JP5470402B2 - 移動通信ネットワークにおけるチャット/VoIPサービスの提供方法並びにネットワークサーバ及び移動ユーザ装置 - Google Patents

移動通信ネットワークにおけるチャット/VoIPサービスの提供方法並びにネットワークサーバ及び移動ユーザ装置 Download PDF

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Description

本発明は移動通信ネットワークにおけるサービスの処理、詳細には複数の専用又は独自のチャット及びVoIP(ボイス・オーバ・インターネット・プロトコル:Voice over Internet Protocol)通信環境におけるチャット及びVoIPサービスに関する。
インターネットプロトコル(IP)によるボイスサービスの幾つかのプロバイダは、専用又は独自のチャット及びVoIP通信環境において、チャット/VoIPと呼ぶチャット及びVoIPサービスを提供する。ユーザは、このような独自のチャット/VoIP通信環境において適切な固有の識別情報(ID)又は“ニックネーム”により登録することができる。登録すると、ユーザはそのユーザ装置(UE)にクライアントソフトウェアをダウンロードし、インストールしなければならず、そのソフトウェアは特定のチャット/VoIP通信環境内の“バディ”と呼ぶ他の登録ユーザとの通信に必要であり、使用される。このようなチャット/VoIP通信環境内の通信、チャット及び/又はVoIPは無料であることが多いが、異なるチャット/VoIPプロバイダにより運用され、類似のチャット/VoIPサービス又は公衆電話サービスを提供する他の通信環境におけるユーザとの通信はより困難であり、無料ではなく、可能でないことさえあり得る。
チャット/VoIPクライアントは、インターネットへの有線接続(ブロードバンドであることが多い)を有するパーソナルコンピュータ(PC)や、制限はしないがポータブルコンピュータ即ちラップトップ、パーソナルディジタルアシスタント(PDA)、端末及び移動電話機のような無線又は移動UEに対して設計されている。
異なるチャット/VoIPプロバイダにより運用される異なるチャット/VoIP通信環境において通信するために、ユーザは、総ての通信環境において個別に登録して、固有ID又はニックネームと、適切なクライアントソフトウェアを取得するかもしれず、追加の独自のクライアントソフトウェアをダウンロードし、UEにインストールしなければならない。
移動ネットワークプロバイダによる制御下の無線アクセスネットワーク(RAN)において動作する移動UEに(事前)インストールされた、或いは、実装されたチャット/VoIPサービスを使用する場合、UE及びRANは、例えば音声呼を通すために必要なサービス品質(QoS)を提供するデータパケットチャネルを選択する。UEチャット/VoIPクライアントと呼ばれる、UEにインストールされたチャット/VoIPクライアントは、UEの統合された一部、即ちUE及びRANがサポートする通信プロトコルで動作し、予め規定された必要なQoSのサポートに十分な“特権”を受理し、特権モードで動作する。RANは、例えば、GSM(Global System for Mobile communications)、汎用パケット無線サービス(GPRS)又は汎用移動通信システム(UMTS)をサポートするように構成される移動ネットワークであり得る。移動ネットワークプロバイダは、RANのユーザと同意した又は予め規定されたQoSにより、チャット/VoIP通信サービスにアクセスするUEの加入を維持する。
独自の又は標準に従うチャット/VoIPクライアントの何れであれ、特権モードにより、RANの移動ネットワークプロバイダの制御下のチャット/VoIP通信環境においてチャット/VoIPサービスを提供するチャット/VoIPプロバイダは、特権チャット/VoIPプロバイダと看做されるが、他のチャット/VoIPプロバイダは同じ特権モードによりRANを使用することはできない。
(事前)インストール又は埋め込まれたUEチャット/VoIPクライアントに加えて、チャット/VoIPプロバイダが、UEにおけるアプリケーションとしてインストールできる独自UEチャット/VoIPクライアントを提供する場合、この独自UEチャット/VoIPクライアントは、特別の権利又は特権を有しない。このUEチャット/VoIPクライアントソフトウェアは“非特権”モードで動作し、“ベストエフォート”品質によりIP接続を取得するので、RAN経由の通信リンクは規定QoSに基づいて選択されないであろう。“ベストエフォート”品質がVoIPに十分であるかは、RANの配置及び利用可用性に依存する。例えばUMTSが利用可能である場合、VoIPは可能であるはずである。そうでなければ送信はVoIPには適さないであろう。“ベストエフォート”品質によりRANを使用する場合のチャット/VoIP接続と比べて、保証されたQoSによりRANを経由して動作するチャット/VoIP接続を使用する場合、ユーザはチャット/VoIP通信セッションの品質の差を認識するであろう。
この問題の可能な解は、追加してUEにインストールするUEチャット/VoIPクライアントが、要求QoSを提供するRANの“特権”通信設備を選択し、既に(事前)インストール又は埋め込まれたUEチャット/VoIPクライアントに提供するような機能及び特権も同様に使用できることを、UEベンダとチャット/VoIPプロバイダに合意させることであろう。
しかしながら、この解は、UEチャット/VoIPクライアントソフトウェアがUEにインストールし、RANと共に動作する信頼されるソフトウェア(SW)であることが必要である。セキュリティに注意するユーザは、そのUEにチャット/VoIPプロバイダのそのような独自UEチャット/VoIPクライアントソフトウェアのインストール及び配備に躊躇するであろう。
その上、大部分の、即ち多分総てではないチャット/VoIPプロバイダは、総てのタイプの移動電話機にのせられる、独自UEチャット/VoIPクライアントを有するであろう。従って、総てではない独自チャット/VoIP通信環境に総ての移動ユーザがアクセスし、これがチャット/VoIPサービスの一般的で効果的な使用を妨げる。米国特許出願公開第2008/0225808号明細書は、統合メディアシステム、少なくとも1つのメディアサーバと、移動電話の様な少なくとも1つのクライアントインタフェースを含む方法を開示している。通信サービスは、各通信サービスに対して、個々の装置を活性化することにより、クライアントインタフェースから開始される。
種々のチャット/VoIPプロバイダにより運用される、種々の独自又は標準のチャット/VoIP通信環境において、効率的で、ユーザフレンドリーで、信頼され、効果的な移動UEとの通信方法の提供と、そのような方法をサポートするための、移動通信ネットワークのネットワークノード又はアプリケーションサーバと、移動UEの提供が本発明の目的である。
第1の態様は、チャット及びボイス・オーバ・インターネット・プロトコル(チャット/VoIP)サービスの少なくとも1つを、移動通信ネットワークの移動ユーザ装置UEに提供する方法を含み、移動UEは、チャット/VoIP通信環境にアクセスするUEチャット/VoIPクライアントを含む。チャット/VoIPサービスアプリケーションは、移動通信ネットワークによってUEチャットVoIPクライアントに接続し、アクセスされる各チャット/VoIP通信環境によりUEチャット/VoIPクライアントにチャット/VoIPサービスを提供するために、複数のチャット/VoIPサービスプロバイダにより運用される複数のチャット/VoIP通信環境にアクセスする、複数のアプリケーションサーバ・チャット/VoIPクライアントの少なくとも1つに接続する
UEにインストールする適切な、つまり、独自又は標準のUEチャット/VoIPクライアントの制御下で、チャット/VoIP通信環境に直接アクセスする従来の解決法と異なり、本発明では、チャット/VoIPサービスアプリケーション及び各アプリケーションサーバ・チャット/VoIPクライアントは、複数のチャット/VoIP通信環境にアクセスするUEチャット/VoIPクライアントのインタフェースとして動作する。
従って、UEにおける単一のUEチャット/VoIPクライアントは、種々のチャット/VoIP通信環境にアクセスするのに十分であり、よってUEによる、異なる独自又は標準チャット/VoIPクライアントのダウンロード及びインストールを効果的に防止し、UEの高価なメモリ及びプロセッサ能力の浪費のような付随する不都合を防止する。比較的多数の異なるチャット/VoIP通信環境にアクセスしなければならない場合はことさらである。また種々のタイプのUEに対する複数の異なるUEチャット/VoIPクライアント及び種々のタイプのチャット/VoIP通信環境の開発の必要性は有効に回避される。
