KR101526992B1 - 이동통신 단말기 및 이를 이용한 어플리케이션 제어방법 - Google Patents

이동통신 단말기 및 이를 이용한 어플리케이션 제어방법 Download PDF

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Abstract

멀티 태스킹이 가능한 이동통신 단말기에서 멀티 태스킹이 가능한 상대 단말로부터 제어권을 획득하여 상대 단말의 화면 제어를 구현할 수 있는 어플리케이션 제어방법 및 이 방법을 구현하기 위한 이동통신 단말기.
멀티 태스킹, 동시, 어플리케이션, 무선 인터넷

Description

이동통신 단말기 및 이를 이용한 어플리케이션 제어방법 {A mobile telcommunication device and an application control method using the same}
본 발명은 멀티 태스킹이 가능한 이동통신 단말기 및 이를 이용한 어플리케이션 제어방법에 관한 것이다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다. 일부 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다.
일반적으로 단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동통신 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있고, 다시 이동통신 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대형 단말기(또는 이동통신 단말기)(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
단말기의 기능 지지 및 증대를 위한 노력들이 계속되고 있다. 상술한 노력은 단말기를 형성하는 구조적인 구성요소의 변화 및 개량뿐만 아니라 소프트웨어나 하드웨어의 개량도 포함한다.
멀티미디어 방송(Digital Multimdea Broadcasting)을 시청할 수 있는 단말기나, 상대의 얼굴을 보면서 통화할 수 있는 영상 통화 단말기, 언제 어디에서든 인터넷에 접속할 수 있는 무선 인터넷 단말기 등이 그 대표적인 예이다.
본 발명은 멀티 태스킹이 가능한 상대 이동통신 단말기의 어플리케이션 구동을 제어할 수 있는 이동통신 단말기 및 이를 이용한 어플리케이션 제어방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적은 통화 중 상대 단말에 자신의 어플리케이션 구동 정보를 제공할 수 있는 이동통신 단말기 및 이를 이용한 어플리케이션 제어방법을 제공하는 것이다.
이러한 목적들을 달성하기 위한 본 발명에 따른 이동통신 단말기는 통화 중 멀티 태스킹(Multi tasking) 동작을 구현할 수 있는 상대 단말의 멀티 태스킹을 제어하거나 공유할 수 있는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 이동통신 단말기의 세부적 구성의 특징은 무선 신호의 송·수신을 수행하는 무선 통신부; 상기 무선 통신부를 이용한 통화 기능과 동시에 상기 무선 통신부를 이용한 어플리케이션을 구현하기 위한 어플리케이션 구동부; 통화 중 상기 어플리케이션 구동부를 통해 구현되는 어플리케이션의 구동 제어 정보를 상기 무선 통신부를 통해 상대 단말로 전송하는 제어부를 포함하여 이루어지는 점이다.
본 발명에 따른 이동통신 단말기의 다른 세부적 구성의 특징은 이어 마이크(ear-mic)를 이용한 통화 중이거나 영상 통화 중에 동작되는 어플리케이션 구동 제어 정보를 상대 단말기로 전송하는 점이다.
본 발명에 따른 이동통신 단말기의 또 다른 세부적 구성의 특징은 통화 중 상대 단말로 무선 인터넷 주소 또는 디지털 멀티미디어 방송의 채널 정보를 전송하여 상대 단말과 동시에 멀티 태스킹을 구현하는 점이다.
본 발명에 따른 이동통신 단말기를 이용한 어플리케이션 제어방법은 상대 단말과 호를 연결하여 통화를 수행하는 과정; 통화를 수행하는 중 무선 통신부를 이용한 어플리케이션을 동시에 수행하는 과정; 상기 어플리케이션의 구동 정보를 추출하고, 추출된 구동정보를 상대 단말로 전송하여 상대 단말의 통화중 어플리케이션 구동을 제어하는 과정을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 이동통신 단말기를 이용한 어플리케이션 제어방법의 다른 구성의 특징은 무선 통신부를 이용한 어플리케이션을 수행하는 과정; 어플리케이션 구동을 유지한 상태에서 상대 단말과 호를 연결하는 과정; 및 상기 어플리케이션의 구동 정보를 추출하고, 추출된 구동정보를 상대 단말로 전송하여 상대 단말의 통화중 어플리케이션 구동을 제어하는 과정을 포함하여 이루어지는 점이다.
본 발명에 따른 이동통신 단말기를 이용한 어플리케이션 제어방법의 다른 구성의 특징은 상대 단말과 호를 연결하여 통화를 수행하는 과정; 상대 단말에 대한 제어권을 요청하는 신호를 전송하는 과정; 상대 단말로부터 제어권 수락 신호를 수신하는 과정; 어플리케이션 구동을 위한 정보를 상대 단말로 전송하는 과정을 포함하여 이루어지는 점이다.
