KR101534455B1 - Dsds 시나리오들에서의 데이터 스루풋 최적화를 위한 방법들 및 장치들 - Google Patents

Dsds 시나리오들에서의 데이터 스루풋 최적화를 위한 방법들 및 장치들 Download PDF

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Abstract

본 개시의 양태들은, 스루풋 레벨 또는 통신 링크 파라미터들에 기초하여 다른 네트워크 가입으로의 튠 어웨이 빈도를 변경하는 것에 의해 멀티 SIM 멀티 스탠바이 무선 디바이스들에서 네트워크 가입들에 대한 향상된 스루풋을 위한 방법들 및 장치들을 제공한다. 예를 들면, 본 출원은 무선 시스템에서의 튠 어웨이의 방법을 제공하는데, 상기 방법은 멀티 SIM (다중 가입자 식별 모듈) 멀티 스탠바이 유저 기기에서 제 1의 가입을 통해 데이터 세션을 개시하는 단계; 데이터 세션과 관련된 데이터 레이트가 임계 데이터 레이트 값 미만인 것을 결정하는 단계; 그 결정에 기초하여, 수정된 튠 어웨이 빈도를 확립하는 단계; 및 수정된 튠 어웨이 빈도에 기초하여 제 2의 가입으로 라디오 리소스를 튠 어웨이하는 단계를 포함한다. 이러한 동작을 통해, 이러한 유저 기기에서의 활성 가입에 대한 스루풋이 동적으로 최대화될 수 있다.

Description

DSDS 시나리오들에서의 데이터 스루풋 최적화를 위한 방법들 및 장치들{METHODS AND APPARATUSES FOR DATA THROUGHPUT OPTIMIZATION IN DSDS SCENARIOS}
본 개시의 양태들은 일반적으로 무선 통신 시스템들에 관한 것으로, 특히, 멀티 SIM 디바이스들 (multi-SIM devices) 에서의 튠 어웨이 (tune away) 에 관한 것이다.
전화통신, 비디오, 데이터, 메시징, 브로드캐스트들 등과 같은 다양한 통신 서비스들을 제공하기 위해 무선 통신 네트워크들이 널리 전개된다. 보통 다중 액세스 네트워크들인 이러한 네트워크들은 가용 네트워크 리소스들을 공유함으로써 다수의 유저들에 대한 통신들을 지원한다. 이러한 네트워크의 한 예는 UTRAN (UMTS Terrestrial Radio Access Network) 이다. UTRAN은, 3GPP (3rd Generation Partnership Project) 에 의해 지원되는 3세대 (3G) 모바일 폰 기술인 UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) 의 일부로서 정의된 라디오 액세스 네트워크 (radio access network; RAN) 이다. GSM (Global System for Mobile Communications) 기술들에 대한 계승물인 UMTS는, 현재 다양한 에어 인터페이스 표준들, 예컨대 W-CDMA (Wideband-Code Division Multiple Access), TD-CDMA (Time DivisionCode Division Multiple Access), TD-SCDMA (Time DivisionSynchronous Code Division Multiple Access) 를 지원한다. 또한, UMTS는 향상된 3G 데이터 통신 프로토콜들, 예컨대 HSDPA (High Speed Downlink Packet Data) 를 지원하는데, HSDPA는 관련 UMST 네트워크들에게 더 높은 데이터 전송 속도들 및 성능을 제공한다.
모바일 브로드밴드 액세스에 대한 요구가 증가함에 따라, 모바일 브로드밴드 액세스에 대한 증가하는 요구를 충족시킬뿐만 아니라, 모바일 통신들을 통한 유저 경험을 진보시키고 향상시키기 위해 UMTS 기술들을 향상시키기 위한 연구 개발이 계속되고 있다.
추가적으로, 몇몇 무선 디바이스들은 2개의 별도의 가입들을 통해 2개의 별도의 네트워크들 상에서의 통신을 용이하게 하도록 구성된다. 예를 들면, 듀얼 SIM (subscriber identity module; 가입자 식별 모듈) 듀얼 스탠바이 (dual SIM dual standby; DSDS) 디바이스들은 2개의 SIM 카드들 (제 1의 가입을 위한 하나의 카드 및 제 2의 가입을 위한 제 2의 카드) 를 포함할 수도 있다. 또한, 각각의 가입은 하나 이상의 기술 타입들과 관련될 수도 있다. 예를 들면, 제 1의 가입은 GSM (Global System for Mobile Communications) 과 같은 2G 통신을 배타적으로 지원할 수도 있는 반면, 제 2의 가입은 하나 이상의 3G 통신 기술들 (예를 들면, WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access)) 및 2G 통신 기술을 지원할 수도 있다.
DSDS 디바이스들에서, 유저는, 2개의 가입들 중 하나를 통해, 음성 통화, 데이터 통화, 데이터 세션, 텍스트 메시징 세션, 또는 임의의 다른 데이터 전송 세션과 같은 통화를 확립할 수도 있다. 대부분의 DSDS 디바이스들이 단일의 라디오 리소스, 예컨대 하나의 트랜시버를 포함하기 때문에, 제 1의 가입이 제 1의 가입 네트워크를 통해 진행 중인 호를 확립한 경우, UE는 필요한 페이징 신호들을 수신하고, 예를 들면, 메시지 수신확인 (acknowledgement) 신호들 및/또는 측정 표시 신호들을 송신하기 위해 그 트랜시버를 제 2의 가입으로 튠 어웨이 해야만 한다. 따라서, 제 1의 가입이 진행 중인 호를 계속하는 동안, 이런 필요한 페이징 및/또는 제어 정보를 수신하기 위해 트랜시버는 제 1의 가입으로부터 제 2의 가입으로 주기적으로 튠 어웨이할 수도 있다.
따라서, DSDS 디바이스들에서, 유저는 제 1의 가입을 통해 데이터 통화에 관여할 수도 있지만, 통상적으로 아이들 모드에 있는 제 2의 가입과 관련된 제어 데이터를 수신하도록 튠 어웨이하기 위해 데이터 세션을 간헐적으로 중지해야만 한다. 이 튠 어웨이는, 디바이스가 제 2의 가입으로 튠 어웨이하는 동안 데이터 호에 대해 어떠한 데이터 전송도 발생하지 않기 때문에, 제 1의 가입에서 진행 중인 호에 대한 데이터 스루풋에서의 감소로 이어질 수도 있다. 게다가, 기지국 등록에 관련된 소프트웨어 프로세싱을 완료하기 위해 제 2의 가입은 아주 긴 시간의 기간 동안 라디오 리소스들을 홀딩할 수도 있다. 그러나, 제 2의 가입이 자신의 네트워크로부터 필수 제어 데이터, 예컨대 페이징 메시지들 등을 주기적으로 수신해야만 하기 때문에, 튠 어웨이는 완전히 회피될 수는 없다.
따라서, 제 2의 가입이 필수 메시지들을 수신하도록 튠 어웨이하는 것을 허용하는 동안 제 1의 기술이 활성 데이터 세션을 계속 진행해야 하기 때문에 제 1의 기술에 대한 향상된 성능을 허용하는 방법들 및 장치들이 요구된다.
개요
본 개시의 양태들은 일반적으로, 스루풋 레벨 또는 통신 링크 파라미터들에 기초하여 다른 네트워크 가입으로의 튠 어웨이 빈도를 변경하는 것에 의해 멀티 SIM 멀티 스탠바이 무선 디바이스들에서 네트워크 가입들에 대한 향상된 스루풋을 위한 방법들 및 장치들을 제공한다. 예를 들면, 본 개시는 무선 시스템에서의 튠 어웨이의 방법을 개시하는데, 상기 방법은 멀티 SIM (subscriber identity module; 가입자 식별 모듈) 멀티 스탠바이 유저 기기 (user equipment; UE) 에서 제 1의 가입을 통해 데이터 세션을 개시하는 단계; 데이터 세션과 관련된 데이터 레이트가 임계 데이터 레이트 값 미만인 것을 결정하는 단계; 그 결정에 기초하여, 수정된 튠 어웨이 빈도를 확립하는 단계; 및 수정된 튠 어웨이 빈도에 기초하여 제 2의 가입으로 라디오 리소스를 튠 어웨이하는 단계를 포함한다.
다른 양태에서, 본 개시는 무선 시스템에서의 튠 어웨이를 지원하는 장치를 제공하는데, 상기 장치는 멀티 SIM 멀티 스탠바이 유저 기기에서 제 1의 가입을 통해 데이터 세션을 개시하는 수단; 데이터 세션과 관련된 데이터 레이트가 임계 데이터 레이트 값 미만인 것을 결정하는 수단; 그 결정에 기초하여, 수정된 튠 어웨이 빈도를 확립하는 수단; 및 수정된 튠 어웨이 빈도에 기초하여 제 2의 가입으로 라디오 리소스를 튠 어웨이하는 수단을 포함한다.
또한, 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품이 본원에서 제공되는데, 컴퓨터 판독가능 매체는, 멀티 SIM 멀티 스탠바이 유저 기기에서 제 1의 가입을 통해 데이터 세션을 개시하고; 데이터 세션과 관련된 데이터 레이트가 임계 데이터 레이트 값 미만인 것을 결정하고; 그 결정에 기초하여, 수정된 튠 어웨이 빈도를 확립하고; 그리고 수정된 튠 어웨이 빈도에 기초하여 제 2의 가입으로 라디오 리소스를 튠 어웨이하는 코드를 포함한다.
또한, 본 개시는 무선 통신들에서의 튠 어웨이를 위한 장치를 의도하는데, 그 장치는 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함하고, 적어도 하나의 프로세서는, 멀티 SIM 멀티 스탠바이 유저 기기에서 제 1의 가입을 통해 데이터 세션을 개시하고; 상기 데이터 세션과 관련된 데이터 레이트가 임계 데이터 레이트 값 미만인 것을 결정하고; 그 결정에 기초하여, 수정된 튠 어웨이 빈도를 확립하고; 그리고 수정된 튠 어웨이 빈도에 기초하여 제 2의 가입으로 라디오 리소스를 튠 어웨이하도록 구성된다.
이들 및 관련 양태들을 통해, 제 1의 가입에 대한 데이터 스루풋은, UE 상에서의 제 2의 가입과 관련된 튠 어웨이 빈도, 또는 슬롯 싸이클 인덱스를 변경하는 것에 의해 증가될 수도 있다.
도 1은 본 개시의 양태들의 예시적인 무선 시스템을 예시하는 블록도이다;
도 2는 본 개시의 양태들에서의 예시적인 컴퓨터 디바이스의 예를 예시하는 블록도이다;
도 3은 본 개시에 의해 제공되는 바와 같은 멀티 SIM UE에서의 라디오 리소스 관리를 향상시키는 방법의 양태들을 예시하는 흐름도이다;
도 4는 본 개시에 의해 기대되는 바와 같은 전기적 컴포넌트들의 논리적 그룹화의 양태들을 예시하는 컴포넌트 도면이다;
도 5는 프로세싱 시스템을 활용하는 장치에 대한 하드웨어 구현예의 예를 예시하는 블록도이다;
도 6은 통신 시스템 (telecommunications system) 의 예를 개념적으로 예시하는 블록도이다;
도 7은 액세스 네트워크의 예를 예시하는 개념도이다;
도 8은 유저 및 제어 플레인에 대한 라디오 프로토콜 아키텍쳐의 예를 예시하는 개념도이다.
도 9는 통신 시스템에서의 UE와 통신하는 노드 B의 예를 개념적으로 예시하는 블록도이다.
