KR101554590B1 - 게임용 카드 프린터 - Google Patents

게임용 카드 프린터 Download PDF

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KR101554590B1
KR101554590B1 KR1020140058132A KR20140058132A KR101554590B1 KR 101554590 B1 KR101554590 B1 KR 101554590B1 KR 1020140058132 A KR1020140058132 A KR 1020140058132A KR 20140058132 A KR20140058132 A KR 20140058132A KR 101554590 B1 KR101554590 B1 KR 101554590B1
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card
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driving
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discharge
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서병수
유일한
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(주)아이비유시스템즈
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    • B41JTYPEWRITERS; SELECTIVE PRINTING MECHANISMS, i.e. MECHANISMS PRINTING OTHERWISE THAN FROM A FORME; CORRECTION OF TYPOGRAPHICAL ERRORS
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Abstract

본 발명은 게임용 카드 프린터에 관한 것으로, 상부에 배출구를 가지는 내부공간이 형성되는 메인프레임; 상기 내부공간에 설치되고, 상부에 기설정된 개수의 카드가 적재되며, 승강 가능한 적재프레임; 상기 적재프레임에 연결되며, 상기 적재프레임에 승강구동력을 제공하는 승강구동부; 상기 적재 프레임의 상부에 설치되며, 회전에 의해 상기 카드를 상기 배출구로 배출 가능한 구동롤러가 장착되는 배출프레임; 상기 메인프레임에 연결되며, 상기 배출프레임의 상부에 설치되는 지지프레임; 일단이 상기 배출프레임에 연결되고, 타단이 상기 지지프레임에 연결되며, 상기 배출프레임에 탄성력을 제공하는 탄성체; 그리고 상기 승강구동부에 연결되며, 상기 카드 배출시 상기 승강구동부를 구동하는 제어부;를 포함한다.

Description

게임용 카드 프린터{PRINTER FOR GAME CARDS}
본 발명은 게임용 카드 프린터에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 배출되는 카드에 작용하는 외력을 일정하게 유지할 수 있을 뿐만 아니라, 카드의 낱장 배출을 완벽하게 제어할 수 있는 게임용 카드 프린터에 관한 것이다.
일반적으로 카드 프린터는 여러 장의 카드가 적층 되어 있는 상태에서 회전하는 구동롤러가 최하단의 카드를 밀어내면 배출롤러가 이를 받아 외부로 배출하는 형태로 이루어진다. 즉, 카드 프린터의 카드 카세트 안에 놓여있는 카드가 위에서 아래로 내려가면서 중력에 의해 최하단의 카드부터 순차적으로 피딩(Feeding)되며 인쇄된다.
이에 따라서, 카드를 인쇄하기 위해 카드를 피딩(Feeding)할 때, 카세트에 카드가 많으면 인쇄하려는 최하단의 카드는 하중을 많이 받게 되고, 카세트에 카드가 적으면 하중을 작게 받게 된다. 즉, 카세트의 카드 잔량에 따라 최하단의 카드가 받는 하중은 항상 다르게 된다.
결국, 최하단의 카드가 하중을 많이 받게 되는 경우에 두 개 이상의 카드가 배출되거나 잼(Jam)이 발생할 수 있으며, 하중을 적게 받게 되는 경우에 카드가 헛도는 미스피딩(Misfeeding)이 발생하는 문제가 있다. 즉 카드의 낱장 배출을 완벽하게 제어할 수 없다는 문제가 있다.
대한민국공개특허공보 제10-2013-0007131호(2013.01.18.)
본 발명의 해결하고자 하는 과제는 배출되는 카드에 작용하는 외력을 항상 일정하게 유지할 수 있는 게임용 카드 프린터를 제공하는 것이다.
