KR101564731B1 - 다운로드된 디지털 매체 파일을 추적하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

다운로드된 디지털 매체 파일을 추적하기 위한 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

디지털 권리 관리(DRM)를 위한 디지털 매체 파일의 리헤더 스플라이싱을 이용하는 다운로드된 디지털 매체 파일을 추적하기 위한 시스템 및 방법이 제공된다. 이 시스템 및 방법은 클라이언트로부터 제 1 파일에 대한 요청을 수신하는 단계(302), 제 1 파일을 나타내는 제 2 파일과 제 1 파일에 액세스하는 단계(304), 제 2 파일에 클라이언트를 식별하는 데이터를 적용하는 단계(306), 및 제 1 파일과 제 2 파일을 결합하되, 결합된 파일의 크기가 실질적으로 액세스된 제 1 파일과 동일한 크기가 되도록 결합하는 단계(310), 및 결합된 제 1 파일과 제 2 파일을 클라이언트로 다운로드하는 단계(312)를 포함한다. 제 1 파일과 제 2 파일을 결합하는 단계는, 제 2 파일의 객체 성분들로 제 1 파일의 대응하는 객체 성분들을 대체하는 단계를 포함한다. 클라이언트를 식별하는 데이터는 거래 ID, 상인 ID, 사용자 ID, 및 주문 ID 중 적어도 하나를 포함한다.

Description

다운로드된 디지털 매체 파일을 추적하기 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR TRACKING A DOWNLOADED DIGITAL MEDIA FILE}
본 출원은 2007년 11월 16일 미국에서 출원된 가 출원 61/003333호의 35 U.S.C 119조의 규정에 의한 이익을 주장한다.
본 개시물은 일반적으로, 컴퓨터 그래픽 처리와 디스플레이 시스템에 관한 것으로, 더 구체적으로는 디지털 권리들 관리(DRM: digital rights management)에 대한 디지털 매체 파일의 리헤더 스플라이싱(reheader splicing)을 이용하는 다운로드된 디지털 매체 파일을 추적하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
디지털 매체와 아날로그/디지털 변환 기술들의 확산으로, 저작권-의존 조직체들, 특히 음악 및 영화 업계 내에서의 관심이 상당히 증가하였다. 아날로그 매체가 각각의 복사 세대(copy generation)에 따라 그리고 심지어 정상적인 사용 동안의 일부 경우 품질이 불가피하게 손실되지만, 디지털 매체 파일들이 후속 복사물의 품질 저하가 없이 제한되지 않은 많은 횟수로 복제될 수 있다. 가전 기구들과 같은 개인용 컴퓨터들은, MP3 재생기들과 같은 다른 휴대 가능한 디지털 매체 디바이스들과 함께, 소비자들이 원래의 물리적/아날로그 형태 또는 방송 형태의 매체(판권으로 보호되거나 보호되지 않을 수 있는)를 위치 또는 시간 이동을 위한 보편적인 디지털 형태로 전환하기에 편리하도록 만들었다. 게다가, 인터넷 및 인기있는 파일 공유 도구들과 결합하여, 개인용 컴퓨터들은 판권으로 보호된 디지털 매체의 복사물의 허가되지 않은 배포를 훨씬 더 쉽게 만들었다.
디지털 권리들 관리(DRM) 기술은 배포를 제어하는 것과 함께, 최종 사용자들에 의해 다른 포맷들로의 액세스, 복사 또는 전환을 방지함으로써, 디지털 매체의 사용을 제어하려고 시도한다. 디지털 매체 콘텐츠 창작자 및 발행인의 저작권과 다른 지적 재산 권리를 보호하기 위해 다양한 DRM 시스템이 이용돼 왔다. 그러한 DRM 시스템 중 하나는, 하나의 키(key)가 사용자의 개인용 컴퓨터의 ID와 연관되고 그 키는 오직 특정 컴퓨터로부터 액세스될 때 디지털 매체를 디코딩하는 암호화 구조이다. 다른 암호화 구조들은 키가 제한된 시간 기간 동안 디지털 매체를 디코딩하는 사용이 제한된 암호화를 사용한다. 또 다른 DRM 시스템은 웹(Web)-기반의 허용(permission)을 이용하고, 이 경우 사용자의 컴퓨터는 디지털 매체를 액세스 또는 재생하기 위해, 액세스 키와 같은 허가를 얻기 위해 인터넷을 통해 인가-확인(license-verification) 서버와 접촉한다. 게다가, 일부 DRM 시스템들은 판독을 위한 특별한 프로그램을 요구하는 정보의 비트들로서 디지털 매체에서의 저작권 정보를 포함함으로써, 디지털 매체 콘텐츠의 자유로운 배포를 방지하기 위해 디지털 워터마크(watermark)로 디지털 매체를 마킹한다.
디지털 매체의 분배를 제어하는 것 외에, 정보를 특별한 거래에 관련되는 디지털 매체의 복사본에 끼워넣어 디지털 매체가 추적될 수 있게 하기 위한 기술에 대한 필요성이 존재한다.
DRM을 위한 디지털 매체 파일의 리헤더 스플라이싱을 이용하는 다운로드된 디지털 매체를 추적하기 위한 시스템 및 방법이 제공된다. 본 개시물의 시스템 및 방법은 디지털 서명되고 인코딩된 윈도 매체 파일들{즉, 개선된 시스템 포맷(ASF:Advanced System Format) 파일들}에 거래마다 고유한 정보가 삽입되고, 또한 효율적인 방식으로 정보가 삽입되는 것을 허용한다. 그러므로, 디지털 매체 파일을 재생하려고 시도함으로써 유발된 DRM 인가에 대한 임의의 요청은 특정 다운로드 거래에 고유하게 결합될 수 있다. 게다가, 실시간으로 이렇게 행하는 관련 비용이 시간 절약(saving)으로 잠재적으로 최소화되는데, 왜냐하면 비용은 ASF 파일 크기에 직접 비례하여 증가하기 때문이다.