本発明の例では、チャット/VoIPサービスアプリケーションによるインタフェースは、
‐UEチャット/VoIPクライアントへの接続、
‐複数のアプリケーションサーバ・チャット/VoIPクライアントの少なくとも1つへの接続、
‐独自又は標準である、接続されるチャット/VoIP通信環境へのチャット/VoIPクライアントとしての動作、及び
‐UEチャット/VoIPクライアントへのチャット/VoIP通信環境としての動作
を含む。
幾つかのチャット/VoIP通信環境間の協調の無さに起因する問題を効果的に解決するために、本発明のさらなる例において、アプリケーションサーバ・チャット/VoIPクライアントは、独自又は標準チャット/VoIP通信環境とUEチャット/VoIPクライアントに対して動作するチャット/VoIPサービスアプリケーションが提供するチャット/VoIP通信環境間のプロトコル変換を提供する。
プロトコル変換は、幾つかのチャット/VoIPクライアントの同時実行に起因する干渉問題を効果的に解決し、防止することが理解されよう。
チャット/VoIPサービスのユーザは、チャット/VoIP通信環境の各ユーザが固有のニックネーム又は識別子を持ち、固有のニックネーム又は識別子の下でユーザが通信環境において宛先指定することができる“ニックネーム”の概念に慣れている。ニックネームは通常アスキー文字列である。
ニックネームの概念を本発明では効果的にサポートし、一貫性を保つことができ、本発明のさらなる例では、チャット/VoIPサービスアプリケーションは、UEチャット/VoIPクライアント及びチャット/VoIP通信環境の機能にアクセスする複数のアプリケーションサーバのチャット/VoIPクライアントにインタフェースし、チャット/VoIP通信環境の機能の中では、UEの状態情報の提供、バディの状態更新、セッション設定及びセッションの受諾を行う。
非常にユーザフレンドリーな例では、チャット/VoIPサービスアプリケーションは、UEチャット/VoIPクライアントがアクセスできる単一の私的アドレス帳を提供し、このアドレス帳は、それぞれの独自又は標準チャット/VoIP通信環境における各バディのチャット/VoIPサービスアプリケーションにより作成される固有のニックネーム又は識別子に関連するローカルなニックネーム又は識別子を定義及び保存する。チャット/VoIPサービスアプリケーションは、特定のチャット/VoIP通信環境に使用される固有のニックネーム又は識別子を決定する。
ユーザは自分のローカルニックネームを選択することができ、このニックネームはチャット/VoIPサービスアプリケーションにより提供されるニックネームより容易に記憶することができる。ユーザがシステムと通信する場合、ローカルニックネームのみを使用しなければならない。チャット/VoIPサービスアプリケーションは、選択されたニックネームにより使用するチャット/VoIP通信環境を判断する。
第2の態様では、移動通信ネットワークで使用するアプリケーションサーバを提供し、アプリケーションサーバは、処理装置及び通信装置を含む。処理装置は、通信装置経由でチャット及びボイス・オーバ・インターネット・プロトコル(チャット/VoIP)アプリケーションサービスの少なくとも1つを、移動通信ネットワークのUEチャット/VoIPクライアントに提供するよう構成される。チャット/VoIPアプリケーションサービスの処理装置は、複数の独自又は標準アプリケーションサーバ・チャット/VoIPクライアントにインタフェースする様に構成され、複数のチャット/VoIPサービスプロバイダにより運用される複数の独自又は標準チャット/VoIP通信環境に、通信装置経由でアクセスし、アクセスされる各チャット/VoIP通信環境によりチャット/VoIPサービスをUEチャット/VoIPクライアントに、通信装置経由で提供する。
特定の例では、チャット/VoIPサービスアプリケーションの処理装置及び通信装置は、IPマルチメディアサブシステム(IMS)におけるセッション開始プロトコル(SIP)シグナリングをサポートするよう構成される。
一例において、ニックネームのアドレス帳のサポートのため、アプリケーションサーバは、チャット/VoIPサービスアプリケーションの処理装置にインタフェースする保存装置を含み、保存装置は、チャット/VoIP通信環境の少なくとも1つにおいて使用する固有のニックネーム又は識別子に関連するローカルニックネーム又は識別子を定義し、保存する移動UEのUEチャット/VoIPクライアントに、通信装置経由でアクセスすることができる。
さらなる例では、アプリケーションサーバの処理装置は、移動通信ネットワークの特権使用が提供されるような方法で、通信装置経由で移動UEのUEチャット/VoIPクライアントと通信するように構成される。
UEチャット/VoIPクライアントと、アプリケーションサーバにより、或いは、アプリケーションサーバの制御下で提供されるチャット/VoIP通信環境とのインタフェース機能を有することにより、移動通信ネットワークにより付与される権利及び特権下で移動通信ネットワーク経由の通信がサポートされ、従って通話のような特定サービスに対するQoSといった、割り当てられる総ての権利及び特権の使用が可能になり、ここで、アプリケーションサーバは、独自又は標準チャット/VoIP通信環境にアクセスするため、移動ネットワークプロバイダの制御下又は移動ネットワークプロバイダとの交渉による合意に従い動作することができる。従って、移動通信ネットワークプロバイダにより提供される以外のチャット/VoIP通信環境による特権通信が可能になる。アプリケーションサーバは、移動通信ネットワークプロバイダとの合意の下で動作可能であるので、各タイプのUEについて、独自インタフェースの各UE/OSベンダとの個別合意は必要ではない。さらに、インストールする、特権使用を伴うチャット/VoIPソフトウェアが、セキュリティキーを必要とる場合、ユーザと、独自チャット/VoIPプロバイダとのセキュリティキー交換は必要ではない。
第3の態様は、移動通信ネットワークのアプリケーションサーバの処理装置により、チャット及びボイス・オーバ・インターネット・プロトコル(チャット/VoIP)サービスの少なくとも1つを提供する方法を含み、本方法は、
−独自又は標準チャット/VoIP通信環境に対しチャット/VoIPクライアントとして動作するステップと、
−移動通信ネットワークのUEチャット/VoIPクライアントに対しチャット/VoIP通信環境として動作するステップと、
−独自又は標準チャット/VoIP通信環境と、UEチャット/VoIPクライアントに対して提供されるチャット/VoIP通信環境との間のプロトコル変換を行うステップと、
を含んでいる。
アプリケーションサーバは、インターネットに接続されるノード、ネットワークサーバに組み込まれるノード、或いは、通信ネットワークのノードである。
一例に置いて、プロトコル変換は、UEチャット/VoIPクライアントへの及びUEチャット/VoIPクライアントからのチャット/VoIP通信環境のチャット/VoIPサービス、特徴及び機能の調整とマッピングを含む。そのようなサービス、特徴及び機能の例は、少なくとも1つの独自又は標準チャット/VoIP通信環境へのUEチャット/VoIPクライアントの状態変化、UEチャット/VoIPクライアントへの少なくとも1つの独自チャット/VoIP通信環境におけるバディの状態変化、その他の報告である。
別の例において、チャット/VoIPクライアントとして動作するステップと、アプリケーションサーバのチャット/VoIP通信環境として動作するステップは、移動通信ネットワークの特権使用を提供する、特に合意するサービス品質(QoS)を提供するチャット/VoIP通信セッションの設定及び受理を含む。
チャット/VoIPクライアントSWが、アプリケーションサーバにその独自又は標準のチャット/VoIPインタフェースのインストールを許容し、その結果、特権RAN使用が生じる場合、チャット/VoIPプロバイダは、オペレーティングシステムベンダがそのチャット/VoIPインタフェースを更新するたびにプロバイダのチャット/VoIPインタフェースを更新する必要はなく、或いは、市場の発展により頻繁に発生する出来事と思われるUEにおける機能の追加又は変更をUEベンダが行うことを要しない。
第4の態様では、移動ユーザ装置(UE)が提供され、UEは、入力及び出力装置並びに通信装置に接続する処理装置を含み、処理装置は、UEチャット/VoIPクライアントの処理による、チャット及びボイス・オーバ・インターネット・プロトコル(チャット/VoIP)サービスの少なくとも1つを、入力及び出力装置並びに通信装置経由で提供するように構成される。UEチャット/VoIPクライアントの処理装置は、アプリケーションサーバ経由で複数の独自又は標準のチャット/VoIP通信環境のチャット/VoIPサービスにアクセスするために、UEチャット/VoIPクライアントを処理するよう構成され、UEチャット/VoIPクライアントは、複数のチャット/VoIP通信環境のグラフィカルユーザの相違に対処する。
