KR101545770B1 - 이동 원격 통신 네트워크에서 채팅/VoIP 서비스를 제공하는 방법, 네트워크 서버 및 이동 유저 장비 - Google Patents

이동 원격 통신 네트워크에서 채팅/VoIP 서비스를 제공하는 방법, 네트워크 서버 및 이동 유저 장비 Download PDF

Info

Publication number
KR101545770B1
KR101545770B1 KR1020117013845A KR20117013845A KR101545770B1 KR 101545770 B1 KR101545770 B1 KR 101545770B1 KR 1020117013845 A KR1020117013845 A KR 1020117013845A KR 20117013845 A KR20117013845 A KR 20117013845A KR 101545770 B1 KR101545770 B1 KR 101545770B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
chat
voip
client
communication
service
Prior art date
Application number
KR1020117013845A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20110101158A (ko
Inventor
하르토그 요스 덴
Original Assignee
텔레폰악티에볼라겟엘엠에릭슨(펍)
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 텔레폰악티에볼라겟엘엠에릭슨(펍) filed Critical 텔레폰악티에볼라겟엘엠에릭슨(펍)
Publication of KR20110101158A publication Critical patent/KR20110101158A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101545770B1 publication Critical patent/KR101545770B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W28/00Network traffic management; Network resource management
    • H04W28/02Traffic management, e.g. flow control or congestion control
    • H04W28/0268Traffic management, e.g. flow control or congestion control using specific QoS parameters for wireless networks, e.g. QoS class identifier [QCI] or guaranteed bit rate [GBR]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L51/00User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail
    • H04L51/58Message adaptation for wireless communication
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/1066Session management
    • H04L65/1069Session establishment or de-establishment
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/40Support for services or applications
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F15/00Digital computers in general; Data processing equipment in general
    • G06F15/16Combinations of two or more digital computers each having at least an arithmetic unit, a program unit and a register, e.g. for a simultaneous processing of several programs
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L51/00User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail
    • H04L51/04Real-time or near real-time messaging, e.g. instant messaging [IM]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W80/00Wireless network protocols or protocol adaptations to wireless operation
    • H04W80/04Network layer protocols, e.g. mobile IP [Internet Protocol]

Abstract

이동 통신 네트워크(30)에서 채팅 및 인터넷 프로토콜을 통한 음성, 즉 채팅/VoIP 서비스 중 적어도 하나를 이동 유저 환경(40)에 제공하는 방법, 애플리케이션 서버(50) 및 유저 장비(40)에 관한 것이다. 이동 유저 환경(40)은 이동 원격 통신 네트워크(30)에 인터페이스하는 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션(54)에 액세스하는 채팅/VoIP 클라이언트(41)를 포함한다. 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션(54)은 복수의 채팅/VoIP 서비스 제공자에 의해 운영되는 복수의 독점 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)에 액세스하여 채팅/VoIP 서비스를 이동 유저 장비(40)의 채팅/VoIP 클라이언트(41)에 제공하는 복수의 독점 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)에 인터페이스한다. 채팅/VoIP 클라이언트(41) 및 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션(54)은, 이동 원격 통신 네트워크(30)의 특권 이용이 가능하여, 미리 결정되거나 동의한 서비스 품질(Qquality of Service)로 통신 환경(21, 22 및 23)과 유저 환경(40) 사이에 세션(70; 71, 72 및 73)을 제공한다.