본 개시물의 일 양상에 따르면, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 방법이 제공되고, 이 방법은 클라이언트로부터 제 1 파일에 대한 요청을 수신하는 단계, 제 1 파일을 나타내는 제 2 파일과 상기 제 1 파일에 액세스하는 단계, 제 2 파일에 클라이언트를 식별하는 데이터를 적용하는 단계, 및 결합된 제 1 파일과 제 2 파일의 크기가 실질적으로 액세스된 제 1 파일과 동일한 크기가 되도록, 제 1 파일과 제 2 파일을 결합하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한 결합된 제 1 파일과 제 2 파일을 클라이언트에 다운로드하는 단계를 포함한다.
또 다른 양상에서는, 이 방법이 결합된 제 1 파일과 제 2 파일을 삭제하는 단계를 더 포함하고, 제 2 파일은 다운로드 후 클라이언트 데이터를 갖는다.
또 다른 양상에서는, 결합하는 단계가 제 1 파일의 대응하는 객체(object) 성분들을 적용된 데이터를 포함하는 제 2 파일의 객체 성분들로 대체하는 단계를 포함한다. 일 실시예에서, 객체 성분들은 ASF 객체들이다.
또 다른 양상에서는, 클라이언트를 식별하는 데이터가 거래(transaction) ID, 상인(merchant) ID, 사용자 ID, 및 주문(order) ID 중 적어도 하나를 포함한다.
본 개시물의 추가 양상에 따르면, 본 발명의 방법은 콘텐츠 소유자로부터 제 1 파일을 수신하는 단계, 제 1 파일을 나타내는 제 2 파일을 생성시키는 단계, 및 동일한 암호화 키를 사용하여 제 1 파일과 제 2 파일을 암호화하는 단계를 더 포함한다. 이 방법은 제 1 파일에 포함된 객체 성분들의 제 1 맵(map)과, 제 2 파일에 포함된 객체 성분들의 제 2 맵을 생성시킨다. 더 나아가, 이 방법은 제 2 파일의 객체 성분들 중 어느 것이 클라이언트를 식별하는 데이터를 포함하는지를 결정하고, 제 2 파일의 결정된 객체 성분들을 제 1 파일의 대응하는 객체 성분들로 스플라이싱한다.
본 개시물의 또 다른 양상에 따르면, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 시스템이 제공된다. 이 시스템은 클라이언트로부터 제 1 파일에 대한 요청을 수신하기 위한 통신 모듈, 요소, 성분 등, 제 1 파일을 나타내는 제 2 파일과 제 1 파일을 액세스하기 위한 디지털 권리 관리 모듈, 요소, 성분 등, 클라이언트를 식별하는 데이터를 제 2 파일에 적용하는 리헤더링(reheadering) 모듈, 요소, 성분 등, 및 결합된 제 1 파일과 제 2 파일의 크기가 실질적으로 액세스된 제 1 파일과 동일한 크기가 되도록, 제 1 파일과 제 2 파일을 결합하기 위한 스플라이서(splicer)를 포함한다. 통신 모듈은 또한 결합된 제 1 파일과 제 2 파일을 클라이언트에 다운로드하기 위해 적응된다.
또 다른 양상에서, 이 시스템은 제 1 파일에 포함된 객체 성분들의 제 1 맵과 제 2 파일에서의 객체 성분들의 제 2 맵을 생성시키기 위한 객체 맵 생성기를 포함한다. 더 나아가, 스플라이서는 제 2 파일의 객체 성분들 중 어느 것이 클라이언트를 식별하는 데이터를 포함하는지를 결정하고, 제 1 파일의 대응하는 객체 성분들에 제 2 파일의 결정된 객체 성분들을 스플라이싱하기 위해 또한 적응된다.
본 개시물의 이들 및 다른 양상, 특징 및 장점은 첨부 도면과 관련하여 읽혀질 바람직한 실시예들의 후속하는 상세한 설명으로부터 설명되거나 명백해진다.
도면에서, 동일한 참조 번호는 도면 전체에 걸쳐 유사한 요소들을 표시한다.
본 발명을 이용함으로써, 컴퓨터 그래픽 처리와 디스플레이 시스템 분야에서, 디지털 권리들 관리(DRM)에 대한 디지털 매체 파일의 리헤더 스플라이싱을 이용하는 다운로드된 디지털 매체 파일을 추적할 수 있다.
도 1은 본 개시물에 따라 다운로드된 파일을 추적하기 위한 시스템 및 방법을 예시하는 도면.
도 2는 본 개시물에 따라 다운로드된 파일을 추적하기 위한 예시적인 서버를 도시하는 도면.
도 3은 본 개시물에 따라 파일을 수집하기 위한 예시적인 방법의 흐름도.
도 4는 제 1 파일과 제 2 파일의 ASF 객체들과 그것들의 어드레스 포인터들을 각각 설명하는 대응하는 XML 포맷팅된 파일들과 함께, 제 1 매체 파일과 그것과 연관된 제 2 파일을 예시하는 스크린 샷(shot)을 도시하는 도면.
도 5는 제 2 파일의 매체 정보와 ASF 객체들을 도시하고, XML 포맷에서 제 2의 더 작은 파일의 맵핑을 예시하는 도면.
