 계산의 과정과 결과를 문자입력부(300)내의 문자표시부(390)에 표기함과 동시에 상부의 문자표시부(200)에 표기하며, 다만 계산 전용 기호인 C를 드래그하여 계산 전용 모드로 전환될 경우 입력되는 숫자와 기호의 입력이나 계산의 과정과 결과를 문자입력부(300)내의 문자표시부(390)에 표기하여 과정과 결과를 알 수 있도록 하지만 상부의 문자표시부(200)에는 입력 표기하지 않토록 하며 상부의 문자표시부(200)에 숫자나 기호를 다시 표기하고자 할 때는 계산 전용 기호인 C를 다시 드래그하여 문자 입력 모드로 전환한다. 도 1의 (L)은 숫자와 기호가 제 3구역의 드래그 방향성을 갖고, 도 1의 (M)은 숫자와 기호가 제 1구역의 드래그 방향성을 갖는다. 도 1의 (L)이나 (M)의 숫자 입력 모드에서 벗어나고자 할 때는 입력 박스(503)내의 보조키(500)인 숫자키를 다시 터치하면 도 3의 (I) 입력 상태로 돌아간다.
도 5의 (N),(O),와 도 6의 (P),(Q)는 일본어인 히라가나 문자의 배열 상태를 나타낸 도면으로 입력 박스(503)내의 보조키(500)인 일어키의 터치를 1회 2회 3회 4회씩 각기 다른 터치와 드래그에 따른 물리량의 변화에 따라 다른 문자 배열 구조를 갖도록 한 것으로 도 5의 (N)은 やゆよ, ゃゅょっ, わをん 를 제외하고 기본적으로 각 문자의 계열(あ계열: あいうえお, か계열: かきくけこ, ...) 은 다섯개의 드래그 구역을 가지며 도 5의 (O)는 최대 여섯개의 드래그 구역을 갖는다. 많은 드래그 구역을 형성할 수록 한정된 문자입력부(300)의 크기에 전체 문자를 표기하기에는 한계가 있기 때문에 문자가 어떤 규칙성에 의해 구현되는 경우 그 규칙적 배열 특성을 고려하여 대표적 문자를 표기하여 각 문자의 계열에 따라 체계적으로 드래그 방향성을 제시한 것이 도 6의 (P)와 (Q)이다. 도 6의 (P)에서 あ,か,さ,た,な,は,ま,ら,ぁ계열은 각각 다섯개의 드래그 패턴을, きゃ,きゅ,きょ계열은 각각 여섯개의 드래그 패턴을 가지며 나머지는 제 1구역(310)에 や,ゃ,わ,ん를 제 2구역(320)에 ゆ,ゅ,っ,を를 제 3구역(330)에 よ,ょ를 형성하여 문자를 표기한다. 이와 같이 표기된 상태에서 보조키(500)인 영어키를 터치하여 문자입력부(300)안에 불러들여 표기한 것이 도 6의 (P)이며 영어의 알파벳은 각 틀에 배정된 상태에 따라 きゃゃ제 6구역(360)과 제 7구역(370)의 드래그 패턴을 갖는다. 도 6의 (Q)에서 きゃ,きゅ,きょ의 계열은 각각 여섯개의 드래그 패턴을 가지며 ぁ,あ,か,が,さ,ざ,た,だ,な,は,ぼ,ま,ら,의 계열은 각각 다섯개의 드래그 패턴을 가지고, 다섯개의 드래그 패턴을 가지는 반탁음인 ぽ는 문자입력부(300)을 두번 터치후 は 방향으로 드래그하여 표기하고, 그 밖의 문자(っ,や,ゆ,よ,ゃ,ゅ,ょ,わ,を,ん)들은 제 6구역(360)의 드래그 패턴을 갖는다.
도 5의 (N),(O),와 도 6의 (P)에서 ˚˝ 의 음성 기호는 제 1영역(301)과 제 2영역(302)중 해당 영역을 터치함으로서 구현한다.
영어의 알파벳과 같이 대문자와 소문자간의 전환이 이루어지는 경우나 일본어와 같이 히라가나와 가타카나와 같이 글꼴이 전환되는 경우 제1영역(301)과 제 2영역(302)을 교반적으로 터치하거나 전환키(영어: A a, 일어: あア)를 이용하여 변환이 이루어지도록 하며 한글이나 영어의 알파벳과 같이 띄어쓰기가 이루어지는 경우는 문자입력부(300)를 두번 터치하고 해당 문자의 드래그를 하면 한 칸을 띄고 해당 문자가 입력되고, 또 다른방편으로 칸 띄기용키(space)를 이용하여 한 칸 띄기를 한 후 문자를 입력하고, 알파벳이 생성된 후 누르기 상태를 지속하는 동안 같은 알파벳이 반복 생성한다.
도 7의 (A)와 (B)는 터치스크린(100)에서의 보조키(500)의 형성과 실시 예를 나타낸 도면으로 문자 입력시에 필요한 보조키(500)는 각 국가나 지역에서 사용하는 언어의 종류와 사용 형태, 그리고 각 개인의 언어적 습관에 의해서 필요로 하는 보조키(500)가 달라질 수 있다. 이러한 점을 고려하여 각 지역이나 국가의 주 사용 문자는 사용자가 문자 입력 형태를 선택하여{영어는 도 3의 (I)나 도 4의 (J), 일어는 도 5와 도 6의 (N),(O),(P),(Q)} 제 1,2영역(301,302)에 배치하고, 보조키는 사용자의 언어적 습관을 고려 하여 각각의 사용자가 개별적으로 선택할 수 있도록 한다.
문자 입력 초기화 상태에서 문자 입력에 필요한 필수 보조키(500)들은 문자입력부(300)측의 보조키 박스(503)에 초기화 셋팅이 되어 제공되고, 이 후 각 개인이 개별적으로 필요로 하는 보조키(500)를 셋팅하기 위해서는 문자 표시부(200)를 좌 우로 교반적으로 터치하면 이를 감지하고 처리하여 문자 표시부(200)내의 보조키 박스(502)틀에 보조키(500)를 디스플레이하거나, 문자입력부(300)측의 보조키 박스(503)에 있는 보조키(500)중 설정키를 터치하여 문자표시부(200)내에 보조키(500)를 디스플레이하며 문자표시부(200)에 설정된 문자 입력에 관여하는 대부분의 보조키(300)들은 비 활성화 상태를 유지한다(영역키,다음키,초기화키,키이동키등은 제외). 문자표시부(200)의 보조키 박스(502)에 디스플레이 된 보조키(500)들을 문자 입력에 필요한 활성화 된 보조키(500)로 설정한 후 문자표시부(200)를 좌 우로 교반적 터치를 하거나 설정키를 터치하면 문자표시부(200)내의 보조키 박스(502)와 보조키(500)들이 삭제되고 문자 입력 상태로 돌아온다.