본 발명의 해결하고자 하는 다른 과제는 카드의 낱장 배출을 완벽하게 제어할 수 있는 게임용 카드 프린터를 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 게임용 카드 프린터는, 상부에 배출구를 가지는 내부공간이 형성되는 메인프레임; 상기 내부공간에 설치되고, 상부에 기설정된 개수의 카드가 적재되며, 승강 가능한 적재프레임; 상기 적재프레임에 연결되며, 상기 적재프레임에 승강구동력을 제공하는 승강구동부; 상기 적재 프레임의 상부에 설치되며, 회전에 의해 상기 카드를 상기 배출구로 배출 가능한 구동롤러가 장착되는 배출프레임; 상기 메인프레임에 연결되며, 상기 배출프레임의 상부에 설치되는 지지프레임; 일단이 상기 배출프레임에 연결되고, 타단이 상기 지지프레임에 연결되며, 상기 배출프레임에 탄성력을 제공하는 탄성체; 그리고 상기 승강구동부에 연결되며, 상기 카드 배출시 상기 승강구동부를 구동하는 제어부;를 포함한다.
상기 게임용 카드 프린터는, 상기 내부공간에 상기 지지프레임에서 기설정된 거리만큼 이격 설치되며, 상기 적재프레임을 감지한 감지신호를 생성 및 전송하는 감지센서;를 더 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 감지센서에 연결되며, 상기 감지신호가 수신되면 상기 승강구동부의 구동을 정지할 수 있다.
상기 승강구동부는, 상기 내부공간에 설치되고, 상기 적재프레임에 나사 결합되며, 회전에 의해 상기 적재프레임을 승강하는 승강축; 그리고 상기 승강축에 연결되며, 상기 승강축에 회전 구동력을 제공하는 승강모터;를 구비할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 감지신호가 수신되면 상기 승강모터의 구동을 정지할 수 있다.
상기 구동롤러는, 상기 카드가 배출되는 방향으로 상기 카드의 전단부에 배치되는 전단롤러와, 상기 카드의 후단부에 배출되는 후단롤러를 구비할 수 있다.
상기 게임용 카드 프린터는, 상기 전단롤러에 연결되며, 상기 전단롤러에 회전 구동력을 제공하는 구동모터;를 더 구비할 수 있다.
상기 제어부는 상기 구동모터에 연결되며, 상기 카드의 배출시 상기 구동모터를 기설정된 주기로 정회전 및 역회전할 수 있다.
상기 게임용 카드 프린터는, 상기 메인프레임에 연결되며, 상기 배출구의 일측에 설치되어 상기 배출구로부터 배출된 상기 카드를 인쇄 가능한 인쇄부;를 더 포함할 수 있다.
상기 인쇄부는, 기설정된 온도를 가지는 열헤드; 그리고 상기 열헤드의 상부 또는 하부에 위치하며, 회전 가능한 회전롤러;를 구비할 수 있다.
상기 카드는 상기 열헤드 및 상기 회전롤러의 사이를 통과함으로써 인쇄될 수 있다.
본 발명에 따른 게임용 카드 프린터의 효과를 설명하면 다음과 같다.
첫째, 배출프레임에 제공되는 탄성력을 일정하게 함으로써 배출되는 카드에 작용하는 외력을 항상 일정하게 할 수 있는 이점이 있다.
둘째, 카드의 배출시 전단롤러를 기설정된 주기로 정회전 및 역회전시킴으로써 카드의 낱장 배출을 완벽하게 제어할 수 있는 이점이 있다.
셋째, 카드에 여러 가지 종류의 색을 인쇄할 수 있다는 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 게임용 카드 프린터의 사시도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 게임용 카드 프린터의 인쇄부를 나타낸 도면이다.
도 3 내지 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 게임용 카드 프린터의 카드공급부를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 게임용 카드 프린터의 본체부를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 게임용 카드 프린터의 본체부에 장착되는 카세트를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 승강축에 적재프레임을 결합한 상태를 나타낸 도면이다.