도 6은 스플라이싱을 위해 사용될 제 2 파일의 ASF 섹션을 도시하고, XML 포맷에서 제 2의 더 작은 파일의 맵핑을 예시하는 도면.
도 7은 본 개시물에 따라 다운로드된 파일을 추적하기 위한 예시적인 방법의 흐름도.
도 8은 다운로드를 위해 제 2 파일이 어떻게 제 1 매체 파일로 스플라이싱되는지를 예시하는 도면.
도 9는 매체 파일로 스플라이싱될 상이한(diff) 것으로 지정된 일정한 객체를 지닌 매체 파일 내의 통상적인 ASF 객체들을 예시하는 도면.
도면은 본 개시물의 개념을 예시하기 위한 것이고, 반드시 본 개시물을 예시하기 위한 유일하게 가능한 구성은 아니라는 점이 이해되어야 한다.
도면들에 도시된 요소들은 다양한 형태의 하드웨어, 소프트웨어 또는 이들의 결합으로 구현될 수 있음이 이해되어야 한다. 바람직하게, 이들 요소는 프로세서, 메모리, 및 입력/출력 인터페이스를 포함할 수 있는 하나 이상의 적절히 프로그래밍된 범용 디바이스에서 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현된다.
본 설명은 본 개시물의 원리들을 예시한다. 그러므로, 당업자가 본 명세서에 명시적으로 기재되거나 도시되지 않았으나, 본 개시물의 원리를 구현하며 본 발명의 사상 및 범위 내에 포함되는, 다양한 장치를 안출하는 것이 가능할 것이라는 것이 이해될 것이다.
본 명세서에 상술된 모든 예시들 및 조건적 언어는 해당 기술을 진전시키기 위해 본 발명자에 의해 공헌된 본 발명 및 개념을 독자가 이해하는 것을 돕기 위한 교육적인 목적을 위한 것이며, 그러한 특정하게 상술한 예시들 및 조건들로 제한되지 않는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 명세서에서 본 발명의 원리, 양상, 및 실시예들, 그리고 본 발명의 특정 예시들을 상술하는 모든 진술은, 본 발명의 구조적 그리고 기능적 등가물들을 모두 포함하도록 의도되었다. 또한, 그러한 등가물들은 현재 알려진 등가물 및 미래에 개발될 등가물 모두, 즉, 구조에 관계없이 동일한 기능을 수행하도록 개발되는 임의의 요소를 포함하도록 의도된다.
그러므로, 예컨대, 본 명세서에 제공된 블록도는 본 개시물의 원리들을 구현하는 예시적 회로의 개념적 개관을 나타낸다는 것이 당업자에 의해 이해될 것이다. 마찬가지로, 임의의 순서도, 흐름도, 상태 전이도, 의사 코드(pseudocode), 그리고 이와 유사한 것들은, 실질적으로 컴퓨터 판독 가능한 매체에 제공되며 따라서, 컴퓨터 또는 프로세서가 명시적으로 도시되어있든지 그렇지 않든지 간에, 컴퓨터 또는 프로세서에 의해 실행되는 다양한 프로세스들을 나타낸다는 것이 이해될 것이다.
도면들에 도시된 다양한 요소들의 기능들은 전용 하드웨어 및, 적절한 소프트웨어와 결합하여 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어의 이용을 통해 제공될 수도 있다. 프로세서에 의해 제공될 때, 단일의 전용 프로세서에 의해, 단일의 공유된 프로세서에 의해, 또는 일부가 공유될 수 있는 복수의 개별적인 프로세서에 의해 기능들이 제공될 수도 있다. 또한, 용어 "프로세서(processor)" 또는 "제어기(controller)"의 명시적인 사용은 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어를 배타적으로 지칭하는 것으로 해석되어서는 안 되며, 이들은, 제한 없이, 디지털 신호 프로세서("DSP") 하드웨어, 소프트웨어를 저장하기 위한 판독-전용 메모리("ROM"), 랜덤 액세스 메모리("RAM"), 그리고 비-휘발성 저장 장치를 암묵적으로 포함할 수도 있다.
종래의 및/또는 맞춤화된 다른 하드웨어가 또한 포함될 수도 있다. 마찬가지로, 도면들에 도시된 임의의 스위치들은 오직 개념적인 것이다. 그러한 스위치들의 기능은 프로그램 로직의 동작을 통해, 전용 로직을 통해, 프로그램 제어와 전용 로직의 상호작용을 통해, 또는 수동으로까지 수행될 수도 있으며, 문맥으로부터 더욱 특정하게 이해되는 것과 같이, 특정 기술은 구현자에 의해 선택될 수 있다.
본 명세서의 청구항들에서, 특정 기능을 수행하는 수단으로 표현된 임의의 요소들은, 예컨대, a) 그러한 기능을 수행하는 회로 요소들의 결합 또는 b) 그러한 기능을 수행하기 위한 소프트웨어를 실행시키기 위한 적절한 회로와 결합된 펌웨어, 마이크로코드 또는 이와 유사한 것들을 포함하는, 임의의 형태의 소프트웨어를 포함하는, 그러한 기능을 수행하기 위한 임의의 방법을 포함하도록 의도되었다. 그러한 청구항들에 의해 한정되는 본 개시물은, 다양한 상술한 수단들에 의해 제공되는 기능이 결합될 수 있으며 그러한 청구항들이 청구하는 방식으로 함께 제공될 수 있다는 사실에 존재한다. 그러므로, 그러한 기능들을 제공할 수 있는 임의의 수단은 본 명세서에 도시된 수단들과 등가인 것으로 간주된다.