문자표시부(200)내의 보조키 박스(502)에 설정된 비활성화 된 상태의 보조키(500)들을 문자입력에 필요한 활성화된 상태의 보조키로 만들 필요가 있으며 그 방법 중 첫번째가 도 7의 (A)방식으로 문자입력부(300)의 일측 부위에 보조키(500)들의 입력 박스(503)를 형성하고, 문자표시부(200)내의 보조키(500)들중 원하는 키에 터치나 드래그등의 일정한 물리적 변위량을 가하면 순차적으로 정해진 순서에 의해서 문자입력부(300) 일측에 형성된 입력 박스(503)내에 원하는 보조키(500)를 형성하는데 실수에 의한 입력을 방지하기 위하여 입력 여부를 확인한 후 동의하면 설정한다. 개인적 취향에 의해서 특정 보조키(500)를 원하는 위치에 설정하고자 할 때는 문자입력부(300) 일측의 입력 박스(503)내의 키 위치를 선정하고 누른 상태에서 문자표시부(200)내의 보조키(500)를 터치하여 설정하거나, 문자표시부(200)내의 보조키(500)를 터치후 문자입력부(300)의 입력 박스(503)내 원하는 위치로 드래그하여 보조키(500)를 설정한다.
두번째는 도 7의 (B)방식으로 문자입력부(300)인 제 1,2영역(301,302)의 일측에 제 3영역(303)을 형성하고, 제 3영역(303)을 보조키(500) 영역으로 설정한 것으로 제 3영역(303)내의 보조키(500)는 각각 틀을 형성하여 지역별로 분류를 한다. 제 3영역(303)내의 보조키(500) 설정 방식은 도 7의 (A)와 같은 방식을 취할 수 있으며, 더불어 제 1지역(303a)과 제 2지역(303b), 그리고 드래그의 방향성(상,하,좌,우,좌상,좌하,우상,우하)을 선택적 사항으로 택하여 보조키의 위치를 설정한다. 도 7의 (B)는제 3영역(303)을 2개의 지역으로 분류된 상태를 나타낸 것으로 제 1지역(303a)에 있는 보조키는 제 3영역(303)을 터치후 드래그에 의한 방향과 패턴에 의해서 해당 보조키(500)의 기능을 구현하며, 제 2지역(303b)에 있는 보조키는 제 3영역(303)을 이중 터치 후 드래그에 의한 방향과 패턴에 의해 해당 보조키(500)의 기능을 구현한다.
예를 들어 도 7의 (A)에서 한글을 주요 입력 문자로 영어를 보조 문자로 사용하는 경우 보조키(500)인 영어키를 한 번 터치하면 문자입력부(300)내에 한글의 자모가 표기된 상태에서 영어의 알파벳이 표기되고{도 3의 (H)}, 영어키를 두 번 터치하면 주요 입력 문자인 한글의 자모는 삭제되고 한벌식 알파벳이 표기되고{도 3의 (I)}, 영어키를 세 번 터치하면 두벌식 알파벳이 표기되는{도 4의 (K)} 방식을 취하는 반면에 도 7의 (B)에서는 제 1지역(303a)에 속해 있는 보조키(500)로서 도 3의 (H)는 터치 후 영어키의 방향성에 맞추어 제 1구역(310)의 드래그를, 도 3의 (I)는 터치 후 제 2구역(320)의 드래그를, 도 4의 (K)는 터치 후 제 3구역(330)의 드래그를 하여 구현한다. 도 7의 (B)에서 주요 입력 문자가 한벌식 영어로 되어 있는 상태에서, 제 2 지역(303b)에 있는 보조키(500)인 숫자키의 사용은 제 3영역(303)을 두 번 터치 후 숫자키의 방향성에 맞추어 제 1 구역(310)의 드래그를 하면 도 4의 (L)이 설정하고, 두번 터치 후 제 2 구역(320)의 드래그를 하면 도 4의 (M)의 문자 입력 상태가 설정되며, 도 7의 (A)에서 숫자키를 한 번 터치하면 도 4의 (L)이, 두번 터치하면 도 4의 (M)의 문자 입력 상태가 설정된다. 이외에 제 3지역이나 제 4지역등 다수의 지역을 생성하여 보조키를 사용할 수 있다.
도 7의 (B)에서 보조키 영역인 제 3영역(303) 측면에 형성된 제 4영역(304)은 보조 문자 입력 영역을 나타낸 것이며, 제 4영역(304)을 터치한 상태에서 제 3영역(303)을 두번 터치하고 숫자의 방향으로 제 1구역(310)의 드래그를 하면 터치된 제 4영역(304)에 숫자가 구현되며, 제 4영역(304)에 구현된 것 중 제 1구역(310)의 드래그는 1,2,3,4,5,6,7,8 를 형성하고 제 2구역(320)은 9,0,+,-,×,÷,=,c를 형성한다.