도 9 및 도 10은 도 6의 본체부의 상단 및 하단을 상세히 나타낸 도면이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 게임용 카드 프린터의 제어 블럭도이다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 게임용 카드 프린터의 승강구동부의 작동과정을 나타낸 도면이다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 따른 게임용 카드 프린터의 카드 공급부의 작동상태를 나타낸 도면이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예들을 첨부된 도 1 내지 도 13을 참고하여 더욱 상세히 설명한다. 본 발명의 실시예들은 여러 가지 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 아래에서 설명하는 실시예들에 한정되는 것으로 해석되어서는 안 된다. 본 실시예들은 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명을 더욱 상세하게 설명하기 위해서 제공되는 것이다. 따라서 도면에 나타난 각 요소의 형상은 보다 분명한 설명을 강조하기 위하여 과장될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 게임용 카드 프린터의 사시도이다. 도 1을 참조하면, 본 실시예에 따른 게임용 카드 프린터(10)는 트럼프(Trump) 등과 같은 게임용 카드를 인쇄하기 위한 것으로 인쇄부(100), 카드공급부(200), 본체부(300) 및 제어부(400)를 포함할 수 있다. 본체부(300)에 적재된 카드가 카드공급부(200)에 의해서 인쇄부(100)에 공급되며, 이렇게 공급된 카드를 인쇄부(100)가 인쇄한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 게임용 카드 프린터의 인쇄부를 나타낸 도면이다. 도 2를 참조하면, 인쇄부(100)는 인쇄부 메인프레임(110), 열헤드(Thermal Head)(120), 회전롤러(130), 회전롤러 구동모터(140), 인쇄부 보조프레임(150), 인쇄부 감지센서(160)를 포함할 수 있다.
인쇄부 메인프레임(110)은 본체부(300)의 배출구(314)의 일측에 배치되며, 본체부(200)의 메인프레임(310)에 착탈 가능하게 연결된다.
열헤드(120)는 인쇄부 메인프레임(110)에 설치되며, 카드공급부(200)를 통해서 공급된 카드를 인쇄하게 된다. 이러한 열헤드(120)에는 열헤드 온도조절부(도시 안함)가 연결될 수 있으며, 열헤드 온도조절부는 열헤드(120)가 설정된 온도을 가질 수 있도록 열헤드(120)의 온도를 조절할 수 있다. 예를 들어, 어떤 온도에서는 적색으로 발색되고 다른 온도에서는 검정색으로 발색되는 화학 처리된 카드를 사용하는 경우에, 열헤드(120)의 온도를 상기 어떤 온도 또는 상기 다른 온도로 조절함으로써 검정색 또는 적색으로 카드를 인쇄할 수 있게 된다. 따라서, 열헤드(120)를 사용함으로써 카드에 다양한 색상으로 인쇄할 수 있게 된다.
회전롤러(130)는 열헤드(120)의 상부 또는 하부에 위치하며, 회전에 의해서 카드가 열헤드(120)를 통과하도록 한다.
회전롤러 구동모터(140)는 회전롤러(130)에 전기적으로 연결되며, 회전롤러(130)에 회전 구동력을 제공한다.
인쇄부 보조프레임(150)은 인쇄부 메인프레임(100)에 회전 가능하게 결합되며, 회전에 의해서 본체부(300)의 메인프레임(310)에 결합된다. 이때, 후술할 인쇄부 오픈센서(390)가 인쇄부 보조프레임(150)이 본체부(300)의 메인프레임(310)에 결합 또는 분리되었느지 여부를 감지할 수 있다.
인쇄부 감지센서(160)는 인쇄부 메인프레임(100)에 설치되며, 카드 공급부(200)에서 공급되는 카드를 감지한 제1감지신호를 제어부(400)에 전송한다. 이때, 제어부(400)는 제1감지신호가 수신되면, 회전롤러 구동모터(140)를 구동하여 카드가 열헤드(120)와 회전롤러(130) 사이를 통과하도록 한다.
도 3 내지 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 게임용 카드 프린터의 카드공급부를 나타낸 도면이다. 도 3 내지 도 5를 참조하면, 카드공급부(200)는 본체부(300)에 적재된 카드를 인쇄부(100)에 공급하기 위한 것으로, 배출프레임(210), 구동롤러(220), 지지프레임(230), 탄성체(240), 카드공급부 보조프레임(250), 전단롤러 구동모터(260) 및 카드공급부 감지센서(270)를 포함할 수 있다.