Description

이동 원격 통신 네트워크에서 채팅/VoIP 서비스를 제공하는 방법, 네트워크 서버 및 이동 유저 장비{A METHOD OF AND A NETWORK SERVER AND MOBILE USER EQUIPMENT FOR PROVIDING CHAT/VoIP SERVICES IN A MOBILE TELECOMMUNICATIONS NETWORK}
본 발명은, 이동 통신 네트워크에서, 특히 복수의 전용 또는 독점 채팅 및 VoIP 통신 환경에서 채팅 및 VoIP(Voice over Internet Protocol) 서비스를 다루는 분야에 관한 것이다.
인터넷 프로토콜(IP)을 통해 음성 서비스를 행하는 몇몇 제공자들은 전용 또는 독점 채팅 및 VoIP 통신 환경에서 소위 채팅/VoIP라고 하는 채팅 및 VoIP 서비스를 제공한다. 유저는 그러한 독점 채팅/VoIP 통신 환경에 적절한 고유 식별자(ID), 즉 "닉네임"으로 등록할 수 있다. 등록할 때, 유저는 클라이언트 소프트웨어를 다운로드하여 자신의 UE(User Equipment: 유저 장비)에 설치해야 하며, 그러한 소프트웨어는 그 특정 채팅/VoIP 통신 환경 내에서 "친구(buddies)라고 하는 다른 등록 유저와 통신하는데 필요하며 그러한 통신에 사용된다. 그러한 채팅/VoIP 통신 환경 내에서, 종종 통신, 채팅 및/또는 VoIP는 무료인 반면, 다른 채팅/VoIP 제공자에 의해 운영되어 유사한 채팅/VoIP 서비스나 공중 전화 서비스를 제공하는 다른 통신 환경에서의 유저와의 통신은 더 어려울 수 있고, 무료가 아닐 수 있거나, 전혀 가능하지 않을 수 있다.
채팅/VoIP 클라이언트는 인터넷에 유선 연결(종종 광대역)된 개인용 컴퓨터(PC)용과, 휴대용 컴퓨터나 랩탑, PDA(Personal Digital Assistant: 개인휴대단말장치), 단말기 및 이동 전화와 같은(그러나 이들로 제한되지는 않는다) 무선 또는 이동 UE용으로 설계된다.
다른 채팅/VoIP 제공자에 의해 운영되는 다른 채팅/VoIP 통신 환경에서 통신하기 위해, 유저는 별도로 이들 모든 통신 환경에 등록하여, 고유 ID, 즉 닉네임과 적절한 클라이언트 소프트웨어를 얻을 수 있고 자신의 UE에 추가로 독점 클라이언트 소프트웨어를 다운로드하여 설치해야 한다.
이동 네트워크 제공자의 제어 하에서, RAN(Radio Access Network: 무선 액세스 네트워크)에서 운영되는 이동 UE에 (사전) 설치되거나 내장된 채팅/VoIP 서비스를 사용할 때, UE 및 RAN은 예컨대 음성 통화를 진행하기 위해 필요한 QoS(Qquality of Service: 서비스 품질)를 제공하는 데이터 패킷 채널을 선택한다. 이것은, UE에 설치된, 소위 UE 채팅/VoIP 클라이언트라고 하는 채팅/VoIP 클라이언트가 UE의 일체형 부분, 즉 UE 및 RAN에 의해 지원되는 통신 프로토콜 하에서 운영되고 있고, 충분한 "특권(privileges)"을 수신하여 필요한 미리 정의된 QoS를 지원하기 때문이다, 즉 특권 모드로 운영되기 때문이다. RAN은, 예컨대 GSM(Global System for Mobile) 통신, GPRS(General Packet Radio Service: 전용 패킷 무선 서비스), 또는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System: 범용 이동 원격 통신 시스템)을 지원하기 위해 배치된 이동 네트워크일 수 있다. 이 이동 네트워크 제공자는 RAN의 유저에 대한 UE의 가입을 유지하여 채팅/VoIP 통신 서비스에 동의한 또는 미리 정의된 QoS로 액세스한다.
특권 모드인, 독점 또는 표준화된 채팅/VoIP 클라이언트를 갖는 RAN에서의 이동 네트워크 제공자의 제어 하에서 채팅/VoIP 통신 환경에서 채팅/VoIP 서비스를 제공하는 채팅/VoIP 제공자는 특권 채팅/VoIP 제공자로 간주되는 반면 다른 채팅/VoIP 제공자는 동일한 특권 모드를 갖는 RAN을 사용할 수 없다.
채팅/VoIP 제공자가, (사전) 설치되거나 내장된 UE 채팅/VoIP 클라이언트 외에, UE에서 애플리케이션으로서 설치될 수 있는 독점 UE 채팅/VoIP 클라이언트를 제공할 때, 이 독점 UE 채팅/VoIP 클라이언트는 그러나 특별한 권리, 즉 특권을 갖지 않는다. 이 UE 채팅/VoIP 클라이언트 소프트웨어는 "비-특권" 모드로 실행되어 단지 "최대 노력(best effort)" 품질의 IP-연결을 얻으며, 이는 RAN을 통한 통신 링크가 정의된 QoS를 기초로 선택되지 않을 것이기 때문이다. "최대 노력" 품질이 VoIP에 충분한 것인지는 RAN의 배치와 이용 가능성에 좌우된다. 예컨대, UMTS가 이용 가능할 때, VoIP는 가능해야 한다. 그렇지 않다면, 송신은 VoIP에 적절하지 않을 수 있다. 유저는, 단지 "최대 노력" 품질을 갖는 RAN을 사용할 때의 채팅/VoIP 연결과 비교하여, 보장된 QoS를 갖는 RAN을 통해 운영되는 채팅/VoIP 연결을 사용할 때의 채팅/VoIP 통신 세션 품질의 차이점을 인지할 수 있다.
이러한 문제에 대한 가능한 해법으로는, UE 벤더와 채팅/VoIP 제공자가, UE에서 추가로 설치된 UE 채팅/VoIP 클라이언트가, 필요한 QoS를 제공하는 RAN의 "특권" 통신 설비를 선택하는 것과 같이 이미 (사전) 설치되거나 내장된 UE 채팅/VoIP 클라이언트에 제공된 것과 유사한 기능 및 특권을 또한 사용하게 할 수 있음에 동의하게 하는 것일 수 있다.
그러나 이러한 해법은, UE 채팅/VoIP 클라이언트 소프트웨어가 UE에 설치하고 RAN에 운영되는 신뢰받는 소프트웨어(SW1)이어야 한다. 보안에 신경쓰는 유저는 자신들의 UE에 채팅/VoIP 제공자의 그러한 독점 UE 채팅/VoIP 클라이언트 소프트웨어를 설치하고 배치하는 것을 주저할 수 있다.
게다가, 대부분의 또는 아마도 모든 채팅/VoIP 제공자는 모든 타입의 이동 전화에 이식된 자신들의 독점 UE 채팅/VoIP 클라이언트를 갖지는 않을 것이다. 그에 따라 모든 독점 채팅/VoIP 통신 환경이 모든 이동 유저에 의해 액세스될 수는 없으며, 이점은 이러한 채팅/VoIP 서비스의 범용 및 효과적인 사용을 막는다.
US특허 출원 2008/0025808에는, 적어도 하나의 매체 서버 및 이동 전화기와 같은 적어도 하나의 클라이언트 인터페이스를 포함하는 통합된 매체 시스템 및 방법이 개시된다. 원격 통신 서비스는, 각각의 원격통신 서비스에 대해서, 분리된 활성화 장치를 활성화시킴으로써, 클라이언트 인터페이스로부터 시작된다.
본 발명의 목적은 그러한 방법을 지원하기 위해 장착된 이동 UE 및 이동 통신 네트워크를 위한 네트워크 노드나 애플리케이션 서버뿐만 아니라 다른 채팅/VoIP 제공자에 의해 운영되는 다른, 독점 또는 표준 채팅/VoIP 통신 환경에서 이동 UE와 통신하기 위한 효율적이고, 유저 친화적이고, 신뢰할만하고 효율적인 해법을 제공하는 것이다.
제 1 구성은 채팅 및 인터넷 프로토콜을 통한 음성(chat/VoIP) 서비스 중 적어도 하나를 이동 원격 통신 네트워크에서 이동 UE에게 제공하는 방법을 포함하며, 이동 UE는 채팅/VoIP 통신 환경에 액세스하는 UE 채팅/VoIP 클라이언트를 포함한다. 이동 원격 통신 네트워크에 인터페이스하고 복수의 애플리케이션 서버 채팅/VoIP 클라이언트와 인터페이스하여, 복수의 채팅/VoIP 서비스 제공자에 의해 운영되는 복수의 채팅/VoIP 통신 환경에 액세스하고 채팅/VoIP 서비스를 각각의 액세스한 채팅/VoIP 통신 환경에 의해 UE 채팅/VoIP 클라이언트에 제공하는 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션이 제공된다.
채팅/VoIP 통신 환경이, UE에 설치된 적절한, 즉 독점 또는 표준 UE 채팅/VoIP 클라이언트의 제어 하에서 직접 액세스되는 종래 해법과는 달리, 본 발명에 의하면, 그러한 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션 및 각각의 애플리케이션 서버 채팅/VoIP 클라이언트는 복수의 채팅/VoIP 통신 환경에 액세스하는 UE 채팅/VoIP 클라이언트에 대한 인터페이스로서 동작한다.
그에 따라, UE의 단일 UE 채팅/VoIP 클라이언트로도 다른 채팅/VoIP 통신 환경에 액세스하는데 충분하여, 다른 독점 또는 표준 채팅/VoIP UE 클라이언트의 UE에서의 다운로드 및 설치를 효과적으로 방지하며, UE에서 고가의 메모리 및 프로세서 용량의 낭비와 같은 수반되는 단점을 방지한다. 특히, 상대적으로 많은 수의 다른 채팅/VoIP 통신 환경에 액세스해야 하는 경우에, 다른 타입의 UE와 다른 타입의 채팅/VoIP 통신 환경을 위한 복수의 다른 UE 채팅/VoIP 클라이언트의 개발 필요성을 효과적으로 회피한다.
본 발명의 예에서, 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션에 의한 인터페이스는:
- UE 채팅/VoIP 클라이언트에 연결하는 단계,
- 복수의 애플리케이션 서버 채팅/VoIP 클라이언트 중 적어도 하나에 연결하는 단계,
- 독점 또는 표준화되어 있는, 연결된 채팅/VoIP 통신 환경에 대해 채팅/VoIP 클라이언트로 동작하는 단계, 및
- UE 채팅/VoIP 클라이언트에 대해 채팅/VoIP 통신 환경으로서 동작하는 단계를 포함한다.
몇몇 채팅/VoIP 통신 환경 사이의 조정의 부족으로 생긴 문제를 효과적으로 해결하기 위해, 본 발명의 추가적인 예에서, 애플리케이션 서버 채팅/VoIP 클라이언트는, UE 채팅/VoIP 클라이언트에 대해 동작하는 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션에 의해 제공되는 채팅/VoIP 통신 환경과 독점 또는 표준 채팅/VoIP 통신 환경 사이의 프로토콜 변환을 제공한다.
이러한 프로토콜 변환이 몇몇 채팅/VoIP 클라이언트의 동시 수행에 의해 생긴 간섭 문제를 효과적으로 해결하고 방지할 수 있음을 이해하게 될 것이다.
채팅/VoIP 서비스의 유저는, 채팅/VoIP 통신 환경에서 각 유저가 고유한 닉네임이나 식별자를 갖고, 이들을 통해 유저가 통신 환경에 어드레스될 수 있다는 점에서 "닉네임"의 개념에 익숙하다. 닉네임은 보통 ASCII-열이다.
닉네임의 개념은 본 발명에서 효과적으로 지원되고 고수될 수 있으며, 본 발명의 추가 실시예에서, 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션은 UE 채팅/VoIP 클라이언트와 복수의 애플리케이션 서버 채팅/VoIP 클라이언트를 인터페이스하여 채팅/VoIP 통신 환경의 기능들-이들 기능 중에는 UE의 상태 정보를 제공하는 기능, 친구의 상태를 업데이트하는 기능, 세션을 설정하는 기능 및 세션을 승낙하는 기능이 있음-에 액세스한다.
매우 사용자 친화적인 예에서, 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션은 각각의 독점 또는 표준 채팅/VoIP 통신 환경에서 각 친구에 대해 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션에 의해 만들어진 고유한 닉네임이나 식별자와 관련한 로컬 닉네임 또는 식별자를 정의하여 저장하기 위해 UE 채팅/VoIP 클라이언트가 액세스 가능한 하나의 개인 주소록을 제공한다. 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션은 어떤 고유한 닉네임이나 식별자가 특정 채팅/VoIP 통신 환경에 사용될 것인지를 결정한다.
유저는 자신의 로컬 닉네임을 선택할 수 있고, 이러한 닉네임은 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션에 의해 제공된 닉네임으로서 더 쉽게 기억될 수 있다. 유저가 시스템과 통신할 때, 로컬 닉네임만이 사용되어야 한다. 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션은 어떤 채팅/VoIP 통신 환경이 선택된 닉네임과 함께 사용될 것인지 결정한다.
제 2 구성에서, 처리 장비와 통신 장비를 포함하고, 이동 원격 통신 네트워크에 사용하기 위한 애플리케이션 서버가 제공된다. 처리 장비는, 통신 장비를 통해, 채팅 및 인터넷 프로토콜을 통한 음성(채팅/VoIP) 애플리케이션 서비스 중 적어도 하나를 이동 원격 통신 네트워크에서 UE 채팅/VoIP 클라이언트에 제공하기 위해 배치된다. 채팅/VoIP 애플리케이션 서비스 처리 장비가, 복수의 독점 또는 표준 애플리케이션 서버 채팅/VoIP 클라이언트를 인터페이스하여, 통신 장비를 통해, 복수의 채팅/VoIP 서비스 제공자에 의해 운영되는 복수의 독점 또는 표준 채팅/VoIP 통신 환경에 액세스하여, 통신 장비를 통해, 채팅/VoIP 서비스를 각각의 액세스된 채팅/VoIP 통신 장비에 의해 UE 채팅/VoIP 클라이언트에 제공하기 위해 배치된다.
특정한 예에서, 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션 처리 장비 및 통신 장비가 IP 멀티미디어 서브시스템(IMS)에서 세션 개시 프로토콜(SIP: Session Initiation Protocol) 시그널링을 지원하기 위해 배치된다.