移動UEのさらなる例で、UEチャット/VoIPクライアントは、入力及び出力装置経由で、複数のチャット/VoIP通信環境のために、単一のグラフィカルユーザインタフェース(GUI)を提供するように構成される。単一のGUIは、ユーザがセッションを持つ種々のチャット/VoIP通信環境との多くの独自インタフェースを学習して知ることを必要としないため、ユーザに有利である。
別の例では、チャット/VoIP通信環境で使用するニックネームに対応するニックネームを含むレコードを保存し、かつ、読み出す処理装置に接続するローカルデータベースを移動UEが含むのは有利である。
IPマルチメディアサブシステム(IMS)のようなリッチなマルチメディア通信をサポートする移動通信ネットワーク又はプラットフォームに本発明は特に適し、チャット/VoIPサービスアプリケーションは、セッション開始プロトコル(SIP)シグナリングをサポートし、UEチャット/VoIPクライアントは、IMSベースのチャット/VoIPクライアントとして動作する。
従ってさらなる例では、UEチャット/VoIP処理装置及び通信装置は、IPマルチメディアサブシステム(IMS)のSIP信号をサポートする。
本発明の上記の特徴、他の特徴及び利点は、添付の図面を参照する次の説明から最もよく理解されるであろう。図面では、同じ参照数字は同一部又は同一若しくは匹敵する機能又は動作を実行する部分を表す。
単一のユーザ装置からの、複数の独自又は標準チャット/VoIP通信環境でのチャット/VoIP通信サービスの従来の解決法を、概略的、例示的に示す図。 本発明の例に従う、複数の独自又は標準チャット/VoIP通信環境での単一のユーザ装置からのチャット/VoIP通信を、概略的、例示的に示す図。 本発明の例に従う、チャット/VoIPサービスを移動UEに提供するように構成されるアプリケーションサーバが実行する方法を示す図。 本発明の例に従う、IMSベースのUEチャット/VoIPクライアントのユーザが、チャット/VoIP通信環境に登録する場合の、シグナリング・ステップを示す図。 IMSベースのUEチャット/VoIPクライアントのユーザが、チャット/VoIP通信セッションを開始する場合のシグナリング・ステップを示す図。
データパケットに基づく通信により、ストリーミングビデオを含むビデオ、オーディオ、ボイス・オーバ・インターネット・プロトコル(VoIP)、チャットサービス及びデータ共有のようなメディアタイプを処理するための無線アクセスネットワーク(RAN)であって、移動ユーザ装置(UE)との通信をサポートする、GSM、GPRS又はUMTSネットワークといった、移動通信ネットワークのRANにより、本発明の制限しなり、例示的な説明を行う。以下では、チャット/VoIPサービスにより説明を行う。RANは移動ネットワークプロバイダの制御により又は制御下で動作する。
図1で、参照符号1は、限定しないが移動電話機、モバイルラップトップコンピュータ、パーソナルディジタルアシスタント(PDA)といった、従来のUEを示す。UE1は、キーボード、マウス、マイクロフォンなどの入力デバイス2a及びディスプレイ、ラウドスピーカなどの出力デバイス2cを含む入出力(I/O)サブユニット2に接続するプロセッサ3を含む。I/Oサブユニット2は、さらに、移動通信ネットワーク、即ちRAN30とデータ交換をする通信機2bを含む。
参照符号20は、インターネットを示し、インターネット20には、チャット/VoIP通信環境A21、チャット/VoIP通信環境B22及びチャット/VoIP通信環境C23といった、各チャット/VoIP通信環境それぞれのホストである幾つかのデバイス24、25及び26が接続する。これら総てのチャット/VoIP通信環境21、22及び23は、標準又は独自、即ち非標準であり、異なるチャット/VoIPサービスプロバイダにより提供又は動作される。3つのチャット/VoIP通信環境のみを示したが、実際にはより多くの又はより少ないチャット/VoIP通信環境も可能であり、チャット/VoIP通信環境は公衆又は私設の他のネットワークにおいて動作する。これら総ては、図示する環境及びネットワークにより包含されると考えるべきである。
各チャット/VoIP通信環境21、22及び23との通信のために、UE1には、適切な通信、UEチャット/VoIPクライアントと呼ぶ制御及びユーザインタフェースソフトウェアをインストール、つまり、UEチャット/VoIP通信環境A21によるチャット/VoIPサービスの提供のためにUEチャット/VoIPクライアントA11を、チャット/VoIP通信環境B22によるチャット/VoIPサービスの提供のためにUEチャット/VoIPクライアントB12を、チャット/VoIP通信環境C23によるチャット/VoIPサービスの提供のためにUEチャット/VoIPクライアントC13をインストールする。各UEチャット/VoIPクライアント11、12及び13は、それぞれ破線の矢印31,32及び33により概略的に示すチャット/VoIP通信環境21、22、及び23へのインターネットプロトコル(IP)ピアツーピア接続のためにアプリケーションプロトコルを使用する。UE1のUEチャット/VoIPクライアント11、12及び13は、プロセッサ3により処理されるオペレーティングシステムOS3aの制御下で実行される。
チャット/VoIP通信環境21、22、及び23は、特定のチャット/VoIP通信セッションの確立及び維持に必要な処理である。これらの処理は、インターネット20に接続するサーバ及び/又は端末のようなデバイス24、25及び26において実行される。そのようなデバイス24、25及び26の例は、
−チャット/VoIP通信環境21、22及び23を提供するUEのような端末であり、例えばUE1で実行するUEチャット/VoIPクライアント11、12及び13と、音声呼のような通信セッションをサポートする。
−チャット/VoIP通信環境21、22及び23を提供するサーバであり、例えばUE1で実行するUEチャット/VoIPクライアント11、12及び13の状態監視、UEチャット/VoIPクライアント11、12及び13の登録要求の制御、UEチャット/VoIPクライアント11、12及び13と例えば別の端末で実行するチャット/VoIPクライアントとの間の通信セッションの制御に使用される。
目的の識別に関して、チャット/VoIP通信環境21、22、及び23では、ユーザは“ニックネーム”を登録し、“ニックネーム”で知られることになる。これらニックネームは、データベース14、15及び16により概略的に示される各UEチャット/VoIPクライアント11、12及び13毎の、UE1のアドレス帳に保存される。アドレス帳には、“バディ”と呼ぶ、対応するチャット/VoIP環境の他のユーザのニックネームを保存することができる。チャット/VoIPプロバイダ(図示しない)により提供されるデータベースにこの情報を蓄積できることもまた理解されるであろう。さらに、状態情報、即ち永久的又は一時的情報、例えばチャット/VoIP通信に関係するバディの利用可能性又は他のデータをアドレス帳に保存することができる。
UEチャット/VoIPクライアント11、12及び13は、アプリケーションであり、アプリケーションプログラムインタフェース(API)により利用可能となり、OS3aの制御下でプロセッサ3により実行される。UEチャット/VoIPクライアントアプリケーション11、12及び13は、API11a、12a及び13aによりそれぞれ実行される。APIは、独自又は標準インタフェースの何れかに区別することができる。独自であれば、APIは、単一のチャット/VoIPプロバイダにより使用され、他のチャット/VoIPプロバイダではこのAPIの使用はできないことを意味する。標準APIは、OS3aへの公開インタフェースに適用され、チャット/VoIPプロバイダは、OS3aの制御下でプロセッサ3により機能実行を可能にするチャット/VoIPアプリケーションの設計を可能にする。
APIはさらに特権及び非特権インタフェースに区別することができ、特権は、
−アプリケーションがある形式のセキュリティキーを含む場合にのみ、ダウンロードが成功するアプリケーションの、このダウンロードを可能にし、
−セキュリティチェックに従うような特定の条件下で許されるダウンロードアプリケーションのインストール又は実行を行い、
−特定の方法におけるプロセッサ3によるある機能の実行、例えば特定のサービス品質(QoS)に従うRAN経由のネットワーク経路の設定、
を含み得る。
実際には、OS3aは幾つかのAPIをサポートすることができ、これらのAPIは独自/標準及び特権/非特権インタフェースの組み合わせにより特徴づけられる。