본 발명에 따른 이동통신 단말기는 다음과 같은 효과를 기대할 수 있다.
첫째, 상대 단말과 동일한 화면을 보면서 통화할 수 있다.
둘째, 통화 중에 상대 단말의 멀티 태스킹을 제어할 수 있다.
셋째, 통화 중에 상대 단말의 멀티 태스킹을 예약할 수 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동통신 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있음을 유념해야 한다.
단말기는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등과 같은 이동통신 단말기와, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기가 있다. 이하의 설명에서는 상기 단말기가 이동통신 단말기인 것으로 가정하고 설명한다. 그러나, 이하의 설명에 따른 구성은 이동용을 위해 특별히 구성된 구성요소를 제외한다면 상기 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동통신 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동통신 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1은 다양한 구성요소를 구비한 이동통신 단말기를 나타내고 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 이동통신 단말기가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 이동통신 단말기가 구현될 수 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동통신 단말기(100)와 무선 통신 시스템 간의 무선 통신 또는 이동통신 단말기(100)와 이동통신 단말기(100)가 위치한 네트웍간의 무선 통신을 구현하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호 를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
한편, 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
또한, 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
또한, 위치정보 모듈(115)은 이동통신 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)은 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)은 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이 모듈(151)과 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 이동통신 단말기(100)의 개폐 상태, 이동통신 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동통신 단말기의 방위, 이동통신 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동통신 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동통신 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동통신 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 이에 대해서는 나중에 터치스크린과 관련되어 후술된다.
인터페이스부(170)는 이동통신 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.
여기에서, 식별 모듈은 이동통신 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module; 'UIM'), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module; 'SIM'), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module; 'USIM') 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동통신 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동통신 단말 기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
또한, 상기 인터페이스부는 이동통신 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동통신 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동통신 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동통신 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 및 알람 ㅊ출력 모듈(153) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)는 이동통신 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 이동통신 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 이동통신 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이 모듈(151)과 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이들 중 일부 디스플레이는 이를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명하도록 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 그리고 이동통신 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 이동통신 단말기(100)에 외부 디스플레이 모듈(미도시)과 내부 디스플레이 모듈(미도시)이 동시에 구비될 수 있다. 상기 터치스크린은 터치 입력 위치 및 면적 뿐만 아니라 터치 입력 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
한편, 상기 터치스크린의 내부 또는 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 따라서, 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 상당히 길며 그 활용도 또한 상당히 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
이들 중에서 상기 고주파 발진형 근접 센서의 작동원리의 일예를 설명하자면, 발진회로에서 정파의 고주파를 발진하는 상태에서 감지물체가 센서 감지면 근방에 접근을 하면 발진회로의 발진 진폭이 감쇄 또는 정지하며, 이런 변화를 전기 적 신호로 전환하여 감지물체의 유·무를 검출하게 된다. 따라서 고주파 발진 근접센서와 감지물체 사이에 금속성이 아닌 어떠한 물질이 온다 하더라도 근접스위치는 그 물체의 간섭없이 검출하고자 하는 감지물체를 검출할 수 있다.
상기 근접 센서가 굳이 장착되지 않더라도, 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성될 수도 있다.
따라서, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로는 접촉되지 않았지만 근접되어 위치되는 경우에는 상기 포인터의 위치 및 상기 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리가 검출될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위해 상기 터치스크린 상에 포인터가 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭하도록 하겠다. 또한, 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서를 이용하면, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지하고, 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 따라 그에 상응하는 정보를 터치 스크린상에 출력할 수 있다.
음향 출력 모듈(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모 드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 이동통신 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동통신 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동통신 단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)은 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(153)은 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(153)은 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 이동통신 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
그리고 제어부(180)는 통상적으로 이동통신 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이 들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이상에서는 본 발명과 관련된 이동통신 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 더욱 참조하여, 본 발명과 관련된 이동통신 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 간명함을 위해 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입, 등과 같은 여러 타입의 이동통신 단말기들 중에서 슬라이더 타입의 이동통신 단말기를 예로 들어 설명한다. 따라서 본 발명은 슬라이더 타입의 이동통신 단말기에 한정되는 것은 아니고 상기 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 이동통신 단말기에 적용될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동통신 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
본 발명과 관련된 이동통신 단말기(100)는 제1바디(200)와, 상기 제1바디(200)에 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구성된 제2바디(205)를 포함하는 슬라이드 타입일 수 있다.
제1바디(200)가 제2바디(205)와 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있으며, 본 도면에 도시된 바와 같이 제1바디(200)가 제2바디(205)의 적어도 일 부분을 노출한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다.