닉네임의 주소록을 지원하기 위해, 한 예에서, 애플리케이션 서버는 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션 처리 장비에 인터페이스하는 저장 장비를 포함하며, 이 저장 장비는, 통신 장비를 통해, 이동 UE의 UE 채팅/VoIP 클라이언트에 액세스할 수 있어, 채팅/VoIP 통신 환경 중 적어도 하나에서 사용하기 위해 고유한 닉네임이나 식별자와 관련하여 로컬 닉네임이나 식별자를 정의 및 저장한다.
추가 예에서, 애플리케이션 서버의 처리 장비가, 이동 원격 통신 네트워크의 특권 사용이 제공되는 방식으로, 통신 장비를 통해, 이동 UE의 UE 채팅/VoIP 클라이언트와 통신하기 위해 배치된다.
각각의 독점 또는 표준 채팅/VoIP 통신 환경에 액세스하기 위해, 이동 네트워크 제공자의 제어하에서 또는 그러한 제공자와의 협상을 통한 동의에 따라 운영될 수 있는 애플리케이션 서버에 의해 또는 그러한 서버의 제어 하에서 제공되는 UE 채팅/VoIP 클라이언트 및 채팅/VoIP 통신 환경과의 인터페이스 기능을 가짐으로써, 이동 원격 통신 네트워크를 통한 통신이 이동 원격 통신 네트워크에 의해 승인된 권리와 특권 하에서 지원되며, 그에 따라, 스피치와 같은 특정 서비스에 대한 QoS와 같이 할당된 모든 권리 및 특권의 사용을 승낙한다. 따라서 이동 원격 통신 네트워크 제공자에 의해 제공된 것이 아닌 채팅/VoIP 통신 환경에 의한 특권 통신이 가능케 된다. 애플리케이션 서버가 이동 원격 통신 네트워크 제공자와의 동의하에서 운영될 수 있기 때문에, 각 타입의 UE에 대해, 독점 인터페이스에서 각 UE/OS 벤더와 필요한 별도의 동의는 없다. 나아가, 독점 채팅/VoIP 제공자와 유저의 보안 키 교환이, 특권 사용을 통해 보안 키를 필요로 하는, 설치된 채팅/VoIP SW인 경우에 필요하지 않다.
제 3 구성은, 채팅 및 인터넷 프로토콜을 통한 음성(채팅/VoIP) 서비스 중 적어도 하나를 이동 원격 통신 네트워크의 애플리케이션 서버에서 처리 장비에 의해 제공하는 방법으로서,
- 독점 또는 표준인 채팅/VoIP 통신 환경에 대해 채팅/VoIP 클라이언트로서 동작하는 단계,
- 이동 원격 통신 네트워크에서 UE의 채팅/VoIP 클라이언트에 대해 채팅/VoIP 통신 환경으로서 동작하는 단계, 및
- UE 채팅/VoIP 클라이언트에 대해 제공된 채팅/VoIP 통신 환경과 독점 또는 표준 채팅/VoIP 통신 환경 사이에서 프로토콜을 변환하는 단계를 포함한다.
애플리케이션 서버는 원격 통신 네트워크의 네트워크 서버나 네트워크 노드에 병합되거나 인터넷에 연결된 노드이다.
한 예에서, 프로토콜을 변환하는 단계는 채팅/VoIP 통신 환경의 채팅/VoIP 서비스, 특성 및 기능을 UE 채팅/VoIP 클라이언트와 조정하고 매핑하는 단계를 포함한다. 그러한 서비스, 특성 및 기능의 예는 UE 채팅/VoIP 클라이언트의 상태 변화를 적어도 하나의 독점 또는 표준 채팅/VoIP 통신 환경에 보고하고, 적어도 하나의 독점 채팅/VoIP 통신 환경에서 친구의 상태 변화를 UE 채팅/VoIP 클라이언트에게 보고하는 등의 것이다.
다른 예에서, 채팅/VoIP 클라이언트로서 동작하는 단계와 애플리케이션 서버에서 채팅/VoIP 통신 환경으로서 동작하는 단계는 이동 원격 통신 네트워크의 특권 이용을 제공하는 특히 동의한 서비스 품질(QoS)을 제공하는 채팅/VoIP 통신 세션을 설정 및 승낙하는 단계를 포함한다.
채팅/VoIP 클라이언트 SW가 애플리케이션 서버에서 그 독점 또는 표준 채팅/VoIP 인터페이스를 설치하도록 허용되어, 특권 RAN 사용을 야기하는 경우에, 채팅/VoIP 제공자는, 운영체계 벤더가 동일한 것을 업데이트할 때마다 또는 UE 벤더가 UE의 기능을 추가나 변경시킬 때마다-이것은 시장 발달로 인해 빈번하게 일어나는 이벤트일 것임-자신의 채팅/VoIP 인터페이스를 업데이트할 필요가 없다.
제 4 구성에서, 입력 및 출력 장비와 통신 장비에 연결된 처리 장비를 포함하는 이동 유저 장비(UE)가 제공되며, 여기서 처리 장비는, 입력 및 출력 장비와 통신 장비를 통해, UE 채팅/VoIP 클라이언트를 처리함으로써, 채팅 및 인터넷 프로토콜을 통한 음성(채팅/VoIP) 서비스 중 적어도 하나를 제공하기 위해 배치된다. UE 채팅/VoIP 클라이언트 처리 장비는 애플리케이션 서버를 통해 복수의 독점 또는 표준 채팅/VoIP 통신 환경의 채팅/VoIP 서비스에 액세스하도록 UE 채팅/VoIP 클라이언트를 처리하기 위해 배치되며, 여기서 UE 채팅/VoIP 클라이언트는 복수의 채팅/VoIP 통신 환경의 그래픽 유저 차별화를 위해 배치된다.
이동 UE의 추가 예에서, UE 채팅/VoIP 클라이언트는, 복수의 채팅/VoIP 통신 환경을 위해 입력 및 출력 장비를 통해 단일의 그래픽 유저 인터페이스(GUI: Graphical User Interface)를 제공하도록 배치된다. 하나의 GUI는, 자신이 세션을 갖기 원하는 다른 채팅/VoIP 통신 환경만큼 많은 독점 인터페이스를 습득하고 알 필요가 없는 유저에게 유리하다.
다른 예에서, 이동 UE가, 채팅/VoIP 통신 환경에서 사용된 닉네임에 대응하는 닉네임을 포함하는 기록을 저장하여 검색하기 위해 처리 장비에 연결된 로컬 데이터베이스를 포함하는 것이 유리하다.
본 발명은 특히, IP 멀티미디어 서브시스템(IMS: IP Multimedia Subsystem)과 같은 풍부한 멀티미디어 통신을 지원하기 위한 이동 원격 통신 네트워크나 플랫폼에 적절하며, 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션은 세션 개시 프로토콜(SIP: Session Initiation Protocol) 시그널링을 지원하고, UE 채팅/VoIP 클라이언트는 IMS-기반 채팅/VoIP 클라이언트로서 운영된다.
따라서, 추가 예에서, UE 채팅/VoIP 처리 장비와 통신 장비가 IP 멀티미디어 서브시스템(IMS) SIP 시그널링을 지원한다.
본 발명의 전술한 및 다른 특성과 장점은 수반한 도면을 참조하여 다음의 상세한 설명으로부터 가장 잘 이해될 것이다. 도면에서, 유사한 참조번호는 동일한 부분이나 동일한 또는 필적하는 기능이나 동작을 실행하는 부분을 나타낸다.
도 1은, 하나의 유저 장비로부터의 복수의 독점 또는 표준 채팅/VoIP 통신 환경을 통한 채팅/VoIP 통신 서비스의 종래기술의 해법을 개략적으로 그리고 예시적으로 도시한 도면이다.
도 2는, 본 발명의 예에 따라 복수의 독점 또는 표준 채팅/VoIP 통신 환경을 통한 하나의 유저 장비로부터의 채팅/VoIP 통신을 개략적으로 그리고 예시적으로 도시한 도면이다.
도 3은, 본 발명의 예에 따라 채팅/VoIP 서비스를 이동 UE에 제공하기 위해 배치되는 애플리케이션 서버에 의해 실행되는 방법을 예시한 도면이다.
도 4는, 본 발명의 예에 따라 IMS-기반 UE 채팅/VoIP 클라이언트가 채팅/VoIP 통신 환경에 등록할 때의 시그널링 단계를 예시한 도면이다.
도 5는, IMS-기반 UE 채팅/VoIP 클라이언트의 유저가 채팅/VoIP 통신 세션을 시작할 때의 시그널링 단계를 예시한 도면이다.
본 발명은, 데이터 패킷 지향 통신을 기초로 스트리밍 비디오를 포함한 비디오, 이미지, 오디오, 인터넷 프로토콜을 통한 음성(VoIP), 채팅 서비스(이후 채팅/VoIP 서비스로 표시됨) 및 데이터 공유와 같은 미디어 타입을 다루기 위해 RAN에서나 이로부터 운영되는 이동 통신용 범용(GSM) 시스템, 범용 패킷 무선 서비스(GPRS) 또는 범용 이동 원격 통신 시스템(UMTS), 이동 유저 장비(UE)와의 네트워크 지원 통신에서 예를 통해 그러나 제한되지 않고 이제 예시될 것이다. RAN은 이동 네트워크 제공자의 제어에 의해서나 그 제어 하에서 운영된다.
도 1에서, 참조 번호 1은, 이동 전화, 이동 랩탑 컴퓨터, 개인 휴대 단말장치(PDA) 등과 같은 - 그러나 이들로 제한되지 않음 - 종래기술의 UE를 나타낸다. UE(1)는, 키보드, 마우스, 마이크 등과 같은 입력 장치(2a)와 디스플레이, 스피커 등과 같은 출력 장치(2c)를 포함하는 입/출력(I/O) 서브유닛(2)에 연결되는 프로세서(3)를 포함한다. I/O 서브유닛(2)은 이동 원격 통신 네트워크, 즉 RAN(30)과 데이터를 교환하기 위한 통신 트랜시버(2b)를 더 포함한다.
참조 번호 20은 인터넷을 나타내며, 이것에는, 채팅/VoIP 통신 환경, 즉 채팅/VoIP 통신 환경 A(21); 채팅/VoIP 통신 환경 B(22); 및 채팅/VoIP 통신 환경 C(23) 각각을 호스팅하는 몇몇 장치(24, 25 및 26)가 연결된다. 이들 모든 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)은 다른 채팅/VoIP 서비스 제공자에 의해 표준화되거나 독점이게 된다, 즉 비-표준화 및 호스팅 또는 운영된다. 세 개의 채팅/VoIP 통신 환경만을 도시하였을지라도, 실제로 얼마간의 채팅/VoIP 통신 환경이 있을 수 있고, 채팅/VoIP 통신 환경은 다른 네트워크, 즉 공공 또는 개인에서 운영된다. 이들 모두는 도시한 환경 및 네트워크에 의해 포함되는 것으로 간주될 것이다.
각각의 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)과의 통신을 위해, 소위 UE 채팅/VoIP 클라이언트라고 하는 적절한 통신, 제어 및 유저 인터페이스 소프트웨어가 UE(1), 즉 UE 채팅/VoIP 클라이언트 A(11)에 설치되어 채팅/VoIP 서비스에 채팅/VoIP 통신 환경 A(21)을 제공하고; UE 채팅/VoIP 클라이언트 B(12)에 설치되어 채팅/VoIP 서비스에 채팅/VoIP 통신 환경 B(22)을 제공하며; UE 채팅/VoIP 클라이언트 C(13)에 설치되어 채팅/VoIP 서비스에 채팅/VoIP 통신 환경 C(23)을 제공한다. UE 채팅/VoIP 클라이언트(11, 12 및 13) 각각은, 점선 화살표(31, 32 및 33) 각각으로 개략적으로 나타낸 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)에 대한 인터넷 프로토콜(IP) 피어 투 피어 연결에 대한 애플리케이션 프로토콜을 적용한다. UE(1)에서의 UE 채팅/VoIP 클라이언트(11, 12 및 13)가 프로세서(3)에 의해 처리되는 운영체계(OS)(3a)의 제어 하에서 수행된다.
채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)은 특정한 채팅/VoIP 통신 세션을 구축하여 유지하는데 필요한 프로세스이다. 이들 프로세스는, 인터넷(20)에 연결된 서버 및/또는 단말과 같은 장치(24, 25, 26)에서 수행된다. 그러한 장치(24, 25 및 26)의 예는:
- 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)을 호스팅하며 UE(1)에서 수행되는 UE 채팅/VoIP 클라이언트(11, 12 및 13)와의 음성 통화와 같은 통신 세션을 예컨대 지원하는 단말;
- 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)을 호스팅하고, UE(1)에 수행되는 UE 채팅/VoIP 클라이언트(11, 12 및 13)의 상태를 모니터링하거나 UE 채팅/VoIP 클라이언트(11, 12 및 13)의 등록 요청을 제어하거나, UE 채팅/VoIP 클라이언트(11, 12 및 13)와 예컨대 다른 단말에서 수행되는 채팅/VoIP 클라이언트 사이의 통신 세션을 제어하는데 사용되는 서버이다.
식별을 위해, 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)에서, 유저는 "닉네임"으로 알려지며 등록된다. 이들 닉네임은 UE(1)의 주소록에, 데이터베이스(14, 15 및 16)에 의해 개략적으로 나타내는 각 UE 채팅/VoIP 클라이언트(11, 12 및 13)에 대해 하나씩 저장된다. 주소록에서, 닉네임은, 소위 "친구"라고 하는 대응하는 채팅/VoIP 환경의 다른 유저에 대해서도 저장될 수 있다. 이 정보는 또한 채팅/VoIP 제공자에 의해 제공되는 데이터베이스(미도시)에 또한 저장될 수 있다. 나아가, 상태 정보는 주소록에 저장될 수 있다, 즉 채팅/VoIP 통신에 관련된 친구나 다른 데이터의 이용가능성과 같은 영구적이거나 일시적인 정보일 수 있다.
UE 채팅/VoIP 클라이언트(11, 12 및 13)는, 애플리케이션 프로그램 인터페이스(API: Application Program Interface)에 의해 인에이블되고, OS(3a)의 제어 하에서 프로세서(3)에 의해 수행되는 애플리케이션이다. UE 채팅/VoIP 클라이언트 애플리케이션(11, 12 및 13)은 각각 API(11a, 12a 및 13a)를 통해 수행된다. API는 독점 또는 표준 인터페이스로 구별할 수 있다. 독점인 경우, API는 하나의 채팅/VoIP 제공자에 의해 사용되어 다른 채팅/VoIP 제공자가 이 API를 사용하지 못하게 하는 것을 의미한다. 표준 API는 공개된 인터페이스를 OS(3a)에 적용하여, 채팅/VoIP 제공자가, OS(3a)의 제어 하에서 프로세서(3)에 의해 기능을 수행할 수 있도록 채팅/VoIP 애플리케이션을 설계할 수 있게 된다.
API는 특권 및 비-특권 인터페이스로 더 구별될 수 있고, 여기서 특권은 다음을 포함할 수 있다:
- 애플리케이션의 다운로드를 가능케 하며, 이 다운로드는, 애플리케이션이 어떤 보안 키 형태를 포함할 때에만 성공하며;