DRM을 위한 디지털 매체 파일의 리헤더 스플라이싱을 이용하는 다운로드된 디지털 매체 파일을 추적하기 위한 시스템 및 방법이 제공된다. 본 개시물의 시스템 및 방법은 디지털 방식으로 서명되고 인코딩된 윈도 매체 파일들(예컨대, ASF 파일들)에 거래마다 고유한 정보가 효율적인 방식으로 주입되는 것을 허용하며, 효율적인 방식으로 삽입되는 것을 허용한다. 그러므로, 디지털 매체 파일을 재생하려고 시도함으로써 유발되는 DRM 인가에 대한 임의의 요청은 특정 다운로드 거래에 고유하게 결합될 수 있다. 게다가, 실시간으로 이렇게 행하는 관련 비용은 시간 절약으로 잠재적으로 최소화되는데, 왜냐하면 ASF 파일 크기에 직접 비례하여 증가하기 때문이다.
본 개시물의 시스템 및 방법은 각각의 그리고 모든 다운로드된 매체 파일을 고유하게 식별하기 위해 제공한다. 비록 종래의 기능으로 가능할지라도, 그러한 기능을 사용하는 것이 항상 실제적이지는 않는데, 첫 번째는 종래의 예들이 ASP 파일 내에서의 사용을 보여주고, 두 번째는 큰(통상적으로 비디오) 매체 파일들을 처리하는데 문제점이 발생한다. 특히, 종래의 기능은 큰 매체 파일들을 처리할 때 성능 및 크기 조정 능력 한계들을 초래하는 전체 파일을 처리한다. 본 개시물의 시스템 및 방법은 그것이 전체 본래 파일을 다시 처리하지 않지만, 대신 작은 대표적인 파일을 처리하고, 그 후 본래의 파일과 함께 스플라이싱된다는 점에서 독특하다. 작은 파일은 주된 본래 매체 파일과 동일한 키로 암호화되고, 이는 재생 가능한 매체 파일을 가지는 최종 결과에 영향을 미치지 않고, 시스템 및 방법이 리헤더 스플라이싱을 수행할 수 있게 한다.
본 개시물의 목적은 2가지, 즉 (1) 사용자 다운로드마다(즉, 거래마다) 고유한 디지털 방식으로 서명된 윈도 매체 파일(예컨대, ASF 파일)에 정보를 기입하고, (2) 그러한 정보 기입을 전체 ASF 파일이 다시 인코딩되거나 그 전체가 리헤더링되는 것을 요구하지 않는 효율적인 방식으로 행하는 것이다.
본 개시물의 모든 애플리케이션에는 한 쌍의 ASF 파일이 수반된다. 이들 중 하나는 "주된(main)" DRM-인코딩된 ASF 파일이고, 나머지 하나는 동일한 디지털 신호를 공유하고 본 개시물의 시스템 및 방법에 의해 사용하기 위해 특별히 생성되는 "작은(tiny)" 동반(companion) 파일이다. "작은(tiny)"이라는 용어는 파일이 본래의 "주된" 매체 콘텐츠 파일보다 훨씬 작기 때문에 사용된다. 고유한 거래-특정 정보는 작은 동반 파일에 기입되고, 그런 다음 그것의 구성 ASF 객체 성분들로 나누어진다. 작은 파일로부터 변경된 ASF 객체들만을 사용하여, 각각의 섹션이 주된 ASF 파일로 스플라이싱되거나 결합되어, 그러한 섹션들을 대체하고 새로운 주된-고유한 ASF 파일을 생성한다. 이러한 새로운 파일은 규칙적인 DRM-인코딩된 윈도 매체 파일로서 재생 가능하게 되고, 이러한 파일을 재생할 권리들을 얻기 위한 임의의 시도는 고유한 정보가 인가(license) 서버에 넘어가는 것을 초래하게 된다.
스플라이싱을 넘는 본 개시물에 의해 충족된 한 가지 주요 도전은, 시스템 및 방법이 결과 ASF 성분 객체들이 크기 면에서 본래의 것과 상이하다면, 부모(parent)(예컨대, 주된 매체 콘텐츠 파일)와 자식(child)(예컨대, 작은 매체 콘텐츠 파일) 성분 사이의 모든 바이트 어드레스 포인터들을 조정해야 한다는 점이다. 논리를 단순화하기 위해, 본 시스템 및 방법은 각 섹션에 대한 어드레스 포인터들 모두를 저장하기 위해 XML 포맷들을 사용하고, 수정, 대체 또는 둘 다(또는 둘 중 아무것도 아님)를 위해 어느 섹션들이 고려될 필요가 있는지를 표시하기 위한 작용(action)을 사용한다. 이러한 XML 파일은 그것의 쌍으로 된 작은 파일과 함께 각각의 그리고 모든 매체 파일을 위해 저장되어야 한다.