제 4영역(304)과 같이 보조문자 영역에 입력되는 보조 문자는 보조문자 영역(304)을 터치한 상태에서 보조키 영역(303)의 해당 지역 보조키의 방향과 패턴에 맞는 드래그를 하여 드래그한 보조키의 문자를 제 4영역(304)에 구현하거나, 정해진 구역의 드래그를 함으로서 구현한다. 예를 들어 보조문자 영역(304)을 터치한 상태에서 보조키 영역인 제 3영역(303)에서 영어 방향으로 제 1구역(310)의 드래그를 하였을 경우 제 4영역(304)에 한벌식 알파벳을 표기되고, 제 2구역(320)의 드래그를 하였을 경우 제 4영역(304)에 두벌식 알파벳을 표기하며, 보조문자 영역(304)을 터치하지 않고 제 1,2,3구역(310,320,330))의 드래그를 하면 제 1,2 영역(301,302)인 문자입력부(300)에 알파벳이 표기되므로 보조문자 영역(304)에 표기하기 위해서는 제 4구역(340)과 제 5구역(350)의 드래그를 하여 한벌식과 두벌식 알파벳을 설정한다. 하나의 보조 문자 영역(304)에 표기하는 보조문자가 영어의 두벌식(7구역의 드래그가 필요)이나 일본어와 같이 표기하는 문자가 너무 많아 표기하기에 부적절한 경우, 인접한 두개의 보조문자 영역을 이용하여 표기하도록 하는데 구체적 구현 방법 중 하나는 영어의 알파벳인 경우 두개의 보조문자 영역을 동시에 터치한 상태에서 보조키영역(303)의 영어 방향으로 제 2구역(320)의 드래그를 하여 구현하며, 일본어도 같은 방식을 취하여 구현한다. 즉 두개의 보조문자 영역을 동시에 터치한 상태에서 도 5의 (N),(O), 도 6의 (P),(Q)를 각각 1,2,3,4,번의 터치나 각 구역의 드래그를 하여 보조문자 영역에 표기를 한다. 또 다른 방법으로는 보조문자 영역에 보조문자를 표기하기 위하여 일정 이상의 드래그 구역을 갖거나 보조문자의 입력 영역을 두개 영역으로 입력되도록 설정하여 자동으로 두개의 영역에 입력되도록 한다. 또는 각 영역에 입력문자가 설정되어 있는 경우 영역을 터치하지 않고 보조키 영역의 문자 보조키를 지역에 따른 터치와 구역에 따른 드래그를 하거나 보조키 박스의 문자 보조키에 정해진 터치를 하면 새로운 보조문자 영역과 보조문자를 형성하여 문자를 입력하도록 하고, 다시 문자 보조키를 지역에 따른 터치와 구역에 따른 드래그를 하거나 보조키 박스의 문자 보조키에 정해진 터치를 하면 보조문자 영역과 보조문자가 삭제되고, 한글을 주 입력 문자로 일본어를 보조 입력 문자로 사용할 경우 문자입력부(300)의 한글 자모와 일본의 히라가나(가타카나)를 같이 입력하기에는 드래그의 방향성이 과다(최소 제 9구역)하여 문자 입력의 효율성이 떨어지므로 보조 문자 영역에 입력하거나, 문자 입력부(300)에 히라가나(가타카나)를 단독 표기 하도록 한다. 굳이 한글의 자모와 같이 표기하고자 할 때는 주 입력 문자인 한글의 자모가 입력된 상태에서 문자입력부(300)를 터치하고, 보조키 박스의 문자 보조키에 정해진 터치를 하거나 보조키영역(303)을 터치 후 일어쪽으로 구역에 따른 드래그를 하면 해당 구역에 할당된 일어를 한글의 자모와 함께 문자입력부(300)내에 표기 입력되도록 한다. 어느 특정 기호나 부호를 분리하여 표기하여도 이상이 없는 경우는 분리하여 표기하도록 한다. 예를 들어 기호1,기호2..., 부호1,부호2...식으로 분리하여 표기하고 글꼴이나 글자 크기, 색조, 표, 도형, 그리기 등 다양한 보조키들을 보조키 영역에 구성하여 사용한다.
도 7의 (A)에서 불필요한 보조키(500)의 삭제는 해당키를 터치 한 후 터치스크린(100) 밖으로 드래그를 하거나, 삭제키를 누른 후 해당 보조키(500)를 눌러 삭제를 하는데 실수로 인하여 삭제되는 것을 방지하기 위하여 삭제 동작이 있은 후에 삭제 여부를 확인하여 시행하도록 한다. 도 7의 (B)에서는 삭제의 해당 지역에 따른 터치와 제 1구역(310) 드래그를 한 다음에 삭제하고자 하는 키의 지역에 따른 터치와 제 1구역(310) 드래그를 하여 삭제 여부를 확인한 후 결정한다.
문자입력영역(300)인 제 1,2영역(301,302)을 제외한 영역(303,304,...)들은 임의로 삭제하거나 설치할 수 있도록 한다. 문자표시부(200)의 보조키 박스(502)내 영역키를 터치하여 도 7의 (A) 와 (B)의 일측에 원하는 영역을 개인의 필요성에 따라 설치하고 삭제할 수 있도록 하고, 설치를 선택하면 보조문자영역(304)과 보조키영역(303)으로 분류하여 결정하도록 하고, 보조문자영역(304)을 선택하면 바로 설정하고, 보조키영역(303)을 선택하면 문자입력부(300)의 입력박스(503)에 있는 보조키(500)들을 보조키(303)영역에 둘 것인가,삭제할 것인가, 그대로 둘 것인가를 선택 결정하여 실행한 후 보조키영역(303)을 설정한다. 삭제를 선택하면 어느 영역을 삭제할 것인가를 결정하게 하고, 삭제 선택된 보조문자영역(304)은 바로 해당 영역을 삭제하고, 보조키영역(303)을 선택하여 삭제할 경우는 영역(303)안에 있는 보조키들을 전체 삭제할 것인가 선택 삭제할 것인가를 결정하고, 선택 삭제할 경우 삭제 항목을 지정한 후 삭제하며 나머지 보조키(500)들은 문자입력부(300)의 입력박스(503) 내로 이동 설정하거나 또 다른 보조키 영역이 있다면 그 영역으로 이동 설정한다. 이와 같이 사용자 편의에 따라 다수개의 보조문자영역(304)이나 보조키영역(303)을 설정하여 임의대로 사용할 수 있다. 문자입력부의 보조키의 사용은 보조키 박스나 보조키 영역의 보조키를 같이 사용하거나 또는 다수개의 보조키 영역을 형성하여 보조키를 사용하거나 또는 보조키 박스나 보조키 영역을 단독 구성하여 사용한다.