상세한 설명
첨부된 도면들과 연계하여 하기에 설명되는 상세한 설명은, 여러 구성들의 설명으로서 의도된 것이며 본원에서 설명되는 개념들이 실시될 수도 있는 구성들만을 나타내도록 의도된 것은 아니다. 상세한 설명은 여러 개념들의 완전한 이해를 제공하기 위한 목적으로 특정 상세들을 포함한다. 그러나, 이들 개념들이 이들 특정 상세들 없이 실시될 수도 있음이 당업자에게는 명백할 것이다. 몇몇 경우들에서, 이러한 개념들을 모호하게 하는 것을 방지하기 위해 공지의 구조들 및 컴포넌트들이 블록도의 형태로 도시된다.
본 개시는 DSDS 디바이스들에서의 향상된 튠 어웨이를 위한 방법들 및 장치들을 제공한다. 구체적으로는, 본 개시는 제 2의 가입의 슬롯 싸이클 인덱스 (Slot Cycle Index; SCI) 를 증가시키는 것에 의해 튠 어웨이를 감소시키는 방법들 및 장치들을 제공한다. 일 양태에서, SCI는 "x"의 인자만큼 증가되어, 원래의 레이트를 1/x배한 레이트에서 페이지들에 대해 네트워크에 질의할 수도 있다. x의 값, 및 따라서 튠 어웨이의 빈도는, 제 2의 가입 통신 채널의 조건들 (conditions) 및/또는 기지국 지원에 기초하여 결정될 수도 있다. 예를 들면, 채널 조건들이 이상적인 경우, x의 값은 증가될 수도 있고, 그에 따라 튠 어웨이의 빈도는 페이징 또는 제어 정보의 누락의 상당한 위험없이 경감될 수도 있다. 또한, 제 2의 가입은, 제 2의 기술의 네트워크와 관련된 기술에 의해 지연이 허용되는 경우 등록 프로세스들을 나중의 단계로 유예할 수도 있다. 이와 같이, 제 1의 가입에 대한 스루풋은, 제 2의 가입이 중요한 제어 및/또는 페이징 정보를 수신하는 것을 보장하면서 향상될 수 있다.
도 1을 참조하면, 하나 이상의 UE들에 대한 향상된 라디오 리소스 관리를 가능하게 하는 무선 통신 시스템 (1) 이 예시된다. 시스템 (1) 은, 무선 네트워크 액세스를 수신할 제 1의 가입 네트워크 엔티티 (12) 및/또는 제 2의 가입 네트워크 엔티티 (16) 와 같은, 하나 이상의 네트워크 엔티티들과 통신하는 UE (10) 를 포함한다. 몇몇 예들에서, 이러한 통신은 하나 이상의 무선 링크들 (14 및/또는 18) 상에서 발생할 수도 있다. 다른 양태에서, 제 1의 가입 네트워크 엔티티 (12) 및/또는 제 2의 가입 네트워크 엔티티 (16) 는, UE (10) 가 통신하는 것을 가능하게 하고 및/또는 무선 링크들 (14 및/또는 18) 과 같은 통신 링크를 확립하고 유지할 수 있는 임의의 타입의 네트워크 컴포넌트, 예컨대 기지국 (BS) 또는 노드B를 포함하는 액세스 포인트, 중계기, 피어투피어 디바이스, 라디오 네트워크 컨트롤러 (radio network controller; RNC), AAA (authentication, authorization and accounting) 서버, 모바일 스위칭 센터 (mobile switching center; MSC) 등 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 또한, UE (10) 는, 단일 UE (10) 를 사용하여 UE가 다수의 네트워크들과 통신하는 것을 허용할 수도 있는, 듀얼 SIM 듀얼 스탠바이 (DSDS) 디바이스와 같은 멀티 SIM 멀티 스탠바이 디바이스일 수도 있다.
또한, UE (10) 는 공유 라디오 리소스 (102) 를 포함할 수도 있는데, 이것은 제 1의 가입 (124) 및/또는 제 2의 가입 (128) 과 관련된 통신 신호들을 제 1 및/또는 제 2의 가입 네트워크 엔티티들 (12 및 16) 로 각각 전송하도록 구성될 수도 있다. 일 양태에서, 라디오 리소스는 트랜시버일 수도 있고 및/또는 수신기와 송신기를 포함할 수도 있으며, 제 1의 가입 (124) 및/또는 제 2의 가입 (128) 중 하나 또는 양자와 관련된 송신기 및 수신기 체인 컴포넌트들을 포함할 수도 있다.
추가적인 양태에서, 라디오 리소스 매니저 (104) 는, 라디오 리소스 (102) 의 동작을 제어하도록 구성될 수도 있는 라디오 리소스 매니저 (104) 를 포함하거나, 또는 대안적으로 그 라디오 리소스 매니저 (104) 와 통신적으로 접촉할 수도 있다. 예를 들면, 일 양태에서, 라디오 리소스 매니저 (104) 는 활성 가입 (106) 을 포함할 수도 있는데, 라디오 리소스 매니저 (104) 는, 대응하는 가입 네트워크로부터의 신호들을 송신하거나 수신하기 위해 라디오 리소스 (102) 를 어떤 가입이 현재 활용할 수도 있는지를 나타내도록 활성 가입 (106) 을 설정할 수도 있다. 또한, 일 양태에서, 라디오 리소스 매니저 (104) 는 튠 어웨이 스케줄링 컴포넌트 (108) 를 포함할 수도 있고, 이것은 한 가입으로부터 다른 가입으로의 - 예를 들면, 제 1의 가입 (124) 으로부터 제 2의 가입 (128) 으로의 튠 어웨이를 관리하도록 구성될 수도 있다.
일 양태에서, 튠 어웨이 스케줄링 컴포넌트 (108) 는 자신의 튠 어웨이 스케줄링을 슬롯 싸이클 인덱스 설정 컴포넌트 (110) 에서의 슬롯 싸이클 인덱스 (111) 에 기초할 수도 있다. 일 양태에서, 슬롯 싸이클 인덱스 (111) 는 한 가입에서 다른 가입으로의 튠 어웨이의 빈도 및/또는 지속기간을 정의할 수도 있고, 예를 들면, 제 2의 가입 (128) 과 관련된 슬롯 싸이클 인덱스일 수도 있다. 추가 양태에서, 슬롯 싸이클 인덱스 (111) 는 동적일 수도 있는데, 이것은 슬롯 싸이클 인덱스 설정 컴포넌트 (110) 가, 제 1의 가입 데이터 레이트 (112) 및/또는 제 2의 가입 채널 조건들 (114) 과 같은, 그러나 이들에 제한되지 않는 하나 이상의 인자들에 기초하여 슬롯 싸이클 인덱스 (111) 를 변경시킬 수도 있다는 것을 의미할 수도 있다. 예를 들면, 제 1의 가입 데이터 레이트 (112) 가 데이터 레이트 임계값 (113) 미만인 경우 (또는, 몇몇 예들에서, 동일한 경우), 슬롯 싸이클 인덱스 설정 컴포넌트 (110) 는 제 2의 가입 (128) 과 관련된 슬롯 싸이클 인덱스 (111) 를 증가시킬 수도 있다. 추가 또는 대안적 양태에서, 하나 이상의 제 2의 가입 조건들 (114) 이 하나 이상의 조건 임계값들 (115) 미만인 경우 (또는, 몇몇 예들에서, 동일한 경우), 슬롯 싸이클 인덱스 설정 컴포넌트 (110) 는 마찬가지로 슬롯 싸이클 인덱스 (111) 를 증가시킬 수도 있다. 몇몇 비제한적인 예들에서, 하나 이상의 제 2의 가입 조건들 (114) 은 제 2의 가입 링크 품질, 스루풋 레벨, 순환적 중복 검사 통과율, 또는 UE 상의 제 2의 가입과 제 2의 가입 네트워크 사이의 통신 링크의 품질을 나타낼 수도 있는 임의의 다른 파라미터를 포함할 수도 있다.
또한, 슬롯 싸이클 인덱스 (111) 는, x가 증가하는 경우 슬롯 싸이클 인덱스가 비례적으로 감소하도록, 파라미터 (x) 에 따라, 예컨대 빈도 알고리즘 (1/x) 에 의해 모델링될 수도 있다. 따라서, 예를 들면, 제 1의 가입 데이터 레이트 (112) 및/또는 하나 이상의 제 2의 가입 조건들 (114) 에 따라 x를 조정함으로써, 배터리 전력은 절약될 수도 있고 활성의 제 1의 가입에 대한 스루풋이 증가될 수도 있다.
다른 양태에서, 라디오 리소스 매니저 (104) 는 페이지 매니저 (116) 를 포함할 수도 있는데, 페이지 매니저는 하나 이상의 페이지 표시자들 (indicatiors) 또는 페이지들의 수신 및 프로세싱을 관리할 수도 있다. 일 양태에서, 이러한 페이지들 또는 페이지 표시자들은, UE (10) 상의 가입들 중 하나 (예를 들면, 제 1의 가입 (124) 및/또는 제 2의 가입 (128)) 에 대해 예정된 착신 호의 존재를 나타낸다. 일 양태에서, 페이지 매니저 (116) 는 페이지 디코딩 컴포넌트 (118) 에서 페이지 표시자를 수신 및 디코딩할 수도 있고, 잠재적인 호 실행을 위해 라디오 리소스 (102) 가 그 페이지의 목표 가입으로 핸드오버되어야 하는지의 여부를 결정하기 위해 그 페이지를 프로세싱할 수도 있다.
추가 양태에서, 라디오 리소스 매니저 (120) 는 호 매니저 (119) 를 포함할 수도 있고, 호 매니저는 하나의 가입 상에서의 호 - 음성 호와 같은 그러나 이것에 제한되지 않는 호 - 를 관리할 수도 있다. 추가적으로, 호 매니저 (119) 는, 추가의 데이터 세션에 참여하기 위해 다른 가입으로 라디오 리소스 (102) 를 튜닝할 수도 있는 다른 컴포넌트들 (예를 들면, 데이터 세션 재개 컴포넌트 (11)) 에게, 호의 완료를 나타낼 수도 있다.
다른 양태에서, 유저 기기 (user equimpemt; 10) 는 하나 이상의 가입자 식별 모듈들 (SIM들), 예컨대 제 1의 SIM (120) 및 제 2의 SIM (122) 을 포함할 수도 있다. 그러나, 몇몇 양태들에서, UE (10) 는 2개보다 많은 SIM들을 포함할 수도 있다. 또한, 제 1의 SIM (120) 은 제 1의 기술 타입 (126) 과 관련된 제 1의 가입 (SUB 1; 124) 을 관리할 수도 있고, 제 2의 SIM (122) 은 제 2의 기술 타입 (130) 과 관련된 제 2의 가입 (128) 을 관리할 수도 있다. 일 양태에서, 제 1의 기술 타입 (126) 및 제 2의 기술 타입 (130) 은 임의의 무선 기술 타입일 수도 있거나, 동일한 기술 타입일 수도 있거나, 또는 상이한 기술 타입들일 수도 있다. 특정한 비제한적인 예에서, 제 1의 기술 타입 (126) 은 GSM일 수도 있고 제 2의 기술 타입 (130) 은 WCDMA일 수도 있다. 또한, 제 2의 기술 타입 (130) 은, DO (data optimized), WCDMA, TDS-CDMA (Time Division Synchronous Code Division Multiple Access), 또는 임의의 다른 3세대 모바일 통신 기술과 같은 그러나 이들에 제한되지 않는 3G 기술일 수도 있다. 추가적으로, 몇몇 예들에서, 제 1의 기술 타입 (126) 은, GSM, GPRS, 또는 EDGE와 같은 그러나 이들에 제한되지 않는 2G 기술 타입일 수도 있다. 또한, 제 1의 기술 타입 (124) 또는 제 2의 기술 타입 (130) 은, LTE (Long-Term Evolution), TD-LTE (Time-Division Long-Term Evolution), 또는 임의의 다른 4세대 모바일 통신 기술과 같은 그러나 이들에 제한되지 않는 4G 기술일 수도 있다. 또한, 유저, 제조업자, 네트워크, 또는 다른 구성 관리 엔티티는, UE (10) 상에서의 다수의 가입들 중 하나로서, UE (10) 에 대한 지정된 데이터 서비스 (designated data service; DDS) 를 설정할 수도 있다.