한편, 상기 본 발명과 관련된 이동통신 단말기는, 비록 도면에 도시되지는 않았지만, 제 1 바디와, 상기 제 1 바디에 적어도 일측이 폴딩 또는 언폴딩되게 구성된 제 2 바디를 포함하는 폴더 타입일 수도 있다. 여기서, 제 2 바디가 폴딩되게 구성된 상태를 닫힌 상태라 칭할 수 있으며, 상기 제 2 바디가 언폴딩되게 구성된 상태를 열린 상태라 칭할 수 있다.
더욱이 또한, 상기 본 발명과 관련된 이동통신 단말기는, 비록 도면에 도시되지는 않았지만, 제 1 바디와, 상기 제 1 바디에 대해 스윙가능하게 구성된 제 2 바디를 포함하는 스윙 타입일 수도 있다. 여기서, 제 1 바디가 제 2 바디에 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태라 칭할 수 있으며, 제 2 바디가 스윙되어 제 1 바디 의 일부분이 노출된 상태를 열린 상태라 칭할 수 있다.
상기 폴더 타입과 상기 스윙 타입에 따른 단말기에 대해서는 별도의 설명이 없더라도 본 기술분야의 당업자가 쉽게 알 수 있을 것이라 생각되므로, 이에 대한 자세한 설명은 생략하도록 하겠다.
상기 이동통신 단말기(100)는 닫힌 상태에서 주로 대기 모드로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 상기 이동통신 단말기(100)는 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
상기 제1바디(200)의 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)는 제 1 프론트 케이스(220)와 제 1 리어 케이스(225)에 의해 형성된다. 상기 제 1 프론트 케이스(220)와 제 1 리어 케이스(225)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 제 1 프론트 케이스(220)와 제 1 리어 케이스(225) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
상기 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
제1 바디(200), 구체적으로 제 1 프론트 케이스(220)에는 디스플레이모듈(151), 음향출력모듈(152), 카메라(121) 또는 제1 사용자 입력부(210)가 배치될 수 있다.
상기 디스플레이모듈(151)은 이미 도 1과 관련되어 설명되었으므로 자세한 설명은 본 명세서의 간명함을 위해 생략하도록 하겠다..
상기 음향출력모듈(152)은 스피커의 형태로 구현될 수 있다.
카메라(121)은 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다.
제1바디(200)와 마찬가지로, 제 2 바디(205)의 외관을 이루는 케이스는 제 2 프론트 케이스(230)와 제 2 리어 케이스(235)에 의해 형성된다.
제2 바디(205), 구체적으로 제 2 프론트 케이스(230)의 전면(front face)에는 제2 사용자 입력부(215)가 배치될 수 있다.
제 2 프론트 케이스(230) 또는 제 2 리어 케이스(235)) 중 적어도 하나에는 제3 사용자 입력부(245), 마이크(122), 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다. 상기 제1 내지 제3 사용자 입력부(210, 215, 245)는 사용자 입력부(130)라 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어, 상기 사용자 입력부는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다.
기능적인 면에서, 제1 사용자 입력부(210)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이고, 제2 사용자 입력부(215)는 숫자 또는 문자, 심볼(symbol) 등을 입력하기 위한 것이다. 상기 제1 사용자 입력부(210)는 상기 디 스플레이모듈(151)에 디스플레이되는 아이콘들과 연동되어 사용되는 소위 소프트키와, 방향 지시 및 확인을 위한 네비게이션키(주로 4개의 방향키 및 중앙키로 구성됨)를 포함할 수 있다.
또한, 제3 사용자 입력부(245)는 상기 이동통신 단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
상기 마이크(122)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 본 발명과 관련된 이동통신 단말기(100)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 상기 인터페이스부(170)에 대해서는 이미 도 1과 관련되어 전술되었으므로 자세한 설명은 생략하도록 한다.
제 2 리어 케이스(235) 측에는 상기 (이동통신 단말기)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다.
상기 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서 충전 등을 위하여 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
도 3는 도 2의 이동통신 단말기의 후면 사시도이다.
도 3를 참조하면, 제2바디(205)의 제 2 리어 케이스(235)의 후면에는 카메라(121)가 추가로 장착될 수 있다. 상기 제2바디(205)의 카메라(121)는 제1바디(200)의 카메라(121)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1바디(200)의 카메라(121)와 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다.
예를 들어, 제1바디(200)의 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제2바디의 카메라(121)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.
제2바디(205)의 카메라(121)에 인접하게는 플래쉬(250)와 거울(255)가 추가로 배치될 수 있다. 상기 플래쉬(250)는 제2바디(205)의 카메라(121)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 상기 거울(255)는 사용자가 제2바디(205)의 카메라(121)을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
제 2 리어 케이스(235)에는 음향출력모듈 (152)가 추가로 배치될 수도 있다.