본 개시물에 따라 다운로드된 파일을 추적하기 위한 시스템 및 방법이 제공되는 도 1을 참조한다. 일반적으로, 단계(1)에서는 사용자가 사용자의 개인용 컴퓨터(PC)(12)를 통해 매체 파일을 요청한다. 이행(fulfillment) 다운로드 서버(14)는 콘텐츠 저장소(16)(콘텐츠 전달 네트워크)로부터 웹 페이지인 "download.aspx"(18)를 거쳐 엔드-유저(end-user)의 PC(12)에 콘텐츠(즉, 매체 파일들)를 다운로드하는 것을 촉진한다. 콘텐츠 저장소(16)는 이행 다운로드 서버(14)에서의 저장 디바이스일 수 있거나 콘텐츠 전달 네트워크의 부분으로서 콘텐츠를 저장하는 별도의 서버일 수 있다는 점을 알아야 한다. 단계(2)에서는, 리헤더링이 사용자의 PC(12)에 다운로드하기 전에 매체 파일에 리헤더링이 적용되어야 하는지를 알기 위해 "FulfillmentDataAccess.cs" 코드(20)가 전개된다. 이러한 확인은 이행 데이터베이스(22)에 대한 판독의 형태로 "FulfillmentDataAccess.cs" 코드(20)에서 수행되고, "bReheaderRequired"인 부울(boolean) 값으로 반환된다. 이것이 사실(TRUE)이라면, 단계(2a)에서 새로운 기능인 "ReheaderFile"(24)이 유발되고, 파일은 아래에 설명되는 바와 같이 다운로드되기 전에 변경된다. 그렇지 않으면, 단계(4,5,6)에서 본래 주된 매체 콘텐츠 파일(28)의 변경되지 않은 복사본이 직접 다운로드된다. 매체 파일과 연관된 저작권이 존재하지 않을 때에나 매체 파일이 콘텐츠 제공자에 의해 자유롭게 배급될 때 변경되지 않은 복사본이 다운로드될 수 있다는 점을 알아야 한다.
단계(3a)에서는, "FulfillmentReheader.cs" 코드(24)에서 수행된 "ReheaderFile" 기능이 리헤더링을 작은 매체 콘텐츠 파일(26), 즉 제 1 주된 매체 파일(28)을 나타내는 제 2 매체 파일에 적용하여, 리헤더링된 작은 매체 콘텐츠 파일(30)을 초래한다. 이러한 작은, 즉 제 2 파일(26)은 요청된 주된 매체 콘텐츠 파일과 동일한 키들로 이미 암호화되었다. 그런 다음 단계(3b)에서는 리헤더링된 작은 매체 콘텐츠 파일(30)이 요청된 매체 파일로 스플라이싱되어 재조립된 주된 매체 콘텐츠 파일(32)을 만들어낸다. 이제 갱신된 매체 파일(32)은 그 안에 고유한 정보를 내장시키며, 이 고유한 정보로 이러한 다운로드 요청{특히 다음의 것, 즉 거래 ID, 상인 ID, 사용자 ID, 및 주문 ID 등을 포함할 수 있는}에 특정된다. 단계(5)에서는, 다운로드 애플리케이션이 엔드-유저를 위해 갱신된 매체 파일(32)을 사용할 것이 다시 지시되고, 그 갱신된 매체 파일(32)이 단계(6,7)에서 사용자의 PC(12)로 다운로드된다. 성공적인 다운로드 후에는, 리헤더링된 작은 매체 콘텐츠 파일(30)과 다시 조립된 주된 매체 콘텐츠 파일(32)이, 시스템의 구성 파라미터들에 따라, 메모리 또는 임시 저장소로부터 제거될 수 있다.
본 개시물에 따라 다운로드된 파일을 추적하기 위한 시스템(100)과 예시적인 서버(14)가 예시되는 도 2를 참조한다. 이행 다운로드 서버(14)와 같은 서버는, 하나 이상의 중앙 처리 유닛(CPU: central processing unit)(104), RAM 및/또는 ROM과 같은 메모리(106), 및 키보드(122), 커서(cursor) 제어 디바이스(124)(예컨대, 마우스 또는 조이스틱), 및 디스플레이 디바이스(126)와 같은 입출력(I/O: input/output) 사용자 인터페이스(들)(120)과 같은 하드웨어를 가지는 임의의 다양한 공지된 컴퓨터 플랫폼에서 구현된다. 시스템 버스(128)는 다양한 성분들을 결합시키고, 메모리 버스나 메모리 제어기, 주변 장치(peripheral) 버스, 및 임의의 다양한 버스 아키텍처를 사용하는 로컬(local) 버스를 포함하는 수 개의 타입의 버스 구조들 중 임의의 것일 수 있다. 컴퓨터 플랫폼 또한 운영 체제(operating system)와 마이크로 명령어 코드를 포함한다. 본 명세서에 기재된 다양한 프로세스 및 기능은 마이크로명령어 코드의 부분, 또는 소프트웨어 애플리케이션 프로그램의 부분 (또는 그들의 임의의 조합)중의 하나일 수도 있으며, 이들은 운영 체제에 의해 실행된다. 일 실시예에서, 소프트웨어 애플리케이션 프로그램은 프로그램 저장 디바이스에서 확실히 구현되어, 서버(14)와 같은 임의의 적합한 기계에 의해 업로드되고 실행될 수 있다.
또한, 다양한 다른 주변 장치 디바이스가, 병렬 포트, 직렬 포트 또는 유니버설 시리얼 버스(USB: universal serial bus)와 같은 다양한 인터페이스와 버스 구조에 의해, 서버 또는 기계의 컴퓨터 플랫폼에 연결될 수 있다. 한 가지 그러한 주변 장치 디바이스에는 통신 모듈, 요소 또는 성분(118), 예컨대 서버(14)로부터 다양한 콘텐츠 서버(130)와 다양한 사용자 PC(12)로의 통신을 가능하게 하는 모뎀, 위성 릴레이(중계기), 무선 연결 등이 포함될 수 있다. 또 다른 디바이스에는 다양한 타입의 외부 저장 매체(109)를 읽기 위한 매체 판독기(108)가 포함될 수 있다. 다른 주변 장치 디바이스에는 추가 저장 디바이스, 프린터, 및 스캐너가 포함될 수 있다.