제 1의 기술 타입 (126) 및 제 2의 기술 타입 (130) 에 관한 프로토콜 및 통신 표준 정보를 저장하고 활용함으로써, UE (10) 는 UE (10) 에 의해 지원되거나 가입되는 모든 통신 기술 타입들과 유효하게 통신할 수도 있다. 이와 같이, (예를 들면, 튠 어웨이 스케줄링 컴포넌트 (108) 를 통해) 라디오 리소스 매니저 (104) 는 제 1의 가입 (124) 으로부터 제 2의 가입 (128) 으로의 라디오 리소스 (102) 의 전송을 관리할 수도 있다.
도 2를 참조하면, 일 양태에서, UE (10), 또는 하나 이상의 네트워크 엔티티들, 예컨대 제 1의 가입 네트워크 엔티티 (12) 및/또는 제 2의 가입 네트워크 엔티티 (16) (도 1) 중 임의의 것은 특별하게 프로그래밍되거나 구성된 컴퓨터 디바이스 (200) 에 의해 나타내어질 수도 있다. 컴퓨터 디바이스 (200) 는 본원에서 설명된 하나 이상의 컴포넌트들 및 기능들과 관련된 프로세싱 기능들을 수행하기 위한 프로세서 (202) 를 포함한다. 프로세서 (202) 는 단일의 또는 다수의 세트의 프로세서들 또는 멀티코어 프로세서들을 포함할 수 있다. 또한, 프로세서 (202) 는 집적 프로세싱 시스템 및/또는 분산 프로세싱 시스템으로서 구현될 수 있다. 추가적으로, 프로세서 (202) 는 통신 동안 한 프레임 또는 여러 프레임들에 걸쳐 수신된 데이터를 사슬연결하도록 구성될 수도 있다.
컴퓨터 디바이스 (200) 는, 예컨대, 프로세서 (202) 에 의해 실행되고 있는 어플리케이션들의 로컬 버전들 및/또는 본원에서 사용된 데이터를 저장하기 위한 메모리 (204) 를 더 포함한다. 메모리 (204) 는 컴퓨터에 의해 사용가능한 임의의 타입의 메모리, 예컨대 RAM (random access memory), ROM (read only memory), 테이프들, 자기 디스크들, 광학 디스크들, 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리, 및 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다.
또한, 컴퓨터 디바이스 (200) 는, 본원에서 설명된 바와 같은 하드웨어, 소프트웨어, 및 서비스들을 활용하여 하나 이상의 파티들과의 통신들을 확립하고 유지하기 위해 제공되는 통신 컴포넌트 (206) 를 포함한다. 통신 컴포넌트 (206) 는 컴퓨터 디바이스 (200) 상의 컴포넌트들 사이뿐만 아니라, 컴퓨터 디바이스 (200) 와 외부 디바이스들, 예컨대 통신 네트워크에 걸쳐 로케이팅된 디바이스들 및/또는 컴퓨터 디바이스 (200) 에 직렬로 또는 로컬하게 연결된 디바이스들 사이의 통신들을 수행할 수도 있다. 예를 들면, 통신 컴포넌트 (206) 는 하나 이상의 버스들을 포함할 수도 있고, 송신기 및 수신기와 각각 관련되며 외부 디바이스들과 인터페이싱하도록 동작가능한 송신기 체인 컴포넌트들 및 수신기 체인 컴포넌트들, 또는 트랜시버를 더 포함할 수도 있다. 추가 양태에서, 통신 컴포넌트 (206) 는 하나 이상의 가입자 네트워크들로부터 하나 이상의 페이지들 및/또는 페이지 표시자들을 수신하도록 구성될 수도 있다. 추가 양태에서, 이러한 페이지 또는 페이지 표시자는 제 2의 가입에 대응할 수도 있고 제 1의 통신 기술 타입의 통신 서비스들을 통해 수신될 수도 있다.
추가적으로, 컴퓨터 디바이스 (200) 는 데이터 저장소 (208) 를 더 포함할 수도 있는데, 이것은 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 적절한 조합일 수 있고, 본원에서 설명된 양태들과 연계하여 활용되는 정보, 데이터베이스들, 및 프로그램들의 대용량 저장을 위해 제공된다. 예를 들면, 데이터 저장소 (208) 는 프로세서 (202) 에 의해 현재 실행되고 있지 않은 어플리케이션들에 대한 데이터 저장소일 수도 있다.
추가적으로, 컴퓨터 디바이스 (200) 는 컴퓨터 디바이스 (200) 의 유저로부터의 입력들을 수신하도록 동작가능하고, 유저에 대한 표시용 출력들을 생성하도록 더 동작가능한 유저 인터페이스 컴포넌트 (210) 를 포함할 수도 있다. 유저 인터페이스 컴포넌트 (210) 는, 키보드, 숫자패드, 마우스, 터치감응형 디스플레이, 내비게이션 키, 펑션 키, 마이크, 음성 인식 컴포넌트, 유저로부터의 입력을 수신할 수 있는 임의의 다른 메커니즘, 또는 이들의 임의의 조합을 포함하지만 이들에 제한되지 않는 하나 이상의 입력 디바이스들을 포함할 수도 있다. 또한, 유저 인터페이스 컴포넌트 (210) 는, 디스플레이, 스피커, 햅틱 피드백 메커니즘, 프린터, 유저에게 출력을 나타낼 수 있는 임의의 다른 메커니즘, 또는 이들의 임의의 조합을 포함하지만 이들에 제한되지 않는 하나 이상의 출력 디바이스들을 포함할 수도 있다. 추가 양태에서, 유저 인터페이스 (210) 를 사용하는 유저는 제 1의 가입 또는 제 2의 가입 중 하나를 컴퓨터 디바이스 (200) 에 대한 지정된 데이터 서비스 (DDS) 로서 설정할 수도 있다.
예컨대 도 1의 UE (10) 에 대한 이동국 구현예에서, 컴퓨터 디바이스 (200) 는 라디오 리소스 매니저 (104) (도 1) 를, 예컨대 특별하게 프로그래밍된 컴퓨터 판독가능 명령들 또는 코드, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들의 몇몇 조합에 포함할 수도 있다.
도 3을 참조하면, 향상된 라디오 리소스 관리 및 멀티 SIM UE에서의 향상된 활성 세션 스루풋을 위한 예시적인 방법론이 제공된다. 설명의 간편성을 위해, 방법론들이 일련의 액트들 (acts) 로서 도시되고 설명되지만, 하나 이상의 실시형태들에 따르면, 몇몇 액트들은 본원에 도시되고 설명된 것과는 상이한 순서들로 및/또는 다른 액트들과 동시적으로 일어날 수도 있기 때문에, 그 방법론들은 액트들의 순서에 의해 제한되지 않음이 이해되고 인식되어야 한다. 예를 들면, 방법론은, 예컨대 상태도 (state diagram) 에서, 일련의 상호 관련된 상태들 또는 이벤트들로서 대안적으로 표현될 수도 있음이 인식되어야 한다. 또한, 하나 이상의 실시형태들에 따른 방법론을 구현하는 데, 예시된 모든 액트들이 요구되지 않을 수도 있다.
일 양태에서, 블록 (30) 에서, UE (예를 들면, UE (10), 도 1) 는 UE와 관련된 제 1의 가입을 통해 데이터 세션을 확립할 수도 있다. 일 양태에서, 제 1의 가입은 UE의 지정된 데이터 서비스로서 지정될 수도 있고 따라서 UE 데이터 세션들에 관여하는 선호되는 가입일 수도 있다. 몇몇 예들에서, 데이터 세션 동안, UE는 UE와 관련된 제 2의 가입에 대한 페이지의 수신을 시도하기 위해, UE의 공유된 라디오 리소스를 제 1의 가입의 데이터 세션으로부터 튠 어웨이할 수도 있다. 일 양태에서, 이러한 튠 어웨이는, 제 2의 가입이 중요한 제어 정보 또는 페이지들을 그 네트워크로부터 놓치지 않는 것을 보장하기 위해 주기적으로 수행될 수도 있다.
또한, 블록 (32) 에서, UE는 데이터 세션과 관련된 데이터 레이트가 임계 데이터 레이트 값 미만인 것을 결정할 수도 있다. 몇몇 양태들에서, 임계 데이터 레이트 값은 UE 또는 유저에 의해 사전 구성되어 저장될 수도 있거나, 또는 네트워크로부터 수신되어 저장될 수도 있다. 또한, 임계 데이터 레이트 값은, 그것이 시간의 함수로서 변경될 수도 있다는 점에서 동적일 수도 있다. 또한, 블록 (32) 의 대안적 양태에서, 위에서 도 1과 관련하여 설명된 바와 같이, UE는 하나 이상의 가입 조건들이 하나 이상의 조건 임계값들 아래로 떨어진 것을 결정할 수도 있다.
블록 (32) 의 결정에 적어도 기초하여, UE는 블록 (34) 에서 수정된 튠 어웨이 빈도를 확립할 수도 있다. 일 양태에서, UE는, 1/x로서 표현될 수도 있는 슬롯 싸이클 인덱스 알고리즘의 x 파라미터를 조정함으로써 수정된 튠 어웨이 빈도를 확립할 수도 있다. 일 양태에서, x 파라미터는, 비제한적인 예에 의해, 하나 이상의 제 2의 가입 조건들 및/또는 감소된 (depleted) 제 1의 가입 스루풋의 정도의 함수로서 값이 변할 수도 있다. 또한, 블록 (36) 에서, UE는 수정된 튠 어웨이 빈도에 적어도 기초하여 제 2의 가입으로 UE의 라디오 리소스를 튜닝할 수도 있다.
추가 양태에서, 제 2의 가입이 라디오 리소스를 활용하는 튠 어웨이 동안, 제 2의 가입은, 튠 어웨이 주기로 칭해질 수도 있는 유한한 시간 길이 동안 이러한 라디오 리소스를 유지할 수도 있다. 제 2의 가입에 의해 수행될 현재 동작들의 모두를 수행하기에 튠 어웨이 주기가 길이에서 충분히 크지 않을 수도 있기 때문에, 적어도 제 2의 이러한 동작들의 수행은 블록 (38) 에서 하나 이상의 후속하는 튠 어웨이 주기들로 유예될 수도 있다. 예를 들면, 제 2의 가입은 20ms의 업로드 측정 리포트 송신 및 20ms의 페이지 판독 동작을 수행해야만 하는데, 여기서 유한한 튠 어웨이 주기는 25ms의 길이이고, 페이지 판독 동작의 적어도 일부는 후속하는 튠 어웨이 주기로 유예될 수도 있다. 대안적인 또는 추가적인 양태에서, 튠 어웨이 주기보다 더 긴 동작 길이를 갖는 제 2의 가입에 대한 단일의 동작은 동작 수행의 일부를 후속하는 튠 어웨이 주기로 유예될 수도 있다. 예를 들면, 멀티 SIM UE 상에서의 제 2의 가입은 전체 30ms가 걸릴 수도 있는 셀 재선택 프로시져의 수행을 시도할 수도 있다. 튠 어웨이 주기가 20ms인 경우, 재선택 프로시져의 적어도 일부, 예를 들면 10ms는 후속하는 튠 어웨이 주기로 유예될 수도 있다.