문자표시부(200)내 보조키 박스(502)의 내용은 박스(502)내의 다음키를 눌러 다음 장의 보조키 내용으로 보조키를 바꾸거나, 그 외에 스크롤 바를 박스(502)의 일측에 형성하여 이용하거나 책장을 넘기는 듯한 드래그 동작에 의해서 박스(502)안의 보조키(500)를 바꾸어 선택의 폭을 넓혀준다. 박스(502)안의 보조키(500)는 필요 선택에 의해 활성화된 보조키{문자입력부(300)측의 박스(503)내 보조키(500)나 보조키 영역(303)내의 키}로 전환하여 이용한다.
보조키 영역(303)의 메모는 문자 입력 도중 필요 사항을 메모하기 위하여 팝업창을 이용하여 메모 후 저장한다. 찾기는 문자 입력 도중 필요 사항을 탐색하기 위한 것으로 찾기 항목에 성명,메모,전화번호,일정,통화목록,네이버,다음,주소,모임등 다양한 항목을 구성하여 원하는 정보를 바로 찾을 수 있도록 한다. 통화는 문자 입력 도중에 오는 전화를 받거나, 걸 수 있도록 한다.
문자 입력 도중 문자표시부(200)의 문장 줄 바꾸기는 문자 표시부(200)를 터치하거나 Enter키를 터치{도 7의 (A)}하거나 드래그{도 7의 (B)}하여 구현하며, 작성된 문장의 전송은 문자표시부(200)를 이중터치 또는 긴터치를 하거나 전송키를 터치{도 7의 (A)}하거나 드래그{도 7의 (B)}하여 결정한다.
100 : 터치스크린 200 : 문자표시부
300 : 문자입력부
301 : 제 1영역 302 : 제 2영역
311 : 입력키 312 : 방향키
321 : 삭제키
303 : 제 3영역
303a: 제 1지역 303b: 제 2지역
313 : 방향키
304 : 제 4지역
314 : 삭제키
324 : 수정키
310 : 제 1구역 320 : 제 2구역
330 : 제 3구역 340 : 제 4구역
350 : 제 5구역 360 : 제 6구역
370 : 제 7구역
390 : 문자 입력부 내의 문자 표시부
400 : 커서 500 : 보조키
502 : 문자표시부측의 보조키 박스
503 : 문자입력부측의 보조키 박스

Claims (20)

  1. 터치스크린을 이용하여 문자를 입력하는데 있어서,
    문자 입력에 필요한 다수개의 영역 중 2개의 영역을 기본 키 셋으로 하는 터치스크린에서의 문자 입력 방법에 있어서,
    각 영역은 각각 다수개의 구역으로 분류하는 틀들을 형성하고,
    영역에 속한 각 틀들은 서로 다른 드래그 패턴을 형성하고,
    각 틀에는 일정한 드래그 방향에 의해서 문자들을 구현하도록 하며, 그 드래그 방향성에 기본적으로 8개의 문자를 입력 표기하고, 각 구역의 드래그 패턴과 허용 내각의 각도는 다음과 같고,
    첫 번째로 문자입력부의 각 영역의 제 1구역에 할당된 문자는 총 8개로 구성되어 있고, 각 문자의 드래그 패턴은 키 안쪽에서 바깥쪽으로 발산하여 해당하는 문자를 구현하는데 각 문자에 할당된 드래그의 허용 내각의 각도는 45도로 각각 분점한다.
    두 번째로 각 영역의 제 2구역 드래그 패턴은 각 영역을 터치한 후 바깥쪽으로 발산하였다가 연이어 안쪽으로 복귀하여 해당하는 문자를 구현하는데 복귀할 때 발생되는 드래그 내각의 허용 각도는 45도 내로 한다.
    세 번째로 각 영역의 제 3구역 드래그 패턴은 각 영역을 터치한 후 바깥쪽으로 발산하고 연이어 직각으로 꺾는 드래그를 하여 해당하는 문자를 구현하는데 꺾는 내각의 허용 각도는 45도에서 135도 범위내로 한다.
    각 영역의 제 4구역 드래그 패턴은 각 영역을 터치한 후 바깥쪽으로 발산하였다가 안쪽으로 복귀하고 연이어 직각으로 꺾는 드래그를 하여 해당하는 문자를 구현하는데 꺾는 내각의 허용 각도는 45도에서 135도 범위내로 한다. 제 3구역과 제 4구역에서 꺾는 방향은 어느 쪽이나 상관이 없으나 습관화를 위하여 일정 방향으로(시계 방향이나 반대 방향) 결정한다.
    각 영역의 제 5구역 드래그 패턴은 각 영역을 터치한 후 바깥쪽으로 발산한 후 직각으로 꺾고 연이어 꺾은 반대 방향으로 드래그하여 해당하는 문자을 구현하는데 마지막 드래그 내각의 허용 각도는 45도 내로 한다.
    각 영역의 제 6구역 드래그 패턴은 각 영역을 터치한 후 바깥쪽으로 발산하고 안으로 복귀한 후 직각으로 꺾은 다음 다시 꺾은 반대 방향으로 드래그를 하여 해당하는 문자를 구현하는데 마지막 드래그 내각의 허용 각도는 45도 내로 한다.
    각 영역의 제 7구역 드래그 패턴은 각 영역을 터치 후 바깥쪽으로 발산하였다가 직각으로 꺾은 후 되돌아 가서 안으로 복귀하는데 마지막으로 복귀하는 드래그의 허용 내각의 각도는 45도에서 135도 사이로 한다. 이후 추가로 발생되는 구역의 드래그 패턴과 허용 내각의 각도는 제 2구역의 드래그를 한 후 1구역이나 2구역의 드레그를 반복하거나 또는 제 3구역부터 제 7구역까지의 꺾는 방향을 반대로하거나 또는 제 7구역의 드래그를 한 후 제 1구역에서 제 7구역의 드래그를 반복하여 이후 추가로 발생되는 각 구역의 드래그 패턴과 허용 내각을 연계하여 실시한다.