상기 제2바디(205)의 음향출력모듈(152)는 제1바디(200)의 음향출력모듈(152)과 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다.
또한, 제 2 리어 케이스(235)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(260)가 배치될 수 있다. 상기 안테나(260)는 제2바디(205)(2)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
제1바디(200)의 제 1 리어 케이스(225) 측에는 제1바디(200)와 제2바디(205)를 슬라이딩 가능하게 결합하는 슬라이드 모듈(265)의 일 부분이 배치된다.
슬라이드 모듈(265)의 다른 부분은 제2 바디(205)의 제 2 프론트 케이 스(230) 측에 배치되어, 본 도면에서와 같이 외부로 드러나지 않는 형태일 수 있다.
이상에서는 제2 카메라(121)) 등이 제2바디(205)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 그에 제한되는 것은 아니다.
예를 들어, 제2바디의 카메라(121) 등과 같이 제 2 리어 케이스(235)에 배치되는 것으로 설명한 구성들(260, 121 내지 250, 152) 중 적어도 하나 이상이 제1바디(200), 주로는 제 1 리어 케이스(225)에 장착되는 것도 가능하다. 그러한 경우라면, 상기 닫힌 상태에서 제 1 리어 케이스(225)에 배치되는 구성(들)이 제2바디(205)에 의해 보호되는 이점이 있다. 나아가, 제2바디의 카메라(121)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1바디의 카메라(121)가 회전 가능하게 형성되어 제2바디의 카메라(121)의 촬영 방향까지 촬영이 가능하도록 구성될 수도 있다.
도 1 내지 도 3에 도시된 단말기(100)는, 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
이하에서는, 도 4를 참조하여, 본 발명에 관련된 단말기가 동작 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴보겠다.
통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access; 'FDMA'), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access; 'TDMA'), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access; 'CDMA'), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems; 'UMTS')(특히, LTE(Long Term Evolution)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications; 'GSM') 등이 포함될 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 있음은 당연하다.
도 4에 도시된 바와 같이, CDMA 무선 통신 시스템은, 복수의 단말기들(100), 복수의 기지국(Base Station; 'BS')(270), 기지국 제어부(Base Station Controllers; 'BSCs')(275), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center; 'MSC')(280)를 포함할 수 있다. MSC(280)는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network; 'PSTN')(290)과 연결되도록 구성되고, BSCs(275)와도 연결되도록 구성된다. BSCs(275)는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS(270)과 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs(275)가 도 4에 도시된 시스템에 포함될 수 있다.
각각의 BS(270)는, 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS(270)으로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS(270)는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당 각각은, 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 갖는다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS(270)은, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem; 'BTSs')이라고 불릴수 있다. 이러한 경우, "기지국"이라는 단어는, 하나의 BSC(275) 및 적어도 하나의 BS(270)을 합하여 불릴 수도 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS(270)에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 방송 송신부(Broadcasting Transmitter; 'BT')(295)는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송용 모듈(111)은, BT(295)에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, 도 4에서는, 여러 개의 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System; 'GPS') 위성(300)을 도시한다. 상기 위성들(300)은, 복수의 단말기(100) 중 적어도 하나의 단말기의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 도 4에서는 두 개의 위성이 도시되어 있지만, 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 도 1에 도시된 GPS 모듈(115)은, 원하는 위치 정보를 획득하기 위하여 위성들(300)과 협력한다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 위치를 추적할 수 있다. 또한, GPS 위성들(300) 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.
무선 통신 시스템의 전형적인 동작 중, BS(270)은, 다양한 단말기들(100)로부터 역 링크 신호를 수신한다. 이때, 단말기들(100)은, 호를 연결 중이거나, 메시지를 송수신 중이거나 또는 다른 통신 동작을 수행중에 있다. 특정 기지국(270)에 의해 수신된 역 링크 신호들 각각은, 특정 기지국(270)에 의해 내에서 처리된다. 상기 처리 결과 생성된 데이터는, 연결된 BSC(275)로 송신된다. BSC(275)는, 기지국들(270) 간의 소프트 핸드오프(soft handoff)들의 조직화를 포함하여, 호 자원 할당 및 이동성 관리 기능을 제공한다. 또한, BSC(275)는, 상기 수신된 데이터를 MSC(280)으로 송신하고, MSC(280)은, PSTN(290)과의 연결을 위하여 추가적인 전송 서비스를 제공한다. 유사하게, PSTN(290)은 MSC(280)과 연결하고, MSC(280)은 BSCs(275)와 연결하고, BSCs(275)는 단말기들(100)로 순 링크 신호를 전송하도록 BS들(270)을 제어한다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션 제어방법의 진행과정을 나타낸 동작 관계도이다.