배출프레임(210)은 본체부(300)에 설치되며, 후술할 적재프레임(320)의 상부에 위치한다. 배출프레임(210)은 하나 이상의 구동롤러(220)가 하부에 장착된다.
구동롤러(220)는 배출프레임(210)의 하부에 부싱(20)을 통해 장착되며, 적재프레임(320)에 적재된 카드들 중에 최상단에 위치한 최상단 카드에 접촉하여 회전에 의해서 최상단 카드를 본체부(300)의 배출구(314)로 배출시킨다. 이렇게 배출된 최상단 카드는 인쇄부(100)에 공급된다. 구동롤러(220)는 최상단 카드가 배출되는 방향으로 최상단 카드의 전단부에 위치하는 전단롤러(222)와, 최상단 카드의 후단부에 위치하는 후단롤러(224)를 포함할 수 있다. 전단롤러(222)의 일단에는 제1기어(281)가 연결된다.
지지프레임(230)은 배출프레임(210)의 상부에 배치되며, 배출프레임(210)과 이격 설치된다. 지지프레임(230)은 제1지지봉(295)을 통해서 카드공급부(200)에 설치되며, 제1지지봉(295)과 지지프레임(230)의 연결부위에는 E형링(30)이 장착된다.
탄성체(240)는 일단이 배출프레임(210)에 연결되고, 타단이 지지프레임(230)에 연결되며, 배출프레임(210)에 탄성력을 제공한다. 이렇게 제공된 탄성력은 적재프레임(320)에 적재된 카드에 제공된다. 탄성체(240)는 스프링이 사용될 수 있다.
제2지지봉(290)은 지지프레임(230)의 상부에 배치되며, 지지프레임(230)에 회전 가능하게 연결된다. 즉, 카드공급부 보조프레임(250)의 일측이 제2지지봉(290)의 일측에 연결되며, 카드공급부 보조프레임(250)의 타측은 지지프레임(230)에 회전 가능하게 연결된다. 이러한 카드공급부 보조프레임(250)의 타단은 후술할 카드공급부 오픈센서(380)에 의해서 감지된다.
전단롤러 구동모터(260)는 기어부(280)를 통해서 전단롤러(220)와 연결된다.즉, 전단롤러 구동모터(260)의 구동축에는 제2기어(282)가 장착되고, 제2기어(282)에 연결된 제3기어(283)를 통해서 전단롤러(220)의 제1기어(281)에 연결되며, 전단롤러(220)에 회전 구동력을 제공한다. 이러한 전단롤러 구동모터(260)는 제어부(400)에 연결되며, 제어부(400)는 최상단 카드의 배출시 전단롤러 구동모터(260)를 기설정된 주기로 정회전 및 역회전시킴으로써 최상단 카드와 상기 최상단 카드의 하부에 위치하는 카드 간에 정전기 또는 이물질로 인해 발생하는 점착력으로 인해 복수의 카드가 동시에 배출되는 것을 방지할 수 있게 된다.
카드공급부 감지센서(270)는 배출프레임(210)과 지지프레임(230)과의 사이에 배치되며, 지지프레임(230)으로부터 기설정된 간격으로 이격 설치되며, 배출프레임(210)을 감지한 제2감지신호를 생성하여 제어부(400)에 전송한다. 예를 들면, 카드공급부 감지센서(270)는 배출프레임(210)의 상부면과 접촉하는 경우에 제2감지신호를 생성하여 제어부(400)에 전송할 수 있다. 이때, 카드공급부 감지센서(270)에 연결된 제어부(400)는 제2감지신호가 수신되며 후술할 승강구동부(330)의 구동을 정지시킨다. 이렇게 함으로써, 지지프레임(230)과 배출프레임(210) 사이의 간격을 기설정된 간격으로 유지하여 배출프레임(210)에 제공되는 탄성력을 일정하게 함으로써 배출되는 최상단 카드에 작용하는 외력을 일정하게 유지할 수 있게 된다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 게임용 카드 프린터의 본체부를 나타낸 도면이고, 도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 게임용 카드 프린터의 본체부에 장착되는 카세트를 나타낸 도면이며, 도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 승강축에 적재프레임을 결합한 상태를 나타낸 도면이고, 도 9 및 도 10은 도 6의 본체부의 상단 및 하단을 상세히 나타낸 도면이다. 도 6 내지 도 10을 참조하면, 본체부(300)는 적재된 카드를 카드 공급부(200)에 공급하기 위한 것으로, 메인프레임(310), 적재프레임(320), 승강구동부(330), 센서부(도시 안함)를 포함할 수 있다.