    문자입력부 틀의 중앙 부위에는 입력되는 문자들이 디스플레이되는 문자표시부를 형성하여 입력되는 문자들이 틀의 중앙 부분에 형성하도록 하고, 동시에 문자 입력부의 상부에 형성된 별도의 문자표시부에 문자를 표시하도록 하고,
    문자입력부의 보조 영역인 보조문자 영역, 보조키 영역, 보조키 박스를 선택적으로 구현과 삭제를 할 수 있도록 하고,
    문자 입력부의 보조키 박스나 보조키 영역에 속한 보조키는 문자표시부의 보조키 박스에 있는 보조키들를 선택하여 사용하고,
    문자를 입력하는 영역이나 보조 영역에 수정,삭제,입력,방향키를 설정하여 필요한 위치의 문자를 수정,삭제,입력하도록 하고,
    보조키 영역의 키들은 지역에 따른 터치와 드래그의 방향성과 패턴에 의하여 보조키의 기능을 수행하고,
    문자입력부내에 형성되는 보조문자는 해당 보조키의 터치의 횟수나 드래그의 패턴과 방향성에 의해서 보조문자를 구현하고,
    문자입력부의 주 입력문자는 사용자 임의대로 변경 설정할 수 있도록 하고,
    문자 입력부 측의 보조키 박스나 보조키 영역에 있는 보조키들은 임의로 삭제와 이동 설치를 선택적으로 구현하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    문자 입력 초기화 상태에서 문자 입력에 필요한 필수 보조키들은 문자입력부측의 보조키 박스나 보조키 영역에 초기화 셋팅이 되어 제공되고, 개별적으로 필요로 하는 보조키를 셋팅하기 위해서는 문자 표시부를 좌 우로 교반적으로 터치하면 이를 감지하고 처리하여 문자 표시부의 보조키 박스틀에 보조키를 디스플레이하고, 또는 문자입력부측의 보조키 박스나 보조키 영역에 있는 보조키 중 설정키를 터치 또는 터치후 드래그하여 문자표시부에 보조키를 디스플레이하고, 문자표시부에 설정된 문자 입력에 관여하는 보조키들은 비 활성화 상태를 유지하고(영역키,다음키,초기화키,키이동키등은 제외), 문자표시부측의 보조키 박스에 디스플레이 된 보조키들을 문자 입력에 필요한 문자입력부측의 활성화 된 보조키로 설정한 후 문자표시부를 좌 우로 교반적 터치를 하거나 설정키를 터치하면 문자표시부내의 보조키 박스와 보조키들이 삭제되고 문자 입력 상태로 돌아오는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력방법.
  3. 제 1항에 있어서
    문자표시부내 보조키 박스의 내용은 박스내의 다음키를 눌러 다음 장의 보조키 내용으로 바꾸거나, 그 외에 스크롤 바를 박스의 일측에 형성하여 이용하거나 또는 책장을 넘기는 듯한 드래그 동작에 의해서 박스안의 보조키들을 바꾸어 활성화 된 보조키로 선택 사용하도록 하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력방법.
  4. 제 1항이나 제 2항에 있어서,
    문자표시부내의 보조키 박스에 설정된 비활성화 된 상태의 보조키들을 문자입력에 필요한 활성화된 상태의 보조키로 문자입력부 측에 생성하는데 있어서,
    문자입력부의 일측 부위에 보조키들의 입력 박스를 형성하고, 문자표시부 내의 보조키들 중 원하는 키에 터치나 드래그 등의 일정한 물리적 변위량을 가하면 순차적으로 정해진 순서에 의해서 문자입력부 일측에 형성된 입력 박스내에 원하는 보조키를 형성하는데 입력 여부를 확인한 후 동의하면 설정하고, 특정 보조키를 원하는 위치에 설정하고자 할 때는 문자입력부 일측의 입력 박스 내의 키 위치를 선정하고 누른 상태에서 문자표시부내의 보조키를 터치하여 설정하거나, 또는 문자표시부 내의 보조키를 터치후 문자입력부의 입력 박스내 원하는 위치로 드래그하여 보조키를 설정하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자 입력 방법.
  5. 제 1항이나 제 2항에 있어서,
    문자표시부내의 보조키 박스에 설정된 비활성화 된 상태의 보조키들을 문자입력에 필요한 활성화된 상태의 보조키로 만들기 위해서, 문자입력부인 제 1,2영역의 일측에 제 3영역을 형성하고, 제 3영역을 보조키 영역으로 설정하고, 제 3영역내에 설정하는 보조키는 각각 틀을 형성하여 지역별로 분류를 하고, 제 3영역내의 보조키 설정 방식은 문자표시부내의 보조키들 중 원하는 키에 터치나 드래그등의 일정한 물리적 변위량을 가하면 순차적으로 정해진 순서에 의해서 문자입력부 일측에 형성된 제 3영역내에 원하는 보조키를 형성하는데 입력 여부를 확인한 후 동의하면 설정하고, 특정 보조키를 원하는 위치에 설정하고자 할 때는 문자입력부 일측의 제 3영역내의 키 위치를 선정하고 누른 상태에서 문자표시부내의 보조키를 터치하여 설정하거나, 또는 문자표시부내의 보조키를 터치후 문자입력부의 제 3영역내 원하는 위치로 드래그하여 보조키를 설정하고, 더불어 각 지역(제 1지역과 제 2지역,...)과 드래그의 방향성(상,하,좌,우,좌상,좌하,우상,우하)을 선택적 사항으로 택하여 보조키영역내의 보조키의 위치를 설정하고, 각 지역은 터치의 횟수(제 1지역; 한 번 터치, 제 2지역; 두 번 터치,...)로 구분하고, 제 3영역에 형성된 보조키는 드래그의 방향과 드래그의 터치 횟수에 따라 보조키의 기능을 구현하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력방법.