추가 양태에서, UE는, 튠 어웨이 주기 및/또는 페이지 판독의 완료시 제 2의 가입으로의 튠 어웨이의 완료시 제 1의 가입 상에서의 데이터 세션을 재개할 수도 있다. 추가 양태에서, 데이터 세션을 재개하기 이전에 그러나 데이터 세션이 제 2의 가입 상에서 종료된 이후, UE는 제 1의 가입에 대한 셀 재선택 프로시져를 수행할 수도 있다. 따라서, 본 방법론의 양태들에 따르면, 멀티 SIM 멀티 스탠바이 디바이스는, UE 상에서의 라디오 리소스와 관련된 튠 어웨이 빈도, 또는 슬롯 싸이클 인덱스를 수정함으로써 활성 호에 관련되는 제 1의 가입에 대한 스루풋을 증가시킬 수도 있다.
도 4를 참조하면, 멀티 SIM UE들에서의 향상된 라디오 리소스 관리를 통한 향상된 데이터 스루풋을 위한 예시적인 시스템 (4) 이 도시된다. 예를 들면, 시스템 (4) 은 하나 이상의 네트워크 엔티티들 내에 적어도 부분적으로 존재할 수 있다. 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합 (예를 들면, 펌웨어) 에 의해 구현된 기능들을 나타내는 기능적 블록들일 수 있는 기능적 블록들을 포함하는 것으로 시스템 (4) 이 나타내어진 것이 인식되어야 한다. 시스템 (4) 은 연계하여 작동할 수 있는 전기적 컴포넌트들의 논리적 그룹화 (40) 를 포함한다. 예를 들면, 논리적 그룹화 (40) 는 UE와 관련된 제 1의 가입을 통해 데이터 세션을 확립하기 위한 전기적 컴포넌트 (42) 를 포함할 수 있다. 일 양태에서, 전기적 컴포넌트 (42) 는 라디오 리소스 매니저 (102) (도 1) 및/또는 통신 컴포넌트 (206) (도 2) 를 포함할 수도 있다. 또한, 논리적 그룹화 (40) 는, 데이터 세션과 관련된 데이터 레이트가 임계 데이터 레이트 값 미만인 것을 결정하기 위한 전기적 컴포넌트 (44) 를 포함할 수 있다. 일 양태에서, 전기적 컴포넌트 (44) 는 튠 어웨이 스케줄링 컴포넌트 (108) (도 1) 를 포함할 수도 있다. 추가 양태에서, 논리적 그룹화 (40) 는, 그 결정에 기초하여, 수정된 튠 어웨이 빈도를 확립하기 위한 전기적 컴포넌트 (46) 를 포함할 수 있다. 일 양태에서, 전기적 컴포넌트 (46) 는 튠 어웨이 스케줄링 컴포넌트 (108) (도 1) 를 포함할 수도 있다. 또한, 논리적 그룹화 (40) 는 수정된 튠 어웨이 빈도에 기초하여 라디오 리소스를 제 2의 가입으로 튜닝하기 위한 전기적 컴포넌트 (47) 를 포함할 수 있다. 일 양태에서, 전기적 컴포넌트 (47) 는 라디오 리소스 매니저 (104) 및/또는 튠 어웨이 스케줄링 컴포넌트 (108) (도 1) 를 내부에 포함할 수도 있다. 추가적인 동작 양태에서, 논리적 그룹화 (40) 는 적어도 하나의 제 2의 가입 동작, 또는 가입 동작의 일부를, 후속하는 튠 어웨이 주기로 유예하기 위한 전기적 컴포넌트 (48) 를 포함할 수 있다. 일 양태에서, 전기적 컴포넌트 (48) 는 튠 어웨이 스케줄링 컴포넌트 (108) (도 1) 를 포함할 수도 있다.
추가적으로, 시스템 (4) 은, 전기적 컴포넌트들 (42, 44, 46, 47, 및 48) 과 관련된 기능들을 수행하기 위한 명령들을 유지하며, 전기적 컴포넌트들 (42, 44, 46, 47, 및 48) 등에 의해 사용되거나 획득된 데이터를 저장하는 메모리 (49) 를 포함할 수 있다. 메모리 (49) 외부에 있는 것으로 도시되었지만, 전기적 컴포넌트들 (44, 46, 47, 48, 및 49) 중 하나 이상은 메모리 (42) 내부에 존재할 수 있다. 일 예에서, 전기적 컴포넌트들 (42, 44, 46, 47, 및 48) 은 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있거나, 또는 전기적 컴포넌트들 (42, 44, 46, 47, 및 48) 의 각각은 적어도 하나의 프로세서의 대응하는 모듈일 수 있다. 또한, 추가적인 또는 대안적인 예에서, 전기적 컴포넌트들 (42, 44, 46, 47, 및 48) 은 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품일 수 있는데, 여기서 전기적 컴포넌트들 (42, 44, 46, 47, 및 48) 각각은 대응하는 코드일 수 있다.
도 5는, DSDS 디바이스들에서의 향상된 라디오 리소스 관리를 위한 방법들과 같은 본 개시의 양태들을 실행하기 위한 프로세싱 시스템 (514) 을 활용하는 장치 (500) 에 대한 하드웨어 구현예의 예를 예시하는 블록도이다. 이 예에서, 프로세싱 시스템 (514) 은 버스 (502) 에 의해 일반적으로 표현되는 버스 아키텍쳐로 구현될 수도 있다. 버스 (502) 는 프로세싱 시스템 (514) 의 특정 어플리케이션 및 전체 설계 제약들에 따라 임의의 수의 상호접속용 버스들 및 브리지들을 포함할 수도 있다. 버스 (502) 는, 프로세서 (504) 로 일반적으로 표현되는 하나 이상의 프로세서들 및 컴퓨터 판독가능 매체 (506) 로 일반적으로 표현되는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크시킨다. 버스 (502) 는 또한 타이밍 소스들, 주변장치들, 전압 조정기들, 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 링크시킬 수도 있는데, 이들은 종래기술에서 널리 공지되어 있으며, 따라서 더 이상 설명하지 않을 것이다. 버스 인터페이스 (508) 는 버스 (502) 와 트랜시버 (510) 사이에 인터페이스를 제공한다. 트랜시버 (510) 는 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하는 수단을 제공한다. 장치의 성질에 따라, 유저 인터페이스 (512) (예를 들면, 키패드, 디스플레이, 스피커, 마이크, 조이스틱) 가 또한 제공될 수도 있다.
프로세서 (504) 는 버스 (502) 및 컴퓨터 판독가능 매체 (506) 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하는 일반적인 프로세싱을 관리하는 책임이 있다. 소프트웨어는, 프로세서 (504) 에 의한 실행시, 프로세싱 시스템 (514) 으로 하여금, 임의의 특정 장치에 대해 하기에 설명된 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터 판독가능 매체 (506) 소프트웨어 실행시 프로세서 (504) 에 의해 조작되는 데이터를 저장하는 데 또한 사용될 수도 있다.
본 개시 전체에 걸쳐 제시되는 다양한 개념들은 아주 다양한 원격통신 시스템들, 네트워크 아키텍쳐들, 및 통신 표준안들에 걸쳐 구현될 수도 있다. 비제한적인 예로서, 도 6에 예시된 본 개시의 양태들은, 도 1의 제 1 및/또는 제 2의 가입들 (124 및/또는 128) 중 하나 또는 양자에 대응할 수도 있고 본 개시에 의해 예견되는 방법들 중 하나의 실행을 용이하게 할 수도 있는, W-CDMA 에어 인터페이스를 활용하는 UMTS 시스템 (600) 을 참조로 제시된다. UMTS 네트워크는 3개의 상호작용하는 도메인들: 코어 네트워크 (Core Network; CN; 604), UTRAN (UMTS Terrestrial Radio Access Network; 602), 및 유저 기기 (User Equipment; UE; 610) 를 포함한다. 일 양태에서, UE (610) 는 UE (10) (도 1) 일 수도 있고, UMTS (602) 는 제 1 및/또는 제 2의 가입 네트워크 엔티티들 (12 및/또는 16) (도 1) 을 포함할 수도 있다. 이 예에서, UTRAN (602) 은 전화통신, 비디오, 데이터, 메시징, 브로드캐스트들, 및/또는 다른 서비스들을 포함하는 다양한 무선 서비스들을 제공한다. UTRAN (602) 은 RNS (Radio Network Subsystem; 607) 와 같은 복수의 라디오 네트워크 시스템들 (RNS들) 을 포함할 수도 있고, 각각은 RNC (Radio Network Controller; 606) 와 같은 RNC에 의해 제어된다. 여기서, UTRAN (602) 은 본원에서 예시된 RNC들 (606) 및 RNS들 (607) 외에 임의의 수의 RNC들 (606) 및 RNS들 (607) 을 포함할 수도 있다. RNC (606) 는, 무엇보다도, RNS (607) 내에서 라디오 리소스들을 할당하고, 재구성하고 그리고 해제 (release) 할 책임이 있는 장치이다. RNC (606) 는, 임의의 적절한 전송 네트워크를 사용하여, 직접 물리적 접속, 가상 네트워크 등과 같은 다양한 타입들의 인터페이스를 통해 UTRAN (602) 의 다른 RNC들 (도시되지 않음) 에 상호접속될 수도 있다.
UE (610) 와 노드B (608) 사이의 통신은 물리적 (PHY) 계층과 매체 액세스 제어 (medium access control; MAC) 계층을 포함하는 것으로 간주될 수도 있다. 또한, 각각의 노드B (608) 를 경유한 UE (610) 와 RNC (606) 사이의 통신은 라디오 리소스 제어 (radio resource control; RRC) 계층을 포함하는 것으로 간주될 수도 있다. 본 명세서에서, PHY 계층은 계층 1로 간주될 수도 있고; MAC 계층은 계층 6으로 간주될 수도 있고; 그리고 RRC 계층은 계층 3으로 간주될 수도 있다. 이하의 정보는, 본원에 참조로 통합된 RRC 프로토콜 명세, 3GPP TS 65.331 v9.1.0에서 도입된 전문용어를 활용한다.