메인프레임(310)은 카드가 적재 가능한 내부공간(312)을 가지며, 이러한 내부공간(312)은 상부에 배출구(314)가 형성된다.
적재프레임(320)은 내부공간(312)에 설치되며, 상부에 기설정된 개수의 카드가 적재될 수 있다. 이러한 적재 프레임(320)은 후술할 승강축(332)을 따라서 승강할 수 있다. 이러한 적재프레임(320)은 도 7의 카세트(370)의 가이드 레일(372)에 결합되어 가이드 레일(372)을 따라 안정적으로 승강할 수 있다.
승강구동부(330)는 적재프레임(320)에 연결되어 적재프레임(320)에 승강구동력을 제공하며, 승강축(332) 및 승강모터(334)를 구비할 수 있다.
승강축(332)은, 도 8에서와 같이, 내부공간(312)에 설치되고, 적재프레임(320)과 나사 결합할 수 있다. 따라서, 승강축(332)이 회전하면 적재프레임(320)은 승강축(332)을 따라서 승강하게 된다. 또한, 승강축(332)과 적재프레임(320)은 나사 결합하고 있기 때문에 적재 프레임(320)이 중력에 의해서 승강축(332)을 따라서 하강하는 것을 방지할 수 있다. 이때, 승강축(332)은 나사봉(Lead Screw)이 사용될 수 있다.
승강모터(334)는 승강축(332)에 연결되며, 승강축(332)에 회전 구동력을 제공한다.
도 9 및 도 10을 참조하면, 센서부(도시 안함)는 카드감지센서(325), 카드잔량 감지센서(340), 감속센서(350), 정지센서(355), 카세트 감지센서(360), 카드공급부 오픈센서(380), 인쇄부 오픈센서(390)를 포함할 수 있다.
카드감지센서(325)는 적재프레임(320)의 상부면에 설치되며, 적재프레임(320)의 카드를 감지한 제3감지신호를 생성하여 제어부(400)에 전송할 수 있다.
카드잔량 감지센서(340)는 메인프레임(310)의 내부공간(312)의 기설정된 높이에 설치되며, 카드 또는 적재프레임(320)을 감지한 제4감지신호를 생성하여 제어부(400)에 전송할 수 있다.
감속센서(350)는 메인프레임(310)의 내부공간(312)의 하부에 설치되며, 적재프레임(320)을 감지한 제5감지신호를 생성하여 제어부(400)에 전송할 수 있다.
정지센서(355)는 메인프레임(310)의 내부공간(312)에 설치되며, 감속센서(350)의 하부에 배치되어 적재프레임(320)을 감지한 제6감지신호를 생성하여 제어부(400)에 전송할 수 있다.
카세트 감지센서(360)는 메인프레임(310)의 내부공간(312)에 하부에 설치되며, 카세트(370)를 감지한 제7감지신호를 생성하여 제어부(400)에 전송할 수 있다. 예를 들면, 카세트(370)의 하단에 함몰 형성된 감지홈(374)을 감지한 제7감지신호를 생성하여 제어부(400)에 전송할 수 있다.
카드공급부 오픈센서(380)는 메인프레임(310)의 상부에 설치되며, 카드공급부 보조프레임(250)의 끝단을 감지한 제8감지신호를 생성하여 제어부(400)에 전송할 수 있다.