- 보안 체크에 부합하는 것과 같이 특정 조건 하에서 허용되는 다운로드된 애플리케이션을 설치하거나 수행하며;
- RAN을 통한 네트워크 경로의 설정이 특정한 서비스 품질(QoS)에 따르는 것과 같은 특정한 방식으로 특정한 기능을 프로세서(3)에 의해 수행하는 것.
실제로, OS(3a)는 몇몇 APIs를 지원할 수 있고, 여기서 이들 APIs는 독점/표준 및 특권/비-특권 인터페이스의 결합을 특징으로 한다.
설명을 위해, 이제, UE 채팅/VoIP 클라이언트(11)가 RAN(30)의 무선 네트워크 제공자에 의해 UE(1)에 (사전) 설치되어, 이 UE 채팅/VoIP 클라이언트(11)가 독점 및 특권 API(11a)를 적용하게 된다고 가정한다. 부가적으로, 이 UE 채팅/VoIP 클라이언트(11)는 API(11a)와 함께 UE(1)의 OS 내에 내장될 수 있다.
설명을 위해, UE 채팅/VoIP 클라이언트(12 및 13)가 예컨대 대응하는 채팅/VoIP 통신 환경(22, 23)에서 처음으로 등록할 때, RAN(30)의 네트워크 제공자에 의해 (사전) 설치되기보다는 추가로 유저에 의해 초기화된다고 또한 가정한다. UE 채팅/VoIP 클라이언트(12)는 클라이언트(11)와는 다른 독점 클라이언트이며, 비-특권 API(12a)를 적용한다. UE 채팅/VoIP 클라이언트(13)는 클라이언트(11 및 12)와는 다른 표준 클라이언트이며 비-특권 API(13a)를 적용한다.
UE 채팅/VoIP 클라이언트(11)가 API(11a)에 의해 가능케 된 특권을 적용하기 때문에, 그 피어 투 피어 통신 세션(31)은, VoIP의 경우, 필요한 QoS에 따라 통신 프로토콜의 RAN(30)의 특권 사용과 같이 API(11a)를 지원하는 OS(3a)에 의해 제공 및/또는 사전 정의된 모든 특권 및 권리를 사용하여 설정된다. 통신 세션(31)을 위한 IP 연결이 트랜시버(2b), RAN(30) 및 인터넷(20)을 통해 장치(24)의 IP 인터페이스에 대해 배치된다.
RAN(30)의 사용은, 보증된 대역폭, 지연시간 및 아이소-동시성(iso-synchronity)과 같이, 동의한 QoS에 대한 네트워크 파라미터가 적용 가능하기 때문에, 이 경우 소위 "특권적" 사용이다. 이것은, 예컨대 UE(1)의 유저가 RAN 제공자에 가입하여, RAN 제공자가 통신 세션(31) 동안 동의한 QoS를 전달하게 하는 경우일 수 있다.
이와는 대조적으로, 독점 채팅/VoIP UE 클라이언트(12 및 13)에 의해 개시된 채팅/VoIP 통신 세션(32 및 33)은 RAN(30)의 "특권적" 사용으로부터 이익을 얻을 수 없으며, 비-특권 APIs(12a 및 13a)가 특별한 권리, 즉 특권을 지원하지 않기 때문이다. 비-특권 UE 채팅/VoIP 클라이언트 애플리케이션(12 및 13)의 수행으로 인해 "최대 노력"을 기반으로 한 RAN(30)은 비-특권적 사용이 된다. 채팅/VoIP 통신 세션 동안 보증된 QoS를 수신하지 않음으로써, 예컨대 열악한 채팅 통신이 되거나 채팅 통신이 전혀 이루어지지 않는다.
UE 채팅/VoIP 클라이언트(12 및 13)의 채팅/VoIP 제공자에 의한 특권 API(11a)의 사용은 옵션은 아니며, OS(3a)가 클라이언트(11)가 아닌 다른 UE 채팅/VoIP 클라이언트에 의한, RAN 제공자에 의해 설치되거나 제공되거나 독점 API인 API(11a)의 사용을 허용하지 않기 때문이다.
도 2는 본 발명의 예를 도시한다. UE(40)는 인터넷 프로토콜(IP), 기반의 유저 장비(UE)의, 채팅/VoIP 클라이언트(41)를 포함하며, 이 클라이언트(41)는, 도 1과 연계하여 전술한 바와 같이 UE(40)의 유저에 의해 사용되는 모든 채팅/VoIP 통신 환경에 대해, RAN(30)의 특권 사용을 가능케 한다.
특권 API를 사용할 수 없는 채팅/VoIP 제공자에 의해 제공되는 채팅/VoIP 통신 세션(32) 동안 "최대 노력" IP 연결만을 갖는 문제의 해결에 있어, UE(40)는 하나의 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)를 적용한다.
이 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)는 UE 벤더, RAN 네트워크 제공자 또는 채팅/VoIP 제공자에 의해 제공될 것이며, 채팅/VoIP 제공자는 RAN 네트워크 제공자와 함께 배치되어 RAN(30)의 특권 사용을 제공한다.
UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)는 API(41a)를 통해 OS(3a)에 인터페이스하며, API(41a)는 RAN(30)의 "특권" 사용을 제공하여 동의한 QoS를 달성하도록 설계된다. 프로세서(3)는, UE(40)의 OS(3a)의 제어 하에서, 도 1에서처럼, UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)가 복수의 채팅/VoIP 환경(21, 22 및 23)과의 통신 세션 동안 하나의 채팅/VoIP 클라이언트로서 운영될 때, 트랜시버(2b) 및 RAN(30)을 통해 인터넷(20)으로의 IP 연결을 개시하도록 배치된다.
RAN(30) 및 인터넷(20)은, 본 발명에 따라, UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)로부터 애플리케이션 서버(AS)(50)의 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션(54)으로의 통화 설정 요구를 수행하기 위한 처리 및 통신 수단을 포함한다.
도 2를 참조하면, AS(50)는, 운영체계(OS)(56)의 제어 하에서, 프로세서(55)를 가지며, 데이터 교환을 위해 I/O 서브유닛에 연결된다. AS(50)는 인터넷(20)이나 RAN(30)으로의 독점 링크(점선으로 도시)를 통해 I/O 서브유닛(57)에 의해 연결되고 통신한다.
AS(50)는 인터넷(20)에 연결된 노드일 수 있거나 원격 통신 네트워크, 즉 RAN(30)의 애플리케이션 또는 네트워크 서버 또는 네트워크 노드에 병합될 수 있다. AS(50)는 RAN(30)의 제공자나 UE(40)의 유저에 대해 적어도 신뢰받는 상대의 제어 하에서 운영된다는 점을 제안한다.
RAN(30) 및 AS(50)에 의해 공유된 인터넷(20)의 부분은, 예컨대 방화벽과 같은 보호 수단을 통해 보안 이유나 대역폭 요건을 위해 글로벌 인터넷(20)에 연결된 별도의 연결, 회로 전환 네트워크나 비동기 전송 모드 네트워크로서 인터넷(20)에 대해 대안적으로 전개될 수 있다. 부가적으로, 인터넷(20)의 이 부분은 보안을 이유로 별도의 환경(20a)으로 구성된다.
AS(50)는 범용 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션(54)을 수행하며, 애플리케이션(54)은, 복수의 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)으로의 통신을 위해 배치된 복수의 독점 또는 표준 AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53) 각각에 대해 클라이언트 및 서버 작업을 실행하도록 배치된다. AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)는, 범용 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션(54)과 협력하도록 설계된 소프트웨어나 하드웨어를 구성한다. AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)는 독점 또는 표준 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)과 서비스 애플리케이션(54) 사이의 프로토콜 변환을 제공한다.
범용 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션(54)은, 아이콘-기능 및 -표현과 같은 특정한 채팅/VoIP 서비스 환경 특성이나 기능의 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)에 의해 UE(40)에서 표시된 하나의 유저 인터페이스와의 조정 및 매핑을 실행하도록 배치된다. 채팅/VoIP 서비스 제공자는 특권 사용과 같이 사용될 RAN(30)의 성능 세트에 대해 RAN(30)의 제공자와 동의해야 하며, AS 채팅/VoIP 클라이언트 소프트웨어(51, 52 및 53)를 제공하며, 소프트웨어(51, 52 및 53)는 본 발명의 범용 사용으로부터 유익을 얻기 위해 서비스 애플리케이션(54)과 협력한다.
AS(50)를 제어하는 제공자는 적절한 인터페이스나 API를 서비스 애플리케이션(54)에 제공하며, 애플리케이션(54)은, 채팅/VoIP 제공자와의 동의에 따라, RAN의 "최대 노력" 기초에 의존하는 대신 "특권" RAN 사용으로서 설계된 RAN의 최소 대역폭을 정의하게 하는 QoS를 지원한다.
특권 RAN 사용과는 별개로, 네트워크 서비스 사용과 같은 다른 특성이 서비스 애플리케이션(54)에 의해 작동 가능한 채팅/VoIP 제공자와 AS(50)의 제공자 사이에 동의될 수 있다.
서비스 애플리케이션(54)은, 독점 또는 표준 방식으로, UE(40)에서 API(41a)를 통해 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)와 통신하여, RAN(30)의 특권 사용이 보증되도록 더 배치된다.
예컨대, 채팅/VoIP 환경 A(21)의 친구 상태가 변화하면, AS 채팅/VoIP 클라이언트(51)는 이 상태 변화를 서비스 애플리케이션(54)에 알려주며, 후속하여 서비스 애플리케이션(54)은 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)에 알려주기로 결정하며, 클라이언트(41)는 UE(40)의 유저 인터페이스에서의 이러한 상태 변화를 나타낼 수 있다.
범용 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션(54)의 기능의 추가 예는 채팅/VoIP 통신 세션을 설정하는 것과 채팅/VoIP 통신 세션을 승낙하는 것이다.
서비스 애플리케이션(54)이 실행할 수 있는 다른 기능은:
- AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)와 채팅/VoIP 클라이언트(41) 사이에서 알려주는 인터워킹 유닛으로 동작하는 기능;
- AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)와 채팅/VoIP 클라이언트(41) 사이에서 입력 및/또는 출력 스트림을 조정하는 기능;
- AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)에 이동 원격 통신 네트워크(RAN)(30)에 의해 제공된 서비스에 대한 액세스를 제공하는 기능;
- 다른 AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)로부터 하나의 그래픽 유저 인터페이스(GUI) 상태의 UE(40)에서 판독하고 나타내는 기능;
- UE(40)로부터 채팅/VoIP 세션을 설정할 때 어떤 AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)를 사용할지를 선택하는 기능이 있지만, 이들로 제한되지는 않는다.
서비스 애플리케이션(54)은 하드웨어나 소프트웨어로서 AS(50) 내의 서브-유닛으로 구현될 수 있다.
UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)는, 입력 장치(2a)와 출력 장치(2c)를 사용하여, 서비스 애플리케이션(54)과 협력하여 UE(40)의 유저에 대한 일반 채팅/VoIP 유저 인터페이스를 실행하도록 배치된다. API(41a)는 OS 벤더(OS(3a)가 UE(40)에 의해 포함될 경우는 UE 벤더)에 의해 제공되며, 특권 RAN(30) 사용으로 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)를 지원하도록 설계된다.
전술한 바와 같이, 단지 세 개의 채팅/VoIP 통신 환경을 도시하였지만, 실제로는 어느 정도의 채팅/VoIP 통신 환경이 있을 수 있고, 채팅/VoIP 통신 환경은 다른 네트워크, 공공 또는 개인에서 운영된다. 이들 모두는 도시한 환경 및 네트워크에 의해 포함되는 것으로 간주될 것이다.
다시 도 1로 돌아가, 도 2에 예시적으로 도시한 바와 같이, 채팅/VoIP 통신 세션(31, 32 및 33)은, 이제 다른 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)에서 운영될지라도, 본 발명의 예에서, UE(40)의 OS(3a)의 제어 하에서 프로세서(3)에 의해 API(41a)를 통해 특권 RAN QoS 처리를 수신하는 데 반해, UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)는 통신 세션(31, 32 및 33) 동안 범용 채팅/VoIP 클라이언트로서 운영된다.
UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)는, 서비스 애플리케이션(54)과 AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)와 협력하여, 범용 채팅/VoIP 클라이언트 서비스로서 간주된다. 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)은 도 1과 관련하여 UE 채팅/VoIP 클라이언트(11, 12 및 13)를 향한 세션과, 도 2와 관련하여 AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)를 향한 세션 사이의 차이를 인지하지 못할 것이다.
UE에서 다른, 독점, 소프트웨어 UE 채팅/VoIP 클라이언트(11, 12 및 13)의 다운로드, 설치 및 수행 필요를 효과적으로 회피하면서도, UE(40)의 유저는, 등록된 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23) 모두와의 통신 가능성을 유지하며, 각 채팅/VoIP 제공자에 대해 동의한 QoS에 따른 특권 RAN 연결을 통해 채팅/VoIP 통신 세션을 인가하는 이점을 갖는다.
AS(50)에서 수행된 AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)는 채팅/VoIP 서비스 제공자와 연결되어 이동 RAN(30) 네트워크 제공자에 의해 적절히 개발되어 유지될 수 있다.
도 2에서, 장치(24, 25 및 26)에서 각각 수행되는 채팅/VoIP 환경(21, 22 및 23)과 UE(40) 사이의 IP 피어 투 피어 연결은 점선(71, 72 및 73)으로서 나타낸다. 본 발명에 따라, 도 1에 도시한 바와 같이, 통신 세션(31, 32 및 33)과의 일대일 IP 피어 투 피어 연결보다는 다음을 포함하는 단계적 연결이 있다:
- AS(50)에 의해 포함되는 서비스 애플리케이션(54)과 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)를 포함하는 UE(40) 사이의 하나의 IP 피어 투 피어 링크(70);
- 서비스 애플리케이션(54)을 포함하는 AS(50)로부터 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)을 포함하는 장치(24, 25 및 26)까지의 일대다 IP 피어 투 피어 링크(71, 72 및 73).
도 3은, AS(50), 즉 서비스 애플리케이션(54) 및 AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)에 의해 실행되어 예컨대 UE(40)와 통신 환경 A(21) 사이에서 채팅/VoIP 서비스를 제공하는 단계의 예를 개략적으로 도시한다.
UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)는 채팅/VoIP 세션을 개시하며, UE(40)의 트랜시버(2b), RAN(30) 및 AS(50)의 I/O 서비유닛(57)을 통해 AS(50)의 처리 장비(54, 55 및 56)에 연결된다. 이 연결에 응답하여, AS(50)는 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)를 향해 채팅/VoIP 환경으로 동작한다.
채팅/VoIP 통신 환경 A(21)에서 접촉할 유저의 닉네임과 같이 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)에 의해 제공된 정보를 기초로 해서, AS(50)의 처리 장비(54, 55 및 56)는 적절한 AS 채팅/VoIP 클라이언트(51)를 통해 채팅/VoIP 통신 환경 A(21)에 접촉하며, 통신 환경 A(21)에 대해 채팅/VoIP 클라이언트로 동작한다. 별도로 도시할지라도, AS 채팅/VoIP 클라이언트(51)는 AS(50)의 처리 장비(54, 55 및 56)에 통합될 수 있는 것으로 이해할 것이다.
구축된 채팅/VoIP 세션에서, AS(50)는, 채팅/VoIP 통신 세션 A(21)와 UE(40)의 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41) 사이에서 교환하는 통신 및 서비스에 대한 프로토콜 변환을 제공한다.
통신 환경 A(21)이 UE(40)에 대해 채팅/VoIP 세션을 개시하는 경우, AS(50)는 마찬가지로 통신 환경 A(21)에 대해 채팅/VoIP 클라이언트로 동작하며, UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)에 대해 채팅/VoIP 통신 환경으로 동작한다.
UE(40)와 다른 채팅/VoIP 통신 환경 B(22) 또는 C(23) 사이의 추가 채팅/VoIP 세션 동안, AS(50)는 채팅/VoIP 통신 환경 B(22) 또는 C(23) 각각에 대해 독점 또는 표준 채팅/VoIP 클라이언트(52 및 53)로 동작하지만, UE(40)의 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)에 대해 범용 채팅/VoIP 통신으로 동작한다.
어떠한 구현 기술로 제한되지 않고, 본 발명은 인터넷 프로토콜 멀티미디어 서브시스템(IMS), 코어 네트워크(60)에서 구현되어 더욱 명백해진다.
IMS-코어 네트워크(60)는 UE(40)와 풍부한 멀티미디어 통신 세션을 가능케 하여, 채팅/VoIP 서비스를 다룰 뿐만 아니라, 데이터 패킷 지향 통신을 기초로 공유되는 데이터, 스트리밍 비디오를 포함하는 비디오, 이미지 및 오디오와 같은 타입의 미디어를 다룰 수 있다. 본 상세한 설명의 나머지 부분에서, 용어 채팅/VoIP는 적절한 경우 앞서 열거한 모든 타입의 미디어를 나타낸다. IMS는, 멀티미디어 세션을 가능케 하는 세션 개시 프로토콜(SIP) 시그널링을 기초로 하는 애플리케이션을 통일화한다.
UE(40)는 하나의 ISM 기반 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)를 포함한다. 이 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)는, IMS-코어 네트워크(60)를 또한 제공할 수 있거나, IMS-코어 네트워크(60) 네트워크 제공자와 동의한 RAN(30) 네트워크 제공자와의 배치를 갖는 제공자에 의해 제공될 것이다.
IMS-코어 네트워크(60)는, 참조 번호 61로 표시되는, 서빙 통화 세션 제어 기능(S-CSCF), 심문 통화 세션 제어 기능(I-CSCF) 및 프록시 통화 세션 제어 기능(P-CSCF)와 같은 복수의 서버나 노드에 의해 운영된다. S-, I- 및 P-CSCF 서버(61)는 본 발명에 따라 AS(50)에서 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션(54)에 대해 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)에 의해 개시된 통화 설정 요구를 수행하여, 이후 SIP-AS(50)라고 하는 세션 개시 프로토콜(SIP) 시그널링을 지원하는 처리 및 통신 수단을 포함한다.
전술한 것 외에, RAN(30), SIP-AS(50) 및 IMS-코어 네트워크(60), 부분(20a)에 의해 공유되는 인터넷(20)의 부분은 부가적으로 보안을 이유로 별도의 환경으로 구성될 수 있다.
도 4 및 도 5를 참조하여, 본 발명에 따라 채팅/VoIP 통신 세션 동안의 시그널링 시나리오의 예를 논의할 것이다.
설명을 쉽게 하기 위해, IMS-코어 네트워크(60)에 의해 SIP-AS(50)에 대해 UE(40)에 의한 연결의 설정은 종래기술 방법에 따라 달성하는 것으로 간주한다. SIP-AS(50)에서 신호를 수신 또는 송신하는 것은, OS(56)의 제어 하에서 프로세서(55)에 연결된 I/O 서브유닛(57)에 의해 실행된다.
도 2를 참조하면, 채팅/VoIP 환경(21, 22 및 23)과의 임의의 통신이 가능하기 전, UE(40)의 유저는 환경(21, 22 및 23)에 등록해야 한다. 이러한 등록 동작은 한번 행해져야 하며, UE(40)와 같이, 환경(21, 22 및 23)에 연결될 수 있는 장치, 분만 아니라 개인용 컴퓨터와 같이 여러 가지 다른 장치에 의해 실행될 수 도 있다. UE(40)의 유저는 환경(21, 22 및 23) 각각에서 다른 또는 동일한 닉네임을 사용할 수 있다.
UE(40)에서 초기화된 등록 동작은, UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)에 의해 제공되며, SIP-AS(50)에 있는 이용 가능한 AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)에 대응하는 이용 가능한 환경(21, 22 및 23)을 열거하는, UE(40)에서의 메뉴 옵션을 선택하여, 실행된다.
등록된 각 환경(21, 22 및 23)에서, 유저는 그 자신의 닉네임을 선택할 수 있고, 이러한 닉네임은, UE(40)의 유저에 대한 기록, "자신의 닉네임- 환경 네임"으로서 데이터베이스(58)에 저장된다. 데이터베이스(58)는 서비스 애플리케이션(54)에 통신 가능하게 연결된다. 환경(21, 22 및 23) 각각에 대해 필요한 패스워드는 데이터베이스(58)에 저장되거나, 데이터베이스(6)에서 UE(40)에 저장되거나 UE(40)의 유저에 의해 요구 시 제공될 수 있다 데이터베이스(6)는 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)에 통신 가능하게 연결된다. 도 4는 각각 닉네임 A, B를 갖는 채팅/VoIP 통신 A 및 B(21 및 22)의 등록을 도시한다.
유저가 자신의 UE(40)에서 자신의 IMS-기반 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)를 시작할 때, 도 4를 참조하면, SIP-AS(50)의 서비스 애플리케이션(54)은, IMS 프레즌스(presence) 서비스에서는 일상적인, SIP REGISTER 메시지를 사용하여, 이 동작을 인지한다. 대안적으로, UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)의 시작은 UE(40)에 전원을 공급함으로써 초기화된다.
UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)를 시작하면, 이 클라이언트(41)는 그 상태 변화에 대해 서비스 애플리케이션(54)에게 알린다. 서비스 애플리케이션(54)은 그 데이터베이스(58)로부터 UE(40)의 유저에 대한 "자신의 닉네임-환경 네임" 기록의 기록을 검색하여, 시작된 정상 클라이언트-소프트웨어(클라이언트-SW)로서 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)에 대해 동작하는 적절히 이용 가능한 AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)를 알려 줌으로써, 적절한 환경을 알려준다.
이들 "클라이언트-SW" AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)는 자신을 자신의 적절한 닉네임과 UE(40)의 유저의 상태로 채팅/VoIP 환경(21, 22 및 23)에 보고하고(도 4의 "클라이언트 시작"), 이들 환경(21, 22 및 23) 내의 친구-리스트 내의 유저에 속한 상태 정보(도 4 "상태 메시지..")를 이들 환경(21, 22 및 23)으로부터 수신한다. SIP-AS(50)의 서비스 애플리케이션(54)은, 다른 환경(21, 22 및 23)으로부터 수신된 상태 정보를 IMS 프레즌스에 따라 상태 정보에 결합한다. 어떤 필요한 패스워드가 상술한 바와 같이 제공될 수 있다.
UE(40)의 유저가 예컨대 자신의 상태를 모든 채팅/VoIP 통신 세션 동안 이용 가능하지 않은 것으로 변화시킬 때, UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)는 이러한 변화를 SIP-AS(50)의 서비스 애플리케이션(54)에 보고하고, 서비스 애플리케이션(54)은 이 상태 변화를, UE(40)의 유저가 등록된, 즉 데이터베이스(58)의 이용 가능한 환경 기록 "닉네임-환경"을 포함하는 적절한 채팅/VoIP 환경에 대한 AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)를 통해 모든 관계된 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)에 보고한다.
채팅/VoIP 환경(21, 22 및 23)의 친구가 그 상태를 변화시키는 경우, 관계된 채팅/VoIP 환경(21, 22 및 23)은 이 변화를 AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)를 통해 SIP-AS(50)의 서비스 애플리케이션(54)에 보고하고, 서비스 애플리케이션(54)은 이 변화를 이제, 이러한 정보를 디스플레이(2c)에서 유저에게 디스플레이할 수 있는 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)에게 보고한다.
UE(40)의 유저가 발신 채팅/VoIP 통신 세션을 채팅/VoIP 환경(21, 22 및 23)의 친구의 "통화가 걸린 상대"로 설정할 때, IMS 세션은, SIP INVITE 메시지를 SIP-AS(50)에 전송함으로써 서비스 애플리케이션(54)에 대해 시작된다. 예컨대, 친구 목록 중 친구 "Bob128"에 대한 채팅/VoIP 세션은 UE(40)의 유저에 의해 시작되며, 여기서 "Bob128"은 데이터베이스(58)에 저장된, 환경(B)으로부터의 친구나 상대의 닉네임이다.