RNS (607) 에 의해 커버되는 지리적 영역은 다수의 셀들로 분할될 수도 있는데, 라디오 트랜시버 장치는 각각의 셀을 서비스한다. 라디오 트랜시버 장치는 UMTS 어플리케이션들에서 노드B로 통상 지칭되지만, 당업자에 의해, BS (base station; 기지국), BTS (base transceiver station; 베이스 트랜시버 스테이션), 라디오 기지국, 라디오 트랜시버, 트랜시버 기능, BSS (basic service set; 베이직 서비스 세트), ESS (extended service set; 확장된 서비스 세트), AP (access point; 액세스 포인트), 또는 몇몇 다른 적절한 용어로도 또한 칭해질 수도 있다. 명확화를 위해, 각각의 RNS (607) 에 3개의 노드 B들 (608) 이 도시되지만; RNS들 (607) 은 임의의 수의 무선 노드 B들을 포함할 수도 있다. 노드 B들 (608) 은 임의의 수의 모바일 장치들에 대해 CN (604) 에 대한 무선 액세스 포인트들을 제공한다. 모바일 장치의 예들은 셀룰러 폰, 스마트폰, SIP (session initiation protocol; 세션 초기화 프로토콜) 폰, 랩탑, 노트북, 넷북, 스마트북, PDA (personal digital assistant), 위성 라디오, GPS (global positioning system; 글로벌 포지셔닝 시스템) 디바이스, 멀티미디어 디바이스, 비디오 디바이스, 디지털 오디오 플레이어 (예를 들면, MP3 플레이어), 카메라, 게임 콘솔, 또는 임의의 다른 유사한 기능성 디바이스를 포함한다. 모바일 장치는 UMTS 어플리케이션에서 통상 UE로 칭해지지만, 당업자에 의해, 이동국, 가입자 스테이션, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자 스테이션, 액세스 단말, 모바일 단말, 무선 단말, 원격 단말, 핸드셋, 단말, 유저 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트, 또는 몇몇 다른 적절한 용어로도 또한 칭해질 수도 있다. UMTS 시스템에서, UE (610) 는, 유저의 네트워크에 대한 가입 정보를 포함하는 범용 가입자 식별 모듈 (universal subscriber identity module; USIM; 611) 을 더 포함할 수도 있다. 예시적인 목적들을 위해, 다수의 노드 B들 (608) 과 통신하는 하나의 UE (610) 가 도시된다. 포워드 링크로도 칭해지는 DL은 노드B (608) 로부터 UE (610) 로의 통신 링크를 지칭하며, 리버스 링크로도 칭해지는 UL은 UE (610) 로부터 노드B (608) 로의 통신 링크를 지칭한다.
CN (604) 은 UTRAN (602) 과 같은 하나 이상의 액세스 네트워크들과 인터페이싱한다. 도시된 바와 같이, CN (604) 은 GSM 코어 네트워크이다. 그러나, 당업자가 알 수 있는 바와 같이, GSM 네트워크들 이외의 타입들의 CN들에 대한 액세스를 UE들에게 제공하기 위해, 본 개시 전체를 통해 제시되는 다양한 개념들은 RAN, 또는 다른 적절한 액세스 네트워크에서 구현될 수도 있다.
CN (604) 은 회선 교환 (circuit-switched; CS) 도메인 및 패킷 교환 (packet-switched; PS) 도메인을 포함한다. 회선 교환 엘리먼트들 중 일부는 MSC (Mobile services Switching Centre), VLR (Visitor location register) 및 게이트웨이 MSC이다. 패킷 교환 엘리먼트들은 SGSN (Serving GPRS Support Node) 및 GGSN (Gateway GPRS Support Node) 를 포함한다. EIR, HLR, VLR 및 AuC와 같은 몇몇 네트워크 엘리먼트들은 회선 교환 및 패킷 교환 도메인들 양자에 의해 공유될 수도 있다. 예시된 예에서, CN (604) 은 MSC (612) 및 GMSC (614) 를 통한 회선 교환 서비스들을 지원한다. 몇몇 어플리케이션들에서, GMSC (614) 는 미디어 게이트웨이 (MGW) 로 칭해질 수도 있다. RNC (606) 와 같은 하나 이상의 RNC들은 MSC (612) 에 접속될 수도 있다. MSC (612) 는 호 셋업, 호 라우팅, 및 UE 모빌리티 기능들을 제어하는 장치이다. MSC (612) 는, UE가 MSC (612) 의 커버리지 영역 안에 있는 지속기간에 대한 가입자 관련 정보를 포함하는 VLR을 또한 포함한다. GMSC (614) 는 UE가 회선 교환 네트워크 (circuit-switched network; 616) 를 액세스하도록 MSC (612) 를 통한 게이트웨이를 제공한다. GMSC (114) 는, 특정 유저가 가입한 서비스들의 상세를 반영하는 데이터와 같은 가입자 데이터를 포함하는 HLR (home location register; 홈 위치 등록기; 615) (도시되지 않음) 을 포함한다. HLR은 또한, 가입자 고유 인증 데이터 (subscriber-specific authentication data) 를 포함하는 인증 센터 (authentication center; AuC) 와 관련된다. 호가 특정 UE에 대해 수신되면, GMSC (614) 는 UE의 로케이션을 결정하기 위해 HLR에게 질의하고 그 로케이션을 서비스하는 특정 MSC로 그 호를 포워딩한다.
CN (604) 은 SGSN (serving GPRS support node; 서빙 GPRS 지원 노드; 618) 및 GGSN (gateway GPRS support node; 게이트웨이 GPRS 지원 노드; 620) 으로 패킷 데이터 서비스들을 또한 지원한다. 일반 패킷 라디오 서비스 (General Packet Radio Service) 를 나타내는 GPRS는 표준 회선 교환 데이터 서비스들에서 이용 가능한 것보다 더 빠른 속도에서 패킷 데이터 서비스들을 제공하도록 설계된다. GGSN (620) 은 UTRAN (602) 에 대해 패킷 기반 네트워크 (622) 로의 접속을 제공한다. 패킷 기반 네트워크 (622) 는 인터넷, 사설 데이터 네트워크, 또는 몇몇 다른 적절한 패킷 기반 네트워크일 수도 있다. GGSN (620) 의 주 기능은 패킷 기반 네트워크 접속성을 UE들 (610) 에게 제공하는 것이다. 데이터 패킷들은 SGSN (618) 을 통해 GGSN (620) 과 UE들 (610) 사이에서 전송될 수도 있는데, SGSN (618) 은 회선 교환 도메인에서 MSC (612) 가 수행하는 것과 동일한 기능들을 패킷 기반 도메인에서 주로 수행한다.
UMTS용 에어 인터페이스는 대역 확산 (spread spectrum) DS-CDMA (Direct-Sequence Code Division Multiple Access; 다이렉트 시퀀스 코드 분할 다중 액세스) 시스템을 활용할 수도 있다. 대역 확산 DS-CDMA는, 칩들 (chips) 로 칭해지는 의사랜덤 비트들의 시퀀스에 의한 승산을 통해 유저 데이터를 확산시킨다. UMTS에 대한 "와이드밴드" W-CDMA 에어 인터페이스는, 이러한 다이렉트 시퀀스 대역 확산 기술에 기초하고 주파수 분할 듀플렉싱 (frequency division duplexing; FDD) 을 추가로 요구한다. FDD는 노드B (608) 와 UE (610) 사이에서 UL과 DL에 대해 상이한 캐리어 주파수를 사용한다. DS-CDMA를 활용하고, 시분할 듀플렉싱 (time division duplexing; TDD) 을 사용하는 UMTS용의 다른 에어 인터페이스는 TD-SCDMA 에어 인터페이스이다. 본원에서 설명된 다양한 예들이 W-CDMA 에어 인터페이스를 참조할 수도 있지만, 바탕이 되는 원리들은 TD-SCDMA 에어 인터페이스에 동등하게 적용될 수도 있음을 당업자는 인식할 것이다.
HSPA 에어 인터페이스는 3G/W-CDMA 에어 인터페이스에 대한 일련의 향상들을 포함하여, 더 큰 스루풋 및 감소된 레이턴스를 조장한다. 이전의 배포물들 (releases) 을 통한 다른 수정예들 중, HSPA는 HARQ (hybrid automatic repeat request; 복합 자동 재송 요구), 공유된 채널 송신, 및 적응 변조 및 코딩을 활용한다. HSPA를 정의하는 표준안들은 HSDPA (high speed downlink packet access; 고속 다운링크 패킷 액세스) 및 HSUPA (high speed uplink packet access; 고속 업링크 패킷 액세스, 향상된 업링크 (enhanced uplink), 또는 EUL로도 칭해짐) 를 포함한다.
HSDPA는 자신의 전송 채널로서 HS-DSCH (high-speed downlink shared channel; 고속 다운링크 공유 채널) 을 활용한다. HS-DSH는 3개의 물리적 채널들: HS-PDSCH (high-speed physical downlink shared channel; 고속 물리적 다운링크 공유 채널), HS-SCCH (high-speed shared control channel; 고속 공유 제어 채널), 및 HS-DPCCH (high-speed dedicated physical control channel; 고속 전용 물리적 제어 채널) 에 의해 구현된다.
이들 물리적 채널들 중, HS-DPCCH는, 대응하는 패킷 송신이 성공적으로 디코딩되었는지의 여부를 나타내기 위해 업링크 상에서 HARQ ACK/NACK 시그널링을 반송한다. 즉, 다운링크에 관해, UE (610) 는, UE (610) 가 다운링크 상의 패킷을 정확하게 디코딩했는지의 여부를 나타내기 위해 HS-DPCCH를 통해 노드 B (608) 로 피드백을 제공한다.
HS-DPCCH는, 변조와 코딩 방식 및 프리코딩 가중치 선택의 관점에서 올바른 결정을 취함에 있어서 노드 B (608) 를 보조하기 위해, UE (610) 로부터의 피드백 시그널링을 더 포함하는데, 이 피드백 시그널링은 CQI와 PCI를 포함한다.
"HSPA Evolved" 또는 HSPA+는, MIMO 및 64-QAM을 포함하는 HSPA 표준안의 진화형이고, 향상된 스루풋 및 더 높은 성능을 가능하게 한다. 즉, 본 개시의 일 양태에서, 노드 B (608) 및/또는 UE (610) 는 MIMO 기술을 지원하는 다수의 안테나들을 구비할 수도 있다. MIMO 기술의 사용은, 공간적 멀티플렉싱, 빔포밍, 및 송신 다이버시티를 지원하기 위해 노드 B (608) 가 공간적 도메인을 이용하는 것을 가능하게 한다.
MIMO (Multiple Input Multiple Output; 다중 입력 다중 출력) 는, 멀티 안테나 기술, 즉, 다수의 송신 안테나들 (채널에 대한 다중 입력들) 및 다수의 수신 안테나들 (채널로부터의 다중 출력들) 을 지칭하기 위해 일반적으로 사용되는 용어이다. MIMO 시스템들은 일반적으로 데이터 송신 성능을 향상시켜, 다이버시티 이득들이 다중경로 페이딩을 감소시키고 송신 품질을 증가시키는 것을 가능하게 하고, 그리고 공간적 멀티플렉싱 이득들이 데이터 스루풋을 증가시키는 것을 가능하게 한다.
공간적 멀티플렉싱은 동일한 주파수 상에서 데이터의 상이한 스트림들을 동시에 송신하기 위해 사용될 수도 있다. 데이터 스트림은 데이터 레이트를 증가시키기 위해 단일의 UE (610) 로 또는 전체 시스템 용량을 증가시키기 위해 다수의 UE들 (610) 로 송신될 수도 있다. 이것은, 각각의 데이터 스트림을 공간적으로 프리코딩하고 그 다음 다운링크 상에서 각각의 공간적으로 프리코딩된 스트림을 상이한 송신 안테나를 통해 송신하는 것에 의해 달성된다. 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림들은 상이한 공간적 시그니쳐들을 가지고 UE(들) (610) 에 도달하는데, 이것은 UE(들) (610) 의 각각이 그 UE (610) 에 대해 예정된 하나 이상의 데이터 스트림들을 복원하는 것을 가능하게 한다. 업링크 상에서, 각각의 UE (610) 는 하나 이상의 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림들을 송신할 수도 있는데, 이것은 노드 B (608) 가 각각의 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림을 식별하는 것을 가능하게 한다.
공간적 멀티플렉싱은 채널 조건들이 양호할 때 사용될 수도 있다. 채널 조건들이 덜 양호한 경우, 하나 이상의 방향들에서 송신 에너지에 초점을 맞추기 위해, 또는 채널의 특성들에 기초하여 송신을 향상시키기 위해 빔포밍이 사용될 수도 있다. 이것은 다수의 안테나들을 통한 송신을 위해 데이터 스트림을 공간적으로 프리코딩하는 것에 의해 달성될 수도 있다. 셀의 에지들에서 양호한 커버리지를 달성하기 위해, 송신 다이버시티와 조합하여 단일의 스트림 빔 포밍 송신이 사용될 수도 있다.