説明のため、RAN30の無線ネットワークプロバイダにより、UEチャット/VoIPクライアント11が、UE1に(事前)インストールされ、UEチャット/VoIPクライアント11は、独自かつ特権API11aを使用することを仮定する。オプションとして、このUEチャット/VoIPクライアント11は、API11aと共にUE1のOS内に埋め込むことができる。
説明のため、UEチャット/VoIPクライアント12及び13は、RAN30のネットワークプロバイダにより(事前)インストールされず、例えば初めて対応するチャット/VoIP通信環境22及び23に登録する場合、ユーザにより追加的にインストールされるものとする。UEチャット/VoIPクライアント12は独自クライアントであり、クライアント11とは異なり非特権API12aを使用する。UEチャット/VoIPクライアント13は、クライアント11及び12と異なり標準クライアントであり、非特権API13aを使用する。
UEチャット/VoIPクライアント11は、API11aにより可能になる特権を使用するので、VoIPに必要なQoSに従う通信プロトコルによるRAN30の特権使用のような、API11aをサポートするOS3aが提供する及び/又は事前規定する総ての特権及び権利を使用して、そのピアツーピア通信セッション31を設定する。通信セッション31のIP接続は、デバイス24のIPインタフェースに向けて、通信機2b、RAN30及びインターネット20を経由するようにする。
保証帯域幅、遅延及びアイソクロナスのような合意QoSに対するネットワークパラメータが適用可能であるので、RAN30の使用はこの場合、所謂“特権”使用である。これは例えばUE1のユーザが、RANプロバイダに加入する場合であり、RANプロバイダに通信セッション31への合意QoSの配信を義務付ける。
反対に、非特権API12a及び13aは、特別の権利又は特権をサポートしないので、独自チャット/VoIPUEクライアント12及び13により開始されるチャット/VoIP通信セッション32及び33は、RAN30の“特権”使用の利益を得ることはできない。非特権UEチャット/VoIPクライアントアプリケーション12及び13の実行は、“ベストエフォート”に基づくRAN30の非特権使用になる。チャット/VoIP通信セッションに保証QoSを使用しないと、例えば貧弱な通話又は全く通話できなくなる。
RANプロバイダによりインストール又は提供される独自APIであるAPI11aの使用を、OS3aはクライアント11以外のあらゆる他のUEチャット/VoIPクライアントに許容しないので、UEチャット/VoIPクライアント12及び13のチャット/VoIPプロバイダによる特権API11aの使用はオプションではない。
図2は本発明の例を示す。UE40は、インターネットプロトコル(IP)ベースのユーザ装置(UE)チャット/VoIPクライアント41を含み、UEチャット/VoIPクライアント41は、図1に関して述べた如く、UE40のユーザが使用する総てのチャット/VoIP通信環境に対するRAN30の特権使用を可能にする。
特権APIを使用することができないチャット/VoIPプロバイダにより提供されるチャット/VoIP通信セッション32及び33が“ベストエフォート”IP接続のみを有する問題の解決に関し、UE40は、単一のUEチャット/VoIPクライアント41を使用する。
UEベンダ、RANネットワークプロバイダ、又は、RAN30の特権使用を提供するRANネットワークプロバイダによる配備を有するチャット/VoIPプロバイダにより、このUEチャット/VoIPクライアント41は提供されることになろう。
UEチャット/VoIPクライアント41は、API41aを介してOS3aとインタフェースし、API41aは、合意QoS達成のためにRAN30の“特権”使用を提供するように設計される。UEチャット/VoIPクライアント41が複数のチャット/VoIP環境21、22及び23との通信セッションのための単一チャット/VoIPクライアントとして動作する場合、UE40のOS3aの制御下で、図1のように、プロセッサ3は、通信機2b及びRAN30を介してインターネット20へのIP接続を開始するように構成される。
RAN30及びインターネット20は、処理及び通信手段を含み、処理及び通信手段は、本発明に従い、RAN30及びインターネット20を介してアプリケーションサーバ(AS)50のチャット/VoIPサービスアップリケーション54へのUEチャット/VoIPクライアント41からの呼設定要求を実行する。
図2を参照すると、AS50は、オペレーティングシステム(OS)56の制御下で、プロセッサ55を有し、データ交換のためI/Oサブユニット57に接続する。AS50は、インターネット20又は独自リンクを介してI/Oサブユニット57によりRAN30(破線で示す)に接続し、通信する。
AS50は、インターネット20に接続するノード、通信ネットワーク、即ちRAN30のアプリケーション又はネットワークサーバ若しくはネットワークノードに組み込むことができる。AS50がRAN30のプロバイダ又はUE40のユーザに関して少なくとも信頼されるパーティの制御下で動作することが提案される。
RAN30とAS50により共有されるインターネット20の一部を、例えば個別接続、セキュリティのため又は帯域幅要求のために、ファイヤウォールのような安全手段を介してグローバルインターネット20に接続する回線交換ネットワーク又は非同期伝送モードネットワークとして、インターネット20に代わり配備することができる。オプションとしてインターネット20のこの部分をセキュリティのための独立環境20aとする。
AS50は、汎用チャット/VoIPサービスアプリケーション54を実行し、汎用チャット/VoIPサービスアプリケーション54は、複数のチャット/VoIP通信環境21、22及び23それぞれと通信するように構成される複数の独自又は標準ASチャット/VoIPクライアント51、52及び53の、クライアント及びサーバタスクを実行するよう構成される。ASチャット/VoIPクライアント51、52及び53は、汎用チャット/VoIPサービスアプリケーション54と協働するように設計されるソフトウェア又はハードウェアを構成する。ASチャット/VoIPクライアント51、52及び53は、独自又は標準チャット/VoIP通信環境21、22及び23とサービスアプリケーション54間のプロトコル変換を提供する。
汎用チャット/VoIPサービスアプリケーション54は、UEチャット/VoIPクライアント41によりUE40において表現される、単一のユーザインタフェースとのアイコン機能及びアイコン表現のような、特定のチャット/VoIPサービス環境の特徴又は機能の調整及びマッピングを実行するよう構成される。チャット/VoIPサービスのプロバイダは、特権使用のような、使用するRAN30の能力セットに関してRAN30のプロバイダと合意し、本発明の汎用使用から利益を得ることについて、サービスアプリケーション54と協働するASチャット/VoIPクライアントソフトウェア51、52及び53を提供しなければならない。
AS50を制御するプロバイダは、サービスアプリケーション54への適するインタフェース即ちAPIを提供し、APIは、RANの“ベストエフォート”基準に頼る代わりに、“特権”RAN使用と名付けるRANの最少帯域幅の規定を可能にするQoSを、チャット/VoIPプロバイダとの合意に従いサポートする。
特権RAN使用とは別に、ネットワークサービスの使用のような他の特徴は、AS50のプロバイダとチャット/VoIPプロバイダ間で合意することができ、サービスアプリケーション54により可能にすることができる。
サービスアプリケーション54は、RAN30の特権使用が保証されるように、UE40のAPI41aを介してUEチャット/VoIPクライアント41と、独自又は標準的方法で通信するように構成される。
例として、チャット/VoIP環境A21のバディの状態が変化すれば、ASチャット/VoIPクライアント51は、この状態変化をサービスアプリケーション54に伝え、続いてサービスアプリケーション54は、UE40のユーザインタフェースにおいてこの状態変化を表すことができる、UEチャット/VoIPクライアント41への通知を決定する。
汎用チャット/VoIPサービスアプリケーション54の機能のさらなる例は、チャット/VoIP通信セッションの設定及びチャット/VoIP通信セッションの受理である。
限定しないが、サービスアプリケーション54が実行することができる他の機能は以下の通りである。
−ASチャット/VoIPクライアント51、52及び53とチャット/VoIPクライアント41間の信号の相互作用ユニットとしての動作。
−ASチャット/VoIPクライアント51、52及び53とチャット/VoIPクライアント41間の入力及び/又は出力ストリームの調整。