서버(14)는 사용자 PC(12), 콘텐츠 서버(130) 등과 같은 하나 이상의 원격 컴퓨터로의 논리적 연결들을 사용하는 네트워킹된 환경에서 동작할 수 있다. 원격 컴퓨터는 개인용 컴퓨터, 서버, 라우터(router), 네트워크 PC, 피어 디바이스 또는 다른 공통 네트워크 노드일 수 있고, 통상적으로 기계와 관련하여 위에서 설명한 많은 요소 또는 모든 요소들을 포함한다. 네트워크(132)는 LAN(local area network), WAN(wide area network), 인터넷 또는 네트워크 메시지들을 통한 통신의 다양한 모드들을 가능하게 하기 위해 복수의 컴퓨터들을 결합시키는 임의의 알려진 네트워크일 수 있다는 점을 알아야 한다. 서버(14)는 다이얼-업(dial-up), 하드와이어된(hardwired), 케이블, DSL, 위성, 셀룰러(cellular), PCS, 무선 송신(예컨대, 802.11a/b/g 등)과 같은 임의의 공지된 통신 링크(134)를 통해 서버(130) 및 네트워크(132)와 통신할 수 있다. 또한, 디바이스들은 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol), FTP(File Transfer Protocol), HTTP(Hypertext Transfer Protocol) 등과 같은 다양한 알려진 프로토콜을 사용하여 통신하게 된다. 구매 거래 동안, 계산 디바이스들은 HTTP 보안(Secure), 보안 소켓 층(SSL: Secure Sockets Layer) 프로토콜, 보안 전자 거래(SEC: Secure Electronic Transaction) 프로토콜 등을 이용할 수 있다.
소프트웨어 프로그램은, 다운로드된 파일을 추적하기 위해 메모리(106)에 저장된 디지털 권리 관리 모듈, 요소 또는 성분(110)을 포함한다. 디지털 권리 관리 모듈(110)은 본 개시물에 제공된 다양한 기능과 특징을 수행하기 위해 상호 작용하는 다양한 모듈을 포함하게 된다. 디지털 권리 관리 모듈(110)은 제 1 주된 매체 파일을 나타내는 작은 또는 제 2 파일을 생성시키기 위해 제공되는 파일 생성기(112)를 포함한다. 작은 또는 제 2 파일은 빈 파일일 수 있거나 간단히 제 1 주된 매체 파일에 포함된 매체 콘텐츠의 작은 부분을 포함할 수 있다는 점을 알아야 한다. 제 1 주된 매체 파일과 제 2 파일을 동일한 암호화 키(K1)로 암호화하기 위한 암호화기(113)가 제공된다.
디지털 권리 관리 모듈(110)은 또한 XML 포맷으로 제 1 파일과 제 2 파일에 대한 객체 성분 맵들을 생성시키기 위한 객체 맵 생성기(114)를 포함한다. 특별한 다운로드 또는 거래에 특정되는 정보로 작은 또는 제 2 파일을 리헤더링하기 위한 리헤더링 모듈, 요소 또는 성분(115)이 제공된다. 또한, 작은 또는 제 2 파일로부터 제 1 주된 매체 파일로 객체 성분들을 스플라이싱하기 위한 스플라이서(116)가 제공된다.
본 개시물에 따라 제 1 주된 매체 콘텐츠 파일(28)을 받아들이기 위한 예시적인 방법의 흐름도가 제공되는 도 3을 참조한다. 처음에 단계(202)에서는 제 1 주된 매체 콘텐츠 파일이 콘텐츠 소유자로부터 이행 다운로드 서버(14)에 의해 수신된다. 제 1 주된 매체 콘텐츠 파일(28)은 통신 모듈을 거쳐 콘텐츠 서버(130)로부터 수신되거나 매체 판독기(108)를 거쳐 외부 매체 저장 디바이스(109)로부터 판독될 수 있다. 그 후 파일 생성기(112)는 작은 매체 콘텐츠 파일(26), 즉 제 1 주된 매체 콘텐츠 파일을 나타내는 제 2 파일을 단계(204)에서 생성시킨다. 그 다음, 단계(206)에서 암호화기(113)는 제 1 주된 매체 콘텐츠 파일(28)과 작은 매체 콘텐츠 파일(26) 모두를 동일한 암호화 키(K1)로 암호화한다.
단계(208,210)에서는, 객체 맵 생성기(114)가 XML 포맷의 제 1 파일과 제 2 파일에 대한 객체 성분 맵들을 생성시킨다. 그 다음 단계(212)에서는 제 1 주된 매체 콘텐츠 파일(28)과 대응하는 제 1 XML 맵 그리고 제 2 작은 매체 콘텐츠 파일(26)과 대응하는 제 2 XML 맵이 이행 다운로드 서버(14)에 저장된다. 도 4는 이러한 점에 그 결과 파일들을 예시하는데, 예컨대 그 결과 파일들은 제 1 주된 매체 콘텐츠 파일(809274014160_0001_128.wma)과 그것의 연관된 제 2 파일(temp.809274014160_0001_128.wma) 및 각각 대응하는 XML 포맷된 파일들(809274014160_0001_128.wma.xml과 temp.809274014160_0001_128.wma.xml)이다. 일 실시예에서, 객체 성분들은 개선된 시스템 포맷(ASF:Advanced Systems Format) 객체들이다. 맵들은 제 1 및 제 2 파일들 ASF 객체들과 그것들의 어드레스 포인터들을 각각 설명하는 XML 포맷된 파일들이다. 도 5와 도 6은 XML 포맷으로 제 2의 더 작은 파일의 맵핑을 예시하는 도면들로서, 도 5는 제 2 파일의 매체 정보와 ASF 객체들을 보여주고, 도 6은 스플라이싱을 위해 사용될 제 2 파일의 ASF 섹션들을 보여준다.