일반적으로, n개의 송신 안테나들을 활용하는 MIMO 시스템들에 대해, 동일한 채널화 코드를 활용하는 동일한 캐리어를 통해 n개의 전송 블록들이 동시에 송신될 수도 있다. n개의 송신 안테나들을 통해 전송된 상이한 전송 블록들은 서로 동일한 또는 상이한 변조 및 코딩 방식들을 구비할 수도 있음을 주목해야 한다.
한편, SIMO (Single Input Multiple Output; 단일 입력 다중 출력) 는, 단일의 송신 안테나 (채널에 대한 단일 입력) 및 다수의 수신 안테나들 (채널로부터의 다중 출력들) 을 활용하는 시스템을 일반적으로 지칭한다. 따라서, SIMO 시스템에서, 각각의 캐리어를 통해 단일 전송 블록이 전송된다.
도 7을 참조하면, UTRAN 아키텍쳐에서의 액세스 네트워크 (700) 가 예시된다. 다중 액세스 무선 통신 시스템은, 셀들 (702, 704, 및 706) 을 포함하는 다수의 셀룰러 영역들 (셀들) 을 포함하고, 그 각각은 하나 이상의 섹터들을 포함할 수도 있다. 다수의 섹터들은 안테나들의 그룹들에 의해 형성될 수 있는데, 각각의 안테나는 셀의 일부에서 UE들과의 통신을 책임진다. 예를 들면, 셀 (702) 에서, 안테나 그룹들 (712, 714, 및 716) 각각은 상이한 섹터에 대응할 수도 있다. 셀 (704) 에서, 안테나 그룹들 (718, 720, 및 722) 각각은 상이한 섹터에 대응할 수도 있다. 셀 (706) 에서, 안테나 그룹들 (724, 726, 및 728) 각각은 상이한 섹터에 대응할 수도 있다. 셀들 (702, 704, 및 706) 은, 각 셀 (702, 704 또는 706) 의 하나 이상의 섹터들과 통신할 수도 있는 몇몇의 통신 디바이스들, 예컨대, 유저 기기 또는 UE들을 포함할 수도 있다. 예를 들면, UE들 (730 및 732) 은 노드B (742) 와 통신할 수도 있고, UE들 (734 및 736) 은 노드B (744) 와 통신할 수도 있고, UE들 (738 및 740) 은 노드B (746) 와 통신할 수 있다. 여기서, 각각의 노드B (742, 744, 746) 는 각각의 셀들 (702, 704, 및 706) 에서의 모든 UE들 (730, 732, 734, 736, 738, 740) 에 대해 코어 네트워크에 대한 액세스 포인트를 제공하도록 구성된다.
UE (734) 가 셀 (704) 의 예시된 위치에서 셀 (706) 로 이동함에 따라, UE (734) 와의 통신이, 소스 셀로서 칭해질 수도 있는 셀 (704) 로부터, 목표 셀로 칭해질 수도 있는 셀 (706) 로 전이하는 서빙 셀 변경 (serving cell change) 또는 핸드오버가 발생할 수도 있다. 핸드오버 프로시져의 관리는 UE (734) 에서, 각각의 셀들에 대응하는 노드 B들에서, 라디오 네트워크 컨트롤러 (606) 에서, 또는 무선 네트워크에서의 다른 적절한 노드에서 발생할 수도 있다. 예를 들면, 소스 셀 (704) 과의 호 (call) 동안, 또는 임의의 다른 시간에, UE (734) 는 소스 셀 (704) 의 다양한 파라미터들뿐만 아니라 셀들 (706 및 702) 과 같은 이웃 셀들의 다양한 파라미터들을 모니터링할 수도 있다. 또한, 이들 파라미터들의 품질에 따라, UE (734) 는 하나 이상의 이웃 셀들과의 통신을 유지할 수도 있다. 이 시간 동안, UE (734) 는 활성 세트 (Active Set), 즉, UE (734) 가 동시에 접속되는 셀들의 리스트를 유지할 수도 있다 (즉, DPCH (downlink dedicated physical channel) 또는 F-DPCH (fractional downlink dedicated physical channel) 를 UE (734) 에 현재 할당하고 있는 UTRA 셀들은 활성 세트를 구성할 수도 있다).
액세스 네트워크 (700) 에 의해 활용되는 변조 및 다중 액세스 방식은, 전개되어 있는 특정 원격통신 (telecommunications) 표준안에 따라 변할 수도 있다. 예로서, 그 표준안은 EV-DO (Evolution-Data Optimized) 또는 UMB (Ultra Mobile Broadband) 를 포함할 수도 있다. EV-DO 및 UMB는, CDMA2000 패밀리의 표준안들 중 일부로서 3GPP2 (3rd Generation Partnership Project 2) 에 의해 배포된 에어 인터페이스 표준안들이며 이동국들에 대한 브로드밴드 인터넷 액세스를 제공하기 위해 CDMA를 활용한다. 그 표준안은 대안적으로, W-CDMA (Wideband-CDMA) 및 CDMA의 다른 변형안들, 예컨대 TD-SCDMA를 활용하는 UTRA (Universal Terrestrial Radio Access), TDMA를 활용하는 GSM (Global System for Mobile Communications) ; 및 E-UTRA (Evolved UTRA), UMB (Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, 및 OFDMA를 활용하는 Flash-OFDM일 수도 있다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE 어드밴스드, 및 GSM은 3GPP 기구로부터의 문헌들에서 설명된다. CDMA2000과 UMB는 3GPP2 기구로부터의 문헌들에서 설명된다. 활용되는 실제 무선 통신 표준안 및 다중 액세스 기술은 특정 어플리케이션 및 시스템에 부과되는 전체 시스템 제약들에 의존할 것이다.
라디오 프로토콜 아키텍쳐는 특정 어플리케이션들에 따라 다양한 형태들을 취할 수도 있다. 이제, 도 8을 참조로 HSPA 시스템에 대한 예가 제공될 것이다. 도 8은 유저 및 제어 플레인들에 대한 라디오 프로토콜 아키텍쳐의 예를 예시하는 개념도이다.
도 8로 돌아가면, UE 및 노드 B에 대한 라디오 프로토콜 아키텍쳐는 3개의 계층들: 계층 1, 계층 2, 및 계층 3으로 도시된다. 계층 1은 가장 낮고 다양한 물리적 계층 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. 계층 1은 본원에선 물리적 계층 (806) 으로 칭해질 것이다. 계층 2 (L2 계층; 808) 는 물리적 계층 (806) 위에 있으며 물리적 계층 (806) 위에서의 노드 B와 UE 사이의 링크를 책임진다.
유저 플레인에서, L2 계층 (808) 은 미디어 액세스 제어 (MAC) 부계층 (sublayer; 810), 라디오 링크 제어 (radio link control; RLC) 부계층 (812), 및 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜 (packet data convergence protocol; PDCP) 부계층 (814) 을 포함하고, 이들은 네트워크측 상의 노드 B에서 종단된다. 도시되진 않았지만, UE는 L2 계층 (808) 위에, 네트워크측 상의 PDN 게이트웨이에서 종단하는 네트워크 계층 (예를 들면, IP 계층), 접속의 타단 (예를 들면, 원단 UE, 서버 등) 에서 종단하는 어플리케이션 계층을 포함하는 여러 상위 계층들을 구비할 수도 있다.
PDCP 부계층 (814) 은 상이한 라디오 베어러들과 논리적 채널들 사이에 멀티플렉싱을 제공한다. PDCP 부계층 (814) 은 라디오 송신 오버헤드를 감소시키기 위해 상위 계층 데이터 패킷들에 대한 헤더 압축, 데이터 패킷들을 암호화하는 것에 의한 보안성, 및 노드B들 사이에서 UE들에 대한 핸드오버 지원을 또한 제공한다. RLC 부계층 (812) 은 상위 계층 데이터 패킷들의 분할 및 재조립, 손실 데이터 패킷들의 재송신, 및 HARQ (hybrid automatic repeat request) 로 인한 순서를 벗어난 수신을 보상하기 위한 데이터 패킷들의 재순서화를 제공한다. MAC 부계층 (810) 은 논리적 채널과 전송 채널 사이에 멀티플렉싱을 제공한다. MAC 부계층 (810) 은 하나의 셀에서의 UE들 사이에서 다양한 라디오 리소스들 (예를 들면, 리소스 블록들) 을 할당하는 것을 또한 책임진다. MAC 부계층 (810) 은 HARQ 동작들에 대해서도 또한 책임진다.
도 9는 UE (950) 와 통신하는 노드B (910) 의 블록도인데, 여기서 노드B (910) 는 도 6의 노드B (1008) 및/또는 도 1의 제 1 및/또는 제 2의 가입 네트워크 엔티티들 (12 및/또는 16) 일 수도 있고, UE (950) 는 도 6의 UE (610) 및/또는 도 1의 UE (10) 일 수도 있다. 다운링크 통신에서, 송신 프로세서 (920) 는 데이터 소스 (912) 로부터 데이터를 수신하고 컨트롤러/프로세서 (940) 로부터 제어 신호들을 수신할 수도 있다. 송신 프로세서 (920) 는 데이터 및 제어 신호들뿐만 아니라 참조 신호들 (예를 들면, 파일럿 신호들) 에 대해 다양한 신호 프로세싱 기능들을 제공한다. 예를 들면, 송신 프로세서 (920) 는 에러 검출을 위한 순환 중복 검사 (cyclic redundancy check; CRC) 코드들, 순방향 오류 정정 (forward error correction; FEC) 을 용이하게 하기 위한 코딩 및 인터리빙, 다양한 변조 방식들 (예를 들면, BPSK (binary phase-shift keying), QPSK (quadrature phase-shift keying), M-PSK (M-phase-shift keying), M-QAM (M-quadrature amplitude modulation) 등) 에 기초한 신호 컨스텔레이션들 (constellations) 에 대한 매핑, OVSF (orthogonal variable spreading factors) 에 의한 확산, 및 일련의 심볼들을 생성하기 위한 스크램블링 코드들과의 승산을 제공할 수도 있다. 채널 프로세서 (944) 로부터의 채널 추정치들은, 송신 프로세서 (920) 에 대한 코딩, 변조, 확산, 및/또는 스크램블링 방식들을 결정하기 위해, 컨트롤러/프로세서 (940) 에 사용될 수도 있다. 이들 채널 추정치들은 UE (950) 에 의해 송신된 참조 신호로부터 또는 UE (950) 로부터의 피드백으로부터 유도될 수도 있다. 송신 프로세서 (920) 에 의해 생성된 심볼들은 프레임 구조를 생성하기 위해 송신 프레임 프로세서 (930) 로 제공된다. 송신 프레임 프로세서 (930) 는, 심볼들을 컨트롤러/프로세서 (940) 로부터의 정보로 멀티플렉싱하는 것에 의해 이 프레임 구조를 생성하여, 일련의 프레임들을 초래한다. 그 다음, 프레임들은 송신기 (932) 로 제공되고, 송신기 (932) 는 안테나 (934) 를 거쳐 무선 매체를 통한 다운링크 송신을 위해, 프레임들을 증폭하고, 프레임들을 필터링하고, 그리고 프레임들을 캐리어 상으로 변조하는 것을 포함하는 다양한 신호 컨디셔닝 기능들을 제공한다. 안테나 (934) 는, 예를 들면, 빔 스티어링 양방향 적응 안테나 어레이들 또는 유사한 빔 기술들을 포함하는 하나 이상의 안테나들을 포함할 수도 있다.