  6. 제 1항이나 제 2항에 있어서,
    문자입력부의 일측 부위의 입력박스에 설치된 불필요한 보조키의 삭제는 해당키를 터치 한 후 터치스크린 밖으로 드래그를 하거나, 또는 삭제키를 누른 후 해당 보조키를 눌러 삭제를 하는데 실수로 인하여 삭제되는 것을 방지하기 위하여 삭제 동작이 있은 후에 삭제 여부를 확인하여 시행하도록 하고, 제 3영역에 설치된 불필요한 보조키의 삭제는 해당 지역에 따른 터치와 제 1구역 드래그를 한 다음에 터치스크린 밖으로 드래그를 하거나, 또는 삭제키를 누른 후 삭제하고자 하는 키의 지역에 따른 터치와 제 1구역 드래그를 하여 삭제 여부를 확인한 후 결정하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    문자입력영역인 제 1,2영역을 제외한 영역들은 임의로 삭제하거나 설치할 수 있도록 하고, 문자표시부의 보조키 박스내 영역키를 터치하면 새로운 영역을 설치할 것인가 또는 어느 영역을 삭제할 것인가를 묻는 질문에 선택 결정하도록 하고, 설치를 선택하면 보조문자영역과 보조키영역으로 분류하여 결정하도록 하고, 보조문자영역을 선택하면 바로 보조문자영역을 설정하고, 보조키영역을 선택하면 문자입력부의 입력박스에 있는 보조키들을 그대로 둘 것인가, 보조키영역에 둘 것인가, 삭제할 것인가를 선택 결정하고 실행하여 보조키영역을 설정하고, 삭제를 선택하면 어느 영역을 삭제할 것인가를 선택 결정하게 하고, 삭제 선택된 보조문자영역은 바로 해당 영역을 삭제하고, 삭제 선택된 보조키영역을 삭제할 경우는 영역안에 있는 보조키들을 전체 이동할 것인가, 전체 삭제할 것인가, 선택 삭제할 것인가를 결정하고, 전체 삭제를 택하면 바로 삭제하고, 선택 삭제할 경우 삭제 항목을 지정한 후 삭제하며 나머지 보조키들은 문자입력부의 입력박스 내로 이동 설정하고, 또 다른 보조키 영역이 있다면 그 영역으로 이동 설정하는 것을 특징으로하는 터치스크린을 이용한 문자입력방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    형성된 문자의 입력과 수정에 관한 모드의 전환이 이루어지는 경우는 입력 박스에 설정된 보조키인 수정키를 터치하거나, 또는 제 1영역과 제 2영역을 동시에 길게 터치하면 제 1영역안에 삭제키와 입력키가 구성되며 제 2영역에는 방향키를 형성하여 수정 모드로 전환하고, 수정 모드에서 벗어나 문자 입력 모드로 돌아가고자 할 때는 입력 박스내의 수정키를 다시 터치하거나 제 1영역의 입력키를 터치하고, 수정 모드에서 방향키의 화살표를 누르면 그 방향으로 커서가 이동하고, 그 후 삭제키를 터치하고 좌.우측에 있는 화살표를 누르면 커서의 좌.우측에 있는 문자 표시부안의 문자가 점진적으로 삭제되고, 상.하의 화살표는 비교적 넓은 범위를 삭제하고자 할 때 상.하의 화살표를 누르고, 좌.우의 키로 삭제 범위를 조절하여 표시한 후 삭제키를 눌러 문자를 제거하고, 문자를 삭제 한 후 문자 입력 모드로 돌아가고자 할 때는 입력 박스내의 수정키를 누르고, 커서가 있는 그 자리에 다시 문자를 입력하고자 할 때는 입력키을 눌러 문자 입력 모드로 전환하여 필요한 문자를 입력하고, 문자를 입력하고 입력 박스내의 수정키를 누르면 커서가 문장의 끝 부분에 이동한 문자 입력 모드로 전환되고, 커서가 있는 자리에 수정된 문자를 입력하고 제 1영역과 제 2영역를 동시에 길게 터치하면 수정 모드로 변환하여 또 다른 이동이나 삭제, 입력이 없는지를 결정하고, 수정할 사항이 없으면 입력 박스내의 수정키를 누르면 문자입력 모드로 전환이 되고, 또 다른 방법으로는 커서를 문장의 끝으로 이동시킨 후 입력키를 눌러 처음의 문장 입력 모드로 전환이 되고, 커서가 문장의 끝에 있는 경우는 제 1영역안의 삭제키를 누르거나, 입력 박스내의 삭제키를 누르거나 하여 커서 앞의 글자를 하나씩 삭제를 하는 것을 특징으로하는 터치스크린을 이용한 문자입력방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    보조키영역인 제 3영역에서 터치 후 수정 방향으로 제 1구역의 드래그를 하면 제 1영역과 제 2영역으로 이루어진 주 문자입력부는 변함없이 문자 입력 상태를 유지하고, 보조키 영역에는 방향키를 설정하고, 보조문자입력 영역에는 삭제키와 수정키를 설정하여 수정모드로 전환이 되고, 전환된 상태에서 제 3영역의 방향키인 화살표를 이용하여 커서를 원하는 위치로 이동시키고, 제 1,2영역인 문자입력부를 이용하여 문자를 입력시키거나 삭제키를 이용하여 삭제를 하고, 수정이 끝난 후 수정 모드에서 다시 문자 입력 모드로 변환하고자 할 때는 제 4영역의 수정키를 터치하여 문자입력 모드로 변환을 하여 문자를 입력하고, 또는 제 3영역이나 제4영역 중 어느 한 영역에 방향키와 수정키, 삭제키를 설정하고 다른 한 영역은 고유 기능을 수행하여 문자를 입력하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력방법.
  10. 제 1항에 있어서,
    숫자키에 할당된 문자를 0부터 9까지, 그리고 가감승제 기호(+-×÷)와 등호(=), 계산 전용 기호(C): calculation를 포함하도록 하여 숫자의 입력과 단순한 계산을 할 수 있도록 하고, 숫자와 기호의 입력이나 계산의 과정과 결과를 문자입력부내의 문자표시부에 표기함과 동시에 상부의 문자표시부에 표기하고, 다만 문자입력부에 표기된 계산 전용 기호인 C를 드래그하여 계산 전용 모드로 전환될 경우 입력되는 숫자와 기호의 입력이나 계산의 과정과 결과를 문자입력부내의 문자표시부에 표기하여 과정과 결과를 알 수 있도록 하지만 상부의 문자표시부에는 입력 표기하지 않토록 하고, 상부의 문자표시부에 숫자나 기호를 다시 표기하고자 할 때는 계산 전용 기호인 C를 다시 드래그하여 문자 입력 모드로 전환하여 표기하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력방법.