인쇄부 오픈센서(390)는 메인프레임(310)의 배출구(314)에 설치되며, 인쇄부 보조프레임(150)의 끝단을 감지한 제9감지신호를 생성하여 제어부(400)에 전송할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 게임용 카드 프린터의 제어 블럭도이다.도 11을 참조하면, 먼저, 제어부(400)는 인쇄부 감지센서(160), 카드공급부 감지센서(270), 전단롤러 구동모터(260), 승강모터(334) 및 센서부(도시 안함)와 전기적으로 연결되거나 유무선 통신을 수행할 수 있다.
제어부(400)는 인쇄부 감지센서(160)로부터 제1감지신호가 수신되면, 회전롤러 구동모터(140)를 구동하여 카드가 열헤드(120)와 회전롤러(130) 사이를 통과하도록 한다.
제어부(400)는 카드공급부 감지센서(270)로부터 제2감지신호가 수신되지 않으면 승강구동부(330)를 구동하며, 제2감지신호(270)가 수신되면 승강구동부(330)의 구동을 정지시킨다. 즉, 카드공급부 감지센서(270)로부터 제2감지신호가 수신되지 않으면 적재프레임(320)이 상승하도록 승강모터(334)를 구동하며, 제2감지신호(270)가 수신되면 승강모터(340)의 구동을 정지시킨다. 이렇게 함으로써, 지지프레임(230)과 배출프레임(210) 사이의 간격을 기설정된 간격으로 유지하여 배출프레임(210)에 제공되는 탄성력을 일정하게 함으로써 배출되는 최상단 카드에 작용하는 외력을 일정하게 유지할 수 있게 된다.
제어부(400)는 카드감지센서(325)로부터 제3감지신호를 수신하고, 카세트 감지센서(360)에서 제7감지신호를 수신하고, 카드공급부 오픈센서(380)에서 제8감지신호를 수신하고, 인쇄부 오픈센서(380)에서 제9감지신호를 수신하면, 본체부(300)에 카드, 카세트(370), 카드공급부(200) 및 인쇄부(100)가 정상적으로 장착된 것으로 판단하여 전단롤러 구동모터(260) 및 승강모터(334)를 구동한다. 즉, 제어부(400)는 게임용 카드 프린터(10)를 동작시킨다.
제어부(400)는 카드잔량 감지센서(340)로부터 제4감지신호를 수신하면, 카세트(370)에 적재된 카드 수량이 설정된 수량에 미달하는 것으로 판단하여 적재프레임(320)에 새로운 카드를 적재하기 위해서 적재프레임(320)이 하강하도록 승강모터(334)를 구동할 수 있다.
또한, 제어부(400)는 카드감지센서(325)로부터 제3감지신호가 수신되지 않는다면, 새로운 카드를 적재하기 위해서 적재프레임(320)이 하강하도록 승강모터(334)를 구동할 수 있다.
또한, 제어부(400)는 인쇄부 메인프레임(110), 카드공급부(200) 또는 카세트(370)가 정상 위치에 있지 않는 경우 비정상 상태로 인식하며 적재프레임(320)이 하강하도록 승강모터(334)를 구동할 수 있다. 예를 들면, 카세트 감지센서(360)로부터 제7감지신호를 수신하지 못하거나, 카드공급부 오픈센서(380)로부터 제8감지신호를 수신하지 못하거나 또는 인쇄부 오픈센서(380)에서 제9감지신호를 수신하지 못한 경우가 비정상 위치에 있는 경우에 해당 될 수 있다.
상기와 같이 적재프레임(320)을 하강시키는 경우, 제어부(400)는 감속센서(350)로부터 제5감지신호가 수신되면 승강모터(334)의 구동속도를 감속시키며, 정지센서(355)로부터 제6감지신호가 수신되면 승강모터(334)의 구동을 정지시킨다. 이렇게 함으로써, 승강모터(334)를 신속하게 정지시킬 수 있게 된다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 게임용 카드 프린터의 승강구동부의 작동과정을 나타낸 도면이다. 도 12를 참조하여 승강구동부(330)의 작동과정을 설명한다.