SIP-AS(50)의 서비스 애플리케이션(54)은, "통화가 걸린 상대"의 채팅/VoIP 통신 환경 A, B 및 C가 속한 데이터베이스(58)를 체크하여 이 설정을 처리한다. 서비스 애플리케이션(54)은 적절한 AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)를 선택하여 그러한 통신 환경(21, 22 및 23) 내에서 통신 세션을 설정한다.
"Bob128"이 하나 이상의 채팅/VoIP 환경(21, 22 및 23)에서 정의된 경우, 메시지는 서비스 애플리케이션(54)에 의해 UE(40)에 전송되어, 선택할 환경을 나열한 메뉴를 유저에게 제공한다. "통화가 걸린 상대"가 승낙하면, 채팅/VoIP 세션이 시작된다.
채팅/VoIP 세션 동안의 착신 요구인 경우, 채팅/VoIP 환경 B(22)에서 예컨대 "Bob128"과 같은 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23) 내의 친구는, 그 환경 B 내에서 사용되는 것으로 UE(40)의 유저에 의해 선택되었던 닉네임을 사용하여, UE(40)의 유저에 대해 요구를 설정한다. 통신 세션 B(22)은, IP 피어 투 피어 연결(72)로 표시된 환경 B에 대해 클라이언트-SW로 동작하는 SIP-AS(50)의 AS 채팅/VoIP 클라이언트(52)에서 종료된다. AS 채팅/VoIP-클라이언트(52)는, IP 피어 투 피어 링크(70)에 의해 표시된 바와 같이, 서비스 애플리케이션(54)에게 설정 요구를 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)에게 전달할 것을 IMS-코어 네트워크(60) 및 RAN(30)을 통해 알려준다. 유저는 자신의 UE(40)에서 "Bob128@UE 채팅/VoIP-환경-B"로부터 착신 채팅/VoIP-세션을 얻는다. "통화가 걸린 상대", 즉 UE(40)의 유저가 승낙한 경우, 채팅/VoIP-세션이 시작된다.
복수의 통신 세션이 몇몇 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)의 친구와 진행 중일 때, UE 채팅/VoIP-클라이언트(41)는 서비스 애플리케이션(54)과 협력하여 이들 세션에 대해 UE(40)의 I/O 장치(마이크, 스피커 및 디스플레이)를 조정하여 사용하기 위해 UE(40)에서 메뉴 목록을 부가적으로 제공하여 혼란을 막는다.
UE(40)에서 하나의 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)를 유리하게 적용하여, 정의한 RAN Qos를 효과적으로 얻은 경로가 추가적인 장점을 제공한다.
채팅/VoIP 클라이언트 소프트웨어의 유저는, 일반적으로, 앞서 밝힌 바와 같이, 닉네임의 개념에 익숙하다. 채팅/VoIP 통신 환경에 등록할 때, 채팅/VoIP 통신 환경은, 선택한 닉네임이 아직 사용되지 않은, 즉 고유한 것임을 확인한다.
닉네임의 통념(common notion)을 지원하기 위해, "범용 UE 채팅/VoIP-클라이언트" 서비스의 유저는 본 발명에 따라 또한 자신이 등록한 다른 채팅/VoIP 통신 환경의 친구에게 보내기 위한 닉네임을 사용한다.
대안으로, UE(40)의 유저는 발신 채팅/VoIP 통신 세션 동안 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)에 속한 특정한 친구를 선택하며, 서비스 애플리케이션(54)은 앞서 밝힌 바와 같이 적절한 AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)를 시작할 것이다.
부가적으로, UE(40)의 유저는, 친구가 다른 환경에서 거의 유사한 닉네임을 갖는 경우, 예컨대 Bob128이 환경(22)에서 존재하고, Bob122가 환경(21)에 존재하는 경우에, 더 많은 적절한 네임을 정의할 수 있다.
UE(40)의 유저의 전화번호부는 대안적인 방식으로 표기된 친구를 포함할 수 있다. 로컬 데이터베이스(6)는, UE(40)의 유저가 제공한 네임으로 저장될 수 있는, 어떤 통신 환경의 친구의 닉네임을 포함한 기록을 저장하도록 배치된다. UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)는, 채팅/VoIP 환경 A(21)에 상주하는 친구인 "Bob122"에 대해 "Bob@A"와 같이, 대안적인 로컬 친구 닉네임을 로컬 데이터베이스(6)에 저장하도록 배치된다. 로컬 친구 네임 "Bob@a"가 채팅/VoIP 친구로서 선택될 경우, UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)는 적절한 실제 닉네임을 로컬 데이터베이스(6)에서 체크하여, 서비스 애플리케이션(54)에 대해 실제 닉네임 "Bob122"으로 채팅/VoIP 통신 세션을 초기화한다.
닉네임, 예컨대 "Bob120"이 두 개의 서로 다른 환경 A(21) 및 B(22)의 두 명의 친구에 적용되는 경우, 로컬 데이터베이스(6)의 사용이 훨씬 더 유리하며, 이는 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)가 적절한 채팅/VoIP 환경 A(21) 및 B(22)의 식별자로 로컬 데이터베이스(6)에 로컬 친구 네임 "Bob@A" 및 "Bob@B"에 대한 기록을 저장하고 있기 때문이다. 기존의 닉네임의 경우, 채팅/VoIP 환경(21, 22 및 23)에 대응하는 이용 가능한 AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)의 메뉴-목록이 서비스 애플리케이션(54)에 의해 UE(40)에 제공되어 유저가 기존의 실제 닉네임 "Bob120"과 새로 입력한 "Bob120"에 대해 적절한 환경(21, 22 및 23)의 선택을 초기화하게 한다. 닉네임에 대한 환경을 선택하고나면, 닉네임 "Bob@A", 실제 닉네임 "Bob120" 및 환경을 나타내는 식별자를 포함하는 기록을 로컬 데이터베이스(6)에 저장한다.
UE(40)의 유저가 로컬 닉네임 "Bob@A"을 선택하여 채팅/VoIP 연결을 설정한 경우, UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)는 실제 닉네임 및 식별자를 갖는 기록을 선택하여, 이 정보를 SIP-AS(50)에 제출하며, 여기서 서비스 애플리케이션(54)은, 실제 닉네임 "Bob120"에 대해 제공된 식별자에 따라 시작될 적절한 AS 채팅/VoIP 클라이언트(54)의 선택을 지원한다. UE(40)의 유저는 임의의 로컬 닉네임을 실제 닉네임에 자유롭게 매핑할 수 있다.
채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)이, 이 환경 네트워크에서 특정 유저가 IMS-기반 유저(즉, 유저가 자신의 "정상적인 PC-기반 채팅/VoIP 클라이언트"를 사용하기보다는, IMS-서비스 "채팅/VoIP-클라이언트"를 통해 배치된 이동 전화와 같은 IMS-기반 UE 채팅/VoIP-클라이언트(41)를 사용함)라는 정보를 갖는 경우, 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)은 추가 기능을 이 유저 및/또는 친구에 제공할 수 있다.
a) 위치:
유저가 UE(40)를 예컨대 사용할 경우, SIP-AS(50)의 서비스 애플리케이션(54)은 IMS-기반 서비스 "위치"에 가입하여 UE(40)의 위치를 AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)를 통해 채팅/VoIP 환경(21, 22 및 23)에 공개한다. 로컬 정보가 변화한 경우, 서비스 애플리케이션(54)은 이 정보를 "위치" 서비스로부터 수신하여, (새로운 위치를 포함하는) 상태 업데이트를 하나 이상의 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)에 전송하기로 결정할 수 있다. 또한, UE(40)의 유저는, UE 상태가 "휴지" 또는 "통화중"인 경우에 위치 서비스를 허용할 수 도 있다.
b) 비용지불 또는 비용청구:
정상적인 유저는, "정상적인 PC-기반 채팅/VoIP 클라이언트"를 사용하여, 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22 및 23)에 의해 제공된 서비스(예컨대 PSTN(Public Switched Telephone Netowork: 공중 전환 전화 네트워크)으로 불림)에 비용을 지불할 수 있다. 이러한 비용지불을 위해, 각 통신 환경(21, 22 및 23)에 대한 계정을 만들어야 한다. 보안에 신경쓰는 유저는 하나 이상의 채팅/VoIP 제공자의 계좌에 돈을 저축하기 원하지 않을 수 도 있다. 그러나 그들은 아마도, 대부분의 경우 비용지불 중계자로서 보통 신뢰받는 채팅/VoIP 제공자인 그들의 이동 RAN 제공자를 사용하여 그러한 환경에서 서비스에 비용을 지불하는 것에 반대하지 않을 것이다.
IMS-기반 유저는 IMS-네트워크 제공자의 자신들의 전화 청구서를 통해 비용을 지불할 수 있다(자신들의 IMS-제공자가 비용지불-중계자 역할을 하기 원할 경우에). 대안적으로, SIP-AP(50)는 채팅/VoIP 환경에 대한 예금 계좌(59)를 포함하거나 이에 연결될 수 있다. RAN(30)의 신뢰받는 네트워크 제공자, IMS 제공자 또는 다른 신뢰받는 상대에 의해 유지되는 SIP-AS(50)는 신뢰받는 것으로 간주된다. 각각의 AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)는 서비스 애플리케이션(54)과 협력하여 미리 정의한 규칙에 따라 설계될 수 있어 예금 계좌(59)에서 인출하여 서비스에 사용할 수 있다.
특정한 채팅/VoIP 통신 환경의 서비스가 비용지불을 필요로 할 경우, 유저와 채팅/VoIP 제공자나 제공자들 사이의 신뢰 관계가, 몇몇 채팅/VoIP 통신 환경을 사용할 경우, 필요하다.
c) 인증:
정상적인 UE 채팅/VoIP 클라이언트(11, 12 및 13)가 ID 및 패스워드의 형태로 인증을 필요로 하며, 인증은, 유저가 특정한 패스워드를 제공하는 것과 같이 "여러분이 알고 있는 내용"을 기초로 한다.
AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)가 (서비스 애플리케이션(54), 및 IMS-코어 네트워크(60)를 통해) IMS-인증 서비스에 액세스할 경우, 이동 전화의 가입자 식별 모듈-카드가 IP 피어 투 피어 링크(70)를 통해 인증에 사용될 수 있다. IMS-기초 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)가 또한 ID 및 패스워드를 사용할 경우, 이 인증은 "여러분이 알고 있는 내용 & 여러분이 갖고 있는 내용"을 기초로 하며, 이것은 더 우수한 보안을 제공한다.
추가 장점으로, 복수의 채팅/VoIP 클라이언트(11, 12 및 13) 대신에 하나의 채팅/VoIP 클라이언트(41)를 수행하면, 프로세서(3)의 성능의 필요를 감소시키며, 전력-사용을 낮춰서, 결과적으로 장시간 배터리를 사용하며, 메모리를 덜 필요로 하게 된다.
"최대 노력" 대신에 RAN(30)에서 정의한 최소 대역폭을 제공하는 것과는 별도로, 본 발명을 적용하면:
- UE(40)의 I/O 서브유닛(2)에서 미리 정의한 GUI가 가능하다. UE(1)에 배치된 종래기술의 채팅/VoIP 클라이언트(11, 12 및 13)는 그 자신의 소프트웨어, 그 자신의 ID나 닉네임의 친구 목록, 그 자신의 식별자, 친구 상태가 제공되는 독점 유저 인터페이스 등을 갖는다. 이러한 혼란스런 표현은 지원된 모든 통신 환경(21, 22 및 23)에 대해 하나의 GUI에 의해 개선되며, 그러한 환경에 의해 제공되는 기능의 일관된 전망(overview)을 가능케 한다. 하나의 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)는, 지원된 통신 환경(21, 22 및 23)이 동일한 GUI를 사용함으로, 범용 클라이언트이다;
- AS 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)에게 이동 원격 통신 네트워크 RAN(30)에 의해 SIP-AP(50)를 통해 제공되는 추가 서비스에 액세스 가능케 하여, 채팅/VoIP 환경(21, 22 및 23)에 배치된 전화 서비스가 가능하다;
- UE 성능이 가능하여, UE(40)의 OS(3a)가 예컨대 애플리케이션을 수행하기 위한 인증 또는 인가 목적을 위한 보안 기능의 일정 레벨을 허용한다.
본 발명의 적용으로 인해, 채팅/VoIP 환경(21, 22 및 23)의 제공자에게 쉽게 액세스하여 UE(40)의 다양한 브랜드와 타입으로 배치된 제공자들의 독점 애플리케이션을 갖게 한다. SIP-AP(50)의 제공자/소유자만이, RAN(30)과 관련하여, 채팅/VoIP 환경(21, 22 및 23)의 적용에 동의하도록 접촉해야 한다. 하나의 IMS 클라이언트의 노력으로서, IMS 기초한 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)를 갖는 UE(40) 각각은 서비스 애플리케이션(54)과 통신할 수 있어서, UE 타입만큼의 채팅/VoIP 클라이언트를 제공해야 하는 제조자의 부담을 줄일 수 있다.
본 발명은 전술한 실시예로 제한되지 않으며, 본 발명의 기술을 적용하지 않고도 수반하는 청구항에 개시된 본 발명의 범위를 넘어서 당업자에 의해 변경 및 향상될 수 있다.