두 단말(A, B) 사이에 호 연결이 연결된 상태에서 단말 A에서 어플리케이션을 구동한다. 호 연결은 음성 호 연결은 물론, 영상 통화를 포함한다. 이하에서의 어플리케이션은 화면 표시 동작을 필요로 하는 어플리케이션을 말한다. 예를 들어, 본 발명에서의 이동통신 단말기는 음성 통화 혹은 영상 통화 중에 디지털 방송 신호, 무선 인터넷, 또는 영상 컬러링 등을 함께 구동할 수 있는 멀티 태스킹(MUlti-tasking) 기능을 구비한다. 단말기 내에 구비된 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신한다. DMB-T, DMB-S, MediaFLO, DVB-H, ISDB-T 중 어느 하나의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다.
내장 혹은 외장된 무선 인터넷 모듈(113)을 이용하여 무선 인터넷을 실행할 수 있다. 음성 통화 예를 들어, 이어 마이크(ear-mic)를 이용한 음성통화 중에 WLAN, Wibro, Wimax, HSDPA 중 어느 하나의 무선 인터넷을 실행할 수 있다.
이와 같이, 음성 통화 중 영상 통화 중 구현되는 어느 하나의 어플리케이션의 구동 정보를 상대 단말 B에게 전달할 수 있다. 즉, 규약에 의한 형태의 정보를 영상 통화 프로토콜을 이용하여 송/수신한다. 예를 들어, 친구와 동일한 디지털 멀티미디어 방송을 시청하면서 방송 내용에 대해 음성/영상 통화/채팅할 수 있게 된다. 또는 무선 인터넷 실행 중 소정의 UCC(User Created Contents)나 소정 영상이 표시된 웹 페이지를 친구와 함께 보면서 통화할 수 있다.
단말 B에서는 단말 A로부터 수신한 정보를 화면의 특정 영역에 표시한다. 즉, 상대 단말로부터 수신한 명령에 해당하는 어플리케이션을 실행한다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션 제어방법의 진행과정을 나타낸 흐름도이다. 어플리케이션 공유를 위한 제어 정보를 전송하는 단말 A에서의 동작은 도 6A를 통해, 제어정보를 수신하여 단말 A에서 구동되는 어플리케이션을 동일하게 구현하는 단말 B에서의 동작은 도 6B를 통해 나타낸다.
도 6a의 진행 과정을 살펴보면 단말 A와 단말 B는 음성 통화/영상 통화 중이다. 통화 중 단말 A가 자신의 단말에서 소정 채널의 디지털 방송을 시청하기 위한 어플리케이션을 구동한다 (S611). 사용자가 현재 통화중인 상대 단말 B에게 현재 자신이 시청 중인 디지털 방송을 함께 보고자 하는 경우, 소정 메뉴를 이용하여 현재 화면 공유 기능을 선택한다 (S612). 이에 따라, 현재 단말을 통해 구현되는 어플리케이션에 대한 정보를 상대 단말 B에게 전송한다. 예를 들어, 3G-324M 이나 IMS 등의 영상 통화 프로토콜을 이용하여, 현재 디지털 방송의 채널 정보 및 제어 명령 등이 전송된다 (S613).
한편, 단말 B에서의 본 발명에 따른 어플리케이션 제어방법의 진행 과정은 다음과 같다. 단말 A 사용자와 통화를 수행한다 (S621).
상대 단말 A로부터 어플리케이션 구동 제어 정보를 수신한다. 이때, 상대 단말로부터 어플리케이션 구동 정보를 수신받을 것인지의 여부를 묻는 화면을 표시하는 것이 바람직할 것이다. 즉, 상대 단말 A와 통화를 하면서 다른 어플리케이션을 구동하고 있는 중인 경우가 발생할 수 있기 때문이다 (S622).
따라서, 상대로부터 어플리케이션 구동 제어 정보를 수신하면, 사용자의 수신 승낙신호에 따라 상대 단말 A로부터 수신한 어플리케이션 제어정보에 따라 어플리케이션을 구동한다(S623).
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 어플리케이션 제어방법의 진행과정을 나타낸 동작 관계도이다. 도 5를 통해 설명한 일 실시 예와 달리, 단말 A는 어플리케이션을 구동 중인 상태이다. 즉, 무선 인터넷을 구동 중이거나, 디지털 멀티미디어 방송을 시청 중인 단말 A가 호를 수신한 경우를 나타낸 것이다.
이때의 호(call)는 음성 통화일 수도 있고, 영상 통화일 수도 있다. 음성 통화의 경우, 무선 인터넷으로 쇼핑을 하고 있는 상태에서 통화를 위해서 이어 마이크(ear-mic)를 사용할 수도 있다. 통화 중에 상대 단말 B와 현재 단말 A의 화면을 표시되는 어플리케이션을 공유하고자 하는 경우, 설정된 메뉴나 버튼을 눌러 상대 단말 B의 어플리케이션 구동 제어를 실시한다.