먼저, 도 12(a)에서와 같이, 적재프레임(320)에는 기설정된 개수(n)의 카드(Ck)가 적재되며, 이렇게 적재된 카드(Ck)에는 탄성체(240)에 의해서 탄성력(F)이 작용하게 된다.
다음으로, 도 12(b)에서와 같이, 전단롤러(222)의 정방향 회전에 의해서 적재프레임(320)의 최상단카드(Cn)가 인쇄부(100)쪽으로 이동하게 된다.
다음으로, 도 12(C)에서와 같이, 최상단카드(Cn)가 적재프레임(320)을 완전히 이탈하게 되면, 전단롤러(222) 및 하단롤러(224)가 최상단카드(C)의 차상단카드(Cn―₁)에 접할 때까지 적재프레임(320)이 거리 d[mm]만큼 하강하게 된다. 즉, 카드공급부 감지센서(270)와 적재프레임(320)은 거리 d[mm]만큼 이격된다. 따라서, 차상단카드(Cn―₁)에는 탄성력(F)과는 크기가 다른 탄성력(F')이 작용하게 된다.
다음으로, 도 12(d)에서와 같이, 제어부(400)는 적재프레임(320)이 카드공급부 감지센서(270)에 의해서 감지될 때까지 적재프레임(320)을 상승시킨다. 즉, 적재프레임(320)을 거리 d[mm]만큼 상승시키게 된다. 이렇게 함으로써, 처음에 기설정된 개수(n)의 카드(Ck)가 적재되었을 때 최상단카드(Cn)에 작용하는 탄성력(F)과 동일한 크기의 탄성력(F)이 차상단카드(Cn―₁)에 작용할 수 있게 된다.
본 명세서는 최상단카드(Cn) 배출시에 적재프레임(320)을 상승시키는 것으로 구성하였으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 복수의 상단카드(Ck)가 배출된 뒤에 적재프레임(320)이 상승하도록 구성할 수도 있다. 예를 들면, 제어부(400)는 상단카드 Cn, Cn―₁, Cn―₂, Cn―₃이 배출된 뒤에 적재프레임(320)을 상승시킬 수 있다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 따른 게임용 카드 프린터의 카드공급부의 작동상태를 나타낸 도면이다. 도 13을 참고하여 카드공급부(200)의 작용과정을 설명한다.
먼저, 도 13(a)에서와 같이, 제어부(400)는 최상단 카드(Cn)의 배출시 전단롤러 구동모터(260)를 기설정된 주기로 정회전 및 역회전시킴으로써 최상단 카드(Cn)와 최상단 카드(Cn)의 하부에 위치하는 차상단 카드(Cn―₁) 간에 물리적인 충격을 주어서 서로 분리시킨다.
다음으로, 도 13(b)에서와 같이, 최상단 카드(Cn)와 차상단 카드(Cn―₁)가 서로 분리된 상태에서 전단롤러 구동모터(260)를 정회전시킴으로써 최상단 카드(Cn)만을 배출하게 된다. 그리고, 전단롤러 구동모터(260)는 역회전하여 차상단 카드(Cn―₁)를 정렬하게 된다.
따라서, 최상단 카드(Cn)의 배출시 전단롤러 구동모터(260)를 기설정된 주기로 정회전 및 역회전시킴으로써 최상단 카드(Cn)와 차상단 카드(Cn―₁) 간에 정전기 또는 이물질로 인해 발생하는 점착력으로 인해 복수의 카드가 동시에 배출되는 것을 방지함으로써, 카드의 낱장 배출을 완벽하게 제어할 수 있게 된다.
본 발명을 바람직한 실시예들을 통하여 상세하게 설명하였으나, 이와 다른 형태의 실시예들도 가능하다. 그러므로, 이하에 기재된 청구항들의 기술적 사상과 범위는 바람직한 실시예들에 한정되지 않는다.