Claims (15)

  1. 이동 원격 통신 네트워크(30) 내의 이동 유저 장비(UE)(40)에 채팅/VoIP(chat and voice over Internet Protocol)(chat/VoIP) 서비스의 적어도 하나를 제공하는 방법으로서, 상기 이동 UE(40)는 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22, 23)에 액세스하기 위한 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)를 포함하는 방법에 있어서,
    상기 이동 원격 통신 네트워크(30)에 의해 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션(54)을 상기 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)에 연결하고, 상기 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션(54)을 복수의 애플리케이션 서버 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52, 53) 중 적어도 하나에 연결하여, 복수의 채팅/VoIP 서비스 제공자에 의해 운영되는 복수의 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22, 23)에 액세스함으로써, 각 액세스된 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22, 23)에 의해 채팅/VoIP 서비스를 상기 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)에 제공하고,
    상기 애플리케이션 서버 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52, 53)는 상기 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)에 대해 동작하는 상기 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션(54)에 의해 제공되는 상기 채팅/VoIP 통신 환경과 독점 또는 표준화된 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22, 23) 사이에 프로토콜 변환을 제공하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션(54)은:
    상기 복수의 애플리케이션 서버 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52, 53) 중 적어도 하나에 의해, 독점 또는 표준화되어 있는, 연결된 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22, 23)에 대해 채팅/VoIP 클라이언트로 동작하는 단계, 및
    상기 UE 채팅/VoIP 클라이언트에 대해 채팅/VoIP 통신 환경으로서 동작하는 단계를 포함하는, 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52, 53)로서 동작하는 단계 및 채팅/VoIP 통신 환경으로서 동작하는 단계는, 상기 이동 원격 통신 네트워크(30)의 특권 사용을 제공하는 것으로서 동의한 서비스 품질(QoS)을 제공하는 채팅/VoIP 통신 세션(70; 71, 72, 73)을 설정 및 승낙하는 단계를 포함하는, 방법.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로토콜 변환 단계는 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22, 23)의 채팅/VoIP 서비스, 특성 및 기능을 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)에 대해 조정 및 매핑하는 단계를 포함하는, 방법.
  6. 제 1항 내지 3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션(54)은 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22, 23)의 기능들에 액세스하기 위해 상기 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41) 및 상기 복수의 애플리케이션 서버 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52, 53)에 연결하며, 상기 기능 중에는 UE의 상태 정보의 제공, 친구의 상태의 업데이트, 세션의 설정 및 세션의 승낙이 있는, 방법.
  7. 제 1항 내지 3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 서비스 애플리케이션(54)은,
    애플리케이션 서버 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52, 53)과 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41) 사이에서 시그널링을 위한 인터워킹 유닛으로 동작하거나,
    애플리케이션 서버 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)와 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41) 사이에서 입력 및/또는 출력 스트림을 조정하거나,
    애플리케이션 서버 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)에 이동 원격 통신 네트워크(RAN)(30)에 의해 제공된 서비스에 대한 액세스를 제공하거나,
    다른 애플리케이션 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)로부터 하나의 그래픽 유저 인터페이스(GUI) 상태의 이동 UE(40)에서 판독하고 나타내거나,
    이동 UE(40)로부터 채팅/VoIP 세션을 설정할 때 어떤 애플리케이션 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52 및 53)를 사용할지를 선택하는, 방법.
  8. 처리 장비(54, 55, 56) 및 통신 장비(57)를 포함하는 이동 원격 통신 네트워크(30)에서 사용하기 위한 애플리케이션 서버(50)로서,
    상기 처리 장비(54, 55, 56)는, 상기 이동 원격 통신 네트워크(30)에서, 이동 유저 장비(UE)(40)의 채팅/VoIP 클라이언트(41)에, 상기 통신 장비(57)를 통해서 연결하도록 배치되고,
    상기 채팅/VoIP 애플리케이션 서버 처리 장비(54, 55, 56)는, 각각의 액세스된 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22, 23)에 의해, 상기 통신 장비(57)를 통해서 채팅/VoIP 서비스를 상기 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)에 제공하기 위한 복수의 채팅/VoIP 서비스 제공자에 의해 운영되는 복수의 독점 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22, 23)에, 상기 통신 장치(57)를 통해서 액세스하기 위해, 복수의 독점 애플리케이션 서버 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52, 53)를 연결하도록 배치되고,
    상기 애플리케이션 서버 채팅/VoIP 클라이언트(51, 52, 53)는 상기 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)에 대해 동작하는 상기 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션(54)에 의해 제공되는 상기 채팅/VoIP 통신 환경과 독점 또는 표준화된 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22, 23) 사이에 프로토콜 변환을 제공하는, 애플리케이션 서버(50).
  9. 제8항에 있어서,
    상기 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션 처리 장비(54, 55, 56) 및 상기 통신 장비(57)는 IP 멀티미디어 서브시스템(IMS)(60)에서 세션 개시 프로토콜(SIP) 시그널링을 지원하도록 배치되는, 애플리케이션 서버(50).
  10. 제8항 또는 제9항에 있어서,
    상기 채팅/VoIP 서비스 애플리케이션 처리 장비(54, 55, 56)에 인터페이스하는 저장 장비(58)를 포함하며, 상기 저장 장비(58)는 상기 통신 장비(57)를 통해 이동 UE(40)의 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)에 액세스 가능하여, 적어도 하나의 독점 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22, 23)에 사용하기 위한 고유한 닉네임이나 식별자와 관련하여 로컬 닉네임이나 식별자를 정의 및 저장하는, 애플리케이션 서버(50).
  11. 제8항 또는 제9항에 있어서,
    상기 처리 장비(54, 55, 56)는 상기 이동 원격 통신 네트워크(30)의 특권 사용이 제공되도록 상기 통신 장비(57)를 통해 이동 UE(40)의 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)와 통신하기 위해 배치되는, 애플리케이션 서버(50).
  12. 이동 원격 통신 네트워크(30)에서 동작하고, 입력 및 출력 장비(2a, 2c)와 통신 장비(2b)에 연결된 처리 장비(3, 3a, 41a)를 포함하는 이동 유저 장비(UE)(40)로서,
    상기 처리 장비(3, 3a, 41a)는 상기 입력 및 출력 장비(2a, 2c)와 통신 장비(2b)를 통해, 상기 이동 유저 장비(UE)(40)로 구성되는 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)를 처리함으로써 채팅/VoIP(chat and Voice over Internet Protocol)(chat/VoIP) 서비스 중 적어도 하나를 제공하도록 배치되고,
    상기 UE 채팅/VoIP 클라이언트 처리 장비(3, 3a, 41a)는, 상기 이동 원격 통신 네트워크(30)를 통해 애플리케이션 서버(50)를 연결함으로써 복수의 독점 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22, 23)의 채팅/VoIP 서비스에 액세스하기 위해 상기 UE 채팅/VoIP 클라이언트를 처리하도록 배치되고,
    상기 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)는 상기 복수의 독점 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22, 23)의 그래픽 유저 차별화를 위해 배치되고,
    상기 이동 UE(40)는 처리 장비(3, 3a, 41a)에 연결되어 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22, 23)에서 사용되는 닉네임에 대응하는 닉네임을 포함하는 기록을 저장 및 검색하는 로컬 데이터베이스(6)를 더 포함하는, 이동 UE(40).
  13. 제12항에 있어서,
    상기 UE 채팅/VoIP 클라이언트(41)는 또한, 상기 복수의 독점 채팅/VoIP 통신 환경(21, 22, 23)을 위해 입력 및 출력 장비(2a, 2c)를 통해 단일의 그래픽 유저 인터페이스를 제공하도록 배치되는, 이동 UE(40).
  14. 삭제
  15. 제12항 또는 제13항에 있어서,
    상기 UE 채팅/VoIP 처리 장비(3, 3a, 41a) 및 통신 장비(2b)는 IP 멀티미디어 서브시스템(IMS) 세션 개시 프로토콜(SIP) 시그널링을 지원하는, 이동 UE(40).
KR1020117013845A 2008-12-17 2008-12-17 이동 원격 통신 네트워크에서 채팅/VoIP 서비스를 제공하는 방법, 네트워크 서버 및 이동 유저 장비 KR101545770B1 (ko)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/EP2008/010777 WO2010069343A1 (en) 2008-12-17 2008-12-17 A method of and a network server and mobile user equipment for providing chat/voip services in a mobile telecommunications network