−移動通信ネットワークRAN30がASチャット/VoIPクライアント51、52及び53に提供するサービスへのアクセスの提供。
−単一のグラフィカルユーザインタフェース(GUI)のUE40における、種々のASチャット/VoIPクライアント51、52及び53からの状態の読み取りと表現。
−UE40からチャット/VoIPセッションを設定する場合に使用するASチャット/VoIPクライアント51、52及び53の選択。
サービスアプリケーション54は、ハードウェア又はソフトウェアによりAS50内のサブユニットとして実装することができる。
UEチャット/VoIPクライアント41は、入力デバイス2a及び出力デバイス2cを使用し、サービスアプリケーション54と協働してUE40のユーザへの汎用チャット/VoIPユーザインタフェースを実行するように構成される。API41aは、OSベンダ(OS3aがUE40に含まれる場合にはUEベンダ)により提供され、特権RAN30の使用を伴うUEチャット/VoIPクライアント41をサポートするように設計される。
上記説明においては、ただ3つのチャット/VoIP通信環境を示したが、実際にはより多くの又はより少ないチャット/VoIP通信環境が可能であり、チャット/VoIP通信環境は、他の公衆又は私設ネットワークにおいて動作する。これら総ては、図示する環境及びネットワークに包含されると考えるべきである。
図1を参照すると、図2に例示するように、チャット/VoIP通信セッション31、32及び33は、種々のチャット/VoIP通信環境21、22及び23で動作するが、本発明の例では、UE40のOS3aの制御下でプロセッサ3によりAPI41aを介して特権RANでのQoSの扱いを受ける一方、UEチャット/VoIPクライアント41は、通信セッション31、32及び33の汎用チャット/VoIPクライアントとして動作する。
UEチャット/VoIPクライアント41は、サービスアプリケーション54及びASチャット/VoIPクライアント51、52及び53と協働する、汎用チャット/VoIPクライアントサービスと看做される。チャット/VoIP通信環境21、22及び23は、図1に関するUEチャット/VoIPクライアント11、12及び13へのセッションと図2に関するASチャット/VoIPクライアント51、52及び53へのセッションとの間に差を認めないであろう。
本発明のこの例では、UEにおける種々の独自ソフトウェアUEチャット/VoIPクライアント11、12及び13のダウンロード、インストール及び実行の必要性を効果的に回避する一方、UE40のユーザは、登録する総てのチャット/VoIP通信環境21、22及び23との通信の可能性を維持し、各チャット/VoIPプロバイダに対する合意QoSに従い特権RAN接続を介してチャット/VoIP通信セッションを使用する利益を有する。
AS50で実行されるASチャット/VoIPクライアント51、52及び53は、チャット/VoIPサービスプロバイダと連携する移動RAN30ネットワークプロバイダにより、適切に開発、管理され得る。
図2では、UE40とデバイス24、25及び26でそれぞれ実行されるチャット/VoIP通信環境21、22及び23との間のIPピアツーピア接続を、破線71、72及び73で示している。本発明によれば、図1に示すような、通信セッション31、32及び33との1対1のIPピアツーピア接続は存在しないが、段階的な接続は以下のものを含む。
−UEチャット/VoIPクライアント41を含むUE40とAS50に含まれるサービスアプリケーション54との間の単一IPピアツーピアリンク70。
−サービスアプリケーション54を含むAS50から、チャット/VoIP通信環境21、22及び23を含むデバイス24、25及び26への1対多IPピアツーピアリンク71、72及び73。
図3は、AS50、即ちサービスアプリケーション54と、例えば、UE40と通信環境A21との間でチャット/VoIPサービスを提供するASチャット/VoIPクライアント51、52及び53が実行するステップの例を示している。
UEチャット/VoIPクライアント41は、チャット/VoIPセッションを開始し、UE40の通信機2b、RAN30及びAS50のI/Oサブユニット57経由で、AS50の処理装置54、55及び56に接続するものとする。この接続に応答して、AS50は、UEチャット/VoIPクライアント41に対するチャット/VoIP環境として動作する。
UEチャット/VoIPクライアント41が提供する、チャット/VoIP通信環境A21においてコンタクトすべきユーザのニックネームのような情報に基づき、AS50の処理装置54、55及び56は、適切なASチャット/VoIPクライアント51を介して、チャット/VoIP通信環境A21とコンタクトし、通信環境A21に対してチャット/VoIPクライアントとして動作する。個別に示したが、ASチャット/VoIPクライアント51は、AS50の処理装置54、55及び56に統合され得ることが理解されるであろう。
確立したチャット/VoIPセッションにおいて、AS50は、チャット/VoIPクライアント通信環境A21とUE40のUEチャット/VoIPクライアント41間で交換する通信及びサービスのためのプロトコル変換を提供する。
通信環境A21がUE40に対しチャット/VoIPセッションを開始する場合、AS50は、同様に通信環境A21に対しチャット/VoIPクライアントを動作させ、UEチャット/VoIPクライアント41へのチャット/VoIPクライアント通信環境として動作する。
UE40と他のチャット/VoIPクライアント通信環境B22又はC23との間のさらなるチャット/VoIPセッションに対し、AS50は、チャット/VoIPクライアント通信環境B22又はC23それぞれの独自又は標準チャット/VoIPクライアント52、53として動作するが、UE40のUEチャット/VoIPクライアント41に対する汎用チャット/VoIP通信として動作する。
任意の実装技術に制限されることなく、インターネット・プロトコル・マルチメディア・サブシステム(IMS)のコアネットワーク60における実装により、本発明をさらに解明する。
IMSコアネットワーク60は、チャット/VoIPサービスの処理のためにUE40とのリッチなマルチメディア通信セッションを可能にし、データパケットによる通信を基礎とする、ストリーミングビデオを含むビデオ、イメージ、オーディオ及びデータ共有のようなメディアタイプの処理も可能にする。この説明の残りにおいて、用語チャット/VoIPは、上で列挙した総てのメディアタイプを適切に表す。IMSは、マルチメディアセッションを可能にするセッション開始プロトコル(SIP)シグナリングに基づくアプリケーションを統一する。
UE40は、単一のIMSに基づくUEチャット/VoIPクライアント41を含む。IMSコアネットワーク60をも提供することができるRAN30のネットワークプロバイダによる装置を有する、或いは、IMSコアネットワーク60のネットワークプロバイダとの合意を有するプロバイダにより、UEチャット/VoIPクライアント41を提供することになろう。
IMSコアネットワーク60は、参照符号61で示す、サービング呼セッション制御機能(S−CSCF)、インテロゲーティング呼セッション制御機能(I−CSCF)及びプロキシ呼セッション制御機能(P−CSCF)のような複数のサーバ又はノードにより動作する。S−、I−及びP−CSCFサーバ61は、本発明に従い、UEチャット/VoIPクライアント41が開始する、AS50のチャット/VoIPサービスアプリケーション54への呼設定要求を実行する処理及び通信手段を含み、セッション開始プロトコル(SIP)シグナリングをサポートし、以後、SIP−AS50と呼ぶ。
上記の例に加えて、RAN30、SIP−AS50及びIMS-コアネットワーク60により共有されるインターネット20の一部20aは、セキュリティの理由により、オプションで個別環境とすることができる。
図4及び図5を参照して、本発明に従うチャット/VoIP通信セッションのシグナリングのシナリオ例を考察する。
説明を簡潔にするため、IMSコアネットワーク60によるSIP−AS50へのUE40による接続設定は、従来方法により達成するものとする。SIP−AS50における信号の受信又は送信は、OS56の制御下において、プロセッサ55に接続するI/Oサブユニット57が実行する。
図2を参照すると、チャット/VoIP環境21、22及び23との通信が可能となる前に、UE40のユーザは、環境21、22及び23に登録しなければならない。この登録動作は、一度行わなければならず、UE40のような環境21、22及び23に接続できるデバイスが実行できるが、パーソナルコンピュータのような種々の他のデバイスからも実行できる。UE40のユーザは、各環境21、22及び23において異なる又は同一のニックネームを使用することができる。