  11. 제 1항에 있어서,
    영어의 알파벳과 같이 대문자와 소문자간의 전환이 이루어지는 경우나 일본어와 같이 히라가나와 가타카나와 같이 글꼴이 전환되는 경우 제1영역과 제 2영역을 교반적으로 터치하거나 또는 전환키(영어: A a, 일어: あア)를 이용하여 변환이 이루어지도록 하고, 한글이나 영어의 알파벳과 같이 띄어쓰기가 이루어지는 경우는 문자입력부를 두번 터치하고 해당 문자의 드래그를 하면 한 칸을 띄고 해당 문자가 입력되고, 또 다른 방편으로 칸 띄기용키(space)를 이용하여 한 칸 띄기를 한 후 문자를 입력하고, 문자 입력 도중 문자표시부의 문장 줄 바꾸기는 문자 표시부를 터치하거나 또는 Enter키를 터치하거나 드래그하여 구현하고, 드래그하여 알파벳이 생성된 후 누르기 상태를 지속하는 동안 같은 알파벳이 반복 생성되고, 입력 문자가 한글인 경우 입력된 초성 자음과 결합하는 모음의 드래그가 연속 발생하면 마지막 드래그된 모음과 초성 자음이 결합하고, 작성된 문장의 전송은 문자표시부를 이중터치나 긴터치를 하거나 또는 전송키를 터치하거나 드래그하여 실행하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력방법.
  12. 제 1항에 있어서,
    한글의 19개의 자음(ㄱ,ㄴ,ㄷ,ㄹ,ㅁ,ㅂ,ㅅ,ㅇ,ㅈ,ㅊ,ㅋ,ㅌ,ㅍ,ㅎ,ㄲ,ㄸ,ㅃ,ㅆ,ㅉ)을 표기한 제 1영역과 21개의 모음(ㅏ,ㅑ,ㅓ,ㅕ,ㅗ,ㅛ,ㅜ,ㅠ,ㅡ,l,ㅐ,ㅒ,ㅔ,ㅖ,ㅚ,ㅟ,ㅘ,ㅙ,ㅝ,ㅞ,ㅢ)을 표기한 제 2영역으로 분류하여 틀을 형성하여 구역을 분류하고, 제 1영역(301)의 제 1구역에는 총 8개( ㄱ;좌,ㄴ;좌상,ㄷ;상,ㄹ;우상,ㅂ;우,ㅅ;우하,ㅇ;하,ㅈ;좌하 )의 자음이 구성되어 있고, 제 2영역의 제 1 구역에는 총 8개( ㅓ;.좌,ㅣ;좌상,ㅗ;상,ㅘ;우상,ㅏ;우,ㅡ;우하,ㅜ;하,ㅝ;좌하 )의 모음이 구성되어 있고, 제 2구역에 할당된 자음은 총 7개( ㄱ→ㄲ,ㄷ→ㄸ,ㄹ→ㅁ,ㅂ→ㅃ,ㅅ→ㅆ,ㅇ→ㅎ,ㅈ→ㅉ )로 구성되어 있고, 모음은 총 7개(ㅓ→ㅔ,ㅗ→ㅚ,ㅘ→ㅙ,ㅏ→ㅐ,ㅡ→ㅢ,ㅜ→ㅟ,ㅝ→ㅞ)로 구성되어 있고, 제 3구역에 할당된 자음들은 총 4개( ㄱ→ㅋ,ㄷ→ㅌ,ㅂ→ㅍ,ㅈ→ㅊ )로 구성되어 있고, 모음은 총 4개(ㅓ→ㅕ,ㅗ→ㅛ,ㅏ→ㅑ,ㅜ→ㅠ )로 구성되어 있고, 제 2영역의 제 4구역 모음은 총 2개( ㅓ→ㅕ→ㅖ,ㅏ→ㅑ→ㅒ )로 구성되어 있고, 제 1,2 영역의 문자 입력부내 중앙 부위에 문자의 입력과 동시에 오타 여부를 신속하게 확인할 수 있는 문자 표시부를 형성하여 문자를 표기하고, 동시에 문자 입력부 상부에 형성된 문자 표시부에 문자를 디스플레이하고, 제 1영역의 ㅅ,ㅆ, 의 경우나 제 2 영역의 ㅓ,ㅔ,ㅕ,ㅖ, 와 같이틀의 중앙 부위에 문자가 있는 경우 문자 입력부내의 틀의 중앙 상부나 하부로 이동 표기하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력방법.
  13. 제 1항에 있어서,
    26개로 구성된 영어의 알파벳을 제 1,2 영역의 제 1구역과 제 2구역에 13개씩 나누어 배정하며 32개의 드래그 중 남는 6개의 드래그는 자주 쓰는 기호나 부호를 배정하여 한벌식 영어를 구성하거나 또는 제 1,2 영역에 21개의 알파벳을 3개의 구역에 각각 배정하여 두벌의 알파벳을 형성하고, 나머지 5개의 알파벳은 제 1영역의 우측과 제 2영역의 좌측에 나누어 배치하되 문자입력부내의 문자표시부에 입력 되는 문자와 오인되는 것을 방지하기 위하여 상부나 하부로 이동하여 표기하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력방법.
  14. 제 1항에 있어서,
    일본어와 같이 규칙성에 의해 구현되는 문자인 경우 그 규칙적 배열 특성을 갖는 대표적 문자(あ,か,さ,た,な,は,ま,ら,ぁ)를 문자입력부 내에 표기하여 각 문자의 계열에 따라 체계적으로 드래그 방향성을 제시하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력방법.
  15. 제 1항이나 제 14항 있어서
    일본어인 경우 あ,か,さ,た,な,は,ま,ら,ぁ계열은 각각 다섯개의 드래그 패턴을, きゃ,きゅ,きょ계열은 각각 여섯개의 드래그 패턴을 가지며 나머지는 제 1구역(310)에 や,ゃ,わ,ん를 제 2구역(320)에 ゆ,ゅ,っ,を를 제 3구역(330)에 よ,ょ를 형성하여 표기하며 ˚˝ 의 음성 기호는 제 1영역과 제 2영역중 해당 영역을 터치함으로서 구현한 문자입력부를 형성하고, 또는 きゃ,きゅ,きょ의 계열은 각각 여섯개의 드래그 패턴을 ぁ,あ,か,が,さ,ざ,た,だ,な,は,ぼ,ま,ら,의 계열은 각각 다섯개의 드래그 패턴을, 다섯개의 드래그 패턴을 가지는 반탁음인 ぽ는 문자입력부을 두번 터치후 は 방향으로 드래그하여 표기하고, 그 밖의 문자(っ,や,ゆ,よ,ゃ,ゅ,ょ,わ,を,ん)들은 제 6구역의 드래그 패턴을 갖는 문자 입력부를 구성하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력방법.