UE (950) 에서, 수신기 (954) 는 안테나 (952) 를 통해 다운링크 송신을 수신하고, 그 송신을 프로세싱하여 캐리어 상으로 변조된 정보를 복원한다. 수신기 (954) 에 의해 복원된 정보는 수신 프레임 프로세서 (960) 로 제공되고, 수신 프레임 프로세서 (960) 는 각각의 프레임을 파싱하여, 프레임들로부터의 정보를 채널 프로세서 (994) 로 제공하고, 데이터, 제어, 및 참조 신호들을 수신 프로세서 (970) 로 제공한다. 그 다음, 수신 프로세서 (970) 는 UE (910) 의 송신 프로세서 (920) 에 의해 수행된 프로세싱의 역을 수행한다. 구체적으로는, 수신 프로세서 (970) 는 심볼들을 디스크램블링 및 역확산 (despread) 하고, 그 다음 변조 방식에 기초하여 노드B (910) 에 의해 송신된 가장 그럴듯한 신호 컨스텔레이션 포인트들을 결정한다. 이들 소프트 결정들은 채널 프로세서 (994) 에 의해 계산된 채널 추정치들에 기초할 수도 있다. 그 다음, 데이터, 제어, 및 참조 신호들을 복원하기 위해, 소프트 결정들은 디코딩되고 디인터리빙된다. 그 다음, 프레임들이 성공적으로 디코딩되었는지의 여부를 결정하기 위해, CRC 코드들이 체크된다. 그 다음, 성공적으로 디코딩된 프레임들에 의해 반송된 데이터는 데이터 싱크 (972) 로 제공될 것인데, 데이터 싱크 (972) 는 다양한 유저 인터페이스들 (예를 들면, 디스플레이) 및/또는 UE (950) 에서 기동하는 어플리케이션들을 나타낸다. 성공적으로 디코딩된 프레임들에 의해 반송된 제어 신호들은 컨트롤러/프로세서 (990) 로 제공될 것이다. 프레임들이 수신기 프로세서 (970) 에 의해 성공적으로 디코딩되지 못하면, 컨트롤러/프로세서 (990) 는, 이들 프레임들에 대한 재송신 요청들을 지원하기 위해, 수신확인 (acknowledgement; ACK) 및/또는 부정의 수신확인 (negative acknowledgement; NACK) 프로토콜을 또한 사용할 수도 있다.
업링크에서, 데이터 소스 (978) 로부터의 데이터 및 컨트롤러/프로세서 (990) 로부터의 제어 신호들은 송신 프로세서 (980) 로 제공된다. 데이터 소스 (978) 는 다양한 유저 인터페이스들 (예를 들면, 키보드) 및 UE (950) 에서 기동하는 어플리케이션들을 나타낼 수도 있다. 노드B (910) 에 의한 다운링크 송신과 연계하여 설명된 기능성과 유사하게, 송신 프로세서 (980) 는, CRC 코드들, FEC를 용이하게 하기 위한 코딩 및 인터리빙, 신호 컨스텔레이션들에 대한 매핑, OVSF들에 의한 확산, 일련의 심볼들을 생성하기 위한 스크램블링을 포함하는 다양한 신호 프로세싱 기능을 제공한다. 노드B (910) 에 의해 송신된 참조 신호로부터 또는 노드B (910) 에 의해 송신된 미드앰블에 포함된 피드백으로부터 채널 프로세서 (994) 에 의해 유도된 채널 추정치들은, 적절한 코딩, 변조, 확산, 및/또는 스크램블링 방식들을 선택하는 데 사용될 수도 있다. 송신 프로세서 (980) 에 의해 생성된 심볼들은 프레임 구조를 생성하기 위해 송신 프레임 프로세서 (982) 로 제공될 것이다. 송신 프레임 프로세서 (982) 는, 심볼들을 컨트롤러/프로세서 (990) 로부터의 정보로 멀티플렉싱하는 것에 의해 이 프레임 구조를 생성하여, 일련의 프레임들을 초래한다. 그 다음, 프레임들은 송신기 (956) 로 제공되고, 송신기 (956) 는 안테나 (952) 를 거친 무선 매체를 통한 업링크 송신을 위해, 프레임들을 증폭하고, 프레임들을 필터링하고, 그리고 프레임들을 캐리어 상으로 변조하는 것을 포함하는 다양한 신호 컨디셔닝 기능들을 제공한다.
업링크 송신은, UE (950) 에서의 수신기 기능과 연계하여 설명된 것과 유사한 방식으로 노드B (910) 에서 프로세싱된다. 수신기 (935) 는 안테나 (934) 를 통해 업링크 송신을 수신하고 그 송신을 프로세싱하여 캐리어 상으로 변조된 정보를 복원한다. 수신기 (935) 에 의해 복원된 정보는 수신 프레임 프로세서 (936) 로 제공되고, 수신 프레임 프로세서 (936) 는 각각의 프레임을 파싱하고, 프레임들로부터의 정보를 채널 프로세서 (994) 로 제공하고, 데이터, 제어, 및 참조 신호들을 수신 프로세서 (970) 로 제공한다. 그 다음, 수신 프로세서 (938) 는 UE (950) 의 송신 프로세서 (980) 에 의해 수행된 프로세싱의 역을 수행한다. 그 다음, 성공적으로 디코딩된 프레임들에 의해 반송된 데이터 및 제어 신호들은 데이터 싱크 (939) 및 컨트롤러/프로세서로 각각 전송될 수도 있다. 프레임들의 일부가 수신기 프로세서에 의해 성공적으로 디코딩되지 못하면, 컨트롤러/프로세서 (940) 는, 이들 프레임들에 대한 재송신 요청들을 지원하기 위해, 수신확인 (ACK) 및/또는 부정의 수신확인 (NACK) 프로토콜을 또한 사용할 수도 있다.
컨트롤러/프로세서들 (940 및 990) 은, 각각, 노드B (910) 및 UE (950) 에서의 동작을 디렉팅하는 데 사용될 수도 있다. 예를 들면, 컨트롤러/프로세서들 (940 및 990) 은 타이밍, 주변 인터페이스들, 전압 조정, 전력 관리, 및 다른 제어 기능들을 포함하는 다양한 기능들을 제공할 수도 있다. 메모리들 (942 및 992) 의 컴퓨터 판독가능 매체들은, 각각, 노드B (910) 및 UE (950) 에 대한 데이터 및 소프트웨어를 저장할 수도 있다. 노드B (910) 에서의 스케줄러/프로세서 (946) 는 리소스들을 UE들에 할당하고 UE들에 대한 다운링크 및/또는 업링크 송신들을 스케줄링하는 데 사용될 수도 있다.
원격통신 시스템의 몇몇 양태들이 W-CDMA 시스템을 참조로 제시되었다. 당업자가 알 수 있는 바와 같이, 본 개시 전체에 걸쳐 설명된 다양한 양태들은 다른 통신 시스템들, 네트워크 아키텍쳐들 및 통신 표준안들로 확장될 수도 있다.
예로서, 다양한 양태들은, TD-SCDMA, HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), HSUPA (High Speed Uplink Packet Access), HSPA+ (High Speed Packet Access Plus) 및 TD-CDMA와 같은 다른 UMTS 시스템들로 확장될 수도 있다. 다양한 양태들은 또한, (FDD, TDD, 또는 양자의 모드들에서의) LTE (Long Term Evolution), (FDD, TDD, 또는 양자의 모드들에서의) LTE-A (LTE-Advanced), CDMA2000, EV-DO (Evolution-Data Optimized), UMB (Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, UWB (Ultra-Wideband), 블루투스, 및/또는 다른 적절한 시스템들을 활용하는 시스템들로 확장될 수도 있다. 활용되는 실제의 원격통신 표준안, 네트워크 아키텍쳐, 및/또는 통신 표준안은 시스템에 부과되는 전체 디자인 제약들 및 특정 어플리케이션에 의존할 것이다.
본 개시의 다양한 양태들에 따르면, 엘리먼트, 또는 엘리먼트의 임의의 부분, 또는 엘리먼트들의 임의의 조합은, 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 "프로세싱 시스템"으로 구현될 수도 있다. 프로세서들의 예들은, 마이크로프로세서들, 마이크로컨트롤러들, 디지털 신호 프로세서들 (digital signal processors; DSP들), 필드 프로그래머블 게이트 어레이들 (field programmable gate arrays; FPGA들), 프로그래머블 로직 디바이스들 (programmable logic devices; PLD들), 상태 머신들, 게이트식 로직, 이산 하드웨어 회로들, 및 본 개시를 통해 설명된 다양한 기능성을 수행하도록 구성된 다른 적절한 하드웨어를 포함한다. 프로세싱 시스템에서의 하나 이상의 프로세서들은 소프트웨어를 실행할 수도 있다. 소프트웨어는, 소프트웨어로, 펌웨어로, 미들웨어로, 마이크로코드로, 하드웨어 기술 언어로, 또는 다르게 칭해지든지간에, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 어플리케이션들, 소프트웨어 어플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 오브젝트들, 실행파일들 (executables), 실행 스레드들 (threads of execution), 프로시져들, 함수들 등을 의미하도록 광의적으로 해석되어야 할 것이다. 소프트웨어는 컴퓨터 판독가능 매체 상에 상주할 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체일 수도 있다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체는, 예로서, 자기 스토리지 디바이스 (예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립), 광학 디스크 (예를 들면, 컴팩트 디스크 (compact disk; CD), 디지털 다기능 디스크 (digital versatile disk; DVD)), 스마트 카드, 플래시 메모리 디바이스 (예를 들면, 카드, 스틱, 키 드라이브), 랜덤 액세스 메모리 (random access memory; RAM), 리드 온리 메모리 (read only memory; ROM), 프로그래머블 ROM (programmable ROM; PROM), 소거가능 PROM (erasable PROM; EPROM), 전기적 소거가능 PROM (electrically erasable PROM; EEPROM), 레지스터, 착탈식 디스크, 및 컴퓨터에 의해 액세스되고 판독될 수도 있는 소프트웨어 및/또는 명령들을 저장하는 임의의 다른 적절한 매체를 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는, 예로서, 반송파, 송신선, 및 컴퓨터에 의해 액세스되고 판독될 수도 있는 소프트웨어 및/또는 명령들을 송신하기 위한 임의의 다른 적절한 매체를 포함할 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 프로세싱 시스템에 상주할 수도 있거나, 프로세싱 시스템 외부에 있을 수도 있거나, 또는 프로세싱 시스템을 포함하는 다수의 엔티티들에 걸쳐 분산될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 프로그램 제품으로 구체화될 수도 있다. 예로서, 컴퓨터 프로그램 제품은 포장 재료들 내의 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수도 있다. 당업자는, 전체 시스템에 부과되는 전체 디자인 제약들 및 특정 어플리케이션들에 의존하여 본 개시 전체에 걸쳐 제시된 설명된 기능성을 최적으로 구현하는 방식을 알 수 있을 것이다.
개시된 방법들에서의 특정 순서 또는 계층적 단계들은 예시적인 프로세스들의 예시임을 이해해야만 한다. 설계 선호사항들에 따라, 방법들에서의 특정 순서 또는 계층적 단계들이 재정렬될 수도 있음이 이해된다. 수반하는 방법 청구항들은 다양한 단계들의 엘리먼트들을 예시적 순서로 제시하는데, 청구항에서 구체적으로 언급되지 않는 한, 제시된 특정 순서 또는 계층에 제한되도록 의도된 것은 아니다.