UE40で開始される登録動作は、UEチャット/VoIPクライアント41が提供するメニューオプションを、UE40で選択することにより実行され、メニューオプションは、SIP−AS50に存在する利用可能なASチャット/VoIPクライアント51、52及び53に対応する、利用可能な環境21、22及び23のリストを含む。
登録する各環境21、22及び23に関し、ユーザは自身のニックネームを選択することができ、そのニックネームは、“自身のニックネーム−環境名”というレコードとして、UE40のユーザのためにデータベース58に保存される。データベース58は、通信上サービスアプリケーション54に接続する。各環境21、22及び23に必要なパスワードは、データベース58又はUE40のデータベース6に保存され、或いは、UE40のユーザによって必要に応じて提供される。データベース6は、通信上UEチャット/VoIPクライアント41に接続する。図4は、ニックネームA及びBそれぞれの、チャット/VoIP通信A21及びB22への登録を示している。
ユーザが、UE40においてIMSに基づくUEチャット/VoIPクライアント41を開始する場合を示す図4を参照すると、SIP-AS50のサービスアプリケーション54は、通常通りIMSプレゼンスサービスに対するSIP登録メッセージを使用してこの動作の通知を受ける。あるいは、UEチャット/VoIPクライアント41の開始はUE40の電源投入により始まる。
UEチャット/VoIPクライアント41を開始すると、このクライアント41は、その状態変化について、サービスアプリケーション54に信号を送信する。サービスアプリケーション54は、そのデータベース58からUE40のユーザの“自身のニックネーム−環境名”のレコードを取り出し、開始した通常のクライアントソフトウェア(クライアントSW)としてチャット/VoIP通信環境21、22及び23に対し動作する適切で利用可能なASチャット/VoIPクライアント51、52及び53への信号送出により、適切な環境に通知する。
これら“クライアントSW”、ASチャット/VoIPクライアント51、52及び53は、適切なニックネーム及びUE40のユーザ状態を、チャット/VoIP環境21、22及び23に自らレポートし(図5の“クライアント開始”)、環境21、22及び23から、これら環境21、22及び23内のバディリストのユーザに属する状態情報を受信する(図5の“状態メッセージ・・・”)。SIP-AS50のサービスアプリケーション54は、種々の環境21、22及び23からの受信状態情報を、IMSプレセンスに従う状態情報に結合する。あらゆる必要なパスワードは、上述したように提供され得る。
UE40のユーザがその状態を例えば総てのチャット/VoIP通信環境を利用できないものに変更する場合、UEチャット/VoIPクライアント41は、この変化をSIP−AS50のサービスアプリケーション54に通知し、サービスアプリケーション54は、“ニックネーム−環境”の環境レコードを含むデータベース58といった、UE40のユーザが登録した、利用可能な適切なチャット/VoIP環境のASチャット/VoIPクライアント51、52及び53を介して、総ての関係するチャット/VoIP通信環境21、22及び23にこの状態変化を通知する。
チャット/VoIP環境21、22及び23のバディがその状態を変更する場合、関係するチャット/VoIP環境21、22及び23は、この変化をASチャット/VoIPクライアント51、52及び53を介してSIP−AS50のサービスアプリケーション54に通知し、サービスアプリケーション54は、この変化をUEチャット/VoIPクライアント41に通知し、よって、UEチャット/VoIPクライアント41は、この情報を、ディスプレイ2cによりユーザに対して表示できる。
UE40のユーザが、チャット/VoIP環境21、22及び23のバディを“被呼パーティ”として、チャット/VoIP通信セッションを設定する場合、IMSセッションは、SIPインバイトメッセージをSIP-AS50に送信することにより、サービスアプリケーション54に向けて開始される。例として、バディリストのバディ“ボブ128”へのチャット/VoIPセッションをUE40のユーザが開始し、ここで、“ボブ128”はデータベース58に保存されている環境Bのバディ又はパーティのニックネームであるものとする。
SIP−AS50のサービスアプリケーション54は、チャット/VoIP通信環境A21、B22又はC23に“被呼パーティ”が所属するかをデータベース58で検査することにより、この設定を処理する。サービスアプリケーション54は、通信環境21、22及び23に通信セッションを設定するために、適切なASチャット/VoIPクライアント51、52及び53を選択する。
“ボブ128”が2つ以上のチャット/VoIP環境21、22及び23において定義されている場合、サービスアプリケーション54によりUE40にメッセージを送信し、選択する環境を列挙するメニューをユーザに提供する。“被呼パーティ”が受諾すると、チャット/VoIP−セッションが開始される。
チャット/VoIPセッションの着信要求の場合、チャット/VoIP通信環境21、22及び23内のバディ、例えばチャット/VoIP環境B22の“ボブ128”が、環境B内で使用するとUE40のユーザが選択したニックネームを使用して、UE40のユーザへのチャット/VoIPセッション設定要求を開始する。通信セッションB22は、SIP−AS50のASチャット/VoIPクライアント52で終端され、ASチャット/VoIPクライアント52は、IPピアツーピア接続72として示す環境BのクライアントSWとして動作する。ASチャット/VoIPクライアント52は、サービスアプリケーション54に信号を送出し、IPピアツーピアリンク70として示すように、IMSコアネットワーク60及びRAN30を介してUEチャット/VoIPクライアント41へ設定要求を配信する。ユーザは、UE40において“ボブ128@チャット/VoIP環境B”からの着信チャット/VoIPセッションを得る。“被呼パーティ”、即ちUE40のユーザが受諾すると、チャット/VoIPセッションが開始される。
複数の通信セッションが幾つかのチャット/VoIP通信環境21、22及び23のバディと進行中の場合、サービスアプリケーション54と協働するUEチャット/VoIPクライアント41は、オプションとしてUE40でメニューリストを提示し、これらのセッションのためのUE40のI/Oデバイス(マイクロフォン、スピーカ、ディスプレイ)の使用を調整して混乱を避ける。
規定するRANのQoSを効果的に得るUE40の単一UEチャット/VoIPクライアント41の有利な使用の結果として、追加の利点が提供される。
チャット/VoIPクライアントソフトウェアのユーザは、一般に、既に説明したようにニックネームの概念に慣れている。チャット/VoIP通信環境に登録する場合、チャット/VoIP通信環境は、選択するニックネームがまだ使用されていない、即ち一意であることを確認する。
ニックネームの共通概念をサポートするために、本発明による“汎用UEチャット/VoIPクライアント”サービスのユーザもニックネームを使用し、ユーザが登録する異なるチャット/VoIP通信環境のバディへ宛先指定する。
代わりに、UE40のユーザは、発信する、チャット/VoIP通信セッションにチャット/VoIP通信環境21、22及び23に所属する特定のバディを選択し、サービスアプリケーション54は、上述したように、適切なASチャット/VoIPクライアント51、52及び53を開始することになろう。
バディが異なる環境で殆ど類似のニックネームを有する場合、例えばボブ128が環境22に存在し、ボブ122が環境21に存在する場合、オプションとしてUE40のユーザは、より適切な名前を定義することができる。
UE40のユーザの電話帳は、代替法に示すバディを含むことができる。ローカルデータベース6は、任意の通信環境のバディのニックネームを含む記録を、UE40のユーザが与える名前の下に保存するように構成される。UEチャット/VoIPクライアント41は、チャット/VoIP環境21のバディ“ボブ122”を“ボブ@A”とするように、代わりのローカルのバディのニックネームをローカルデータベース6に蓄積するように構成される。ローカルのバディの名前“ボブ@A”がチャット/VoIPバディとして選択された場合、UEチャット/VoIPクライアント41は、適切な本当のニックネームをローカルデータベース6で検査し、サービスアプリケーション54へ向けて実際のニックネーム“ボブ122”でチャット/VoIP通信セッションを開始する。