예를 들어, 디지털 멀티미디어 방송을 시청 중인 경우라면 현재의 방송 채널 정보를 구동 제어 신호에 포함시켜 상대 단말 B로 전송한다. 이때의 프로토콜은 영상통화 프로토콜을 이용할 수도 있다. 무선 인터넷 화면을 공유하고자 하는 경우에는, 현재의 인터넷 주소를 구동 제어 신호에 포함시켜 상대 단말 B로전송한다.
어플리케이션 구동 제어신호를 수신한 상대 단말 B에서는 수신된 신호에 따라 단말 A에서 수행되는 어플리케이션을 동일하게 수행한다. 즉, 동일한 채널의 디지털 방송을 시청하거나, 동일한 인터넷 주소로 인터넷 접속을 수행하여 동일한 웹페이지를 표시할 수 있다.
이러한, 동작을 수행하는 단말 A에서의 동작 흐름은 도 8의 흐름도와 같다.
어플리케이션을 구동하여 방송을 시청하거나 무선 인터넷을 실시한다 (S801).
어플리케이션을 구동 중에 호(call)가 착신되면 호를 연결한다 (S802).
음성/영상 통화 중 필요에 따라 자신의 어플리케이션 구동에 의한 화면을 공유할 필요가 발생하면, 설정된 메뉴를 통해 또는 별도로 구비된 기능 키를 이용하여 어플리케이션 구동 제어 정보를 상대 단말로 전송한다 (S803).
도 9는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 동작 관계를 나타낸 예시도이다.
단순히 상대 단말과 어플리케이션을 공유하는 것이 아니라, 상대 단말의 동작 상태를 확인하고, 상대 단말의 어플리케이션 구동을 위한 제어를 수행하는 경우를 나타낸 것이다.
단말 A와 단말 B 사이에 호가 연결되면 음성/영상 통화를 수행하게 된다.
단말 A에서 단말 B로 제어권을 요청하는 신호를 전송한다. 상기 제어권은 단말 A에서 단말 B의 동작을 제어할 수 있는 권한을 나타낸다. 단말 B의 화면에는 도 10에서 보는 바와 같이, 상대로부터 제어권 요청 신호를 수신하였음을 알리는 동시에, 이에 대한 사용자의 선택 신호를 받기 위한 화면이 표시된다. 만일 단말 B에서 수락을 선택하면, 단말 B에서 단말 A로 제어권 수락 신호를 전송한다. 단말 A의 제어권 획득 여부는 수신된 신호에 따라 화면에 표시하거나, 메뉴 기능을 통해 기능 제어 가능 여부에 대한 확인을 할 수 있다.
이어 단말 A에서 단말 B의 상태 정보를 확인하기 위해 "동작상태 확인요청" 신호를 단말 B로 전송한다.
이미, 단말 A에게 제어권을 수락하였으므로 단말 B는 현재 동작 상태 정보를 단말 A로 제공한다. 즉, 부모가 자녀와의 통화 중 제어권을 획득하여 현재 자녀의 단말 동작 상태를 확인할 수 있는 것이다. 그러나, 이러한 제어권 수락은 단말 B에 의해 한정될 수도 있다. 즉, 단말 A에게 단말 B의 상태정보만을 전송하되 제어권을 허락하지 않을 수도 있다.
단말 B로부터 동작 상태 정보를 제공받은 단말 A에서 단말 B에 대한 제어 명 령을 전송한다. 즉, 단말 B의 동작 상태 정보를 확인한 후, 상대 단말 B의 어플리케이션 구동 제어를 위한 신호를 전송하게 된다. 이때, 상기 구동 제어신호는 즉시 수행되는 경우는 물론이고 소정 시각에 구동될 수 있는 예약형 제어신호도 가능하다. 예를 들어, 단말 B가 자녀의 단말인 경우, 음악 방송을 시청하고 있다는 동작 정보를 전송받은 단말 A의 부모가 교육방송 채널로 전환하도록 제어하거나, 교육방송 시청을 위한 예약 신호를 전송할 수 있다. 본 실시 예의 설명에서는 어플리케이션의 즉시 수행을 예로 한다.
단말 B에서는 구동 제어신호를 받아 어플리케이션을 수행한다. 현재 음악 방송을 시청하고 있었다면, 상대 단말 A로부터 전송된 구동 제어신호에 따라 디지털 멀티미디어 방송 시청을 위한 절차와 교육 방송 채널 선택을 위한 절차가 수행된다. 물론 각 절차는 구동 제어신호에 포함되어 있어, 단말 B의 사용자는 처리를 위해 별도 동작을 하지 않아도 된다. 물론, 디지털 멀티미디어 방송의 시청뿐만 아니라, 인터넷을 통해 수업을 위한 무선 인터넷 진입도 이와 유사한 처리과정을 밟게 된다.