10: 게임용 카드 프린터 20: 부싱
30: E형링 100: 인쇄부
110: 인쇄부 메인프레임 120: 열헤드(Thermal Head)
130: 회전롤러 140: 회전롤러 구동모터
150: 인쇄부 보조프레임 160: 인쇄부 감지센서
200: 카드공급부 210: 배출프레임
220: 구동롤러 222: 전단롤러
224: 후단롤러 230: 지지프레임
240: 탄성체 250: 카드공급부 보조프레임
260: 전단롤러 구동모터 270: 카드공급부 감지센서
280: 기어부 281: 제1기어
282: 제2기어 283: 제3기어
290: 제2지지봉 295: 제1지지봉
300: 본체부 310: 메인프레임
312: 내부공간 314: 배출구
320: 적재프레임 325: 카드감지센서
330: 승강구동부 332: 승강축
334: 승강모터 340: 카드잔량 감지센서
350: 감속센서 355: 정지센서
360: 카세트 감지센서 370: 카세트
372: 가이드레일 374: 감지홈
380: 카드공급부 오픈센서 390: 인쇄부 오픈센서
400: 제어부

Claims (5)

  1. 상부에 배출구를 가지는 내부공간이 형성되는 메인프레임;
    상기 내부공간에 설치되고, 상부에 기설정된 개수의 카드가 적재되며, 승강 가능한 적재프레임;
    상기 적재프레임에 연결되며, 상기 적재프레임에 승강구동력을 제공하는 승강구동부;
    상기 적재 프레임의 상부에 설치되며, 회전에 의해 상기 카드를 상기 배출구로 배출 가능한 구동롤러가 장착되는 배출프레임;
    상기 메인프레임에 연결되며, 상기 배출프레임의 상부에 설치되는 지지프레임;
    일단이 상기 배출프레임에 연결되고, 타단이 상기 지지프레임에 연결되며, 상기 배출프레임에 탄성력을 제공하는 탄성체;및
    상기 승강구동부에 연결되며, 상기 카드 배출시 상기 승강구동부를 구동하는 제어부;를 포함하는 게임용 카드 프린터.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 게임용 카드 프린터는
    상기 내부공간에 상기 지지프레임에서 기설정된 거리만큼 이격 설치되며, 상기 적재프레임을 감지한 감지신호를 생성 및 전송하는 감지센서;를 더 포함하며,
    상기 제어부는
    상기 감지센서에 연결되며, 상기 감지신호가 수신되면 상기 승강구동부의 구동을 정지하는 것을 특징으로 하는 게임용 카드 프린터.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 승강구동부는
    상기 내부공간에 설치되고, 상기 적재프레임에 나사 결합되며, 회전에 의해 상기 적재프레임을 승강하는 승강축;및
    상기 승강축에 연결되며, 상기 승강축에 회전 구동력을 제공하는 승강모터;를 구비하되,
    상기 제어부는
    상기 감지신호가 수신되면 상기 승강모터의 구동을 정지하는 것을 특징으로 하는 게임용 카드 프린터.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 구동롤러는
    상기 카드가 배출되는 방향으로 상기 카드의 전단부에 배치되는 전단롤러와, 상기 카드의 후단부에 배출되는 후단롤러를 구비하고,
    상기 게임용 카드 프린터는
    상기 전단롤러에 연결되며, 상기 전단롤러에 회전 구동력을 제공하는 구동모터;를 더 구비하며,
    상기 제어부는 상기 구동모터에 연결되며, 상기 카드의 배출시 상기 구동모터를 기설정된 주기로 정회전 및 역회전하는 것을 특징으로 하는 게임용 카드 프린터.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 게임용 카드 프린터는
    상기 메인프레임에 연결되며, 상기 배출구의 일측에 설치되어 상기 배출구로부터 배출된 상기 카드를 인쇄 가능한 인쇄부;를 더 포함하되,
    상기 인쇄부는
    기설정된 온도를 가지는 열헤드;및
    상기 열헤드의 상부 또는 하부에 위치하며, 회전 가능한 회전롤러;를 구비하며,
    상기 카드는 상기 열헤드 및 상기 회전롤러의 사이를 통과함으로써 인쇄되는 것을 특징으로 하는 게임용 카드 프린터.
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