ニックネーム、例えば“ボブ120”を2つの異なる環境A21及びB22の2人のバディに使用する場合、UEチャット/VoIPクライアント41は、適切なチャット/VoIP環境A21及びB22の識別子と共にローカルのバディの名前“ボブ@A”及び“ボブ@B”のレコードをローカルデータベース6に保存するので、ローカルデータベース6の使用はさらにより有益である。UEチャット/VoIPクライアント41は、新たに入力されるニックネームに関し、その名前が既にローカルデータベース6に存在するかを検査するように構成される。既存のニックネームの場合、チャット/VoIP環境21、22及び23に対応する利用可能なASチャット/VoIPクライアント51、52及び53のメニューリストが、サービスアプリケーション54によりUE40で提示され、既存の実際のニックネーム“ボブ120”と新たに入力された“ボブ120”に対する適切な環境21、22及び23の選択をユーザに開始させる。ニックネームの環境を選択すると、ローカルニックネーム“ボブ@A”、実際のニックネーム“ボブ@120”及び環境を示し識別子を含むレコードが、ローカルデータベース6に保存される。
UE40のユーザが、チャット/VoIP接続を設定するために、ローカルニックネーム“ボブ@A”を選択する場合、UEチャット/VoIPクライアント41は、実際のニックネーム及び識別子のレコードを選択し、この情報をSIP-AS50に提出し、SIP-AS50でサービスアプリケーション54は、提供された実際のニックネーム“ボブ120”の識別子に従い、開始する適切なASチャット/VoIPクライアント51の選択をサポートする。UE40のユーザは自由に任意のローカルニックネームを実際のニックネームに対応付ける。
チャット/VoIP通信環境21、22及び23が、環境ネットワークのあるユーザがIMSベースのユーザである(即ち、ユーザはその“正規PCベースのチャット/VoIPクライアント”を使用せず、IMSサービス“チャット/VoIPクライアント”経由で配備される移動電話のようなIMSベースのUEチャット/VoIPクライアント41を使用する)との情報を有する場合、チャット/VoIP通信環境21、22及び23は、このユーザ及び/又はバディに追加機能を提供することができる。
a)位置:ユーザが例えばUE40を使用する場合、SIP−AS50のサービスアプリケーション54は、ASチャット/VoIPクライアント51、52及び53経由でチャット/VoIP環境21、22及び23に、UE40の位置を公開するIMSベースのサービス“位置”に加入する。位置情報が変わると、サービスアプリケーション54は、“位置”サービスからこの情報を受信し、1つ以上のチャット/VoIP通信環境21、22及び23に、状態更新(新しい位置を含む)の送信を決定することができる。さらに、UEの状態が“アイドル”又は“ビジー”のときに、UE40のユーザは、位置サービスを許容することができる。
b)支払い又は課金:“正規PCベースのチャット/VoIPクライアント”を使用する正規ユーザは、チャット/VoIP通信環境21、22及び23が提供するサービス(例えば、公衆交換電話ネットワークへの接続呼)の支払いを行うことができる。この支払いのために、各通信環境21、22及び23のアカウントを創設しなければならない。セキュリティに注意するユーザは、1つ以上のチャット/VoIPプロバイダのアカウントにお金を預けることを望まないであろう。しかし、ユーザは、おそらく、その移動RANプロバイダ、大部分の場合、通常の信頼するチャット/VoIPプロバイダを支払いブローカとして使用するそのような環境におけるサービスの支払いに反対はしない。
IMSベースのユーザは、IMSネットワークプロバイダにおいてその電話請求書により支払うことができる(そのIMSプロバイダは、支払いブローカとして動作することを望む場合)。あるいは、SIP−AS50は、チャット/VoIP環境の預金アカウント59を含むか、チャット/VoIP環境の預金アカウント59に接続することができる。RAN30の信頼できるネットワークプロバイダ、IMSプロバイダ又は別の信頼できるパーティにより管理されるSIP−AS50は、信頼できるものと看做される。各ASチャット/VoIPクライアント51、52及び53は、サービスアプリケーション54と協働して事前に規定した規則に従い、サービスの使用に対し預金アカウント59から引き落としする様に設計することができる。
特定のチャット/VoIP通信環境のサービスが支払いを要求し、幾つかのチャット/VoIP通信環境を使用する場合、ユーザとチャット/VoIPプロバイダ間の信頼関係が必要である。
c)認証:正規のUEチャット/VoIPクライアント11、12及び13は、ID及びパスワード形式の認証、ユーザによる特定のパスワードの提供のような“あなたが知っていること”に基づく認証を必要とする。
ASチャット/VoIPクライアント51、52及び53が(サービスアプリケーション54及びIMS−コアネットワーク60を介して)、IMS認証サービスにアクセスする場合、IPピアツーピアリンク70を介して、移動電話機のSIM(Subscriber Identification Module)カードを認証に使用することができる。IMSベースのUEチャット/VoIPクライアント41が、ID及びパスワードも使用する場合、この認証は“あなたが知っていること、及び、あなたが持っているもの”に基づき、これはより良いセキュリティをもたらす。
さらなる利点として、複数のチャット/VoIPクライアント11、12及び13に代わる単一のチャット/VoIPクライアント41の実行により、プロセッサ3に必要な能力が減少し、使用電力を低下させてバッテリのより長い使用をもたらし、必要なメモリを少なくする。
“ベストエフォート”の代わりに、RAN30において規定する最少帯域幅を提供することとは別に、本発明の適用は、以下のことを可能にする。
−UE40のI/Oサブユニット2において、事前に規定したGUIを可能にする。UE1に配備される従来のチャット/VoIPUEクライアント11、12及び13は、自身のソフトウェア、自身のID又はニックネームのバディリスト、自身の識別子、バディの状態を提示する独自ユーザインタフェース、などを有する。この混乱する表現は、総てのサポートする通信環境21、22及び23のための、単一のGUIにより改善され、環境により提供される機能の一貫性ある概観を可能にする。単一のチャット/VoIPクライアント41は、サポートする通信環境21、22及び23で同じGUIを使用するので、汎用クライアントである。
−SIP−AS50経由で、移動通信ネットワークRAN30によりASチャット/VoIPクライアント51、52及び53に提供される追加サービスへのアクセスを可能とし、チャット/VoIP環境21、22及び23に配備される電話サービスを使用できる。
−UE40のOS3aがあるレベルの、例えばアプリケーションを実行するための認証又は認可といった、セキュアな機能を、UEで可能にする。
本発明の適用は、UE40の多様なブランド及びタイプにおいて、独自アプリケーションを有するチャット/VoIP環境21、22及び23のプロバイダへの容易なアクセスを可能にする。RAN30に関して、SIP−AS50のプロバイダ/所有者は、チャット/VoIP環境21、22及び23のアプリケーションに関する同意のためにコンタクトしなければならないのみである。単一のIMSクライアントの効果として、IMSベースのUEチャット/VoIPクライアント41を有する各UE40は、サービスアプリケーション54と通信することができ、それにより、UEの種類と同じ数だけチャット/VoIPクライアントを提供しなければならない製造者の負担を軽くする。
本発明は上述した実施形態に制限されず、発明的な技術を適用することなく、添付する特許請求範囲において開示する本発明の範囲を超えて当業者により修正及び高度化することができる。

Claims (13)

  1. チャット及びボイス・オーバ・インターネット・プロトコル(チャット/VoIP)サービスの少なくとも1つを、移動通信ネットワーク(30)の移動ユーザ装置(40)に提供する方法であって、
    前記移動ユーザ装置(40)は、チャット/VoIP通信環境(21、22、23)にアクセスするUEチャット/VoIPクライアント(41)を含み、
    チャット/VoIPサービスアプリケーション(54)が、前記移動通信ネットワーク(30)経由で前記UEチャット/VoIPクライアント(41)に接続し、
    前記チャット/VoIPサービスアプリケーション(54)が、アクセスされる各チャット/VoIP通信環境(21、22、23)により前記UEチャット/VoIPクライアント(41)に対してチャット/VoIPサービスを提供するために、複数のチャット/VoIPサービスプロバイダにより運用される複数の前記チャット/VoIP通信環境(21、22、23)にアクセスする、複数のアプリケーションサーバ・チャット/VoIPクライアント(51、52、53)の少なくとも1つと接続するステップを含み、