구동 제어신호에 따라 어플리케이션을 수행한 후 또는 수행 중에 제어 명령이 수신되었음을 단말 A에게 알리기 위한 수신확인 신호를 전송한다.
단말 A는 동작 제어가 완료되었으므로 제어권 철회 신호를 단말 B로 전송하고, 이에 대하여 단말 B는 철회 확인 신호를 전송한다.
도 11은 본 발명의 실시에 따른 화면의 변화를 나타낸 예시도이다. (a)에서 보는 바와 같이, 상대 단말과 영상 통화를 수행하고 있는 상태에서, 상대로부터 디 지털 멀티미디어 방송 시청 공유에 대한 제어신호를 받게 되면, (b)와 같이 해당 정보를 표시한다. 디스플레이되는 안내 정보에서와 같이, 영상통화는 유지하되 상대 단말과 디지털 멀티미디어 방송을 공유하게 된다.
상대 단말로부터 수신한 제어신호에 따라 (c)와 같이 화면이 제어된다. 즉, 영상 통화를 위한 화면이 디지털 멀티미디어 방송 시청화면과 영상통화를 위한 화면이 동시에 표시된다. 이때의 화면 배치는 수신자에 의해 설정될 수도 있으며 상대 단말로부터 수신한 제어신호에 포함되어 있을 수도 있다. (d)에서와 같이, 화면의 일부는 상대 단말과 동일한 디지털 방송을 수신함에 따른 화면이 표시되고, 영상 통화 화면은 축소되어 표시된다. 물론, 위에서도 설명한 바와 같이, 이어 마이크를 이용한 음성 통화의 경우라면 표시부 전체 화면을 통해 표시될 수도 있다.
도 12는 본 발명의 다른 실시에 따른 화면의 예시도이다. 도 11과 유사하며 구동되는 어플리케이션이 디지털 멀티미디어 방송이 아닌 무선 인터넷 구동인 점에서 차이를 갖는다. (a)와 같이 상대 단말과 영상 통화를 수행하고 있는 상태에서, 상대로부터 무선 인터넷 공유에 대한 제어신호를 받게 되면, (b)와 같이 해당 정보를 표시한다. 디스플레이되는 안내 정보에서와 같이, 영상통화는 유지하되 상대 단말과 동일한 인터넷 웹페이지를 공유하게 된다. 즉, 단말 A에서 보고 있는 UCC 주소가 제어신호와 함께 전달된다.
상대 단말로부터 수신한 제어신호에 따라 (c)와 같이 화면이 제어된다. 즉, 영상 통화를 위한 화면이 동일한 UCC 화면과 영상통화를 위한 화면이 동시에 표시된다. 이때의 화면 배치는 수신자에 의해 설정될 수도 있으며 상대 단말로부터 수 신한 제어신호에 포함되어 있을 수도 있다. 화면 배치의 설정은 두 단말 중 어느 하나의 단말에 의해 설정될 수 있으며, 화면 배치 설정을 위한 예시는 도 13에서와 같다. (d)에서와 같이, 화면의 일부는 상대 단말과 동일한 UCC 화면이 표시되고, 영상 통화 화면은 축소되어 표시된다. 물론, 위에서도 설명한 바와 같이, 이어 마이크를 이용한 음성 통화의 경우라면 표시부 전체 화면을 통해 표시될 수도 있다.
도 14는 어플리케이션 수행 중 상대 단말과 공유하고자 하는 인터페이스의 실시 예를 나타낸 예시도이다. 어플리케이션의 공유를 위한 처리 방식은 다양하게 존재할 수 있다. 영상 통화 중 메뉴 기능을 이용하거나, 별도로 구비된 특정 기능 버튼을 사용할 수 있다. 만일, 터치스크린 화면을 갖는 단말기라면 도 14에 예시된 바와 같이, 현재 UCC의 주소 화면을 스타일러스 또는 손가락을 이용하여 선택하여 영상 통화 중인 상대의 화면에 끌어 놓는 드래그&드롭(drag&drop) 방식으로도 구현될 수 있다.
도 15는 어플리케이션 공유 화면의 다른 실시 예를 나타낸 예시도이다. 단말기 내에 지자기 센서가 구비된 경우라면 도 15에서와 같이, 사용자가 단말기를 가로 또는 세로 방향으로 전환하면 이에 상응하는 화면을 표시할 수 있다. 물론, 가로 방향 또는 세로 방향에서의 화면 배치 역시 사용자의 설정에 따르거나 어플리케이션 구동 제어에 포함될 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종 류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는, 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.