앞서의 설명은 당업자가 본원에서 설명되는 다양한 양태들을 실시하는 것을 가능하게 하기 위해 제공된다. 이들 양태들에 대한 다양한 수정예들이 당업자들에게 자명할 것이고, 본원에서 정의된 일반적인 원리들은 다른 양태들에 적용될 수도 있다. 따라서, 청구항들은 본원에서 도시된 양태들로 제한되도록 의도되지 않으며, 청구항들의 언어에 부합하는 전체 범위를 부여받도록 의도된 것이며, 청구항들에서 단수 엘리먼트에 대한 언급은, "하나 및 단지 하나"를 의미하도록 구체적으로 언급되지 않는 한, "하나 및 단지 하나"를 의미하도록 의도된 것이 아니며, 대신, "하나 이상"을 의미하도록 의도된 것이다. 다른 식으로 구체적으로 언급되지 않는 한, 용어 "몇몇"은 하나 이상을 지칭할 것이다. 아이템들의 리스트 중 "그 중 적어도 하나" 를 지칭하는 구절은 단일 멤버들을 포함하여, 이들 아이템들의 임의의 조합을 지칭한다. 예로서, "a, b, 또는 c: 중 적어도 하나"는 a; b; c; a와 b; a와 c; b와 c; a, b 및 c를 포괄하도록 의도된다. 당업자에게 알려진 또는 나중에 알려질, 본 개시의 전체에 걸쳐 설명된 다양한 양태들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 및 기능적 등가물들은, 참조에 의해 본원에 명시적으로 통합되며 청구항들에 의해 포괄되는 것으로 의도된다. 또한, 본원에서 개시된 어떤 것도, 이러한 개시가 청구항들에서 명시적으로 언급되었는지의 여부에 관계없이 공중 (the public) 에 전용되도록 의도되지 않는다. 어떠한 청구항 엘리먼트도, 그 엘리먼트가 "하는 수단"의 구절을 사용하여 명시적으로 언급되지 않는 한, 또는 방법 청구항의 경우, 그 엘리먼트가 "하는 단계"의 구절을 사용하여 명시적으로 언급되지 않는 한, 35 U.S.C. §112, 단락 6의 조항들 하에 있는 것으로 간주되지 않는다.

Claims (18)

  1. 유저 기기 (user equipment; UE) 를 관리하는 방법으로서,
    상기 UE의 다수의 SIM들 (subscriber identity modules; 가입자 식별 모듈들) 중 제 1의 SIM과 관련된 제 1의 가입을 통해 데이터 세션을 개시하는 단계로서, 상기 다수의 SIM들의 각각의 SIM은 대응하는 라디오 액세스 기술 (radio access technology; RAT) 에 따라 통신하도록 구성되는, 상기 데이터 세션을 개시하는 단계;
    상기 데이터 세션과 관련된 데이터 레이트가 임계 데이터 레이트 값 미만인 것을 결정하는 단계;
    상기 데이터 레이트가 상기 임계 데이터 레이트 값 미만이라는 결정에 기초하여, 수정된 튠 어웨이 빈도 (modified tune away frequency) 를 확립하는 단계로서, 상기 수정된 튠 어웨이 빈도는 상기 UE의 라디오 리소스가 상기 제 1의 가입으로부터 상기 UE의 상기 다수의 SIM들 중 제 2의 SIM과 관련된 제 2의 가입으로 튜닝될 레이트를 정의하는, 상기 수정된 튠 어웨이 빈도를 확립하는 단계; 및
    상기 수정된 튠 어웨이 빈도에 기초하여 상기 제 1의 가입으로부터 상기 제 2의 가입으로 상기 라디오 리소스를 튜닝하는 단계를 포함하는, 유저 기기를 관리하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 수정된 튠 어웨이 빈도는 수정된 슬롯 싸이클 인덱스 (Slot Cycle Index; SCI) 인, 유저 기기를 관리하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 수정된 튠 어웨이 빈도는 상기 제 2의 가입과 관련된 채널 품질에 의존하는, 유저 기기를 관리하는 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 라디오 리소스를 튜닝하는 단계는, 튠 어웨이 주기들 중 하나의 주기 동안 제 2의 가입 동작의 적어도 일부를 수행하는 단계를 포함하고,
    상기 튠 어웨이 주기들의 각각은 상기 수정된 튠 어웨이 빈도에 따라 한 주기 동안 상기 라디오 리소스를 튜닝하는 시간의 길이를 정의하는, 유저 기기를 관리하는 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 제 2의 가입 동작은 하나 이상의 등록 동작들을 포함하는, 유저 기기를 관리하는 방법.
  6. 제 4항에 있어서,
    상기 라디오 리소스를 튜닝하는 단계는, 상기 수행하는 단계 이후에, 상기 튠 어웨이 주기들 중 상기 하나의 주기에 후속하는 하나 이상의 주기까지 적어도 하나의 제 2의 가입 동작을 유예하는 단계를 더 포함하는, 유저 기기를 관리하는 방법.
  7. 유저 기기 (user equipment; UE) 를 관리하는 장치로서,
    상기 UE의 다수의 SIM들 (subscriber identity modules; 가입자 식별 모듈들) 중 제 1의 SIM과 관련된 제 1의 가입을 통해 데이터 세션을 개시하는 수단으로서, 상기 다수의 SIM들의 각각의 SIM은 대응하는 라디오 액세스 기술 (radio access technology; RAT) 에 따라 통신하도록 구성되는, 상기 데이터 세션을 개시하는 수단;
    상기 데이터 세션과 관련된 데이터 레이트가 임계 데이터 레이트 값 미만인 것을 결정하는 수단;
    상기 데이터 레이트가 상기 임계 데이터 레이트 값 미만이라는 결정에 기초하여, 수정된 튠 어웨이 빈도를 확립하는 수단으로서, 상기 수정된 튠 어웨이 빈도는 상기 UE의 라디오 리소스가 상기 제 1의 가입으로부터 상기 UE의 상기 다수의 SIM들 중 제 2의 SIM과 관련된 제 2의 가입으로 튜닝될 레이트를 정의하는, 상기 수정된 튠 어웨이 빈도를 확립하는 수단; 및
    상기 수정된 튠 어웨이 빈도에 기초하여 상기 제 1의 가입으로부터 상기 제 2의 가입으로 상기 라디오 리소스를 튜닝하는 수단을 포함하는, 유저 기기를 관리하는 장치.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 수정된 튠 어웨이 빈도는 수정된 슬롯 싸이클 인덱스 (Slot Cycle Index; SCI) 인, 유저 기기를 관리하는 장치.
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 수정된 튠 어웨이 빈도는 상기 제 2의 가입과 관련된 채널 품질에 의존하는, 유저 기기를 관리하는 장치.
  10. 제 7항에 있어서,
    상기 라디오 리소스를 튜닝하는 수단은, 튠 어웨이 주기들 중 하나의 주기 동안 제 2의 가입 동작의 적어도 일부를 수행하는 수단을 포함하고,
    상기 튠 어웨이 주기들의 각각은 상기 수정된 튠 어웨이 빈도에 따라 한 주기 동안 상기 라디오 리소스를 튜닝하는 시간의 길이를 정의하는, 유저 기기를 관리하는 장치.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 제 2의 가입 동작은 하나 이상의 등록 동작들을 포함하는, 유저 기기를 관리하는 장치.
  12. 제 10항에 있어서,
    상기 라디오 리소스를 튜닝하는 수단은, 상기 튠 어웨이 주기들 중 상기 하나의 주기에 후속하는 하나 이상의 주기까지 적어도 하나의 제 2의 가입 동작을 유예하는 수단을 더 포함하는, 유저 기기를 관리하는 장치.
  13. 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    유저 기기 (user equipment; UE) 의 다수의 SIM들 (subscriber identity modules; 가입자 식별 모듈들) 중 제 1의 SIM과 관련된 제 1의 가입을 통해 데이터 세션을 개시하는 것으로서, 상기 다수의 SIM들의 각각의 SIM은 대응하는 라디오 액세스 기술 (radio access technology; RAT) 에 따라 통신하도록 구성되는, 상기 데이터 세션을 개시하고;
    상기 데이터 세션과 관련된 데이터 레이트가 임계 데이터 레이트 값 미만인 것을 결정하고;
    상기 데이터 레이트가 상기 임계 데이터 레이트 값 미만이라는 결정에 기초하여, 수정된 튠 어웨이 빈도를 확립하는 것으로서, 상기 수정된 튠 어웨이 빈도는 상기 UE의 라디오 리소스가 상기 제 1의 가입으로부터 상기 UE의 상기 다수의 SIM들 중 제 2의 SIM과 관련된 제 2의 가입으로 튜닝될 레이트를 정의하는, 상기 수정된 튠 어웨이 빈도를 확립하고; 그리고
    상기 수정된 튠 어웨이 빈도에 기초하여 상기 제 1의 가입으로부터 상기 제 2의 가입으로 상기 라디오 리소스를 튜닝하는
    코드를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 수정된 튠 어웨이 빈도는 수정된 슬롯 싸이클 인덱스 (Slot Cycle Index; SCI) 인, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  15. 제 13항에 있어서,
    상기 라디오 리소스를 튜닝하는 코드는, 튠 어웨이 주기들 중 하나의 주기 동안 제 2의 가입 동작의 적어도 일부를 수행하는 코드를 포함하고,
    상기 튠 어웨이 주기들의 각각은 상기 수정된 튠 어웨이 빈도에 따라 한 주기 동안 상기 라디오 리소스를 튜닝하는 시간의 길이를 정의하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  16. 유저 기기 (user equipment; UE) 를 관리하는 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 UE의 다수의 SIM들 (subscriber identity modules; 가입자 식별 모듈들) 중 제 1의 SIM과 관련된 제 1의 가입을 통해 데이터 세션을 개시하는 것으로서, 상기 다수의 SIM들의 각각의 SIM은 대응하는 라디오 액세스 기술 (radio access technology; RAT) 에 따라 통신하도록 구성되는, 상기 데이터 세션을 개시하고;
    상기 데이터 세션과 관련된 데이터 레이트가 임계 데이터 레이트 값 미만인 것을 결정하고;
    상기 데이터 레이트가 상기 임계 데이터 레이트 값 미만이라는 결정에 기초하여, 수정된 튠 어웨이 빈도를 확립하는 것으로서, 상기 수정된 튠 어웨이 빈도는 상기 UE의 라디오 리소스가 상기 제 1의 가입으로부터 상기 UE의 상기 다수의 SIM들 중 제 2의 SIM과 관련된 제 2의 가입으로 튜닝될 레이트를 정의하는, 상기 수정된 튠 어웨이 빈도를 확립하고; 그리고
    상기 수정된 튠 어웨이 빈도에 기초하여 상기 제 1의 가입으로부터 상기 제 2의 가입으로 상기 라디오 리소스를 튜닝하도록 구성되는, 유저 기기를 관리하는 장치.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 수정된 튠 어웨이 빈도는 수정된 슬롯 싸이클 인덱스 (Slot Cycle Index; SCI) 인, 유저 기기를 관리하는 장치.
  18. 제 16항에 있어서,
    상기 라디오 리소스를 튜닝하는 것은, 튠 어웨이 주기들 중 하나의 주기 동안 제 2의 가입 동작의 적어도 일부를 수행하는 것을 포함하고,
    상기 튠 어웨이 주기들의 각각은 상기 수정된 튠 어웨이 빈도에 따라 한 주기 동안 상기 라디오 리소스를 튜닝하는 시간의 길이를 정의하는, 유저 기기를 관리하는 장치.
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