도 7을 참조하면, 본 개시물에 따라 다운로드된 파일을 추적하기 위한 예시적인 방법의 흐름도가 예시된다. 처음에, 단계(302)에서는 이행 다운로드 서버(14)가 노래의 오디오 파일, 영화의 비디오 파일 등과 같은 제 1 주된 매체 콘텐츠 파일(28)을 위해, 사용자의 PC(12)와 같은 클라이언트로부터 요청을 수신한다. 그러한 요청은 네트워크(132)를 통해 보내지고, 서버(14)의 통신 모듈(118)에 의해 수신된다는 점을 알아야 한다. 그 다음, 단계(304)에서는 디지털 권리 관리 모듈(110)이 요청된 제 1 주된 매체 콘텐츠 파일(28)과 제 2 파일(26)을 액세스한다. 리헤더링 모듈(115)은 단계(306)에서 특별한 거래에 특정된 제 2 파일 정보에 포함하기 위해 제 2 파일(26)에 리헤더링을 적용한다. 이러한 거래 특정 정보는, 특히 거래 ID, 상인 ID, 사용자 ID, 주문 ID 등을 포함할 수 있다. 도 8을 참조하면, 각각의 내부에 포함된 객체 성분들을 예시하는 다양한 파일들의 부분들이 보여진다. 볼 수 있는 바와 같이, 전술한 1회 받아들이기(one-time ingestion) 과정 동안 생성된 제 1 주된 매체 콘텐츠 파일의 객체 성분들(402)과, 제 2 작은 매체 콘텐츠 파일의 객체 성분들(404)은 동일하다. 객체 성분들(406)은 그것이 단계(306)에서 리헤더링된 후의 제 2의 작은 매체 콘텐츠 파일을 예시한다.
그 다음 단계(308)에서는 스플라이서(116)가 제 2 파일의 어느 객체 성분들이 거래 데이터를 포함하는지를 결정한다. 일 실시예에서, 이는 2개의 파일로부터의 객체 성분들을 비교하고, 어느 객체 성분들이 상이한지를 결정함으로써 달성될 수 있다. 도 9는 매체 파일 내의 통상적인 ASF 객체들이 상이한(diff) 것으로 지정된 일정한 객체로 도시되는 이러한 비교로부터의 예시적인 출력을 예시한다. 상이한(diff) 것으로 지정된 객체 성분들은 제 1 주된 매체 콘텐츠 파일로 스플라이싱될 객체 성분들이다.
단계(310)에서는, 스플라이서(116)가 결정된 객체 성분들(406)을 제 2 작은 매체 콘텐츠 파일로부터 제 1 주된 매체 콘텐츠 파일의 대응하는 객체 성분들로 스플라이싱한다. 재조립된 주된 매체 콘텐츠 파일(32)의 결과 객체 성분들(408)이 도 8에 도시되어 있다. 재조립된 주된 매체 콘텐츠 파일(32), 즉 결합된 제 1 및 제 2 파일은 이후 다양한 알려진 통신 프로토콜 중 임의의 것을 사용하여, 네트워크를 통해 단계(312)에서 사용자의 PC(12)와 같은 클라이언트에 다운로드된다. 일단 다운로드가 완료되면, 재조립된 주된 매체 콘텐츠 파일(32)과 리헤더링된 작은 매체 콘텐츠 파일(30)이 디지털 권리들 관리 모듈(110)에 의해 삭제되는데, 이는 이들 파일이 이러한 거래에만 특정된 정보를 포함하기 때문이다.
제 1 주된 매체 콘텐츠 파일(28)은 남아서 추후의 다운로드를 위해 사용된다는 점을 알아야 한다. 또한, "받아들이기(ingestion)" 과정(도 3과 관련하여 설명된 바와 같은) 동안 미리 생성되는 작은 매체 콘텐츠 파일(26)과 XML 포맷팅된 객체 성분 맵 파일들은, 결코 삭제되기 않고 따라서 영구적으로 저장된다. 하지만, 다운로드 동안 리헤더링 과정 적용의 부분으로서 생성되는 변경되거나 리헤더링된 작은 매체 콘텐츠 파일(30)은 버려진다. 이 과정은 메모리에서 일어날 수 있거나(이 경우, 할당된 메모리는 다른 사용을 위해 간단히 다시 할당된다) 파일 디스크에 일시적으로 저장된다(이 경우, 미래의 어떤 시점에서, 아마도 다운로드 직후 삭제된다). 일단 다운로드가 완료되면 스플라이싱된 그리고 수정된 주된 매체 콘텐츠 파일(32)에도 동일하게 적용된다. 메모리나 파일 시스템을 사용하는 것의 선택은 대부분 성능과 크기 조정 능력 요구 조건에 의해 구동된다. 스플라이싱된 주된 매체 콘텐츠 파일에 대한 파일 시스템을 사용하는 주된 장점은, 테스트 및 검증 목적을 위한 것뿐만 아니라, 중단된 파일 다운로드를 재개하는 것을 허용하는 것이다.
비록 본 개시물의 가르침을 통합하는 실시예들이 본 명세서에서 도시되거 상세히 설명되었지만, 당업자라면 이들 가르침을 여전히 통합하는 많은 다른 다양한 실시예를 쉽게 고안할 수 있다. 다운로드된 파일을 추적하기 위한 시스템 및 방법의 바람직한 실시예들(제한적이 아닌 예시적인 것으로 의도되는)을 설명하였지만, 위 가르침의 관점에서 당업자가 수정예와 변형예를 만들 수 있다는 점이 주목된다. 그러므로, 첨부된 청구항들에 의해 설명되는 본 개시물의 범주 내에 드는 변경이 개시된 개시물의 특별한 실시예들에서 이루어질 수 있음이 이해되어야 한다.