상기와 같이 설명된 멀티 태스킹 기능을 구비한 이동통신 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 관련된 단말기의 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 관련된 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 관련된 단말기의 후면 구성도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 관련된 단말기가 동작할 수 있는 무선 통신 시스템에 대한 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 동작 신호 예시도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말의 동작 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 동작 신호 예시도이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 단말의 동작 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 다른 실시에 따른 화면의 표시예이다.
도 11은 본 발명의 실시에 따른 디지털 방송 공유 화면의 표시예이다.
도 12는 본 발명의 다른 실시에 따른 무선 인터넷 공유 화면의 표시예이다.
도 13은 본 발명의 실시에 따른 화면 배치 설정의 예시도이다.
도 14는 본 발명의 실시에 따른 무선 인터넷 공유 제어를 위한 실시 예시도이다.
도 15는 본 발명의 실시에 따른 화면 전환의 실시 예시도이다.

Claims (18)

  1. 특정 어플리케이션을 실행 중에 상대 단말과 영상 통화를 수행하는 무선 통신부;
    상기 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면 및 상기 영상 통화의 화면을 함께 표시하는 디스플레이부; 및
    상기 어플리케이션의 실행 화면을 상기 상대 단말과 공유하기 위한 명령이 입력되면, 상기 실행 중인 어플리케이션의 상태 정보를 파악하고, 상기 상대 단말 내에서 상기 어플리케이션과 동일한 어플리케이션이 상기 상태 정보와 동일한 상태로 실행되도록 상기 무선 통신부를 통해 상기 상태 정보를 상기 상대 단말로 전송하는 제어부;를 포함하여 이루어지는 이동통신 단말기.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 어플리케이션의 상태 정보는, 무선 인터넷의 주소를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 어플리케이션의 상태 정보는, 디지털 멀티미디어 방송의 채널 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 어플리케이션의 상태 정보는, 디지털 멀티미디어 방송의 예약 설정 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 어플리케이션의 상태 정보는, 영상 통화 프로토콜을 통해 상대 단말기로 전송되는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
  8. 특정 어플리케이션을 실행 중에 상대 단말과 영상 통화를 수행하는 무선 통신부;
    상기 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면 및 상기 영상 통화의 화면을 함께 표시하는 디스플레이부; 및
    상기 어플리케이션의 실행 화면을 상기 상대 단말과 공유하기 위한 명령이 입력되면, 상기 실행 중인 어플리케이션의 상태 정보를 파악하고, 상기 상대 단말 내에서 상기 어플리케이션과 동일한 어플리케이션이 상기 상태 정보와 동일한 상태로 실행되도록 상기 무선 통신부를 통해 상기 상태 정보를 상기 상대 단말로 전송하고, 상기 무선 통신부를 통해 상기 상대 단말로부터 상기 어플리케이션의 구동 제어 정보가 수신되면, 상기 수신된 구동 제어 정보에 따라 상기 어플리케이션의 구동을 제어하는 제어부;를 포함하여 이루어지는 이동통신 단말기.
  9. 특정 어플리케이션을 실행하는 단계;
    상대 단말과 영상 통화를 수행하는 단계;
    상기 특정 어플리케이션의 실행 화면 및 상기 영상 통화의 화면을 함께 표시하는 단계;
    상기 어플리케이션의 실행 화면을 상기 상대 단말과 공유하기 위한 명령이 입력되면, 상기 실행 중인 어플리케이션의 상태 정보를 파악하는 단계;
    상기 상대 단말 내에서 상기 어플리케이션과 동일한 어플리케이션이 상기 상태 정보와 동일한 상태로 실행되도록, 상기 파악된 상태 정보를 상기 상대 단말로 전송하는 단계; 및
    상기 상대 단말로부터 상기 어플리케이션의 구동 제어 정보가 수신되면, 상기 수신된 구동 제어 정보에 따라 상기 어플리케이션의 구동을 제어하는 단계;를 포함하여 이루어지는 이동통신 단말기를 이용한 어플리케이션 제어방법.
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 특정 어플리케이션을 실행하는 단계;
    상대 단말과 영상 통화를 수행하는 단계;
    상기 특정 어플리케이션의 실행 화면 및 상기 영상 통화의 화면을 함께 표시하는 단계;
    상기 어플리케이션의 실행 화면을 상기 상대 단말과 공유하기 위한 명령이 입력되면, 상기 실행 중인 어플리케이션의 상태 정보를 파악하는 단계; 및
    상기 상대 단말 내에서 상기 어플리케이션과 동일한 어플리케이션이 상기 상태 정보와 동일한 상태로 실행되도록, 상기 파악된 상태 정보를 상기 상대 단말로 전송하는 단계;를 포함하여 이루어지는 이동통신 단말기를 이용한 어플리케이션 제어방법.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
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