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20110101158A KR20110101158A (ko) 2011-09-15
KR101545770B1 true KR101545770B1 (ko) 2015-08-19

Family

ID=42126492

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020117013845A KR101545770B1 (ko) 2008-12-17 2008-12-17 이동 원격 통신 네트워크에서 채팅/VoIP 서비스를 제공하는 방법, 네트워크 서버 및 이동 유저 장비

Country Status (7)

Country Link
US (7) US9203873B2 (ko)
EP (1) EP2377286B1 (ko)
JP (1) JP5470402B2 (ko)
KR (1) KR101545770B1 (ko)
CN (1) CN102257783B (ko)
MX (1) MX2011006349A (ko)
WO (1) WO2010069343A1 (ko)

Families Citing this family (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP2377286B1 (en) 2008-12-17 2021-03-03 Telefonaktiebolaget LM Ericsson (publ) A method of and a network server and mobile user equipment for providing chat/voip services in a mobile telecommunications network
US8923325B2 (en) * 2009-10-06 2014-12-30 Adobe Systems Incorporated Client-server architecture for audio-video communications
EP2506520B1 (en) * 2011-03-30 2020-01-01 BlackBerry Limited Apparatus, and associated method, by which to select packet communication service provider at electronic device
US9351235B2 (en) 2011-03-30 2016-05-24 Blackberry Limited Apparatus, and associated method, by which to select packet communication service provider at electronic device
US9241286B2 (en) 2013-03-11 2016-01-19 Qualcomm Incorporated Associating a VoIP provider with a set of VoIP networks as a preferred or default VoIP provider
EP3643055B1 (en) * 2017-10-10 2023-03-15 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus for associating services in an electronic device
US10938921B2 (en) * 2017-10-10 2021-03-02 Samsung Electronics Co., Ltd Method and apparatus for associating services in an electronic device
US11146675B1 (en) * 2019-02-18 2021-10-12 State Farm Mutual Automobile Insurance Company System and user interface having push-to-talk, outbound dialer, and messaging functions with recipients identified using a proxy alias
US11431664B2 (en) 2019-02-18 2022-08-30 State Farm Mutual Automobile Insurance Company Outbound dialer and messaging system and user interface for group messaging

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20080225808A1 (en) 2007-03-14 2008-09-18 Jorge Eduardo Springmuhl Samayoa Integrated media system and method

Family Cites Families (55)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5694546A (en) * 1994-05-31 1997-12-02 Reisman; Richard R. System for automatic unattended electronic information transport between a server and a client by a vendor provided transport software with a manifest list
US6937566B1 (en) * 1997-07-25 2005-08-30 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) Dynamic quality of service reservation in a mobile communications network
US7284202B1 (en) * 1998-10-09 2007-10-16 Microsoft Corporation Interactive multi media user interface using affinity based categorization
JP3644579B2 (ja) * 1998-10-29 2005-04-27 富士通株式会社 セキュリティ強化方法及び装置
US7103167B2 (en) * 2002-05-20 2006-09-05 Callwave, Inc. Systems and methods for call screening
US7822188B1 (en) * 1999-04-01 2010-10-26 Callwave, Inc. Methods and apparatus for providing expanded telecommunications service
US7792947B1 (en) * 1999-04-26 2010-09-07 Mainstream Scientific, Llc Apparatus and method for dynamically coordinating the delivery of computer readable media
JP3654797B2 (ja) 1999-07-29 2005-06-02 富士通株式会社 伝言システム及び伝言装置
US6434599B1 (en) * 1999-09-30 2002-08-13 Xoucin, Inc. Method and apparatus for on-line chatting
US7036083B1 (en) * 1999-12-14 2006-04-25 Microsoft Corporation Multimode interactive television chat
BR0005907A (pt) 1999-12-30 2001-08-07 At & T Corp Método, sistema e produto de programa de computador para proporcionar transmissão de tráfego de protocolo de internet ao longo de uma via de transmissão num sistema de comunicação em banda larga
US6606644B1 (en) * 2000-02-24 2003-08-12 International Business Machines Corporation System and technique for dynamic information gathering and targeted advertising in a web based model using a live information selection and analysis tool
US6714793B1 (en) * 2000-03-06 2004-03-30 America Online, Inc. Method and system for instant messaging across cellular networks and a public data network
WO2002015519A2 (en) * 2000-08-17 2002-02-21 Mobileum, Inc. Method and system for wireless voice channel/data channel integration
US7949328B2 (en) * 2005-03-14 2011-05-24 Roamware, Inc. System for delivering user-generated short-text notified multimedia messages between operator networks
US7305697B2 (en) * 2001-02-02 2007-12-04 Opentv, Inc. Service gateway for interactive television
US7099944B1 (en) * 2001-07-13 2006-08-29 Bellsouth Intellectual Property Corporation System and method for providing network and service access independent of an internet service provider
AU2003222156A1 (en) * 2002-04-02 2003-10-20 Worldcom, Inc. Telephony services system with instant communications enhancements
EP1357754A1 (en) * 2002-04-23 2003-10-29 Canal + Technologies Chat system for TV network
JP4254996B2 (ja) * 2002-06-04 2009-04-15 株式会社日立製作所 コミュニケーションシステムおよびコミュニケーション方法
US8150922B2 (en) * 2002-07-17 2012-04-03 Research In Motion Limited Voice and text group chat display management techniques for wireless mobile terminals
US7428580B2 (en) * 2003-11-26 2008-09-23 Aol Llc Electronic message forwarding
US7640306B2 (en) * 2002-11-18 2009-12-29 Aol Llc Reconfiguring an electronic message to effect an enhanced notification
US7899862B2 (en) * 2002-11-18 2011-03-01 Aol Inc. Dynamic identification of other users to an online user
US7260087B2 (en) * 2003-04-02 2007-08-21 Cellco Partnership Implementation methodology for client initiated parameter negotiation for PTT/VoIP type services
US7701915B2 (en) * 2003-06-27 2010-04-20 Nokia Corporation Method in a communication system, a communication system and a communication device
US20130097302A9 (en) * 2003-10-01 2013-04-18 Robert Khedouri Audio visual player apparatus and system and method of content distribution using the same
US7353255B2 (en) * 2003-10-30 2008-04-01 International Business Machines Corporation System and apparatus for geographically distributed VoIP conference service with enhanced QoS
US7302053B2 (en) * 2003-12-01 2007-11-27 International Business Machines Corporation System and method for providing a communication session
US8443041B1 (en) * 2004-07-02 2013-05-14 Aol Inc. Chat preview
WO2006010526A1 (en) * 2004-07-30 2006-02-02 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) A method and device for providing correlation means in hybrid telecommunication networks
US7512659B2 (en) * 2004-12-16 2009-03-31 International Business Machines Corporation Enabling interactive electronic mail and real-time messaging
JP4619177B2 (ja) * 2005-03-31 2011-01-26 沖電気工業株式会社 プレゼンス情報提示システム
US7302273B2 (en) * 2005-07-08 2007-11-27 Soleo Communications, Inc. System and method for providing interactive wireless data and voice based services
US20070220092A1 (en) * 2006-02-14 2007-09-20 Snapvine, Inc. System, apparatus and method for enabling mobility to virtual communities via personal and group forums
US7603130B2 (en) * 2006-03-08 2009-10-13 Microsoft Corporation Locating and displaying information about users of proximately located wireless computing devices
US7716376B1 (en) * 2006-03-28 2010-05-11 Amazon Technologies, Inc. Synchronized video session with integrated participant generated commentary
US8275602B2 (en) * 2006-04-21 2012-09-25 Scomm, Inc. Interactive conversational speech communicator method and system
US7660086B2 (en) 2006-06-08 2010-02-09 Cypress Semiconductor Corporation Programmable electrostatic discharge (ESD) protection device
US20080059986A1 (en) * 2006-08-30 2008-03-06 Brian Kalinowski Online video/chat applications
US20080059580A1 (en) * 2006-08-30 2008-03-06 Brian Kalinowski Online video/chat system
US20080096592A1 (en) * 2006-10-19 2008-04-24 Waytena William L Systems and Methods for Providing Communications Services Using Assigned Codes
US20080096588A1 (en) * 2006-10-19 2008-04-24 Waytena William L Telecommunication System
WO2008084215A2 (en) * 2007-01-09 2008-07-17 Spinvox Limited Detection of unanswered call in order to give calling party the option to alternatively dictate a text message for delivery to the called party
US7865553B1 (en) * 2007-03-22 2011-01-04 Google Inc. Chat system without topic-specific rooms
US8131556B2 (en) * 2007-04-03 2012-03-06 Microsoft Corporation Communications using different modalities
JP2009093355A (ja) * 2007-10-05 2009-04-30 Sony Corp 情報処理装置、コンテンツ提供サーバ、通信仲介サーバ、情報処理方法、コンテンツ提供方法および通信仲介方法
US8452789B2 (en) * 2007-10-15 2013-05-28 International Business Machines Corporation Searching a database
US8196175B2 (en) * 2008-03-05 2012-06-05 Microsoft Corporation Self-describing authorization policy for accessing cloud-based resources
US10091460B2 (en) * 2008-03-31 2018-10-02 Disney Enterprises, Inc. Asynchronous online viewing party
US8839327B2 (en) * 2008-06-25 2014-09-16 At&T Intellectual Property Ii, Lp Method and apparatus for presenting media programs
EP2377286B1 (en) * 2008-12-17 2021-03-03 Telefonaktiebolaget LM Ericsson (publ) A method of and a network server and mobile user equipment for providing chat/voip services in a mobile telecommunications network
US20110072477A1 (en) * 2009-09-21 2011-03-24 Telefonaktiebolaget L M Ericsson (Publ) Using mobile terminals for text entry in iptv chat sessions
US8751667B2 (en) * 2010-04-07 2014-06-10 Apple Inc. Supporting hands-free services via a hands-free device for IP video calls
JP6097679B2 (ja) * 2013-02-28 2017-03-15 エルジー アプラス コーポレーション 端末間機能共有方法及びその端末

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20080225808A1 (en) 2007-03-14 2008-09-18 Jorge Eduardo Springmuhl Samayoa Integrated media system and method

Also Published As

Publication number Publication date
US10631193B2 (en) 2020-04-21
US9203873B2 (en) 2015-12-01
WO2010069343A1 (en) 2010-06-24
US9930564B2 (en) 2018-03-27
US20200221330A1 (en) 2020-07-09
US20170318494A1 (en) 2017-11-02
JP5470402B2 (ja) 2014-04-16
US11570656B2 (en) 2023-01-31
KR20110101158A (ko) 2011-09-15
US9723512B2 (en) 2017-08-01
US20160044528A1 (en) 2016-02-11
MX2011006349A (es) 2011-07-13
US20180206146A1 (en) 2018-07-19
US20190342786A1 (en) 2019-11-07
JP2012512580A (ja) 2012-05-31
US20110261809A1 (en) 2011-10-27
US10939319B2 (en) 2021-03-02
EP2377286A1 (en) 2011-10-19
CN102257783B (zh) 2015-12-09
US20210185556A1 (en) 2021-06-17
US10405224B2 (en) 2019-09-03
CN102257783A (zh) 2011-11-23
EP2377286B1 (en) 2021-03-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11570656B2 (en) Method of and a network server and mobile user equipment for providing chat/VoIP services in a mobile telecommunications network
US8239551B2 (en) User device, control method thereof, and IMS user equipment
US20180213008A1 (en) Method and apparatus for voip communication completion to a mobile device
EP2050006B1 (en) Resetting/restarting endpoint devices
RU2509434C2 (ru) Способ для переноса сеанса связи в телекоммуникационной сети первого соединения во второе соединение
US20130287016A1 (en) Method and user terminal for supporting provision of capabilities
KR20070051234A (ko) 통신 시스템에서 인터넷 프로토콜 기반의 서비스를 제공하는 시스템 및 방법
CA2473124C (en) Method and arrangement for multimedia communication
JP5933838B2 (ja) Imsネットワークに少なくとも1つの公開アドレスを登録する方法およびアプリケーション
JP4901161B2 (ja) セッション制御システム、及び、コンピュータプログラム
KR20090047935A (ko) 인터넷 프로토콜 멀티미디어 서브 시스템 서비스를 이용한이동통신 단말 간 파일 전송 장치 및 방법
CN105072097B (zh) 用于在移动通信网络中提供聊天/VoIP服务的方法以及网络服务器和移动用户设备
CN116234059A (zh) 媒体功能的交互方法及设备
EP2832085B1 (en) A method of, a system and device for initializing a communication session in a communications network
JP5325606B2 (ja) 通信状態出力装置およびプログラム
KR20060063479A (ko) 자동 통화 연결 방법 및 장치

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E90F Notification of reason for final refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180731

Year of fee payment: 4