    前記アプリケーションサーバ・チャット/VoIPクライアント(51、52、53)は、独自又は標準の前記チャット/VoIP通信環境(21、22、23)と、前記UEチャット/VoIPクライアント(41)に対して動作する前記チャット/VoIPサービスアプリケーション(54)が提供する前記チャット/VoIP通信環境との間のプロトコル変換を提供することを特徴とする方法。
  2. 前記チャット/VoIPサービスアプリケーション(54)は、
    前記複数のアプリケーションサーバ・チャット/VoIPクライアント(51、52、53)の少なくとも1つが接続した、独自又は標準の前記チャット/VoIP通信環境(21、22、23)には、チャット/VoIPクライアントとして動作し、
    前記UEチャット/VoIPクライアント(41)には、チャット/VoIP通信環境として動作する、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  3. 前記チャット/VoIPクライアントとして動作すること、及び、前記チャット/VoIP通信環境として動作することは、
    前記移動通信ネットワーク(30)の特権使用、特に、合意したサービス品質を提供するチャット/VoIP通信セッション(70;71、72、73)の設定及び受諾を含む、
    ことを特徴とする請求項2に記載の方法。
  4. 前記プロトコル変換は、前記UEチャット/VoIPクライアント(41)からの、及び、前記UEチャット/VoIPクライアント(41)への、前記チャット/VoIP通信環境(21、22、23)のチャット/VoIPサービス、特徴及び機能の調整とマッピングを含む、
    ことを特徴とする請求項に記載の方法。
  5. 前記チャット/VoIP通信環境(21、22、23)の機能にアクセスするため、前記チャット/VoIPサービスアプリケーション(54)は、前記UEチャット/VoIPクライアント(41)及び前記複数のアプリケーションサーバ・チャット/VoIPクライアント(51、52、53)と接続し、前記UEチャット/VoIPクライアント(41)と前記複数のアプリケーションサーバ・チャット/VoIPクライアント(51、52、53)との間で、前記移動ユーザ装置の状態情報を提示し、バディの状態を更新し、セッションを設定し、セッションを受諾する、
    ことを特徴とする請求項1からのいずれか1項に記載の方法。
  6. 前記チャット/VoIPサービスアプリケーション(54)は、
    前記アプリケーションサーバ・チャット/VoIPクライアント(51、52、53)と前記UEチャット/VoIPクライアント(41)との間のシグナリングの相互接続ユニットとして動作する、
    前記アプリケーションサーバ・チャット/VoIPクライアント(51、52、53)と前記UEチャット/VoIPクライアント(41)との間の入力、出力又は入出力ストリームを調整する、
    前記移動通信ネットワーク(30)により前記アプリケーションサーバ・チャット/VoIPクライアント(51、52、53)に提供されるサービスへのアクセスを提供する、
    前記移動ユーザ装置(40)において、異なるアプリケーションサーバ・チャット/VoIPクライアント(51、52、53)からの状態を、単一のグラフィカルユーザインタフェースで表現し、かつ、読み取る、
    前記移動ユーザ装置(40)からチャット/VoIPセッションを設定するときに、使用する前記アプリケーションサーバ・チャット/VoIPクライアント(51、52、53)を選択する、
    ことのうちの少なくとも1つを実行する、
    ことを特徴とする請求項1からのいずれか1項に記載の方法。
  7. 処理装置(54、55、56)及び通信装置(57)を含む移動通信ネットワーク(30)で使用するアプリケーションサーバ(50)であって、
    前記処理装置(54、55、56)は、前記通信装置(57)経由で、前記移動通信ネットワーク(30)の移動ユーザ装置(40)のUEチャット/VoIPクライアント(41)に接続するよう構成され、
    チャット/VoIPアプリケーションサービスの前記処理装置(54、55、56)は、アクセスされる各チャット/VoIP通信環境(21、22、23)により前記UEチャット/VoIPクライアント(41)に、前記通信装置(57)経由でチャット/VoIPサービスを提供するために、複数のチャット/VoIPサービスプロバイダにより運用される複数の独自のチャット/VoIP通信環境(21、22、23)に前記通信装置(57)経由でアクセスする、複数の独自のアプリケーションサーバ・チャット/VoIPクライアント(51、52、53)と接続する様に構成され
    前記アプリケーションサーバ・チャット/VoIPクライアント(51、52、53)は、前記チャット/VoIP通信環境(21、22、23)と、前記UEチャット/VoIPクライアント(41)に対して動作する前記処理装置(54、55、56)が提供するチャット/VoIP通信環境との間のプロトコル変換を提供することを特徴とするアプリケーションサーバ。
  8. チャット/VoIPアプリケーションサービスの前記処理装置(54、55、56)及び前記通信装置(57)は、IPマルチメディアサブシステム(60)におけるセッション開始プロトコルのシグナリングをサポートするよう構成される、
    ことを特徴とする請求項に記載のアプリケーションサーバ。
  9. チャット/VoIPアプリケーションサービスの前記処理装置(54、55、56)とインタフェースする保存装置(58)を備えており、
    前記保存装置(58)は、少なくとも1つの独自のチャット/VoIP通信環境(21、22、23)において使用する一意のニックネーム又は識別子に関連する、ローカルなニックネーム又は識別子を定義して保存するために、前記通信装置(57)経由で、前記移動ユーザ装置(40)の前記UEチャット/VoIPクライアント(41)にアクセス可能である、
    ことを特徴とする請求項又はに記載のアプリケーションサーバ。
  10. 前記処理装置(54、55、56)は、前記移動通信ネットワーク(30)の特権使用が提供されるように、前記通信装置(57)経由で、前記移動ユーザ装置(40)のUEチャット/VoIPクライアント(41)と通信する様に構成される、
    ことを特徴とする請求項からのいずれか1項に記載のアプリケーションサーバ。
  11. 移動通信ネットワーク(30)で動作し、入出力装置(2a、2c)及び通信装置(2b)に接続する処理装置(3、3a、41a)を含む移動ユーザ装置(40)であって、
    前記処理装置(3、3a、41a)は、前記入出力装置(2a、2c)及び前記通信装置(2b)経由で、前記移動ユーザ装置(40)に含まれるUEチャット/VoIPクライアント(41)の処理により、チャット及びボイス・オーバ・インターネット・プロトコル(チャット/VoIP)サービスの少なくとも1つを提供するように構成され、
    前記UEチャット/VoIPクライアントの前記処理装置(3、3a、41a)は前記移動通信ネットワーク(30)経由でアプリケーションサーバ(50)と接続することで、複数の独自のチャット/VoIP通信環境(21、22、23)のチャット/VoIPサービスにアクセスするために、前記UEチャット/VoIPクライアント(41)を処理するよう構成され、
    前記UEチャット/VoIPクライアント(41)は、前記複数のチャット/VoIP通信環境(21、22、23)のグラフィカルユーザインタフェースの相違に対処し、
    前記移動ユーザ装置(40)は、ローカルニックネームと、本当のニックネーム及び複数のチャット/VoIP通信環境の1つとの対応関係を保存するローカルデータベース(6)をさらに備えており、ローカルニックネームが選択されると、前記UEチャット/VoIPクライアント(41)は、前記選択されたローカルニックネームに対応する本当のニックネームを使用し、前記選択されたローカルニックネームに対応するチャット/VoIP通信環境とのチャット/VoIP通信を開始することを特徴とする移動ユーザ装置。
  12. 前記UEチャット/VoIPクライアント(41)は、さらに、前記入出力装置(2a、2c)経由で、前記複数のチャット/VoIP通信環境(21、22、23)のために、単一のグラフィカルユーザインタフェースを提供するように構成される、
    ことを特徴とする請求項11に記載の移動ユーザ装置。
  13. 前記UEチャット/VoIPクライアントの前記処理装置(3、3a、41a)及び前記通信装置(2b)は、IPマルチメディアサブシステムにおけるセッション開始プロトコルのシグナリングをサポートする、
    ことを特徴とする請求項11又は12に記載の移動ユーザ装置。
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