  16. 제 1항에 있어서,
    국가나 지역의 구성원들이 주로 사용하는 문자를 주 입력문자로 하여 제 1영역과 제 2영역으로 구성된 문자입력부에 초기화 셋팅이 제공되지만, 각 개인의 취향에 따라 셋팅된 주 입력문자의 형태를 바꾸거나 문자입력부의 주 입력문자를 다른 문자로 셋팅하여 교체하는 경우 문자표시부측의 보조키 박스내에 설정된 활성화 된 보조키인 문자 초기화키를 터치하면 문자입력부내의 주 입력문자를 교체할 것인가를 결정하게 하고, 교체를 선택하면 교체할 문자의 키를 입력 박스에서 선택 터치하거나, 보조키 영역에서 지역에 따른 터치와 드래그의 패턴과 방향성으로 문자를 선택하여 문자입력부의 주 입력문자를 구성하고, 주 입력문자는 문자 입력의 초기화 상태에서 항상 제공되고, 주 입력문자를 초기화 셋팅이 되어 사용할 때 제 1영역과 제 2영역에 형성된 문자의 드래그의 패턴과 방향성의 인지를 위하여 사용하는 동안 문자들을 문자입력부안에 표기할 것인가, 표기 후 시간이 지나면 삭제할 것인가, 표기하지 않을 것인가를 선택하도록 하고, 문자 입력을 종료시킨 다음에 다시 문자를 입력하고자 할때의 초기 상태를 선택할 수 있도록 하고, 번호 선택이 없으면 이전에 선택한 문자 입력 상태로 문자를 입력하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력방법.
  17. 제 1항에 있어서,
    제 4영역과 같은 보조문자 영역이나 제 1,2영역과 같은 주 입력문자 영역에 입력하는 보조 문자는 해당 영역을 터치한 상태에서 보조키 영역의 문자 보조키를 지역에 따른 터치와 구역에 따른 드래그를 하거나 보조키 박스의 문자 보조키에 정해진 터치를 하여 보조키의 문자를 해당 영역에 구현하고, 다수개의 보조문자 영역이나 주 입력문자 영역에 입력 문자가 없는 경우 영역을 터치하지 않은 상태에서 보조키 영역의 문자 보조키를 정해진 지역의 터치와 구역의 드래그를 하거나 보조키 박스내의 문자 보조키의 정해진 터치를 하면 주 입력문자 영역부터 보조 문자를 입력하고, 다음 영역에 입력되는 입력문자는 주 입력문자 영역에 가까운 보조문자 영역부터 순차적으로 입력하고, 각 영역에 입력문자가 설정되어 있는 경우 영역을 터치하지 않고 보조키 영역의 문자 보조키를 지역에 따른 터치와 구역에 따른 드래그를 하거나 보조키 박스의 문자 보조키에 정해진 터치를 하면 새로운 보조문자 영역과 그 안에 보조문자을 형성하여 문자를 입력하고, 다시 보조키 영역의 같은 문자 보조키를 지역에 따른 터치와 구역에 따른 드래그를 하거나 보조키 박스의 문자 보조키에 정해진 터치를 하면 형성된 보조문자 영역과 그 안의 보조문자가 삭제되고, 하나의 보조 문자 영역에 표기하는 보조문자가 영어의 두벌식(7구역의 드래그가 필요)이나 일본어와 같이 표기하는 문자가 너무 많아 표기하기에 부적절한 경우, 인접한 두개의 보조문자 영역을 이용하여 표기하도록 하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력방법.
  18. 제 1항에 있어서,
    문자입력부 측의 보조키 사용은 보조키 박스나 보조키 영역의 보조키를 같이 사용하거나 또는 다수개의 보조키 영역을 형성하여 보조키를 사용하거나 또는 보조키 박스나 보조키 영역을 단독 구성하여 사용하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력방법.
  19. 제 1항에 있어서,
    문자입력부의 영역에 주 입력문자가 형성된 상태에서 입력 박스의 보조 문자키를 1번 터치하거나 보조키 영역의 보조 문자키를 터치 후 제 1구역 드래그를 하면 문자입력부내에 기존의 입력 문자와 더불어 보조 문자가 표기되고, 입력 박스의 보조 문자키를 2번 터치하거나 보조키 영역의 보조 문자키를 터치 후 제 2구역 드래그를 하면 기존의 입력 문자는 삭제되고 보조 문자가 표기되고, 입력 박스의 보조 문자키를 3번 터치하거나 보조키 영역의 보조 문자키를 터치 후 제 3구역 드래그를 하면 다른 형식의 보조 문자가 표기되는 방식을 취하는 것으로 입력 박스내 보조 문자키의 터치수나 보조키 영역내 보조 문자키의 터치와 구역에 따른 드래그에 의해 문자의 형태에 따른 구성 수와 매치를 이루어 문자 표시부에 보조 문자를 구현하고, 구현된 보조 문자의 삭제는 해당 보조 문자키를 다시 터치하거나 터치후 드래그하여 문자입력부의 영역에서 삭제하고, 보조 문자가 삭제되면 자동으로 기존의 입력문자를 형성하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력방법.
  20. 제 1항에 있어서,
    보조키 에서의 메모는 문자 입력 도중 필요 사항을 팝업창을 이용하여 메모 지를 형성하여 입력후 저장하고, 찾기는 문자 입력 도중 필요 사항을 탐색하며 찾기 항목에 성명,메모,전화번호,일정,통화목록,네이버,다음,주소,모임등 다양한 항목을 구성하여 원하는 정보를 바로 찾아 이용하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 이용한 문자입력방법.
KR1020140086617A 2014-07-10 2014-07-10 터치스크린을 이용한 문자 입력방법 KR101569626B1 (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR101876020B1 (ko) * 2016-05-10 2018-07-06 홍익대학교세종캠퍼스산학협력단 모바일기기의 3d 터치를 이용한 커서 스크롤 제어방법

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005182487A (ja) 2003-12-19 2005-07-07 Nec Software Chubu Ltd 文字入力装置、方法およびプログラム

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