12: 사용자의 PC 14: 이행 다운로드 서버(14)
16: 콘텐츠 저장소 20: "FulfillmentDataAccess.cs" 코드
22: 이행 데이터베이스(22) 24: "FulfillmentReheader.cs" 코드
26: 작은 매체 콘텐츠 파일 28: 주된 매체 콘텐츠 파일

Claims (20)

  1. 다운로드된 파일을 추적하기 위한 방법으로서,
    클라이언트로부터 제 1 파일에 대한 요청을 수신하는 단계(302),
    상기 제 1 파일을 나타내는 제 2 파일과 상기 제 1 파일에 액세스하는 단계(304),
    상기 제 2 파일에 상기 클라이언트를 식별하는 데이터를 적용하는 단계(306),
    상기 제 2 파일의 객체 성분들 중 어느 것이 거래 데이터를 포함하는지를 결정하는 단계(308),
    결합된 제 1 및 제2 파일이 거래 데이터를 포함하도록, 제 2 파일의 결정된 객체 성분들을 제 1 파일의 대응하는 객체 성분들로 스플라이싱하는 단계(310)를
    포함하는, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    결합된 제 1 파일과 제 2 파일을 클라이언트에 다운로드하는 단계(312)를 더 포함하는, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    결합된 제 1 파일과 제 2 파일을 삭제하는 단계(314)를 더 포함하고, 상기 제 2 파일은 다운로드 후 클라이언트 데이터를 가지는, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    스플라이싱하는 단계는 상기 제 1 파일의 대응하는 객체(object) 성분들을 적용된 데이터를 포함하는 상기 제 2 파일의 객체 성분들로 대체하는 단계(310)를 포함하는, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 클라이언트를 식별하는 데이터는, 거래(transaction) ID, 상인(merchant) ID, 사용자 ID, 및 주문(order) ID 중 적어도 하나를 포함하는, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 방법.
  6. 제 4항에 있어서,
    객체 성분들은 향상된 시스템 포맷 객체들인, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    콘텐츠 소유자로부터 상기 제 1 파일을 수신하는 단계(202),
    상기 제 1 파일을 나타내는 상기 제 2 파일을 생성시키는 단계(204), 및
    동일한 암호화 키를 사용하여 상기 제 1 파일과 상기 제 2 파일을 암호화하는 단계(206)를
    더 포함하는, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 제 1 파일에 포함된 객체 성분들의 제 1 맵(map)과, 상기 제 2 파일에서의 객체 성분들의 제 2 맵을 생성시키는 단계(208,210)를 더 포함하는, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 방법.
  9. 삭제
  10. 제 8항에 있어서,
    객체 성분들은 향상된 시스템 포맷 객체들인, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 방법.
  11. 다운로드된 파일을 추적하기 위한 시스템으로서,
    클라이언트로부터 제 1 파일에 대한 요청을 수신하기 위한 통신 요소(118),
    상기 제 1 파일을 나타내는 제 2 파일과 상기 제 1 파일에 액세스하기 위한 디지털 권리 관리 요소(110),
    상기 클라이언트를 식별하는 데이터를 상기 제 2 파일에 적용하는 리헤더링(reheadering) 요소(115), 및
    상기 제 2 파일의 객체 성분들 중 어느 것이 거래 데이터를 포함하는지를 결정하고, 결합된 제 1 및 제 2 파일이 거래 데이터를 포함하도록, 제 2 파일의 결정된 객체 성분들을 제 1 파일의 대응하는 객체 성분들로 스플라이싱하기 위한 스플라이서(splicer)(116)를
    포함하는, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 시스템.
  12. 제 11항에 있어서,
    통신 요소(118)는 결합된 제 1 파일과 제 2 파일을 클라이언트에 다운로드하기 위해 더 적응되는, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 시스템.
  13. 제 12항에 있어서,
    디지털 권리 관리 요소(110)는 결합된 제 1 파일과 제 2 파일을 삭제하기 위해 더 적응되고, 상기 제 2 파일은 다운로드 후 클라이언트 데이터를 가지는, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 시스템.
  14. 제 11항에 있어서,
    스플라이서(116)는 적용된 데이터를 포함하는 상기 제 2 파일의 객체 성분들로 상기 제 1 파일의 대응하는 객체 성분들을 대체하기 위해 더 적응되는, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 시스템.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 클라이언트를 식별하는 데이터는 거래 ID, 상인 ID, 사용자 ID, 및 주문 ID 중 적어도 하나를 포함하는, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 시스템.
  16. 제 14항에 있어서,
    객체 성분들은 향상된 시스템 포맷 객체들인, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 시스템.
  17. 제 11항에 있어서,
    통신 요소(118)는 콘텐츠 소유자로부터 상기 제 1 파일을 수신하도록 더 적응되고, 시스템은
    상기 제 1 파일을 나타내는 상기 제 2 파일을 생성시키기 위한 파일 생성기(112)와,
    동일한 암호화 키를 사용하여 상기 제 1 파일과 상기 제 2 파일을 암호화하기 위한 암호화기(113)를
    더 포함하는, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 시스템.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 제 1 파일에 포함된 객체 성분들의 제 1 맵과 상기 제 2 파일에서의 객체 성분들의 제 2 맵을 생성시키기 위한 객체 맵 생성기(114)를 더 포함하는, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 시스템.
  19. 삭제
  20. 제 18항에 있어서,
    객체 성분들은 향상된 시스템 포맷 객체들인, 다운로드된 파일을 추적하기 위한 시스템.
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